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狂怒游戏图文攻略

发布时间:2020-04-20 06:53:58

1、rpg游戏琥珀寻夫记攻略

MHOL键鼠操作还是相当容易上手的,不管是否玩过怪物猎人,只要对动作游戏有最基本的概念,5分钟就能轻松上手,掌握基本的操作。

2、噬神者2狂怒解放 R15连续任务配装攻略 怎么选择装备

噬神者2:狂怒解放是打手好评的动作主机游戏噬神者的续作。今天小编就给大家带来如何在高级难度下做连续15任务的配装心得,希望大家喜欢。
连续任务最大的问题就是补给不能,所以很多时候都要省着吃甚至不舍得吃,但防御堆到一定程度后,你发现又可以打无双了……
装备:
盾:无属性大盾(塔形盾)一枚,必须。
武器:随意看个人爱好,但我个人推荐用短剑,因为灵活并且蓄力OP快,尤其是混战的时候,最重要的是其吸血速度快。
枪:随意,推荐用重炮。
武器和枪都推荐用万能型的无属性装备。
子弹配方:随意。 如果用重炮的话可以推荐用我以前给的那个配方,那个子弹配方是目前重炮OP比例伤害输出最高的配方,如果是打一般的剧情任务,除了一些特殊或者部位开始不怎么吃子弹的BOSS,很多BOSS都是直接原地定着轰死了。
神机插件安装:
必需技能:防御力 [B]防御力 混战时防御力 [B]近身攻击吸收体力 传送枪弹神机解放化 神机解放时间延续(这个可以不需但有就更好)
NPC必需技能:伤害减免IV 混战防御II 任意一个回复技能 剩下一个插槽随意(建议上面的装备或者这里可以插一个领袖魅力技能)
道具:
昏迷榴弹(闪光弹)。
以上只列出必须,剩下的看你有什么插件,插越多就打得越轻松是肯定的。像枪UP,节约,轻松扳机(活力辅助OP)等这种有的话就更轻松了。
打法:开场见面一个闪光弹,之后吸取BOSS或者小怪的子弹,剩下的就是就全程保持神机解放状态开始打无双了,中间过程需要注意的是保持身上有怪物子弹(不要用来打敌人),如果自己的神机快没有了就随意给队友来一发。
我的装备和技能(一共26个技能)

