1、谁知道电子辞典游戏《英雄传说》的攻略?
万能密码:yobdc 再按F3
调经验,武功,潜能,金钱,内力等等
白金修改版小攻略 游戏刚开始什么派也不要拜,先带老花镜杀小顽童,然后到山间盆地找菜花宝典,把菜花宝典中的“吸血大法”练满,这时你在入你想入的门派,入派后你打人既能吸到他的血又能使出“逍遥派”以外的武功!爽吧!(只有白金修改版才行) 门派武功 游戏中共有七大武林门派,这些门派分别是:太极门、八卦门、雪山派、花间派、尹贺谷、红莲教、逍遥派。小镇中也不乏有武林高手隐于闹市。各大门派都在开山收徒,至于到底加入哪一派就完全看你的喜好了。各派功夫都各有所长,练到最高境界实难分高下。 武功介绍表 「太极门」 太极一向与少林并称武林泰山北斗,虽则创派时间晚于少林,但以功夫流传之广,恐也不输少林。太极功夫讲究阴阳调和,意在招先,以静制动,以柔克刚,后发制人,是内家功夫的代表。故此练太极功夫之人必需要先练得高深内力,出招时才自然能圆 如意,做到环环相印绵绵不绝,否则只是徒具其表,不堪一击。 又有分道:太极三年不伤人,自是因为太极功夫三分攻七分守,初学进境缓慢。但太极功夫实属博大精深,只要有常恒之心勤加练习,必定能出人头第,无可限量。 太极掌门武当山三清观观主清虚道长及其师弟古松道长,苍月道长并称”三清三圣”,现正开山收徒,有志加入太极者可一路西行,登武当山拜师学艺。 太极功夫简介: 『太极拳』 太极拳拳相传为太极始祖张三丰所创,是以柔克刚的武林绝学。其特点是形神合一,用意不用力,圆转贯串,绵绵不绝。太极拳以守为主,守多攻少,以守为攻。随着进境界提高,威力越来越大。 绝招 【挤字决】 运用太极拳法的粘连粘随,以自己横劲破掉对方招式,使对方打空,平白损耗内力。但对方内力深厚时反而会使自身受制。 【震字决】 运用太极神功附于太极拳中,以深厚内力震伤对手。太极招式圆转如意,此一震之下威力非凡,但如对方内力深厚反而会被趁隙反击。 【乱环决】 乱环术法最难通,上下随合妙无穷。陷敌深入乱环内,四两能拨千斤动。此招以环形之力,推得敌人进我无形圈内,然后以四两微力,拨动敌方千斤。对方一但陷入乱环阵内,自保尚且困难,更别说攻击了。 【阴阳决】 太极阴阳少人修,吞吐开合问刚柔。生克二法随着用,闪进全在动中求。此招以太极阴阳相生相克,颠覆变化之易理,或发无比刚劲猛击对手,或以绵绵柔劲罩住对手,实乃变化莫测。 『玄虚刀法』 玄虚刀法乃由道德经中玄之又玄之意化出,出招变化莫测,暗合道家生生不息之意。作为兵刃功夫,其防守好过太极拳,不过后期威力反而不及。 『太极剑』 太极剑之特点类似太极拳,但是更具攻击性,防守也更强,练至极高境界,草木均可随手以为剑,实乃深不可测之武功。不过太极剑更是易学难精,不但需要太极拳为基础,而且需要很高的悟性才能解得太极阴阳变化之剑意。 绝招 【缠字决】 运用太极剑以柔克刚的绝学,每一招均是以弧形刺出,弧形收回,神在剑先,绵绵不绝,便如撒出了一张大网,被此太极剑网缠住登时会手忙脚乱,无法分心攻击。 【连字决】 此招以极柔之力,使急快之招,每招均以圆形刺出,在身前织成一个剑阵,当真是守御严密,滴水不露。此招一出,虽取守势,但身形移动剑阵也随之跟随,敌人应付也甚为吃力。 【三环套月】 三环套月暗合道家三清之意,似慢实快,似柔实刚,于瞬息间连攻三招,使人防不胜防。 太极神功 太极神功是太极门一切武功的基础。 万流归一太极门特有的轻身功夫,取万物归元,生生不息之意。 「八卦门」 八卦门由来以久,乃是从伏羲八八六十四卦中按易理演化而成。流传至今各支派繁多,其特点为走圈转掌,直步横行,脚踩八卦方位,暗合梅花桩之数。八卦与太极并称为内家门,但又不同于太极,他刚柔相济,“曲”与“直”兼而有之,招式变化将柔化与刚直统纳入圆溶之中,也是武林中当当响的门派。
八卦门功夫上手容易,武功有成后威力亦是极强,实是玩家拜师首选。 八卦门掌门「威震河朔」王维扬当年凭一对八卦掌,一把八卦刀威震江湖武林,并自创八卦绝学「八阵八卦掌」,将孔明八阵图融入八卦方位中,更是威力无敌。现今他带着两个儿子在平安镇东的商家堡小住,心仪八卦功夫的玩家还是及早速去拜师为妙。 八卦功夫简介: 『八卦游身掌』 八卦游身连环掌是八卦门的招牌功夫,一但施展开来,脚踩先天八卦方位,转折如意,四梢归一,绕着对方急速游走,武功稍差之辈莫说与之缠斗,只看其奔行如飞的身法就头晕脑涨了。 绝招 【化掌为刀】 此乃八卦掌练至极高境界时的绝学,在混天气功运用下,将内力逼至掌缘,以至手掌锋利如刀,攻击力亦是大增,许多八卦高手前辈行走江湖大多不带兵刃,正是因为双掌就是一件厉害的兵器! 『八卦刀法』 八卦刀也是八卦门绝学,此派所用之刀较其他门派都偏大偏长,其用法讲究扎、砍、劈、剁、豁、挑、钩、挂八字决要,用起来也是脚踩八卦图示,游走之际转身发刀。此派刀法势大力猛,威力奇大。 绝招 【八卦刀影掌】 此绝招乃是刀中加掌,一瞬间向敌方挺刀力劈中又猛下杀手击出两掌,实是另人难以防范。 『八阵八卦掌』 这一路掌法是在八卦掌中夹了八阵图之法:天阵居乾为天门,地阵居坤为地门,风阵居巽为风门,云阵居震为云门,飞龙居坎为飞龙门,武翼居兑为武翼门,鸟翔居离为鸟翔门,蜿盘居艮为蜿盘门;天地风云为四正门,龙虎鸟蜿为四奇门;乾坤艮巽为阖门,坎离震兑为开门。这四正四奇,四开四阖,当真是变化奇幻,施展开隐隐有布阵而战之势。 不过此掌法王维扬只传两个儿子,连外姓的弟子如商剑鸣等也均不传,想学此武林绝学只有蒙他老人家抬爱收为关门弟子才可。 绝招 【化掌为刀】 八阵八卦掌的化掌为刀较之普通的八卦游身掌更加威猛,威力也更大得多。 『混元一气功』 八卦门的独门内功 『游龙身法』 八卦门的特有轻功,必需从小训练,需得每天早晚依八卦方位急奔数百个大小圈子,直到熟极而流,于交手中脚下才能自然不错方位。 「雪山派」 雪山派立派于西北大雪山苦寒之地,大雪山中终年积雪,山麓遍植梅树,梅雪交映实为壮观。当年雪山派祖师又生性爱梅,是以雪山武功中夹杂了不少梅花、梅萼、梅枝、梅干的形态,古朴飘逸,兼而有之。雪山派以剑法精妙独步西域,其剑术之精实为天下之冠。剑法开阖之际,招式古朴,剑点密集,雪花飞舞之姿,朔风呼号之势,梅树摇曳大漠飞沙之景同时显现,另人防不胜防。 雪山掌门威德先生白瑞德居住在大雪山凌霄城中,数十年来凭精妙剑法深厚内功称雄武林。剑乃兵刃之王,雪山剑法又多剑走偏锋精妙绝轮,有志学剑的玩家雪山派乃上上之选。 不过练剑需要身手敏捷,否则难以领会雪山剑法精妙的主旨,是以先天敏捷属性不足22是不能进雪山派的。另外雪山白老爷子另有雪影擒拿手的绝学,不过此武学要求内力深厚,根骨不佳者往往进展缓慢,所以如想成为白老爷子的嫡传弟子,先天根骨也万万不可低于20。 雪山功夫简介: 『入门十三式』 此乃雪山的入门功夫,是给新弟子打熬力气,练习准头用的。此基本功夫练习纯熟后才能学习雪山剑法。 『雪山剑法』 雪山剑法单以招式精巧攻击性强而论,实为天下剑法之冠。此剑法剑式错落,攻击极强,对手往往在眼花缭乱之际中招而尚不自知。雪山剑法招招抢攻不求自保,战斗时以速战速决为宜。 绝招 【雪花六出】 此乃雪山绝学,大雪山中长年飞雪飘飘,此招即按雪花六角之型,一瞬间刺出数剑,其势快若闪电,另人无法抵挡。雪山派中只有祖师一人能同时刺出六剑,传到白瑞德手中也只能刺出五剑,不能不说是一桩憾事。 『踏雪无痕』 大雪山中终年积雪不化,此路轻身功夫施展开当真是雪地无痕,难觅其踪。
