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回音游戏攻略

发布时间:2020-03-21 14:55:12

1、鬼屋迷城游戏攻略

对不住了
我的一个朋友就这么不幸死去。
她有一次在家无聊地用自己家电话拨通自己家电话,很多次后终于拨通了,她听到一个空洞洞的声音,好象一个回音谷并且还有水滴的声音。第二天她失踪了,三天后警察在一个回音谷的潭水边找到了我朋友的尸体。
(3)有一次晚上我十二点和朋友吃完饭一起回家,经过一个有坟墓的地方,朋友很害怕。结果第二天早上他精神时常,常常说这么几句话:坟墓有人爬出来。他们在笑。他们在流血。
(4)我家有一个晚上停电,结果找来找去就只有白色蜡烛了,点在床头后照照镜子睡觉,可是那天觉得胸闷,喘不上气,翻来覆去好象被什么东西压着,照找镜子后发现我正背着我奶奶的包!我明明没背上去的!

整个湖都变成红色的了(那是血),从湖里伸出一只手,抓住了女孩的脚,硬把她拉进湖中,随后,人们在离那片森林100公里远的地方找到了女孩的尸体还有衣服,只是她的头不见了,人们打开她的背包,吓坏了,包里就是她的头,她的表情十分痛苦,发现她的那些人把她的尸体丢弃在了那片森林,然后就离开了,从此,那片森林就再也没人敢去......
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(菩萨保佑 ~~~

2、魔兽争霸回音前哨战1.23怎么打啊不要复制过来的攻略,网上的全是制作人自制攻略

这个图U9有专区。。。去问下高手吧。。。

我玩的时候是最高难度,建两个兽族哨兵抗住攻城的怪,然后附近建几个箭塔,英雄就带部队在和电脑完家的部队一起建立防线,巫医负责插治疗守卫。。。地面上再布点地雷,主要就是治疗守卫不能被打掉,巫医一定要带蓝随时补上。 敌人的英雄BOSS一定要用晕技能晕住它,然后各个英雄就放大招速秒,如果剑圣选力量英雄那个,一个大招差不多就去了三分一血了

3、火焰纹章回声全武器获得方法攻略 回声武器怎么入手

流星枪获得方法:
刷魔物,石像鬼 ,男爵什么的,超低几率出生锈的武器,然后去鉴定就行了,超低几率,刷几百个没出不要怀疑不出。

4、回声武器怎么入手,火焰纹章回声全武器获得方法攻略

1.剑类
钢剑:海盗城堡、沙漠城堡 银剑:迷幻森林 雷剑:索菲亚南部城堡 圣剑:海中祠堂最深处
勇士剑:迪恩佩戴(入手人物或击败人物获得)、打败魔女有几率获得
王室剑:主角专用,德塞城堡获得 黑暗剑:布莱佩戴,击败后获得
法尔西昂:主角专用,多玛之塔密室获得(只限主角进入)
2.枪类
钢枪:克雷贝佩戴,入手人物获得 银枪:迷幻森林获得
短枪:帕奥拉佩戴,入手人物获得 骑士杀手:索菲亚城堡获得
圣枪:森林村庄,从石像鬼处救了女性后获得
古拉迪乌斯: 多玛之塔密室获得
月光:击败魔神(不是男爵)低几率获得
流星:击败石像鬼低几率获得
太阳:击败毕古鲁低几率获得
3.弓类
钢弓:索菲亚南部城堡弓兵、沙漠城堡boss击败后获得
银弓:迷幻森林获得
圣弓:恐怖山之祠获得
4.戒指
圣戒指:海中祠堂龙僵尸佩戴,击败后获得(如未打龙僵尸直接进入第三章,将不在获得)
祈祷戒指:尤蒂佩戴
魔道戒指:内芭芭佩戴,击败人物获得;米拉神殿通过密道获得;终章乔达佩戴,击败后获得
速度戒指:恐怖山之祠获得
天使戒指:卡秋娅佩戴,入手人物获得;鲁尔鲁夫佩戴,击败人物后获得;击败海盗低几率获得
5.盾类
皮盾:拉姆山谷L4佣兵、海2L4佣兵佩戴,击败人物后获得
钢盾:莎尼亚佩戴,入手人物或击败人物获得;击败僵尸几率获得
银盾:恐怖山之祠获得,和圣盾二选一
圣盾:恐怖山之祠获得,和银盾二选一
封魔盾:恐怖山之祠获得
龙盾:索菲亚城堡德塞佩戴,击败人物后获得,若人物逃跑则不再拥有(打死斯雷德后逃跑);多玛塔入口乔达佩戴,击败人物后获得,若人物逃跑则不在获得

