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架桥游戏攻略

发布时间:2020-03-21 18:57:20

1、谁有真三国吕布传4攻略

真三国无双三》全无双剧情

(1)蜀传:游戏一开始就可进入

(2)魏传:游戏一开始就可进入

(3)吴传:游戏一开始就可进入

(4)吕布传:全破蜀、魏、吴无双模式任一个就可进入

(5)袁绍传:过魏传无双模式后就可进入

(6)董卓传:过吕布传无双模式后就可进入

(7)南蛮传:在无双模式下,南蛮平定战中,完成七擒孟获的剧情后就可进入

(8)黄巾传:全过蜀传、魏传、吴传、吕布传、袁绍传、董卓传、南蛮传后就可进入

另外,在蜀传、魏传、吴传、吕布传、袁绍传、董卓传、南蛮传中得到全部武将,再打出黄巾传,就可以在游戏开头选项里编辑开头动画。

《真三国无双三》全武将出现方法

蜀国武将出现方法:

刘备:蜀国初期武将

关羽:蜀国初期武将

张飞:蜀国初期武将

赵云:虎牢关之战过关后

诸葛亮:虎牢关之战过关后

魏延:荆州攻略战结束后

马超:成都压制战,打倒马超后再打倒刘漳

庞统:虎牢关之战结束后

黄忠:荆州攻略战结束后

姜维:蜀外传“天水之战”诸葛亮劝降事件发生后,打倒姜维所属武将.姜维投降.过关后加入.

月英:蜀国4章结束后加入

魏国武将出现方法:

曹操:魏国初期武将

夏侯敦:魏国初期武将

夏诸渊:魏国初期武将

典韦:黄巾之乱过关后

许褚:虎牢关过关后

张辽:魏传或吕布传“下邳之战”过关后

司马懿:打足十关后

徐晃:黄巾之乱过关后

甄姫:官渡之战结束后

张郃:打足十关后

曹仁:魏军官渡之战结束后

吴国武将出现方法:

孙坚:吴国初期武将

黄盖:吴国初期武将

孙善香:吴国初期武将

周喻:吴国虎牢关结束后

陆逊:吴国赤壁之战结束后

太史慈:吴国吴郡攻略战打倒太史慈、太史慈投降剧情、太史慈援军剧情发生后过关加入

孙权:吴国第三章结束后

吕蒙:吴国黄巾之战结束后

甘宁:夏口之战中投降剧情后加入,或者赤壁之战结束后也会加入

孙策:吴传虎牢关之战后

大乔:吴外传“二乔夺还战”后

小乔:吴外传“二乔夺还战”后

周泰:吴国第三章结束后

他国武将出现方法:

吕布:魏蜀吴任意一国通关后

貂禅:无双模式-吕布传第一章结束后

董卓:无双模式-吕布传通关后

袁绍:无双模式-魏传通关后

张角:除黄巾传以外的所有无双模式通关后

孟获:无双模式下-南蛮平定战完成七擒孟获后

祝融:无双模式下-南蛮平定战完成七擒孟获后

《真三国无双3》各无双剧情外传出现条件

蜀外传

黄巾再起黄巾歼灭战先通一次蜀传,之后再入无双,在“黄巾之乱”中让张角逃走或打倒张角

英杰集汉汝南之战先通一次蜀传,之后出现“虎牢关之战”时第一个选择该关,打倒吕布后再进去击破董卓

关羽千里行关羽千里行1.第1章一开始就选“黄巾之乱”,过关

2.“汜水关之战”孙坚说“いったん引くか”后→华雄突击→袁绍说“谁か华雄を倒せるものはいないのか?”→之后将华雄打倒

愤怒的马超潼关之战第4章一开始就选“成都制压战”,打倒敌援军(马超)后过关

天水麒麟儿天水之战3-5章全选最后一关打就会出现(也有经验称还要在第一章选2、3关打才行)

董卓复活汉中防卫战在虎牢关之战中让董卓逃掉,在第5章中再过“五丈原之战”一关

魏外传

黄巾再起黄巾歼灭战1.第1章一开始就选“黄巾之乱”,让张角逃走或打倒张角

2.第2章过了后就会出现外传

关羽千里行关羽千里行1.第1章一开始就选“黄巾之乱”,过关

2.“汜水关之战”孙坚说“いったん引くか”后→华雄突击→袁绍说“谁か华雄を倒せるものはいないのか?”→之后将华雄打倒

袁家之执念冀州之战1.第2章“虎牢关之战”中击倒吕布

2.第3章“官渡之战”中将除了袁绍以外的所有敌武将(包括增援的吕布)打倒,发生

袁绍逃跑的剧情

逆袭之吕布吕布逆袭战1.第2章“虎牢关之战”中击倒吕布

2.第4章过“博望坡之战”“长坂之战”两关,在“赤壁之战”中成功阻止诸葛亮祭东南风

锦马超潼关之战第4章一开始就直接选择“赤壁之战”,并成功阻止诸葛亮祭东南风

董卓复活冀州防卫战在虎牢关之战中让董卓逃掉,在第5章中再过“合肥之战”或“五丈原之战”

吴外传

黄巾再起黄巾歼灭战第1章一开始就选“黄巾之乱”,让张角逃走或打倒张角

娶二乔二乔夺还战先通一次吴传,之后再入吴无双,在第1章的“黄巾砦攻防战”中打倒张宝、“黄巾之乱”中打倒张角

皇帝之印玉玺争夺战第2章直接选择“虎牢关之战”过关

虎に仇なすもの荆州镇压战第3章一开始就选择“江东平定战”过关

董卓之复活长江防卫战“曹魏の最期”一章里一开始就选择“合肥之战”过关

武神关羽麦城之战“蜀汉の最期”一章里一开始就选择“夷陵之战”,成功执行火计,再将诸葛亮打倒

真三国无双3LV10级武器取得方法

蜀传:

关羽-黄龙偃月刀:樊城之战干掉两个魏将后,等吴第二批援军出现,干掉甘宁、陆逊、吕蒙后黄龙偃月刀习得~

张飞-破军蛇矛:长坂之战先杀首先解决迎面而来的夏侯敦之后,直接冲到左边帮赵云打倒夏侯德,然后再冲到右边打张郃。等刘备过桥,就可以有守桥事件了。之后会有救阿斗的讯息,要骑马去!接着炸了两座桥。之后打倒夏侯渊破军蛇矛习得~

赵云-豪龙胆:博望坡这是诸葛亮出茅卢初试身手,用计破了曹*军,赵云是先锋,关张则负责埋伏和突袭烧粮仓,所以这关要做的是听军师的话将敌人引过来打就好了!之后帮飞哥杀处大将外的人。等军师和曹*说完话就:赵云武艺至极豪龙胆习得~

马超-龙骑尖:成都压制战依序解决费观→雷铜→吴兰→李严→颜严→(增援出现)刘循→庞德(颇难打)→马岱,然后就龙骑尖习得~

黄忠-破邪旋风斩:建业之战先把太史慈.黄盖.周泰其中一人击破;引发孙策.孙权.孙尚香进军事件;接着再分别击破他们三人即破邪旋风斩习得~

刘备-真黄龙剑

姜维-昂龙颚闪:街亭の战向城寨火蜦放的地方前进将曹真、夏侯渊、徐晃、张郃的所属武将击溃,昂龙颚闪习得

庞统-豪风神杖:雒城之战(要快)击破刘璝、张翼、严颜、到雒城下引发诱张任之计、诱至金雁桥、到桥附近引发破坏桥事件、张任退却、解决张任、成功习得豪风神杖~

魏延-双极灭星:荆州攻略战击破"邢荣道";取刘度跟刘贤;张飞&赵云个自进军;直接韩玄那杀杨龄(守门);在杀张郃、侯敦;杀韩玄就手入注:援军曹仁、侯渊、关羽未登场~

诸葛亮-朱雀羽扇:五丈原之战一开始向左方关口进攻,杀了那里的武将.向上行到达关杀守门兵长.之后进入关口会出现弓伏兵事件及出动连弩事件.再行入少少会出现串司马事件,之后夏候敦出现.再出现木牛输送队,一会儿出现习得朱雀羽扇~

黄月英-湖底苍月:南蛮夷平定战董荼那和阿会喃倒戈事件;打倒藤甲兵武将和孟获以外的所有武将;发动火烧藤甲兵事件(兀突骨在事件后灭亡,非玩家所杀)湖底苍月习得~

魏传:

曹*-倚天之奸剑:赤壁之战先找庞统阻止工作,出现蜀援军,往下打,途中杀关羽,将诸葛亮击破,亮工作阻止,到孙坚主船后杀吕蒙(一骑讨)、甘宁(一骑讨),最后阻止黄盖火攻,等孙坚进军开始后,倚天之奸剑习得~

夏侯敦-灭麒麟牙:下阫之战到下方杀张辽,之后就会有负伤战争事件,然后再继续顺时针绕着城墙清敌人,一会有吕布护送马车的事件,进到城门口有动画。过桥有一颗超大石头,在那里等待郭嘉说话,跳上大石头的过场动画。接着再跑到地图最下方的那个被河围绕的小岛上,骑走小强的赤兔马。接着跑回离骑马地点最近的城门口进去以后硬上完貂蝉妹妹以后就会有习得灭麒麟牙~

典韦-真极牛头宛城之战:张绣退却,城门关了,开始看到将就杀看到兵也杀慢慢往曹*移动。曹*典韦见面会对话,典韦断后。清干干净净,往出口带,差不多到了而且都没小兵时会说“炎、通行不能”,此时许褚破壁而出,然后显示真极牛头习得~

张郃-朱雀虹街亭之战:亲手挂掉每一只将领(包含副将),必须完成马谡包围网,就习得朱雀虹~

许褚-蚩尤瀑布碎:潼关在韩遂与曹*会面前打倒马岱、庞德(顺序不拘);韩遂与曹*会面之后,亲自削减韩遂军的士气,直到他叛变;蜀军突击的讯息出现,习得蚩尤瀑布碎

夏侯渊-金刚九天断:定军山之战无视弓箭下在马上直取陈式,接着是不可能回头的,直接由下路冲到黄忠处并送他上路,就习得金刚九天断~

张辽-黄龙钩镰刀

徐晃-白虎牙断:官渡之战(无双模式)白马津、延津陷落,曹*本阵退回官渡城;乌巢位置发现事件,曹*袭击队出击;护送曹*至乌巢内;袁绍本阵乌巢救援部队出现;击倒淳于琼;官渡城城壁崩坏事件发生;击倒敌援军吕威旷。白虎牙断习得~

甄姬-月妖日狂:长板之役先找赵云一骑讨;再引发长板桥事件,并单挑获胜;马谡伏兵事件发生,击破马谡;大概过没多久,刘琦水军来援-重点来了:这时大耳贼会开始撤退.(引发了马谡的伏兵事件之后,就算大耳贼撤退到岸边也不会失败.);分别击破刘琦,诸葛亮,关羽,月妖日狂习得~

司马懿-穷奇羽扇:五丈原一.先杀掉魏延跟副将张翼。二.走我防河堤中间玉到马谡=>斩死他。三.诸葛亮诈死,魏军进军。四.斩掉马超跟副将关兴杀掉马超,就有升级讯息。五.牛车突破防线。六.赵云伏兵出现,斩赵云。七.诸葛亮重新登场,魏军撤(地图中央,也就魏军架桥过去)。八.刘备本阵出现,斩刘备(敌后方)PS:当升级讯息出现,马上去找刘备,若他没登场一定是你步骤七没做,大家加油~

曹仁-凤嘴凰翼:樊城争夺战1)击破四个攻城武器。2)击破输送队长。3)击破四个城门的敌将连部将,凤嘴凰翼习得~

吴传:

孙坚-真天狼剑:玉玺争夺战杀吕布,李催,貂蝉,张辽后真天狼剑习得~

孙策-霸王:江东平定战(装赤兔)先到兵粮库外等周瑜败退,就是让兵粮库陷落;接着将梁刚给挂了,不要把兵粮库夺回;刘勋会跑,袁术垫后,尽快杀袁术,城门开启;刘勋向左上角移动,追近纪灵时,刘勋会说回兵粮库决一死战;说完之,兵粮库南门关,西门开;要在刘勋之前回兵粮库,将李丰、乐就、陈纪杀了,霸王习得~

孙权-白炎皇狼剑:合肥之战张辽伪退、孙坚追击、小师桥断裂、孙坚孤立、伏兵李典等事件(自动发生);击退李典,孙坚飞跃小师桥;张辽奇袭本阵,击败张辽;击败东边的夏侯敦与西边的夏侯渊,出现白炎皇狼剑习得~

周瑜-古锭刀真打:樊城争夺战魏军的输送部队会在地图右上角出现,并往城内移动,在输送队长未进城之前把他做了,即可习得古锭刀真打~

孙尚香-日月乾坤圈:南郡之战杀王朗之后有周瑜中箭事件!之后杀掉曹仁就日月乾坤圈习得~

黄盖-断海鞭:刘表奇袭战袁绍出现后,黄祖突入

甘宁-霸海:夏口之战一开始冲去干掉苏飞跟陈生~到黄祖的船那等放火~放完火之后再干掉邓龙陈就那些军团,留蔡帽~等火烧到黄祖母船再干掉他~霸海习得~

陆逊-闪飞燕:夷陵之战1.火计成功2.通过八阵图。朱然会去放火,保护他不要被杀死,等火计成功后(刘备会退守白帝城),进入八阵图,通过八阵图后,闪飞燕习得。~

太史慈-虎扑殴狼改:吴郡攻略战在牛渚砦干掉张英、甘糜。走出本寨过桥时会出现〔张英军后退?#123;的讯息,火速冲进张英军团所在的牛渚砦,动作务必迅速,否则大门就关了。进去后追上还没来得及撤退的张英与其副将甘糜,宰掉两人后,虎扑殴狼改习得~

