1、现代战争4的游戏攻略
现代战争4 Modern Combat 4: Zero Hour》的官网展示了许多新武器,包括枪支和手榴弹,以及它们的详细参数。尽管并不是所有的武器弹药都被曝光,但我们仍旧可以发现许多令人振奋的地方。我们能看到武器的真实数据,包括便携性、火力值、操作难度、攻击范围等等。
游戏中有12个关卡,带给玩家10到15个小时的游戏时间,当然这只是这款游戏的单人战役模式,Gameloft在之前就宣称将拥有也许是iOS有史以来最棒的在线对战体验,在游戏里,Gameloft扩展了玩家的等级,等级高的玩家能使用到更多的车辆和道具,在对战中有6个武器收取点,在这里玩家可以自定义自己的武器,在这个部分武器会以3D形式展现,你可以旋转你的武器选择你要更改的地方。
许多援助设备也一并公开,包括塔楼、地面无人机、空中无人机、隐形炸弹等等。“Perks”系统首次与玩家见面,我们能了解到这个系统的大概情况,例如隐身和时机、潜行、第六感等与元素有关。 AAI.338口径栓式狙击步枪:栓式狙击步枪因其身管长、稳定性好、射击精度高而被中国军方所使用。与我们印象中传统的狙击步枪相仿,其特点就是稳定性和精确度。栓式狙击步枪符合现代战争的作战战术,栓式狙击步枪能充分利用子弹的能量,并且同样的长度的狙击枪栓式的枪管会更长,这样稳定性也会相对更强。
狙击步枪也有其固有的缺点——单发射击以及子弹容量的问题。当然狙击的要领是在于占据有理地形下的埋伏,我们可以通过更换弹夹和配置近身连发的副武器来搭配使用。
UFIA半自动狙击步枪:UFIA半自动狙击步枪是现代战争4中射程和射速都相当不错的一款枪支,同时半自动触发让其可以实现连发。但是相对于栓式狙击步枪而言,其杀伤力和精确度都只是一般。选择UFIA半自动狙击步枪可以通过更换瞄准镜和枪口来完善其精确度,并且发挥其半自动的性能和射程的优势。
UFIA短距离冲锋枪:优秀的射速和精准度配合良好的机动性无愧于“冲锋枪”的名号。UFIA短距离冲锋枪适合在室内战斗这种狭窄环境中使用,可作为单兵近战武器来强化近身战斗的能力。选择使用UFIA短距离冲锋枪的玩家可以在加装握把和更换枪口上下功夫,以完善其稳定性和伤害不足的缺点。
AAI0.45超便携式冲锋枪:AAI0.45超便携式冲锋枪拥有最高的射速,在精准度、伤害和机动性方面都有着不错的表现,作为近身肉搏的轻型武器,AAI0.45超便携式冲锋枪有着巨大的发展潜力和广泛的应用。
RosArms压动式霰弹枪:RosArms压动式霰弹枪拥有超强的机动性和火力,是近身肉搏的超级杀器,也是霰弹枪中机动性最强的一杆。撇开射程精确度射速这种霰弹枪的天生弱点,RosArms压动式霰弹枪把暴力的优点发挥到最大。火力上的强悍弥补了单发射击的弱势。选用RosArms压动式霰弹枪的玩家可以适当配置远程的副武器,同时在配置枪械的时候可以选择加装握把和更换枪托减少其射击过程的晃动,同时根据敌人配置选择好的子弹,散射度高的子弹相当适合此枪使用。
Charbtek Millitary Issue突击霰弹枪:与压动式霰弹枪相比,现代战争4中的这款突击霰弹枪特点在于半自动射击以及良好的操控性,在近距离开火的过程中可以发挥出其灵活性操控和爆发性火力,同样是一款超强的霰弹枪。选用这把枪的玩家可以在瞄准镜上面下苦工,握把和枪托看以选用提高其机动性的,把其优点放大而没必要再去操控其稳定性了。
克里姆林自动霰弹枪:克里姆林自动霰弹枪拥有冲锋枪的外形霰弹枪的内涵,较小的口径导致其没能体现出火力的强势,反而在精确度、移动性和稳定性上有一个颠覆性的改进,较近的射程是其硬伤。看起来这更像是一杆步枪,但不得不承认其口径还是会比步枪大,并且在火力上也更具有爆发性。由于这杆武器不能配置霰弹枪专用子弹,所以建议配穿甲弹同时发挥其机动性的优势并通过更换弹夹弥补其火力上较同类枪械的劣势。
AAI高精度突击步枪: AAI高精度突击步枪有大众化的口径配置和射程、良好的精确度和射速。现实中的美式AAI支持单发或者三发点射的模式,同时该枪可采用光学瞄准镜,也可采用机械瞄准具。枪口备有供发射长弹托箭形弹专用的枪口补偿器,在现代战争中应用相当广泛。缺点是枪械的机动性能较差,这也许是参照了现实中美式AII重3.53KG的特性。本枪可应用多种不同的战斗环境。玩家在进行现代战争4游戏时,可以考虑从弹夹、枪托以及枪嘴上作出配置以加强其稳定性,同时可以加上握把,进一步完善其全能的作战能力。
Charbtek远距离突击步枪:和AII不同的是,Charbtek远距离突击步枪把设计的重点放在了射程上,所谓一寸长一寸强,这在很大程度上加强了其在战争中的威力。同样是在缺乏机动性和稳定性的前提下,Charbtek远距离突击步枪可以作为后排火力而避免了通过跑动来接近敌人的真面交锋。同时其射速也是一大亮点,可以想象,优秀的射程和射速在占据有理环境的情况下会发挥相当强大的作用。Charbtek远距离突击步枪的强大是不可言喻的。
UFIA轻型突击步枪:UFIA轻型突击步枪拥有良好的精确度和射程以及平衡的综合能力,UFIA轻型突击步枪是现代突击步枪的一个真实反映,像美军常用的XM8轻型突击步枪也在近些年来不断被开发完善并投入到战场中去。全能并且强力是UFIA轻型突击步枪的真实写照。UFIA轻型突击步枪的缺点并不突出,高科技的外壳防腐以及较强的综合能力让其几乎无懈可击,当然重量还是偏重依然是作为突击步枪的通病。但是如果选用UFIA轻型突击步枪的话,玩家可以按照自己的操作习惯和地图特点来配置其部件,我相信这件神级杀器将会被广泛应用。
克里姆林全能突击步枪:克里姆林自动霰弹枪,这里是全能突击步枪,它可以说是XM8轻型突击步枪的姐妹枪。这支枪的综合能力都相当不俗,但如果要说其特点的话就是:爆裂射击以及和高精度步枪的的精准度。在一定程度上说,爆裂射击弥补了其射速的不足,精准度又完善了其稳定性不强的缺点。建议玩家在使用这把枪的时候可以假装握把和更换弹夹和枪托,以此完善其稳定性不足的劣势。
Charbtek重步兵步枪:这是全部步枪中威力最强的步枪,这把Charbtek重步兵步枪牺牲了稳定性强化了其在威力、射程、射速上的威力。可以说这把枪绝对是肉搏神器,但是由于其连发的晃动太大,射程的优势必须建立在使用其点射的基础之上。瞄准敌人脚部射击会最大化其伤害。选择使用Charbtek重步兵步枪的话可以通过更换瞄准镜来实现远距离的炮火杀伤,在其余部分的配置上也可以根据地图的特点来进行更换。 IOS版MAC4无限金钱修改存档使用方法:
1. 安装游戏
2. 运行应用至主菜单画面,退出应用,关闭软件后台进程
3. 将 iPhone与电脑连接,打开目录管理软件 iTools
4. 找到应用安装目录ModernCombat4, 寻找文件夹 ModernCombat4.app
5. 覆盖解锁:下载附件,解压,并复制到 ModernCombat4.app 目录下,覆盖同名文件(注意:覆盖解锁有可能覆盖当前进度)
6. 重启手机(关机再开机),解锁已完成。
2、双城的游戏攻略
在《双城》成长的路上,道路充满了挑战,怎么强化自己?
