1、牧场物语闪耀的太阳和伙伴们全攻略
柚子来帮你!
一开始房子是小型的,等有了钱可以去木工哪里扩建房子,之后杂货店有卖厨房,买了以后就可以做料理了。菜谱要拿着材料去给咖啡店或餐馆老板,做出料理就能得到菜谱。
注:在没有厨房之前,你可以去咖啡店或者饭馆吃东西。饭店饥饿制加的更多些,咖啡店体力加的多一些。
动物想得到要完成以下条件:
1、马的得到方法:给动物屋大嫂送花,每天坚持,5天后给你一个太阳石,10天后好感会提升成2颗心,会带来马让你选择。(如一开始她不收,你要先和他连续说5天的话)
2、狗得得到方法:继续给他送东西,好感3心时带来狗给你选择。
3、猪的获得方法:利用太阳石(一会儿讲解)区广场岛开启蘑菇岛,蘑菇出货100个时,由木匠赠送。
4、猫的获得方法:在动物屋买的东西总值超过30000G时,会带来让你选择]
5、鸡:去木匠房子里建造鸟屋(其实就是鸡屋)会得到一只赠送的小鸡,之后动物屋出售
6、牛羊的获得方法:去木匠屋建造牛羊小屋,会赠送一只牛,之后动物屋开始出售牛、羊
(第一次写攻略,好累啊!谁也别抄!)
接着来
太阳石
太阳石是这个游戏主要探索物品。它可以浮起不同的岛屿,触发更多剧情,也是结婚的必要条件。得到太阳石的方法:
1,调查教堂门口的铃铛、魔女门口左边柱子
2,赠送村民一定数量的礼物之后(大约5次)得到的回礼:神父罗文,修女爱瑞拉,女神,魔女,小魔女
3,家庭成员心数达到2颗以上:魔女大人家、女神大人家、教会
一共有10颗捏!
下面给你所有太阳石的获得途径:
阳之石
阳之石共有100颗,除了在剧情正式开始的当天,会收到老爷爷赠与的1颗外,其它99颗石头大致分为以下几个途径得到。
(一)赠送村民一定数量的礼物之后得到的回礼。[32颗]
属于这一情况的村民有:
艾里克、巴鲁兹、达尼、皮埃尔、威尔、西巴、娜塔莉、朱莉娅、塞菲娜、莉莉、睡莲、魔女大人、艾利拉、太郎、菲雷娜、玛莎露、陈、查理、戈兰、艾莉莎、达鲁夏恩、洛恩、瓦达、小魔女、女神大人、多利多、卡隆、托希佐、亚斯洛、阿鲁比奥、伊吉库、以及自己的孩子。
(二)家庭成员心数达到2颗以上。[22颗]
注意:想要获得这一类石头,必须要先把该家庭成员所有的石头都得到。
属于这一情况的家庭有:
太郎家、陈家、玛莎露家、戈兰家、达鲁夏恩家、达尼家、皮埃尔家、威尔家、西巴家、莉莉家、魔女大人家、女神大人家、教会、托希佐家、亚斯洛家、阿鲁比奥家、伊吉库家、咖啡店、食堂、旅店、睡莲部屋、切尔西or马鲁库的房间内。
(三)某种情况满足条件100个。[16颗]
属于这一情况的有:
春作物100个出荷、夏作物100个出荷、秋作物100个出荷、鱼100匹出荷、矿石100个出荷、蘑菇100个出荷、夏季水果100个出荷、秋季水果100个出荷、蛋黄酱制造机100个投入、奶酪制造机100个投入、酸奶制造机100个投入、奶油制造机100个投入、毛线制造机100个投入、种子制造机100个投入、脱壳机100个投入、制粉机100个投入。
(四)动物相关。[7颗]
包括:鸡5只、大牛3头、大羊3头、宠物心数达到3颗以上(马、狗、猪、猫)。
(五)调查得到。[15颗]
若叶岛:杂货店与动物店之间的草丛
双叶岛:水井、威尔船的右侧船头的箱子
牧场岛:风车
灯台岛:灯台上方的墙
精灵岛:田地栅栏里正中间那一根
蘑菇岛:岛中央3个大蘑菇里右侧的那个
火山岛:岛外面的岩浆中
中继岛:连接牧场岛的桥的左边柱子
太阳岛:最左边的草丛
米弹:右上角的树
水果岛:右下角的草丛
动物岛:水池里
女神和魔女岛:教堂门口的铃铛、魔女门口左边柱子
(六)其它途径。[7颗]
与船夫友好达到一定程度,乘船达到一定次数,到达目的地时获得(广场岛、女神和魔女岛、蘑菇岛、火山岛、动物岛) (食堂、咖啡店)
获得一定数量的料理书之后事件汇总
楼主这是柚子的心血啊!希望对你有帮助!
2、GBA网球王子人物攻略
,(建议把L和R设为同一个按键,不然有点难发必杀技)如下:
越前龙马
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 外旋发球
① 发动条件:发球时使用
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后旋转的发球
④ 战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中 的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻
⑵ 抽击球A
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:快球打击对手正面(脸部)
④ 战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就最好不用这招。总体而言,实用性并不是很高
⑶ 抽击球 B
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:长球打底线
④ 战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)
⑷ 外旋扣杀
① 发动条件:对方回高球时在前半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地旋转的扣杀球
④ 战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
① 发动条件:对方回球飞过网后发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:空中旋转的球
④ 战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。最好还是少用。
⑹ 超级半截击
① 发动条件:接发球专用必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球回球
④ 战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。
海棠熏
1. 基本数值
球速:★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★
敏捷:★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 腹蛇球
① 发动条件:海棠在后半场
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:空中大角度旋转的回球
④ 战术分析:专门用来牵制在后场活动或者和自己在同一半场活动的中场球员,海棠的招牌绝技,速度还可以。
⑵ 蝮蛇回力标
① 发动条件:海棠在后半场
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:绕柱子飞行的回球
④ 战术分析:用来牵制前场活动球员或和自己不在同一半场活动的中场球员,比较容易被接住,说实话不太实用。
⑶ DIAMOND BACK
① 发动条件:前半场对方回球之后发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球后打出蛇球
④ 战术分析:充分弥补了海棠速度上的劣势,可以在上网时补救长球。最大的好处是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以补回,大大增加了上网的安全系数。还有打出的球有一定的牵制能力,会让对手的位置非常不好,为下一步的还击做准备
⑷ HYPER DIVE
① 发动条件:对方短截击时在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球并打出短截击
④ 战术分析:又是弥补速度的招数,同样非常实用,增加了后场活动的安全系数。主要就是把握好时机。这个球本身不太有威胁,但是由于可以迅速追球,就可以作为上网招数,并做网前截击。还有DIAMOND BACK的保证,这是很实用的打法。
桃城武
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ DUNK SMASH
① 发动条件:对方回高球在前场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:垂直起跳,强力扣杀
④ 战术分析: 速度很快,角度很大的扣杀球,还有不错的飞拍几率,如果对手接到了也可能失分,但是桃城并不是经常在前场活动
⑵ 超级DUNK SMASH
① 发动条件:对方回高球在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:全场防御的扣杀
④ 战术分析:凡是高球,就能扣下来。看样子很像飞人乔丹(b),空中自动追击球,角度很大,速度也很快,如果打得大一点,对手绝对一点脾气也没有。
⑶ JACK KNIFE
① 发动条件:桃城在后半场且球在反手位置
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:大力抽击球
④ 战术分析:特点是角度大,速度也还可以,主要打对手接不到的角度。如果对手看出了意图,也可以试着打对手的身后,对手变向加速的时间还是比较长的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必杀的机会不多。
河村隆
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移动速度:★
敏捷:★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 燃烧发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:燃烧大力发球
④ 战术分析:对手的回球必定是高球,主要为了给河村补扣杀。对握力差的选手有一定战术意义,主要是利用河村的力量借助普通扣杀飞拍。
⑵ 燃烧波动球
① 发动条件:球接近河村时发动
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:大力的波动回球,接住的对手会被弹后。
④ 战术分析:建桥史上有桥因为和风进行共振而被微风所振断,波动球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振动,对手很难接住。游戏中强得一塌糊涂。首先,波动球飞拍率超高,影响飞拍的一个因素是对手的能量。河村有4星的挑衅,如果对手集中速度较慢,那就尽量让它保持空能量槽。由于这招没有什么条件限制,因此很容易就可以发出,对手能量少了,飞排几率就更大了。握力在3星以下的对手几乎接一次飞一次,3次就R。K。O了。破解的办法就是对手也不断对河村发起挑衅,由于河村的集中速度慢,不让他发必杀就可以了。 还有一种用法就是利用对手接球后的弹后作用迅速上网截击。
⑶ GREAT 波动求
① 发动条件:球接近河村时发动
② 发动按键:L+R+ B
③ 招数效果:底线回球
⑤ 战术分析:容易出界的回球,但是按住下可以变成短球,利用这点来愚弄敌人是这招的主要战术意义。不及燃烧波动实用。
菊丸英二
1. 基本数值
球速:★★
球重:★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 特技击球
① 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:自动追球并打出网前截击
④ 战术分析:上网的灵魂击球技术,速度虽然稍慢,但是角度还可以。如果对手位置不佳就很难接到,经常作为最后一击使用。由于菊丸本身球速不算最快,因此击球角度的好坏一般直接影响到局势。
⑵ 攀月截击
① 发动条件:对方回球未飞过网在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:压底线的高回球
④ 战术分析:和大石比实在差远了。。。唯一的用途就是借助对手接月亮球时上网,摆脱被压制在底线的境地。注意,这招会被扣杀。。。
⑶ 菊丸光线
① 发动条件:前半场对方回高球时发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:空中转身扣杀
④ 战术分析:动作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差劲的扣杀招数。。。
大石秀一郎
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★
技巧:★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 攀月截击
① 发动条件:对方回球未过网时在后场
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:追球并快速压底线回击
④ 战术分析:速度快,角度打。说是截击球之最也不为过。拉大斜线几乎每球必中。就算对手回了球,站位一定差,回的球也一定质量不高,拿下这一分绝对是轻而易举。
⑵短截击
① 发动条件:对方回球未过网时在后场
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:追球并短截击
④ 战术分析:如果对手在后场且处于中间位置时(攀月截击效果不好,选不准角度)使用,但是回球后应该迅速回到后场,以免对手上网战。
⑶ 网前穿越
① 发动条件:网前对方回球
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:打出大斜线球
④ 战术分析:不可调节方向的招数。如果对手了解的话站在球的线路上就能轻而易举地回球拿分。另外,有用大石打上网战的吗?