吕蒙-白虎颚:麦城之战斩杀所有敌将。一开始廖化会去请救兵,不必拦阻,请迳自从麦城北门入城;入城后先把城内西北、西南边两个据点封掉,以断关羽城内的退路。注意!切记

请勿手贱宰掉姜维的副将王甫,杀了他会引发关羽逃跑的事件;两个据点封掉后立即出城,这时廖化已经带着援军刘封、孟达在北边出现,把此三人作了;回麦城,斩关平、王甫。王甫一死,会出现关羽逃跑的讯息,第一个出口在麦城东,骑着你的绝影迅速把该据点封掉,接着关羽转移逃跑路线,这次的出口在刚才刘封等援军出现的北边,同上,用你的绝影跟关羽比速度,北上封掉该据点。接着关羽逃亡路线再度变更,这次是最南面的据点;因为已经先将刘封等援军解决,你的友军们应该有一大部分已经缠住关羽,请继续骑着绝影往南门走,顺手挂掉守南大门的周仓。周仓一死,援军张飞在南边那个据点出现,请不要接受他的一骑讨,因为他配下还有个副将张苞要宰。依序宰掉张苞、张飞并封掉南边的据点。南边据点封掉后,关羽全部退路都被断,这时会出现他要直讨我军总大将孙坚讯息,蜀军士气暴涨,这时请再度入麦城。进入麦城,会发生城门关闭与伏兵事件,最后两个军团简雍与关索登场,请把剩下的姜维、关索、简雍砍了,敌将全砍后会出现白虎颚习得~

大乔-乔美丽:许昌之战击败典韦后获得。之前所有魏军敌将都亲手料理,完成云梯架设,也有成功救援本阵。两组挡住城门的车子有破坏、许昌城内的伏兵庞德、辛毗KO,顺路打倒典韦后出现,乔美丽习得~

小乔-乔佳丽赤壁の战火计前击倒曹仁和甄姫

成都之战1.桥架设完成2.八具弩车击破(没有出现停止讯息)3.全虎车击破(没有出现停止讯息)4.杀武将杀糜竺马岱张苞张飞李严廖化高翔王平5.先杀关平再杀关羽.习得!!

周泰-宵:南蛮夷平定战一开始走右边,一直往下冲,解决兀突骨后,突击敌本阵,进入就有宵习得~

他传:

张角-轰火神杖:黄巾之乱把敌人的主将副将统统打败才行。开始先打左下方的皇甫嵩,再打朱隽,敌方援军一一赶到。然后就杀关羽、刘备、夏侯渊、夏侯敦、曹*、文丑、颜良、袁绍(这时公孙瓒军与孙坚军在左边鹿砦合流)、黄盖、孙坚、赵云、公孙瓒、何进(董卓军出现)、华雄(吕布中途出现),轰火神杖习得~

貂蝉-金丽玉锤:汜水关之战传令兵事件,传令兵到达目的地,孙坚军突击开始,华雄军败走,干掉黄盖,解决曹*、孙坚两人,金丽玉锤习得~

吕布-无双方天戟:南阳吕布之乱把关卡里面的武将全都解决掉(包括小兵)杀到董卓处,会出现处点复活。把董卓那里杀到只剩下董卓。跑回解决那复活的驻点兵长,杀完最后一个小兵,剩下董卓一人就是了..无双方天戟习得~

董卓-阿修罗:吕布之乱把敌人杀到只剩吕布一人,就可习得阿修罗~

袁绍-真霸道剑;官渡之战一开始往地图东边走,出本阵过桥后看到白马城前的朱灵,不里他,此时颜良该已被二爷砍了。从城东绕到白马城南,往南的山路走;走对的话,在这把乐进、许褚做了,此时文丑和袁尚也被二爷砍了,等二爷与刘备相遇退兵后,会出现输送部队杀;同时,山路上出现大批部队请把他们全部杀光,清完后出现奇袭部队击破;接着把白马城门外朱灵、荀攸、于禁全杀掉,会出现攻陷白马津、全面进攻的讯息,曹*所有军团蚝蟪罚

2、谁有古剑奇谭的全攻略?

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3、使命召唤6攻略问题

全都打了? 有的是平民,不能杀的

4、魔兽争霸 冰封王座战役攻略

序幕:苏醒

“叛徒?事实上,我才是真正被背叛的人。直到现在我还被追杀,直到现在我还被憎恨。”漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚着。海面上卷起惊涛骇浪,不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。岸边的崖顶上,尤迪安(Illidan)——在那场燃烧军团入侵卡利姆多(Kalimdor)的战役中,借助邪恶力量打败了迪肯德留斯(Tichondrius),却因此被他的哥哥玛尔法里奥(Malfurion Stormrage)放逐的恶魔猎人孤独地站在崖边。“但是现在,我失明的双眼却看到了其他人所不能看到的——有时候,命运之手必须由自己来掌握。”在尤迪安力量的感召下,海底深处沉睡着的邪恶生物娜迦(Naga)开始苏醒,浮上海面游到岸边。“全都苏醒吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些胆敢与我们作对的敌人吧!”尤迪安的身影在风暴中渐渐消失……
在那场共同抵御燃烧军团入侵的战役中,人类、兽人和暗夜精灵的联军最终在世界之树下打败了阿克蒙德(Archimonde)和他的燃烧军团,为整个世界赢得了暂时的和平。但这场战争结束后下的仍是满目疮痍的大陆,许多被燃烧军团影响的黑暗生物也还继续潜伏在世界各处。就在这时,玛维(Maive Shadowsong)——这位前负责看守尤迪安的守护者,出发去寻找尤迪安,立志要再次把尤迪安关入那地底的阴暗牢房,让他为所做的罪行付出代价。
主线任务:①尤迪安其实就在地图右上角,这个任务是贯穿这一章始终的,所以玛维并不需要急于完成。在行进过程中多搜寻隐藏物品,探索地图,完成其余的支线任务。当玛维到达并打开右上方的恶魔之门后,就会发现尤迪安正坐船出海,这个任务也就完成了;②尤迪安乘船逃走,为了阻止玛维得到船只,命令娜迦销毁剩余的船只,玛维则必须保住至少2艘船才算完成任务。如果在之前的战斗中没有损失太多单位,只要抓紧时间杀死所有攻击船只的娜迦就可轻松完成任务。如果之前损失比较大,那么在打开大门之前要尽可能让玛维拥有比较充足的Mana。任务完成后,玛维一行乘上剩下的2只小船,开始了追踪尤迪安的航程……
支线任务:①在追踪尤迪安的路上有些发了疯的野兽,必须杀死它们。这些野兽在地图左边中央偏下处,消灭它们就可完成任务,并可得到敏捷+1的书作奖励;②当玛维来到地图左上部时,会遇到一些精灵女射手,她们报告说有些姐妹被尤迪安抓起来了。这些需要营救的部队就在地图最左上角,消灭外面的守卫后,打开监牢就可完成营救。
隐藏地点:①在最初被毁坏的村子右方有不少小岛,可让玛维使用闪耀(Blink)进入。上面有一些箱子,打碎它们可得到智力+1的书。另外1座岛屿上的箱子是个陷阱,打碎之后会有怪物出来;②当玛维来到地图中央,会发现一些娜迦正在销毁船只,将它们全部消灭后,不要急于赶路,就在这许多废弃船只的右边有座小岛,让玛维使用闪耀进入后,可看见有个娜迦女巫正在攻击一栋房子,消灭她可得到力量+1的书和补充Mana的神符;③在地图中间左边可发现1个生命之泉,泉水左边有片瀑布,用闪耀技能过去后杀掉一些蜘蛛,可得到敏捷+1的蜘蛛戒指。
要点提示:①神符(Rune)是新加入的一类物品,这类物品不能被拾起,在英雄接触它时就会被自动使用,所以只在需要时再去碰它;②在行进的过程中可看到很多能被摧毁的箱子或房子废墟(后面还会遇到木桶、蜘蛛卵之类的类似物件),对于这些物件都要尝试进行攻击,很多隐藏物品常常会放置其中。这个技巧在整个任务过程中十分常用,有的支线任务所需要的物品也可能隐藏在类似物件中;③玛维的闪耀技能可进入短距离无通路的区域,这个技巧在发掘隐藏物品、完成支线任务中经常要用。

第二章 破碎之岛

几天后,玛维乘船追踪尤迪安来到一片神秘的群岛,她们审视着岛上那些奇怪而又熟悉的遗迹。玛维决定先建立一个基地,并继续搜寻尤迪安的踪迹。
主线任务:①尤迪安在群岛上建立了基地,当玛维摧毁位于地图上方的娜迦基地,并打开附近的遗迹之门(Ruin Gate)后,就能完成这个任务;②尤迪安找到萨格拉斯(Sargeras)的坟墓,他留下一些娜迦守卫来对付追随而来的玛维,玛维只要消灭这些守卫就可完成任务。
任务提示:这一关我方是在地图右侧的岛屿上,敌人基地分别在左边和上面,上方的基地必须摧毁。开始时先慢慢发展基地,生产一些部队,同时注意基地的防御,敌人会定期来骚扰一下,不过没什么威胁。基地升级之后,建造2到3辆Glaive Thrower(就是以前的弩车),人口达到50左右,然后就可搭乘运输船去攻打敌人左边的基地,并建立分基地。当人口达到80左右,并拥有3到4辆弩车,就可进攻敌人上面的基地。注意:敌人是娜迦,他们的建筑在《混乱之治》中没有出现过,有种叫Tidal Guardian的建筑就相当于箭塔,要记得用弩车来摧毁。
支线任务:在基地右方可见到一名叫德雷克萨尔(Drak'Thul)的Shaman,他向玛维介绍了这个岛屿的历史,并要求玛维去消灭地图右上方的鬼魂,将骷髅物件带回来。完成这个任务大约需要50人口的兵力。玛维的刀扇(Fan of Knives)技能对付那些HP不多,但数量庞大的敌人相当有效果。战斗中要集中攻击,优先摧毁3个能不断生产骷髅的房子,然后再解决剩下的敌人。当玛维消灭3个生产鬼魂的房子后,就可得到骷髅物件,将他交还给德雷克萨尔,他就会告诉玛维一段传说,之后还会送给玛维智力+6的魔法长袍。
隐藏地点:①地图左上角有个遗弃的图书馆,在那里可找到一些有辅助和加强作用的物品;②地图左下方有个很小的岛屿,杀死里面的九头蛇可获得HP上限+150的宝物;③在基地的右边可发现两个Lv3的海巨人,杀死他们后,玛维利用闪耀技能到达里面,还会发现一个Lv8的海巨人,他身后有Mana上限+100的道具。拿了之后再跳跃出来,不必杀死这个海巨人。
要点提示:①在基地左下方可找到地精商店,最好在那里买根驱散法杖(Staff of Negation),用来驱散娜迦女巫的飓风魔法,这个技巧在以后的战斗中要一直使用,另外还能买到回城卷轴和加血卷轴辅助作战;②本关能建造新的建筑——奇迹古树,这是暗夜精灵族的自建商店,里面出售很多不错的物品,随着任务的进行可购买的物品也会逐渐增多。

第三章 萨格拉斯的古墓

不久之后,玛维一行进入萨格拉斯的坟墓,但迎接她们的却是埋伏。玛维:“我们除了进入别无选择,我们必须在尤迪安找到他所需要的东西之前阻止他……等等,这些标记是兽人的神符,这些是古尔丹(Gul'dan)在20年前进入这里时留下的文字,上面记录了古尔丹进入这里的历史。”时光倒流回20年前,古尔丹率领手下为寻找萨格拉斯之眼而来到这里……玛维:“就是这样,这里没有记录古尔丹是如何打开这个遗迹的,我们必须十分小心。”
主线任务:①玛维一行穿过古墓来到地图右下角,打开一扇门就能看到尤迪安和他的手下了。尤迪安:“哈哈哈,你们还是赶到了,不过太迟了,当我与古尔丹头骨的力量同化时,我也得到了他的记忆。这个萨格拉斯之眼拥有无法想象的力量,这个力量将让我征服一切,并且永远消灭我的敌人们,而你们就将是这个力量的首个牺牲者,这是对你把我关押在暗无天日的地牢多年的最佳回报!”②尤迪安发动了萨格拉斯之眼,遗迹即将崩塌。玛维必须在3分半钟内到达进入遗迹的入口位置。一路上会出现很多原来没有的怪物对玛维进行阻拦。不要和它们纠缠,连续使用闪耀技能穿过去,包括临近的地形,路上还有一些神符可恢复HP和Mana。
支线任务:①扫除岩石障碍,营救被困的援军。一共有3处,分别在地图的左上、右上与正下方,营救他们后可得到这些部队的帮助;②找到10个暗黑球的碎片,提高英雄的能力。这些碎片大都隐藏在比较秘密的地方,需要细心寻找,具体位置如下:
在地图中央下方靠左,这里有个机关,先要去中央正下方的石板上踏一脚,就会出现石头移动的机关提示,进去后消灭里面的敌人,跳过一条小沟后获得;在地图中央左方偏下方,一个凹形的狭长石壁内;在地图中央正下方,就是在救援熊德鲁依的那个洞穴,跳过左边的石头,进入密道获得;在地图正中央,消灭3个守卫之后,在石头后面找到;在地图左上角,一处山坡上获得;也是地图左上,靠近边缘处,也是一处山坡,上面有一些箱子,打破箱子后获得;同样是地图左上,被山隔断,里面有只海龟,打死它之后获得;在地图右上的一处水沟有九头龙守卫,跳过去打破箱子后获得;在地图正中央靠右,跳过栏杆后得到;在地图右下,在就快到任务1的大门前的下侧,跳跃2次,进入一条小溪后获得。
合成后的暗影之球可提高英雄攻击力10点,增加英雄防御等级3点,并能够加快英雄的生命力恢复速度。有些区域无法打开也因为看不见而无法使用闪耀技能,就必须利用女猎人的猫头鹰技能来打开视野,再用闪耀进入。