一.打造装备。
装备可以提高你的属性值,比如,增加外防、内防、毒防、生命值、体力值、外功、内功、毒功。装备决定你的武力,代表你的实力。如何打造装备呢?
1.锻造
准备好材料,来集市,寻找锻造室,找到段制鸿。他来帮你锻造。装备也是随机的,打出同样的装备,有可能属性不一样,材料越好,打出来的装备越属性也越好,但是装备有等级限制,戴上装备必须达到装备规定的等级,好马配好鞍,努力升级吧,等级高了,才有机会,戴上好的装备。
2.冶炼
准备好玄晶和装备,来集市,寻找冶炼室,找到欧冶强。冶炼就是把武器、装备升级,使武器的攻击力更强,装备防御力更高。装备和武器都有具体规定的能强化几次,请按照规定次数来强化,一级玄晶要强化第一次,二级玄晶要强化第二次,一次类推。装备不能只用一级的玄晶强化,如果强化过的武器,你在用一级的玄晶强化,那只有失败的结果。所以,强化强,要看清楚,装备是否还能被强化还有装备已经强化了几次,来确定需要几级的玄晶强化。
3.黄金装备、阵法秘籍
戴上黄金装备,学会阵法秘籍,最直接,最简单,最有效的,不用去准备材料打造装备,也不用冒着打造失利的风险。
4.去集市
集市里的杂货店、防具店、饰品店,都可以选购加属性的装备。.
二.加技能
随着等级的升高,你可也所加的技能也越高,技能价高了,你的技能值也理所当然的武力加强了,等级升高了,就到属性栏里的点击技能增加自己的技能,使自己更强大,提高自己的武艺。
三.印鉴
来到门派,找到聚义堂门主,买印鉴,来增加自己的能力,是自己的武艺更强。运用门派荣誉值兑换印鉴,不同等级的官印给你增加的相关属性不一样,得到入室弟子印鉴,戴上入室弟子弟子印鉴,你的武功更近一层。
四.官印
来到皇宫(天王宫),到军机处(杨秀清),捐官,运用国家荣誉值兑换官印,不同等级的官印给你增加的相关属性不一样,得到官印,戴上官印,你的武功更近一层。 【斧】
双手强攻击武器,外功武器,在一击之间有可能对对手照成毁灭性打击斧者,霸气逼人,仅从兵器外表上便可看出凡用斧者必是盖世枭雄之辈,看似笨拙不堪,实则霸道难挡,出斧后如开闸猛虎、奔腾万马,于万军中横扫而过,气拔山兮。
武器特色:为了使对手遭受最大的伤害,用斧高手甚至不惜自损。传说中的锤斧高手能让近身的敌人寸步难行,束手就擒。
斧的伤害向来很高,武功威力巨大,并且也具备一定的抗击打能力,不过使斧之人大开大阖,往往出手后无法回头,只知向前无法收招,也很难闪过对方的攻击。
【枪】
双手高命中长兵器,外功武器,准确的攻击确保可以找出敌人的弱点进行攻击。枪者,英雄豪杰,枪已超越江湖的范畴,而升华为辅佐英雄,平身、齐家、定天下的利器。可想象那乱世之间,横枪立马,大地在脚下,国计在手中的豪迈。
武器特色:完美结合,攻防平衡容易上手,适应能力强,招式沉稳厚重,几无破绽。用枪高手皆能在较量中让敌手不得近身,在混战中以一挡百如入无人之境。但喜怒不形于色,对于自身的杀气不能随心控制。
枪武功各项能力较平均,擅长近身单体的伤害,攻守兼备,上手容易。练此武器,无论是一个人还是多人配合都可以发挥其作用。
【剑】
单手高命中兵器,内功武器,具备非常均衡的战斗能力,剑者,飘逸洒脱,对任何事物皆不甘受拘束,其举手投足间自有一股英气、一份潇洒。使剑者不求及远,但求速至上,以奇胜以正和,方为王道。
武器特色:上手易,难于精通,用剑高手能够剑随心动对敌手的经脉穴位进行精确击打,并使其造成持续伤害,甚至能让对手暂时无法运气出招。内功深厚,真气充盈。
剑的武功比较全面,胜在招式威力大,所发出的剑气较广,可进行中远距离的攻击。但对功力真气的要求也比较高,使剑者身体灵活,体力较差是关键性的弱点。
【刀】
双手强攻击兵器,内功武器,刀者,侠肝义胆,每逢提起刀客,也许少了那份潇洒,忘却了儿女情长,却更多了几分热血豪情,总使人浮想那漫漫黄沙中,长刀快马扬起阵阵沙尘的天地男儿。
武器特色:用刀高手常能通过自己的刀法封住敌方的攻击,使其不能使用武功。但使刀不擅长防守,如果一刀未致对方于死地,则战况会非常危险。
刀武功招招致命,常能打出暴击伤害,如从背后出招更有奇效,使得所有武器中刀最擅于偷袭,不过这也使得对用刀者的要求提高了不少。
【扇】
单手平衡性兵器,毒功武器,扇者,慎密心细,使扇之人多为智者,翻手为云,覆手为雨,无论在何时,都以找出对方的破绽为趣,因此使扇之人总能在无声无息中掌控一切。
武器特色:用扇不喜使用蛮力,以巧取胜,能在行云流水的舞蹈般招数中使对手遭重创,并且用扇能以功疗伤,独特的治疗手段是其他武器不能比拟的。
扇子的武功虽不具备太大伤害,却往往能扭转乾坤,决定胜负,无论是群战还是单独战斗,其辅助回复类武功都能起到关键作用。
【环】
单手强命中兵器,毒功武器,环者,坚韧不拔,环出手,无回路,环出即中,用环之人,大多冷静异常,距离是他们最大的优势,每次都只能依稀见着那转身的背影,出手之快着实让人毛骨悚然。
武器特色:环因武器天生局限,一旦被近身就会失去远程优势,所以在内功修行方面与其他武功自是不同,相对其他武器,环也更注重命中与闪躲。
环是远程攻击的利器,上手就可以占得先机,因此学起来很快,在环的武功中更多的是如何射出更厉害的暗器使对手受到更高的伤害,因此真气与杀气的积累就显得更为重要。 怎么打造好装备,准备好材料,来集市,寻找锻造室,找到段制鸿。他来帮你锻造。
1.目标准确
想打什么装备,就必须准备好装备所需的材料。
第一次打造不成功,也不用灰心,要相信下一次,会成功的。
3.锻造
合成成功后,把两个上好的宝石要放到锻造盒中,来锻造装备。
成功后你可以看到属于自己的漂亮装备。
最后,第一时间戴上装备看看自己的能力是不是加强了。
建议:玩家,多合成些材料,一是以后相合成所需的装备方便;二是可以增加背包容量,更方便拿到更好的任务奖励的物品。
3、共和国之辉的游戏攻略
经济篇
实战中大家应该都遇到过此类情况:当敌方大举进攻时,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。那为什么敌人生产的攻击力量比你多,速度比你快?当然归根结底是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢?总的来说就是敌人比你会赚钱!不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,因矿车耐攻击而得名,属内部称呼,呵呵)以及油井则是主要经济来源!首先谈谈牛车,盟军的牛车每次采矿得500元,而苏军(并非仅指苏联,包括所有社会主义国家,以下同)矿车每次可以采1000元,且为武装采矿车,可以作为攻击力量,还特吸引火力!弱点在于易受空中打击,且移动较慢,易挨打,一旦进蜘蛛,只有修理!相比之下,盟军采矿车一旦受到攻击,一般可以超时空回到牛场,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。但如果你使用苏军比较熟练,还是优先考虑选择苏军,因为无论经济还是攻击力量,刚开始苏军都略胜一筹。
下面将苏、盟两军主要“敛财”手段比较列出:
⑴盟军:
a、矿场:基本经济模式,新手都懂。不过应该优先考虑选择宝石矿,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,一般3~4辆矿车足矣,不然造出来也是给敌人打的,呵呵。
b、油井:看似不起眼却十二分重要!对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线!如我们PK常用的“狂野战区”、“白令海峡”,尤其前者矿更少,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源!不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,嘿嘿……
c、时空军团兵:很容易被忽视的一种赚钱方式!很重要,优点是能尽快捡到箱子。尤其是网上跟人PK时箱子格外多,仅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所说的 “狂野战区”,当矿采光了,油井被打了,而交战双方还在胶着,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,若有幸捡到基地车或天启等也不错。造价1500 元,而捡一个箱子却可以得2000元,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,呵呵。一般必备1~2个。
d、复制中心:前提是有一个苏军基地,可由自己盟友通过暂时结盟提供,若不准结盟,那就只有靠运气捡箱子了,想占敌人的拖回使用一般不可能。
待造出作战实验室,再生产以下兵种:美国大兵、狙击手、间谍、谭雅、心灵突击队(间谍进入苏军作战实验室偷技术即得),其余兵种皆亏本!
