1、“杀人游戏”到底怎么玩呀?
【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。
【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:每晚出动杀一人。
警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。
平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在7~16人范围内。
其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。
6、接着法官说:“警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。
10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
<1> 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
<2> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
<3> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
<4> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
<5> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
<6> 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
<7> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
<8> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
<9> 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
<10> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
<11> 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
<12> 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
<13>已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
<14> 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
<15> 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局
经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福
“杀人游戏”吸引人的N个理由:
1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。
2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.“杀人游戏”让你学会看人。
4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。
5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。
8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。
10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?
11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。
12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。
13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供一下几种最基本的入门技巧。
1)警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应该说明自己的身份。
如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两个人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一个人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。
当警察们没有验出人来内定推谁之后,。如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称上一轮验的是他,是个平民,以此来保护伙伴在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。
但这种保护也很由可能被杀手们识破而特意去杀掉保护的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4)平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新的确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!
5)观察投票:仔细观察每个人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪得时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人得立场。又或者当某人发言时得怀疑对象和投票得对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用得手段。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
6)两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥的好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。但还有一种情况是更加糟糕得,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危机时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。
2、YY杀人游戏怎么玩
爱屋杀人吧 欢迎杀人游戏爱好者的到来!
附:
【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。
【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:每晚出动杀一人。
警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。
平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在7~16人范围内。
其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。
6、接着法官说:“警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。
10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
<1> 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
<2> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
<3> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
<4> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
<5> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
<6> 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
<7> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
<8> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
<9> 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
<10> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
<11> 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
<12> 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
<13>已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
<14> 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
<15> 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局
经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福
“杀人游戏”吸引人的N个理由:
1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。
2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.“杀人游戏”让你学会看人。
4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。
5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。
8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。
10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?
11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。
12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。
13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
爱屋杀人吧 欢迎杀人游戏爱好者的到来!
3、天黑请闭眼---杀人游戏怎么玩, 有什么技巧
杀人游戏规则(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行,角色:杀手、警察、平民)
1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。
9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
14) 此时,本局游戏第一轮结束。
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
4、八个人的<杀人游戏>怎么玩介绍越详细越好
1.目的:
掌握杀人的方法与技巧,使杀人顺利完成,而神不知鬼不觉. 2.范围:
适用于杀人团伙.
3.权责:
3-1.法官:宣叛生死大权.
3-2.警察:负责捉拿杀手.
3-3.杀手:杀人是杀手的天职.
3-4.平民:负责指证杀手.(人民群众的眼睛是雪亮的)
4.定义:
杀人游戏:就是一种让10到20左右的人参加,扮演法官、警察、杀手、平民不同角色,进行自娱自乐的一种游戏. 5.“杀人”游戏规则:
5-1.参加人数:
以10人—20人较好,最佳人数12—16人,另设法官一名。
5-2.道具:
和人数相等的扑克牌。
5-3:操作规程:
参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。
5-4.平民的技巧(也有说是“群众”, “好人”或“百姓”的):
5-4-1.做好充分心理准备:
被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。
5-4-2.要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?):
让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
5-4-3.一定要指出你的怀疑对象。
因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。
5-4-4.注意观察被“杀”者顺序。
任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
5-4-5.注意投票裁决“杀”人时的举手情况。
稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
5-4-6.先找出比较嫩的“杀手”.