不二周助
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 消失的发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后消失的发球(还是可以打到)
④ 战术分析:A是侧旋球,B是直线球。由于看得到影子,因此接起来实在没有难度。
⑵ 飞燕还巢
① 发动条件:球在正手位
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地向前滚的回球
④ 战术分析:超强上旋的回球。角度不错,速度比较慢,但是一旦落地就会向前滚,因此必须在落地前接住。对手在后场时尽量上网发招,这样很快落地;对手在后场则尽量利用角度来打。可以说飞燕还巢是三种回击当中最强的一种,主动性很大,自由度很大,基本不需要战术就可以得分。如果到了反手位会变成很不实用的白鲸,因此宁可多跑一步以达到正手位。
⑶ 棕熊落网
① 发动条件:对方扣球
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球后打出后场压线球
④ 战术分析:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这是不二已经没有能量使用棕熊落网了。
⑷ 白鲸
① 发动条件:球在反手方向
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:打出高空球对方后场落下,然后接着飞回不二的手中
④ 战术分析:A是真正的白鲸,B则是用来迷惑对手的普通回球。球飞得很高,而且落点非常明显,一般正常人都能够补上个扣杀。还可以在球与不二之间蹭一下球。这个回球可以被许多必杀打回去。值得注意的是,不二在这段时间里处于硬直状态,很容易被别人得分。不实用。
手冢国光
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 快速发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:速度快的发球
④ 战术分析:跳跃高度比较高,因此虽然较快却会被扣杀
⑵ 零式削球
① 发动条件:只要手冢不在底线上就可用
② 发动按键:L+R+ B
③ 招数效果:落地回滚的削球
④ 战术分析:超强下旋的反手削球。落到地上向后滚,无法再接到,而且球距很短,高度很低。并且没有什么限制,几乎任何地方都能够削出来。也许是最强的削球。手冢速度快,上网到前场就可以用,以减缓球的飞行。最好球在高点时使用,那么球就会直接下落,速度超快,回滚。非常可怕。唯一的缺点是速度稍慢,而且手冢的必杀非常不稳定,并不是对每一个选手都能用零式削球。另外,介绍一下擦网削球的使用:(削球擦网就不能滚回)在前场线靠前一点点的地方(站位压前场线的前端),等对手球接近地面时,削出的一定全是擦网球(像迹部一样),也是战术运用的一种。
⑶ 近角抽球
① 发动条件:手冢在底线
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:强力抽击球
④ 战术分析:速度和角度都非常好的底线回球,看起来比JACK KNIFE还厉害。主要问题是只能从底线打底线, 因此飞行时间较长。主要在和对手拉底线时使用,战术型的必杀技
⑷ 手冢领域
① 发动条件:无球状态
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:从下一次回球开始,对手的球都被手冢吸引
④ 战术分析:据说靠调整球的旋转来吸引对手的回球。发动时机要掌握好,应该在自己大角度快球(对手比较吃力)发出,还没过网时用,保证自己能够有足够时间恢复硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,会被钓高球;也不能太靠后,容易被放短球。
乾贞治
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 快速发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:速度快的发球
④ 战术分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比凤长太郎的发球稍缓慢,其他很相似,发外角可以得到较好的效果
⑵ S.S.S
① 发动条件:乾在前半场
② 发动按键:L+R+A/ B
③ 招数效果:根据球的位置做出不同打法
④ 战术分析:主要有短截击,移动扣杀两种:较平的截击,较高的扣杀,扣杀可以补救到后场的高球。在前场的主要进攻手段。由于会对对手高挑球造成扣杀效果,牵制了对手的高球招数,同时可以被反扣杀招数反击
⑶ D.R.S
① 发动条件:乾在后场,对手起高球
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:强力扣杀球
④ 战术分析:最大的特点是可以按住A/B蓄力,乾就会停在空中不动。对手很难把握球的去向,可以等对手跑位当中打他个措手不及。还有一个用场就是防止对手用反扣杀招数,让对手无法判断球什么时候会落下。
山吹中学
千石清纯
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★★
2. 招数分析
⑴ 虎咆
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:跳起发球
④ 战术分析:高高跳起的发球必杀,有点像扣杀。但是速度不够快
⑵ DUNK SMASH
① 发动条件:对方回高球时千石在后半场发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:全场飞行扣杀
④ 战术分析:和桃城的扣杀球一样,飞人型,飞到球的位置。不过光说高球,还是LUCKY WATCH比较实用,因为必定得分
⑶ LUCKY WATCH
① 发动条件:对方回高球千石在前半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:高球出界
④ 战术分析:很有意思的必杀技巧。由于必定出界,必定得分,因此很实用。千石打出漂亮的斜线,对手难以接住的时候记住快速上网。如果别人倒地回高球,那就直接让它出界;如果对手不出高球,那就截击,打到他出高球为止。
⑷ 豹眼
① 发动条件:无球状态
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:从下一次回球开始,对手进攻时变成慢动作
④ 战术分析:千石超强的动体视力的体现。在慢动作中尽量多考虑对手的站位,看打什么方位对手最吃力。豹眼的作用就是给千石长时间来考虑,自己下一步应该干什么,也可以算是战术型的必杀。
亚久津仁
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★
握力:★★★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 换我了小子
① 发动条件:亚久津在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:角度大的长球/高球
④ 战术分析:A是直线长球,B是压底线的高球,速度都不算太快,但是角度很大。最大的特点是可以一直按着键蓄力,放开后再打出,这样就可以考虑对手的站位,打斜线;亦或利用对手跑位的时间打击身后。对手很难判断亚久津出的是高球还是直线,也很难判断亚久津发球的时间,同样难以估计球的方向。很实用的必杀。
⑵ 只有这种程度吗小子
① 发动条件:对方中后场回球未过网且亚久津在后场时发动
② 发动按键:L+R+A/ B
③ 招数效果:追球截击
④ 战术分析:A是长球,B是短球。长球的角度很大,短球坠地速度很快。总体来说用来打RETURN ACE很实用。由于亚久津速度很快,也可以利用这招迅速上网。对手同样难以辨认球的来势及形态。
⑶ 真让我发笑
① 发动条件:对方中后场回球已过网但未到后场且亚久津在后场时发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球打击
④ 战术分析:A是直线长球,B是高球,角度都很大。同样厉害的后场对攻招数。可以发现亚久津的招数都有两个形态,另对手捉摸不投,也拓展了亚久津的攻击方式。由于亚久津数值上很不错,因此可以在后场打底线,也可以上网,并且都有相应的技能与它配合。
冰帝学院
迹部景吾
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 美技A
① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在反手位置
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:下旋擦网球+上旋长球(貌似扣杀)
④ 战术分析:首先反手削下旋,必定擦网落下,如果对手接起来自动补上旋(落地后速度变快)的抽击球。个人认为是仅次于零式的削球招数。因为对手必须在场内回球,而迹部经常把别人压着底线打,因此要利用下旋短球(L+B)来将对手引到网前,然后再慢慢将对手逼到角落,乘对手还没有出场地,使用美击A。由于对手站位靠后,要接到球就不容易了。由于球是贴着网落下的,对手接到球时也必定贴着网站立,很容易估计他的位置,然后用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遗憾是无论是削球还是上旋抽球,角度都不是很大。
⑵ 美技B
① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在正手位置
② 发动按键:L+R+ B
③ 招数效果:长球后接扣杀
④ 战术分析:和美技A不一样,B后补的扣杀是真正的扣杀,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住第一下本身就很不容易。除了用短球来引诱对手之外,B还有一个用法,那就是在迹部的发球局,站在中线打内角,对手一定得在场内击球,而且一般不会移动。这样他的站位就会比较偏向一边,正好可以打出美技B,钓另外一个角。非常容易得分。
