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五家游戏攻略

发布时间:2020-03-21 20:54:55

1、武林外传游戏攻略

武林外传有两个小游戏,不知楼主说那一个。
1.勇夺金掌柜
首先:
很多人可能都会选择疯狂练级,但是暂时不需要,那么生命从哪儿来呢?待我慢慢道来——

首先,在前几天,你唯一需要做的就是开门营业赚钱,还要记住先用仅有的钱改善一次菜谱。

另外,一旦“十八里铺”按钮变成了红色,就说明十八里铺有百题问答了,题很简单,每次答对加1人缘,由于人缘无法通过购买物品手动提供,因此十八里铺每次有百题问答必去——虽然会耽误一天营业。答完百题之后,如果你自认为魅力值够的话,可以“四处逛逛”,会有人气和自信的提升。

记住时刻提高大嘴的厨艺还有秀才的才学——即使初期资金十分紧张也要注意这两个的培养,因为这直接关系到客栈每天的收益。

还有,每当出现突发事件之后,总会问你是否要花钱,这个时候就一定不能心疼钱了,因为虽然会破财,但是这样之后提升的数值,比起正常提升那可都是超值——尤其是无双,她的爱心到了100之后好感度就不能提升了。

除了以上这些情况之外,1分钱也不要花,因为钱才是关键。
第20天,龙管家的到来给客栈带来了一个转机,你需要在5天之内把大嘴的厨艺提升到80,由于会先给你赏钱,还有之前的厨艺提升,这将是相当容易的任务。事后将会得到丰厚的奖励,这也为第一次上市作了铺垫。

当金钱到了5000之后,立刻上市,其他的什么扩建、什么整理店面统统不要,上市之后如果没有之前说过的特殊情况,每天都是开张,赚钱,每当金钱到了5000就上市一次,这样,过一段时间,你就发了。
我用这个方法,每天能赚12W左右。

一般来说,用这样的方法,金钱爆满是在80到100天左右。

游戏到了中后期,每次打烊之后会出现一个江湖销售客,销售这样五种东西:
一点红牌洗面奶 220文 +3魅力
心灵老鸭汤 220文 +3自信
白银搭档 400文 +2自信2魅力(这个不合算,不建议买,当然有了钱之后可以为了节省鼠标的点击率购买这个)
白驼山壮骨粉 450文 +1生命(这就是我不练级的原因,因为生命可以这样买)
命运手镯 2000文 +1命运(这个是跟最后结局有关的,有了钱就使劲买他千八百个)

有了这家商店,你就可以轻松将money转化成这些数值。

钱够了之后,就可以调人际了,使劲加吧,只要有钱,怎么加都不是问题,还要注意培养老白和小郭的攻击。还有众人的好感度,30以上的好感度就算作亲密,不过没有上限——除了无双,无双爱心到了100之后不能手动加好感度了。

有两个bug需要注意:
1.魅力不要太高,几百就够了,否则容易出错。
2.到了108天就是恶性循环,这时右健点画面,在弹出的右健菜单中选“快进”即可,如果还不行,而且是用网页或者有进度条的flash播放器,可以将此时的进度条稍微往右移动一点,当你看到“第109天”字眼时,就成功了。

关于练级:
我几乎不练级,不过练级的技巧说一下:
小郭攻击最强,因此如果没有全体攻击就选小郭,不过老白会点穴,因此只要老白一上,敌人根本无法对你反击。
所以:有全体攻击就选择全体攻击,如果没有的话选小郭,如果生命少于8点,就选择召唤老白,因为老白可以保证绝对安全,实在不行,就重新开始练级

第118天大BOSS:
大BOSS生命120,攻击24,并不强,之前如果将任何一个人攻击培养得很高(我相信此时你的钱足以将任何一个人攻击培养到200以上),这时将其召唤出来,一招毙命,没培养也没事,召唤老白,慢慢磨,反正他不能打咱们。

记住买几个手镯,这样可以增加一些突发事件。

2.同福奇缘
一、开始
1、一开始游戏会出现四个选项:
开门营业
同心共难
合作伙伴
游戏说明
第一次玩的人可以从下往上看一遍(同心共难相当于练级,但奖励不算在正式游戏里,所以不支持玩太多),玩过的可直接选“开门营业”。2、然后会出现两个选项:
江湖小虾
武林高手
建议大家先选“江湖小虾”,琢磨透后再玩“武林高手”。当然也可以直接挑战“武林高手”,不过要小心。话说回来还是因为武林高手的开始钱少,不过我会告诉你怎样轻松得钱.
3、接着会出现大家说话的情节,玩过的可点右上角的“跳过情节”。
4、之后屏幕会变到湘玉的房间,有五个选项:
人物属性
客栈属性
练 级
约 会
休 息
这时左上角会写着“凶”,每当出现“凶”时最好不要练级(除非你有把握赢,因为敌人是650生命力,攻击也比较强),不然会得不偿失。关于练级后面有详细说明。
“人物属性”和“客栈属性”点击后会有详细说明,我在后面也会增加说明。
点“约会”有三种情况:
(1)直接出现展堂,有三个选项:鼓励、安慰、休息,每项限点一次。
(2)展堂说他有事,不能约会。
(3)出现秀才。这时有两个选项:“不许跟饿抢”(你就能跟展堂约会)、“你们去吧”(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加(还加不上感情)。
点“休息”就到了第二天。