用逻辑先找出比较嫩的“杀手”,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
5-5“杀手”的技巧:
5-5-1.绝对镇定。
第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
5-5-2.尽量自然。
在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
5-5-3. “杀”人要狠。
无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
5-5-4.先杀那些不爱说话的。
因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
5-5-5.指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。
“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
5-5-6.当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。
每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
5、侠盗猎车3的游戏攻略
THUGSTOOLS =棍子类武器
PROFESSIONALTOOLS =枪类武器
NUTTERTOOLS =变态武器
PRECIOUSPROTECTION =加满防弹衣
ASPIRINE =加满血
YOUWONTTAKEMEALIVE =加2个警察抓你的星星
LEAVEMEALONE =警察星星变零
APLEASANTDAY =好天气
ALOVELYDAY =超好天气
ABITDRIEG =云天
CATSANDDOGS =雨天
CANTSEEATHING =小雨天
PANZER =给你个坦克
LIFEISPASSINGMEBY =时间过得更快
BIGBANG =附近所有车子爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP =换玩家的人物
FIGHTFIGHTFIGHT =街上人打架
NOBODYLIKESME =街上人被你装了会跌到
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS =街上所有人有武器
ONSPEED =走的更快
BOOOOOORING =走的更慢
WHEELSAREALLINEED =车子不见..只有轮子
COMEFLYWITHME =苍蝇飞来飞去
ICANTTAKEITANYMORE =自杀
GREENLIGHT =所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC =路上车子开的很快
TRAVELINSTYLE =车子会飞
THELASTRIDE =给你一辆葬礼车
ROCKANDROLLCAR =给你一辆加长型礼车limo
RUBBISHCAR =给你一辆垃圾车
GETTHEREFAST =给你一辆SABRE TURBO
BETTERTHANWALKING =给你一辆caddy
GETTHEREQUICKLY =车子超快
GETTHEREVERYFASTINDEED =车子超超快
GETTHEREAMAZINGLYFAST =车子超超超快
FANNYMAGNET =女人都会被你吸引
CERTAINDEATH =嘴里放跟烟
GRIPISEVERYTHING - 获得特殊操控性
CHASESTAT - 2颗星以上显示媒体级别
CHICKSWITHGUNS - 女子携带枪械
ICANTTAKEITANYMORE - 自杀
GREENLIGHT - 所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC - 路上车子开的很快
AHAIRDRESSERSCAR - 所有车辆变红
IWANTITPAINTEDBLACK - 所有车辆变黑
TRAVELINSTYLE - 车子会飞
THELASTRIDE - 给你一辆葬礼车
ROCKANDROLLCAR - 给你一辆limo
RUBBISHCAR - 给你一辆垃圾车
GETTHEREFAST - 给你一辆 SABRE TURBO
BETTERTHANWALKING - 给你一辆caddy
LOOKLIKELANCE - LANCE SKIN
MYSONISALAWYER - LAWYER SKIN
ILOOKLIKEHILARY - HILARY SKIN
ROCKANDROLLMAN - ROCK AND ROLL MAN SKIN
ONEARMEDBANDIT - ONE ARMED BANDIT SKIN
IDONTHAVETHEMONEYSONNY - MAFIOSI SKIN
SEAWAYS - 汽车水上开
LOADSOFLITTLETHINGS -运动车拥有巨大轮子
HOPINGIRL - 行人坐进玩家车内
AIRSHIP - 船会飞?
FOXYLITTLETHING - MAFIOSI DAUGHTER SKIN
WELOVEOURDICK - SCOTTISH SKIN
GETTHEREQUICKLY - 车子超快
GETTHEREVERYFASTINDEED - 车子超超快
GETTHEREAMAZINGLYFAST - 车子超超超快
FANNYMAGNET - 女人都会被你吸引
CHEATSHAVEBEENCRACKED - BALDGUY SKIN
CERTAINDEATH - 嘴里放跟烟
DEEPFRIEDMARSBARS - 主角变胖
PROGRAMMER - 主角变瘦
SEAWAYS - 汽车水上开
COMEFLYWITHME - 周围飞行
PANZER =给你个坦克
这是秘籍
以下任务
最佳答案检举 自由之城,这是一座喧闹的大都市,每当白昼过去黑夜降临,所有的东西都笼罩在模糊中,闪烁的灯光让每个人有了一种莫名的冲动。就在这种冲动的驱使下,我和女友Catalina还有我一同光临了本城最大的银行,霰弹枪让柜台后的职员交出了装满现金的皮箱,然而我们刚迈出银行的后门,Catalina就对我开了一枪。我被赶来的警察送往医院,他们把我救活过来后顺便判了我十年徒刑。但就在我被押送往监狱的途中,一群武装匪徒劫持了囚车,他们抢走了车上的一名头目,而我和另一位绰号“八号球”的黑人囚犯也因此得以趁乱逃脱,我的故事也由此开始......
