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极难游戏2攻略

发布时间:2020-03-20 23:19:30

1、帝国时代怎么赢极难的电脑

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

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食物
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章 选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

2、盟军敢死队2秘籍

《盟军敢死队:深入敌后》在游戏中任选一角色输入1982gonzo回车
开启:
Ctrl+I无敌
Shilft+X 人物到达鼠标悬停的地方
Ctrl+Shilft+N 胜利
《盟军敢死队:使命召唤》在游戏中任选一角色输入gonzoopera回车
开启:
Ctrl+I无敌
Shilft+X 人物到达鼠标悬停的地方
Ctrl+Shilft+N 胜利
《盟军敢死队2:勇往直前》游戏者名称输入gonzoandjon进入游戏
选一角色输入gonzoandjon回车开启:
Ctrl+V隐身
Ctrl+Shift+N胜利
《盟军敢死队3:目标柏林》
在游戏里按SOYINCAPAZ(小写也可以)开启:
Ctrl+v隐身
Ctrl+Shift+N完成任务

3、超级马里奥兄弟的游戏攻略

关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。
玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。
游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界最后一关都有魔王库巴来打(其实前七个都是杂兵伪装的),打败后会有蘑菇人提示说公主在其他城堡直到最终的决战,游戏在8-4成功解救出公主之后结束。
主要敌人有板栗仔、乌龟鸭鸭、刺猬、食人花、飞鱼等,在游戏过程中注意区分不同敌人的不同运动方式。
关于游戏的操作想必不成问题,除了上下左右方向键和开始选择键之外只有A(跳跃)、B(加速兼子弹)两个键盘,在陆地上按住B加速键助跑一段距离可以获得很快的速度,使跳跃更高更远。
不过请大家注意,还有一些非基本类型的操作可以证明玩家具有更高的水平,这类操作分为两种,一种是特技,一种是Bug技。
特技属于个别一些花哨的技术,应用范围广。特技也分好多种,最常用的特技有倒跳、水管躲夹跳、速发子弹、水中蹲游等。
Bug技属于比较特别的技术,它是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握。最大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种,除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。这些Bug技在超玛一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用。 关卡名称 背景环境 规定时间 关卡名称 背景环境 规定时间 1-1 草地 400 5-1 雪地 300 1-2 地下 400 5-2 雪地 400 1-3 天空 300 5-3 天空 300 1-4 城堡 300 5-4 城堡 300 2-1 树林 400 6-1 夜晚 400 2-2 海洋 400 6-2 夜晚 400 2-3 长桥 300 6-3 夜空 300 2-4 城堡 300 6-4 城堡 300 3-1 雪夜 400 7-1 雪地 400 3-2 雪夜 300 7-2 海洋 400 3-3 夜空 300 7-3 长桥 300 3-4 城堡 300 7-4 城堡 400 4-1 草地 400 8-1 树林 300 4-2 地下 400 8-2 树林 400 4-3 塔 300 8-3 城外 300 4-4 城堡 400 8-4 城堡 400 (1)超级马里奥1代共有:板栗仔、绿乌龟鸭、食人花、红乌龟鸭、红飞龟鸭、旋转火链、绿飞龟鸭、乌贼、红金鱼、灰金鱼、红飞鱼、火球、铁锤帮、快乐云、刺壳龟、硬壳龟、炮弹、魔王库巴18种正常敌人。
(2)超级马里奥1代有金币(100个奖励1命)、红蘑菇(吃了变大)、火力花(大马里奥吃了可以打火子弹)、绿蘑菇(吃了奖励1命)、无敌星(无敌一段时间)5种正常道具,都是首次在1-1出现。
(3)大马里奥和子弹马里奥可以抵挡敌人的一次攻击,抵挡以后变成小马里奥。
(4)迷宫走法:4-4 上—下 7-4 下—中—上—上—中—上 8-4 每次过岩浆(除第一次外)钻第一个水管。如果路线不对,只能无限循环。
(5)每一大关第1小关有绿蘑菇,从2-1开始的绿蘑菇,只有跳关或者在前一大关的3小关吃掉全部金币才可以顶出来。比如吃光4-3的全部金币,5-1的绿蘑菇可以顶出来。唯一例外是在1-3关可以漏掉2个金币。
(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4这些关卡没有红蘑菇或火力花补给,一定要小心。
(7)如果你在一关中丢了一条命,那么就会本关从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么就从半程点开始。正常关卡中X-4和8-X都没有半程点,其他关都有。
(8)超玛一代有5对重复关卡。分别是1-3和5-3(5-3关有炮弹,且移动跳台比1-3关的短),1-4和6-4(6-4关在1-4关的基础上增加了一些旋转火链),2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。后面的关卡增加了一些难度。
(9)从6-4的BOSS开始会扔锤子。前7关的BOSS真身分别是板栗仔(可以用火子弹打败),绿乌龟鸭,硬壳龟,刺猬,快乐云,章鱼,铁锤帮。 一些对正常流程通关有帮助的提示:
1. 在1-2末端可以通过Warp Zone跳转到2-1、3-1、4-1,再通过4-2走到末尾直接跳转到5-1(4-2跳6-1、7-1、8-1的密道在第四个大坑右边的第一个砖块里面);但是,跳关以后的关卡难度比跳关以前高出很多,所以不推荐新手跳关(4-2跳8-1的话其中一个超宽大坑极难跳过)。
2. 易死命的朋友可以在3-1关关尾或7-1关关尾,在旗杆前连踩最后一个乌龟鸭刷命,会使通关变得轻松,不过这个技巧很难掌握,需要多练习。
3. 每个世界都有1个或2个加命蘑菇,多数为隐藏状态,也有很多补给辅助通关。

4、fc吞食天地2全攻略+暗藏的装备

1.徐州城。按正常顺序,刘备军应当先出城向南,攻打袁术。先北上进入山洞,从中得到铜剑、甲胄地图和若干金钱,回到徐州城休整,更换防具。此时再去攻打袁术,就容易多了。刘备与陈登先拜访郑玄,后经袁术的山洞登船,会遇上许多敌军,可积累些经验和金钱。到冀州时,应当有1000金以上。
2.冀州城。颜良加入队伍以后,应先到武器店配上铜枪、皮甲、皮帽和鳞盾。白马坡的第一个关口较易攻打,第二个关口较难,注意用赤心计不断为颜良和刘备恢复军力即可。

3.五关。赤兔马在刘备夫人处,不必转给关羽,装备上即可。赤兔马的作用是提高主人在屏幕上的移动速度,并不改善主人的攻击速度。关羽在前三关都能较顺利,击败卞喜后,应出关向右进洛阳城,可为关羽换上铜刀、鳞盾且存进度。关张重逢后到关良家中,派关平去找刘备。

4.荆州城。告别刘表后的第一件事应当是为张飞、关平更换兵器。各将均用铜制兵器,攻击三处盗贼会很容易,甚至都不必宿营。回新野后去博望坡打败吕旷兄弟不甚困难。回城休息,见到诸葛均,终于在茅庐见到孔明。上前“调查”,并回答“不”,稍待片刻孔明即起身答话。以后各仗都很顺利。

5.江夏城。刘备军初到江夏时钱粮缺乏,水平不高。若为救鲁肃攻击新野、为找船只攻击荆州都会相当困难。与蔡氏兄弟交战时,先用疑心计封住智谋点低的武将,集中兵力打倒智谋点高的武将,就不难取胜了。离开江夏登船赴柴桑时,刘备军应当学会白马阵了。