第四章 背叛者的愤怒

几个小时候后,玛维带着悲伤和疲惫的痛苦终于回到附近的基地中,她打算逃回卡利姆多大陆,将整个过程告诉玛尔法里奥,然而尤迪安的娜迦已经追了上来,想逃走为时已晚。于是玛维决定派出信使,将求救信传达回卡利姆多。可信使刚刚离开基地,就受到娜迦的攻击。玛维带领部下消灭了攻击信使的娜迦,却没想到通往基地的山洞不知如何坍塌了,看来只有先将信使送上路再说了。
主线任务:①保护信使到达传送点,传送点处于地图中央偏左,在小地图上有标记。玛维和信使所在的地方与主基地是隔断的,主基地里应适当制造一些武力防御敌人的进攻,基地中原有的金矿里没有多少金子,但玛维在行进过程中可在地图的其他地方找到大量资金;②当玛维保护信使到达地图左上角的指定区域后,会获得2架弩车和3个鹰角兽的增援,另外还有2艘运输船。指挥部队搭乘运输船,向目标地区进发。途中会遇到一些空军的攻击,让玛维的鹰角兽来对付他们。进入地图左边的小河后,控制弩车攻击闸门和防御炮台,并杀死防守的娜迦,运输船就可顺利到达目的地了。
支线任务:①玛维发现一些娜迦守护着的财宝,杀死他们就可取得财宝;②在地图中央偏下方有两处可找到1000G和驱散法杖,这两个地方中的一个在地图左下方那个熊猫附近,另一处是在地图中央偏右。
隐藏地点:①地图右下角有处河道,打破一扇门后突然1个火焰巨人从天而降,消灭他后可得到魔法伤害减少33%的指环;②在地图右下角有处风雷神殿,杀死守卫后可进入获取一些资金。此处船无法到达,需要玛维使用跳跃技能;③在地图左下角可发现酿造大师——可爱的熊猫正在这里喝酒,他看见玛维来到后就匆匆离开了,留下敏捷+3的鞋子;④在风雷神殿上边的小溪里有敏捷+1的书。
要点提示:①开始时离开基地往下走,消灭一些怪物后可得到传送杖,万一玛维不慎牺牲,在基地中复活后可利用传送杖回到信使身边;②玛维本关能升到Lv6,可学会终极技能复仇之魂。这个技能可召唤出一个强大的复仇之魂,而这个复仇之魂除拥有魔法免疫等属性外,还可从战场上的尸体中召唤出一些小的灵魂战士,而且这些小的灵魂战士也是无敌的。

插曲:恩怨未了

几天后的一个夜晚,在Moonglade的某处,玛尔法里奥正和泰兰德(Tylande Wind Whisper)商量打败燃烧军团入侵之后的事情。利爪德鲁依:“对不起打扰了,一个信使要见你们,说是带来了重要的信息。”信使:“我是玛维的部下……”听完信使的报告后,泰兰德和玛尔法里奥决定共同前去营救玛维和她的部队。

第五章 局势的平衡

几天之后,在不知名的群岛上,玛维和她残存的部队正试图顶住尤迪安发起的最后一轮进攻。不远处的海岸边,玛尔法里奥和泰兰德的队伍顺利登陆了。
主线任务:①让玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合。援军在左下角,基地在右下方。玛尔法里奥和泰兰德两位英雄都是10级的,轮流使用终极技能就能轻松击败遇到的敌人,穿越一个娜迦基地后就能到达玛维的基地了。玛维:“状况很糟,这里已经没有任何资源了。我们至少得找到一个金矿,才能拥有足够的部队摧毁尤迪安的基地。”②摧毁敌人的基地。敌人的基地就在右上方,有玛尔法里奥和泰兰德的加盟,这个任务会变得十分轻松。当任务完成后,尤迪安在众人的追击下登上一艘小船跑掉了。玛尔法里奥:“放心,不论他跑到什么地方,我们都会找到他。”
支线任务:到达3个指定的地点,与前来支援的其他暗夜精灵汇合。这3个汇合点已在地图上标出,分别是中央下方偏左、右下方和中央上方。全部达到之后可获得大量部队的增援,包括两个山岭巨人。
隐藏地点:①在地图中央上方有处被树挡住了(用泰兰德的猫头鹰可侦察到),需用自然之力将树变为树战士。进去之后发现一个Lv10和两个Lv7的海龟,消灭它们后可得到抗魔项链,那里还有个金矿;②地图的左上方也有一个类似的区域,里面有不少增强属性的书和物品。
要点提示:①玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合的途中有片遗迹一样的建筑,里面有不少娜迦守卫,但探索那个地区也可获得比较多的物品和资金;②本关可生产山岭巨人,这个单位是用来吸引敌人火力的。嘲讽技能能将敌人的攻击目标全部吸引到山岭巨人身上,拔树技能能够将山岭巨人的攻击方式变为攻城,从而更好地攻击对方建筑。

第六章 联盟的破裂

3天后,在洛丹伦大陆的西海岸,暗夜精灵们谨慎地进入了银松(Silverpine)森林。玛尔法里奥暂时离开队伍,独自进入森林去尝试和这里的大地进行交流。而泰兰德和玛维则率领着部队继续前进,来到一个被摧毁的村庄,见到王子卡尔塞斯(Kael'thas)。由于附近一个不死族基地的袭扰,王子打算将族人搬迁到河对岸去。并答应如果能在暗夜精灵的保护下顺利搬迁,那么也将帮助暗夜精灵追踪恶魔尤迪安的下落。o
主线任务:护卫卡尔塞斯和他的车队安全抵达目的地,要求至少保存2辆运输车。运输队会跟随泰兰德行动,途中会遭到敌人小股部队的袭击,只要玛维的部队离得不太远,一般都不能对运输车构成什么威胁。人类的部队不受控制,却能很好地保护运输车。中间还有两次休息机会,会有农民来修理运输车。接着会遇到一个交叉路口,可由玩家选择行进路线。左边的路线长,危险小,右边的路短,却要穿越不死族的基地。有一点必须说明,如果玩家选择左边的路,那么即便再让英雄往右边移动,人类的车队也不会跟上来。当车队终于来到Arevass河边时,周围忽然又杀出很多不死军团。此时控制两个英雄轮番使用技能,消灭他们并不困难。好不容易消灭来袭的敌人,没想到第二波不死军团又蜂拥而来。泰兰德让车队先过桥,自已站在桥上,面对蜂拥而来的不死族军团,发动了终极技能——流星雨(Starfall),不死族大军败退了。泰兰德:“愿女神宽恕他们!”说话间,大桥倒塌了,泰兰德随之落入河中。卡尔塞斯:“不好,我们必须赶快把她救上来,否则她会被冲到下游的不死军团基地中心。”玛维:“不,泰兰德是个战士,她知道她的努力是为了什么。我们已做到了我们的承诺,保护你的族人脱离了险境,接下来该你们全力帮助我们找到那个恶魔了。”
支线任务:找到3处隐藏的资源。这3处资源地点在地图上都有显示,只要让英雄站在红色标记上就会有资源出现,可利用这些资源在商店里购买雇佣兵助战。
隐藏地点:①当你选择左边那条长路后,中间会路过一个地精商店,在地精商店的右边树林里有个Lv7的骑士,杀死他后可获得伤害+12的爪子。此处可用山岭巨人的抓树技能将树拔起开出一条路来;②在该地精实验室西南方向的树林里(就是路的对面,很近的距离)有个小营地,打碎箱子之后就可以得到闪避+15%的道具,开路的方法同上。
要点提示:①如果卡尔塞斯的货车被攻击得比较厉害,可以让山岭巨人使用嘲讽技能吸引敌人注意力;②如果在叉路选择时选择了穿越不死族基地,要注意使用泰兰德的流星雨和山岭巨人的拔树技能,迅速拆毁不死族基地中的防御建筑。

插曲:玛尔法里奥的幻觉

在泰兰德一行保护卡尔塞斯行进的同时,玛尔法里奥独自进入银松森林的深处,和风精灵开始了心灵的交流,并感受到这片大地强烈的痛苦。他呼唤出古老的守卫精灵,在他们的帮助下看到这痛苦的来源就是尤迪安利用萨格拉斯之眼所进行的一个仪式。玛尔法里奥:“我知道我应该怎么做了,我发誓一定要恢复这片土地的生机!”

第七章 达拉然的废墟

当天夜晚,玛尔法里奥回到暗夜精灵的营地。玛尔法里奥:“快点玛维!我们必须尽快阻止尤迪安,他正在分裂大地,破坏世界屋脊。等等,泰兰德哪去了?”玛维:“我很遗憾,玛尔法里奥,她牺牲了。我们一同帮助了一群精灵族的朋友,她勇敢地独自阻挡不死族大军,掉入河中淹死了。请振作起来,玛尔法里奥。我们应该一起去摧毁尤迪安的基地,替泰兰德报仇。”卡尔塞斯:“您好,德鲁依玛尔法里奥,我们发现那个尤迪安和他邪恶的蛇形手下就在达拉然(Dalaran)废墟之内,正利用一个发光的宝物进行着一个奇怪的仪式。”玛尔法里奥:“无所谓什么仪式了,我们将会在仪式进行完毕之前中止他,并且永远地把他关进他该去的地方!”
主线任务:尤迪安已经发动了Sergaras之眼,必须在30分钟内杀死召唤法师,中止仪式。敌人的基地处于右上方,卡尔塞斯的血精灵会在敌人进攻时协助玛维防守。所以不需要把大量精力和资源放在防守上。由于时间比较紧张,建议迅速生产大量的奇美拉,并用少量的利爪德鲁伊进行辅助,而且要迅速完成营救圣骑士的分支剧情。在进攻尤迪安基地时,让利爪德鲁伊帮奇拉美补血,仙女龙使用魔法闪耀,给敌人的法师部队重创。玛维主要使用刀阵和终极技能复仇之魂,玛尔法里奥先召唤树人吸引敌人火力,然后使用终极技能宁静之雨给所有部队补血。完成分支任务后加入的圣骑士负责给濒死的奇美拉补血,这样就能轻松到达尤迪安基地深处的娜迦法师旁边。4个娜迦法师处于虚无状态,物理攻击无法伤害他们,但奇美拉等魔法攻击单位和魔法技能却能对他们造成额外的附加伤害效果,因此让奇美拉和英雄集中攻击这几个法师就能迅速取得胜利。
当仪式被破坏后,玛尔法里奥和玛维共同谴责尤迪安的罪行并判他死刑,而尤迪安却说他所做的一切都是为了对付共同的敌人——北方冰封王座的巫妖王(Lich King)。此时卡尔塞斯提到女祭祀泰兰德也许并没有死,她只是被河流冲到下游去了。尤迪安答应帮玛尔法里奥去救泰兰德,因而得到玛尔法里奥的宽恕。
支线任务:娜迦抓住了一名圣骑士,救他出来就可帮助我们对抗尤迪安。这名圣骑士就在地图右上角,对作战很有帮助,可使用圣光(Holy Light)为我军单位补血,并能复活在战场上死去的单位。
隐藏地点:①中央正下方有一些Troll,杀死他们之后可得到敏捷+1的书;②在地图中央右边有处金矿,杀死3个野人守卫之后获得伤害+9的爪子;③在圣骑士被困的房间上方有很多木桶,打碎这些木桶可得到魔法+6的袍子、大血瓶和大魔法瓶。
要点提示:①本关可生产新单位——仙女龙,仙女龙是暗夜精灵的反魔法单位,它可通过魔法闪耀技能(Mana Flare)化作一团光球。当敌人施展魔法时,光球会自动进行攻击。此外仙女龙还可通过自动释放的移形换位技能(Phase Shift)躲避敌人的攻击;②完成主线任务还有种比较特殊的方法,在突破娜迦的前线基地之后,让大军在玛尔法里奥的辅助下吸引敌人的火力,而让升级到Lv3闪耀技能和Lv3刀扇技能的玛维通过闪耀迅速接近4个娜迦法师,然后使用刀扇攻击。攻击之后再通过闪耀技能逃出来,等待刀扇的施法间隔过去之后再次靠近娜迦法师施展。只需2到3次就能轻松杀死4个娜迦法师,完成任务。

第八章 兄弟情仇

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娜迦族主要建筑
Temple of Tide:娜迦的城镇,资源收集中心,能生产娜迦族的农民和最初级的战斗鱼人,同时也是娜迦族单位进行攻、防升级的建筑。"
Altar of the Depths:娜迦族的英雄祭坛,可以用来复活英雄。
Coral Bed:提供人口支持的建筑,每个建筑提供15人口的支持。
Spawing Grounds:娜迦主要战斗单位的生产地,能够生产Naga Myrmidon、Snap Dragon和Dragon Turtle三种单位。
Shrine of Azshara:娜迦魔法单位和空军的生产地,并提供对魔法单位的升级。
Tidal Guardian:娜迦族的防御建筑。

