1、一个三国体裁小游戏,单机的,8+年前用朋友手机玩的,很多兵种还有武将,横版一条线,自己可以控制箭塔
一个三国体裁小游戏,单机的,8+年前用朋友手机玩的,很多兵种还有武将,挺好玩儿
2、mp4游戏(三国志群英传)的攻略
你要的攻略请来三国志英烈传贴吧看,链接为http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%D6%BE%D3%A2%C1%D2%B4%AB
那个游戏很经典的,欢迎多多交流
3、三国群英传怎么玩
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。
而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技,在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技。
(3)三国时代小游戏攻略扩展资料:
系列背景
三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。
西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。
同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。
4、雄霸三国的游戏攻略
雄霸三国武将系统已经出现紫色和橙色的武将,这么多颜色的武将区怎么来区分他们的属性好坏,毕竟紫色和橙色武将很少,如果被玩家刷到只能说点子太好了。下面发表下对于雄霸三国武将颜色的一些要求看法。
大部分玩家都是全家点的,所以就不考虑那种综合加点了,游戏里面有几个能力:统御 勇武 智慧 政治 具体作用就不说了,大家都知道。
智慧是研发速度,科技是游戏的根本,同样军力不同的科技,绝对不是一个数量级的攻击能力和防守能力.所以科技十分重要,因此对于军师型的武将,最少需要1个,而且最差也要是蓝色的,因为这个好重要啊.
政治是资源根本,加快建筑速度,同时增加产量,这类武将多多益善,而且速度和产量加成明显,所以这里武将也是蓝色最低 耐看网页游戏
军事其实反而是我个人认为对武将要求一般的2个能力,因为打仗无非2种,打npc,抢夺。
打npc,其实那点成长差异带来的攻击或者防御小百分比并不是哪么绝对,更多的还是科技,所以这类如果让我选择,只要是绿色就可以了.而且个人感觉加统御也就是防御的武将打副本好于加攻击的,毕竟副本兵种很多,总会第一回合留下一些,常常就是打死1个,如果防御高,就不会死兵了,攻击在高,也是一次打死一个兵种
掠夺,pk,明显大部分时间不是大家都在的正式光明的战争, 所以... ...不过考虑到后期可能有军团战,那种正式的,还是蓝色吧,而且加攻高于加防御,因为大部分玩家不会6个兵种都要的,打死一个兵种就少了一个威胁.
综上,如果都是高品质武将最好了,如果是穷人,可以把武将重点放在智慧(军事)政治(能吏)上,如果不是战争狂的话,其实统御和猛将只要是绿色或者慢慢等刷蓝色的就好。 雄霸三国非RMB玩家在发展到一定程度上会受到经济的束缚。因为是不想花钱玩游戏,所以资源、金钱等加成道具使用不了,发展的相对较慢。怎么样才能保持自己在雄霸三国里的发展不被经济制约呢?下面是详细攻略,供玩家参考。
1.经济发展型:经济发展的人,一般早期会受到别人的攻击,所以必修密库。一般到30级以后就要着手军事,因为30级以后你必需要靠打人来得到资源提升密库等级,不然你的发展将会因为资源的不够而变慢,军力维持在中等,看区的情况而定,S7一般维持在20w。随密库而发展的就是仓库,经济发展是靠自产为主,一但爆仓,会停止自产,影响严重。城外资源要平均发展,兵营和武馆还有驯马场可先不发展,内政技术要随之提升,有助资源的增加,行军术可不发展,适当的提升锻造场.工匠房.祭坛是必要的。后期修兵营.武馆.驯马场和军事技术。后期转为军事发展型的发展方法。因为后期提升产量慢,建立分城,发展方法不变,加强经济产量。(合适上网时间少的玩家)