方法:不断生产以上兵种并拖入复制中心,可卖掉,所卖得钱如下:
美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100;
狙击手:100%赚:600*1*2-600=600;
间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800;
谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
心灵突击队:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
若没有心灵突击队,则一般首选间谍,因为在裂缝下生产和卖间谍都无声息,除非敌人视线就在你的上空。这样可以避免早期资金不足时遭受敌人攻击,而谭雅则是出来时有一阵大笑,易引起敌人警觉,从而倾尽全力将你灭掉,那就功亏一篑了!
e、间谍:最好伪装成狗,且待敌人正遭受攻击无暇顾己时一举进入,一般胜算较高!呵呵。
其余的如靠狗或坦克捡箱子之类就不多说了。
⑵苏军:
a、牛场:类盟军,基本操作。
b、油井:基本类盟军,因无直升机,可以让防空履带车携带工程师及蜘蛛去抢占,较盟军略有优势。
c、尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000元,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有些地图如“狂野战区”可用此法,但 “白令海峡”“冰天雪地”等就用不上了。
d、复制中心:见前盟军部分介绍。
防守篇
总体思想:“犯强汉者虽远必诛”!必须给来犯者以沉痛打击,否则你会在不断敌人不断骚扰中逐渐被削弱,最终将会被敌人一举歼灭,尤其是快攻中刚开始敌人几乎会倾尽全力骚扰你并不断发展自己,故“守土完整”很重要!
⑴大本营
当你的进攻部队覆灭或没有足够的防守部队时,适当的防守技术或许会守住大本营,即使被灭了至少可以最大程度杀伤敌军,可以为盟友尽最后一份力!呵呵。
首先暗堡很重要,可防敌人工程师或蜘蛛对你的基地骚扰,其次出其不意攻击敌人,且一旦被发现会吸引火力,为反击赢取时间,一般该造一个备用。
其次,大兵不失为一种防守性价比较高的力量!如果选美国,则有免费的空降部队充当防守力量,经过积累甚至可以给盟友协防,亦可进攻。
第三,巨炮、光棱塔、磁暴线圈、爱国者飞弹、防空炮等,虽说攻击强度高,一般不推荐大量使用,造价高,耗电大,一旦电力系统遭到破坏,就是一堆拖累自己的废铁!
第四,裂缝产生器,在你的攻击力量去“打游击”或大举进攻而家里没多少防守力量时,这可是你“唱空城计”的重要道具啊!可慑敌于千里之外,不敢轻举妄动!
第五,盟军防空至少要一个爱国者配合多功能步兵车及火箭飞行兵等机动力量,苏军就防空炮配合防空履带车及天启坦克等,记得防空步兵绝对性价比高!有复制中心造价低,且对空对地都威力不小!
⑵油井
为了你的经济命脉,可得花大价钱哪!除了上述几种适当运用,狗亦不可少,且宜放于隐蔽处,让其警戒,当敌人欲趁你不注意偷占油井时,也可给他一个“惊喜”哈,呵呵,屡试不爽啊!
⑶盟友
一般在盟友基地内造硬件设施并适当以防守力量给其协防不失为一必要措施!切记“唇亡齿寒”之理啊!一般在盟友出去作战时以机动力量为其防守很不错,当然不能后院起火,小心自家啊!嘿嘿……
当你遭受攻击时,一般先保护好牛车,如“冰天雪地”,若你的牛车被敌人全敲了,那你就等着穷死吧,呵呵。即使你再发展那也慢人一拍。“进攻是最好的防守”,因而当敌人进攻你或盟友,而你的机动力量距离太远,不妨来招“釜底抽薪”,“直捣黄龙”,或许可以在敌人灭掉你们之前先干掉他们,即使达不到预期效果,一般也可收到“围魏救赵”之效。
进攻篇
总体思想:越来越多的实战是快攻,故牛车不可多造,一般造牛场时随带的一辆够使,先造几辆坦克(开局时设定起始部队数为0),再造1~2辆牛车,且保证攻击力量时刻在生产!因为消耗战纯粹是浪费时间,且技术含量很低!如果开局没扛住那就输了这场战争!
⑴先谈谈多功能步兵车,因我习惯使用盟军,对其较钟爱。
a、时空军团兵+步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!
b、磁暴步兵+步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。
c、疯狂伊文+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的幻影。若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!嘿嘿
e、工程师+步兵车:主要是修理战车,也可偶尔用于携带去抢油井
f、狙击手+步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。
g、谭雅+步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
⑵防空履带车
我个人认为堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。
载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!
由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,呵呵,可扰敌。
⑶基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)
灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
⑷高级武器
a、盟军--幻影和光棱
前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
b、苏军—天启和基洛夫
攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,呵呵,而且对付火箭飞行兵很不错。
因我们基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。
⑸有生力量
时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!
其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。
国家篇
⑴美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量!对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小!还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
⑵英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱(前面经济篇已介绍),可为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可用于骚扰。
⑶德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消灭其,呵呵,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
⑷法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
⑸苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。
⑹伊拉克:伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。呵呵
⑺由于中国的加入:古巴被覆盖了。制造古巴的恐怖分子只能使用中国并且占领苏军兵营。这样你就同时拥有古巴恐怖分子,疯狂依文,中国火箭车,虐待电脑吧。
操作篇
部署物件 / 部队 D
警戒目前区域 G
移动攻击 点选部队 按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域
散开 X
停止行动S
强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
选项选单 ESC
编队 Ctrl + 1 ~ 9
与选定阵营同盟 A
选择同类型部队 T
与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有玩家交谈(多人模式) 按 End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。
设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
前往雷达事件地点 空格键
所有部队喝采 C
开启外交选单 Tab
进 阶 功 能 键
名称 功能键
跟随镜头 F
守卫指定点 Ctrl / Alt + 点选区域
护卫部队 Ctrl / Alt + 点选部队
防守建筑 Ctrl / Alt + 点选建筑
建筑页面 Q
武器页面 W
步兵页面 E
车辆页面 R
下一个部队 M
上一个部队 N
全选 P
以精锐为准选择部队 Y
以生命值为准选择部队 U
调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
将战略地图以基地为中心置中 H
维修模式 鼠标左点建筑,K
变卖模式 鼠标左点建筑,L
设立书签 Ctrl + F1 ~ F4
前往书签所在位置 F1 ~ F4
多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12
4、植物大战僵尸游戏攻略 急啊!!!!!!!