二、开始营业
第二天及以后每天会出现五个选项:
人物属性
客栈属性
开门营业
到处逛逛
拜 神
1、“人物属性”和“客栈属性”同上。
2、点“到处逛逛”会出现六个选项:
十八里铺
大 堂
后 院
厨 房
秀才房间
客栈大门
点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺)。
点“大堂”、“后院”、“厨房”、“秀才房间”和“客栈大门”有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。“客栈大门”一般出现的是小米。如果你认为你有足够条件去迎接挑战,就点“武林帖”,里面会有选项和说明,如果你只有一个武林帖就请花上100文来回答问题,有两个的话就点制作,不过首先得让无双有能力刺绣,秀才有能力写书,以及大嘴有能力做饭等,还要准备好九还丹。
4、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西,不过初期钱不多,不建议大家买,等后期钱多了再按需要买。建议大家只买“九还丹”、“凝神丸”、“武林谱残页”和“糖葫芦优惠券”(糖葫芦优惠券只用买一次,因为小贝每次书院后山探险回来都会+5童心)。小贝要注意保持好感,这在后面很有用,最好多让她去西凉河,还多上山和去河边;上山可能会得到防御的提升,生命增加等;河边也有好处,小郭的攻击力和你的魅力有机会得到提升,最重要的是得到倾城装中的沉鱼!。
5、点“拜神”可以拜财神或武神,一神一次200文,但如果你要拜财神,点右键就好,然后会出现湘玉说话的界面,这个时候注意,随便在画面任何一个位置右击,注意是右击鼠标,出现一个菜单,选择“播放”财神会给你好多钱,用这个方法不可以拜武神,老老实实教钱,然后还是右击鼠标,出现一个菜单,选择“播放”会加攻击力,用这个方法,武林高手也小菜一叠。

三、练级
1、屏幕会出现两个选项:(有说明)
先机
后发
如果选“江湖小虾”,最好每次都选“先机”,再选小郭,会很快消灭敌人。中途要选一次展堂,运气好会碰上“葵花千裂手”或“洞天一指”。如果选“武林高手”,就要看情况选了.最好用拜武神的方法使劲提升小郭和老白的攻击力,我锻炼了小郭4000多攻击力,一下完蛋.
2、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础。
3、有了很多武林谱后,可去小米处打恶霸,并不很难。技巧基本同第1条。
四、人物属性
1、“佟湘玉”里不用增加任何东西,用用钱最好.。
2、“白展堂”里等有了修为,可修炼“葵花千裂手”和“洞天一指”。不建议修炼“葵花点穴手”,因为对BOSS没用。其它的可在约会里增加,省钱。
3、“郭芙蓉”里等有了修为,可修炼“山盟海誓”。不建议修炼“排山倒海”,因为对BOSS没用。有了技力,可增加“正义”。其它的可在约会里增加,省钱(见“一、开始第4点的第3小点”)。
4、“吕秀才”里等有了钱,可出《七侠传》。不建议出《武林外传》,不值,因为威望可在小米处增加。好感可在约会里加;才学可在特殊事件里加,所以可看情况用技力加。
5、“李大嘴”里等有了钱,可做“相思白玉汤”。不建议做“七珍鸳鸯烩”(钱花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情况用技力和钱加厨艺和好感。
6、“祝无双”里要注意提升刺绣(不要怕浪费技力),适时制作中国结.玩14天之后小郭和老白就不挺的吵架,是因为和谐太低了,找无双做一,两次中国结。好感不要在打烊后的人身上买,不值,应买宠物提升。
7、“莫小贝”里要买糖葫芦增加好感,以增加学习。童心不够时先去“书院后山探险”,够了以后去“西凉河捉鱼”。注意:小贝晚上不能外出。

四、客栈属性
1、发展客栈:有仔细说明。增加:最好每次都选“市”,等够了8000,就选“合”。
2、各项服务:
(1)整洁:小郭每+5好感客栈就+10“整洁”。
(2)服务:展堂每+5好感客栈就+10“服务”。
(3)饮食:大嘴每+5厨艺客栈就+10“饮食”,+2收入。
(4)治安:无双每+5好感客栈就+10“治安”。
(5)收支:秀才每+5才学客栈就+10“收支”。
(6)和谐:每天降4,低于60展堂和小郭会打架,减低人气、好感等;无双制作中国结+35“和谐”。
(7)日收入:通过小郭、展堂、无双的好感、秀才的才学、大嘴的厨艺增加。
五、其他
1、在十八里铺逛街时,如果运气好,就会遇到金湘玉,她会送你500文的如意,你点接受就得到500文了。
2、公孙云龙生命值5500,攻击力200(不确定),能吸取生命、技力。理想的情况是小郭的攻击力达到500以上,一个山盟海誓能干掉他1000点,被他吸回200,也能在六七个回合之内解决问题,掌柜的生命值能架住这几次攻击就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否则秀才出不来,这仗就不太好打了。
3、倾城装4套(只能在““武林高手”里找齐):
(1)32天去后院,因为那里有口井,去了就有套倾城装。
(2)52天打烊后去和老白约会。
(3)65天让小贝去西凉河。
(4)70天去十八里铺见金湘玉。
4、除了练级得到修为以外,还要在打烊后的人处买。虽然贵,但值得,除非你有时间一直练级。
5、同福奇缘完美结局条件:
(1)必须选高难度。
(2)属性里不能有低于100的,包括武林威望和完美。
(3)最后一仗必须打赢。
补充下,老白的终极称号:“鬼影盗圣”就是在得到鬼影手套后获得的!

1、淘宝可淘到:玉如意 金钱+500、《史记》秀才才学+10、大力金刚指秘籍 老白攻击+10、双花大龙瓶 金钱+5000、长信宫灯 金钱+3000、雪颜玉瓷瓶 金钱+2000、贪玩偶像 小贝童心+10、

兰亭序 金钱+10000、黯然销魂掌秘籍 小郭攻击+20、清明上河图 金钱+15000(最高的)、官窑青纹花碗 金钱+1000 、免死金牌 老白勇气+10、软猬甲 防御+1、庖丁菜刀 大嘴厨艺+20

恭喜您得到神秘物品——天之雪颜的游戏企化稿!您可以在80天时和他兑换奖励!(我从150000到160000,怎么越淘越多呀,我来花钱的!)

