1、天黑请闭眼游戏怎么玩
这是个杀人游戏!游戏至少要有四个人一起玩。(越多人越刺激)确定人数,拿一副扑克牌,先确定黑桃K是法官,大鬼是杀人犯。然后随便抽多几张。就有多少人拿多少张扑克牌!剩下的不用用到了
游戏开始玩:把选好的牌全部盖着洗乱,所有人都围在一起(在晚上时关着灯玩会更有感觉!)洗好的牌放在桌上,每个人随便拿一张。每个人的牌只能自己看,千万不能被其他人知道。而拿到黑桃K的就把牌翻开说:我是法官!接着就可以准备说:天黑了,请大家闭上眼睛!杀人犯出来杀人!(法官不用闭眼睛)这时拿着大鬼牌的人就轻轻张开眼,千万不能出任何声音!只需用手指着你要杀的人,再重新闭上眼睛。然后法官知道谁被杀了就可以说:天亮了,请大家睁开眼睛!再由法官说出谁被杀了,被杀者就要开始猜除了法官外其他人谁是杀人犯!被杀者可以逐一追问每个人,但不可以问法官,法官也不能说或提示!而被问的人不管是不是杀人法要否定,因为被杀者猜错了就除了杀人犯和法官不用受罚,其他人都要听从杀人犯所指定做的事(个人喜好而定)。反之,被杀者猜对了,就由被杀者处罚杀人犯!这样一轮游戏就结束了。重新开始就把牌洗乱重新抽。。。。
2、100分悬赏一篇手机游戏《泡泡西游》的攻略!!只要原创!!写得好的再赏100!
一、挂机升级
升级是个老生常谈的问题了。一级建号,在水帘洞那有个npc叫“点我领礼包”别忘了领等级礼包。一直跟着任务走能到20级……如果没有耐性可以挂机(一级礼包有龙王护符,任务会给一个,十五级礼包有强效龙王护符),做任务到10级,在百鸟园挂到13,去捉一只带吸血技能的吸血蝙蝠宝宝!!去西关大道挂十八级的怪挂到20。记得到洞府钓鱼和领取离线经验,很多经验啊……
20级了就可以组队去18级副本刷装备图纸,作紫装(要注意的是只有项链、戒指、披风和腰牌的图纸做出来的是通用的,其他图纸有几率作出四个职业随机一种,考验人品),可以升级你洞府里的鱼塘和练功房(有钱的话),这时候最好去黄峰东领抓一只好一点的傀儡武者宝宝,说句实话这时候宝宝比人强力……
装备差不多了,宝宝也有了继续挂机练级,挂村落废墟的活死人挂到23,挂村落的死神螳螂挂到25。
终于25了!25开始是泡泡的起点,你也算是真正开始在泡泡世界闯荡!首先可以闯关了,闯关在长安商业区,一定要组队,按9是附近玩家列表,你找25到29的人名前有【队】的组队即可,多试几次……闯关具体在功能篇有介绍;然后,估计到这个时候你系统送的强龙用的差不多了,去边境匪窟刷密令吧;还有各种每日任务(很多功能篇有介绍一定要看)帮你升级。总体升级方向就是闯关,任务,挂机,以后的道路就一直如此了……
之后升级就很单调了,有很多钱的可以每天找人带闯关、五岳、伏魔、师徒任务。钱少的没钱的参考宠物篇。如此,直到满级……升级期间无聊了参考功能篇,那是精华……
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二、各项功能
我写攻略的目的所在,本帖的精华所在,泡泡的乐趣所在,就在下面
1、日常任务
闯关:在长安商业区npc处。闯关分十关,每关经验递增,第十关比第九关高很多(60级第九关8万经验,第十关则18万),闯关一定要组队,每关是一只boss,难度递增,整体怪物难度按队伍里人员最高级设定,当然级越高越难奖励经验和钱也越多。
降妖伏魔:在长安皇城区长安治安官处。任务分十环,必须组队,由队长接取任务,每环经验相同由队长等级决定(60级每环19700)。
五岳镇妖:在长安皇城袁天罡处。五环,可单人做。
挖宝:在长安皇城摸金校卫处接取。接到挖宝任务,按任务到指定地点杀一只怪,完成后有几率获得:随机宠物天书、练妖壶、穷奇肉串、仙豆、海螺号角、空箱子(啥也没有)中的一个,以上顺序按获得概率由低到高排序,都是绑定的。
兑换判军密令:从皇城区长安治安官处传送到边境匪窟,杀里面的怪有几率掉,十个密令换一个强龙(以后可能会改版的)。
三界斗法:在长安商业区阿修罗王处参加,每天晚上六点半到七点之间报名,七点开始八点结束。三界开始后停止报名,自动把参加玩家分为两阵营,可以进入三界地图在里面杀对立阵营玩家获得三界积分,三界积分达到300后获得的奖励最高,三界分超过300无用。三界结束后以你的等级,三届积分,阵营是否胜利奖励经验商城积分(在积分商城买东西)与游戏币。阵营输赢奖励差距很大,具体数值不列举了。
