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极难游戏攻略

发布时间:2020-03-20 15:39:20

1、电精的游戏攻略

让嗷嗷待哺的鸟儿们尝试连招乐趣的一版
关首,右上角的那辆军车是可以打烂它赚分的,最高赚分办法:→→A,↑+A连打,A+↓↑,(PS:我可以用自己的办法同样打出4HIT,回答正确,但是A+↓↑可比普通其他攻击所赚的分多哦)
把油桶四周的兵迅速解决,如果你打的非常快,那么会从版的右边跑出个人来,你可以守株待兔,→→AB解决,然后会从地里跳出2个家伙,这个任您处置。
往右走,如果你跑得快的话从地里冒出来只猴子,K掉他有1000分,接着,建议抱着箱子跑路(→B),这样狗仔队碰不到你~
到版的尽头,连招的机会来了,对此女人,有多种连招方法,这里我就引用楚江的100HIT:
后摆拳(1hits击中),组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住),A*3,按住A+↓↑,(敌人从墙上弹回)前冲跳跃中+AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,前冲跳跃中+快速↓A(击中快速按AB,倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,A*3,前冲AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,向前后摆拳,前冲AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+←→,转身前冲AB(倒劲摔),跳跃中+AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,前跳A,
前冲AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+↓↓↑,转身前冲AB(抓2下),超杀,转身C,AB.(楚江100hits)
BOSS战
那个BOSS是最引人注目的一个,重点关照对象,体积大,行动慢,实在是块不可多得的受气包
每攻击一次BOSS的2次间隔内,门里都会出现杂兵增援,3批敌人会掉落些珠宝,贪心的你很可能会将他们全部引诱出来,赚取奖分
传统的无限连方法:组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕),前冲AB(倒劲摔),转身跳跃中+AB(按A追加),按住A+↓↓↑(敌人从墙上弹回),转身前冲AB(倒劲摔),后跳AB(按A追加),(敌人从墙上弹回)转身前冲AB(倒劲摔),后跳AB(按A追加)..............(wxbsingo的无限连)
如果你厌倦了无限连,那就来44我这个不用重复动作,非常精彩而又基本简单的40连:
↑+A连打,过去抓住,敲2拳,→+A扔掉,迅速后跳T一脚,落地后→→+A撞击BOSS,往左走2步转身↑+A连打,BOSS被T飞,直跳+A,再跳一次,↓+A,BOSS落地前瞬间放出光线(C),→→+AB撕抓BOSS,对方躺平后,后跳A+B连打,你落地后迅速转身+A(后摆拳),↓↑+A,←←B,在空中与BOSS身体摩擦的一瞬间再按B,此过程中A要一直按住,落地后后跳A+B,A+↓↓↑,A+←→,AB,40HIT完成
若用无限连,不出丝毫差错用尽时间可以到180HIT,+上前面女人的100+HIT,这版过后分数150-180W,有人说可到200W,经过个人测试,答案不可能。 选择火车 狂赚分数的一版
一开始的空中踏着滑板潇洒飞过的最后一个女郎有奖品(PS:如果你选择的是普通难度,第一关的HITS骗到25以上,那以后几关里就会出现所谓的难版,难度自动提升为极难,那这里第一版面的第一批敌人里会出现一些隐藏的小兵,其中一个身上会有2000分的盆栽,接着会打一些胖子,这里基本上只要在38秒之前搞定这批敌人,就会出现20000分的保险箱)
补血前的混战,主角可以持剑。B+A见一个杀一个
到了火车的末尾,一个似曾相识的身影出现,动动脑筋,运气好的话可以将他连到30HIT,一般都在20HIT以内,这里连不到30HIT千万不要自卑气馁,因为基本不大可能。。。
游乐场,先用→→AB解决2条龙(PS:小心被他脏手一挥,4-6格HP就没了。。。),接着虐待女人
