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千金学院游戏攻略

发布时间:2020-03-22 03:01:14

1、千金复仇程静游戏攻略

温馨提醒:
<1>游戏过程中记得随时存档,以免重头开始;
<2>请不要点击游戏的退出按钮,否则会黑屏;
<3>如果360浏览器出现数据加载异常的情况,请清理下电脑缓存或者更换其他浏览器即可正常进行游戏;
<4>游戏中的鲜花是用于开启传送门、隐藏福利剧情等付费章节,对主线剧情无影响。本站暂不支持鲜花付费系统,如有遇到,请先行跳过。

如何开始

游戏加载完毕点击创可贴 - 再选择[第一章]即可开始游戏

游戏目标

合理选择选项,推动剧情发展,看看复仇计划是如何实行的。

2、2048游戏攻略,说简单点

每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。

1、最大数尽可能放在角落。

2、数字按顺序紧邻排列。

3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。

4、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。

5、以大数所在的一行为主要移动方向

6、不要急于“清理桌面”。


(2)千金学院游戏攻略扩展资料:

游戏背景

2014年Gabriele Cirulli利用周末的时间写2048这个游戏的程序,仅仅只是好玩而已。他想用一种不同的视觉展现效果和更快速的动画来创造属于自己的游戏版本。

AsherVollmer和GregWohlwend作为Threes的开发者,他们在开发这款游戏的时候投入了大量的时间和精力。

在制作2048的过程中,他决定把项目托管到Github上去,并且通过Github完成项目。完成了这个游戏之后,通过GithubPages发布,并发表在DesignerNews上。

3、美少女梦工厂1的游戏攻略

美少女梦工厂1养成游戏画面虽然是640x480,256色,但美工相当好,而操作性也很好,游戏里有一些秘密等待你去发掘哦!
一、特别职业(评价400以上)
女王:评价1000以上,其余属性任意。
王妃(公主):评价800以上,其余属性任意。长寿:评价400以上,属性中体力最高。
将军:评价400以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。
皇家学院总裁:评价400以上,属性中智力最高。
王宫魔术师:评价400以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。
贵族的妻子1:评价400以上,属性中气质最高。
国王的宠妃:评价400以上,属性中魅力最高。
司祭(还是“祭司”?):评价400以上,属性中道德最高。
说明:达成女王结局到底需要多少评价需要再次验证。美1的王妃结局其实是和王子结婚,只是后来王子继位,公主自然就变成王妃了。
二、上级职业(评价100以上)
近卫骑士:评价100以上,属性中体力最高。
近卫队长:评价100以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。
鍊金术师:评价100以上,属性中智力最高。
魔导士:评价100以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。
贵族的妻子2:评价100以上,属性中气质最高。
贵族的偏房:评价100以上,属性中魅力最高。
上级修女:评价100以上,属性中道德最高。
三、中级职业(估测大约需要评价10以上)
农妇:属性中体力最高。
樵夫:属性中经验值最高,并且体力>智力。
文学作家:属性中智力最高。
魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。
商人的妻子:属性中气质最高。
酒吧女郎:属性中魅力最高。
修女:属性中道德最高。
三、下级职业(八年除了最后一个月外其他时间全部安排自由行动就可以打出这些结局)
佣兵:属性中体力最高。
奖金猎人:属性中经验值最高,并且体力>智力。
诈欺师(欺诈师?):属性中智力最高。
街头魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。
高级娼妇:属性中气质最高。
职业卖春女:属性中魅力最高。
离婚妇女:属性中道德最高。(八年全部安排自由行动后的结果)
至于打工和上课对属性的影响可以查看一下游戏手册,这里只说增加评价的方法:
1.打工:除了“色情酒店”和“暧昧的旅店”会大幅度降低评价外,其他打工只要每次成功率100%就可以增加一点评价,根据我的实验,最容易成功的打工地点是代笔屋(+智力)。
2.上课:当智力和经验值积累到一定程度后,进行学问或武艺的学习就会出现升级测试,一旦通过了测试,就可以增加10点评价并可以进行更高一级的学习,但通过了最高级测试后将不能继续学习。学问测试是固定的六道题(一次测试固定的两道),把答案记下来后以后重复玩就每次都能通过了;武艺测试则要看你的属性和修行程度。通过学习最多一共可以增加60点评价(两门课,每门各有三次测试)。
3.收获祭:武斗大赛,获得冠军每次可得80点评价,就是获得亚军每次也可获得50点评价。选美大赛,获得最高荣誉可得100点以上评价不等(前四年容易获得150点以上评价,后四年则多在100以下)。
4.出城修行:每打倒一个怪物,除了获得相应经验值外,还可以获得经验值一半的评价。
5.见国王:气质大于六百时去见国王,总共可得数十点评价,但8年间仅有一次。

