1、使命召唤4全攻略
使命召唤4》流程攻略
regular通关两遍,正在挑战更高难度
总体上这一带比以往要难了不少,即使是在低难度下变差的也只有电脑的枪法而已,而他们一样会十分注意隐蔽射击等等……如果想要一路冲下去根本不可能……最要注意的就是穿墙和及时拔掉火力点,所以大家多练习吧……
以后会考虑增加一些图片
请慎用修改器,会造成导弹无法锁定目标及剧情无法继续的bugprologue序章:
MISSION1:F.N.G
SAS特种部队
这是一个训练关,主要教大家熟悉fps游戏,按照下面的目标点提示走到桌子前面,F拿起枪来,去第一个射击窗口右键瞄准打击出来的靶子,然后关掉准镜打出来的恐怖分子靶子,并且要隔着木板打一次,最后用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手枪,1和2换枪,最后把桌子上的西瓜用刀爆头(V),就可以出去找price了
price会让你爬上梯子,捡起桌子边上的mp5,准备好以后在绳子旁边按F滑下去,按照地上的数字指导前进,一路上听清price口令,在1号位打靶,2号位打靶,三号位向四号位扔闪光,四号位打靶,五号位打靶,六号位朝屋子里仍闪光,打靶,一路下来要在1分钟以内就可以了,不合格可以从来,over
MISSION2:Crew Expendble
SAS特种部队
终于开始实战了!看过视频的对这里应该都很熟悉了,从直升机上下去以后基本上跟训练关的走法差不多,回到甲板以后向船的另一头前进,等待直升机清除二楼恐怖分子,队友会打开舱门,此后跟着队友前进即可………………最后会打开一个装着核弹的集装箱…………按F拿起上面的文件跟着队友跑,路上船会被炸沉,爬起来继续跑,只要跟紧了别头晕就没问题,最后到了直升机旁,按空格跳上去,over
MISSION3:The Coup
阿拉法尼总统……
过场动画,看看被枪决是什么感觉吧…………
ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特种部队
本关是夜间行动,换上你的M21狙击枪,跟着队友前进,尽量在远处狙杀敌人,最后在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他会要求你提供狙击火力帮助,跟着price到达指定地点,用狙击枪把下面那间屋子窗口外和里面的人杀掉就行了,然后跟着price走,路上会有大批匪徒……最后到达山崖边,在提供一次狙击服务……然后到电站的悬崖边,等着price威胁卡洛夫,得知nikolai的位置,从山崖边按F使用绳索下去……顺着路径跟着price走就行了,到了目标屋子里,打开夜视痛快杀戮并且救出nikolai,带着他去外面登上直升机,over
MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本关号称模仿黑鹰坠落!真像啊啊啊……乘着直升机来到指定建筑,进去搜索一番从另一个门出来,没有找到AL asad,于是跟着队长前往电视台。路上有大批敌人,小心消灭屋顶上的狙击手和RPG即可。到达电视台,在一楼大厅又有大群敌人……多利用掩护逐步清除就好,然后跟着队友到二楼,发现……一切都是圈套而已,over
MISSION3 The Bog
啥都不说了,demo场景,都玩过上百遍了……前进至目标建筑,换上夜视杀入,上二楼并操纵机枪清除对面的火力点。继续跟随队友下楼前进,将院子里的敌人消灭,会从天桥上开过来三辆坦克,捡起阵亡队友的标枪导弹,把坦克消灭掉敌人就会撤退。具体方法是站在开阔地上,右键瞄准,让中间的白框圈住绿框的坦克几秒钟,点左键发射,以后的标枪和导弹都是这么用。前进到坦克边上,大批敌人围攻…………注意优先消灭RPG就行了。然后根据地图指示消灭一个防空炮,在上面按F装C4,出去炸掉……最后在指定地点按F呼叫直升机清除敌人的据点,回到坦克边上集合,over
MISSION4 :HUNTED
SAS特种部队
继续SAS队的故事,上来直升机就被导弹击落了,等你起来双手空空,别着急,死掉队友有两把枪赶紧都拿上……跟着小队逃避追杀去吧,在一个小村子里消灭几个敌人,然后趴在草丛里躲避巡逻的直升机,到草丛另一头进入地下室并从屋子另一面出来,前面有是一片巷战……小心进去的时候会有狼狗出来,被咬住时按V可以把它脖子扭断……跟着队友前进前进最后到达一个谷仓里,捡起桌子上的防空导弹把直升机射掉(要打两发才能打中),最后看见敌方大部队,别着急,AC130炮火支援瞬间消灭掉……over
MISSION5:Death from above
AC130炮手
这次我们该从空中支援了……按2可以在25mm,40mm和100mm炮之间切换,这里推荐用100MM炮观察敌情,用40MM炮打人。按F将在夜视模式之间切换,看着那些身体会闪光的就是自己人,其他的是敌人,掩护他们占领教堂,在公路边上看着他们截下两辆车(不要打那些车),路过一个村子时提前消灭那些BMP和RPG,最后在一个好像停车场的地方有大批敌人,尽情用40MMGUN屠杀吧!最后小队安全乘上直升机,over
regular通关两遍,正在挑战更高难度
总体上这一带比以往要难了不少,即使是在低难度下变差的也只有电脑的枪法而已,而他们一样会十分注意隐蔽射击等等……如果想要一路冲下去根本不可能……最要注意的就是穿墙和及时拔掉火力点,所以大家多练习吧……
以后会考虑增加一些图片
请慎用修改器,会造成导弹无法锁定目标及剧情无法继续的bugprologue序章:
MISSION1:F.N.G
SAS特种部队
这是一个训练关,主要教大家熟悉fps游戏,按照下面的目标点提示走到桌子前面,F拿起枪来,去第一个射击窗口右键瞄准打击出来的靶子,然后关掉准镜打出来的恐怖分子靶子,并且要隔着木板打一次,最后用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手枪,1和2换枪,最后把桌子上的西瓜用刀爆头(V),就可以出去找price了
price会让你爬上梯子,捡起桌子边上的mp5,准备好以后在绳子旁边按F滑下去,按照地上的数字指导前进,一路上听清price口令,在1号位打靶,2号位打靶,三号位向四号位扔闪光,四号位打靶,五号位打靶,六号位朝屋子里仍闪光,打靶,一路下来要在1分钟以内就可以了,不合格可以从来,over
MISSION2:Crew Expendble
SAS特种部队
终于开始实战了!看过视频的对这里应该都很熟悉了,从直升机上下去以后基本上跟训练关的走法差不多,回到甲板以后向船的另一头前进,等待直升机清除二楼恐怖分子,队友会打开舱门,此后跟着队友前进即可………………最后会打开一个装着核弹的集装箱…………按F拿起上面的文件跟着队友跑,路上船会被炸沉,爬起来继续跑,只要跟紧了别头晕就没问题,最后到了直升机旁,按空格跳上去,over
MISSION3:The Coup
阿拉法尼总统……
过场动画,看看被枪决是什么感觉吧…………
ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特种部队
本关是夜间行动,换上你的M21狙击枪,跟着队友前进,尽量在远处狙杀敌人,最后在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他会要求你提供狙击火力帮助,跟着price到达指定地点,用狙击枪把下面那间屋子窗口外和里面的人杀掉就行了,然后跟着price走,路上会有大批匪徒……最后到达山崖边,在提供一次狙击服务……然后到电站的悬崖边,等着price威胁卡洛夫,得知nikolai的位置,从山崖边按F使用绳索下去……顺着路径跟着price走就行了,到了目标屋子里,打开夜视痛快杀戮并且救出nikolai,带着他去外面登上直升机,over
MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本关号称模仿黑鹰坠落!真像啊啊啊……乘着直升机来到指定建筑,进去搜索一番从另一个门出来,没有找到AL asad,于是跟着队长前往电视台。路上有大批敌人,小心消灭屋顶上的狙击手和RPG即可。到达电视台,在一楼大厅又有大群敌人……多利用掩护逐步清除就好,然后跟着队友到二楼,发现……一切都是圈套而已,over
MISSION3 The Bog
啥都不说了,demo场景,都玩过上百遍了……前进至目标建筑,换上夜视杀入,上二楼并操纵机枪清除对面的火力点。继续跟随队友下楼前进,将院子里的敌人消灭,会从天桥上开过来三辆坦克,捡起阵亡队友的标枪导弹,把坦克消灭掉敌人就会撤退。具体方法是站在开阔地上,右键瞄准,让中间的白框圈住绿框的坦克几秒钟,点左键发射,以后的标枪和导弹都是这么用。前进到坦克边上,大批敌人围攻…………注意优先消灭RPG就行了。然后根据地图指示消灭一个防空炮,在上面按F装C4,出去炸掉……最后在指定地点按F呼叫直升机清除敌人的据点,回到坦克边上集合,over
MISSION4 :HUNTED
SAS特种部队
继续SAS队的故事,上来直升机就被导弹击落了,等你起来双手空空,别着急,死掉队友有两把枪赶紧都拿上……跟着小队逃避追杀去吧,在一个小村子里消灭几个敌人,然后趴在草丛里躲避巡逻的直升机,到草丛另一头进入地下室并从屋子另一面出来,前面有是一片巷战……小心进去的时候会有狼狗出来,被咬住时按V可以把它脖子扭断……跟着队友前进前进最后到达一个谷仓里,捡起桌子上的防空导弹把直升机射掉(要打两发才能打中),最后看见敌方大部队,别着急,AC130炮火支援瞬间消灭掉……over
MISSION5:Death from above
AC130炮手
这次我们该从空中支援了……按2可以在25mm,40mm和100mm炮之间切换,这里推荐用100MM炮观察敌情,用40MM炮打人。按F将在夜视模式之间切换,看着那些身体会闪光的就是自己人,其他的是敌人,掩护他们占领教堂,在公路边上看着他们截下两辆车(不要打那些车),路过一个村子时提前消灭那些BMP和RPG,最后在一个好像停车场的地方有大批敌人,尽情用40MMGUN屠杀吧!最后小队安全乘上直升机,over
MISSION5:The Sin of The Father
SAS特遣队
好了现在我们要抓捕扎卡洛夫的儿子。首先,要清除一个敌方检查站,狙杀岗楼上的哨兵即可……接下来换上敌人的衣服站在岗楼上,等待着小扎卡洛夫乘车出现,穿着蓝色运动服的,听清口令消灭其他所有人只留下他,无奈岗楼被打到……起来以后小扎卡洛夫,跟着队友追他去……只是追,不要杀!要跟紧不然会失败。路上会有一辆装甲车堵住道路,从左边小路绕过去,跟着目标指示前进,最后在一栋楼房前面等待直升机拔除火力点,进去逐层清剿敌人,在顶楼抓住小扎卡洛夫……他就自杀了……
ACTION3
MISSION1:ultimatum
SAS特遣队
好了,我们终于要做个了结了,空降以后却发现机枪手格里格斯被抓住了……先去救他吧,跟指示走,在第一间屋子里面没找到人……第二间屋子里才找到……F键替他松绑,走人,去外面的一个电塔,在四角装好C引爆……前面将是一场硬仗,敌人数目异常多而且到处都是会爆炸的油桶一定要躲开!不要太着急前进!最后,与美国狙击手小队回合,看见两颗核弹飞向美国………………over
MISSION2:All In
SAS特遣队
接下来就要进入基地了,又是一场艰苦的战斗,路上有三辆敌人的装甲车,先按4扔烟雾弹掩护,在冲上去按F装C4引爆……然后等待队友切割开铁丝网以后绳降进入控制中心,很短的一关,最后的热身
MISSION3:No fighting in the war room
SAS特遣队
终于到了控制中心……只有15分钟限时!跟随搭档从通风道里出去和price回合。然后三人一路前进,路上人多如麻……善用手雷和闪光弹会省很多事……在一个密闭间的地方等着大门打开,冲进去!然后等着格里格斯炸开一堵墙,就可以进入控制室了。接下来就要你拯救美国人民的生命了!在电脑前面按住F输入取消指令,然后跟着price原路撤离!路上又一大群敌人……没办法,到这里已经麻木了……最后登上电梯……清理吉普车边上的敌人……over
MISSION4 Game Over
SAS特遣队
最后一关了,我们乘着吉普车逃跑吧……身后是敌人的卡车追击,注意射击上面的敌人,然后会有一架直升机飞过来,换过rpa打,似乎打不中也没关系,只要它不打死你……最后到达桥边,谁知桥突然倒塌……醒来赶快爬到安全的地方,等待救援,最后被直升机击倒在地,看着格里格斯被杀……扎卡洛夫来了……慢动作杀死你同伴……这时price划过来一把手枪,接过,瞄准扎卡洛夫,杀死他,一切,就此结束……………………
2、过山车大亨3的详细攻略
尝试一些似乎不可能的事是一种乐趣。——沃尔特·迪斯尼
主持人:各位好,欢迎回到鲍比第五频道。欢迎各位收看《你也能成为过山车大亨!》特别节目。我们本周的主题是:“让顾客尖叫吧!如何经营游乐场!”。因此,我们特别请到了我们的老朋友,世界级游乐业大亨迪斯尼·卡曼多总裁、以及南加州大学建筑动力学研究所资深工程师达克·斯特恩教授和《纽约时报》经济和社会专栏作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我们可以开始了吗?好的。那么我想首先请卡曼多先生谈谈您的经营之道,好吗?