应该说说是在那一关呀
策略一:多种些向日葵,有太阳才能买植物呀。
策略二:作物配合,比如用高坚果配合大食花,在坚果前面可以种地刺,吃坚果时持续伤害僵尸,射手和火炬配合,杀伤力很强,不过寒冰射手和火炬配合就会消去减速的功能。
策略三:存钱买东西,多种向日葵多得太阳,如果一关结束了,剩余的太阳就可以变成钱,然后在商店买槽,槽多了可选的植物就躲了。存钱买植物,机关枪,双太阳,香蒲,都是很不错的植物。
策略四:最经典的战术,使用大蒜,将僵尸赶到另外一行,这一行专门种植向日葵和金盏菊,一般一行要放两个大蒜,以防撑杆僵尸,一般一三五行放大蒜,二四行专门杀僵尸,在二四行最好放高坚果和地刺。
其实很多时候要看是在哪一关,如果黑夜,当然要选则免费的喷菇,不停的种,一冷却就立刻种。在开始时可以用窝瓜杀死前三个僵尸,冷却时间是够的。屋顶上选择卷心菜或者玉米投手等等,总而言之,只要多玩,就能发现不少诀窍的。
我本人是很喜欢地刺的,因为只要僵尸走过就会受到伤害,而且一个普通的僵尸走过两个地刺就会死翘翘的。
5、fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六章boss集合打法攻略
其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。
这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。
(这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关)
莫德雷德
莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。
崔斯坦
崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。
兰斯洛特
可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。
魔神柱
注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制)
拉二
开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。
狮子王
唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)
6、童话战记的游戏攻略
得知冒险家(印迪)失踪了,去野外的“荒地”
一直往上走就可看见他(爬在地上)
对话结束后回村子
出自家后见到酒吧老板娘对话结束后去右边的大统领家
接受去森林调查魔兽暴乱原因的任务
到森林后先向右再向上然后再向右向上即可
BOSS战
口口(妖精:露露) HP70
物理攻击害怕
水属性害怕
胜利后获得召唤露露攻击的能力
(血条右边小圆兰色表示可攻击红色表示需要等待)
得知其实是森林巫女在作怪去森林深处打倒她吧
这个森林其实不大只是十字路口不走限定的道路就出不去
如果你能看见一个小屋的话(不是门上有宝石那个……那是塔)
里面有行商人(以后在草原也能看见这种小屋)
那里可以存档不过要钱……
在行商人家往右走然后向上基本就能看到城堡了(有吊桥)
BOSS战
进去打倒巫女 HP600(注意:她会不断召唤小兵)
她的弱点是物理攻击
胜利后没想到居然被暗算
还好被“ 恋爱大叔” 给救了
出自家接到火山暴乱的任务
去火山深处(向右上)
见到了火焰骑士
BOSS战
火焰骑士塞里司 HP475
物理攻击抵抗强
火焰攻击无效
(推荐你用风或冰来攻击,边打边跑)
胜利后获得水晶
出家门看到蓝发小妹(开始那个女孩子)向你跑过来
接受任务去森林上次打妖精露露的地方打一头牛头兽
BOSS战牛头兽 HP2750
物理攻击抵抗强
魔法攻击弱
(推荐用风魔法:就是那个圆环)
如果此时一直在做冒险家(印迪)的任务则会得知他失踪了
去森林最左面下找到他即可
回家后出门得知风魔石去向
来到草原一直向上到地图2
经过行商人的家向右来到风之谷地
在深处见到风之龙(老的都听不懂话了)
BOSS战风之龙 HP3000
风属性无效
土属性弱
(用炸弹炸……)
胜利后得到魔石
得知冰魔石的信息
回家出门时接“恋爱大叔”的任务
“恋爱大叔”的任务:
先去雪原取冰之花
在左上洞穴里左边一个悬崖处的地上
然后再去来到草原一直向上到地图2
经过行商人的家向右来到风之谷地拿太阳花
不过太阳花却被恶龙烧了……
BOSS战恶龙 HP2500
风属性无效
土属性弱
(还是用炸弹炸……)
拿到种子终于了结了这个漫长的求爱故事
主角(提纳)也获得爱的魔法使者的称号
去冰原左上洞穴在深处击倒冰之武术家
BOSS战冰之武术家 HP3500
冰属性无效
炎属性惧怕
回村子后
遇到小猫(不算很小……)抢宝石事件
去森林深处行商人小屋右边的空地遇见它
得知其实是蓝发小妹想用鱼和它换宝石
提纳回家教训了一顿小妹后
和火焰骑士塞里司回想了一段很长的历史……
支线任务:
(去武器屋会遇到武器店老板骂儿子)
在街上接小孩子的任务去草原的时间之塔
先一直向上通过传送阵(红色的不能用)在时间盘上把 分针装上
走一段会有个3选一的传送阵……走最左边
BOSS:钢铁巨神兵HP1750
物理攻击强
魔法攻击弱
胜利后获得铜之秒针
再去时间盘上把铜之秒针装上又可开启一些传送阵
并且可以获得“时间的碎片”这样的至宝
之前恋爱大叔处获得的“雪之花”
在商店里和蓝发精灵老板娘交谈可换金之时针这样也就全部开启时间塔了
去荒地一开始往左走会发现之前的断桥接上了
走最左就见到爷爷了……
老头自称是茶色的贤者
(不过回家后和火炎骑士一问……根本没茶色的贤者这一说)
这老头纯属是闲着没事作陪你玩的
离远了他就会消失
多带点补血的东西然后K他吧
BOSS:茶色的贤者武士HP3750
土属性无效
物理攻击无效
推荐:风属性攻击
PS:喜欢K露露的性格到是和我们的主角提纳一样……
ps:往右是大地的遗迹(我修改了游戏造成贵重物品丢失……所以)
没什么大用只是找宝的地方
回家好不容易合成了4块宝石
却得知缺少“少女之泪”结果提纳被露露一顿爆打……
可是我们的主角又不是喜欢哭的那种
结果露露又被TF了
剧情结束后接到任务——去森林击倒女巫
PS:门口的信箱里还可以接到一个收集食材的任务
但是只能2选一选最后一个就是放弃任务
女巫的城堡
先向右进房间打倒怪物PS:顺便拿宝物
之后在接下来的房间里分别在左右4个屋子里得到宝石
将4个宝石按在中间房子的台座上进入前面的BOSS房间
BOSS:女巫SE HP3000
还是惧怕物理攻击
小心一下她把地板破坏的技能那可是必杀啊!