给我自由 (GIVE ME LIBERTY)
和“八号球”钻进路边的小轿车按照地图上的指向开到红灯区的小车库,我们在这个新的藏身之处换了衣服,“八号球”说要带我去见他的老大鲁易基。在隔壁一条街的巷道里,我见到了这个拿腔做调的花花公子,鲁易基应该算波特兰最大的“鸡头”。
鲁易基的小妞 (LUIGI'S GIRLS)
鲁易基并不信任我,他随随便便打发我到医院门口去把他手下的妓女米斯蒂接来。这种小事怎么能难倒我,根据地图上的标识我很快找到医院并带着米斯蒂返回,这桩小活路立刻让我口袋里多了1500美元,的确是个不错的开端。
别搅我的生意 (DON'T SPANK MA BITCH UP)
去街上逛了一圈回来后得知鲁易基正在大发雷霆,他的保镖把一封信递给我,原来有个药贩子竟然向鲁易基手下的女孩子们兜售毒品,这完全是想毁了鲁易基的生意。命令很简单:干掉这个惹祸的混蛋。我驾车来到港口区的大院里一下子就把那家伙撞昏死过去,然后走下车来摸出棒球棍给他补了一课。末了还必须按照鲁易基的吩咐开走这个倒霉鬼的小跑车,到汽车修理店去换漆,然后把车开到鲁易基指定的车库中。这次得了4000美元的报酬,我并不喜欢鲁易基,不过钱永远不是坏东西。
接送米斯蒂 (DRIVE MISTY FOR ME)
我按照鲁易基的命令驾车把米斯蒂送到乔伊利昂那里去,先到赫伯恩区这小妞家门口去接她,摁摁喇叭她就会出来。老乔伊显然不是一个简单的汽车修理工,他吩咐我待会儿再来,说有活路给我。
截杀非裔仔 (PUMP-ACTION PIMP)
有两个非裔仔似乎和鲁易基的小妞们裹到一起,我得把这件事摆平了。先到Ammu-nation 的后院去拿手枪,然后仔细看地图上寻找目标所在,这两个家伙坐一部画有鲨鱼头的黑色跑车,一但碰头他们也会停车下来向我开枪,迅速放倒他们后可以缴获一把霰弹枪。
警员聚会 (THE FUZZ BALL)
警方在乔伊住处附近的校园举办了一个晚会,鲁易基命令我必须在限定时间内把至少四个小妞送到晚会大门口。这是个抢时间的任务,如果路上车多不妨从校园里偷一辆警车,一路警笛长鸣可确保道路畅通,注意如果倒车时不慎压死了鲁易基的小妞们这个任务就算失败了。
最后的午餐 (MIKE LIPS LAST LUNCH)
乔伊告诉我有个叫麦克的混蛋借了钱老不还,得给他点颜色看看。我按照地图来到坡顶的餐厅,这家伙正在吃午饭。我偷走了他的车开到“八号球”的修理厂去装上了炸弹,然后毫发无损地悄悄开回原先的停车位上,这一切都必须在限定时间内完成。在我最后下车前启动炸弹(按Ctrl键),跑远点还能看见酒足饭饱的麦克下楼来开车,不过这是他最后一次扭点火钥匙了。
再见,老李 (FAREWELL 'CHUNKY' LEE CHONG)
华人街的老李居然打着面食幌子卖毒品,这个胖子显然是活腻了。我先到Ammu-nation军火店的后面小院中拿到了一支手枪,然后驱车来到华人街口,里面是步行街。老李看到走近的我立刻拔脚就跑,旁边几个三合会的家伙妄图想堵住我,但我迅速追上了老李(按Shift加速)并对他后背连开数枪。老李本来打算逃到步行街口一辆绿色的轿车上,我也许应该干得优雅一些,例如把这车先开到“八号球”那里装上炸弹,然后原样不动地开回来等老李自己入瓮?