把女人引到尽量最左下角,后跳A+B,(注意此处你的落脚点一定要贴近女人的左半身,能T出4HIT,否则只能T出3HIT,这样一来就不能连她了。。。),直跳+A,←←+B跳起,在空中接触他的一瞬间按B(就像第一关对待BOSS那样),接着后跳A+B(PS:这次落脚点一定要尽量靠近他的右半身,这样比较后面的连招容易),往右迅速跑开,←←+AB倒尽摔,重复上述动作。。直到35HIT。。其实可以到80HIT左右(时间允许的情况下)。。就要看你的心情+造化了
wxbsingo和牛B侠在这里都使用了空中倒尽摔的无限连,此办法虽然可行,但难度较大,上述的连法比较符合大众水平。
乱跑的猴子在难度低会有血,一个位于最上侧,只要一直在最上策按A就一定能打出来,另一个在版底上面2格的位置,一只猴子会掉西瓜。接下来的路,主角持剑都可轻松应对
BOSS战
哈哈,这关的BOSS有一个不知道能不能算BUG的BUG
具体释放BUG方法:
先拳打脚踢BOSS 3次以上(PS:有人可以2次或1次,我写得比较保守),接着跑到最右(左)版,不跑也可以,只是不方便连招。
★重点:此时BOSS会出现在最左(右)的那个幻像位置,对着他迅速A+↓↑,A要按得短,(PS:可能你的火焰弹打不到他。。那就只好再重复一次上述动作等待时机再行处理了),当火焰弹打了15-20HIT左右时,便可以向BOSS出现的位置走2步,用↑+A连打,BOSS弹远后再用A+↓↑,重复上述动作,第一次估计最高可到200HIT左右。
为什么我刚才说第一次,因为bin1984告诉我:
这时你应该故意死一命,用新的生命换取时间,接着,嘿嘿,当然是用全部的时间来完成这个无限连咯,经过测试,最高可到280HIT以上
赚分版:注意左面的苹果
第二部分将墓碑右侧的鬼消灭后,可以迅速将光标移动至最左下侧将乌鸦消灭,再逐个消灭其他怨灵。
若命中数100%,则过关后追加40000分,否则按照百分比计算得分
本关过后分数应该在350W-380W分左右徘徊 选择仿中国云南地图路线 补血超多的一关
一开始的混战若你打得十分出色,一格血都不伤,就把屏幕上处了一个女AI外所有兵全部消灭的话,左边就会冲出个胖子,等他摔倒在地,会掉出1个猛男奖杯。
若你只剩下1/2~2/3的HP,那么胖子掉落物品改为剑或这一瓶能量罐,希望掉出剑
若你只剩下不到1/3的HP或着1/3~1/2,估计是掉不出什么东西来了
接着拆房子吧,到一处高级别墅里,若在增援杂兵之前K掉别墅,那么你就会觉了人家的好事,2人情投意合正准备XX,若你把增援的杂兵解决后再拆掉别墅,那么一庄好事已经完成了,男的坐在凳子上抽烟休息,女的还躺在地上。。。
增援出现4个手雷兵K死有分,兵K的快还有两个棍兵有1万分
版底的左侧3个机枪兵的中间那个会掉个龙天明娃娃(EN全恢复,HP恢复1格)
下面的一排,中间那个会掉钱币。
若在版底你持剑,而且真的有很高的水平,那么留下那个刀手吧,修理他:
逼至右半边,后跳A+B,(PS:贴近他左侧),往左跑开,转身砍3刀,A+↓↑,→→+AB,后跳,跑开,→→AB。。重复上述动作。。直到时间结束,若你想走捷径,结合第一关修理女人的方法,同样可以打出35HIT以上。。其实这里你没有剑或者有了剑运气不大好的话。。。没关系,下面的路还长着呢
第二部分,一开始跑来2个胖子,如果迅速消灭2个胖子(在2个杂兵放下绳索之前),杂兵会掉出魔傀式样的娃娃。。不过单人游戏下基本不可能。。不要去管这个了
从绳索上滑下来的那个刀手
★重点:不要碰他,并且你尽量要呆在左边,不让版面往右拖,版面基本在背景中年妇女的左手左侧的话,就可以连招~~
把刀手逼至最左侧,后跳A+B(PS:落脚点靠近他身体左侧),然后←←贴近左版面并且按住←不要放,等他掉下来与自己摩擦的瞬间按AB。。。重复上述动作,这是个比较简单的无限连。。时间允许的情况下,可以连上70HIT左右。。。
版尾前面有个弹簧娃娃样的摆设,是有补血的 。
下个部分里,房子下跳出的绿兵有奖分,追求完美的人是不会忽视这个的!~
有人说增援的刀手可以无限连,但是左面的墙壁距离屏幕所能拉到的距离太远了,我没有成功过,假设可以无限连的话方法如同第二关的那女人。
尾部的黄色巨人是可以无限连的,但是必须要将除他外所有杂兵全部解决,如果你不小心碰到了巨人也没关系,他皮厚着呢,但是真的要达成无限连,要看造化了。。。
连法如同第二关女人,在此不做说明,一般不要求做到,因为你避着他可能倒会有危险,陪了命不值啊!
