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感染游戏攻略

发布时间:2020-03-20 20:19:38

1、瘟疫公司真菌困难怎么过 新手稳定流500天攻略

今天为大家带来的是瘟疫真菌攻略。瘟疫是一款扮演瘟疫感染全球的游戏,玩家获胜的方式很唯一——灭绝全人类,但是失败的原因会有很多。尤其是玩家公认最难的瘟疫之一真菌,更是不小心就输掉了,今天牛爷爷就为大家详细讲解一下瘟疫真菌攻略。 既然说真菌难,那么就先看一下这个游戏的失败方式: 1、在感染全人类之前宿主死光了。 这个通常情况下会发生在你的病原体在感染到所有国家之前就有过高的重症度和致死性引起了全面恐慌让人家关了港口道路机场杀牲畜杀鸽子,传染不进去了。然后你的宿主们在人类最后的诺亚方舟之外迅速死光。 2、在灭绝人类之前被治愈。 真菌这种瘟疫难玩在于扩散比起其他病原体慢上很多(真的是慢很多,至少60%左右……)其他和细菌差不多,所以也有两条路线,如果想慢慢发展的可以心平气和地只升级空气和水,好好升抗性,或者就各种扩散方式遍地开花,再使用真菌的特有能力。真菌的特殊能力叫包子爆裂,因为真菌扩散很慢,所以可以使用孢子爆裂Spore Burst来进行一次性的扩散,而孢子爆裂可以使用12次(六芒星的外圈)而在完成每个圈之后中间就会解锁进行一次更大的扩散。瘟疫真菌攻略的思想就是拖,然而除了传染慢以外,真菌特技是和抗性在一个系的,加完特技再加抗性的话,2级抗性一共要70个DNA点左右!而15级特技自身的消费也是极高的。同样是传播到全世界,水气系我只需要将近70点,而15级特技光最后3级就要将近70点……而且不加特技的话,2级抗性只需要40多点。 以上就决定了,真菌想要灭绝人类,只能靠一个字,拖。憋到世界都感染人类还没发现然后一口气致命吃掉你。 所以要用到退化战术。退化战术就是凡是自律进化出来的任何症状,在进化出来的一瞬间就给它退化掉换2个基因点。 基本流程是,开局升2级特技,用3点基因点传染2个国家还是稳赚不赔的买卖,然后开始憋,先升抗,然后升水气传染。一个症状都不要加直到全世界所有人类都感染,没有一个人不是携带者。这个时候看一下自己的DNA点够不够80,直接加出器官功能全面瘫痪,跟丫拼了,目前为止最有效的瘟疫真菌玩法就是这个套路了。

2、生化危机3的游戏攻略

生化危机3 游戏攻略
游戏一开始往左方走, 爬上去下去后(动画剧情), 在仓库二楼可以找到仓库钥匙, 出仓
库后往左方的门进去, 在地道中左边有一道门那里有许多疆尸, 进门走到下面可以拿到
打火机油, 进入酒吧后(动画剧情), 在酒吧能拿到打火机, 马上就和刚才拿到的打火机
油组合, 往警察局途中的门要用打火机点燃绳子, 此时会有一大堆僵尸跑出来, 利用门
边的铁桶可以解决大部份的僵尸, 在僵尸跑出来的尽头有两株红药草, 可以和绿药草组
合(增加绿药草的效力), 此外在红药草附近的尸体身上可以捡到物品(如:照片A).

PS:游戏进行中多调查路边的尸体, 有时可以捡到弹药或物品.

警察局
在警察局门口会遇到布莱德被追迹者杀掉(动画剧情), 这时有二择, 与追迹者战斗或逃
入警察局里, 当然身为一个弱女子, 在火力及弹药都不足的情况下, 那就逃入警察局吧
, 当然你也可以选择战斗, 如果选择战斗则可在布莱德身上找到皮夹, 对皮夹使用调查
就能拿到布莱德的ID卡, 进入警察局往右上方走就可以直接去计算机上查密码, 进入保管
室就能拿到蓝色宝石和刻有图案的钥匙, 走出保管室, 你若没有ID卡那就走进前面第一
个门, 往里走就能拿到吉儿的ID卡, 往二楼到了 STARS办公室, 在桌上要拿开锁铁丝和
子弹以及铁柜里的枪和挂在墙上白色救护包里的急救喷剂, 门口附近有一台传真机里面
有一份传真文件顺便也拿走, 下楼梯后会遇到追迹者, 有能力就杀吧, 没能力再逃喔,
终于能出警察局了.