2、当右上角写凶的时候,练级的对手生命力会很高,攻击力也很高。

3、和谐很重要,否则光小郭和老白打就够赔的。

4、如果小贝去西凉河抓的鱼是白色,那么魅力+4。

5、生命力800多,老白偷完,他打我后,生命力加88,不知道为什么。

6、当好感到亲密时,再约会的时候,假的勇气和好感会变成+15。

7、老白和小郭打架,是因为和谐不够,可以利用无双的技能加和谐,和谐不低于60就不会打架了。

8、52天的时候,上屋顶,下来后,发现还能上去!并且又可以得到魅力+20、自信+20、完美+3(多弄完美)。

9、烧香貌似也没用处,因为反复进出人物属性即可改变凶吉 。

10、点“到处逛逛”会出现六个选项: 十八里铺、大堂、后院、厨房、秀才房间、客栈大门

11、点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺。 点“大堂”、

“后院”、“厨房”、“秀才房间”和“客栈大门”有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。“客栈大门”一般出现的是小米。如果你认

为你有足够条件去迎接挑战,就点“武林帖”,里面会有选项和说明(后面我会增加一些说明)。

12、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西。

13、点“拜神”可以拜财神或武神,一神一次200文。拜财神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就可以增加财产8888,日收入增加888,拜武神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就

会小郭攻击力+15,老白攻击力+30,防御+4,修为+50,个人比较推荐修为不要买,去花200文,就可以增加许多属性。

14、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础。有了很多武林谱后,可去小米处打

恶霸。技巧基本同第1条。

15、在十八里铺逛街时,如果运气好,就会遇到金湘玉,她会送你500文的如意,你点接受就得到500文了。

16、公孙云龙生命值5500,攻击力200(不确定),能吸取生命、技力。理想的情况是小郭的攻击力达到500以上,一个山盟海誓能干掉他1000点,被他吸回200,也能在六七个回合之内解决问题,

掌柜的生命值能架住这几次攻击就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否则秀才出不来,这仗就不太好打了。

武林百问
武林百问的答案是:
1刘亦非(你看哪个问题的答案里有这个就选,我不打问题了);1手;1关西无及刀;1张飞;1形容才学好,才识高,文章写的快;1上市(怎么都是1啊);1养由基;2天之雪颜(总算有2了);1动过;1九天玄女爪;1马上点住对方;2两万五千两银子;1小京巴;1后脑勺;2猫和老鼠;2肉夹膜;2大嘴;2商汤;1小郭太漂亮了。

17、倾城装4套(只能在““武林高手”里找齐):

32天去后院,因为那里有口井,去了就有套倾城装。

52天打烊后去和老白约会。

65天让小贝去西凉河。

70天去十八里铺见金湘玉。

22、80天来“天之雪颜”的游戏企化稿!您可以在80天时和他兑换奖励!

23、如果你约会时遇到秀才他们,这时有两个选项:“不许跟饿抢”(你就能跟展堂约会)、“你们去吧”(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。

这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加。 点“休息”就到了第二天。

重要剧情的发生时间:
第一天让无双做“飞时之纱”就会出现七大不可思议之一。
第五天去大堂和白展堂对话,得到自信(+10)和老白好感(+5);
第十天清晨有剧情,完美加1;厨房也有剧情,大嘴阅历+5;
第十六天秀才房里有剧情,完美+1;
第十八天后院有剧情,神秘+1,完美+2;
第二十天大门口有剧情(看不看都可以)。打烊后会有“祝无双一心求幸福”的剧情,无双好感+5,人缘+5;
第二十二天秀才房中有剧情,完美+3,郭芙蓉获得“野蛮女友”的称号;
第二十五天大堂有剧情,小郭好感+5;
第三十天清晨有剧情,完美+1,厨房也有剧情(注意在此之前要培养大嘴厨艺),大嘴获得“同福大厨”的称号,人气+20,饮食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2;

第三十二天去后院,获得倾城装之一的落雁双坠(在武林高手里才有);
第三十五天后院有剧情(不知道干嘛);
第三十九天重复第二十二天的剧情;
第四十天清晨有剧情,完美+2,打烊后有“燕小六单刀收上税”的剧情,虽然损失2000文,不过客栈获得“模范商户”的称号,无双爱心+10,治安+10,完美+3,和谐+10,人缘+5;
第五十天清晨有卖鸡人剧情,在此之前应提高秀才才学(如果不提高秀才会不幸获得“草包书生”),人气+10,秀才才学+10;大堂也发生“泼皮三乱改英雄谱”的剧情,人气+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠诚+10,客栈获得称号“道德之家”,秀才获得称号“大义书生”;
第五十二天和老白约会,获得“闭月簪”,魅力+20,自信+20,完美+3(这个貌似可以重复上去);
第五十五天大堂会发生“郭女侠一心劈豆腐”的剧情,小郭不幸获得“豆腐女侠”的称号,客栈整洁+20,小郭攻击+9,完美+2。
第五十九天打烊后发生“小魔女再生新花样”,为后来的情节奠定基础;
第六十天清晨无双抱来一只猫,发生剧情,完美+2,后院发生剧情,花3000文买得“鬼影手套”,盗窃成功率升为70%,老白获得最高称号:“鬼影盗圣”,在此时让湘玉去十八里铺,回来可以做广告代言人(注:要把魅力、自信、人气和人缘提高到几百),金钱+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人气+30,人缘+10,获得“玉美人”称号;
第六十五天先让小贝去西凉河玩,再点击大堂,发生剧情。
第七十天先去十八里铺见金湘玉,打烊后有剧情发生,小郭攻击+30,得到“新生代女侠”的称号。
第七十一天小贝给秀才颁发“莫贝尔奖”,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十二天小贝给大嘴颁发“莫贝尔奖”,大嘴阅历+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十三天小贝给小郭颁发“莫贝尔奖”,小郭正义感+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十四天小贝给无双颁发“莫贝尔奖”,无双刺绣+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5;
第七十五天小贝给老白颁发“莫贝尔奖”,小贝获得称号“破坏之王”,完美+2;
第八十天清晨发生天之雪颜找稿子的剧情(在此之前你一定要去18里铺淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防御+2,日收入+200,金钱+10000;

第八十四天大堂发生剧情,并揭示了七大不可思议之一,秀才获得“翰林隐士”的称号,完美+5,秀才才学+20,秀才忠诚+20,人气+20,人缘+20(在武林高手里才有); 在这天营业后有剧情,但之前要把小郭正义提升至100,则会得到“芙蓉女侠”称号(大秘密,我发现的)

第八十八天在客栈门口中最佳人气大奖,成为人气女主角,完美+3,人缘加10;
第九十五天早晨揭密同福客栈七大不可思议之七,完美+2。

大秘密:

如果小郭的攻击力是6000或5000多,就可以轻松打败敌人!
秀才的忠诚、才学都到100就能在在84天时获得奖励!

