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饕餮居士的《死亡名单》,主角秦伦是个精神二分裂患者,成为重刑犯就是分裂的杀人魔的原因。另外作者的上本书《超弦空间》也是无限流的好书
来自【无限节能】团队的末世之路西法,望采纳O(∩_∩)O~
2、魔兽世界的黑石塔、监狱、PS怎样无限刷怪呀?(说的详细点)
找个老手教你 或者去网上找点相关视频也可以 自己多试几次 装备起码要合格 不然不效率
3、留山监狱怎么阻止无限自杀
这是剧情,阻止不了。
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尝试思想教育,从孝开始吧!礼义廉耻,弟子规入手,激发大家的内心的良知
5、监狱生活无限金币版谁有点
(工作要洗衣房)单监禁室挖道储藏室再挖厨房进入洗衣房挖掘隧道押囚车再(伪装)假扮门位置选择杀条血路消灭路切敌(锁)偷辆车
6、无限流小说 一个监狱里的重刑犯 被时空传送到一个满世界浮空岛的地方 还有一个哥布林小弟 然后还很牛
恶魔岛,应该是这部,我推荐你去看另一些无限文,也十分不错。例如;无限道武者路
7、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。
8、求你能逃脱吗?3D监狱关攻略
进入游戏画面以后,再桌子上面得到lipton饮料,在桌子上面的盘子里得到一个橙子
游戏开始画面右转一次,再囚犯的右边得到一把椅子
游戏开始画面右转四次,再墙上面的架子上面得到一个瓶子和一本书
游戏开始画面右转两次,再墙上面的报纸上面看到一组数字981207
游戏开始画面右转两次,再报纸的下面有一个水池,点击蓝色的开关将水龙头打开,然后把瓶子放到水龙头下面接满水
游戏开始画面右转三次,点击收集起来的书然后再点击囚犯前面的棋盘,书会变成一个地图
点击收集起来的lipton饮料,然后再点击游戏开始画面右转三次的画面里的囚犯,lipton饮料会变成木棒
点击水的瓶子,然后再点击游戏开始画面右转两次的画面里的囚犯,监狱的门子会打开
点击收集起来的椅子,然后点击门子前面的狱警,预警会被打晕
狱警被打晕以后,点击地上面的钉子和钥匙将钉子和钥匙收集起来
点击打开的门子进入监狱的走廊,再走廊左边的地上得到硬币,再有变动额墙上面得到一根绳子
在走廊里面向右走在地上得到一根电线,再配电箱上面得到一把手电筒
点击打开配电箱的门子,然后输入报纸上面看到的数字981207打开配电箱
再走廊往左边走,看到有一个窗子,在窗子的左下角得到一个电池
把收集起来的硬币,橙子还有钉子组合到一起
把收集起来的电池和电线组合到一起
把两个组合体组合到一起成为一个大电池
把大电池撞到手电筒里面手电筒亮起来,然后用钥匙打开窗子右下角的锁,窗子会打开
把木棒和电线组合到一起变成一个梯子
把梯子放到窗子的上面
来到配电箱的画面,把配电箱里面的电闸开关拉下来
电闸拉下来以后回到窗子的画面,点击窗子通过梯子就成功的逃出监狱了【来源于百度经验】
9、求加勒比海盗3世界尽头PC版游戏攻略?