5、火焰纹章英雄回声怎么打 火焰纹章回声攻略

回声玩法详解

那么多年之后。。。我终于知道。。。原来多玛其实是龙。。无语,我之前都以为是一团肉瘤。。

1.新版的龙盾的拿法和FC版是不一样的,因此才开始玩的时候吃亏无数次都以为没有办法拿了。拿法的区别就在于斯莱达的勾引战术上,FC的斯莱达是可以被飞马勾引并且直接卡在城墙外围不会动的,并且行动顺序在敌方攻击顺序之首!所以非常的便捷。回声的斯莱达是无法卡住的,如果没有敌方单位在周围他只要走出第一回合的所在位置,那么任何位置他都会主动出击。不过嘛,这个游戏好玩的就是用脑子!这个版本的斯莱达会反复的进入补给点回血!这就是重点(这个办法原版是行不通的,原版只要成功补满过一次血量,他会无脑进攻直到死亡!)当然你把残血斯莱达的退路围住他还是会和你拼的。。。哈哈。(补充----对多哲杀伤最大的其实是雷之剑的雷迅,完全不用急着培养什么法术角色都可以的。。。。因为有一个很关键的点,多哲会逃跑,多哲是引到外围磨血的,一旦路线没有围住他逃跑了,你会损失至少是个回合的磨血,所以需要这个武器收割,多哲不能用多角色原地围住,拉远了大大增加容错,因为多莱达反复来回补血提高你的容错率!)-----反正研究出方法之后至今反复开档超过10次一次失败都没有出现:)

2.魔女这个比较搞笑,新版的魔女更具有杀伤力了,而且很容易翻车。。。因为回声的魔女传送进攻定位是非常准确的,他可以确保穿送过来的位置可以在本回合内攻击到你,而FC版的魔女传送完全是乱来,不一定能够在本回合攻击到你,并且有时候还会传到奇奇怪怪的位置哈哈。

3.光箭魔法的射程从2上升成为3了,加上魔道戒指的改动,射程为5的法师必须是带魔道戒指并会闪电或者光剑的法师,也就是说光剑成为法师当中射程最远威力最大的法术。这点就会牵扯到贤者职业的强度了,很多人会说贤者不好用或者削弱了回复HP,其实不是的。贤者拥有了新的法术命中后,让低命中但是最远射程和伤害的法术光箭有了一个更高更实用的位置!(本作装备大大加强,回复5HP谁缺请问?哈哈)-----其实利用刷刷刷的方式来讨论一个职业强度本来就是很无聊的。。。

4.打死龙盾乔达的小儿子LV5-比古噜并不会让乔达直接逃跑啦!迷幻森林更好走啦!秘密祠堂还在的哦!

5.FC的所有弓的射程都是强制变为1-5,本作不同的弓射程不一样,没有那么无脑了,需要计算射程(话说本作弓系确实还是一如既往的强力,射程远不说,近战同样可以发挥效果!)

6.至于老装备的改动大家网上应该能查询到资料。不过说个大家可能不知道的,祈祷戒指削弱了。FC的祈祷戒指是可以在低血量发动100%必杀的效果被移除了!而回声只保留了拯救携带者的功效。(之前是2个效果哦!)-----------------另外,阿鲁姆的珐尔希昂在FC是必定触发战斗动画的!(不过保留的话估计会有人骂的哈哈)---不过小细节却铺垫了一个东西的形象.

7.很多敌方经过时代的进步学会了亚洲四大邪术.......(颠覆心目的形象...不过该说好还是不好呢?)