1.小郭芙蓉女侠称号是在88天她告诉佟她中奖了的最后一句话时 右键点播放就会出现
2.在各个地方点播放后的事件:
厨房:会到后院(去后院的机会不会消失 仍可以再点后院进入 下面的也是)
大堂:会到厨房
秀才房间:会教大嘴作揖 完美+1
后院:会出现吕秀才叼口吃怪味的剧情 如果厨艺达标大嘴获得“同福大厨”称号 人气+20 客栈饮食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果厨艺不达标会大嘴厨艺+5 好感-10
如果小郭在练功 会出现71天时她给秀才画的“莫贝尔”奖 人气+5 完美+1 小贝童心+5 学习-5
3.每个人称号的名称及出现时间:
佟湘玉:
NO.1 玉美人 60天时必须去18里铺 并且魅力自信等都要够高
NO.2 人气女主角 88天时到客栈门口,小郭会告诉她中奖了
郭芙蓉:
NO.1 野蛮女友 22天和39天时去秀才房间
NO.2 豆腐女侠 55天时去大堂
NO.3 新生代女侠 70天时去十八里铺后
NO.4 芙蓉女侠 88天时客栈门口小郭告诉佟湘玉她中奖了在最后一句话的时候 右键点播放
白展堂:
NO.1 鬼影盗圣 60天时去后院
吕秀才:
NO.1 草包先生 50天时卖鸡人剧情时如果才学不够会得到
NO.2 大义书生 50天时去大堂
NO.3 翰林隐士 84天时 (忠诚达到100)
李大嘴:
NO.1 同福大厨 30天时厨房(厨艺必须达标) 其实这个称号在后院右键点播放就可以得到(小郭练功时除外)
祝无双:

莫小贝:
NO.1 75天时打烊后
4.和无双称号有关的剧情

2、梦之旅4游戏攻略

第一关
天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。
进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。

第二关
飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。

第三关
到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。
上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。
游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。

第四关
来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。

第五关
点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。
进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。

第六关
来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。

第七关
回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。

3、谁知道酒吧里面5个筛子的叫吹牛B的游戏怎么玩啊?

只能往上说比如有人说了3个2.。你就要说4个2或者3个3.。随便说什么都行。但是不能说4个1的5个1了,跟梭哈有点像。。1点可以替代23456。。要是有人说开的时候,开出开的那个数字多余或少于他说的那个数字就是他输了

4、三国志4的游戏攻略

界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%

5、三角洲特种部队5:黑鹰坠落的游戏攻略

第一关:

简述:跟着车辆开车,然后扫射两旁遇到的匪徒车辆,注意匪徒不一定要杀光,只需要把车辆先打掉即可。否则打不赢。打完之后,下车,步行,会有另一队匪徒攻击,清除他们,上直升机,保护车队,攻击的时候,不要理你的车队!只要把攻击车队的匪徒车辆干掉,要来回打好几次呢。

要领:要仔细搜索,快速发现敌人的车辆。

第二关:

简述:黑夜行动,记着按N键打开夜视镜,一开始运兵船把队伍运到岸边,然后有很多匪徒和平民,要保护平民离开,将匪徒击毙!然后地图东边方向会有另一群匪徒过来,一样,也要干光他们,然后提示你到桥边,阻止敌人过桥,我的方法,在桥头趴下,用M21的点射将过桥的敌人干掉。在敌人的两部车辆炸毁后,会提示你过桥,寻找武器,并摧毁(就在房子后面),房子顶上有3个敌人,有2个可以远程干掉,另一个不要兜到房子后面杀掉,留着有用,杀了2个,偷偷跑到房子底下,用7键调用炸药包,偷偷放在武器箱子边上,注意不要给楼顶的第三个敌人发现,然后用枪点射引爆炸药包,这时会有提示让你赶快后撤过桥,你别急,先在桥头站一会,让队友过桥先,自己留下来殿后,这时候,如果你干掉了第三个敌人,后山会涌出许多敌人,让你顾及不暇,如果没有干掉那个楼顶的敌人,后山的敌人不会出来,你可以安稳的坐在桥头的.50上,静候左右出现的敌军车辆,全部可以用.50扫射干掉。然后安全后撤上桥,在桥中间,放置炸药包,后撤到己方桥头,用手雷(按5)扔过去,引爆炸药包,任务完成。

要领:黑夜,要开夜视镜,不要干掉楼顶的第三个敌人,要利用桥头的.50 cal炮。用遥控的就可以引爆!

第三关:

用直升飞机运送兵队,和队友配合杀入小镇,注意不要误伤平民(虽然他们不听话,还向你扔石头),按照地图箭头指示找到仓库,仓库前面有很多匪徒,要注意隐蔽自己,你攻击仓库的时候,你的背后也有匪徒出现。

攻入仓库,仓库二楼会出来一个匪徒头领,杀了后,进入房子里面找到文件。

到房子后面上卡车,卡车会运送你和队员到另一个地点。

中途杀了2个追击的匪徒车辆。

到了雷区,下车,沿着木桩走就没有事情,不要碰红色标志杆。过河,河里竟然还有鳄鱼!和队友回合,补充弹药和疗伤,攻入前面的小镇港口,在武器船要逃跑之前,用AT4干掉即可完成任务。

第四关:

一开始驾驶战车驶向预定地点,路上的敌人基本对你构不成什么威胁,你可是一队 machinegun 的战车啊!到了指定地点(这关要不要开夜视镜可以自己体会,我是开着的,感觉挺逼真的),向一个很明显的敌人比较集中的建筑物(一个车库)接近,同时注意周围突然出现的敌人,有时候还在屋顶上。等你进了车库的侧门,你的分队的队员会跑向这里还配合你,你可以回头稍微接应他们一下。然后进入车库,杀掉所有的看到的敌人。这时,突然耳边响起己方队员激动地声音,要你离开车库正关着的大门,接着就会有一辆敌人的战车破门而入,建议你这个时候躲在里面的小房间里,这辆车近来 3 秒钟就会自己撞毁,这时候你在出来和队员一起射击想从撞开的门里冲进来的敌人,建议使用车库中的一架 machinegun 。撑到一定的时候,你的部队就来了,呵呵,5秒钟解决了压制你好半天的敌人。。。然后你在正在使用的那个 machinegun 下面放上炸药包,还有另外一间房内有3部汽车,用炸药引爆,就看到所有的人都向仓库外的汽车跑去了,你也跟着上车再引爆炸药包就过关了。

第五关:

帮助被困住的巴基斯坦友军。没什么难懂的剧情,沿着他们被困住的汽车停放的路线一直向前杀过去,注意两边的高楼上几乎每个窗口都会有一个敌人的。最后来到一个 2、3 层的建筑外面,周围的路被堵死了,只能穿过建筑,杀光里面每层的敌人,注意大房间,小房间,利用手雷可以帮你解决很多敌人,然后从建筑物的另一端出来,终于看到车队的头了,留意一下。用炸药包炸掉挡住车队的障碍物,过关。

要领:注意收集医药包,共3个,对你帮助很大!

第六关:

比较好玩,像是真的特种部队,黑夜里潜进敌人内部破坏他们的通讯设施。这关只能用 mp5 ,消音,很好用。一路上根据 way point 的指示向目的地靠拢,杀死出现的敌人是尽量速战速决,不要发出太大的响声因来更多的敌人。到了目的地的大楼之后,杀光里面的敌人,炸掉一楼的动力装置,上三楼摧毁(用子弹即可)发报的装置,注意是这个屋子里的所有装置,然后上楼顶炸掉天线。这是直升机会和你联系,到楼门那里等直升机到来,它会掩护你沿原路撤回的。撤回的时候还是看着 way point (不断变化的)来行军,最后和两辆战车还有直升机会和,过关。

第七关:

抓捕。配合作战,你的小队会被放到楼顶,另一队从楼下进攻。从大楼顶杀到一层,会合另一队的人。然后去地下室搜索开会的敌人将领。用炸药包炸开一道大门,看到开会的人。。。看是隔着防弹玻璃,眼睁睁看他们走进暗道。你去旁边的房间,会看到一个通向下一层的开口,跳下去,打死房间里的所有敌人,接着去追捕敌军将领。沿着山洞一路追杀,最后在快出洞的地方终于可以追上了。上去之后跑向会合地点就通关了。

第八关:

比较复杂,任务还是抓捕,最好开夜视镜。还是兵分两路,你先要从直升机上掩护另一队安全从他们的飞机下降到目标建筑的屋顶,建议用榴弹来杀死屋顶上的敌人。然后你的小队从附近的另一个建筑的楼顶着陆。杀到一楼,会让你去那个主要的建筑和另一队会合。中间的地带有敌人拦截,而且有两个 machinegun ,小心一点。到了那个建筑物里,从一楼开始向上杀,最后在一个房间里看到另一队的队员已经抓住俘虏了。这个屋子里面有个可以换武器的地方,有提示建议你换上 M60 ,然后去楼顶掩护另一队的人向飞机押送俘虏。上楼顶,疯狂向周围的楼顶出现的敌人扫射,直到另一队的人走到飞机上就过关了

第九关:

demo 里面那个唯一的任务,大家都很熟悉了,在加上我打字都打累了,就不多说了,呵呵。

主要是在直升机上要第一时间干掉地面上使用 RPG 的敌人,着陆后占领使馆,然后去楼顶用 machinegun 对付外面来进攻的敌人,这是要注意,不光是要对付敌人的战车,有几个孤零零的小人也是很厉害的,是发射 RPG 的火箭兵,也把这些人第一时间打死。最后押送俘虏去会合地点,现在使馆后面的出口打死冲过来的一些人,然后在小巷里前进的时候注意附近的房顶上的火箭兵。最后穿过了一片民房,和车队会和,过关。

第十关

先沿铁丝网走到一个平房后,注意平房转角处有一颗地雷,绕开它,继续沿着房子边走,就可以看到铁丝网有一个缺口可以进入安全区,进入安全区后,一直往前走,从一个货柜旁的通道进去,这时无线电响了,表明走对了,左拐右拐来到电台,上楼把设备砸了,从设备旁的一个门出去,又左拐右拐,来到码头旁的沙滩,把码头上的民兵灭了,等自己人降落,冲入码头,把水里的几个民兵灭了(注意他们都贴着岸边,要下水才能打着)船上还有两个,灭了后在船上放上定时炸弹,坐上小鸟,升空后再按遥控(否则上西天)完.下一关更难,一开头就听到'爱琳''爱琳'电影开始了:(

几点说明:

1、所有两个位置之间的移动都是直线的

2、我是等飞机先轰炸了 2 分钟才开始行动的,不知道是否飞机能引爆一些地雷

3、到达围墙之后,沿着围墙和铁丝网移动的时候一定要紧紧贴着它们,离远一点就可能有地雷

4、在铁丝网和民房交接的地方,铁丝网周围也有几颗地雷,到那里之前最好自己存个档

5、最后放置炸药包的时候,你要进入轮船的船舱里放,这样才能炸沉它

第11关:

好爽!像电影一样。任务是抓住在一起开会的敌人高级官员,delta 和 chalks联合行动。先从美军的军事基地坐直升机飞向敌人的城市,进入城市之后要从飞机上打死地面上使用 RPG 的敌人。之后,你被放到一个建筑物的屋顶,然后杀下去,清理干净。然后我就不知道该干什么了,重玩了好几次,终于听明白了队友说的一句话(够难的):“I THINK THE BAD GUYS ARE BEHIND ...........DOOR.........”,在二楼发现一个紧闭的大门,用手雷炸开,果然敌人在里面。打死有枪的人,那些被俘虏的有一个会自动下楼上我们的卡车的,你的小队来到卡车前面,这时新的命令又来了,先是去支援在街道里守卫的 chalk4,不知道他们在哪里就沿着 way point 走就可以了;然后再去支援 chalk2 ,最后是让你用 chalk2 附近的空地上的一架 machinegun 来打死四面冲过来的敌人,打着打着,突然变成动画:一架黑鹰被击中了。。。这关就通了,汗!