娜迦族主要战斗单位
Mur'gul Reaver:小型地面近战单位。HP和攻击力中等,价格便宜,性价比超过Footman和Ghoul。
Naga Myrmidon:地面近战单位。会诱捕(Ensnare)和潜水(Submerge),攻击力高,HP多,是最主要的战斗单位。
Snap Dragon:地面远程单位。会毒性攻击(Slow Poison)和潜水(Submerge),攻击力较高,HP中等,可辅助对空攻击,并对抗对方的法师。
Dragon Turtle:地面攻城单位。会吞噬(Devour)、刺盾(Spiked Shell)和坚固外壳(Hardened Skin),技能不错,但HP较低,只需少量制造用于攻击建筑。
Naga Siren:魔法单位。会寄生物(Parasite)、冰甲(Frost Armor)和飓风(Cyclone),寄生物和冰甲都可自动释放,建议主要使用冰甲,飓风魔法对敌地面单位也非常有效。
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几个小时后,玛尔法里奥和尤迪安沿着Arevass河岸分辨着泰兰德的足迹。这时一个娜迦走了过来,“尤迪安主人,我们已找到那位失踪的女祭祀,她正在和她的战士一同和不死族作战,但我怀疑她是否还能再继续坚持下去。”
主线任务:借助尤迪安的实力将泰兰德拯救出来,同时玛尔法里奥需要守卫暗夜精灵族的基地,不死族会派遣空中单位和运输机空投地面部队前来进攻。这一关主力是尤迪安的娜迦部队,开始时尤迪安无法直接攻击不死族基地,需要完成支线任务,打开阻挡道路的岩石。在攻打不死族基地时,控制Naga Myrmidon诱捕空中的冰龙,Dragon Turtle攻击防御建筑,吞噬敌方的大型单位,同时保护好尤迪安就可以了。
战斗结束后,尤迪安打开一个传送门,将泰兰德带回玛尔法里奥所在的暗夜精灵营地。玛尔法里奥急忙赶来,“泰兰德!我以为我永远失去了你,亲爱的,如果没有尤迪安的帮助,恐怕已经变成了事实。”尤迪安:“我知道我们之间有很多分歧。对你来说我是你常年积攒下来的憎恨,但就我来说,我希望这种憎恨能够结束。从今天开始,让我们和平相处吧。”
支线任务:杀死Troll和他们的首领,以清理前进的道路。当杀死地图右下方的全部Troll之后,原本阻挡道路的岩石就会消失,并且杀死Troll首领还可以获得吸血面具,让英雄在攻击的时候获得相当于50%攻击力的HP吸收。
隐藏地点:在Troll营地的上下各有一些野生怪兽,杀死他们后可以得到防御+5的指环、各项属性+5的王者之盔、魔法+250的护符,这些可都是极高等级的装备哦。

尾声:分道扬镖

过了一会儿,在暗夜精灵族的营地,尤迪安正准备离开。玛尔法里奥:“你已给世界带来太多的苦难,尤迪安,这无法被原谅。但你拯救了泰兰德的生命,因为这个,我将会放你走,但不许你再伤害我的人民。”尤迪安:“我明白了,你知道我的目的不是统治这个世界,而是力量和魔法。我已经耽误了很长时间,我必须走了。为了救泰兰德,我已经背叛了我的新主人,如果我不小心,他的愤怒将会给我带来终结。”说罢,尤迪安打开了一个传送门,“再见了,泰兰德,不知道我们以后还能不能再见面了。”心乱如麻的尤迪安头也不回地走进传送门。这时玛维也赶到这里,她完全不理会玛尔法里奥和泰兰德的劝告,带领手下追进了尚未关闭的传送门……

5、真·女神转生1攻略

真·女神转生1流程攻略
Written By——monkeyking

先解释一下这个系列名称的由来
最早的FC版的《女神转生1》〔NAMCO出品〕中,女主角白鹭弓子是女神伊歧那美的转生,所以以此命名。以后各作只是沿用此名字而已。
至于“真”字,则是ATLUS接手此游戏后,为了表示与NAMCO的区别而加上的。
《真1》《真2》中,还有NAMCO在八位机上的其他游戏中的角色友情出演…

说明:
以下是根据SFC版本的《真·女神转生1》临时赶出的游戏流程。时间紧迫,有不少遗漏之处,不定期补完中。
虽然是SFC版本的流程,但按RPG复刻的惯例,一样通用于PS版本。请放心。等拿到游戏后我会注意PS版的追加要素并公布。

关于LAW和CHAOS
在《女神转生》的世界里,
LAW是代表以秩序、理性为重的行为准则。维护现有世界的平衡。代表是宣传救世主信仰的弥赛亚教会。
CHAOS则是以极端的自由为重的行为准则。希望打破现有世界的平衡。代表是多神崇拜的盖亚教会。
众多的神与恶魔,也依自己的观念分属于两者之一。
可以说没有一方是绝对的正义。
与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。
(中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。)
具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。
属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。
而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。
在《女神转生》的世界里,LAW与CHAOS之间的隔阂比光明与黑暗更甚。

人物简介 --------------------------------------------------------------------------------
● HERO
主人公
与母亲一起居住在东京吉祥寺的少年。有一只爱犬帕斯卡。
由于得到名为斯蒂芬的神秘人物送来的恶魔召唤程式而踏入了未知的命运。
● 女主人公
率领地下组织反抗自卫队的军事政变的少女。(汗.....年龄似乎比主人公大点的样子。)
●LAW HERO
主人公邻家女孩的男朋友。
因为寻找失踪的恋人,被自卫队逮捕,从而遇见主人公。
在主人公梦中,被神的使者称为“奉献给神的灵魂”。
由于他完全信仰LAW的理念,所以称为LAW HERO。
●CHAOS HERO
黑社会中成长起来的不良少年。
在主人公梦中被恶魔称为“贪求力量的灵魂”。
由于他完全信仰CHAOS的理念,所以称为CHAOS HERO。
● 斯蒂芬
始终坐在轮椅上的老人。贯穿正统女神系列的神秘人物,恶魔召唤程式的开发者。为了探求召唤程式对于人类的意义而大量散步此程式。(似乎不是什么好人...)
另外角色造型来源于爱因斯坦之后最伟大的科学家斯蒂芬·霍金〔汗〕...
● ユリコ
在主人公梦中出现过的妖艳女子。一直表现得对主人公有好感,正体是夜魔莉莉丝。
刚出现时还以为是女主角的说....
● 井の头公园の老人
走NEUTRAL路线的唯一援军。

START
●吉祥寺
主人公做了个不可思议的梦。
○梦境(依次输入自己跟两个最重要伙伴LAW HERO、CHAOS HERO的名字。 并遇到泉水中入浴的女性ユリコ)
醒后发现电脑中自动下载了恶魔召唤程式。
受母亲委托在购物街购买咖啡(コーヒー) 。
这时候日本已经一片混乱。由于军国主义者自卫队长官五岛(ゴトウ)发动政变,街道被自卫队控制并戒严。
在购物街药品店里侧碰见幽鬼ガキ并战斗,得到匕首(アタックナイフ)。
○第二次梦
与LAW HERO、CHAOS HERO一起,从一场邪恶的仪式上救下一个少女。(给女主人公命名)
醒后发现电脑中自动下载了AUTOMAP程式。
去拜访邻家,听说邻居家女孩失踪了。
再次去购物街,听说关于“井の头公园”有奇怪的老人的传闻。和戒严解除的消息。此时开始外出会遇敌。
“井の头公园”前与老人见面、进入梦境.与LAW HERO、CHAOS HERO一起与超人ドウマン战斗但不敌。
醒来。那时候起可以进入公园了。
○病院
在回家途中被戒严警察逮捕送至病院。
在牢房中遇见少年(LAW HERO本人)。 言谈中得知邻家少女是他的恋人,他也是为了寻找恋人走出来的。
建筑物同一层的牢房中见到坐在轮椅上的神秘老人斯蒂芬スティーブン得到恶魔鉴别软件デビルアナライズ
在手术室与堕天使オリアス战斗LV10/HP120/MP55
离开病院。
在购物街的一个房间,遇见由于不服从黑社会头子オザワ的号令而被毒打的不良少年(CHAOS HERO)。成为伙伴。
随后回到自己家里,与邪鬼アマノサクガミ战斗LV12/HP132/MP48
得到ID卡。主人公的爱犬帕斯卡(パスカル)加入。
○エコービル
BOSSドウマン在第5层,可以电梯直达。但各层的宝箱就取不到了。
与BOSSドウマン战斗前,去一趟邪教的馆。将主人公的爱犬帕斯卡合体会成为地狱犬塞伯拉斯。
BOSS超人 ドウマンLV15/HP398/MP50
通过记录点(ターミナル)来到新宿的秘密研究所。
建筑物第一层会见斯蒂芬得到赠物。
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●新宿
○新宿地下街
非常宽广的区域。东侧的楼道附近有记录点与弥赛亚教会。西侧的楼道附近有盖亚教会与邪教的馆。
○レジスタンス
去酒吧打听关于反抗政变的地下组织レジスタンス的事,找叫バーテン的人拿作为通行证的火柴。
回答提问顺序
YES
NO
YES
地下街的东侧弥赛亚教会附近有通往レジスタンス大本营的楼道。
见到地下组织的领导(女主人公)时,ユリコ带领大批士兵出现,驱散众人逮捕了女主人公。
酒吧附近,打听到关于公开处刑的消息。
○公开处刑
打倒大批死灵系的敌人,救出绞刑架上的女主人公,
返回酒吧与两个伙伴告别。女主人公加入。
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由于自卫队的政变导致美国出兵干涉(^^b)美军进驻。
(实质是已魔化的日本军队与伪装为人类的西方魔神的势力纷争~?)
●市ヶ谷、赤坂
○市ヶ谷驻屯地
在这里救出被关押的少女〔由于与女主人公同名而被捕〕属性略为倾向LAW。
三楼见到自卫队长官五岛。他拜托主人公去打倒美国大使。
○アメリカ大使馆
二楼见到美国大使トールマン(正体是北欧的雷神瑟尔)他拜托主人公去打倒五岛。
与两人都会面过后即决定自己要走的路。
打倒五岛属性为LAW 。打倒美国大使为CHAOS。 双方都打倒为NEUTRAL(想进入中立的场合,先与两人都对话后,先去打倒五岛再打倒瑟尔)
超人 ゴトウ LV28/HP440/MP60
魔神トールLV30/HP482/MP90
随即,美国的核报复开始.东京化为焦土。
女主人公在最后时刻用全力把主人公送至金刚神界。
●金刚神界
见到修道者役小角和他的仲魔前鬼、后鬼。接受委托去取苏摩神酒(ソーマ)。
处于与仲魔全部失散的状态。仲魔分散在各个房间里。一一找回。并且遇到了两个老朋友。
苏摩神酒位于地图边缘的某个角上。取回后役小角竟然还要....☆☆##@@**!!
再取......不过最后他只留下一份,另一份给了主人公。敢情是折腾主人公的等级呢?
与青怪人、赤怪人战斗(杂鱼懒得写等级)
最后为了确证修行的成果。与前鬼、后鬼战斗。杂鱼懒得写等级..........-_-b
离开金刚神界。
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●新宿
神界方一日。人间已十年。
面对的已经是三十年后(约203X年),黑社会头子オザワ治理下,修复一新的新宿。
○再次来到新宿。
新宿地下街酒吧内的古銭収集家那里,可以进行钱与MAG的交换。参考(《灵魂黑客》)
地下组织レジスタンス大本营的旧址,打听关于女主人公的事。
来到地下街中オザワ的办公室发生战斗,在鬼神建御名方神的强大力量前溃退。
为复仇之火焚烧的CHAOS HERO决定与恶魔合体,放弃作为人类的资格来获得力量。
邪教的馆进行合体。
再次与建御名方神战斗并获胜。〔此后建御名方神可以合成〕
鬼神 タケミナカタ LV43/HP560/MP50
随后,就是否处死黑社会头子オザワ进行选择。两问。
“不可原谅?”はい→CHAOS いいえ→LAW
“处死?”はい→CHAOS いいえ→LAW
已经不再是人类的CHAOS HERO离去。
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●渋谷
○涉谷の高层建筑
为弥赛亚教会的建设捐献的话属性倾向LAW。一次1000元,捐献10次,月龄二周过后教会完成。只有在这里才能买到反魂香。
在涉谷の高层建筑二阶见到被紧缚的女主人公。但她的内心世界已被鬼女アルケニー占据。
返回新宿见过精神力治疗者サイコバイバー得知原因。
进入女主人公精神世界打败鬼女アルケニー。
女主人加入。
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●六本木
○爱莉丝的王国
通过地下道来到张设着结界的六本木。
眼前是一片繁华的景象,人气鼎沸。见到六本木的管理者红伯爵与黑伯爵,两人也很热情地接待新来的客人。
在街道内遇见可爱的金发少女爱莉丝〔长得很象樱大战那个.....〕很稚气地说这里所有人都是她的朋友,要求主人公等人也做她的朋友。
但是,在这里的舞厅内的房间遇到了失踪的邻家少女。她告诉主人公整个城市的居民其实都是死尸。红伯爵与黑伯爵为了给爱莉丝一个完全属于她的世界,而用魔力建立的一个死者城市。
虽然外表与常人无异,她自己也已经成为了半不死化的僵尸,并且恳求得到解脱。
这里,如果用反魂香让她解脱,属性偏向LAW。让她以僵尸的形态生存下去属性偏向CHAOS。
接受爱莉丝的委托去新宿购买「ヒランヤ」(药店有售)。
回来给她前,一定要把位于六本木の地下一阶的「わきみのつぼ」拿到。
得到「ヒランヤ」的爱莉丝很高兴向众人提出进一步的要求:成为死者王国的一员,永远陪伴在她身旁。
“可以为我而死去么?”
红伯爵变成魔王贝利亚要杀死众人,满足爱莉丝的愿望。但被「わきみのつぼ」封印。(没有先取得「わきみのつぼ」会真的被杀)。
随即ユリコ突然出现强索「わきみのつぼ」。不给会被全员BIND。
随后黑伯爵赶来。LAW HERO为了掩护众人被杀。(好人都短命?)
BOSS堕天使ネビロス
LV46/HP1002/MP220
爱莉丝的王国消失了,五周月龄后街道复兴。
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○六本木地下道
六本木的地道内再次遇见斯蒂芬,得到出战恶魔数量增加一体。
遇见LAW HERO的灵魂,拜托主人公去警视庁大楼,制止失控的警备系统。
遇见CHAOS HERO,得知他已决心成为盖亚教的救世主,并告诫主人公不要往前往池袋方向。
从十字路口左行是银座。直行是警视庁,右行是池袋。
●霞ヶ関
○旧警视庁
警视庁大楼6楼,与失控的警备系统战斗。
けいびシステム Lv58/HP1310/MP0
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●银座
在B2遇见斯蒂芬,得到2体恶魔容量。
B3遇见“井の头公园”的老人。
从B1前往品川。
途中与恶魔召唤师战斗。
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○东京塔
这里可以不进入,不影响流程。
在这里的少女正体是天使カズフェル,属性是LAW的场合会得到赞扬。NEUTRAL会向你提出问题,依回答决定战与和。如果打倒她属性变为CHAOS。
天使カズフェル Lv70 /HP1540/MP120
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●品川
○弥赛亚教大教堂
听一阶的神父布道后属性倾向LAW。
在三阶的大圣堂见到作为弥赛亚教的救世主复活的LAW HERO。拜托主角去消灭邪龙エキドナ。
在这里(最终属性决定后也可)如果属性为极LAW,等级65以上,会接受弥赛亚教的洗礼。并得到LAW属性最强防具(在几个本来打不开的门内)
接受洗礼后属性不再变化。
与四阶的恶魔召唤师战斗得到「四门の玉」。
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●池袋
○スガモプリズン
从六本木地下道前往池袋。走出地道后被CHAOS HERO逮捕。
由スガモプリズン的阎魔王进行审判。
属性LAW的场合为死刑。NEUTRAL的场合,如接受阎魔的委托属性变为CHAOS。拒绝也是死刑。
关押中,CHAOS HERO念于旧情偷偷释放了男女主人公,并告诫说不要再来了。
出口处有鬼神仁王守卫。
ニオウ Lv72/HP1520/MP170
其后,如果去打倒阎魔王,属性为LAW。直接离开为CHAOS。
天魔ヤマ Lv77/HP/1610/MP64
(此后仁王与阎魔王可以合成)
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●上野
○盖亚教大教堂
在这里遇见自称路易·赛法的男人〔魔王路西法〕
并且遇见ユリコ。她现出了莉莉丝的本体。
与LAW的情况同样,可以在这里接受盖亚教的洗礼,得到CHAOS属性最强防具。
打倒B2的邪龙拉冬「ラドン」得到金苹果。
ラドン Lv71/HP/1730/MP20
与1阶的恶魔召唤师战斗得到メモリーボード,去银座拿给斯蒂芬恶魔容量扩充。
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○东京デスティニーランド
入口处遇见发狂的赛伯拉斯,使用金苹果使它清醒并加入。
与CHAOS HERO再会。
4阶见到邪龙エキドナ。
在这里的选择,决定了最终的属性。
随后,可以前往品川会见天使ハニエル。
※接受エキドナ的委托打倒ハニエル,并返回向エキドナ宣誓。属性为极CHAOS〔已经接受LAW的洗礼场合强制战斗〕
※打倒エキドナ,并前往品川向ハニエル宣誓,属性为极LAW。〔CHAOS场合强制战斗〕
两方都打倒为NEUTRAL。
天使ハニエル Lv80/HP1820/MP150
邪龙エキドナ Lv81/HP1920/MP200
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○四天王の馆
得到四门的玉后,即可以前往东京四个方位的四天王的馆,与四天王战斗。
属性为CHAOS的话会全员加入〔当然必须达到他们的等级-_-〕
位置
鬼神增长天ゾウチョウテン西的馆(涉谷北西)
鬼神广目天コウモクテン东的馆(品川南西)
鬼神持国天ジコクテン南的馆(上野南东)
鬼神琵沙门天ビシャモンテン北的馆(池袋东)
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○方舟
从品川有前往方舟カテドラル的桥。
LAW属性由天使ハニエル、CHAOS属性由邪龙エキドナ架桥。NEUTRAL的场合,前往银座B3,由“井の头公园”的老人架桥。
打倒四天王中其中二人后,来到这里即发生大洪水,不能再前往其他馆了。想要得到NEUTRAL最强防具的话,必须在此之前打倒四天王。
由于已经是最终场所,我就不再写详细攻略。因为即使对于看不懂文字的玩家,也不会再发生因不知道该去哪里而卡壳的事了。
不过,为了便于做个属性选择的参考,以下给出3种属性要面对的BOSS....
属性LAW的场合
天魔 ラーヴァナ LV69/HP2160/MP256(属性CHAOS场合加入)
天魔 インドラジット /LV81/HP2060/MP240 (属性CHAOS场合加入)
魔王 スルトLV100/HP2110/MP380
魔王 アスタロトLV98/HP1920/MP450
魔王 アリオク LV85/HP1820/MP180
魔王 ベルゼブブ LV108/HP1710/MP433(属性CHAOS场合加入)
超人 CHAOS HERO LV99/HP2250/MP300
夜魔 リリスLV80/HP1710/MP400
天魔 阿修罗王LV11O/HP10000/MP400
属性CHAOS的场合
魔神 ヴィシュヌ LV92/HP2420/MP310(属性LAW场合加入)
炽天使乌里耶ウリエルLV83/HP2310/MP340(属性LAW场合加入)
炽天使拉斐尔ラファエルLV91/HP2020/MP380(属性LAW场合加入)
炽天使加百列ガブリエルLV96/HP1700/MP370(属性LAW场合加入)
由于情节规定,需要将三大炽天使合成天使环。但完成天使环后可以去邪教的馆,再次把三大炽天使合成出来。
超人LAW HERO LV99/HP2250/MP300
炽天使米伽勒ミカエルLV116/HP10000/MP340
属性NEUTRAL的场合
在皇居与东京守护神平将门会面,得到平将门的剑。
然后在原四天王的馆的位置(必须已经将四天王全部打倒)得到NEUTRAL属性最强防具。
走这条路没有仲魔加入。并且要与以上列出全部恶魔战斗。(!)
相当辛苦的路线...在这里边要保持中立可不是两边倒而是两头受气呢..
END

