1、KLZ的攻略
20分。。。其实官方网站上就有。。
再说一句 具体哪里不明白可以给我写信息 我告诉你我们也是一穷二白的面貌开荒的呵呵现在都不去了
我给你简单说下吧
第一个BOSS就是那个骑马的 上来2T现打马 当马掉了5%的学BOSS出现MT拉住拉开 DPS马 当马还有25%的血的时候BOSS上马 然后MT拉到靠那个干草车那里 所有人站到BOSS屁股后面避免冲锋 DPS到就OK了 注意的是全程给MT解魔法
第二个 也很简单 他前面有四个小BOSS 方法是MS锁一个板甲怪 这个时候最好再带个MS再锁一个板甲怪 不行就74恐惧 恐惧的时候如果醒了就FS冰环一下 有LR也可以帮忙冻一下 剩下两个就是要杀的了 MT拉BOSS 2T在给BOSS建立仇恨的时候拉住其中一个 令一个需要杀的由盗贼抗住 一般是一个神牧一个AM 先杀神牧 盗贼踢断加血就OT AM由2T建立仇恨拉住 所有带蓝的职业远离他不要被他烧到蓝 一下基本残废 杀了神牧以后就 DPS暗牧就OK了 最后BOSS 中了狡喉FS冰箱 其他职业就注意给回春和回复就可以了 74可以无敌 如果MS中了 74给保护祝福 其他的需要你们自己配合磨合一下了 最后注意的是有两个MS是最保险的
第三个是贞洁圣女 就注意所有人靠柱子分散展开 MT拉在中间 74不停的给MT上牺牲祝福 就是MT挨打你也掉血的那个 当所有人被忏悔的时候因为MT身上有牺牲祝福所以74受到伤害会醒 这个时候给MT刷血
第四个是歌剧
歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。
舞台剧:1
罗密欧与朱莉叶
综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗
朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
战斗流程
朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。
舞台剧:2
绿野仙踪
综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗流程
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀
法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀
法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。
舞台剧 3
小红帽
综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物
技能
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
第五个是馆长
很简单 登山队 BUG OK 这个你放心 不会被封号
第六个是邪蹄
DPS BOSS 红色的小鬼在的时候现杀他 杀了BOSS有虚弱时间 攻击造成双倍伤害 SS给BOSS下种子 FS给SS上魔法抑制 一个治疗给SS刷血 就这样 如果小怪太多FS过去一个冰锥爆两下 他中间会随机献祭一个人 这个时候盗贼 猎人打那个链子最快速度打断 他会给BOSS回血
第七个是埃兰
首先明确一点,这场战斗无法坦克,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有计划的打断来减免。而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动。针对DPS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水。(对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他)
埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队采用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力。为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断,因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝。而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其他技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间。要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要。
安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其他玩家,因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难。因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的。所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身。
另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁。当然这里也存在一些运气成分,比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人。躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿过埃兰走到房间另一侧。
而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角,贼甚至可以先DPS几秒才开始跑,当然这点额外的DPS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活,别玩得太浪即可。
注意以上要点,将其打入40%召唤水元素后,如果你的队伍带有一名防战,可以让他事先穿上冰抗装,在水元素出现后拉住两个,另外两个让术士持续恐惧放逐。当然你也可以不这么做,根据配置的不同,你也可以考虑击杀一到两个水元素,但这并不推荐。水元素带来的问题主要是使原本就紧张的战斗更为混乱,尽量控制住他们,特别是别让他们攻击治疗职业。为了做到这点,骑士可以在接近40%时预先给治疗上拯救祝福(其他时间不用上,因为埃兰完全没有仇恨系统)。
在水元素存在的这90秒内,埃兰的施法依然需要打断,一定不能让他在这段时间里将法力耗到20%.
一切顺利的话,水元素消失后唯一需要注意的就是埃兰的群体变羊+冲击波,实际上只要团队里所有人的血量在全BUFF情况下能维持在7500以上,那么在冲击波过后依然可以存活。在受到伤害后玩家应该想尽一切办法迅速将自己的血线拉回安全值。大红,治疗石以及德鲁依与萨满的迅捷治疗最好都留在这个时候用。同时注意随时可能出现的暴风雪,打断技能也必须迅速到位,防止血量低下的玩家被秒杀。
即使冲击波后出现减员,埃兰的血量也已不多,维持节奏即可将其击杀。
第八个是虚空龙了吧
与卡拉赞的大多数BOSS不同,虚空幽龙需要你在开战前做好计划并要求每个团员严格执行.在这场战斗中,能否让每个团员明白自己该干什么以及这么干的意义至关重要,如果每个人都掌握了节奏,那么FD后的FARM是十分轻松的.而在这之前,只要团队里仍有人不甚理解,团扑则在所难免.