4、女子学院小游戏的攻略

xgudmkro,你是想问女子学院小游戏的攻略?
这个你完全可以去baidu搜索1吓 9020小游戏 你就懂了滴啦~哟呵呵,
xhzvvwwca63
一般人我还真不会告诉滴~你懂的~
求采纳,采纳不会有孩子滴~~
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5、抢救小女孩游戏攻略

先点开骷髅里面有个棒子,点开炉子里面有钳子、绳子,用钳子拔下骷髅的金牙,点笼门上的三个东西会有三个板子亮用棒子敲开最底下的板子,拿钥匙,棒子可以变成钩子,用钥匙开锁把僵尸勾下来,僵尸身上一笔、刀。用刀割开小女孩身上绳子,撕开小女孩嘴上的布,小女孩身上有纸用笔在纸上写help包上金牙扔出去,会有人来,给他绳子就ok了。

6、求游戏攻略啊。。。。。。。。。。。。。。。

学院篇的...
相乐 美佐枝线

注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家

不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1

坂上 智代线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1

宫泽 有纪宁线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好


4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1

藤林 椋线

注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)

藤林 杏线

注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1

柊 胜平线

注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)

春原 兄妹线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1

一之濑 琴美线(未汉化)

注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1

伊吹 风子线

注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1

幸村 俊夫线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1

古河 渚线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)

业余 棒球线

注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。

4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)

禁断 关系线(未完全汉化)

注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)

AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1 周目)

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)

同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)

(无)
直幸
┃ (End,得到冈崎 直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹 风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 风子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)

(End)
1

After Story(2 周目)

