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想死都难游戏攻略

发布时间:2020-03-21 00:12:40

1、这个世界想死都难,怎么办哦

哟!还以为出什么国家大事,特来一探究竟。这个问题嘛,实质上就是性格问题,经过你的后天努力是可以改变的呀。从你的表述上看,你是属于性格内项型的,不善于表达的原因在于你的阅历不够,不喜欢与他人交流,你可以先从身边熟悉的人开始多与他们说话沟通,随便聊什么都行,或者去买东西,与服务员多交流,多提问题,她们都会为你解答的,只有多说才能让你有所改变,加油吧。

2、疯狂的胖子之想死都难第九关怎么过

你好,很高兴帮助你
为你解答问题,疑问
祝你生活愉快,幸福
: 只是聊天证明他俩现在还不会有啥大问题,至少是没有机会在一起!剩下就是你俩的良好沟通了!有问题说清楚就行了!

3、梦幻西游全攻略

载:(作者:17173论坛版主三石老人)

玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

作者: 嘟嘟魔法师 2005-11-10 21:39 回复此发言

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2 梦幻西游[攻略]

化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

4、想死都难

好好活着多好、不要相死、
呵呵确实是想死都难、想好了人不是只为自己活着、也为别人活着、

5、魂斗罗之水下八关与想死都难版的魂斗罗

想死都难有没有不清楚。
但至于水下八关,老E还有敖厂长早就解释的很清楚根本没有,这是多年以来谣传的一个不存在版本。

6、植物大战僵尸秘籍之我是僵尸无尽版

前面两位说的都不是“我是僵尸”,而是生存模式中的无限生存关。
“植物大战僵尸“中”我是僵尸”是个很难的游戏。用僵尸攻植物,首先是要反向思维。但最重要的,是这个游戏的资源相当有限,最大的难度正是在这里。也就是说,你必须在施放每一个僵尸前,计算清楚,以最少的资源完成每一关,才能走得较远。
游戏开始只给了150阳光,所以,你第一个任务,就是在2~3个僵尸内,拿到足够的阳光(每朵葵花提供200阳光)保证能继续下去。否则,就死了。这个任务不算太难。
第一关,有8朵葵花,加上开始给的150阳光,你有1750的阳光资源。以后的关卡,葵花逐关减少,第二关只有七朵,第三关六朵……六关以后,随机给1~3朵葵花。所以,真正的挑战从第六关开始。你在前六关存上足够多的阳光,以后的关卡只能是每关尽量少消耗,所以,早晚会消耗完。一般能支撑到13、14关,就不错了。
但是,还有一线生机,就是胆小姑主导的关卡。这种关卡可以花费非常少的资源过关,因此可以存下较多阳光。一般这样的关卡可以多存1500阳光。这样的话,你就能多走几关。但这种关卡是随机的,有时打十关,甚至十三关也没有,那基本上就死定了。
游戏中,僵尸的选用,以及先后的次序是有技巧的,比如,三头豌豆一般是首先应该消灭的,它可以打三排。其实是杨桃,然后是磁铁。这些技巧可以在实践中自己摸索。
但是,这个游戏真正的难点,是在如何节约使用资源,以最小的代价过每一关。因此,你必须像下围棋一样,步步算度。而游戏的设计,虽然僵尸有贵有贱,重要的一个规则是,用尽量少的僵尸数目完成每一排的进攻,因为一般来说,两个贱僵尸加起来,比贵一些的僵尸花费更大。因此,你必须先精确计算每排植物的杀伤力,然后选用数目尽量少的僵尸进攻。
杀伤力的算法:你要计算的,是假设一个标准僵尸从红线位置走到脑子位置,它会受到多少攻击。假设在左数第一格里有一个双发豌豆,而前面每一格都有植物(地剌除外),那标准僵尸在线内第一格受到的双发豌豆攻击数为:[2(啃植物时受的攻击)+4(走一格所受的攻击)]X2(因为双发豌豆是发的两发)。以此类推,可合计出受双发豌豆攻击的总数。再看左数第二格有没有攻击植物,再合计。这样,你就可以得到这一排植物的总攻击量,然后选一个适合的僵尸去进攻。
各种植物的单位攻击量:豌豆、小喷菇、大喷菇、玉米大奶油、杨桃和地剌的单位攻击强度相等(均设为1),双头加倍;玉米小炮为0.5;小喷菇的射程短,为4格,就是说要在它前面4格内才考虑它的攻击,地剌的攻击算法为直接加4个。火树桩自己没有攻击,但可以把豌豆攻击加倍,计算的时候乘2(对梯子在手的梯子僵尸无效),冰豌豆可把僵尸的速度减半,算攻击的时候,也可以直接乘2(同样对梯子在手的僵尸无效);三头豌豆在每一排的攻击也为1,但在计算相邻两排的时候,别忘记算进去。杨桃的攻击比较特殊,是打5个方向:前方的日字(就像中国相棋里的马)、后方、和正侧方。
使用僵尸的技巧:最大的技巧就是对跳舞僵尸的使用。因为它虽然贵,但可以同时攻击3排,如果成功,每排的平均费用就很便宜,但必须注意的是,要保护好中间的舞王,就是必要时在舞王前面先放一只僵尸帮它承受攻击。第二个技巧是对梯子僵尸的使用,因为梯子可以遮挡,因此冰豆和火豆对它无用。第三个技巧是矿工。
各种僵尸的承受能力:小僵尸3;撑杆15;塑料桶25;铁桶40。这些数值你可以先进行验证。
其他注意事项:1、吃一朵花可赚200阳光。2、无限关第一关,因为阳光只有150,所以首要的任务是赚阳光,否则没法继续。3、磁铁的范围为纵向的3排。这个范围内,不能使用铁桶、梯子、矿工和橄榄球。

