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飘渺之旅游戏攻略

发布时间:2020-04-19 09:58:01

1、找最好看的10大网络游戏小说

第十位:蜀山

以蜀山为背景的网游.推荐理由:成功的将电影和网游结合,成为了一部让人回味仙侠的网网游小说。

第九位:网游三国之城市攻略

战争,就是烧军饷、烧粮食、烧士兵、烧物资,没有一个强悍的后方基地怎么行呢?

主角展小白要在三国里掀起一股建设狂潮。建设乡村、探索名士、攀升科技、兴修水利、开垦农田、勘探矿业、繁荣贸易、筹集装备、驯养马匹、整顿士气、征服领土,以图争霸三国。

这个虚拟世界里没有村庄和小城镇,只有系统大中型城市(如长安、洛阳)。空余的地方,允许玩家自行建立村庄、城镇,甚至攀升至皇城。人口、土地、劳动力、科技生产力、资源、税赋、兵源,决定了你的势力有多强大。

推荐理由:不知道从什么开始,大家越来越关注那一个明星辈出的时代,一个强者为王的时代"三国"此书写的微妙绝伦,看完此书后不管三国类历史小说还是三国的策略游戏都什么胸有成竹。

第八位:极品菜鸟

一个对war3一无所知的菜鸟,怎么样成为不可一世的高手,与韩国鬼王的邂逅,与校花的胶着,对爱情的向往和对游戏的执着,委琐精神心中永存!

谁说流氓之后电竞游戏再无精品?

请关注《极品菜鸟》,不一样的享受……

推荐理由:玩游戏的都知道一句话“暴雪出品,必属精品”从来没有写过魔兽的网游,看此书会让你沉浸在WAR中不可自拔。

第七名:网游-屠龙巫师

讲述一位被强制送入网游的菜鸟是如何成长为一个

“猥琐且无耻”的邪恶巫师的故事。

推荐理由:屠龙是一本网游小说,但是可以说是我看过的最出色的网游小说,个人认为,即使是与被奉为经典的《亡命天涯》相比,屠龙也毫不逊色。原因,有三。

首先说情节,跌宕起伏,可称得上。虽然新衣开始似乎想纯粹写一本扑街的YY文,从记偶遇巨龙和美杜莎的旷世一斗,结果被渔翁得利一处可以看出这样的风格。说实话,假如情节按照这样发展,估计我不会看太久。但是接下来,新衣新衣迅速开始了改变,从骷髅王者之战引出了楚时月、天使、叶子等人物,又因曙光女神之杖使记楚交恶,从而在整个小说中成功塑出了矛盾、对立、冲突的一条主线;与此同时,系统的传说,传奇般的NPC和装备的手迹,构成了第二条主线;再同时,记得感情经历,现实中的恩怨情仇,则构成了第三条主线。辅之以其它情节线索,整个小说内容之饱满,网络作品中尚数显见。

然后说人物,开始新衣的人物,是带着一点脸谱化色彩的。最突出的代表,是开始纯粹一幅坏蛋面孔的苹果猪和娇蛮任性的紫衣。然而随着小说情节的发展,新衣大概不甘心自己的人物被简单的脸谱所代表,所以代表坏蛋的苹果猪出场次数锐减,取而代之的是让人有些捉摸不透的楚时月成为记最大的敌人。正是这个人物的出现,把所有读者带入了一个高潮不断的奇幻旅程。而紫衣,娇蛮之下有一颗敏感的心,典型的刀子嘴豆腐心,新衣描写的非常到位。当然,天使、叶子、伤心哲别这些人物就更不必说。

最后说说新衣:我可以这样说,大家爽,就是新衣爽。这是我最佩服他的一点。写手是人,何况作为专业写手,写作的收入就是写手现实中的生命。新衣似乎正是这样一个写手,所以他进入了VIP。但是,作为作者,他竟然可以跑到专门盗贴自己文章的百度“屠龙巫师”吧当斑竹,而且毫不鄙视那些看盗贴的人。曾经听到这个还很不相信,亲自去验证果然如此,我想,这就是一个作者的胸襟吧,希望更多读者能够快乐,然后自己也就快乐。

第六名:网游之亡命天涯

神说:因为有了我,所以才有了孤独孤独说:也因为有了我,所以才有了亚当和夏娃亚当和夏娃说:因为有了我们,所以才有了爱爱说:是因为我,所以才有了人类人类说:因为有了我们,所以才有了纠纷纠纷说:正因为我,所以才有了厮杀厮杀说:因为我,所以才有了死亡死亡说:正因为我,所以有了恐惧恐惧说:因为我,所以才有了和平和平说:是因为我,所以才有了团结团结说:正因为我,所以才有了进步进步说:因为有了我,所以才有了电脑电脑说:正因为有了我,所以才有了游戏游戏说:因为有了我,所以才有了网络游戏网络游戏说:正因为有了网络游戏,我才知道神是用来被很多很多人追杀的!神哭泣:我还是当人好了,省得亡命天涯
推荐理由:没多说的就两个字“经典”大漠小鸟确实是强悍!虽然这本书老早了,但是后来的网游小说,很少有写这么爽的。记得是最早看的好几本网游小说,可就它追到极似太监的结局。虽然结束的比较突兀,但不可不说,总体来说还是不错的......个人觉得最好的网游小说!!一本老书,不信大家去看看

