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红龙游戏攻略

发布时间:2020-03-22 21:57:40

1、不思议迷宫红龙怎么打 不思议迷宫红龙快速通关攻略

攻略细节要点:
1。有狼人静电祝福,2楼到300攻很轻松,但是千万别高了,楼主第一次用了500攻的狗60层+翻车。
2。一定别让狗的攻击低于290,否则60以上反弹怪打2次的痛苦以及远程怪吸蓝的痛苦,不是一般的酸爽。
楼主试过巨鲸招120攻800血的狗,高层那酸爽。。。
3。60以上护狗指南,当狗实在吸不上来血时,注意用时停,冰锥,失明护狗。
尽量别用地震,晕眩时反弹还是生效。别问我怎么知道的。
4。本攻略只能在保证速度(12分钟以内1局)的基础上,最大程度保持稳定性。
像之前说的300攻和2倍攻以上的血量都是楼主实测出的优化方案,减少翻车的概率。
如果脸黑到连续n层吸不到血且钥匙都在反弹怪身上,请自觉去申请deemo的头像

2、暗黑破坏神2全攻略

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自己连接吧~懒

3、我叫MT红龙阿莱斯塔萨过关阵容搭配推荐

红龙阿莱斯塔萨,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道红龙阿莱斯塔萨的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于红龙阿莱斯塔萨的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

《我叫mt》一直不停的更新着版本,而这次更新的v3.1版本中又新加入了世界BOSS这个系统,红龙阿莱斯塔萨可比杜克恩、黑龙有着更为变态的单体法术攻击技能,该BOSS的平射技能打造没有法抗的角色上基本上就是30W左右的伤害,所以一般平民想抗住攻击是不太现实的,所以大多数小R非R玩家多DPS拼脸流才是现阶段比较实用的打发,下面介绍三个DPS阵容供各大家参考。

以下阵容角色均默认为技能6/6满,且至少60蓝装套装以上,队长技能为伤害向。 

(1)五火球组合:

总计可进行7次技能输出8次普通攻击。平均每次可造成:140W-150W+左右伤害。 

(2)一炮姐,4DPS组合:

总计7次技能攻击,11次普通攻击,1次炮姐酱油攻击。其中大妈1次技能攻击,火球4次技能攻击,法师2次技能攻击(普通攻击伤害接近),平均每次可造成:130-140W左右伤害。 

(3)一炮姐,一小德,3dps组合(小哀用的是1教主1大妈1法师)

总计7次技能输出11次普通攻击2次炮姐酱油攻击。其中大妈2次 技能攻击,火球3次 技能攻击,法师2次 技能攻击(普通攻击伤害接近),平均每次可造成:130W-140W左右伤害。 

阵容的对比分析: 

在同等队长技能条件下,第一阵容比第二三阵容输出要多,但是由于第二第三阵容使用了法师和大妈,降低了技能输出(爆率的提升可以弥补部分输出),所以总体上没有太大差异。如果第二三阵容在全部适用五火教主作为输出的情况下,也有机会在同队长技能条件下逆袭五火神教。 

而如果第二第三阵容角色全为五火球教主,大家可以发现2阵容输出理论上应该是相同的。在测试这两个阵容时,小编发现第二阵容火球技能的输出次数要比第三阵容多,而大妈虽然受到法师组合加成,但技能伤害还是要比火球低,所以第二阵容理论上比第三阵容输出高那么一点。

4、不思议迷宫红龙试炼如何通关 红龙试炼打法攻略

不思议迷宫红龙试炼怎么过?最近游戏开放了红龙试炼,通关后玩家可以建造红龙雕像,下面就来了解下不思议迷宫红龙试炼打法攻略吧。

不思议迷宫红龙试炼打法攻略

一、点商店,购买衣服

二、红色水晶(流星雨)使用2次——黑色水晶1次(免伤)——水晶加功1次——A3次——蓝色水晶1次(回血)——黑色水晶1次(免伤)——A1次——水晶加功1次——A3次至死

