1、蓝色天使队 资料片 攻略
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不同于一般常见游戏的恋爱剧情设定,工画堂大胆尝试以14岁的小弟弟当主角,与14位大姊姊共谱懵懂的感情。主角尤安不管外表还是年龄,都还只是个小孩子,从来不关心身边任何人事物。
但是被迫加入这支女子战队之后,他不能不开始学习团体生活,培养人际关系。游戏中每场战斗中间休息的时候,会有一些选项可以让主角尤安选择,要和哪些大姊姊一起度过休闲时光。至于这些大姊姊们是否会看上这位小弟弟,萌生异样的情愫,那就只有玩过之后才知道啰。
详尽的机体设定,自由的换装武器
工画堂过去曾出过多款与机器人相关的游戏,随著经验日趋丰富,除了机器人变得愈来愈加帅气,机体本身的种类与数量增多之外,玩家最关心的,想必是可装备的武器吧?游戏中的机器人依据种类的不同,可以换装武器的部位至少有3处以上,而且每一架机器人都有自己的专属武器10种以上,玩家必须为每一场战斗调配适当的武器。
战场上必须铲除的不只有敌人而已,为了取得最终胜利,挡路的树木、碍眼的城墙都有可能是需要铲除的目标。针对欲破坏的目标,选用不同功能的武器,将会是游戏中获胜的重要关键。
强大的声优阵容
工画堂大手笔制作的《蓝色天使队》,声优规模远超过一般标榜声优的恋爱AVG,为游戏中所有角色绘图与配音的游戏。在画家百濑寿笔下,游戏中光是我方伙伴就有将近20位秀色可餐的美少女,各章节出现的敌军,不分地位高低,戏份多寡,即使是只有一两句台词的传令兵,也有一张五官俱全的脸孔,以及自己专属的声音。
在知名声池泽春菜、田中理惠、友永朱音等人联手打造下,游戏中的角色性情活灵活现。听著大姊姊们充满磁性的诱人声音,到底要和谁缔造感情好呢?
争夺功能各异的建筑物
在蓝色天使队的战场上,玩家首先要对付的往往不是敌人本身的军队,而是用来代表势力范围的高墙与防御炮台。敌人们经常喜欢躲在高墙内,悠哉地看著玩家耗费火力攻击这些防御设施。对于这些建筑物,玩家可以选择破坏,也可以占领。占领的方式并非看到什么就能占领什么,而是要先找到控制该设施的主控机关,例如想占有闸门,就要先找到闸门控制器-只是这些控制机关都是建设在门内,要如何钻进去控制,也是一道难题。以下就介绍一些有趣的建筑物:
武器弹药库:补充弹药的重要建筑物,能占领就不要破坏。
军营:表面上对玩家没有什么用处,是敌军用来呼叫增援的建筑物,基本上当然是愈早破坏愈好,但是想必热爱练功的玩家会留它一条生路吧?
瓦斯槽:本身对战斗没有直接影响,但是遭到破坏之后,会引起瓦斯爆炸,破坏前可要先注意我军安全才行。
能源设施:供给电力的建筑物,占领或破坏之后,会让敌军顺便损失周围好几座需要电力发动的建筑物
司令塔:拥有最高权力的建筑物,占领下来可以顺便控制其所属的监视塔和炮台等。所以常常是任务中的首要目标 - 破坏或保护。
角色介绍:
男主角 尤安.恩里:在殖民行星神酒出生成长的14岁少年
天生就非常擅长操作装甲机动步兵,但似乎也因为这个原因,他很难与别人好好相处,几乎没有什么朋友可言。而且,对于世间潮流的动向也没什么兴趣,完全不想去了解。
对于自己居住的行星变成了战场的这件事情也漠不关心,完全感受不到现实感。就像外表看起来有些幼稚,他的精神层面似乎也有些不成熟。
男主角友人 乔卡:自称是尤安的朋友。正处在喜欢装坏的14岁
因为家里是开工厂的,所以对装甲机动步兵的整备相当熟悉。虽然他是个既好色又很容易得意忘形的麻烦人物,但他的本性其实是善良而勤劳的。对他有深入了解的人,绝对不会讨厌他
“乔卡”这个假名是他在小时候自己取的匿称。虽然现在他自己感觉这么叫很不好意思,不过他的朋友们觉得很有趣,所以就继续这么叫了。
队长 克劳蒂亚.苏尔:容貌与实力兼具,拥有统领部队能力的女性
与大姐姐风格的表现很相称,性格和阶级分明的军队不太相容,可以称得上是女中豪杰。个性相当地好恶分明,尤其是与蕾契尔之间像是天生的仇敌一样。
但是,她强壮的身体与优越的直觉是部队里所有人都认同的。同时她的胸围尺寸也令所有队员叹服。当然,在发布到前线的宣传文件里,她是最受欢迎的一个,个人写真集的销售量也是年度第一的。
队员 蕾契尔.杰拉斯:部队中的检察官
比起有时候显得太过于温柔的队长,或是行事太过随意的玛琪,其实约束部队纪律的责任主要是由她负责。
她把那种喜欢唠唠叨叨的个性毫不留情地发挥在同僚身上,有时候会造成很大的冲突。不过她本人并不介意。又因为她个子娇小,使在前线的士兵对她这种‘啰唆的妹妹’的形象感到很亲切。为了鼓励这些支持者,她似乎有著一直戴著特制头饰的服务精神。
队员 铃铃.札吉丹:号称兵器杂技宇宙第一的少女
本来是航空表演中最年轻的驾驶员。对于所有的机械她都有很高的适应力,曾夸口自己可以在一小时之内熟练任何机械的操纵方式。 但是,如果要说这跟她的战绩是否有所关联的话,答案似乎是否定的。
她的性格相当喜欢搞笑,总是保持著笑容,能令周围的人感觉比较轻松。因此,可以让气氛热络起来的她,在前线的人气特别高。不过很可惜的是,她在身材方面似乎并不算是能够吸引大多数人的类型。 附带一提,她的姓氏其实是“杂技团”的谐音。
通讯员 白濑:参谋本部派来的通讯员
主要是负责说明作战的内容。另外也负责与上级联络,以及一些琐碎的杂务。虽然她的表情看起来很祥和,但是她的性格极端地冷静,有时候甚至到了冷酷的境界。
虽然同样是女性,但是在精神面上与宣传部队的队员们有很明显的区别。
迷之少女:卡娜:一切都被谜团所包围的女。
2、西安旅游攻略
兵马俑、壶口瀑布、大明宫遗址
3、冰封王座梦幻国度2.9攻略