2.军事发展型:军事发展型的人,一般以军力为中心,军技为附加品,经济为早期爆兵之后基本没用了。早期修仓库,和城外经济是必要的,等城外经济达到各10级以后,方可着手军事,修兵营.武馆.驯马场先出底级兵,以射手为主,适当出点甲士,戟兵方可。10万军力就可以开始到外面抢,一开始只可以打排名低或没兵者,一般刚开始为50百分号,利用抢回来的钱来发展军技,适当的提升农田,祭坛,学社。防止被打提升密库,以做爆兵之用。一定要加快军技和兵营.武馆.驯马场的提升,一般11级驯马场,10级武馆,20级兵营之后要提升重骑兵,轻骑兵,射骑兵的技术,直接出高级马兵是必要的,垃圾兵的技术可放弃发展,射骑兵的游弋技术是决定胜利的因素,游弋高可先出手,先机高可帮助游弋在第一回合消灭最多的兵,警觉的重要性不高,一般为5级可以了。其他技术的发展也不可减少。重骑兵为最好的血包,在军力一样的情况下或者是面对RMB兵种的情况下是必需要的,提升骑甲 和操练是根本,数量一定要在射骑兵之上,对方只打兵力最高的兵种,一般重骑兵要比射骑兵多10百分号的比例,冲刺.践踏和突袭是最终决定胜负的技术,但要在射骑兵未完全消灭敌人主攻手的情况下起最大作用。轻骑兵是最好的扶助兵种,他拥有着蓄锐 技术,可在重骑被消灭以后当做血包,轻装技术在第2回合可帮助射骑兵消灭更多的敌人,闪避,骑术,冲锋是提高扶助兵种作用的技术。军事发展型早期发展靠压制别人提升自我经济来发展的,军力和军技要有明显的高于附近3小时路程的玩家,行军术有一定的作用,但不明显,要打一小时以外的玩家才起作用,一小时内不起作用,可后期提升,军事发展到一定稳定的时候一定要转经济发展,必修密库。后期转为经济发展型的发展方式,保证实力,建立分城一般为方便攻打别人为目的。(合适上网时间多的玩家)
3.平衡发展型:早期发展模式与经济发展行一样,中期着手低级兵种的提升,平衡发展,但速度较慢,后期方便转型。
注:兵种中,个人比较重用的是骁骑,血也比较厚,嘿嘿。兵种的先后手主要看的是移动力,个兵种的移动力从高到低是(以未升级兵种算):轻骑(初始移动140),骑射(初始移动120),重骑(初始移动100),射手(初始移动70),戟兵(初始移动60),甲士(初始移动50)。所以兵种攻击速度则是以这个顺序来攻击的。而这当中,只有骑射的游戈,轻骑的轻装是增加移动力的军事科技,俗话说的好,先下手为强,移动力越高,越有优先权,另外,骑射的先机,和轻骑的冲锋,重骑的突袭,射手的狙击,枪兵的投掷,都是可以优先一回合打击对手的,所以这几个技能也是不错的。但是由于兵种的优劣势,一般提倡优先升先机,冲锋和突袭。个人认为带高品质猛将的全骁骑相同兵力情况下都是胜面大的一方。当然,如果你是RMB战士的话就带满匈奴吧,无敌的存在。 1.雄霸三国武将
现在的武将分为 统帅 勇猛 军事 内政 平衡 5种类型 。白绿蓝紫橙5个档次品质。能力点为 统御 勇武 智慧 政治 4种。
都督任命:都督要任命 内政型武将 升级后全加政治点
掠夺:大多数人认为要用勇猛型的武将带队掠夺。本人推荐使用统帅型武将带队掠夺。理由主要为两个字“速度”。 有点基础的都应该知道勇猛型的带队增加部队的攻击力,而统帅型的增加防御和部队的速度。大家有没有试过掠夺同一个目标使用勇猛型带队和使用统帅型带队来回可以减少多少时间。也许近距离看不出什么效果,可是当你出兵3,4个小时也许更长时间的时候你就会发现 使用统帅型的带队可以减少很多时间。还有一个地方值得注意那就是军队出征耗量,时间越长、部队越多耗量越大。
使用统帅带队可以带来两个好处:1.减少部队来回时间(把节省的时间拿去打下一家)2.减少部队出征耗量(问问军力几十万的人都知道出征一次耗量那是相当的可怕)。
2.雄霸三国建设
新手期:按照新手将该建的全部建完之后再把所以的资源升到5级左右。这边还有分你走什么路线 1.只想发展经济的 建议主要升级建筑 官邸、仓库、民房、城外资源、密库(不建部队人推荐),兵营、武馆、驯马场适当升。其他的建筑停留1级即可 2.掠夺型:他们的特点就是以战养战,靠到处抢资源提供本城的建设和军队消耗。他们前期兵营、武馆都必须一直升级。
中期:这个时候经济型的也应该要开始造兵了。这个时候你们前期注重经济的有点就出来了虽然军力不如别人可是你们建筑等级普遍高于前期注重军事型的玩家。 兵要精而不要多,这个时候全力升级兵营、驯马场、武馆。满足最高兵种的要求即可。
后期:粮食和军队就是关键 还有一个学舍一定要升 全力造兵和粮食吧。打仗就是王道
3.雄霸三国军事
前期:建议升射手,在造点甲士
中期:以骑兵为主,一定要出,建议造骁骑兵(速度快于西凉比西凉前一轮攻击)
后期:绝对的主力西凉+白马从义+枪兵(克骑兵用)
减少部队的损失:兵种的全面发展,军事技能一定要升。建议兵种多点
4.雄霸三国常识:
武馆和学舍则是2级2级连着升, 锻造场,工匠房,祭坛,则是3级3级连着升 连升到6级,以后每3级3级连着来,不要停,意思就是, 医馆6级医2个,9级医3个.