是不是这个`
1-1
一开始JACK在监狱内,最初可以先习惯一下操作方法,接着便走到监狱牢前按LB键拾起地上的铁棒(可从箭头位置处确认),再走近监牢门按LB键来开门救人,以同样的方法来到2楼,3楼救出剩下的两人,完成后回到1楼破栏前并初次遇到敌人,适当地按A键便可以取胜。
按LB键打开对面的门前进,往上走跟红衣的同伴回合,途中遇到杂兵可以尝试按Y键来捕捉,然后按A键将他们投出屋外,每投出一次可以增加50分。除此之外,移动的途中在暗角处可以找到宝箱,按LB键打开宝箱可以取得信件(letters),如果成功收集了7个便可以解除实绩,因此继续前进最好作地毯式搜索,确认是否仍然有漏网之鱼的宝箱。继续前往来到红衣同伴前,拾起附近的红色炸弹搬运到破裂的墙壁前,再按A键来点火,由于炸弹威力和大所以点火后要马上远离。
来到军械库(Armory)可以拾取大量的短枪,面向外侧墙壁的柱子按RB键开枪,可以把柱子上的盾牌击落,把全部三个盾牌击落便可以发现隐藏的杠杆,启动后可以闸门开启。由于附近放着短枪的宝箱可以无限次取得,所以即使失准也没有问题。继续前进红衣同伴在崖的另外一侧等待,这里按着RT键一边冲刺并按B键作大跳跃渡过。来到大广场把出现的杂兵打倒,并走到高台同伴的下方,在出现[LS,RT]键的位置处按RT键进行攀爬,然后不停按B键作三角跳到上方,进入门内前往下个区域。
1-2
脱离监牢出外,在木柱前按两回A键把绳子截断制作道路,在通过木桥时利用Analog拉动左上,右上一边前进一边保持平衡,如果一旦失去平衡往下掉的话,可以马上按RT键刺着木桥。通过木桥后,再墙壁前按B键爬上墙壁来前进,如果出现地陷的话马上按RT键来保命,最后的部份按RT键攀上高台,把杂兵击倒后继续跟随同伴来到下个区域。而在攀上高台前,在对侧的小洞穴内可以找到宝箱,在内里可以找到拼图碎片(puzzle piece)。
进入大门来到1-3,这里的广场不停地出现大量的杂兵敌人,幸好这里可以把杂兵投出外面减少战斗的时间。当击倒一定的杂兵后,会首次出现不能以投掷出外的中首领,由于不击倒他便不能继续前进,所以先集中对付杂兵使得决定技的计量上升,当储存至鲜红色时便跟中首领以剑术交锋,在现LT键图案字按LT键+Y键使出决定技了解他。完成后跟随同伴进入大门内发生首次的决斗模式,由于敌人的攻击次数较多于我方的进攻次数,多利用必中攻击不难取胜,成功取得第二胜后第一关也结束。
2-1
一开始在海港的小镇,最初先走入小镇转左往南边,经由中央店铺后方的楼梯往2楼引发事件后,便把小镇内全部五张通辑Will的海报撕走,而海报的位置分别是:南侧尽头店铺的墙上,中央店铺北侧墙壁,中央店铺东侧墙壁,码头的巨柱和码头内侧的墙壁。集齐5张海报后,往北走向大街(Main Street)的方向进发,途中被阻挠的士兵得全数击倒才可以。通过大门来到达大街后面,往西走跟大门前依靠在墙壁的男子谈话(按LB键),取得情报后进入大门到Tavern广场。
2-2
在广场前跟大量的杂兵战斗,全部击倒后再出现大量士兵继续战斗,由于这里的人数较多,建议按LT+RT+A键发动必杀技JACKANISM,并用来赚取灵魂SOULS的数目。而在士兵群体中,出现实力较强穿着黑袍的中首领,不停抓着杂兵来殴打赚取决定技计,然后向中首领使用快速击破。击倒所有敌人后,跟店铺的男子谈话,再走到二楼的尽头并紧贴着墙壁从窄路到对面,按A键把门左侧的绳圈折断后便回到大街,进入正中央北面的铁匠(Blacksmiths)店铺发生事件,以决斗模式跟铁匠一决高下,两回合胜出便可以到达下个区域。
