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钩子游戏攻略

发布时间:2020-03-20 23:51:51

1、丛林迷团游戏全攻略

第一关
切换道具:T键 决定:空格键 跑:SHIFT键+方向键 跳跃:CTRL键 大跳跃:CTR键+SHIFT键。
技巧:在大跳跃的时候不用同时按CTR键+SHIFT键,可以先按住SHIFT键,然后在按CTR键。
物品组合:点击一个物品,这时会出现他的放大介绍,将欲与之合成的物品用鼠标拖拽至此即可。

首先和躺在地上的人说话,然后绕到那人的另一侧捡起箱子盖来(用来挡剑),走到门那,按空格进门,屋里有一把钥匙,一个哑铃和一个灭火器(要用哑铃砸开装灭火器的盒子)都拣到手后就出门往船尾走。。
到了船尾先绕到船舱后面按空格调查会发展剧情,一个死人身上掉下来一个酒瓶子,可是抅不到。要回到船头把地上的绳子拣起来,在顺便用钥匙打开下到船舱的天窗,一进舱门,舱门门就关上了,只能想别的办法出去,在屋里可以找到电瓶,长矛,和一个锤子,地上还有个背包,现在拣不了要到最后才能拣,先用长矛把窗口上面的铁链子勾过来,然后去开电源,这时发现电瓶坏了,你在把刚拣到的电瓶换上去,在启动电源后就把上面的铁窗打开了,现在可以出去了
上到甲板后在旁边还有个梯子,首先用灭火器对准火焰灭火,你上去会看到船长,他给你一个解毒药,解毒药不能直接用的,回到船后面用绳子把酒瓶拣起来,用解毒药和酒组合(点屏幕右上角的菜单,选中点解毒药后将酒瓶拖入解毒药的放大图示中,两个就组合到一起了
现在回到开始的地方给地下那个人服用解毒药,发展剧情后在回到地下室拣那个背包,上来对着那个人按空格把背包扔到地下(恩T切换到背包才会扔到地下)。最后回到船后把船放下发现卡住了,用锤子敲一下就ok了(用T切换到锤子按空格就可以)。从边上的梯子下到船上。。
本关搞定!。