舍篇↓首先,你要知道“有得必有失”,这是至理名言。想要绝对免费、休闲,就得放弃这款游戏的某些乐趣或者仅仅涉足但不深入。如何取舍,看个人。我只说我的建议↓ 取舍篇之一:宠物。虽说梦幻是个以宠物为主的Q版网游。但宠物的确是最花钱的一个游戏项目。首先我们看看精明的小算盘。锻炼一个宠物需要2500w左右的金钱、4500w左右的经验。吃宠物技能卷是更可怕的消耗,吃了覆盖,盖了继续吃,为宠物疯狂的人不在话下。训练一个极品宝宝合东西的钱未必会比买别人的东西便宜。 取舍篇之二:装饰性装备。只能拿来看的东西有什么用?有金钱、有时间、有精力在游戏里扮漂亮,不如花钱买保养品和漂亮衣服。说句恶毒的话,如果现实中是大街上一抓一把那种平凡人,那么在游戏里辉煌有什么用处?不如把在游戏里这些惊人的执着用在生活上。 取舍篇之三:极品装备。喜欢PK的这项是不能落下的,不过这款游戏的PK乐趣何在?真的喜欢PK不该玩这款游戏。 下面看铁公鸡攻略↓ 初级篇↓初级篇最非常休闲的,适合现实生活丰富多彩、游戏纯为休闲、心态很UP的玩家。此类不要参加游戏里任何麻烦任务,譬如任务条件限制多、有特定时间的。 取舍篇之一:宠物把那些主动技能学会得了,被动技能和锻炼?初级篇此项完全抛弃。 取舍篇之二:装饰性装备一样抛弃。 取舍篇之三:极品装备用普通装备一样过。 赚钱篇之一:猎奇任务,41级开始做猎奇的奖励有6w以上了,一天两次。足够维持一日所需。还小有余金吧?初级篇你只要做这个任务足够。赚钱篇之二:送信任务。赚小钱,主要是为卷叶合宝石。那商城的什么鬼证书别理它。 初级篇练级方面每天练级够5小时实在太够了,然后sp完了的时候做做上面那两个任务。其他任务一律无视。 中级篇↓中级篇比较适合热爱游戏有少许攀比心理的玩家。在游戏里你称王称霸的野心没有膨胀的时候,生活是小康的。否则,是拮据的。此类不参加官方举办的不定时活动任务。 取舍篇之一:宠物。宠物卷轴吃上3个技能够了,锻炼在有多余的钱之后。你要知道锻炼阶数在合次一两阶的装备的情况下,出JP的几率高。 取舍篇之二:装饰性装备。低级装饰性装备便宜,买或者干脆自己打肥鱼积攒做装备性装备的材料。这个不难。 取舍篇之三:极品装备。就练级来说,只要注意武器就可以了,战士还需要宝贝。就用自己的宝宝合出的东西吧。实在很恨某样极品的时候,在你注意看那样物品价钱的时候,摸摸小心肝觉得不会有刺痛的感觉,那么就买吧。 赚钱篇之一:猎奇任务。猎奇任务是必做的。在中级篇猎奇任务的钱只够用来修装备。 赚钱篇之二:送信任务。普通送信只为卷叶。中级篇可以考虑购买临时邮递员证书。其实这个任务,不,应该说是这游戏的几乎所有任务都不赚钱,在考虑电费,网费的情况下,根本是赔。所以说这游戏失衡。除非你很喜欢送信,想充分体会送信的快感。那么这钱不白花。 赚钱篇之三:挖宝任务。中级篇里你只需要做自己人物级别相对应的挖宝任务。 赚钱篇之四:炎魔任务,打肥鱼。中级篇里打死肥鱼过三次就打住,保持最低消耗。做一件28级的装饰性装备(狂狼、孔雀、银雷、红月)依据各区各服的市价,可以卖20~30w。 赚钱篇之五:围捕任务。这是是得到高级材料的一个相对其他任务来说比较简单的途径。但是也不轻松,麻烦的只找人组队,要三个以上、队伍中任何两个成员的等级差10级以内的玩家组队才可以接任务,而且不一定你就能获得奖励。50级以上得到的材料才值钱。30以下有一定几率得到天书,不过那几率嘛,你相信剩大? 中级篇练级方面只要够每天5小时的sp限制时间。任务在sp完了的时候开始。羽神不受sp影响,可以尝试,不过那鸡毛大婶要求多多。如果很喜欢练级又有多余的钱的话去买加倍卡继续练级。其他什么任务的,随你喜欢。是中级篇里的属于附加类任务,因为实在麻烦。 高级篇↓高级篇适合游戏达人,疯狂玩家。此类已经脱离了休闲目的。你需要先做好成为剩大最喜欢的顾客、啃老族、人类社会金字塔低层人员、挨白眼被门缝里看的准备。哦,对了。这游戏很花痴,游戏狂很多时候会在没有帅哥美女垂青你的时候只能在游戏找那些青蛙恐龙或者身份不明、目的不明的玩家谈“恋爱”?哦呵呵呵呵~实在可怜。你觉得有几个拥有迷人脸孔的美人或者虽然不美但很有智慧的会沉迷游戏?那些几分资色不靠打扮不敢出门的愚蠢丑鬼自然不算在内。这类人应该也不需要我的什么攻略了,会觉得小儿科。不过既然写这篇攻略开了头,总不好虎头蛇尾。 赚钱篇之一:猎奇任务。猎奇任务是必做的。此任务在高级篇里属于少许补贴。梦幻小秘破解版的“怪物雷达”功能,让你在众多怪物之中一眼明确你的目标所在。 赚钱篇之二:送信任务。普通送信,高级送信,随你喜欢。赚不了多少钱。梦幻小秘或超人破解版自动送信。小秘好些。 赚钱篇之三:挖宝任务。高级篇里的主要金钱来源之一。开三个以上小号,级别在20~29出卷的几率高。梦幻超人破解版的“自动挖宝功能”,设置挖满20张地图再开始挖,不衰的话都有卷。不过你还是要做好一整天一无所获的心理准备。官方全体挖宝任务别错过,现在是下午三点开始。梦幻超人破解版的“范围采集”功能。开几个小号一起挖。事先要到挖宝固定的三个场地查看下地点,设置挖宝坐标和范围。 赚钱篇之四:炎魔任务,打肥鱼。在你觉得不会挂的时候,尽量打吧,避免得不尝失的情况出现。 赚钱篇之五:围捕任务。组队是麻烦,还要求级别。不求人的情况下,挂起三个级别不差于10的号,自己做。保证有偿任务。 赚钱篇之六:神秘任务。刷球。要组队的,限制级别的。你最好找个人数多的经常组织刷球的团,方便一些。 赚钱篇之七:刷BOSS。高级玩家可以选择。在那边傻傻地等BOSS刷吧。详细攻略满堆满地
4、龙之崛起周朝之后的任务攻略
龙之崛起战役攻略
夏朝
夏1,半坡村
过关目标:
有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,当然第一关中并没有富裕之家的选择。
农业方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷可选,它会派出猎人去打猎。
商业里,有磨坊、市场和店铺,磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员,沿着马路售物予各屋宅。