BOSS战:
这个机器人很有意思,他可以将玩家连死的
具体方法,把玩家逼到左半或右半(你可以自己走过去),掌握好时机,他在HP降到一半或1/3以下时会放绿色段壮激光,被他集中后,在被他用黄色火焰烧到,然后小飞机会将你冰冻,运气好的话是用导弹攻击你,节下来会重复同样步骤,直到逼死
(PS:一定要让你和他尽量的靠近某个版面,而且对方攻击出先无限连是不会有HIT数和血到一定程度就下不去的情况)
对于机器人,是不是要问:这个能不能连招啊?
答案:可以(由牛B侠发现)
但是只能连出10几HIT,凑货着连吧。。
在他背后,A+↑连打,打完6HIT,在机器人手臂转动的同时按AB放个保险,接着B,A+B追加,注意不要T上去,这招结束后马上A+↓↓↑(PS:当第二次连完这几招时,不要再连了,改为在他背后A+↑连打放A+↓↑,因为他会放出段状激光)
这个BOSS打法很多,早就听说双人下是可以一人防一人打的,如今单人模式下同样简单,在他背后放A+↑连打或C或A+↓↑或→→B,A都可以,甚至还听说有人直跳就把机器人T死。。汗
这关过后分数在520W-550W之间 选地下lab 一个难度的重大转折
从这关开始难度明显增加了,无论是兵的类型还是兵的数量都有所提高,我认为中文难度下保证这关不死那么也算是基本功不错的了
一开始的机枪兵有钱币可检,表浪费~~
中部有2对人横冲直撞过来,是绝对有机会一下子打完的,方法:站在红蓝箱子(地板)的交界处,最上端向下2格位置,A+↓↑(PS:A要按得长),消灭2个,迅速↓↓,打掉第四个,上移1格,A+↓↑把第一队的第三个和第二队的第三个一起解决,再↑↑把第二队第一个解决,最后解决第二个,整个过程要求快
这群人有一定几率掉落剑。
版底的混战多利用浮空跳(B+↑↑ ↓↓)避免被围欧以及被女人铲倒,如果分数足够高的话会掉落钱箱,那个刀手怎么办呢?不要管他了,在正常情况下把他无限连只能在梦里梦到,现实生活中不做考虑。
到了第二部分,先把那蓝色的机器人解决,如果实力不够的话把2个机器人同时解决,想要追求完美的话留下个黑色的,引诱援军出现
一共有4批援军,前2批猴子没什么可说的
第三批援军一定几率会掉落剑,补血是一定的
第三批解决后,刀手以及壮汗出现,此时快点解决机器人~~剩下个刀手用无限连(PS:到了35HIT收手吧,没时间了。。)
尽头处,底难度时会有水果箱,但也有可能是陷阱,具体选择二者方法不详
wxbsingo在这里发现了一个BUG:先用C扫射那堆猴子,一般只能剩下一只猴子飞出,看准位置用AB解决掉他,接着屏幕上原本会出现增援的地方成了不毛之地,过5秒后,援军们才如梦初醒般陆续而至,此时,从背景的桅杆下跳上来的那个杂兵欲火焚身。。。。
第三部分里先把上面的2个小机器人打烂,拿剑后在这里多多使用浮空跳,但要小心女AI的跳打,被打一下超痛的说,接着迅速解决3个巨人并且不要将版拖到右侧,此时右侧会出现3个喷火兵,他们会掉落高分物品,注意不要太急小心被烧到。。。
后面的5个油桶。。用AB解决其中的2个吧,使用魔傀估计只能用A+C才能5个一起解决
往下,左右各会出现2批喷火人,最后一批的最上面那人会掉落龙天明样的娃娃,最下面单人模式的会掉落2000分的泥娃娃
BOSS门前的4个桶,前2个建议用剑缓缓上前刺破,然后就是猴子的大造反。。保命方法,在最右版狂按A+↓↑,或者B+A,一般来说不会伤血。记得吃补血前不要把兵杀光了哦,这关真是把时间节约得太过吝啬,兵一死完马上强行拉你进BOSS门。有几次我在这吃不到补血。。。
BOSS战:
第一个BOSS只要A+←→一次后,后跳回来,恢复一点能量,再A+←→重复多次即可消灭,经常不费血
接下来的这个BOSS。。可以算是电2中最难打的一个了吧~~
一般方法,狂按AB,到必杀状态时按一个A+C,这样的话必定会伤几格血,但也能基本保证了不死命通过这一关