各种建筑的效果都是在30级以后才开始加倍的,比如说武馆30级后则变成每级加1百分号,密库则是越高级保的量越翻倍,
完全和30级前的保护量不是同个档次的,还有资源田也是,这些建筑都是30级以后才出现比较迅猛的变化,所以玩家要有耐心。
经典名言: 在你旁边的不是你的朋友就是你的仓库 (希望你不是那个仓库)
兵不在多而在于精 三国乱世,群雄并起。要想在乱世立足,如不能迅速从一个懵懂的少年成长为杰出的将领,那么你只能被别人吞并,所有的荣耀都赋予滚滚东去的江水,只落得让后人扼腕长叹。这是何等的令人痛惜!
如何才能从默默无闻到名震中原?游戏设定了一系列任务让你先熟悉一下,而新手任务怎么做?那就听我细细道来。
初入游戏,“食物供应、砍伐木材、开矿冶铁”这三个任务让你知道你所拥有的资源和以后资源都可以开发升级,每升一级,单位资源地的产量就会相应地增加。资源地都在城外,点击“进入城外”就可已看到了。可千万不要小看这三个任务,要知道资源可是以后城市发展的基础。而且游戏里面的银两都是要靠出售资源来获得的。资源积累是最重要的,所以资源地自然是升级越高越好。“生财有道”是教会你游戏中的银两是怎么获得的,现在任务说明中有误,根本不用建设商会,只要在“钱粮”里面找“换取银两”就可以了。不过商会还有运输、贸易等功能,现在建不建完全由你。
接下来是城市的建设,首先升级官邸和民居。原因么,很简单,官邸每升级一级,建设速度就会增加5%,刚开始,效果是不明显,你有没想过官邸20级时候呢。而民居却是不得不建的,因为每个建筑物都需要一定的人口,当人口不足的时候,一切建设都没办法进行。对于官邸,我建议先升到10级。民居,你可以一边修建别的建筑,一边建设民居。也可以把民居先升级到10级。前期3500的人口基本就足够了。对于仓库和密库的建设。个人感觉仓库是越大越好,因为不管你在不在线,资源还是在增长,一旦仓库满了,资源就停止增长。对于密库,个人觉得是个“鸡肋”,每升一级才增加100单位的资源不会被掠夺,何况现在防止掠夺的办法很多,所以密库为完成任务修1级就可以了。密库就在仓库的右面,一个小小的图标。
“星夜赶工”和“支援物资”是教会你使用道具的。1个支援令可以增加1000单位的粮食、木材或者铁矿。只要你点开“道具”按钮里面的“我的道具”,就可以在里面看到,点击“使用”,就会弹出个小的对话框,然后就可以按你自己的意思增加资源了。使用“赶工令”没这么麻烦,你会在画面的左边发现建设进程,后面有“终止”和“加速”2个选项,点“加速”按钮,也会弹出小的对话框,在数字框输入要使用的“赶工令”数量,点使用就可以了,如果只用1个,那就可以直接点使用了。
“加官进爵”任务说明写得很明白,赞一个。“合纵连横”最麻烦,先建设盟馆,等盟馆建设完成之后,点开“外交”按钮,在里面选择“家族”或者“军团”,然后选择加入就可以了。最好看看你所要加入的“家族”或者“军团”是不是已经满员了。对于加好友,其实最简单了,你只要随便在聊天区点一玩家,然后点开“消息”按钮,你就可以找到你刚才所加的好友了,接下来点开发消息给他,这个任务就全部完成了。
“养兵千日”和“求贤若渴”这2个任务是一个类型的,首先建设所需的建筑:兵营和酒馆。建设完成以后,点“募兵”和“求贤”,同时你必须有空闲武将,任务就这样完成了。你招募到新武将可以在“武将”里面的“武将一览”中看到。而你招募的兵力,可以在城池画面的右下方“本城兵力”那里看到。
“固若金汤”这个任务很好做,就是箭楼不大好找,其实就在要塞前面,有4个,你只要点任意一个就可以了。
“文武兴盛”和“术有专攻”这2个是相关的。分别建设武馆和学舍。以后可以在武馆研发军事技术;在学舍研发其它相关技术。毕竟技术推动时代的发展。这2个任务也没什么难度。
“将领晋级”和“用兵一时”也是比较简单的,武将升级后,每级可以获得1点属性点。武将可以分为“战将”(加统御和勇武)、科技人才(加智慧)、建设人才(加政治)。武将加点,在“武将”里面的“武将一览”,然后查看就可以加了。“用兵一时”让玩家去1级的平原打猎,点“地图”,就可已看到大地图了,然后在里面寻找1级的平原,点击,在弹出的小界面里面点击进攻,然后选择武将以及出征的兵,确定就OK了。
做完这些任务,你已经不再是个懵懂的新手了,广阔的世界已经在你面前展开,是雄鹰,你就应该去展翅高飞了。
“旌旗猎猎长坂坡,横矛立马当阳桥”的如歌岁月!
