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手机游戏帝国时代攻略

发布时间:2020-03-22 23:09:17

1、帝国时代1功略

帝国时代 攻略
在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的
译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修
一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条
件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一
个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去
碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。
废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被
敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗
费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看
见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错
的胜利办法。
关于资源的采集
如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、
食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模
式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改
的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已
经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如
果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么
就和我一起开始辛勤劳动吧!
先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物
(Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,
另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。
探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便
派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法
是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)
去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一
笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个
的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好
的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人
的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采
速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处
吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它
不会“打草惊蛇”。

2、手机游戏帝国时代,燃烧的远征.升级矿场有什么用

我没有玩过这个手机游戏,不过你可以看一下手机游戏攻略啊,它是一个手机游戏最好的说明,可以教给你怎么玩这个手机游戏,这样你就可以通过它了解这个手机游戏啦,如果你的手机游戏里面没有游戏攻略的话,你可以在手机上下载一个应用宝软件,这里面的手机游戏都会有游戏攻略,这样你就可以在这里面找到答案啦。

3、帝国时代2的菜鸟攻略

其实快捷键是可以修改的,你可以进入到游戏的选项中,对热键进行修改,不过我还是给你讲一下游戏自身所默认的。
CTRL+1是把部队定为部队1.那么另加一个人进这个部队1中就是选定1队后再按住CTRL不放手把要另加入的那个单位圈入进来再按下就成了,包括建筑单位也了样!
充分利用CTRL键!如果所有单你都有,按下CTRL键+相应的热键就可直接到那单位 ! 如果要建那个单位,按下B或V再按热键,用鼠标点到你要到建的地点,就成了:
CTRL键+H 市镇中心
CTRL键+Z 木场
CTRL键+G 矿场
CTRL键+B 步兵营
CTRL键+I 磨房
CTRL键+D 码头
CTRL键+A 射手营
CTRL键+L 骑兵营
CTRL键+K 攻城兵器厂
CTRL键+V 城堡
CTRL键+E 住宅
CTRL键+Y 修道院
CTRL键+U 大学
CTRL键+W 石头墙
CTRL键+P 木篱
CTRL键+T 箭塔
CTRL键+J 炮塔
逗号是空闲的军队,句号是空闲的村民
进入兵营按下S生产步兵,R枪兵,G特种兵(如哥特)
进入射手营按下R掷矛,E 火枪,A?骑射
进入马房按下T轻骑N重骑,C?骆驼
进入城堡按下T特种兵P炸药R投石机
进入攻城兵器厂按下为A冲城车,R为投石车,C?孥
进入市镇中心后按下C生产村民
进入修道院按下T招聘修士

列队:选队后, E为方形 B 为守护 D 不动 ,Z 巡逻

比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:

一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。

中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)

4、《帝国时代》的同类型手游有什么好玩的?

可以玩《帝国王座》,是目前复刻《帝国时代》做的最好的手游,在IOS系统可以玩。

不仅仅是复刻了帝国PC游戏的世界观和玩法,更是打破传统slg队列限制,以有限的农民数量,合理分配于生产、建设以及科研活动,达到理论上的无限队列,在考古,战争等方面也做到了全面优化,游戏趣味性更强,对比《帝国时代》,更注重长线的手游策略类游戏。