2-3
跟起点附近站在墙角的两名男子谈话,可以引发街地士兵殴打老人Montanari的事件,以赤手空拳把该处的所有士兵击倒后,打开港口的宝箱取得铁棒,再到南边的铁闸前把闸门破坏内进,击倒内里的所有士兵后折返一看Montanari的情况。留意闸门内除了杂兵外还有中级首领,不过这里不能使用武器,因此只能以起脚为主力武器,或者进入前先拾取宝箱的小刀以防万一。
画面转换到了处决场,在事件成功救人后便跟Will两人一起并肩作战,由于这里出现的士兵源源不绝,加上同伴勇猛非常只顾对付敌人,在分头行动下容易令其中一方死亡,为了解决此问题,使用十字键转换人物将十分重要,把其中一人移动到安全或者目标位置后,再转换另外一人跟同伴回合确保安全。这里最初的任务,是经由阶梯往上层启动杠杆,使地面房间的闸门启动。成功令闸门打开中首领也同时出现,马上以决定技将他收拾,接着便进入刚才开启的房间再启动杠杆,令钟楼前的闸门打开。
来到最后的逃生部份,再次往阶梯的上方,不过这次是开炮让同伴的船注意,先接近油桶按LB键把剑燃烧,然后便走近炮台按A键逐一开炮,成功把高台商所有的炮台点着才算成功。由于燃烧剑有一定的时限,所以点火的工序得多次往返,此时开炮其间同伴可能会被敌人所围攻,因此确认同伴的HP剩余量并且有效地换人,待取得了回复道具后继续点火也不迟。点起所有的炮台后,便移动JACK和WILL到钟楼逃生并完成第二关。
3-1
一开始便在船上展开多人战斗,虽然杂兵众多但这次并非要求全灭敌人,而是把当中的中首领击倒,所以建议马上捕捉杂兵来殴打,到了储起一定决定技计后马上向中首领使用。击倒中首领后,接着到船西北面的钢绳前按LB键向上爬,到达旗杆顶部后移动到横梁处,于垂直的绳子前按LB键飞到对岸的海盗船上,载横梁上时得以左Analog来平衡身体。到达对岸的海盗船后,在旗杆顶部按B键经由绳子下降回到甲板,走到油桶前燃烧起剑后破坏大门进入船舱内。
3-2
来到海盗船内部,目标是前往最深处的演奏室(Oragn Room),一边击倒途中的杂兵一边前进,而其中会遇到粘在墙壁上的半身敌人,先以主武器使其倒下,然后再接近按下+Y键连打来把其抽出。演奏室的位置就在船只的最北面上层,利用铁梯爬到上层,再把该处大量出现的杂兵全部收拾。在敌人全部倒下后接近演奏台前发生事件,为了解开演奏的机关得找出两片的乐章的碎片,回到下层的船舱会发现鲨鱼头的中首领,以决定技把其击倒可以取得第一片碎片。接着再往下一层找到另外一个中首领,从他身上可以取得第二片碎片。
回到演奏室,由左至右按照碎片的图案来演奏,只要把游标移动到不同的位置会自动浮现出各种图案,从中来确认哪个图案才是正确的。成功解开演奏之谜,取得了钥匙[Davy Jones Key],最后经由演奏室楼梯两侧的大门出外完成第三关。而在此之前,可再到船舱的最下层,可从中首领处取得另外一碎片,成功演奏后可以取得最后一个收集道具用的贝壳。
4-1
一开始便在街地内发生多人的杂兵战,在这里开始出现持枪的敌人,不过只要趁着其开枪时迅速接近,愚蠢的敌人就会自动放下枪械再没有危险性。把敌人全部击退后经过前方的通路前进,如果发现迷路的话大可一看路上是否放着钱袋来确认正确的方向。来到放有红色炸弹的小路前,直接跳过墙壁可以到达猪栏(Piggcry),在此先拾取放在墙角的铁棒,用来破坏北侧的门前进,而途中放有炸弹的位置可以把墙壁炸开拿取当中的宝箱。接着一边把敌人击倒一边往西边的方向走找寻WILL,最后可在街地中央的北侧找到他,按LB键跟他谈话进入酒场。