妖王末日:在长安皇城区千里眼处接取,任务是杀对应等级的副本boss,奖励一个密宝,能开出装备和物品,我开出过绑定无字。
长安接力赛,费时很短,完成后经验很多,有几率给道具,我得过圣火精钢。
师徒任务,如果你有师傅/徒弟的话,每天有十环,经验可观。
还有很多零杂碎的任务,我觉得意义不大,如果想体验的话,自便……
2、帮会生活
帮供任务:在帮会驻地内务总管处接取,每天三十环,全做完有100帮供。
建帮资源和boss头颅:帮资每天无限量兑换(换50帮供1000资源),建议换粮食。各个副本boss会爆头颅,头颅可以在帮会师爷处兑换帮供,根据副本等级帮供增加,每天换一次。
帮会技能:在教官处学习,花费帮供:一到十级每级20帮供,十一到二十级每级30,之后40,以此类推。帮技都是被动的,很强力。
帮会领地,如果你帮会有领地的话……领地里有任务,完成有几率得天帝之泪,可以换橙装,换的是未强化的,我只知道20级橙装要20天帝。
3、装备强化
强化:强化只有一个秘籍用防爆。我提供一个小方法,在强化的时候,准备一个战鬼的同级垫装(战鬼的值钱,最好是武器,或者拿你另一件要强还没强的做垫子,看后面就懂了)。强化主装备到3,强化垫子,垫子连续失败两次就用防爆强化主装备,成功率很大。主装到8就等垫子连续失败三次。前面括号里的话怎么回事呢,告诉你,我有的时候人品好,垫子能直接上6,拿去卖钱能补贴点(不要贪心直上7)……
装备点化:用神装符,点化后还是加10,原本的副属性不变,自动新生成一个,请放心点化。
装备精炼:这就是纯砸钱,精六后副属性增加100%,40级装备举例,精一要4圣火,精二要5,每级加1。老区推荐收游戏币买圣火,便宜……
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三、宠物养成
没钱或者级低推荐自己捉,低级可以捉到a攻的。钱不多的推荐40级买吸血愚公
各级推荐宠物(自己捉/花钱买)
10级…吸血蝙蝠…无
20级…傀儡…鼠神
30级…灵猫狂战…白剑豪
40级…猛虎将军…愚公
50…重拳…幻境幼龙
有一个会吸血的好宝宝,挂机装备全脱了(不用修装)。
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四、武勋PK浅谈
武勋;武勋是通过武斗得来的,各等级胜利获得的数值不同,而轮空都一样,10武勋。武勋每周会有排名,而周日的时候会根据排名来把武勋兑换成商城积分,第一名大概是两倍的概率。
PK浅谈;对于pk,我先对小白们说一句“千万别加反震啊!!”。
战鬼,属性主要堆闪避,其次是出手,在攻击不低的情况下使劲摄闪避,因为一旦被控住人家随便虐你……所以闪避很重要。
罗刹,罗刹我推荐装备主堆防御和免伤,虽然免伤和谐了但还是很强力。只要你挨下战鬼的乱舞你就能控死他,麻痹石化加放毒,还不死就沉默他,无限控!
和尚,和尚堆闪避,次堆防御,前提是必须要有攻击!和尚是王道啊!!我最恨和尚补血!!攻高血厚的和尚补血一下满!!郁闷死别人
自己慢慢研究吧
3、最简单的搭牌游戏怎么玩
杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽龋抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的风味。
先来说简单版本,也就是没有警察的版本。一般来说,在这种游戏规则下,杀手是很容易得逞的,原因很简单,一个杀手只要能够聪明的干掉所有有威胁的好人(比如高手或者发现了真相的好人),然后混在剩下的几个无知的好人堆中便可以轻易的完成任务。当然也正是这个原因,所以好人为了能够尽早的发现凶手,往往会试图去充分挖掘所有被忽视的信息,而这往往会大大的延长讨论的时间。在笔者经验中,十五个人左右的一局游戏,玩上个一个半小时到两个小时是相当常见的事情。