⑶ 迈向破灭的轮舞曲
① 发动条件:对方必须在后场起高球同时迹步在前场
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:第一排扣手腕,再补扣杀
④ 战术分析:招牌二段扣杀。第一拍飞拍的几率很高,并且扣杀的时候对手不可移动,在被扣之后,就算没有飞拍,也有一段硬直时间,这时补扣第二拍,可以调整方向,但是实质上只有扣飞了别人的球拍才能调整方向,因此根本没有意义。苛刻的出招限制带来的是恐怖的扣杀招数。迹部可以上网压制对手到后场,如果对手想用高调来阴的话,就用这招。迹部的挑衅能力是全满,因此可以让对手保持能量槽空,这样第一拍几乎扣一次,飞一次。
⑷ 面临绝望的前奏曲
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:上旋/下旋的发球
④ 战术分析:B是落地变慢的下旋发球,A是落地变快的上旋发球。由于速度本身不快,大可不必把能量耗费在这种鸡肋的招数上。
⑸ SWITCH BLADE
① 发动条件:对方在网前出截击性攻击,球未飞到我方后场时,在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球并反手抽击
④ 战术分析:解释一下什么是截击性攻击。第一是网前的截击球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技击球,不二的飞燕还巢等;第三是扣杀球,特别是网前发动的扣杀球(迈向破灭的轮舞曲就是)。由此可见,出招的机会非常小,一闪就过去了,对预判能力要求很高,最好连按几下。和JACK KNIFE几乎一模一样(就是会追球)角度还可以,上网的选手很难有反应。抽大角度即可。
桦地崇弘
1. 基本数值
球速:★★
球重:★★★★★
握力:★
移动速度:★★★★★
敏捷:★
技巧:★★★★
挑衅能力:★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 纯粹的心
① 发动条件:对手POWER>3
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:波动回球
④ 战术分析:和河村、石田的波动球一模一样,威力甚强,飞拍几率大。最好先被对手飞拍一次,然后使用强健体魄,各项数值上升,挑衅能力也大大提高,然后就把对手能量槽弄空并接上波动球,效果非常理想,同样制造R。K。O。
⑵ 无意中学到的绝招
① 发动条件:对方回高球时桦地在前场发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:跳起放短球
④ 战术分析:从木更那里学到的。不知道这招的同志一定会被阴上一次,以为他要扣杀,其实是转身短球。但是角度不错,就是速度慢了一点。有前场追球绝技的选手接球自然不在话下,速度快的选手也很容易接到。主要用来牵制速度一般的后场对手。
⑶ 强健体魄
① 发动条件:被对手飞拍后在下一球发球前发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:能力提升
④ 战术分析:肯定是能力提升,具体提升多少倒不太清楚。可以明显发现的是挥拍速度增加,硬直减少;击球后的滑行取消,移动速度加快;挑衅能力大幅度上升
3、皮克敏1代 ngc版 攻略
NGC版皮克敏1代攻略:Pikmin玩家初学者必看心得添加记录: 望楼主喜欢
目录
一、判断等级
二、各类型的 Pikmin</P><P><< 二 如何操作游戏与 Pikmin >>
一、呼叫、集合
二、丢 Pikmin
三、 C 操纵集合
四、检视状态
五、解散
六、按下‘Z’是切换俯瞰或平常视点
七、按下‘R’是切换视点远近
八、按下‘L’是将视点转到主角前方</P><P><< 三 检视游戏画面 >>
一、注意画面上方的太阳和一排成横线的点。
二、画面下方的图案与数字。</P><P><< 四 如何有更多的Pikmin? >>
一、打倒敌人
二、打花
三、大型的生长素</P><P><< 五 如何搬东西,打敌人,施工程 >>
a、搬东西
b、攻击敌人
c、施工程</P><P></P><P>
<< 故事背景 >>
看了动画,相信你已经知道你的太空船已经坠落在一个星球上
为了要重回自已的家乡,你要想办法修好太空船回家。
而,很不幸的,你的太空船的零件分散在这星球上。
所以,你要尽你一切的可能全部回收回来。</P><P>光你一个人是办不了事情的,还好,这个星球上有一种特别的生物
他就叫做‘皮克敏 Pikmin’
他长的很像是小精灵,人型,头上有叶子、花苞、或花的图案(分别他们
的等级)有不同的颜色(红色、蓝色、黄色)表他们的能力。
以下是他们的介绍</P><P><< 一 认识 Pikmin >></P><P>一、判断等级</P><P> Pikmin他们会成长,有分等级,从最底到最高分别是
叶子--->花苞-->花
而差别就是他们的等级愈高,在地图上跑的速度就会愈快。
成长的方法,在他们刚出来时,等久一点再拔出来,可以在地图上
看到他们的变化。
另一个就是多拔拔地上的草,或是地上的石板,还是飞在空中的幽灵。
会出现像黄色的‘史来姆’让 Pikmin 去吸收到就可以成长。</P><P>二、各类型的 Pikmin</P><P>a. 黄色Pikmin的特色(以下称小黄)
a.1 他们被欧姆码(也就是你)丢出去时,是跳的最高的,用来处理某些场合
地形很高的地方,如有些东西很高,你上不去,且其他的两只又上不去。
a.2 他们可以搬炸弹,把他们移到炸弹附近就会自动跑去搬炸弹。</P><P>b. 红色Pikmin的特色(以下称小红)
b.1 他们是三只攻击力最高的。
b.2 他们不怕被火烧,有些场合是会有火或是敌人会喷火,
他们没有损伤。</P><P>c. 蓝色Pikmin的特色(以下称小蓝)
c.1 在三只中,唯有他才能入水,其他的碰到水会淹死。</P><P><< 二 如何操作游戏与 Pikmin >></P><P>一、呼叫、集合</P><P> 在地图画面按下‘B’键,欧姆码就会吹笛子(板主订:头上的天线)
呼叫Pikmin往你这里来。
可以选择呼叫的对像。你可以轻按一下选择特同的几只,或是押久一点
阔大呼叫圈选择一群的Pikmin</P><P>二、丢 Pikmin</P><P> 有 Pikmin 在身边,按下‘A键’就会丢Pikmin在你指定的地点。
Pikmin任务完后,身体的颜色会变淡,这时就要集合叫他们回到你身边。
没有的话就是调查。</P><P>三、 C 是操纵集合在主角身旁 Pikmin 移动方向位置,在某些场会要小心通过
或是要操作他们攻击,搬运东西等。</P><P>四、检视状态
按下‘Y键’可以知道目前各种类的 Pikmin 的资讯。</P><P>五、解散
有 Pikmin在身边时,按下‘X’可以解散Pikmin。解散也分几种
a.身边只有一种颜色,就会按‘等级’来聚成一团
b.身边有多种颜色,就会按‘颜色’来聚成一团</P><P>六、按下‘Z’是切换俯瞰或平常视点
七、按下‘R’是切换视点远近
八、按下‘L’是将视点转到主角前方</P><P>
<< 三 检视游戏画面 >></P><P>一、注意画面上方的太阳和一排成横线的点。
就是你目前的时间进行。到了右边第二点左右,就会提醒你赶快进行。
且完后会倒数十秒,不然这一天就结束了。</P><P> PS:如果时间到了,如果 Pikmin 在下面的状况就会死亡。
a.不在你身边。
b.离太空船太远,尤其是还在远处施工或是搬运的过程太慢没有回来</P><P> 所以,在时间快到时,赶快放下手边的工作,把在其他处的Pikmin赶快找
回来或是放在身边(时间到欧姆码离太空船多远都没有关系。)</P><P>二、画面下方的图案与数字。</P><P>a.最左边的图是你的太空衣的状态,如果你受伤太空衣就会破损,如果用光
你就会挂掉,可以到太空船旁补充。</P><P>b.旁边一个圈圈里的就是你下一个操作的Pikmin的图案,可以看到当你丢
的是那一只。</P><P>c.接下来有三个数字 AAA/BBB/CCCC</P><P> AAA:代表目前跟在你身边的Pikmin的数目
BBB:代表地图上所有的Pikmin的数目
-->跟在你身边的。
-->在其他地方待机、 施工等
-->还在土里没被拔起来的。
记住,这BBB的最大值只有100,如果你已经到达最大值,如果再用其
他的方法增加Pikmin的话,是不会再生出种子的
CCCC:所有Pikmin的数目,就是BBB+待在太空船里的Pikmin</P><P>
<< 四 如何有更多的Pikmin? >>
有几种方法。</P><P>一、打倒敌人:
将打倒的敌人的尸体搬回Pikmin的太空船的下面(光束那里)
就会长出更多的Pikmin,数量不一,愈大,愈难打的敌人生长的数目愈多
如大瓢虫等,大概生长10个,一般的小虫约1~2个。</P><P>二、打花
就是看在地图上面有花的中间有不同的颜色,如蓝色,红色,黄色等。
打它们打倒,花的中间的花苞就会掉下来,有的花苞会随时间更换不同的颜
色有的不会。 而不一定蓝色的花苞就要蓝色的Pikmin去搬,假设红色Pikmin
搬与自已相同颜色的花苞(红色)就会生长出2个单位的Pikmin。如果是黄色或是
蓝色搬红色的花苞,就只会生出一个Pikmin。</P><P>三、大型的生长素:
就是地图上看到很大颗很像花苞的东西,上面会写数字,如10
就是可以生长出10个单位的Pikmin,同样的,用相同颜色的Pikmin去搬,就会
生长出两倍单位的Pikmin。</P><P>
<< 五 如何搬东西,打敌人,施工程 >>
我们要很灵活的操控Pikmin才能顺利的进行游戏。</P><P>a、搬东西:</P><P>a.1 把Pikmin丢到东西旁或是移动Pikmin碰到东西(用黄色控制Pikmin移动)
Pikmin就会跑去搬东西的重量不一,通常愈大的东西就要愈多的Pikmin去搬。</P><P>a.2 有些东西是会标出须要多少个Pikmin搬,如果不知道,丢一Pikmin
就会知道还要多少个才能搬,如:10/5 表示这东西要10个Pikmin来搬
目前只有5个,也就是还要5个Pikmin来搬。</P><P>a.3 一样东西最多可以有【两倍】所须单位的Pikmin来搬,
如一样东西要10个Pikmin来搬,你可以用20个来搬。有什么用呢?