4-2
在酒场内发生乱斗,操作WILL徒手把所有敌人击倒,当中包括上层的敌人,结束后画面再次回到JACK的街地追踪战。向着街地南侧的中央前进,往北侧的木门被上锁,不过走近附近的墙壁会发现[LS,RT]的图案,按RT键爬上屋檐藉以此越过往北侧,而途中的多次按RT来回避倒塌的危机。往北走发现目标向西侧方向逃走,追上前时发现对方投出了强力的炸弹,第一回只要直接冲过便可以,第二回由于炸弹的爆炸时间较快,必须先折返待回避爆炸后才继续前进。来到西侧尽头击倒杂兵后,便爬上木梯通过窄桥前进。
再次发现目标时,只看到对方从高台跳到对面的建筑物上,仿效对方利用绳索先爬到高台,然后按着RT+B键冲刺跳跃到对面,最后利用绳子滑翔进入屋内发生事件,在连续三回的决斗模式中取得胜利后第四关也告结束。因此在滑翔进入屋内前,最好确认是否还有道具未曾取得。
5-1
一开始操作WILL在中央广场的沙滩,往北走发现骷髅型的陷阱装置,当在骷髅的前方通过必死无疑。为了回避陷阱,只得绕道经由骷髅的后方通过,在此得看清楚骷髅所朝向的方向前进,在陷阱阵的里侧虽然看到洞窟,不过先无视往另外一侧放有大量钱袋的崖前,以三角跳的方式往上层并操作杠杆,如此所有骷髅陷阱的位置也全改变,现在可以朝着洞窟的方向前进,但在途中得再次确认已经转向的骷髅陷阱。
通过洞窟后以冲刺跳跃并抓紧对岸的台子到右侧,在绝崖前会发现杠杆,操作后上侧的大石被移开出现前路,接着可折返由凹陷的位置爬到上层,然后通过窄木以紧贴,攀爬等方式来前进。留意大石被移开只有短暂的时间,如果不能在限定时间前通过便得再操作杠杆,所以通过窄木时不要掉下,灵活运用左Analog的左上,右上来平衡身体吧。
来到洞窟内,发现前方的路被石堆阻塞,不过只要有效调节墙壁的三个杠杆,使得墙壁的运输道成一直线,最后操作洞窟中央的杠杆放出炸弹来炸开石堆。而三个杠杆的操作方法顺操作中央->右侧->左侧->左侧便可。继续前进的草叶区域内,发现广场上放有大量的宝箱,这里只要打开放有心藏的宝箱会自动结束,因此如打开的宝箱是炸弹的话迅速远离便没有问题。
5-2
开始了宝箱的争夺战,一边把眼前的敌人击倒一边前进,由于还有两名同伴在,所以得经常留意同伴的HP,以十字键来转换角色拿取回复道具,确保不会在途中有同伴突然倒下。击倒在场的所有敌人以后,攀爬悬崖往另外一侧,经由洞窟回到海滩区域再次遇到大量敌人,由于杂兵数目之多还有中首领角色,所以最好在同伴附近战斗,并以捕捉殴打的方式确保击倒敌人。同样地如果同伴的HP在低点时,便转换角色亲自操作拿取回复道具。把中首领以及杂兵全部击倒,事件后发生JACK和WILL的决斗模式,在两个回合战斗中取胜后继续追踪战。
5-3
再次变回操作JACK,经过一连串的冲刺跳跃和攀爬植物前进后,再广场把杂兵打倒后再燃点炸弹打开通道。当来到分叉路的区域,先经过左侧被锁的闸门前,经由右侧往下掉的高台发现能够被斩断的树,如此便能制作往对侧的路段,在操作杠杆后折返前进。但留意这里的门关闭时间极快,因此在操作杠杆后得马上出发,关键在于树桥上的移动能否保持平衡,如果掉下超过2次或者以上几乎可以确定时间不够了,所以如果对平衡没有信心的话最好先在此进行练习。继续往前走再次回到沙滩区域,并跟大量的杂兵进行战斗,只要留意同伴的HP,以及优先把中首领击倒相信不成问题,完成后第5关也结束了。
6-1