基于以上原因,虽然你可以在杀掉馆长后便一路清怪直接面对虚空幽龙,但并不推荐这么做.埃兰之影前面的小怪将在你团灭几次后刷新,而你则不得不浪费大量时间重新清场.因此建议团队优先杀掉埃兰(甚至邪蹄).而如果本次CD予你的时间已不多,团队则可选择象棋事件为优先目标,引用Jeffrey Kalpan的原话就是,"你可以把它理解为团队推进至此的免费奖励."——而这奖励看来又是如此诱人.
所以如果你决定挑战虚空灵龙,请务必确保每个团员都值得信任,这是个非常考验执行力的BOSS.
技能
虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团.
两阶段共有技能
虚空燃烧- 覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗BUFF非常必要.
虚空地带- 随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4DK女人的黑水以及禁魔监狱最终BOSS的技能类似.
强化- 提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒.
虚空门阶段(持续60秒左右)
在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒.
三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层; 当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DEBUFF,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响.
红光 - 坚毅
脱离照射后BUFF效果持续20秒.
射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.
射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.
在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.
绿光 - 宁静
脱离照射后BUFF效果持续10秒.
射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.
蓝光 - 支配
脱离照射后BUFF效果持续8秒.
射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.
放逐阶段(持续30秒左右)
这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击.该阶段虚空幽龙仍可被攻击.
这个阶段的独有技能是虚空吐息- 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码.每个阶段施放4次.该技能受视野限制.
30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现.
这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长.
战斗流程
虚空门阶段
基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光.一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光.然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠加到50层以上).红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去.因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法.以下根据这个原则介绍一种交替方法,当然根据队伍的配置,你完全可以按照这种思路规划好自己团队的交替规则,战术是开放性的,但一旦制定就必须严格执行.
这个战术要求团队配置为2坦克,4治疗,4DPS.
红光:坦克1(25层) 治疗3(25层) 放逐阶段 坦克2(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 坦克1(25层)……不断重复
绿光:治疗1(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 治疗3(25层) 治疗4(25层) 放逐阶段 治疗1(25层)……不断重复
蓝光:DPS1(25层) DPS2(25层) 放逐阶段 DPS3(25层) DPS4(25层) 放逐阶段 DPS1(25层)……不断重复
简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,你必须在这段时间内就位,此时所有DPS先不要攻击,让战士先拉好,猎人可以用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是BOSS.
战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒.这个治疗显然应该是骑士或者小德,如果你的团队确实缺少这两职业,那么换成一个猎人实际上也是可以接受的.这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳DEBUFF还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段MT的DEBUFF正好消失,完成一次轮换.
另外两个门的方法类似.要注意的细节有:
1该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心OT,而红光只要一出现,即可全力DPS.
2接受光线的玩家尽量靠近BOSS,让自己处于房间中心附近,保证在治疗者的范围内.
3若你是负责接受当前光线的玩家,而BOSS又恰好对你施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到BOSS身上.
4接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开.
5当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略你,而此时如果没人接手,它将直接射向BOSS,这是非常致命的.
6无论如何都要保证绿光接触不到BOSS,4个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等DPS也可接手,他的耗蓝效果对你们不起任何作用.
放逐阶段
这个阶段目前拥有两种战术,其中一种原理是躲到门后阻隔与BOSS的视线使其无法使用虚空吐息.该办法相信不久后会有针对性的FIX,在此不予介绍.
另一种为常规方法,当虚空幽龙进入放逐状态后,所有人立即分散站位,人与人之间保证15码距离,并稍微靠近BOSS包围成一圈,治疗必须保证所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒杀,而每个人的大红,治疗石与奥抗药水最好也留到这个时候使用,当你的血量低下时,常常可以用来保命.这个阶段没有多少技巧,就是硬撑,分散站位保证每次只有一人中吐息,这样治疗压力并不会太大.
重复以上两个阶段,如果团员在执行上没有问题,那么DPS绝对是充足的.