『雪山内功』 雪山中气候寒冷,更适合习武之人修练内力,雪山内功也扎实绵密,另有妙用。 绝招 【冰心决】 此招为运用内力,形成一护体冰甲,使用后周身竟隐隐发出一片如冰雪般的晶莹之色,当真抵得过一件上好的盔甲。此绝招乃白瑞德苦心研究,专为弥补雪山防御不强的弱点。 『雪影擒拿手』 此路武功为掌门白瑞德所创,威力实不可测,当年折在白瑞德此路擒拿法下的武林高手不计其数。此路擒拿手法暗含分筋错骨,勾、带、锁、拿、戳、击、劈、拗,又加有雪山的冰雪寒气,当真万难抵御。 绝招 【神倒鬼跌三连环】 此招是白瑞德的成名功夫,一揪一抓一拌接连三招,真是神鬼莫测,据说神仙也要摔个跟头。敌人一但中招跌倒,雪影擒拿立下杀手,在如此凌历进攻下能全身而退实是万难。 「花间派」 花间派是一个女性组织,只收女徒。其总坛设于平安镇西北百花谷玉女峰中,谷中百花掩映,峰中乱花叠翠,花间派掌门千庵居士李青照便居于沁芳桥畔散花亭中,更有众多江湖奇女子,巾帼女英雄散住其畔,有志问鼎的女玩家此派实乃首选。 花间派功夫招式曼妙,不似其他派别一味追求招式狠辣好勇斗狠,但往往于轻歌漫舞支颐顾盼间伤人于无形,非常适合女孩子学习。并且花间派的花飞舞蝶身法乃武林一绝,招式轻灵,芳踪难测。 李青照武功卓绝并且文采飞扬,时下文人墨客附庸风雅之徒多以传抄其诗作为风。不过李青照收徒颇严,容貌不佳的不收,悟性不高不收,文采不够不收。如此苛刻条件,能承蒙李青照收为嫡传弟子,那真是人生幸事。 花间派功夫简介: 『一剪梅花手』 此路功夫乃是李青照由一首词中变化而来,极尽变化之巧,虽然后期威力不是很大,但女孩子用来防身还是绰绰有余。 『柳叶刀法』 花间派的兵器功夫,李青照的弟子中唐晚词专修此门刀法。此刀法刀式轻灵,易学易精,正适合女孩儿家学习。 绝招 【柳浪闻莺】 在一时间向敌人攻出两掌一刀,其势刀浪如柳,掌风如莺,故有此名。 『花团锦簇鞭法』 此鞭法为李青照在百花谷闲居时,日观四季山花,夜聆落英无声,感四时变化天道交替,触景而创。此路鞭法舞动时真有落花如雨,乱花迷人之势。 绝招 【落英缤纷】 此绝招于鞭势纵横乱花如雨间忽舞鞭成圈,专门夺人兵器。当年李青照此招使出,武林高手中几乎难有人能逃兵刃被夺之厄。如对手没有兵刃,更是万难抵挡此凌历之招。 『三花聚顶心法』 花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。 绝招 【三花】 使用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。 『飞蝶身法』 此身法清灵飘逸,武林中首推为轻身功夫第一。花间派正是以此绝世轻功弥补女孩儿家力小招弱之缺。 「尹贺谷」 尹贺谷的功夫源自东瀛扶桑,扶桑武功虽出自中土,但经历代变化,在奇异诡幻上却有另使人难以琢磨之怪异。尹贺一派的武功更是奇幻绝纶,虽攻防不甚出色,但往往另出偏锋,扶桑忍术更被发挥得淋漓尽致,其匪夷所思之处直让人目瞪口呆 尹贺一派的掌门花讽院主和仲阳及其弟子现定居在平安镇东方冰火岛上,另有若干扶桑浪人与名剑客也慕名拜院,一时间小小的冰火岛上热闹非常。 因其功夫偏重奇幻变化,和仲阳择徒时对门生的膂力要求甚严,以力气弥补招式狠辣有余,防御不强的弱点,故想成为忍者一族,先期属性选择时臂力不可低于20,否则入和仲阳之门极难。 尹贺谷功夫简介: 『无法拳』 此乃尹贺一派独有功夫,取无章可依无法可寻之意,不过由于过分讲求变化,招式威力不大。 『如影遁形身法』 此轻功源于中土的移行换位身法,流传到扶桑后经多方变化而成。其招式怪异,往往于不可能中避过一击。
『扶桑忍术』 尹贺一派的功夫都需扶桑忍术作支持,忍术本源于中土的内功,但不按经脉学说行经通脉,而另辟新境强调变化,其出奇制胜之法门往往使中原各派百思不得其解。 绝招 【忍术烟幕】 此术是以深厚内力以掌击地,腾起大量烟尘来迷惑对手。由余烟尘遮挡视线,在烟幕散去之前对手的攻击力将大幅下降。不过如对手内力深厚,将可以雄混内力击散烟幕,则自己反而受制。 【忍法影分身】 此忍法亦是忍术之绝学,一声呼喝后竟变为两人,分身虽不会进攻,但足以扰乱对方视线,因为两人一模一样,对方往往一招击空才发现是打在影子分身上。故此中原各派均不愿与尹贺弟子过招,一招击空不但浪费力气,还往往露出诸多破绽,难免被动挨打。 『川枫一刀流』 此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。 绝招 【旋风三连斩】 此招于两人身形交错间急劈三刀,尤其第三刀「磷!」乃是从背后斩出,让人委实难加防范。此绝招发招迅速,收招时间也较短,破绽级小。 【迎风一刀斩】 此绝招乃蓄力而发,刀势平平,但势不可挡,威力惊人,施展时真是天地为之色变。唯一缺点是刀势过于沉重,失之呆板,命中率稍低。 「红莲教」 红莲教是个秘密组织,其总坛设于五指山,其入口相当隐秘。教会香主及教众大都依岩穴而居。红莲教虽然行动隐密,行事乖张出人所料,但它却是个正派教会,一直以扶危济困为宗旨。在老百姓中红莲教口碑不错,进年来更是门徒广大,俨然为武林第一大帮会。 红莲教与当年滥觞的白莲教实是姊妹教派,共为一时瑜亮,但在中原大家只知白莲教而不知红莲教,也正是此教派处事隐蔽,绝少涉足中原纠纷之故。 红莲教将红莲教义奉为信条,崇尚光明,认为邪不压正,光明一定能战胜黑暗。入教帮众必学红莲教义,否则师傅不授武功。 红莲教功夫以力大招沉取胜,招式凶猛,威力极大,但正因如此防御则较差。 欲入教的玩家切记,红莲教功夫十分重视膂力,教主余鸿儒收徒也考核甚严,没有超人的膂力教主是不会收的。故玩家先天属性膂力万万不可低于22,当然越高越好,否则定难有所作为。 红莲教功夫简介: 『太祖长拳』 太祖长拳其时流传甚广,因明太祖朱元彰亦是白莲教支派中人,故此路功夫乃为纪念太祖而创。红莲教亦以此功夫作为入门功夫开帮授徒。