3、三国名将的游戏攻略

游戏注意事项及精华攻略
升级篇
1、60级以前一定要手动刷副本。刷够升阶段的材料后,就刷强化石,60级后期大量需要,不怕多。2、横扫千军的经验跟等级没关系,只跟过多少关有关系,固定经验。等级高的好处就是提前拥有第5-6个将,和多些魂符孔,让你竞技一直保持优势。3、悬赏任务有时间的,等半小时刷新,只做绿色以上的,这有节约元宝。4、体力的话,体力的话,每天必须买3次。如果你元宝吃的消,可以多买几次。
装备篇
60以前不要升级装备,只要升级肉加防御的装备和衣服到极品一级,王元鸡的武器能升多少就升多少升满,其他装备都暂时不需要升级。等60级以后,只要升级输出武将的武器和肉将的防御装备和衣服。
宝石篇1、这游戏最值得打的宝石就是:躲避宝石,一定要每个将每件装备都打上,切记。这游戏,命中对应的是未命中,未命中和躲避不是一个东西。命中1W照样躲避,只是不会出现未命中。最垃圾的是法防宝石。别买。2、输出将的宝石,躲避。生命。攻击。必须每件装备打满,50以前输出将打4个命中宝石,50打3个,60打2个,空的位置打暴击,暴击后期取代命中。命中1300以上基本95%不会出现未命中。宝石优先升级躲避和攻击4级!3、肉武将的宝石,躲避。生命。物防。必须每件装备打满,打3个命中宝石,3个韧性。因为你只有打中了才有怒气才能开盾。 还是一样优先升级躲避和物防。
魂符篇1、肉将,按照重要性排行,生命 物防爆抗 减伤 韧性 法防 攻击 暴击2、输出将,生命 攻击 伤害 爆伤 暴击 韧性 法防 物防3。没有金符可以先升高紫的,以后占卜到再喂给金的
武将篇1、最有用的武将就是王元鸡,要把60%的铜钱给他升级魂符,要尽快攻击符到7级,伤害6,爆伤6。要做到一个大招秒全部,其他将全死光,只要他在能出大招,照样赢。其他将60以前都是打酱油的。2、这里说下黄忠,没神器的黄忠不厉害,有了神器的黄忠5级就大招,还能给王元加光环,后期双黄忠,猛的一逼。3、招了黄忠就要想办法凑蜀汉传承的将星录,提升伤害很多。战功留着招蜀汉传承需要的武将。
神器篇1、vip6每天可以买2次将魂,VIP8,3次,VIP10,4次。将魂可以买的次数越多,王元的神器25级就越快2、将魂的话,紫将一个20点,橙将40点,红将80点,有条件就多招些武将。3、神器等级先升级黄忠5级,然后一直升级王元到25。
阅历篇1、想阅历多,就化身打BOSS,不过你要战力高,战力前20才划算,这化身奖励的阅历是按照战力发的。没有前20还是不要化身。2、阅历不要买技能,一直升级阵法。
将星录篇1、点将台的银两前期都要换秘银。等你招齐了竞技场之神再换钱。2、竞技场过期武将,紫的16个秘银,橙的48个秘银。3、一定要计算好自己的积分和秘银,最快的时间招齐竞技场之神,后期没这个差距很大。
PK篇
这个要自己琢磨,没红将的,60以前全靠王元姬,60以后还是主力,60%的铜钱都搞他升级他的攻击,伤害爆伤。
南蛮入侵篇1、杀人奖励比杀怪多,先把入侵的次数用完再杀怪。
八卦阵篇1、最好只杀怪,不杀人,杀3个怪就能去下一关,进入第8关奖励很好。怪3分钟左右刷一次
荆州烽火篇1、竞技没前10的就不要打鼓了,前10的打3个鼓就差不多了。像红将2个鼓就可以不暴击平砍秒杀输出了。
元宝篇1、每天体力必须3次,摇钱树2-3次,运粮马车3次。金符没满以前坚持每天半价神算。剩下的你看自己元宝承受能力了。
游戏中期玩法推荐
魂符:
魂符大多分为两种:1、攻击型:物攻,法强,伤害,暴伤,暴击2、防御型:生命,物防,法防,减伤,暴抗,韧性
而将所有格打开以后,一共只能佩戴8个位置,那么该如何佩戴呢?针对以上情况,其实魂符又可以分为两种:1、必须佩戴:物攻(法强),伤害,生命,物防,法防,减伤,暴抗2、选择佩戴:暴击,爆伤,韧性
其实这样一理的话,每个武将可选择的搭配就只有一个了,这里建议:1、肉和辅助:选择佩戴韧性2、输出将:选择佩戴暴击3、王元姬:选择佩戴爆伤
之所以如此建议,关键在于,大多人选择的阵容在输出上已经能实现全歼,唯一担忧的是能否进行出手,所以相对而言,不如更侧重于全员偏向防御化,以保我方能确保出手。
宝石:
肉:可选择佩戴生命6,物防6,闪避6,晶气之玉6(生命与闪避双色)
理由:在厚的肉同等战斗力情况下只要不闪避,基本第一回合完蛋的可能性非常大,但闪避一两下却可以存活和让对方无法汲取怒气。
辅助:可选择佩戴生命6,法攻6,闪避6,命中3,物防3(有珀气之玉更好物防法防双色)
输出将:物攻(法攻)6,生命6,命中4,暴击2,闪避2,其他宝石4(主要用来凑共鸣和多余宝石利用)
王元姬:物攻6,生命6,灵气之玉6(物攻与命中双色)闪避2物防4
武将选择:
前期(可佩戴6将以后)射手(奶妈):
主角+张飞+王元姬+狂怒黄忠+闭月貂蝉+文曲诸葛亮
虎卫:主角+王元姬+狂怒黄忠+闭月貂蝉+文曲诸葛亮+姜维
中期(基本所有武将都第二回合开大)
射手(奶妈):主角+勇武张飞+王元姬+春华+狂怒黄忠+冥神郭嘉
虎卫:主角+王元姬+春华+狂怒黄忠+姜维+冥神郭嘉
后期(有2个武将及以上第一回合开大)射手(奶妈):
主角+勇武张飞+王元姬+春华+狂怒黄忠(有钱换张角)+文曲诸葛亮
虎卫:主角+王元姬+春华+张角+姜维+勇武张飞或乐进
神兵:
针对仍然是以物理武将为主的情况下,建议不管是主角虎卫还是奶妈射手,最好还是人手一个春华(不要管她后手局的乏力,即使充当副肉和前排施压也是不错的选择),先将所有武将的神兵优先升级到第二回合开大顺序最好为还是优先输出,然后有出勇张的一定要把勇张的神兵也神级到25级,张飞在第二轮存活并且开盾对于整个战局的影响非常之大!最后再有限春华神兵40级,然后再王的神兵50级。

4、魔兽世界人类战士全攻略

职业介绍: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼
类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气
可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者
优势:
- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
- 强大的近距离格斗技能
- 许多装备搭配选择
- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:
- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
- 非常依赖装备和武器专业技能选择
你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。
草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。
急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。
烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。 天赋介绍:1 防御天赋一个中雍但强大的防战天赋. 看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.