职业细则
坦克- 在你被红光照射时完全不用担心仇恨问题,保持盾挡,并将更多的怒气转化为伤害.当你的BUFF叠加到一定程度时,你的躲闪,招架,格挡以及BOSS对你的未命中会越来越多,你所受到的伤害也会越来越低.但你必须时刻留意自己不断下降的HP上限,过多的时候就必须完成交替,防止被一击秒杀.
治疗- 被绿光照射时,尽量为每个人上满HOT,因为这个时候你的治疗效果很高,而最重要的是,所有治疗都要非常注意负责蓝光的玩家,他们所承受的伤害最大,也最有可能死亡.相对来说当前坦克则是最为安全的,因为每叠加一层红光BUFF都会使他的血量回满.
DPS- 靠近BOSS,不要离中心点过远,超过治疗范围的话十分危险.在每个虚空门阶段的前几秒都不要急于攻击,若这时候OT则得不偿失.当你接手蓝光后便可火力全开,不要吝啬任何长CD技能.
补充说明
关于交接流程,其他方法包括每个阶段仅让一个坦克接手红光;仅让一个高耐的术士或者暗牧接手蓝光;仅让一个高法力值的治疗接手绿光;甚至不让治疗接手绿光,而是靠贼与DPS战士负责,以减少他们的能量与怒气损耗,提升整体DPS.
方法很多,制定一套适合你们团队的并严格执行,这个BOSS便不难.
说白了就是配合 还有就是绿门一定一定看好了 BOSS回血的
下面是象棋 第九个 呵呵 这个不用说了 很简单 过不去就吧电脑砸了
第十个是王子 攻略就是所有人靠门 MT吧BOSS拉到右手有一个V的缺口靠上一点 中一滴血BUFF的人 都靠门就OK了
打的时候第一阶段很简单 DPS 躲一滴血BUFF 然后看好MT身上的痛 给MT加血
第二阶段是他省60%血 他会拿出来斧子这个时候要非常注意 DPS还是那样 还是躲一滴血的BUFF 但是治疗压力就来了 给MT刷血 我说的是刷 治疗都应该明白什么意思
第三阶段是30%的血 这个时候他两个斧子会来回飞 打谁给谁加血 MS全团解痛 DPS掉他就可以了
MT最好全程和加护甲那个药水
这个BOSS非常考验MT的装备
最后还有 一只眼了 叫夜之魇是吧 呵呵 叫习惯了
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则 TANK必备.
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.
地面阶段
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.
每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.
空中阶段
第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.
他每25%的学上去一次也就是上去三次挺过去了 就一定能过了
2、创世ol的攻略玩法
1.角色选择篇
初次进入游戏,首先要选择好你想练的职业,游戏中一共分为4种职业:战士、射手、剑客、法师。每种角色都可以选择不同的性别。
战士:拥有钢铁身躯和坚强意志的战士是战场上无愧的王者。他们熟悉各种武器,拥有那一匹敌的冲击力。在一个团队中,战士是最可信赖、依靠的战友。他们牢牢地保护着后方战友,同时给予敌人重重的打击。
优势:拥有强大的攻击力和无与伦比的防御力,生存能力极强。
弱点:不善于对抗异常状态和诅咒。
射手:射手是全能的老练的斥候、恐怖杀手、野外生存的专家。射手善于分析对手和环境,使用各种手段牵制和打击敌人。而面对凶狠的敌人,射手也有一套有效的应对手段。再一个团队中,通常射手们就是团队的眼睛。
优势:远程优势;生存能力极强;各项能力较为平均。
弱点:不擅于对抗异常状态和诅咒