虽然江湖上的太祖长拳大都支离破碎徒具其表,但红莲教所传的太祖长拳却是招式威猛,威不可挡。 『乱披风杖法』 此路杖法乃红莲教一位前辈所创,此人雅善丹青,泼墨作画时酣畅淋漓,力透纸背;又带三分狂态,相传此杖法即是他于酒后狂涂泼墨之际有悟而创。此杖法舞动时泼墨之姿,山石之势隐现眼底。因杖本身就比其他兵器沉重,而此杖法又强调出手狠重,故没有一定力气是无法学习的。 绝招 【流星飞掷】 此招相传为创始前辈作画后喜极而动,将画笔飞掷而出,没想到却洞穿了门板,于是将其化为了乱披风杖法的一式绝招。此招实为孤注一掷之举,运足内力将手中钢杖飞掷而出,其去势快若闪电,敌方势在难逃这一杖穿胸之厄;但如未命中则失去手中兵器。 此招耗内力巨大,收招时间巨长,不过如命中,有机会将敌方直钉在地,一击毙命。故若非万不得以,等闲莫用。 『鹤翔身法』 红莲教的独门轻功,还算实用。 『红莲教义』 红莲教众必须学习的教义。红莲教本就以除残去恶为己任,红莲教义更是阐明宗旨反复教诲。当红莲教义修习到一定程度后会给人体带来微妙的变化,因为长期修习,人体的能量会因取天地正气而获得增长。 『普天同济心法』 红莲教的特有内功,取兼济天下,普天同渡之意。此内功以天下为怀,胸襟博大,修习后能最大限度的提升自己的潜在能力。 绝招 【红莲出世】 此招乃发挥人体之潜在能力,默念红莲教义去残除恶,唯我光明之不二法门,以高超内力大幅提高自己的攻击力。
【雷动九天】 红莲功夫本就出手狠重,此绝招更是求强求狠,使用后力气大增,威力更是不可抵挡。 「逍遥派」 逍遥派是白金英雄坛里新加的一个门派,只要不拜别的门派,练《手抄本》、《惊天刀谱》、《焦黄纸页》、《拳经》上的功夫,就加入逍遥派了。 逍遥派功夫简介: 『猛虎拳』 此拳法原是兽王派的拳法,出手较快,变化无常,威力极大。 『三花聚顶心法』 花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。 绝招 【三花】 使用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。 『川枫一刀流』 此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。 绝招 【旋风三连斩】【迎风一刀斩】这两招不能用 新手入门 天赋属性 人物的基本天赋有悟性、根骨、敏捷、膂力四项,对于学习、体力复原、进攻力和防御力各有影响。一般来说,这些天赋只对游戏早期影响较大。随着功夫的增强,天赋也会缓慢地发生变化。容貌作为一项隐藏属性,只有在十六岁后才能看到。 膂力代表人物肌肉力量的强度,它的影响有如下几方面: 1>你进攻时的杀伤力。不论是徒手搏击还是持械相斗,膂力越大,当然敌人受的伤便越重。江湖险恶,能快速解决战斗当然避免很多风险,强大的膂力在战斗中可说是占尽了便宜。? 2>你的招架能力。当被对手攻击而无法躲闪时就会被迫招架,膂力高的人将会更容易架开敌人的攻击。 3>饭量和水量。膂力高的人因为身材比较粗壮,饭量也就大。饭量大的人会在一餐时吃进更多的食物和喝更多的水。饭量是不能改变的,一旦膂力选定后饭量就终生不改。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿,吃两东西又饱了...结果是你要不停地找东西吃和找水喝。 悟性简单地说就是你的学习领会能力,包括读书、理解师傅的教诲等。悟性高的人花同样多的潜能能学到比悟性低的人更多的东西,读书也来得更快。所以悟性基本上决定了你在这个世界里的成长速度。过于鲁钝的人固然心思单纯不易分心,但武学进境却十分缓慢。 敏捷影响一个人的攻防及躲避的能力。敏捷越高,便越容易避开对手的攻击,一个身手极其敏捷的人,可以更轻松地与武功高强的对手打架;同时,敏捷高的人可以更轻易地攻击到对方,从而快速解决战斗。 根骨主要影响气力的恢复速度。根骨越好的人恢复得越快,短时休息后就又能投入战斗。另外根骨也影响内力的修练,根骨好的人打坐练功的速度快,并且修练内力能达到的上限也高。另外根骨好的人在战斗中具有敏感的判断力,当招式加身时会自然的顺势闪避,以免伤及要害。 由此可见,每一项基本天资皆有其独特性和重要性,在创造新人物时如何取舍则完全决定于玩家的喜好。人物创建时可以选择四项属性的值,每项属性最高可选30,最低可选10,但总和不能超过80。 那么天赋选好后就一辈子不变了吗?四项基本天赋后天仍可以通过提高相对应的技能来改善,天赋与技能的对应关系如下: 膂力=基本拳脚 悟性=读书写字 敏捷=基本轻功 根骨=基本内功 若要提高一点后天天赋,便需要把相对应的技能提高十级。假设你的膂力天赋是20,当你的基本拳脚练到第10级时,膂力会提高到21,练到第20级时,膂力是22,如此类推。由此可见,天赋虽然可以改善,但其过程却是非常缓慢的,尤其是悟性,因为要学读书写字,不仅需要潜能,还需要金钱。 每一个人的资料中除了天赋这部分以外,还有其他许多的属性值,下面分别进行说明: 『生命』 很明显,这是你的健康状况的标准。它分为最大值,有效值和当前值。最大值是你生命力的上限,当前值表示当前的身体状态,有效值则是你受伤的状况,以百分数表示,100%表示没有受伤。
比如生命:80/100(100%)表示当前值为80,有效值为100,没有受伤。 战斗中如果被敌人击中就会损失能量,表现在生命的当前值减少;如果这种伤害伤及实体,则表示肉体上的实际损伤,将导致生命有效值的减少,即受伤。当前值恢复较快,但无法超过当前的有效值,受伤后的恢复是非常缓慢的。生命的当前值或有效值其中有一项变为零则意味着死亡,虽然在这个世界中死亡后会轮回复活,但要蒙受重大损失。 『内力』 内力可说是武者的第二生命,内力的多寡不但影响武者的攻击力,也影响防御力。内力是将人体的气用某种方式转换为能够储备的能量,不同的内功转换的效率虽各不相同,但基本上是由内功等级决定的,等级越高,转换的效率也越高。修习内功后就可以采用打坐练气的方法来修炼内力。一个人体内所蓄积的内力可以分为两类,超过某一上限的部份称为「真气」,而该上限以下的内力则没有特别的名称,通常就用「内力」称呼它,这个上限值称为「内力强度」 查看时内力一项的数字就分别为你目前的「内力」蓄存量与「内力强度」。当一个人体内的真气充沛到某一程度之后,就会造成这个人物体能上微妙的改变,也就是「内力强度」的提高,这些真气将人物的内力强度提高之后就永远停留在体内,而人物的内力蓄存量会自动调节到和内力强度相同的量,以维持身体中能量的平衡。内力反过来可以影响生命的最大值,即随着内力的增加也获得了更强的身体机能。 