1、诡异档案节目的介绍
诡异档案节目是由原《有线怪谈》的续集,类型节目基本都是一样。之前有线怪谈的停播,现在终于又有了新的节目,节目一出来更是大陆一些爱好诡异的好节目。节目内容主要包括有以下之类:风水,讲解,亲身经历诡异事件,探险。节目由‘司徒法正’支持,逢每周六晚上11点--00在香港无线电视生活台播出。
2、诡异档案的相关
此节目为司徒法正自香港有线娱乐台灵异节目《怪谈》遭腰斩之後,与无线收费电视合作之灵异节目,梁嘉琪也曾在《怪谈》担任女主持。开播初期招揽不少《怪谈》班底,後期渐渐离去,个中情况不得而知。在此节目结束后,有线《怪谈》再次卷土重来,于二零一一年八月十三日零时零分(鬼节当晚)在传闻发生灵异事件的地点作现场直播。此节目去过不少南亚及东南亚等地方进行拍摄,也有去过中国内地和台湾,在香港以外的地方渐渐地也累积一定人气。此节目与《怪谈》不同的是《诡异档案》是录播的。外景片段分数段播放,有无线合约艺人与一位或以上的各宗教师傅做嘉宾,在播放外景片段时加插参与节目人士的讨论。其後分享个人的灵异经历。
3、谁能介绍一下梦幻西游单机版的游戏攻略啊?
剧情功略:
序章 东海湾畔初相见,天意已将红线牵
开头一过,好,你现在在东海湾,要去龙宫。在东海转转,升两级,买点药,不要忘了到处挖箱子。然后去右上角找传送点,回到龙宫——也就是你的家。
去水晶宫找老爹对话,被K了一顿(必败),然后休息一天,再跑到东海湾。
龙宫支线任务:龙宫后门那里,有个蟹将病了,他会要求金创药。如果没错的话你现在身上应该有不下10个(别忘了开箱子)。这里有个BUG,因为一你跟他说话他就消失了,退出场景,重进,俑
4、乔伊的世界小游戏攻略
在每位顾客的背后,都大约站着250个人,这是与他关系比较亲近的人:同事、邻居、亲戚、朋友。如果一个推销员在年初的一个星期里见到50个人,其中只要有两个顾客对他的态度感到不愉快,到了年底,由于连锁影响就可能有5000个人不愿意和这个推销员打交道,他们知道一件事:不要跟这位推销员做生意。这就是乔•吉拉德的250定律。由此,乔得出结论:在任何情况下,都不要得罪哪怕是一个顾客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0 在乔的推销生涯中,他每天都将250定律牢记在心,抱定生意至上的态度,时刻控制着自己的情绪,不因顾客的刁难,或是不喜欢对方,或是自己心绪不佳等原因而怠慢顾客。乔说得好:“你只要赶走一个顾客,就等于赶走了潜在的250个顾客。”
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二、名片满天飞:向每一个人推销
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;U?(}9RAa&AA0 每一个人都使用名片,但乔的做法与众不同:他到处递送名片,在餐馆就餐付帐时,他要把名片夹在帐单中;在运动场上,他把名片大把大把地抛向空中。名片漫天飞舞,就像雪花一样,飘散在运动场的每一个角落。你可能对这种做法感到奇怪。但乔认为,这种做法帮他做成了一笔笔生意。世界经理人管家 df y!T9r$oj-j
}C%vKh$ciz ^!~0 乔认为,每一位推销员都应设法让更多的人知道他是干什么的,销售的是什么商品。这样,当他们需要他的商品时,就会想到他。乔抛散名片是一件非同寻常的事,人们不会忘记这种事。当人们买汽车时,自然会想起那个抛散名片的推销员,想起名片上的名字:乔•吉拉德。同时,要点还在于,有人就有顾客,如果你让他们知道你在哪里,你卖的是什么,你就有可能得到更多生意的机会。
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!z#bG*v;N_ag0 三、建立顾客档案:更多地了解顾客
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乔说:“不论你推销的是任何东西,最有效的办法就是让顾客相信——真心相信——你喜欢他,关心他。”如果顾客对你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顾客相信你喜欢他、关心他,那你就必须了解顾客,搜集顾客的各种有关资料。
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乔中肯地指出:“如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报……不论你推销的是什么东西。如果你每天肯花一点时间来了解自己的顾客,做好准备,铺平道路,那么,你就不愁没有自己的顾客。世界经理人管家 m2FP2x{ [7L1H
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刚开始工作时,乔把搜集到的顾客资料写在纸上,塞进抽屉里。后来,有几次因为缺乏整理而忘记追踪某一位准顾客,他开始意识到自己动手建立顾客档案的重要性。他去文具店买了日记本和一个小小的卡片档案夹,把原来写在纸片上的资料全部做成记录,建立起了他的顾客档案。世界经理人管家%v^-@'UQf+E}8@
'MH$b"}%d0 乔认为,推销员应该像一台机器,具有录音机和电脑的功能,在和顾客交往过程中,将顾客所说的有用情况都记录下来,从中把握一些有用的材料。世界经理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
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乔说:“在建立自己的卡片档案时,你要记下有关顾客和潜在顾客的所有资料,他们的孩子、嗜好、学历、职务、成就、旅行过的地方、年龄、文化背景及其它任何与他们有关的事情,这些都是有用的推销情报。所有这些资料都可以帮助你接近顾客,使你能够有效地跟顾客讨论问题,谈论他们自己感兴趣的话题,有了这些材料,你就会知道他们喜欢什么,不喜欢什么,你可以让他们高谈阔论,兴高采烈,手舞足蹈……只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望。”世界经理人管家&d.}s R`7hQxj