剑客:剑客的爆发力首屈一指。他们善于捕捉对手的弱点,并以迅雷不及掩耳之势迅速解决战斗。上乘的剑客甚至能将自身的精神力量凝结成剑气,并加以灵活运用。在一个团队中,剑客始终会再合适的时机和地点出现,不论是正面突击还是迂回偷袭,剑客都是放心可靠的盟友。优势:爆发力强;能够无视防御和抗性有效打击敌人。
弱点:持续性攻击力不足,不善于对抗异常状态和诅咒。
法师:法师掌握着自然界的奥秘。他们运用各种法术总能造成不可思议的效果,不论是给予队友保护,还是给予敌人打击。一个睿智而博学的法师就是一个活动的网络全书,是一个团队中不可或缺的成员,也是很多关键时刻的“钥匙”。
优势:无与伦比的攻击力;持续较长时间的战斗力。
弱点:如果缺乏队友的保护,则生存能力较弱。
玩家可以根据以上特点,选定你喜好的角色,开始《创世》之旅。但是要提醒玩家,一旦你选定了职业,你将一直用这个职业升级下去,无法更改,除非重新建立角色,每个账号可为玩家提供建立3个角色的机会。
2.快捷键篇
选择好角色,进入游戏后,对于全新的游戏界面,玩家一定很不适应,那么先向大家介绍下游戏中,常用的快捷键。
1)移动类
前进:“W”;
后退:“S”;
左平移:“A”;
右平移:“D”;
自动行走:“`”;
跳跃:“SPACE”(空格键);
行走/奔跑切换:“NumLock”;
2)界面类
个人窗口:“E”背包窗口:“B”技能窗口:“L”任务窗口:“Q”;帮会窗口:“J”;好友窗口:“F”;系统窗口:“ESC”;帮助窗口:“H”;宠物属性窗口:“P”;宠物属性窗口:“P”;宠物属性窗口:“P”;宠物宝石窗口:“C”;大地图:“M”;声望窗口:“I”;血量显示:“K”;宠物技能窗口:“G”显示/隐藏界面:“CTRL+G”;摆摊界面:“V”;自动战斗设置界面:“X”;显示/隐藏地面物品名称:“Alt”; 3)战斗类
自动选择怪物:“TAB”;
自动战斗:“CTRL+Z”;
拾取物品:“Z”;
选择目标:左键点击;
默认技能攻击:右键点击;
拾取:左键点击箱子;
4)宠物类
自动选择怪物:“TAB”;
自动战斗:“CTRL+Z”;
拾取物品:“Z”;
选择目标:左键点击;
默认技能攻击:右键点击;
拾取:左键点击箱子;
4)宠物类
技能1(宠物技能栏中的放在最前边的技能,每按一下施放一次):“F1”;
技能2(依次同上) :“F2”;
技能3(依次同上) :“F3”;
技能4(依次同上) :“F4”;
宠物攻击:“F5”;
宠物跟随:“F6”;
宠物停留:“F7”;
宠物驯养:“F7”。
3.新手上路篇
了解了快捷键的用法,大家可以熟练的控制自己的角色了,那么我们开始升级吧。游戏中升级的方式分为三种:打怪升级、任务升级、宝石升级。
打怪升级:对于刚入门的玩家往往都不明白游戏中任务的做法,所有很多人选择打怪升级,怪物死后会为你以及你后期带的宠物提供相应的经验值,经验的积累可以获得最后的升级。在此不建议单纯的打怪升级,这样会严重影响你的升级速度。
任务升级:任务升级是这个游戏里升级的主要方式,玩家通过接任务、完成任务、交任务,这三个步骤来进行任务升级,再做任务的过程中不但可以获得大量的经验,同时有些任务还会奖励你极品装备或者提高你的地域声望、自身潜能等等。所以任务升级配合打怪是最传统的快速升级方法。也是为玩家积累后期需要的地域声望的最好方式。
游戏中头上带有绿色叹号的NPC为能够接任务的NPC;带有绿色问号的NPC是完成任务需要找的NPC;灰色问号的NPC是说明你拥有在此交任务的任务,但是由于任务条件没有完成,暂时无法交任务;带有蓝色叹号的NPC是说明此NPC的任务可以反复接受及完成。 “十步一杀人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”李白的《侠客行》,把剑客的英爽洒脱描述得淋漓尽致,可以说,是最具大侠风范的角色。
1.剑客职业