打劫押款车 (VAN HEIST)
乔伊介绍了一桩大生意,有辆押款车会在附近出现。我找了辆卡车等到押款车出现后就开始了无情的追撞,当代表警方关注的五角星亮起一颗后我就歇口气,五角星消失后接着继续追击,最后关头虽然亮起了两颗五角星,但我终于把押款车撞瘫。前脚刚跨进押款车的驾驶室,呼啸而来的警车随即赶到,我仗着押款车的大块头冲开一部警车径直杀到港口大院中,只要开进车库里就万事OK了。此时传呼机上有个叫埃尔布罗的家伙想找我帮忙,要我给他打个电话。
都市飙车 (TURISMO)
埃尔布罗请我去参加一场都市飙车大赛,三名对手驾驶豹式跑车在等着我,所有选手必须沿着地图上标明的路点跑完全程,最终保持第一位者获胜。对方的豹式跑车速度非凡,除非是真正的高手很难赢得他们,不过供菜鸟们取巧的办法还是有的:把车开到起跑点之前去找几部大巴士或卡车来堵在三个对手的车头前,但千万不能触碰到对方的车身,然后从容不迫地起步,轻松夺取冠军。建议尽早完成这个任务,否则到后期树敌过多,街边敌对的黑帮份子会不断朝我开火,要想跑第一名非常困难。
惊声尖叫 (I SCREAM, YOU SCREAM)
有几个家伙威胁要干掉埃尔布罗的小妞,他请我去摆平这事。先到哈伍德区的出租车里拿到装有炸弹的手提箱,然后抢一辆冰淇淋车,把车开到码头附近的仓库,下车前记住要按Ctrl启动炸弹,然后摁喇叭再下车。当杀手们围到冰淇淋车附近时,用遥控器引爆炸弹。
火之审判 (TRIAL BY FIRE)
先到华人街去,在巷子里可以得到一支火焰喷射器,然后开始大开杀戒,任务是在2分半钟内干掉至少25个三合会党徒,最适合的地方是附近的篮球场,那里有很多目标。埃尔布罗交待的这个任务并不复杂,但从此三合会会视我为不共戴天的死敌。
色情杂志 (BIG 'N VEINY)
有人偷走了埃尔布罗新办的色情杂志,我必须顺着沿途丢下的杂志找到这个坏蛋。开始只有25秒钟的时间,但每捡起一本杂志就能挣回一秒钟,绕了半天之最后跟到码头,偷杂志的家伙正站在自己的车旁边,干掉他后返回红灯区。不过埃尔布罗表达感谢的方式很奇怪——他派人送了两大摞色情杂志到我的藏身之处来。
骗子 (THE CROOK)
认识乔伊之后,在特雷顿区狗食工厂外的电话上可以接到另一个黑帮头子马丁的任务,这个电话在地图上没有标出,必须每天早上9点到下午6点之间去接电话才有效。马丁开始要我去接一位银行经理,从马丁那里得到车子后赶往华人街的自由银行,回到狗食工厂后,马丁和这位经理的“谈判”以后者的死亡告终。我的任务是收拾残局,把载有尸体的车子开到哈伍德区的粉碎机那里。
盗贼 (THE THIEVES)
马丁雇了一些小偷来偷自己家,这样他可以从保险公司那里骗取赔偿。但这些小偷威胁要把真相告诉保险公司,除非他愿意分出部分好处。到马丁家开走指定车辆去接那几位小偷,回到狗食工厂后马丁对他们施展了和上次一样的“谈判”。我把车先开到汽车修理厂去重新喷漆,然后再去哈伍德区的粉碎机。
爱花钱的老婆 (THE WIFE)