红龙试炼有一定难度,玩家刷红龙试炼如果差一点点血过不了,可以尝试提高挂树和冈布奥的星级。

5、魔兽国服开80后怎么刷红龙 哪位高手给个攻略

红龙是声望换的,当龙眠联军的声望达到崇拜了以后,你就可以去军需官那里买红龙,不过很贵,感觉不值,不如直接去YX斯坦索姆弄个黄的对付骑吧

6、一命通关红龙骑手怎么打 第四关完美通关详解攻略

第一关

boss:骷髅王

武器:剑

攻击方法:挥刀,突刺,招小怪。

打法:这种boss很好打的近战只需要在它的下方一点位置靠后它就基本打不到你。远程也一样。

第一关

boss:史莱姆王

武器:身体

攻击方法:压人顺便招小怪,螺旋发射毒液。扔炸弹

打法:近战:(新手)在它压完打它。耗死它(进阶)在它压来的时候直接点盾挡住之后在疯狂输出。

远程:远程打它跳过来就后跳。

第二关

怪物:红猩王

武器:手

攻击方法:突刺拳,跳砸,前扑,招小怪。

打法:近战:发完技能就去打。远程:一只打它一攻击就后跳,如果它前扑就对着它的方向后跳。

第二关

怪物:巫毒法杖

武器:自身

攻击方法:跳起来砸后放毒 ,招小怪 。无限随机放毒

打法:近战:一如既往的耗,远程:慢慢打,

自认为这是除了第一关骷髅王第2个好打的。

第三关

怪物:犀牛兄弟

武器:双锤

攻击方法:连打,前扑。

打法:其实这只怪最难的就是这boss是两只一起的所以那近战会非常不好打,只有那远程好打,远程先吸引它们放技能在打,如果实在跑不了了,就往它们攻击的地方后跳。

7、石器时代2三只红龙宠怎么获得 三只红龙宠获得攻略

石器时代游戏初期如何获得三只红龙宠物
石器时代游戏中,最为重要的要数宠物了。在游戏初期,系统会自动送一只攻击型宠物红龙。
在石器时代游戏一开始的时候,接到的第一个任务就是领取宠物。接到任务之后,直接点击任务导航就会进行自动寻路。
在完成任务之后,会得到一只系统赠送的红龙宠物。得到宠物之后,与兽栏管理员对话,点击寄存宠物将红龙寄存进去。
寄存完了之后,点击系统按钮,然后再点击弹出框中的重置游戏。不要担心号上的石币与钻石,这些是不会被重置的。
重置游戏之后,再次进入游戏。你会发现石器时代的游戏剧情又从头开始了,接的第一个任务依然是领取宠物,在交了任务之后又会获得一只红龙。也就是获得红龙之后,把宠物寄存,重置游戏,这样重复两次即可获得3只红龙宠物。

8、求 无冬之夜2 红龙使徒 练法攻略

你说的是龙脉吗?应该是吧。。。
龙脉的特点在于他可以在你转了10级之后,提供10点的力量,2点的体质,2点的智力和魅力,然后10级的时候免疫火焰,麻痹,睡眠。基础攻击加值也是高,技能数量一般。

这些属性可以看出来,龙脉不是用来单练的,他可以很好地配合其他物理职业来撑属性。

比如经典的龙脉武器大师:
12战士、7武器大师、10龙脉、1吟游
这个build会给你的武器大师带来10点的力量的同时,还有1命中1伤害的吟游光环,非常老的一个build,但是威力十足。

还有就是直接的吟游诗人+龙脉,搞近战兼辅助。
另外还有一个我自己比较喜欢的build,虽然并不是很强力:
术士5+龙脉10+奥秘骑士10+狂怒野蛮人5,就是一个穿轻甲的可以施法的近战职业,不过因为职业限制,所以出不了很高级的魔法,不过欺负小怪很爽

9、迷雾世界深渊红龙怎么打 深渊红龙打法攻略

一、该躲的躲,不该躲的学会接受现实
我们都知道当地穴守卫发射出X印记时,要及时将英雄拖出红色区域,就像刚进入游戏时新手指引里教的那样:
但是,如果躲得技巧不对,后面就算我们再用力打怪,也很可能躲不开必死的命运。作为一个傻傻刷了五六遍地穴守卫才发现正确的“躲”技巧的人,我觉得这一招的重要性才是排第一位的。
二、洛伦大招只在“疾风突刺”放出
掌握了第一招,战斗就容易多了。我们只要乖乖跟着系统指引的攻略出招,一般不会有大问题了。洛伦的大招可以对抗“疾风突刺”,那就憋住不到“疾风突刺”就是不放,好刀要用在刀刃上!