用多一点的Pikmin来搬,在搬运的过程是可以行进的比较快。</P><P>a.4 注意,Pikmin 有时不太听话,且,搬东西不会因Pikmin的特性来搬。
也就是在移动的过程,Pikmin接近了可以搬或是打击的东西Pikmin
会主动的行动。 如果在敌人包围时,Pikmin在跟你跑时,碰到了可以
搬的东西会自已跑去搬,或是有东西在水中,有Pikmin接近是,会不分
颜色的往水里跑,这一点要特别注意。</P><P>b、攻击敌人</P><P>b.1 最简单的就是丢 Pikmin 在敌人身上,通常是丢在敌人背上比较不会受到
攻击</P><P>b.2 操作c键,移动 Pikmin 碰敌人,这样损伤可能会比较大,不过,用人海
战术是最快的方法,不用一个一个丢。</P><P>b.3 攻击敌人要注意属性,看敌人是否会喷水啦,在水中,选择适合的
Pikmin去打。</P><P>b.4 攻击头目级的要多多尝试,找出弱点出来攻击,千万不要蛮干。</P><P>b.5 每个敌人都有他的弱点特性,像是青蛙或是水蛙,引他们过来后,通常
他会追你到某个程度就会回头,这时带一群 Pikmin群欧....约三、四十只。
这样群欧它它才很难跳起来,不然让他跳起来,可会死一堆。多尝试每个
敌人的特性就可以找出弱点。 ps:可也多多利用炸弹。</P><P>c、施工程</P><P>c.1 通常施工日后会遇到的,如建桥、打墙、铺路、推物品等等。
这个是不分属性,也就是愈多的 Pikmin 做,动作就会快完成。</P><P>c.2 打墙有分两种,一个是用藤蔓编成的,用Pikmin就可以完成
另一个是石墙,且有分等级,颜色愈深的就愈坚固。这时要多多运
用炸弹,用 Pikmin 是很难打的,(我是没打过,太浪费时间了)</P><P>c.3 要看施工的地点选择适合的 Pikmin ,通常造桥用小蓝,打墙用小黄。
造桥的时机比较常在水的另一边,带小蓝去搭回来。</P><P>我现在写这篇是靠我的记忆很新的时侯写的
有少的地方玩家多多体验
相信,第一次碰的玩家若日文程度不是很好,说明书看不懂的话
这一篇算是给你一个中文说明书+玩家心得整理。
我一开始也没进入状况就玩,结果愈玩才愈懂他的精华与玩法
这篇算是说明一下如何最快进入上手游戏。
和我对游戏的理解程度写下来的。
相信,你看了会很快的进入状况。
还是要多多的綀习啦..................
4、怎么玩闪电战1游戏,我一点都不会,说是中文,怎么都是外语,求大家告诉我吧。
闪电战是个什么游戏本来不想多说了,但为了让新手了解还是噜嗦几句吧!
新颖的战役模式
风格颇像《突袭2》的《闪电战》,将玩家置身于二战时期的欧洲和非洲战场。玩家从盟国、苏联和德国三方中,选择一方参与从1939年至1945年之间的一系列战役,其中既有著名的真实战役,包括诺曼底登陆、市场花园行动、斯大林格勒保卫战,也有随机虚构的分支战役。真实的战役构成游戏通关的主线,不过玩家不必按照固定的顺序来完成它们,可以进入由游戏随机虚构的场景,积累作战经验和升级部队,然后再回到主线上去。在任务类型上,既有传统的攻占、摧毁型,也有秘密行动、避免被敌发现的谨慎型,比如建桥、挖沟、布置雷区、侦察后呼唤空中支援。
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真实再现历史
真实再现历史是制作者们力图达到的最重要的设计目标,它不仅包括兵种、车辆装备的相对大小、武器射程、移动速度、外部模样都完全符合二战时期的原型,而且包括对部队行动AI的设计,即作战单位在战场上的表现和反应。像德军的闪电战,它是一种依靠机动化的火炮、坦克和轰炸机来摧毁对手指挥中心和防御体系的极度致命的强大战术,也是二战中非常成功的战术运用。游戏制作者就是想确保这一战术能从游戏的AI上体现出来,而不是像传统的RTS游戏那样,敌人摆好阵势,等着玩家去慢慢蚕食。
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精致细腻的画面
《闪电战》的画面看起来实在太棒了,令人赏心悦目!这几年Nival所推出的作品无一例外都表现出极高的图形水平,这部以2D技术为核心的RTS游戏更是不在话下。有趣的是,战场中的大多数物品,包括地形地貌,都像《突袭2》那样可以被部队行动所改变,比如树木被炮火击中后燃烧、矮墙被坦克撞垮、道路因一个又一个的炮坑而崎岖不平。这种改变不仅是视觉上的效果,也对部队行动和战术安排发挥着影响,你不能总是将坦克隐蔽在房屋后偷袭对方。
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士兵可升级
游戏中兵种、装备的数量之多令人震惊,总计有40多种步兵、150种车辆和坦克、250种建筑物和物体。每一种都精确根据历史中的真实原型设计制作,甚至连房屋的建筑风格也是如此。制作者还通过允许士兵升级的手法,努力营造出某种程度的角色扮演感觉。经过战斗洗礼的老兵,各项战斗属性都将得以提高,生命值更高、填弹速度更快、射击更精确、视野更广阔、急行军的距离更长等。这一设计巧妙地与战役结构结合了起来,玩家们自然希望多进行一些分支的随机战斗,毕竟它们的难度要相对小一些,在提高了士兵的经验和等级后,再转到主线的真实战役中去,有效提高了游戏进程的耐玩性。
装备的使用条件
当然,如果一下子面对如此众多的兵种装备,不排除玩家分不清东南西北的可能。游戏进程将会避免这一点,在初期调拨给玩家指挥的仅仅是少量初级步枪兵。随着进程的深入,新兵变为老兵,不仅作战能力会提升,而且还能使用各种类型的高级武器装备,比如火箭筒、反坦克炮,而有些特定的、非常强大的装备,像德国的Maus坦克和Karl野战火炮,更是对操作的士兵有着等级和属性上的特殊要求——虽然它们在历史上使用得并不多。
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士气
士兵分为狙击兵、步枪兵、机枪兵、火箭筒兵、炮兵、坦克兵和工程兵几个大类。虽然所有兵种都能以匍匐方式来提高射击精度,不过狙击手更有融入环境的特长,这相当于隐身的技能,但此法有一定限制,当反复在同一地点射击时终究会被发现;工程兵能修理破损的车辆、放置地雷、修桥。在任务进行中,士兵们除了获取经验、等级并发生技能上的分化之外,还有一项重要的影响指标:士气。作为指挥官的你,必须高度注意保持和提升部队的士气,否则士兵们将丧失部分战斗力,甚至完全拒绝遵从命令。
补给至关重要
古语云:兵马未动,粮草先行。《闪电战》在某种程度上反映了这一军事原则,军队的生死存亡将依赖于是否能维持对他们的补给。补给通过位于司令部的固定仓库和往返于前线与后方的运输卡车来提供。任何一方都必须保护好各自的补给线,它决定指挥官是否能请求增援和维持部队的士气,进而决定战场的局势。虽然你通常不能完全切断敌人的补给线,不过能以袭击运输卡车和轰炸仓库的方式对其进行骚扰。
在多数情况下,取胜的常用策略不是靠一支单一兵种的部队,而是一支由不同兵种和装备所组成的混编部队。在侦察发现了敌人的强项和弱点后,既能有效克制住对手的优势,又能实现对其防线的突破。在单人模式下,为了缓解节奏的紧张感,制作者允许玩家按空格键来暂停游戏,在对各个部队单位发布了相关命令后,再重新开始进程。不过在多人模式下并无此项安排,制作者提供了夺旗和攻防两种多人作战模式,另外游戏内置的任务编辑器使得玩家能自行制作场景关卡和战役。场景中还会发生下雨、下雪、起雾等天气效果,它们进一步增加了战术策略的复杂性。综上所述,Nival显然正在创造一部有趣又有别于传统RTS的游戏,精美的画面和新颖的游戏性是它值得期待的主要理由。
其实,笔者一向认为CDV公司的《Sudden Strike 2》(突袭2)不能算作是该系列的第二作。
与其说是二代,还不如说成是资料片更确恰,为了吸引《突袭》系列的“死忠”。CDV刻意的称呼它为“Sudden Strike 2”,不过是为了增加销量罢了,本身并无多大实质的变化,当时笔者心里有种感觉,这个系列是走入绝路了,再不革新,必定死路一条。
《Blitzkrieg》(闪电战)的横空出世,使得以上的猜疑完全破灭。由俄罗斯新锐公司NIVAL制作,CDV发行的这款游戏,再一次延续了这个系列的生命(俗称其为突袭3)。虽然有小道消息说,NIVAL的《闪电战》有借鉴CDV《突袭》的地方,但是我们不能看出这二者的“兄弟关系”--在游戏的画面、操作上是如此的相似。虽然我们不能说NIVAL是“抄袭”的《突袭》,但是,有一点则已经摆在了我们的面前:CDV的《突袭》被打败了,在《闪电战》面前,《突袭》完全可以不值一提:当您看到完全真实比例的装甲车辆、几十种的二战坦克,以及大量的真实武器再现屏幕的时候,一种强烈的冲动使得您不得不进入游戏!
忘掉《突袭》吧,来看看的真实战争--《闪电战》。
《闪电战》我刚打5分钟之后,就退出游戏了!为什么?我太喜欢了!我立刻就把以前的《突袭》和《永远的突袭》给删了!那就叫个痛快呀!太爽了!强烈建议大家玩玩吧!武器种类齐全、剧情简单生动、视频清晰不卡、系统要求不高!忘了《突袭》和《永远的突袭》把!赶快加入真正的战斗吧!!!
