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堕落之城3游戏攻略

发布时间:2020-04-21 02:58:37

1、城堡战争怎么玩

建筑学:
开局建筑应尽量摆放在城堡后方。这样对放兵过来时攻击的是超级肉盾—城堡,而不是兵营建筑。这样也就有更多的时间来排兵布阵,而不是被对方把兵营打到红血,草草用掉一烧。

另外开局后,见到对面种族后,应该相应的改变建筑的摆放规律。
例如对面有北方,建筑应该分散摆放。(防止一个大冰当静止用)
对面有人族,我方有纳加。应该留出城堡上下第一排,以及城堡前方梯形地的前3个位置(在这些地方摆放珊瑚可以圈到老家,防止后期被大炮拆家)
如果对面有人族无北方,而我方有纳加,就应该尽量密集的摆放建筑,然后在中间留出几个位置做珊瑚(可以最大程度的抵御后期的大炮海)

常用开局首发:
人族:拥护(前期无敌肉)火枪(适合升级流骗烧,转型方便,超过2个空就升神枪吧) 狮鹫(多飞开局)
精灵:嗜血(不解释,全能开局。配合飞蛇尤为犀利) 弓手(适合升级流,不要与游侠一起开局,如果有拥护会死很惨。优点是可以速度光塔)
北方:蓝龙(首发作用很明显,推荐) 冰魔(适合升级流) 冰爪(实在没肉的情况下…)
纳加:飞蛇(最常用的纳加开局) 乌龟(自己首发有2个以上的法师,出来防刺客) 海妖(有时候会以一烧作为代价,但还是很猛的)
混乱:血魔(混乱攻以及人品) 冠军(适合升级流) 妖妇(数量多了很恐怖,无限诅咒…)
暗夜:奶龙(配合拥护以及女妖效果最佳) 游侠(适合升级流)
兽族:猎人(推荐……) 科多(配合多法师,前期无敌肉)
亡灵:女妖(防刺客,半个肉,减速,推荐) 法师(适合升级流) 僵尸(混乱攻,瘟疫)
机械:喷火 (地震,混乱,分裂,肉)
堕落:亚龙(对面没有兽族就爽歪歪,可以速度井) 虚空 (配合弹射的兵种不错) 树人(实在没肉的话)

开局兵种搭配:尽量有混乱攻,尽量丰富攻击种类,一定要有2个以上的对空(推荐3个以上对空)。尽量不要让自己护甲种类太过单一。个人认为开局应该求稳。还有兵种的价格差不要太大,这样对兵力浪费很大。开局尽量出价格相近的兵种,既方便同步,又最大程度的释放兵力,何乐而不为呢?

有针对性的出兵:
如果说首发是有运气成分,那之后就完全是实力的对决了。很简单的例子,对面三法师一肉,出刺客。随机应变,我认为这才是cf的精髓所在。这也是为什么我不推荐fow.这个要是完整的说就没日没夜了..基本上都是根据护甲与攻击种类的相克,所以需要熟悉所有兵种的特点,并灵活的加以运用。当然也有点不符合规律的。例如圆顶,科多,乌龟可以防刺客。

圈兵:
圈兵很容易,重要的是是及时,适量。这个也需要自己去多体验。

打后期:
要抓住有用的东西出,例如大炮,珊瑚,大冰,飞机。出兵就要优先出带有溅射的兵。

圈兵方法:感谢塞

广义:圈兵通常是说用低级单位克制敌对特殊 避免主力遭到损失

适用单位:大部分价格便宜的单位都可以,根据具体情况可以圈治疗型和远程单位

1.泛用圈兵
使用低级单位有效克制 秒杀 光塔 地震 火山等特殊.
值得注意的是 后期火山多了 这些建筑很容易红血 不推荐
但是如果有纳迦可以在附近修一个珊瑚

2.火山圈兵
如果对手特殊以火山为主 建筑群很容易遭到损伤 而且圈出来的兵也会一次被烧光 接下来的火山依然会烧你的主力 所以分散的士兵效果更好
最好远离主战场的地方圈 增加低级兵行走路程 这样骗烧的机会也会更多一些

3.后期/进阶圈兵

由于现在的圈兵阻挡机制 一个单位被阻10秒就会跨越建筑
后期特殊也多了 所以用这些方法可以阻挡单位两次或多次
4.防御式圈兵
这是一种早期圈 利用建筑风格阻挡女妖 我最早是在本次比赛中看到导演使用的
在被敌人打到家里时 女妖保证了长时间的稳定输出 同时不会被敌方攻击到 简直是一座塔
而且可以帮助堆积女妖 又能骗对手的光塔和腐化井
目前这种圈兵也出现了一些新的进阶圈法~ 比如并排或纵排多个女妖建筑 前面再放其他建筑堵住~ 再比如圈 弓手 女巫 或者其他一些远程单位也可以当防御塔省爆
如果势头不错中期在第2道门前圈亚麻和男巫当防御塔也是很不错的

5.应急圈兵
也就是通常所说的小圈, 通常在敌人第1个特殊出来后用2个建筑迅速圈一个, 先占一些便宜. 因为有时候早期多挡一个火山 可能对手就要先用掉一爆

另外小圈后 敌人继续出特殊 可以在外围再圈个大的 可以圈单位两次

但是面对火山 光塔 而非秒杀类的特殊时 也可以用治疗型兵种圈~ 一是可以延长单位的在场时间 二是即使到达正面战场也不会成为太鸡肋的炮灰
当然也要在你经济状况允许下的时候

3-4层小鱼圈加1-2珊瑚对于火山、流星、井、光(非永久迷雾)、羊、废墟、地震、神谕(这玩意儿还有人出么?)、触手、毒蛇、冰冻器等特殊建筑有很好的抑制作用,2层抗魔科多圈对所有伤害特殊都有用-包括潮汐
收入会如下计算:

-收入每10秒获得一次(未修改IT的话)

-基本收入每玩家都是5元

-每个建筑物由自己的造价乘以百分比增加收入.这个百分比根据建筑物种类决定.

生产部队建筑 2.0%
攻城部队建筑 1.7%
防塔 0.9%
支援特殊建筑 1.2%
(不能用来杀部队的特殊建筑物, 如精灵魔法之城或是兽族仪式图腾)
杀兵特殊建筑 0.9%
(能杀死部队但不是防塔的特殊建筑物, 像不死死亡深渊或是精灵光塔)

*不死的骷髅祭坛算支援特殊,收入比例1.2%

计算是如此按照比例计算的, 但是结果却是取整数的.

为什么取这些数值?