PS:死了再到这里的话还的打一头龙
不过这个龙是火龙怕风
虽然好不容易(我还是满容易就放倒她了……)打倒女巫
没想到又被暗算(而且这次还是两个人一起被暗算)
早上醒来发现爷爷想用自己的吻唤醒提纳
于是……提纳TF了爷爷
PS:色老头活该……
大统领正准备为胜利演讲
这时主角提纳坚持还有真正的敌人没打倒
而且火焰骑士塞里司也跳了出来
于是去大统领家接任务
去火山深处(火之门后面)
在最左面奇怪的建筑物里见到了鬼王
鬼王解释说自己已经在世界上生活了2000多年
世间的事情对它来说已经好无意义
如果提纳有所觉悟那可以挑战它
PS:这个鬼王好讲道理哦
BOSS鬼王
弱点是火魔法
或物理攻击
胜利后虽然鬼王没受什么伤但是
看到提纳这么努力它就顺水推舟的送了主角一个人情
连提纳自己也不愿意相信
提纳在公园里很是消沉
这时还是火焰骑士塞里司的鼓励让提纳脸上再次出现了笑容
正当某些画面要出现时……蓝发小妹出现了……(汗)
得知大统领失踪了
去他家调查结果发现一片混乱
之前最好在家里存档
去荒地在最后的封印遗迹中一路前进即可
圈圈迷宫的走法:
封印遗迹最深处先向右下去再向左上去再向左下去后向前在向下
之后向右直到这个圈的最后向下向右再向上向左再向下到达尽头……
PS:途中有个宝物应该都能看到
中BOSS:白死神+小天使X2
圣台迷宫:
向右是记录(行商人)
PS:好强啊……连这里都能来……是不是人类啊?
向左走就是目的地了
中BOSS:光神龙
好强……无语了……自己看着办吧
方尖塔之路
MM你大胆的往前走吧
这个BOSS我倒……
BOSS:巫女XP
又是这个杀不死的
此人充分发挥了反面的小强精神
除了召唤小兵和直线攻击和丢扇子基本没别的招了
最终BOSS终于登场了
大统领现出真身
PS:看它猥亵的造型同时……我也看到了小露露的内裤(汗……)
上演了一出英雄救美(我汗……)
拿出你最强的武器扁死这个垃圾大BOSS吧
最终BOSS:吐光攻击
弱点:全部 巫女2人组再次出现,大魔王终于自作自受完结在了两个巫女的手中…
提纳正在为“死去”的塞里司落泪时没想到完好无损的塞里司已经站在自己面前了……破涕为笑的两人重新走到了一起
次日在公园两人都表明了身份:
不愿意结婚而离家出走的王子
魔法王国的放浪女王……
远处武士老爷爷(其实是:太上皇)和露露(其实:森林女王)也决定会一直守护两人
PS:后面还有……但是都说出来就让大家没的玩了……
重新开始进入游戏会有很变态的选项
1普通游戏
2超强模式
3大家都变成巨人
7、永恒交响曲的游戏攻略
克雷斯特和达武特鲁穿过“阳光充足的林间小路”时发现几个恶魔正在欺负公主。主人公很轻松把公主解救出来。并加入队伍。
随后往左边走,到达“雷诺伊小镇”。去右上角的旅馆。一段对话后,提示去西边的“古代遗迹”。
进入“古代遗迹”,从左边下去。遇到克雷斯特的前女友瑟斯卡和艾雷斯托娜。一段剧情后,继续前行到达下一层。从往左下角走,碰到瑟斯卡和艾雷斯托娜发生剧情。然后从他们身后到下一层。遇到游戏的第一个BOSS(弱水和光,HP4500).激烈战斗后,进入密室发现有关雷格拉鲁特的线索。并提示往北走。
出了“古代遗迹”,建议先去“雷诺伊小镇”去旅馆睡一觉,补HP和MP,顺便把装备更换一下,购置少许的药品。调整好后,进入世界地图,往北走,进入“火的住处”。打着小怪物,碰见鲁兰。一段对话后,继续往上。直到再次碰见鲁兰,进入战斗。鲁兰(弱风,HP5400)。战斗结束继续往上。到最顶端,遇到BOSS(弱水,HP6750)。战胜后,获得火的精灵珠。接着达武特鲁说去游戏刚开始的那个小深林。
出了“火的住处”同样先去补血,买装备和药品。然后往东边的森林走。发生点小剧情后,碰到小BOSS(弱土,HP8550.)。解决小BOSS后。穿过了小森林,打开世界地图,提示去“米雷纳小镇”。休息好后,出小镇,往东边的森林里走。注意一直往右边的路口走。不一会,会碰见红衣女雷德奈特并且战斗。红衣女(弱水,HP9900)。.打败后,进入“精灵的部落”。一段剧情后。从地图上面走。到“风的住处”寻找风的水晶。到最后,遇见BOSS。(弱土,HP11700.)。战斗结束后,获得风的精灵珠。返回“精灵的部落”,找奥祖里。
奥祖里提示,去北方大陆的西面有个洞穴。从房间出来后,直接往左边的道路走可以直接去世界地图。然后去“米雷纳小镇”坐船去北方大陆的“威尔麦尔镇”。这里商店里的装备会更好一点。可以先更换些装备。然后到世界地图往西边的洞穴走。
进入“黑暗的住处”第一层,往右上角下第二层。从第二层的左上角可以下下第三层。第三层的路口多了,从左边下去到第四层。(如果从右面的地道下去的话,有一个宝箱,再往地图的左上角上楼梯,又一个宝箱,此时就要往回走了,回到第三层)。到了第四层,刚走了一会,遇见史弗莱斯,PK开始。。。史弗莱斯(弱土,HP14400)。.战斗结束后,主人公被困。不过还好瑟斯卡他们来帮忙。这时候玩家控制瑟斯卡和艾雷斯托娜。控制之前,先进菜单,把人物的积分奖励给分配好,还有戒指给装备上。调整好后,往左下角走,上楼梯。打死2个小怪物再下地道,然后在这一层,发现小开关。碰到小开关后往回走,回到主人公被困的地方。发现克雷斯特他们已经跑了。这时候玩家重新控制克雷斯特三人。这层地图往上有个地道下去,遇见BOSS(BOSS弱光,HP15300)。结束后获得暗的精灵珠。但是把格拉扎德给激活了。
一段剧情后,提示去“圣地灵峰”采药去。中间会碰到鲁兰和罗萨母队长,啰嗦几句后开始战斗。罗萨母队长(弱火,HP8100),鲁兰(弱风,HP9000)。战斗结束后,又是一段剧情。接着继续往上,采到草药后回村子里。剧情后,回到“精灵的部落”找奥祖里。
奥祖里接着提示,去西部大陆的南边山上可以找到土的水晶。回到“米雷纳小镇”坐船去西部大陆。然后在“阿尔雷小镇”里把装备升级一下,休息好后,往南边走。进入“深深的地底洞穴”。第一层有2个地道,上面的是死路不过有宝箱。下面的地道下第二层。第二层往左下角下第三层。第三层又碰见红衣女,PK开始。。。红衣女(弱水,HP20700)。战斗结束后,往右下第四层。第四层左边地道里是宝箱,下面的地道才是接着剧情的。剧情说完后,玩家控制克雷斯特,莱舒蒂雅和红夜。还是先进菜单把点数加好,再到旁边的水龙头把Hp和MP加满。
打开地图,往后面的地道走。进下一层后往右下角走。遇见小BOSS(弱风,光,HP18000)。打完BOSS后,进地道。剧情后,玩家控制达武特鲁和罗萨母。地图很简单一直往下走,直到碰见小BOSS(弱土,黑暗,HP12600)。战斗结束后,5个人汇合。剧情结束后往下面地道走。然后往右进入“侏儒的部落”。