5、神界原罪2两个守桥的巨魔怎么打 巨魔通关打法攻略
很好的游戏哦。楼主约四五人玩。保证享受哦。猜心理,捉策略。玩快乐。有几张很好的牌。看你怎么用咯。在肉与钱之间看你怎么分配咯。个人觉得有钱先抢钱再做肉。特别有钱的公主啊。贵族啊。先抢钱再飙瘆。记得建桥哦。胜利的关键。过瘾 ;;
6、模拟人生2 孤岛物语中的绳索咋找
斧柄在开始的地方就有拿,第二要玻璃,做医生任务可得,河豚要在白天.深水里叉。
我的攻略:
1.游戏初期拣到的一些素材,如空心木头、钉子、大叶子都是珍贵物品,早期不要急于制作,不然后期完成任务时会哭的
2.注意休息,sim 的energy米了,就会晕倒被野生动物偷东西……当然也可以体验一下
3.不同区域之间可以瞬移,进入菜单,到指南针那个图标下,点进去,可以看到你曾经探索过的地方都标上了标签,点吧~~就可以立马到那个地方了
4.注意收集吧,做任务就不会太尴尬了~~兑换东西的必备啊,虫子请务必做到perfect,有些兑换素材是需要隐藏虫子的,差不多每个捉虫子的地方都perfect 五次,这样完成任务就不会看到哪些没有了吧 看到有人说,未出来之前就狂点,perfect就会容易一些,恩,确实成立,偶现在差不多都是perfect了
5.赠送的话,自己做的菜是最好的,会加10点好感,其他一般是5或者倒扣,交付任务时如果好感低于50,会拒收的
6.竹子、大叶子、原木、砂糖都很珍贵,砍一次就一个,而且不可再生,所以多备点种子,种子需要大叶子兑换,大叶子,可以通过砍椰子树得到原木和叶子
7.藤条其实很丰富,在菜农(种菜的男人)右侧的地图,除了可以捉虫子、收获山芋,还可以收获藤条,就是靠近右边标记的旁边的树,无限生长
8.道具大多都是自己做的,有空就看看menu里倒数第二个菜单里的倒数第二个(道具栏),也许可以制作新东西了(自制的必要道具:锤子、短柄斧、)
9.如果通关了,不要急于走人,因为通关之后米有保存的选项,不过也无所谓了
10.钓鱼,那种歪歪扭扭游的鱼,偶是一出来,就叉死他;那种长细的鱼,游的很快的,一般都是直线走的,在他前面较远就叉,正好屏幕反映了鱼也差不多到那个地方了……
11.医生上方是厨师,住所往上是菜农(他的床可以睡,恢复效果很好,以后自己的帐篷也能造成这样)
游戏进程:
1.往左边走,医生,第一个任务(提供帮助),鱼,会给你杈子,去海边叉吧
2.水果,她前面一个区域的tomato继续任务
3.水,到原来遇难的地方(以后左边的沙滩可以拣东西,差不多每天都有),右边出口处,可以拣到空水瓶,完成后得到玻璃。拣木棍,+玻璃,合成短柄斧(可以砍那些绿色的垂下来的藤条了) 注意:合成必须在指定的场所,就是住所往左一个区域,再往左是做菜的。
4.找厨师,厨师的任务很简单 桃子(吊床旁边的树),摇树就可以得到。
5.菜农的任务 香蕉(在菜农房子旁边),给香蕉浇水,水桶用椰子和柴火合成(柴火在住所上方一个区域),过几天香蕉长成,摇下来给菜农。
6.下一个任务是辣椒(厨师),去找菜农吧 菜农旁边(左下方),有个小苗,就是辣椒,浇水,长成给厨师。
7.架炉子(厨师),就在那火堆旁边,树枝2个(一个制作一个生火),石头2个,铁锹必要,做好炉子,然后生火,任务完成,得到一个凿子就可以作船了 作船:锤子必备(这个直接用石头、棍子<必须找医生换>,藤条),加上凿子,经过三次修理,每天一次,完成。可以探索另一个岛了。上岛第一个地图,可以捉虫,有些虫子在完成本岛某个女士的任务会用到一直往上走,会发现飞机,飞机下面有个铁棍,可加工成橇棒橇船舱门,可以到船上去开门了(船上没有必要的道具,可以给你提高一下收集率)岛上有个女人(博士)要你为他做衣服的。
8.药水(菜农),找医生帮忙做药,她会让你找虫子和鱼,慢慢来吧,三个地方(大石头下面就是虫子),使劲达到perfect吧,就会出现隐藏的虫子。东西找齐给医生,得到药水。给菜农药水,任务完成会得到铁锹头,可以合成铁锹。另外,随便说一句,锤头需要的棍子找医生兑换。铁锹,可以挖石头,凑齐15个,到右方有三个石头的地方,摆石头,显示sos,以后过几天就可以得到空投的东西(它在地图上的标志就会变成降落伞了~~)
9.沙丁鱼酸菜(厨师)酸橙种子(等待菜农的种子开放吧) 叉鱼(有些鱼是有时间限制的)等完成了,得到得到小刀,可以收获草了(chop down吧,以后竹子和甘蔗也是用刀chop down)
10.芒果(菜农),等待船做好了,去左边的岛屿会找到,芒果在左侧岛屿上可以游泳的地图上,水池的左侧,有颗树。给那个菜农,以后可以交易种子了,初期没有茄子种子的的,还得等待,种竹子和柠檬(其他种子也可以买,提高收集率嘛)另外,有空来看看,她的种子会不断增加的,第二次增加没什么用处,第三次增加后有茄子和甘蔗,其中甘蔗也是消耗品,砍一次就没了(种子至少要浇两次水)
11.博士:第一个直接给他椰子和藤条第二个是草和大叶子,草在第三个岛屿上,需要刀子割。接下来认真完成她的任务吧!
12升级炉子,一个金属竿子,博士会给的(要等到她的任务全部结束了才给)还需要竹子,现在去第三个岛屿,需要一个绳子、两个driftwood,绳子用三个藤条可以制成,driftwood,海边拣不到就找医生兑换,两个柴火换一个wood,到断桥处,repair就可以了好吧,偶棉到第三个岛屿了这里骷髅头门前,左边那个藤条的右边,有个和土地略有不同的地方,是个地图,捡起来吧往右走可以做衣服,有草(博士的任务需要)。
13.绿色咖喱(医生)需要茄子、甘蔗,等待菜农的种子开放吧(这两种子初期没有)需要配方,等待厨师任务完成可以交易配方吧 回家煮咖喱咯!完成后会给你一张藏宝图,到右边岛屿的了望处,现在有路了,跳下,上船,通关了!!!
7、gba公主同盟全攻略?
战斗一 胜利条件:敌全灭
失败条件:ミラノ战死OR卡片用尽(后面这条是以后战斗中通用的,同样不在赘述)(本关貌似我方是无敌的- -)
可选择卡片数:5(其实就一共5张,想多选都没有)
开始会有选择卡片,移动,攻击的介绍;玩过gba版的玩家可以自动屏蔽掉这些
敌方是山贼+刺客+女武神boss的组合;用银狼一路杀过去吧,另外的那个角色由于只能这一关用,大可不必刻意练他。
注意最后的女武神boss是克制银狼的,所以要用那个npc先攻击他一次打个半残,才用银狼将它灭掉(最后一击建议选用银狼的偷盗卡,可以加pow99,为后期的强力装备偷盗做准备,如果在前期不练的话这张pow只有1000的卡就废掉了……)
敌人掉落:鉄のチョーカー(此类物品为高luk角色击倒敌方boss类角色时随机掉落,以后不在赘述)
卡片:レヴオリユーシヨンバニッシユ和サンクチュアリ(每关得到的卡片都可以在过关清算里查看到,一般新角色加入会带来卡片,在战斗中敌方使用新卡片也会得到该卡片,当然那些敌方专用的卡片就别想了……) 过关清算结束后公主加入,首次可以存系统档。
第二&三战
胜利条件:干掉インサーギ&全员与骑士デュラン邻接
失败条件:ミラノ和ユグドラ死亡
可选择卡片数:8
这关是与三职业的杂牌混编军战斗,前期boss是剑士,所以银狼打起来吃力一些,还是让公主上吧(虽然lv1),可以让要和流的骑士与剑士boss先厮杀一阵(他实力很强不用担心),待其元气大伤后再用公主的最强pow卡一击毙了他
这里会有两种作战的介绍,一般玩家都是一直按住右来攻击的,其实这样并不科学,下面讲一下我的打法:
没有必杀技的情况,尽量保持计量槽在30%左右,待己方队长挥出武器时按右键,有较大的概率出武器必杀(此法有待考证……)
完成条件后变为逃脱战(可以利用那张银狼卡来赶路- -)
一位骑飞鸟的少女从天而降救了我们(其实是格里芬骑士,但我认为名字不好听- -)。
合流成功后获得骑士的卡エースガード。
进入下一部分,连携系统终于来了,用这个占位系统乱刀砍了敌方的魔导师boss(请尽量保留pow高的卡,并以骑士首攻),公主做最后一击有很大概率偷到她的魔杖(公主很菜- -)
干掉后第二批增援登场,前期的小杂兵可以用银狼和公主扫清,最后的剑士boss用骑士+公主连携一回合做了他(熟悉了连携系统后战斗会比较简单)
敌人掉落:ルビースタッフ フランベルジェ
第四战
这一关要先后占领3个要塞,掌握武器相克和连携系统会很简单(boss很菜)。具体就是不要让对xx弱的靠的太前,让他们用连携打后方的弓箭手吧
三个要塞的边缘位置分别可以得到三本帝国兵法书,左边的游牧民集落可以得到白山羊のミルク
入手卡片:シールドバリア
CHAPTER2:失われた日ヶ
第五战
打水之民用银狼再好不过了(乐胜乐胜~)其他角色闪一边,公主可以帮忙下连携,骑士就不必了。
敌人掉落:アイスジャベリン 入手卡片:ブリザード
第六战 来到地图左下方会有人鱼mm加入
隐藏道具:愈しのハーブ 这关还是主要靠男主角,选择移动力较高的卡片(前提是你有练过)和新近加入的人鱼mm一起前进,公主在后面参与连写就好了
胜利后进入第二部分,骑士干掉剑士,弓箭手由我方角色抢先攻击灭(以防他们反击……)。
入手卡片:ブラッディクロー
敌人掉落:キルブレード 钢のペルソナ 疾风の弓
第七战
终于能用必杀技了……(让我们优雅,华丽的偷盗把)
先干掉沿路的人鱼(银狼自身连携速杀,别给他们喘息的机会,否则发动必杀冻结路面就不好玩了),然后建桥过河K掉boss过关
卡片:サンダーボルト
敌人掉落:羽根付きサンダル ブレイヴリング 悠久のグングニル
第八战
胜利条件:全部石巨人击破
失败条件:我方和npc的战死
可以使用的卡片数:8 用公主装高move卡抢在石巨人破坏集落前干掉他们(合理利用连携~)
过段时间会有赏金猎人再次登场,由于其实力不强,用骑士和人鱼可以轻松灭掉 消灭了石头人会出现敌人大量增援。
两回合之后会发射魔动炮(呵呵……)敌人基本上都受到很大的损害。然后再加以连携系统就可以轻松全灭敌人
敌人掉落:斩铁剑
入手卡片:メイクドール和アイテムブレイク
第九战
胜利条件:石巨人破坏架桥成功
失败条件:我方战死,石巨人挂掉,骷髅过来。
可以使用的卡片数:8
先把那几个骷髅灭了,他们能力很低任何人都能打的很爽,全灭骷髅后就等石巨人全破坏过关,不用理会boss,打不死他的(……) 赏金猎人又来了……(灭之)。
破坏成功后会出现敌人的增援,由于同样有友军用魔炮援护,所以可以慢慢移动等其元气大伤后再一举突击干掉他们.
