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龙之游戏攻略

发布时间:2020-03-21 00:43:09

1、皇帝-龙之崛起的通关攻略,要详细的最好带图。

Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
由于不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。
Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那么就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。
Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那么就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。
第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。
这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳
在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之后就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。
大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库(Warehouse),然后只要在市场建下一个大麻店(hemp shop),那么就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至于有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库(Warehouse)后,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:
(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一个贸易伙伴
每年生产四玉器(jade carving)
紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那么赶快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。
直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之后在附近建造三四个玉凋所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那么就选择permit的按钮,那么该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半溷合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生产5匹丝绸布(silk)
到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这么多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也于事无补),那么第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。
倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing Wharf ),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植大麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed )从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由于河姆渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市尝巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!
玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
Men of Arm (二里头 ERLITOU)
过关目标(Goal): 人口达到1500
每年生产20武器(weopons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon)。
另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由于没有其他人购买,建一间就好。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那么只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致! Start of a Dynasty (毫 BO)
过关目标(Goal): 有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
每年生产12陶瓷(Ceramics)
迈入商朝的第七关,来到了 毫(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了....。
简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。
陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。
不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。 Along the Wei (宝鸡 BAOJI)
过关目标(Goal): 有4个贸易伙伴
每年有1200收入
在商朝的第八关,独自远赴 宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。
我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。
在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。
在此关可以通商的四大城市,分别为 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。
当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。
依此逐步来,四个城市很快就与你通商。
通商达成后,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。 A Temple for Tang (BO)
过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)
有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
英雄出现九个月
进入第九关,来到了Demo版的最后一关了,又重返了 毫(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。
先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。
接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。
至于大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然后建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之后要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然后才送去地盘。
等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最后阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然后才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。
只花了两三年的时间又过关了,欲继续玩下去的时候,才发现已到了尾声,虽然有点不舍得,但总算已解渴了点,但肚子还是很饿.....。不知何时才能吃饱????
住宅结构
在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要升级的话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。
拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面积。
据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供应,但它却可以容?#123;七十人。
所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。
与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是2x2的面积,共有八种:
Shelter(遮蔽所)
Hut(茅)舍
Plain Cottage(村舍)
Attractive Cottage(可观农屋)
Spacious Dwelling(宽敞屋宅0
Elegant Dwelling(优美屋宅)
Ornate Apartment(华丽公寓)
Luxurious Apartment(豪华公寓)
若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至4x4,全部皆是四方形高级住宅,俗称四合院,共有五种:
Modest Siheyuan(小型四合院)
Lavish Siheyuan(大型四合院)
Humble Compound(低级府第)
Impressive Compound(优雅府第)
Heavenly Compound(宏伟府第)
当然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高达十八种,除了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各种神祗、超过一种以上的食物、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戏剧娱乐(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的环境(beautiful surroundings),通常是与一般屋宅隔离的。
虽然,富裕之家的要求多多,但它会带来更大的好处,比如他们缴税比穷人多十倍,也让玩者建立军队
若建设一般屋宅的话,城市会出现乞丐、强盗和小偷,他们会偷东西或烧屋子,玩者可以建设警戒所提供捕快(Watchtower guards)来阻止这些犯罪,不过小心注意的是,捕快太多会使到人民有压逼感而搬迁,此外也可以尽量满足人民的需求、有足够的就业机会、不徵税、举办农历新年(一年数次?)、建造纪念碑、财政不出现赤字、以及勿把屋子建造在风水不好的地方(此游戏的新玩意),或可以改善这些问题。

2、求龙之力量的游戏精品攻略?

一. 升级:
1. 主线任务,支线任务,能做就尽快做,不能做就提升装备等级与主角等级相等。
2. 探索地图,选择高经验的地图,(附件是探索简易图 50级左右,奖励与等级挂钩),
**探索资料由其他玩家攻略总结
二. 装备升级优先顺序:
1. 武器 2.项链 3.护手 4.衣服 5.头盔 6.戒指
**前期大家实力相当,一般3回合分胜负,所以技能放在后面升,攻击力+血量是制胜关键
**40级前只提升1和2,其他图纸卖掉换钱,有钱的当然可以全部一起点
三. 伙伴选择:
RP 伙伴需要人气,有就恭喜,没有就用酒馆相对职业顶上。
阶段1.得到艾达前(30000声望前)
****推荐 2狂战+2剑士/肉盾+1法杖 这个组合适合PK,任务。
****不建议经常更换伙伴,因为换伙伴的话等级追不上,装备,魔晶都受限制,
****使用剑士或者肉盾可根据出的武器图纸进行选择
****到中期换下一个肉盾或者剑士,由尼尔代替。
阶段2.得到艾达后
****推荐 艾达+狂战+狂战+盖文+主角 (主角是狂战换一个法系,推荐绝技+50怒气的法系)
****按照目前经验,后期最佳伙伴为艾达,盖文,凯蒂,余下一个根据主角角色进行调整。
四. 魔晶
狂战:1.物理攻击 2.反击 3.血量 4.绝技攻击
刺客:1.物理攻击 2.暴击 3血量 4.必杀 / 绝技攻击
护士:1.物理防御 2.格挡 3.血量 4.绝技防御/法防
剑士:如选择作为攻击手,用狂战配置;如选择肉盾,用护士配置
法师:1.法术攻击 2.血量 3.物理防御 4.绝技攻击
前期血量,愤怒属于紫色魔晶,几率较小,所以排位较后,
绿色,蓝色升级到3-4级,后期越高越好。
后期推荐血量,愤怒,绝技攻击 优先,艾达先出绝技,胜率90%以上