第一关的安全性,只要求挑水夫和巡察员,所以只要建造水井和巡察塔。这一关乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。
夏2,半坡村
过关目标:
有250人居住在可观农屋或更佳
在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟)和大麻,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成家常的食物,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋,四周围种粟子,在七月收割之后就会送至磨坊,与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念)。
大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库,然后只要在市场建下一个大麻店,那麽就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋并不是难事。
夏3,半坡村
过关目标:
有400人居住在宽敞屋宅或更佳
英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥,再把它制成陶瓷,因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库后,接着在市场安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物
(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲,而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗,再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。
夏4,半坡村
过关目标(Goal):
有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一个贸易伙伴
每年生产四玉器(jade carving)
紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅的目标,说起很简单,只要种植小麦,然后送到磨坊去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出鲜美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡的城市,那麽赶快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷给他。
直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场,右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷,另购买八个玉石,之后在附近建造三四个玉雕所把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择 允许的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。
夏5,仰韶村
过关目标(Goal):
40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生产5匹丝绸布(silk)
到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊内,再由市场的食店派出收货员前往磨坊购物,再送返食店去。
倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有两种就可变成『家常食品』,三种是『鲜美食品』,当然还有其他暂不介绍。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港,西南处则先建一个农屋以种植小麦为主,同时也要快点投入种植大麻和桑树,以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺织成丝绸布。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟出售,而河姆渡则有稻米,都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造辉煌道路,屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
夏6,二里头
过关目标(Goal):
人口达到1500
每年生产20武器(weapons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场,接着兴建两三间武器坊,即可生产到武器。
另一方面,则要兴建一座行政城,因为接着所兴建的步兵营和徵税所(,都需要有行政城的存在。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
到了西元前1875年8月,平阳城就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库,只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致!