PS:1.打赢追迹者可以在追迹者身上拿到枪枝零件A,B或急救喷剂.
2.密码都是随机, 因此每次玩有时候都会不一样, 往后就不再重复叙述了.

DOWN TOWN
使用开锁铁丝后就进入 DOWN TOWN了, 走到停车场可以拿到电缆线, 餐厅或报社这两条
路都会遇到追迹者.

餐厅先:先到餐厅后门旁的白色铁箱使用开锁铁丝, 里面有铁锹, 就能打开餐厅厨房的
盖子, 与卡洛斯相遇(动画剧情), 此时追迹者又来了, 这时有二择, 逃入地底下或躲在
餐厅里, 选择躲在餐厅里, 爆炸后就能毫不费力的拿到追迹者身上的道具, 然而不久后
追迹者会起来追你, 有能力就杀掉追迹者不然就再逃啰, 如果想要杀掉追迹者, 建议在
餐厅里解决追迹者, 因为卡洛斯会帮你打追迹者, 此外也可以分散追迹者攻击的注意力
, 好处是前往报社的途中不会再遇上追迹者, 出餐厅门(动画剧情), 到了报社可以看到
一个小楼梯, 把它往左推到贩卖机前, 爬上去可以接通脱落的电源线, 打开防火铁卷门
上二楼就可以拿到绿色宝石.

报社先:往报社路上会看到一个闪闪发光的时钟, 可先把蓝色宝石装上去, 到了报社可
以看到一个小楼梯, 把它往左推到贩卖机前, 爬上去可以接通脱落的电源线, 打开防火
铁卷门上二楼, 与卡洛斯相遇(动画剧情), 此时追迹者又来了, 这时有二择, 跳出窗外
或躲到里面(两者都可以选), 到餐厅厨房打开盖子下去可以拿到绿色宝石.

把蓝色宝石及绿色宝石装上去之后门便可以打开, 看到叉路先往左边走, 走到尽头可以
看见一台电车, 在电车里遇见卡洛斯一行人(动画剧情), 可先把电缆线安装到电车上,
再来就欠保险丝和混合机油, 从电车离开时拿到扳手, 再往先前叉路的右边走, 那里是
一个加油站, 铁卷门可以用生锈曲轴及扳手打开, 进入管理室遇上卡洛斯(动画剧情),
有个电子锁可以拿到机油(随便按应该都打的开, 弟也不知道正确的开法), 此时电线走
火, 出门后加油站便发生爆炸(动画剧情).

保险丝:
往回走有个门突然被疆尸冲破, 把疆尸解决后往里走看到市长的铜像, 调查铜像可以拿
到铜制书, 在餐厅前门的附近, 有个喷水池把铜制书装上去, 便可以把铜制罗盘拿下来
, 再把铜制罗盘装回市长铜像的手中就可以拿到蓄电池, 往 DOWN TOWN入口的那个货仓
, 在货仓二楼电梯装上蓄电池, 进入变电所先把送电器切到手动模式, 然后在变压器那
里进行配电, 按红, 蓝, 蓝, 蓝可以打开铁卷门取的保险丝, 这时会发生疆尸侵入事件
有二择, 由逃生门逃出或加大电器电死僵尸, 选择加大电器电死僵尸, 再按蓝, 蓝, 红
, 红打开另一道铁卷门取的枪枝.

混合机油:
往警察局的方向走, 在路上可以利用扳手拿到消防水管, 在往 UP TOWN的路上可以到达
火灾现场, 利用消防水管把火给熄灭, 就可通往药品管理室, 在途中可以拿到曲轴, 进
入药品管理室会遇到尼可拉(动画剧情), 调查桌上应该会发现一个遥控器, 使用遥控器
来看密码, 注意电视左上方较大字的标题(密码随机如:ADRAVIL), 然后在计算机上输入密
码开门, 在药品库里面有添加剂, 就和机油组合成混合机油, 离开药品库会发生疆尸侵
入事件(动画剧情), 你可以用枪打旁边的管子, 用热气来对付疆尸, 在灭火的消防栓附
近会遇到追迹者.
PS:曲轴, 这是用在酒吧后门附近铁卷门的地方(有弹药可以拿).