6、百战天虫4 全攻略!

首先是武器!!

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Bazooka即所谓巴祖卡
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
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Homing Missile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择,比如攻击很科幻的位置的虫子落水(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
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Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
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Sentry Gun即重机枪:
自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
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Sniper Rifle即狙击步枪:
第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
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Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘1,2,3,4,5可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟,摁+-可以调整弹性大小。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
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Cluster Bomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
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Gas Ganister即瓦斯炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
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Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有sm倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
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Banana Bomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
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Fire Punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
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Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。

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Baseball Bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
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Air Strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
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Bovine Blitz即疯牛空袭

空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。青出于蓝而胜于蓝。
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Alien Abduction即外星人绑架:
空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略Fall Damage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补,不知道推到了没……
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Fatking Strike即胖子王的袭击:
空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得象个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150max)。变态……为什么这么变态呢?
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Land Mine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷(摁退格键)。最大基础伤害40。
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Dynamite即雷管:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)
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Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
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Super Sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
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Old Woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
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Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。基本上是落水用的。

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Flood即洪水:
全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
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Tail Nail即大锤子:
肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
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Starburst即彗星一击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
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Concrete Donkey即大笨驴:
空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。
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Poison Arrow即毒箭:
第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
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装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE 降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。

2、NINJA ROPE 忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵)

3、ICARUS POTION(查无此单词,故意译)魔药
首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略Fall Damage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。

4、JET PACK 喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。

5、GIRDER 钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。

6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了Double Trouble)
建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点Double Trouble的意思在里面。

7、SKIP GO 跳过行动
放弃一回合的行动机会。

8、WORM SELECT 切换虫子
把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。

9、SURRENDER 放弃
完全的投降,整个队说Bye-bye。

7、符文工房3完整攻略

操作方法:A——确定
B——食用道具,或者装备
X——装备技能
Y——装备技能
L——打开菜单
R——行动方式变为行走
START——打开系统菜单
SELECT——跳过对话

一开始的教学会告诉你如何耕作……以及攻击敌人,出货等必要的操作。
(以下是给没有看懂如何操作的童鞋看的)
————————————叫我分割线—————————————

L键打开菜单上下可以翻动
找到工具那一栏按B键装备
(建议一开始选装备是选择片手剑)
按B键使用,锄头,锤子等道具可以给予伤害
对田地使用锄头可以耕地,装备换成水壶则按B键可以浇水,如此类推……
小镇主要设施:
澡堂
营业时间:10:00~22:00
おみやげ屋
营业时间:10:30~18:00
食堂
随时可以去,早上当那男人站定就可以算营业了大约6:30
锻造屋
营业时间:9:00~18:00
花房
营业时间:9:00~18:00
杂货屋
营业时间:9:00~18:00
魔女医院
营业时间:9:00~18:00

在打怪的时候要使怪物不再出现,须将传送门打掉(就是长得像球一样的东西)

附上初期重要任务:
第一个见春之迷宫流程攻略处
从第二个开始说:领取任务与村长对话,然后再去旁边的房子(魔女医院)与老魔女对话(好像是得到一个物品)然后再回来与村长对话,依赖就可以完成了(会得到镰刀一把)。
第三个重要任务:领取任务然后去与大款对话,会得到斧头一个,然后随便找一些木枝或者树桩砍得到木材,拿到8个时候回去与大款对话,依赖完成得到3000G。
第四个重要任务:领取任务与渔场MM对话,得到钓竿一根,随便找一片水域(有鱼在游的)钓鱼随便钓一条,然后拿去给渔场MM,依赖完成得到一条大鱼(不怎么值钱)。
第五个重要任务:领取任务与永远也不睁开右眼的锻炼屋GG对话,得到锤子一个,然后去春之迷宫(其他当然也可以,但要保证不要被野怪拍死)的矿石上敲打,有几率得到铁,拿着铁与锻炼屋GG对话,依赖完成!
至此所有初期重要任务完成,之后就可以有很多任务可以选着打了,注意每天一块板上只能接一个任务。

金手指:(转的)(想申明出处但是忘记从哪里弄来的了)
杂项码
[SELECT]金钱最大
94000130 FFFB0000
023C0510 05F5E0FF
D2000000 00000000

[SELECT]木材9999
94000130 FFFB0000
123C0514 0000270F
D2000000 00000000

时间变更[SEL+ A]16倍,[SEL+B]停,[SEL+R]普通
94000130 FFFA0000
02074244 E0832202
D0000000 00000000
94000130 FFF90000
02074244 E1A02003
D0000000 00000000
94000130 FEFB0000
02074244 E0832002
D0000000 00000000

打倒的怪兽必掉道具
020F4B2C E3A00000

冷藏库,收纳库无区别
020596A0 E1A00000

[R+START]存档,[A+START]冷藏库,[B+START]收纳库,[SEL+START]书架
1209BD74 00003CD4
94000130 FEFF0000
1209BD74 00003C4C
D0000000 00000000
94000130 FFFE0000
1209BD74 00003D1C
D0000000 00000000
94000130 FFFD0000
1209BD74 00003D64
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
1209BD74 00003DAC
D0000000 00000000

主人公相关
[SELECT]恢复HP
会超出HP槽
94000130 FFFB0000
023C046C 0FFFF000
D2000000 00000000

[SELECT]恢复RP
会超出RP槽
94000130 FFFB0000
023C0468 0FFFF000
D2000000 00000000

全技能Lv99
C0000000 00000021
223C003C 00000063
DC000000 00000008
D2000000 00000000

RP高速恢复
1209F0D0 00000001
1209F15C 00000B01

移动相关
无视障碍物
E2000100 00000018
E59D00DC E59F100C
E1500001 0A01B476
E59D0000 EA01B2D3
02000118 020A05FC
0206CC64 EAFE4D25

移动速度2倍
020A1234 E1A01085
020A1238 E1A02086

移动速度3倍
020A1234 E0851085
020A1238 E0862086

快速站回
120A123C 00003207

游戏各种小心得
话说这游戏也是我第一次接触符文工房系列(前面的几作基本没怎么玩)以下是我的一些心得希望也是第一次玩的同鞋能够更快的上手!
隐藏道具:在花屋的入口处左手的花堆中按A键可以得到花种一带
在澡堂员工睡觉的界面左手的房间会有一个大木盆(里面的水黑黑的)对其按A键可以得到章鱼一条
在秋之迷宫的山洞第一界面的深处墙上的小洞里每天都可以刷出一道料理或者一个作物(详细见秋之迷宫)
刷钱心得:前期其实并不怎么缺钱,当夏之迷宫刷完之后需要钱的事情就大条了起来。
可以去各个迷宫刷怪得钱—春之迷宫:建议去石像所在的界面不要打掉传送门然后刷怪,捡道具卖钱;夏之迷宫:建议去门开了之后的第一个界面刷怪;秋之迷宫:建议去在打BOSS前的一个界面刷大个子(这东西动作迟缓很好对付,经验很多)冬之迷宫:这个尽量不要去,不小心还是会死的。
还有就是刷BOSS,刷BOSS可说是最快的赚钱方法,一开始刷春之迷宫的BOSS叶子卖的很贵,所以很实用但是问题就是BOSS一天刷的次数是有上限的,其他时间可以去钓鱼,鱼的价钱也很高。

