导航:首页 > 游戏攻略 > 瘟疫游戏攻略

瘟疫游戏攻略

发布时间:2020-03-21 12:48:43

1、瘟疫公司怎么玩 全瘟疫属性详解

这个游戏的玩法就是最开始选择瘟疫初始地点以后,等待时间的进行,每到一定的人数就会增加技能点。技能点三条线路的技能。

技能分三个方面,一个是传播方式,第二个是造成疾病,第三就是病毒的变种以及进化。

传播方式应该尽早每样都加。如果后面再慢慢加的话,时间是绝对不够用的。
造成疾病这个开始是加致死率高的,后期仍是每样都要加。第三种和第二种互相影响,只能看着加。由于游戏尚未有完全汉化版, 尤其是现在所谓的汉化版最重要的技能部分根本就没有汉化所以玩起来非常困惑。

慢慢玩吧。

2、瘟疫公司真菌那关的攻略是什么?

瘟疫公司真菌关卡普通模式下的攻略:

进入游戏后先选择扩散地,选择中国,由于真菌国际传播慢,所以选择人口基数大的国家。

累积病毒,先将水源和空气传播点出来。

点出后续的传播方式,这时候会出现一些病毒状况,要小心的将其迅速退化。

该关卡的核心就是生物气容胶,点出这个可以帮助国际传播,需要优先出。

抗寒和抗热都点出最少一级。

出现疾病就立即退化。

累积DNA点数,对于一些重点国家要有针对性的升级病毒。

在累积了104的点数后就可以打一波爆发来消灭人类。

将累积的点数拿出来升级病毒,提高致死率。

这样就可以很轻松的过关了,不过要注意解药研究的速度。

3、瘟疫公司黑死病怎么玩

DNA
1号位,红泡+,没有速攻需求时候不考虑高能量供给。黄泡+不稳定,蓝泡+初期无用。
2号位,变异+,很少情况下其他选择更好
3号位,船运+,重点来了,数次游戏后很容易就会发现,黑死病船运扩散性能良好,然而空运扩散能力极差。这也就是我在1F会特意提到它的历史的原因。自然地,选择船运+,将船运扩散作为中期扩张的主力是最佳选择。
4号位,极端微生物。
5号位,症状cost-
开局选择天朝。
由于初始严重性已不低,获得DNA能力相当优秀,要注意的是开局时候不要手动加致死+的症状,否则在第一次扩张后的停滞期又变异出加致死的能力会相当尴尬。
上来先把这些不加致死的症状以及跳蚤1加上跳蚤1很便宜,一开始就可以点,点上老鼠1后开放鸟和家畜,家畜1是很便宜的技能,点上。鸟1可以增加穿越国境线的机会,一定要加。
根据实际感染的情况按照适宜的顺序点出寒热12,抗药12以及对于延缓研究必要的、相当便宜的基因强化+,在第一次扩张后的停滞期之前这些技能能加多少算多少。
有了DNA后加上抗药二以及肺鼠疫。
现在会进入全面爆发期,点出水源传染12,把呼吸线便宜的症状都点上,继续感染
之后有必要,并且会有足够的DMA把基因重组、抗药三以及最高的寒热抗性点出来。
加出败血性鼠疫,还是先把便宜的技能都点上,增加传染性与严重性。血液1是很便宜的能力,有助于迅速感染非洲,顺便也加上。
祭出大杀器全面器官衰竭,把剩余的症状点满,剩下的DNA足够再点一级基因重组,使当前研发进度倒退以获取一个更好的分数。
Glory Time!
需要注意的是,有早期的时候有几率发生一个世界性事件,关键词是"awareness"。
这个事件很讨厌,它会使得所有国家——包括那些没有被感染的国家,对黑死病的进行科研拨款。如果遇到了就AG吧。
其他的事件的不良影响都可以接受,不过当然最希望出现是候鸟迁徙(从来没遇到过),以及湿润地区雨量增加。
爱手游 网为大家解答更多瘟疫公司攻略、瘟疫公司黑死病攻略、瘟疫公司黑死病困难稳定三星攻略。欢迎持续关注爱手游网!
搜索爱手游网>游戏攻略>瘟疫公司攻略合集 查看全部攻略内容

4、瘟疫公司怎么玩

1、开局随意,根据所在国家的特性把4种动物传播途径迅速的点上(例如天朝就优先加老鼠,阿拉伯优先加昆虫)。

2、这个时候我们的病毒应该已经被发现了,不慌,研发慢着呢。传播里那个增加突变的分段基因组加上。

3、然后Zcom出现,如果是美国或者加拿大,这局就悬了,大国的Zcom短期是灭不掉的,而Zcom的战斗力是随时间增强的,到后期即使僵尸战斗力全满也是打不过的,所以前面不管小岛小国,全力堆陆地。

4、格林兰的登陆,从英国或者挪威,拖到冰岛,再到格林兰,加勒比的登陆,从美国,中美地区,或者哥伦比亚拖过去,马达加斯加,从东非或者南非过去。

5、新几内亚,澳大利亚,新西兰,这三个地方都当作小岛看,从菲律宾或者印尼,拖到新几内亚,然后澳大利亚和新西兰都能去,看哪个是Zcom灭哪个,日本,从菲律宾或者朝鲜过去。