发动电车的三样道具都有了, 那就往电车站走吧, 在途中的停车场会有地裂事件, 这时
有二择, 爬上或跳下, 选择爬上(跳下会多走一段路), 走到叉路时又会遇到追迹者, 想
要逃的话先不要动, 等追迹者要到你面前时再往前跑, 闪过去直冲开门, 又被地震震了
一下, 没想到地裂事件又发生了, 这次被震到地底下遇到一只大肥虫, 要怎么逃呢? 这
里有楼梯, 可惜电力不足, 在地底下可以找到两个电源开关(一左一右), 这里逃跑的技
巧很重要, 打开电源马上逃, 或者是将大肥虫打死, 到了电车上把发动电车所缺的三样
东西都装上去后就会遇到卡洛斯, 没想到电车发动后, 追迹者又追来了, 受伤的弥汉尔
还在后车厢, 吉儿马上跑过去查看, 追迹者正一步步的逼近, 不妙, 往回逃回车头时,
这时弥汉尔就叫吉儿快逃, 当然弥汉尔就牺牲了(动画剧情), 这里的追迹者可以不用打
, 因为电车冲的太快而刹不住, 这时有二择, 拉紧急刹车或从窗户跳出, 前者会在时计
塔大门前开始行动, 后者会在时计塔起居室开始行动.

时计塔
选择从窗户跳出:
从柜子上找到留斯钥匙, 打开门后会遇到卡洛斯(动画剧情), 然后到达时计塔大厅, 在
礼拜堂可以拿到贝榭尔钥匙, 上二楼到了二楼阳台, 插上贝榭尔钥匙可以爬上时计塔机
械室, 往左走发现一个音乐盒, 调查音乐盒会叫你调音, 选上, 下, 上, 上, 下, 上,
可以拿到时之项链, 留斯钥匙和时之项链可以组合成时之钥匙, 此外可以找到银色齿轮
, 下楼梯后准备离开二楼阳台, 没想到又是追迹者真是阴魂不散, 这时有二择, 使用灯
光或使用电源线, 选择前者可把追迹者推到楼下(好处是追迹者不再追你), 选择后者可
把追迹者电昏还有道具可以拿, 快跑, 追迹者还在后面追, 走到与卡洛斯初会合的书房
, 使用时之钥匙就可以把另一个门打开, 这里有三幅画并在旁边看到三个女巫雕像, 把
女巫雕像盘中的宝石取下来, 放到三幅画的下面(由左到右为: 琥珀, 黑曜石, 水晶),
当中间时钟时间刚好为12点整时可取得金色齿轮, 马上跑回时计塔机械室, 并和银色齿
轮组合成时之齿轮装入机器内, 时计塔钟就开始运作, 跑回楼下(动画剧情), 和追迹者
一场厮杀, 打赢后追迹者带伤离去(动画剧情), 但吉儿也遭受到病毒的感染而昏倒在路
中.

PS:拉紧急刹车功略(省略).

医院
往三个女巫雕像的房间, 有个被大钟挡住的门, 推开大钟就能出去了, 到医院寻找解毒
疫苗, 进入会诊室可以在桌上拿到录音机(后面墙上刚好有医院地图), 使用录音机可以
开启电梯, 乘坐电梯先到四楼资料室, 遇到尼可拉(动画剧情), 这里可以找到病房钥匙
, 在病房 401里可以在医生手中拿到密码 ,在病房 402使用病房钥匙, 里面发现有一个
柜子, 把柜子推到靠门的左上方墙角(不一定), 突然一幅画掉了并出现保险箱, 输入密
码得到疫苗元素, 乘坐电梯到达地下三楼, 研究室柜子里找到了培养液原料, 打开电源
并将培养液原料放入(把1,3,A,扳下即可), 拿到培养液养液, 并和疫苗元素组合成疫苗
, 在一楼的柱子上卡洛斯发现竟然被安装计时炸弹, 这响应该是尼可拉的杰作吧? 马上
往医院的门口逃出(动画剧情), 回到时计塔大厅时有一巨大身影从高处跳下来, 没想到
又是追迹者, 好不容易撂倒追迹者得赶紧为吉儿解毒, 大病初愈的吉儿离开时计塔时又
遇到追迹者...

公园
在公园入口处的巡逻员室可用开锁铁丝进入, 并且拿到公园的钥匙, 开门进入公园后,
先往右边的路走, 在尸体手中可以拿到墓地钥匙, 然后再往左边的路走, 可看见一个喷
水池, 于是去操作喷水控制盘(两个黑色齿轮在上, 两个白色齿轮在下), 可以进入地下
水道, 出了地下水道竟然是墓园, 走进墓地管理室, 这里要拿到铁管, 先用打火机点在
暖炉上, 然后再用铁管撬开, 爬进去后可拿到小门钥匙, 爬出来遇到尼可拉(动画剧情)
, 出了墓地管理室, 在墓园又发生地震(动画剧情), 又是这只大肥虫, 但这次没路可逃
了, 那就战斗吧, 打赢后找到出口, 往公园右边的路走吧, 来到了一座吊桥, 没想到追
迹者又追上来了, 这回该选择如何逃生呢, 把追迹者推开或自己跳下去, 前者会直接从
废弃物处理场大门进入, 后者会由排水口进入废弃物处理场.