第12关:

从第11关开始,剧情已正式成为“黑鹰坠落”的情节。上一关最后黑鹰被击落,这关就是要你去找到它。先坐着战车到处寻找,不用你操心,就是射击的时候还是要注意先打死用 RPG 的人。最后,车停了,该步行了。根据 WAY POINT 的提示,穿过N多小巷,到达飞机旁边,这时会命令你占据旁边的一座小楼,用它的屋顶作为一个 SNIPING POSITION。上到楼顶,来到一个开口处向下射击,旁边有补血和加子弹的东西。之后的任务有两个:一是干掉周围楼顶的 RPG,还有就是阻止敌人向飞机接近(任何一个敌人到了飞机旁边就算失败了)直到后面的救援到来。

很过瘾的一关,有 238 个敌人。最后我用榴弹从楼顶向下轰炸,不得不佩服 NOVA 的技术,效果真的太逼真了。

第13关

第13关的主要任务就是救出早不同建筑物里的阻击手~~跟着WAY POINT 走就是了~~好像要救出3-4批人~~~救完之后就跟着WAY POINT 走到终点。

6、谁有FC勇者斗恶龙5的攻略啊?就是最后打哈根那个游戏。要完整攻略

勇者斗恶龙五代完全攻略(FC)
自从你的祖先打倒了邪恶的巨龙,拯救了阿利夫加鲁多大陆(アリフカルド)后,和平的日子降临了。一百年后,被人们称作大神官哈刚(ハ-ゴン)的野心家,从幕后窜上了邪恶的舞台,演出了一场邪恶肆虐,最终被正义力量打倒的老戏。
不很贪心的大神官哈刚采取的第一步行动是将蒙布尔克城(ム-ンブルク)毁掉,他派出的爪牙杀死了这个王国内连同国王在内的几乎所有的人。但是幸好还有一名受了重伤的土兵逃到了罗利西亚城(ロ-レシア),他向罗利西亚王报告了惨状后便死去了。这时,老国王对自己的儿子(就是你)说:“王子,你是继承了洛特(ロト)血脉的勇者。去吧,去创造传说吧!”
下楼后,从楼梯旁的宝箱拿了铜剑(どうのつるぎ)和钱后,首先要学习一下怎样才能当一名勇者。尽量与能见到的人交谈,获得信息;要知道宿屋可以恢复HP和MP、道具店及武具店能买到所需物品、教会中可以解毒、解咒及复活,但要花钱(这是修道的人应有的行为吗?),役所中可以随时存取钱和物品;时空隧道可以将你迅速传递到遥远的地方;在国王或一些特殊人物处可以听到续关咒文(接关密码);当手中持有福引券(ふくびきけん)时,去博奕所可以玩博奕游戏得到奖品。大致了解勇者应该怎样做之后,听国王说在撒马多利亚城(サマルトリア)的王子唐奴拉(トンヌラ)和蒙布尔克城的公主娜娜(ナナ)也是继承洛特血脉的人,找到他们可以使正义的力量强大一些。
从罗利西亚城向西去往撒马多利亚城途中,首先到达了利里沙镇(リリザ)。在这里听人们说在镇子西边的祠堂中,可以通过时空隧道到达蒙布尔克,这也许是找到娜娜的捷径吧。
由利里沙镇向北不远,就到了撒马多利亚城。在城中的地牢中,隔着车门与犯人交谈中得知不同颜色要用与门颜色相同的钥匙才能打开。本来应该找到唐奴拉王子的,可是却听到撒马多利亚国王说他已经开始抵抗哈刚,去了城东的勇者之泉接受洗礼去了。还听公主说唐奴拉走路爱绕圈子。
从城里出来一直向东,走到罗利西亚大陆最东北的海边,发现了一个洞窟。进入后可以得到一些宝物及在勇者之泉中接受洗礼。不过,又来晚了一步,唐奴拉王子已经走了,听老人说他又回撒马多利亚城找你去了。唉,这种事真是有趣,你是否也和朋友有过这种互相走岔的经历呢。
赶紧又回到撒马多利亚城,但并没有找到唐奴拉王子,这小子怎么回事呀!对了,他不是喜欢绕圈子吗,是不是去别的地方了呢?果然,在利里沙镇中的宿屋中找到了他。于是,唐奴拉王子加入队伍中。下面去找公主吧。但是来到撒马多利亚城西边的劳拉之门(ロ-ラ),士兵却不让你通过。那里的老人让你去罗利西亚城的南边的祠堂去找他的弟弟。为什么要找他弟弟呢?在农业社会或自命现代社会而骨子里仍是农业社会中的老人们总是凭想当然及命令的口吻让你去做这做那,但又没有能够说服你的正当理由。为了继续将游戏玩下去,还是去吧。当找到了另一位老人后,听他说在撒马多利西城西边的湖中洞窟中藏着银色的钥匙(きんのカギ),但那里妖怪很厉害,一定要二人一同去取才有可能生还。
从湖中洞窟中拿到银钥匙后,可以打开以前的银色门扉。在罗利西亚城中打开许多银色门扉后可得到许多宝物,还会听到除魔铃能减少自己被咒语弄住的机会。在城中地牢中的犯人说你要将门打开放他出去,就告诉你一个重要消息。什么,在我的王国中还要讲条件,找不痛快呀!严刑拷打加施XX计看你说不说。唉唉唉,怎么有变质的倾向呀!是不是思想根源有问题,不是人性本善的吗?在利里沙镇中打开银色门扉后可以玩博奕游戏。
当你拿够了宝物、听完了消息后,来到劳拉之门时,士兵已经让开。你从地下通道就可以来到蒙布尔克陆。
出洞后向南走。来到蒙贝他镇(ム-ンペタ)。在镇中听说蒙布尔克城在镇子的西方,又听说镇子南边的风之塔里访一件风之斗篷(かぜのマント),穿上它从高处跳下时可以滑翔一段距离。镇中有条奇怪的狗总是跟着你。先不管他,去蒙布尔克找娜娜公主去吧。来到蒙布尔克城,发现这座王城被哈刚变成了一片废墟,到处都是沼泽,穿过沼泽很费力气。从城边绕到城中心的楼梯处,下去发现一名士兵还有一口气。他对你说
娜娜中了咒语,必须用太阳神之镜(ラ-のかがみ)才能解除咒语。还说城中有许多亡魂。原来城中一团团的火是亡魂。与亡魂对话,他们会告诉你娜娜被变成了一条狗,原来蒙贝他镇中的狗是……还会告诉你在城东的一片挨着四座桥的沼泽地里有太阳神之镜。
来到四座桥旁的沼泽地,在沼泽中右上方的一格处调查,发现了太阳神之镜。回到蒙贝他镇中,使用太阳神之镜终于把变成狗的娜娜公主恢复了人形,随后她也加入队伍。三人又从蒙贝他镇的东北方,沿着蒙布尔克大陆的东海岸商下来到风之塔,在塔中找到了风之斗篷。
三位继承洛特血脉的勇者终于在一起了。回到蒙贝他镇中,不知该做什么了,又没有老人来指指划划,闲来看看李敖的书吧。书中说我们应该去追寻西方的真髓。果然,在蒙布尔克大陆的西海岸发现了调堂。李敖的话真对呀!穿过词堂来到一片沙漠中,向北走的话会发现一对高塔,在塔北方偏西一点的地方有一个词堂。里面的老人坐在金色门扉旁,他说只有金钥匙才能打开金色门扉(我们早知道了)。来到塔里.有个人告诉你这里就是龙之角(ドラゴンのつの)的高塔,利用风之斗篷可以飞到对中去。三人上到塔顶,披上风之斗篷从塔顶跳下,果然飞到了对岸(只有一件斗篷三个人怎么能都飞呢?)。下了北之塔后向东走发现了港湾小镇鲁布加纳。在这里有个商人对你说:“只要你能帮我把沉船中的财宝捞上来,就给你”报答。”(你为什么不说沉船地方,让我们去哪儿捞呢?)又有一个人对你说镇子东边就是阿利夫加鲁多大陆,那不就是上一代勇者制造传说的地方吗?在镇中发现有几个妖怪正在调戏一个小姑娘,而镇上的人却都不管,警察干什么吃去啦!(噢,对啦,好象在 RPG世界中没有警察。又好象在我们生活的现代社会中也发生过这种事吧。)当帮助小姑娘打跑了妖怪后,她会带你到她的爷爷面前,老人为答谢你,说他的船你可以随便用。好,既然我们也是继承洛特血脉的勇者,就去看看祖先奋斗过的地方吧。