小兵和攻城器都会给予对方收入(从部队出现就有杀敌奖励存在), 所以作为补偿下部队的建筑收入是最高的. 防塔的收入很低因为玩家不应该被鼓励大量造防塔而是只造需要数量的防塔. 支援特殊的收入介于中间, 因为他们不生产部队, 也无法获得杀敌收入. 杀手特殊给予低的收入是因为他们能藉由杀掉部队获得收入.

财宝箱的增加收入比例

首先财宝箱如同一般的支援建筑物,所以他会给你1.2%造价的收入。然后他会增加你的总收入25%。这个数值在建造玩自己的第一个财宝箱之后下降为每个财宝箱15%。
(我猜是粗估,因为表上显示的不是这样

1 TB: +25%
2 TB: +46%
3 TB: +64%
4 TB: +79%
5 TB: +92%

税率系统:

从版本1.06开始你必须从你的收入里交税. 这是用来减少游戏大后期巨额的收入让游戏变成无节制的疯狂建造建筑. 你并不会发现到你有交税, 你只会看到每个建筑增加的收入越来越少

你可以藉由指令 "-income" 得知你交了多少税.

这里是计算的细节:

你的原始收入计算于这个税收之前. 可以藉由你的财宝箱增伏原始收入. 税率每增加25收入增加10%. (高税率系统是每12.5收入)

0-25 : 无税率
26-50 : 10% 抽税
51-75 : 20% 抽税

但注意这个累进税率系统只影响你的税收, 不会影响你的杀敌收入与金币收入.

举例:
你的原有收入为75,经过累计税率系统后
0-25 -> 无税率 -> 25
25-50 -> 10% 抽税-> 22.5
50-75 -> 20% 抽税-> 20
总合: 67.5

所以实际上的收入为67.5

最高的收入税率为80%,也就是到达200收入之后的税率都还是80%. 注意财宝箱的计算是在交税之前, 这样游戏后期财宝箱就不会造成太大影响, 但是如果你在游戏早期就存钱造了一个财宝箱是能造成很大的差异的.

这正是我(游戏作者gex)想要的财宝箱: 一个对存钱玩家的奖励! 在游戏后期谁都有办法猛造它. 但是他再也不能藉由它们获得很大的好处. 我喜欢这点子.

金币:

每40秒出现一次,出现于金币提示讯息后的4秒后.
停留4.75秒.
第一轮的金币值11元,每轮增加3元价值.
(第二个价值14,第三个价值17,如此计算下去)
财宝箱可以增幅这个收入. 所以如果有5个财宝箱一个价值11的金币会变成20.

木头:

每个部队建筑都会给你相对于造价一定比例的木头. 特殊建筑跟防塔都需要这资源才能够建造. 这是用来防止玩家只造特殊建筑而完全不造部队建筑. 这里是获得木头的比例:

100% 正常部队建筑 (如造价100块步兵给100木头, 地狱火500块给予500木头)
75% 攻城部队建筑 (兽族投石车造价380给予285木头, 鲜血傀儡给予278木头)
25% 传说部队建筑 (传说金人之前的正常铁人还是会给予270的木头而升级时只给予125木头,总共是395木头)

部队生产时间:

计算公式

生产时间 = 15 + (建筑物造价/20) (单位:秒

举例:
步兵(100) = 20秒 (15+100/20)
拥护者(275) = 28秒 (15+275/20,无条件舍去取整数)地狱火(500) = 40秒 (15+500/20)

奖励金的存在,使得低级兵完全没有存在的必要,
奖励金大约等于兵营价格÷30(金),个别例外(如人族价格100金的步兵奖励金是4金),
出兵时间等于15+兵营价格÷20(秒),
那么建好一个兵营,每10秒给你增加兵营价格÷50金收入,
每10秒给敌人增加奖励金÷出兵时间×10(金收入)=兵营价格÷30÷(15+兵营价格÷20)×10
=兵营价格÷(45+兵营价格×3/20),
你的10秒收入比敌人的10秒奖励金=兵营价格÷50:兵营价格÷(45+兵营价格×3/20)(两边都除以兵营价格)
=1/50:1/(45+兵营价格×3/20)(两边都乘以50)
=1:50/(45+兵营价格×3/20)(两边都乘以60)
显然兵营价格越高,你的收入比敌人的奖励金就越有优势。

做个例子,还是以人族步兵为例,一个步兵兵营价格100金,增加收入2金,既每10秒增加2金,出兵时间20秒,一个步兵奖励金4金(低级兵的奖励金都是特别高的),等于每10秒给敌人送2金的收入,和自己的收入持平,完全废材,完全没有存在价值,完全没必要有这个兵种——虽然是为了升级

同步技巧步骤:1、把正在建造的兵全部取消。2、按照从贵到便宜的顺序开启造兵。3、按照价格决定开启停顿时间。4、无论什么不一样的兵种都能一齐走出建筑物,完毕。

注释:第3步是关键,停顿时间的公式是(贵建筑价格-其次贵建筑价格)/20————单位秒 举例:女妖(290元)和机械铁人(270元),要想他们同步,先开女妖,经过(290-270)/20=1秒钟,开铁人,结果:2者同一时间走出建筑!多种建筑以此类推可全部同步。

停兵技巧:顾名思意,就是把兵停了,什么时候停最好呢呢??经过我的反复研究发现:类似于痛苦之井的停法。举例:对手聚好兵,我方的兵去一个死一个之时,停兵。我方聚好兵,敌人的兵来一个死一个时,停兵。

最后的补充,停兵的意义,即好处:总收入的差距。假设我方在前期合计停兵30秒,对手没停,那么总收入的差距是多少呢?前期收入差距就是原本应该出来却没出来的兵种的价格,中期翻了一番,后期、后后期的差距是天文数字,就像滚雪球一样,差距越滚越大。除非对面兵种克死你,如果兵种相克方面旗鼓相当,停过兵的必胜。
PS:假如对手的种族比我的优势,我只有靠停兵和同步的技巧拉开收入差距来战胜对手。
停兵是为了拉开收入差距,同步是为了弥补停兵所带来的兵力不足,两者协调,可以弱(种族)胜强。

再PS:滚雪球理论可能大家不清楚,例如前期拉开收入差距30元,这30元会随着时间的推移慢慢变大,而且是以抛物线形式增长。

以某种攻击类型的单位,先看数量的多寡,再看攻击力的强弱,不算技能,因为要算实际攻击力(如把对空对地对建筑都分开)再加上技能的话,是很难计算出结果的。不算传说单位,因为传说不能多出,所以影响力不大。不算特殊建筑召唤的单位,如骷髅的类型不稳定,异形的出现几率不稳定,不过遗忘者的触手攻击输出比较稳定可以算进去。