武者必须常常打坐练功以增强内力,在战斗中还可以通过加力来决定使用内力攻击敌人的程度。拳脚功夫使用加力配合时,可以发挥出较强的劲力;使用在兵刃上时因为多了一层到兵刃的转化,则远没有拳脚上明显。 『年龄』 新玩家都是清一色的14岁,随着游戏的进行你的年龄也会逐渐增长。在22岁之前,每次年龄的增长都会给玩家带来生命的些许增长。 『食物和饮水』 这个是表示你当前的饥渴程度的,左边的是当前值,右边的就是你的饭量和水量。随着时间的推移食物和水都在逐渐消耗,如果食物或水有一项变为零玩家的生命和内力就不会自然恢复。 『潜能』 每个人在日常生活中其实并未发挥出自己的最大能力,而是仍有潜力可以发掘,一般是通过学习来实现的。这部分潜力就表示为潜能。如果你尚有潜能没有利用,你就可以学习新的技能,反之你就失去了学习新知识的能力。 『经验』 表示你迄今为止累积了多少经验,经验越高的玩家战斗技巧越高,从而在战斗中就越有利。当你的经验低时,由于见识所限,便不能学习更高的武功。 〖物品装备〗 游戏中有各种各样的物品,吃后可以填饱肚子我们把它归为食物类;由各种药品合成,吃后有特定化学作用的被归为药物类;可以拿在手里挥舞进攻的是武器;能穿在身上保护自己的是护具装备。 一件好的武器在战斗时会起到很大作用,不过这样的武器一般说来比较沉重,会降低你的纵跃躲闪能力。同一时间手中只能拿一件武器,换用另种武器时必须先放下手中持有的武器才行。 护具可以有效保护你不至于受伤(注意只是不至受伤而已)。人们最常穿戴的护具就是日常的衣服,质料轻软而且舒适,但是没有什麽保护效果。通常保护效果越好的护具,重量越重,因此会对人物的动作有一些影响。特别是盔甲,这类的护具通常穿在衣物的外面,用来保护身体各部位的要害或者提供较佳的防护效果。但是沉重的盔甲在提供强力的防护之馀,同时也会大幅度降低行动的速度。 食物和药物一般在商店都能买到,武器店同时也会出售一些常规的武器和护具。不过如果想得到好的物品装备,只有同NPC战斗获得了。 〖学习修练〗 技能是一个人战斗力的主要指标,一项技能的强度由一个「等级」与一个「学习点数」组成,每当学习点数超过下一个等级的平方值,等级就会提升。技能的学习有两种主要途径,研读相关书籍、秘笈或是拜师后向师傅学习,每一种方式的成长速度都和人物的悟性有关。 当然通过向师傅学习是成长的主要手段,你先要找到一个开山立派的NPC
来拜他为师,然后就可以向他(她)请教有关某一种技能的疑难问题。当然,你请教的对象在这项技能上的造诣必须比你高,而你经由这种方式学习得来的技能也不可能高於你所请教的人,然而因为这种学习方式相当於一种「经验的传承」,因此学习可以说是熟悉一种新技能最快的方法。在请教的同时是要耗费潜能的,而潜能无疑是最宝贵的东西,所以要把潜能利用在你最需要的技能上。 在武林中偷师学艺是被视为可耻行径的,而叛师离派也是武林大忌,所以这里玩家选择加盟一派后就不能再加入其他派别,这样在拜师前就要多加慎重考虑。不过在一派内玩家可以选择拜更高级别的师傅为师,来继续学习。 在这里技能分为基本武功和特殊武功两大类。光有基本武功而没有特殊武功我们仍然可以 采用类似于孩童似的胡打乱踢,但是这样的作战攻击效率较低,而学了?/td>
2、修仙世界手游境界怎么提升?
手游境界怎么提升,按照游戏里面的规则才可以的吧
3、梦幻西游2超凡入圣境界第5层攻略或者录像
你自己增加实力入,超炫的化圣技能特效,同时X9在原有等级的乾元丹数量反正难度是蛮大的。
现在你玩这个,关卡模式丰富耐玩竞技模式又真,
追求完美的你也会非常喜欢王t牌对z决这个游戏的~
游戏画面漂亮,操作模式好
英雄多而且选的范围很广
有合理耐玩的关卡 能和小伙伴配合的技能。
楼主去游戏的个玩吧
4、实况足球10高手进阶全攻略,要很详细的!!!
键盘比手柄好用,为什么?
因为定位准确
我一般这样设置
上下左右 IKJL ○×□△ DSAW
L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E
其他不用
盘 带
按键
R2 + 十字键 慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚"踩单车"晃人
双点R2 双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 "牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
接 球
按键
接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
传 球
按键
× 短传
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
禁 区
按键
十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
轻 拨 球
按键
L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
防守
按键
× 断球.配合R1形成快速追球
□ 包夹防守
○ 铲球
我方半场.我方队员拿球后按 □ 大脚解围
守门员出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)
守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制
守门员拿球后按 × 手抛球
罚 球
按键
(角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + X 战术角球
任意球
按键
十字键 + ○ 长传
十字键 + × 短传
门前
任意球
按键
十字键 + □ 射门
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
“二过一”技术基本讲解:
二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。
SUPER CANCEL/强制移动:
没用SC时的情况
操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。
在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。
“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习.