接着说的自然就是复杂版本了,因为增加了警察这个角色,局面一下子改变,杀手的游戏难度一下子变大了,因为警察每轮都可以要求法官告知任意一个怀疑对象的身份,大大增加了警察拥有的信息量。在游戏刚开始,还有十多个好人的情况下,这条规则的优势还不明显,警察只能依靠自己的发言来影响局势的发展,而这在警察身份未知的情况下往往是无力的。但是当游戏进行到后半程,只剩下六七个参与者的时候,由于警察已经知道了许多人的身份,并且在最后的表决中有着较大的权重甚至可以左右表决的结果,即使警察并不属于高手甚至是庸手也可以很容易的判断出杀手并将他处死。这也就意味着,游戏越进行到后面,杀手被发现的可能越大。这也就强迫着杀手尽快找出警察,因为根据规则所有的警察被杀死了,游戏也就结束了,这样杀手也就胜利了。但是,在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。当然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数。
杀手的组织和个人分析
在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。如果我们仔细分析一下每一个参与者肯定知道和可以知道的信息,就可以发现大致分成两类,一类是关于内群体的信息,包括自己的角色(这是个所有的参与者通过抽签便可以知道的),关于同一组织其他成员的信息。另一类是关于外群体的信息,也就是其他两个组织的成员信息。对于杀手而言,知道自己的角色,这是毫无疑问的;对于哪些是自己的同伴,这也可以通过一开始游戏杀手之间的互相熟悉知道;至于外群体的信息,杀手不能说完全知道,比如杀手就不知道谁是好人谁是警察,但是杀手处于一个半了解的过程,因为对他来说,除了杀手以外的所有人都是敌人,只要暗杀完所有的敌人就可以获得胜利,从这一点来说,杀手至少部分了解外群体的信息,或者说除了杀手以外的所有人都是非本组织的这个信息唯独对于杀手是有用的信息。
抛开信息优势这一点因素,杀手组织在决策上也有着一定的优势。正如前面所说的,杀手一般只有2-3人,也就是整个游戏中相对较小的一个组织。小固然意味着生命力较弱,但同时也意味着决策的便利性。特别是在两名杀手的情况下,两人群体的关系纽带是最强的,再加上杀手之间互相知道自己的同伴是谁,所以杀手这个组织有着其他较大群体没有的团结感和亲密感,而这种团结感和亲密感使得杀手杀人的决策来的十分的容易,在一般的有系中,杀手决定暗杀对象往往只需要杀手之间做一个最简单的交流,便可以决定,即使遇上杀手之间意见相左的情况,往往也会有人主动放弃自己的意见,是的决策快速完成。而这种决策再加上杀手具有的直接杀人的权利,使得杀手在执行本组织目标的过程中是极其有效率的。
最后,还需要补充一点的就是,之所以很多时候高手做杀手的时候能够玩出十分经典的游戏来,很大程度上得益于杀手组织合理的分工,当然分工的前提就是明确了解内群体的相关信息。就笔者所遇到过的案例中,杀手之间的分工一般可以分为两种,一种是大义灭亲,一种是丢帅保车。先说第一种,这种情况下,往往是一名杀手在游戏的一开始便很主动很明显的找出另一名杀手有意无意露出来的漏洞,并说服其他好人将其处决。而这一行为使得很多好人都愿意相信这名大义灭亲的杀手其实是好人,从而不再怀疑他,是的剩下的杀手能够顺利的活到游戏的后半程甚至结束,大大降低了杀手组织达成目标的难度。至于丢帅保车,一般会发生在一名高手和普通参与者担任杀手的情况下。杀手往往会主动的担任起所有的杀手任务,比如决定暗杀对象,混淆视听欺骗好人等等,而其他的杀手暂时不履行杀手的职责,就像好人那样等待,讨论。当游戏进入到中后程的时候,高手势必会遭到怀疑,毕竟它干的事情太多了,多少总有些马脚出来,这种情况下,高手并不要求自己能够洗脱嫌疑活下去,而是要利用自己有限的时间步一个局,使得某一名好人看上去很想是高手的同盟者,这样就可以在高手被杀之后,使得好人很自然的冤杀掉另外一个好人,为其他几名杀后争取宝贵的机会。
4、新神奇传说3的游戏攻略
序章
4大元素的守护者和魔道师用尽力量来对抗魔王,守护者使用元素的法器力量注入预言家怀中2个婴儿身体把力量合二为一,将魔王封印起来。
亚迪从梦中醒来赛亚叫他去见塔里丝,在客厅由于亚迪睡过头塔里丝要他去[修练场]挥剑5000下练习(动画)。
1~一起去狩猎吧
亚迪练习完,赛亚传来口信叫他去莫欧那里拿蔬菜和猎山猪(亚迪眼睛发光,贪吃的少年)亚迪很快就答应→[修练场]得“解毒草”→[塔里丝的家] 得“药草”→[狩猎场]敌人:山猪x8红山猪x1(利用地理条件来攻击,记住:冥想吸取元素)(如果害怕不够元素使用可在开始时一直冥想吸取元素,大约每人6-7就可了)。
在莫欧家里见到塔里丝谈话完后赛亚和莫欧去烹饪山猪,亚迪和塔里丝见桌上烹饪好山猪就狼吞虎咽赛亚叫两人不要这样并教训他们。吃完饭塔里丝和莫欧有话要谈叫亚、赛先回去,路克和缇雅对话谈到自己已经杀死了第17位剑术老师。