如果你还弄不清楚我的意思,那么简单的说,排行榜并不是什么最强的排名,只是一种更有利的势,大家参考即可,不必介意排名先后。

混乱攻击:对所有类型的护甲造成100%伤害。评价:专克神圣甲,对加强甲(建筑)的伤害虽然比不上攻城攻击,但也比其它攻击类型要好的多,对其它类型护甲的伤害就比较一般,不好也不坏。

1,混乱,血之魔鬼(45dps),红龙(50dps),地狱火(90dps)
2,机械,喷火兵队长(66dps),突击坦克(50dps)
3,北方,蓝龙(33dps),冰雪女王(56dps)
4,坠落,梦魇(64dps)
5,不死,瘟疫携带者(52dps)
6,娜迦,娜迦海妖(50dps)
7,暗夜,德鲁伊长老(46dps)

人族的术士属于特殊攻击,不算其中,娜迦的远古九头蛇和精灵的男巫是传说兵种,也不算,兽族没有混乱攻击的单位。

英雄攻击:对轻甲中甲重甲无装甲的伤害是110%,对神圣甲的伤害是40%,对加强甲和英雄甲的伤害是60%。评价:显然对轻甲中甲重甲无装甲略有优势,在这点上比混乱攻击好,对神圣甲和加强甲的伤害也比普通穿刺魔法这些攻击类型要好一些,除了对加强甲外在其它类型上又比攻城攻击要好一点,算是比上不足比下有余。

1,坠落,遗忘者的触手(20dps×6)
2,人族,圣骑士(67dps)
3,机械,铁人(46dps)

普通攻击:对中甲的伤害是175%,对无装甲的伤害是105%,对重甲的伤害是100%,对轻甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害60%,对加强甲的伤害是50%,对神圣甲的伤害是25%。

1,娜迦,鱼人头领(50dps×2),剧毒蜥蜴(27dps)
2,机械,火箭坦克(76dps),布雷车(42dps)
3,混乱,刚毛恶魔(57dps),混乱冠军(59dps)
4,兽族,斧圣(65dps),狂暴猎人(38dps)
5,北方,半人猛犸(90dps)
5,精灵,剑圣(90dps)
7,不死,冰霜巨龙(77dps)
8,坠落,坠落树人(38dps)
9,人族,拥护者(38dps)

暗夜没有普通攻击的单位。

穿刺攻击:对轻甲的伤害是175%,对无装甲的伤害是105%,对中甲的伤害是100%,对重甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害60%,对加强甲的伤害是50%,对神圣甲的伤害是25%。

1,娜迦,娜迦皇家护卫(78dps),娜迦海妖的召唤龙虾(29dps×2)
2,精灵,高级弓箭手(84dps),龙鹰骑士(46dps)
3,人族,神枪手(61dps),重装炮兵(53dps)
4,北方,冰原猎人(33dps),远古雪怪(78dps)
5,暗夜,游侠(50dps),皇家刺客(60dps)
6,机械,轰炸直升机(45dps),地精收割机(56dps)
7,兽族,双足飞龙骑士(30dps),抗魔(攻击,防御)科多骑士(33dps)
8,不死,吸血鬼领主(53dps)
9,坠落,地狱犬(37dps)

混乱没有穿刺攻击的单位。

魔法攻击:对重甲的伤害是175%,对无装甲的伤害是105%,对轻甲的伤害是100%,对中甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害60%,对加强甲的伤害是50%,对神圣甲的伤害是25%。

1,暗夜,复仇天神(77dps),仙女龙(28dps)
2,坠落,虚空看守者(50dps),影龙(45dps)
3,不死,亡灵巫师(46dps),女妖(48dps)
4,精灵,嗜血者(38dps),女巫(27dps)
5,北方,冰巨魔巫医(48dps)
6,混乱,妖妇(42dps)
7,娜迦,飞蛇(33dps)
8,兽族,萨满祭司(26dps)
9,人族,狮鹫骑士(23dps)

机械没有魔法攻击的单位。

攻城攻击:对加强甲的伤害是160%,对无装甲的伤害是100%,对轻甲中甲重甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害40%,对神圣甲的伤害是20%。评价:对轻中重3甲的伤害比较低,但是对无装甲却有完全伤害,这是值得注意的,因为有不少法师的护甲类型就是无装甲。
1,不死,血肉傀儡(78dps)
2,坠落,地狱坦克(57dps)
3,娜迦,龙龟(54dps)
4,机械,轰炸直升机(36dps)
5,精灵,弩炮车(31dps)
6,兽族,投石车(27dps)
7,暗夜,投刃车(26dps)
8,人族,迫击炮小队(21dps)

混乱和北方没有攻城攻击的单位。

最后补充一点,英雄甲只有血之魔鬼的随机护甲才能随机到,现在的版本还没有固定的英雄甲单位。

希望这些东西可以让新人们更直观的了解各个种族的优点和弱点,我们不止要了解对方防御上的弱点,还有了解攻击上的弱点。

看到这里,大家会疑惑了,傀儡居然比弩车DPS高了那么多,那是不是弩车是垃圾车呢?大家再仔细看看攻击范围。CF里面的长度单位,一个建筑的长和宽都是【100】,大家以后看到我说的【距离】,【范围】之类和长度有关的,就可以拿一个建筑的长宽来衡量,比如【距离】500是指长度500的线形【距离】,【范围】500是指直径500的圆形【范围】。

重装炮兵:攻击类型【穿刺】,攻击力【60-100】,攻击间隔【1.5】(单位秒,下同),射程【550】,射弹速率(炮弹飞行速度)【1800】,全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【120】,小伤害影响范围【180】,中等伤害【65%】,小伤害【25%】,溅射目标【地面,建筑,空中】(会溅射到空军,实在不可思议,不过应该是真,地图编辑器不可能骗人)。

迫击炮小队:攻击类型【攻城】,攻击力【68-80】,攻击间隔【3.5】(单位秒,下同),射程【1000】,射弹速率(炮弹飞行速度)【900】,全伤害影响范围【25】,中等伤害影响范围【130】,小伤害影响范围【220】,中等伤害【50%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

投石车:攻击类型【攻城】,攻击力【120-150】,攻击间隔【2.1】,射程【1000】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【75】,中等伤害影响范围【150】,小伤害影响范围【240】,中等伤害【70%】,小伤害【35%】,溅射目标【地面,建筑,树】。

精灵的弩炮车:攻击类型【攻城】,攻击力【100-150】,攻击间隔【4】,射程【950】,射弹速率【1200】,全伤害影响范围【长400×宽100】,溅射目标【地面,建筑】。