提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1 周目)。

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
 

7、名门口袋学院2的游戏攻略

人气点组合 地点名称 设施 设施2 设施3 文系 理系 体育 头脑 运动 人气 态度 备注 约会 网球场 图书室 森林/樱 2 3 0 0 0 2 2  运动 操场 篮球场 售货机 0 0 3 3 0 0 2  友好 饮水处 茶室 保健室 3 0 0 0 2 2 0  选举 校长室 茶室 职员室 0 2 3 0 2 2 0  学习 校长室 图书室 放映室 3 3 0 0 0 0 3 中野坂助出现 菜园 草坪 农场 饮水处 0 2 0 0 2 2 2  清爽 草坪 杜鹃花 长凳 3 3 0 0 0 2 2  力量 草坪 井 森林/樱 3 0 3 2 0 0 2  水 厕所 井 水池 2 3 0 2 0 0 0  埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0  家庭 厕所 家庭科教室 保健室 2 0 2 0 0 3 0 阿比留田子出现 水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处 1 1 0 0 0 1 1  嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂 0 3 2 2 0 0 2  喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂 0 0 5 4 0 0 0  竞马 饲养小屋牛 操场 农场 0 0 3 0 2 0 0  购物 商店 便利店 食堂 0 0 3 0 3 0 1 阿普法拉国王出现 装饰 美术室 家庭科教室 网球场 3 3 0 0 0 2 2  艺术 美术室 音乐室 多功能教室 0 3 0 0 3 0 0 森野熊出现 怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0 足元蔵助出现 BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0  名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3  青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0  非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象 5 3 0 0 0 0 2  黄昏 棒球场 斜面 森林/樱 0 0 3 0 0 3 3  热情 足球场 篮球场 焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2  热血 足球场 游泳池 体育馆 2 3 0 3 3 0 0  涩谷 足球场 社团 便利店 3 0 1 0 0 2 0  动作 道场 社团 蹦床 0 0 3 2 2 0 0  小宇宙 天象馆 宇宙火箭 放映室 0 3 0 2 0 2 0  开罗 开罗金像 开罗君像 开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3  备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的
设施和出现条件
环境类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 小路 1,000 0 最初开始就有 木质走廊 2,000 0 最初开始就有 拆除 根据破坏物 0 最初开始就有 草坪 3,000 0 有望学院 护墙板走廊 4,000 0 猛犸校 石板路 5,000 0 发展学院 森林 16,000 0 最初开始就有 花坛 20,000 1,000 最初开始就有 杜鹃花 20,000 0 最初开始就有 竹林 40,000 0 猛犸校 松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠 杨树 50,000 0 名门学院 理想之树 50,000 0 最初开始就有 椰子树 80,000 0 常春藤联盟 巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20 水池 200,000 0 常春藤联盟 设施类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 长凳 100,000 8,000 发展学院 更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周 焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的 告示牌 150,000 8,000 最初开始就有 保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的 井 150,000 8,000 最初开始就有 百叶箱 200,000 8,000 农场×2 厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的 茶室 200,000 12,000 发展学院 广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光 便利店 200,000 70,000 猛犸校 饮水处 250,000 8,000 最初开始就有 图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的 多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人 音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成 售货机 300,000 12,000 商店设置 蹦床 300,000 8,000 饮水处×2 家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置 网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的 篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场 理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成 操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的 商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人 放映室 500,000 36,000 有望学院 美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室 游戏角 600,000 8,000 有望学院 道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现 棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1 足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置 食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人 电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置 天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上 体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置 游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置 特殊类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 教室 30,000 3,000 最初开始就有 社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周 农场 100,000 10,000 最初开始就有 饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有 樱花树 100,000 0 最初开始就有 校门 150,000 30,000 最初开始就有 饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有 校长室 300,000 24,000 发展学院 饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院 职员室 500,000 6,000 最初开始就有 饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院 图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物 饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校 饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井 饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处 饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20 饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业 饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业 大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份 威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人 威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年 宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上 开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年 开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年 教师介绍:
1、フルシチェンコ (普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2 国语20 数学33 英语66 理科5 社会2 160,000 +20 +20 +25
2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2 国语50 数学20 英语10 理科50 社会50 220,000 +10 +10 +2
3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1 国语20 数学5 英语50 理科3 社会15 100,000 +30 +20 +30 +40
4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2 国语10 数学60 英语25 理科4 社会3 180,000 +40 +40 +40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1 国语50 数学10 英语5 理科20 社会30 120,000 +20 +25 +40 +40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1 国语5 数学30 英语50 理科20 社会5 150,000 +20 +40 +50 +20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1 国语30 数学30 英语30 理科44 社会5 120,000 +50 +30 +20 +3
8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2 国语60 数学5 英语55 理科33 社会10 160,000 +40 +10 +30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1 国语30 数学20 英语12 理科24 社会55 100,000 +20 +40 +30 +20
10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1 国语35 数学25 英语21 理科40 社会20 100,000 +25 +20 +20 +60
11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2 国语20 数学50 英语20 理科50 社会20 150,000 +50 +20 +40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2 国语68 数学6 英语7 理科6 社会58 160,000 +50 +8 +80
13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1 国语40 数学10 英语5 理科51 社会45 150,000 +30 +60 +40 +10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1 国语35 数学50 英语5 理科30 社会45 120,000 +25 +20 +40 +50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2 国语35 数学60 英语20 理科80 社会25 200,000 +50 +20 +10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2 国语30 数学20 英语60 理科35 社会45 200,000 +30 +20 +60
17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2 国语58 数学12 英语35 理科34 社会25 150,000 +50 +60 +30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1 国语4 数学45 英语38 理科52 社会10 100,000 +20 +20 +40 +90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2 国语30 数学30 英语30 理科30 社会30 280,000 +30 +100 +40
20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2 国语25 数学66 英语33 理科1 社会66 240,000 +30 +50 +88
21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2 国语80 数学10 英语55 理科20 社会45 260,000 +5 +8 +150
22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2 国语80 数学20 英语80 理科20 社会5 300,000 +50 +60 +60
23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3 国语30 数学20 英语40 理科66 社会45 340,000 +40 +140
24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2 国语55 数学25 英语77 理科10 社会66 280,000 +30 +60 +80
25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3 国语66 数学5 英语5 理科66 社会55 300,000 +60 +160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3 国语80 数学10 英语20 理科15 社会55 300,000 +120 +120
27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3 国语60 数学30 英语60 理科25 社会50 280,000 +100 +100
28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2 国语15 数学50 英语36 理科80 社会5 260,000 +50 +60 +140
29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2 国语33 数学40 英语30 理科25 社会15 260,000 +100 +100 +100
30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2 国语40 数学40 英语40 理科40 社会40 300,000 +30 +1 +222
31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3 国语30 数学20 英语20 理科80 社会50 300,000 +130 +130
32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3 国语50 数学50 英语50 理科50 社会50 320,000 +160 +60
33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2 国语50 数学66 英语80 理科33 社会22 300,000 +30 +100 +100
34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2 国语36 数学60 英语50 理科30 社会42 160,000 +90 +90 +90
35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3 国语80 数学80 英语20 理科5 社会15 320,000 +100 +200
36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3 国语50 数学77 英语25 理科77 社会30 310,000 +140 +140(剩余39点)
37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3 国语88 数学66 英语88 理科25 社会25 320,000 +150 +150(剩余92点)
除此之外,后面还有子姬(开罗子),可能是开罗的妻子,LV3 国语66 数学88 英语25 理科88 社会25 320,000 +150 +150(剩余92点)最大能力也是500,出现要常春藤学院以上。

