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第一滴血游戏攻略

发布时间:2020-04-19 10:30:56

1、一血万杰这款游戏到底怎么玩啊?我感觉玩的时候简直就跟不会玩一样!

先把喜欢的角色放在格子里就好了!然后把战士放在前排,把法师放在后排。我比较喜欢用金卡或者彩卡,银卡我是基本没有怎么练的。所以还是看你自己咯!

2、MD魂斗罗秘籍

MD魂斗罗铁血兵团:
游戏代码(日版):
70命:主界zd面用2P的手柄按输入CBA→←专CBA→←CBA→←
全武器:暂停游戏输入↑↑↓属↓A↑↑↓↓B↑↑↓↓C
关卡选择:主界面用2P手柄输入←→ABC←→ABC←→ABC

3、刀塔传奇第一滴血的那个服在哪里下

第一滴血是安百卓度 官方 一区 官网 http://d.longtugame.com/index 点击版官方权下载就行

4、一血万杰平民英杰推荐攻略 平民练哪些英杰比较好

一血万杰新手攻略
新手教学后优先做的四件事:
1、把英杰编成队伍
完成新手教学后,先去“瓦版”里领取各种报酬,其中包括有事前登录赠送的两个稀有英杰角色。
一个队伍里最多只能放5个角色,各位独神玩家在队伍编成的时候要记住这一点,并注意角色的前后卫分配。
2、到“战术所(戦术所)”将战术提升到Lv2
战术提升到Lv2之后,就能够入手到“瞄准体力低的敌人”这个战术。有了这个战术,英杰们在战斗时就能够集火优先消灭体力低的敌人,战斗目标不会过于分散。
3、完成主线剧情第一部第一章
第一章共15话,虽然有点长,但是完成之后就能解锁“远征”系统(就是提督和审神者们熟悉的那个)。进行远征的话能够获得特别的素材和英杰,所以非常重要。
另外,完成第一章后还会解锁“社”内的“花廊”、“炼金堂”等设施。
4、一血卍杰推荐在一章完成后
在这个游戏内,需要通过进行一血卍杰来入手新角色。新手教学后,并不需要急着去一血卍杰。目前,因为各种原因官方奖励了不少能够提升稀有英杰出现率的道具“金灯明”和“银灯明”。因此,推荐玩家在完成一章后,存到了一定的御统珠后,才一口气配合着产魂道具使用。
日常的话就一天一次免费卍杰好了,没用灯明的情况下用御统珠进行卍杰不怎么划算。

5、战就战手游怎么拿一血 战就战手游开局一血攻略

战就战手游怎么拿一血?

笔者有幸参与了手游战就战的六月份内测,对这样一款由经典RPG地图转化的游戏十分喜爱。在二测中笔者大约玩了70盘+的1V1天梯,胜率75%左右,打到了所在区的榜首位。

上分过程中,发现还是有很多玩家因为开局做了十分错误的选择而直接崩盘。

战就战手游开局一血攻略

希望笔者对于以下几种强势开局兵的介绍,能跟广大玩家做做交流,共同进步。所谓强势开局兵,笔者的定义是在手游里第一波的交锋中或者1000兵力左右能迅速突破,拿到一血,奠定小优势。当然,开局优势不等同于一盘游戏的胜利,毕竟游戏对于兵线的计算,整体配兵选择和技能选择更为看重。
1. 狂兽人

 狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多等极少的开局克制。

推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。
2. 总指挥
 总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具性价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。

推荐造法:开局只造300块的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。
 3. 流浪剑客
 流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的分支路线之一,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。

推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。

6、ps2wwe2010游戏怎么玩

PLAY
-ONE ON ONE
--NORMAL MATCH:普通比赛
--INFERNO MATCH:地狱赛
--FIRST BLOOD:第一滴血 (把对方打到出血)
--FALLS COUNT ANYWHERE:在任何地方都可以压制的比赛
--IRON MAN:铁人赛
--LADDER:梯子赛
--LAST MAN STANDING:强者生存赛
--NORMAL SUBMISSION:普通屈服赛
--STEEL CAGE:铁笼赛
--TABLE:桌子赛
--TLC:硬核赛
--BACKSTAGE:户外赛
--EXTREME RULES MATCH:极限规则比赛