突击坦克:攻击类型【混乱】,攻击力【40-150】,攻击间隔【5】,射程【550】,射弹速率【1200】,全伤害影响范围【40】,中等伤害影响范围【100】,小伤害影响范围【150】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

*火焰枪手:攻击类型【混乱】,攻击力【34-34】,攻击间隔【0.9】,射程【70】,射弹速率【20000】,全伤害影响范围【长150×宽90】,溅射目标【地面,建筑,树】。

*烈焰长官:攻击类型【混乱】,攻击力【60-60】,攻击间隔【0.9】,射程【70】,射弹速率【20000】,全伤害影响范围【长150×宽90】,溅射目标【地面,建筑,树】。

冰霜巨龙:攻击类型【普通】,攻击力【90-190】,攻击间隔【1.8】,射程【325】,射弹速率【800】,全伤害影响范围【40】,中等伤害影响范围【100】,小伤害影响范围【225】,中等伤害【50%】,小伤害【25%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

蓝龙:攻击类型【混乱】,攻击力【40-80】,攻击间隔【1.8】,射程【250】,射弹速率【800】,全伤害影响范围【40】,中等伤害影响范围【125】,小伤害影响范围【175】,中等伤害【60%】,小伤害【30%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

红龙:攻击类型【混乱】,攻击力【50-90】,攻击间隔【1.4】,射程【400】,射弹速率【0】(0一般是无限大的意思),全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【125】,小伤害影响范围【200】,中等伤害【66%】,小伤害【33%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

补充,重装直升机:【对地攻击】(只能攻击建筑),攻击类型【攻城】,攻击力【70-110】,攻击间隔【2.5】,射程【100】,射弹速率【300】,全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【120】,小伤害影响范围【200】,中等伤害【60%】,小伤害【30%】,溅射目标【地面,建筑】。

梦魔:攻击类型【混乱】,攻击力【80-115】,攻击间隔【1.6】,射程【480】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【125】,小伤害影响范围【210】,中等伤害【50%】,小伤害【25%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

远古九头蛇怪:攻击类型【混乱】,攻击力【175-225】,攻击间隔【1.5】,射程【500】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【10】,中等伤害影响范围【100】,小伤害影响范围【200】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

九头蛇怪:攻击类型【混乱】,攻击力【75-125】,攻击间隔【1.5】,射程【500】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【10】,中等伤害影响范围【75】,小伤害影响范围【150】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

小九头蛇怪:攻击类型【混乱】,攻击力【40-60】,攻击间隔【1.5】,射程【500】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【10】,中等伤害影响范围【75】,小伤害影响范围【150】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