第五名: 我们是冠军

本书讲述的是在一个中国足球黄金一代的背景下,代表人物张俊足球生涯的故事。虽然名字叫《我们是冠军》,但主要人物还是张俊,他才是主角,小说从他开始步入职业足坛一直写到他退役。以他的眼睛,他的经历给读者勾画了一幅中国足球发展的历程。有欢喜,有悲伤,有希望,有失落。中国足球随着张俊职业生涯的起起伏伏而向前走着。有前进,有倒退,有黑暗,有光明。全书的高潮是中国队获得世界杯冠军,但这不是这本书所要最后表达的东西。我们是冠军的真正含义也不在于拿了一次历史性的世界冠军,而是在于小说的结尾:中国足球到底需要一个怎么样的冠军?所以,请所有读者朋友耐心的看完全文。说实话,作者本人是希望能一口气全部写完,然后全部上传,让大家一口气全部看完的,那样冠军这本书才有味道。但是由于网络连载和写作的特点,只有让大家跟着一起等待了,在等待的过程中,有欢喜,有悲伤,有愤怒,有失望,但是请别放弃。因为冠军虽说是一本基于现实基础上的YY,但是总体来说是一个阳光的、励志的、充满希望的故事。也许在历尽黑暗后,你会不经意的发现在远处就有那么一抹光,静静的等待着你。走过去,你会看见一个绝对黑暗之后刹那间阳光灿烂的中国足球……P.S:《我们是冠军》一书已经由北京修正文库、北方文艺出版社正式出版简体,各大城市的新华书店均有销售,也可以采取网上定购的方式。目前出版的是小说的第一集:双子星。以后将会陆续出版剩余部分。谢谢大家支持正版!
推荐理由:中国足球是我们中国球迷心中永远的痛,看此书YY心中才会舒服一点点.

2、奇迹暖暖飘渺之雪套装如何获取

奇迹暖暖飘渺之雪套装如何获取?在奇迹暖暖游戏中二周年的风花雪月主题一直都饱受玩家们的关注!而就在前期,官方公布了雪之套装缥缈之雪,到底这个飘渺之雪套装如何获取呢?一起来看下最新缥缈之雪套装获取攻略的文章吧。希望能够帮到大家哦。

今日,奇迹暖暖2周年庆典飘渺之雪套装正式曝光,获取方式为

活动期间:5月18日5:00-6月2日23:59

活动期间,每天都可以在时光流转之庭中免费祈愿一次,随机获得风花雪月四个主题的代币命运乐章——风叶笛、花弦琴、雪轻铃、月梦箫(共计四种)

获得一定数量的命运乐章,即可依次领取对应主题的套装部件,多余的命运乐章,可用于兑换其他主题的命运乐章。

每次祈愿,除了命运乐章外,另外随机附赠钻石、体力、金币、限定套装部件、限定部件,集齐限定套装,可以通过套装成就领取钻石奖励。

集齐主打套装后,可以通过故事成就免费领取对应换装背景。

重点总结:

就是收集一定数量的命运乐章——雪轻铃即可依次领取飘渺之雪套装部件啦,背景——雪凛冰湖,在套装成就中免费赠送哟~

套装有正常姿势,活动结束后命运乐章不清空,时光流转之庭还会不定期复开哟~

其他获得方式

5月17日晚18:00,奇迹暖暖游戏官方微博将从转发的粉丝中抽出 3 位幸运玩家送出【风花雪月·四套主打套装】,抽出10位送出【风花雪月·一套主打套装】(随机发放)通过 @微博抽奖平台 开奖保证公正有效。(奖励兑换码将在7个工作日内通过微博私信联系)

3、求天龙八部2逍遥派的游戏攻略

今天去看了会PK视频,怎么说呢,我是玩逍遥的,看了那些视频,真的无语了。什么越级PK等等,不是自己的石头比对方的强,就是双方认识,或者就是对方脑残了。如果让我评价他们的操作,抛开石头跟装备,光说玩逍遥的手法,我只用俩字形容,那就是:废物。

最强悍的是不拿扇子,换把枪或者剑什么的,原因不用说了

2、遇到劫漕的,不要奢望还要打一打,赶紧逃命,(劫漕者全是比你级高的)逃命时:

A 最保险的是不用画地,(原因:一画地不一定会中,二要选中他再点画地的时间,你已经被打掉很多血了,如果画地再不中,想跑都来不及)直接用凌波,跑得远远的

B 用凌波逃命后,如果遇到穷追不舍的人(因为跑漕,你只能跑,劫漕者可以骑坐骑很快就追上了),只有一个办法就是立刻下线。

3、如果你一定要和对方打一打(级数差不多的时候),那么打的时候一定要看好血,如果超过一半,赶紧下线!