废弃物处理场
选择自己跳下去:
从地下水道进入后会被躲在水里的疆尸围住, 幸好卡洛斯及时搭救(动画剧情), 监控室
可以拿到处理样本, 继续往里面走发现一个水质检查装置, 把刚才拿到的处理样本放入
, 解答就是处理样本那层要和A, B, C,三者每一行格数加起来的总数要一样, 水质检查
装置通过后可以解除通往处理室的第一道门锁, 出电梯后可以到达控制室, 在这里要拿
系统磁盘, 出了控制室门口会遇到尼可拉(动画剧情), 在休息室发现废弃物处理场钥匙
, 走进另外一个门, 这里的管子会喷出热气, 不过有开关可以控制(来回走), 在这里发
现有个安全系统开关, 通电后在电梯旁边通往处理室的门终于打开可以进入了, 使用系
统磁盘可打开处理室的门(动画剧情), 进入后真是狭路相逢似的又碰见追迹者, 这次就
把追迹者给了结了吧(多利用旁边的水管), 打赢后会看到一旁尸体掉出一张卡片来, 于
是就用这张卡片钥匙出门(动画剧情), 再往回走有水质检查装置的房间, 旁边有一个紫
外线照射的装置, 使用废弃物处理场钥匙, 在有管子喷出热气的房间有个升降梯, 用卡
片钥匙就可以乘坐, 在下面使用废弃物处理场钥匙可拿到火箭炮, 直接跑去尼可拉关上
铁卷门的那里, 用卡片钥匙开门, 在桌上可以拿到雷达收讯机, 离开时突然通讯装置响
起(动画剧情), 听起来是尼可拉的声音, 然后就会看见外面有架直升机, 尼可拉使用机
关枪在攻击吉儿, 这时有二择, 使用无线电与尼可拉通话或攻击直升机(两者都可以选)
, 既然尼可拉来者不善那就攻击直升机吧, 结果因为飞弹正往这里飞过来, 尼可拉便驾
着直升机飞走了, 然后会遇到卡洛斯(动画剧情), 调查楼梯后吉儿与卡洛斯分开行动,
那就从这里下楼梯吧, 在这里找到一个激活装置, 不过因为电力不足而无法起动, 先跑
到一号装置, 这是押入式的电池, 于是就从后面将电池推进去(往右推), 此时从空中掉
下来一个大肉块, 并且开始变化, 这就是最后的怪物(追迹者)吧, 那我们就尽情的乱射
子弹, 怪物受重创后会跑回落下的地方, 此时再依序将二号和三号电池推入, 电磁炮将
怪物射了两炮后, 终于让它支离破碎, 这时发现有个门也可以进去了, 正要进去的时候
, 发现怪物还有气息, 这时出现最后的二择, 赶尽杀绝或乘坐电梯离开(两者都可以选)
, 决定后搭电梯离开现场, 之后卡洛斯也马上赶来(动画剧情), 请收看结局!!... ^_^

PS:1.把追迹者推开功略(省略).
2.若选择把追迹者推开的话, 剧情会不一样但过程差不多, 尼可拉会被追迹者??咬
死, 卡洛斯会驾驶直升机带吉儿离开.
3.打王偷吃步方法:一号推入后, 马上再去推二号和三号, 等电磁炮发射两炮后,
自己一枪也不用射就摆平怪物了.

来这里看吧 http://jmzx.edu.xm.fj.cn/main/wlsyb-new/ZHUYE/CHIYIZP1/%A1%EE%D1%D5%C1%A6%B5%C4%B5%E7%C4%D4%CA%C0%BD%E7%CD%F8%D5%BE%A1%EE/GAME/shwj3.htm

3、瘟疫公司细菌有什么攻略吗,如果有,请说详细点,比如在哪里先传染最好,然后升级什么等等

决战旦始类投入所精力进入研究cure条涨快同死亡数每千万计增基本类投入所精力第看cure进度能60内治愈类没希望确保胜利我手段:
1、用前文所说三种抗治愈
2、观察没传染家及传染较慢家特征升级应传染案
3、继续增加其致命症状加速死亡

4、瘟疫公司病毒全程攻略,就是第二个病毒viral!!