8、橙光小游戏的豪门千金归来全部攻略

1、不动声色2、主动发话或畏缩犹豫3、你就想我的亲身母亲4、假意推辞5、踩他一脚6、你去问睿少7、查看情况8、宠辱不惊9、视而不见10、品位问题11、转移话题12、有些事不能不计较13、去14、温顺接受15、毫不客气的反击16、接受17、佯装关心18、傲慢鄙视19、给20、继续激怒21、是22、随意23、答应24、拒绝25、纠结犹豫26、委屈而言27、出面解围28、是29、查看夜安国情况30、惊讶无言31、盯着蛋糕32、含羞默认33、故意气她34、在家吃35、坐而观之36、旁观37、欣喜(冷好感+1)38、大方自我介绍(邵好感+1)39、打电话40、出言反驳41、打电话给夜安国42、不接43、抢酒44╮一脚踢开45、刀46、划自己一刀47、我们。。。有没有(冷好感+1)48、调笑他(冷好感+1)49、冷参与报复50、反唇相讥51、出去说52、装可怜53、法不容情54、是55、逆来顺受(邵好感+1)56、难道玉佩的新主人是你57、请给我一个理由(好感+1)58、那要看你儿子的表现59、要60、凡事都跟我争有意思么61、或者成为我夜轻亭的敌人(人心+1)62、靠自觉63、随意选
64、那有如何65、伸手拉着66、除非他不要我了(人心+1)67、仪式取消么68、大方的回应69、去(建议)70、看(建议)71、把你的股份都给我我就信72、是(建议)73、请出示证件74、邵检查官呢(邵好感+1)75、跟冷走或者甩开他自己走(邵好感+1)76、三天养成:1.医院2. 回家3.m大4.咖啡厅5.法院6.m大77、冷静询问78、2选1 79、按上一题来会出现做寿面或者夹娃娃的小游戏,做寿面的方法:水壶-锅子-面饼-海鲜-酱料-碗筷 夹娃娃方法:在规定时间内点击150次鼠标80、心里微甜(冷好感+1)81、主动打招呼82、要求道歉83、不发表意见84、住这里(冷好感+1)85、答应
86、随意87、要(人心+1)88、主动上前打招呼(人心+1)89、都住手(谋略+1)90、怒气冲天拿包扔冷宗凯91、提起自己的母亲(人心+1)92、震惊中带惊喜(邵好感+1)93、走后场景94、走过去95、回顾96、花店(冷好感+1)97、去98、拿出资料袋99、睿少那边100、看101、怀疑(谋略+1)102、是(冷好感+1)103、接受(冷好感+1)104、要(冷好感+1)105、要106、答应(冷好感+1)107、去见他(人心+1)108、冷祺睿(冷好感+1)
109.冷祺睿(可按照自己情况)110.不行么?(冷好感+1)111.爱(好感+1)112.挺身而出(人心+1)113.快打110(谋略+1)114.另一边(冷氏传家宝)115.随意(如选微微心悸,好感+1)116.郑先生的目标是权利更大的CEO(谋略+1)117.郑文彬才更有杀人动机(谋略+1)118.划破自己的皮肤(谋略+1)119.随意(如选冷祺睿,好感+5;选邵仲煜,好感+5)
120.让他在自己的床上休息(冷好感+1)121.看(推荐)122.随便(未成年,捂眼)。123.让她买下去吧(谋略+1)124.帮他戴上(冷好感+1)125.将矛头对准夜思雨(谋略+1)126.天台上(提醒:要与冷的好感度在34以上哦)