5、帝国时代帝国时代四国家崛起攻略

上面的那位厉害,可惜是抄的就抄的,是有不少错误!!!
最看不惯来骗分的~~~~
(证据:从时间上看,很可能抄自
http://zhidao.baidu.com/question/2103110.html?si=1
注:那篇也可能是抄的)
1.国家的优势(如日本能掠夺2倍资源等)全错!
2.科技的价格取决于你的科学研究(图书馆黄色的那个,还能加快研究速度)而不是什么早按晚按
3.没有什么V2,兵种分为:轻步兵,重步兵,弓兵;轻骑兵,重骑兵,龙骑兵;炮兵;战斗机,轰炸机,直升机等等(船的我忘了)。兵种会随着升级而变化。
4.“升级流程”中所说的更是上下颠倒,记着,一座城能放5田,埃及才有7田
5.最大人口200,盗版的还有1000人口呢(除非你有建能加人口的奇观,但没有250那么多!)
6.就算是埃及的FANS也不要那样啊~~~
游戏中的金字塔=废物。倒是兵马俑,凡尔赛宫,克里姆林宫很有用
7.没有什么神殿,想回血?驻扎建筑吧,还可以用补给车回血(前提:凡尔赛宫或法国)
8.夺取的只能是城市,且只能用步兵夺取,夺取后,敌人城内的经济建筑会归你所有
9.关于损耗:损耗只能在箭塔里研发,且箭塔只能在古典时代建筑,初期弱得很,约为每秒1滴血
10.每个国家都可以RUSH,兵种为:轻步兵+弓兵(骚扰)或轻骑兵+马骑弓兵(重创)
11.自己总结经验吧,别听人家胡说八道

6、有手机上玩的单机游戏《帝国时代》吗?中文版的最好

里的单机游戏专区里有下载,用手机登陆,可以直接下载JAR进行的安装,并且九游里还有它的攻略,去看看吧。送上直接下载地址:直接下载,这个就是汉化版的。

7、我想要一个关于帝国时代的手机游戏,跪求了。

您好,帝国时代有很多系列手机游戏,比如《帝国时代3》《帝国时代:亚洲崛起》等。

 

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方法:
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8、帝国时代2 攻略

标准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p杀羊
7,8,9,10p建木厂伐木
11p引猪
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二猪
16,17,18,19,20p继续杀猪
21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封
(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)
城快
同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。
帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。

实战快速升级法

打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.

以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.

例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.