迪斯尼·卡曼多(以下简称卡曼多):当然。我经营过的游乐场包括18种类型,超过100种风格,但它们的经营目标都是一样的,那就是让游客感受到刺激和快乐,让他们在快乐中忘掉现实生活中的不快。为此我一直在努力,卡氏集团旗下的16所连锁游乐场和位于欧洲的六大主题公园一直秉承这这一信念……
尼古拉斯·克里斯娜(以下简称克里斯娜):抱歉打断一下,卡曼多总裁阁下,我记得您在上个季度游客高峰期将所有云霄飞车的票价提高了三倍……
主持人:各位,我们正好准备了一段录像,相信这可以帮助所有对云霄飞车主题公园不太了解的观众获得一些常识。广告后见。(示意导播提前切广告。)
达克·斯特恩(以下简称斯特恩):…………
游戏的主要控制按钮集中在屏幕的左侧,分为两组。上一组的功能由上至下依次是地图(Maps)、显示控制(View Controls)、文件与选项(Files and Options)、离开游戏(Quit Game)。属于游戏系统的控制和检测部分。
其中,按下地图按钮后可弹出整个游乐场的地图,你可以分别选择地图显示主题景物(Map themed scenery)、地图显示游乐设施、商店和公共设施(Map with rides,shops and facilities)或地图显示人群(Map showing peeps)三个选项了解公园目前的运作状况。实际游戏中,地图显示人群选项最为常用,尤其是对那些喜欢针对游客喜好……呃,喜欢迎合游客喜好调整游乐设施门票的经营者来说更是如此。
显示控制按钮可以立刻调整画面的显示效果,你可以在这里选择开关地形网格线(Toggle terrain grid)、开关地形等高线(Toggle terrain contour lines)、开关标高显示(Toggle ride height indicators)、开关路径高度显示(Toggle path height indicators)、开关人群(Toggle peeps)、开关设施支架(Toggle ride supports)、开关景物(Toggle scenery)控制画面上的显示元素。文件与选项中包括过山车大亨3介绍(About RollerCoaster Tycoon 3)、游戏选项(Game Options)、储存游戏(Save Game)、读取游戏(Load Game)。在游戏选项中,你可以进一步细致调节游戏各个方面,比如使用的货币单位(Currency)、距离与速度的计算标准(分为公制,英制和科学计数法)、游戏音量、键位、画面效果和特效等等。
靠下的一组按钮作用则都是操作游戏了,他们自上到下依次是公园管理(Park Management)、游乐设施(Rides)、商店和公共设施(Shops & Facilities)、景物(Scenery)、路径(Paths)、地形工具(Terrain tools)和删除物体(Delete Objects)。这一部分跟游戏内容息息相关,我们将在在接下来的内容里依次详细讲解。
斯特恩:……(终于有机会说台词了吗……)
主持人:好极了,卡曼多先生。能在开始下一节之前先为我们介绍一下您在公园管理上的心得吗?
卡曼多:好吧,虽然这不在协议内容中。那么我来继续讲解吧。
斯特恩:………………
如果可能会发生问题,那就一定会发生。——佳能
公园管理包括六个方面。最高管理阶层有权决定公园营运(Park Operations),比如更改门票价格和公园的名字,开放或关闭公园,在何种媒体上投放广告,或是购买附近的土地(Buy land for park)或土地使用权(easement rights on land not owned by park)。在此之下,财务(Finances)是公园的根本,所有管理人都应该在这里仔细研究公园的收入结构,这里可以显示公司的现金(Cash)和贷款(Loan)、公园门票、以及各个部门的具体财政状况。不少人认为图表(Graphs)是很有价值的分析工具,但仅仅研究每周盈余(Weekly profit)或是股价(Share price)无法让你发现任何问题,所以有经验的分析师会更多的关心统计列表中的游乐设施运作费用(Ride running costs)、商店销售(Shop sales)、商店库存(Shop stock)、员工薪资(Staff wages)和广告宣传(Marketing)等几个方面。雇员(Staff)是游乐场的润滑油,因此除了提供不定期培训外,也要注意不能让他们产生情绪。
清洁工(janitor)的活动范围最好靠近过山车,尤其是那些惊险的游乐设施,否则游客的呕吐物会把它附近变得跟厕所一样。维修工(mechanic)最好实行责任分割,也就是说,指定每名维修工的负责设施。保安员(security person)可以确保那些贼不至于把本应流入你口袋的钞票弄到他们口袋里,不过在没有人报警的情况下你大可以在他们身上省下一笔预算,公园中不是每天都有人打架的。表演员(entertainer)只是为了活跃气氛,看起来很没用不是吗?但没有他们人们很快就会在路上抱怨无聊。
当然,在我看来,所有人事费用都只是小数额,各位在运营时不必太过在乎这方面的支出。(克里斯娜:是吗?卡曼多先生,您在日本似乎曾经为压缩成本一个月内裁员60%?还是65%?)我们继续。剧本目标(Scenario Objectives),呃,这个现在与我们无关,跳过。让我们来看看研究(Research)部分。坦率地说,这是我关心最少的部分。(斯特恩:咳咳。)当然,过山车项目应该是投资最多的项目。总之,这里你需要决定的只有预算,把事情交给专家,不是吗?最后,如果很不幸的,你是个下层的部门经理之类,最常跟你打交道的大概就是游乐设施(Attractions)清单了。你要时刻根据各种设施的运行状况安排清洁工或者工程师的行程。啊,看这熟悉的报表,我又怀念起在南加州开始建设第一座公园时的充实生活了……
克里斯娜:卡曼多先生,我注意到……
卡曼多:克里斯娜小姐,如果您对我的经营方式有异议的话,我们可以另找时间就此讨论。你觉得如何?
克里斯娜:我只是想提醒您,根据报表上的签名,负责审阅这份“下层部门经理”负责的报表的人就是您。
卡曼多:……嗯,谢谢。
主持人:管理固然重要,但没有游乐设施,公园就根本无法存在。卡曼多先生,您可以……教授,你在流泪?
斯特恩:……没什么。
公园的游乐设施根据所适应的对象不同被分为数类,依次是适合热爱刺激的年轻人的过山车(RollerCoasters),适合未成年孩子的儿童游乐设施(Junior Rides),适合追求刺激者和一些情侣的惊险游乐设施(Thrill Rides),较为轻松的水上游乐设施(Water Rides)和放松游乐设施(Gentle Rides),具备交通娱乐两用的运输设施(Transport Rides),以及无法归入以上种类的其他设施(Other Rides and Attractions)。
这些设施中,造价最昂贵、也最吸引人的部分就是过山车了。斯特恩教授是过山车设计和建造方面的专家,我们晚些时候会请他谈谈研究中的心得。但另一方面,并非所有来到公园的人都希望乘坐过山车,以各种相对轻松型的游乐设施逐渐提高游客的热情,而将过山车作为乐趣的高潮会是一个不错的想法。目前据我所知,最常见的过山车是大部分公园都有的木制过山车(Wooden Coaster),而稍微出色一点的过山车则包括螺旋飞车(Spiral Coaster)和旋转疯狂鼠(Spinning Wild Mouse),我个人最满意的现有设计是1994年应用于德国的恐怖投石索(Fear Slinger),它采用了小型翻转过山车作为车轨,中间包括了一个超过一百英尺的大下坠和4.15g的正向G力。不过目前世界上仅车轨设计就多达51种,没准有什么天才能设计出更令人惊讶的过山车呢。
回到我们的主题上来,儿童游乐设施和惊险游乐设施的代表类型是旋转木马和鬼屋,他们通常包括了普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒险(Adventure)和科幻(Sci-fi)这几种风格。将这些风格与建筑以及过山车设计搭配使用,可以创造出色的公园主题。水上游乐设施和放松游乐设施更多的类似观景娱乐,从脚踏双人游船和观景塔上找到刺激实在是个笑话。运输娱乐工具通常用来在不同园区内构成联络,就我个人而言,将这些园际轻型列车的线路布置得靠近过山车甚至与之交错是一个很不错的点子。那些下车的乘客往往第一个选择在过山车售票口前排队。至于其他类型游乐设施么,正如我所说到的,它们都是些设计相当怪异,难以归入其他类型的……有轨游乐器械,从外形上看,也许只有小孩子会选择坐这个吧。总之,他们可以安排在其他游乐器械的间隙中,因为他们也是有轨器械,可以从其他游乐器械的上下方穿过,形成立体游乐空间。
主持人:谢谢你,卡曼多先生。您的讲解很精彩。不过我觉得仅仅只有游乐器械的公园似乎少了点什么……您对此怎么看?克里斯娜小姐。
克里斯娜:很显然,卡曼多先生曾仅仅依靠南加州五旗游乐场的游乐设施门票支持了南加州,洛杉矶和芝加哥的三座游乐园的日常开支,因此他有理由无视其他——当然我们也可以理解采用这种敛财……经营手法的行为。不过通常而言,游乐场通常仍然应该包括一些快餐店、饮料亭、纪念品专卖店一类购物点。
斯特恩:外带牛排……
卡曼多:还有热可可。
斯特恩:纪念T恤。
卡曼多:气球!
两人一起:脆甜饼干、柠檬汁、批萨、爆米花、热狗、可乐……
卡曼多:教授,你确实有经营天赋。
斯特恩:我半年前去过您的伦敦游乐场。
卡曼多:我猜他们的宣传一定令你印象深刻。
斯特恩:不,当时那里的所有商店都因为商品细菌全面超标而不得不暂停营业,而我正是趁那个机会去检查伦敦游乐园长期超负荷使用的过山车的。您忘记了吗?
卡曼多:哦,嗯,我想或许吧……可它现在运转的很好,每天都搭载着至少5000个孩子在天空快乐的飞翔。
主持人:呃……
零售业成功的第一条件是选址,第二条件也是选址。——沃尔玛
公园中,所有不属于游乐设施,也不属于土木工程建筑的部分都属于商店和公共设施(Shops & Facilities),他们通常包括四类:食物(Foods)、饮料(Drinks)、纪念品(Salls)和公共设施(Facilities)。食物和饮料是每个人都必不可少的——当然,刚下过山车的人除外。我通常会在激烈程度较低的游乐设施附近买些东西吃喝,也许是热狗(Hotdog)和冰淇凌(Ice Cream)吧,这两种东西无论什么时候都能销出去。如果公园很大,坐园际交通设施前也会有人买上一点批萨(Pizza)什么的。纪念品就不同了,你可以把它放在任何地方。在西部主题公园里,孩子们随时可能买上一件印第安羽饰,而在冒险主题公园里,想戴着海盗帽坐过山车的人恐怕也不在少数。公共设施中最受欢迎的——好吧,我知道这有些可笑——是厕所(Toilets),此外A.T.M取款机前往往也排着长队,我猜卡曼多先生看到这种情景会感到非常高兴吧。另外从我个人的经验来看,许多游乐场里的公共设施设置的位置并不合理,它们之间的距离不是太远就是太近,而且往往卖着一样的东西。如果那里的经理稍微用心一下的话,就应该根据顾客的反应调整商品。游乐园里的商店利润非常高,我是说“非常”高,事实上我曾经见过三点五美元的热狗摊前排着长队。
我们当然可以应用这样的战略,把一个具有强大吸引力的游乐设施运转频率降低、在它的入口处建筑500米的等待走廊,这样的话一个孩子要排一个小时的队才能玩到这个游乐设施,想想他从木马上下来会做些什么?又累?又渴?有想上厕所?还是所有一切的总和?所以在入口处设立一些商店吧,他们会让你吃惊的。
卡曼多:游乐场商店的利润只是有“一点”高而已。新加坡游乐场的过山车乘坐一次需要75美元,但我们花了三年半才收回成本。
主持人:确实有点高……我猜那过山车一定非常棒,对吗?斯特恩教授?