马丁的生意几乎到了破产边缘,原来这家伙有个花钱大手大脚的老婆。到地图上指定的美甲俱乐部把这位女士接回马丁家中,马丁照例“谈判”一次,而我也不得不把装有尸体的车开导码头附近,下车后把车推落进大海中。
她的情人 (HER LOVER)
马丁的老婆大概曾经和某位债主见过面并有点暧昧关系,为了保险起见马丁准备和这个家伙也“谈判”一次。开车到华人街接来这位叫卡尔的债主,不过马丁却在“谈判”中被卡尔用霰弹枪射杀,我不加思索地把卡尔也干掉,也许就算是对马丁的一点报答吧。
西普莱尼的怒火 (CIPRIANI'S CHAUFFER)
在老乔伊那里见到了黑手党的托尼西普莱尼,原来华人街的洗衣房一直拒绝交保护费。我开车把托尼送到洗衣房,不料三合会的家伙们一阵乱枪差点把他打死,我们驾车闪电般逃离了华人街。把托尼送回住处后,这位受辱的黑手党发誓要和三合会全面开战,对我来说显然又多了一位新的雇主。
毁尸灭迹 (DEAD SKUNK IN THE TRUNK)
有个作恶多端的佛雷利兄弟会成员被干掉了,而我的任务是把藏有他尸体的轿车开到粉碎机那里让这桩事成为永远的秘密。当我刚钻进那辆轿车时,佛雷利兄弟会的家伙们突然从四面八方冒了出来,我不想死在乱枪之下,一脚油门冲出包围之后还要借助复杂的街道甩掉紧追不放的敌人。最后把车开到哈伍德的粉碎机旁边,只要停在蓝色光环中吊机会自动拉走轿车,这个任务也就算完成了。也许我应该事先偷几辆车来放在那条街上,这样佛雷利兄弟会的跑车就没法赶上我了。
监视 (UNDER SURVEILLANCE)
完成这个任务必须要有一支狙击步枪。与宪次(けんぢ)见面后,他邀请我加入他的帮派。あすか随后告诉我黑手党正在向斯唐顿岛大举渗透,我必须在6分半钟之内把混进来的黑手党耳目清除掉。按照地图上的指示去寻找并干掉三组黑手党奸细,狙击步枪和手雷是最好的搭档。
告密者 (PAPARAZZI PURGE)
在あすか的组织里有个内奸,他此刻正在一艘小艇上。我从公寓附近的码头上偷了一艘警用小艇,靠近这家伙的小艇后直接用船上的小炮轰击他,直到把船打沉。跟踪这家伙的快艇非常困难,如果能够成功可以看到这个告密者登岸上了一辆车,这时再下手就容易多了。
发薪日 (PAYDAY FOR RAY)
あすか收买了一名警察为她提供情报,现在到了付报酬的时候了,但这个败类不想轻易露面。他通过电话要我在限定时间内赶到指定地点,我找了辆快车一路接他的电话,这些电话都很难找,但需要特别注意不要惹祸引起警方的任何关注。最后在公园的厕所里我终于见到了这个叫雷的家伙。雷是个无耻之徒,不过却他表示有活路给我干,我想再等等吧。
双面卧底 (TWO-FACED TANNER)
山口组的一名高级车手坦纳原来是个卧底的警察,我的任务是解决他。先到宪次的俱乐部去搞一辆坚固难用的车子,警局门前用来堵路设防的那种大车最合适。当我驱车刚抵达到他的住所,坦纳突然冲出来驾车逃离,我追了上去展开一场车技的较量。不幸的是,这家伙几乎召了全城的警察围追堵截我,我一面驾车一面抽空用乌兹扫射他那辆老牙车,坦纳最后弃车而逃,但他又怎么能跑得过我的车轮呢?