再次在船上展开战斗,一开始的条件是向对侧的海盗船开炮,不过由于燃点剑的油桶在船头,然而船头被杂兵强制阻碍的关系,得先把第一轮的杂兵击退才可。待开炮后再次出现杂兵和中首领级的敌人,在击倒后再次燃点剑直至开出3炮为止。发生事件后出现巨大的章鱼袭击船只事件,由于章鱼脚阻碍前路,故此宝箱取得手提炸弹投出使其退开,然后便拾取红色炸弹并把炸弹推旁按LB键把炸弹放下,如此自动发生事件变成操作JACK的部份。
6-2
船舱内同样受到巨大章鱼的威胁,前方的章鱼脚不断拍动难以通过之余,即使是手提炸弹也不能伤其分毫。为了引开章鱼脚的注意,先打开宝箱拾起手提炸弹,然后按着LB键不放调节投放高度,把炸弹投到船舱的中央,成功的话章鱼脚会有所偏移,移动到中央再把炸弹投向起点位置,如此引导章鱼脚左右移动制作前进的道路。
来到船舱的下一个区域,前方的章鱼脚可以利用炸弹使其退缩,然后使用油桶燃点剑来开炮,把船舱内的章鱼脚完全赶出外,继续前进遇到第三支章鱼脚,这次利用手提炸弹便能轻松把其引开,击倒出现的敌人后便往上层。
到达上层时再次有大量的章鱼脚入侵,最初的章鱼脚看准其回收的一刻快速通过,第二章鱼脚以悬吊的方式攀爬过去,第三章鱼脚同样看机会通过。来到船舱的中央位置把杂兵击倒后,前方第四章鱼脚以燃烧剑来开炮击退,而最后的章鱼脚投出手提炸弹便能解决。
6-3
来到最后拯救WILL的部份,在甲板中央的章鱼脚以燃点剑来开炮赶走,成功来到船的另一侧后,再以红色炸弹放在章鱼脚身边引爆赶走,绕到船的另外一侧便按LB键爬上绳网到达旗杆顶,最后移动到横梁尽头按LB键把扣住WILL的绳子截断。救出WILL后,按B键利用绳子滑动到对面侧,最后经由布帆往下层,到达横梁边按LB键截断绳子完成第六关
7-1
这关舞台变成在新加坡展开,最初的街地为了确保地面的安全,要求把高台上持步枪的射手击倒。射手的数目合共4人,只要以冲刺的方式移动,然后爬上楼梯要对付他们并不困难,抓紧他们投到下层吧。击倒所有的射手后,跟两位同伴一起对付剩下的杂兵,由于没有中首领级敌人不难对付。全灭敌人后,为了打开通道让两位同伴闯入,得再爬上高台跳到东侧入侵东边的区域,按2回A键把令桥开通,再把桥另外一侧的敌人包括中首领击倒后,跳跃攀爬往上层,绕到北面大大门前操作杠杆开门,然后一边收拾前方的杂兵和射手为同伴开路,直到击倒所有敌人引发事件。
7-2
事件过后,这次要求达成的目的是找寻另外一条路线前往Bath House的屋顶,前往的路线为南侧的路段,途中一边击倒敌人一边前进,尤其在高层的射手更要优先击倒。来到南侧广场虽然看似再没有前路,不过可以从上层以紧贴墙壁的方式来绕过去,途中小心崩塌的部份按RT键来回避。最后开动杠杆打开门后,便爬到上层利用绳子滑翔到对侧的屋顶。
发生事件后再Bath House内发生大乱斗,由于当中包括多位中首领级敌人所以要优先击倒,否则另外两位同伴被击倒的可能性极高,击倒中首领后取得场内的所有宝箱,最后击倒剩下的杂兵,否则事件发生转换区域不能在候补拿取了。来到最后的部分是乘船离开新加坡,在海港的区域一边往前走到战况激烈的码头前,一边把出现的敌人击倒便可,而当中的中首领必需先收拾。
8-1
这关从JACK在迷茫的沙漠开始,现在的目的便是回到原来的世界,眼前的沙滩虽然看似一望无际,但事实上当走出一定的距离陷阱便会自动出现,所以得依从一定的法则前进。首先场上往宝箱的路程没有陷阱可以安心前进,待取得所有宝箱后,便对悬挂着骷髅的木柱按A键攻击,如此骷髅将指出正确的移动路线。来到第二区域,这次同样得依靠骷髅指点迷津,但会发现场上的3个骷髅所指向位置完全不同,事实上这次没有指示的方向才是正确的路线。