四、猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客
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乔认为,干推销这一行,需要别人的帮助。乔的很多生意都是由“猎犬”(那些会让别人到他那里买东西的顾客)帮助的结果。乔的一句名言就是“买过我汽车的顾客都会帮我推销”。
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uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之后,乔总是把一叠名片和猎犬计划的说明书交给顾客。说明书告诉顾客,如果他介绍别人来买车,成交之后,每辆车他会得到25美元的酬劳。几天之后,乔会寄给顾客感谢卡和一叠名片,以后至少每年他会收到乔的一封附有猎犬计划的信件,提醒他乔的承诺仍然有效。如果乔发现顾客是一位领导人物,其他人会听他的话,那么,乔会更加努力促成交易并设法让其成为猎犬。世界经理人管家M3P^fey1GO
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实施猎犬计划的关键是守信用——一定要付给顾客25美元。乔的原则是:宁可错付50个人,也不要漏掉一个该付的人。1976年,猎犬计划为乔带来了150笔生意,约占总交易额的三分之一。乔付出了1400美元的猎犬费用,收获了75000美元的佣金。世界经理人管家6k)c1H%A w
B7t:S7u!v"}0 五、推销产品的味道:让产品吸引顾客世界经理人管家'BD1i!yd?/~
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每一种产品都有自己的味道,乔•吉拉德特别善于推销产品的味道。与“请勿触摸”的作法不同,乔在和顾客接触时总是想方设法让顾客先“闻一闻”新车的味道。他让顾客坐进驾驶室,握住方向盘,自己触摸操作一番。世界经理人管家xmu$kZ"D
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如果顾客住在附近,乔还会建议他把车开回家,让他在自己的太太、孩子和领导面前炫耀一番,顾客会很快地被新车的“味道”陶醉了。根据乔本人的经验,凡是坐进驾驶室把车开上一段距离的顾客,没有不买他的车的。即使当即不买,不久后也会来买。新车的“味道”已深深地烙印在他们的脑海中,使他们难以忘怀。世界经理人管家'rm]&A pU"g{
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乔认为,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,人们都有好奇心。不论你推销的是什么,都要想方设法展示你的商品,而且要记住,让顾客亲身参与,如果你能吸引住他们的感官,那么你就能掌握住他们的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、诚实:推销的最佳策略
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~wlKf&t d0 诚实,是推销的最佳策略,而且是惟一的策略。但绝对的诚实却是愚蠢的。推销容许谎言,这就是推销中的“善意谎言”原则,乔对此认识深刻。诚为上策,这是你所能遵循的最佳策略。可是策略并非是法律或规定,它只是你在工作中用来追求最大利益的工具。因此,诚实就有一个程度的问题。世界经理人管家~e/Z}U$e
*bk/uD2y~q0 推销过程中有时需要说实话,一是一,二是二。说实话往往对推销员有好处,尤其是推销员所说的,顾客事后可以查证的事。乔说:“任何一个头脑清醒的人都不会卖给顾客一辆六汽缸的车,而告诉对方他买的车有八个汽缸。顾客只要一掀开车盖,数数配电线,你就死定了。”
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{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顾客和他的太太、儿子一起来看车,乔会对顾客说:“你这个小孩真可爱。”这个小孩也可能是有史以来最难看的小孩,但是如果要想赚到钱,就绝对不可这么说。乔善于把握诚实与奉承的关系。尽管顾客知道乔所说的不尽是真话,但他们还是喜欢听人拍马*。少许几句赞美,可以使气氛变得更愉快,没有敌意,推销也就更容易成交。?世界经理人管家 y/K|D/R1h
?C#k;[ C9NF^!L;~0 有时,乔甚至还撒一点小谎。乔看到过推销员因为告诉顾客实话,不肯撒个小谎,平白失去了生意。顾客问推销员他的旧车可以折合多少钱,有的推销员粗鲁地说: “这种破车。”乔绝不会这样,他会撒个小谎,告诉顾客,一辆车能开上12万公里,他的驾驶技术的确高人一等。这些话使顾客开心,赢得了顾客的好感。
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七、每月一卡:真正的销售始于售后世界经理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
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乔有一句名言:“我相信推销活动真正的开始在成交之后,而不是之前。”推销是一个连续的过程,成交既是本次推销活动的结束,又是下次推销活动的开始。推销员在成交之后继续关心顾客,将会既赢得老顾客,又能吸引新顾客,使生意越做越大,客户越来越多。世界经理人管家r'v^2WG,h6c