入手卡片:ネクロゲート和チャリオット
敌人掉落:ガーゴイルロッド ファランクス レンジャーブーツ(偷啊偷~)
第十战
解放都市的一战,黑白蔷薇同时登场
(到达目的地后就是在黑白蔷薇里选一个打死就行了!)(你有实力打死两个当然也行的) 在黑蔷薇和白蔷薇那里分别隐藏着一个道具。
入手卡片:ポイズブレス
第十一战
本身战斗没什麽难点,注意积攒实力即可
敌人装备:魔枪ブラッェンドクマのぬいぐるみ。杀意の仮面,ライトニングボウ
战斗结束后黑蔷薇加入
入手卡片:アースクウェイク
CHAPTER3:パルティナ电击战
第十二战
本章斧头兵较多,出击时可以放弃骑士(用人鱼是为了拿隐藏道具)
本关追加了地图武器投石机,以后可以多利用其参与连携(会使难度降低不少)
初期的敌人只需干掉中间的即可(你要练级另当别论)
后期的boss可以慢慢磨死
敌人掉落:首领のハチマキ、ワープシューズ
第十三战
这里比较痛苦,要8个回合才能出雾,其实解决那些山贼根本用不了8个回合的……(后面我一直在呆呆的等……)
出雾后让全员移动到指定地点即可,隐秘道具:开かずのカバン和オーガニウム
第十四战
我方如果可以恰当利用投石车会简单不少,建议用骑士打头阵,因为他是克制剑士的(其实只打女武神即可了)
本章的敌人卡片效果为短时间无敌,所以要速战速决,尽量用克制的兵种攻击为上策
第十五战
本章敌人拥有的卡片为降低攻击力为1,唉,越来越恶心了尽量快速解决他们,最后的剑士boss用两个用枪的上去连携轻松灭掉
击破BOSS胜利条件变更为全员ロドニー街道移动。
对垒アイギナ,由于前期士气值不高极有可能被干掉,其武器还有50%必杀,所以先让银狼去把他的武器偷过来(这里就体现出练这张卡的重要性了),再用银狼一点一点磨死他,由于公主打其几乎必败,所以就让公主闪远点,坚持到最后就是胜利~
敌人掉落:历战のバンダナ デスブリンガー
第十六战
右边有不死的骑士(这个游戏中有很多,只有达成特定条件引发剧情后才能打死,不然的话他会一直维持hp1……)但经过一个回合后我方飞行增援就会到达(狼之口的师鹫骑士,唉,你咋才来啊)
胜利后进入下一部分
让之前的格里芬骑士到白色城标记处可得到一件“连衣裙”。
由于格里芬骑士不能出城所以要把她移动到最左上来利用阵型功能消灭敌人。
在最左边的上边能拿到“宝物地图”
最后打黑骑士时要好好利用左边的城岩+40%的效果哦,让银狼来打他吧
第十七战
死老头和炎帝终于同时登场了,本关可以说是最难的(目前为止)
老头还好说,用银狼去吧。炎帝那小子居然会中断蓄力……太恶心了,慢慢磨吧,打他时注意多用连携和o键发动的卡片(其实炎帝身边的女武神也十分恶心,但偷了他的装备后其实力就微不足道了)
掉落物品:虹色アーク ナイトメア 葬送剣ソルフィ 豪枪一本鬼 (老头的枪,很厉害)アーリードライブ
第十八战
全是杂兵,或许是上一关太难了sting过意不去?
按提示到达地点即可
隐藏道具:映见の手镜
CHAPTER4:囚われのユグドラ
第十九战
银狼对付左边的敌人,其余成员主攻击上边的敌人即可。
mgs潜入游戏啊(但是没难度- -)
穿着好帝国军服后就耐心到指定地点等待晚上的来临
到了晚上移动到指定地点移动到城门外门就会开,之后上方出现通路和敌人,注意此时千万不要让乔装的银狼去接近敌方,会因被敌人认出来而game over,此时要让其他队员先把上方的敌人清理了(骑士和人鱼均可),再让银狼移动到指定地点就会赢得胜利
用那个宝之地图在此关会发现新的宝物。
掉落物品:アイアンヘルム ノーブルグラス
第二十战
开战前尽量选择move值高的卡片,因为本关主要是探路的
一直走到最右边就能看到目的地(黑色旗子)
好不容易到了却发现我们可爱的loli公主已经逃出生天了
本关会遇到魔剑士,然后在第21战让我方人员移动他的身边,就会背叛加入我方。职业为剑士
救出的女性位置上还有隐藏道具铁の足枷
敌人掉落:プラチナの发饰り
第二十一战
隐藏道具:开始的小路下方
武器库のカギ 魔剑士会在本关加入,移动到他身边即可(他会全灭自己的部队- -)
本关战斗方面不难 敌人掉落:クリティカライザ 妖刀夜叉 BATTLE FIELD-22 都市解放战
右上角的集落进入会被随机偷取一件物品。再次进入还会被偷(可怜的我被偷了魔枪……)。
女武神mm无视即可,你不去骚扰她他是不会过来的,但可以去偷盗一下
消灭了ァィギナ后来到他的位置就可以结束本关了
掉落物品:ソーサリーグ ラスガントレット 深红のマント
第二十三战
上方会遇到白天睡觉的魔女帕梅拉,用人鱼与他对话的话会在下一关可能加入~
在最右方会出现隐藏通路,过关后进入23.5
第二十三战(番外篇)
敌人就是那些赏金猎人,很好对付
敌人装备:ヒヅメシューズ
第二十四战
分别在左边和中部得到有关世界树的两个道具(后期交换用)
下右方的格子探索会得到“烤红薯” 血濡之剑不错可以考虑偷盗
这关的卡和上关一样(- -) 第二十五战 本关一样很简单的
右面和上面分辨是骑士和格里芬骑士,建议银狼还是走上边吧。
敌人可以破坏我方的装备所以可以考虑在战前把道具都换下来(装着也没多大作用的……)。
本关的黑骑士是不死人
他的长枪很不错(初期),用银狼偷过来就好了
最后会出现暗杀者弃暗投明(不过要等n久他才会加入的)
暗杀者叛变后要和他邻接,所以最好事先做好准备,可以派一个不活跃的在那里蹲坑
格里芬骑士mm会在下一回合来援助我方
在黑骑士撤退的位置可以找到一把他的武器
靠右的地方有ドクロ石 过关条件为全员到达指定地点
第二十六战
由于本关敌人较多,玩家完全可以利用强卡击毙敌方boss使其全队撤退,可以节省不少时间
左上让能夜晚瞬移的人(装备瞬移靴的白蔷薇,或者黑蔷薇)进入可以得到杀龙卡
分别在左中上的显眼位置蹲坑可以发现三个集落,只有发现了它们才可以触发之后的转移指令(话说我就是在这里卡死了一次才过去的)
进入上方的城市得到确切消息。之后胜利条件变更为到达东边的旗帜处。
用银狼移动到最右边的勇者坟墓会得到一把龙特效的剑
第二十七战
本关要注意保护npc,一开始他就处于不利地形,可以派几个角色在那里蹲坑……
后半部分在夜间访问可以得到卡片キスオブデス
掉落物品:小さな胸当て 悲枪シルヴィア
第二十八战
这关后期有炎帝助阵,每回合自动回复,很暴力
最后的脱出:如果你派了黑蔷薇出阵,那麽一定要让他从左下方脱出,不然就像遇到bug般,不被炎帝砍死也会卡尽而亡
入手卡片:サンドストーム
CHAPTER5:光と影にたゅたう 罪と真实
第二十九战
胜利条件:ライネの町解放
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可以使用的卡片数:10
出场人数主角2人+2人
从此关开始就是漫长的解放战了,要靠公主那颗治愈的心去抚慰民众啊(~~)
此关开始前会有一段有关地形的解说,总体来说就是一旦有角色移动到沙漠地形,那麽他本回合就不能再移动了,所以行进中尽量选择街道来走,以避免到最后卡片用尽而亡
开始都是些杂兵,凭我方现在的实力可以轻松的全灭他们,注意在左边凸起的一格里有个受伤的人鱼,救助她后获得マーメイドフィン并且能打听到水池中隐藏道具的情报。下方水地形中有隐藏道具スターダスト,不过要晚上才能看到。
当我方移动到下方时,会出现蛮贼王的军队,他装备的卡片为沙漠地形有效,所以尽量站在其他地形攻击,攻击可以用镰刀mm和公主主打(公主由于第四章一整章缺席等级较低,但是在属性上还是克制他的),总体而言这个boss充其量只是个强化的杂兵而已
左边集落用ロープ换幻兽ヤーデのツノ;左边集落上3格左2格有沙の蔷薇;地图最左上右边一格处待机会发现新集落(只有白天才能看到),有エレミナミント的情况下女主角进入后发生沐浴事件,然后得到フェアリーベル。(这些条件尽量都用格里芬骑士完成,因为其他角色在沙漠上实在移动太慢了。。。
在左下湖的右边一格有道具:バワーフルーツ
敌人装备:ドラゴンブーツ 破灭のハンマー
第三十战
胜利条件:左下都市解放
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死
可以使用的卡片数:12
出场人数主角2人+2人
前期的绯雪姬几乎是不可能击破的(基本上一回合不可能),所以就用银狼偷了她吧
蛮贼王再次登场,此次他带来了个石头人守护神,注意只要有此石头人存在,臭蛮贼王就会不断恢复士气,所以先集中干掉石头人是上策,将其干掉后敌人部队会混乱,再打起来就轻松多了,打法沿用上一关即可。(这家伙两关就死了……)
地图左上角向下3格,隐藏道具:ユミナの日记;地图右上角向下4格向左1格,隐藏道具:巨兽ロコンの骨;地图最下方的水池右一格隐藏道具:メブルの果实
敌人装备:くるみパン ゴーレムスーツ ド派手なターバン
第三十一战
胜利条件:敌BOSS击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死
可以使用的卡片数:14
出场人数主角2人+2人