防守半径:
盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。
所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。
那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。
两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。
20米之内:
由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。
20-25米:
这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。
26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。
马休斯假动作:
球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员
V字假动作
所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”
角球技术基础讲解:
大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.(图示中绿色为己方队员,红色为对方队员,黄色为对方门将,红线为传球路线,蓝线为抢点球员的跑动路线,黄线为攻门路线)
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。
为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了快捷设定,我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。
1.以攻击性优先设定阵形
2.以防守优先设定阵形
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
6.定点攻击,CF主力人选以有特头球或抢点特技的球员优先
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)
8.对对方核心球员采用人盯人战术
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
5、推荐几款有修仙境界的手游
上古神王,诛仙,大主宰,
6、神仙道2016手游境界点怎么使用
神仙道2016手游境界点怎么使用境界点用在什么地方好,在神仙道2016手游中境界点用在什么地方好咧,小编向大家介绍下境界点的使用,希望对大家有所帮助。
境界点使用:
大部分玩家在得到60境界点的时候,如果是已通关生肖一重天的玩家,往往会迫不及待的选择装备镀上,而其中不乏胡乱选择装备的玩家。这里笔者提醒各位,镀金是不增加先攻的,所以不是随便镀上一件装备就能了事。
再次,在许多玩家的眼里,自从出了镀金系统后,很少有人用境界点去渡劫,大多数的伙伴只是到化神甚至元婴就不再渡劫。在这些玩家的眼里,渡劫比不上镀金合算。在这里,笔者要说的是,并不是镀金越多越合算。必要的几件是需要的,但之后就应该考虑增加杨戬等主力伙伴的血量了。
镀金的装备选择,笔者建议4双鞋子,术士不用带鞋子,因为脆皮的术士带不带镀金鞋子都是2刀被人灭掉,貌似各个职业打术士都有额外的伤害加成。3件衣服,最后输出的伙伴可以不镀金,元神一定要镀金,这关系到术士晕人的几率。至于武器,笔者认为只要镀上暴击将星的武器即可。
这样,能够省下大量的境界点给伙伴渡劫,不要说血量不如防御,至少摘桃子普通防御没用吧,此时多1W血能够让暴将安安稳稳的摘到桃子。
另外,过度的镀金会消耗大量的铜钱,相对于不增加先攻的镀金系统,几千万的铜钱可是能增加不少先攻,要知道现在竞技就算只差1点先攻,往往就是胜利与失败的差别,先攻是很重要的。
以上是铁骨网菠菜为您带来的神仙道2016手游境界点怎么使用境界点用在什么地方好的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网
7、囧西游的游戏攻略
【囧西游】——阵法排布:
玩家在游戏中通过这个小小的系统又不一般的玩法,能够获得很多的英雄,不过也有很多的玩家是充钱的来的,不过只要你手上有小伙伴,就需要讲究到阵法的排布了,排的不好,本来容易的对手也会输的很惨的说!
【布阵】
布阵是一种需要很讲究的玩法了,在这边,能够启用2种不一样的阵法排布的说,一种是攻击阵法,一种是防御阵法,这两种阵法都是需要玩家来好好研究的说!
攻击型:玩家的前排的一手位置,必定是放上攻击力最高的小伙伴吧,这样能够给对手绝对的致命一击的说,特别是在刷本的时候,用到的最多了,然后后边的二手还有三手都能够给予很强大的攻击伤害!
防御性:防御型的阵法相对来说更加适用在和玩家PK上面,为什么呢,因为在PK的时候,最主要讲究的就是生存,如果实力相当的话,一般是秒不了对手!这时候前面肯定是MT职业的盾牌,后面再是攻击还有奶水,能够保证你的盾牌不死,然后输出职业最好也是要带下血装备! 【囧西游】——人物境界提升:
战斗力数值,玩家可以直接提升自己的战斗力的数值。境界的阶段是能够直接影响到玩家的属性,每一个阶段都会有属性的提升
在这边,能够有各种属性的加成,主角的各种属性的加成。在境界中能够提升的各种属性有生命,攻击,破击。格挡还有暴击,抗暴等属性,有一定的境界后。能够在境界系统中修炼境界,修炼满12次的时候,就能够提升你的境界。
小伙伴的招募也能够让玩家在境界提升上面有密不可分的关系,只有主角的境界招募达到了等级的小伙伴的时候,你想要的伙伴才能够解锁。 西游记是中国耳熟能详的典故。《囧西游》是“囧” 式的方式表现游戏方式。“囧” 式表现为游戏中诙谐的内容,轻松有趣的游戏操作,场景、人物的表现方式“萌囧”化。三头身的精美风格吸引许多女孩子的喜爱,当然《囧西游》中场景都是优美的中国风形式,容易让玩家放松下来
《囧西游》中有4个基础系统,对于很多菜鸟玩家来说,分别了解这些系统是什么作用是必要的。
背包系统:背包的意思就是可以放置物品资源的地方,要想开启必须消耗元宝,使用元宝的数量越多,就可以开放更多的背包格子。
技能系统:角色的技能属性在此能够看到。玩家首先要去试炼场PK获得功力,或者通过拜神取得功力,才能保证提升角色技能所需要功力。