2~森林火灾
亚迪练习完挥剑5000下,塔里丝叫他休息两人就倾谈为什么要练习。倾谈中塔里丝有事走开叫亚迪继续练习,亚迪由于饿无法练习下去就去莫欧那里找吃,亚迪正在享受莫欧食物时赛亚出现吓不倒了亚迪三人倾谈城里的所见所闻,赛亚发现森林火灾(塔里丝的家)三人赶到森林发现一伙人敌人:步下x3红战士、弓兵x1谬欧x1(利用莫欧作肉盾,就可以过关)。
塔里丝看到眼前一切后亚、赛把刚才发生的事讲清楚,晚上赛亚发现桌上的信和亚迪看完信后亚迪决定去找塔里丝和冒险,但赛亚说要和莫欧谈一下再去、宫殿里邬鲁拉丝和路克谈他自己的分身。
3~冒险之旅
拉比在森林里想爱莎讲的那个家,看地图时一只山羊过来拉比大意把地图当食物给山羊吃了为有靠直觉走下去,结果遇上怪物。
亚、赛在去莫欧家路上遇见莫三人倾谈时听见叫声,发现拉比和怪物敌人:针鼠x4羽翼犬x2蛮鸟x1(用莫欧作肉盾和在敌人背后攻击偷袭就可以,记住保护拉比)。战斗完塔里丝家里拉比听到塔里丝不在就哭闹起来(赛用点心哄她,她才不哭),大家决定去“赛路西亚”冒险和找塔里丝。
4~初次造访城市
一行人到了“赛路利亚”拉比提醒大家不要走失可是亚迪看到城中美食就留口水(老毛病),来到“爱莎之馆”和爱莎(预言家)讲明来意、但是想知道塔里丝去向要等到黄昏时候才有结果,拉比主动提议带大家到城里逛可是亚迪因美食诱惑和大家走失不知所措时在小巷发现瓦妮缇被流氓骚扰敌人:流氓x3(在敌人背后攻击就可以)。
战斗完天已经是黄昏亚迪和瓦妮缇倾谈自己的身份瓦走时交代了姓名,拉比终于找到亚迪并回到“爱莎之馆”听爱莎预言:世界由4种元素和2个世界主成、法器等。爱莎要亚去巡回各聚落发出警告讲夺取法器的人已经开始活动,临走时爱莎要亚迪带拉比一起去和把两封信交给“海兰迪亚山”~天空部族和其聚落首长。宫殿里邬鲁拉丝和JP谈话完后瓦妮缇、谬欧进来邬鲁拉丝命令他俩去夺取法器和活捉亚迪。
5~歌唱之翼
“巴利尼亚”找翼之族,酒店-旅店-大地图-“黄之聚落”遇到“盗贼”和菲陆斯敌人:盗贼小兵x4中头目x2首领x1(用莫欧作肉盾和保护拉比+菲陆斯远程攻击)。
战斗完后大家互介绍姓名和由来(菲陆斯对赛亚毛手毛脚),菲陆斯答应带大家去“黄之部落”找长老,把信交给长老并得知塔里丝来过交谈中有人来偷取法器大家赶现场亚迪见到瓦妮缇。瓦妮缇不想在亚、谬两人中间纠缠就离开敌人:谬欧x1魔道师x1红之战士x3弓兵x1(击败谬欧的话其它敌人就会消失) 法器被夺走。亚迪独自坐在刚才战斗地方(回忆刚才的事)赛亚走过来叫亚去见长老,和长老谈完话长老要求菲帮助亚一行人。宫殿里路克很不开心走出来给瓦、谬看见谬讲路的眼神是“虚无的眼神”-去“山路缓降坡3”。
6~光与影
赛亚去泉水时遇到怪物路克出现把她救出敌人:山猪x3针鼠x1羽翼犬x1(用路克作肉盾赛亚边走边吸取元素辅助攻击)战斗完路克发现赛受伤并为她疗理。
赛亚说明刚才发生一切时JP出现欲要带走亚迪敌人:JPx1骸骨魔x2幽灵x1方晶魔x2(游击战)打败JP后路克出现要和亚迪决斗敌人:路克 x1(由于只有亚迪一人应战先到地图中央吸取元素,再用防守攻击小心路的冰柱攻击)。宫殿里路克和邬鲁拉丝讨论刚才的事&夺法器-去“山路缓降坡 3”可以每战一次得:1000G(升级、加金钱地方)-“开伦”。
7~海域的公主
来到“港口开伦”亚迪、赛亚对大海感到特别有兴趣-先补充一下[装备]和[道具]-旅店-港口。由于海上出现怪物无法出海一行人来到“饭店”讨论出海问题亚迪只管着吃无意中发现窗外有女孩往里望(西珐)亚迪挥手叫她进来,大家互相介绍后西珐与拉比因小事吵起架来~BUG:因为本章战斗是限时的,以下加时方法-下图。
1--------2--------3-|---4--顾客A
西珐拉比亚迪|
|--顾客B
|
5--顾客C
女侍应经过(西珐、拉比对话完侍应并到达数字处)[1]、[2]时间最短--[3]、[4]中上--[5]最长,如果女侍应在西珐、拉比对话完并到达[|]处爆炸后会发现她消失(炸飞咗:))。
两人把饭店搞的“天翻地覆”,一行人离开饭店来到一后巷亚谈起出海找“青之聚落”问题西珐讲有办法帮助他们相约晚上在海边见。来到海边西珐讲满月时海上会出现一条去“青之聚落”的路。敌人:镰刀海豹x2蜗牛怪x2甲壳熬怪x4(由于是限时尽量少战斗,小心镰刀海豹、蜗牛怪魔法远程攻击给冻住,菲陆斯在级别为[8]时会有增加“速度”的法术让他做先锋)。