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商朝
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
一年生产12瓷器
600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。(注释by bigfeng:一定要等到发现城市-半坡 才可以过关,要不会出现第5关不能造铜器而无法过关的情况)
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
4个贸易伙伴
年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
圣地汤庙完成
1000人住美舍
神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
人口1300
20人住普通四合院
1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境并消耗1担麻布与瓷器才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
人口1500
40人住高档四合院
一年生产10铜器
1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
圣地女娲庙完成
一年生产40稻米
800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
圣地妇好墓完成
皇宫有4种动物
80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
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周朝
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
1个同盟城
征服3座城市
40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——(byBigfeng 注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
钱13000
年利润1500
一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
人口2000
一年生产10武器
1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
人口3000
圣地大寺庙完成
50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
神停留24月
100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
圣地长城完成
征服1座城市
一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
圣地秦宫完成
神停留12月
皇宫有3种动物
一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
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秦朝
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
圣地郑国渠完成
一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
圣地阿房宫完成
200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
人口1800
1000人住华宅
一年生产16漆
一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
圣地兵马俑完成
圣地秦陵完成
钱15万
皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
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汉朝
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
人口3000
神停留32月
年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
神停留30月
80人住华美公馆
2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
圣地皇陵完成
人口4500
皇宫有7种动物
钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
圣地寺庙完成
一年生产25武器
神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
人口1600
5个贸易伙伴
年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
人口4000
120人住华美公馆
2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
圣地长城完成
4个贸易伙伴
年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
圣地白马寺完成
一年生产24纸
神停留42月
皇宫有8种动物
钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
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隋唐
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
圣地宝塔完成
神停留36月
1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
一年生产35白菜
一年生产45小麦
一年生产38栗米
人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
圣地大运河完成
100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
圣地长城完成
5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
人口2100
神停留15月
1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
圣地大寺庙完成
人口3500
皇宫有5种动物
150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
圣地大宫殿完成
皇宫有8种动物
200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
5个贸易伙伴
一年生产10钢
一年生产10盐
人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
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宋金
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
征服4座城市
神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
征服2座城市
一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
征服2座城市
人口3000
一年生产30茶
一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。
宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
圣地钟楼完成
皇宫有6种动物
人口5000
100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。
宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
圣地大宫殿完成
人口3000
4个贸易伙伴
50人住华美公馆
实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。
宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。
宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
必须建造大宝塔
人口6000
250人住着堂皇庄园或更高级的房子
英雄在城里住72个月
北方的侵略者——胜利:辉煌的成就,伟大的君主!在中国无比辉煌、无比先进的这个时代,西方世界还停留在黑暗时代,中国的文明凝结成东方的智慧,感谢你的才能与贡献,中国的荣耀与先进是全世界无与伦比的,祝贺你!
5、梦见我和老公去游泳,还有一个女的也去游戏我没有看到她的脸孔,老公说尿急要从水里面起来尿尿,那个女
不要老是纠结于梦了,因为梦是和你的潜意识有一定的关系的啊,自己也不会理解真正的含义,保持好的心态,轻松的生活哈
6、孤岛惊魂3攻略,死亡面孔怎么过?
死亡面孔是啥?
是不是在神庙喝了迷药以后打的大恶魔?
只能拿弓箭射他脑袋
7、无人永生2.6 国庆专版攻略 无人永生2.6 国庆专版攻略秘籍
良久后,韩立忽然把放到巨汉脸上的手缩了回来,并把无人永生2.6 国庆专版攻略 无人永生2.6 国庆专版攻略目光不安的从他身上挪了开来,眼睛望着破烂的石门,开始怔怔的出神。
在这一刹那,他觉得自己的心有些发凉,不是为张铁的凄凉无人永生2.6 国庆专版攻略 无人永生2.6 国庆专版攻略遭遇而寒心,而是为了他本身的冷漠无情感到不安。
他本以为自己知道了好友的悲惨下场,会愤怒的仰起头颅,高声大无人永生2.6 国庆专版攻略 无人永生2.6 国庆专版攻略叫“墨居仁”“余子童”的名字,并且声音中充满了憎恨他们的愤怒之情。
8、皇帝-龙之崛起的通关攻略,要详细的最好带图。
Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
由于不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。
Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那么就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。
Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那么就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。
第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。
这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳
在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之后就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。
大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库(Warehouse),然后只要在市场建下一个大麻店(hemp shop),那么就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至于有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库(Warehouse)后,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:
(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一个贸易伙伴
每年生产四玉器(jade carving)
紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那么赶快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。
直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之后在附近建造三四个玉凋所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那么就选择permit的按钮,那么该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半溷合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生产5匹丝绸布(silk)
到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这么多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也于事无补),那么第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。
倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing Wharf ),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植大麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed )从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由于河姆渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市尝巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!
玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
Men of Arm (二里头 ERLITOU)
过关目标(Goal): 人口达到1500
每年生产20武器(weopons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon)。
另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由于没有其他人购买,建一间就好。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那么只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致! Start of a Dynasty (毫 BO)
过关目标(Goal): 有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
每年生产12陶瓷(Ceramics)
迈入商朝的第七关,来到了 毫(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了....。
简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。
陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。
不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。 Along the Wei (宝鸡 BAOJI)
过关目标(Goal): 有4个贸易伙伴
每年有1200收入
在商朝的第八关,独自远赴 宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。
我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。
在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。
在此关可以通商的四大城市,分别为 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。
当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。
依此逐步来,四个城市很快就与你通商。
通商达成后,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。 A Temple for Tang (BO)
过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)
有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
英雄出现九个月
进入第九关,来到了Demo版的最后一关了,又重返了 毫(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。
先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。
接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。
至于大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然后建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之后要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然后才送去地盘。
等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最后阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然后才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。
只花了两三年的时间又过关了,欲继续玩下去的时候,才发现已到了尾声,虽然有点不舍得,但总算已解渴了点,但肚子还是很饿.....。不知何时才能吃饱????