9、勇敢者的游戏攻略

本攻略以1.21I版为例,很多新人进图以后不知所措,没钱、没装备、不知道如何玩。在这里我简单的写一点小小的入门攻略以帮助大家能够在进入游戏后可以适应和持续的打下去。
由于各个英雄前期发展速度快慢差距很大,就不一一详列,这里就说一下针对所有英雄都可以适用的方法。
本图的一个特色就是任何玩家A自己的单位和建筑或者盟友的单位或者建筑都能获得经验(不推荐),玩家选择角色以后,去基地(生命之泉)左边有个冰之宝盒,那是仓库。里面有新手物品4件,速度之鞋、死亡面罩、生命药水(10)、魔法药水(10)各一件。将这些物品转到角色或者农民(助手)身上,然后卖掉。卖掉过后有三个选择:
1、到基地(生命之泉)右下角坐出租车(一个人族坦克)去菜园,传送到菜园之后,在右下角你会看到两个不死族的寺僧,下面的是种植商人,从他那里购买蘑菇芽在地图右下角绿色区域种植,等蘑菇长成大蘑菇时采伐可获得金币和木材,注意:一定要等蘑菇长大,要不然采伐将没有任何收益。
2、到基地(生命之泉)右下角坐计程车(一个人族坦克)去菜园,传送到菜园之后,在右下角你会看到两个不死族的寺僧,上面的是养殖商人,从他那里购买鱼苗,鱼苗、小鱼、大鱼都是无敌状态,等长到可以捕获的时候将解除无敌状态,这样就可以直接捕捉了,跟其它RPG中的捉鱼差不多。
3、到基地(生命之泉)左边,看到一个灵肉傀儡(初级装备),从他那里购买一个能量垂饰,然后到基地(生命之泉)右边,看到一个雷霆蜥蜴(带有技能的物品),从他那里购买一个天灾骨钟,然后步行到地图右下角的鱼池。天灾骨钟可以使用,能释放出一个不能移动的远程攻击的地狱火,这时在鱼池对着打钱房扔一个地狱火,让它在里面打,这样可以获得金币和经验。
1.23版本,由于新手装备更换,全卖了都不够买天灾骨钟,所以采取另外的办法。新版本上来卖掉魔法药水(10),刚好25000金币,在基地(生命之泉)左边雇佣兵营地雇佣一个树魔狂战士,将树魔狂战士拉到鱼池里面,打刷钱房的兽人步兵。
另外1.23版左下农场区域增加了种植麦子跟养殖野猪,玩法同上面的种植、养殖。

新手进图大致上就这三种发展模式是最好的了,其它更好的发展模式针对各个英雄都不一样,这就看大家自己摸索了。
关于转职问题,目前开放五个英雄的转职业功能。方法是英雄等级达到1000级,物品栏第一格(小键盘7的位置)带有水晶球(在基地左上一个红色大法师处挑战BOSS获得),然后在基地右下方的出租车处传送至专职高台,走到对应英雄前面的光圈自动转职。目前开放的五个专职英雄从下到上对应位置为:大法师、死亡骑士、骷髅王、机枪兵、恶魔猎手。
其它英雄到了1000级,走到基地(生命之泉)最左边有个人族英雄火法处自动转职。所有转职后英雄等级回到一级,身上物品掉在地上,所有属性+5000,可以无限次数的转职。上面的五个转过职业的英雄再次达到1000级时也是在此处转职。
另有更多隐藏剧情和任务在地图左上区域、正下区域、正左区域,等待大家自己去开发。
祝大家玩的愉快!!!

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