2、挑战自我的全流程攻略

游戏操作:
鼠标左键单击为普通操作
右键单击为调查物品或取消使用物品
左键双击为跑动
双击场景出入口可以快速切换场景
按下E键可以看到当前场景所有出入口
按下F1键可看到当前所有热点
游戏中按下空格键可加速(貌似是跳过对话之类,没有尝试)
按下Esc键进入菜单
鼠标移到屏幕下方会浮出物品栏
第一部分 Timothy Moor
南英格兰,1984
开场动画: 在船上,晕船的Timothy Moor作为一个偷渡者被捕获.他被扒光了衣服,个人物品也被抢走了.这艘船停靠在普利茅斯并把Tim交给了警察.令Tim感到遗憾的是他丢失了勋章,那是父母留给他的唯一遗物.趁警察不注意,Tim转身跳进水中逃走了.侦探Briscol正在阅读一份关于白色野兽:威廉.阿瑟.刘易斯爵士之死的报纸.威廉爵士被指控犯有多项无法查证的罪名.
下水道:
带着手铐的Tim出现在下水道里.他四面望望,爬上了右手边的梯子.对装饰栅栏使用戴着手铐的手臂,手铐没有打开却弄掉了一根铁矛.捡起铁矛.
点击靠在墙上的木板.木板掉下来连接了下水道两侧.走过木板来到下水道另一边,调查锁住的圆形入口并对其使用铁矛,打不开.
转身调查拱门左边的墙,取下一块松掉的砖头.在物品栏里将砖头和铁矛组合,以此撬锁,进入圆形入口.
洗衣房:
点击头上的井盖将其打开.查看四周的壁炉,洗衣机器,脏衣服等.点击画面右下角进入阁楼.
与阁楼中的Emily对话两次.调查房间里的钩子(屏幕右侧柱子上),窗户和轧板机(mangle).
再次与Emily对话,她说她弄坏了洗衣房的机器并拒绝让Tim使用轧板机.
Tim下楼修理洗衣机器.单击洗衣机器的控制面板部分即可.上楼告知Emily修好了.Emily会给Tim一块肥皂,要求他弄一池子肥皂水出来.将肥皂丢进池子并转动左侧的曲柄,肥皂水弄好了.
将双手浸入肥皂水中润滑.回到阁楼借助钩子的力量解放双手.拾起手铐.穿上Emily给的衣服.这时警察来洗衣房搜索逃犯,Emily将警察支走了.
与Emily对话,得知门外有一个水手,他正拿着Tim双亲的遗物---勋章.说服Emily帮助自己拿回勋章,但Emily要求Tim帮自己洗衣服.
将脏衣服丢进池子,转动曲柄洗衣服.洗完后将衣服放回篓子里.查看湿衣服,得到一包烟草.用轧板机脱去烟草的大部分水分,再将烟草放到壁炉上烘干.等一小会取下干烟草(如果烟草不能变干就再去阁楼窗户看个风景><).
到阁楼上从窗户向外望去,当水手没有看向窗户方向的时候把烟草丢下去,等水手坐在长椅上抽烟时把手铐丢下去,水手被砸晕了.
出门调查水手,得到勋章和一顶帽子.调查(右键单击)帽子得到Brian的信.在物品栏中右键单击信件并阅读,得知B也来到了普利茅斯,并每晚都呆在Salted Cheek酒吧.
回到洗衣房内与Emily交谈,了解Salted Cheek的位置并得知那是个ji院.
离开洗衣房,在地图上点击Salted Cheek.
过场动画:白色野兽被葬在家族墓园.
Salted Cheek酒吧:
酒吧右侧坐着一个纸牌男,他想找人玩纸牌游戏,但Tim没有时间.与他对话,并调查他桌上的小刀.然后与酒吧左侧的保镖(bouncer)对话.
由画面底部进入吧台场景.与女侍者对话,她要Tim付小费才会透露更多信息.
与酒吧老板对话,了解警察的搜查和疯狂威廉的葬礼.
调查屏幕左侧的烂醉男.调查他板凳上挂的外套.右键单击检查两次外套发现口袋里没钱但是有黄铜纽扣.
再次与老板对话,跟他要两次酒直到他开始调制疯狂威廉酒.趁他弯下腰去查看配方的时候偷走烂醉男口袋里的纽扣.
回到前一个场景,把纽扣丢到盲人提琴演奏者的碗里,他开始演奏,Tim自动偷走碗里的钱(杯具啊)
把钱给女侍者并要一杯酒.之后与女侍者交谈,她知道Brian的下落但不信任Tim,于是Tim拿出勋章证明自己的身份.正当女侍者要说话时,画面右侧的神秘男要吃肉- -老板立刻差遣女侍者(Inez)去地下室拿肉.随后神秘男也跟着Inez去了地下室并把门从里面反锁并把钥匙留在里面,Tim进不去,只好求助于老板,拿到钥匙之后发现仍然不济,再次求助,得到一个开瓶器,将里面的钥匙捅掉之后开门.
进入地下室后Tim想拔出左手边的杀猪刀防身可是拔不出来.这时听到Inez和神秘男在讲话.神秘男发现了Tim并将其打晕.
Tim醒过来时听到盗墓贼在谈论神秘男和Adieu Jack.调查地下室,发现了绳子和肉.但还不能拿.回到吧台和Inez交谈,她说Brian在公墓躲着.继续交谈得知Tim得到了Inez的钦佩.离开酒吧在地图上点选公墓.
公墓:
调查屏幕右侧的汽灯并听到咝咝声.仔细观察气口(gas vent)发现有煤气泄漏.
摇响公墓大门的铃铛发现坏掉了.取下铃铛,将铃铛与黄铜纽扣组合并挂回去,摇响铃铛,挖墓人出来了.与之对话,他不让Tim进门.充分交谈后得知他很怕疯狂威廉,所以晚上把他的狗放出来看门.同时得知他与纸牌男赌博输掉了他的银表.
Salted Creek酒吧:
回到酒吧,与赌博男对质,他承认赢取了挖墓人的表.于是Tim为了取得银表而与其赌博,输得一干二净- -没办法只好求助于酒吧老板.老板不管三七二十一将赌博男赶出了酒吧,同时银表也没了下落.Tim走近赌博男的桌子,取得小刀.进入地下室用小刀割下绳子和一块肉,再次前往公墓.
公墓:
在公墓大门外右侧调查坏掉的人行道(broken pavement).用小刀取下一块砖头(paving stone).用砖头把气口砸得更大使之泄露更多煤气.将绳子和肉组合,放在篱笆窗洞(fenced hole window)上.看门狗跑过去吃肉并被煤气熏晕了,Tim得以翻过大门进入公墓.
进门穿过右边侧门,见到坐在长椅上诈死的Brian- -与之交谈并跟随Brian离开公墓.向画面右边走,调查格栅(grilled fence)发现很高不能直接翻过去,踩在墓碑上墓碑坏了,旁边的喷泉废墟也不给力- -回到上一场景将长椅搬到菱格栅栏旁成功逃出.
第二部分:Detective Sergeant Briscol
过场动画:Briscol警探刚刚得到晋升.
警察局:
Briscol来到警察局.进门后听到一个黑人男与当值警官扯皮.静等二人扯完之后与当值警官对话.旁边的村妇趁机偷走Briscol的公文包.过了一会儿警官向Briscol索要调任委托书,他才发现公文包不见了.
与村妇和黑人男对话,并出门在警局院子里寻找公文包无果,Briscol再次返回警局,右键单击村妇和黑人男得到Briscol的推理.随后与警官对话询问嫌疑人.再与村妇对话,对话中选择两次push选项,村妇与黑人男对话,最终归还公文包.
将调任书给当值警官.得到办公室钥匙.在物品栏里调查钥匙们并向警官询问另两把钥匙的用途.Briscol的办公室在走廊尽头.
办公室里一团糟,Briscol十分生气,又向警官要求清扫房间.警官说这办公室是一个退休警官腾出来的,想清理只能自力更生.于是Briscol只好回到房间把几坨报纸和一盒橡胶粉末丢进箱子.收拾完之后电话响了.打来电话的是教堂的牧师.Briscol做了一些记录.笔记本在物品栏里可以看到.
Briscol看到墙上有个保险箱.向警官索要保险箱密码88834.打开保险箱取出一个木盒.盒子里有一把放大镜,一个镊子和一把刷子.
东西准备齐全之后再次与警官对话说有外勤任务,警官为Briscol分配了一名助手Carter.
教堂-公墓:
来到公墓门前,Briscol将Carter留在门外,自己进去和神父对话.神父本来想找Lockley探长.充分交谈后跟随神父来到Noble家的墓地.调查Lewis墓门的碎片.进入Lewis的墓发现里面很黑需要点灯.跟着神父出去找挖墓人Mr. Talbot.他在长椅原本的位置上被杀了.调查脖子上的致命伤.调查衣服得到一瓶酒精.检查旁边的水泵(water pump)并用放大镜观察.
来到右边看到死去的看门狗.调查狗尸体并用镊子从狗牙里取出一片碎布.用放大镜仔细观察碎布,格栅和长椅.
将碎布与挖墓人所穿衣服比较,发现不是一人的.
走出公墓并与Carter充分交谈并得到火柴.进入Lewis的墓,将酒精倒进烛台并点燃.调查烛台旁的石棺发现都是家族的男子,没有一人活过四十岁.看到旁边地板裂缝里有什么东西闪闪发亮,用镊子取出一块宝石,用放大镜仔细甄别,确定是真宝石.
离开墓地进入教堂,与神父交谈,得知威廉爵士以及Lockley探长的一些情况.
离开教堂到瘟疫纪念柱(Plague column)处(即大门),发现一个烟头.用放大镜仔细观察发现这是一根自制卷烟.向Carter求助这根烟的有关信息.Carter说卷烟需要一定时间,并说卷烟所用的纸很特殊.
回到警局使用办公室的电话打给总探长,他不在.回到公墓看到Carter正与一记者扯皮.调查旁边的自行车两次,注意到照相机.与记者交谈.
进入教堂与神父交谈,得知更多有关威廉家 的情况.走出公墓发现记者溜了.与Carter交谈得知记者的基本情况.来到挖墓人被杀的犯罪现场看到记者正在拍照.Briscol把记者吓跑并检查照相机,发现玻璃盘被拿走了.走到右边的场景爬上长椅翻墙.记者早已逃之夭夭,Briscol捡起地上的玻璃盘碎片.回到公墓检查照相机.
回到警局打电话报告情况.上司正式把这个案子移交给Briscol.
第三部分:Timothy Moor
马厩:
Tim在马厩里醒来,推了推身边的Brian,拾起Brian掉落的小刀.拿起板凳上的蜡烛,检查空水桶.用茅草叉(dung fork)把门上的马蹄铁挑下来拿走.走到右边调查柱子并用小刀割下一小木片(splinter).用木片把Brian扎醒- -与Brian交谈并决定从某处住宅的保险柜中偷取文件.这个住宅位于Paradise Street.
Paradise Street:
Tim看到院子里有个仆人正在打扫.调查路灯.与仆人交谈却被忽视了- -回到马厩找Brian帮忙.再到Paradise Street,看到Brian正在与仆人扯皮.借此机会Tim来到左边翻墙而入.
调查厨房窗户.用小木片把窗户支住,偷走一瓶酒.听到女管家指示女仆去酒窖拿一瓶新酒.用开瓶器把酒打开得到橡木塞(cork).把酒窖钥匙孔用橡木塞堵住.回到马厩从毯子下拿到火柴.再翻墙进院子,看到女仆在酒窖边哭,与女仆交谈并把马蹄铁给她作为安慰- -充分交谈直到女仆将钥匙交出.用火柴给钥匙加热,把钥匙放到蜡烛上以取得钥匙模具.调查天台的出口,Tim制定了行窃计划.回到马厩把钥匙模具交给Brian并交谈.
过场动画:Tim辗转反侧.
Paradise Street:
Tim和Brian在酒窖旁碰面.仆人在天台上睡着了.与Brian交谈并得到钥匙.先用开瓶器取出白天塞在钥匙孔里的橡木塞,再开门.酒窖里一片漆黑,想开灯但窗户会透光出去惊醒仆人.Tim回到院子里拿到天台楼梯下面的抹布(rag),想用抹布堵住窗户,可是抹布会透光.想把铁桶推到酒窖窗户旁封住光亮,可是铁桶里都是水推不动.用小刀把铁桶扎个洞,水放完了就可以推动了.同时流出的水与土和成了泥巴,把抹布沾满泥巴,堵在厨房窗户下面的小窗户那里.Tim回到酒窖,发现Brian在地下室寻找通往保险柜的密道.与Brian交谈.查看葡萄榨汁机(wine press),烛台,三桶酒,地下室入口上方的装饰物等.与Brian交谈,他需要一根撬棍.取下井架上的铁棍扔给他.Brian撬开了机关,打开了装饰物背后的密道.
Tim站在工作室里.四处检查棋盘桌,书架,三把弩机(crossbow).发现三把弩机上都有个孔.
右边的门是锁着的,Tim进入了左边房间.左边是个图书馆.四处调查发现一个大烛台.还用不到.回到工作室看到右边的门打开了.进去一看Brian在里面,这是一间卧室.与Brian交谈.调查床上的枕头,得到一页撕掉的书页.调查这页纸了解到这是关于弩机的.把这页纸给Brian,他给了Tim一个打不开的烟盒.
为了找到有关于弩机的其他内容,Tim再次来到图书馆.四个书架找遍了也没看到书,于是Tim把梯子移开,终于找到了关于弩机的书.打开之后得到一个曲柄.回到三把弩机那里,分别对其使用曲柄,弦被拉开了.转动棋盘桌,书柜挪开露出了保险柜.但Tim不知道密码.这时他想起了那个烟盒.回到酒窖把烟盒放到榨汁机上压碎,得到了保险柜密码19458。打开保险柜惊醒了卧室里的男主人,他奋起呼救,Tim只好先想办法截住前来营救的人员.想把图书馆里的大烛台放到前门上,发现前门是从外面打开的,放烛台也没有用.只好把烛台放到连接图书馆与工作室的门上.这时Brian也过来了,拿了保险柜中间一层的两个木盒之后赶快撤退,却被警察逮个正着.
第四部分: Detective Sergeant Briscol
警察局:
Briscol接到总探长的电话并做了记录.充分阅读笔记.检查Lockley留下的箱子.从保险箱中取出各种证据.用显微镜观察布片.把玻璃碎片和报纸组合成完整的图片.Briscol认为照片的角度有问题.离开办公室与当值警官交谈,并申请使用那部照相机.回到办公室给解剖室打电话.再次与当值警官交谈并得到档案室(archive)的钥匙.
来到档案室看到左边有一个快倒的架子被扫把撑着,下面有个大箱子拿不出来.从右边的盒子里拿出橡胶粉末.离开警局.
公墓:
与神父充分交谈,得知Lewis和Lady Miriam关系不好.进入Lewis的墓仔细查看.将棺盖掀开看到一些指甲抓挠的痕迹,用放大镜仔细观察并自动获得指甲.阅读笔记并发现M’lady的照片用红笔圈起来了.来到犯罪现场查看,发现了一个脚印.调查相机并将报纸上的照片与相机进行比对,发现角度果然不同.
Lewis庄园:
来到Lewis庄园,按下门铃,应答的女仆要求出示证明(warrant card).回到警局强硬要求提供证明,终于拿到手了- -把证明从窥视孔递过去,得以进入庄园.女仆把Briscol一人留在门厅,自己去通报M’lady.这段自由活动时间用来查看黑色帷幕(drapery).打开帷幕一看,画中人手上戴着一只红宝石戒指.把 Briscol在墓地发现的宝石与画中比对,发现一模一样.这时女仆回来了,并让Briscol接电话.与M’lady充分交谈,得知威廉爵士的有关情况.挂电话之后与女仆谈及医生.
离开城堡进入后院,看到了威廉爵士的狗.拿一根木栓(wooden peg).回城堡向女仆借狗,得到许可.向女仆出示那枚红宝石,女仆去把红宝石交给M’lady,Briscol又获得了自由时间.这时调查女仆先前打扫的抽屉,得到威廉爵士的手套和日记本.到后院带走狗.
公墓:
把手套给狗闻闻,然后跟着狗走.在教堂前狗发现了什么东西,前去调查,发现是另一枚鞋印.随后狗在下水道前狂吠不止.用放大镜仔细观察下水道前的锁链,得到第二块破布.让Carter搜索下水道.进入教堂与神父充分交谈.
警局:
到档案室把木栓塞在架子底部,把扫把弄走.拖出箱子并打开,查看箱子里的剪报等资料,得到Lewis家Steward医生的电话.与当值警官交谈得到挖墓人的尸检报告.到办公室给Steward医生家打电话,得知他自葬礼后就失踪了.用显微镜观察第二块破布,再观察第一块破布,发现是同一种材质.向当值警官询问Steward医生报告失踪的有关情况.阅读威廉爵士的日记,得到裁缝店的地址.
裁缝店:
推推门,发现门上了锁.看看旁边的垃圾桶,发现里面的报纸是有关威廉爵士失踪的报道.与喷泉边的裁缝交谈得知他将钥匙藏在喷泉下面.把两块布给裁缝看,得知两块布来自不同的衣物,而威廉爵士买的是围巾,用来遮住半边脸.
公墓:
与神父交谈并向神父施压,向神父出示指甲,得知威廉爵士的死亡证明是Steward医生签署的.这是Carter过来报告发现了Steward医生的尸体.到运河边检查尸体.用木盒从运河中取水并混合橡胶粉末得到橡胶混合物.将两枚脚印分别用刷子清扫干净,用橡胶混合物取得鞋印模.将两个鞋印对比,发现不是一个人的.回到教堂继续与神父交谈,将第二个鞋印模与神父的脚进行比对.再将第二个鞋印模与医生的鞋进行比对,发现都不是.
Lewis庄园:
向女仆告知医生的死讯.接到M'lady的电话.
警局:
当值警官说报纸印刷工人被关进了监狱,但记者被他放跑了.从画面左上方进入监狱,见到了Tim和印刷工人.与印刷工人对话,讨论照片的角度问题.离开警局随便去个地方再回去,警官说印刷工人想谈谈.与之充分对话,得知那记者收到小费因而去了墓地,后来去了裁缝店.
裁缝店:
推推门发现店门仍然锁着.到喷泉处找到钥匙开门进去.过场动画:Briscol发现裁缝死了,随后自己被打晕.第二天报纸上就刊登出了这一消息.第五部分:Timothy Moor&Detective Sergeant Briscol 警局:
操作Tim.与印刷工人对话.敲敲牢房的门,从警卫那里得到一份旧报纸.阅读并了解到公墓谋杀案的情况.与印刷工人对话并给他看报纸,了解疯狂威廉的有关信息.Tim想与负责此案的警探做个交易,于是向印刷工人询问警探的名字,但他不知.将报纸在牢房门上使用,与警卫对话,得知Briscol的名字.再次与印刷商对话并请求印刷工人向Briscol告知自己手中有关于此案的线索.
印刷工人被释放之后敲敲牢房门,了解到Briscol把自己锁在房间里,只好睡觉.过了一会儿被带出牢房.
操作Briscol.接完上司的电话后与Tim交谈,检查Tim的鞋,证明Tim在暗杀当晚曾去过公墓.与Tim达成协议.但随后Tim,Brian和Adieu Jack在被转往另一监狱的途中逃跑.
Briscol被告知三人越狱并杀害了马夫和门卫.随后上司来与Briscol谈话.
剧院:
操作Tim.Tim醒来发现自己和Brian手脚被捆躺在剧院舞台上.与Brian对话,用脚把烛台踢倒.随后Adieu Jack和NightRider进来,给两人注射了安眠药并准备将其活埋.
Gallows山:
Tim在棺材里醒来.调查棺材顶部发现比较柔软,用手撕扯它直到柔软的部分被撕开露出木头.用脚踢棺材盖几次,然后在物品栏右击头部,发出大叫.再次踢棺材盖,成功逃出并将Adieu Jack吓跑.用铁锨挖开新鲜的墓穴,发现Brian已死.Tim十分悲痛,想为好友找个牧师举行葬礼.在地上拾起一张剧院传单.在屏幕左上方找到一枚臭鸟蛋.
教堂:
与神父对话,他拒绝去Brian的墓地.Tim只好转而寻找一件圣物为Brian陪葬.把臭鸟蛋丢进圣水盆,把水搞臭后和神父交谈,神父离开教堂去换水,趁机将小桌上的十字架拿走.回到Gallows山,将十字架放进Brian的墓穴.
洗衣房:
与Emily对话,将剧院传单给Emily看,Emily指出去剧院的路.
剧院:
来到剧院看到Night Rider杀死了Jack并逃跑.调查尸体发现他是被人从背后击倒.跟随Night Rider却让他逃了.回到剧院对犯罪现场进行调查,得到Jack手里攥着的围巾.这时Briscol突然出现,两人交谈时警察要赶来了,Briscol希望与Tim在教堂会面.
教堂:
两人达成协议,Tim帮Briscol抓罪犯,Briscol帮助Tim去美国.与Briscol对话,把剧院传单给他看,发现这和卷烟所用的纸一样.再把围巾给他看,明确了威廉爵士还没死.Briscol希望Tim去裁缝店找到账本.操作Tim去裁缝店,自动带着账本回来了.随后Briscol仔细研究了账本,发现了一个叫Lord Gismond的人并了解到他的藏身之处就在Tim跟丢Night Rider那附近.Briscol去借船并让Tim去下水道碰面.Tim想从大门走发现锁上了,到屏幕顶端想叫神父出来却不知道神父的名字.调查右下角的小桌,得知神父的名字.再次去叫神父,还不出来- -假装去推门,神父过来了.与他交谈并离开教堂.
下水道:
两人碰面后,Tim解开泊船的绳子,跳上船前往Lord Gismond的藏身之处.
在小船坞拿到一根铁矛.调查入口左侧发现可以作藏身之处(hide).走进入口发现门被一根横木闩住了.用铁矛将门闩弄走,来到地下室.调查右边被封死的门.查看左边墙上的轮子发现入口上有绳子和钩子.查看钩子上的链条时不小心把链条弄掉地上惊动了Lord,赶快出门躲在门旁.风声过后再次回到地下室,将钩子勾到轮子上,转动轮子打开密室门.下去之后看到一个死人,从他手上取走戒指.在物品栏里查看戒指发现上面没有宝石.这时Lord来密室查看,迅速躲进冷却室.Lord走后Tim向逃出冷却室却发现门被反锁.调查冷却室,看到有个钩着肉的钩子可以利用,但钩子被压缩机喷出的低温气体喷射无法拿到,因此要先将压缩机停下.在房间左上角拿到盐,将盐洒在房间中间的井盖(drain filter)上,井盖上的冰融化了.用井盖砸压缩机的阀门,阀门上的冰被砸掉,将阀门关闭.取下带着钩子的肉.Tim想用刀切肉以取得钩子,但肉冻得很结实,把刀卡住了无法取下钩子.把盐洒在肉上使肉变软,松开刀取得钩子..将钩子与绳子组合,开门逃出.被Night Rider追杀,出门后将绳子绑在左边栅栏上,Tim会自动将其另一端也绑好呈绊马索的样式.还是躲在入口左侧,当Night Rider出门被绊倒时Tim冲出来将其打晕,解开泊船的绳子逃走.
教堂:
回到教堂,Tim给Briscol看戒指.两人对话并发现威廉爵士和Lord Gismond都怕光且有尖牙.从而得知…
结尾动画:Briscol来到Gallows山守株待兔,却被打昏活埋;Tim在即将上船前往美国时被逮捕,在牢房里被暴打...