住宅结构
在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要升级的话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。
拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面积。
据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供应,但它却可以容?#123;七十人。
所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。
与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是2x2的面积,共有八种:
Shelter(遮蔽所)
Hut(茅)舍
Plain Cottage(村舍)
Attractive Cottage(可观农屋)
Spacious Dwelling(宽敞屋宅0
Elegant Dwelling(优美屋宅)
Ornate Apartment(华丽公寓)
Luxurious Apartment(豪华公寓)
若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至4x4,全部皆是四方形高级住宅,俗称四合院,共有五种:
Modest Siheyuan(小型四合院)
Lavish Siheyuan(大型四合院)
Humble Compound(低级府第)
Impressive Compound(优雅府第)
Heavenly Compound(宏伟府第)
当然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高达十八种,除了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各种神祗、超过一种以上的食物、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戏剧娱乐(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的环境(beautiful surroundings),通常是与一般屋宅隔离的。
虽然,富裕之家的要求多多,但它会带来更大的好处,比如他们缴税比穷人多十倍,也让玩者建立军队
若建设一般屋宅的话,城市会出现乞丐、强盗和小偷,他们会偷东西或烧屋子,玩者可以建设警戒所提供捕快(Watchtower guards)来阻止这些犯罪,不过小心注意的是,捕快太多会使到人民有压逼感而搬迁,此外也可以尽量满足人民的需求、有足够的就业机会、不徵税、举办农历新年(一年数次?)、建造纪念碑、财政不出现赤字、以及勿把屋子建造在风水不好的地方(此游戏的新玩意),或可以改善这些问题。
9、幻想重装机兵攻略
攻略作者:飞影(已经作者天狼星同意)
原贴地址:http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=180854
原版(3.0版以前)游戏中的主要BUG
最新发现的BUG:当物品所持数量过多(尤其到了99个)的时候,容易发生变量冲突
1.去按摩的话保证爽到你“死”(汗――)
2.弗里镇没有去和女招待员对话就进入旅馆的话会被卡在旅馆里(这个还算可以,大不了一开始不要进来好了)
3.塔镇商人对白错误(没什么大不了的,反正不影响游戏进展就行)
4.在大厦里消灭乌贼王反而无法继续游戏卡在伊尔镇(暴汗!由此可知天狼星在大厦中并没有挑赢乌贼王,证明了被卡在伊尔镇的人是高手,天狼星是菜鸟,哈哈哈……)
5.在罗克与女猎人单挑的BUG(这个还行,还免费送你个45炮,真不错)
6.在索鲁镇选择比武的话,胜了之后菜单会调不出来(再汗!!作者说他在测试时是调整为窗口模式的,测试完毕后就马上按X关闭窗口,并没有察觉到菜单存在的问题)
7.打倒水母王后领到的是空头支票
8.和流氓打架偶尔会发生错误(这个有可能不是BUG,而是与3721等软件产生了冲突)
9.和戈麦斯交战时主角必须不能战死,否则会直接游戏结束
10.一大堆错别字……-_-
(以上这些问题在新版3.0中基本上得到了解决)
总体上游戏难度偏高,经常得在非常紧张的情况来完成各个情节,钱也总是几乎不够用。不少网友埋怨等级升得太慢,其实游戏中升等级并不是很重要,因为主角的强化主要是来自改造和更新装备,升等级最大的好处提升驾驶和修理两项能力(当然,这两项数据很重要),其他能力就算你升到最高级(LV50),也不会强到哪里去。按照这个速度发展下去,到了游戏后期主角应该有40级左右,和敌人的强化速度差不多,所以这个升级比例是刚刚好的。