10、怪兽仙境的游戏攻略

上手度:★★☆ (2.5)
对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要熟悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来熟悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。
宠物图签、训练师背包、诱捕、封印、隐形、回复等多种功能。
一句话:上手稍复杂,主要是上手速度较慢,需要逐渐熟悉那些新颖的功能,其实并没什么难度。
剧情:★★★(3)
怪兽仙境是一部穿越剧,只能单人局域网进行游戏,讲述的是一男一女两个熊孩子(供玩家选择性别)探索一个洞穴,被一处水晶祭坛吸引,靠上前围观之,没想到没吸入异次元空间……
好奇心太强害死熊孩子啊
等醒来时,已经身在怪兽仙境中,真是造物弄人啊。听完守护者-阿姆留斯一番话,熊孩子摇身一变成为宠物训练师,并肩负起惩恶除奸,维护世界和平的重任。
被吓傻的孩子和神秘的守护者
这样的开局虽异想天开,却是简单明了的,片头不长,看完之后相信每个玩家都明白发生了穿越。而进入游戏之后的剧情任务,能引导玩家逐渐从一只菜鸟成长为真正的训练师,任务奖励也颇为丰厚。
游戏一开始就接到了剧情任务
剧情发展到一定阶段玩家要面对一些首领,这些BOSS的战斗力很强,难度也相当大,但是奖励也很吸引人,值得你冒死一战!
目前剧情只有两章,但也足够玩家们喝一大壶了,在没有培养出犀利宠物之前挑战它就是自寻死路。遗憾的是,除去主线任务之外就没有其他任务了,怪兽仙境不存在支线任务,偏离主线的一些元素,多数就要靠玩家自行摸索了。
一句话:任务不算丰富但也算庞大,难度偏大但也因此更具挑战性,为了通剧情收集和培养强大宠物比较耗时,但辛苦总算物有所值。
画面:★★★★☆ (4.5)
由于锁定了视角,本作没办法变换角度来观赏各种风景,但即便是锁定的视角也不能掩盖它优秀的画面。
游戏刚开始就穿越到如此美丽的地方
通过传送点到达游戏中第一个村落——温泉村
温泉村一角
骑士堡
幸存者避难所
总的来说,本作的画面是基于war3自带模型制作的,游戏中使用的模型也大体都跟原带模型风格接近。由此可见在画面方面作者还是很厚道的下了一番苦功,游戏内处处都有精校细琢的痕迹,如果你足够细心就欣赏的到。
值得一提的是,怪兽仙境独特的战斗画面,虽不华丽但创意十足。游戏采用“明雷”式遇怪模式,当玩家遭遇野外怪物后会进入一个独立的战斗画面,战斗画面不算很大,但也足够玩家折腾手法的,虽说画面点缀不多且相对空旷,但也正因为这样给予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敌,遭遇怪物围攻
进入战斗画面可控制宠物与怪物战斗
打败怪物后有几率掉落宝箱,并自动开启传送回大地图的门
对于怪兽仙境的画面究竟达到了什么效果,我在作者的2.0版预告中找到了答案,看完下面的一组编辑器模式截取的效果图,相信你跟我一样都会觉得这是多么的美轮美奂。
月色中的温泉村
奇异森林-沙滩
试炼群岛
冰岛新气象
日月岛遗迹
闪闪发光的火焰山
黄昏的诅咒之地
遗憾的是,游戏中因为一些因素限制,也许并不能体验到上面的画面效果,否则的话给五星也不为过。
一句话:地形多变,风情万种,在魔兽引擎下能有如此好景实为不易,无愧于一款精品地图。
游戏性:★★★★★(5)
游戏性是怪兽仙境的重头戏,这很可能是你见所未见闻所未闻的创新!
首先,直截了当就能让人震惊的是它庞大的冒险地图,这也决定了游戏的自由度是很高的。当我们进入游戏惊叹地形环境如此复杂的同时,也会为其细腻的刻画而动容,无需多说,地图全景打眼望去,就不难想象这个世界多令人震撼,亮点不会少,可玩性当然也与它的庞大相匹配。
试炼岛、奇异森林、神秘的怪兽仙境等神秘地点有待玩家探索
虽说任务系统目前仅有主线,但这也足够丰富了,绝对是够你又喝一大壶的……我为什么要说又呢?RP差脸黑的朋友恐怕要通宵奋战几宿才能走完主线。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主线之外还有不少支线任务,虽然目前取消了支线,但相信不久之后的版本一定会加入这些丰富的内容。