剑客可以找导师青锋学习剑客技能。
剑客的特点:高攻高爆发力,无论正面砍杀还是玩阴的偷袭,都是比较厉害的角色,但是抗法术攻击和异常状态的能力就相对次一些了。
剑客修炼方向:前期致力于提高自己的攻、防,后期高级阶段提高抵御异常状态的能力,是剑客修炼的一个主流方向。
剑客技能前期搭配:
不同种族的技能是不一样的,但前期大体相同。
攻击类:连绵剑,可攻击两个目标,较为经典的高攻双目标技能,建议以此为第一技能升级;快剑作为第二技能使用;火焰剑适合杀单个血长的怪时使用,但冷却时间较长,用作第三技能。
辅助类:卓越,为指定对象增加一定强效状态,如加攻、提敏,有了就可以了,前期不用做过多投入。包扎,解除一个持续伤害的伤害效果,前期实效不大,也不用做过多投入。
职业分析:从长远来看,通观战士、剑客、射手、法师4种职业,各有所长,各有所短。其中,剑客主攻,比其他3个职业的攻击力高出30%,但换来的是控制能力不够,群攻也只能攻击2个,且剑客在4个职业内,技能类型最少,更多时候充当打手的角色,但狠在够猛够专一,喜好高攻的朋友们可以选择这一角色。剑客在PK的过程中,大多充当得力的急先锋,高攻高爆发力,所向披靡,但要记得与不同职业的朋友并肩作战,互相掩护救助,才能成为万寿无疆的上乘PK达人。
2.其他角色评点:法师为控制杀伤类角色,射手介于法师和剑客之间,而战士,能群攻能控制,综合了其他三职业的特点,且防御超高,典型的近身肉搏多面手。
3. PK篇
PK定义:玩家之间的战斗称为pk
怎样才是有效PK:只要杀死对方,或PK双方同归于尽,都算有效PK,如多个人PK同一个人致死,只将最后把死亡方生命值降低到0的玩家记为PK者。
有效PK的后果:PK将产生PK值及善恶值,被K死的人有可能掉落自己身上的装备。
PK开关:30级以下PK开关强行关闭,30以上自动开启,如果你不愿争斗,可使用道具“免战牌”和“免战玉符”关闭PK开关,但只要你的PK值大于0则无法关闭PK开关,这时,你可以花费一定金钱在NPC处将PK值洗到0,就可以成功的抽身而退了。另,战斗状态下,是无法关闭PK开关的,而且关闭道具是有时限的,过了时间PK自开,不是一劳永逸。
名字的学问:红名,代表行过凶,杀过人的玩家;白名,代表PK值为0的普通玩家;蓝色,代表关闭了PK状态的玩家;褐色,代表正在攻击行凶的状态。红名了,悲剧
PK控制器:主要用于玩家区分敌人与友军。在这个控制器下,有“和平”、“组队”、“家族”、“军团”4种模式供玩家自主选取。其中,和平模式之下,你认定所有人都是好友,不能攻击别人,但别人不一定认你是好友,是可以攻击你的;而后三种模式则设定队伍、家族、军团内部的成员是朋友,其他被默认为敌人,可以攻击。并且,后3种模式是可以同时存在的,但一旦你开启了和平模式,你将认定所有人都是好友,而另三种状态消失。
但正所谓“没有永远的敌人,也没有永远的朋友”,不管哪个状态下,只要被自己设为友军的人攻击后,相应状态模式都会消失。所以,一定要看清,哪些人是靠得住的,哪些人会背后捅刀子。而且,当别人PK时,你给处于攻击状态或红名玩家使用治疗技能,你自己也就进入攻击PK状态了,只当护士不做战士是不可能的。
右键点击自己的人物头像可以修改PK设置。
PK值及相关规则:杀人越多,PK值越高,被别人(包括系统怪物)杀死后掉装备的可能性越大(特定区域,红名玩家被杀死不会被惩罚,比如在纯属娱乐竞技的乱斗区域),而不同颜色名字的玩家杀死不同颜色名字的玩家,产生的PK值也不同,需要自己多加揣摩,比如哪些人杀了没关系,哪些人杀了后悔都来不及。
但是记住:没有永远的红名,也没有永远的蓝名,只要在线,红名、蓝名玩家的PK值会向0或增或减的靠拢,中国人的正邪观,将在这里被温柔的和谐掉。