游戏一开始,又是那个熟悉的场面,南歌被爸爸赶出家门了~~~不过天亮后,想必有很多人要扁作者了是呗?不用担心,你以后肯定有扁他的机会的。
到麦基以前的情节没什么好说的,基本上是一条线下去。不过有几点要说的,在前往山洞前和保管员说话可以得到一些物品,还可以免费修车(新版里才有的功能);打战狗的时候,别想等着红狼来英雄救美,依靠自己的实力打垮它吧!另外去寻找水怪前,你得乖乖地交出50元情报费,嘿嘿~~~这样子一来才能对付水怪,只是打倒水怪后,你却只能领到500枚金币,别紧张,该属于你的还是你的,剩下的500G迟早会回到你的手中。
到了麦基,有不少网友说霸王花很难找,其实它就躲在村子的北方(有一块草地的颜色比较深,刚出村子时在那里比较容易遇到,那家伙怕火,用火瓶的话三下五除二就能搞定)。
之后是波布镇,在这里的情节是死脑筋式的,没什么好说,在前往工厂期间去隐居小屋里的话会发生回忆塔玛死去的情节,这个情节无关紧要,触不触碰都不影响正常情节的进展。
前往巨型炮前会有30秒的隐身时间,30秒后巨型炮的瞄准器会马上对准你,这时候你就知道死字怎么写了,成功地潜身到了巨型炮前边时会与巨型炮发生战斗,这BOSS很难对付,但它们有弱点,害怕“铁弹”(波布里有卖),只要能使它们瘫痪收拾它们就是件很轻松的事。前往奥多前记得去小屋里,否则情节进展不下去。
奥多、帕特港、罗克没什么好说的(在新版中与女猎人单挑的BUG已经修正),直线发展就是,前往罗克镇前,你会看见两大英雄正在互殴(好夸张!),主角看见后上前劝阻,这场决斗也就不了了之。在罗克镇打败肌肉男后山洞前的水位会自动退掉。
弗里镇有卖焰幕弹,也就是我们过去所说的“夺命三宝”之一,不过游戏中这武器的效用有所降低。酒吧里有两位重要人物,但此时还没有他们的相关情节。
海滩附近的山洞里拯救丽可和伯父前会碰到三个邪徒,与他们对话时会发生两个选项(强行突破和冷静思考),选前者的话会发生战斗,之后主角会暴露身份被教徒们围殴,选后者的话主角会偷袭对方。
之后会遇到《重装机兵MODC》的主人公迪斯,他只是来游戏中客串的,没有什么戏份,不过他会告诉你他看见拉登的飞机正在向大厦的方向飞去,还犹豫什么呢,赶快去解救那对父女吧,在大厦里会遇到乌贼王,不用担心,即使打输了游戏也不会结束。(假如输了的话在大厦倒塌后依然可以在遇到它的,地点在大厦遗址的附近,但它是隐形的,很难跟它接触)
到了伊尔在镇子里领完赏金后去玻璃厂的话会可以见到传说中的勇士“烈风”(此时你要是打倒了乌贼王的话,还会引发隐藏情节“狙击战”,主角是三勇士:S、D、H)
不久后“烈风”会加入成为同伴,接着是该去无歌村了,别急,“烈风”是个强力的同伴,现在可是练等级和赚钱的绝好机会,怎能够错过了呢,况且一进入无歌村他就会马上离队的,所以赶紧抓住这个千载难逢的好时机吧。
无歌村解放战分为四条支线。
海战那个难度很高,要是你对自己有信心的话就选这个好了。
防卫战的难度也比较高,当你消灭13支部队后BOSS会在左上角出现,打败他后会发生“烈风”和“蓝鹰”VS阿三跟“爵士”的情节,“烈风”篇的任务难度较高,如果你是初心者的话就选“蓝鹰”,那样比较容易过关。
地雷解除行动这个难度刚刚好,建议展开这个任务。
码头攻略战,除了战斗还是战斗,此外再也没有什么,最为单纯的一个任务。
索鲁镇的地下水道敌人很强,建议遇敌时就逃跑吧,待“烈风”归队后再来下水道里捡东西也不迟。这里的隐藏情节很多,想要把他们引发并不难,就自己看着办,其中有一个情节是以红狼和帕鲁为主角的,这里得说明一下。当红狼和帕鲁出了村子后会遇到“夺命双星”,之后会发生特别战斗,你可以选择使用红狼或者帕鲁(感觉上帕鲁的任务难度稍微大一点),无论选谁都会进入后来红狼单挑BOSS天狼星的情节(这家伙就是作者了,请尽情地扁他吧!)单挑胜了后天狼星会扔下一句屁话然后就逃之夭夭,追上去,发现他正驾驶着战斗机(真卑鄙!),又是一场单挑,这家伙很会逃,还经常向你开机关炮削弱你的战车装甲片,注意一下,每当他向你开炮的时候他会有短暂的停顿时间,此时马上就可以用瞄准器扁他!
在伊甸镇,也有好几个隐藏情节,其中南歌的隐藏情节必须站在红狼身后和他对话,否则之后你的走路速度会变得很慢(新版中这一点得到了解决)。还有就是铁塔前边有一头透明的熊,在它身上按上回车键的话会发生战斗,不过它的攻击力非常低,不会对你造成伤害,但是你也打败不了它的,对付它必须得用镜子才行,镜子在铁塔里边可以找到。
前往塔镇的路上,必须得进入大瀑布附近的小屋,否则情节不会继续向前发展,在小屋里又会发生那伤感的一幕,马上杀了老戈,为我们共同的英雄报仇!(注:和老戈交战时主角似乎不能战死,否则会有BUG)
塔镇的地图比较大,不过大多地方不能去,接受弗朗的任务后再出去塔镇外边的沙漠,这回可以向东北方向走了。打倒弗朗后和商人对话,再去情报中心询问通辑犯资料,会莫名奇妙地发生主角询问四大天王的情节(这应该是个情节错误,新版中作者应该会给予解决)。