7、波斯王子4难吗?能用手柄玩吗?攻略给个呗~

波斯4使用了全新的游戏概念,没有死亡机制,女主角一定会在关键时刻救你的,想死都不能死,你说难不难呢?呵呵,如果你比较喜欢动作游戏和漂亮的画面又不喜欢高难度的打杀,波斯4是最最合适的啦~反正我很喜欢
手柄是当然可以用的
攻略满地都是 可以先看看这个 http://www.pcgames.com.cn/kzzt/pcgame/bswz4/
祝游戏愉快:)

8、做什么都这么难,想死都不轻松一点

最没出息的人就是像你这样的!整天把个死字挂嘴上人,你对得起谁?哪吒还知道把血肉还父母呢,你拿什么还你父母?我想骂人,你死都不怕,干嘛不活出个人样来?你以为人生很长?从你知道谈生生死死的事,不过三四十年而已,等到四十岁再看看,感觉上天给的时间太少了。

9、我今年27岁了,可是活的太悲催了,想死都难啊!原本是该成家立业的年纪,如今看来是没希望了!

不要放弃,生活是留给那些有追求,有拼搏劲的人,现在不是放弃的时候。再加加油,还没有到世界尽头,!

10、跪求魔兽争霸血色使命攻略秘籍,任务攻略!!

1-9关 都来 几条 遇BOSS 先引小得 在杀BOSS 安全 主要是第10章第1关 中路你选什么英雄 都是让虐的··· 中路DK 变态····· 建议用迦罗娜 一开始买的鞋子 然后学暗影突袭 专门逮血耗到差不多准备回家的英雄...这样赚钱比较快 然后哪一路压力大就在那一路晃一晃 把冰剑和冰甲都打出来了后去把龙收拾了 物品就基本配完了 这时候老家中路基本都要被推到底了...我就开始推下路 那个剑圣其实真身很好认--你看哪个不停的在转圈就是真的了...然后等他一停就给一个毒标 他铁定往回跑 然后凭着你的速度优势追杀他把 然后是雪巫女 配合10级大招秒下路剑圣 最后就是晕麦迪文 震+土元素

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