#n!JmHj%h2tb4p;t0 “成交之后仍要继续推销”,这种观念使得乔把成交看作是推销的开始。乔在和自己的顾客成交之后,并不是把他们置于脑后,而是继续关心他们,并恰当地表示出来。
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乔每月要给他的1万多名顾客寄去一张贺卡。一月份祝贺新年,二月份纪念华盛顿诞辰日,三月份祝贺圣帕特里克日……凡是在乔那里买了汽车的人,都收到了乔的贺卡,也就记住了乔。世界经理人管家7^SBM Y t&V%{
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正因为乔没有忘记自己的顾客,顾客才不会忘记乔•吉拉德。
5、游戏贩卖店的游戏攻略
游戏开始,你需要设定你的游戏店名。(很人性化的设计,给人更强的代入感)接着,你就要用十年的时间,来缔造一个游戏界的神话。①一开始,你有120万的资金,以及两个货柜,50个存货。你可以通过左右键来进入货品清单。进入清单之后,选择要查看的货物,可以设定自动进货或手动进货。当然,自动进货更方便,可以省去不少麻烦。因为店铺可以升级,所以我把游戏进程分为三个阶段。一:1、2级阶段设定进货量为15~20,过多的进货量只会造成货物积存。用原始资金增加3个初级货物架。后期升级时还需再增加一个初级货架。每月1、2周为支付维护费和广告的时间,所以要留有足够资金作广告。二:3、4级阶段设定进货量为25~30,货架增加到8~9个左右。适当更换较高级的货架,是存货量上限达到400。留足够资金来作广告三:5级阶段设定进货量为40。货架全换为最高级。留足够资金作广告。②升级条件一览:二级:库存大于120,资金大于80万,升级所费资金50万。三级:经营商品的种类大于5个,名声大于30,资金大于250万,升级所费资金90万。四级:经营商品的种类大于6个,名声、人气大于45,合计控股大于1000股,资金350万,升级所费资金190万。五级:经营商品的种类大于8个,名声、人气大于60,合计控股大于2000股,资金550万,升级所费资金320万。③游戏中的股票跌底均价:大雨游戏:1000日圆 EA游戏:1200日圆 天堂鸟:2400日圆 暴风雪:2800日圆 雪乐峰:1000日圆 汉唐:2800日圆在此时买入会比较容易赚钱,但是有时会一跌再跌。不过大多数时候处在这些价位。④游戏事件:A库存超过200,B股票超过1000,C设置了其他类型的柜台,会发生报导你的商店的新闻事件。后期会有热爱游戏的国王光顾你的商店。不定期的会有控股公司给你寄业界商情。⑤淡季旺季7、8月是暑期档,12、1月为圣诞和新年档,都是旺季。⑥分红,结算每年6、12月结算股票红利。4月结算总资产。⑦游戏中最有趣的当数股票了。根据我说的低价,适时购入,运气好可以涨到买入价的2倍或以上。通过股票交易,在初期迅速积累资本。不要在初期盲目用钱升级商店,把钱留下买股票。等资本积攒足够后再努力升级。另外,可以使用S/L,来保持股票的上升趋势。借住不断存取档案来使股票升值。⑧游戏有一个BUG,就是读档后商品的等级会恢复成一级,所以别妄想得到隐藏商品啦。
6、白色诡计怎么玩 白色诡计游戏攻略
1、调查初始房间的灯,可以打开灯光照亮屋子。(不开灯也没关系)
2、黑发少女最开始出现的房间:地上的报纸可捡,也可以不捡。(捡了能看到相关剧情)
3、稻草人地图:先去跟稻草人对话,然后抓紧时间去找树枝(树枝分布在地图左下、地图右侧,闪闪发光的东西就是树枝),带着树枝回到有数字的地方站好。(确认某个数字后也可以再重新选别的数字,但是请注意:每个数字只能选一次,如果你确认某个数字,比如6,,然后又确认别的数字了,那么当你在回去确认6的时候,6就无效了。)
4、雪人地图:选择数字去踩,使踩好的数字之和=刚刚稻草人那边最后确认的数字。然后去找雪人确认。
5、街道地图:这里需要调查五个地方,分别是————帮左下角的警察送资料给右上角的医生、地图右下方居民区那边有个黑色的门(家暴剧情)、地图最右边废弃房间里面墙上的血字、地图最右边废弃房间里面右上角地上的纸条、地图中间偏上某酒吧里面妇人们的讨论。
6、画廊地图:纸条在整个地图的右上角。拿完纸条后走回入口那里,可以出去。
7、虫洞:小虫子接引后,玩家所处位置有个蓝色的发光点,调查那个,得到钥匙。然后玩家需要返回迷宫入口,捡入口的纸条。按原路返回会遇到大虫子,建议向左上方移动,慢慢走出迷宫。可以靠近红色物体,但是不要碰触,会死亡。(地图比较大,也比较昏暗,这里的迷宫有一定的难度,慢慢走嘛总会出去的【你)
8、花园迷宫地图:找绳子救姑娘,绳子要通关地图右侧迷宫才能得到。花语————白色郁金香(爱情)、六月菊(快乐)、紫色风信子(快乐)、桔梗(希望)、黑色曼陀罗(宽容)、鸢尾(平静)、红色报春花(幸福)、三色堇(热情)。
9、男人纸条选项:这里出现剧情分歧,触发两种结局的选择分别是————1234(2134)和4321(4312)
10、有箱子的房间:箱子密码————(10+之前稻草人那里玩家选择的数字)加起来的和。得到木制钥匙。
11、木制钥匙会打开另一张地图右下房间的门。
12、种子和水壶:第一次去右下房间,躲开红色怪物,右下角有种子装在袋子里,得到种子。第二次去这个房间,抓到蓝色的触手怪物,然后去找龙。得到水壶。
13、花:得到种子和水壶后去花园那里着墓碑,调查墓碑,得到一朵盛开的花。
14、沾血的花:去左下第一间房间,第一次进去时是个空房间,第二次进去后会发现房间里都是血,房间右下角有东西在闪,调查那里,花就会沾上血迹。得到沾血的花。
15、拿着沾血的花去右上第一间房间,站到中间洞的旁边,调出物品栏,使用沾血的花朵,得到银钥匙。
16、拿着银钥匙去开左上第一间房间,房间最上面有东西在闪,得到玩偶部件。再调查左边的桌子,得到金钥匙。
17、用金钥匙返回之前金色楼梯那里,打开下面的门,进入一个房间,右下角有东西在闪,得到玩偶部件。
18、五种颜色的石头:排列顺序是之前那个故事里面颜色出现的顺序。答案是13452.