帝国时代2--通向高手之路

谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。

9、帝国时代4手游怎么做

先打回车ENTER,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。
数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。
作弊密码一览:
一、基本资源
CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000
CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物
CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材
CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油
CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属
CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富
CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识
二、基本建筑
CHEAT ADD 1 CITY=加一个农民
CHEAT ADD 1 Small City=加一座小城市
CHEAT ADD 1 Senate= 加一个议院
CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆
CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场
CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙
CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场
CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场
CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场
CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)
CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓
CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学
CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂
CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂
CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂
CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营
CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂
CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂
CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒
CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场
CHEAT ADD 1 saminstallation=防空导弹阵地
CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔
三、奇迹
CHEAT ADD 1 PYRAMID=金字塔
CHEAT ADD 1 COLOSSUS=巨人像
CHEAT ADD 1 HANGING=空中花园
CHEAT ADD 1 TERRA=兵马俑
CHEAT ADD 1 COLOSSEUM=罗马竞技场
CHEAT ADD 1 FORBIDDEN=紫禁城
CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺琉璃塔
CHEAT ADD 1 ANGKOR=吴哥窟
CHEAT ADD 1 REDFORT=红堡
CHEAT ADD 1 VERSAILLES=凡尔赛宫
CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵
CHEAT ADD 1 KREMLIN=克里姆林宫
CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像
CHEAT ADD 1 EIFFEIL=埃菲尔铁塔
CHEAT ADD 1 SUPER=超级对撞机
CHEAT ADD 1 SPACE=太空计划
四、政治单位
CHEAT ADD 1 Alexander=亚历山大
CHEAT ADD 1 Napoleon=拿破仑
CHEAT ADD 1 Wellington=惠灵顿
CHEAT ADD 1 Parmenio=帕米利奥
CHEAT ADD 1 Antipater=安提帕特
CHEAT ADD 1 Ptolemy=托勒密
CHEAT ADD 1 Darius=大流士
CHEAT ADD 1 Memnon=门农
CHEAT ADD 1 Spitamenes=斯皮达迈尼斯
CHEAT ADD 1 Chandragupta Maurya=旃陀罗笈多
CHEAT ADD 1 Porus=波罗斯
CHEAT ADD 1 Archduke Charles=查尔斯大公
CHEAT ADD 1 Djezzar=杰萨
CHEAT ADD 1 Advisor Fouché=富歇顾问
CHEAT ADD 1 Commander Schwarzenberg=施瓦森柏格指挥官
CHEAT ADD 50 THE DESPOT=加50个暴君
CHEAT ADD 50 THE SENATOR=加50个参议院
CHEAT ADD 50 THE MONARCH=加50个君主
CHEAT ADD 50 THE PRESIDENT=加50个总统
CHEAT ADD 50 THE COMRADE=加50个同志