那个强悍的npc骑士被突袭都不会死。。。所以我们大可不必管它,而如果格里芬骑士在下方的话,还会不断魔炮攻击援护,所以全灭初期的队伍不费吹灰之力
完成后敌人增援,绯天姬ェミリォ的目的是比你先找到教皇,所以要尽快消灭她,控制キリェ尽快拦截她(配合堕落天使卡能获得最佳效果。消灭她之后能拿到面包一个。
注意找教皇必须要控制テソブルメイト到达最上的城市才行。找到教皇后胜利条件变为教皇的击破,他手下的骷髅兵可以在noon轻松击破,剩下boss一人就好办了,用多重连携剁了他,注意调阵型攻击后,再把其他角色移动到非连携范围内,这样就可以最大限度的节省士气,以后的战斗也会经常用到此法
开始的集落用カゴの中の白い蝶换幸运のタリスマン,基本上全部的集落都要求一定的名声才能进入。
上方集落能得到七星宝剑;中间的祈祷所用どくまむし和巨獣ロコンの骨制作ラカンの秘药;BOSS附近的集落,夜晚才能进入的魔女馆用朽ち果てた剑和マナストーン合成マジカルソード;魔女馆右2格水中有きらきら金货;左上集落根据TNV得到不同的道具,女性限定在傍晚得到黄昏のヴェール,要求TNV高。TNV低时,ダークマター换ダークセイバー。
BOSS城右边的集落是少女ユミナ的家,将她的日记还给她可以得到报酬童话的假翅膀
敌人装备:ジャックハンド ジュエルロッド
第三十二战
胜利条件:敌BOSS击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死
可以使用的卡片数:14
出场人数主角2人+2人
本关的敌人基本都会异常状态攻击,所以劲量以xx免疫的角色为主攻手,一回合解决对手尤佳
击破石化部队后胜利条件变更为教会死守,公主到达后变为击破焰帝,老对手了,手下还是有那个女武神,焰帝用银狼主攻,女武神用骑士或者人鱼,当然镰刀妹可以胜任任何一个
中间被水包围的小岛有隐藏道具香蕉;中间架桥左3格处的果树园内也有隐藏道具。下方的炼金术士屋可以将星屑の沙石计和ロストマテリアル炼成,要求TNV24以上,炼成的道具随着游戏的进行变化。
战斗结束后入手卡片:メデューサアイ
敌人装备:风ヲ切裂ク苍ノ爪 圣书 禁忌のロザリオ バーニングサン
CHAPTER6:グラン·センチュリオ
第三十三战
公主一人单挑白蔷薇+石头人
公主会每回合恢复士气,配以剑ace的强卡,此战可谓全无难度
开始处向左2格下1格:オリハルコン、地图最右边有禁断の果实
敌人装备:白蔷薇のクレスト(这个偷不了只能刷了)
第三十四战
开始时获得卡片ジハード
剧情与女武神阿基娜战斗。攻击时蓄满力一个必杀。KO。
女主角剧情转职,转职后追加能力ACE限定无视,异常状态无效化,并且没有惧怕暗黑属性攻击的不良能力。(果然主角没弱者这句话是对的)
敌人装备:リヴェンジャー
第三十五战
胜利条件:正门突破(军神击破)
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
出击:主角+4人
可使用卡片:16
本关的敌人是打不死的,所以尽量远离等待进入第二阶段后全员撤离即可
用骑兵穿越敌人来到最右上角可以得到泥つきの不发弹。右下的集落用持剑的角色进入可以オリハルコン打造圣剑エクスカリバー,用黑蔷薇(白蔷薇是不可能得到这个道具的)エレメント和世界树の枯れ枝制作:エレメントロッド
敌人装备:マルスの大盾 フォーミュラー(装备还是可以偷一下)
第三十六战
胜利条件:旗帜处到达
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:10
同上关,敌人不死,等着跑吧
上章如果得到了マルスの大盾,本章军神就没装备,否则就是マルスの大盾
第三十七战
胜利条件:水门到达
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:9
到达第3个旗帜地点时果然发现了敌人的暗杀部队。
几回合后格里芬骑士增援,这时就可以大举进攻了,小心敌人的卡片必杀,尽量用gen高的角色上吧
城标志下一格有隐藏道具山葡萄,干掉敌boss后胜利条件变更为5回合内水门制压。
敌人装备:カルネージクロー
第三十八战
胜利条件:全军邻接
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死
可使用卡片:17
这里基本上所有的敌方大将都会登场,步步为营吧,由于公主已经由一个废柴成长为bt……所以基本上可以用其清场了,当然配上镰刀妹和银狼则更快,boss方面都是老对手,没什麽可说的,都不强,就是地图很开阔,所以尽量选择移动力高的卡吧
击破女武神队去右上角有隐藏道具湿った不发弹,中间的单独地区有隐藏道具スナイブクラス。
夜晚来到左边的水边地形中有隐藏道具ドゼウ,人鱼MM装备ガラスのビン的情况下,得到后移动一次就能和ガラスのビン组合成ビン中のドゼウ,否则就是干からびたトカゲ。干からびたトカゲ长期不食用就会变成腐ったドゼウ。
将绯雪姬击破后占领城市,军神下令修罗门开门,这样就可以与他们战斗了。
炮台右下一格有隐藏道具:穴の开いた不发弹
敌人装备:ビーズの腕轮 グランドクロス 本章可以击破尤蒂从而得到她的フォーミュラー
第三十九战
胜利条件:军神击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死
可使用卡片:12
出击人数主角+2人
臭老头又是每回合都会恢复……用女主角的神卡杀之
老头终于死了……
战斗后从キリエ那里获得卡片:マントラッブ
敌人装备:名马ワードナ(老头和焰帝的装备一向不错啊)
第四十战
胜利条件:ロナリス城占领
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:8
出击人数主角+4人
本关的民众杂兵根本不足畏惧,值得一提的只有士气高涨的绯雪姬,现在我们更坚信了一点(女主角是万能的……)
中间水中最左边一格有隐藏道具エンゲージリング
第2部分,左上BOSS下1格右1格集落得到苍のりんご 左下的集落用きらきら金货换邪眼。隐藏道具エンゲージリング处下方的集落用エンゲージリング换绢织りの头巾。
敌人装备:希望のロザリオ ライオンハート 黒ネコの耳饰り
第四十一战
胜利条件:敌全灭
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:全部
本关难点是沼泽地带,和沙漠一样,移动上去就会停止,而且每回合还扣HP!
可以考虑先派遣HP高的伙伴到沼泽上,然后利用同盟能力来进行远距离支援!
第一队敌人建议不要去和骷髅浪费时间,而是走上边来尽快到达右边的正常地带。
我方等级高的情况下可以忽略武器克制,不要坐以待毙!先制攻击才是活下去的方法!
这次战胜绯雪姬ェミリォ她就会战死了……她身上还有个“连衣裙”你要是喜欢就顺手带走好了。
敌人装备:ブラックマリア
CHAPTER8:ブロンキア决战
第四十二战
胜利条件:门前敌全灭
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:9
キリエ的自爆使敌人元气大伤。。。本关开始很唬人但是很简单
隐藏道具:右上角独立的一格向下数4格:グリフォンの羽根
敌人装备:サザンクロス
第四十三战
胜利条件:女武神2人击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:10
打倒任何一个女武神,另一个都会撤退。并且胜利条件变为击破她,她变成HIGH状态,每回合恢复满士气。用高pow卡来打吧,女武神不是很强
敌人装备:ブルースティング レッドクリムゾン
第四十四战
胜利条件:焰帝击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:10
先是焰帝后是女武神,由于焰帝不会回士气了,所以相对简单一些,靠银狼一人用强pow卡就可以干掉他
干掉女武神后焰帝变身为魔龙,我方每回合受到火焰伤害士气,变身后的焰帝士气值还是很低,轻松灭之
左边投石器右一格:メサラの石版
敌人装备:イフリートレイン;上场战斗先击破哪个女武神决定这章的装备;首先击破ルシエナ,那么アギナ就带着エンドオブエイジ出场;反之是ルシエナ带着ミストルティン出场;焰帝再次出击时带着サラマンドラ
第四十五战
胜利条件:焰帝的野心打破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:3
用三张最强pow卡
敌人装备:プロミネンス
如果不管焰帝,让他进入深渊,那么就会迎来第1个结局,魔龙复活。
CHAPTER9:バトル·オン·ザ·レクイエム
第四十六、四十七战
胜利条件:キリエ击破/堕天のネシア击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:7/9
单纯的击破boss战,相信有了之前的历练这些完全不在话下
第四十八战
胜利条件:???