3、都市摩天楼的游戏攻略

作为一款休闲游戏,游戏本身难度并不大,游戏中只需按一个键即可完成操作,非常非常容易上手,可谓老少皆宜。游戏主要是考验玩家的观察力和对于物体掉落时做抛物线运动的感知能力而在适当的时机进行操作(简单说就是手感)。
游戏难度并不难,所以在此要说的就是如何得高分,如何造的高了。游戏中有个设定:当2层楼完美结合时会出现奖励时段,此时再建造的话可以累计奖励楼层 数(简称连击数),当奖励时段结束时会折合连 击数加入总人数。那么怎么才能获得更多的连击数呢?大家肯定注意到:当连击数越多时奖励时间就用的越快了。没 错,所以要获得高连击数必须动作要快,当钩子从一边甩过,回来时就必须要把楼扔下去了,而且要准确。开始可以慢点,但连击数超过10后就必须要快造了,这 就是游戏的难度,也是为什么高连击数能获得更多的人数。
要获得更多的人数还有2条很重要:
1。在越高的楼层发生连击得到的人数就越多。
2。封顶很重要,封的越好最后加的人数越多。
关于建设城市方面,其实刚开始看到人数要求19000,自己也吓了一跳。但在经过研究和实际操作后发现,其实这是很容易达到的。以下是要点:
最重要的一点,布局。
因为游戏有大楼种类和制造条件的限制,所以一定要有规划,才能把人数发挥到最大。胡乱的布局想要达到理想的人数是很困难的。想要全造黄 色的房子也是不可能的。
下面是一种布局,目标是人数最大化,0、1我个人认为是最佳了,如果有更好的请指正!
说明:
0:空地
1:蓝房子(建议居民数:100+)
2:红房子(建议居民数:400+)
3:绿房子(建议居民数:700+)
4:黄房子(建议居民数:1000+)
带圈的数字:和上一张图不同的地方
本图是盖成楼主的布局的方法的最少步骤、最少分步图、但最一目了然的分步图。
Start

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①①①①0
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0①①①①
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1111②
②②1②②
②1111
01②②0

③221③
11112
22122
21111
③122③

3④2④3 34243
④111④ 4③1③4
22122→22122
④111④ 4③1③4
3④2④3 34243
↓  ↓
34243 34243
411③4 43④34
22122 2④1④2
34243 34243
↓  ↓
34243  Over
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41④34
2④4④2
43④14
34243

Over
左 丨右
楼种分布: 黄*13+绿*6+红*4+蓝*2丨黄*12+绿*8+红*4+蓝*1
实际楼数: 25 丨25
实际层数: 800  丨810
共盖楼数: 41 丨41
共盖层数: 1040 丨1030
可重建楼数:黄*8+蓝*2  丨黄*4+蓝*1
需要注意的时,游戏中需要达到一定人口数才能造精品楼,其实不影响大楼人数,如果追求完美的话就必须在此基础上先扩大人口数,用精品楼把不是精品的换掉了。其他就没什么了,因为建造城市模式下规定了楼层数,所以对玩家的操作有更高的要求。努力制造更多连击数吧~

4、钩子大作战升级点怎么加 新手技能加点推荐攻略

方法/步骤
第一击败艾德里斯,索恩领主。与军事顾问维多利亚谈一谈,传送到加洛德,好像大家都是这么说。
不能被猎人怪的箭射中,要不会没蓝,用挡住。不能让法系怪一直读条打,会叠加伤害,很疼,读两到三层时打断次怪就没了。
没有星界转移时不能硬抗战士怪的点名,而互相残杀阶段每一波召唤三个灵魂吸收时都得交一次大技能,保证三个不死,本体狂刷灵魂的血。
新版本初期的副本测评看来,奶骑依然位居单刷、刷T榜首。在大幅度削减了减伤之后,拥有光环的奶骑,也是团队减伤的重要保证。
团刷上,奶D和奶萨的表现同样占据了团刷的主流位置,神牧次之。另外,值得注意的是,使用治疗天赋时,神器点的加法与你的治疗量有着至关重要的联系,很多时候,并非职业强不强,而是神器等级,和神器点多不多。
845的神牧,神器等级27.基本上都点在团刷那一半天赋上,完爆固定团的850+的奶D和奶萨,因为他们升级做任务的时候把神器点浪费在了DPS天赋的神器上。