4、跑漕一定要跑一次兑换一次官票!(昨天偶有个朋友跑了N趟,连本带利50J,全被一次劫了)

5、最好组队一起跑
哈哈,以上是昨天跑漕被人劫了数次之经验,基本都顺利逃跑,只有最后被一个逍遥同门给追杀了,不过由于偶临死之前下线,东西还在身上。

6、劫漕者一般选择在转换点,在进入下一个场景时,一定要注意不要动鼠标,因为转换场景有一个无敌时间基本是2分钟(你一动,无敌状态就没了),先观察周围环境有没人红名的人,或者意图劫漕之人,有些劫漕人心急,往往这个时候就会发招攻击你,这个时候就可以量力而行,觉得能打就打,能逃就逃,不能逃命就直接下线

或许有童鞋会说我很狂妄。但是请看我如何诠释我玩了1年之久的逍遥。

one:逍遥派VS近战门派。

现在流行一种打法,叫跳射,很简单,就是调调自定义快捷键就可以轻松做到,这种手法看起来很炫,但是,我个人认为,这种手法相当的不实用,仅供表演。所谓的跳射,无非是凭借逍遥派的减速,然后加上跳射时候忽略发技能的动作。或许很多童鞋看视频上玩家玩的不亦乐乎,但你们有没有想过,难道近战都是如此脑残么。丐帮的狗头,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是摆设么。逍遥是天生的克近战门派,所以说,这所谓的跳射,看起来很炫,但却没用凌波+八阵那种传统打法实用。

逍遥打近战,我个人是很鄙视的。减速,还能凌波,还能放阵,一点挑战性也没有不是么。

Two:逍遥VS远战门派

这一点才是今天我想说的重点,逍遥打近战,只要稍微会玩的都可以轻松解决对手,但是逍遥跟远战打呢。

首先要说的是,我在视频上看很多逍遥玩家。他们在打远战门派的时候基本上是一个套路。画地+八阵,然后一套技能,这样下来对手基本上还有半血。然后就跟对手平推。如果你也是上面这种套路的打法,那小7请你去面壁5分钟。为什么呢, 我只想说,这套打法,也就是刚玩逍遥的童鞋普遍打法,里面其实漏洞百出,要想破解这套攻击,简直太容易了。

举个列子,逍遥VS逍遥,你把我画地,然后放八阵,当我身上的画地状态好了的时候,我可以立刻将你反画。即使你八阵引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你画住了。那6秒散工时间你浪费了,没攻击到我。而6秒一过,我就可以反放一个八阵,然后引爆。你却因为画地冷却而中招。被我反咬一口。

以上例子还有很多,你画地,然后放阵。武当可以揽雀。星宿的含笑根本不给你放八阵的机会。天龙也可以定你。峨眉我就不说了。这个门派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,这种打法不仅浪费一个很重要的控制技能,而且浪费一个八阵图.

所以说,一上来就画地是不可取的,画地的用途有很多,比如上面的可以克制对方的画地,也可以用来克制武当的揽雀。当武当揽雀你之后,他第2个技能会是天马。然后70%他会仍天外。如果你中了天外,那就会5秒麻痹。就会被白白揍5秒钟。这时候你当他天马打中你的瞬间你扔一个画地给他。他的天外打到你。你的画地画到他。你依然中了5秒麻痹,但是他却不能动。等你麻痹好了之后。你可以还他一个八阵图。

有的童鞋说,我们逍遥派的西山行旅很牛B。可以放大100%。确实,西山可以说是逍遥最强技能之一,但是它的几率却让人不敢为恭。西山是逍遥最变态的技能,那第2变态的技能是什么?或许你们想不到,逍遥第2变态技能就是凌波微步。凌波打近战的好处我就不多说了。凌波打远战,同样出色。

我惯用的手法:闪杀,操作要求很简单。就是西山+凌波。说起来简单,要想做好,还要下一番功夫的。这里就不给大家透露太详细了。

一个逍遥操作好的玩家。一局下来。对手几乎很难看到他的人就挂了。这一点我没有夸大什么,熟练的运用凌波微步,快速的锁定目标,适合自己的视角,是逍遥玩家操作好坏的最基本的条件吧,再向大家透露一个小花招,其实我们逍遥派也可以用天山派的踏雪无痕^.^,

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