“青之聚落”入口洞穴里西珐导出自己是公主和塔里丝来过消息,大家来到储放“青之法器”地方观看发器时有人来攻击敌人:方晶魔x3光球怪x2巫师x1迷雾怪x2(只要注意巫师就可以)。战斗完路克和缇雅出现要抢法器,路克打开法器结界拿走法器时亚迪跑上去抢回“青之法器”突然发光亚迪好像知道怎样使用法器并举起它念起咒语把周围怪物消灭掉。交还法器给西珐时她要亚迪代为保管和要求加入(西珐、拉比斗气冤家,以后有派麻烦)。
回“开伦”讨论以后打算同时森林里JP与塔里丝在对抗对方邬鲁拉丝幻像出现并说出来意,回“赛路西亚”见爱莎。
8~一起洗温泉
在爱莎店里向她讲明之前发生一切和知道“红之聚落”因失去法器的末落,爱莎让大家去城外洗温泉和送上折扣券临走时亚迪问爱莎自己使用“青之法器”的事,城外~温泉因有怪物在附近筑巢所以无法洗温泉。温泉出水口见到怪物敌人:山猪x3毛毛怪x5(消灭出水口的毛毛怪就可以过关)。
大家终于知道怪物出水口筑巢(中间发生一段小插曲),菲陆斯让女士先洗温泉(如果记得“时空道标”发生的事就知道结果·····T_T)莫欧悠然自得在喝茶。JP向邬鲁拉丝报告亚的情况-洗完温泉向“街道1”前进。
9~幻之城镇
途中亚迪想起瓦妮缇和“红之聚落”,来到“卡门镇”先补充一下[装备]和[道具]再去旅店旅店里菲陆斯感觉有人在注视右下角一女孩。女孩说要找猫向大家说明一切后菲陆斯去帮她找猫、找猫途中菲和女孩互相介绍姓名(莉雅)并讲出对她亲切的原因,晚上莉雅叫大家赶快逃门外听到她和居民谈话。出店后发现怎座城镇变成废墟敌人:僵、行尸x8(注意它们的麻痹攻击)JP出现用死人的尸体做成“魔法阵”把大家束缚住,莉雅突然出现并把JP推倒解救了大家JP 挥起镰刀杀死莉雅、菲陆斯上前抱起她-莉在菲陆斯怀中消失愤怒的菲陆斯向JP发动攻击敌人:JPx1(远程攻击)。
菲陆斯一箭射穿JP面具发现她是“女人”突然其来的袭击把菲陆斯击到邬鲁拉丝出现在面前要亚迪他们把法器交给她敌人:僵、行尸、幽灵各x1红之战士x2红之魔道师、弓兵各x1谬欧x1(注意僵、行尸麻痹攻击-把前面敌人消灭后面就会增加1~2个敌人,至于JP和瓦妮缇就不用理)西珐决定使用法器但瓦妮缇也开始发动法器(第二场战斗如上除了JP加入战事),在发动法器想把敌人消灭时JP从西珐手中抢走无计可施为有逃跑来到悬崖边菲陆斯要大家跳下去自己留下对付追兵。
10~黑暗之中
悬崖底下瓦妮缇发现亚迪并骗过谬欧把亚拖进山洞中,洞穴里亚迪醒来向瓦问其他人和她过去、为什么要帮邬鲁拉丝(两人谈话如同一对小冤家),由于讲话声过大把洞口弄塌两人无法把洞口泥沙弄走决定往洞里面走时出现敌人:红、蓝、绿、黄史莱姆各x1(两人夹攻就可以过关,记住为瓦妮缇补充装备)。
亚迪向瓦妮缇表白爱意和发觉洞里面有风决定往里面走,来洞中深处敌人:光球怪x4南瓜灯笼x3(注意南瓜灯笼魔法攻击)终于发现出口在出口处亚迪赞瓦妮缇头发如同夕阳那样美丽但两人还处于对立瓦和亚保持距离,瓦妮缇要亚迪叫她瓦妮同时其他人出现瓦妮缇离开亚问大家菲陆斯情况怎样。
宫殿里路克向邬鲁拉丝问为什么不让他杀死亚迪与自己对法器操作问题--去“街道2”。
11~决斗者
回“赛路利亚”路上亚迪发觉有人注视大家来河边遇见缇雅,缇雅要杀死亚迪敌人:缇雅x1发条娃娃丝宾x2巫师x2傀儡阿、哞各x1(注意缇雅连击)击败缇雅后西珐追问法器下落,缇雅不知道法器下落西珐要杀她时亚迪阻止(回忆)路克出现要和亚决斗赛亚求路住手,亚迪和路克进行心灵对话互相把对方感受讲出来敌人:路克x1(亚迪一人应战先吸取元素,再用防守攻击小心冰柱攻击)。亚迪不想和路克再斗并离开,路克感谢亚没有毁坏缇雅。
12~赛路利亚祝融肆虐
回到“赛路利亚”爱莎店里向她说明之前发生的一切,拉比要爱莎占卜菲陆斯状况,但爱莎占卜出世界被大火肆虐消息同时邬鲁拉丝幻像出现在城市天空之上说要毁灭世界居民大肆逃跑,城外谬欧决定进行屠城但瓦妮缇不想这样谬要他离开JP独自一人行动。谬欧把护城士兵杀死并进入城里,亚迪要去战斗赛亚不让他去一番对质后决定一起对付敌人:红之战士、B各x1红之魔道师、弓兵各x1南瓜灯笼、II型各x1谬欧x1(南瓜灯笼、II型会使用范围大的魔法攻击,每消灭一定数量敌人就会增加几个)。
