1、格斗游戏
街头霸王~~~~~~~~~~~~!!!!里面有16个角色~~~~有李小龙~~~ 你去看下
2、求psp奥特曼格斗进化0操作、攻略
故事模式分两种 一个是以初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧唯一组的 另一个是梦比优斯的。
初代那组的故事剧情都是一样的,按自己的喜好来选择奥特战士。
第一场是击败放电龙艾雷王,击败后会出现地狱星人希波里特星人,把它打败后他会使诈,你会被能量吸收装置罩住,能量被吸收。
糊里糊涂的回到奥特之星后佐菲出现,先要你用普通攻击打他,然后要你发小必杀技,连发两次都发不出来,别担心。最后一次你发四次小必杀技第四次就发出来了。
接下来,奥特之父会命令你去高哥达行星干掉宇宙忍者巴尔坦星人你干掉一个以后又会出来一个,然后你不管三七二十一就发小必杀技,前往要小心他发大必杀技。放第四次后,能量会达到中必杀技,最后干掉他就行了。
回到奥特之星后,奥特之父会命令你和兄弟们去太阳系战斗,你会被派到地球。在市中心第一个敌人是保镖怪兽布莱克王,把他打到红血时能量吸收装置会罩住它把艾雷王的能量交给它,之后你再把他打死。不要开行的太早,希波里特星人有会出现。为了救你,佐菲会被能量吸收装置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波里特星人上。你肯定打不过他,被打倒红灯时或他达到发大必杀技时,佐菲会爬过来,把他的精神加给你。然后你就可以干掉他了。
再一次回到奥特之星,除佐菲的奥特兄弟会帮助你进行特殊训练。每个奥特曼你只要打他三次,他就会把他的精神加给你,以后的每一战你都可以使用。这一次的训练有五次。练完之后,出现奥特之父被变为青铜像。佐菲走过来会个你一拳。“哥哥你这是干什么?”你趴在的上说。接下来你会和佐菲对战(这可不是训练,他会六亲不认得揍你)当你红灯时佐菲回踢你一脚,接下来再过十五秒以后佐菲会离开。
接下来你会在地球煤气公司对战五头独角超兽巴基西姆。干掉后离开。
来到游乐园,看到艾斯被巴基西姆几道。把独角鸡干掉,你去扶起艾斯,艾斯会推开你。这时疾恶宇宙人帝国星人会出现。对战半分钟后,他会放你回去。
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回到奥特之星,再次训练,五次以后应该已有四个精神,大必杀技使用可能。
在神户港与帝国星人对战。开始后使用精神,同时帝国星人也会加能量。当四次精神用完后,就与之搏斗,大会因抵挡不住导致动作会减慢。这是你就可以猛揍他了。把他干掉。佐菲被救回
其他奥特战士得知地球有危险,全部前去战斗。你会从佐菲那得知艾斯是暗黑星人巴巴尔星人变得,奥特之母叫你快把其他人叫回来。
在忘却的丘其他奥特战士都被变成了青铜像。你会与宇宙恐龙杰顿对战。战胜它后,艾斯出现。“现出原形吧!巴巴尔星人。”巴巴尔星人显出了原形,加上了杰顿的能量与你对战。将它击败后异次元人亚波人出现。他把所有能量都加给了巴巴尔星人使巴巴尔变成了暴走形态。拼了命的把高速能量无限的巴巴尔干掉后。奥特兄弟们启发光线将亚波人封死。
回到奥特之星后,复出的奥特之父告诉大家究级超兽的出现。接下来就是梦比优斯剧场里的事情了。
梦比优斯的故事就是接受泰罗教官的训练。
第一次你只要发出大必杀技就行了。接下来你会被命令去与巴基西姆战斗,他会加上三个能量。你失败后会回到奥特之星,然后你会与佐菲、泰罗、雷欧、奥特之父(奥特之父出现后)对战。最后在于泰罗教官对战得到自己的特殊技能。于是你再一次与巴基西姆交战,打一段时间以后他的附加能量会自动消失。“小样!这下你可玩完了!”把它处理掉以后飞向太阳系。
奥特之父使用可能
以初代那组的故事为基础(雷欧无此剧情),第一次特训的时候,打过第一个角色后存盘退出,把PSP的时间往后调3日以上,然后进入读档,打完特训后剧情会有变化,佐菲会出现奥特之父被变成青铜像这是不会发生,到地球后出现暴走巴尔坦星人,战胜它后亚波人出现,带出暴走帝国星人,开始后按R键,奥特之父会出现在天空中教你用屏障将帝国星人的大必杀技当回去,战斗重开,让帝国星人放出大必杀技。“我防”大必杀技会返还给帝国星人,那家伙就挂了。回到奥特之星完成剩下的五次特训。去到地球..............