乘船来到祖先的王城拉达多姆城(ラダト-ム),一百多年以来这里发生了不小的变化,最大的变化是拉达多姆城与旁边的小镇合并了。三人去找这里的国王,却听士兵说:“国王为躲避哈刚,不知跑到哪里去了,真是个懦夫。”(还说别人,自己不也是缩在城里不敢出去吗。)又在城中听说有一艘船沉在鲁布加纳北面的海中,快去捞财宝吧。
出城之后,刚要乘船去捞财宝,却看见王城南边就是原先龙王的城堡。爱绕圈子的唐奴拉建议先去那里看看吧(找他的时候是不是他也这么想,所以老是走岔呢?这家伙真要命!)。不过,看看也无妨。进入龙王城发现这里变化不大,而且传说中的洛特之剑(ロトのつるぎ)还在这里藏着(上一代勇者是否精神有问题,好好的不把剑传给后代,又放回来干嘛?考验?吝啬?不愿别人超过他?)。来到龙王宝座,发现了它的后代小龙王。小龙王不象它的祖先,十分友好地接待了勇者,一点儿也不记仇,好象比人类还好点儿。它告诉你只要收集齐五个徽章后,就会得到罗比斯的守护,还说在原先梅尔吉特城(メルギド)南方海中的一个岛上有一枚徽章。
出了龙王城堡,先要去寻找沉船财宝。从鲁布加纳镇一直向北航行,发现大海中有一块与其它海面不一样的地方(需注意的是屏幕是循环的,走过了会从下方出来,在SFC版中沉船处极不显眼),调查那处便找到了沉船的财宝(ふねのざいほう),把它交给镇上的商人后,他就送给你一支山彦之笛(やまびこのふえ),可却不告诉你它有何用。去找小龙王所说的徽章吧。乘船去阿利夫加鲁多大陆东南面的海中小岛,途中发现海尔吉特镇已经不存在了。来到岛上塔中,在迷宫般的塔中听说哈刚的神殿在驻布尔克南边的隆达尔吉亚大陆(ロンダルキア)上。突然,还到一个老人向我们招手,似乎要带我们去什么地方。一直跟着他,发现一个宝箱。刚要打开它,却受到妖怪的攻击,打败它们后就得到了星星徽章。 乘船从龙之角绕过这里的陆地,沿着隆达尔吉亚大陆的西海岸南下,发现了一条河流,顺着河流来到派头,下船绕过山口向东走,会发现一个叫泰帕(テパ)的村子。在村中听说有一个编织高手往在村中,还听说在村南湖中岛上的满月之塔中有月亮碎片(月亮难道真的让真主切碎了吗?),原来是可以乘船到达的,但现在河道干涸了,必须要打开水门将水放进河道后,才能过去。但是,水门的钥匙(すいものカギ)却被一个叫拉格斯(ラゴス)的人偷走了。所以,眼下来就是去找拉格斯去拿水门钥匙。乘船由原路回到海上,发现隆达尔吉亚大陆西边,有一个很大的岛屿,岛上有一座被称作水都布拉努尔的都市。在这里可以听到许多重要的消息:在隆达尔吉亚东南角的海中小岛上长一棵世界树,上面生长的世界树之叶(せいをるおりき)可以起死回生,在火焰祠堂中藏有太阳徽章;在罗利西亚大陆南方大岛上的德尔根达尔城(デルコンダル)中有月亮徽章;使用神圣的织机(せいをるおりき)来编织雨露之丝(あまつゆのいと)的话,就可以织出一件水之羽衣(みずのはろも)。 从布拉努尔乘船沿隆达尔吉亚大陆南海岸东行。一路上首先会发现在大陆东南角上有一座市镇,但进去一看只有一个男人和一条狗,有一道金色门扉,但不知那边是何处。继续向东会发现长有世界树的小岛,在世界树上可以摘下一片世界树之叶带在身边(但只能带一片,使用后才可以再摘,这叫什么树呀,整个儿一根草)。再向东走一点儿,有一小岛上有祠堂,进去一看,里面有火焰,这就是火焰祠堂吧。果然,在祠堂外的右上角墙边发现了太阳徽章。从这个祠堂出来,乘船向东北方前进就到达了德尔根达尔城。在城中遇到一位占卜师说他能告诉你要找的东西在何处,但他一会儿指东,一会儿指西,一看就是一个骗子,千万不要信!(可悲的是,在现代社会中仍有为数不少的人相信算命的话。这些人应该都是悲观的,因为他们不知道用自己的劳动去创造自己美好的未来,而是要从算命的人那里去获取自欺欺人的自慰或由无根据的恐惧。而算命人的应该都是乐观的,因为他们大概都已经算到自己将来永远不会有舒适的生活及长寿的生命,也没有想不开,还快乐地活着)又听说如果吹起山彦之笛时出现了回音,就说明那里藏有徽章。果然,你在城中吹起笛子后,听到了回音,赶紧去找月亮徽章吧。在这里的国王处听他说只要让他高兴就会得到奖励,你若答应与国王养的野兽搏斗并打败它后,国工便会给你月亮徽章,但必须自己去要。之后,又听说在城南海岛中的渔港萨汗镇(ザハン)中有一名叫达西森(タシスン)的人拿着黄金钥匙(スきんのカギ)。立即乘船南下,在茫茫大海中的一座极小的岛上找到了萨汗镇。来到达西杰家中,他妻子却只告诉你他喜欢狗。又听别人说在镇子西北方海中有一处被岩礁环绕的洞窟,若想进去的话,必须用月亮的碎片使海水涨潮,还有人说他看见镇子打渔的船被妖怪袭击了,是不是达西森也回不来了?这时,突然听见有人说镇上的狗总是要把他拉到某处,实在不明白是怎么回事。达西森不是喜欢狗吗,果然,跟着那只狗走,会在它的左边找到黄金钥匙。 这样,以前所有的金色门扉都可以打开了。
在德利西亚城中拿到了洛特之印(ロトのしるし),用它可以在阿利夫加鲁多大陆东南角的祠堂内跟老人换取洛特之盾(ロトのたて)。(这不就是一代中那个老人吗?又活了一百多年呀,真是生理上的大成功,但想法还是老一套,没什么新鲜的东西)。在撒马多利亚城中拿到洛特之盔(ロトのかぶと)。在蒙贝他镇,打开金色门扉后可通过一关看妖怪的牢狱的通道来到一老人处,他会告诉你在精灵祠堂中如果拥有五枚徽章就可以得到罗比斯的守护。在拉达多姆城中打开金色门扉后听说在龙之角高塔的三楼有;雨露之丝。在德尔根达尔城打开武具店的后门,进去可拿到盖亚之铠(がイアのろい)。去这些地方如果利用时空隧道是非常方便的。还记得隆达尔吉亚大陆东南角上的只有一个人和一条狗的镇子吗?到那里打开金色门扉就来到地下城镇布尔伯(ペルポイ)。 在镇中听说只有在德尔根达尔北方海’中的精灵祠堂中得到大地精灵罗比斯的守护才能破解哈刚的咒语。还听说镇中有卖牢狱钥匙(ろうやのカギ)的。在左边的一间道具店中看到出