5、重返神秘岛的游戏攻略

醒来后,首先看到悬崖一个男鬼在上面,但是无法攀登上去,在悬崖下面找到一个生锈的铁钉。
向右转,看到悬崖上有鸟巢,获得鸟蛋,四周转转,看到有一些木桩,一个木头上钉着金属,在左前的篝火废墟上找到一个火石和石头,用石头砸刚看到的大木桩,得到一截木头和一个金属,用石头打磨金属,得到刀。在沙滩上拾到一个湿海藻。
向前走,在拱门处可以看见鱼,但没有工具,在石头壁上找到五个牡蛎(仔细的找,除了三个明显的,俩个石柱靠近水的地方也有,其中有一个里面有珍珠,但需要煮熟以后才能得到。)向前走,在岩石上找到苔藓,左边的沙滩上(仔细找),有海龟留下的痕迹,点击后看到两个海龟蛋,用钉子撬开箱子,得到一个望远镜和一些银币。用钉子或者刀拆开望远镜,得到透镜。
往椰子树方向走,有海龟足迹,在那里得到两个海龟蛋,往前走,看到椰子,叶子,两个螃蟹和死豪猪,椰子和叶子拾起来,螃蟹都去吃豪猪的时候再去拿,否则拿不到,拿过螃蟹以后拿豪猪。转身以后,发现干椰子,树下又掉下来一个椰子。用刀对付豪猪,得到豪猪刺,和豪猪尸体。用刀切干椰子,可以得到绳子。
回到可以生火的地方,右边有个大岩石,下面有个弯曲的金属薄片,用石头打磨,得到另外的刀,用这把刀和木头组合,得到小刀。
然后去通向山上的路,岩石下面有蚯蚓,山右下角有树,用刀去砍,得到上面缠着的藤刺, 用小刀去砍左边的树,得到钩子,向山上走,最上面的树上有火绒,树下有树叉。用刀砍藤,得到藤条
得到树叉以后,去一开始得到鸟蛋的悬崖,点上面的鸟巢,会落下根羽毛,拾起来。
用蚯蚓+钩子+树叉+滕条或者绳子,得到鱼钩,然后钓到鱼。
用透镜(火石=刀+石头)+火绒(苔藓)+(木头或者叶子),得到火,
注意,尽量用叶子和透镜去生活,这样省来木头和金属可以做小刀, 好了,现在就可以开始吃饭了。除了椰子,其它的都是可以用火煮的。
吃饱以后,还有富余的东西,这就看你喜欢吃什么啦。
现在,有力气了,可以上山了。迎面的就是一个棕榈叶,拾起来。用刀处理,得到枝条,再向前,是个交叉口1,地上有花,用刀砍,得到编的绳子,和刚处理的枝条组合成一把弓。
这个交叉口,注意记好地形,吊着个树枝的是回山下的路,冒烟的是去温泉的路,另一条是去交叉口2。
先去温泉,把钓鱼秆分解后,用叉子叉住蛇,然后用刀砍树,得到橡胶,再砍下面的植物,得到草药。走的时候别忘记拿走叉子。再和橡胶组合成弹弓。
温泉这里有两条路,高的那条通向交叉口1,低的那条通向一个洼地,在老鼠旁边用刀砍植物,得到麻醉剂。用麻醉剂和豪猪结合。这到后来才用得上,可以放到一边。
到交叉口2以后,有四个路口,冒烟的是回去的路,有栅栏的是通向交叉口3,红枫树的是通向河边1,树林的是通向风车。注意记好地形。
先到交叉口3,有三个路口,一条通向石栏,一条通向回去的路,一条通向河边2。首先得到稻草人身上的衣服,用刀砍植物,得到麦穗和麦秆,用麦秆和绳子组合成草垫。拾起柠檬和橘子,出现猴子,可以用弹弓打他们,如果打不过猴子,先不管他们。
去河边1,洗脏布,喝水,洗澡。
去河边2,得到陶土,2个竹筒,一个中间部分的竹秆,竹芯,两把柳条,柳树皮用(豪猪刺或者滕刺)+羽毛+柳条得到箭,和弓组合成弓箭。
回到交叉口2,去风车方向,得到砖模和三个松塔,用砖模和陶土组合成生砖。发现路是破损的。
回到山下,把砖扔到火里,得到两批砖,然后回风车处用砖修好路,来到风车旁,得到箱子里的铜币,油布,葡萄,一个树叉和一个单脚叉。用油布修补风车,猴子不允许,进到风车里面,除了发现轴承生锈,什么也没有,下来的时候,踩到锄头被自己打晕,醒来以后,得到锄头。
用柠檬加竹子加银币,铜币,干净的布,制造出手机电池!现在你可以看新闻了。
向左走,看见一个破火炉子,鼓风袋是破的,用修路剩下的砖补上上面的部分,用木头,火绒,透镜(或者你刚剩的别的工具,比如火石,苔藓。)生火,拿木头,往里走看见破石屋里有个受伤的猴子,先用草垫给他取暖,再用布包扎好它头上的伤口。
拿起发现制陶机边砖模,去河边再拿块陶土,作成生容器。把生容器扔到火里,得知温度不够,看来还是要修补鼓风袋。
回到山下的海滩,看到一条海豹!用刀处理它,得到海豹皮,两块脂肪,海豹筋头。要是愿意的话,还可以去椰子树那里,用你做的箭射一个椰子下来。
回到石屋,用海豹皮修好破的鼓风袋,把陶土容器烧好,下山去接水,顺便在河边上来的地方,用刀砍枫树,得到两碗枫叶糖浆。把水放火上烧开以后,和草药组合。给猴子喝下去,现在猴子可以吃东西了。水加柳树皮,橘子,松塔,椰子,葡萄猴子都可以吃,猴子吃饱后,第二个任务结束,mina给它起名字叫jep,现在成了她的伙伴。两个人睡觉,梦中mina隐约觉得有人来过,让她找到自己的尸体并埋葬。
醒来以后,先去风车那里,让猴子拿着脂肪给轴承上油,然后让小猴子带样吃的送给风车边的猴子,它放了手就可以用油布修补风车了,然后把麦穗磨成面粉。
从风车这里下来,让猴子拿刀,砍长滕,得到绳梯。去温泉旁边的洼地,让猴子搭出绳梯,发现个小木屋,在左边得到硫磺,右边得到破篮子,往前走的时候被只猴子挡住了路。得想个办法,赶走猴子,又不能伤害它。
于是用柳条修补篮子,到温泉边把蛇叉住,用篮子装好,到木屋去把挡路的猴子吓跑,也可以把竹筒扔到温泉里发出响声吓跑它.
得到煤,再往前走得到铁矿石和碳酸钾potash。
现在下山,来到最初遇鬼的悬崖,让猴子拿另外一条绳梯接上去,进洞口发现一副潜水衣,一把钥匙,一张乐谱,地上果然发现了尸体,和一个绞架,先不去管他们。
洞口还可以找到鸟蛋,用鸟蛋+面粉+枫糖+水+(松塔,橘子,柠檬,葡萄任意一样)可以做成派,等有火的时候记得烧熟了就可以了。
现在往右走,可以在走廊处发现电线,两把铅丸,两堆铁钉,木板,铁锤,螺丝刀,一个箱子里面装着两件衬衫和三个蜡烛芯,右边第一个方里面可以得到照片,玻璃管,一桶硬火药。
往里走,在走廊和第二个房间得到铁链,木炭两箱,热水器,铁圈,火绒,铁桶。发现一个炉台,用火绒,煤,透镜,生火,把派烤熟。
用脂肪和蜡烛芯组合成油灯放在正对洞口的蜡烛台上,就可以去左边和洞里了。先去左边,得到充电灯,破的幻灯机,硫磺,硫酸。下去的洞里,梯子处可以获取硝石(saltpeter),里面有潜水头盔,氧气瓶,
进洞里,可以得到火枪,充电灯,洞的尽头,用锄头打破墙,来到河边。
出山洞,去风车处先把硬火药磨成火药,带回来。
用木板加钉子加锤子,做成棺材,把洞口的人装起来,点绞架,在沙滩上埋好,
因下面的剧情和物品组合方式太多,所以不一一介绍了,只说明重点物品的组合方式,和过关必要的说明。
如果出山洞以后,再回去的如果有猴子把绳梯扔下来,要返回山洞,从河边绕回来,给挡路的猴子派吃,就可以重新进去了。
潜水衣+头盔+氧气箱+充电灯(用手机电池充好电)=潜水设备,然后把加了麻醉剂的豪猪扔给鲨鱼(也可以用),就可以潜水了。
干海藻放火里烧,得到两块甘油和一块肥皂,
肥皂可以用来洗脸,
甘油加硝酸等于硝化甘油。
硝化甘油加陶土加蜡烛芯可以制造炸药。
甘油加开水可以等于蜡烛。
蜡烛加芯得到可以燃烧的蜡烛。
充电灯+照片+透镜+幻灯机架=幻灯机,放在左边山洞的椅子上,可以观看幻灯片。
热水器+铁桶+铁圈,放在火上可以成为制造化学药品。简称化学桶。
枫糖加热=糖+化学桶=麻醉剂
铁矿石+化学桶=硫磺酸sulfuric acid
硫磺酸sulfuric acid与硝石saltpeter结合后,用化学桶加热,分解成三桶硝酸。
火药的制作方法:1,硬火药磨成粉。
2,硫磺+木炭+硝石(saltpeter)
3,硫酸+竹芯(衣服)+硝酸(nitric acid)
电池=硝酸+碳酸钾+陶土+玻璃管
火枪+铅丸+火药=能使用的火枪。
大炮=火药+子弹+铁钉或者铅丸(这两个也可不加)
把火枪和大炮准备好以后,潜水,发现潜艇,按下红按钮升起一个控制台,用钥匙打开,出来飞行器,逃跑,再回到水下,准备好火枪,在潜艇处打掉一个飞行器,回到山洞里,在大炮的窗口看到飞行器,用大炮去打。
接下来的任务是用火枪击落五个飞行器,每打倒一个,把绿色的金属和钥匙拿到。
之后出洞口,在去山上的路边看到垂死的飞行器,根据字母输入数字。
1=n
2=a
3=u
4=t
5=i
6=l
7= u s,
0=上面未列出的字母,往山上走,山崖两边的金属发出激光束,不能通过,用铁链和单脚叉组成避雷针通过,但这样不能让激光消如果或者让猴子带着螺丝刀去打开闸盒,然后通过整理线路让五盏灯都亮了,即可让激光消失。
垂直按钮为12345
横向按钮为67890,
按 1967的顺序去按按钮,即可。
然后去石屋,到风车处从背后击落一个飞行器(或者用炸药炸死它。)。从风车处往河边去击落第三个飞行器,或者用衣服+电线+竹枝做成风筝,让猴子拿着风筝上去电死它。
再去温泉旁边的洼地,击落第四个飞行器。
用螺丝刀处理最开始从山洞拾到的钥匙,再处理从飞行器身上得到的钥匙,得到五个绿晶体,用四个装到最初的钥匙上。
潜水,用改装后的钥匙开启控制器,出现输入密码画面,用出现的数字加上1860,即是正确的答案。进入潜艇,让猴子拿着从飞行器上得来的绿金属球进入里面开闸,进到里面后,发现楼梯,用两个绿金属球抬起门,发现一扇门,要求输入数字和字母密码,数字输入1860,字母输入NAUTILUS中任意一个即可。
进去以后,发现机器人,他误认为nimo是船长,要求她回答七个问题,在这期间,把从牡蛎里得到的珍珠放到陈列柜的盒子里,再打开保险柜(需要拼图),里面两个扳手,一个可以打开舷窗,一个可以开启风琴。
过关有两种方式,一种是回答问题,一种是解开风琴的秘密。
问题及答案
Floating in it shell... Captain your twin... Argonaut or nautilus
All its twinkling sisters shine... starfish at display case close to door
What correspondence from so far away... 18th century metal case in the safe
Cedar,laurel,ulmus,beech... aborigine club on left wall
Gracing the oceans,its beauty undenied... coral at display case close to door
Its silvery surface which weighs the invisible... mercury barometer
Captain,show me this strange creature... sponge at display case close to door
Of all the creatures adorning the wall... swordfish on left wall
Ivory daggers... shark teeth by pearl display case
When its contents turn misty... storm glass on the wall right of door
Underneath the ocean,its racing across the land... seahorse
A life saving animal... dolphin on left wall
Found again after five hundred years... Chinese porcelain by left wall
Rising from the water with her large eyes... dragonfly
This miraculous device. A precious ally... sextant on the wall right of door
On a win-red case,it lies supreme... giant black pearl you placed on display case
Treasured possession worth more than... picture of Captain Nemo and family on the door of the safe.
When time and distance are measured... chronometer
The respected master of the greatest conqueror... Aristotle's The Poetic,9th C Arabic Translation,rightmost top shelf at safe.
It has 5 teeth... sea urchin
This came from the sea,though not the prettiest... white janthine-mollusk third from right on display case close to safe.
钢琴:
先把山洞里得来的琴谱装上,然后听风琴演奏,
5 6 4 2 6 停顿
5 6 4 (黑2) 6 停顿
5 6 4 (黑1) 6 停顿
最后输入 6 9 4 6 1 2 .
最后提示过后,输入5 7 3 5 1 2(全部为黑键)即可过关