斯特恩:(终于轮到我了吗)是的,那架过山车包括两个连续大回环,而且在启动部分采用了气动推进,非常出色的设计。顺便说一句,那个设计者就是我本人。
主持人:好极了,教授,你能为我们详细介绍一下你设计那架过山车时的想法吗?
斯特恩:没问题。这是我的设计时留下的草稿,请看第145号和221号图纸,这两处关键设计最能体现我天才的构思。
主持人:……请等一下,教授。我是说,“介绍”,简单介绍一下就好。
斯特恩:……是吗,真遗憾……
给我一个支点,我能撬动地球。——阿基米德
能量不会产生,也不会消灭,它只会从一种形式转化为另一种形式,或是从一个物体转移到另一个物体。——能量守恒定律
一个游乐场的灵魂就是过山车的设计。优秀的过山车可以拯救一个设计糟糕的游乐场。将所有游乐设施和过山车结合起来成为一个整体,或是让他们围绕着过山车构成整个公园,又或者把过山车放在公园深处,然后在通向它的路边布置各类游乐设施,甚至干脆让过山车替代游乐园的交通,用多个站台和站与站之间惊险刺激的俯冲翻滚让那些游客尖叫,过山车的使用有无数多种可能。当然,现在我们不讨论这些,今天,我们只谈技术。
卡曼多总裁刚才提到过,目前已知的过山车(RollerCoasters)车轨已经多达51种,这是正确的。我将这些车轨分成了三类:轻型、重型、水中型。轻型车轨通常指迷你过山车(Mini Coaster)和维吉尼亚舞(Virginia Reel)。这类车轨多数出现在上世纪七十年代,轨道狭窄,车厢是两人或四人的,大部分依靠铰链传动提升到最高点。由于结构限制,它们很难制造出刺激的体验。有些人把野鼠飞车(Wild Mouse Coaster)之类出现在上世纪八十年代中的车轨也归入轻型,但我认为这些车轨可以提供的动力和强度已经足以承担复杂的高强度回转,更接近于重型轨道了(顺便说,野鼠飞车在国内的真实游乐场里通常被叫做“疯狂老鼠”)。重型过山车的代表是多次元过山车(Multidimension Coaster)和躺身过山车(Lay down Roller Coaster),它们除了可以承担极为复杂的高难度盘旋和翻滚外,车厢也往往经过特殊设计。比如多次元过山车的车厢是悬挂在车体外的,当车身俯冲翻滚时,车厢也能进行旋转翻滚。他们的牵引方式除了传统的铰链,还包括了压缩空气弹射和线性马达。设计这类过山车时,设计人员需要考虑的并不是技术能否达到,而是你的想象力丰富与否,以及乘客的身体会不会在疯狂的旋转中变成番茄酱。至于水中型过山车,它们最大的问题在于无法实现普通过山车中的一个常用结构——滚翻。虽然有些水中型过山车可以利用巨大的起伏跳跃制造刺激,但多数时候这种过山车轨道只是为适应地形条件而选择的权宜之计。
过山车飞驰的本质在于动能与势能的转化,因此无论多么出色的设计,都不可能令过山车达到比牵引装置的最高点更高的地方。但除了这个限制,能限制你设计的因素就只有你的想象力了。当然,一些设计常识也是必不可少的,比如尽量减少使用牵引铰链之类的外来动力,急弯与急速升降不能连用,必须根据过弯速度选择轨道坡度,使用较轻的车厢可以加快过山车的速度变化,较重的则相反。当然,最关键的东西依然是想象力。
要衡量一架过山车是否成功,有三个关键要素和三个次关键要素。三个关键要素是:刺激度(Excitement)、强度(Intensity)、晕眩(Nausea)。刺激度决定了年轻人对这架过山车的态度,如果一台游乐设施的刺激度太低,光顾它的顾客就只会有老人和孩子,但太高的刺激度也会把顾客吓走,因为不会有人对乘坐搅拌机感兴趣。通常而言,这项数值非常容易上升,连续的翻滚和起伏跳跃都能迅速令它增加,因此很多时候我们要考虑的是如何限制它。强度决定了过山车的运动型,强度越高,乘客越会感到超重和失重感,但过高的强度很容易使乘客受伤。通常内向大回环结构和隧道型轨道都可以迅速提高强度,如果想要降低强度的话,最简单的方法是减少过山车最高与最低点间的高度差。眩晕,这是最容易理解的要素。看见那个在过山车里就吐得稀里哗啦的家伙了吗?没错,如果你的过山车在这项上太出色,就等着乘客吐得稀里哗啦吧。眩晕度与强度联系相当紧密,一架充满俯冲和盘旋的过山车肯定会被称作“呕吐物搅拌机”,千万记得避免这种情况。
与三个关键要素相对应,三个次关键要素则分别是:最高速度(Max. speed)、重力加速度(G force)、下坠(Drops)。最高速度影响着刺激度和安全性,如果速度过快,轨道设计又不合理,就可以期待空中飞人出现了。重力加速度对强度和晕眩度影响极大,剧烈的爬升俯冲都是产生重力加速度的主要手段,在这点上气动过山车(Air Powered Coaster)是名副其实的重力加速度之王。注意重力加速度事实上分为两类,分别是垂直重力加速度(Vertical G)和横向重力加速度(Lateral G)。下坠主要影响刺激度和强度,它并非越高越好,但如果你希望建造下坠距离极高的过山车,最好不要再搭配急弯之类,让坠落成为你的过山车的最大卖点吧。
卡曼多:教授,我记得你的最新设计包括令公园的场景与过山车产生互动?
斯特恩:是的,自从上次实验时从布景上滚下的那块12吨重的石头砸碎了站台,我就把所有的站台改成了高架式的。现在那些石头至多只能威胁到轨道了。总裁先生,您有兴趣在下一座游乐园里尝试这个点子吗?
卡曼多:……嗯,我想我也许会考虑的。
让场景和过山车发生互动的确不折不扣是个新点子,这类场景被统称为设施事件(Ride Events),在游戏中被归入景物(Scenery)一栏。通常而言,景物中的大部分内容仅仅是诸如植被(Foliage)、栅栏(Fences)、围墙、屋顶和建筑(Walls,Roofs and Buildings)、道路附加物(Path Extras)以及景物物品(Scenery Items)。其中有用的不外乎长椅、垃圾桶、盆景之类。但除此之外仍有三项较为特殊的内容,分别是设施事件(Ride Events),自定建筑(Costum Structures)和烟火编辑器(Fireworks MixMaster)。设施事件与游乐设施紧密相关,它可以建立在轨道附近,设定在过山车通过某一节轨道时启动。自定建筑可以让你用类似搭积木的方式建造各种建筑。想要为过山车站台搭个凉棚?想在公园中央建一座城堡?一切都可以用这件工具完成。至于焰火编辑器,它是一个相当有趣的工具。你可以在编辑器中加入不同的焰火长度条来设定效果,不同的颜色代表了不同类型的焰火,一般而言,绿色焰火条代表较低矮而晃动的焰火,而蓝色条代表射上天空并爆发的大型焰火,红色和粉红色往往是在空中爆发开单色焰火或火球。当然,最终结果如何仍然要看编辑水平如何。焰火的炮台占地不多,大可将周围布置成公园。
除此之外,道路也是游乐场建设中不可或缺的部分。除了最基本的沥青路面(Asphalt)外,你还可以根据你的公园气氛选择从钢铁(Steel)到大理石(Marble)的各种路面。自然,价格各有不同。而另一方面,各种游乐设施前的排队区也有诸多不同,他们分别适合普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒险(Adventure)和科幻(Sci-fi)五种风格。排队区似乎并不影响游乐设施的吸引力,你大可根据自己的口味选择合适的排队区道路。
主持人:好极了,相信各位观众一定已经对一所游乐园的运作方式和经营之道有所了解了?卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐,你们在节目的结尾有考虑为新人们说些什么吗?
卡曼多:准确的投资和迅速的反应是经营游乐园的关键。永远关注游客们的心态。
克里斯娜:合理安排员工和设施,保证公园拥有风格与特点。
斯特恩:最重要的是一座华丽的过山车!达克·斯特恩就是品质的保证!
主持人:欢迎各位收看《你也能成为大富翁!》节目。这里是鲍比第五频道,我们下次再见。
3、使命召唤8攻略剧情
你去游明星空,它上面有专门的共攻略剧情,你还可以在上面自己下别人做好的攻略,这样你就可以偷懒直接想玩那关就玩那关
4、英雄无敌3作弊代码和攻略。
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长 nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
英雄无敌3之末日之刃秘技
按Tab键输入:
nwcwatto 加10万金子,每项资源+100
nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant 所有城镇升到顶级
nwcquigon 选中的英雄升一级
nwcpodracer 选中英雄无限移动点
nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 开藏宝图
nwcrevealourselves 开全地图
5、侠盗飞车4攻略
游戏主线任务攻略请参照下文。
任务:The Cousins
Bellic
一艘轮船驶向自由市,船上的某个房间里,一对男女正在玩SM,门外站着我们的主角,尼可,一脸的茫然,同船的伙伴叫唤道:别管他们了,我们已经到传说中的美国大都会--自由城了!
两人来到甲板上,眺望着这个繁华的国际大都会...