剧情后,出“侏儒的部落”往左进洞穴。进入到“土的住处”。地图很简单,一直往地道走,碰到格拉扎德。一群废话后,开始PK。。。格拉扎德(弱光,HP21600)。战斗结束后,下两层后遇见BOSS(弱风,HP20700)。战胜后获得地的精灵珠。
回到“侏儒的部落”,休息下,去铁匠那用打的矿石制造更牛的装备。然后去找加尔甘布。用加尔甘布制造的飞船,到深山中间的洞口。(如果用触摸方式操作的话,很不容易控制上下船,建议去系统设置里临时改成方向键控制)。到了“封印的遗迹”,打打小怪,练练级。第二层和第三层都是带机关的,建议都碰碰,打打小怪,捡宝箱。最后一层碰见坦克BOSS(弱光,黑暗,HP23400)。打完BOOS,回到“侏儒的部落”找加尔甘布。
加尔甘布提示去深海。玩家可以从“深深的地底洞穴”回到世界地图(一直往上走)。也可以用记忆水晶回到地面。回到地面后,主人公的脚下就是飞船。点击脚下,飞船起飞。。。然后飞到旁边蓝色的海洋,再点击飞船就下入海底了。。到海底,点开世界地图,可以看到“下一项”。
到了“水的住处”,进入里面。右下角有个出口出去有2个宝箱。然后还是往上走。再走一层,出来碰见红衣女。说了几句话继续前行。最后又碰见格拉扎德。这时候6个人在一起,3个人对付一个BOSS。首先是克雷斯特他们的BOSS(弱火,HP23850)。打完后获得水的精灵珠。接着是达武特鲁他们的BOSS(弱光,HP25200)。战斗结束后回到“侏儒的部落”。
到世界地图后做飞艇,往白色的陆地上飞。到“被雪覆盖的遗迹”。地图很好走。碰见守卫BOSS(弱光,黑暗,HP26100)打完后,回到“侏儒的部落”找加尔甘布。超级飞船制作好了。到世界地图后,在灰色的山上,点击飞船,就可以飞到天上了。
飞到天上后,看世界地图,来到“光的住处”。这关地图比较大。先往上走,从中间的地方,可以往左边,进入另一半的地图。往上走到头,墙壁有个小开关。触动开关后,回到进来的地方,走到最右边再往上,同样触动另一半的开关,中间的门就解锁了。接着就是打BOSS(弱黑暗,HP27000)。打完后获得光的水灵珠。回到“侏儒的部落”。
一段剧情后,来到“吉尔诺莎小镇”。又是一段剧情。第二天一开始就是打一个小BOSS(弱土,HP29250)。剧情过后往上走,到达“伊萨坦德小镇”。往最右角两个人的那地方走,触发剧情。进入密道后。往左走,再一直往上走。碰见BOSS(无弱点,HP18000)。战斗结束后,玩家控制瑟斯卡和艾雷斯托娜。先把人物属性调整好。一路往上。遇见BOSS(无弱点,HP18000)。用噩梦之雾技能很容易干掉小BOSS。解救完人质,在水龙头把血加满,往上走。把宝箱都捡完后,从中间的门进去。遇见史弗莱斯。然后开始PK。史弗莱斯(弱土,HP29700)。战斗结束后,继续前进。还是一直往上走。最后到了城堡天台碰见女国王萨法里奥。这里就壮观了,女王变成了三个怪物,而所有的角色都可以控制了。首先是罗萨母他们三个人的BOSS(弱光,水,HP16650)。打败后,瑟斯卡和艾雷斯托娜两个人打这个BOSS(弱土,光,HP27000)。最后克雷斯特三人打最后的BOSS(弱光,HP31500)。战斗结束后,一段小剧情。格拉扎德出现了,把两种力量给带走了。加尔甘布提示说在它奔着天国之剑去了。
从天台上下来。这时候所有角色加入团队。玩家可以控制每个人了。玩家最好先把每个角色的点数装备装束都给调整好。准备好后,坐飞船上最天上。。。然后到“天之剑”。这里的地图也很大,跟“光的住处”类似。先把左右的两边的BOSS干掉,中间的大门才会打开。先说右边的小BOSS(弱火,风,HP33300)。左边小BOSS(弱土,光,HP34200)。中间门开进去后,又是一个小BOSS(弱水,黑暗,HP35100)。解决之后,把血补满,存档,往上走。上去后,先于格拉扎德PK(弱光,HP35100)。打完后,格拉扎德变身,再打一次(无弱点,HP170000)。到这里,正常的剧情就没有战斗了。大家可以慢慢看剧情,其实还是蛮感动的。。。 读取刚刚保存的进度。一出来,发现在天之剑,不要上去打格拉扎德了。建议先到“天之剑”练级打钱打矿石。如果觉得练级慢了或者怪物太简单了,可以出“天之剑”,去“天空洞窟”打怪物练级。这里是游戏里小怪物经验最多的地方了。一直往里面走,会有BOSS,这个BOSS也是游戏里最难打的,而且可以重复打。建议没有换装备或者等级比较低的时候,先别碰他。等钱和“扎拉杜纳矿石”不少了,可以去“侏儒的部落”武器店,会发现比以前多了一个铁匠。可以制作更牛X的装备,和特殊装备。。。通关后去“精灵的部落”的商店里,也会多个NPC,可以购买更高级的药品。
现在说说打隐藏关卡里的宝石。第一个就在大陆上。先去商店购买“强力除草剂”。来到“花之谷”(看上面的世界地图有标)。这个BOSS(无弱点,HP1000000)。不要怕那么多血,用强力除草剂轮番几次就挂了。赢得胜利后获得蓝宝石。
第二个还是在大陆上。来到“冰的洞窟”。是一辆坦克车(无弱点,HP40500)。这个BOSS血多不吃魔法攻击,但是攻击不强,还是比较好打的。战胜后获得砖石。
剩下的三个就在海底了。先来打世界地图里右上角的吧。这个BOSS(弱黑暗,HP38700).战胜后获得黄宝石。
第四个来打世界地图右下角的BOSS(弱光,HP50000)。战胜后获得绿宝石。
第五个打世界地图里左上角的BOSS(无弱点,HP36000)。战胜后获得红宝石。
所有宝石都获得后,就可以去制作土普斯马蒂戒指了,全属性+5。爽歪歪。。
这个游戏最后的乐趣就是打“天空洞窟”里的BOSS了,这个BOSS攻击力很强。很容易死翘翘。大家尽量保持一大半的血量,慢慢的耗死他。这个BOSS(弱黑暗,HP55000)。不过克雷斯特穿有吸收光的衣服,BOSS用光攻击的时候可以给他加血。战斗结束后,可以获得德拉普尼尔戒指。打完后,出来再进去,可以再打一遍。
8、火焰纹章小游戏攻略
一攻略:胜利条件:
主角去“压制”就左边的城堡过关了。以后每一章基本都是必须要由主角去压制城堡或王座才能过关。
攻略:
一开始敌方就有一个盗贼将右下方的村子破坏了,由于剧情如此,救那个村子是不可能的。以后要注意,敌方盗贼一进入村庄就破坏那里,所以必须赶在敌方盗贼之前访问村子或者狙击盗贼。村庄只能由主角マルス(玛尔斯)进入才会发生剧情,其他人无效!
圣骑士ジェイガン(谢根)一开始就是上级职业,已经不可能转职了,而且成长率极差,趁早扔了吧,经验值让他得去太浪费了。但他身上装备有强力的ぎんのやり(银枪),应该交给飞马骑士シーダ(希妲),她的素质很不错,但一开始力量太差,物理防御不高,装备强力的银枪是个很好的选择,ジェイガン(谢根)的てつのつるぎ(铁剑)在下个回合交给主角好了,毕竟主角一开始拥有的レイピア(刺突剑)现在使用比较浪费!