既然是宠物养成ORPG,那么宠物必然是精华中的精华, 用种类繁多来形容游戏中可供捕获的宠物,再准确不过了。上百种宠物,据说还有神兽,这是何等庞大的宠物系统啊!玩家可以在世界范围内随意诱捕喜爱的怪物,把它们变成为自己战斗的宠物,捕获的宠物品质是随机的,运气好的玩家可以捕捉到极品宠物!
用诱捕技能来增加野外怪物好感度
封印成功后会变成一只宠物蛋
每种宠物都有特色鲜明的技能,个性化的天赋及自由组合的技能书可以让玩家自由选择宠物的培养方向,最终进化出自己钟意的强大宠物。
晶红龙宠物的技能与天赋
除了自由选择宠物的天赋与技能,游戏内更是引入了一种复杂多变的融合系统。通过捕获宠物并带领它们升到10级,玩家就可以用两只宠物进行融合了。怪兽仙境提供了很便捷的胶囊小屋,可以召唤出一个管理、培养宠物的小房间,里面设施齐全,包括宠物融合机。这种便利让我想起着名漫画《七龙珠》中布尔玛的万能胶囊……
胶囊小屋宠物融合
融合不仅能选择保留父系宠物原始形态,还能融合出不同的种类,这取决于两个合成宠物的搭配。而两只宠物的天赋和技能也会在合成中得以保留,进一步强化新生宠物。
不同的宠物可以搭配融合出不同的新品种
玩家在胶囊小屋内还可以玩“闯天关”游戏,过关的奖励很丰厚,除了奖励药剂,还会有几率获得一些不错的宠物和装备~
胶囊小屋内置的小游戏-闯天关
闯天关小游戏
这里不得不再一次提起战斗系统。怪兽仙境原创的战斗系统让人体验到一种与众不同的自由感,可以感受到休闲和轻松,当然如果愿意,玩家大可以控制节奏让战斗变的紧张刺激,这都取决于玩家。
除了在野外遇怪的独立战斗场景(见画面评测),前面介绍的闯天关又是一个额外的迷宫战斗场景,当然还有副本的战斗场景,它们都各有特点,玩家在探索时不会为单一的战斗模式感到枯燥乏味,使得游戏性更上一层楼,乐趣更多。
有点魔幻风格的副本首领战战斗画面
当然,这些远远不止这些内容,游戏中还有宠物图签和增强宠物的装备可供玩家研究与收集。让人更加震惊的是这款地图的扩展性,这款ORPG养成游戏仅仅是一个系列游戏的根基,据小道消息,未来作者还会开发一系列的外挂地图(或者说是插件地图),基于怪兽仙境的存档额外延伸出更多风格的游戏!你甚至不敢想象它最终会成为一个怎样惊天动地的史诗级神作。
期待之余,我得诚挚的祝愿如此神作可千万不要经历什么波折,然后就是静静的期待作者长命百岁了。
一句话:无需多言,四个字足以表达——叹为观止!
英雄:★★★★(4)
说到这里,分歧最多的毛事就来了,因为其一,这款地图没有所谓的英雄这个概念,当然如果你把宠物看做英雄就算我没说,不过这样要让宠物训练师情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,这款地图中宠物绝大多数都是魔兽3自带模型,有人说丑有人爱,争议必然是有的。
但我冒着可能被部分玩家怒喷的危险给他四星的高分并不是空穴来风,原因也有两点:
其一,它特别。传统RPG地图都是主角带宠物,主角是英雄,神通广大,宠物来辅助,怪兽仙境偏偏反其道而行之,同样是主角带宠物,但宠物才是真正的英雄,或者说你很难确定宠物训练师不是打酱油的,毕竟作为主角的宠物训练师拥有那么多的辅助技能,却从不参战。既然这么特别,当然不能用传统的眼光来评价了。
其二,如果宠物是英雄,那么此图就拥有上百个英雄,而且这上百个还能进化的更强悍,怎么样?是不是吓尿了?很难得吧!我就是这么觉得……
三个元素系宠物
这些英雄(宠物)分为七大系,分别是:亡灵系、恶魔系、精灵系、野兽系、妖族系、元素系、神秘系,给融合增加了更多的选择,为进化添上了神秘色彩,同时也带给玩家无数战斗组合的搭配,如此强大的英雄系统(宠物系统),只因为模型用了很多魔兽3原带的就被无情的扣掉一分,我都觉得多少点丧心病狂啊。
左边是训练师携带的宠物,右边是七系图谱,未来会增加到八系。
当玩家捕获了一些宠物之后,仔细观察宠物特性,不难发现它们之中有适合做肉盾吸收伤害的,也有适于缩在后面辅助治疗的,当然不会少了伤害输出宠物,这些家伙无论是法术系还是物理系统统是狠角色。而宠物的技能的不同,也为出战宠物增加了更多的搭配可能,技能互补、能发挥各自特长的组合,是克服一些难关的关键。这无疑会让玩法上有了更多可能性,同时也更突显出宠物们各自的特点,尽显英雄本色。
两只大肉盾加一只飞翔的奶妈
一句话:多样的宠物设计成就了怪兽仙境,它们是真正的英雄!

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