6、游戏逃离庞培城攻略

第一章
1 获得灯泡 然后对台灯使用 打开桌子上的书 取得右边书柜上的钥匙 打开桌子的抽屉 取得鸡毛掸子和尺
对右边书柜的蜘蛛网使用鸡毛掸子 左边书柜点击一本斜放的书 旁边有字条写着22:02将钟调整为这个
时间然后按下钟上的按钮 最后用尺子打开 获得奇怪符号 进入下个场景
2 捡起椅子腿 对椅子使用 打开左边的小箱子 获得胶水和图片1 打开左边上锁的柜子获得物品 经过自动组合
得到物品长矛 然后对雕像使用 寻找其它纸片 有 2桌子上,3地球仪上,4灯的开关(下),5椅子旁的植物上
6右侧书柜人像旁的书上,7左侧小箱子的左边(不明显),8第二张桌子下,9黑板左上角的左下方 好了,找
齐了。将9张图放到第二张桌子上的框子里,拼好它,很简单。。完成后的图片放到投影仪上 关灯 开投影仪
墙上出现密码 记住 神秘记号下的密码门就是这个密码了~~
3 进入秘密房间~一开始选择模式 就选expert吧 casual的没玩..地上有铲子shovel 捡起 去铲它旁边的管子(不是
绕口令),捡起管子,捡起地上的大木板,把木板搭在大洞上,稍微靠上点,装上缺的管子,拿下左边的红色
手柄,装在冒气的管子旁边,发现刚装的管子又漏气了。。。捡起右边地上的大扳手,把管子拧紧点吧~
打开trunk箱子,有12个小图片分类,按照从上到下,左侧的2,3右侧的1,4,5,6这6张放在上面,剩下的
放在下面,好了 开了,得到一个小盒子,打开,拿到钥匙~用钥匙打开左边的窗户,带锁的那个~发亮的墙边
有一把没有发亮的锤子,太般配了,发泄吧,~啊!进到里面,黑区妈区的~在打好捆的货物上面那格找到灯泡
在左边墙上打开电源板,全部调成绿灯吧,具体怎么搞忘记了....然后插上灯泡~终于亮了。地上有块彩色的瓷砖
调查吧~不是色盲都能找到对子~发现了一个玻璃瓶子,里面有纸条,但是被铁条拦住了,不要慌,先调查别
的地方~看到柜子的第二条竖栏板上挂着saw锯子~(想到一个绕口令a man saw a man sawing another man)
锯开铁条吧,拿起瓶子吧~也,你被骗了~~你够不着~~哇哈哈,怎么办呢,提示下,小时候学过一篇课文是
捞洞里面的皮球,记得怎么弄吗,对了,就是加水,柜子左上有个空桶,出去刚才那个房间装水进来,然后倒在
洞里,得到纸条~~在地砖旁捡到一个钳子样的东东,然后出房间在右边的白色坛子里找到火柴盒还有曲别针,
曲别针和钳子会自动组合成开锁器,用开锁器打开里面房间的上锁的手提箱,东西拿上,翻开布,得到火柴。
在拿灯泡的地方还有一本账本~上面写了9月的密码,但是有好几天的,大家可以一一试下,也可以去看看开电灯
之前的那个电路板左边的便签~上面写了,蜡烛,火柴是1935年9月5号(因为找到了火柴,与这对应的只有这一天
了),那么找账本上的数字,9月5对应的是942,用这个密码打开上锁的抽屉,得到蜡烛,到外面的房间将蜡烛插
上右边的烛台,点亮他,你还剩什么物品?对,烧了吧~~一了百了 老子不玩了,诶,出现字符了。。在进入房间
的洞口发现一个上锁的小盒子,按照符号输入吧,它会按照顺序再亮几次,跟着按吧,错了有无限次机会,不要紧
找到卷轴,过关~
4 为了不被人知道你曾经去过密室,你必须将房间还原,找碴大家都玩过的,我就不啰嗦了,要说明的是你得拖动一下
5 打开抽屉,拿到线,还有数字5816~线插到电脑下面的插座上,开机,输入密码5816,提示要我放碟子进去,
什么破系统~旁边有碟包,翻吧,小游戏,也是配对~剩下一张孤单的就是了~放进电脑又提示需要扫描卷轴先~
提示需要序列号,晕阿~发现右边书柜有可以调查的书~拿出书,然后把书放在桌子上(多麻烦阿~),拿到里面的
徽章,然后又是一个拼图 ,看到数字 24模糊07 用2407输入电脑发现缺少数字,把徽章放到中间柜子的侧面,有机关~
在出现的暗格里调查圆盘,将上面格子调到24,下面格子调到07 ,得到中间格子的数字15,那么密码就是241507
第二章
1 捡起地上的木柴,箱子里的纸,稍微右边点的集气筒(貌似是给打火机充气的那个东西),手铲(泥瓦匠用的那种),打火机,
墙壁上挂的钳子以及墙角发亮的戒指,箱子旁的开锁器,炉子上的碗。用铲子铲那个粘土堆,得到粘土,将粘土放进碗里,
然后到墙附近的水管那里接水,得到湿的粘土。依次将木柴,纸,点燃的火机点向烤炉。用开锁器打开地上关闭的
盒子,得到铅笔,纸,刷子,胶水,吸铁石。点击石门上的金属盘子(方的),使用刷子,看到不清晰的符号,使用纸,再
使用铅笔,得到清晰的符号,按照顺序点击石门上相应的符号,看到墙上出现了一个环形的洞,放入戒指。对被围起来的
文物遗址使用吸铁石,在通过了2关比较无聊的游戏以后得到钥匙(游戏注意要耐心....) 得到护身符,还有粘土的模具。将
泥人放进火里面烤,记得用钳子把它捞出来...出来以后它自己就去找胶水,组合成一个被烤过的粘胶泥人- -||~然后把这个
泥人放在墙边的柱子上,然后玩个找对子的游戏。。哎~~
2 捡起钩子,园艺剪,用园艺剪去剪桶上的绳子,和钩子一起组合成超级绳子勾~挂到左上的洞上,得到玻璃碎片1,手柄,
拿到小门里的干布,蘸右边架子上桶里的水,然后去擦小门右侧的涂鸦~看到奇怪的标志~捡起地上的木板,插在大石头下
利用,点下木板,大石头被撬开,得到镜框还有碎片2,其它碎片在 3小石头旁,4高架上的一个小角(第二层的右下角),
5小门左侧,6小门右边小人旁,7小门门口,8小门门口的地上,9右边草丛旁,10柜子第二层左边,11柜子第二层右边,12
画面最右边的那个柱子上...把镜框放在小门口的小人手上,再放上镜子,拼好镜子,左侧的柱子出现了符号,按照刚才用布
擦出的符号调好(注意实心空心),得到护身符上的一颗宝石,和一个齿轮~在铁架上(玻璃碎片4)找到皮带,右侧柜子上找到
机油。在小门右侧的特殊符号下有个门,打开它,点里面的一个东西,消失了以后就可以装上手柄,右边上机油,齿轮,
皮带,然后点手柄,小门里开了黑门~~找到右边架子上的手电筒,对黑门使用,过关
3 得到左边3个洞里的那个金球,点击左上的火炬,落下第一块石板,右边中间有2块松动的石头,点击右边的那块,落下第
二块石头,点击中间的门,依次点击左边的上中下,再点击右边的上,下,最后点击左边的上,下,落下第三块石板,将
金球放入那3个洞里面最下面的那个洞,落下第四块石板,捡起画面下方中间偏右的齿轮,装在右边,上面的齿轮上,拉动
链子(别动火炬...)落下第五块石板。
4 移开左边的大罐子得到锤子,捡起地上的5块木板,一个长钩子,2堆钉子共6个,空碗一个,到左边水桶里打水,调查大石
头,得到打火机,然后用钩子钩石头右上的不一样的地方,得到带钉子的木板。用火机点右边的火盆,把带钉子的木板放到
火盆里,然后用水浇灭掉~得到钉子~对地上的两个长木板使用木板,再使用钉子,再用锤子,点击梯子,它很聪明的跑到了
一个小游戏的下面...最烦这种游戏了,大家加油吧~出现了女神雕像,盾,弓,获得弓和第二颗宝石。将弓点在女神雕像上
找到密室入口。
5 拣彩色瓶子,帘子后面有1个,右下松动的石头后面有1个,其它的很明显,另外还有一碗魔粉和一瓶水,把水倒在左边的碗里
点击有水的碗,按照单词闪亮的顺序点击单词,获得魔水,点击左下的空瓶,然后点魔水装到瓶子里。调查地图中间的(壁画
下面)的凹槽,将各种瓶子放进对应形状的凹槽里,得到小刀,点击刚才装墨粉的碗,用小刀点击翻过来的碗,得到大奖章的
一部分,在壁画的右边还有左边分别也有1部分 组合起来得到大奖章~放在刚才拿小刀那里的圆形里面,壁画打开,得到第三
颗宝石~