7、天黑请闭眼的游戏攻略哪里最全?求解?玩法?

【游戏概述】

这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。

【游戏特点】

1.简单易学:任何人只要明白规则或听别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,就算你是很新的新手,马上会“杀”成一片。

【参加人数及警匪配置】

参加人数限定在8~16人范围内。

其中玩家数在8~11人则为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

【基本原则】

1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:找出警察并杀掉。

3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】

以16人为例

1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。

2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人。

3、天亮了,本论X玩家被杀,请留第一个遗言。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见。

4、玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)

6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。

7、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是(屠城 ),这代表着杀手最高的荣誉。匪徒赢分也是最高。

【杀人游戏胜负判定方法】

1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为屠城。

4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

【注意事项】

<1> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

<2> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

<3> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时间发言,别人发言时严禁公屏场外打字。

<4> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降。

<5> 游戏中严禁场外。系统未宣布游戏结束前,任何人不可以将自己身份通过QQ或者其它什么方式告知 同房玩家。

<6> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数。请尊重同伴。

<7> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。

<8> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言。

<9> 投票时应事先做好决定,不得随意投票。

<10> 游戏过程中严禁黑麦。机器,若有特殊情况,如玩家因私事需要临时外出时 应先向在场人先表明自己游戏身份。

8、五个动漫女孩小游戏,以及攻略?

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