布阵系统:玩家根据主将能力可以选择到底是攻击布阵还是防御布阵。最佳布阵没有一定的标准,其实小编觉得,可以获得胜利,尽量减少战斗损失就是最好的布阵。
丹药系统:游戏中,经验丹只有队员进行使用,而且这个队员的等级不高于主将。 合理利用经验丹
囧西游中,经验丹是十分重要的道具,将为伙伴等级快速提升提供强大的帮助。服用经验丹可以直接增加经验,经验丹分为三个级别,品质越高的经验丹增加的经验越多。经验丹只有伙伴才能使用,而且这个伙伴的等级不能高于主将。
奇妙种子如何种
囧西游的种子的类型包括:铜钱种子、阅历种子、经验种子、器魂种子、境界种子。每类种子分别有1、2、3个等级,三级为满级。等级越高种植后收获的奖励就越高,相对的种植时间也越长;低等级的种子达到一定的数量可以合成高一阶段的种子。种子只能通过副本及在线奖励获得。点击仓库选定种植的种子后,会有关于该种子种植所需要的时间以及种植后能收获多少的详细说明,缺啥种啥,缺多少种多少,真窝心。
神器进阶符的使用
伙伴们想变强,神器可不能忽视!神器的提升需要消耗一定的器魂数量,当前神器级数达到10级后,需要使用神器进阶符以提高神器的阶数后,才能继续升级。神器进阶符在副本中随机掉落,如果没有神器进阶符,要想提升神器的阶数就成了一项不可能完成的任务咯! 俗话说得好:好钢用在刀刃上,那最珍贵的元宝咱们当然得妥当利用,让它的收益最大化。
【元宝获取途径】
元宝获取的方法归纳总结共有三种方法。
一是最快最便捷,当然也是最土豪的方式那就是RMB充值啊,而且充值还可以获得VIP特权哦,可以在游戏中获得很多的便利。不过非RMB玩家咱们还是老实来个首冲就好了。
二是副本掉落啦,其实副本掉落元宝的几率还是不低的,基本上一天赚个百八十的元宝还是不难的,当然了,如果你的人品极度不好,刷一天都没元宝,那我建议你去多扶扶老奶奶过马路吧。
三是活动礼包,这种是相当黑皮的,每次有什么佳节的时候,就是礼包活动爆发的时节啦。
【元宝最大收益项目】
1.招财金宝的前五次,那绝对是物超所值啊,花费不过十元宝就可以有七八十万以上的收益,你说是不是超值呢。
2.购买体力,每天前两次购买体力只需要花费20元宝。而体力你不仅可以用来刷副本获取更多的经验,同时你还有一定机会刷副本时把元宝又赚回来啦。
3.竞技场的膜拜和拜神这两个是可以用元宝来获取更多奖励的,那么究竟这20元宝该不该花呢?我认为膜拜这20元宝可以花,因为膜拜获得的境界点比较多,所以可以考虑。但如果你认为元宝更为珍贵的话可以选择把元宝花费在其他东西上。 【通天宝塔】
爬“通天宝塔”是获取仙露的途径之一。当玩家角色等级达到一定要求并完成相应主线任务时,方可开启神秘的“通天宝塔”大门。挑战“通天宝塔”必定可获取仙露,并有概率拾获琥珀、境界种子或铜钱等。当然,“不入虎穴焉得虎子”,爬塔有一定的难度,建议玩家先勤勤恳恳地提高自己的战力再做尝试。随着挑战次数的不断增加,所获得的琥珀数量也可能日渐增多。其中也许会有很多多余的低级琥珀,玩家也可以将其转化为仙露。
【聚仙阁】
前往聚仙阁祈求观音姐姐洒几滴仙露亦是每日必做的功课。俗活说:“心诚则灵”,如果玩家满怀真诚祈求,观音姐姐一定不会吝啬给笑脸的。当然,如果当日运气欠佳或恰逢观音姐姐情绪低落,也可通过“逆天改运”强势扭转惨淡局面,出现全部笑脸的可能性亦不低哦。如果玩家闯过了10层通天塔,每日求仙露的次数就可增加至6次。仙露多多益善。
【日常活动】
除了平常兢兢业业练级,捡取途中的各种宝贝外,趁各种活动大赚一笔亦是一种智慧。在《囧西游》的游戏中,从来不缺犒赏玩家的福利。玩家只需随时关注官网或游戏中的各项活动,即有机会赢得各种游戏中所需的物品,其中自然也包括仙露。
更多图文攻略详见参考资料。 【普通卦象】
在算卦系统中,共有江湖术士、百晓生、黄半仙等五位算卦师,除可使用元宝直接召唤黄半仙外,其余算卦师的算卦顺序基本不可逆。普通卦象包括蓝色、紫色、红色和橙色,每种颜色又分为生命、减伤、格挡、抗暴等多种属性。主角和伙伴均可装备四种不同类型的卦象,分别对应不同属性加成。消耗卦象经验可对所穿戴的卦象进行升级,从而提高属性。随着卦象等级的提升,升级所需消耗的经验也将逐渐增加。因此,玩家可以把卦象背包中多余的低品质卦象转化为卦象经验。需注意的是,太极卦象虽为高级卦象,但并不能直接穿戴在人物身上,可放心大胆地将其转化。
【高级卦象】
一般情况下,张天师算卦有几率掉落高级卦象,但所需消耗的铜钱数量较多。因此,如果玩家积累了足够多的乾坤碎片,亦可前往兑换。高级橙色卦象种类包括太极、霸者无双、无懈可击、万夫莫当、乾坤逆转,属性加成幅度远大于普通卦象,是所有玩家梦寐以求的宝物。除太极可用铜钱兑换之外,其他高级卦象均需消耗乾坤碎片换取。而乾坤碎片可通过算卦获得。
在游戏中后期,系统开放的玩法越来越多,玩家可能会渐渐忽略算卦玩法的存在。但在《囧西游》中,卦象对于角色属性及全队总战力的提升效果非常明显,消耗亦较少,性价比高。当然,除了算卦之外,游戏日常活动中的福利也会经常出现卦象、乾坤碎片等的身影,玩家千万不要错过如此包揽高级卦象的机会。 游戏中,角色可装备的佩饰包括项链、戒指、腰带和玉佩四种。佩饰的品质有普通、精良、卓越和华丽之分。每一饰品都拥有基础属性和附加属性,通过“精炼”功能可提升基础属性,每精炼5级,可是附加属性得到一次额外的提升机会。精炼需消耗一些精炼石,如果玩家的精炼石数量不够,可选择分解背包中的多余佩饰,获取精炼石。
【获取佩饰】
在《囧西游》中,每日中午和晚上定时开放的“勇气试炼”活动是获取佩饰的唯一途径。试炼包含神秘谷、珍珠湾、火云洞、雷峰塔、广寒宫、高老庄、蟠桃园等副本,玩家可自行组队或加入其他队伍,根据成员等级选择合适的副本进入挑战,成功后将获得随机掉落的佩饰套装。提前败阵的队友最终也可分得一些战利品,穿戴后能进一步提升角色的战斗力。
【佩饰合成】
由于勇气试炼中的副本难度较高,且所获得的佩饰品质均属随机。如果玩家的碍于等级和战斗力的限制,无法快速获取高品质佩饰,也可选择消耗一些铜钱,将四个低品质佩饰合成一个更高品质的佩饰。 问:囧西游怎么刷铜钱?
答:首先很明显的一点,就是保持在线的时间,在线的奖励领取也还是不错的说!
二、农场:农场种植能够种植铜钱种子哦,有1~3级,低级的能够直接合成更高一级的种子哦,所有的种子也是!
三、副本:玩家在通过一些副本的挑战,或者是以往的副本的扫荡之后,也都能够获得一些奖励哦,不过奖励不是很多!
四、英雄级别开放奖励:玩家的英雄招募了之后,就能够每天都会这个等级的武将的铜钱奖励哦,很不错的呢! 《囧西游》中,如何快速提升战力?