附上游戏精美壁纸

 

————————————进入流程攻略————————————

一开始将自己田里的东西捡起来然后放进出货箱完全足够你前期的支出……(

先去春之迷宫,其他迷宫的怪一开始是很难打过的,从春之迷宫开始练级。

春之迷宫
很多人都是一开始去了春之迷宫,卡在右边的石像那里不能将两个石像转动(请往下看,话说我在那里卡了真的很久)
(首先不要忘了去大树之家的右边那个坑WIFI连接点触发剧情,女猪脚的花店是一定要去的,还有最好每个房子都要去一下都会有剧情,然后与所有的人说话)
去花店门口,那里有一个任务板对其讲话

领取任务

与女猪脚再次对话她会叫你去春之迷宫入口处的艺术家的家里去看一看,一定要去。
回来后与女猪脚对话,得知需要出货一个(随便什么都可以)

去春之迷宫打怪注意不要太勉强一开始很容易死要是RP快没有时就吃笋子(用剑砍一下笋子它会自己掉下来,然后就可以捡起来吃掉了)或者干脆回家睡觉。

出过后便会出现剧情(突然自言自语一句)这样以后便可回去与女猪脚对话,能够得到四袋种子。第一次依赖完成!(WIFI房间里还会多出一个第一次依赖完成的奖杯)

完成剧情之后就可以去春之迷宫的深处了,入口时有人会给你提一些注意事项(无视她)。将雕像上路的两个转向面部朝下,下路的两个雕像面部朝上。完成之后会听见一声巨响,然后写有提示的地板就会变成向下的楼梯。当你下了楼梯之后会发现桥是断的。于是回过头,向春之迷宫入口处的房子前进,找到艺术家,他会带着你,说一堆很无聊的话,然后又是一声巨响,然后艺术家就会很快的离开这里。(只有白天才可以去架桥)

再下去发现桥联通了,下去之后向右走有一个向上的楼梯,上面就是春之迷宫的BOSS(建议15级以上再去打)是一只灌熊,一开始看上去非常可爱,但是当你攻击了几下之后他就会变大了……(不可爱了)要注意它的跺脚等攻击,它在放技能前会有些预兆,只要熟悉了之后,相信这种东西不是你的对手。
打完BOSS之后,在打BOSS的地皮后面还有一块地进去,拿到第一片记忆碎片,主角回忆起其实他原本是一只羊…………(满无厘头的)

夏之迷宫
拿到第一片记忆碎片之后,主角就拥有了变身的技能,这意味着可以联机还有剧情可以继续了……
回到大树之家之后会遇见不明生物,看见你之后慌慌张张的向左边跑去,跟他一起过去在路口会又遇见一次,又一次慌慌张张的向夏之迷宫跑去。(这是明显的提示下面该往夏之迷宫走,不要直接上去了要是误入冬之迷宫会被野怪一拳打死……)来到入口处时,老太婆又会出现对你说类似注意事项的话(再一次无视她)向里面进发!
附上地图一张

上面为完整地图(红圈全出来的地方一开始去不了)
来到沙漠深处(篮圈处)与长角的酋长说话

酋长要求你帮助他拿到龙骨,对话之后南面的一扇门会打开,有一个人会跟着你成为同伴。

之后向里走这回遇见的怪物就会有力量就会有大幅提升了,要注意地面的植物以及长得像南瓜的怪物还有长得像根一样的远程怪物,这些东西都会把你打的很疼,一定要注意,不然你身上的钱就要全部捐给医院了……
先不要向地图的西面走,先向东你会看见地上会有很大的一具恐龙骨架(如下图)

将在这个界面的所有敌人打倒之后,在恐龙骨架的头部会有一个选项将其拿起发现是腐朽的龙骨(就是一个长得像恐龙头骨一样的东西),拿着这个再回去见酋长。
见到酋长后,将这个丢给酋长(一定要交到手里面),酋长会对你说要你再去摘一朵花……
这回回到刚才的岔路口向西走,一路向西走,最后会见到一棵巨大的仙人掌,将眼前的敌人全部打死,然后发生剧情,走到仙人掌下面出现选择,对其按A,得到鲜花一朵……一路小跑会到酋长面前,将花交给酋长可以触发剧情,酋长会将你带到部落上方,这时门开了(里面就是夏之迷宫的BOSS)。

不要指望你的同伴有多NB,他几下就会给BOSS打死,这个BOSS要注意它在还有骨架时会向你丢骨头,被砸到会很痛,每次攻击BOSS都会掉一些骨头,最终会成为体中的那个不明生物(如图)

对其猛击,如果出现四周出现蓝圈,立刻向最远的地方逃跑,被这击中会动不了而且当时的等级一般击中必死。如此循环(建议等级达到30级时候再去打)注意,只有呈现本体时攻击才算有效。建议刷此BOSS时去买一个火球,这样的话打起来比拳术要好操作的多!
打完BOSS之后得到第二块记忆碎片,回去复命就可以了。
完成夏之迷宫之后锻造台装饰台医药台就可以去买了。锻造台,装饰台以及动物小屋都在锻炼屋可以买到需要的木头也不是很多,基本上很快就可以拿到,如果钱不够就可以去春之迷宫刷怪掉道具卖掉或者去渔场钓鱼卖掉,话说这些鱼还是很值钱的!
附上动物得到办法
一般怪物都可以被饲养,得到办法只需要用道具如随地可见的笋子药草等对着怪物按A键这样就有几率会得到这只怪物,得到之后就可以可以选择跟随或者让其呆在家中(要让其呆在家中,只需要对其讲话然后选择小屋XX归的选项就可以传送回家,当你得到第一只怪物时永远不睁开右眼的锻炼屋男就会鼓励你,教你如何饲养这些怪物,并且给你一些牧草。

秋之迷宫
当你回到家时澡堂的小MM会对你说一堆话然后提示你去秋之迷宫。(据某人说是澡堂MM的料理丢了)
附上秋之迷宫全地图一张

开始新的迷宫之旅。附上一点小发现:
那个在刚进山洞的时候那个界面的深处,墙上会有一个小洞,每天这个小洞里都会有道具,打出很好的补血药的几率很大(也是我的一点小心得吧)(如下图)

一路向前走每走一点主角就会说一些话,主要意思大概是发出声音的方位越来越近了。
走进最后的界面进去会看见地上有一个超失败作(下图这个地方)

PS:超失败作可以用来喂BOSS吃有人试过24个超失败作可以喂死一只BOSS(仅供高等级的童鞋娱乐用)
拿着这个回家,来到镇上的食堂时发生剧情(又是一堆看不懂的日文),然后食堂的大叔告诉你要做一个料理才可以引出BOSS……
然后大条的事情就来了,首先你要跑去食堂买一个煎锅,就是一开始选择买料理道具里最贵的那个,然后就是吃面包,至少要吃50个面包才能刷出这道菜,注意如果按煎锅出现的是你的背包里的东西的话,就是还没有刷出这道料理,因为煎锅的第一道料理就是煎这XXX鱼,然后是钓鱼,鱼竿可以在前期的任务版的重要任务中得到,这条鱼只有夏天才会出现,不用等到下个夏天,直接去夏之迷宫的水塘钓就能钓到(如图)

(为了演示这条鱼……模拟器钓鱼真是困难啊…………好不容易才钓到这一条)
于是回到家对着锅按,做出这道料理!这道料理一开始的成功率并不高,所以建议一开始多钓几条!
然后拿着它去秋之迷宫将其丢在地上,这时发生剧情,从左右的竹林里跳出来两只狮子,一蓝一红!

要注意蓝色那只的攻击,魔法攻击打的很疼(我指当时的等级,大概40J建议40J以后再去刷BOSS)
经过战斗之后两只狮子依次倒下,能得到道具(一般都是毛,运气好就是红色毛,蓝色毛,运气不好会有上质的毛皮)红色毛与蓝色毛都是4000G所以我很喜欢刷这BOSS;打倒之后门开了,得到第三块记忆碎片。
秋之迷宫完成!

冬之迷宫
接下来是冬之迷宫,冬之迷宫开始没有什么提示之类的,下面是冬之迷宫的地图

一路向前走发现过不去,过不去就对了…………前去花房购买种子

注意不要记价钱,价钱是不定的,有时候便宜有时候贵,注意上屏的解释,是XXX川XXX渡。使用方法就是将其放在地上,会出现一片大荷叶状的东西站在上面(按A键可以下来)就可以渡过水了

从图上所站位置的右侧入水就可以过去了一路向前走,注意其中一些界面要通过必须将眼前的怪物全部清理掉才可以到下一界面(主角说话会提示)!
一路来到最里面如图位置

如果再向里走会出现一句话然后回到原处,那是因为你前期的任务板重要任务没有完成!
遇见冬之迷宫的BOSS(如图)

注意其各种攻击的招式就可以轻松打过去了(不太了解我打的时候已经70J了,大概50J左右再过来刷BOSS吧)
这个BOSS的形态一共有3种(貌似是)锤子,剑,还有钻头其实这个BOSS还是蛮好打的……
打完BOSS原来BOSS所在的冰墙会消失,然后向前走,就得到看见第四个记忆碎片
于是冬之迷宫结束!

交流祭
首先总结交流祭我玩的非常的漫长,游戏时间花了大约4年的时间,自己摸索的想死的心都有了……
冬之迷宫刷完回到家,在大树底下会遇见村长(具体内容因为是很多年前的事情了记不太清都说了些什么)发生剧情,然后去独角人的部落找到酋长对话也会发生剧情,然后再一次回去找村长说会话。得知想要开始交流祭要泡个马子先……
然后就是漫长的泡马子生涯…………建议任务与送礼同时进行。具体任务以后会总结。一般的MM在第五个任务结束后,剩下的任务不会出现。这回就要刷MM同屋的人的任务了,一般是一个,比如我的魔女MM,第五个任务结束后迟迟不更新任务,要刷的任务就是老魔女的一个任务,之后剩下的任务就会一个一个出现了!
(注意要触发一些剧情需要在对话时按住L或者R键,这样就可以带着MM随处走动了,一般去的是四个迷宫的四个景点)
然后得大概是第十个任务时你会变身给MM看,(貌似之后要找一次村长)然后你在后面几天会当着全部的村名变身,然后要求举办交流祭。然后去独角人的部落找独角MM说话,她很生气,没办法只好离开,回到家中女猪脚会对你说作一个花束说不定可以之后离开。然后再去找她会得到4袋种子,两个春天播种,一个夏天,一个秋天(分别种在对应的迷宫里就可以了)然后依次再交给女猪脚就可以了,另外还有两样东西,一个是丝带问富豪家的MM(身上有一只猴子的)要就可以直接拿到,然后去找锻炼屋的猛男,得知那个道具(长得像一个环上面有一只海豚)需要三块银,两块秘银(ブラチナ)和一个绿色的宝石(在夏之迷宫有恐龙化石的地方敲矿),然后将这些东西给锻炼屋的男人之后得到道具然后一起给女猪脚。第二天去女猪脚那里拿花束,村长也就不说什么了,然后把花给独角MM,于是她同意了,回来找到村长问日期,然后回去与独角部落酋长说清楚,之后规定的日子会开交流祭。领着独角MM与村里的人说话(不一定全部都说)然后放走。交流祭结束!

约定
之后交流祭结束的第二天村长与老魔女前来问有没有对象要结婚的话要先做一个戒指,然后告诉你戒指怎么做之后就会离开。戒指的材料是银两个(很好打),然后热情宝石一个(夏之迷宫恐龙化石的地方敲),然后去做戒指(如果做不了需要装饰的等级到十)之后,再次将MM约出去(按L或者R键跟随,去景点)然后开始约会,具体满肉麻自己看,之后会有提示,将结婚戒指砸给MM,于是就可以结婚了。

龙岛
第二天村长突然告诉你你家MM不见了,然后来到湖边与渔场男女对话,得知湖中央的龙岛,先上去看看发生剧情,跑回去与村长对话得知情况,然后去医院找老魔女发生剧情,再然后跑到部落与酋长对话,他会让你先去龙岛,来到龙岛的海滩上,老魔女与酋长会瞬移过来然后带你一起瞬移去龙岛然后,说这个门只有强大的魔法才能将门打开,于是两个人开始使劲(蓝光直冒)然后门通了,进去……
一路向前走看到第一个石像(就是春之迷宫的BOSS),清掉所有的怪,得到提示,喂给石像4个萝卜,门就会开。萝卜种子在杂货屋就可以买到,然后再春之迷宫种,很快就可以得到萝卜。

门开了之后,继续向前走,过了一会儿之后就会见到第二个石像,就是夏之迷宫的BOSS,像刚才一样清掉所有怪之后得到提示,需要喂给石像4个丝瓜,然后门才会开。

等门开了之后也就快绕地图一圈了,继续向前走,到原来的进来的门附近,原来不能向左走,现在可以了,进去。不一会儿,就可以看见第三个石像,就是秋之迷宫的两只狮子,清掉怪物,得到提示就是,需要喂给石像6个作物,然后们才会开。

门开了之后,继续向前走,然后看见第四个石像,就是冬之迷宫的BOSS(一张脸)然后清掉怪物,得到提示,需要冬萝卜4个,喂给石像之后最后的门就开了。

身上原来得到的4个记忆碎片飞向四个石柱然后门开了……
一路向前走见到你的MM…………然后BOSS出现………………
这个BOSS一开始绝对不是你的对手,当快死的时候,发出大招
绝对可怕……我是90级去打的,空血空蓝出来,要是没有带好补血药就趁早回家吧………………

通关!结婚!
刷完BOSS之后出来然后,得知龙王将主角失意,最后主教拒绝跟它离开。之后结婚!
结婚就是通关,一直放歌…………非常的爽……!!!