来到第三区域发现类似船舵的东西,先把附近出现的敌人击退,然后走近船舵按LB使原来的掌舵人被吹飞,击倒出现的敌人后再次操作船舵。如果接近船舵时没有出现LB键的指示,可以尝试折返转换区域,或者把再次出现的敌人先击倒。
8-2
这次JACK来到了山谷般的区域,由于这里只有一条路线,所以一边击倒敌人一边利用攀爬,三角跳,冲刺跳跃等前进便可,小心看清楚前路相信没有大问题。而最后部份取得较低位置宝箱的拼图碎片后,则利用攀着墙壁的方法回到上层。
经过区域转换,这次来到了中央存在酒场船的地区,先进入酒场跟柜台的人Sam谈话发生一次场内大乱斗,击倒所有敌人后便开始为Sam找寻5个樽子。第一个樽可在酒场后方的石堆群后方找到,第二个樽位于酒场前调查宝箱会跳出多个宝箱,跟随宝箱的方向前进于最后位置找到(第二次调查跳宝箱则为收集道具的骷髅头)。取得上述2个后,跟酒场后方的人谈话得知他希望喝混合啤酒,回到酒场打开宝箱取得空瓶后,先后调查柜台附近和入口附近的酒桶各一次注意空瓶,如此交给外面的人可以获得情报,并在酒场的两侧铁管的位置分别找到第三,第四个樽,而最后一个,位置位于酒场正前方远处石堆的后方。完成Sam的委托后,离开酒场调查正前方的木框便可以离开。
接着先来一场决斗模式的战斗,战胜并发生事件后再船上跟大量敌人战斗,同样地只要优先对付中首领,并留意同伴的HP量便可以轻松过关。
9-1
一开始便发生海上的战斗,这次出现的敌人数量极多,故此优先对付攻击同伴的敌人为主,经过一段时间自动发生事件,进入和Sao Fung的决斗开始。战胜Sao Feng后,这次从船舱的监牢开始,由于曾经被困手无寸铁,所以得先前往上层的Oragn Room在中央位置取回双剑,接着利用附近的油桶燃点剑,走到侧面的演奏台前按A键使其燃烧,最后走到中央的演奏台按照4个图案来演奏使下层的大门打开,不过在离开前得击倒出现的敌人们。另外,途中遇到被锁的船员们最好先救出。
进入新开启的部份,可以在地上找到打开监牢门的铁棒,由于每个监牢内也会找到新的铁棒,所以建议先救出所有被困的人。如果发现铁棒也打不开监牢门的话,只要先利用炸弹来破坏大门便可以使用。其中近尾端的监牢内可以找到给予委托的NPC,他所需要的酒瓶在紧接的上层路段尾端,从墙壁中出现的敌人处可以取得,把物品交给他可以取得500分。
经由新开启部份的们往上层,虽然眼前房间的门被上锁,不过只要把另外一侧角位的木箱推开可以发现油桶,以燃烧剑便可破坏门锁,击倒途中出现的敌人后继续往上层,最后在角位按LB键调查便完成。
9-2
回到甲板展开大混战的部份,由于这里会连续出现多位中首领,所以如果已经可以使用决定技的话,便可以优先使用对付中首领让新的敌人出现,然后不停殴打杂兵储蓄决定技后再向中首领使出。当甲板没有敌人时,便走近被束缚的船员处,绕到其后方按A键来救人,直到把所有船员救出发生事件为止,如此第9关便可以完成。
LEVEL 10 Shipwreck City
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在广阔的海港街地开始的一关,从起点往左方走先跟男性NPC谈话,接着前往中央东侧的广场进入北面的酒场,跟柜台的人谈话后展开酒场的大混战。把酒场的敌人全部击倒后,离开酒场进入南侧的洞窟到港口并往西南面进发,在途中得破坏船杆制作道路,爬上绳网等来前进,最后以滑翔绳子来到西南边发生事件进入决斗部份。这次的决斗除了敌人的攻击速度外变得较快外,还是首次出现中段攻击的顽强对手,建议最好把所有精神集中在三个画面侧的圆圈上,而攻击的伤害以储满计的必中攻击为主较好,连续二回战胜出来后开始下半部份。