第三章 女主角来到了古城庞培救男主角alabama~
1 使用护身符回到现在,捡起剪刀,锄头,对吊旗使用剪刀,得到碎布,在门左边拿到斧子,使用护身符回到古代,用斧子砍马车
得到木棍,马车左下得到一潭沥青,和碎布,木棍组合成火把,去火堆取火,用锄头砸开右边的木门,得到钥匙。回到现代,拿
门旁石头上的油,用火把点亮黑门左边的火把。给钥匙孔上油,再使用钥匙,出现选钥匙的画面,按照图样选就可以,最后一把
选圆形的那个。找碴15个~为的是让历史不发生变化~~哎~~
2 左下拿到剪刀,剪绳子得到绳子...右边桌子拿到螺丝刀,捡起大玻璃柜旁边的小石头,砸开左边墙上的玻璃柜,得到大门钥匙。
使用护身符,拿起火把,点燃火把~拿起空盆子,使用护身符,对着报警器使用火把,盆子放在地上,用螺丝刀打开右边的箱子,
完成小游戏~(注意,灯也可以换角度),拿起盆子,使用护身符~灭火,把绳子栓到左边的轮上,用钥匙打开门上的木头,点左边
的轮子,铁门打开~又是配对游戏...阿弥陀佛,我靠!然后又是找碴16个~~
3 拣油里面的脏东西,拆下门上面的拉杆,调查左边桶旁的纸,是监狱的平面图(共有16个房间)~使用护身符~看到中间有保险柜,
介绍说有2层保护,第一层是指印,第二层是密码~捡起左边的纸片,拿柜子里的胶水,胶水和拉杆组合一起了~捡起废纸篓里
的纸片和右边地上的纸片~插上右边的插头,亮白屏~把纸放在白屏上,提示如下:数字密码包括3个部分<1>上月第21天的犯
人数<2>狱警人数<3>牢房的个数。桌子上的布,拣起来,自动清理了脏东西。使用护身符~装上拉杆,左边的牢门开了,用碗
装里面的灰。使用护身符,在有显微镜的这个房间的左边牢笼地面找到显微镜的目镜,装到显微镜上,然后把洗干净的badger,
发现了一个奇怪的符号,貌似以前在古代也见过~将badger再次捡起~使用护身符~对右边牢门的下面符号使用badger,出现暗
格,调查发现:左边是日期,右边是罪犯的人数~使用护身符~打开碗碟厨,发现工具箱,找到裁纸刀和刷子(刷子和灰变成带灰
的刷子....),对碗碟厨上的那卷胶布使用裁纸刀,得到胶布~ 对有水的杯子使用刷子,然后对杯子使用胶布,得到了指纹~用指
纹打开保险柜的第一层保护~看桌上显微镜旁的纸,对比刚才暗格里的内容知道 18,19,20,21,23号的犯人人数为52,55,
59,63,70暗格右上的铜盘子显示了守卫的人数是9个,通过白屏上纸的提示<1>得知 是21号 对应犯人数是63,狱警人数
为犯人数是9,房间为16个 去调保险柜吧~打开得到一瓶酸液~对男主角的牢房门锁使用酸液,进入~找碴again....
OK 游戏结束了~