6.柴桑城。孙权要求孔明为其解决三大难题:借东风、造百万支箭、杀掉蔡瑁。此后的战斗都顺利。回到柴桑城后,孙权要求使连环计。此时,务必派孔明打头,任命别人作军师。与曹军开战后,让孔明使用秘法书,后面的战斗就自动进行了。

7.平定荆州各郡。赤壁大战后,孔明率军从江夏北上,先攻荆州。驻防的陈矫很会用计,应先集中兵力将其打倒。在宫殿内的座位处寻得兵符。路过新野时,应进城收伊籍加入队中。经博望坡后兵力损失较大,宜用野营帐恢复兵力和SP。隐藏地的特点是:周围三面被城墙、屋、树、水包围,仅有一方可进入。在此地调查即可能找到宝物。宝物通常是当时买不到的兵器或防具。

8.入川。平定荆州后回到新野,孔明离队,可任马良为军师。在以后请庞统、取西蜀地图的过程中,敌兵骤然增多,此时没有更好的办法,只有多带银仙丹,注意及时恢复兵力。入川的队伍只能有五位将军,除庞统、张飞外,一般进入南朔关后,一定要找到王平,让他去贿赂汉中城的杨松。

9.取西川。其实,并非一定要安排关张赵马黄的阵容。魏延的攻击力不比关羽差,马谡的实际作用可能还略强于黄忠。此外,新加入队中的关羽和赵云的兵器和防具都不甚理想,应注意更换。其后攻打巴郡,守郡的严颜很厉害,应先集中攻击。入城后可找到青龙刀,正是关羽所需。还可配备其他兵器。

10.汉中城。刘备收取西川后,曹军即攻下汉中。在派军北伐中原之前,应先到成都城内的训练所训练,可直接将水平从36左右提高至40,且学会了火神计,否则极难战胜镇守汉中的夏侯渊。注意:关兴用剑,需要换兵器。此时的阵容可以是:赵云、马超、关兴、张苞、黄忠。各武将使用兵器的攻击力应过120。

5、弹震症2血迹攻略

游戏操作 左摇杆(按下):移动(蹲下) 右摇杆:视角转换 方向键:武器切换 B:搏斗 Y:使用 X:装弹 A:照亮 LT:瞄准 LB:加速 RT:开火 RB:扔手榴弹 游戏提示 1 游戏没有血量的的表示,不过当有黑色物质出现在屏幕边缘的时候,则证明角色的体力即将到达极限,而且随着体力的流失黑色物质还将不断向中间扩张,此时要立即躲避攻击,避免Game Over 2 一些陷阱由于需要QTE按键,对于像笔者这种反应比较迟钝的人,难免会误操作而导致自己死亡,所以这里当将要发生QTE按键的时候,玩家可以即时忽视到底按哪个键,而是直接按暂停,看清所需要的QTE按键时,在暂定过后快速按键过关. 3 在游戏中玩家奔跑并不是没限制的,奔跑一段时间玩家会因为体力原因而切换成行走状态,所以在玩家想要迅速逃离某地的时候,不妨换成小刀,这样可以节省一定的体力并有效延长奔跑时间. 游戏流程 1 Host 游戏的第一关,由于游戏时间设定在深夜,所以本关画面稍显阴暗,建议玩家全程开手电筒进行游戏.过场动画以后,游戏的第一个任务是从充满毒气的室内逃出,出路只有一条,所以玩家并不会迷路.上到2楼转入室内,这时大门会突然打开,会有本方的战友从门外进来向你呼救,不过这时想要救他已经来不及了.此时从门外进来的敌人在干掉你的队友后把目标朝准了你.这里会有一个QTE按键的设定,连续两次成功后可以把敌人干掉,并捡起他掉落在地上的刀.此时有队友会来接应你. 过场动画后从右侧的小屋进入上到2楼,在一个出口前刚刚的队友会再次出现捂住你的嘴并告诫你要安静.之后会有敌人主动送上门来并被你的战友干掉.捡起他掉落在地上的手枪. 从大楼出来干掉2个敌人后,穿过一条灯光忽闪忽暗的小巷.此时会进入一个拥有3层小楼的庭院,这里的敌人会相对较多,也是玩家获得冲锋枪等高级武器的机会,在这里干掉任意一个敌人取得武器以后,玩家完全没有必要和其他敌人纠缠,直接到3楼进入房间即可.穿越几个房间后从窗口爬出再次与队友会合. 干掉车前小巷的敌人后从一条楼梯上到2楼.之后会遇到战友并突然关灯,原来下面有敌人埋伏,按Y键从躲过下方的攻击,不过你的战友却因此丧命。与战友会合后来到一座桥前,这里玩家要夺取桥的控制权,不过实际上完全不需要玩家动手,飞过的直升机会帮你彻底解决桥对岸的敌人。过桥以后迅速走到道路尽头寻找掩体,此时会有比较多的敌人相继出现,解决战斗后进入下水道。 进入学校,此时上到2楼,在房间内有战友遭遇意外,之后来到对面屋子的2楼居高临下面对楼下的敌人,这里玩家可能会遭遇弹药不足的情况,而屋内还会有一定的机枪和手榴弹供应,解决战斗后从阳台跳下来到大门前,过场动画后本关结束。 2 Quarantine 在车上被敌人拿火箭筒将车射翻,此后玩家捡起地上的武器要依靠自己继续前进,这里玩家遇到的敌人会比较多,尤其一些远方的敌人极难发现,所以还是步步为营小心为妙。之后再次上到车上。 下车后首先得任务是保护阵地,可以多多利用掩体左下方的手榴弹,和战友合力干掉来犯的敌人后,从右方的树丛穿过(道路比较难以发现),之后进入丛林战。穿越一系列的树林来到一个右方的岔路,这里有大量的武器,包括火箭筒以及大量的手雷。不过武器的充足同时也就意味着敌人的数量相当惊人,不过其实用机枪在这里就已经足够了。守住一段时间以后发生剧情,敌人的飞机轰炸我方的阵地,此时不要在逗留恋战,立即逃入木屋吧,否则你会死的很惨。之后再木屋内以逸待劳消灭一定数量的敌人后本关结束。 3 Infection 过场动画之后直接来到地道前,这里玩家要蹲伏前进,而左右的屋内可以取得一定数量的信号弹,可投掷到地道内用来照明用,前进一定距离之后,可以发现本方战友拿着信号弹冲出,之后随着他的路线前进将会发现他掉入陷阱死掉,所以只好沿反方向前进.直到行进到室外,进入雨季的森林. 来到本方阵地,与战友协力阻挡敌人的一轮攻击后,上到指挥台,之后进入战坳继续战斗,这里玩家存亡与否并不重要,因为即使你被打倒,也会被人救到指挥部,并不会因此而丧命.之后玩家要在原地守护指挥部一定时间.逃出后为了抢救伤员,玩家要再次使用机关枪,坚守阵地,来给战友撤走提供宝贵时间. 在前进的路上用QTE干掉一个敌人后来到一个圆形阵地.解决这里的敌人可以从前方的木门处脱出进入地道,之后一路到达船上,本关结束. 4 Refuge 沿斜坡向上来到吊桥,此时吊桥会突然断掉,在这之后的路途中会不断遇到陷阱,玩家需要及时地QTE按键来躲避开来.不过这其实也有捷径,玩家可以始终沿着边走,那样的话这些陷阱就不会发动了.来到一个丁字路口,这里前方和右方都有敌人,玩家可以暂且退回原路,这样着重把敌人都吸引到前方攻击就可以了. 前方的道路上布满了地雷,此时玩家要小心前进,步步为营,同时也要注意躲避路上其他陷阱.过后来到一座小桥前,这里会不断出现僵尸,玩家轻易解决后转向左方前进.并进入眼前的庭院. 此时此地玩家将遇到大量的僵尸,来到2楼后发生剧情,之后上到楼顶的阳台,从另一侧的楼梯向下来到底层,这时会出现使用双刀的本关boss.只要向你大约6-7刀即可致命,利用机枪扫掉2梭子弹即可干掉他.然后从大门右侧的门继续下楼.最终来到大楼的出路,这里大约有2位数的僵尸,不过相对来讲弹药也十分充足,配合手榴弹可消灭大部分敌人,之后跑出大楼逃出生天. 5 Trip 从船跳下后来到本方阵地,用机枪守住一轮攻击后,敌人会释放毒气,此时玩家的视线是模糊的,所以此时不要管敌人,快速的沿右方的小道跑去,跑到终点敌人的阵地,用地上的手榴弹迅速清除眼前的敌人,逃入庙中.一轮BOOM后敌人被全部消灭 继续向庙内搜索,沿信号弹的指示即可走对正确道路.而在本关终点的两个山洞之间会有大批敌人,而且会从前后方夹击而来,所以尽量退到开阔地避免被两面攻击,消灭此波敌人后爬出山洞,本关结束. 6 Hunted 一路解决僵尸进入树林深处,遇到战友,与他们合理阻挡敌人的攻势后进入庙中,此时发生剧情,前路被炸毁.玩家不能够继续前进,只好在此地原地待命解决僵尸,杀掉一定数量的敌人后前路被炸开.之后来到一座断桥前,由于归路被僵尸阻挡,主角无奈之下只好从缺口跳下,并游到旁边的岸上.之后沿河道与战友会合. 7 Captured 本关开始时,玩家发现自己已经被俘虏,此时要忍受敌人的打击2次,玩家只需受到打击后连续点相应按键,主角就不会晕过去.过场动画后,僵尸杀死看守闯进屋来,首先从椅子中挣脱,拾起桌上的柴刀可以增加你的攻击力.解决僵尸后从牢房前方的梯子爬上,干掉上面的越南人后拣起桌上的小刀后从大门出去.之后连续跨越2座木桥之后,来到基地的角落,炸开外围障碍之后逃出敌人魔爪,在外面补足武器并解决一定数量的敌人. 来到一座小屋,屋子的对面则闪烁着信号弹,向玩家指示出正确的前进方向.进入山洞逃到湿地上,此时会出现大量的僵尸.没有必要与众多的敌人纠缠,换成使用小刀后极力向目标地点跑去即可,到达即可完成本关. 8 Payback 延狭长的山洞走出以后,玩家与战友进入敌人的屋中,消灭敌人后,由洞口来到下一层的地牢,之后进入地道,稍后地道将会坍塌,玩家可以QTE避免死亡,在一间放着音乐的屋中补充弹药之后,再次随战友前进.不过之后发生剧情,战友被僵尸干掉,出路也被堵死,玩家只好再找其他的路线逃跑了 找到出路从梯子爬上去之后,这里的场景会比较开阔,只要按部就班的消灭一定数量的敌人并探索该地即可.辗转来到一个屋内,玩家将被敌人偷袭并打倒在地,好在自己的战友出现挽救了你,用QTE解决此人后走出屋外.登上直升机即可,不过玩家却只能目睹刚刚救你性命的战友被僵尸杀害. 9 Evac 终于可以在一个比较明亮的地方进行战斗了.下楼向右转之后从这里屋前的梯子爬上,转过屋角后被突然出现的僵尸推下楼去,用QTE按键解决它.之后沿街到接续前进,不过左右的房屋中会相继出现僵尸打击玩家. 向村落深处走去,直到发现信号弹,进屋杀死4个僵尸后,上到2楼,来到一个神庙前.从神庙前的走道下到底层,杀光这里的僵尸后不断沿梯子爬上来到房顶,解决这里的双刀boss后本关结束. 10 Whitekningt 本关开始就是一群僵尸直扑面前,此时除了开枪扫射外别无他法.之后延信号弹来到一座铁门的屋中,开始上楼,到房顶之后延木架逐层挑跳下.走向树林深处到达庙里,QTE按键躲过木架的倒塌进入庙中.这里玩家将要面对游戏以来最多的僵尸,建议在本关玩家把游戏屏幕调亮,这样的话可以观察到远方的敌人,尽量避免僵尸接近你,与此同时,不要再吝啬了,扔出手中所有的炸弹.解决所有僵尸后进入主殿干掉双刀男以后游戏通关,僵尸的困扰可以告一段落了.