5、三国大时代4攻略
你好!很高兴为你解答!
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【势力】加特殊势力,招特殊兵种
加入汉朝,可在篷莱招复国武士,汉献帝在许昌皇宫
加入董卓,可在朔方招羌弓骑兵,董卓在云中一个房里
加入司马懿,可在云中招苍狼兵,司马懿在宛城一个房里
加入张角,可招黄巾兵,在张掖
加入马克斯,可招罗马兵,马克斯在陇西
加入孟获,可招象骑兵,在兴古
加入义军,可招武士,王越在建安
加入黑旗军,可招黑旗兵,黑阎王在长白山
自立为王,就是独力团,可在南越招独立努兵,占领城池技术100招(龙骑兵,龙枪兵,龙努兵)一座城一种
刚出来武当山招侠士,在庐山招弓兵
自立后城市兵种暂时知道
龙枪:上庸、零陵 、
龙弩:庐陵、长沙、武陵 、
龙骑:成都、
【副将推荐】
于吉,救援:战场上己方武将提升一半生命值!蓬莱
张鲁,护驾:战场上己方武将提升一半防御力!襄平
左慈,奇袭:战场上己方武将提升一半闪避率!南越
【女将】
卞姬 陈留200年前
大乔 建邺196年
小乔 建邺195年
甄姫 洛阳205年
黄月英 新野206年
孙尚香 建邺200年前
吕玲琦 南皮207年
王昭仪 襄阳194年
祝融 好像得不到
蔡琰 好像要加曹操阵营,西凉的一个石头下
1不灭他国势力,
2不毁他国首都城池,
各势力女将都会出现
【阵型】
1武当村的男子 4队土匪
2西凉老头 10个木材
3北平老头 10个树藤
4安定老头 10个甘草
5平原老头 10只螃蟹
6濮阳老头 10个金块
7梓潼老头 5个玄铁
8新野老头 5个海马
9江夏老头 5个仙草
10本身自带一个方形阵法
【宝物】
1梵甲 衣服 自回蓝 2 汉中正下方山洞
2夜明珠 佩戴 自回红 2 苍梧左边迷宫
3丹霞鹿 坐骑 速度 15 和左慈交换
4乐斧 武器 吸血 5 天山宝箱
5塔盾 盾牌 自回怒 2 华山宝箱
6和氏璧 佩戴 自回蓝 1 上庸城里副本
7龙眼珠 佩戴 自回怒 3 泰山屋子副本
8乾坤圈 佩戴 红 500 朔方小屋
9霹雳佩 佩戴 蓝 200 建安左边
10黄金令 佩戴 体制 10 普陀山副本
11黑龙圈 佩戴 力量 10 苍梧左边
12招魂幡 佩戴 智力 10 南越左边
13玉玺 佩戴 魅力 10 云南城副本
14青囊书 佩戴 体制 5 华佗交换
15春秋左传 佩戴 力量 5 玉雪龙山
16孙子兵法 佩戴 智力 5 洛阳城副本
17论语 佩戴 魅力 5 蓬莱于吉交换
制药等级0时可以造
小还丹=青鱼 酒 甘草 生命 150
大还丹=鲤鱼 酒 甘草 生命 300
小力丹=蘑菇 酒 川贝 精力 100
大力丹=甘草 酒 川贝 精力 200
制药等级4时可以造
长命膏=螃蟹 蘑菇 人参 生命上限 30
天力丸=虾 树藤 甘草 精力上限 15
制药等级5时可以造
生力粽=仙草 川贝 海马 攻击永久 3
雪珠 =鱿鱼 仙草 蘑菇 防御永久 3
酒店可以买到青鱼、鲤鱼、酒、蘑菇!