病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。

5、魔兽混乱之治任务全攻略

http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/0508/708658_1.html

6、Inc.瘟疫公司攻略 部分菜单翻译 详解怎么玩

瘟疫公司Plague Inc.是最近比较火的iOS游戏,内容比较反人类,主要就是如何控制疾病传染所有人然后灭绝人类的,曾经在app排行榜上已经排到第一了,不过因为算是偏策略的游戏,对于不懂英文的似乎比较有障碍,所以没事就写了个攻略和翻译。

首先,游戏中有三个难度(简单,普通,困难),七种病原体可以选择,分别是细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion(其实不能算是一种病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一种结构特殊的蛋白质,不过能够自我复制,比较出名的有疯牛病)以及纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon这两种人造病原体,必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然后在困难难度中用所有病原体都赢了后能打开三个作弊模式,这里就不介绍了。游戏的进行方式就是在世界地图上找一个国家传染,然后用获得的DNA点数来升级自己的病原体,有三个大方向可以升级:传染性,症状和能力。传染性主要包括各种传播方式;症状从普通的咳嗽腹泻到致命的全身器官衰竭,要杀人就靠这些了,当然有些症状也能提高传染能力,不过作用不大;能力则包括耐寒耐热抗药等以及每种病原体特殊的能力。

上面是游戏主界面,按照数字标注介绍:0,设定和存档菜单,可以调音效提醒等等。1,新闻栏,可以点开看各种随机不随机重要不重要的新闻,比如说美国总统也病了然后萨拉佩林当选,或者你的病原体杀死了所有人之类的。2,DNA栏,显示你的DNA数。3,病毒菜单,点入会进入我下面会说的病毒界面。4,世界菜单,点入会进入因为我懒不想介绍的数据菜单,包括哪些国家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解药的开发进度等等,之所以不介绍么……第一是比起病毒界面没那么重要,第二我前面说了,懒。5,解药进度栏,一旦开始研发解药这条就会开始动了。6,时钟和停止,开始,快进菜单,建议在快进速度下进行游戏,除非你想修生养性XD。最后,下面当中那块黑色我忘记标数字的是国家栏,点击国家就会显示感染人数和死亡人数,点击中间就会显示更详细的国家数据。

下面开始具体介绍病毒。

每种病原体有自己特别的特点,我就先介绍共性好了。

首先,上图是病毒界面中的传染界面,依旧是根据标记好了,不过因为标的时候乱标的,所以不按1234的次序了XD

6,牲畜感染livestock,传说中的口蹄疫啦,是从这里开始的吧,以牲口为途径的传播方式,适合在郊区较多的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少,基本上都会第一个点的功能,可以升一级增加传播速度,也是3的必要条件。

8,空气传播air,比如说感冒,使病原体能够通过微尘传播,提高在干燥环境和飞机上传播的速度,基本上是第二个点的,能升一级,也是12的必要条件。

10,水源传播water,使病原体能够在水中生存,提高感染率,特别是在潮湿环境和船上,其实一般不需要点,可以等到新闻通知说船只升级消毒措施再点,能升一级,也是12的必要条件。

1,鸟类传播bird,禽流感啊,让病原体能够从鸟类传播(看鸭子……),也能升一级,3的必要条件,能提高陆地传播的速度,不过一般不会点,除非新闻说即将有大批鸟类迁徙。

4,鼠类传播rodent,黑死病就是这么传播的,使跳蚤能传播病毒,增加在城市地区的传播速度,同时也会提高突变率,除非真的对传播速度要求很高否则也不会点的= =可以升一级,也是3的必要条件。

13,昆虫传播insect,能够增加在热带的传播速度,也会增加突变率,一般会点一下,能够升一级并且是17的必要条件。

15,血液传播blood,艾滋病的传播方式,增加在贫困地区的传染速度,也会提高突变率,能够升一级并且是17的必要条件。

3,极端人畜共患病extreme zoonosis,需要鸟,鼠和牲畜都升到极点才行,一般没多大做用,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能够跨国界,并且容易突变。