转眼间,船靠岸了,同行的人一个个被亲朋好友接走,只有尼可一人呆呆的站着,他在等待他的表哥,罗曼,他在之前的来信中说自己在自由城已经事业有成,拥有豪宅,美女和跑车。
又过了一会,一辆普通的轿车疾驰而来,车上冲下一个满嘴酒气的醉鬼,一下车就大叫:尼可,我亲爱的表弟!两人多年不见,相互寒蝉几句,罗曼这家伙还真忘本,母语也不会说了,看着发酒疯的表哥,看来是不能指望他开车了,于是尼可当起了司机,把表哥送回家。罗曼说他住在布克区的hove
beach,尼可这个外来者可不知道怎么去那,不过幸好车里有gps,去表哥家的路标的一清二楚,照着开就行了。
任务提示:游戏的第一个任务,照着黄色路线开就行,当然不照着开也完全没有问题,偏离路线后,gps会自动重新计算路线,规划出新的路线方案来。表哥家就在离码头不员,如果完成这个任务也有困难的话,你真的要好好恶补一下了。
路上,表哥继续吹嘘他的美国梦,向表弟炫耀说自由城的女人咪咪很大,尼克说我在祖国也不是没女人,表哥又说,但那都是本国女人,我在自由城可是尝遍黑人白人亚洲女人,尼可顺便问表哥你怎么开这么一破车,罗曼说跑车在车库里。
到了目的地,尼可看不到什么豪宅,只有一栋平民公寓楼。“这就是你说的豪宅?”“豪宅马上就有了,哈哈”进到表哥的房间,尼可终于知道什么叫被忽悠了,与其说是公寓,还不如说是狗窝,满地的垃圾,蟑螂跑来跑去,一张破床,墙上几张裸女招贴画。尼可质问表哥怎么混成这个样子,表哥反而嘲笑尼可身无分文,自己好歹比尼可强。表哥问尼可怎么想来投靠他的,尼可说,当年他在祖国加入了一支部队,但遭遇不测...正要细说,发觉表哥竟已经睡着了。突然表哥的手机响了,是一个叫瓦德的人打来的,表哥接他的电话象是老鼠见了猫一样,“我...我马上到。千万别割我的蛋蛋...”表哥让尼可在家先休息,自己先去公司(出租车公司)有急事。
任务:It's Your
Call
尼可睡了几小时后,来到了表哥的出租车行,在里面见到了一个还算有点姿色的女秘书,表哥乘机又吹牛:怎么样,我说的也不都是吹牛吧,起码美女我还是有的。正说话间,走进来一个丑陋的老头,他就是先前打电话的瓦德,他恶狠狠的问表哥什么时候还钱,还顺便调戏调戏表哥的女秘书,表哥见债主上门,赶忙带尼可出门。表哥说想去玩会牌,可是上几次玩牌欠了一帮阿尔巴尼亚黑帮赌债,叫表弟帮他在门口望风,见有阿尔巴尼亚人来就赶紧打电话给他。
任务提示:表哥进去不久,就有一辆车停在路边,下来几个凶神恶煞的人,赶紧打电话给表哥(手机菜单第一项phonebook,然后选roman),表哥慌忙跑了出来,被那帮人看到了,于是要赶紧开车带表哥逃跑,对方车紧跟着自己不时对尼可的车开几枪,不过大可不必管他,只要开的稳一点,别撞了,很轻松就可以把他们甩掉,然后把罗曼送回出租车公司。
任务:Entourage
尼可来到康复中心,一个保镖拦住了他,他说明来意后才放他进去,眼前的这个老人,奄奄一息,时日恐怕已不多,但从他身上还是可以看出一股派格里诺身上所没有的黑手党教父应有的威严。尼可说是一个他们共同的朋友(那个政府高官)介绍他来的。(游戏里一直没有提这个高官的名字,但我纯粹个人猜测,从他的行事作风,以及年纪推算,他倒很有可能是GTA
SA里的政府特工麦克.特伦诺。两人都要主角为政府做点秘密任务,最后也都回报了主角,一个放CJ老哥出来,一个给尼可找到了人,从年纪上说特伦诺这时候也该中年了,而且他也极有可能被提拔为高官了,以上纯属个人猜测,也可能GTA3系列和4完全是两个世界观,不过就是地名相同,其他都完全没有联系。)强.葛瓦利说这共同的朋友帮了他很多忙,他也帮这个朋友做了很多事情。他说也知道最近尼可给派格里诺做事,似乎对派格里诺之流很不屑,他说他已经是要走的人了,但是有些事情他还是放不下,就是眼看着自己打的天下被俄罗斯黑帮渐渐侵蚀。他的一个私人好友,即将到自由城进行一场演讲,演讲的主题是--自由城新的威胁--来自俄罗斯的有组织犯罪集团。他想,俄罗斯帮肯定会在路上伏击他,让他的演讲泡汤,所以他希望尼可去一路护送他的朋友。尼可说那给我的回报是什么呢,强.葛瓦利说:回报?警察局现在就躺着一大叠你的“事迹”,你看着办吧。还有就是你要找的人,很快就会到你手上了。这个黑手党教父看来是黑白两道都很吃的开,给他干活不会有什么错,要和他作对恐怕下场就很难说了,于是尼可出发了。
任务提示:找到了葛瓦利的朋友,开车跟在他后面,路上碰到修路,恐怕有诈,果然,杀出一帮俄罗斯黑帮,尼可要出来消灭他们,然后上葛瓦利朋友的车,带他甩掉追兵,最后把他带到演讲会场。葛瓦利的朋友感谢尼可说,尼可是移民中良好公民的代表,其他移民都学他就好了(其实尼可和那些俄罗斯黑帮不也一样么)。
任务:Dinning
Out
尼可到病房找葛瓦利,又被保镖拦住,葛瓦利倒不把尼可当外人,让保镖放行,他说我们共同的朋友已经帮你找到了达科,达科已经在被送到美国的路上了。他说现在轮到我们帮这个朋友做点事情了。最近从北韩运来一批假美钞,严重影响了国家的金融秩序,这些假美钞都是一个叫金的北韩人走私来的,老头还开了个玩笑这些钱假的就像好莱坞女明星的胸部一样。这个金目前在一家中餐馆,说完老头又剧烈的咳嗽了几下,看来已经病入膏盲了。
还记得德里克麦克莱瑞的任务:Babysitting吗,这次任务的目标正是那个北韩人金。讽刺的是:是尼可一路护送他到自由城,现在又要尼可去亲手结果他。
任务提示:到了中餐馆,尼可说找金先生,服务生说金先生很有钱,他不需要任何朋友。尼可直接吧这个服务生崩了,一路杀上楼去。杀到2楼,一个经理说金从厨房逃跑了,赶紧杀到厨房,动作慢的话,金已经下楼了,不过还有机会瞄准金的车窗射杀他,要是还是慢了一步的话,就要骑上摩托追了。
任务:Liquidize the
Assets
尼可到葛瓦利病房的时候,好久不见的政府高官--“大家共同的朋友”也在。一个黑手党头子,一个政府高官,尼可说你们的这段友谊可奇怪啊。葛瓦利笑着说,哈哈,奇怪,一会市长也要来看望我,谁都想在一个传奇人物过世前见他最后一面,顺便分他最后一羹。葛瓦利说,最近安塞洛提家族正联合俄罗斯帮,运载了大量毒品来自由城。葛瓦利说安塞洛提那家伙当年从意大利刚来美国的时候还是自己罩他的,早知道那时候就收拾了他。尼可说那这次我有什么好处呢。高官说达科已经快到自由城了,办好这次任务吧,你就能见到他了。
任务提示:请先准备好火箭筒,手榴弹。尼可要去摧毁俄罗斯帮地头的多辆装载有毒品的货车。俄罗斯帮地头聚集了大量杀手,特别要优先“照顾”楼顶的狙击手。然后对准目标车辆使用火箭筒,顺便也能炸死周围的敌人。动作慢的话敌人会开货车逃,幸好货车速度也不快,不难追杀。
任务:One Last
Thing
杰米派格里诺给尼可来电,让尼可去夜总会,到了夜总会,派格里诺神色匆匆的赶来,他说上次尼可和费尔从三合会那抢来的海洛因是他最后的希望了,他经人介绍和俄罗斯帮达成了协议,准备把海洛因卖给俄罗斯帮。而介绍人居然是:德米特瑞。他希望尼可去负责交易。尼可当场拒绝,他说自己和德米特瑞有过节。派格里诺说他知道,但是这是派格里诺家族最后的机会了,否则就要完蛋。尼可还是不愿意去,派格里诺见软的不行,就来硬的:我不是在求你去,我是在命令你去!如果你不去,就是和我为敌!见尼可有些犹豫,来完硬的,他又继续来软的,放心吧,我会派费尔和你一起去参加交易,你都不用见到德米特瑞的面。尼可想到前几天刚宽容了别人一次,心口一松,为了自己和罗曼过上更好的日子,就答应了。
任务提示:尼可第一时间打电话给罗曼,说自己要和德米特瑞合作作一次交易,罗曼说很好,尼可终于放下过去,想开了。顺便说起最近有人发觉德米特瑞在港口的一艘船上,尼可又犹豫了,说原来我不知道他在哪,所以答应交易,现在我知道仇人在什么地方,我应该去复仇,罗曼你难道忘了德米特瑞怎么绑架你烧了你的家吗,罗曼是个乐观的人,他说,德米特瑞烧了我的家,我现在反而有了一个更好的家,如果你去和德米特瑞合作交易,我们就能拥有更好的生活,想开点吧,表弟。
紧接着尼可打电话给凯特,说自己面对一个难题,面对一个背叛自己的人,自己应该是和他合作赚一大笔钱呢,还是去复仇。凯特说他一直认为尼可不是把钱看的很重的人,她希望尼可去复仇,如果尼可为了钱不要原则,她以后也不会再和尼可来往了。
此时地图上出现了美元(交易)和刀(复仇)的标记,尼可要面临最终选择:交易还是复仇。
分支1:If the Price is
Right
尼可最终选择了交易。因为虽然平时他对表哥嘴上很凶,但表哥在他心中还是占有不可替代的作用,表哥的话,除了吹牛的部分,其他的他还是愿意听的,生活不是那么容易的,他和罗曼都需要钱,才能保障更好的未来。
来到指定地点,费尔已经等在那了。两人一同向俄罗斯帮的仓库进发。
任务提示:费尔说交易规则是这样的:俄罗斯帮派人去德米特瑞那取货,尼可和费尔则去俄罗斯帮地盘取钱,很简单吧。
任务提示:一路跟着费尔爬上天台,从天台进去偷袭敌人。仓库里有大量的敌人,没有什么特别好的办法,不管怎么找掩体也总有人打得到尼可,所以优先解决威胁到尼可的人,再慢慢和其他人耗。或者也可以一路直冲办公室,但冲的太快会把费尔拉下,到时候还得冒着枪林弹雨回去找他。路线是要从所在的平台下得到底层,再从中间的楼梯上到2层,然后直奔办公室。
分支1:Mr. and Mrs. Bellic
任务提示:10点以前赶赴罗曼的婚礼,记得穿西装皮鞋。
结局1:A Revenger's
Tragedy
尼可从浑浑噩噩中从罗曼在布汉区的故居中醒来,身上换上了刚来自由城时那身衣服,也许是为了追忆罗曼吧。尼可自由自语道:真的很抱歉,表哥。
小加各布来短信来:已经得知德米特瑞的下落,让尼可给他打电话。尼可给小加各布去了电,小加各布说德米特瑞现在和杰米派格里诺混在一起。尼可来到小加各布说的地点,上了小加各布,小加各布说他一直在跟踪派格里诺的人,眼前这两人将吧他们带到派格里诺和德米特瑞所在之处。那两个派格里诺的混混发觉身后有人跟踪,赶紧加快了速度一路飞奔。尼可驾车紧跟其后。一路上小加各布说起尼可没来的时候,罗曼一直整天和他们说自己的表弟,如果不是尼可来自由城,罗曼可能要搬去欧洲了。小加各布说,让我们永远不要忘记罗曼吧。尼可说罗曼永远在自己心中,他会让杀罗曼的人付出代价。他还问派格里诺和德米特瑞为什么不肯放过他这样一个退出江湖的人,小加各布说德米特瑞始终觉得尼可是个威胁。
任务提示:在高速公路上追车,不要开枪,也不要离目标车辆太近,会被打。中途目标车辆会开到逆向车道,尼可的车也要跟过去,一下子反应不过来的话在下一个缺口开过去也来得及,然后一路跟车到海边的一处废弃赌场。
派格里诺和德米特瑞的手下疯狂的向尼可的车开枪,尼可让小加各布走开,说这是自己的复仇,希望由自己亲手来完成。
用狙击枪加火箭筒就能干掉大部分派格里诺的手下,剩下的过去扫射死,进破旧赌场前,先在门边找掩体干掉室内5,6个人。然后追上去。
楼上,德米特瑞正把枪指着派格里诺,派格里诺大叫我们不是合作伙伴吗?德米特瑞说你不过是个累赘,说完一枪将派格里诺打死,自己则猖狂的逃跑。
尼可追上去,迅速撂倒门外的若干杀手。德米特瑞已经上了一架直升机,尼可飞奔着死死抓住直升机的支架,但被德米特瑞的手下踢入海中。
尽快游到身边的快艇上,驾驶快艇紧追着直升机,中途小加各布也驾驶直升机赶到,马上开到小加各布直升机下面的箭头处,错过机会箭头就消失任务就失败了。
然后尼可爬上了小加各布的直升机,狂按跑步键爬上去。换尼可操纵飞机,一路追着德米特瑞的飞机,诀窍是飞高点,免得撞到高楼大厦。
最后小加各布用火箭筒击中德米特瑞的飞机,德米特瑞的人也击中了尼可,小加各布的飞机,双方纷纷坠机。
出了飞机,赶紧上前杀死德米特瑞的杀手,不要管警察,一直直奔欢乐女神像(影射自由女神)的背面,德米特瑞就在那,消灭他不难。最终德米特瑞吐着血挣扎着,尼可上去,讽刺的说了句:“欢迎来到美国。”尼可说你真是个奇怪的人,你背叛了每一个你接触的人,杀死了你最好的朋友,到底是为什么,我想,是”适者生存,弱肉强食“的法则造就了你,将来也会造就更多的你。德米特瑞无力反抗,倒地身亡。小加各布啦着尼可离开了,尼可还自言自语道:”罗曼从没伤害过任何人,为什么死的是他...“小加各布劝道:”一切都结束了,你赢了“。
分支2:A Dish Served
Cold
尼可是一个有原则的人,德米特瑞是一个他一辈子也不会和其合作的对象。他选择了复仇。尼可单独一人潜入到德米特瑞所在的船港,里面的人正在大叫:赶紧装货,马上要交易了。全然不知自己的末日将至。
任务提示:没什么好说的,就是一路杀上船,先用狙击枪尽量干掉尽可能多的敌人。在船右面一头的平台上,船左面一头的厨房和房间里控制室里,都分别有防弹衣和急救剂,还有一个比较赖皮的做法,万一被杀的血不够了,可以下船打的去城里补充,买防弹衣,再杀来,但一般是不用了。杀到控制室,打开货舱,然后再原路杀回,杀到货舱跳下去,德米特瑞躲在一个木箱后面,直接用火箭筒招呼他好了。然后会给尼可一个正面处决德米特瑞的机会。德米特瑞死到临头还嚷嚷着早知道当初让方斯汀杀了尼可什么的,尼可直接爆了他的头。然后出船。
尼可打电话给罗曼说自己没有去交易还是杀了德米特瑞,罗曼说也好,从此没有后顾之忧了。明天我就结婚了,来参加婚礼吧。然后打给凯特,凯特说尼可做的对,她支持尼可。费尔打电话来给尼可,说表示理解尼可不去交易选择复仇,他说派格里诺家族已经分裂,他以后可能不能和尼可联系了。
分支2:Mr. and Mrs. Bellic
任务提示:换上西装,皮鞋,尼可打电话给凯特,然后去接她。
路上凯特说罗曼的婚礼会鸣枪吗,尼可说我表哥的婚礼上不会有枪声。一路上凯特说一个人一辈子就是要找到一个合适的人,合适的人会把人往正道上引,不合适的人则会毁了一个人,尼可说之前有个人(达科)毁了我,但我想现在我找到了一个合适的人,凯特心领神会,说可是我不知道你对我来说是不是合适的人呢。尼可说我会保护你,绝不会让你受任何伤害,凯特幸福的笑了。婚礼上的罗曼意气风发,得意的大叫:”我结婚啦!“
一行人来到街上,纷纷向罗曼道贺,这时一辆车驶来,车内的正是杰米派格里诺,他对着人群一阵扫射,大叫一声,妈的你个死移民,胆敢耍我!尼可回过神来,凯特已经倒在血泊中了,尼可发了疯的抱着凯特的尸体,全然不顾后面表哥的劝阻。他自言自语道:”她让我退出这一切的,我以为自己已经退出了,为什么他们就是不肯放过我...“刚刚还承诺要保护人家一辈子,现在却。
结局2:Out of
Commission
尼可从家中浑浑噩噩的醒来,头脑中还浮现着凯特的身影。尼可自言自语道:可怜的女孩,她不应该碰上我这样的人。
打电话给小加各布,他说已经追踪到了派格里诺人的下落,他和罗曼在车里等他。
任务提示:大致流程和结局1相同。尼可赶到旧赌场后一路杀上去,派格里诺乘船逃跑,尼可要跨上摩托追上去。沿着河岸开,但也要小心派格里诺的子弹,最后在一个跳台那跳上小加各布的直升机,动作也要快,慢了也任务失败。虽然驾驶直升机跟踪派格里诺,最后到达欢乐女神岛,下飞机,消灭派格里诺,不用管警察。
尼可质问派格里诺为什么要杀凯特,她从没伤害过任何人。派格里诺临死还要咆哮:因为你耍老子,老子的话就是命令。尼可说道,我可以告诉你,我还认识一些自由城五大家族的人(甘比提家族的葛瓦利),你知道他们怎么看你吗,他们认为你就是一个笑话。派格里诺自尊肯定受到很大的打击,嘴上还硬:妈的,随他怎么说。说完还想拿枪偷袭尼可,尼可先他一步枪毙了他。此时罗曼和小加各布赶到。罗曼说从此以后我们终于可以自由的赚钱了,我们赢了。尼可说道,是啊,我们赢了,可口气是如此的无力,说完黯然转身离去。
6、使命召唤攻略是什么?