CHEAT ADD 50 THE CEO=加50个CEO
CHEAT ADD 50 GENERAL=加50个将军
CHEAT ADD 50 SPY=加50个间谍
五、普通单位
CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民
CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者
CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队
CHEAT ADD 50 ARMED CARAVAN=加50个武装商队
CHEAT ADD 50 MERCHANT=加50个商人
CHEAT ADD 50 ARMED MERCHANT=加50个武装商人
CHEAT ADD 50 SUPPLY WAGON=加50辆补给车
CHEAT ADD 50 ARMED SUPPLY WAGON=加50辆武装补给车
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六、通用兵种
CHEAT ADD 50 Militia =加50个民兵
CHEAT ADD 50 Minuteman =加50个后备民兵
CHEAT ADD 50 Partisan =加50个游击队
CHEAT ADD 50 Scout =加50个斥候
CHEAT ADD 50 Explorer =加50个探索者
CHEAT ADD 50 Commando =加50个突击队
CHEAT ADD 50 SpecialForces =加50个特种部队
CHEAT ADD 50 EliteSpecialForces =加50个精锐特种部队
CHEAT ADD 50 Slingers =加50个投石兵
CHEAT ADD 50 Javelineers =加50个标枪兵
CHEAT ADD 50 EliteJavelineers =加50个精锐标枪兵
CHEAT ADD 50 Arquebusiers =加50个火绳枪兵
CHEAT ADD 50 MachineGun =加50个机枪
CHEAT ADD 50 HeavyMachineGun =加50个重机枪
CHEAT ADD 50 AdvancedMachineGun =加50个先进机枪
CHEAT ADD 50 Flamethrower =加50个火焰喷射兵
CHEAT ADD 50 Hoplites =加50个重装步兵
CHEAT ADD 50 Phalanx =加50个精锐步兵
CHEAT ADD 50 Pikemen =加50个长矛兵
CHEAT ADD 50 Elite Pikemen=加50个精锐长矛兵
CHEAT ADD 50 Fusiliers =加50个燧枪兵
CHEAT ADD 50 Anti-tank Rifle =加50个反战车步兵
CHEAT ADD 50 Bazooka =加50个火箭炮兵
CHEAT ADD 50 Anti-Tank Missile =加50个反战车飞弹
CHEAT ADD 50 Bowmen =加50个弓箭手
CHEAT ADD 50 Archers =加50个弓兵
CHEAT ADD 50 Crossbowmen =加50个十字弓兵
CHEAT ADD 50 Horse Archer =加50个弓马兵
CHEAT ADD 50 Heavy Horse Archer =加50个重弓马兵
CHEAT ADD 50 Dragoon =加50个龙骑士
CHEAT ADD 50 Carabineer =加50个马枪骑兵
CHEAT ADD 50 Light Horse =加50个轻马兵
CHEAT ADD 50 Light Cavalry =加50个轻骑兵
CHEAT ADD 50 Elite Light Cavalry =加50个精锐轻骑兵
CHEAT ADD 50 Hussar =加50个轻骑军
CHEAT ADD 50 Armored Car =加50个装甲车
CHEAT ADD 50 Armored Scout Car =加50个装甲侦察车
CHEAT ADD 50 Armored Cavalry =加50个战斗装甲车
CHEAT ADD 50 Cataphract =加50个强骑兵
CHEAT ADD 50 Knight =加50个骑士
CHEAT ADD 50 Heavy Knight =加50个重骑士
CHEAT ADD 50 Cuirassier =加50个胸甲骑士
CHEAT ADD 50 Light Tank =加50个轻战车
CHEAT ADD 50 Tank =加50个坦克
CHEAT ADD 50 Main Battle Tank =加50个主战坦克
CHEAT ADD 50 Catapult =加50个弩炮
CHEAT ADD 50 Trebuchet =加50个投石机
CHEAT ADD 50 Bombard =加50个火炮
CHEAT ADD 50 Cannon =加50个加农炮
CHEAT ADD 50 Artillery =加50个炮兵
CHEAT ADD 50 Howitzer =加50个榴弹炮
CHEAT ADD 50 Rocket Artillery =加50个多管火箭车
CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Gun =加50个防空机枪
CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Battery =加50个防空火炮
CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Missile =加50个防空飞弹
七、飞机
CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机
CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架攻击直升机
CHEAT ADD 50 BOMBER=加50架轰炸机
CHEAT ADD 50 BIPLANE=加50架双翼战斗机
CHEAT ADD 50 JET=加50架喷气式战斗机
CHEAT ADD 50 STRATEGIC=加50架战略轰炸机
CHEAT ADD 50 STEALTH=加50架B2轰炸机,隐形的那种
八、船只
CHEAT ADD 50 BATTLESHIP=加50艘战列舰
CHEAT ADD 50 AIRCRAFT=加50艘航空母舰
CHEAT ADD 50 DREAD=加50艘无畏舰
