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射雕英雄传ps游戏攻略

发布时间:2020-03-22 00:57:56

1、PS游戏射雕英雄传梅超风怎么打得过?

这个游戏有3中属性的招式 每个招式都有相克的 你只要掌握了 很大打通关

2、PS射雕英雄传小游戏骑马怎么过?

骑马游戏很简单呀.
马每次到路口你面前会出现一个路的标志...
一般是两个路口.你看哪边打X了你就按另一个.左就按左.右就按右.前就按前..
还有要跳的地方.你要看前面有草堆或者什么的.在快要撞上的瞬间按O就会跳了.
转个三四圈就会好了

3、已解决 ps游戏射雕英雄传问题,急急急!!!!!!!!!!!

一共是四个选项。第一个选项答案为“天”字;第二个选项答案为“损”字;第三个选项答案为“虚”字;第四个选项答案为“余”字。顺序代表:1,3,2,4。你试下吧,如果顺序是固定的话。

4、ps射雕英雄传攻略第五章9宫阁,数字是多少

貌似射雕英雄传上有这个题目。。。

5、PS射雕英雄传在桃花岛怎么过小游戏第2关啊

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6、ps游戏射雕英雄传金手指

郭靖能力
侠义值
8008c250 ffff
外功值\内功值\轻功值
8008c260 03e7
8008c262 03e7
8008c264 03e7
8008c266 03e7
8008c268 03e7
8008c26a 03e7
全部武功技
8008c25a ffff
郭靖
武功LV
B0070002 00000000
8008c270 0X0X
X=输入等级1-F
金钱无限
8008C254 967F
8008C256 0098
无限金钱
8008C254 FFFF
主角
经验值
8008C62C FFFF
外功
8008C262 03E7
8008C264 03E7
内功
8008C266 03E7
8008C264 03E7
轻功
8008C26A 03E7
8008C268 03E7
侠义值
8008C250 FFFF
攻击力及防御力
8008C26E 03E7
无限金钱
8008C254 FFFF
主角
经验值
8008C26C FFFF
外功
8008C262 03E7
8008C264 03E7
内功
8008C266 03E7
8008C264 03E7
轻功
8008C26A 03E7
8008C268 03E7
侠义值
8008C250 FFFF
攻击力及防御力
8008C26E 03E7
不遇小敌人
8008C236 0000
金钱不灭
8008C254 869F
8008C256 0001
主角能力最大
新型金手指
B0080002 00000000
8008C260 03E7
位置 第一个人(主角) 第二个人
等级
8008C26E 03E7 8008C42E 03E7
经验值
8008C26C 03E7 -------- ----
外功最大值
8008C260 03E7 8008C420 03E7
外功现在值
8008C262 03E7 8008C422 03E7
内功最大值
8008C264 03E7 8008C424 03E7
内功现在值
8008C266 03E7 8008C426 03E7
轻功最大值
8008C268 03E7 8008C428 03E7
轻功现在值
8008C26A 03E7 8008C42A 03E7
侠义值
8008C250 03E7 -------- ----
所有武功新型金手指
8008C25A FFFF
B0070002 00000000
8008C270 FFFF
另一篇

战斗一次升一级
0215443 07c8
d215443 17c8
全隐藏模式
054c827 000a
d54c527 880a
另一篇

金钱
8008C254 FFFF
EXP
8008C26C 0063
HP不减
D0137ECA 1460
80137ECA 1000
全道具99个
B19E0004 00000001
8001040A 0001
B19E0004 00000000
8001040C 0063
道具使用不减
D0049C18 FFFF
80049C18 0000
D00497B0 FFFF
800497B0 0000
按SELECT敌一撃必杀,按START解除
D00AA7B4 0100
80137E48 0001
D00AA7B4 0800

7、PS游戏《射雕英雄传》的一些问题

双方都用外功的时候,双方加起来一共攻击3次,最多损3次血。
至于谁伤血首先是看武功,与能力关系不大。武功差不多的时候就是电脑随机决定,看运气了。
比如开始新游戏后的第一场强制战斗,运气不好可能你被伤3次,运气好的时候也能伤敌人3次。

8、PS射雕英雄传所有癖好的作用

图片下方就是作用了

强打:外功时发生,能提高自己的攻击力和防御力
铁壁:能避开敌人的攻击
音速:轻功时发生,能提高自己的攻击力和防御力
瞑思:内功时发生,能提高自己的攻击力和防御力
忘却:自己的攻击力会变成0
假死:能回避战斗
腹痛:会变成中毒的状态
大话:会降低对方的攻击力
激怒:会降低自己的防御力
原力:能恢复外功、内功和轻功
小心:能大幅度地提高自己的防御力
挑发:会使对方激怒
午睡:会变成想睡的状态
喷嚏:没有任何作用
纷失:会失去使用中的道具
满腹:大幅度地提高自己的攻击力
记忆:不消费内功和轻功
华丽:增加战斗后所获得的银子
兴奋:增加战斗后所获得的经验值
饮酒:会降低自己的攻击力
说服:能使对方逃走

以上是我一个字一个字打出来的

 

关于出现机率:

出现的回合数是固定的 
例如 记忆 在一次的战斗中 第三次出现
如果 你打到第二回合就结束 则 下一场战斗中 你第一回合就一定出现
重新装备任何癖好 就会全部重新编排

有一些癖好 要在某些条件下才会出现
例如 记忆 如果你只用外攻 或是 使用道具 它不会出现
但是会顺延到下次你使用内功或轻功

体制止 心制止 天罡北斗阵 
这三招癖好绝对不会出现

9、ps射雕英雄传小游戏能不能直接过关?

估计你说的是射老虎或者射雕那个,那个没有跳过,手残完了N把才过.

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