生子
之后就是生孩子了,在结婚之后的大约15天左右,与你老婆对话,他会问你要男要女?(很假)随你选,我选了两女儿一儿子,一共可以生三个,男女随你搭配,但是所有孩子长的都一样(男的一个样,女的一个样)。每生
一个,就会游戏强制退后时间一年。

8、过山车大亨2攻略

这个是一般网上的攻略,粘过来的,不过我觉得大部分东西你还是得在游戏中自己实践,比如建造过山车,很有讲究的,呵呵

攻略:
1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让我们建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果你的游乐场的确是一流水平(或者说你的过山车设计水平一流),那么你就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会乐此不疲、心甘情愿地为你花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票你却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让你的园子不至于太单调,另外,当你的过山车发生了故障在检修停运期间,或者你的过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让你的顾客有得玩。因此,在游戏的前几关------你的游乐场规模相对不大而你的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则你连成本都收不回来。比如在第一关,建造一个滑梯和一个旋转木马就足够了,剩下的钱和精力你就好好设计你的过山车吧。

辅助设施的修建一般选择游戏为你提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费!),定价的标准我在后面会讲。另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。

辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,你的研究部门会不断地为你研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供你选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着你可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使你天马行空的创意能够最大限度地得以实现。所幸的是,新型设施的研制工作不用你操一点心,你只需要经常打开“建设”窗口看一看有没有新设施可供选用就行了,因为这一切都是“研究部门”或者说是游戏本身自动为你安排的。

2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,你还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施你也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。你所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。一般来说,游乐场中每增加一个过山车,都应该开设一个餐厅、饮料厅、糖果店、洗手间。要注意把它们安排在过山车出入口附近,而且一定要路路相通,因为这里一般是客人云集的地方。礼品店应该安排在游乐园的入口处,而且只需要一间即可。从礼品店中,客人可以买到雨伞、导游图等许多有用的东西,提高游乐场的声誉。(买了这些东西,可以避免游客迷路或是淋雨,他们自然是高兴啦!)不过,游戏开始时,是没有礼品店的,需要经过一段时间后,由研究部门为你设计出来。

3.规划布局:各种游乐设施以及生活设施选定后,怎样合理地把它们布置在游乐园的场地中也是你要认真考虑的问题。在游乐场建设初期,你可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时你便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造你的过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,你可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。

4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为你增加许多回头客!

另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以你需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度--------短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。

5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为你提供的场地就是一块平整的草地,你只需要直接在上面建设你的设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时你就需要 “逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时,你就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。通过你可以看到平整场地前后的效果。此外,当你在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,你也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说你要把某 些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大你的建设成本外似乎没有其它好处!

6.关于过山车:前面所说的一切,其实都是辅助性的。而如何设计、建造一架品质一流的过山车才是重中之重,这也是本游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于你的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏为你提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以你必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车!

制造过山车的第一步是选择车型,随着游戏的进行,新的车型会不断被研制出来,你选择最新的即可。接下来就是铺设站台,要根据场地的实际情况首先确定站台的走向。站台的长度要根据你设计的过山车大小而定,一般来说铺设6~8节为宜。站台建好后,在两端设置出入口,然后就可以进行最富有挑战性的工作------设计并架设轨道了。

在你设计第一架过山车的时候,不要试图一下子就搞得既大又复杂,慢慢来,循序渐进地掌握一些铺轨基本功,这才是最最重要的。这些铺轨基本功,我认为主要有以下几点:

① 关于牵引链条:过山车在实际运行时是没有动力的,所以在一开始必须由牵引链条将其提升到一个最高点,然后依靠重力做功使其运转。这就要求你首先要选择带有牵引链条的轨道,而且要通过数次“急升”迅速将轨道铺到你可能达到的最高点,当然在这期间你也可以转弯。起升轨道铺好后,接下来你就可以去掉牵引链条架设你事先设计好的运行轨道了。不过在这里要注意,运行轨道的最高点永远不要超过起升轨道的最高点,否则你的过山车在运行中爬不上某一个高坡,就无法顺利到达终点了。当然你也可以在运行轨道中间再次使用牵引链条帮忙,不过要知道你的游客们可是非常不愿意你这样做的

② 关于弯道:没有弯道的轨道不称其为过山车轨道,然而弯道也不能滥用。一般的原则是:不要使用两次接连的急转弯,在任何转弯前都要先使过山车的速度降下来-----比如在起升过程中使用转弯。一种典型的错误设计是:在一次速降俯冲后,接着一个小半径急转弯;这搞不好就会发生“人仰车翻”的事故,最轻也会使游客们惊恐、反胃。

③ 关于轨道闭合:初学者在铺设轨道时往往会被一个问题所困扰,就是当你从站台的起始端开始铺轨,经过千回百转之后,却发现空中的轨道很难同站台的末端接轨。轨道闭合不了,过山车就不能算完成,当然也就不能运营。要解决这个问题,你就要掌握“两头铺轨”的技巧:从站台起始端向前铺设一段线路后,通过“后退”按钮把待修路段选到站台末端,这样你就可以从末端开始反方向铺设轨道(此时,表示轨道方向的图标指示与实际铺设情况正好相反)。两头同时开工,最后在空中对接,这就比原来那种“地面对接”容易的多了。

④ 关于特殊铺轨技巧:有时候,为了增大过山车的俯冲惯性,你将不得不把轨道延伸到地下(当然,你首先要在相应路面上挖出一个大坑),这就又出现了“对位”的问题。你可以这样进行:选择建造一个新的过山车,先在地下铺设临时站台,从站台的两端分别铺轨使之探出地面,按照你的设计把轨道铺成一个封闭的回路。需要注意的是,轨道中必须有一段紧贴地面的水平线路,因为这段线路将来要被你改造成最终站台。通过“前进”或者“后退”按钮把待修线路调整到地下的临时站台上,点击“删除”按钮(位于“前进”与“后退”按钮之间)将站台拆除。

接着在原来的临时站台位置上铺设一段水平轨道,这样,一段地下轨道就铺设完成了。再把地面上的那一段水平轨道拆除,并在断口两端修建站台。(拆除轨道后,点击“特殊的”按钮选择“修建站台”)这一过程可以参看,完成后的效果参见。

⑤ 关于试车:过山车造好后,决不能匆忙开绿灯投入运营。你必须打开黄灯进行试车,看一看车辆能否在轨道上顺利运行,能不能正常返回站台,同时还要观察有关的技术参数,使它们能够取得一个比较合适的值。如果在试车过程中发现问题,你就要把问题发生处的轨道拆掉重修,直到一切正常为止。要记住,不试车是万万不可以上路的!

7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当你的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的,当游客们都对你的游乐场交口称赞的时候,你离发大财的日子也就不远了。

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通过修改客人的名字获得相应的效果
摄影师客人:
以Chris Sawyer作为客人的名字

艺术家客人:
以Simon Foster作为客人的名字

增加客人的愉快指数:
以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级

稀客(Waving guests):
以Katie Brayshaw作为客人的名字

饥饿的客人:
以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。

‘Wow!‘ thinking:
以John Wardley作为客人的名字

付双倍门票的客人:
以John Mace作为客人的名字

更快的小型赛车:
以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快

慢的小型赛车:
以Mr Bean作为客人的名字

一名多用:
你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。

客人永远不离开:
在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。

额外的建筑空间:
建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。

9、无双大蛇全人物攻略

以下所有人物出现共同条件:1、故事模式;2、难度不限;3、所有时间及事件以游戏中情报履历为准(指其中会显示的)一:外传终章出现条件
魏:在魏7章的山崎の战中,妲己叛变后1分钟内击破
蜀:在蜀7章的江户城の战い中,进入天守时引发炎上事件时,2分之内全我方武将脱出
吴:在吴7章的小牧长久手の战い中,在战斗开始后3分钟之内求出孙坚与孙权(以出现动画的时间为准,不是指联合时间也不是指救出时间)
战国:在战国7章五丈原の战い中,完成1000人斩二:特定武将出现条件(通关即可出现的就不说明了)(共26个武将)
魏(5个)
司马懿:战国外传6章[小田原城决战],空城计看破后破关
甄姬:魏外传6章[凉州之战],迅速击破6名妖术兵长后带甄姬来到地图右上方会出现伪曹丕,击破伪曹丕,令甄姬恢复神智。
注意整个破关时间要在12分钟内。
曹仁:战国外传5章[长篠之战],2分钟内成功救出武田上杉军,直接奔去杀曹仁即可。无需掩护骑兵。
张郃:魏外传2章[南中侵攻战],使用曹丕,于祝融、孟获出现前到达张郃所在,全程保证张郃不死。
庞徳:蜀外传3章将北条的人(北条军5将)救出然后击破敌军。
蜀(2个)
马超:战国外传2章[川中岛之战],民兵无败走。
姜维:蜀外传2章[南中突破战],诱敌作战成功(东西两方,不攻击敌将下慢慢往回走引他们去右上广场)后,出现姜维伏兵。
吴:(3个)
大乔:吴外传5章[姉川之战],5分钟内救出大乔,快速击破董卓.(至于敌将不得侵入未验证和主将问题没测试,我一直用孙策,打了很多遍才出)
陆逊:战国外传3章[下邳之战],开始后救出陆逊,待其成功回归我军本阵后就可以了,破关即可。
孙尚香:吴传5章 [关原之战],待敌援军孙尚香登场,击破后破关。
他:(6个)
貂蝉:魏5章外传[五关突破战],快速与貂蝉连合(尽可能快就是了,估计要吕布出现前完成连合),然后击破吕布
董卓:战国4外传[汜水关之战],全输送兵长击破,共3次,最后一次与吕布一起出现在地图中央,击破小强后直取肥肥
吕布:全部外传终章都让吕布感服(感服方法:4个终章关卡里吕布出现时不要逃跑并迅速击破,击破后会出现吕布感服信息)
左慈:全势力clear(本传完成就可以了)
妲己:全关卡clear
远吕智:其他所有人物出现后可用
战国1(5个)
前田庆次:吴第6关外传[大坂湾之战],在战斗20分钟之内(结束前10分钟)我方5名援军必须全部到达前田城池门口,然后击破前田
伊达政宗:蜀5章外传[街亭之战],引敌到中央再挟击成功,策略成功会提示的
浓姬:吴3外传[建业城之战],传令兵全部击破
くのいち:吴4外传[宛城之战],让出现的友军(侍女,村长,今川义元等人)全部逃脱成功
石川五右卫门:蜀4外传[赤壁逃亡战],打开全部(10个)宝箱(全于地图上半),击破石川
战国2(5个)
本多忠胜:魏、吴、蜀及战国的七章外传全破过且"过关"时忠胜会说表示信服
-蜀7章外传-拯救三民兵到东南方时,吕布登场,本多登场,干掉吕布,成功拯救三民脱出
-魏7章外传-到地图南方解救本多军, 干掉吕布
-吴7章外传-开始后迅速击破本多忠胜制压祭坛,直至本多二次出现时去击破之,期间本多以友军出现后撤退,董卓出现后不必防卫祭坛,直接击破董卓即可
-战国7章外传-保护令兵逃走至右上角,吕布和本多出现后,干掉吕布,待小乔等援军到来,击破BOSS过关(一定要等)(我方不能败走)
宁宁:魏3外传[冀州讨伐战],与石川一起看破忍法后(前往友军处击破全部隐秘头会提示宁宁忍术无效化成功,石川撤退),于四分钟内将她(宁宁)的分身击破;くのいち也会出现,也击破;等到服部半藏和风魔小太郎出现后分别击破,再击破宁宁
风魔小太郎:吴2外传[常山之战],夺下三个兵粮库,输送部队出现并向城内移动,待提示全部三个输送部队到达城内后,击破风魔小太郎
宫本武蔵:蜀6外传[手取川之战],水计成功(宫本进入冈舟城,并击破吕布);剑豪无败走。
今川义元:魏4外传[杂贺之战],工作兵(共8个分两批:上,左下,右下,右上)没有入侵,显示火计防止成功,最后连副将一起击破今川。注:武天信玄和上杉谦信出现后,不要过早的击破,可能无法触发工作兵出现 。如有不懂就追问吧!!!!!!!!