CHEAT ADD 50 MISSILE=加50艘导弹巡洋舰
CHEAT ADD 50 DESTROYER=加50艘驱逐舰
CHEAT ADD 50 SUBMARINE=加50艘潜艇
CHEAT ADD 50 CRUISER=加50艘巡洋舰
CHEAT ADD 50 FISHERMEN=加50艘渔船
CHEAT ADD 10 nuclearmissilesub=加10艘核潜艇
九、国家独特兵种
易洛魁(IROQUOIS):
CHEAT ADD 50 TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)
CHEAT ADD 50 SPEARMEN=加50个矛兵
CHEAT ADD 50 MOHAWK =加50个摩霍特矛兵
CHEAT ADD 50 AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)
CHEAT ADD 50 OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)
拉科塔(LAKOTA):
CHEAT ADD 50 SUNKA=加50个圣弓马兵
CHEAT ADD 50 REPEATING=加50个连发步枪马兵
美国(AMERICANS)
CHEAT ADD 50 CONTINENTAL MARINES=加50个海军陆战队
CHEAT ADD 50 MARINE RIFLEMEN=加50个来福枪手
CHEAT ADD 50 MARINE LNFANTRY=加50个两栖坦克
CHEAT ADD 50 ASSAULT MARINES=加50个突击部队
荷兰(DUTCH)
CHEAT ADD 50 ARMED=加50个带防御的商队
CHEAT ADD 50 BRIG=加50个双桅帆船
CHEAT ADD 50 FLUYT=加50个北欧商船
CHEAT ADD 50 CLIPPERS=加50个快船
印度(INDIANS)
CHEAT ADD 50 WAR=加50个单人的战象
CHEAT ADD 50 MAHOUT=加50个双人战象
CHEAT ADD 50 CULVERIN=加50个重炮战象
波斯(PERSIAN)
CHEAT ADD 50 WAR=加50个单人的战象
CHEAT ADD 50 MAHOUT=加50个双人战象
CHEAT ADD 50 CULVERIN=加50个重炮战象
CHEAT ADD 50 IMMORTALS=加50个不死战士
CHEAT ADD 50 ANUSIYA=加50个高级不死战士
CHEAT ADD 50 ATHANATOI=加50个金甲不死战士
CHEAT ADD 50 ARQUEBUS=加50个火绳枪兵
阿兹特克(AZTECS):
cheat add 50 atl =加50个投枪手
CHEAT ADD 50 XOPILLI=加50个精锐美洲豹投枪手
CHEAT ADD 50 ROYAL=加50个皇家投枪手
CHEAT ADD 50 JAGUAR=加50美洲虎步兵
CHEAT ADD 50 ASSAULT=加50个美洲豹冲锋步兵
班图 (BANTU):
CHEAT ADD 50 UMPAKATI=加50部落猎手
CHEAT ADD 50 YANGOMBI=加50部落战士
CHEAT ADD 50 IMPI=加50个班图武士
CHEAT ADD 50 HAWK=加50架茱式战斗机
英国 (BROTISH):
CHEAT ADD 50 LONGBOWMEN=加50长弓手
CHEAT ADD 50 KING =加50个皇家长弓手
CHEAT ADD 50 KING′S YEOMANRY= 加50个自由民
CHEAT ADD 50 HIGHLANDER=加50个英格兰高地步兵
CHEAT ADD 50 BLACK=加50个苏格兰高地警卫团
CHEAT ADD 50 LANCASTER=加50架兰开斯特轰炸机
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中国 (CHINESE):
CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火龙箭手
CHEAT ADD 50 HEAVY=加50个重装火龙箭手
CHEAT ADD 50 MANCHU=加50个八旗火铳手
CHEAT ADD 50 RIFLEMEN=加50个八旗步枪手
CHEAT ADD 50 INFANTRY=加50个中国步兵
埃及 (EGYPTIANS):
CHEAT ADD 50 CHARIOT=加50个步兵战车
CHEAT ADD 50 CAMEL=加50个骆驼齐兵
CHEAT ADD 50 MAMELUKE=加50个马穆鲁克兵
法国 (FRENCH):
CHEAT ADD 50 CHEVALIER= 加50个法兰克战士
德国 (GERMANS):
CHEAT ADD 50 SOLDARI= 加50个日耳曼武士
CHEAT ADD 50 BARBARIANS= 加50个巴巴利亚武士
CHEAT ADD 50 VANDALS= 加50个汪达尔武士
CHEAT ADD 50 LANDSKNECHTS=加50个雇佣步兵
CHEAT ADD 50 VOLKSGRENADIERS=加50个国民掷弹兵
CHEAT ADD 50 MG42=加50个MG42机枪
CHEAT ADD 50 TIGER= 加50辆虎式坦克
CHEAT ADD 50 LEOPARD=加50辆豹式坦克
希腊 (GREEKS):
CHEAT ADD 50 COMPANION =加50个马其顿骑士
CHEAT ADD 50 STRATIOTAI=加50个皇家希腊骑兵
印加 (INCA):
CHEAT ADD 50 INTI= 加50个太阳神武士
CHEAT ADD 50 MORTAR=加50座白炮
CHEAT ADD 50 SIEGE=加50座迫击炮
日本 (JAPANESE):
CHEAT ADD 50 ASHIGARA=加50个足轻长矛兵
CHEAT ADD 50 BUSHI= 加50个日本武士
CHEAT ADD 50 SAMURAI= 加50个侍卫
CHEAT ADD 50 GUN= 加50个火枪侍卫
朝鲜 (KOREANS):
CHEAT ADD 50 HWARANG= 加50个花郎
CHEAT ADD 50 ELITE HWARANG= 加50个精锐花郎
CHEAT ADD 50 ROYAL HWARANG= 加50个皇家花郎
CHEAT ADD 50 ELITE ROYAL HWARANG= 加50精锐皇家花郎
CHEAT ADD 50 FLAMING =加50个弩炮