门派提升
首先有门派的玩家一定要在这几天内多参与门派内的活动,积累更多门贡并将武堂兑换属性值。如有剩余门贡也可以到珍品坊中购买相对应的资源道具,以便提升装备的属性。目前在《囧西游》中,门贡可以从每日捐献、暗部捉妖以及温泉中获得。
装备打造
装备是《囧西游》中战力提升的 关键所在,玩家可以通过装备强化、装备进阶以及仙石镶嵌等方式来提升装备的属性。强化所需的铜钱在游戏中的很多系统都会有产出,建议在这段时期内使用招财进宝以便将每个角色的装备都提升至顶级。
灵宠养成
当与其他玩家作战时,人物伙伴的属性可能相差不大,这时就需要比拼灵宠。《囧西游》的灵宠不仅可以提升玩家的属性,更重要的还是在于其拥有不错的专属技能。每一种灵宠所拥有的技能各不相同。
远古战魂
战魂卡牌也是玩家容易忽视的系统,但其实这些卡牌所附加的战力非常可观。不仅如此,战魂卡牌还可以增加玩家的各种基础属性,部分极品的战魂卡还拥有不错的被动技能可在战斗中触发。遇到这类拥有技能的战魂卡建议一定要将他们进行升品,并洗炼至人物所需的属性值。 游戏中,玩家会在冒险旅途中,收集到很多的战魂卡,这些来自秘境的战魂不仅可以强化玩家的战力,同时还具有收藏价值。
要收集战魂,就需要到《囧西游》的冒险关卡远古战魂场所中收集。战魂是集齐天地众灵所化之物,可以从地狱、人间甚至是仙界中来寻找他们。越高级的场所可以获得的战魂星级就会越高,当然所消耗的材料也越多。
在探索过程中,玩家还有可能获得各种战魂材料,收集到一定数目就可以到战魂兑换处进行兑换,最多可以兑换10次。越高星阶的战魂卡需要的材料就越多,所以建议《囧西游》的玩家前期可以直接佩戴三星战魂卡,之后再慢慢地积累上去。
战魂卡并不都是凶恶的怪兽,还有很多可爱且具有灵性的战魂,白虎、玄武等神兽也加入到战魂卡之中。战魂卡可以通过吞噬其他战魂卡来升级卡牌属性,也可以通过洗练来重置洗练战魂属性,将每一条属性都洗练至最大值。如果还有同样的战魂卡也可以用于升品,总之,就算得到低阶的战魂卡也是很有用的。
在《囧西游》中玩家最多可以佩戴两种战魂卡,即一张攻击、一张防御的战魂,极品的战魂卡还拥有额外的天赋。战魂卡与伙伴的组合将可以让玩家的队伍显得更为强大,战术组合将会演变得更为丰富多样。 【琥珀镶嵌 实力飞升】
琥珀,由千万年前深埋于地下的树脂演化而成,在拉丁文中素有“精髓”之美誉。其价值可见一斑。如此珍贵的琥珀如若镶嵌于装备之上,势必能让战力倍增。在《囧西游》中,当玩家的角色等级突破40级时,即可开启“通天宝塔”的神奇大门。琥珀的获取需前往“通天宝塔”闯关方可。但所得琥珀并不能直接镶嵌于装备之上,需消耗一些仙露借以点化仙石,不同等级的琥珀将产生级别各异、属性亦不尽相同的仙石。一件装备上只能镶嵌属性不同的仙石,如果玩家所点化的仙石不能为己所用,也可直接将其转化为仙露,丝毫不必担心浪费。
【求取仙露 阅历倍增】
踏佛莲而至,洒仙露造福。在《囧西游》的通天宝塔中,隐匿着一处神秘的“聚仙阁”。由于点化仙石需仙露加以配合,所以每日前往聚仙阁,顶礼膜拜求取仙露亦是玩家们的必修课。通常,玩家每日可求仙露4次,“佛祖的笑脸”可遇不可求,当然玩家还拥有三次免费的逆天改命机会,求得的笑脸越多,最终领取的仙露和阅历也越多。更让玩家惊声尖叫的是,如果勇闯10层通天塔,每日求仙露的次数就可增加至6次。
【勇闯宝塔 铜钱入囊中】
这是一个人人自称“屌丝”的时代,而在游戏中又有诸如极品装备难获取等N多让“屌丝”们崩溃的理由。但不必担心,《囧西游》中可谓“遍地是黄金”,绝对是屌丝轻松逆袭高富帅的最佳圣地。主城征收、农场种“钱”、献宝进财等,处处皆可敛财。“通天宝塔”亦是财富来源的可能途径之一。挑战每一层中驻扎的Boss,即有概率掉落境界种子和铜钱。
【强化】
在《囧西游》中,主角和伙伴都将拥有一套包括剑、头盔、铠甲、战靴在内的标准装备。玩家可以前往铁匠铺强化装备,等级不能超过玩家自身等级。强化到满级就可以进阶到更高品质。此外,《囧西游》中的神器坛还为玩家们提供了除基本装备外的酷炫神器。熔炼多余的装备即可获得锻造神器所需的器魂。多重装备在手,在西天取经路上就可大展拳脚,见妖捉妖。
【获取高级装备碎片】
即便是标准装备,亦有等级之分。越高级的碎片所合成的装备等级也就越高。玩家可以前往冒险,挑战精英副本中的各大Boss,即有机会获取更高级的装备碎片。而装备的进阶同样需要通过此副本来获得进阶石。虽然进阶会有一定的概率失败,但装备不会消失,只会损失进阶石。玩家也可以通过消耗元宝来确保100%的成功率。
【镶嵌仙石】
仙石对于装备而言绝非只是一件华丽的外衣,镶嵌仙石同样可以提升玩家角色的实力。使用仙露点化琥珀,即可获得仙石。那么,仙露和琥珀从何而来呢?首先,玩家可每天前往聚仙阁求观音姐姐赏赐仙露,可求取的次数取决于玩家在通天塔中挑战的爬塔层数。而琥珀的获取也来源于爬塔,挑战坐镇塔中的Boss们,即有机会获取琥珀、仙露、铜钱等。
8、有什么ARPG游戏好介绍呢?(最好是武侠类的)
你好!!
那么只有经典的国产RPG或武侠游戏啦,新出的可不敢恭敬,再者单机出的也越来越少了。
介绍如下:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
以上推荐的几款游戏是当时比较受欢迎的游戏,经过报刊,杂志,网站的统计,得出的结果.
除了以上被选中的以外,还有几个补充:
1。天河传说
2。幽城幻剑录。
谢谢!!!
9、神雕侠侣手游秘籍多少境界点能满
点开武林秘籍,左上角四个小字,点击会出现个对话框,我猜测得提高至100%,我的现在刚3%
10、11eyes罪与罚与赎的少女中文游戏攻略
11eyes-crossover攻略
注:标有◆号及绿字的是クロスビジョン事件发生的时限。此事件和攻略本身无关系,可自行选择何时观看,但是为了回想回收,仍需要观看一次。 标有★号及紫字的选项,为了回想回收,请自行反向选择。红字为战斗必选选项, 篮字为感情选项。
-罪と罚と赎いの少女-篇
由佳
9月17日
【SAVE1】
往由佳家里的方向跑去
Bad End
【SAVE1】开始
往学校的方向跑去
9月18日
★救 /不救
★带匡去保健室 /交给香央里
9月19日
★遵从由佳的要求 /坚持拒绝由佳的要求
9月21日
【SAVE2】
不与草壁学姐同行
Bad End
【SAVE2】开始
与草壁学姐同行
【SAVE3】
无视草壁学姐的制止
Bad End
【SAVE3】开始
遵从草壁学姐的指示
9月22日
◆在水晶中
9月25日
◆美玲的回忆
【SAVE4】
直接往学校的方向冲过去
Bad End
【SAVE4】开始
稍微绕路往学校前进
9月26日
◆6位黑骑士
【SAVE5】
OK
9月27日
◆由佳的心意
◆草壁五宝
◆美玲的梦
9月30日
【SAVE6】
牵著由佳的手,将她拉起来
Bad End
【SAVE6】开始
将由佳抱起来
【SAVE7】
往雪子的方向跑过去
Bad End
【SAVE7】开始
观察情况
10月3日
◆奇怪的客人
10月5日
◆驱的动作
◆由佳与菊理的梦
【SAVE8】
从阎精灵的攻击逃开