极北之村又会引发两个固定的分支情节,主角分别是南歌和ZERO,无论你选择哪个主角,这个任务都是难到叫你想哭的地步。南歌篇尤其难,别看那群MM一个比一个漂亮,打起架来保证让你死得很惨,如果你仔细观察一下这城堡的结构,你会发现原来它其实就是MM2挑战最终BOSS的那个地方!要是你既不想赚钱也不想赔钱的话,就选ZERO吧,他的任务相对比较容易,但BOSS拉斐尔的HP好多,也是很BT。
经过以上这个情节后,想必大家都是爬着出来的,但是分支情节还没有完,完成南歌和ZERO的任务后,又会引发三个分支,这三条分支分别代表着三个主角的利益。其中关于三勇士的情节说明一下,当你消灭13个敌人的部队后(新版中为10个),BOSS就会在地图上的某一处地方出现。
接着是对付沙漠之舟了,不愧为四大天王之一,这个BOSS真是很难对付,想要打败它还得花费一些力气,假如你有“焰幕弹”的话,就赶紧向它发射吧,这样对付起来会容易很多的。(铁弹对他好像没有用)
此后又是四个分支,其中爵士的情节你必须得看过索鲁镇里地狱门组织的隐藏情节后才能明白这到底是怎么一回事。至于阿三和希罗的情节,其实是紧接着爵士的,可是作者却不把它们连贯起来,这叫人很摸不着头脑。
终于到达了卡拉镇,在这里会遇见很BT的一位将军――L。第二天他会带你去西北兵工厂平息叛乱,建议多买点装甲片,后边会用到。到了兵工厂的尽头,邪恶的马西利特博士出现了(样子怎么那么像小犬啊?),他会派出BOSS“奶糖机器人”来对付你,机器人的名字虽然好没品味,但却很难对付,它会向全体主角发射“奶糖冲击波”,威力强得可怕,此招会消耗它的能源,你能挨过去的话,对付它也就不难了。
平息完了叛乱,兵工厂恢复了原状。宿舍可以进去了,在里边可以遇到几个熟悉的身影,包括D将军、和Eric的女友(?)等等(这个Eric应该不是作者北欧海盗Eric,而是他的每部作品中必定会登场的一个名字)。
拜访完了朋友们回到卡拉,却发现比米烧掉了卡拉东部的森林,不过这个灾害却让主角们发现了一个秘密基地。(出发去灭火前你可以选择L或者Evo成为你的同伴,两人各有优点,很难取舍,如果你接受了波特任务的话,当Evo在队伍中时,则可以在秘密基地中看到波特的原型,注:秘密基地里的情节完结后Evo还是会加入到队伍中来的,所以你此时不选Evo作同伴也不会影响到你抓波特)
历经千辛万苦,主角终于回到了故乡拉多,在这里会引发赤焰恶魔的隐藏情节,这个任务好难!
总攻地狱门的时刻来临了,出发前,你可以去军购处买强力装备,如果错过了这里就再也没有机会买到了。在沙漠与K会合后就能够去地狱门,BOSS是四大天王之一的乐狂,打败他后可以去记录员那里存档了,当主角走出地狱门时会遭到乐狂追杀(一大堆瞄准器和地雷,真恐怖!建议大家在之前多买点装甲片),熬过艰苦的5分钟终于脱险了。接下来就去对付另一个强大的通辑犯帕鲁吧,打败他后别那么急,再进去看看,肯定会有好东西的。
好了,最后一处地方就是地球救挤中心了,没什么好说的,扁死里边所有的坏人!提醒一下,女博士口中的“笔纪本”就在一位尸化了的博士的身上(他好像是女博士的父亲……)。
最后,到了诺亚中心,主角们将要挑战最终BOSS――诺亚真神!它会问你是否要消灭它,两个答案将会关系到结局的变化。诺亚很难对付,但到了这里你还担心什么呢?一个字:扁!
地狱门组织完蛋了,但还没完,此后又有一个单挑的隐藏情节,在这场单挑中无论你赢了还是输了都没关系,如果赢了的话,还会再引发一个隐藏情节,游戏到此刻才真正地完结。
在此告诉你一下,在游戏的最后一刻,你可以找到一个强力的隐藏同伴(真的好强!当把他练到LV20以后,诺亚就算请他老妈来都不会是你的对手了!)
游戏中未解开的10大谜团
1.“烈风”和塔玛之间究竟发生过什么事?这地方没有交待清楚,没猜错的话这是一个作者还未完成的情节。(天狼星注:飞影兄猜得正确,不然游戏就不叫“体验版”了)
2.“蓝鹰”和卡查鲁是什么关系?也是没有交待清楚。
3.Elf去哪里了?她在游戏中只有登场两次,但却无头无尾地消失了,此后再也没有登场。
4.猫扑怎么会无缘无故地到勇士部落来?(天狼星注:这个游戏中已经交待了,在打败沙漠之舟后的爵士篇和阿三篇中有说过)
5.X是谁?据游戏中据说的是一个鲜为人知的角色,那么关于他的身份恐怕只是个谜了。
6.拉斐尔和Mel是什么人?他们之间是什么关系?男奴城Zero篇虽然作了一下简单的介绍,但这个问题却困扰着我们。还有,他们都是中国人?
7.银是什么人?游戏中绝对是最神秘的人物!他只有登场过两次,第一次会告诉你七星勇士的故事,此后就没有什么台词;第二次则是在消灭赤焰恶魔的隐藏情节中登场,但这次他并没有提及到任何与七星勇士相关的事,只是叫你去完成任务而已,而且消灭赤焰恶魔后(好难!!),他又很奇怪地消失了!这真是叫人很好奇。还有我发现,当你到达卡拉后,伊甸镇的银却消失了,那么他和卡拉有什么关系吗?