当然,除了范围,还有射程影响实际伤害(射程越远的单位越容易堆积,从而形成规模效应),这里就不赘述了。

2、魔兽混乱之治任务全攻略

http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/0508/708658_1.html

3、《三角洲部队之黑鹰坠落》游戏攻略

第一关:简述:跟着车辆开车,然后扫射两旁遇到的匪徒车辆,注意匪徒不一定要杀光,只需要把车辆先打掉即可。否则打不赢。打完之后,下车,步行,会有另一队匪徒攻击,清除他们,上直升机,保护车队,攻击的时候,不要理你的车队!只要把攻击车队的匪徒车辆干掉,要来回打好几次呢。 要领:要仔细搜索,快速发现敌人的车辆。
第二关:简述:黑夜行动,记着按N键打开夜视镜,一开始运兵船把队伍运到岸边,然后有很多匪徒和平民,要保护平民离开,将匪徒击毙!然后地图东边方向会有另一群匪徒过来,一样,也要干光他们,然后提示你到桥边,阻止敌人过桥,我的方法,在桥头趴下,用M21的点射将过桥的敌人干掉。在敌人的两部车辆炸毁后,会提示你过桥,寻找武器,并摧毁(就在房子后面),房子顶上有3个敌人,有2个可以远程干掉,另一个不要兜到房子后面杀掉,留着有用,杀了2个,偷偷跑到房子底下,用7键调用炸药包,偷偷放在武器箱子边上,注意不要给楼顶的第三个敌人发现,然后用枪点射引爆炸药包,这时会有提示让你赶快后撤过桥,你别急,先在桥头站一会,让队友过桥先,自己留下来殿后,这时候,如果你干掉了第三个敌人,后山会涌出许多敌人,让你顾及不暇,如果没有干掉那个楼顶的敌人,后山的敌人不会出来,你可以安稳的坐在桥头的.50上,静候左右出现的敌军车辆,全部可以用.50扫射干掉。然后安全后撤上桥,在桥中间,放置炸药包,后撤到己方桥头,用手雷(按5)扔过去,引爆炸药包,任务完成。要领:黑夜,要开夜视镜,不要干掉楼顶的第三个敌人,要利用桥头的.50 cal炮。用遥控的就可以引爆!
第三关:用直升飞机运送兵队,和队友配合杀入小镇,注意不要误伤平民(虽然他们不听话,还向你扔石头),按照地图箭头指示找到仓库,仓库前面有很多匪徒,要注意隐蔽自己,你攻击仓库的时候,你的背后也有匪徒出现。攻入仓库,仓库二楼会出来一个匪徒头领,杀了后,进入房子里面找到文件。 到房子后面上卡车,卡车会运送你和队员到另一个地点。中途杀了2个追击的匪徒车辆。 到了雷区,下车,沿着木桩走就没有事情,不要碰红色标志杆。过河,河里竟然还有鳄鱼!和队友回合,补充弹药和疗伤,攻入前面的小镇港口,在武器船要逃跑之前,用AT4干掉即可完成任务。
第四关:一开始驾驶战车驶向预定地点,路上的敌人基本对你构不成什么威胁,你可是一队 machinegun 的战车啊!到了指定地点(这关要不要开夜视镜可以自己体会,我是开着的,感觉挺逼真的),向一个很明显的敌人比较集中的建筑物(一个车库)接近,同时注意周围突然出现的敌人,有时候还在屋顶上。等你进了车库的侧门,你的分队的队员会跑向这里还配合你,你可以回头稍微接应他们一下。然后进入车库,杀掉所有的看到的敌人。这时,突然耳边响起己方队员激动地声音,要你离开车库正关着的大门,接着就会有一辆敌人的战车破门而入,建议你这个时候躲在里面的小房间里,这辆车近来 3 秒钟就会自己撞毁,这时候你在出来和队员一起射击想从撞开的门里冲进来的敌人,建议使用车库中的一架machinegun。撑到一定的时候,你的部队就来了,呵呵,5秒钟解决了压制你好半天的敌人……然后你在正在使用的那个machinegun下面放上炸药包,还有另外一间房内有3部汽车,用炸药引爆,就看到所有的人都向仓库外的汽车跑去了,你也跟着上车再引爆炸药包就过关了。
第五关:帮助被困住的巴基斯坦友军。没什么难懂的剧情,沿着他们被困住的汽车停放的路线一直向前杀过去,注意两边的高楼上几乎每个窗口都会有一个敌人的。最后来到一个2、3层的建筑外面,周围的路被堵死了,只能穿过建筑,杀光里面每层的敌人,注意大房间,小房间,利用手雷可以帮你解决很多敌人,然后从建筑物的另一端出来,终于看到车队的头了,留意一下。用炸药包炸掉挡住车队的障碍物,过关。要领:注意收集医药包,共3个,对你帮助很大!
第六关:比较好玩,像是真的特种部队,黑夜里潜进敌人内部破坏他们的通讯设施。这关只能用 mp5 ,消音,很好用。一路上根据 way point 的指示向目的地靠拢,杀死出现的敌人是尽量速战速决,不要发出太大的响声因来更多的敌人。到了目的地的大楼之后,杀光里面的敌人,炸掉一楼的动力装置,上三楼摧毁(用子弹即可)发报的装置,注意是这个屋子里的所有装置,然后上楼顶炸掉天线。这是直升机会和你联系,到楼门那里等直升机到来,它会掩护你沿原路撤回的。撤回的时候还是看着 way point(不断变化的)来行军,最后和两辆战车还有直升机会和,过关。
第七关:抓捕。配合作战,你的小队会被放到楼顶,另一队从楼下进攻。从大楼顶杀到一层,会合另一队的人。然后去地下室搜索开会的敌人将领。用炸药包炸开一道大门,看到开会的人。。。看是隔着防弹玻璃,眼睁睁看他们走进暗道。你去旁边的房间,会看到一个通向下一层的开口,跳下去,打死房间里的所有敌人,接着去追捕敌军将领。沿着山洞一路追杀,最后在快出洞的地方终于可以追上了。上去之后跑向会合地点就通关了。
第八关:比较复杂,任务还是抓捕,最好开夜视镜。还是兵分两路,你先要从直升机上掩护另一队安全从他们的飞机下降到目标建筑的屋顶,建议用榴弹来杀死屋顶上的敌人。然后你的小队从附近的另一个建筑的楼顶着陆。杀到一楼,会让你去那个主要的建筑和另一队会合。中间的地带有敌人拦截,而且有两个 machinegun ,小心一点。到了那个建筑物里,从一楼开始向上杀,最后在一个房间里看到另一队的队员已经抓住俘虏了。这个屋子里面有个可以换武器的地方,有提示建议你换上 M60 ,然后去楼顶掩护另一队的人向飞机押送俘虏。上楼顶,疯狂向周围的楼顶出现的敌人扫射,直到另一队的人走到飞机上就过关了。
第九关:主要是在直升机上要第一时间干掉地面上使用RPG的敌人,着陆后占领使馆,然后去楼顶用machinegun对付外面来进攻的敌人,这是要注意,不光是要对付敌人的战车,有几个孤零零的小人也是很厉害的,是发射RPG的火箭兵,也把这些人第一时间打死。最后押送俘虏去会合地点,现在使馆后面的出口打死冲过来的一些人,然后在小巷里前进的时候注意附近的房顶上的火箭兵。最后穿过了一片民房,和车队会和,过关。
第十关 先沿铁丝网走到一个平房后,注意平房转角处有一颗地雷,绕开它,继续沿着房子边走,就可以看到铁丝网有一个缺口可以进入安全区,进入安全区后,一直往前走,从一个货柜旁的通道进去,这时无线电响了,表明走对了,左拐右拐来到电台,上楼把设备砸了,从设备旁的一个门出去,又左拐右拐,来到码头旁的沙滩,把码头上的民兵灭了,等自己人降落,冲入码头,把水里的几个民兵灭了(注意他们都贴着岸边,要下水才能打着)船上还有两个,灭了后在船上放上定时炸弹,坐上小鸟,升空后再按遥控(否则上西天)完.下一关更难,一开头就听到"爱琳""爱琳"电影开始了。
第11关:像电影一样。任务是抓住在一起开会的敌人高级官员,delta 和chalks联合行动。先从美军的军事基地坐直升机飞向敌人的城市,进入城市之后要从飞机上打死地面上使用 RPG 的敌人。之后,你被放到一个建筑物的屋顶,然后杀下去,清理干净。然后我就不知道该干什么了,重玩了好几次,终于听明白了队友说的一句话(够难的):“I THINK THE BAD GUYS ARE BEHIND ...........DOOR.........”,在二楼发现一个紧闭的大门,用手雷炸开,果然敌人在里面。打死有枪的人,那些被俘虏的有一个会自动下楼上我们的卡车的,你的小队来到卡车前面,这时新的命令又来了,先是去支援在街道里守卫的 chalk4,不知道他们在哪里就沿着 way point 走就可以了;然后再去支援 chalk2 ,最后是让你用 chalk2 附近的空地上的一架 machinegun来打死四面冲过来的敌人,打着打着,突然变成动画:一架黑鹰被击中了……这关就通了。
第12关:从第11关开始,剧情已正式成为“黑鹰坠落”的情节。上一关最后黑鹰被击落,这关就是要你去找到它。先坐着战车到处寻找,不用你操心,就是射击的时候还是要注意先打死用 RPG 的人。最后,车停了,该步行了。根据 WAY POINT的提示,穿过N多小巷,到达飞机旁边,这时会命令你占据旁边的一座小楼,用它的屋顶作为一个 SNIPING POSITION。上到楼顶,来到一个开口处向下射击,旁边有补血和加子弹的东西。之后的任务有两个:一是干掉周围楼顶的 RPG,还有就是阻止敌人向飞机接近(任何一个敌人到了飞机旁边就算失败了)直到后面的救援到来。
第13关的主要任务就是救出早不同建筑物里的阻击手~~跟着WAY POINT 走就是了~~好像要救出3-4批人~~~救完之后就跟着WAY POINT 走到终点~~ 注意建筑物里的敌人阻击手。
第14关:你和一些士兵被敌人的炮火困在了一个建筑物里,需要你绕到敌人的后面去摧毁他们的迫击炮阵地。一路沿着 way point 走,注意两边楼上的狙击手,最好是不是打开地图看看 E 的位置,也就是敌人的 machinegun ,要很小心对付他们。有时候他们在很远的地方 3 枪就能打死你,所以你最好早一点知道他们的位置.最后绕到敌人的阵地,先打死周围的敌人,最后用炸药炸掉两架迫击炮,过关.