善恶值及相关规则:善恶值代表着你与何种颜色名字的玩家交战的结果,杀了恶人(如红名者),善恶值增高,渐渐成为英雄;杀了普通玩家,善恶值减少,渐渐成为恶人。系统会在一定时间内统计全服玩家的善恶值,并评选出30位英雄和30位恶人,并根据级别发放特殊道具奖励,该道具可于指定NPC处换取装备或其他道具。
善恶值和PK值一样,没有永恒如一,都是以0为中间点慢慢缩小距离。且会根据PK值的多寡转换,比如,一个善恶值为高达300+的英雄,如果杀了太多好人成了红名,他的善恶值将和PK值一起迅速降低,但PK值和善恶值并不冲突,一个玩家有可能既是红名又是英雄。
PK区域:除了游戏里以各大主城区为主的安全区域(如凤鸣城)不可以PK,普通区域(如各大杀怪练功区)和乱斗区域,都可以展开PK。
PS:在乱斗区域里,PK开关将强制开启,而且不管杀多少人都不会增加PK值,但杀人值(判断善恶)是会增加的。 创世中的潜能非常重要,想要获得潜能就需要有潜能点,潜能点只能通过做潜能任务才能得到,10级以后您就可以在凤鸣城潜能导师“万户”这里接受潜能任务,完成任务就可以获得潜能。
潜能导师(985.306)
接受任务以后会根据玩家等级在地图随机位置生成一个任务NPC,只要您找到这个NPC就可以进入潜能副本做潜能任务拉,当然拉创世的世界是很大的要是想尽快的找到这个NPC最快的方式还是用“引路蜂”,使用引路蜂以后可以直接将您传送到这个NPC身边。
找到潜能试炼NPC以后,点击这个NPC弹出对话就可以进入潜能试炼副本拉,如果希望尽快的完成副本得到潜能奖励,您一定要找几个志同道合的朋友一起来做潜能任务哦,您的队友也是可以进入您的潜能试炼副本一起去杀怪的,当然消灭副本里的怪物的过程中您的队友也会得到潜能奖励。
在潜能任务中最快的方式莫过组队和自己的队友一起做潜能任务拉,以一个小队5个人为例,每个都接受一次潜能任务在地图上就会生成5个潜能副本NPC,这样您每次出城都可以直接去做5次潜能副本,在副本内消灭怪物获得的潜能奖励也是非常丰厚的。在潜能副本中当您消灭了所有的小怪以后会刷新出一个BOSS,消灭这个BOSS就完成任务了。
创世中的潜能任务以10个为1轮,在1轮中每次任务奖励更多的潜能,在完成一轮任务后还有一定几率得到神秘奖励,当然拉是否能够获得奖励和获得什么样的奖励还是要靠运气的。
进入潜能任务副本以后会随机分配一个潜能副本地图,创世内准备了非常多的潜能副本地图,风景优美,特点各异,在杀怪的时候别忘记欣赏一下潜能副本内的风景哦,当然了潜能任务也是有时间限制的如果1个小时以内还没有完成任务,则被判为任务失败。做潜能任务的要诀就是“兄弟齐心,其利断金”与朋友兄弟一起做潜能任务会比一个人做潜能任务得到更多的奖励和好处,只要兄弟在,潜能来的快。 一个出色的宝宝不但需要良好的资质,还要有完美的技能。同时,也存在的这样的特点:成长>天赋>性格。天赋虽然重要,但成长更重要。更不要因为追求天赋和性格而放弃最高的成长。
天赋技能是辅助型法术,可以增加战斗成员的自身属性。 这个只是取诀于随即性,没有太多的解释。
游戏设定为:
1、宠物可以使用技能卷轴学习到需要的主动技能,但可学习的数量和种类根据职业有不同的限制,并且每个技能有它的学习要求。
2、成年宠物最多拥有2个主动技能,宠物宝宝最多拥有3个主动技能,二代宝宝最多拥有4个主动技能。技能又分为5阶,1-30为一阶。30-60为二阶,60-90为三阶,90-120为四阶,120-150为五阶。而每升5级,则能领悟同阶的下级技能,比如1级宝宝技领悟1级的一阶技能,5级则领悟2级技能,依次类推。25级领悟6级的一阶技能。30级的时候必须学习二阶技能,领悟为1级的二阶技能。55级领悟6级的二阶技能。
3、宠物技能书,分别于4中不同类型的宠物学习。这只是简单的游戏介绍,一、二阶技能宠物商人都有出售,而卖的有很多,不能盲目的去学习。