玛雅 (MAYA):
CHEAT ADD 50 BALAMOB=加50个玛雅战士
CHEAT ADD 50 EAGLE= 加50个玛雅神鹰战士
CHEAT ADD 50 RECOILLESS=加50个无后座力炮
CHEAT ADD 50 DRAGON=加50龙式反坦克导弹
蒙古 (MONGOLS):
CHEAT ADD 50 NOMAD=加50游牧民
CHEAT ADD 50 STEPPE=加50个游牧射手
CHEAT ADD 50 HORDE=加50个蒙古射手
CHEAT ADD 50 GOLDEN=加50个黄金蒙古射手
努比亚 (NUBIANS):
CHEAT ADD 50 KUSHITE=加50个库希特射手
CHEAT ADD 50 APEDEMAK=加50个努比亚射手
罗马 (ROMANS) :
CHEAT ADD 50 LEGIONS=加50个罗马军团
CHEAT ADD 50 CAESAR=加50个凯撒战士
CHEAT ADD 50 PRAETORIAN=加50个罗马近卫军
俄罗斯 (RUSSIANS):
CHEAT ADD 50 RUSINY=加50个罗斯枪骑兵
CHEAT ADD 50 COSSACK=加50个哥萨克骑兵
CHEAT ADD 50 DON= 加50个近卫哥萨克骑兵
CHEAT ADD 50 RED=加50个红军战士
CHEAT ADD 50 KATYUSHA=加50卡秋沙火箭
CHEAT ADD 50 SHOCK= 加50红军步兵
CHEAT ADD 50 T80=加50辆T80主战战车
西班牙 (SPANISH):
CHEAT ADD 50 SCUTARI=加50个长盾步兵
CHEAT ADD 50 TERCIOS=加50个征服者
土耳其 (TURKS) :
CHEAT ADD 50 JANISSARIES=加50个禁卫战士
CHEAT ADD 50 BIMBARD= 加50个滑膛炮
CHEAT ADD 50 BASILICA=加50皇家滑膛炮
CHEAT ADD 50 CANNON=加50个方口加农炮
十、综合
cheat add musketeer - 得到一个枪兵
cheat add 5 musketeer - 得到五个枪兵
cheat add 5 musketeer blue - 蓝色得到五个枪兵
cheat add lightcavalry - (PS 你想要的部队是没有空格)
cheat add 5 heavyarcher Brian- Brian得到五个弓箭兵(PS BRIAN是玩家的名字, 打下你自己的或其他的名字)
Adds a complete Fort.-得到一个完成的要塞
cheat add new fort - 得到一个没有完成的要塞
cheat add new city green - 绿色得到一个新CITY
cheat die 杀死选取的东西
cheat reveal on 地图打开
cheat reveal off 地图返回黑色
cheat be -自己选玩家
cheat damage +100 选中的单位或建筑伤害增加100
cheat damage -1000 选中的单位或建筑伤害减少1000
cheat finish 在建科技或士兵立即完工
cheat be blue - 变成控制蓝色
cheat be Brian - 变成控制Brian (PS BRIAN是玩家的名字, 打下你自己的或其他玩家的名字)
cheat ally blue- 跟蓝色结盟
cheat peace Brian- Brian停火
cheat war green 跟绿色开战
cheat human or computer- 控制
cheat human blue - 玩家变成控制蓝色
cheat computer green - 电脑变成控制绿色
cheat human all - 玩家变成控制所有国家
cheat computer all - 电脑变成控制所有国家
cheat victory 玩家胜利
cheat victory yellow 黄色玩家胜利
cheat defeat 玩家战败
cheat defeat white 白色玩家战败
cheat resource <数字>=改变资源
cheat reveal=地图全开
cheat ai =设定AI
cheat diff <0-5>=设定难度
cheat ally =强制同盟
cheat peace =强制不开战
cheat war =强制开战
cheat tech =改变技术
cheat age =改变国家年龄
cheat military =改变军队等级
cheat civic =改变文化等级
cheat commerce =改变商业等级
cheat science =改变科技等级
cheat library =改变图书馆等级
cheat bbox <0 or 1>=开关bunding box made
cheat nuke =在鼠标所在的地方引爆核导弹
cheat safe =人类城堡有机枪保护
cheat bird =产生野鸟 在参照秘籍之前,有几点特别需要注意:
第①:这些秘籍都是玩家们不断研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,若发现无效可能跟输入法有关;
第②:若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;
第三:有些国家如英国、班图等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;
第四:在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;
第⑤:玩家们找到的作弊密码并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友来改正补充;
第⑥:在使用秘籍时,可以第一次把打的作弊密码括起来,然后打入Ctrl+C(复制),然后在下次要输入秘籍时候,再回车后直接打入Ctrl+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样就不用一次次都输入“Cheat add” 了;
第⑦:如果作弊密码形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。我提供的是名称的全部。
第⑧:在IE,记事本里的空格键的正确的,而游戏中的是错的,秘籍只能复制进去。

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