6、V2.16版的永远的马里奥游戏攻略

永远的超级玛丽攻略--yule526作,happylee12补充...这里十分感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!

1-1 这一关没什么难度,主要是用来上手的,开始有个管子能下,方便的多!!!
1-2 这一关是依据原版稍微改编制作的,唯一注意的一点是在接近关尾处有一个在高处的管子,你可以通过前面进入这个管道内,里面有14个隐藏金币
1-3 悬崖地带,不要太着急,否则跑过头就...
1-4 这一关其实很简单,就是几个悬崖罢了,很多人认为有一个长悬崖过不去,那是因为他们不会用加速键(就是发炮的)。过的方法是:在这个悬崖前岸的最开始按加速键,在岸的边缘跳就OK了。打大魔王的办法:1、当你是可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2、如果不能发炮,踩他,一次一个血格。唯一值得注意的是踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他是无敌的。

好了,第1个世界过了,看看这个火焰城堡是怎样88的吧...^_^

超级玛丽走之后,城堡轰隆隆地陷在地里...(太不结实了!)
接着说,再次感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!

2-1 很简单,主要注意最后,有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它们可以得到一条命,加完命后面高处有一个隐藏的跳跃绿果,吃到它2-2关可以过得很快!!!
2-2 马力的第一次——水下旅行。难度不大,主要是2-1关后面的隐藏跳跃绿果,开始不要吃花,用跳跃绿果可以很快到终点,终点从管子钻过来的时候,左面还有8个金币,不要直接摸杆子呀!!!
2-3 还是马力的第一次——与飞鱼的亲密接触。这一关按住子弹键直接冲过去就可以了,只要小心躲避飞鱼,中间有一处可以踢乌龟壳加1条命(如果踢到飞鱼的话,看你的运气了,踢不到只能拿3000多分)(还有,千万不要与飞鱼比跳高啊,呵呵)
2-4 这一关稍微有点难度了
难点1:食人花地带。如果你是新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇,那样很危险。到了食人花地带要注意食人花运动间隙。(好象这一块还有一颗星星),中间有一个冲下的管子,在一个食人花的上面!
难点2:弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是:1、跳上弹簧2、在你落下弹簧的那一刹那按跳3、按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)。运气好的话可以直接跳到终点
2-5 四个忠告:1、不要钻进任何水管
2、玩这一关时最好把音乐关掉,因为音乐很阴森,会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的,呵呵)
3、注意躲避“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,要小心躲避)
4、在打魔王之前处有几个隐藏的花,在那一带跳跳可以试探到

好了,接着尽情地去看魔堡的逝去吧~!