19、五扇门的地图:去左数第二间房间,左上角床下得到小钥匙,开怪物笼子的门,心像让你藏起来,就去那个柜子里躲着。出来后去笼子里面得到钥匙。
20、调查心像,得到信息,进入右数第二间屋子,避开怪物,拿到地上的锄头。
21、去右数第一间房间,用锄头砸开木门,将罐子推出去。
22、推出去后先不要推到按钮上,避开怪物进入中间的房间。在中间房间跟怪物周旋一下,出来后,要!在!10秒!之内!把罐子!推到!按钮上!记住是按钮上!!压住。(你推到别的墙根儿底下会卡死的啊!!怎么就不听话呢!!)
23、得到钥匙,从左数第一扇门出去。
24、蛇世界密码:墙上的是TU8EE,那个3E的作用是想让玩家注意3和E的关系,低头瞅一眼键盘。答案是57833.
25、地下资料室:一共是三份资料,位置在右下、左上、左中。
26、各种房间穿梭:正确的路线是通过有玩具熊的房间,没玩具熊的房间就是错的房间,会永远绕在里面出不来。
7、求轩辕剑3云和山的彼端全攻略 所有支线任务和隐藏宝物攻略
公元七四九年,威尼斯:
1.在一家酒馆中,几名酒客和老板正在讨论着法兰克护教团给威尼斯人民带来的麻烦。这时,一名看上去有东方血统的青年男子走进酒馆,向老板询问哪里有开往阿拉伯的船只,他就是游戏的主人公赛特。忽然,两名法兰克士兵冲进酒馆闹事,为防止身份泄露,赛特出手击昏了他们。
2。战斗结束后,赛特从酒馆老板处得知那些阿拉伯商人都被当作异教徒关在了教堂中。可来到教堂后,赛特发现那里守卫森严,无法进入。在教堂边的树林里躲着小路克,他告诉赛特在墓园有一个通往教堂的地下通道。
3.来到墓园,在左上角有一个没刻字的墓碑,调查后就会发现通道。这是游戏中的第一个迷宫,难度不高。在通道的尽头赛特遇见了一个怪物,所幸它还不算太难对付。
注:在轩辕3中,所有的迷宫都不是很难,无非是一些简单的十字路口,三叉路口之类,而且路也好认,和以前的仙剑奇侠传比起来简直就算不上是迷宫。所以在以后的文章中,除某些特殊地段外,我不会对迷宫的走法做详细叙述。此外,由于每个迷宫都不是很大,各位最好尽可能都逛完,以免遗漏一些重要物品。
4.出了通道,就来到了教堂的后门,在那里赛特遇见了教士约瑟,从他口中得知那些异教徒都被关押在教堂的地下牢房中,要进去得先打开教堂两旁塔楼上的开关。
5.打开两个塔顶上的开关后,赛特到教堂大厅,在祭坛下打开了一个秘门。他进去后干掉守卫的士兵,救出里面的囚犯。他们在感谢过赛特后,告诉他那些阿拉伯商人已被带往广场,正要被处以死刑。
6。在离开前,赛特发现在最左边的牢房里还有一名奄奄一息老人,奇怪的是他居然知道赛特的名字。在给那个老人喂了一些水后,赛特随着他走出牢房。可那老人并不肯离开,而是在祭坛上画了一个六角星,召唤出了妮可。
7.虽然赛特很不情愿,可还是禁不住妮可的软磨硬缠,而同意带上她一起冒险。出了教堂,来到中心广场,火刑马上就要开始了。赛特在发现总共只有三名士兵后,决定立刻出手搭救。
8.在击败了骑士团长麦尔斯后,赛特带着众人离开威尼斯城,出城前,见到了一名古怪的教士康那里士。众人来到了位于威尼斯右下方的山洞,这里藏着一艘船,可是由于缺少了航海图,无法出航。从那些阿拉伯人的口中,赛特得知他们身上的东西包括航海图在内都被收缴,送到了威尼斯城左上方的修道院内。
9.赛特来到修道院,从右边的一个门进去,里面又是一个迷宫。在最深处的大厅里,他找到了修道院长,在赛特的“劝解”下,他终于交出了藏宝图。不过在离开修道院时,遇见了麦尔斯和法兰克护教团。由于双方人数悬殊,妮可叫出了火神姆斯比尔。
10.赛特回到山洞,可是那几个阿拉伯人却不见了,据剩下的人说,他们去外面的一个山洞寻找食物和水,可过了很长时间都没回来。
11.那些阿拉伯人所去的山洞在地图的左下方。他进去后,在迷宫的右上角找到了那两个阿拉伯人,他们被一个妖怪抓住。赛特让两个阿拉伯人先走,自己留下对付那个妖怪。
支线任务:
1.墓地的财产分配问题:
这个数学题很简单的啦,正确答案是4,2,1
2.墓地的数学家年龄问题:
你只要按它所列条件写一个方程式就可以算出来了,答案是84。答对后可从教堂大厅那两副壁画里找到一些东西。
3.小狗的宝藏:
在威尼斯广场上会有一个妇人说她家的小狗常和其它狗聚在一起,好象在开会。你在住宅区的路灯附近可找到它们。如果你这时已经带上了妮可,她就会告诉你小狗说话的内容,按它们所说可在墓地找到一些东西。
4.陶德的珍珠:
在住宅区有一个叫陶德的老人,他会托你帮他买珍珠。去广场附近找到派恩,然后从巷子进去,在里面的一个房子里可以找到他的妻子,说上几句后就能买到了。
5.花语的含义:
在广场,尤金会托你向蒙妮卡询问花语的含义。蒙妮卡在住宅区的桥附近。
6.贾西的侄子:
在住宅区的一栋房子里,有一个叫贾西的老人,他非常担心他外出经商的侄子亨利。你可以在威尼斯右上角的法兰克关卡找到亨利,在和他交谈后回去找贾西复命就可以了。
7.红宝石:
在威尼斯广场的左下方你会遇见珠宝商布尔诺,他正为无法收全要上交的红宝石戒指而烦恼。你可以从广场右上方(护民官家附近)的巷子进去,在里面的一块草地上找到阿拉伯商人西鲁士,他会卖你戒指。
8.修道院的音乐宝箱:
对于象笔者这样的音盲来说,这恐怕是游戏中最难的一个谜题。两个宝箱的正确弹法如下:
第一个:5334221234555
第二个:11556654433221
9.洁西卡与贝丝的地下室:
在修道院你会发现有许多人被关在牢房里,其中最左边牢房里的人会告诉你大厅中央四只石狮子中的一个有开牢房的秘密开关。找到右上方那只石狮子,它会向你问一个问题,答案是666(VI VI VI),这样就能把牢房里的人救出来了。其中洁西卡会送你一把钥匙,你可以用它打开洁西卡与贝丝家里的地下室(在威尼斯的住宅区),里面是一个迷宫。可以找到不少宝物。
移动岛:
1.杀败弑肉妖,回到船上,终于可以启程前往阿拉伯了。在海上没航行多久,赛特一行就遇到了交战中的法兰克人和威尼斯人。在最左边的一条船上,赛特遇见了教士康那里士,他用魔法召唤出了一座岛屿,并带着即将战败的法兰克人逃到了岛上。
2.在岛上有一座奇怪的城堡,进去后,在城堡大厅里有旅馆和道具店。从大厅左侧的门进去,在城堡四楼会找到康那里士和麦尔斯。
3.打败康那里士后,走出城堡,向门外的护民官报告了一下情况。然后回到城堡大厅,这时大厅右边那扇门会打开,进去后在花园里发现麦尔斯。
4.麦尔斯离开后,妮可发现在花园中有几尊奇怪的石像,而且他们居然还会说话。原来这些石像是这座岛的守护精灵,他们有使这座岛移动的能力,不过赛特得先接受他们的两个考验。
5.第一个考验是到城堡二楼的大厅取一样宝物。在大厅里找到了宝箱,不过里面有一个高地骷髅怪,在击败它后,赛特得到了石像需要的宝物冥海神石。
第二个考验是利用刚得到的冥海神石激发赛特的超能力,让他回到过去拯救自己。这次的敌人是在修道院出现的火神姆斯比尔。对付他用妮可的冰系魔法比较有效。
6.在通过了这两个考验后,石像们终于肯移动岛屿了。在航行了几个月后,海面上忽然出现了一个不明物体,并迅速的向赛特他们移动过来。石像们要求赛特去调查一下。
7.赛特上到城堡2楼的了望台,不过距离太远无法看见。他只好回到大厅向哈伦借了一个水晶镜。回到了望台,赛特发现那个移动的物体是一座巨大的冰山,就在他准备发出警报时,冰山撞上了移动岛,此外还出现了一个舰队。
8.回到花园,石像告诉赛特这是蓝人的基地。就在这时,一个蓝人忽然闯入,还把小狗给冻住了。来到大厅,发现那里的人也都被冻住了,要救他们,就得去冰山一趟。
9.赛特上到冰山,从顶端的洞口进去,在一条通道里发现了一座奇怪的石像,在干掉几个出现的蓝人后,那石像发话了。原来他也是城堡花园中的石像中的一个。赛特带着他回到花园,那些石像会运用他们的力量使岛上的火山爆发,把冰山炸开。
10.回到冰山,从那扇刚被震开的门进去,赛特在里面的大厅里见到了冰魔神,战胜她后,妮可会因吃醋离开,而岛上的石像则会错了意,又向冰山上轰烧了一块熔岩。赛特必须在5分钟内从岛上逃出,否则就会和这座冰山一起沉入海底。
11.回到花园,赛特正要责问那些石像,忽然冰魔神再次出现,并附身到了薇达身上。在打败冰魔神后,石像们把她冻住,不过岛也因此无法移动。幸好薇达的船正好要回阿拉伯,赛特一行就乘船离开了这里。
支线任务:
在岛的右上方有一个洞穴,在洞穴最深处的箱子里可以找到阿高司。如果你身上有牛头鱼和妖猫这两种怪物(洞里就可以遇到),就可以救它出来,作为你的护驾或在战场上使用。但你要在石像轰击冰前去找它,否则洞口会被封闭。
波斯(大食):
1.下岸后,赛特和薇达来到了大马士革,从城里的占卜师口中得知肯迪大师住在大马士革城外。
2.出城,穿过右下方的叙利亚森林,在沙漠中找到肯迪大师家,可发现大师已经去世,只剩他的孙子小肯迪,不过赛特还是决定留下来学习。
3.一天,执政官麦尔丹带着一群士兵,从肯迪家抢走了一张记载着一个恶魔封印地点的秘密地图。为了防止他利用那个恶魔的力量来对付薇达,赛特和小肯迪出发前往魔鬼的封印之地培德莫尔。
4.来到培德莫尔,赛特略施小计引得门口的守卫自相残杀。进入陵墓后,赛特和小肯迪找到了麦尔丹。
5.麦尔丹正为找不到出口而烦恼,根据老肯迪留下的提示,按动墙上的一块黄色的砖头,就能把秘门打开了。
接下来又是一个特别的机关,你要认真听小肯迪的解释,应该不难解开。
十二宫属性如下:
从右向左:双鱼座(水)、白羊座(火)、金牛座(地)、双子座(风)、巨蟹座(水)、狮子座(火)、处女座(地)、天秤座(风)、天蝎座(水)、射手座(火)、魔蝎座(地)、水瓶座(风)
在打开水、火、地、风四门,并按动里面的开关后,正中的天之门就打开了。
6.进去后,终于见到了传说中的恶魔。不过出乎意料的是,所谓的恶魔其实不过是一个善良的精灵。而当年正是因为麦尔丹的滥杀无辜才使得她在一怒之下杀死了那些作恶的士兵。
7.精灵将麦尔丹关到墓室,接着众人走出陵墓,在出口遇见了鬼猴王。战胜鬼猴王后,忽然发现沙漠中出现一道奇异的红光,而妮可也感觉到了一股浓烈的魔界气息。
8.赛特一行赶到沙漠中央,发现那里已是尸横遍野,在从幸存者口中了解情况后,众人决定进魔法阵救薇达。
9.从魔法阵进去后,大伙儿发现这是一个诡异的迷宫,在迷宫的深处,再次遇见康那里士,但他施诡计将赛特等人关进狱中。幸好薇达及时出现,将大家从监狱中救出。
10.在迷宫再次遇见康那里士,他正准备对麦尔斯施加某种法术。战胜康那里士后,众人离开血腥迷宫。
11.从血腥迷宫出来,赛特发现自己来到了大马士革的清真寺。由于听说王宫发生异变,众人急忙赶往那里。在宫殿门口 ,听说里面出现了妖怪。在王宫中,先是遇见了僧人慧彦,之后出现黄雷和机关兽。
12.打败机关兽,进入王宫内厅,又遇见黄雷,再次击败他的机关兽,黄雷逃走。
13.在王宫找到黄雷,不过又被他逃走。之后赛特决定向慧彦大师学习中华文化。
支线任务:
1.珍珠分配问题:
在大马士革的珠宝商的家里,有三名女人正为如何分配珍珠而烦恼,分配方法为:9,6,2,回答正确后会得到熏衣草。
2.阿里的宝箱:
在大马士革阿里的家里,你会看到地上有一大堆宝箱,与阿里交谈后,他会请你帮他看房子。如果你企图从那些箱子里拿东西或过早离开,都会被阿里发现。你只有在房间里静侯至阿里回来,这样他就会让你从几个箱子里随便挑一个作为奖励。
3.中国剑:
在大马士革的商人安萨里拉齐会以1500元卖你一把中国剑(你须有耐性,跟他多聊几次)。之后在巴格达他会以3000元向你买回;如果不卖的话,在长安会有人帮你把它开封为鱼肠剑。
4.辜露与祖旺
在大马士革清真寺前的走廊上会见到公主辜露,她是因为国家被灭而被抓到这里的,马上就要被带到奴隶市场拍卖。在与辜露交谈后,就会有士兵把她带走。要救她有两种办法:
A:直接去奴隶市场,列拉会把辜露买走,然后去列拉家(清真寺左下方),她会要你用封印之剑来换辜露的自由。
B:在辜露被带走后,先出大马士革,去下方的叙利亚森林。在森林里你会见到祖旺——辜露的未婚夫,不过受了伤。在给他一帖回复剂后,你会得到魔晶矿A,然后离去。现在再去奴隶市场,祖旺会救下辜露,还会送你一双神驼鞋,你也可以省下一把封印之剑。
巴格达:
1.在几个月的学习后,赛特决定和慧彦前往中国,临走前,和薇达比武。
2.经沙漠向右走,沿丝绸之路来到了巴格达。
3.在旅馆里遇见了慧彦师弟慧荣的侄孙女陈瑞莲。从她口中得知,要见石国王子只要去北方的山洞拿到暗黑修罗帖就可以了。
4.战胜宝箱里的妖怪,取得暗黑修罗帖后回到巴格达,石国王子会用四名守卫来试探你的实力。