因为敌人数量太多何况城里还有人未能逃离亚迪要继续战斗,谬欧要他们投降但亚迪不肯谬挥剑向他劈去时一支箭射中谬欧手菲陆斯出现大家面前(以他可怕歌声把敌人击退)。爱莎店里菲陆斯向大家讲他所遇到的一切--“席尔巴立提森林”(爱莎加入队伍中)。
13~席尔巴立提守护者
“席尔巴立提森林”里亚迪、赛亚怀念久违的森林时亚发觉不妥(JP尾随其后跟踪大家),塔里丝家里赛亚见到塔里丝哭起来但亚迪还是躲不了塔的大纸扇攻击;向塔里丝介绍完各位后(西珐好像对塔里丝有点·····-_-)塔叫赛亚做饭西珐主动帮忙。亚迪向塔里丝叙问有关邬鲁拉丝一切,谈话时塔里丝发觉有敌人接近JP、邬鲁拉丝先后出现在大家面前敌人:JPx1光球怪、火焰人、迷雾怪各x1巫师x2(塔里丝加入战斗变的很轻松,但要注意JP攻击),邬鲁拉丝要塔里丝配合她毁灭世界;爱莎出现要邬鲁拉丝住手(姐妹关系)并知道爱莎失明原因。
宫殿里邬鲁拉丝向瓦妮缇叙问是否认识亚迪并用魔法把她变为“人形”(控制她去杀亚迪),谬欧想进去但JP阻止谬听到瓦妮缇惨叫就闯进看到瓦的眼神很古怪向前追问邬鲁拉丝却把她内心屏障攻破。邬鲁拉丝身体发生异变魔王身影出现在谬欧面前并把他······。
14~死斗
塔里丝家里大家谈论以后打算(西珐从后面抱住塔里丝···-_-)和提议要看法器“绿·席尔巴立提”。谈论完各自活动亚迪到[修练场]练习挥剑,塔里丝见亚自动练习说要奖励他塔挥大纸扇攻击亚:但给亚迪挡住忽然瓦妮缇出现在两人面前并发动魔法“地狱业火”攻击亚迪,塔里丝发动法器“席尔巴立提”保护自己和亚迪。邬鲁拉丝出现讲明瓦妮缇为什么变成这样,亚迪不想伤害瓦妮缇让其他人对付敌人自己引开瓦敌人:JPx1青火焰人x1光球怪、朦胧怪、幽灵各x2(留意青火焰人魔法攻击小心冰封)亚迪努力让瓦妮缇回复自我;瓦妮缇回复自我但身体还是不受控制向亚迪攻击,亚迪抱住瓦妮缇用自己对她的爱使她回复原来的自己瓦妮缇要协助亚迪对付邬鲁拉丝。
亚迪和瓦妮缇回到大队中邬鲁拉丝派出谬欧应战,瓦妮缇讲什么谬欧都听不进塔里丝见邬鲁拉丝、谬欧有不妥魔王的气息在两人身上浮动敌人:谬欧x1 黑、褐骑士各x1红之魔道师x1红之弓兵、B各x1(黑、褐骑士会使用魔法攻击,除谬欧外其它敌人消灭)谬欧力量太强塔里丝决定使用法器但瓦妮缇要塔里丝不要伤害谬(战斗分两场1-如上进行就可以,对付谬欧要用夹攻2-谬欧、莫欧一对一决斗)战斗完JP出现要伤害亚迪却被塔里丝挡住致命一击同时法器被抢。
15~秘密真相大白
家里塔里丝向亚迪讲明事情一切和他的身世,同时谬欧也醒过来瓦妮缇讲出之前发生的一切。赛亚在门听塔里丝和亚迪对话亚迪独自离开房间来到河边静思莫欧出现并开解亚迪,莫欧(知道瓦妮缇在附近)离开让亚一人继续思考亚迪想离开时有怪物出现;瓦妮缇出手救了亚迪敌人:红、蓝、绿、黄史莱姆各x1羽翼犬、蛮鸟各x2猛毒鼠x1(两人夹攻就可以过关,记住为瓦妮缇补血)战斗完后瓦妮缇用关怀和开道亚迪(同时谬欧要莫欧监视亚迪)对自己身世不要太过在意 --后面温馨的场面请各位慢慢欣赏。
16~出发之前
早晨亚迪向大家讲明身世之迷,大家都不介意亚身世(中间发生一段小插曲)塔里丝问爱莎之前委托占卜结果爱莎占卜出魔王将在一周后复活。大家(中间又发生一段闹剧)出发到“赛路利亚”各自活动时赛亚独自思考遇见路克并向他表白但路克又要和亚迪决斗,亚、瓦出现瓦妮缇欲攻击路但亚迪阻止;亚迪和路克两人在心灵深处进行对话把各自感受讲出来并决斗--“巴利尼亚”-“山路缓降坡1”。
17~灭亡时刻
“山路缓降坡1”处发现一名受伤士兵,士兵道出讨伐邬鲁拉丝军队被一黑衣少年消灭(从现在开始尽量购买一些终极[装备]和强力、回复[道具])。“巴亥特火山”山脚下发现一具具士兵尸体大家来到宫殿外亚迪向各位做出最后宣告;以下是宫殿每一层战斗敌人数量:(每一层都有4种元素魔法阵供吸取元素)
1-南瓜灯笼、II型各x1傀儡阿、哞各x1影兔x2食人鼠x3
2-光球怪、迷雾怪、朦胧怪、幽灵各x2
3-影之刚兹、比克托、克莱门斯、亚弗瑞德、巫师各x1
4-JPx1光球怪、青火焰人、方晶魔、幽灵各x2(注意敌人魔法攻击,尽量少用加元素、回复道具因为后面战斗更加激烈)
因为无时间大家决定兵分两路让亚迪先走敌人:JPx1 JP(2)x6另一方面亚迪、瓦妮缇、赛亚来到宫殿中央遇见缇雅她阻止三人前进。缇雅因违抗命令使机能停止要亚迪答应救出路克,宫殿里见到已被人控制路克敌人:黑、褐骑士各x2(注意敌人魔法攻击,主攻路克)击败路克后他身体伸到半空并邬鲁拉丝出现三人面前敌人:(2场战斗、2-时其他伙伴会出现)1-邬鲁拉丝x1骸骨魔青火焰人各x1迷雾怪、朦胧怪x12-邬鲁拉丝x1青、褐骑士各x3(注意敌人魔法攻击,主攻邬鲁拉丝)。邬鲁拉丝恢复心智后发现魔王封印已解除并用传送术把大家带走。