-TWO ON TWO
--TAG TEAM:普通组合赛
--TORNADO TAG:双人组合赛
--MIXED TAG:男女组合混战赛
--FALLS COUNT ANYWHEREN TORNADO TAG:双人在任何地方都可以压制的比赛
--HELL IN A CELL TORNADO TAG:双人地狱密室组合赛
--LADDER TORNADO TAG:双人梯子组合赛
--STEEL CAGE TORNADO TAG 双人铁笼组合赛
--TABLE TORNADO TAG:双人桌子组合赛
--TLC TORNADO TAG:双人硬核组合赛
--ELIMINATION TAG:组合淘汰赛
--EXTREME RULES MATCH:极限规则组合比赛

-TRIPLE THREAT
--NORMAL:三人混战赛
--FALLS COUNT ANYWHERE:在任何地方都可以压制的三人赛
--HELL IN CELL:地狱笼子三人赛
--LADDER:梯子三人赛
--STEEL CAGE:铁笼三人赛
--TABLE:桌子三人赛
--TLC:桌梯椅混合三人赛
--EXTREME RULES MATCH:极限规则三人比赛

-FATAL-4-WAY
--NORMAL:四人混战赛
--FALLS COUNT ANYWHERE:在任何地方都可以压制的四人赛
--HELL IN CELL:地狱笼子四人赛
--LADDER:梯子四人赛
--STEEL CAGE:铁笼四人赛
--TABLE:桌子四人赛
--TLC:桌梯椅混合四人赛
--EXTREME RULES MATCH:极限规则四人比赛

-6-MAN
--BATTLE ROYAL:六人皇家战
--NORMAL TAG:三对三组合赛
--ELIMINATION TAG:三对三组合淘汰赛
--ELIMINATION CHAMBER:铁笼淘汰赛
--ARMAGEDDON HELL IN A CELL:ARMAGEDDON地狱密室六人赛
--MONEY IN THE BANK:金钱抢夺六人赛

-HANDICAP
--GAUNTLET:淘汰赛
--ONE ON TWO:一对二
--ONE ON TAG:一对组合
--ONE ON THREE:一对三
--ONE ON TRIO:一对三人组合
--TAG ON TRIO:组合对三人组合

-ROYAL RUMBLE--10-MAN ROYAL RUMBLE: 十人皇家大赛
--20-MAN ROYAL RUMBLE:二十人皇家大赛
--30-MAN ROYAL RUMBLE:三十人皇家大赛

-CHAMPIONSHIP SCRAMBLE:冠军争夺赛

Match Rule
ENTRANCE:出场动画
K.O.:不通过压制的方式使对手放弃比赛
GIVE UP:通过锁技令对手放弃比赛
ROPE BREAK:压制时碰到绳子无效。
DQ:不因各种违规行为,而被判比赛输掉。
RING OUT COUNT:下擂台后的时间限制
RING OUT:可以出去摔角场以外的地方
INTERFERENCE:朋友或敌人可以随时出来捣乱比赛
ESCAPE FROM THE CAGE DOOR(STEEL CAGE):在玩铁笼赛时,能由铁笼的门逃出。
OVER THE TOP ROPE(BATTLE CAGE):在玩皇家战时,可以将对手从最顶的摔角绳扔下。
PIN AND GIVE UP(STEEL CAGE):在玩铁笼赛时,能以压制或屈服的方式获胜。

First Blood:把对方打到出血

一般每个选手都有对应的Blood技能,如果没有的话,可以用道具,个人推荐用椅子打对方的头部

Falls Count Any Where: 在任何地方都可以压制

Hell in a Cell、Stell Cage : 铁笼赛,一般来说可以靠压制、使对方认输、逃出铁笼来获得胜利
而在Stell Cage的比赛中是无法压制和使用锁技的
分辨的方法为在比赛中按Start,选择Match Rules,Pin为压制、GIVE UP的为使对方认输

Ironman:在规定的时间内压制对手或是对手认输,每成功一次获得一分,比赛结束时分数多的获胜

Ladder:梯子战
把梯子放在擂台中央,爬上梯子按住△,抓住道具(箱子或腰带)后,按摇杆的下直到把道具摘下

Last Man Stand:把对方击倒,裁判读书到10

Normal Submission: 使对方认输

Table:桌子战,用大招使对手砸烂桌子获胜
方法为把对手推到桌子边缘,使用大招

Backstage:户外赛,ko获胜

再是解锁路线
CENA&HHH路线

The Hardys, DX, & Morrison and The Miz Tag Entrances:Cena和HHH模式下,第二周用HHH或者Cena赢得皇家对抗赛(BATTLE ROYAL)。

John Cena Alternate Attire (Street Clothes):Cena和HHH模式下,第四周,让Cena在2分30秒以内,把Kane放到桌子上,然后用Kane把桌子弄坏。