10、装甲元帅2的攻略

这里没有原子弹和太空离子炮,也没有什么隐形坦克,有的只有钢铁和热血的搏击,火药味和胜利者的欢呼,隆隆的履带声将碾碎最后关于和平的幻想,却也将引导我们走向和平……
在这个即时战略游戏大行其道的年代里,SSI出的这一款以二战欧洲战场为时代背景的《装甲元帅2》,真是大大地为战棋类游戏出了一口恶气。笔者也曾是厌倦了三国系列战棋游戏之后,非即时战略,非连线对战不玩的,但这一次却被PG2彻底征服。笔者完成了装甲元帅总共5场战争中的德军2场。那种“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的感受真让人受用不尽,无怪乎它是《PCGAMER》杂志票选的97年度最佳战争游戏。
初识元帅
游戏的开篇电影非常成功:欧洲大地歌舞升平的生活被被豹式坦克和梅塞施米特战斗机的轰鸣所打破;二战史上赫赫有名的人物纷纷登场,隆美尔、蒙哥马利、艾森豪威尔、朱可夫;各种金光闪闪的勋章更等待着您的奋力争取。在各场战役之后,也会有一些历史上该战役的纪录片,非常精彩。任务简报没有电影,而由一位指挥官来下达语音指令,配音很出色。
进入游戏画面,不要搞错,超过三十幅宏大细致、如同欧洲风景油画的地图绝对把光荣的战场设计美工赶到地狱里去了,所有的地貌、主要城镇与河流都忠于历史和真实地理。(我还专门查过微软出的WORLDATLAS)。而各兵种均以3D形式表现,尤其是装甲部队,绝对精致,绝对真实。(不信,对照一下游戏和真实的二战豹G式坦克图片)。
作战系统
整个游戏采取回合制,每场战役中必须在规定的回合数内占领有黄色框的城市,(注意:初期我方有黄框的城市也必须在结束时守住)。根据每场战斗完成回合数的多少来确定战果,分三类:“大获全胜”(BRILLIANTVICTORY),“胜利”(VICTORY),和“战术胜利”(TACTICALVICTORY),也就是战略上失败了。
每个回合结束之后,统帅部都会给你送来一些钱,点数是根据回合的战果决定的,如:占领一座普通城镇40点,一座带黄框的城80点。在战役中,可以利用这些钱为部队进行维修(REPLACEMENT),恢复战斗力;而在战役之间休整时则可用来购买新式武器装备部队(ACQUISITION),升级现有部队武器装备(UPGRADE),提高部队战斗力(OVERSTRENGTH)。有意思的是,卖掉现有部队也能获得钱,(这是不是和红色警报差不多)。
这个游戏最超越红色警报等即时战略游戏的地方是它的部队升级和部队领导,而且你还可以为每支部队起一个名字,从此他们就是活生生的部下,而不是冷冰冰的钢铁了。每场战役结束之后,幸运的部队将获得一名领导,就是休整时部队框里的军官。他将给部队带来两种能力,一种是由部队的等级决定的,另一种是随机的,如对敌人坦克的超强攻击力、在同一回合中攻击两次的能力等。部队每获取100点经验值就升一级等级,同时最大实力也加1点,临战时必须花钱加强部队才能达到最大实力。
每次攻击之前,先点中自己的部队,再将鼠标移到被攻击的敌人,都会显示出预计的攻击效果(理论上的),这对下文讲述的“必杀攻击”非常重要。而每次攻击的效果只是大体是这个数字,带有一定的随机性,所以每次看到敌人垂死挣扎,我军功亏一篑时,不妨取出计算机的自动存档(AUTOSAVE),没准就会改写历史,欢天喜地了。
游戏中还括了完整的网络对战系统和地图编辑器,有兴趣可以和友人扮演一回巴顿大战隆美尔。
武器推荐
PG2中提供了百余种部队可供购买,一上手让人眼花撩乱,但实际上真正性能价格比高的武器并不多,以德军的为例,战争初期应迅速将坦克升级到PANZERIV和PANZERIII型,前者歼灭步兵,后者打坦克,到战争中期,应以PANZERIVG和PANZERA和D型为主,它们的攻击距离都已经达到了2格,而到后期,就是战史上著名的PANZERG和KINGTIGER(虎王)的天下了。当然炮兵也不可忽视,初期的10英寸大炮应迅速升级到15英寸,并且用半履带车牵引,自行火炮的射程近了点,笔者并不欣赏。空军方面,德军飞机性能比起苏军来还有点优势,但碰上美英的飞机就只有认栽的份了,初期的Me109到中期应设法升级成FW190A和D型,再有钱,就升到ME262吧,防空武器:德军的空军弱,防空力量要跟上,几种自行防空炮都很有效。PSW系列侦察车是德军的法宝之一,视野极大,活动力惊人,是进攻前侦察敌情,进攻后占领城镇的利器(也是赚钱能手)。
如果在一场战役中“大获全胜”,最高统帅部可能会送给你1件最新式的武器样品(PROTOTYPEAWARD),远远超出当时的水准,对此,可得善加利用。什么?这武器不管用,取档再来嘛,没准下一件武器就让你多云转晴了。要是反复都不称心,那就“卖”,新式武器是能卖很多钱的呦!然后再采购、升级现有部队。
部队不要贪多,能力弱、跑得慢、等级差的部队趁早卖掉。“千军易得,一将难求”,几支王牌部队比一大群乌合之众有用多了,指挥起来也省事;但也要够组成2到3个突击集团。
基本战术
集团军:就是在每场战役中将坦克群、重炮、防空自行火炮、侦察车等组成集团,前面是主力装甲部队,中间是火炮和防空部队,两翼装甲部队掩护。而空军以其卓越的机动能力,可以在各大集团之间进行支援。
围攻:德军的总军力明显比对方少,所以需要分进合围,各个击破,光用优势装甲部队硬拼是不明智的,正确的攻击顺序如下:装甲车侦察→飞机侦察(在不良气候下)→重炮射击→轰炸机压制→坦克抵近射击(隔开一格)→坦克紧逼攻击→步兵攻击。尤其要注意的是,如果发现敌人附近有炮兵支援,应尽可能先用火炮或空军加以压制和消灭。如果没有把握是否有炮兵,就先用一支部队进行试探性攻击,引诱敌人炮兵开火,暴露自身位置。而用1到2支坦克部队突入敌人防线攻击敌人炮阵地是最有效的手段。否则,贸然进攻可能招致4、5支敌人炮兵的轰击,还没挨着敌人边就“出师未捷身先死了”。
击毁和压制:每次双方交火,屏幕上方都会显示出双方部队损失和被压制的情况。DESTROYED表示被击毁的数量,而SURPRESSED表示部队在本回合以后的战斗中被扣去的战斗力点数,所以,必杀攻击和伏击:这是PG2的两个精彩之处。必杀攻击(OVERRUNATTACK)是只有坦克部队才有的特性,如果坦克部队旁边的部队较弱,(上文提到的估计值为敌人全灭,而我军损失为0),那么我军的进攻将不会遭到敌人的反击,一举歼灭敌人后(这才叫必杀嘛),还可以在同一回合中继续移动和攻击。如果各部队之间配合得好,一支部队在一个回合里可以歼灭3、4支敌人部队,简直帅呆了。而伏击则出现在将部队开往未侦察的地域时,如果在路线上有敌人部队,屏幕上方马上会跳出“SURPRISED”,然后就是一顿痛扁,这时就是一支普通的步兵也会把你的王牌虎王式坦克部队歼灭大半(哇,好痛)。
炮灰:在战争模式的许多战役中,除了玩家的部队外,还有一些场景中预设的部队,好好利用这些部队,在拼消耗的时候让他们当炮灰,先耗去敌人一部分实力,再让玩家自己的部队捡便宜货,来个最后一击,获取更多的经验值,早日成为王牌军。
AI:很不幸,以上我描述的这些战术,敌人都十分精通,包括灾难性的必杀攻击,更显公平的是,敌人也会偶尔犯被伏击的错误。高智商给玩家带来了很大的麻烦,必须步步为营,小心翼翼。同时我也庆幸,我不再因为红色警报的敌人弱智和电脑作弊而漫天遍野的去找朋友对战了。
技巧与投机:
在雨天和雪天,飞机是不能攻击的,别闲着,这时可以用来侦察。务必先升级(UPGRADE)再加强(OVERSTRENTH)部队,这样花费省一点。网上有老外说,尽可能多买飞机,因为计算机每关的飞机就这么几架,打掉了也不会再买,所以很容易建立空中优势;我不敢苟同,首先是飞机价格太高,不可能多买,然后德国历史上是以装甲部队取胜的,我希望能尊重点历史。
战役指导:
建议先玩几关战役模式,然后再选择战争模式;对美英的战役中,敌人的空军力量强大,不能用空军硬拼,先用防空炮消耗掉一些再打;而苏联的坦克部队厉害,应注意远程攻击,消耗敌人的实力。
德军战争1
西班牙马德里MadridOffensive:这是一个熟悉战斗方式的好机会,应注意发挥炮兵的作用,坦克部队切忌长驱直入,步坦协同很重要,而最后敌人左下角的城市会有许多援兵,所以要速战速决,否则可是会死得很难看的呦。战役结束后,应尽快将步兵部队卖出,换为PANZERIV型和PANZERIII型坦克。飞机也应适当购买。
波兰Ciechanow:组成东近和南下两个集团军,最下面的那座城市同样也有许多援兵,不要恋战,夺取城市即可。
芬兰Suomussalmi:这一关的难度较大(到底是苏联红军嘛),敌人坦克性能很好,而地形也不利于进攻。注意先歼灭敌人的炮兵;天气总是下雪(SNOW),轰炸机就当侦察机用吧。
挪威Lillehammer:左右两大军团的推进速度应保持统一,最后协同对地图上方的城市进行攻击。在这一关里,您的部队应已经实现装甲化了吧,否则……
法国色当Sedan:组成南下和西进两个军团吧;跋山涉水,长驱直入,没有一支机械化的桥梁部队怎么行?路上不碍事的敌人就让他去吧,否则敌人南部的援兵一上来,有你受的。(注:不是每段河流上都可以架桥的。)
敦克尔克Dunkirk:开始尝到美英空军的厉害了吧,买点防空炮车吧。
马耳他Malta:这是整个游戏中最有趣的一仗,德军有伞兵助阵,而岛上敌人高炮密布,还有强大的英国海军支援;只有派强力部队在舰队的掩护下,从岛的左下方登陆,而登陆点别太靠前,否则皇家海军巨炮一响,登陆舰注定葬身鱼腹。
北非土博鲁克Tobruk1:对手是蒙哥马力将军,提提神吧。沙漠适合坦克作战,但要小心敌人快速坦克从背后偷袭你那“弱不禁风”的炮兵部队,敌机也是很大的威胁。
土博鲁克2:现在是把英国人赶下海的时候了,可是土博鲁克城易守难攻,坦克集群施展不开,怎么办?用重炮轰平它。
乌克兰Kishinev:罗马尼亚部队是理想的炮灰,注意多占空城来增加收入。
包抄莫斯科Novgorod:本关战线太长,必须集中力量,形成南北两个铁拳,而且要加强北线集团军;在南部布置一支桥梁部队是能大大提高推进速度。
逼进莫斯科Volokolamsk:这一关最后很难,敌人援兵源源不断,必须速战速决;先不去攻最左面的敌人城市,在战役中购买新的部队来占领它。
包围莫斯科Klin:
英国温莎Windsor:在英国作战可不是一件好玩的事。美英联手的空军、陆军,实力惊人,注意防空吧。
美国抢滩Savanah:终于见到美洲了。美国人的滩头阵地之坚固,简直匪夷所思,还有强大的舰队助阵;我方舰队务必牵制助敌人的战列舰群,保证部队顺利登陆,而第一批上岸的部队务必是最强大的,最好全是加强到15级(最高级)的豹G和虎王式坦克。南下的的登陆舰队必须穿过海峡登陆,以避过滩头敌人的锋芒。这关的美军B-26轰炸机威力无穷,务必用防空炮车保护装甲部队。
夺取核武器OakRidge:本关需要一支桥梁部队来迅速消灭正面的敌人(1-2个回合),注意:在大片城市和森林地区,部队的射程会缩短,由2格变为1格。
德军战争2:保卫帝国
斯大林格勒WinterStormStalingrad:拯救保鲁斯元帅的第六军团。本关应迅速购买数支PANZERG坦克部队投入战斗,冰封的河流为坦克的冲锋提供了最好的战场,而苏军的近卫军(GUARDS),T34型坦克都让人头痛不已。
库尔斯克战役Kurlsk:无愧为二战中最著名的坦克大决战,苏军出动了大量的T34、KV1型坦克和许多近卫军。;利用射程上的优势歼灭他们,穷追猛打,能在这个回合消灭的决不让他活到下一回合,因为他们恢复战斗力的能力太强了;注意南部大本营的防守。
欧洲反击战:是收拾巴顿的第三军的时候了。恶劣的天气使敌人的空军优势荡然无存,放弃左上角的部队,全力以赴分两路攻击下面的两座敌人城市吧。
那不勒斯反登陆战:Naples本关我军兵分三路,注意下面两路的协调,争取早些占领中部的港口,这样敌人的增援就不能上岸了。
加莱反登陆战Caen:在第一回合就利用强大、迅速的PANZRG坦克占领地图右上方的城市是大获全胜的关键。
布达佩斯Budapest:本关敌人有不少装甲和炮兵部队,来个各个歼灭吧,注意加强往右上进攻的集团军,因为最后敌人的援兵很多。
注:
1、战役的顺序会因战果的不同而有所变化。
2、笔者在战役模式中没有打到雅典一战。
3、以上的建议均是根据“大获全胜”的战略要求来写的,如果您想慢慢蘑菇,想想敌人的援兵吧……,是不是有不寒而栗的感觉?
回味
历史是制作游戏的最好题材之一,PG2就是凭借对二战的真实模拟征服了广大玩家的心。而国内的游戏制作人现在也意识到了这一点,不再“天马行空”般地幻想异族、异星入侵了,而是开始把目光投向我们足以值得自豪的历史。我们玩家期待着象“地雷战”这样的游戏的出现,更期待着国内游戏界借助祖国的文明和历史走向繁荣。

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