6、等陆地部分被占领大半,就是上面提到的这些陆地国家,然后就一路拖过去,优先灭Zcom,这个时候的Zcom并不强大,能染上基本就能灭。

7、等到Zcom周围国家有非常多的僵尸,比如俄罗斯,暂停,连拖4波僵尸过去,记住4波要连续,迅速,以免连接不上一个一个送掉,轻松灭掉。

5、瘟疫公司成就攻略怎么达成全部成就

1、Red Rain:皮肤破损 + 血友病。Uh oh:喷嚏 + 腹泻。Long Shot:咳嗽 + 呕吐。Brainzzzz:贫血 + 失眠。Brown Streets:癫狂症 + 腹泻。

2、Oink oink:鸟类传染1&2级 + 昆虫传播1&2级 + 牲畜传播1&2级 + 动物性传染 + 恶心 + 呕吐 + 腹泻 + 失眠 + 偏执 + 咳嗽 + 肺炎 + 肺间质纤维化 + 喷嚏 + 发热(损害解药研发)。

3、Russian/Chinese Nuclear Retaliaion:让美国核报复俄罗斯/中国.等到出现美国总统患病之后研发癫狂症,然后Splain当选总统之后研发。

4、Plague in Space:启动太空计划之前感染宇航员。

解锁:在宇航员隔离之前传染全世界;在宇航员上天后瘟疫有致命性 之后耐心等待。触发几率极低,而且目测,只能在免疫瘟疫中刷到。

5、Peer Pressure:让你的瘟疫在政府被迫调查之后才被发现。推荐在困难难度,保证只有1种症状(例如咳嗽)的前提下等待直到针对最近在发生暴动的调查发现。

所谓的“神秘瘟疫”是真实存在的,并且瘟疫正在快速传播。它现已被命名为的出现。这个成就只要满足条件等待一段时间一定会触发。

6、STALKERs Delight:引起一场核事故。瘟疫后期低概率事件。

Olympic Spoiler:解锁:在奥运会举办之前让瘟疫被发现;在英国有一定传染;抗药性1级。

Contaminated Pack...:让人类通过血液传播来传播疾病。

解锁:有国家没有被感染到(比如封港口的岛国);研发血液传播1&2级以及血液性寄生(需蚊虫传播作为前置) 并等待“受污染的血液运送至”的消息。触发几率低。

Insane Bolt:365天内用细菌灭世。

7、Neruax模式

Assuming Direct Co....:在Neruax模式下通过奴役全人类获得胜利。

解锁:研发超然存在。

虫粮:在Neruax模式下通过杀死全人类获得胜利。

8、Necroa模式

Not Another Zombie....:在Necroa模式下灭世但是不创造任何一只僵尸。经过反复试验正常情况下这个成就是无法拿到的,若有强迫症患者可以通过修改源文件致命性数据达成。

Tank:发现Tank Combo 解锁:Necroa模式下研发 骨骼结构异常 以及 合成代谢增强两项.出处是L4D2的特感Tank。

Bomber:发现Bomber Combo 解锁:Necroa模式下研发 自爆 以及 液化性坏死两项.出处是L4D2 的特感 Bomber。

Spitter:发现Spitter Combo 解锁:Necroa模式下研发 眼镜蛇式锁定 以及感官综合强化 两项. 出处是L4D2 的特感 Spitter。

Runne:发现Runner Combo 解锁:Necroa模式下研发 运动神经控制强化以及 四头肌强化 两项. 出处虐杀原形2。

Is it a bird:发现吸血蝙蝠Combo 解锁:Necroa模式下研发 蝙蝠传播2级 以及 嗜血性饥渴。

Use your head:发现脑壳分散综合症解锁:Necroa模式下研发空气传播3级 以及颅骨象皮症。

Jaws:发现血雾综合症。

解锁:Necroa模式下研发 嗅觉强化 以及狂躁。

步调不一:发现步调不一。 

解锁:Necroa模式下研发恐光症以及组织蛋白转移。

Tasty:发现浴时综合症。

解锁:Necroa模式下研发自食症多食症以及食人症。

Who needs DEET:避免昆虫叮咬。

解锁:Necroa模式下出现昆虫数量暴增时研发昆虫传播。

黑水小队章:

Non Starter:阻止黑水小队分析Necroa病毒.当黑水小队承认制造了病毒之后研发分段基因组。

Dead End:阻止黑水小队发现Necroa病毒的弱点.当黑水小队成功分析病毒后研发基因重组。

Big Bang:消灭黑水研究小队.当黑水小队测试Z-Rest时研发自爆。

触发条件:

以美国作为首个感染国家并且在60天内研发,唾液传播1级以及抗药能力1级。60天内不出现黑水小队的信息请AG。

当黑水小队消除了公众恐惧之后研发,细胞重生,然后耐心等待。推荐从后往前刷成就,这些成就都有失败几率。

吉萨大金字塔篇:

Getting Colder:干扰埃及的DNA测试。当出现“考古学家说%s可能是从吉萨大金字塔中的神秘墓穴中逸散出来的”的消息时,退掉,抗热能力并研发抗寒能力。

It's a trap!:干掉吉萨探险队。当出现“DNA支持吉萨起源说”的消息时研发埋伏狩猎并在埃及使用重生的技能。

Revenge of Osiris:废掉关于法老的知识。当出现“吉萨探险队发现了关于奥西里斯毁灭装置的象形文字”的消息时研发颅骨象皮症。

触发条件:

以埃及作为首个感染国家并且在60天内研发,唾液传播1级以及抗热能力1级。60天内未触发“考古学家在吉萨金字塔发现一座神秘墓穴”请AG。

当探险队发现木乃伊身上有奇怪咬痕之后”研发细胞重生然后耐心等待。推荐从后往前刷成就,这些成就都有失败几率。

综合

Touchscreen Trash:干扰iCure并使其无法对研究有所帮助。iCure发布后研发多涎症或出汗。

6、瘟疫公司普通病毒怎么玩 普通病毒攻略详解

瘟疫公司真菌攻略的思想就是拖,然而除了传染慢以外,真菌特技是和抗药性在一个系的,加完特技再加抗药性的话,2级抗药性一共要70个DNA点左右!而15级特技自身的消费也是极高的。同样是传播到全世界,水气系我只需要将近70点,而15级特技光最后3级就要将近70点……而且不加特技的话,2级抗药性只需要40多点。
以上就决定了,真菌想要灭绝人类,只能靠一个字,拖。憋到世界都感染人类还没发现然后一口气致命吃掉你。
所以要用到退化战术。
退化战术就是凡是自律进化出来的任何症状,在进化出来的一瞬间就给它退化掉换2个基因点。
基本流程是,开局升2级特技,用3点基因点传染2个国家还是稳赚不赔的买卖,然后开始憋,先升抗药,然后升水气传染。一个症状都不要加直到全世界所有人类都感染,没有一个人不是携带者。这个时候看一下自己的DNA点够不够80,直接加出器官功能全面瘫痪,跟丫拼了,目前为止最有效的瘟疫公司真菌玩法就是这个套路了。
爱手游网为大家解答更多瘟疫公司攻略、瘟疫公司真菌攻略、瘟疫公司真菌那关怎么过。欢迎持续关注爱手游网!
搜索爱手游网>游戏攻略>瘟疫公司攻略合集查看全部攻略

7、瘟疫公司“极致手游”攻略?

是比较有水平的手游公司。

8、求瘟疫公司新手攻略!

这游戏最终目的是消灭所有地球人,防止人类把你消灭了,所以建议是不要升级症状,突变出症状也要马上退化掉,应该只升传播和能力,等所有人基本上都感染完了,攒够点数狂点症状,突然爆发,让人来不及研究就死光。等你对各种什么细菌病毒和技能有了认识之后就能开发自己的战术了

9、瘟疫公司怎么玩?

《瘟疫公司》是一款模拟病毒席卷人类的游戏,这款游戏的主角是病毒,玩家操纵病毒感染人类从而获得胜利。

10、瘟疫公司纳米病毒攻略,怎么过关

纳米病毒,个人觉得没有什么难的。其实运用通用的瘟疫公司打法就可以过关。这个病毒最关键的是怎么拦截摧毁信号。
纳米病毒的推荐插入基因,dna基因随意,我觉得没多大影响。传播基因选择压迫与反抗,右下角那个。进化基因选择病理专家。突变基因选择基因拟态,环境基因选择极端微生物。
为什么选择病理专家呢?纳米病毒关键就是要靠特殊能力来减缓解药研发速度,所以纳米病毒的特殊能力必须加且必须加满。推荐优先加两级代码碎片拦截。然后再加两级放射性元素稳定了。前期不要直接加到最高。至于在什么时候加,我相信楼主可以自己把握的。在这里注意,纳米病毒的抗药性,基因强化,基因重组都是有用的。可以通过这个来减缓解药研制。
其次,因为纳米病毒一开始就有解药研制,所以纳米病毒的传播有一个加成,(这个我是试验过的,通过秒表计时)这就是选择极端微生物的原因。让加成的效果最大化。
然后,就是加点。因为纳米病毒一开始就有解药研究,所以没必要像其他的病原体一样前期点传播,最后点症状,直接那个传染性加的多点那个。什么咳嗽喷嚏啊,皮疹出汗皮肤破损,恶心呕吐啊,通通加起来。但是,前期不要加致死,只考虑传播就可以了。
但是,传播能力也要加。我推荐加空气传播1,2 水源传播1,2 以及生物气溶胶。这样就能飞快的跨国境传播了。
最后,抗药必须加至少一级,其他的看需求。
我相信楼主都能打到纳米病毒了,一些我省略的东西一定心中有数了。病原体的加点很灵活,我认为你能自己把控的~
最后,祝你纳米病毒早日通关~
欢迎追问,求最佳
求采纳为满意回答。

与瘟疫游戏攻略相关的攻略