让女主角シーダ(希妲)去把下方的盗贼给先干掉,得到比较多的经验值。主角去访问右上方的村庄可以得到5000元。其他人摆好阵势等待敌方杀过来,一开始大家并不很强,冲的太快会被杀死的。
刚开始主角旁边的白色小方格是小城市,站在上面每个回合都能恢复一定的HP,地图上有不少,请善加利用。我方其他人靠近主角会出现“输送队”字样。主角就是武器和道具的仓库,靠近他后用这个指令可以交换物品。
右上方村庄上面的方型小屋是武器店,进入后可以购买武器。武器大都都是有耐久度的,用完了会断,重量也会不同。
一回合后,BOSSガザック就会占领城堡,几个海盗会守卫在他旁边(ogma插嘴:与后来的系谱不同,海盗不能破坏村庄,所以不必顾虑。能破坏村庄的只有盗贼,盗贼一进入村子就立即破坏成功!这个特性请仔细注意)
其他敌人就会兵分两路杀过来,其中3个海盗会从海上杀过来。因为职业的关系,他们可以在海上行走,不过毕竟走不快。趁他们还没有到达前,先把陆上跑过来的敌人解决。用カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)去打头阵,削弱敌人HP,他们两人很有潜力,要好好培养。然后用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥顿)给予重伤的敌人最后一击,以便获得比较多的经验值,重铠骑士ドーガ(杜卡)应付紧急情况吧,主角就随便凉快去吧,反正是个准废物。シーダ(希妲)一定要小心敌人的弓箭手,中一箭就会升天了>_<,这是由于弓箭手武器对飞行单位的特效,这个特性也要好好利用!先把这个弓箭手杀死,减少对シーダ(希妲)的顾虑!(ogma插嘴:大家不会那么狠心让美丽的希妲姊姊被杀吧@_@)
等着海上敌人来到时,摆好迎击的准备,可以利用中间的小城市恢复HP的功能应付敌人。解决全部杀过来的敌人后,就该攻击城堡的残兵了。主角去左边的村庄可以得到きずぐすり(伤药)。BOSS两旁的敌人很轻松就能解决了,BOSS比较强,但也是经不起折腾的,反复蹭HP后就结果了他吧。然后主角压制城堡,对话后再次得到了一个きずぐすり(伤药)。这一章就过关了。(ogma插嘴:趁第一章比较简单,熟悉一下系统吧,灵活运用每一项特性并发挥其威力,将是取胜的关键)
心得:
多买些てやり(投枪)吧,慢慢“蹂躏”BOSS,也可以慢慢积攒些经验,这一章主要修炼一下女主角シーダ(希妲),尽量提高她的力量与防御吧。
骑马和骑龙的骑士是可以下马的,但是下坐骑后能力会有变化,大多是下降。而且骑着坐骑时只可以用枪,下来后只能用剑!
纹章之谜中除了武器特效外,普通武器间并没有相克性存在。
*火焰纹章之纹章之谜第1部 2章 ガルダの海贼 电玩巴士 TGbus.com
攻略:
游戏进入战场前是战前编排,分别是查看战场,武器和物品的交换,出场人员配置和记录系统。第二章可以派上在第一章的全部已方人员,当然是全部派上场喽!
一开始就有4位新加入的人员,而佣兵オグマ(奥古玛)是最有用的人物,也是日后最强的人,强烈推荐!一定要好好培养。其他3个职业是战士,使用斧系武器,由于斧系武器在纹章之谜里处于绝对的劣势,以及战士这种职业是不可能转职的,所以抛弃他们3人是必然的了!在经验值有限的情况下更要好钢用在刀刃上,着重给有很大潜力的人获得!
我方人员一开始所围着的灰黄色小方格是小城市,与上一章一样,能够恢复HP,好好利用吧。オグマ(奥古玛)被称为大陆第一的剑斗士,但是现在他的等级还很低,右上方敌人众人,如果一人杀入,也是抵挡不了车轮战的,所以这里就要小心谨慎了。稳妥些的方法是交给オグマ(奥古玛)一个きずぐすり(伤药),让他守在右上方桥头,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率进行杀敌,不过也要小心些。女主角シーダ(希妲)对オグマ(奥古玛)是有支援效果的,也用上,让她站在オグマ(奥古玛)的3格内,这样,基本上就可以应付右上方的那批敌人了。尽量让オグマ(奥古玛)多杀那批敌人,多获得经验值升级。冲动些的方法是让オグマ(奥古玛)直接过右上方的桥,进入上面有块树林的地形上砍旁边的海盗!这种方法比较危险了,敌人有40%的命中率,用这样的方法就要做好被杀和复位的准备了。而且要把桥头附近守好,防止两个盗贼溜出去破坏左边的村庄。
不管用哪种方法,都要当心右上方敌人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敌人得经验时尤其要当心!!一般说来,这样基本可以妥善解决那批敌人了,如果怕有不测,可以让ゴードン(哥顿)拖后,料理残敌。不出意外的话,3个用斧头的战士是用不上了,扔一边去凉快吧^^。
接着要用肉盾去挡住左边的两座桥,一个用重铠骑士ドーガ(杜卡),另一个就用圣骑士ジェイガン(谢根)。然后两个骑士カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)做好进攻准备。
第二回合,BOSSゴメス占领了左边的城堡,几个海盗会站立在他两侧保护,而左边其他敌人会全部杀过来,两个骑士将会先杀到。这个时候,用两个堵桥的肉盾先抵挡一次攻击,然后在自己行动时用重铠骑士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)三人去解决掉两个骑士,而跟在两个敌方骑士后面的猎人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)说服的。事先抽调シーダ(希妲)过来,算好步数,站在他攻击范围外,等他过来时上前说服他,于是カシム(卡希姆)加入。如果此时依然没有解决掉敌人的两个骑士的话,再加上主角,应该能够杀死了!オグマ(奥古玛)方面如果不吃紧了,抽调ゴードン(哥顿)过来杀死两个骑士也是个不错的方法!
左边敌人剩下的两个海盗和一个猎人会站在村庄附近的桥头不过来,当把右边敌人全部解决后,利用小城市恢复损伤的HP后,就该整顿部队杀过去了,事先也最好派人引诱敌人过来,优先让オグマ(奥古玛)上去解决,以获得较多的经验值,如果敌人没死就让シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)去补最后一击吧。千万小心那个猎人,切不可让シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱点是不能近身搏斗(ogma:不像纹章外传里那么全能啊-_-),于是引他过来后,围住他,他就没有任何方法了。然后解决掉他!
主角访问村庄后可以得到3000元。其他人一拥而上解决BOSS两边的护卫海盗时要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的!
清理完杂兵后,就轮到BOSS了。如果防御力够强的话,算好HP后,可以与BOSS蹭血,捞点经验,不过毕竟有限,可以让重铠骑士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP后,用オグマ(奥古玛)给他致命一击吧。战胜BOSS后可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(钢剑)。主角压制城堡后就能顺利过关了。
心得:
オグマ(奥古玛)在以后相当关键,这一章尽可能着重培养,多多升级。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)也要得到适当的经验值,这两人毕竟刚开始时比较弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿贝尔)和ドーガ(杜卡)只要过的去就可以了。纹章之谜里カシム(卡希姆)转职后是弓骑士,相对ゴードン(哥顿)转职的狙击手没有多少优势,尽管他成长不错,但也没有必要锻炼的。
武器的使用是有武器等级限制的,提高各项能力时稍微注意一下武器等级的培养,不然的话,一个很强的人只能使用低档次的武器,那么对付比较强的敌人会很吃力的!