4、堕落之旅安卓六级到7级怎么升?

一般来说游戏里面都是有相关的选项的,你选择就可以了。

5、三角洲军刀部队的黑鹰坠落。哥伦比亚。伊朗全攻略!!

PS:我是转发滴! 伊朗任务IRAN: 哥伦比亚我找不到
1 控制飞机场 Kharq island infiltration

你和4个队友先被空投到海上,上了快艇,你到船头拿.50 cal机枪,快艇启动,开往Kiaha岛,途中会遇到若干艘敌人的巡逻快艇(可以看右下角的雷达快速发现敌人舰艇),大概有六艘,前4艘要干掉,突破后,来到岸边,先不要下船,用船头的.50机枪扫射岸上的敌人,扫射完毕后上岸触第一个任务点(桔黄色的点),集合队友向第二个任务点进发,敌人就在前面(建议:由于敌人有机枪车过来,一定要在它过来之前打爆他,我用的是默认武器的榴弹),抢下第二个点后,不要急于去第三个点哦,先在石头后将第三个点附近能射击的目标干掉,尤其是有一栋房子,上面有2个敌人。(建议:先攻击汽油桶)而且背后会有一批敌人出现,别慌张,蹲在石头后,消灭他们。等全部敌人消灭没有枪声了再快速跑上第三个点的小楼上面,(建议:切换成榴弹上楼)你会发现很多敌人在楼下的山谷里,用榴弹烧烤他们!第三个点完成,向第四个点移动,中途有一块石头是很好的掩体,第四个点是任务点(建议:这个点是蓝色的,说明是有任务要完成的,桔黄色的任务点是没有任务的)这个点被沙包包围,用榴弹烧烤他们!可以在这里补充弹药和生命。(建议:先别急着吃这些医药包,先跑到点外侧,将通往第五个点的路上的石头后的敌人用榴弹杀光先!)第四个点要炸掉沙包中间的高射机枪,用你随身带的炸药包(按数字7或滑动鼠标)。然后可以和DELTA三角洲部队汇合了。在讲了一通废话后,你的任务是攻击飞机场外围的高射机枪点,有3个,不用教了,慢慢的搞定他们,多用榴弹和手榴弹,呵呵,事半功倍哦!还有一次补充弹药和生命的机会,把高射机枪都炸掉后,我军的直升飞机会来控制机场,完成任务。(补充:这个关卡有3次存盘机会。)

2 石油平台 Doroud Oil drilling platform

一开始乘坐两部RHIB汽艇到一个石油平台下,等向导介绍完后,利用汽艇上的.50机枪将平台上能够看到的敌人击毙,杀得越多你以后的任务越轻松。不要打导弹发射器,那是最后的目标。否则任务失败。打完敌人后,汽艇停在石油平台下,你上去,先将2楼的敌人(提示:有两间房子)全清除干净,会发现一个弹药库。然后上三楼,将三楼房子里的敌人和直升飞机平台上的敌人清除,你的2个队友会停在直升飞机平台上等候你将人质带到平台上。然后你下到石油平台的另一个部分的三楼,(提示:石油平台分2个部分A B,你从A部分进入,趴上中间最高塔能到另一个部分)杀光敌人,到另一个部分B部分的2楼,会发现人质和若干敌人,将人质带回飞机平台,完成第一部分任务,然后利用飞机平台下的机枪将开近的2部敌人的汽艇打掉,去找第二个人质,人质在石油平台A部分的2楼,下去带人质上来到平台,会提示要你去给三个导弹发射架安装炸弹,安装完A部分的2个炸药后,快返回飞机平台(提示:飞机平台这边有2个导弹发射架,另一个在B部分),有2个敌人出现在飞机平台想偷袭人质,搞定他们!然后去到B部分放第三个导弹架的炸药,放完后,回到平台上直升飞机,等候飞机起飞,等飞机飞离平台一段时间后,按数字9,调用起爆器,起爆炸药,完成任务。( 补充:本关有3次存盘机会)

3 化工厂 Castal Pipeline pump station

一开始乘坐2架黑鹰沿海岸线飞行,经过3个化工厂,用飞机上的mini机枪扫射武装汽车,比较容易对付,(建议:要又快又准,连发反而看不清楚),打完三个化工厂后,飞机在一个废弃的场地降落,你和队友下飞机,按照一个个的雷达指示点前进,(建议:不要走太快了,看两边,多用Q E键,欲速则不达,小心使得万年船哦)一步步,路上有2个弹药加弹点和医药点,不要吝啬你的弹药哦!到了一个断裂的围墙处,需要停下来花点时间听建议,WP点将指示你前往东边的车库。继续前行,(建议:先躲在围墙后打掉4部武装车后再进入!),你和队友上一部卡车,掩护2部医药车前行,一路上要左挡右遮,尤其要利用手里的榴弹(建议:站在卡车最前方,遇到武装车辆的时候,按ctrl调用203榴弹,一炮命中后,松开ctrl,换回CAR15步枪),6枚榴弹足够你打掉敌人的重型武器到达联合国部队基地。完成任务,(补充:一共有4次存盘)

4 占领码头,袭击油罐厂 Knarq Island Oil Terminal

不用听完指挥官的罗嗦,直接跑向中间那辆悍马,上车等候出发。等车到达小镇会看见敌人两辆卡车迎面堵住道路,不要犹豫,迅速用.50 cal开枪,把没来得及下车的敌人直接消灭在车上。下车开始搜索镇上的敌人,(提示:注意不要冲的太猛,一步步往前走,边走边打跑出来的敌人,要善用那些油桶,是很好的炸弹啊),一直打到码头,把所有敌人消灭可以在码头上获得医药箱。上快艇,上艇前那支.50 cal往港口出发。(建议这里按F5存一次盘)注意前方敌人的巡逻艇,发现就开枪,枪发要准啊,否则……hihi!!等消灭前方三艘巡逻艇,马上把枪口转到左后,那里还有两艘等着你呢,动作要快,看到就打。(偶在这里挂掉一次。:继续,看到油轮上的敌人了吗?打吧。绕过油轮,就看到港口了码头了,码头前面左边的船顶上有一个RPG,先杀!这里有场激战。先用.50 cal把能看见的敌人清理掉再上码头,尤其是站在右边油罐顶上的RPG(提示:上码头之后注意站在高处的敌人提示RPG,优先消灭。)在这里有个医药箱,并且可以填充子弹,或者更换武器。(建议,换成M60) 再按路线前进,会有4辆装甲武装车从前面的路上冲过来,用你的AT4一炮可以打3辆车,然后用M60扫射!在路的最高处之后会遇到敌人的机枪阵地,(建议上去之前按F5存一次盘)开枪打油桶可以省不少事情。等清理完这个阵地后先打掉高塔上站着的几个敌人,然后敌人躲在仓库里面的火力很强,要注意隐蔽,用M60一个个的敲掉,最后毁掉车库里的两辆武装车,任务结束。(提示:本关可以存3次)