Bad End
【SAVE8】开始
作为由佳的盾牌
10月7日
【SAVE9】
向草壁学姐询问
【SAVE10】
帮助草壁学姐
Bad End
【SAVE10】开始
相信草壁学姐
◆拳与剑
【SAVE11】
为了帮助贤九与雪子而跑过去
Bad End
【SAVE11】开始
警告贤九要注意
【SAVE12】
作为由佳的护盾
Bad End
【SAVE12】开始
将雷切拔起
【SAVE13】
将雷切拔出、重新取好距离
Bad End
【SAVE13】开始
用尽全力突刺进去
10月8日
◆绝命的危机
◆难以相处的气氛
◆为了心爱的人
10月9日
◆在赤夜内
◆傲慢的心
想到考现学社团室去看看
10月11日
【SAVE14】
看著由佳
10月12日
【SAVE15】
加入战局
Bad End
【SAVE15】开始
一边守护由佳一边观看战斗
【SAVE16】
朝贤九的方向跑过去
Bad End
【SAVE16】开始
朝怠惰的落下位置跑过去
10月13日
◆驱的异能
10月15日
◆对峙
10月18日
◆魔法师麦斯卡李昂
◆从恶梦中觉醒(观看完《魔法师麦斯卡李昂》)
10月19日
◆彩子与贤九
10月20日
◆雪子的内情
◆在社团室内的贤九
◆离别的话语(观看完《在社团室内的贤九》)
◆贤九的隐情(观看完《离别的话语》)
10月21日
◆雪子隐藏的过去
◆孩童士兵(观看完《雪子隐藏的过去》)
◆雪子的疯狂(观看完《孩童士兵》)
【SAVE17】
朝著美玲学姐冲过去
Bad End
【SAVE17】开始
朝著雷切冲过去
【SAVE18】
用雷切朝愤怒攻击
Bad End
【SAVE18】开始
试著掌握目前的状况
◆由佳的力量
10月22日
◆更进一步的锻鍊
◆贤九的告白
◆想要知道更进一步的答案(观看完《贤九的告白》)
◆贤九与嫉妒(观看完《想要知道更进一步的答案》)
【SAVE19】
回答喜欢由佳
10月23日
◆隔著电话的心动
◆贤九的纯情
◆对立
◆黑骑士的存在理由
10月25日
自己去买
10月26日
◆由佳的苦恼
◆雪子的回答是
◆贤九的吻(观看完《雪子的回答是》)
◆菖蒲园集体失常事件
◆由佳的孤独(观看完《菖蒲园集体失常事件》)
10月27日
【SAVE20】
内心对砍下人形物体有抗拒感
Bad End
【SAVE20】开始
压下厌恶感,向前迈进
◆疯狂的嫉妒
◆傲慢的决心
◆傲慢的魔法
10月28日
◆教室的贤九
◆雪子与贤九的恋爱(观看完《教室的贤九》)
◆在一切结束之后(观看完《雪子与贤九的恋爱》)
◆如意算盘(观看完《在一切结束之后》)
◆最后的紫烟(观看完《如意算盘》)
【SAVE21】
拿刀对著失控的贤九
Bad End
【SAVE21】开始
无法拿刀对著贤九
10月29日
◆雪子的伤痕
◆内在的恶魔(观看完《雪子的伤痕》)
【SAVE22】
前往商店街
Bad End
【SAVE22】开始
找机会把手伸向雷切
【SAVE23】
在一旁看著
Bad End
【SAVE23】开始
出声制止美玲学姐
◆死斗
◆死斗的结果(观看完《死斗》)
◆爱是命运,命运是死亡(观看完《死斗的结果》)
【SAVE24】
还是想把雪子叫起来
Bad End
【SAVE24】开始
在雪子身上盖毯子
10月30日
◆百野栞的力量
◆禁书目录圣省的少女
◆维拉德的死
◆拚死(观看完《维拉德的死》)
经历赤夜前
我们在赤夜以前见过面
存在
10月31日
◆魔女的愿望
11月1日
草壁美玲
11月3日
◆美玲的幸福
◆贪婪的想法
◆草壁的血
◆最强的女术者(观看完《草壁的血》)
◆高下(观看完《最强的女术者》)
◆背叛(观看完《高下》)
【SAVE25】
往菊理学姐和栞的方向跑
Bad End
【SAVE25】开始
往新绫女方向跑
◆圣乔治的因果
◆万魔图书馆(观看完《圣乔治的因果》)
◆龙的死亡(观看完《万魔图书馆》)
◆八百年的孤独
【SAVE26】
以雷切斩开魔法攻击
Bad End
【SAVE26】开始
一面回避一面继续思考
【SAVE27】
将雷切拿在手上对抗
Bad End
【SAVE27】开始
相信劫眼的力量
美铃
9月26日
【SAVE5】开始
拒绝
9月30日
将由佳抱起来
观察情况
10月5日
作为由佳的盾牌
10月7日
向草壁学姐询问
相信草壁学姐
警告贤九要注意
将雷切拔起
用尽全力突刺进去
10月9日
想到考现学社团室去看看
10月11日
看著草壁学姐
10月12日
一边守护由佳一边观看战斗
朝怠惰的落下位置跑过去
10月21日
朝著雷切冲过去
试著掌握目前的状况
10月22日
不回答
10月25日
收下学姐的饭团
10月27日
压下厌恶感,向前迈进
10月28日
无法拿刀对著贤九
10月29日
找机会把手伸向雷切
出声制止美玲学姐
在雪子身上盖毯子
10月30日
经历赤夜前
我们在赤夜以前见过面
存在
11月1日
草壁美玲
11月3日
往新绫女方向跑
一面回避一面继续思考
相信劫眼的力量
雪子
10月11日
【SAVE14】开始
看著雪子
10月12日
一边守护由佳一边观看战斗
朝怠惰的落下位置跑过去
10月21日
朝著雷切冲过去
试著掌握目前的状况
10月22日
◆贤九的告白
◆告白的答覆(观看完《贤九的告白》)
不回答
10月25日
◆雪子的回答是
◆贤九的失恋(观看完《雪子的回答是》)
10月27日
压下厌恶感,向前迈进
10月28日
◆教室的贤九
◆雪子与贤九的友情(观看完《教室的贤九》)
◆在一切结束之后(观看完《雪子与贤九的友情》)
◆伤心的贤九(观看完《在一切结束之后》)
无法拿刀对著贤九
10月29日
找机会把手伸向雷切
出声制止美玲学姐
在雪子身上盖毯子
10月30日
经历赤夜前
我们在赤夜以前见过面
存在
11月1日
草壁美玲
11月3日
往新绫女方向跑
一面回避一面继续思考
相信劫眼的力量
菊理
10月7日
【SAVE9】开始
向菊理学姐询问
相信草壁学姐
警告贤九要注意
将雷切拔起
用尽全力突刺进去
10月9日
往图书馆移动
10月11日
看著菊理学姐
10月12日
一边守护由佳一边观看战斗
朝怠惰的落下位置跑过去
10月21日
朝著雷切冲过去
试著掌握目前的状况
10月22日
不回答
10月27日
压下厌恶感,向前迈进
10月28日
无法拿刀对著贤九
10月29日
找机会把手伸向雷切
出声制止美玲学姐
在雪子身上盖毯子
10月30日
经历赤夜前
我们在赤夜以前见过面
存在
11月1日
橘菊理
★不杀死
11月3日
往新绫女方向跑
一面回避一面继续思考
相信劫眼的力量
全部END出现后就会出现新章节[菊理]篇,选NEW GAME即可看到,此章即没有选项,一路对话后即可拿到第2个菊理 END
-罪と罚と赎いの少女-篇 完成
-虚之境界-篇
此篇没有支线剧情,到达选择点时轮流选择5位女主路线即可看到各女主角的END(只有4个END)
P.S.
只要按照攻略的流程走,两个篇章都完成后即可达成100%,记得分支剧情不要漏,而★号选择点记得要选两次
还有这个是中文代理商光谱所出的游戏
跟此版上11eyes日文攻略应该不一样吧