这次超级玛丽竟然吧城堡踩塌了,厉害!!!
如果你把第2个世界打过去了,说明你已经入门了!!!

接着是世界三,从这个世界难度开始陡然变高,因此要小心...
这是一个唯一以夜为背景的世界 ,音乐很神秘,也很好听!!!

3-1 几个难点需要注意:1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的时候把他踩死。
2、接着会来到一个地方,有几个乌龟和小怪物,上面还有一层砖。你既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险)
3、弹簧(2-4中有详细介绍),弹簧斜上方共有2个隐藏蘑菇,但是不容易接到...
另外,这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币,音乐很活泼。是哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!
3-2 还是地道关
注意几点:1、有一个地方砖块很低,在那里直接跳会顶到砖块,因此要从前面加速再跳!!! 2、注意刺猬!!! 3、有很多悬崖,谨慎跳跃!!!

如果没有花,这关还不好过...
3-3 这关的版面设计的很美,还有星星划过(PS:一开始我以为星星会打到马力,所以第一次玩这关时我总是避开星星)。有一个地方要注意,就是在跳过一个小悬崖时,我们会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的。在平台处顶一顶,你会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。
接着还有注意的是空中移来移去的平台,还是那几个字:小心站稳
3-4 这一关有点麻烦...拿到第一个蘑菇以后,很快就进入一片黑暗,对你的眼力是很大的考验= =另外在黑暗中有很多石头会砸下来,还有两处会落下来小怪,就像图中这样,要万分小心;同时还不能过于保守,要注意留出最后打Koopa化身的时间呢。全部指出砸石头的位置是不现实的,先指出一点:上方的石头主要以2-1的倒三角形排布,若有多余的石头则一般都会砸下来。对付砸石头一般是用引诱法,就是先跳到砸出前半格,这时石头就会砸下来,然后立刻回去就OK了。

后面会有些难跳,如果实在不爽的话,挂一次吧——变成小玛丽后会更好跳!绝对没有风险,再过一阵光芒重现,就接近结界所在了,还有2个蘑菇,可以有子弹对付Koopa的,加油!

第3世界的城堡毁灭得很巧妙,竟然飞到天上去了,呵呵

好了,3-4够压抑的吧?轻松一下,去4-1!

过了第3世界,说明你已经可以熟练得去操作超级马力了,呵呵
4-1 这关嘛,最应该小心的就是天上会抛“绣球”(其实是刺猬了)的云。
因为你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。之后有一个隐藏绿蘑菇!接着后面有一个地方,里面有几个几个的凹槽,凹槽里面是金币。你可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到。再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成隐藏砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,在前面2个一高一矮的“田”字形方块之间
4-2 这关的一大特点是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能轻松过关。另外,这一关有一颗星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具体位置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是最有价值和意义的。
4-3 这一关有很多独立的砖块、移动平台和锤子龟,因此要特别小心,最好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是在来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(是30还是24忘了)要通过弹簧去取(顺便训练一下你的跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)。再进入你来到这个密室的管道,你就会从另外一个管道出来,就到了后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)。后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了。忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条),上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。
4-4 这对于我们来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“?”接星星无敌过去,后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,便到了落石区。
落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)。跳完3处落石区,就见到我们可爱的魔王了。这次他学了一个新招数———三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我们吧~。打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉……
过第4世界基本上就可以算是“半个高手”了
第4世界基本上只要谨慎就可以了,但是第5世界就……
5-1 这一关难度有点大,分3个部分
第1部分:一开始的食人花地带只要小心就能很简单地过去,往前走会遇到一个大悬崖,无边无尽,千万别条悬崖,否则……后果不用说了。那么该怎么办呢?很简单,进上面的食人花管道。什么?这么高?很难进?没关系,试着顶顶,看,2个隐藏转快!再顶上面2个“?”看!一个蘑菇和一个1UP~!好了,别贪心了,否则时间不够哦,进去吧。
第2部分:出来之后,会来到另外一部分。这个部分有些难度,有大量的刺猬和乌龟,他们如果头碰头就会背向而行。因此要抓住他们运行的规律进行有节奏的条约才能轻松过这一部分。进入最后一个食人花管道即可。
第3部分:估计时间不多了吧?赶快跑,跳!但是还是要小心那些炮弹,威力无穷啊!值得注意的是最后的几个断悬崖,不要因为时间而慌了手脚大跳,因为基本上大跳是不能连续跳过两个这么宽的悬崖的(虽然也不是很宽,我量了量,在正常显示屏上这几个悬崖大概3cm)。没走多少路,终于见到我们可爱的终点了。看看时间,绝对小于100秒吧!确实,这一关时间是紧了点。我打过这一关仅剩12秒了,真汗……
5-2 这一关基本上是由一个移动平台贯穿的,有一些难点,我说明一下。
首先,跳到移动的白云上面,白云会做直线移动。遇到一些障碍要跳。
跳过几个“倒L”形状的障碍后,就能看到上面的一条路,走上面下面都可以。如果你要走上面,就要先跳到小怪物保持的距离之间,再进行下一次的跳跃。如果你要走下面,就要适当躲避小怪物的下落,还是灵活运用小怪物之间的空隙。接着又没走多少路后,突然看到一个由砖块拼成的阶梯,上面有个小怪物,跳上阶梯,往里走,你会发现有许多凹槽,要你一会落,一会跳。凹槽里面还时时有小怪物从旁边落下。因此你要在小怪物接近你的时候踩它,不要怕你错过了移动白云。从凹槽的穿插中出来,又有一个考验——过障碍跳砖块。在这里尽量跳上排的三个砖块,以免会被小怪物打伤甚至会被障碍挡住不能向前跳。跳过了这一难关之后,好不容易与白云小姐相会,哪知又来一个难关。这个难关很翘,当你行到这里来时有一大堆“亲密接触”的小怪物从上面的平台上掉下来,他们之间没有任何空隙。如果你要走下面,就根据他们落下的空隙进行躲避,现在我告诉大家这样躲避的一个办法:在一个小怪物将落下时站在白云最尾,在他落下时冲到白云最前,这样几个小怪物就会与你擦肩而过。如果你坚决走上面,就要急跳到有很多小怪物的平台上,连踩小怪物。接着,我们的白云小姐又把我们带在一个向下的阶梯那里,你通过中间的砖块跳上阶梯再下来,顶个“?”,会出来一个蘑菇,是小马力的话一定要吃,否则后面就没戏唱了。接着下白云,通过白云走下面。(记住,千万别走上面!上面是条死胡同!)跳过几个小障碍,又来到一个新关卡——顶砖。在这个地方的时候一定要是个大马力,否则就没办法顶碎砖块了。顶砖块的速度一定要快,否则白云小姐就会溜走哦!还有,要躲避刺猬的攻击,否则变成了小马力的话……后果不用说了。过了这里再与白云小姐会面后,基本上就没什么难关了。过了不久,白云小姐被一列砖碰了头,无法再往前前进,你就通过那一列砖直奔终点吧!(别忘了向白云小姐说声谢谢啊!)
5-3 这一关名字叫“锤子龟的故乡”顾名思义,这一关锤子龟确实很多,估计很多人都卡在这里,我来说明一下
首先,我们的马力来到这一关,一直向前冲,会看到一只锤子龟在平台上,顶死他。然后搭上移动平台跳过一列砖块障碍过去,(当然还有一种省时间的方法:你可以在顶死锤子龟之后在上面的平台上加速跳到中间的一列砖块,然后再从一个(注意:一个!)砖块的尾部加速跳,刚好可以在岸的尾端,但这样非常冒险,而且只有是小的马力才能这样做!)在移动平台上的时候,最好还没有抵达岸边就加速跳,否则抵达岸边的时候会被落下的小怪物打个正着。接着向前走,又遇到一个锤子龟在一个两层砖块拼成的平台上,注意当他手中没有锤子的时候赶快踩死它!(当然如果可以发炮更方便)。接下来是这一关最主要的难点——踩乌龟跳悬崖。其实方法很简单,如图