Call of Duty?大部分都翻译为使命召唤,当然你也可以理解为“拉屎的叫喊”。该游戏自面世以来,众多媒体给予了极高的评价。几乎所有的权威媒体都将《使命召唤》定义为年度最佳的射击类游戏。Gamespot的评分为9/10,获得编辑部选择奖。在所有Gamespot的评分中,很难看到获得9分以上的作品。而Gamespot给予《使命召唤》的总体评价是“Super”。获得Gamespy编辑部选择奖,其评价相当简洁有力。“这将是2003年度最佳游戏之一!” (还是不敢去掉“之一”) IGN的评分为9.3/10,同时也获得编辑部选择奖。Pc Gamer的评分也是9.3,编辑部选择奖,他们给予《使命召唤》的评价是“这将是一部你前所未见的经典二战射击游戏!”同时,该游戏被ESRB(美国游戏分级制度)评定为“T”,意思是充满流血和暴力。
说得这么热闹这么好,到底怎么样?试一试就知道了呗。在游戏之前,我们不妨听听一些专业的叙述:《使命召唤》用了Quake III改进版的引擎,这样可以让一些游戏镜头表现的更完美……支持20万多边形的计算和显示,还支持vertex programs……让你在战场上可以看到大量战士的细节。利用了body-part hit detection(身体碰撞探测系统),让动作画面显得更精细……这样才能看见战友背起伤员,或操纵大炮的真实场景。上面这些描述,给我们的感觉就是,Call of Duty会很好看,那到底好不好玩呢?还是那句话,试一试就知道了。游戏分为美国及同盟军的诺曼底登陆,英国空战,和苏联保卫战三个章节。第一章节是发生在诺曼底,玩家是一个101空降师的尖兵,在空降区为空降的兄弟发送信号,于他们顺利降落后一起作战。St. Mere Eglise和Brecourt Manor都是这场战役中历史性的地点。在英国战役中,玩家会亲身参与神马行动,夺下并守卫Caen Canal河上的桥(现在叫伯加索斯桥),之后去炸掉敌人的大炮和舰船。其中Tirpitz 和Eder Dam战舰都是二战真实船只。在苏联保卫战中,玩家是一个刚入伍的新兵,你要冒着敌人的狂轰滥炸穿过伏尔加河到达斯大林格勒,参加斯大林格勒保卫战并完成东线战争的胜利。“游戏中的敌人AI和《荣誉勋章》差不多,并不算很高,虽然他们会根据你的行为做出判断,找掩体、趴下或是扔回你们的手榴弹。但是你友军的AI就要比《荣誉勋章》里的出色多了,他们会保持着阵型前进,会彼此相互掩护和交叉前进,还可以配合为你让开射击的视角,交战中会自动寻找掩体,冒着敌人的炮火他们会猫腰前进,看见死伤的队友他们也会把他们拖到安全角内。”
好了现在开始我们的战争。在我们选择了游戏难度之后,新游戏开始。你是Private Martin,你必须首先要通过新兵营的训练,这和《荣誉勋章》里面的差不多,要注意的就是使用键是F,Q和E是左右探头探脑,M可以切换连发枪支的单发射和连发射,这对节约子弹很有用。这一关没什么好说的,其实此射击游戏基本上没什么好说的,不用看任务列表,只看指针上面的任务目标胡乱干都可以了。好,圆满完成训练之后,你将踏上真正的战场,你在这里学到的东西将会为你保命。祝你好运!
任务一
Outskirts of ST. Mere Eglise,France
June 5,1944 2330 hrs
任务简报:1. Link up with STG. Heath。2.Get the Sgt.'s legbag。3.Set up the radio beacon。4.Defend the Drop zone。5.Make your way to the nearest town.。
夜色中,你和你的战友空降到敌占区,由于你们学习跳伞的时间都用来想念亚利桑那州的细腿女孩了,所以你们的落点很不好,而且分开了。你现在必须与他汇合。干掉敌军哨兵后,来到一棵大树下,上面挂着死去的战友,为其默哀后你化悲痛为力量,捡起地上的腿包贴身珍藏。摸到敌人的碉堡,解决两个不知死活的家伙后,你要在空降区发出信号,然后守卫那个区域。空降部队天女散花般的降落,你端起枪来为其掩护。等空降完毕后,你汇合大部队杀进敌军占领的城镇,很简单的解决了敌人后,你英勇的跃入战壕……
任务二
Ste. Mere Eglise,France
June 6,1944 D Day 0020 hrs
任务简报:1. Destroy the "Flan panzer" Anti-Aircraft Tanks。(3 remaining) 2. Debrief with Captain Foley at the Crossroads。
从战壕里出来,你所属的分队在Captain Foley 的带领下即将向敌人展开了冲锋,就等你了(如图1)。以后很多这样的镜头,让你过足“大牌”的瘾。干掉MG42后,迎头碰上敌人的装甲车,解决了那个耀武扬威地家伙后,你要为空降部队的安全而炸掉三个“威胁到他们安全降落的武器”即 "Flan panzer" Anti-Aircraft Tanks,怎么翻译?炸掉之后,到富利队长“Captain Foley”那听取任务。
“Nothing in life so exhilarating as to be shot at without result”-Winston Churchill
任务三
St. Mere Eglise,France
June 6,1944 0730 hrs
任务简报:1.Assemble with Captain Foley at a safer Location。 2.Get a Panzer Faust Anti-Tank weapon from the church.。 3.Destory the tank。 4.Defend the church。 5.Reinforce the Northern approach。 6.Locate and eliminate the enemy mortar positions。 7.Destory the third tank。 8.Regroup whit the Captain Foley and get in the car.。
你和富利队长到一个安全的小屋子里面集合,他说过话之后,一场激战打了起来。你要到左边有兄弟把守的房子里拿个反坦克武器,炸掉敌人的坦克。然后回到拿反坦克武器的屋子里面坚守。打退敌人后向右边的房间进攻,穿越房间来到另外一边将残余敌人歼灭掉,这时候又会有一辆德军的坦克冲进来,你刚才最好多带一个反坦克武器,不然你要返回到刚才拿火箭筒的房间取武器回来将坦克炸掉。返回开始集结的地点向前突进,这时会有第三辆辆坦克挡住去路,再去拿武器吧!回来时发现战友们已经搞定了(如图2)。此游戏最恼人的就是它的反坦克武器,为什么弹药每次只能够携带一发?前进到墙边捡起狙击枪,干掉敌人的机枪手,然后快速冲锋,敌人的机枪手很快补充的!冲过去解决敌人的两个迫击炮阵地和残余的敌人后,与富利队长集结。这时Sgt. Moody在车库里找到辆车,你要上车并保护他们。
任务四
Normandy Route N13
June 6,1944 0815 hrs
任务简报:1.Report the Town's capture to Regimental HQ。 2.Find another vehicle。 3.Defend Private Elder。4.Get in the Kubelwagen。
你要和Private Elder保护Sgt. Moody将截获的情报立即送到前线指挥所。中间要通过一个敌人占领的小镇,沿途有敌军围追堵截。按F键可以将头伸出窗外进行射击,由于车速过快(类似于XX飞车之感觉)射击精度太差,不过子弹射击时那夸张的火苗和溅起的烟尘到有一看(如图3)。进入小镇后被敌军的坦克挡住,慌乱之中竟然把车开进了一个死胡同,只好弃车夺路。一路杀过去,来到一个房子下面有车的地方(注意房屋上面的窗子有敌人,在这里我捡到一个敌军的狙击枪,很好看)。谁知那车居然是个破车!你要掩护Private Elder抢修。赶紧拿起MG42吧,很快(感觉比突出重围里面那个老间谍开锁是快多了)修好了,也许是Moody士官觉得自己把车开进了死胡同不好意思吧,改由Elder开车,立即上车跑路……
任务五
Brecourt Manor,France
June 6,1944 0900 hrs
任务简报:1. Secure all enemy maps and documents。(2 remaining) 2.Destory the enemy artillery guns。(4 remaining) 3. Provide covering fire for Sgt. Moody。 4. Get the explosives from Sgt. Moody。
你和战友一路奔袭,接近敌人的战壕。你以精确的射击结果了敌人的机枪手,纵身跃入战壕,你矫健的身影给目瞪口呆的敌人在死前留下鲜明的印象。顺着战壕你冲啊,杀啊,你的战友炸掉了敌人的大炮,你来到地堡前。进入地堡,抢劫敌人的文件后从后门来到另一段战壕。这时你要掩护Moody士官抢救伤员(如图4),他把伤员背回来后,你从他那里拿到一些炸药,顺着战壕前进,炸掉第一座大炮。从炸破的战壕冲出,杀向敌人占据的战壕,一路还要炸掉两座大炮。来到一个粮仓,里面只有几个敌人,穿过粮仓来到一座建筑,里面也没有几个敌人。到二楼拿到第二份文件,这时敌人冲了过来,楼上有两只机枪,可以过过瘾。下来后左转,提防对面楼上的敌人。来到另一个院子,里面的敌人很多,干掉他们,炸掉最后一座大炮!