12,极端生物气凝胶extreme bioaerosol,能够通过各种过滤的传染方式,在干燥/湿润,飞机,船上都有用,也是好看但一般不会进化到的能力。

17,极端吸血类extreme hematophagy,病毒在寄主的淋巴细胞内繁殖,大大增加感染速度,特别是在贫穷地区,不过也会提高突变率。

我的基本路线是先牲畜,然后空气1,空气2,水1,等到非洲地区了就增加昆虫1,看情况决定是否要其他的,不过在某些极端条件下也是用过所有的感染途径的XD

请继续看上图这张标的很混乱的图……这就是症状界面,基本上症状我是不会在游戏开始就升的,虽然很多症状号称能提高感染率,不过忽视掉吧,要提高感染率就好好升感染,不升症状主要是因为一旦出现症状就容易被人发现,一旦被发现就会开始研究解药,一旦解药完成就输了,所以就算有了症状我也是取消掉换取2点dna,只有全球感染了才开始辣手摧花升级各种致死症状。还有,症状的升级也是链性的。

1,恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(没用)=>2

2,呕吐Vomiting,爆发性的呕吐当然会增加感染率了=>3和4

4,腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死,特别是在贫穷地区(不过杀伤力低到爆)=>5

5,痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡=>10(不过这个链很没逻辑,我觉得消化系统到这里就该结束了,我也从未用过消化道一线,因为只有最后的痢疾杀伤力尚可)

6,失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(不过,还是好好研究能力那块的吧,不要指望这个)=>7

7,偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(也能稍微影响解药开发)=>8和9

9,癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(但不要妄想靠这个毁灭世界)=>10

10,精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面症状到此为止,属于能够干扰治疗但杀伤力极低的症状)

11,咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(稍微有点用,不过不要寄托期望在这上面)=>12和16

12,肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人=>3和13

3,肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(别看说的厉害,杀伤力也很弱)=>2,3,12和13

13,肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命(杀伤力还是很低)=>14

16,喷嚏sneezing,我都不想说了……=>15和25

15,免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命(还是没有杀伤力的)=>14

14,全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状,呼吸系统到此应该结束了,如果选择走呼吸系统,那么建议路线是11,12,13,14,然后有多余dna再弄个15。=>20和13和15

17,囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染,=>18和22

18,极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统,多发于富裕国家=>8和19

8,发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(不要相信)=>7,9和18和19

19,瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个的杀伤力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20

20,昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗=>14,19,21

22,脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性=>30,21

21,系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(我还是没怎么用过)=>20,22,30

23,皮疹rash,稍微增加感染率=>24

24,出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(可能随机遭遇因为流汗太多让苹果公司的iCure产品触摸屏坏掉的事件XD)=>25,26

25,发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实可能致命就是杀不死人的意思)=>15,16,24,26

26,皮肤病skin lesions,大大提高感染率=>25,27

27,坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染=>26,32

28,贫血anaemia,真正的大杀器来了,血液这条链是用dna最少造成最大杀伤力的,贫血造成器官缺氧=>29

29,血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染(从这个能力就已经能开始杀人了啊)=>30,31

30,肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤(其实这个杀伤力还不大)=>21,22,29,31

31,内出血internal haemorrhaging,大杀器一号,食肉病原造成剧烈内出血(基本上这个加上血友病已经够强了)=>30,32

32,失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31

于是在症状这一块里,我基本上就是到最后28,29,31,32,最少的dna造成最大的伤害,如果有多余的dna再加上30。

好了再让我们看这张数字乱标的图,这是能力界面,对于每个病原体特有的能力我会在后面详述,这里先说共同点。

1,抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,可以升级,是5的必要条件。

3,抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,可以升级,是5的必要条件。

5,环境适应environmental hardening,冷热都不怕,就用冷酸灵XD基本上从来不会升级到的能力XD

6,抗药性drug resistance,如果要在发达国家如美国英国等快速扩展一定要升级,而且能够解锁8

8,基因增强genetic hardenging,能使解药开发时间增加的能力,建议升满,能够解锁11

11,基因重组genetic reshuffle,也是一个能使解药开发时间增加的能力,建议升满。

在能力这一块,从6-12都是建议升满的,抗寒和抗热基本升一级就差不多够了(其中9和12耗费dna巨大,可以考虑等人死得多了dna猛涨的时候再升)

好了,一直在说dna,这个游戏里最重要的资源就是dna了,升级都靠它啊,dna有几种来源:

点击跳出的黄色图标获得的1-3点不等dna,图标跳出的速度有一定随机性,不过感染速度快的时候跳的也比较多。

当感染到新的国家跳出的紫色图标,每个1点。

另外感染速度越快得到dna越多(因病种不同速度有所不同)另外就是当世界人数死到60亿以下的时候能获得大把大把的dna。

还有,所有的病原体都会变异,其中病毒变异的是最快的,我前文已经说过,症状出现过早会造成解药研究很快开始,所以要尽量把变异造成的症状取消掉,同时这也是为何我不喜欢太多传播方式,因为很容易造成变异。