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一开始在西北面的位置,先向着北面的方向回到中央西广场的Market Area,然后再向北面的洞窟进发,途中发现距离较远的踏台,但事实上得先截断停泊在海中心船的绳子使其靠岸来前进,而后半部份则攀着外围的船杆来前进,再经由船内到西北面的广场The Slums,跟站在墙边的红衣男子谈话,并把紧接着出现的大量敌人击倒。
把广场The Slums的敌人全部击倒后,开启了隐藏的路段并内进,跟港口端的男子谈话便向北新开启的路段前进。另外虽然南路段早在刚才已经通过,不过所放置的道具有所改变,尤其是收集道具的金块更是不能错过,建议先绕一圈回收道具。另外放着拼图碎片宝箱海中心的船,则利用燃点剑开大炮,如此可以把船杆破坏制作道路。
回看往北边的路段,穿过洞窟后可以回到中央西广场的Market Area,跟站在街角的男性谈话发生事件,开始跟大量士兵战斗的乱战。由于敌人的数目极多,当中更包括衣服微妙不同的中首领,所以最好优先收拾减少同伴的危险性。击倒广场的敌人后,两位同伴自动向港口的方向逃走,跟随他们并操作杠杆展开第二轮的混战,由于同伴的位置较前,所以最好先跟他们合流保护他们,如果发现他们的HP大幅下跌时,马上转换人物来回复,例如以决定技击倒敌人等也能令回复道具出现。最后前往港口的South Docks继续收拾敌人,直到把所有士兵敌人收拾后便可以完成第十关。
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来到了最后的一关,一开始先在船的甲板上展开战斗,把多回出现的杂兵和中首领击倒即可,当然还要兼顾同伴们的HP量,适当地转换角色拿取回复道具。完成甲板战后,变成操作JACK在船舱内的部份,往下层走并且进入中间的船舱,发现前方的敌人使用强力的大炮,由于道路狭窄绝对不能强行通过。在这里首先冲到走廊的对侧,然后推动木箱先阻塞着狭路,然后再把另外一侧的木箱推开继续前进,把出现的敌人们击倒后往下层进。
来到下层的船舱,再次发现使用大炮的敌人,不过只要利用两侧大门打开的监牢,以冲刺方式逐渐接近便可以回避。经由另外一侧前往演奏室Oragn Room,击倒场上多次出现的所有敌人后,再中央自动出现宝箱,调查后自动发生事件并进入最后一场的决斗,由JACK和WILL面对大敌DAVY JONES,DAVY JONES除了懂得三段方向的攻击外,其攻击速度和变化也是至今为止最快的一个首领。把此战当作最后首领战也不为过,战斗的方式跟第10关相同集中注视三个圆圈,并以必中一击作为主力攻击。
来到了最后的部份,是在甲板上跟士兵们展开的混战,由于敌人强大之余我方还有两名同伴,所以得经常转换角色来拿取回复道具,否则同伴瞬间被击倒也不稀奇。完成第一段的战斗,对方的船将派出大量的狙击手对付JACK,因此每当出现以下句子[Quick,Jack,get into covers]时,便马上走到木箱等的后方按RT键来回避,待安全时便走到船头的油桶燃点剑开炮还击。而在船尾部份的狙击手位置虽然没有炮台,但却可以利用宝箱中的手提炸弹来应付,拾起炸弹后按着LB键不放调节角度,待角度刚好投入船内时便放手。把所有狙击手击倒后,再次在甲板展开大混战,结束发生事件后便可以结束游戏。