5 Gachsaran oil field 搜寻抢救油井

火力强劲的一个关卡,一开始你和你的队友驾驶7辆装甲捍马前往油田区域,路上的敌人,RPG不足为道,尽管屠杀就是,来到油田入口,车队停下,你和队友下车进入油田和三角洲部队DELTA汇合,他们有排雷高手。(建议:在这里存盘一次)汇合后,你别听他们在说什么鬼话,带着你的队友往前,在你的左边有一个路口,等下有敌人要出来很多,不过你先要对付右边守着油田的敌人,(建议:先用203把远处的岗楼轰了,然后和你的队友杀右边的人,别杀太多,等三角洲部队赶上来后,左边的路口的敌人要出来了,你一定要回头用203干掉左边的2部敌人的武装车!这样才能争取时间让三角洲部队往右边解救油田的炸弹。)左边的敌人不杀干净,他们笨得不会走的,你要帮他们杀光右边的敌人,然后三角洲部队的就会往右走到油田前面拆弹,(建议:你别傻乎乎的看着他拆弹哦,你马上存盘一次,然后上到近处的岗楼上,补充弹药或者等下再补,你面朝前面的山口等候攻击)炸弹一拆除,马上会有2部敌人的武装车拼命朝油田扑过来想同归于尽,你要迅速用203在他们出来的一瞬间至少炸掉一部,否则他们就会撞毁油井,任务失败!打完这2部车,回头,左边还有一部要冲过来,一样用203干掉,然后补充弹药。然后去另一个岗楼上补充生命。(建议:这里要存盘一次)。车队继续前行,你别跟着车队走,慢!你走山腰,绕到山的另一边去,速度快些,会看到另一个油井,远处的山上出现一群敌人,留给你的捍马车队杀,你马上跑到岗楼上,一边帮助捍马杀敌,一边看着敌人的武装车出来的方向,迅速用203轰掉武装车,然后不要下楼,(建议:不要下楼,因为油井爆炸的火焰会烧死你)等候飞机救伤员(补充:还没见过救伤员呢)然后等候另一架黑鹰过来扑灭火焰,这一架黑鹰停下后,刚才出现一群敌人的山背后会出来3个RPG!你要小心哦!火焰扑灭后,任务完成(补充:此关有9次存盘机会,好多!)

6 救人质,炸高射机枪,杀掉敌军首领 Rebel Mountain Gachen

一开始,你和队友乘坐2架黑鹰直升机,在敌军据点入口处降落,沿着雷达指示按照路点走即可,不过要非常注意拐角处和楼顶的RPG,顺利可以到达第一个高射机枪的楼房下,上楼,放炸药,引爆。比较简单,第二个开始就有点棘手,RPG很多,存盘次数又少( 提示,本关只有3次存盘,游戏开发者脑子有毛病,上局有10次机会,这局只有3次)。向第二个高射机枪的楼房进发,注意在一个T字路口,左,右,前分别有3个RPG,我的方法先到右边的小巷,干掉右边地上的RPG,然后侧身打掉左边房顶上的RPG,然后趁着中间的RPG发射的间隙,侧身打掉最高楼顶上的RPG,第二个机枪的楼房要注意,爬楼的时候,楼梯对面的楼顶上有一个家伙,阴了我,你可以先在楼顶底下干掉他再上楼顶,楼顶机枪旁也有一个家伙,杀!炸掉下来后,强烈建议你换成PSG-1狙击枪,可以用狙击清楚的干掉所有的RPG!第二个点到第三个机枪的楼是一条长长的街道,隐藏了很多敌人在两边的巷子里,到了第三个机枪的楼下附近的时候,有很多RPG在虎视耽耽的望着你,用你的PSG干掉他们!等一切归于平静了再行动,机枪的楼下有一个人质,三个敌人,如果你拿着PSG, 那么把你的shotgun拿出来(按数字2)侧身干掉他们比较稳妥。进去人质就会说话,别理他,直接到三楼去,有一个家伙守着机枪,炸掉机枪后,远处原来站着RPG的地方会出现同样一个RPG,要重复杀掉。从第三个机枪的楼里从出来后,左边高楼顶上的窗户里 有一个敌人拿着机枪,要先干掉,然后等你的队友冲上前把大道上的敌人杀完。集合后,开始完成第三个任务,杀掉敌人的首领。进入敌人城堡之前会有敌人的3部武装车停在城堡前面配合敌人进行2轮攻击,你只要躲在楼里,耐心的用狙击枪把RPG干掉即可。到了城堡门口,千万别急着冲进去,敌人非常多,你可以练练狙击,一枪一个,进入城堡后,是一片雷区,你如果不知道怎么走,就跟着你的队友走把,他们会带路的。到了敌人的据点大门,先用PSG扫光里面的埋伏,然后一步步的沿左边前行,你的SHOTGUN将是你很好的武器。一直慢慢走到敌人首领红色的楼下,楼里面有一个机枪手和4个敌人,上楼梯有3个敌人和那个首领,干掉就完成任务了。这关我可累惨了,主要是存盘次数少,一定要利用好。我重复打了5次才过关,分别在完成第一个任务,完成第三个任务,进入城堡之前存的盘。

6、英雄无敌3的种族中地狱的介绍即攻略

  Inferno城堡老实说我没什么发言权,我本人不爱用这个种族,它的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。
哈哈,JWHF没有发言权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好。初期的恶魔之子数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子。地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这消息攻防都还不错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡,再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害。注意,这可不算是他的反击哦,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多。 =(
地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!

一级兵种

小恶魔
Imp 恶魔之子
Familiar
HP:4
攻击:2
防御:3
伤害:1-2
速度:5
类型:地面
费用:50 HP:4
攻击:4
防御:4
伤害:1-2
速度:7
类型:地面
费用:60
小恶魔和恶魔之子都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的穴居人有些类似。此外,恶魔之子在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得恶魔之子总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!