8.塔镇那个女牛仔是干什么的?有没有相关情节?游戏中只看见她在塔镇里牵着一匹马,貌似一个有戏份的人物,但直到游戏完结为止也没发现她在游戏中扮演什么角色……
9.玛西利特博士是谁?虽然是个小丑型的反派,但他那张和小犬一样的脸孔倒是引起了我们的注意,天狼星制作这个角色的用意是什么?他的原型真的是小犬吗?还有他为什么叫玛西利特?(天狼星注:你们拿小犬的照片和《阿拉蕾》里玛西利特博士的头像对比一下就知道了。)
10.作者在游戏中扮演那个角色?据我们所知,作者天狼星的另一个ID叫海盗Eric,这样一来不难知蓝鹰Eric就是他了,但这个说法很快被否认掉,因为作者所写的同人小说中必定会有Eric这个名字;红狼的过去中有个叫天狼星的,名字和作者一样,看来应该就是作者了,但天狼星在制作这个角色时似乎没有投入什么感情,还被红狼修理得屁滚尿流,我想没有哪个游戏作者会这般丑化自己吧;还有一个值得怀疑的对象就是那个BT的记录员仲谋,从他的说话方式,还有超BT的对白,他也许就是作者了,但天狼星在以前的一篇介绍MF的文章中却对这个角色这样介绍到:算是作者的代言人吧。这样一来可就难倒我们了,作者在游戏中究竟是谁?
游戏中10大高难度任务!
TOP10.VS最终BOSS诺亚
虽然是最终BOSS,可是我却要把它排在高难度任务的榜末,因为诺亚其实是有弱点的,焰幕弹可以用来对付它,要是你能叫隐藏同伴加入的话,那么对付它就更容易了,那位隐藏同伴若能练到LV20以上,保证没几下就把这个最终BOSS给搞定。
TOP9.VS“爵士”
四大天王之一,游戏中把他的地位排在老三,但我看他比老大还老大,不但速度快,还会全体攻击,更惨的是这些攻击都有附加效果!另外在雨心篇和三勇士篇里他也是很难对付的。
TOP.8狙击战
三勇士的隐藏情节,在索鲁镇可以引发出来,主要是得通过瞄准器来寻找“无坐力炮”,但那些坦克的行走速度很快,想要瞄准对象好麻烦,按下“+”键的话可以让目标现出原型(无坐力炮就隐藏在敌方的绿色坦克阵营里)。
TOP.7宿命的对决
本来以为有蓝鹰在,什么话都好说(毕竟游戏中号称和红狼齐名),可是遇到BOSS沙漠之舟后,我很快就改变了这个看法,那沙漠之舟强得可怕,即使用上鹰眼,也只能和他平分秋色,好在战败了也没关系,不过能赢还是最好的,因为会获得好东东。
TOP.6狼对狼
红狼篇的最后一段情节,BOSS是乘上直升机的天狼星,这个任务可真叫你眼花缭乱的,天狼星飞行的速度很快,很难捕捉到他,对付他的惟一可乘之机是当他向你开炮时,将会短暂地停止一下,这时就是你向他反击的时候,赶紧抓住吧!
TOP.5男奴城――ZERO篇
一开始的地方还好说,ZERO很强,那些敌人三两下就可以搞定,但是ZERO下车后找拉斐尔单挑时可就叫人头痛了,那拉斐真难对付,尤其暴走起来时,绝对叫你“爽”到家!最令人暴汗的是,这个情节是必须完成的,我哭……
TOP.4无歌村解放战――“烈风”VS“金色杀手”
之前的不用说了,想信不看攻略你肯定不知道怎么玩,打败BOSS后爵士、阿三和蓝鹰就会出现,这时你要是选阿尊的话那可就惨了,难度之高叫你欲哭无泪,那阿三又是近身攻击又是远程瞄准器,真把你气得吐血为止!
TOP.3无歌村解放战――海战
这个任务的难度,只能用“恐怖”两个字来形容,当你消灭敌方20艘战舰后还得打BOSS,简直不是在考验了,是在摧残!
TOP.2赤焰恶魔
拉多镇的隐藏情节,非常的BT,BOSS超难打,还会威力强大的全体火焰攻击!反正不是主线情节,最好还是不要这笔赏金了。
TOP1.男奴城――南歌篇
绝对是最难的任务!好难!真的好难!在这个城里你准备被一个又一个美女修理吧,要是大家耐不住美人计,就选Zero篇好了,那个虽然也很难,但不会像南歌篇这么BT!
10、恐怖谷理论的游戏中
A virtual Tiger Woods running in real-time on a PlayStation 3 随着游戏机与个人电脑的发展,电子游戏中的恐怖谷将会越来越常见,特别在“次世代”的硬件中。
图形处理器的制造商NVIDIA及ATI(现已并入AMD)常规地制造了技术展示样本,描绘出更真实的人类特征。
在过去的E3电子娱乐展览中,索尼公司曾展示一些绘像已步进恐怖谷的预售硬件。在2000年,索尼公司以PlayStation 2的情绪引擎展示了一个真实的老人脸孔。在2005年,索尼展示了影星Alfred Monlina在真实灯光散射下的脸孔表情变化。2006年,美商艺电公司展示了以一种崭新表情捕捉技术所绘画的泰格·伍兹头部,而这正是她在市场上称之为Playable Universal Capture(或简称为UCAP)的技术。另一个展示则来自预售的“Heavy Rain”。电影展示一个女人正聆听游戏的一部分。