2
1
当两只乌龟成1、2的图形摆的时候,赶快加速踩1,顺势踩2后跳并降落在岸边这个如果还不熟练的话要多多练习。到了岸边,没过多久会遇到2排平台,上面各有一个乌龟,把2个乌龟顶死后站在最高的平台上加速急跳,跳过一列障碍到达另外一个岸边……接着又来到一个地带:大炮地带,这里有时还有刺猬来凑凑热闹。正如28楼说的,需要躲避的速度,躲避这些大炮、刺猬、乌龟的侵袭……接着应该就没有什么新的难点了吧,基本上还是锤子龟和踩乌龟跳悬崖……这一关有很多技巧,大家多多练习吧~!
世界5过了,说明你已经很不错了

在这里说明一下

很多人都卡到了世界6

是因为世界6有2个迷宫:6-2和6-4

我把这两关提前一说,大家不介意吧?

这一个世界的难度确实是除了世界3以外第2个陡坡

大家要注意了!

这一大关最需要的东西是:智慧、运气和“5-3”所需要的躲避的速度。
6-2 先跟大家口述一下这一关的路线
1、跳进岸尽头的管道
2、直走进入最右边的管道
3、进入上面最右边的管道
4、进入你来到这个版面的管道(PS你掉进2个水管之间时向左边跳会有个蘑菇!)
5、出来后在有刺猬的那里顶顶(自己琢磨琢磨)会有个隐藏砖块,通过砖块跳入左上方的管道
6、出来后一直向右(在那几个很高的炮台那一带有一排隐藏砖块,顶出来之后通过隐藏砖块跃过炮台),进入断崖左边的管道(上面还有个蘑菇啊!)
迷宫出来罗~!
如果看不懂我说的路线,没关系,看看这个帖子:(没找到...)
出了迷宫,会遇到2个锤子龟,小心躲避!
接着会来到地震地带,屏幕会有点震动。这个地方的特点在于——你踩在一个小平台上这个平台就会掉下来。因此,反应要快,要不然好不容易走出来的迷宫又要重新来了!进入紫色的管道就OK了~!
对了,我忘了说了一点
有的人是不是进不了向上的水管?
按“跳”+“上”
如果你按了这个组合键还是不灵,那是因为——这就是制作这个游戏的人的一个失误了——他粗心把向上键“Up”打成了“P”(但在3.5版这个缺点已经改正!),即,P才是这个游戏的向上键!!!!由于“P”也代表暂停,因此,希望大家在游戏开始的“设置”里面将向上键的“P”改成“Up”吧。
6-4 这一关继承了马力1的迷宫特点——无限循环的路。
先从头说起吧,这里一开始的“?”是个有奖蘑菇
接着,跳到快速移动的平台上,再跳到几个长平台上(有几个会掉下来)再跳到最右边的短平台上,接着跳到右上面的岸上。顶了个“?”,吃了个蘑菇后,迷宫——开始!
有三条路线供你选择,先走最下面
过了2处探照灯后,又来了一个三层迷宫,走最上面!
本关最难的难点开始了——探照灯地带,小心躲闪!具体如何躲避探照灯,请看下一个我发的帖子吧!过了这个地带,久违的大魔王又和我们见面了!
好想你啊,大魔王,2个世界不见了,今日我们又来相会!呵呵!这次的大魔王在第4世界大魔王的条件下又改进了一步———血变多了!还是老办法啊!当然还是要小心谨慎。
对于这个城堡是怎么毁灭的,他给我的印象最深——这个城堡缩扁后进入了它正下方的管道里了。
几种探照灯的躲避方法:
1、圆周式探照灯(分快慢2种)
站在探照灯运动圆心即可
2、四瓣式探照灯
注意运动规律前进
例如,当你在左边下方,准备向右前进,而探照灯正完成了他的右下运动时,你就可以走过去
永远的超级玛丽6-3攻略
如果说超级玛丽第六个世界中前两个关卡是马力的转折的话,那么这一关卡完全可以说是基础训练,考验的就是玩家的稳定性和前几个大关中的“基础能力”。因此可以说这一关是一个--训练地带,而且这一关中有许多的水管,又叫“水管营”(不好意思,这是我自己起的*_*)。到了这一关,首先,在你去顶开“?”后,就会有一个像青椒似的东西,而且一跳一跳的(注意,要想看见这个小东西,一定要成为一个子弹玛丽或者是一个“紫衣”玛丽),这个小东西你可能不了解,在“Mario Info”中你会找到,我给大家翻译一下:它可以使玛丽变成为一个像身着绿装的园丁,而且它可以使玛丽跳得更高,跑得更快。--起个名字,叫弹跳玛丽。本关中虽然是尚无强敌,但也是难点重重:第一点,就是几个悬崖,这个对一些玩家而言也没什么,但是容易被忽略,在没有看到移动平台的时候,多等几秒钟,如果过了很长时间还没有的话,在没有把握的情况下一定要加速跳,不要遗恨千古,呵呵;第二点,就是几个锤子龟,很讨厌,如果你是一个小玛丽,那一定要谨慎行事,千万不能让它毁了你的前途,在跳跃时多看看;第三点--也是本关最具有特色的一点,就是食人花地带。这回可不一样了,上下都有,红绿交织,还不时有“彩球”(子弹)的渲染,在演示地图上,也说明了这一点。首先告诉大家,不管是什么花,你只要垂直站在他的上方(或下方),它绝对不会出来,若是绿色的花,从哪里出来都不必在意,只是注意看一下就可以了,但对于红色的花,在底下的对于大家都不是难题,还是躲,但从上面花中放出子弹,要躲就没那么容易了,在这一定要具备几个特点--眼疾、手快、稳准。当花放出子弹后,观察子弹的射向,如果在“危险区”内,一定在子弹射中你前立马躲开,并要小心脚下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移动平台上一定要站稳,不要因为着急而落足,哈哈!这样,你就要进入本关的Boss站--6-4关了。努力哦!
6-1 这一关我们要认识两个新朋友:扎地食人花和水管红色食人花
先让我介绍介绍这两位朋友吧:
1、扎地食人花:这位朋友是不能打死的,解决他的方法只能避开他。他和水管花不一样,不是一伸一缩的,而是永远留在地面。
2、水管红色食人花:这位朋友和水管绿色食人花差不多,唯一的区别是他能吐炮。
下面介绍几个难点
难点1:来到这一关没过多久会来到一个地方,是一根向下的水管花和几个扎地食人花,上面还有一个平台,左右边都有“?”(“?”都是蘑菇),只是被一列砖块隔开了。如果你不能发炮,那么等2个小怪物来了的时候踩死他们,接着跳过2个扎地食人花,再跳过一个在一块砖块上的扎地食人花,然后通过一个由三块砖拼成的阶梯跳到上面的平台上吃右边的“?”,再跳上岸尽头的水管花,跳过上下移动的平台,这个难点就过了。
难点2:在这一关接近结尾的时候有3个短的、会掉下去的平台。这一带要尤其小心。如何跳上第1个短平台?有2种方法:1、从旁边的食人花管道的尾端加速跑再跳到平台上。2、从旁边由10个砖块拼成的向下的阶梯的最下层那一个砖块的尾端加速跳到平台上。
另外说一点,这一关有一个毒蘑菇,就是在最高的宽平台上,那有4个“?”,第4个就是毒蘑菇。
7-1...