下面我来说下各种技能的特点,以便于你更好的选择。
先说说力量型的技能,力量型的技能有这几种:
直接攻击的:利爪、重击、扫击、猛扑、血腥撕咬、群体嘲讽;持续性的攻击有:狂暴、风牙等8个主动技能。重击实际上就是利爪的升级版。 扫击是简单的群功,猛扑是扫击的升级版。血腥撕咬是增加宠物的生命,群体嘲讽即让群怪立即攻击该宠物,狂暴为定身状态的攻击,风牙为减少伤害能力的技能。
一个宠物出生时都会有利爪(单伤害技能),还需学习3个技能。如果带力量型宝宝为了刷怪练级,就去学习、重击、猛扑、群体嘲讽,如果是为了去PK 建议学习利爪、重击、血腥撕咬、狂暴,如果既PK又打怪。那就去学习利爪重击、猛扑、狂暴,如果有元宝的话就用个忘忧丹(这也能洗天赋技能),重新学习4个技能即重击、猛扑、群体嘲讽、狂暴,其实力量型的很好学技能。
其次就是平衡型的宝宝了,这个比较难选。起技能有撕扯、连击、暴突刺、烈火、破冰、奔雷爪、嗜血、破防、凝血刺9个技能。撕扯为基本技能,出生就有。
总体建议:撕扯、暴突刺、破防、凝血刺,其他的可不学。
接下来就是敏捷型宝宝。属于高伤害的类型技能有气势冲击、吐息、精神打击、吞噬法力、虚弱、连射、荆棘箭、粘液8个技能,一般都学气势冲击、吐息、荆棘箭、粘液,射手注意荆棘箭不要学。因为用了这个技能会把释放的流血技能取消。PK或打怪还不如去放个流血射击,建议去学吞噬法力或虚弱。
剩下的就是智力型了。技能有:火球、天雷、驱散破击、毒液、冻气、爆裂火焰、闪电灼烧、怒吼、冰锥术9个技能。打怪的情况下,建议去学习火球、毒液、冻气、爆裂火焰。PK的情况下,建议去学习火球、毒液、怒吼、冻气。
射手切记:带猴子不要学荆棘箭。 天降众神,幻化为一百零八星宿,分布在各地,试炼世间勇者。唯有真的勇者,才能在战斗中成长,获得众神的祝福。
玩家达到11级,即可在凤鸣城与星宿挑战总管对话,领取星宿挑战任务,要求玩家在野外找到对应的星宿,与其对话激活战斗,战胜星宿及其手下,即可回来领取任务奖励。这个任务是一系列按顺序进行的,即完成一个指定的星宿的挑战,才可以获得下一个指定的星宿的任务,并且顺序固定不变。但已完成挑战的星宿,随时都可以再去和他对话挑战,只是已不再有任务奖励。
每位星宿都有一个固定的刷新区域,在该区域的两个刷新点随机刷新,刷新间隔30分钟。星宿只能被拥有任务的玩家或已挑战过自己的玩家激活进入战斗,其他人无法激活。进入战斗后,如果因为种种原因脱离战斗状态,星宿就会消失,30分钟后刷新。
任务NPC
星宿挑战总管(凤鸣城 -12,-141)
需求等级
14级 地狗星 凤鸣——面壁崖 300 310附近
15级 地贼星 凤鸣——面壁崖 111 318附近
16级 地耗星 凤鸣——神迹之地 -31 210附近
17级 地健星 凤鸣——弱水三千 207 -143附近
18级 地劣星 凤鸣——弱水三千 86 -345附近
19级 地壮星 凤鸣——落英风林 -257 289附近
20级 地刑星 凤鸣——落英风林 -360 604附近
21级 地阴星 凤鸣——王家园囿 -715 581附近
22级 地数星 凤鸣——试剑台 -837 165附近
23级 地丑星 凤鸣——星罗滩 -1222 271附近
24级 地恶星 凤鸣——星罗滩 -1168 476附近
25级 地察星 凤鸣——微风坡 -710 -167附近
26级 地奴星 凤鸣——回音林 -1083 -71附近
27级 地损星 凤鸣——回音林 -1259 -57附近
28级 地平星 凤鸣——离别之地 -566 -518附近
29级 地囚星 凤鸣——绿野仙踪 -1066 -550附近
30级 地藏星 凤鸣——绿野仙踪 -822 -456附近
3、请问别人玩的“十五二十”什么规则?怎么玩的? 还有例如“十五二十”那样的游戏还有什么?怎么玩的?