7、dota屠夫攻略!!!!!装备!出招!钩人!都指点一下~

屠夫(Pudge)(对应地图:6.61b 其他版本仅供参考) 比赛开始了,不论是rd还是ap模式,选你想选的英雄,万事须自信二字,更何况娱乐,记住高手都是有菜鸟成长起来的,没有今天的菜鸟也就没有明日的高手,说不定你天赋极高,上手快,一选改变局势,二选改变人生! 屠夫是一个很恶心的英雄,连技能都让人很恶心,一个dota里神出鬼没的妖怪,见到他的英雄,恐怕快归能量圈了。 看一下他的各项基本属性:力量 25+3.2敏捷 14+1.5智力 14+1.5攻击距离 128(进程)移动速度 285 作为一个力量英雄,他的初始力量和力量成长都是名列前茅的,一开始625的hp可以让前期的他处于人见人怕的地位。敏捷智力成长一般,毕竟不是靠这两项吃肉的,近程拥有128的攻击距离且52-58的初始攻击力,为屠夫前期补兵创造了优势条件,熟悉屠夫攻击节奏后你会发现屠夫非常好补兵。最大的劣势是285的初始移动速度,对于屠夫的技能来说是拖累,所以,一有经济条件速出鞋子,然后飞鞋,大技咬人一定要靠近(屠夫一般都是处于开腐烂追杀状态,要让敌人进入自己的腐烂区域除了钩甩得好还要较快的移动速度),不然腐烂只烧自己那可不爽。 屠夫的一技能肉钩(快捷键:T,冷却时间14秒)是个很华丽的技能,关键时候要考虑拯救一个贫血的盟友还是给敌人造成400点伤害(4级),这个技能不锁定目标,而且对小兵有效,因此屠夫的走位十分重要,四级的肉钩有着1000码的施法距离,可以钩到大概1200码的单位,肉钩到达位置的前方200码左右的单位可以被钩到,一个很远的敌方英雄被钩到树林里肢解了,敌方英雄的盟友只能无奈地为其送行;另外,团战之前将一敌方有团战技能的英雄(如神牛,巫妖等)拉到野地暗杀也十分之爽。这个技能四级时竟然有400点的伤害,是个十分可怕的伤害输出技能,而且无视魔法免疫和魔法抗性,所以说,相当华丽!要保证此技能有效释放,地图上的视野提供是很有必要的,如己方没有辅助英雄(圣骑Chen,巫妖等),屠夫就要无私提供眼睛了,在河道出符处,中路对方河岸(一塔掉了的情况下)等位置插眼,你的猎物就会毫无保留地映入你的眼帘。 二技能腐烂,配合一技和大技杀人非常奏效,还可以追杀贫血英雄,另外还有有一重要功能:自杀!屠夫血厚,很少英雄可以单杀他,一般都是两个以上,甚至是五个英雄,为了报钩杀之仇狠狠把自己最狠的技能都给你,在你濒临绝望他们要爽歪歪之时突然发现:屠夫自杀了!哇,那是何等的幸福,那几个想报仇的真的是,男儿哭吧哭吧不是罪(要是女玩家,这种杀戮不适合你,还是去劲舞吧,实在不行,就学龙葵,为了哥哥长!生!不!老!跳剑吧,不知是该可怜她还是该替她高兴),此技能死前开启要眼疾手快,好技,好技,V神连连称赞。 三技能堆积腐肉,应该说是全dota最变态的技能,四级每个小兵0.12,每个英雄1.8点力量暴增,此技能让屠夫即使到了后期也仍有无限的成长,而且是力量属性成长,后期的大量刷兵,尤为屠夫提供了适宜的成长环境,再加上屠夫本身高力量成长,让屠夫在后期由Gank变身Tank,出了个心,就相当能扛,基本上是不死鸟。如果那样的你在团战时死掉,恭喜你吸收了基本对方所有技能的伤害,你的队友也基本可以将对方团灭了,聪明的敌方应该不会把火力向你输出。不打你怎么办,你就开着腐烂在人堆里晃悠,收点小钱,关键时一钩,又拿了个人头,钱多了再出个辉耀(如果有其他人出了辉耀,你就出点别的吧,如强袭,强袭也有人出了就再出一个心),把对方恶心死。 大技肢解,非常好的控制加伤害输出技能,伤害相当可观,最出色的是那仅有30秒的冷却时间,简直是屠夫游走杀人的必备良方,后期没人肢解出了个a杖也可以啃个小兵加加血(也不要这么浪费,这里只是想说明屠夫大技冷却时间短)。说到这里,新版的屠夫,a杖真是锦上添花的必备神装,出了a杖后,粗略计算一下(对一般单位,不考虑出了挑战头巾,以及一些魔抗技能):每个英雄自身都拥有25%的魔法抗性,,如果有挑战头巾的话,呵呵,屠夫自身16%+25%的魔抗加上挑战的30%,屠夫就会有71%的魔法抗性!对比一下(3级大技,power按90算,17级屠夫不算加成76的基础力量,加上堆积加成4点,a杖10点,90点,如果还有护腕,效果更佳,B为hp的基础回复,注意回复和对敌人的伤害没有直接关系,你啃开黑黄的英雄,他不减血,但你照样加血): 无a杖效果有a杖效果大技总伤害175*3*0.75=348.75(175+power*0.75)*3*0.75=545.625屠夫自身回复B-300*0.59b=B-177B+545.625-300*0.59=B+368.625加腐烂的伤害348.75+300*0.75=573.75545.75+545.625=770.75由于屠夫有着无限力量成长的能力,大技的伤害又和力量有关,本小姐做过测试,屠夫有了a杖后出心,又加堆积,200多点点力量,配合钩子可造成近1500伤害(已计算过魔抗),在后期这种控制性伤害也是相当变态的。 屠夫线上一般会被压,这是除了地狱领主外所有近战英雄的痛处,就连斧王,半人马也不例外,即使拥有压人技能,和卓越的hp,但是超低的护甲被远程点几下再配合技能的打击,基本上就得回家,要不就变first blood。所以出门装备建议一组吃树,三铁树枝干,一回复戒指(基本上可以回复被点的伤害,吃树回复一些意外伤害和技能伤害,戒指中期可以合成挑战)刚好600。如果单中的话,七级打出1100+应不是问题(还有望拿fb),然后买魔瓶靴子开始杀人吃肉(注意余钱买眼插河道拿符,或为钩人提供视野)。如果走边路(装备不变),七级可以不出魔瓶,考虑a杖或挑战,买小鸡后游走杀人,小鸡送药、装备及眼睛中后期有了a杖后出心。中前期杀人吃肉,后期当坦克,吃小兵(刷兵,不是用大技啃)。全局都鞠躬尽瘁,“好一个屠夫!”V神感叹道。 屠夫虽如此强大,但也有他的克星,一般来说,不要去打那些血厚的主义,费力杀掉一个,说不定就被其他英雄一击放倒,不钩满血的剑圣,发条,全能,末日使者(钩来有可能把你杀了),身边有人不钩巫妖。阴人时小心被屎壳郎跟踪。如果对方的英雄大都是力量型,或隐身型,此局最好不选屠夫,若选了就直奔坦克装。 dota宣扬的是团队精神,个人英雄主义不可靠,要想得到队友的信赖,就得时刻记住自己不是一个人在战斗,而是五个人,如果你遭遇困境,看着队友都在奋勇作战,你忍心抛下他们选择放弃吗?坚持到底也许不能胜利,但icefrog带给我们的精神才最为重要:dota是一种过程,一种和队友同生死共存亡的过程,不求打得输赢,但求打得精彩。技术不是最重要的,深刻领会dota精神才会让你从游戏中收获更多生活。

8、囧游戏4第26关攻略 看到小猫鱼竿上的钩子了吗请帮

最囧游戏4第26关攻略:

看到小猫鱼竿上的钩子了吗?

你看到那个?号了吗,拉到鱼线上即可。

9、鲁宾逊漂流记汉化版游戏攻略,急求!

我刚刚通关 这个游戏自己琢磨最好玩 我给你几个关键的 提示 不想去网上复制 其实你百度也能百度到的 嘿嘿 就是注意升级你的房子 这样你就能制造更多东西比如 布 还有就是注意存档 我经常没存档 怄死 还有就是火药桶 在针的下面有个岛找得我好辛苦啊 还有就是锤子 就在满是鳄鱼的沼泽的最右下面 其他的就没什么难的了 呵呵希望采纳 本人亲身体会

10、第五人格鹿头钩子怎么勾得准 钩子勾人技巧攻略

技能使用技巧第五人格鹿头技能使用详情

鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

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