本关一上来就会碰到跳上铁桥以后的一个看不到边的宽崖,附近有只飞龟,你一定联想到了5-3,是踩飞龟过么?可以,但不一定。注意到底下是有水的哦!掉水里是不会死的,只要立即跳上来就是了,一定要掌握住涉水的节奏。像右图这里就是要你涉水通过的,但一定要等鱼到左边——在水里跳的很低,极难躲过鱼,这些还都是灰鱼,子弹打不死。然后跳到中间的铁桥,这时直接加速就可以跳对岸了。

本关的最大难点之一出现在右下图这里,也就是紧接右图,涉水上岸之后的地方。第一个旋转火球较慢,第二个则飞快,再加上底下还有刺猬,如果没有子弹把刺猬打掉,那就很难了。过法是,先站在铁块上的左端以躲第二个火球,等刺猬开始走远,但这时第一个火球刚好会来扫,那就前进一点,到铁块上的右端躲第一个火球,躲过再马上回到右端躲第二个火球,并趁它下一圈没扫下来时,下铁块(铁块右下方的那格刚好超出了火球的范围),然后等刺猬走远些时冲过去。跑过后还要小心刺猬与火球的夹击,以及右端的飞乌龟,够恐怖的。不过这个难点其实有一种简单的过法,自己去发掘吧,提示:在第一次碰到水时就开始涉水。

站在右端的铁块上,准备再次涉水,但这次涉水的时机和开始时有区别——这里有3条鱼之多,要等第一条鱼在左边而其他两条在右边时跳水,才可以在不碰鱼的情况下涉水跳上中间的铁块。由于你开始根本看不到鱼的动向,挂是常事……这里只能说难度设的太高了点,这是最大难点之二。到达对岸以后还有个难点——地面上先后出现两只猴,而且猴扔锤子的规律都不像以前那样明显了,有时会出现同归于尽的事情,很郁闷。但是,有个安全过法——加速一直不放,连续小跳过两只猴,猴来不及反应的。

再后面终于有了一朵花,花后的旋转火球虽快,但只要把握好时机用跳圆心做缓冲,就不会被扫了。过后又是地面上的两只猴很难(不能像第一次那样直接过),然后再一个上面被铁块挡住的涉水,记住以躲鱼为原则。最后再一次涉水就过关了,这些关真是越来越难了= =
7-2:受污染的海洋 难度评分:8

与2-2一样又来到一个海底,这里已经被污染得鱼都变异了——又出现了两种新鱼,如图,绿色鱼的游速更快;而黄色带刺的鱼是跟踪你的,同时子弹也打不死它。注意灰色的鱼不仅打不死,还不能越过水中的拦阻,只能在两个拦阻间游,给你的空间不大。所以这关一定要快,否则容易被灰色鱼与黄色跟踪鱼逼死——我也是重玩了N遍才好容易一次都没被咬,到了这里,才验证出绿色鱼也可以用子弹打死的!

不过这关如果只是想过关(其实变小没关系,7-3开始就两个蘑菇啊),那虽然也有一定难度但不算很BT。前面要找准灰鱼的节奏不能挂,中间一段也要注意一定要快,而且中间的水本身有一个向左的流速,你要克服这个流速,很难操作的;后面的两个拦阻间距离很短,被中间的灰鱼咬了也罢。本关从海底出来后,与2-2一样可以先回去接8个金币再过关
7-3:抢滩登陆战

本关刚开始就如此奇怪,这么高的3个问号,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就会涨潮,就可以回来拿了,都是好东西哦。然后后面难度不大,主要就是不断的涉水,只要保证加速键不放,速度有了,水的涨落必然会让你跳到铁块。至于鱼嘛,有时有点天意的味道,但只要不停一般都不会碰的,所以这关并不难。

中间有个阶梯形的铁块,中间那个阶梯的上面是死路,必须从下面涉水过,但水下并没有鱼,所以还是不难的。过了这里就接近过关了,继续连续涉水,但这里加速就一定不能放,因为到最后时,退潮会彻底完的,必须在退潮完之前到达过关点——所以叫做抢滩登陆:)
7-4:群英聚会之二 难度评分:9

4-3关几乎到那里为止的所有障碍都出现了,所以叫做群英聚会。这里可以叫做群英聚会之二了。刚开始看到480单位时间千万别大意,其实这关的时间要是打太保守的话也不多的,与6-4有类似之处。

开始第一个蘑菇后,连续的火球是比较郁闷的,要注意落点争取快速通过,因为连续两波火球间的距离还是不大的哦。再经过一个悬浮桥,一个火球,到达第二个蘑菇,还是很有用的,防止万一失误嘛。然后建议先从炮台上走,然后走下面,有两种走法,按图上的箭头;跳过数层炮台后(千万不要慌张,其实各个炮间的余地很大的!),到达一个较高的地方,加速跳到对面后,要注意炮台是三层的,所以一定要快速靠近,快速通过,如果万一3个炮弹同时出现就极难躲。(右边第二图上的时间不算数,为了截图我耽误了不少时间)

然后就来到下图中的场景,刚开始我被骗了,以为要从屏幕顶端过!在发现此路不通以后,试了试才知道隐藏金币的位置,要踩它们过的。这里对跳入跳出旋转火球圆心的时机要掌握好,在跳出时一定要注意避免火球的范围。然后到达一个有2个旋转火球的场景,那里的顺序应该是下层->右边->中间中层->加一定的水平速度跳右边上层(见下图,同上时间不算数,耽误太多了),最后一下不要加速,会碰头的,不加速恰好可以上。上去后一定要站稳——必须在这一格上加速跳后面!
然后就不太难了,跳过几个悬浮桥和一个很简单的旋转火球后,到达右边第三图,由于上面碰头不能直接跳过去,郁闷吧?吃了蘑菇后,必须下井!这里剩200-210以上时间才比较好,我这个192还是略偏低了。

下去之后是个小的水下场景(右图,这回时间控制的不错),黄色鱼很多要注意躲,在加速时用好下沉与上浮。最后由水面跳到最后一个旋转火球的圆心,在其右边缘加速向左跳上去下井,即从右边第三图的对面出现,拿到最后一个蘑菇就见到Koopa Ⅱ了。建议打Koopa Ⅱ时最少要剩120时间,我曾经在剩余120时间时,还没有子弹,只得冒险踩,恰好踩的不错,实现了剩余6时间时打破结界= =这种冒险实在是迫不得已,也太难了,时间多点总是好事
与Koopa及其保镖们的生死决战场景!气氛阴森至极,但还是不要忘记冷静!