警局救人 (KANBU BUST-OUT)
宪次请我去帮助他家族的一位重要成员馆府(かんぶ)从警局逃走。先在托灵顿的警察总局搞到一辆警车,然后去“八号球”设在港口的分店装上炸弹。再把车开回警察局,直接进自动大门,把这辆车停在有蓝色标志的墙边。激活炸弹后下车,爆炸会轰塌围墙,馆府趁乱逃出。接他上车后冲突断墙,警方对我的关注此时会高达三颗星,努力逃到汽车修理店去重新喷漆,出来就什么事都没了,最后把馆府送到指定地点。
汽车大盗 (GRAND THEFT AUTO)
宪次欠某个家伙一个人情,他请我帮忙去偷几辆汽车来还这笔人情债。我必须在六分钟内搞到指定型号的汽车,接着还要把它们毫发无损地开到宪次指定的车库。地图上粉红色的小店是车库位置,红色的点才是目标汽车所在位置,总共要偷三辆车。
拆台买卖 (DEAL STEAL)
哥伦比亚的卡塔尔帮不顾山口组的拒绝一心打算在自由之城扩张自己的势力,他们还准备和牙买加帮建立了联盟关系。为了瓦解这种对山口组不利的局面,我又出动了。先到酒吧北面去搞一部那种金顶红色并有豹皮座椅的Yardie Lobos型车,得手后去阿斯帕特里亚和联络人会面,他告诉我两派人马把谈判地点换到了医院停车场。我来到医院,把车停到蓝色圈中,按喇叭唤出哥伦比亚人,把他们干掉后再把这些家伙的卡车也破坏了,最后拿走他们的手提箱返回宪次的酒吧去交差。
飞机大盗 (GRAND THEFT AERO)
唐纳告诉我上次在海面上接的空投包裹只是虚晃一枪,联邦政府夺走了这架飞机,但他们没能搜出什么东西来,真正的货物仍然在飞机上,而飞机就停在佛兰西斯国际机场。我开了一辆出租车来到机场,没想到卡塔尔帮也来凑热闹,利用车身作掩体我很快消灭了这帮家伙。爬进小飞机后我发现货物已经被卡塔尔帮取走,查看外面的轿车得知它是属于Panlantic建筑公司的。根据这个线索我来到斯唐顿岛的建筑工地,迷宫般的工地上有很多敌人,全部消灭后根据提示乘升降梯来到塔顶。卡塔尔帮的两位领袖米格尔和卡特琳娜都在这里,卡特琳娜开枪打伤准备投降的米格尔,然后跳到纸箱子堆里逃走了。あすか随后赶来带走米格尔,她要为宪次的死从米格尔嘴里掏出点线索来,谈话结束后带上包裹返回唐纳那里。
陪护服务 (ESCORT SERVICE)
前面得到的防弹爱国者汽车在这里可以派上大用场。上次唐纳让我从哥伦比亚人那里救出了一位朋友,我现在必须护送他到海岸之谷的派克湾去鉴定上个任务中夺回的货物是真是假。沿途卡塔尔帮会袭击这位朋友的座车,我连续好几次踩油门冲上去挡住了哥伦比亚人的撞击,如果街边有敌人开枪就用乌兹还击,确保护送目标安全抵达后任务即告完成。
圈套 (DECOY)
我必须回到上次护送鉴定人到的那栋大楼,因为警方的SWAT小组在这里设伏捉住了那位老朋友。刚到大楼附近,不计其数的警察涌了出来,我必须挡住他们至少3分钟。对面大楼的车库是个好藏身点,关键是可以不用担心天上警方直升机的追杀,绕来绕去等待时间限定结束。别想逃到修理厂换漆,也别想利用警徽标志降低关注度,本任务里这些手段都不管用了。
罗伍失踪 (LOVE'S DISAPPEARANCE)
当我又一次来到唐纳的屋顶花园时却发现他失踪了,无论如何搜索都找不到这家伙的踪迹,而这个任务也就这样莫名其妙地完成了,我永远没有再见到唐纳罗伍,也许是去看看あすか那里有什么活路的时候了。
诱饵 (BAIT)
米格尔吐露的情报表明,在海岸之谷有三支卡塔尔帮的暗杀小组要干掉我。あすか在派克湾的山头设下埋伏,而我负责把这些暗杀者诱进伏击圈中。引诱这帮家伙要有点耐心,既不能太快了,也不能太慢,到伏击圈后立刻躲进安全处等待山口组把追来的哥伦比亚人干掉。我没有亲自动手杀人,也许山口组的伙计们不喜欢别人帮忙。
咖啡和毒品 (ESPRESSO-2-GO!)