最终话~禁域之决战
亚迪醒来发现大家都在地底下(魔王心跳声不断在响),邬鲁拉丝想用性命来换取时间让大家走其他都醒来对周围感到很奇怪同时魔王从地底深处出现在大家面前。邬鲁拉丝攻击魔王却被反转回来把她冰封成来,亚迪问为什么魔王来到这个世界原因和自己看法。
魔王把路克融为一体变成“究极体”(数码暴龙??)并4大法器吸入身体中,下面将是一场接一场可怕战斗尽量保存实力和在有力位置发动魔法攻击。
1-主攻魔王“阿帕多姆”(热身战对付魔王一个字“劈”)。
2-救出路克后,敌人:欧多隆、梅多隆战士各x4(敌人消灭一定数量会在增加,让菲、拉、西、瓦在有力位置发动全方位魔法攻击、赛亚负责补血亚迪、莫欧保护负责赛亚与使用全员加血道具和小心敌人全方位魔法攻击)。
3-呼唤4大法器并把“魔界之大门”毁灭敌人:如上(由于要保护亚、瓦、西、路让赛亚在四人中间负责补血,菲、拉负责全方位魔法攻击莫欧使用全员加血道具和辅助攻击,本次战斗敌人数量不会增加)。
4-让亚迪使用全元素魔法剑术攻击魔王并把魔王“阿帕多姆”变回原本样子(至于其它敌人就不用理,小心魔王全方位魔法攻击)。
5-全力攻击魔王“阿帕多姆”让亚迪使用全元素魔法剑术攻击对它来讲是最大伤害(记住使用加攻击力法术)。
最后魔王在众人面前消失,大家开心庆祝同时火山也开始喷发不知所措时一团光包围大家。邬鲁拉丝出现使用“传送魔法”把大家送走她想以生命来赎罪 (亚迪母亲)不过她还有一件事非做不可,最后大家慢慢欣赏结局(都几搅笑)END。
有关完成游戏后无法欣赏CG、动画、“END”与使用“OP”问题,光碟本身系7.15台湾发售正式版只不过D版是把试玩版跟正式版某些文件进行过替换之所以安装时无话要输入“CD-KEY”就是这个原因。
解决方法1-安装补丁(勉强可以欣赏CG、动画与使用“OP”)2-买过张Z版。
修改法:
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|修改金手指/人物|级别|体力-现值/最大值|
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|亚迪| 1C38| 1C3A-1C3C|
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|赛亚| 1CE0| 1CE2-1CE4|
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|莫欧| 1D88| 1D8A-1D8C|
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|拉比| 1E30| 1E32-1E34|
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|菲陆斯| 1ED8| 1EDA-1EDC|
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|西珐| 1F80| 1F82-1F84|
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|瓦妮缇| 2028| 202A-202C|
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注:使用“FP2001”修改,请各位到“TGL”或其官方网站下载新补丁否则游戏某些地方系无法进行下去(有“虚拟光驱”玩家要注意),安装时请选择“最大(完整)”安装否则游戏无法有[语音]效果。
BUG:试一试把人物“级别”地址量改一改例:亚迪级别-8修改为20再回到游戏里战斗50%机会可以升级学会该级别相应招式(试验性质,最高级别:LV99HP:999)。游戏有些场景第一次进去系无物品可拿例如:房屋、旅店、港口、酒店·····等,不过每过一章节之后再进去会发现一些特别道具(16~17章系购买终极装备和强力道具[某些场景也会有一些特别强力道具]时候)。
5、刀塔绿色循环圈 有什么通关攻略不?