最终BOSS是暴走佐菲他的能量长的超快。满了以后他会发大必杀技。你会放出屏障,不过会被弹开,这时佐菲能量和战斗力下降,不过还是很厉害。将它击败后,佐菲会用M87光线射击亚波人。故事结尾与原来相同。尾曲结束后奥特之父使用可能。(大家可以试试宇宙警备队大队长的厉害了)
3、热血格斗的游戏攻略
2 04C2-02-FFFF 血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等级MAX
#2 05BE-01-1D 2P等级MAX
#2 0401-02-0404 召唤BOSS
#1 0613-01-08 合体次数MAX
#1 0619-01-08 我方气槽MAX
#1 0605-02-FDFD 快手
#1 0609-02-FFFF 快脚
#2 0614-01-00 敌方无法合体
#2 061A-01-00 敌方气槽MIN
#2 04A6-01-01 1P 透明状态MAX
#2 05A0-01-70 1P 透明时间MAX
#2 04A7-01-01 2P 透明状态MAX
#2 05A1-01-70 2P 透明时间MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX
#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX 第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
音乐测试 :在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。
使用首脑角色 :在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同角色 :在标题画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。
直接挑战BOSS:在标题画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)
必杀技两种 :
无赖一击:按B键攻击时配合方向键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,单人模式只有1P有效,联机模式下使用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)
无限连击:方法如动画所示。(这个是BUG)
设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。 还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获得如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫与阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时间——这与生日搭配有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关介绍】。如何使用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从哪里来呢?在故事模式中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大小写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!
CPU的BUG
当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是因为CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.
各人物Lv30的密码
国夫(くにお)11.27 血型:AB むりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら)9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない)6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう )1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら)11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが)5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか 当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果 日或月 为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.
ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.
マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。
マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化 一般来说 ,保持一条橙色的HP过关 ,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,只会升1级。
对方CPU每胜1场升3级。 合体级别不同,能力自然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。
合体分为拥抱合体和投掷合体。
合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。
其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。
破解方法如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你与你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。
拥抱合体:
如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。
投掷合体:
是指队友或自己站在其中一方的头上,然后投射出去的强力攻击,十分好用,若双方同时使用,则被投出去的角色会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,使用机会只有1次。
青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,使用机会2次。
白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,使用机会3次。
蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用机会4次。
红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,使用机会7次。
CPU:
速度随机,一般为较慢。(与生日搭配有关) 鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。
天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。
寿司:HP回复+150。
蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%
咖喱饭:HP回复+100。
拉面:HP回复+70。
饭团:HP回复+50。
汉堡:HP回复+30。
蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现。
黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话,对方的友谊LV+1,对手吃了的话,无效。
红色药丸:7秒之内无敌,但对反抓,钉子无效果。
灰色药丸:随机变动次比赛规则。
拳击手套:该回合内,手技+32。
功夫鞋:该回合内,脚技+32。
创可贴:该回合内,防御+32。
运动鞋:该回合内,速度+32。
绳子:该回合内,投技+32。
铁鞋:该回合内,速度-32。
4、奥特曼格斗进化重生的游戏攻略
第一关:新的侵略
胜利条件:击败布鲁顿
失败条件:1.初代被布鲁顿打败2.时间到
登场人物:初代奥特曼、四次元怪兽布鲁顿
S级条件:体力92%以上,时间2:25以上
通关攻略:
先是初代和布鲁顿打。把布鲁顿体力打到50%之后,布鲁顿开启空间弯曲,有了防护罩。这时普通攻击对他没用,要使用投技才能继续下去。对布鲁顿使用完投技,布鲁顿的防护罩解除,接着继续打,把他打死后,胜利!
任务:1~5:4种攻击方式各用一次,按键连技也要用一次 6:用斯派修姆光线解决战斗 7:只用投技和光线
第二关:怪兽大乱斗
胜利条件:击败雷德王
失败条件:1.初代被哥莫拉或雷德王击败2.时间到
登场人物:初代奥特曼、哥莫拉、雷德王
S级条件:体力90%以上,时间2:24以上
通关攻略:
刚开始是初代与哥莫拉角力,接着将哥莫拉的HP打到50%以后,哥莫拉会逃跑。这时初代会抓住哥莫拉的尾巴,但还是被逃跑了,哥莫拉的尾巴也断了。这时出现雷德王,打死雷德王后,胜利!