任务六
Chateau
August 7,1944 0130 hrs
任务简报:1. Break through the main gate。2. Find a way in to the chateau。3. Secure any documents and plans。4. Find the secret communications room。5. Sabotage communications equipment with your weapon。6. Find and secure the prisoners。7. Clear the way to the extraction point。
你的任务是救出友(英)军头子。沿着山路前进,干掉大门前的机枪手和几个小哨兵,敌军的增援部队坐着卡车来了,好好招呼吧。从建筑左边的台阶上去沿着路前进,会有零星敌人和他们的小股增援部队。从建筑物的后门进入,到二楼的一个房间抢劫敌人的作战计划。到手后原路返回,突然有敌人破门而出,你从容的解决他们后进入大厅,上台阶顺走廊走,在门口可以看见院子里面来了一辆敌人的增援卡车,一顿乱枪,也不知打着敌人没有。出门解决几个敌军后来到房子的另一端,顺路到一个大房间里,对那个发光的鹰按使用键,可打开暗门。进入房间摧毁敌军的通信设备,不过你要小心背后。出来的时候富利队长他们上来了,注意那个关闭着的房门。一路杀到地牢,队长和Moody士官有说有笑的安放炸弹,建议你不要站在大门的正对面。大门炸开后,解决掉里面的敌人,将友军头子从牢室里救出,掩护他来到安全地带。好好保护他,以后你还有机会和这个Captain Price合作,但那时你可就不是Martin了。
任务七
Dulag IIIA-Strasshof,Austria
September 18,1944 0320 hrs
任务简报:1.Eliminate the guards at the main gate。2.Locate Major Ingram。3.Excort Major Ingram back to the truck。
又是营救!这次营救的目标是英格拉姆少校(Major Ingram),该员应该是普赖斯的可靠部下,还是由富利队长指挥。队长向你交代完毕后,你要很隐蔽的摸到大门前,用你的狙击枪灭掉敌机枪手和几名小哨兵。不幸的是敌军的警报响了,你们要在10分钟之内完成任务!沿途敌军很是凶悍,相信你会成功的。
任务八(英军)
Benouville,France
June 6,1944 0007 hrs
任务简报:1. Clear the area enemies and secure both ends of the bridge。2. Capture the bunker。3.Regroup with Captain Price。4. Find an army engineer。 5.Get back to the flak gun with the army engineer。 6.Use the flak88 gun to destroy the tank。
这一关你就是Sgt. Evans,英国突击队的一名士官了,你将跟从Captain Price参加一次惨烈的行动。你们乘坐的飞机迫降了,幸好没有太多的伤亡。重新集结后普赖斯队长向你们发出了命令,占领并坚守大桥(如图5)!首先干掉藏在碉堡里面的敌人的机枪手,再清理四下逃窜的散兵游勇。之后一鼓作气的冲到桥的另一端,正杀得起劲,没想到冒出个坦克来。为了解决这个坦克,Price命令你去找一名技师以便修理桥另一端的88炮,并用大炮击毁敌人的坦克。冲到篱笆的另一侧Private Mills正在和敌人交火,对他按使用键,他就会去修理大炮。注意跟着并掩护他,他修理得很快你干掉敌人坦克也很快,于是你们在解决掉剩余的敌小兵后胜利了。
任务九
Benouville,France
June 6,1944 0007 hrs
任务简报:1.Hold the bridge until relieved Allied forces。2.Defend the west bank of the canal。3.Fall back to the machine gun and provide covering fire。4.Destory the incoming tank。5.Help the reinforcements clear the area of the remaining enemies。6.Debrief with the Captain Price。
接上关。你小睡片刻,天亮了。为了迎接敌人的黎明进攻,你们做好了充分的准备。敌人疯狂的进攻你们努力的坚守,然而……普赖斯队长命令你到桥的另一端的岗亭里面用机枪掩护大家撤退(如图6)。撤回来后的状况更加糟糕,敌人的步兵和坦克从四面八方涌来,只有奋勇的反击才行!你们必须坚持5分钟的时间,增援部队才能够赶到这里。敌人有7辆坦克先后杀来,你可以使用88炮,也可以使用反坦克武器。解决坦克的间隙你还要解决敌步兵!相信英勇的你和你的战友会继续胜利的!雄壮悲凉的背景音乐把战争场面烘托得淋漓尽致,让人不禁对那次战争的英雄们肃然起敬。
任务十
Eder dam,Germany
September 2,1945 0450 hrs
任务简报:1.Destory the AA guns on the top of dam。(6 remaining) 2.Plant explosives on the generators。(4 remaining) 3.Destory the AA guns at the bottom of dam。(3 remaining) 4.Meet up with Captain Price on the top south end of the dam and escape。
不知为什么我喜欢你孤身一人深入虎穴或刺探情报或暗杀要人,现在你要做的就是这些事。这一关与下面的两关你从法国来到了德国,要完成炸毁敌人的AA炮和发电机并在普赖斯队长和Sgt. Waters的协助下撤退。你独自来到了风景迷人的Eder大坝,这里是敌军的大型发电站而且还安置了防空炮。迷人的风景无法掩盖杀机,迎接你的是敌人的枪炮。用狙击枪干掉敌人的哨兵后,沿着大坝顶部一路有六个防空炮,炸掉就好。全炸掉后,会有敌人从屋子里面出来,解决后直奔电梯,坐电梯到大坝的底部。小心敌人,大坝里面的敌人可比大坝上面的敌人多。炸掉发电机(要安放四枚炸弹)和另外的三个高炮后,原路返回。仍要小心小股敌人的袭击并注意不要迷路,上到大坝顶部,普赖斯队长和Waters士官已经驾车来接应你了,赶快上车吧,敌人很微弱的抵抗,无法阻止你的前进!
任务十一
任务简报:1. Get to the airfield。 2. Cover Sgt. Waters while he destroys the bridge。
任务十二
任务简报:1. Draw enemy fire while the rest of the team steals a German plane。2. Get back in the truck and escape to the plane。
这两关紧接上一关,你们要摆脱敌人的阻拦到达机场并安全的登上接应的飞机。在去往机场的路上,不断的有敌军坐着卡车、摩托车、吉普车围追堵截,你和Waters士官合力拒敌。山路崎岖,车开的又不是很稳,注意射击精度,千万不要让敌人把你们的卡车干掉了。途经一座桥,Waters士官下车去炸桥,你的任务是保证在桥被炸毁之前不能有敌军冲过来。完成后继续前进,为了躲避敌人,你们的卡车开上了一条小路。这条小路弯弯又长长……你哼着歌进入下一关。
路再长也会有终点,只要走。只要你的车没有被敌军炸掉,只要你还有几滴血维持生命,你们的卡车就会到达机场。从敌军占领的机场跑路,此计划的设计者真是天才。机场里敌人众多,你们不但无法接近飞机,而且还被逼到跑道边上的房子旁。你马上跳下车操纵防空炮,Waters士官和普赖斯队长在一旁掩护。看到跑道上正在起飞的飞机了么,还等什么K吧。刚击毁跑道上的飞机,不好吧,空中的又来。一共好像有13架飞机需要你灭掉(如图7)。同时你还要注意房顶上的敌人,他们占据的是制高点,普赖斯队长和Waters士官也很艰难,不能时时照料你。还好你运气不错,全部干掉了敌人的飞机。要注意最后一架从跑道上出现的大飞机你可不要打,打了你就回不去家了。你们跳上卡车奔向接应的飞机,几个摸鱼的德军已经在和你们道别了,一路顺风!
任务十三
Hakoya,Norway
October 27,1944 1900hrs
任务简报:1.Board the German Battleship Tirpitz。 2.Locate the ship's armory。 3.Retrieve the explosives from the armory。 4.Plant the explosives on the ship's boilers。(4 remaining) 5. Destroy the anti-air radar electronics near the bridge。(3 remaining) 6.Retrieve the naval patrol logs。7. Return to Sgt. Waters at the supply boat。
还是你和普赖斯队长、Waters士官一起行动,只不过此次的目标在挪威。我都不知道为什么同一组人,事件发生先后有别,但是在游戏里却时空颠倒。也许作者使用的是蒙太奇的手法吧,让你穿梭于时空之中,以达到让你更好享受二战洄游的目的;也许根本不是同一些人,只是姓名相同罢了。我私下认为,一个好的游戏不能没有剧本,情节的好坏留给玩家的印象也会不同。譬如说某些游戏的情节连贯起伏,通关之后让人怀想欲罢不能。好了,不说这些没用的东西了,开始挪威之旅。话说1944年10月27日(农历一九四四年九月十一),普赖斯队长带领Waters士官和你,袭击了一艘敌补给船,干掉船员后你们换上敌军服装,向敌军战舰驶去。越来越近了,你的心跳得厉害,突然!别怕,只是敌战舰上打出了信号!顺利对上暗号之后,你们的船停靠在敌战舰旁,你和普赖斯队长上船,Waters士官留在小船上接应。上得大船来,普赖斯队长出示证件,敌人敬礼问候。和他们哈拉了几句,普赖斯队长领着你向敌战舰的军火库走去。军火库有两个小兵拦住去路不让进,你们的证件显然不行,暴露身份了!普赖斯队长干掉了那两个不知死活的东西,你们在仓库里装备了些枪支弹药。借由普赖斯队长的掩护,你要去安放四枚炸弹。杀了一圈回来,普赖斯队长已经牺牲了,你没有时间悲痛,因为敌人在向你冲来,因为你还肩负着更重要的使命。原路返回到甲板,跟着目标任务指针找到敌舰的电子设备控制室,把敌舰的防空电子雷达设备炸掉。一共三个,使用子弹扫射即可。别忘了在最上面的一层的桌子上拿naval patrol logs。完成这些后,一路杀到Waters士官等候的小船上。We lost Price……
任务十四
Volga River Stalingrad
September 18,1942 1100hrs
任务简报:1.Acquire a weapon or some ammunition。2.Find a more experienced soldier and obtain new orders。 3.Enter the city Stalingrad。
很多人的文章里面认为这一关游戏完全真实地再现了电影大片《兵临城下》,战争场面被烘托到最高境界,堪称FPS游戏经典。你会亲身经历这次难得的战争,用你的经历为他人讲述那可怕的难忘的回忆。你?Alexei,作为一名刚刚应征入伍的新兵,和伙伴们一起乘船由伏尔加河到斯大林格勒参战。接近了,敌军的飞机大炮热情地招呼你们,大家不约而同的面露惊慌。船舷上站着冷酷的面无表情的执法队,最引人注目的是一个拿着扩音器歇斯底里大吼的希望藉以给同志们加油鼓劲的“海龟”。他的确是海龟,估计从英格兰回来的,他的英语好极了而俄语却不会,未来的日子里有很多这样的海龟伴随你,希望你习惯,包括你即将见到的最可爱的人。
你们的船被敌人扫射,几个新兵牺牲了;河面上不远处的一艘运兵船被敌人的炸弹击中,爆炸了,尸体夸张地飞得很高。一些新兵崩溃了,想跳船跑路。一阵忙乱后,一名新兵跳到河里,执法队向他开了枪,不知他的死活。而你的命运将会是什么呢?终于熬到上岸了,你幻想着拿着最好的武器把最充满仇恨的子弹射向敌人的胸膛,然而你只得到了五发子弹,还没有枪(如图8)。滑稽极了,是不是?想要活命并目睹胜利你只有想办法活下去,全须全尾的活着。
刚过桥,你被炸弹的震波击中,耳畔嗡嗡得响,却听不见其他的。敌军的炮火、飞机的轰鸣、人声的吵杂、风声水声都不见了,整个世界清静了。你以为自己已经挂了,就这样爬不起来了,也很舒服啊!然而你的命运和这场战争是紧密联系的,你不会死。敌人消灭你正如你要消灭敌人一样只是个构思,还没有成为现实。你以不太优雅的姿势爬起来,继续前进。闪展腾挪,来到一块断墙下,你遇到了最可爱的人--- Sgt. Borodin。他从北方来,穿得破破烂烂,什么都K,所以叫北盖。他是一名经过残酷战争洗礼的善于苦中作乐的狙击手,在他的引导下,你利用敌人换弹药的间隙,从一个掩体冲向另一个掩体(都是破车了),从一个胜利走向另一个胜利(起立、跑步、蹲下)。最后你要面向一个有敌军的被炸了N次只剩下几堵破墙的房子冲锋,你没有枪,怎么办?你在心里燃了一炷香,请求过往神灵保佑!放下所有犹豫和动摇,你悲壮的起立,向敌人跑去!越来越近,越来越近,可以看见敌人的狞笑和他那乌黑发亮的枪口。我想问你当时是不是紧张?紧张,紧张得只知道往前跑了。但四分之一炷香之后,你好不容易轻松了。Sgt. Borodin在你背后开火干掉了敌人,那一刻你甚至能感到子弹从你身边飞过去。