5.战胜守卫后,进入帐篷,再次见到麦尔斯,慧彦会要求去请唐军退兵,可受到麦尔斯阻拦,赛特被打伤。
6.幸好得到慧彦相助,众人方能逃出,慧彦还顺便抓了石国王子做人质。
7.在绿洲出现了一个幻影石国,石国王子也忽然失踪,赛特一行在幻影石国的水井里发现了一条通道。
8.在地下迷宫中找到了石国王子,之后蜃楼王出现,打败他后幻影石国消失。
注:在这个迷宫的水道上会漂浮着一些箱子,不要忘了开箱。
9.离开绿洲后,众人向中国西域出发,结果在怛罗斯遇见黄雷和他的士兵。在打败黄雷的机关兽后,大食兵出现。
10.慧彦让赛特和石国王子先往上逃,自己下山阻止两军交战。最后唐军大败,而慧彦则杀身成仁。
注:在山上,有时候要撬落一些石头后才能继续前进。
11.赛特一行被薇达俘虏,就在他们为是否要回波斯争执时,赛特忽然昏倒。他当醒来时,发现自己已成为波斯的最高执政官。
12.在大厅见到麦尔斯后,就出兵攻打中国,可在经过怛罗斯时,出现了慧彦的魂魄,赛特潘然悔悟,决定和慧彦一起上天上寻找轩辕仙人。
13.在上天山的路上,遇到了麦尔斯等人的阻挡,不过赛特还是成功到达了山顶,找到了轩辕仙人。在他的帮助下,发现这五年发生的事情其实都是蜃楼王搞的鬼。
14.在弄清一切情况后,赛特和慧彦的前生李靖一起出发前往中国。
中国:
1.来到长安,李靖让赛特先去找白连仪。在见过白大人后,赛特决定先上少林一趟,了却慧彦的遗愿。
2.在少林门口见到悟缘,后者要求赛特从木人巷进少林。出木人巷后,和悟缘一起上洛阳找黑坛教教徒黄八,在洛阳妓院中得知黄八去了长安。
3.在长安西市的杜康居外见到有人被杀,并得知黄八逃到了旧长安废墟。在废墟的左边找到黄八,杀死他后,在迷宫中遇见王思月。
4.赛特发现一堵可疑石墙,需要用炸药炸开。他在废墟中找齐硝石、硫磺、木炭和竹筒后,回长安西市的杂货店找老古制造炸药。
5.回废墟炸开石墙,在里面发现康那里士和人骨佛堂。由于受惊过度,悟缘被康那里士变成妖怪,在打败妖怪后,悟缘恢复原状。
注:在旧长安废墟多逛逛,里面有很多好东西,用键盘会比较好找。
6.回长安王大善人家,见到慧荣。黄雷出现,打败他带来的机关兽后,黄雷炸毁了王大善人家,只有王思月侥幸逃出。
7.带上王思月来到白大人家,他答应带赛特去见皇上。第二天,来到朱鹊门,得知皇帝去了骊山。
8.出长安,向右走不远就能到达骊山。赛特从卫兵左边的小路进去,在树林里遇见了黑坛教主两丹子。打败两丹子后,他从小路来到唐玄皇处,并认识了林明。
9.回白府后,发现王思月被黑坛教抓走,赛特一行急忙赶到洛阳城的黑坛教总坛。在总坛门前,遇见侠客张客,大家一起上楼寻找两丹子。
注:黑坛教总坛内有两处机关值得注意。一个是在二楼,你需要找到圆珠、太极图和天扇才能打开通往上一层的门(这些在楼内都可找到,圆珠在一楼,其余两个在二楼)。
另一个机关在四楼,你要得到两张控尸符,然后把那两个木人移动到地板上的两个按纽上才能开门。取得控尸符的方法是在中央的签筒里抽签,然后到上方的解签架上解签,多试几次就可以拿到了。
10.在楼顶终于见到了两丹子,不过他对王思月施了妖法。在战胜被控制的王思月后(先撑几回合,然后张客会破两丹子的邪法),打败两丹子,把他收入练妖壶。
11.回白大人家,然后和林明一起去安禄山家(东平郡王府),在三楼救出了被困的慧荣和张客,并打败了出现的康那里士。
12.按慧荣所说,在安禄山家中找出了军令书和起兵计划书(在东厢房和救出慧荣的那个房间)。然后到黄雷书房的柜子前找到通往皇宫的密道。
13.穿过密道,终于见到了唐玄宗。为使他相信安禄山即将造反,慧荣自杀殉国。之后已觉醒为撒旦的麦尔斯出现,虽然赛特毁坏了他的肉身,可还是被撒旦杀死。
14.五年后,在轩辕剑仙的帮助下,赛特获得了新的肉体,并记起了自己的前世。此时正值安史之乱,撒旦和康那里士乘机制造反曼陀罗阵,如不及时制止他们,就会天下乱上加乱。
15.走进下方的传送点,就会被直接送到白连仪家。出长安城,再回到汉长安废墟,在里面会遇见康那里士,然后去那个人骨佛堂。
16.从佛堂出来,在门口遇见了撒旦和康那里士(妮会在这里出现)。在再次击毁撒旦的肉体后,他逃到了里面的佛堂中,进去和他进行最后一战吧!