你的肯定是我前进的动力,如有什么缺漏,请多多指教,谢谢!
6、三国游戏哪个好玩?简单易懂的。
三国是一个经典不衰的ip,主要的三国游戏还是以策略型、对战型、卡牌型为主。推荐以下游戏:
1、天命龙图三国:这是一款非常热血的三国题材战争策略类手游,游戏中玩家们将要与小伙伴们一起加入三国战争之中,好好经营国家,招兵买马,募集武将,组建军队,一统天下。手机游戏依据真正记述,复原三国各将领战斗力。
游戏特色:军种中间能够互相配搭,掌握不一样军种的特性及其互相抑制的关联,并有效分派阵容。
2、热血三国志手游:这是一款根据经典的三国历史故事进行改编的三国题材的角色扮演类的游戏,游戏采用了Q版的卡通画风,画面唯美梦幻。游戏以细腻的画风明真实地展现了气势恢宏的三国图景,感受大规模的沙场作战。
游戏特色:采用回合制的玩法,还融合了经典的策略性和模拟建设的元素,带给玩家丰富的战斗体验。
3、街机无双:街机无双手游是一款以三国时代为背景的横版ARPG手游。玩家进入游戏后一场意外穿越到三国时期,成为天选之子,为了终结乱世,统一天下,造福百姓而与邪恶的反派各种BOSS进行战斗!
游戏特色:拳拳到肉的打击感,给玩家带来超级真实的战斗体验,还有激烈的背景音乐激情盎然。
4、三国志国战无双:这是一款三国战争题材的战争策略游戏,游戏中有十分复古的画面游戏画面以及各种十分顶级的模拟引擎。进入游戏后会成为一名军师,指导旗下士兵排兵布阵,冲锋陷阵,众多知名的三国战役在可以重新上演。
游戏特色:顶级的物理引擎模拟,高度还原了三国战乱时期,战争的残酷以及壮阔。
5、这才是三国:一款硬派写实风格的三国卡牌策略手游,以三国为题材,完整的世界观,从各个方面还原真实的三国世界,海量三国英雄收录,六大兵种相生相克,丰富的英雄阵容搭配,多样的阵容战术配合。
游戏特色:数十种PvP、PvE创意玩法,魔王宫、观星台、蓬莱仙岛、灭神殿,无尽的财宝,等待玩家探索。
综上所述,以上的三国类游戏在画面和剧情方面都高度还原了真实的三国历史,可以赋予玩家精致的打击感。在玩法方面的选择也非常多,值得体验。
7、攻城三国游戏介绍
攻城三国游戏介绍,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关攻城三国游戏介绍的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
攻城三国好玩吗?怎么样?这是一款以三国乱世为背景的战争策略类手游,游戏有着丰富的剧情和独具特色的任务系统,下面就和铁骨网小编具体地来了解下游戏特色吧。
《攻城三国》基本玩法和一般策略塔防的传统国战手游相同,是一款以三国时代为背景的策略游戏,对于多数玩家而言,很容易上手,而且在听觉、视觉方面也是很强大的~
游戏内各个武将风格迥异,谋士的儒雅、文官的博学,武官的彪悍给你带来不一样的《攻城三国》!
游戏以主公和武将为主线,一步步收复城池。游戏中战役模式,再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。
《攻城三国》拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统,游戏画面精致,界面设计清晰,武将个性化,画风诙谐轻松。部队训练、武将羁绊、府库征粮、封地经营……浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大战争场景,让人欲罢不能,实乃三国迷的不二之选!
游戏内还有更多事件等着你去做:剿匪、斗酒、征税,每一天都等着你去规划~~还在等什么,快快来《攻城三国》谱写你的故事吧!
关于攻城三国好玩吗的全部内容,铁骨网小编就介绍到这了,赶快加入游戏,一起回到那个动荡之世,开创属于自己大三国时代吧。如果还想了解更多好玩有趣的游戏攻略,尽在铁骨网专区,敬请期待。
8、求一个三国类老版的小游戏
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。 《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场 实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然 说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对 发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。 《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知 道了,那位有相关资料,希望补遗。 小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实 不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让 人实在兴奋和期待。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,