8.太阳月光流星本来是三把枪,拿到的话极大的强化了本作弱势的骑士系,不过更改后的2把武器鸡肋了.流星倒是比原来强很多了.月光本应该被动自带必中效果,可是变为了特技,也就是说没有追击效果.太阳也是一样的,被动效果改为了使用的特技,也是无法追击了.

9.其实本作法术的扣血也并不是一种缺点,反而把HP加强为战斗资源而不是仅仅是容错资源了.(本作的转职有属性的补正的效果--特别是血量→虽然削弱了)个人最反感第一周目的的无双行为,回声有着大量的刷HP的方式和资本,法师系又非常的强力,如果没有扣血设定即使不凹点不刷洞窟,那么在第一章法师马上就会变成无双到结束的存在(这是一种这个作品的平衡方式,但是方式并不一定认可,但至少效果有了)

10.如此一个长久存在的系列,这样优秀的制作团队来让玩家体会到乐趣和效果(也是设计师和玩家之间的博弈)请大家能够了解一个好作品是如何的用心,远不止你表面你看到的那些成果,你可以说喜欢不喜欢,也理性成熟的分析你喜欢不喜欢的点,而不是无脑的责怪。(悄悄告诉你,设计师想玩你的方法太多,能够活到现在的这些设计团队没有一个是吃素的,他所有的设计是他想呈现的效果,而不是没有能力!)----拿魔兽世界举例,在网络游戏最强大的RAID设计水品,玩家在开荒时刻体会的种种艰辛是大家都能够体会的。当然,这两款都是我深爱的游戏系列,但是设计水品(玩你的水品)却没有更多的高下之分!

说到这里,我想说。一个优秀的游戏是集大优秀点于一身的。

1.1----编剧故事方面,会因为不同人的经历-年龄-喜好产生不同的效果,你要懂得一个故事在你现在看来觉得不好或者不喜欢,但是一旦等你经历过,年龄的变化等改变,或许你会发现新的理解,而不是一味说一个故事叙述的非常不合理!你要知道,虚拟的故事是因为设计者的从现实的故事汲取而来,而编剧设计不同的故事情节是为了呈现当时情景的还原和再次创作.他给你的这个故事,那就是他想呈现的故事.听故事的人,就是听完这个故事,然后去了解并且感受他给你的情感感受。这是一个享受的过程-而不是一个评价的过程。(你既然想评论你不擅长的领域,请你有足够的资本再行动或者带着玩笑一样的心态去吐槽,这是一个受过教育的人的行为)~~~~回声我自己评价是蛮不错!

1.2---音乐方面,我不想评价太多,只能说非常棒。个人是从事音乐艺术性质工作已经超过15年,说太多别人不一定了解和有兴趣。不过还是有要说的,音乐这个东西非常的主观,每个人都可以评价音乐对于自己的喜欢程度,但是音乐的制作水品并不是业外人可以轻易下评论的。(自然七音阶都分不清的人来评价制作水品是否可笑了呢?哈哈)~~~回声我评价非常的高素质!

1.3---画面,这个方面真是很有趣的,这是一个大家最喜欢评价的方面,因为非常的直观并且最容易改变一个人最基本的感受。画风真是每个人口味差异很大并且都会有喜欢和不喜欢的,但是不管哪一作,都会有非常优秀的地方,请不要以偏概全的贬低画师的水准并且去喜欢自己喜欢的人物画风吧!受限于机能的限制,建模方面粗糙这个是大家是可以感受到的,不过!!!!动作真是这一作让人非常头疼的问题,因为这是不受任何机能影响,即使老版本的同样可以很贴切很贴合(前些作品的那些优秀的动作设计虽然粗糙可是设计上确实非常优秀让人记忆犹新!)一个优秀的游戏的画面,是不会受到这个游戏作品内容的任何条件限制的!(非常的肯定)