每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%。
阵容最好是俩美杜莎不然控不过来,美杜莎冰女必须有。r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人马必须出冰女不然跟不上,神装以后点到30级就可以把没用的增强塔卖了,建议出知识书3级无线用。
天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增强10%/20%/30%/40%的攻击上下限。天神塔1、2、3、4级攻击下限是攻击上限的5%/20%/40%60%。
天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4。
天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。
升级某个MAX塔时,升级过程中马上取消,持续个4、5次,一个MAX塔就能达到5个的效果。
(5)对立游戏攻略扩展资料:
dota2刀塔绿色循环圈战斗系统:
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物。
英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
6、房东是魔王大人的游戏攻略
房租:跟怪物的种族、职业、性格有关,与满意度无关。房租高于怪物职业的工资就会欠房租,欠太多小怪物全家就会在深夜落跑…………不想放走的话就把房租调成0.
待测试:只跟房间的第一个怪物职业有关,与数量无关。我在玩的时候闪亮噗是石油王、超人气漫画家的话从不欠房租,如果是名人或者其他职业隔三差五的的欠我钱。 生完孩子的访客付房租比平时少,少多少没算(因为要养小孩?)。
交房租大方的怪物推荐:闪亮噗(小鸡第四种,没见过比这个更大款的了,日产1800不在话下)、相一扑、烂泥、家里蹲、人马,其他不怎么用。
小怪兽打奥特曼:推荐一种战法,主力怪物放2楼,把勇士堵在1楼到2楼的楼梯口,堵住~群殴~来一个灭一个。
我现在2楼放的骷髅武士、雪怪、暗黑熊,就这三种打6星任务无伤,不过注意一下忍者和驾驶魔导师,这两打后排。还有就是战斗拖太久会有怪从后面回来,注意点回去,别躺了。
推荐怪物:骷髅武士、雪怪、暗黑熊。武士抗,其他后面pia~pia~pia~。另外推荐下幽灵,极端情况靠他顶。我恶魔和精灵族没玩,所以不知道这两的情况。前期推荐相一扑抗。
小怪兽的成长:家里的家具是可以给小怪兽提升属性的,比如书桌提魔防,运动提升攻击、防御,虽然很慢,但确实会提升。
还有一种大幅提升属性的方法是“生”,不过有些类型的小怪兽难产而且生不出好东西。这里推荐下雪怪,我的雪怪生了大约3~5次,现在三围都是100以上。我有三个房间用来培育雪怪的,因为不确定属性越高的生下来是不是越好(望告知)。
前期如果要“生”的话,推荐普通鸡和火鸡,普通鸡13代,双防全满,攻击估计150+,打勇者的时候根本无压力,这是通关最粗暴简单的办法了。
推荐怪物:雪怪,天使,其他…………还没来得及生呢。就知道小鸡和白鳟鱼生下的小怪物属性很高,我现在有个60 30 43的小鸡和30 40 46的鱼。不过不推荐,因为短时间(8个小时内),靠生育的低级怪还是比不上骷髅武士能抗能打。骷髅武士难产而且生下的属性成长很差。相扑还可以,不过和小鸡一个问题,暂时比不上高级怪了。不排除以后能生出只三围300的小鸡。
小怪兽的友好度:友好度高的话就会出高级怪物。这个其实没什么好说的,中文介绍其实都有。速度点把小鸡的好感弄上去出闪亮噗就有钱了。
对立种族:对立种族可以互存,要家具锁链。以魔族和亚人为例,有亚人天使后锁起来,不停死小怪物,就能吸引到魔族来住,速度很快,30来只基本就搞定了(魔族的优点?)。做掉任务就出吸血鬼了,感觉吸血鬼虽然很强但限制挺大,还是天使比较好些。 然后重点:你能召吸血鬼的时候亚人天使的满意度一般是限界,这个时候没锁链她就会跑了,不过比较奇怪的是我有三家雪怪的满意度还是比较满足。
待测试,相互对立的种族之间,不同种类小怪物的对立度是不同的。
关于黑化, 实在打不过的话,有个歪招。找一家子,要有只小的。勇士来打的时候,赶出小孩。小孩被杀,于是一家黑化,小怪兽打奥特曼。 我有一家子三围100左右的鸡,小的被杀后,两只肥鸡黑化直接加了100的攻,各50的防。
兵种介绍
战士型:各项均衡的兵种,可输出,也能自己抗。
肉盾型:高防低攻兵种,配合输出型或突击型。
输出型:血薄高攻远程成群输出伤害。
突击型:血薄快速的近战兵种,用于背刺夹击或追击远程兵种。
炮台型:速度慢高伤害的兵种,用于计算好位置开门输出。
7、狼人杀隐狼游戏规则 狼人杀隐狼怎么玩技巧
一、游戏规则:
和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。
二、技巧:
隐狼是狼人团队中最会伪装的一个,就连他的狼同伴也不知道谁是隐狼;当然,隐狼也不知道哪些是自己的狼同伴;而且预言家和狐狸验不出隐狼的身份,熊也闻不出隐狼的气味。
隐狼为了更好地隐蔽自己而放弃了夜晚杀人的能力,只要其他狼人同伴失败了,隐狼也就随之失败了,所以要找各种方法助攻狼同伴。
(7)对立游戏攻略扩展资料:
官方玩法:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。
村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
一、神民身份
八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
二、胜负判断
村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
屠城:杀死所有好人!
8、3J3F的杀人游戏怎么玩啊????
?
9、杀人游戏大话骰盅怎么玩
大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家
开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对
方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数
目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚
酒。
注意:
A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有
4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4
个1之类的)。