*火焰纹章之纹章之谜第1部 3章 デビルマウンテン 电玩巴士 TGbus.com
攻略:
一开始右上方就已经有两个同伴了,一个是盗贼ジュリアン(朱利安),一个是修女レナ(蕾娜),后面有不少敌人在追杀,所以要立即往下方山道逃跑。我方部队集结在右下方,这个时候要预先布置好在山口处防守和接应两个逃下来的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(传送之杖),可以将身边的同伴转移到整个地图任何一格可以立足的地方。但是这里只要合理分配好位置以及做好接应的准备的话,完全可以不使用这把杖,这把杖也相当珍贵,尽量节省吧。
两人向山道逃跑,会跑到山道中央的转角处。这一回合后左边敌BOSSハイマン会占领城堡。而右边的敌人也会追杀出来。要注意之中的佣兵ナバール(那巴尔),他是可以用シーダ(希妲)说服的,但是这群敌人中有1个猎人,相当危险,而且也有相当数目的山贼跟着,形势比较严峻的,切不可毫无准备就冲上去!
在山道口有个小城市,于是在这个周围布置防御线,由于左边敌人不会主动杀过来,暂时没有了后顾之忧。修女和盗贼一直往下逃跑,远远躲开敌人的攻击范围,大约在第三回合,ナバール(那巴尔)应该可以移动到小城市旁边左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(谢根)两个肉盾先移动接近但是又必须在ナバール(那巴尔)的攻击范围外待命,シーダ(希妲)也移动过去,等ナバール(那巴尔)行动力一结束就去说服他!オグマ(奥古玛)也是必须的,他的任务就是在ナバール(那巴尔)加入后收拾后面的残敌。
于是这个回合结束了,敌方盗贼会跑向中央的村庄方向,由于主角这个时候没有去访问,敌盗贼本着破坏村庄任务为先的策略,是不会来碍手碍脚的,留一空档给他们,放他们一条路,但主角要先跑向村庄,上一章的三个斧战士要围住盗贼,由于山道口不是很大,应该没有问题的。计算好步数,其中一个盗贼应该在小城市的旁边!此时ナバール(那巴尔)也移动了下来,他应该也是在小城市旁边,机会就在这里了!シーダ(希妲)过去说服他!好,成功了一半!这个时候应该把カイン(卡因)或者アベル(阿贝尔)其中一人移动到小城市下一格的位置,其实不为什么,只是要把他们其中一人身上的てつのつるぎ(铁剑)做交换的准备,这个时候将刚收来的ナバール(那巴尔)移动到小城市里,先交换已经移动到小城市下一格的位置那个同伴身上的てつのつるぎ(铁剑),然后用てつのつるぎ(铁剑)攻击刚才说过的靠在小城市旁边的盗贼!(为什么这样做呢?一,骑士骑着马的时候只能用枪系武器,不需要下来用剑系武器,而且如果前面武器店没有购买剑的话,剑的数量比较少,其实也不用去买的,这样也是尽量合理使用,充分节省军费。二,ナバール(那巴尔)身上带着的剑是キルソード(必杀剑),前期还是很珍贵的武器的,还是节省着用吧。三,用てつのつるぎ(铁剑)杀敌人不容易立即杀死敌人,将敌人砍伤也有一定的经验值可得,这样从一定程度上也多得到了一些经验)。
继续进行围剿方案,做到这里,后面差不多就简单了不少。シーダ(希妲)的行动力已经结束,此时两个肉顿就移动过去保护,尤其不能使她暴露在敌方猎人的攻击范围内!オグマ(奥古玛)也冲上去,抢占山道右侧的树林地带,进行狙击敌人,而如果与シーダ(希妲)有三格的距离的话,还可以获得シーダ(希妲)的支援效果,进一步降低敌人对オグマ(奥古玛)的命中率。
由于之前我没有让主角去村庄访问,于是敌人盗贼为了“完成破坏村庄的首要任务”,会急着朝村庄方向跑去,于是肯定会先移动到小城市左侧!ナバール(那巴尔)为了尽快追杀,也将必然会移动到小城市右侧。而其他敌人移动力差一些,会被拖开几格的!于是周密计算格数与移动力,シーダ(希妲)移动到说服ナバール(那巴尔),位置在小城市右下方,オグマ(奥古玛)要能跑到シーダ(希妲)上方,刚好是离シーダ(希妲)三格,而且是站在树林!ナバール(那巴尔)移动到小城市里换了下方骑士铁剑砍杀左边盗贼正好能在这个回合内杀死他!(如果不放心,事先可以把一个きずぐすり(伤药)放在小城市下方骑士身上,在与ナバール(那巴尔)交换武器时一起给ナバール(那巴尔),为后面的战略多些安全)。
ジェイガン(谢根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站刚被杀死的敌方盗贼这空出的一格,也就是小城市左侧一格。堵住空挡,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴尔)上方一格。然后结束这个回合。记着用三个斧战士继续围住剩下的那个盗贼。敌人山贼会首先冲过来,ナバール(那巴尔)能够挡住上方那格的,另一个会攻击站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(谢根),不担心,ジェイガン(谢根)身上武器早就没有了,也撑的住。第三个会攻击站在树林的オグマ(奥古玛),拥有树林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用担心。猎人移动力不够,也只能攻击オグマ(奥古玛),无须担心。轮到我方行动了,オグマ(奥古玛)和ナバール(那巴尔)分别解决了刚才攻击自己的旁边的山贼。オグマ(奥古玛)如果上一章力量提高的多的话也许就在刚才的反击中杀了山贼了。然后只剩下一个猎人和一个山贼了,此时应该不难对付了吧。杀完后回过头来解决最后被包围住的盗贼。
这里要提一点注意。第三回合,还是敌人的ナバール(那巴尔)移动下来时,多是会移动到小城市右侧一格,由于行动力完了而待机。但是他也有可能直接进入小城市里的!!不用担心,我方布置稍微位置改变一下,还是能够轻松应付的。万一你过于谨慎的话就复位重新开始这一章吧。直到ナバール(那巴尔)走到算计好的位置为止。相信凭借您的兵种配合以及指挥能力,这样也不会构成过多的威胁的^^。
好了,严密的计划告一段落。主角去中间村庄取得デビルアクス(恶魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器还是用这种武器的职业,实在是没有前途啊-_-,有个斧战士武器等级够了,可以使用。就给了他吧。
右边山道口有两个猎人站着,カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)上去引出他们,凭カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)的实力挨一箭不会有事的。然后就一拥而上解决了他们。然后在右边山道口一个一个的引出那些盘踞在城堡附近的山贼,也解决掉吧。其中一个杀死后能得到きずぐすり(伤药)。老方法同样解决BOSS两旁的护卫山贼,推荐用ドーガ(杜卡),因为BOSS颇有些实力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然后折磨BOSS,蹭血差不多了后,让ナバール(那巴尔)解决他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交给修女レナ(蕾娜)吧。主角压制城堡后过关,并且得到了10000G的资金。
心得:
ナバール(那巴尔)是个不逊于オグマ(奥古玛)的人,两人并称纹章之谜的最强,此时等级较低,也需要多多升级,尽量在本章多给他经验值升级。尤其要注重他防御力的提高,他防御力成长率稍微弱一些。
与一代不同,修女得到经验升级的唯一办法只有使用杖,此章不需要使用,没什么必要,而且比较浪费,还是不用为修女レナ(蕾娜)操心了。
盗贼ジュリアン(朱利安)成长率相当优秀,但是上部里强手很多,也不是很需要他冲锋陷阵,没有必要培养,不用费心。
一开始应付左边情况时,关键在于计算移动步数,以及攻击范围,甚至行动顺序。当ナバール(那巴尔)说服后杀敌人时,也要算计好ナバール(那巴尔)的HP,不然被车轮战而亡就可惜了。きずぐすり(伤药)也是为了这样的紧急情况而准备的。只要不是出必杀,基本上最多依然是有惊无险。ナバール(那巴尔)要是出必杀杀死了第一个上来的山贼的话>_<,真是有些危险了,后面的山贼极有可能上来继续攻击他……此时做好重新来的准备。祈祷吧~