与Sgt. Borodin重新集结,发现破房子里面居然还有一个我军的通信兵!他在向炮兵部队报告敌人火力的位置。先别动,和Sgt. Borodin套套老乡吧,我从南方来,叫男弟……四分之三炷香后,我军的炮兵炸毁了敌人的火力,一片乌拉声中,你跟在Sgt. Borodin的屁股后面冲进了斯大林格勒。
任务十五
Red Square Stalingrad
September 18,1942 1300 hrs
任务简报:1.Retake Red Square。2.Find a good flanking position。3.Eliminate the officers in the enemy blockade。。(4 remaining) 4. Rendezvous with Major Zubov via the train station。
任务十六
任务简报:1.Rendezvous with Major Zubov。
简短战斗前的准备和动员之后,你和战友冲向红场。捡起地上的枪,你那5发可怜的子弹可以派上用场了。看见远处雕像小面向你招手的人了么?那是Makarov士官,和他一起行动是正确的选择。隐蔽的到达雕像下面,沿途可捡些子弹。寒暄之后向右移动,只见一座建筑被炸了一个洞,里面有敌人杀出来。小心的前进加上精准的射击,记得不要阻挡Makarov士官的射击路线,很快解决了敌人,捡起地上的Mp40冲锋枪,也不知会不会用?一路杀到楼顶的房间,现在你的任务是干掉敌人的四名指挥官。捡起地上的狙击枪,瞄准隐蔽在战壕里和对面建筑下面的四个脑袋开火吧!完成任务后下楼,在楼梯拐角处要注意对面建筑里面的敌人的暗枪。很快敌军的阵地被炸掉,你跃入战壕,向火车站冲去。只要小心拐弯处的MG42即可,因为有战友的协同,很容易你就会到达目的地。
干掉车站里面零星的敌人,来到楼上的铁桥旁。窗口有两挺机枪和一支狙击枪,想用哪个都可以,凭自己的爱好。解决对面的敌人后,顺铁桥向对面走,这时右方会有敌人骚扰。从断桥下来后左边的楼里冲出几个敌人,杀掉他们上楼,走另一个铁桥,这时左方会有敌人骚扰。过桥后杀过敌军阵地,来到我军占领的大楼前,门口有个法国口音很重的西伯利亚人在对你呼唤:“Over here。”,看到这个可爱的海龟你就胜利了!适当的使用地上的机枪和隐蔽自己,混战时不要伤到自己的战友,这是忠告。
任务十七
Stalingrad Sewers
November 9,1942 1300 hrs
任务简报:1.Use the sewers to bypass the enemy lines。
这一关的任务相对简单,也是你孤身奋战的缩影。你的任务是利用下水道绕过敌人的防线,到达指定地点,还是要注意拐角处的敌人。通过有缺口的地方(可以看见上面的建筑)要特别注意上面的敌人,阳台上和左右两边的破房子的烂墙里都有敌人,用狙击枪干掉比较好。有的地段比较狭窄,一个手榴弹可以消灭好几个敌人。但是对你有利的同样也有利于敌人,狙击枪和手榴弹的灵活运用是很高明的办法,机智勇敢和运气会使你劫处逢生。你的目的地是个炸得稀烂的建筑,破墙里面埋伏着敌人,解决后顺踏板进入建筑,跳到下层即可。
任务十八
任务简报:1. Assemble with Sgt. Pavlov's squad。2.Eliminate the snipers。(7 remaining) 3.Get across the field。4.Clear out the apartment building。(5 floors remaining) 5. Regroup with Sgt. Pavlov on the fourth floor。6.Use the 2nd floor anti-tank rifle to destroy the tank。7.Use the 3rd floor anti-tank rifle to destroy the tank。8.Hold the building until the relieved by friendly units。9.Clear the area of any remaining enemy force。(N remaining) 10.Assemble with the reinforcements out front。
此关是游戏中又一经典,故事是根据前苏联的一名士兵真实的经历改编而成:在一幢六层的大楼里面,只有我军的一名士兵在六楼的一个角落里对抗敌军。该建筑下面的五层都已经被敌军占领,而六楼的其他制高点也都被敌军攻破。这名英勇的战士奋力抵抗敌人达数小时之久,直到你们的增援。
紧接上一关,你与Pavlov的班兵集合,你们的目的很明确,就是攻占大楼。由于楼里面有很多敌狙击手,先头部队的几次冲锋都没有成功,这次全靠你了。来到战壕里,巴甫洛夫士官命令他的Private Kovalenko佯装冲锋把敌狙击手的位置引诱出来,Kovalenko并不情愿,但这是命令。Kovalenko无奈跳出战壕,他的安危全操纵在你的手上了,你要快速地找到敌狙击手的位置并消灭他们。七枪响过,巴甫洛夫带领大家冲了上去……在接近大楼的破墙前敌人的机枪响了,你赶紧找到最佳的射击位置,举起了狙击枪……冲进大楼清理人,注意不要遗漏最下层的敌人。你们不要俘虏,敌人也不会投降,战斗相当的惨烈。然后到四楼和巴甫洛夫会合,这时敌人在坦克的掩护下又开始了凶猛地进攻。
7、英雄无敌5 战役 功略(要简明)
战斗的时候按住键盘“c”键,然后点击己方英雄头部,这样的话就可以释放两次魔法了! 按Tab键输入: nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士 nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大 nwcnebuchadnezzar = 无限移动 nwcoracle = 显示藏宝图 nwcwhatisthematrix = 显示世界地图 nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图 nwcbluepill = 立刻失败 nwcredpill = 立刻胜利 nwczion = 得到所有建筑 nwcwatto 加10万金子,每项资源+100 nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwccoruscant 所有城镇升到顶级 nwcquigon 选中的英雄升一级 nwcpodracer 选中英雄无限移动点 nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使 nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值 nwcprophecy 开藏宝图 nwcrevealourselves 开全地图 nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑 nwcsirrobin=任务立即失败 nwctrojanrabbit=任务立即完成 nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车 nwcigotbetter=英雄升一级 nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运 nwccoconuts=英雄行动力无限 nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气 nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图 nwcgeneraldirection=打开地图 nwcshrubbery=加各项资源 nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999 nwfleshwound=死亡骑士 nwcphisherprice=明亮颜色
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8、使命召唤4攻略
你好
SAS特种部队
这是一个训练关,主要教大家熟悉fps游戏,按照下面的目标点提示走到桌子前面,F拿起枪来,去第一个射击窗口右键瞄准打击出来的靶子,然后关掉准镜打出来的恐怖分子靶子,并且要隔着木板打一次,最后用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手枪,1和2换枪,最后把桌子上的西瓜用刀爆头(V),就可以出去找price了。
price会让你爬上梯子,捡起桌子边上的mp5,准备好以后在绳子旁边按F滑下去,按照地上的数字指导前进,一路上听清price口令,在1号位打靶,2号位打靶,三号位向四号位扔闪光,四号位打靶,五号位打靶,六号位朝屋子里仍闪光,打靶,一路下来要在1分钟以内就可以了,不合格可以从来,over
MISSION2:Crew Expendble
SAS特种部队
终于开始实战了!看过视频的对这里应该都很熟悉了,从直升机上下去以后基本上跟训练关的走法差不多,回到甲板以后向船的另一头前进,等待直升机清除二楼恐怖分子,队友会打开舱门,此后跟着队友前进即可………………最后会打开一个装着核弹的集装箱…………按F拿起上面的文件跟着队友跑,路上船会被炸沉,爬起来继续跑,只要跟紧了别头晕就没问题,最后到了直升机旁,按空格跳上去,over
MISSION3:The Coup
阿拉法尼总统……
过场动画,看看被枪决是什么感觉吧…………
ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特种部队
本关是夜间行动,换上你的M21狙击枪,跟着队友前进,尽量在远处狙杀敌人,最后在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他会要求你提供聚集火力帮助,跟着price到达指定地点,用狙击枪把下面那间屋子窗口外和里面的人杀掉就行了,然后跟着price走,路上会有大批匪徒……最后到达山崖边,在提供一次狙击服务……然后到电站的悬崖边,等着price威胁卡洛夫,得知nikolai的位置,从山崖边按F使用绳索下去……顺着路径跟着price走就行了,到了目标屋子里,打开夜视痛快杀戮并且救出nikolai,带着他去外面登上直升机,over
MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本关号称模仿黑鹰坠落!真像啊啊啊……乘着直升机来到指定建筑,进去搜索一番从另一个门出来,没有找到AL sad,于是跟着队长前往电视台。路上有大批敌人,小心消灭屋顶上的狙击手和RPG即可。到达电视台,在一楼大厅又有大群敌人……多利用掩护逐步清除就好,然后跟着队友到二楼,发现……一切都是圈套而已,over
MISSION3 The Bog
啥都不说了,demo场景,都玩过上百遍了……前进至目标建筑,换上夜视杀入,上二楼并操纵机枪清除对面的火力点。继续跟随队友下楼前进,将院子里的敌人消灭,会从天桥上开过来三辆坦克,捡起阵亡队友的标枪导弹,把坦克消灭掉敌人就会撤退。前进到坦克边上,大批敌人围攻…………注意优先消灭RPG就行了。然后根据地图指示消灭一个防空炮,在上面按F装C4,出去炸掉……最后在指定地点按F呼叫直升机清除敌人的据点,回到坦克边上集合,over
MISSION4 :HUNTED
SAS特种部队
继续SAS队的故事,上来直升机就被导弹击落了,等你起来双手空空,别着急,死掉队友有两把枪赶紧都拿上……跟着小队逃避追杀去吧,在一个小村子里消灭几个敌人,然后趴在草丛里躲避巡逻的直升机,到草丛另一头进入地下室并从屋子另一面出来,前面有是一片巷战……小心进去的时候会有狼狗出来,被咬住时按V可以把它脖子扭断……跟着队友前进前进最后到达一个谷仓里,捡起桌子上的防空导弹把直升机射掉(要打两发才能打中),最后看见敌方大部队,别着急,AC130炮火支援瞬间消灭掉……over
MISSION5:Death from above
AC130炮手
这次我们该从空中支援了……按2可以在25mm,40mm和100mm炮之间切换,这里推荐用100MM炮观察敌情,用40MM炮打人。按F将在夜视模式之间切换,看着那些身体会闪光的就是自己人,其他的是敌人,掩护他们占领教堂,在公路边上看着他们截下两辆车(不要打那些车),路过一个村子时提前消灭那些BMP和RPG,最后在一个好像停车场的地方有大批敌人,尽情用40MMGUN屠杀吧!最后小队安全乘上直升机,over
MISSION6:War Pig
USMC
又是一场巷战!紧接着Bog的地点,这次我们有M1A2掩护前进了!路上跟着他,边走边消灭楼上的火力点就可以。然后坦克会去绕道,所以我们要穿过几个街区……进屋之前不要忘了扔手雷就行,最后会看见一辆T72坦克被M1A2隔墙屠杀……唉,老毛子东西就是不行,到指定位置上直升机,撤!