Triple H Alternate Attire (DX):Cena和HHH模式下,第六周,用HHH在三分钟内赢得比赛。

Alternate Attires for Miz and Morrison (Street clothes) & Dirt Sheet area for Backstage Brawl: Cena和HHH模式下,用Cena或者HHH赢得第十一周的Handicap比赛。

Champion Of Champions title belt: Cena和HHH模式下,赢得在WrestleMania的比赛。

HBK路线

Alternate Attire for Shawn Michaels:在HBK模式下,第四周;对对手2人各用一次必杀技。

Alternate Attire for Chris Jericho:在HBK模式下,第六周;令Y2J流血。

Alternate Attire for JBL:在HBK模式下,第八周;在四分钟内赢得比赛。

Alternate Attire for Shawn Michaels (DX) (Option 1):在HBK模式下,第十周;接受Retirement Match,在第十一周使用三次双人合体技。

Interview Room for Backstage:完成HBK的RTWM模式。

EDGE路线

Alternate Attire for Edge:在EDGE模式下,第六周;在三分钟内赢得比赛。

Alternate Attire for Mr. Kennedy:在EDGE模式下,在皇家大战赛中淘汰Mr.Kennedy。

Mr. McMahon (Playable Character):在EDGE的模式下,第十一周;将HHH砸在桌子上。

The Rock:完成EDGE的RTWM模式。

Mickie James路线

Eve: 在MJ模式下,第二周;压制或使MARYSE屈服赢得比赛。

Alternate Attire for Mickie James:在MJ模式下,第六周;再三分钟内打败Michelle McCool。

Alternate Attire for The Brian Kendrick:在MJ模式下;第九周;选择Natalya. 在第十儿周上不使用得意技能或者是绝招赢得比赛。

Alternate Attire for Natalya:MJ模式下;第九周;选择Kendrick.在第十周上以最少的受伤程度上赢得比赛。

Randy Orton路线

Green and Red Dummies as Playable Characters:在Randy Orton的模式下,第三周;拒绝CODYS的帮助,之后成功防御反击BATISTA的攻击三次。

Cowboy Bob Orton:在Randy Orton的模式下,第九周;不用任何拳脚攻击赢得比赛。

Road to Wrestlemania Event Skip Feature:在Randy Orton的模式下,第十二周;不在擂台上逗留两分钟以上。

Randy Ortons Alternate Attire:在Randy Orton的模式下,在NO WAY OUT大赛上对DUSTY RHODES使用RKO并赢得比赛。

"The Million Dollar Man" Ted DiBiase:在Randy Orton的模式下,在WM打败TED DIBIASE JR之后KO The Million Dollar Man" 。

Dusty Rhodes:在Randy Orton的模式下,在WM打败CODY RHODES之后KO DUSTY。

Trish Stratus:完成MJ的RTWM模式。

自建人物路线

Ezekiel Jackson:在自建人物路线模式下,第三周;把所有的对手都至少扔下擂台一次。

Alternate attire for Mr. McMahon (suit):在自建人物路线模式下,第五周,在擂台外用少于一分钟的时间阻挠比赛。

Vinces Office in Backstage Brawl:在自建人物路线模式下,第六周;赢得比赛。

Santino Marella Story Designer story:在自建人物路线模式下,第十一周;擂台温度至少4次达到500度再赢比赛。

Alternate Attire for Santino Marella (Street clothes):在自建人物路线模式下,第十二周;成功在梯子上使用飞行技能攻击对方。

Alternate Attire for Vince McMahon (Chicken Head):在自建人物路线模式下,完成WM的比赛并胜利。

自建人物
HEAD
-HEAD:头部
-FACE:面部
-FACIAL HAIR:胡子以及面部其他特效
-MAKEUP:面部化妆
-TATTOOS:纹身
-FACE PAINT:为面部增加油彩花脸
-PIERCINGS:穿洞
-EDIT LAYERS:编辑细化图层

BODY
-BODY TYPE:身体类型
-SIZE:身形大小
-BODY HAIR:胸毛(@@)
-SCARS:身体伤痕
-TATTOOS:身躯纹身
-EDIT LAYERS:编辑细化图层

CLOTHING
-HEADWEAR:头部穿着
-UPPER BODY:上身穿着
-LOWER BODY:下身穿着
-EDIT LAYERS:编辑细化图层

OTHER
-EDIT ENTRANCE ATTIRE:编辑出场服饰
-CROWD SIGNS:FANS的支持牌
-FINALIZE:完成?!