 

二级兵种

哥革
Gog 玛革
Magog
HP:13
攻击:6
防御:4
伤害:2-4
速度:4
类型:远程
弹药:12
费用:125 HP:13
攻击:7
防御:4
伤害:2-4
速度:6
类型:远程
弹药:24
费用:175
哥革是使用火球进行远程攻击的部队,而在接近战中,他们只能用并不强力的爪子进行攻击。玛革的火球命中目标后会爆炸开来,象火球魔法一样同时攻击多个目标,因此其实力在第二级部队中还是相当不错的。不过升级投火怪需要5个水银,在很缺乏水银的地狱族确是一个不小的问题。

 

三级兵种

地狱犬
Hell Hound 冥府三头犬
Cerberus
HP:25
攻击:10
防御:6
伤害:2-7
速度:7
类型:地面
费用:200 HP:25
攻击:10
防御:8
伤害:2-7
速度:8
类型:地面
费用:250
地狱犬的厮咬是非常强力的,他们的速度和灵活性也相当不错。他们攻击敌人时的伤害幅度比较大,所以对它们使个祝福术会有很好的效果。其中冥府三头犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人,这个兵种在这个段位的部队中算是较强的了,虽然没有什么特别值得一提的特技,但不错的攻防和可以同时攻击3个部队的特性使其成为3级部队中仅次于大地精灵和狮鹫的攻击部队。

 

四级兵种

恶鬼
Demon 长角恶鬼
Horned Demon
HP:35
攻击:10
防御:10
伤害:7-9
速度:5
类型:地面
费用:250 HP:40
攻击:10
防御:10
伤害:7-9
速度:6
类型:地面
费用:275
简称为——猪!没有特技,攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种,不过他们伤害力还是比较厉害的,而且性价比相当不错。另外,本族的第五级部队——地穴领主可以将战斗中全灭的己方部队转化成为低级的恶鬼,将大数量的低级部队拿去送死,然后恢复成恶鬼倒是一个增加战力的好方法。

 

五级兵种

地穴魔
Pit Fiend 地穴领主
Pit Lord
HP:45
攻击:13
防御:13
伤害:13-17
速度:6
类型:地面
费用:500 HP:45
攻击:13
防御:13
伤害:13-17
速度:7
类型:地面
费用:700
地穴魔和地穴领主攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上时感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王。其中,地穴领主每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以采取将大量的低等级部队拿去主动送死,然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。又或者,在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼,达到压制对方的目的。但正因为他有这种能力,在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。

 

六级兵种

火怪
Efreet 火怪苏丹
Efreet Sultan
HP:90
攻击:16
防御:12
伤害:16-24
速度:9
类型:飞行
费用:900 HP:90
攻击:16
防御:14
伤害:16-24
速度:13
类型:飞行
费用:1100
火怪一族是从地狱的烈火中召唤出来的,因此所有火系魔法均对他们无效。这个特性使其可以免受大部分强力攻击魔法的困绕。同时火怪苏丹天生就带有火盾魔法,可以将对方伤害的20%反弹给攻击者,相当恶心的设计。虽然火怪苏丹的实力在6级部队中只能算是中等,但是由于速度快,又是飞行部队,还有多样化的特技,其实战价值在本级部队绝对位居前列,这也是很多人喜欢的一个部队(尤其是对战中)。此外,火怪是神怪的天敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力,而且带着火怪使用末日风暴也是一个常用的战术!
火怪和火怪苏丹对火魔法的免疫却不算“生理免疫”,即弱点魔球可以解除它的免疫能力。

 

七级兵种

恶魔
Devil 大恶魔
Arch Devil
HP:160
攻击:19
防御:21
伤害:30-40
速度:11
类型:地面
费用:2700
1水银 HP:200
攻击:26
防御:28
伤害:30-40
速度:17
类型:地面
费用:4500
2水银
大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。把他归入地面部队其实有些勉强,这家伙根本不能算是什么地面部队,其无处不至的天生传送能力使其成为继大天使后又一个可以全屏乱窜的兵种。而且,恐怖的魔鬼一族出现在战场上时会降低对方的幸运,同时,他们攻击时不会受到反击!这点配合他们无所不至的传送能力可以使出极为无赖的损招。此外,他们对天使系的伤害力增加50%!!不过真要和大天使对着干的话,他还是要吃不了兜着走的,没办法,HP太低了……

7、求永恒之塔魔族城寨副本全流程攻略。最好是视频。

最好呢是组一个大家都是50的固定队,随便什么职业(奶妈是必须的)如果剑星想不要守护,那要准备一个比较好的盾牌,盾防打高一点。 首先,第一次打的话,收一把中央大厅的钥匙,然后就可以进FB了,守护或者剑星带队冲第一段,成功抵达后位于吟游诗人的后面通道内。剑星或者守护死在进门右手边,其他人左边上去清掉通道里的110后,刚才跟MT过来的小怪也应该归位了,奶妈用恩宠拉起MT,清门口2个骑士和吟游诗人,拿到书房钥匙后,MT带队冲(注意要吃鞋子。不能离MT太远)。第二段的终点位于骑士团长后面的无怪但是有毒的通道内。MT冲过去以后死在门口。其他人等小怪归位后恩宠拉起MT,打110和骑士团长,拿到餐厅、宝物仓库、佣人房间随机一把钥匙,清进去打掉小BOSS后掉落瞭望台钥匙,运气好的话有可能掉落堕落系列耳环和戒指。然后从刚才的有毒无怪通道走,用买的中央大厅钥匙开门后,MT开始带队冲第三段,冲到公主房后,MT死在左边。其他人等小怪归位后恩宠拉起MT,并且清光公主房的小怪(必须清光,中了状态不点两边玩具解开的话,再强的队伍也打不了的),然后杀公主,中了蓝就点左边的香炉;中了红点右边的玩具熊,杀完公主后你们会发现,公主掉了把中央大厅的钥匙,好了,这把钥匙下次FB再用,留好了。打完公主后,MT带队原路冲到打骑士团长的房间,并用瞭望台钥匙开启下水道的门,进去以后MT 腾空后滑翔,贴墙滑翔而又不落地,其他人躲在一边看就好了,一会小怪就归位了,然后所有人下下水道,清除僵尸后,可以冲领主了,MT对自己有信心的话是可以无死带全队人直接进入瞭望台的,如果MT不是很厚,可以先冲到做50使命任务进来的那个地方,是个BUG点。等大家都休息好了之后一口气直接到领主的瞭望台。领主的打法我就不详细说了,队伍里输出很多的话让杀星顶领主,然后其他人输出,领主50%放小怪以后,分配2个DPS清小怪其余人继续输出领主,奶妈注意解死亡宣告,到最后领主快死的时候,它会挣扎,然后丢范围死亡宣告,是3个人中,这就看奶妈的手速了,解完之后就可以等着开包了。如果队伍配合默契的话 40分钟-50分钟完成

8、三角洲特种部队黑鹰坠落之战队之刃攻略

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