3、龙之传奇官网游戏22冰龙副本攻略。出血石的方法是什么

血石的出产,早上我看到25J一个有人在收。输出职业打BOSS的肢解位置。。。1 头 2 翅膀 3 尾巴 按照顺序来。尾巴大概在BOSS血还有30万的时候输出还是会掉的。尾巴掉了以后速度停止攻击把BOSS拉开。别让他和BOSS死在一起。不然拿不到尾巴的材料。

4、亚特兰蒂斯之龙游戏攻略 给地址也可以 不要求太详细,前期主要发展趋势即可

游戏还是喜欢比较动作的,MHOL这样的
在触发特殊攻击之后,解除效果之前,敌人是无法累计特殊攻击值的,特殊攻击也不会被动作值影响,特殊攻击的计量条是在敌人身上的,意思就是,特殊攻击是全队共享的。因此多个同种特殊攻击效果会很差。特殊攻击不会暴击。动作值:每个攻击动作伤害的倍率。

5、龙歌:黑暗之眼的游戏攻略

1、进入 Ferdok 城
2、让 Glady 加入队伍
3、把 Glady 的 Haggle 升到 15 左右
4、队伍里4个人都学 ALCHEMY到 3
5、把所有人身上的物品除装备外全都存入某个箱子里
6、开始攒钱。。。。。。。
Ducal Citadel 有2个商店会出售制药原料。 有一个能买到 Potion of Courage 配方。 学会次配方 (需要 ALCHEMY 3)。
每100瓶 Potion of Courage 能卖 80D。

6、龙之崛起的秘籍

皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍
进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码(英文部分)及效果:
Shutime增加5000金钱
Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again我方取得胜利
Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub灾难:洪水
Great Heat灾难:干旱
Shake Shake灾难:地震
Black Death杀死所有军事单位
Kill Enemy Units杀死所有敌方单位
Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger城中产生一个乞丐
SpawnBandit城中产生一个强盗

注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

7、驯龙记游戏攻略

是只找到一个还是只能搬一个上去?
困在六方阵那里我告诉你,下行中间那个孔是无论三面是否开,放钥匙下去都开的·······利用这个可以找到方法把钥匙全部移到上面那里 :先想办法弄个钥匙到下行中间那个孔,然后把另一个钥匙放到左上,回到下中间,拿起钥匙再放下,从左下上去拿钥匙放到目的孔,右边一样·······
打了这么多是不是给加加分啊?谢谢

8、龙战天下的游戏攻略

装备上可以镶嵌各种属性的宝石,提升装备的对应属性。
点击游戏界面右下方【宝石】-【镶嵌摘除】可以打开宝石镶嵌摘除界面。
1、宝石属性与对应装备
防御类装备如护手、腰带、靴子、裤子、上衣、头盔,镶嵌防御类宝石,如气血宝石、防御宝石、闪避宝石、坚韧宝石、枪防宝石、剑防宝石、法防宝石等;
攻击类装备如武器、护符、戒指、项链,镶嵌攻击类宝石,如攻击宝石、命中宝石、暴击宝石。镶嵌宝石等级越高,装备属性加成越多。
2、宝石镶嵌个数
一件装备默认可以镶嵌3颗宝石,强化到+8和+10分别可以多开启一个孔位。强化孔位的宝石镶嵌规则与默认孔位一致。
3、操作:
镶嵌界面下方显示的宝石即为可镶嵌的宝石,点击该宝石,宝石可以进入镶嵌孔位,点【镶嵌】即可操作成功。镶嵌成功率为100%。
4、费用:镶嵌宝石无任何费用。
5、宝石摘除:
点击选定需要摘除的宝石,点击【摘除】即可操作成功,摘除宝石消耗银两,摘除宝石,宝石等级不变 。 1.查看心法:点击游戏界面中下方【心法】图标可打开真龙心法界面。
2.修炼心法
A.修炼心法增加气血、防御、闪避、坚韧、命中、暴击、攻击、各属性防御。
B.点击心法界面对应的龙珠可进行心法修炼,修炼需要按照一定次序依次修炼。
C.VIP享有一定次数的免费立即修炼完成特权。
D.修炼心法有等级需求,并且消耗龙气,完成主线任务、通关龙战三国副本或者参加煮酒论英雄活动皆可获得龙气。 32级: 运送军需的主线任务在下午4点时再做,下午4点运3次双倍橙色镖车。
33级:1. 做10次橙色的锦囊任务。(第一次在无胆匪类的主线任务时刷成橙色)。
2. 在单人南蛮时使用低级经验符,尽量撑过第十波。(将无敌留到第十波,开启无敌在地图前半段引爆自杀死士,不让自杀死士炸到黄月英)
34级: 做5次橙色的皇榜任务。
35级:1. 3次偷猪都偷黑猪。
2. 进入两次八卦镜副本。(尽量找到队伍进入)
37级:神将塔如果有人带的话最好,没人带也尽量组和自己差不多的人把两次打掉。
其余时间用来做:
主线和支线任务。
将可以进入的龙战三国普通副本次数全部打完(体力不够花元宝购买)。
参加铜雀台、煮酒和开卷有益活动。
吃经验符,组队野外挂机。

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