7、中世纪2全面战争英格兰攻略

我好像没玩过英国,主要玩其他冷门的,有意思,玩的双极难,前期的确困难,不过经济打仗都是千篇一律。
我说下我的方法:英国是港口城市,所以经济不会太差,开局拼命扩张,打叛军城市,和苏格兰应该可以结盟。建筑先造加人口的,然后造道路和港口,沿海要塞尽量转换成城市,就英国半岛来说,留一座要塞足够。能结刺猬阵的长矛民兵是守城利器,堵门口,后面弓箭射,最好来2支弩炮一射死5、6个。我就用矛兵弩炮弓箭守君士坦丁堡(用的土耳其),十字军打我没一次成功过。
英国优势是长弓手,要塞出的除了最低级兵,都能放拒马,防骑兵利器。战法主要是阵地战,放好拒马,后撤一段距离,两翼矛兵防骑兵绕,后面重步等敌人步兵过拒马上去缠斗,留2支骑兵绕对面远程(主要是炮兵、弩手)。英国长弓能破甲,所以只要给他充分的射击空间,很好打。善用地形和阵法就是关键。
积极参加十字军,赚钱好地方,打下城掠夺、拆建筑、卖城给教皇,一举两得。距离太远,不建议保留,还得抗蒙古。
难得上一次,想到什么说什么,追问免了,下次上也不知道什么时候
PS:前期派外交官去各个国家进行贸易权协商,这游戏经济就靠贸易。矿有就造,农田看地方,前期不用造

8、psp极魔界村游戏攻略心得

《魔界村》这个游戏,如果有接触过以前的系列作品,那极高的难度会让玩家记忆犹新吧……在PSP上,终于发售了最新的一作,游戏依然保留了2D的过关形式,不过背景却已经是华丽的3D画面!系统简单易懂,武器种类非常多,而且比以往的作品新增加了魔法攻击,收集到材料还可以合成一些饰品。
游戏的难度还是令人抓狂,不擅长动作类型的玩家玩起来会比较吃力,但是如果是喜欢挑战的玩家,这游戏绝对是你的最佳选择。
十字键/摇杆 控制角色移动(快速输入两次→或←,
主人公速度加快;输入↓使用盾牌防御。)
START 进入游戏菜单
SELECT 进入系统菜单
□ 物理攻击
○ 魔法攻击
△ 快速进入“ワ-プスピア”菜单
× 角色跳跃
L 快速进入“盾”菜单
R 快速进入“魔力”菜单
“BEGINNING MODE”:游戏的简单难度模式,但依然还存在一定的难度。初次接触此游戏推荐选这难度…… “ORIGINAL MODE”:游戏的高难度模式,相比于上面的模式,此模式下的敌人能力有所增加,而且主人公在各方面也会有所下降。
“ARCADE”:游戏的极难难度模式,与游戏的名称相呼应――“极”!这个模式完全是为了喜欢挑战的玩家所准备的,这个模式下的主人公被弱化了许多,首先是已经没有铠甲的设定,被敌人碰一下就直接是裸体的状态了,还有一旦主人公死掉,是重头再来,并不是直接复活了……如果觉得自己能力不够话,还是无视这难度吧!!!(- -|||) 游戏中的武器种类繁多,而且都是截然不同的,有些是抛物线攻击、有些是直线攻击、还有些是散开攻击……不同的武器对付敌人会有不同的效果,所以尽量使用些对敌人有特效的武器才是取胜关键!
游戏中主人公有机会捡到“PoW”的道具,捡到此道具后,主人公现在装备的武器则会提升攻击速度和威力,对付敌人会轻松许多,不过只要被敌人碰一下,“PoW”能力就会消失…… 游戏中的铠甲种类有6种:
1、骑士の铠――初始最普通的铠甲。耐久值为:2!
2、勇者の铠――在骑士の铠的状态下,再次拾到一个铠甲,就会变成勇者の铠。耐久值为:3!
3、霸王の铠――拥有最高防御的铠甲。耐久值:4!
4、魔の铠(正)――魔法攻击高,消耗魔力为原先的1/2,移动速度快。耐久值:2!
5、魔の铠(负)――魔法攻击低,消耗魔力为原先的2倍,移动速度慢。耐久值:4!
6、堕天使の铠――移动速度快,如果获得了“堕天使の翼”这个道具,可以在空中长时间的飞行。耐久值:2!
7、暗黑の铠――移动速度快,武器带有MAX的“PoW”能力,被敌人碰到后不会消失,不过此时不能使用盾和魔法。耐久值:4!
游戏中魔法是非常重要的,可以帮助主人公解围,而且有些骷髅堆可以用石化的魔法将其还原,里面经常能够找到一些重要的道具,玩家可要注意哦……而最强魔法的威力更是巨大,学会后对BOSS有特效哦!
游戏中使用盾牌可以防御敌人的攻击,但每块盾牌都有耐久值,一旦耐久值没了,盾牌就会破烂,飞龙の盾是游戏里最重要的盾牌,有了它可以自由在空中飞行一段时间,很多关键的道具都需要飞龙の盾才能拿到,而最强的盾牌“无限の盾”是没有耐久值的,所以这块盾牌是不会破烂……
游戏关卡中每关都有一根类似魔法杖的道具,此道具的作用是根据得到哪一关的魔法杖就能返回到哪一关,不过代价就是消耗10的魔力,而下面三根的魔法杖是在魔女婆婆那里的!这些魔法杖都比较明显,很容易就能看到…… 1-1 魔の森

因为是游戏的第一关,总体难度不是很高,注意那些盛着黄色液体的魔法罐,一旦碰到罐里的液体,主人公ア-サ-的身体就会变大或者缩小……敌人是打不完的,能通过的就走吧,不必恋战!

BOSS只会往地下放火球,所以只要站在高台上就可以安全避开,总的来说比较简单……此时用抛物线的武器会比较容易击中BOSS! 1-2 血の巢窟
这里的场景都是血……掉到血池里会丢小命的哦,走了一会遇到一股“血浪”,此时一定跃起躲避,否则会被卷入血池。
BOSS大蛇会时不时伸出头来攻击,然后会从口喷出毒液……小心回避BOSS的攻击,此时如果有散射的弩作武器的话,会比较轻松一点!
第1の魔界门
BOSS的体型非常巨大,弱点是在头,当看到BOSS的头稍微抬起的时候,就要躲避了,因为这时它要攻击的前奏……BOSS还会使用两个前脚来对主人公进行踩踏,这个就比较容易对付,不出一会功夫就能取胜!打倒BOSS后,获得了打开魔界门的钥匙,主人公继续前进,为了心爱的公主。

9、那位老大知道盟军敢死队2攻略

训练一

主:解决边境站上所有的敌人:

1、从铁箱中取得钢丝钳;

2、剪开铁丝网;

3、工兵排除地雷;

4、解决所有敌人。

支:取得哨卡旁木箱中的物品。

训练二:

主:营救掉队并被德军包围的盟友:

1、取得军官身上的房间钥匙;

2、同盟友取得联系;