资料细化翻译

NAME:名字(都应该知道我编辑的是谁吧?!哇咔咔~!)
NICKNAME:昵称
NICKNAME PLACEMENT:昵称显示位置
ABBREVIATED NAME:名字缩写
A NNOUNCER INTRODUCTION:简介
HOMETOWN:故乡
WEIGHT CLASS:级别
CROWD REACTION:群众反应
SHOW:代表哪个节目

人物动作的翻译

ABILITIES:能力
STANDARD ACTIONS:站立时的姿势和动作设置
STANDING:站立时的攻击类型编辑
GROUND:在地面时攻击类型的设置
CORNER:在绳角时攻击类型的编辑
ROPE:在绳边上攻击类型的编辑
APRON:在擂台边的攻击类型编辑
DIVING:编辑高空技能的攻击类型
RUNNING:编辑跑动时的攻击类型
TAG TEAM:编辑组合模式时的攻击类型
SPEACIAL MOVES:设置得意技和必杀技
AUTO SETTINGS:自动设定(等于一键设定……省心)
RETURN TO DEFAULTS:复位(恢复默认设置)
ACCEPT CHANGES:接受改变(等于保存)

注释:当然里面还有不少细化的选项,在这里就不作一一解释了,因为都是选招数的,小提一下,按口键可以进行预览

人物出场编辑翻译

MOTION:出场的动作、眼神等设置

CHAMPION ENTRANCE:冠军入场设定?

MOVIE:屏幕上方的演示画面

MUSIC:出场时播放的音乐

7、我一进宿舍朋友就给我说,他要和我玩一血万杰,这个是什么游戏呀?是动漫改编的吗?

不是动漫改编的也不是漫画,这个游戏还copy可以的,是百个大型日式和风RPG的游戏,我已经用MuMu模拟器在电脑上下度载好了游戏,就只等着一声问令下的玩几把啦,还不是美滋滋,诱惑人的游戏,这个必须答得玩,难道不是的蛮

8、一血万杰手游刷装备攻略 怎么获得极品装备

一.玩家们可以去商店里面横扫装备,商店会在每天的百9:00、12:00、18:00、21:00更新里面的装备,除了花费钻石的不买,还有经验卷轴不买,剩下的东西全部入手,玩家们这样可度以节约自己的体力留着刷图,还有扫荡券知。
二.商店扫荡一空之后玩家们就可以考虑去刷一些精英副本道,为什么刷精英副本,因为刷不同副本的话,玩家们需要的是掉落制作一些回厉害装备的合成材料,所以玩家们要刷很多次普通副本答,太浪费资源,我们可以考虑直接刷精英副本,因为在其中很多装备是掉落完整的一件,而不需要合成。

9、一血万杰自来也怎么玩 自来也技能玩法攻略

自来也技能玩法攻略

简要评测
【全游戏】巅峰角色,本职业高段位角色。物魔攻均衡,物魔防均衡但相对偏低,拥有极高的俊敏和会心率,可以对所在排乃至全队起提速作用。缺点是防御较低且血量一般,但一般通过高闪避+扫地流解决问题。真正的爸爸和大腿,请抱紧
50级前作用并不明显,物魔攻效果相近,魔攻带有单体debuff(注意樱双代技能不同,但影响不大),一般在40级之后可以换上魔攻练到转身。转身后开启强无敌模式,阳转为带加成的2*2魔攻,阴转则为aoe魔攻,皆是高速先手。90级技能则正好互换,为aoe及2*2物攻。一般建议一号机阴转aoe扫地带孩子,也可以考虑阳转的技
能加成选择阳转,但2*2在后期的地图并不方便
忍者的大范围魔攻皆为高速先手,基本能跑过除了纯魔狼队以外的绝大多数配置。双忍或忍+星的扫地流一般是后期高速练级队的标配,而自来也是这一配置的主输出,等级足够后伤害能达到单体6k以上,会心1w以上,甚至可以一招清场
同时,忍者的【技能倍率】是全游戏内最明显的,技能等级提升带来的伤害提升十分可观。如果条件允许,请尽可能地大量投喂你的自来也爸爸
(以及他的本体蛤蟆)
(如果没有自来也,请尽可能地大量投喂你的百地爸爸)
装饰根据技能可选择物/魔攻+会心,忍者一般放在后排,出手速度快对防御需求不大,高会心的优势可以通过装饰得到更进一步发挥
如有等级较高或相当的同职业队友,70-75级左右可以尝试职业挑战本。如果能够做到N忍集体扫地,本职业的挑战本难度将有显着下降。

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