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:16
出击人数主角+3人
1如果主角听天使的走到城堡,封印圣剑后得到一把杖。结束。
2攻击天使
士气20000,突击无效,所以开始一定要保存修炼过的强pow卡,一点一点磨,最后用公主的神卡干掉他就迎来了大结局(比较难,建议用掉道具等回复到士气max,并努力提升各项数值,当然你有神圈更好)
8、建桥专家第14关怎么过 第14关三星建造攻略
别看本关需要消除的糖果才90颗就觉得简单,其实难度还是相当大的。主要是游戏版面限制太大,连消率大大降低,而且消除难度也很高。
不过还好,第一次进去会有一有个教学步骤,获得系统提供的甜蜜果汁的加成效果。本关没有什么特别的技巧,总之就是盯着黄、绿、蓝三色目标糖果消除就可以了。当然,出现漩涡糖果那肯定要优先消掉。
9、gods and idols这游戏怎么玩按
玩这个游戏,关键不是升级,是完成那几个神给的任务,只要做了就解开了雾气,关键的几步,填沼泽,和火神殿那里的熔岩,填好,最好多建几个学校,那你学的东西就多了,什么上帝之手,都会有的,后面建桥,码头,和邮局都依赖于学校,到后来可以建大学,这样4个学校和两个大学就可以学习所有的技能了。祝你早日通关!
10、求模拟经营游戏:Westward(狂野西部)汉化
汉化版,不好找,这个游戏有点儿小众。而且也不是很难的英语啊。
不过真的不懂的话还真没法玩,给你转帖个攻略吧,希望能帮到你,毕竟这个系列很有意思,已经出到四代了,还有一个欧洲中世纪为背景的同样是蛋糕工坊出的同类游戏,感觉跟西部背景各有所长。
http://zn.sj.91.com/content/2009-04-01/20090401011103722,1.shtml
场景Spvliao
这个游戏通关其实很容易,不太需要什么攻略,基本上知道4点就完全没问题了,唯一要克服的就是英文。
1、 第一步先把地图上的黑色部分能去掉的全部去掉,饿就先让他们饿着,反正一开始就出现的那几个人怎么都不会跑,这个过程中会出现很多任务,不过先别急着干,等地图都干净了就搞建筑,然后再决定哪些任务应该先干,哪些后干。
2 、注意破房子和不能动的人。90%的破房子都是任务,要不就是需要修理,要不就是需要打掉,不过很多都需要先完成其它的任务才能处理,有的需要点一下才能修,有的用武装人员指一指,能变成枪的就可以打掉。不能动的人100%和某个任务相关,不过有的需要特定的人物走近他们才行,比如警长。
3、不要跳过提示不看,很多任务单上没有的线索和关键人物都会在提示中出现,人跟人的对话就不用看了,他们说的就是任务单上的东西。
4 、多在沙龙里请枪手,因为时常都会有强盗来捣乱,每个建筑旁放一两个当眼线,沙龙里的枪手不消费水和食物。引用:这里只讲正式关,不算教程关,也许有人已经发现了。
第一关的隐藏任务:过河去地图顶端,用炸药炸开一条路会看到一座房子,里面有只小鸡,把它带到地图右下角发现藏宝图的地方(这里同样要用炸药炸开路),小鸡突然会说话,继续便进隐藏关,任务是杀掉20只小鸡后杀掉一只会说话的兔子。
第二关的隐藏任务是在三分钟内用炸药狂炸建筑(好像是满屏的厕所),直到找到一个矿工(名字忘了)。这里进入的方法我没注意,反正是造厕所后出现的,大家有兴趣可以研究研究。
第三个隐藏关任务是造桥找一个人的四个金牙
全部任务及故事情节:
教学一关:一个男人对骑警说有土匪在抢银行,并说他懦弱。当然要悍卫荣誉,打!丹尼儿是一个农夫,他的农场被土匪搞坏了,找市长,市长让他修银行,找到木头,结果木头是一个采矿人的,没办法只好再帮他盖一个矿场,被告知前面的一个树林有金矿。之后找市长要奖金,市长给了四百元,不过是贷款,要还的。还说他的女儿艾丝莫雷德想出去见见世面,要丹尼儿照顾,看在钱的情份上只好上路了。CHIPPEWA WOODS:到了树林后学会盖房等等市长来要还钱,攒够了给他,市长会告诉说她姐姐莫林来信说和一个叫马林的年轻人一起从一个俄国人(最后BOSS)那里买了一块叫HOPE RIVER的地方。本关结束。
场景HOPE RIVER:
1莫林和马林到了HOPE RIVER后发现这里根本不像俄国人说的那么好,只是块荒地。发现一个叫艾丝雷尔的年轻人也是被俄国人骗了,你从俄国人那里买了一个矿,可是矿已采空了,大家决定一起合作好好发展这里。
2又来一个受骗者,说是给四十个食物就能走回去救援,给他后等他回来就有马车了,用马车的帐篷升级的木工房和矿工房省钱,玩得熟了其实自己直接盖也差不了多少。
3左上角又一个受骗者和你要二百五十个木头,给了他会把木材厂给你,他自己好回LIGHTING BLUFF。
4一个女人要40个食物(好像是说要照顾孩子,记不太得了)
5小关 一个发水灾的村子求救,先收集五十林材,再收集钱,之后商店建桥系统开启。报酬食物---鱼。
6小关,救被困的矿工,先找右边的一个女人要锯末,再找另一个要纸,做炸药。商店炸药开启。
7小关 学救火。
8 会让你盖沙龙,之后可以雇枪手打地图上的土匪,得钱。
9 淘金热 GOLD RUSH 一个矿工要五十个食物,给他矿产量会提高。10 右下角炸药开路,会看到两个寻宝者(此处为地点一,后面在此处触发隐藏情节,)给你地图,提示在塌了的矿了倒了的树中间的一个灰石头那里,用炸药炸出第二张图,说在双子瀑布的东岸,我在东岸不知用多少钱买了炸药,狂轰烂炸也没找到,不知道这个宝藏能有多少钱------坑人。
11左上角造桥过去有一个房子里面有只鸡,把它带到上面提到的“地点一”,触发情节--------一只中了魔法的兔子----不要!!我们爱动物爱和平!!
12 一千元买一个联锁HOTEL的冠名权,之后可盖HOTEL。
13 HIGH SPIRIT 得知土匪的信息派骑警和两个小兵去看看。小关,先找到三个洒鬼,改造好后他们是帮手,凑成一个六人组,走到下一关。一路走见到一个人说前面有一个可疑的帐篷,找死土匪,再打烂帐篷过关。
14 绑架事件 BOSS来要钱说是在这儿盖房要建筑许可证,被拒绝后莫琳失踪,有土匪说对此事负责,且只和骑警对话,让一个骑警去河的左边,左下角,事先多几个骑警在这里,对话后就开打。可是人也不在这里。
15 莫琳回来了,说她只是出去看野兔去了,反正回来就好。
16 BOSS 这么嚣张,委托一个叫杰森的小兵去追踪他。本关完。
场景LIGHTING BLUFF
1 杰森追踪BOSS来到LIGHTING BLUFF,这里是他以前生活过的地方,不过现在很荒凉。在这遇到了他的老朋友西蒙夫妇,告诉他一个叫MR WONG 的人,把这里给毁了。这里的人言必称MR WONG,很让人头痛。2 SOBER UP 一个年轻人从北边的沙龙回来后就成了醉汉,等他酒醒后告诉说MR WONG是北边一个市的市长,只要在城市里盖起他们那里没有的建筑吸引那里的十个人来,MR WONG就会有行动,就可以找到他了。
3 失踪的农夫 铁道的右边找到他,他说改行打兔子了,150元买一个兔子,他的农场就归你了。
4 宝藏 左边的兔子洞好像有东西闪闪发光,不过太深了,让兔子走过去,得两宝石。
5 把损坏的房子,农场,差馆修好或盖新的,西蒙夫妇会劝杰森当骑警,杰森说没有马。
6盖一个大农场RANCH 有了马,杰森做骑警。
7灌溉系统,小关,一个女人来求助,帮她搞出灌溉系统就告诉你一些MR WONG 的事。之后商店灌溉系统开启
8 打死右下角的土匪点击房子得第一张藏宝图,全地图搜寻其它三张,得知宝藏在河分叉的地方,得到五百元。
9 一千元买下火车站
10 火车没来,派一个骑警去看看,一个男人说土匪带走了列车长和他妻子,西北方救出妻子,商店开启,至少要两个炸药,其它钱可以雇人,先炸了阻路的石头,再在西南打死土匪,用炸药炸了厕所,救出列车长,再和他说话,就可以回去了。
11厕所引发的秘密关-----三分钟炸掉SALON 救出醉汉
12 教堂,铁匠铺等等,慢慢盖吧。盖一个新的就会吸引一两个MR WONG那里的人来。盖好了市政府,雇了市长,他会要求盖一个他的雕像。
13 土匪来了,开打,多雇点人,之后市长被他们抓了,要五千元赎金
14 得知土匪的秘密据点是北区的沙龙,毁了它
15修好北区的十一个建筑,再盖一个新沙龙之后就可以r找 MR WONG 算帐了16 甜水温泉市(SWEETWATER SPRING)一个市民来求救,说土匪骚扰,小关,成功后多一个银行。
16 小关,化装成土匪,给MR WONG一个教训。
17 把MR WONG 带回来,他说这一切都是BOSS让他干的。他可以带大家去找BOSS。布朗兄弟会自告奋勇和他去找BOSS。本关完。进入下一关PARADISE FALLS。