任务:8:使用投技 9:按X+X放倒哥莫拉 10:躲过一次攻击 11:回避反击雷德王的攻击 12:不使用必杀打跑哥莫拉 13:和雷德王发生角力并获胜 14:只用投技X和斯派修姆光线打败雷德王 15:合计2分钟内过关
第三关:异型的怪兽
胜利条件:击败改造艾雷王
失败条件:1.赛文被打败2.时间到
登场人物:赛文奥特曼、艾雷王、EX艾雷王
S级条件:体力70%以上,时间 1:50以上
通关攻略:
首先是赛文打艾雷王。打死艾雷王后,艾雷王复活成为EX艾雷王把EX艾雷王的血打到一半时,它会吸收电力补HP。再次把他打死后即可过关。(在打EX艾雷王时可以在接近电站时用X+△把电站破坏掉这样他就不能补HP了)
任务: 16:连技成功一次 17.R2攻击一次 18~20:三种必杀技各用一次 21:连击10次 22:第一次使用必杀1和2时EX艾雷王会闪开,并破坏水坝 23.不移动打败EX艾雷王(指不按方向键)
第四关:恶魔的逆袭
胜利条件:击败卡欧斯基里艾洛德人
失败条件:1.迪迦被打败2.时间到
登场人物:迪迦奥特曼、基里艾洛德人、断尾哥莫拉、卡欧斯基里艾洛德人
S级评分条件:体力70%以上,时间 2:00以上
通关攻略:
首先是迪迦打基里艾洛德人。把基里艾洛德人打的体力只有25%时,基里艾洛德人逃跑。这时迪迦来到一个钟乳洞里,发现了断尾哥莫拉。
这时改打断尾哥莫拉当哥莫拉体力只有25%时,哥莫拉想逃跑,这时卡欧斯基里艾洛德人出现!改打卡欧斯基里艾洛德人。打胜即可。【变身为强力型、一直蓄力O、20几秒就能打败卡欧斯基里艾洛德人】
任务:24:连技一次 25~26:两种形态变换各一次 27~29:三种必杀各用一次 30:在Power Up状态下用二级必杀招打败卡欧斯基里艾洛德人 31:形态变换20次以上(打断尾哥莫拉时变身,他只会不断后退,蓄力则会向前冲)
(4)格斗游戏攻略扩展资料:
一、基本操作:
1、方块、三角都为攻击,配合方向键可以有不同的攻击效果,叉还是投技。唯一不同的就是圆圈,不再是必杀,也是攻击。
2、绝招的放出方法:在任何情况下都可以用绝招——按R1就是聚力,当集到一定程度时就可以发绝招,最快的威力最小,最慢的威力最大。
二、菜单:
从上至下分别为:剧情模式——闯关模式(VS 5人)——VS模式——学习模式——练习模式——设置。
5、双人版格斗双妹小游戏攻略
自己慢慢研究吧
6、《热血格斗传说》的游戏秘籍是什么?
音乐测试:在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可
使用首脑角色:在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。
选用相同角色:在标题画面按住2P的A键,B再按START键。
热血格斗传说人物最强密码:
国夫(くにぉ) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しぱた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(ぃしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石() 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:? けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(ぇびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真皱(ましぼ) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんなぃ) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姬山(ひめゃま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らぃどぅ) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(ぁぉぃ) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安泽(ぁんさゎ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
三堂(みどぅ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
素我(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大雄(ぉぉくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
7、格斗游戏都是怎么主动进攻啊?