防弹车又要派上用场了!卡塔尔帮在咖啡零售摊上拓展他们的毒品生意,我必须跑遍整个自由之城干掉这些毒贩子。波特兰有2个,斯唐顿岛有5个,海岸之谷有2个,只有当我靠得很近时,这些家伙才会出现在雷达上。当我干掉第一个家伙后就只剩8分钟时间来完成剩下的毒贩子,因为卡塔尔帮会有所警觉。最好的办法是先把这9个家伙找到后再动手。
萨姆导弹 (S.A.M. )
听说机场要来一架装满毒品的飞机,我得把它打下来。我只有3分半钟的时间,先火速赶到地图上标明的码头,那里有一艘快艇,还有一支火箭筒,驾着快艇从水面上靠近机场跑道。上岸后守候运毒飞机的到来,如果发射火箭筒打中小飞机的话,不但警方关注度会涨到四颗星,天上也会出现直升机攻击我,千万不要朝警方直升机开火,这只会增加关注度。较好的解决方法是等小飞机着陆卸货时冲上去杀死接应的哥伦比亚人,然后夺下他们的卡车把毒品拉走。驾车直接从机场大门冲出去,直接开到铁路轨道上,返回斯唐顿岛的建筑工地就能完成任务。此任务还有一个更好的解决方法是在机场驾驶那辆小飞机起飞后直接迫降到建筑工地,但前提条件是必须会驾驶飞机。
勒索 (RANSOM)
卡特琳娜下毒手杀死了あすか和米格尔,还在尸体旁留了张便条要我交出50万美元,否则就杀死人质玛丽。我带着钱来到雪松林旁的卡塔尔帮基地,如果钱不够我必须想办法攒足,经过一番波折后我终于来到了卡塔尔基地。
交换 (THE EXCHANGE)
前门大的守卫会搜走我全部的武器,卡特琳娜拿走50万美金后立刻就要对我下杀手,我抢过守卫的枪逃进车库,撞开车库门冲出去,现在只有7分钟的时间去追杀卡特琳娜。这个狠毒的女人带着玛丽乘直升飞机逃走了,我驾车在地面穷追不舍,很快来到水坝附近,先消灭第一波卡塔尔帮的拦截队伍后可夺得AK47。然后抢车继续追,在下一处路障停车,路的右边藏有一支狙击步枪,务必得到。在水坝上会有直升飞机向大坝发射导弹,还有一辆装满士兵的卡车开过来,我躲在大坝前的集装箱后,等待直升飞机替我干掉这辆卡车。在路的尽头跑上台阶后会遭遇大批敌人,他们甚至有火焰喷射器,可以在台阶下用狙击步枪偷袭他们,开火时注意避免伤及玛丽,杀光敌人后拿取附近的火箭筒打掉仍在天上盘旋的那架直升机,至少需要三发命中,把直升飞机打下来后和玛丽谈话即可完成这最后的艰巨任务,酬金可是100万美元哟。
6、杀人夜游戏怎么玩
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
不过建议你 多和老玩家沟通一下`
因为你可以学好很多经验`
7、游戏天黑请闭眼怎么玩
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被判定为平局。
8、天黑请闭眼的游戏攻略哪里最全?求解?玩法?
【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或听别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,就算你是很新的新手,马上会“杀”成一片。
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~11人则为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以16人为例
1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。
2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人。
3、天亮了,本论X玩家被杀,请留第一个遗言。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见。
4、玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)
6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。
7、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是(屠城 ),这代表着杀手最高的荣誉。匪徒赢分也是最高。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为屠城。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
【注意事项】
<1> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
<2> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
<3> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时间发言,别人发言时严禁公屏场外打字。
<4> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降。
<5> 游戏中严禁场外。系统未宣布游戏结束前,任何人不可以将自己身份通过QQ或者其它什么方式告知 同房玩家。
<6> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数。请尊重同伴。
<7> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
<8> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言。
<9> 投票时应事先做好决定,不得随意投票。
<10> 游戏过程中严禁黑麦。机器,若有特殊情况,如玩家因私事需要临时外出时 应先向在场人先表明自己游戏身份。