3、利用德军电台向总部发报。

4、协助盟友抵御来犯的德军并利用地雷摧毁坦克。

次:取得箱中物品。别忘了房子里还有一个箱子。

Night of the wolves(黑狼之夜)

主:1、联系上受伤的盟友;

2、偷取将军助手身上的禁区钥匙;

3、偷取德国的恩尼格玛密码机和密电本;

4、NATAHS用德军电台发总部发报;

5、小偷必须躲在军营的床下。

次:1、与NATASHA取得联系;

2、利用安眠药将助手药掉获取钥匙;

3、NATASHA利用电话把将军叫离办公室,协助小偷进入偷取密码机。

Das boot Silent killer(沉默杀手)

主:1、水鬼拆除水雷(先穿上潜水服,然后慢慢搞定);

2、取得监狱长身上的钥匙并救出盟友;

3、用电台呼叫绿贝雷并让他空降进来协助作战;

4、摧毁基地内所有的防空炮;

5、摧毁储油罐;

6摧毁被德军缴获的盟军鱼雷;

7、队员乘坐潜水艇离开。

次:1、剪开铁丝网并排除地雷;

2、小偷偷来的密件用小狗传递给间谍;

3、偷取一辆汽车并化装成军官混进基地。

本关水鬼拆完水雷后,游到右潜艇库那边解决那里的士兵,然后队员们配合排雷后上岸一直杀到有油罐的后门处,此时间谍换上军官衣服开卡车去大门方向找铁丝网旁边巡逻的士兵说话,注意别让那个军官看穿,然后其它队员开船去另一头,再游泳上间谍的那个岸,排掉雷,这样,全体队员就在岸上站移脚跟了。以后的事嘛,有了间谍还有什么事办不成呢?呵呵。钥匙在修理库顶上那个来回走动的监狱长手里。
White death(雪地生死)

主:1、水鬼与工兵取得联系(BUG,有时你会看到两个工兵出门,呵呵。在对工兵说话前存个盘,
遇到有两个工兵时读盘就可以了);

2、救出绿贝雷;

3、取得回恩尼格玛机(主机,密码轮、密本);

4、营救间谍、小偷和被俘的盟军水兵;

5、营救被俘的盟军上尉;

6、摧毁驱逐舰上的主炮、舷炮;

7、摧毁驱逐舰的引擎;

8、贝雷和间谍带密码机的三大件乘飞机回总部。

次:利用热气球取得炸药。

本关可以为每一个队员找到一件防寒服。虽然能捡到狙击步枪,但是没人能用,真是%……¥。

Object: Burmer(目标:缅甸)

主:1、营救精神领袖;

2、营救被困的格卡斯队员(Ghurkas);

3、指挥格卡斯队员用电台向总部发报;

4、杀死强权者tyrant;

5、队员和精神领袖乘坐驳船离开。

次:与胖子取得联系获得装备并武装格卡斯队员(需手动武装,W调查)。

本关可以在有三个敌人吹牛的那座桥上(宽一点的桥面上)防守,慢慢消耗敌人,等敌人被杀得差不多的时候,就是你的天下了。用好你的狙击手,要专门杀日本的狙击手和手雷兵。

The bridge of Kwai(桂河大桥)

主:1、营救被俘的吉尼斯(Guiness);

2、获得炸药;

3、带上吉尼斯去办公室研究大桥的弱点;

4、在桥上安放炸弹;

5、利用电话调度敌军火车。

次:利用大象过河。

我到现在还不知道怎么骑大象过河,呵呵,只好游泳啦,不过要小心老虎鱼。 山上排队的敌人可以让5号司机扔一颗燃烧弹过去,哈哈,火人跳舞。

这一次我取全了碎片进入一个隐藏关:解决边境站上所有敌人;关掉按照灯,利用电线杆行动,取得火焰喷射器,小心地雷。

The guns of the Sova Island(索沃岛上的大炮)

主:1、营救被俘的盟军飞行员;

2、取得炸药;

3、摧毁岛上的三门主炮;

4、偷取到进入地道的钥匙;

次:1、联系上遇难船员;

2、在沉船中找到(blowtorch)乙炔气割(用来割开那个打不开的铁门);

3、炸开金库的墙并取得黄金。

本关有两条路线进入索沃岛:

一、全体队员先上岸联系那个海员后除水鬼外全部躲在草丛中,把贝雷的刀啊、烟啊、补给品啊都给水鬼。水鬼换上潜水服(B键潜水)先去沉船那里取气割,然后继续往前游大概两个场景吧(记不太清楚了),会找到一个岛内通向大海的下水道口,二话不会钻进去再说(金库也在这里)。人多的房间没把握先不急着进,地道里的指挥室能拿到钥匙。使用烟酒战术可以一至杀到地道外。

二、水上飞机底部也能进入飞机里,然后杀出去向岛内挺进。

The giant hainpang(巨大的信浓号)

主:1、联系上工兵;

2、找到炸药;

3、摧毁大、小油罐;

4、潜入航母。

次:1、找汉王药店的老板交谈;

2、营救NATASHA;

3、偷取一辆汽车。

注意:NATASHA也是一名优秀的狙击手,本关可以找到狙击步枪,爽啊。小偷能从那个吊塔爬一直爬上航母,从那个狙击手处放下绳梯,众人只能一起进入那个集装箱就完成第4个任务。

Save the private Smith(救治列兵史密斯)

拯救大兵瑞恩被搬到游戏上来了,呵呵。

主:1、救治列兵史密斯;

2、找到德军的密码本;

3、史密斯用电台向总部发报;

次:1、营救绿贝雷、工兵、狙击手(其实这不该算支线任务,没有那三个是完成不了任务的)

2、找到钢丝钳。小心河边地雷。

由于小偷不能杀人和捆绑,一开始只有靠小偷先救出贝雷或工兵,然后还是烟酒战术。这关可以让狙击手用普通步枪射击,他的射程比同伴长一大截。可以从有辆破的自行火炮那边过河,小偷爬上去设绳梯。盟友的房子有个小洞,小偷能钻进去,也可以让工兵用手雷或火箭筒炸开门。只要有狙击手的关卡我就特别高兴。

Castle Colditz(寇地兹堡集中营)

主:1、营救要被处决的小偷(不能引起警报);

2、取得被海因茨将军保管的密码样板;

3、取得被德斯菲尔元帅保管的密码本;

4、取得被鲁道夫少将保管的计划图纸;(以上三个都放在他们身旁衣架的衣服里)

5、将以上三个部分合并一起用电台向总部发报;

6、队员乘坐气球撤离。

次:发放德军衣服给集中营里的俘虏,使他们安全逃离,俘虏较多,需仔细寻找。

本关室内作战较多,空间小,须小心行事,多存盘。

Is Paris burning? (巴黎在燃烧?)

主:1、工兵必须拆除指挥官办公室内引爆装置(detonation device)的连接;

2、与NATASHA取得联系;

3、用塔顶的电台向总部发报;

次:1、得到手雷、地雷、炸药;

2、偷到一辆坦克;

3、从SS将军(站在屋后墙边和另外两个人吹牛的那个黑衣服家伙)那得到进入铁塔的钥匙。

这关敌人非常多,队员也最为齐全,是最为漫长的一关。早点偷到那辆坦克能省不少事。

10、《星际争霸2》怎么抵挡极难的电脑

你调配一下就不难了

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