武器 (11 点)

3/3 强化英勇打击
5/5 偏斜
3/3 强化雷霆一击

如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,
1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~
2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.
在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.
偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?
雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.

狂怒 (0 点)
残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.
对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`
我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.

防护 (50 点)

1/3 战术掌握
我点不够,点够我全加,
5/5 预知
5/5 盾牌专精
5/5 坚韧
装备不足以压制BOSS,所以,全加满
1/1 破釜沉舟
现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加,
1/1 强化盾牌格挡
不加不是MT
3/3 挑衅
团队DPS的保障.
3/3 强化破甲攻击
本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,
怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2 强化嘲讽
我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲
还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT.,
2/2 强化盾墙
用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用.
1/1 震荡猛击
拉小怪,N怪,救场,逃命都有用,
3/3 盾牌掌握
这个可以增加盾猛伤害,
5/5 单手武器专精
也可以增加盾猛伤害,
3/3 强化防御姿态
那点百分比真的很小,但是很有用,
1/1 盾牌猛击
仇恨的6秒循环就是建立于此.
3/3 怒气集中
5/5 活力
血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强.,
1/1 毁灭打击
目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,

DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.
现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,

各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.

还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?

没有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋
主武器31.副狂暴20

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

5、7.2狂怒战士职业任务稳定传送门符文怎么点

进门面朝传送门,点左手边中间那个,右手边中间的和右手边最后面最靠近房间门的那个,然后和npc对话即可。

6、火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。

2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。

而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。

3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。

4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。

一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。

5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。

6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。

7、狂怒内丹

狂怒内丹,想知道狂怒内丹的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解抄的玩家过来强势围观吧!

梦幻西游手游狂怒内丹怎么样?狂怒是梦幻西游手游中宠物内丹中的一种低级内丹。使用低级内丹狂怒的宠物在触百发暴击的时候会造成的伤害,攻击携带有灵身内丹的宠物更能造成双倍的伤害是一个非常适合攻宠的内丹。那么下面就随小编一起来看看狂怒内丹的属性和效果分析吧。

梦幻西游手游狂怒度内丹

价格:问6000金币。

适合宠物:物理攻击型宠物。

基础效果:触发物理暴击时额外造成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害。

1级狂怒是宝宝等级×1.2,那么5级是多少呢?2.4,翻倍了,由此可见如果激活6层内丹那么算下来将会加成宝宝等级×2.7。

然而壁垒击破看介绍是等级×2物理伤害结果,如果目标防御,伤害更高。

虽然狂怒只有必杀的时候才会显示出威力来,但是20%的高必几率还是不容小视。

要知道20%不仅仅带来的是高必的翻倍伤害,还额外附带比壁垒击破还牛逼的伤害结果加成。

评价:提高的是伤答害结果,非常适合配合舍身击内丹使用。

8、求一份LM战士1~60级升级任务全攻略!

真多...
建议1-13,艾尔文森林(新手任务区,没什么说的)
13-17,西部荒野(17了去赤脊山做几个小任务,主要是顺路做 死矿FB杀 BOSS的任务)
17-20刷死矿(升级的话西部完了就去赤脊)
18-23赤脊山(JY任务组人做)
23-28暮色森林(JY任务先留着,做完28证明你的实力,就去湿地)
28-30湿地
30后回去把暮色的JY任务做了,还可以刷 铁FB升会
30-36荆棘谷
36-38凄凉之地(那里还能接到血色的武器任务)
38-40刷血色吧,谁都去的
40+ 加基森,再加刷奥达曼,祖尔法拉克,马拉顿.
50+费伍德,艾萨拉,西瘟疫
55+冬泉,东瘟疫
(其实55+开始就可以刷3大升级了,前面的任务选好的做)

8区啊~~~
那30+了去南海镇,那里的BL是20+的,LM做任务的也多比较安全.35+就去阿拉希高地,记得组队...新区有些恼火..不过大家都是杀上来的.忍了吧

9、凯尔特王战争狂怒(celtic kings-rage of war)冒险模式求助

那个洞里是另外的任务。。。。。。。真正的地方是你在十字路口碰到的那2个德鲁伊,跟着他们走就知道在哪了

10、凯尔特王之战争狂怒冒险模式攻略!!

第几关?说了我教你,虽然我打到了最后一战,但是奈何BOSS凯萨和他身边的护卫太吊= =

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