哪几个看算了,自己看看吧,希望对你有帮助
COUNTER:一般来说是是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,既是在对手使出招式之时,我方成功做出攻击拦截,COUNTER在某些游戏中亦有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。
反击:字面上比较容易理解的词语,但具体一点说,既是对手使出了反击(不论是否击中)之后,我方做使出之必定击中攻击;亦有一说是追打、反打。要注意的是反击一词用于动作形容,并不指定是系统的形容。
FAME:通常会在攻略或数据表示中出现的词语,意思是1/60秒。由于大部分的格斗游戏都是以1/60秒为单位,而且角色的的、动作亦是以1/60秒计算,所以招式的出招时间、收招时间等等均是以FAME来做单位。
二择:二分之一机会成功的词语,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。
CANCEL:意思是取消了招式的收招动作而使出另一招。
先读:战略用的形容词,也叫预读,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。这个词带有不确定的意思所以一般都会是用于提醒玩家的攻略记载。
互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;通常都会用来形容收招的时间。
指令:基本动作形容词,意思是招式的输入步骤。
硬直:是指角色完全不接受任何输入(包括挡格)的时间。
GUARD不能:既是不能作出防御的形容词,但是要留意的是GUARD不能不等于必定击中,只不过是被攻击不能挡格罢了,简而言之,GUARD不能技都是可以回避的;一般来说都是形容逗攻击招式地。
GUARD CRUSH:意思是不能防守的不受控状况,通常都是防守者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。
眩晕 气绝:主要是平面格斗游戏的系统;意思是角色出现一段不受控制之硬直时间。然而亦有一些特殊的招式是立即令对手出现眩晕、气绝的。
强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少做单一使用的形容词。例如逗强制挡格地,即使没有输入挡格的指令,计算机应会为玩家判别为挡格;逗强制CANCEL地既是本身不能作出CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出CANCEL。
追加输入:由于很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个[追加]的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。追加一词亦可用做其它的形容,例如逗追加攻击地。
攻击判定:角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,一般情况下也会包括投技的有效范围。
相杀:意思既是双方同时作出攻击并同时击中对方。
无敌:不会受到任何攻击的形容,通常都是配合不同的词语使用的,例如逗无敌时间、无敌判定地。
上/中/下段:意思是攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。
DOWN:主要是形容角色状况的形容词,意思是角色受到攻击并倒地,一般情况下都是用作连接其它词语使用的。例如逗DOWN回避地逗DOWN攻击地等等。
浮空:在3D游戏当中的意思是被打至飘起,并存在攻击判定。
吹飞:状况形容词,意思是击中后被打至飞离,另有一说为击飞。一般来说是指一些特殊的攻击,令我方和对手分开一段距离。
目押:意思是按照指定的节奏输入,通常是指逗接受输入时间地极短的固定连续技,需要玩家的准确度和节奏感。
掴技:投技的一种,当成功捕捉对手后可以做连打以增加攻击力。大部分的掴技都是接受攻击者的输入故被攻击者之连打输入将会影响争脱的快或慢,此技例如:1P按AC投,2P同时可按AC投解开。
受身:在角色被击中后出现的硬直时间中作出指定的输入,成功的话角色便最快的回复作战状态的名词。
起上:角色被打至倒下时,恢复正常作战状态的过程。
空振:使出招式完全不接触到对手。
投技:其本投技词语,一般来说是不能以挡格来防御的捕捉系攻击,一般情况下均是有指定的攻击力,而且不会受修正值的影响。
指令投:主要是形容以特定指令输入的投技,而这个词语出现是因为通常指令投会有通常投技所没有的优势,故这个词语是用作分野两者使用。
连续技:意思是攻击者的连续攻击。而地连续技逗的定义可以说是被攻击者会在强制的情况下完全被击中。反过来说,对方挡格时被计算机判定为强制挡格的亦可称得上是连续技。
连携技:虽然字面上有连续的意思,但其实逗连携技地一词是指连续使出的攻击技组合,而对手是能够在当中作出防守的回避。具体一点说是使出者的连续攻势,但其实组合中应存在着空隙。
通常技:又指普通技,是指单以按钮使出招式,当然也包括了蹲下、跳跃的简单方向杆操作。
特殊技:是指方向+按钮的招式,和必杀技的分别是特殊技通常是以逗方向杆单一输入地+逗按钮地,而必杀技是需要较复杂的输入。
必杀技:须以复数输入才能使出的攻击技;而必杀技的特点是技属性会较通常技、特殊技为多。
飞行道具:意思是移动的攻击判定,部分格斗游戏之飞行道具会带有被攻击判定;但是飞行道具的共通点是飞行道具受到攻击后并不会影响到角色。
挡身技:在招式使出后没有攻击判定,在一定时间内受到打击会自动使出招式。
打防技:使出后若对手攻击己方则表现为类似于挡身技的反击效果,若对手不攻击己方则表现为一般的必杀技。
BUG:漏洞,一般指的就是游戏漏洞的意思!
裸杀:就是指空放必杀,说直接点就是你站那好好的,别人一过来打你,你什么招都不放就直接放必杀!
8、求好的格斗游戏
《苍翼默示录》正式PC版已经出了!LZ去试试吧!