MISSION7:Shock and AWE
USMC
继续抓捕Al sad!不过这次我们乘坐直升机操作机炮啦。进入城市后尽情向那些装甲车和rpg防空炮啥的开枪,稍微慢一点就会被打下来(还有一次被汽车炸死了,诡异……),直升机降落,再次起飞,在降落以后需要你下去等待直升机加油,别闲着,去前面的街区绕一圈……敌人四处都是火力点,尽量不要漏头逐步为营就很轻松了,回来以后上直升机起飞,路上会有另一架直升机被击落,操纵机炮消灭冲向它的敌人,降落以后下去按F把驾驶员背起来回自己直升机(限时一分半),就在大功告成之时,核爆,真的over了……
MISSION8:AfterMath
USMC
挂了,可以爬出处看看核爆以后的景色……真恐怖…………最后听着自己心跳停止…………over了……
ACTION2
MISSION1:SafeHouse
SAS特种部队
本关要抓捕al sad,基本任务就是根据提示搜索所有房屋。按6可以使用直升机支援,建议每间房屋都在直升机掩护下进入……总体上比较简单的,最后在一个谷仓里面抓住Al sad,price亲手枪毙掉,over
MISSION2:All Ghillied up
年轻的PRICE
又是爆强的一关!扮演15年前的狙击手潜入切尔诺贝利暗杀!哈哈我们身边有麦克米兰长官,跟着他走就行了,他会要你杀掉那些tango或者要你等待要你趴下总之只要照着他的话做,就不会有什么危险,否则惊动了敌人会有狼狗伺候……来到一片草原上会有敌人经过,需要趴在地上躲避,不要跟在麦克后面否则两个人都会被发现……只要趴在地上躲开那些人就可以了……继续听从指令前进,跟着他跑,爬过汽车底下,打死四楼的一个狙击手,前面就没有敌人了,跟着他走就可以……
MISSION3:One Shot,One Kill
年轻的PRICE
现在两个人在楼上等待扎卡霍夫出现,瞄准,会有直升机挡住视野,等待……看清楚目标(就是那个老头),听麦克一声令下,狙杀!顺便把直升机的驾驶员也做掉,就可以跟着他从楼上撤离了……路上会有大批敌人,所以换上一把mp5吧(不要丢掉狙)!同样跟着麦克走就可以,最后在两栋楼中间,狙杀追踪的直升机驾驶员,直升机会坠落并且把麦克砸伤……ok,现在我们要背着他前进了。遇见敌人就把他放下当移动炮塔就行,跟着目标指示前进(小心路上楼房里面的两只狼狗……),最后到达摩天轮旁边,把他放在指定的草坪上,自己去安装定向地雷。敌人会从三个方向出现所以均匀放置你的定向地雷!然后……我们等待直升机救援吧……敌人如潮水般涌来……顶住……没啥可说的了……直升机来了把麦克背上去,逃离,over
MISSION4:HEAT
SAS特遣队
好了,回忆结束,回到杀死ALSAD的地方。首先前进至海边悬崖边,等待敌人过来后会引发爆炸……然后敌人用烟雾弹掩护,我们撤退……到直升机残骸里操纵minigun掩护队友,听从指令再次后退到一间屋子里,把四个地雷的引爆(F使用开关,左键引爆),好了,撤退到al sad的农场里,捡起标枪,去把外面的4辆坦克炸掉……然后按7使用空袭,倒计时5分钟会开始,目标就是冲回海边登上直升机!如果想要消灭敌人安全前进是完全不够时间的,所以尽量快速的向前冲,自己跑上直升机就行了不用管队友!(不管他们也会跟上的),over
MISSION5:The Sin of The Father
SAS特遣队
好了现在我们要抓捕扎卡洛夫的儿子。首先,要清除一个敌方检查站,狙杀岗楼上的哨兵即可……接下来换上敌人的衣服站在岗楼上,等待着小扎卡洛夫乘车出现,穿着蓝色运动服的,听清口令消灭其他所有人只留下他,无奈岗楼被打到……起来以后小扎卡洛夫,跟着队友追他去……只是追,不要杀!要跟紧不然会失败。路上会有一辆装甲车堵住道路,从左边小路绕过去,跟着目标指示前进,最后在一栋楼房前面等待直升机拔除火力点,进去逐层清剿敌人,在顶楼抓住小扎卡洛夫……他就自杀了……
ACTION3
MISSION1:ultimatum
SAS特遣队
好了,我们终于要做个了结了,空降以后却发现机枪手格里格斯被抓住了……先去救他吧,跟指示走,在第一间屋子里面没找到人……第二间屋子里才找到……F键替他松绑,走人,去外面的一个电塔,在四角装好C引爆……好了,前面将是一场硬仗,敌人数目异常多而且到处都是会爆炸的油桶一定要躲开!不要太着急前进!最后,与美国狙击手小队回合,看见两颗核弹飞翔美国………………over
MISSION2:All In
SAS特遣队
接下来就要进入基地了,又是一场艰苦的战斗,路上有三辆敌人的装甲车,先用4扔烟雾弹掩护,在冲上去装C4引爆……然后等待队友切割开铁丝网以后绳降进入控制中心,很短的一关,最后的热身
MISSION3:No fighting in the war room
SAS特遣队
终于到了控制中心……只有15分钟限时!跟随搭档从通风道里出去和price回合。然后三人一路前进,路上人多如麻……善用手雷和闪光弹会省很多事……在一个密闭间的地方等着大门打开,冲进去!然后等着格里格斯炸开一堵墙,就可以进入控制室了。接下来就要你拯救美国人民的生命了!在电脑前面按住F输入取消指令,然后跟着price原路撤离!路上又一大群敌人……没办法,到这里已经麻木了……最后登上电梯……清理吉普车边上的敌人……over
MISSION4 Game Over
SAS特遣队
最后一关了,我们乘着吉普车逃跑吧……身后是敌人的卡车追击,注意射击上面的敌人,然后会有一架直升机飞过来,换过rpa打,似乎打不中也没关系,只要它不打死你……最后到达桥边,谁知桥突然倒塌……醒来赶快爬到安全的地方,等待救援,最后被直升机击倒在地,看着格里格斯被杀……扎卡洛夫来了……慢动作杀死你同伴……这时price划过来一把手枪,接过,瞄准扎卡洛夫,杀死他,一切,就此结束……………………
9、英雄无敌3秘籍
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成
nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运
nwccoconuts=英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection=打开地图
nwcshrubbery=加各项资源
nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
魔法门英雄无敌 III 中文版
按‘tab’键,键入以下字符串,再打回车
buildings = builds all buildings in a town
lose = lose the battle or scenario
win = win the battle or scenario
angels = gives your Hero angels
warmachines = gives your Hero war machines
level = adds 1 to your current Hero's level
luck = gives your Hero luck
movement = gives your Hero movement points
morale = increases your Hero's morale
puzzle = removes all puzzle pieces
entiremap = views entire map
money = gives your Hero money
spells = gives your Hero spells
魔法门英雄无敌3之末日之刃秘技
游戏中按TAB键,然后输入下列密技:
nwcwatto 加10万金子,每项资源+100
nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant 所有城镇升到顶级
nwcquigon 选中的英雄升一级
nwcpodracer 选中英雄无限移动点
nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 开藏宝图
nwcrevealourselves 开全地图
魔法门英雄无敌3之死亡阴影秘技
游戏中按TAB键,然后输入下列密技:
nwctheconstruct 加10万金子,每项资源+100
nwcagents 在每个空的带兵格加10个black nights
nwclotsofguns 给选中英雄所有战争机器
nwczion 所有城镇升到顶级
nwcneo 选中的英雄升一级
nwctrinity 增加5个大天使
nwcnebuchadnezzar 选中英雄无限移动点
nwcthereisnospoon 全部魔法+999魔法值
nwcoracle 开藏宝图
nwcwhatisthematrix 开全地图
nwcignoranceisbliss 隐藏地图
nwcmorpheus 士气最高
nwcfollowthewhiterabbit 幸运最高
nwcredpill 直接胜利
nwcbluepill 游戏失败
要看好是什么资料片
10、求虐杀原形2全部攻略
游戏中地图中标注的“字母”为主线剧情任务,“星星”标志的为支线任务,应该和1代一样的(注:我没玩过1代,惭愧阿)
注:关于主角技能与等级提升的问题,说实在的,真的不要专注的用1周目完成啦,你会崩溃的。
我2周目,开始杀怪,做支线任务,找“黑匣子”,攻打生化洞穴,杀“Dun牌”标志小任务,可以非常轻松的升级(注:不要去做☆标志的支线任务,没几个经验拿的,而且又累。)
1. Platinum Trophy - 白金奖杯Unlock all Trophies. – 解锁所有奖杯(每款游戏第一个奖杯都是这个呢。)
2. It’s an Epidemic – 这是个传染病Complete MEET YOUR MAKER – 完成”遇见制造者”任务 (剧情所得)
3. I Want Some More – 我还要更多Complete RESURRECTION – 完成”复活”任务 (剧情所得)
4. Religious Experience – 宗教信仰的经验Meet Father Guerra. – 遇见Guerra神父 (剧情所得)
5. This is a Knife – 这是一把刀Acquire a Prototype Power. – 取得”原型”能力 (剧情所得)
6. Project Closed – 完成计划Complete a //BLACKNET operation. – 完成一个”//BLACKNET”任务 (剧情所得)
7. The Mad Scientist – 疯狂的科学家Complete NATURAL SELECTION. – 完成”自然选择”任务 (剧情所得)
8. Something to Live For – 某些我们为此而活的(人\事\物)Complete FALL FROM GRACE – 完成”FALL FROM GRACE”任务 (剧情所得)
9. What a XXXX – 真XX的X妇Complete LABOR OF LOVE. – 完成”LABOR OF LOVE”任务 (剧情所得)
10. Murder your Maker? – 杀掉你的制造者?Complete the game. – 完成游戏主线 (剧情所得)
11. Follow Your Nose – 跟随你的鼻子走Find all BlackBoxes. – 找到所有黑盒子 (三支线之一)
这个任务很简单,就是去找死人尸体(黑匣子), 按一下手柄的START,然后择”Collected”的界面里,会有个波纹的显示出来,告诉你在哪里,你跑对地方,会跳出提示的,在坐标的160尺内,你会找到尸体的。
12. Up to No Good – 不怀好意Defeat all Field Ops teams. – 消灭所有特别任务小队 (三支线之一)
这个是要做“Dun牌”小任务才能完成的(因为它的标志是个“Dun牌”),按一下手柄的START,然后择”Collected”的界面里,
按”R1”换成Filed Ops
teams,会提示你在哪里,有个波纹的显示,过去消灭他们(那群家伙站在一个地方在查看地上的怪物尸体)和找黑匣子支线任务一样的道理。
13. Strike, Your’re Out. – 攻击小队,你”Out”了.Destroy a Strike Team in 15 seconds or less. – 在15秒以内消灭前来支援的攻击小队
这个我是到后期才完成的,因为游戏初期,技能都非常的低,根本无法在15秒内消灭前来支援的飞机。
14. Compulsive Eater – 强制食人者5 consumes in 10 seconds or less. – 10秒内吃掉5个人
这个非常简单的,我游戏初期就完成了(就是游戏刚刚开始的时候,从基地跑出来,来到大街上),看到平民就吸收他。
15. Do the Evolution – 完成进化Acquire 5 Mutations. – 取得5个突变
不做支线任务,你是完不成这个奖杯的。
16. Just a Flesh Wound – 仅仅是一点轻伤Dismember a Brawler. – 肢解一个爪子的Infected
这个奖杯是怪物攻击你的时候,屏幕会跳出X键让你躲避,躲避后怪物头上会出现个按键让你按,别按错了。(意思就是躲避怪物的攻击,然后在反击它)
17. All Together Now – 现在都在一起10 or more kills with a single Black Hole attack. – 用黑洞攻击消灭10或者更多人
这个奖杯,我是在中期升级了几次相关的原型武器才去做的,一开始刚拿到这个武器时蓄力攻击(黑洞攻击)的对象向外吸的半径太小,不太容易完成,不过后期应该比较简单,难度不大。
18. Back Atcha! 还给你!? Deflect 5 missiles at enemies using Shield Block. – 用**使5个导弹转向
难度非常低的奖杯,士兵拿导弹射你,你用“Dun牌”反弹给他就OK了。
19. Two for the Price of One 买一送一Simultaneously kill 2 Brawlers using a single Devastator. –用”毁灭者”技能同时击杀2个爪子怪物
这个我是后期才完成的,因为后期大招技能满了,直接秒杀(注:大招是“△+○”键按出来的那个)
20. Lair to Rest – 在巢穴中休息? 或者是使巢穴停止运转Destroy a single Lair. –毁灭一个巢穴
支线任务。(生化地洞)(名字是我自己给它起的,因为它是个生化标志,又是个地洞,所以这个叫)
21. Hijack Be Nimble –灵巧的劫持Stealth hijack 5 tanks or APCs. –秘密劫持五辆“Tan克”或者是武装装甲车。
这个非常简单的,跑到一个基地开走人家的车,然后到另外个基地,在偷一辆。(注:同一个基地无效)
22. Road Rage – 道路暴怒者Destroy 10 Blackwatch tanks, APCs or
helicopters using asingle hijacked tank or APC. –
用一辆劫持的“Tan克”或者装甲车,毁灭10辆“Tan克” ,装甲车或者直升飞机。
这个我是游戏后期,再次跑到第二张地图才完成的,要取得驾驶技术的技能,然后开着“Tan克”,逛基地消灭敌军的车辆完成的,建议一个个打,意
思就是你变身成士兵,进入“Tan克”,然后瞄准敌军的车辆消灭,这是警报显示那会呈现黄色(快满的时候),这时候停一下,别打了,等黄色警报消失了在消
灭第二辆,不然你弄到警报状态,会有很多人攻击你,还有飞机,你根本不可能用1辆“Tan克”消灭到10架敌军装备。(除非你瞄得非常准,打得非常准)
23. Who Watches the Watchers? –谁看着那些观察者们Consume 10 //BLACKNET targets. –消灭掉10个//BLACKNET 目标.
做支线任务就行了,你会不知不觉就完成了 ,找人任务(用声纳技能L3,找人)
24. Hard to Please –很难令人高兴 (指主角的敌人?)Acquire a Mutation in each of the 5 categories. –在5个突变列表中各取得一个突变
认真做支线任务会在后期完成的。
25. The Floor is Lava – 地上满是岩浆Travel a half mile using only Wall Run, Glide, Jump and AirDash. – 只使用贴墙快跑,滑翔,跳跃以及空中冲刺来行进半英里
这个奖杯也不难,在第三张地图那里高楼大厦多,比较好完成,有时候你稀里糊涂的就完成这个奖杯了。