而当解药研究开始的时候,屏幕上会出现如下图标,点掉不能获得dna点不过会稍微减缓开发速度,当然等死人足够多的时候解药开发也会停止。

然后,一般建议从温暖的贫穷国家开始,巴尔干半岛是个不错的选择,然后其实天朝也是很好的开始,当然要挑战高难度的话可以选择那些发达国家或者极度寒冷的国家(或者极度寒冷的发达国家XD)

最后,开始分病种解析:1,细菌,最容易一种,各项能力都很平均,可以选择猛力快速升级扩散,也可以悠闲地慢慢发展,但记得在感染全世界的时候请留下至少30点dna,否则不够开发杀人症状。下面分析一下细菌的特有能力。

细菌的特有能力就是细菌韧性bacterial resilience,升级的细胞壁能够忍受各种气候,也就说无需升级任何抗寒抗冻能力。2,病毒,第二种,在简单难度下和细菌差不多,不过一旦到了困难程度的时候其实比后面的真菌和寄生虫朊病毒都难(个人感觉)病毒的特点在于突变迅速,而且和别的病原体取消症状能获得2点dna不同,病毒取消症状需要花费5点dna,所以玩病毒就是和时间赛跑,各种传播方式都上,传播速度快了之后用获得的大量dna升级抗药性和基因重组和增强,同时总是记得要留个10点dna来取消杀伤力过大的突变(杀伤力不那么大的就不用管了)最后当全世界都被感染的时候你会发现病毒突变的已经很有杀伤力不用太多dna就够了。

上图显示了病毒的特有能力,病毒不稳定性viral instability,也就是让突变更强的,在初期最多升一点就够了,否则没等感染全世界解药就出来了,等最后为了提高杀伤力可以再升级。

3,真菌,真菌的缺点在于扩散比起其他病原体慢上很多(真的很慢……)其他和细菌差不多,所以也有两条路线,如果想慢慢发展的可以心平气和地只升级空气和水,好好升抗药性,或者就各种扩散方式遍地开花,再使用真菌的特有能力。

看到上图两个六芒星了咩,这就是真菌的特殊能力了,因为真菌扩散很慢,所以可以使用孢子爆裂spore burst来进行一次性的扩散,而孢子爆裂可以使用12次(六芒星的外圈)而在完成每个圈之后中间就会解锁(1和2)进行一次更大的扩散,而在1和2都完成之后,才能解锁3,使孢子在空气中能够生存更久增加扩散,并且会一直释放孢子,在扩散不够快的时候就可以用这些能力。

4,寄生虫,寄生虫拿到的dna点比较少,所以是一个不太能挥霍的病原体,传播方式和能力都不用升级太多,其他没什么特别的。

上图1,2,3就是寄生虫特有的能力链,共生symbiosis,能够减少寄生虫被发现的可能性并且增加传染性,所以也不用投太多的点在传播上。

5,朊病毒,这个病毒的特性就是比较难发现也比较难治愈,但是你对dna做的改动要起效也更难,其实难度也不算很难的一种,基本上遵循细菌的路线就可以了。

朊病毒的特有能力就是神经萎缩neural atrophy,能够减缓解药的开发,所以可以在基因增强一线上少投入点dna

6,纳米病毒,这里开始难度比起朊病毒难了很多很多,纳米病毒的背景就是从实验室泄漏的,所以一开始就已经在开发解药了,时间差不多是最紧的一种病原体,所以,传染方式都上吧,反正越快越好,另外也要善于利用纳米病毒的特殊能力。

上图中,1为代码拦截,能够拦截自毁代码code fragment interception,也就是减缓解药的开发速度,3为稳定治疗元素redical elements stabilised,能够直接增长开发时间(能把50%的开发进度变成25%)在开发了这两种能力(不需要升级到2,4)并且开发了a,也就是抗药性2时5就会解锁,药物免疫drug immunity能力能够大大加速在富裕国家的扩散速度。而大招则是6,复制因子过载replication factory overload能够在短时间能增加扩散度,不过长久来说会略有减低(不过这个本来就不是长久的游戏)和7,广播拦截过载broadcast interceptor overload则能够在段时间能停止解药的开发。

7,生物武器,生物武器的时间比纳米病毒充裕,因为它并不是一开始就被发现的,不过生物武器的缺点是即使不突变,没有任何症状,也会死人= =而人死多了就会有人开始研究解药,所以生物武器的开局和其他不同,需要找一个医疗条件好的富裕国家(比如美国),这样死人就不会很多,然后开发各种传染途径和抗药性还有特别不要忘了生物武器自己特有的能力。