注:对付撒旦要加强暗系的防护,如果你有得到阿猫阿狗娃娃的话,会容易很多,否则就要做好打持久战的准备,最好多预备一些复活的药品。
8、明星志愿2000游戏攻略
明星志愿2000 超级攻略
作者:zhaoaaaaa
我很早以前就想给发表我的这个攻略,它在我的文件夹放了都快六个月了,呜呜,这可是不眠不休玩这个游戏得来的,好了,废话不多说了,下面就看吧!
我很早以前就想给发表我的这个攻略,它在我的文件夹放了都快六个月了,呜呜,这可是不眠不休玩这个游戏得来的,好了,废话不多说了,下面就看吧!
我玩明星志愿2000已经达到炉火纯青的地步了(呵呵,可不是吹牛哦)我相信一定有很多人对这个游戏有点困惑,不要紧,我就将明星志愿2000详细的不能在详细,机密的不能在机密的攻略秘籍奉献的大家!
( 不要感激我,啊呀,你真是的。)我真自做多情,好了废话不多说了,下面请看吧!哦~~~~~~
入围:
如果你玩了很久连一个奖像都没有,那就太那个了。想想站在台上领奖,台下那些FANS疯狂的呼喊。那种
荣耀感实在好,而且得可以大大的提高你的知名度,让你登上巨星舞台,那片酬歌酬自然也就高啦!
[容易入围的广告]
泡茶包式篇、 酱菜疼某篇、 酱油美食篇、房屋仲介篇、珠宝求婚篇、啤酒意识篇、香皂诱惑篇、洗衣机
傻瓜篇、 医院在来一针篇、 玩具大人篇、便利商店篇、玩具大人篇、感冒药唱游篇、梦登丰酷哥篇
沙茶酱多语篇 、 总之有很多广告容易入围,只要排完名气大于150即可入围。
[ 容易入围的电视剧]
爷爷的相本本、文鸟、一朵玫瑰、 星座系列(12个星座都有)、 笼外的春天、下课钟声、爸爸听我说
天山奇侠传、社会档案 、阴风医院、青春的烙印 等等,有些我记不住了,过几天在公布!
[容易入围的主持人通告]
主持人通告一般在4,8,12月随机出现,只要接到了主持人通告,都能入围!
[容易入围的电影]
蓝天战士、佛陀释迦牟尼 威尼斯之恋、脱衣舞男(三级篇)、金田一一杀人事件、三国之赤壁、
超频战警、月光宝盒、圣经密码、 电影也挺多的,其实你接电影通告的时候电影公司的老板会提示这
部电影会不会入围,例如他说:“你还真会挑,这是个容易得奖的角色'''''''”
[容易入围的唱片]
幻想空间、The kiss、希望者的天空、爱情习题、星光、甩掉她、失去爱人的心痛、尘落尘埃、归途、
让我们约会去、爱是风中的泡沫、月之海、我于面店老板、我从不曾改变、爱上你我倒楣、
其实容易入围唱片太多了,我先告诉大家这么多。
以下告诉大家怎样得到各式各样的结局哦:
艺能天王
演技、歌艺、仪态、自信大于7000,智慧、才艺、魅力大于5000,口才、体能、道德大于4000,喜感、动感大于2000,名气大于8000,人气大于6000,且金曲
9、湘西鬼事档案系列小说,跪求!
别看了,对你没好处,在说了,世界上也没有鬼啊,鬼是人想像出来的。
10、游戏鬼屋秘密攻略 谁知道
首先声明:
第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。
有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。
还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:
我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。
最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。
祝大家玩得开心。
Copyright 3/2006 magtro
Translate by mandolin
在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。
周6 9:00 pm
Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。
接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。
起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。
书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅
餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道
过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。
厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。
女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前
女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回
过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房
厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。
地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去
周6 10:00 AM
回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。
客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。
主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。
画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。
2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼
Second level
3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。
3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室
工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道
3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。
阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。
Main floor:
接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。
周6 11:00 am
主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。
周6 3:00 pm
查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。
周6 5:00 pm
小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。
接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。
周6 6:00 pm
阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。
周日 12:00 am
客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。
画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。
客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。
周日 1:00 am
起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。
地下室(cellar)下不去,太黑了
画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。
客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。
周日 十月13号
周日 9:00 am
客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。
主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11
主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144
周日 10:00 am
三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。
绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。
Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!
Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????
Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。
下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。
周日11:00 am
托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。
周日 2:00 pm
阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊
画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。
周日 4:00 pm
储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。
客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)
周日 6:00 pm
接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)
周一 12:00 am
客房:你又醒了,发现又有些不对劲。
画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)
客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。
画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室
地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房
周一1:00 am
厨房:煤油灯继续亮着。
客房:继续睡
周一10月14号
周一 9:00 am
客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。
起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。
周一 10:00 am
接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。
车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。
地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。
主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。
地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。
接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。
阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217
周一 11:00 am
接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。
花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。
温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。
地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲
。回到温室
温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。
周一 12:00 pm
东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。
书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????
托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097
书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。
周一 2:00 pm
小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。
密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。
接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。
周一 3:00 pm
花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。
车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。
周一 4:00 pm
花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。
花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip
画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。
厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。
周一 5:00 pm
工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。
储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)
周一 6:00 pm
起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。
隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。
最后再仔细看着这个洞………点击它
尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)
完