其实这三点我只是随口一提,如果要分析可就可怕了,完全偏题,因为设计到的领域实在太多。但是你只要知道游戏是享受和体验的过程

X.关于游戏的难度。这一作是非常具有自由度的难度,这个难度并不是指开头选择难度(开头的其实是敌人强度),难于在于你可以正常进行流程强制一个场景一次的战斗,也可以反复的刷怪培养强大的人物,难度取决你而不是作品本身。其实这是我对火纹系列以后系统沿用外传系统的期待。这样的系统可以极大的增强游戏的可玩程度!(不得不说FC至少通关50次以上)这种可变化并且取决于玩家自身的难度让大家可以反复的开档尝试不同的玩法.新手可以刷怪增强实力探索洞穴,老手可以按照以前的思路一步一个章节场景的打下去,这是FC外传刚出的时候就已经让我了解的这种系统优秀效果。(请不要和关卡设计难度和其他设计混为一谈)对于喜欢凹点培养人物角色的玩家也增加了培养的乐趣和手段(特别是这一作的齿轮)虽然齿轮当初设计用位晦悔棋方便玩家和新手--最后却被利用为凹点途径(官方其实这一切全部掌握在手。。。别以为他出现漏洞给你了)官方虽然锁定了本场景角色的成长,但是还是用隐晦的方式让你知道凹点其实也是一种有趣的的玩法(并没有让这个方法让大家和新手容易接触到,不过老玩家是很容易发现并且利用为乐趣的)

虽然都是想到说明写什么,但是也希望给大家带来帮助!(如果最近有精力和时间,那我希望给大家带来一个完整的不刷,不凹点,不借用DLC,原汁原味的回声关卡攻略和正常情况下的任务评价)

6、火焰之纹章回声中文怎么调 中文设置方法攻略

中文设置方法
关于游戏语音问题——这个游戏内置中文。如何设置?
游戏开始画面最后一个选项,点进去,再点击倒数第三个选项就可以看到语音的选择。
繁体中文会比简体更好看一些的哦如果看的惯的话推荐繁体
祝游戏愉快哦
BY 堕酱

7、风物志回音贝的任务怎么弄

您好: 1、杀怪掉落获得:杀死特定敌人后一定几率掉落卡片,玩家拾取后获得该卡片,如:杀死黄风洞的黄四爷后,获得黄鼠狼系族的卡片。 2、区域触发获得:玩家进入一个指定区域后自动获得卡片,如:玩家进入宁海县城后,获得宁海县城的卡片。 3、任务奖励获得:玩家完成特定任务后,作为任务奖励获得卡片,如:玩家完成钱宁江水下副本任务后,获得钱宁江卡片。 4、任务道具获得:玩家在接取特定任务时获得卡片,如:玩家接取铁扇公主任务,获得任务道具芭蕉扇,同时获得芭蕉扇卡片。 5、人机交易获得:玩家与NPC势力的好感度达到一定程度后,可向指定NPC购买卡片或获取卡片。 6、采集合成获得:贩卖和原材料的npc可以贩卖对应的卡片。 7、调查获得:当鼠标移动至风物志物品上时,光标变换成打开的书的形状,点选获得风物志卡片。 8、奇遇获得:玩家在游戏世界的探险过程中所遇到的随机事件,卡片作为随机事件奖励获得。玩家可通过完成任务、购买、无偿获得等方式得到卡片。

8、回声探路30关怎么过 回声探路30关图文详解攻略

1.游戏开始后玩家使用重脚会发现你如图所示的被包围在一个小空间里,但是如果你向右走却能够前进。

2.走到如图所示的位置后你会发现前方的墙不管玩家走到哪里墙都会跟着你,想要走到黄色的开关处,但是一直都过不去,那么要如何才能摆脱墙走到开关处呢?

3.走到有凹槽的位置,然后从上方的小缝隙中通过,阻挡你的墙就会被凹槽挡住,挡住以后就可以到达开关的位置。

4.打开开关后按照原路返回你会发现之前上方的凹槽变化到下方,同样使用刚才的方法从下方的缝隙道路中通过,在回到起点的位置即可到达终点。

9、回声探路(Dark Echo)23关攻略

这一关上来先重脚 会把墙震塌 然后往右走下面是门 但不用过去 因为你过去他就会封闭 所以往上走 然后右转 遇到墙重脚 路就出现了 继续走遇到水往下走。然后会看到左侧也有水 这时候别往下走了 会有怪物 顺着水往左走 重脚 就会过关

10、回声探路39关通关攻略 器械怎么过

一开始向下走,被挤到左下角时往上走一点,对着墙挤,然后就出去了,往右走不远就可以到门

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