上图1,2,3是生物武器三大特有能力,1是基因压缩gene compression,能够减低致命基因解锁的可能性。2为关闭调整基因,能够使控制毒性的基因休眠,3则是核酸中和nucleic acid neutralisation,能够重置致命性,三个都是减少杀伤力免于让人发现的能力,而且记住,有能力一定都要升到顶,然后才能解锁能力4,解锁毁灭基因unlock annihilate gene,这个能力只能等感染了全世界才能用,一旦使用,死亡速度是就算升满了所有症状都赶不上的。

7、选择感染者WIXOSS手游怎么玩 游戏玩法详解

被选中的少女可以用“LRIG(有意识的少女角色卡片)”配合卡组进行决斗,卡组的其他牌可能有不同的等级,配合“有意识少女的卡片”进行攻击,卡组其他牌会因对决过程中战败在游戏中除外 下场决斗则可以继续使用 生命的判定方式和其他规则,现暂时未。

8、瘟疫公司僵尸攻略

僵尸病毒激进流打法教程
投放病毒后,攒dna升级唾液传播1——多涎症——肠胃道传染——多食症——肠胃炎——动物性感染——鸟类1
前面的我不用多解释吧,之所以升级鸟类传播是因为鸟类稳稳地增加1突变性 为后期节约dna 至于分段基因组 这个我不是很明确,有人能告诉我数据么?
当你升级到鸟类1的时候,你应该早就被发现了,运气不好的已经开始研究解药了,不过没事,你现在只需要等,突变的任何病症都不要取消(致死的也是),然后就尽量积攒dna,等解药到50~60%时就一边升级一边积攒dna 升级路线如下
病症:细胞复活——厌氧复活——增强感官集成——运动神经控制强化——酸液回流——眼睛蛇式锁定
能力:部落本能——结构化出行——运动障碍——模仿倾向——四头肌强化——部落心态——漂流发酵(zcom如需渡海请先升级这个)
这个时候zcom早就建立在了某个国家,不要慌,立即从附近脱僵尸过去拖延,最好不要让其建立分基地最不济也要在建立第四个分基地之前保证全部zcom都有僵尸。这个时候,你会惊讶的发现——zcom上的僵尸正在减少!(观众:作者你在坑我呢,这样要被灭的啊)别急,这个时候你有2个选择
1.数量减少很慢(几百几百的少) 升级自爆——皮肤钙化
2。数量急剧下降(7、8百左右的少)升级皮肤钙化——自爆
升级完后,你会发现僵尸数量会稳定上升,现在就开始碾压zcom把,升级颅骨——象皮综合症
如果还担心的话,升级感官综合强化
现在就开始到处迁徙岛国把,记得升级液化性坏死和促进合成代谢哦触发连击后效率妥妥的
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9、瘟疫公司攻略

细菌
细菌难度不大。

先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。

先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。

不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。

一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。

病毒

病毒难度也不大。

病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。

基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。

感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。

病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。

感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。

真菌

真菌略有难度。

真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。

孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。

记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。

症状也千万要记得退化掉。

DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。

【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】

寄生虫

寄生虫略有难度。

寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。

记得1抗热和1抗寒。

朊病毒

难度不大。

朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。

朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。

记得1抗热和1抗寒。

纳米虫

难度较大。

一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。

不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。

由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。

感染完全世界后立刻出致命症状。

纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。

生化武器

难度很大。

一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。

DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请各位依靠人类的高智商自行探索吧。

其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。

蠕虫

难度很大。

一开始就有致死率。虽然各种东西都很便宜。

蠕虫有特殊能力:特洛伊飞机。使用这个能力能够侵入那些蛋疼的锁国国家。

僵尸
望采纳

10、ios上的瘟疫公司真菌那关怎么过?最困难的,网上看到一些攻略说感染全球人之前不要被发现,可是我把所

真菌不容易扩散,前期多发展传播途径,如果被发现就可以发展症状,保证强传染性,然后到了全球大面积扩散时期会有大量红色气泡,症状向中路发展,直到可以点全面器官衰竭,然后看着,尽可能等待把各个国家的人都感染的差不多,如果发现解药研发速度越来越快,就点开全面器官衰竭,迅速杀死人类,注意不要在传染全人类之前把感染者全杀了,对于不易传染的国家就用特殊能力里的扩散(后期只剩几个国家的时候)。

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