【2D单机格斗游戏】
《苍翼默示录》《罪恶装备》《月姬格斗》《大番长》《卡泼卫勒格斗3》《罪恶装备isuka》
《Million Knights Vermilion》《电光战记》《nitro royale》
【2DFM格斗游戏】
《东东不死传说》《密会绯萃伝》《变身大战》《先锋公主》《MetalGunIII》《Destruction Desire》
【MUGEN格斗游戏】
《拳皇mugen版可选200人》《KOFZ》《KOMW》《街霸2008平衡版》
【3D单机格斗游戏】
《街头霸王4》《撕裂重罪3》《致命伪装2》《东京番外地》
【下载地址】
我个人整理的【PC单机格斗游戏 下载大全】里面有详细的下载地址,希望LZ喜欢:
http://hi.baidu.com/%C4%B3x%CB%A7/blog/item/4f842eeb033d67dad439c94b.html
(百度空间链接)
提前回复某些人(不是LZ哈~~~):
答案都是我辛苦自己搜集的,不是复制别人的!
我不可能回答一次问题,就把答案全换一次吧。。。
9、暗影格斗2的游戏攻略
动作招式
在战斗中角色有8个移动方向,↑向上 ↓向下 ←向后 →向前 ↖后翻(双击向后也可以翻滚) ↗前翻 ↘前滚 ↙后滚。
上勾拳=长按↑+拳
下扫拳=长按↓+拳
寸击=长按↙+拳
3寸拳=长按→+连续3下拳
正蹬=长按→+脚
飞踢=长按↗+脚
后旋拳=长按←+拳
回旋腿=长按↑+脚
后蹬腿=长按↙+脚
扫堂腿=长按↓+脚
后翻腿=长按↘+脚
侧踹=长按←+脚
倒挂腿=长按↖+脚
倒挂双腿=长按↖+连续2下脚
后射双腿=长按←+连续2下脚
横扫千军=长按↓+连续2下脚
360°连环踢=长按↑+连续2下脚(长按向上 同时快速双击两下脚
无限能量修改
第一步:看好能量恢复的时间,比如本次还需要等待7分多钟,那就先退出游戏
第二步:然后到系统设置-->日期和时间
第三步:将时间调整到10分钟之后(按照需要等待的时间调整,多几分钟也没关系。
第四步:重新进入游戏,就会发现能量条已满。
1、锦标赛Tournament模式中虽然一场赚取的金币较少,但是难度相对比较低,可以进行多次挑战。这个模式中有个小技巧——在对手招式较多的时候,按住下键,再连续按脚,就可以一直重复着勾敌人,敌人很多招式都会被破解的!
2、LYNX模式下,虽然一盘赚取的金币数量多,但是难度很大,比如打到第二关,难度就是impossible——不可能击败了。需要提升等级,买好了装备才能继续挑战下去。所以这里并不是赚钱的好地方。
3、日常模式,一共有4小关,每一关的金币大概在60左右,但是这个模式敌人的攻击力较高,可能2下就可以把你解决了。所以要打这关,首先要去买一些装甲来提升自身的防御力——低级的装甲就好,撑个防。打这个模式主要的技巧就是——狂按手攻击,因为手攻击是可以有连击的,连击数越高时,造成的伤害也越高,有时候连击到3下时,一下就可以将敌人打为半血了。
刷钱及快速升级
赚钱的方法主要是下图中的几种,虽然大家的版本不一样名字也不一样,但是玩法是一样的。
生存赛:每天没有进入次数限制,只有体力限制,钱多,是刷钱的好地方。一般打到7+以上的关卡能获得不菲的收入,如果你坚持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,难度很小。
锦标赛:钱没有生存赛多,但是绝对是刷经验最快的地方,打完一关少一关,难度不大。
挑战赛:打败山猫后,第二章开始才有的比赛,钱多,经验多,部分关卡比较考验技术,对装备要求不高,但是技术要求比较高,打完一关少一关。
BOSS门徒挑战:前面的三个都是为这货准备的,建议大家点击关卡出现的难度超过了【困难】就不要浪费体力去挑战了。
成就:完成一些游戏中特定的动作之后,系统会奖励宝石你,虽然非常少。
强化技巧:先强化武器、其次是防具、最后是头盔。武器升级满,防具升级一大半,其余的钱留着等人物升级再购买新的武器。
10、魔力宝贝格斗士全攻略
过boss有2种方法,一是躺着过,一是参与战斗,如果躺过去的话,没必要就职,10级之内就可以直接就职格斗,如果参与战斗的话,个人觉得什么战斗职业都可以,不过士兵可以顺便烧一烧气功弹。一切以过boss为主。不行的话多带几组血,或者花点钱请人过。