规则:每人两只手,两个人加起来最多是20,双方每次出没有(双手握拳伸出为没有),5(一手握拳一手伸直为5),10(双手伸直为10)这三种数字,同时报一个比自己手上出的数字大或相同的数字,如果双方出的加起来等于自己报的数字,自己就赢。
简单地说,就是双方手上加起来总和等于哪方嘴里喊的,哪方就赢。如果双方手上加起来不等于双方任何一方嘴上喊的,哪就没有输赢,继续猜。
举例:如果你出“没有”并报“没有”,那如果对方也出“没有”,你就赢了。而如果你出“5”报“5”,对方出“5”报“10”,对方就赢,因为场上手加起来是“10”,而对方说出了“10”这个数字,所以他赢。
(3)绿野仙踪游戏攻略扩展资料:和“十五二十”游戏类似的游戏是“石头剪子布”,实际上“十五二十”是“石头剪刀布”的升级版本。
1、石头剪子布简介:
石头剪子布是一种流传多年的猜拳游戏,起源于中国。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,且比赛时间短。
2、石头剪子布规则:
石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布,在这种游戏中,一锻炼了人的反应能力,二可以看出一个人的灵活性。
3、石头剪子布的“心理博弈”:
石头剪子布双方的胜率都是50%,但是通过一些细微的动作观察,经历过心理博弈,胜率可能就不是50%了,甚至会更高。(注:心理博弈只是通过他人的细微动作来猜测对手下一步的出招,并不代表百分百能提高胜率)
①赛前观察:
首先需要快速观察对手的手指,下一刻准备出石头的人5个手指都会下意识的紧握,准备出布的人手指则会相对放松,而出剪刀的人小指和无名指会下缩,因为下一刻会有三个手指发力。
②赛中观察:
接下来需要根据心理学判断,成熟的男性倾向于先石头,而博弈高手倾向于第一次出布,无论是男性还是女性都不倾向于先出剪刀,于是你第一次出布,平局或者获胜希望很大。多数时候,对手如果第一次出剪刀,意味着第二次出剪刀的概率其实降低了,而你选择出布胜率会有66%,同样的,已经连续2次出剪刀,你选择出布的胜率高于66%。
参考资料:石头剪子布-网络4、NDS《绿野仙踪》 樱吹雪回廊区域3 咲乱门的开关怎么打不开呢?
http://www.cngba.com/thread-17717461-1-1.html
说实话,这个游戏实在太冷门了,我只能找到这个攻略,中间有樱吹雪回廊的那段,你试试
5、杭州乐园密室逃脱攻略
1、博物馆奇妙夜:
建议人数: 6-9人.
游戏难度:★★★
博物馆馆长神秘被杀,各大博物馆藏品离奇失踪,名画与文物之中暗藏玄机,究竟真相如何,博物馆馆长有着怎样不为人知的故事,只待你慢慢解开。
丢失的画作、离奇消失的监控、馆长的死亡..到处都是破碎的线索和未解的谜团。这只是一-起盗窃案?又或者,罪犯想要掩盖更为恐怖的事情真相?罪恶的游戏才刚刚开始。
2、盗墓密城:
建议人数: 6-10人
游戏难度:★★★
道家密语、生死地宫、七星移棺、超百米的无尽墓道..... 带你感受前所未有的盗墓体验! 区别于传统鬼屋的呆板,盗墓迷城给你不一样的恐怖刺激体验,让你心跳加速、手心冒汗!
传说式的神秘恐怖氛围,僵尸、鬼魂、变异的盗墓者将随时出现,万年尸阵也危急四伏,一场血腥杀戮不可避免....怨与恐怖游荡整个空间,如果你害怕的话,就大声尖叫向妖魔鬼怪求助吧!
6、诛仙手游绿野仙踪如何获得
羽翼任务:玩家等级达到45级后,系统会提示你去领取羽翼任务。就算没去接也没关系。点击功能界面的羽翼也能自动寻找任务NNPC.玩家会被要求去收集羽翼,类似跑环任务杀杀怪找找人,只要一直点任务就行。
羽翼获取途径:
1、任务获得:完成任务后解锁会送一个初始羽翼,比如天音的是清晓初露,一对漂亮的蝴蝶翅膀。
2、签到赠送:所有开服签到8天的玩家都能获得金色年华翅膀。
3、神兽礼包:签到8天会额外赠送一个抽奖机会,有一定几率抽到红色羽翼和神兽礼包。
7、NDS绿野仙踪 怎么样得到龙爷爷的第二个技能
那个不是要找什麼食物,是看等级的,若多罗西LV9了。那么第一战结束后立刻可以与威尾对话进行第二战等级不够就去练级吧
8、怎么玩好裕兴平台上的游戏?
将会构成如平行四边形、三角形“M”、“W”、等图案,运用图案对蓝球的趋势落点进行推测也是有意义的
9、不思议迷宫古代竞技场DP怎么刷 不思议迷宫古代竞技场刷DP攻略
游戏不思议迷宫中,古代竞技场刷OP的方法如下:
1、获得支配**2次;
2、获得狮子的日记2次;
3、获得武士的众铠2次;
4、获得肌肉强化细胞2次;
5、获得桃萝茜的日记2次;
6、获得肌肉再生细胞2次;
7、获得稻草人的大脑2次;
8、获得铁皮人的心脏2次;
9、冠军之证达到满级。