高手方法:等到他2只钳子位于你的同侧时,用A+↑连打,结合AB与↑↑↓↓(此时无敌),是可以做到不伤血的
这关过后分数在670W-700W之间 最漫长最艰难的一关
一开始就是成批的机枪兵,第一批的最上面一个会掉手榴弹(检吧,一次能打一排人呢)第二批的第二个能掉长棍(魔傀模式下算作分数处理),第三批的上面第二个会掉手榴弹,下面第一个会掉EN无限罐,增援后第四批中的下面第一个还是会掉手榴弹(开全蛋宴吧~)
接着一个胖子坐在一蓝衣AI之上飞来,将其留下而解决其他所有AI,则会增援2个杂兵,掉落补血(PS:不是一定要求要将这个胖子留下,将其留下难免要躲躲避避,可能会受伤,看情况吧,我是经常将他没从AI身上下来就把他K掉的)
继续,此处兵力较强,使用B+A清场时注意不要被AI的直拳给击中,使用A+↓↑时也不要老在一个地方发呆,小女人会从背后暗箭伤人!)中途会有运钞车开过,持剑用B+A就可将钱柜打出,赤手空拳则可以使用→→A,AB,或者按C后再按AB也行
当版中只剩下1AI时,左上方会增援3个机枪兵,第三个会掉落2000的盆栽,右下角的第二个会掉怪兽样娃娃。
巨人帮最后一次出现在游戏中,一定要好好招待,此处建议打法:先用C扫射2个黄色巨人,引诱他们上来,如此以来便可先将巨人解决,不必被胖子的屁股压到
如果你解决的够迅速的话一个胖子就会给你送箱子。。接着,右面会增援5个喷火兵,第一,三,五个能打出皇冠,金鱼和一只喵喵。
2辆运钞车注意千万不要让他们开走,若你在前面伤血量非常少,而且用的时间非常少的话,中间则会出现蓝色机器人作为增援,否则增援2个胖子。
继续,2个机器人持剑就可用B+A轻松解决,蓝色的只要砍2下就挂,黑色的4下就可以让他安静了,没有剑的情况下在他背后使用A+↑连打+A+↓↑也可轻松解决,或者使用浮空跳配合A+↓↑也行。有超杀的话用吧,基本可以做到一击必杀。(PS:切记要保证2机器人站在一条直线上,否则很有可能被其中一个攻击)
6个箱子中可打出补血和其他物品,EN无限罐建议留着最后吃,==有用(PS:你也可以先吃,这样你呆在离路口4个身位处狂按AB,也可做到保命甚至不伤血,但潜在的危机也大。。一但你被打中会有跌落悬崖的危险。。)
若你在路口处面向路口使用超杀杀兵的话,兵会一直浮空,慢慢地摔出去,我想这个BUG凡是看过楚江的通关录象的朋友都应该知道。一般玩家不太推荐。
杂兵增援,出现一些刀手(有的没拿刀),过一会儿就会出来女人;刀手先杀留下女人会出来一堆人(身上有金子),女人先杀留下刀手会出来一群胖子。
全灭后吃了EN罐直接大步向前吧~
进门后,猛用C或者A+↓↑清场吧,小心刀手。
当杂兵破窗而入时,迅速解决所有女的,然后右下方还会跳出个蓝衣小女人,留下他不要打,这是一个胖子就会傻傻地逛过来,杀了他吃分数吧
接下来的AI真是电2中值得头痛的地方,这里采用引诱战术可将他们一网打尽而不用吹灰之力:慢慢移至右侧小心地将他们引出,等看到地上有影子时迅速跑到最左边,看准时机放A+↓↑(——摘自wxbsingo录象)后面的3对滚筒,上面的可以打出手榴弹,下面的可打出剑以及EN无限罐,左面的可以打出龙天明样娃娃。用剑迅速清场。
与恐龙的对决,一开始可以先用→→AB解决最上面一只,剩下的站在一个地方使用A+↓↑就可以了(PS:这里我个人不太建议使用B+A,因为龙会滚来滚去阻止你的跳跃动作),这里的第二条龙有一定几率吐出个人来,会有奖分~
全灭敌人后会出现增援:几只猴子/3条龙,具体选择方法不详。
吃血后又要迎来杂兵战,用B+A解决吧
出门后先进行一场混战,若你此处处于最高难度,那么右上的空中会下来3个AI,届时,4周又会出现增援,尽头处的补血记得打出来马上要吃掉,否则拖版后补血会消失!!最右面的那扇大门每撞一次都会伸出只手来,撞第三次时会拿出来只乌贼。。
跳进升降机后,上面跳下来的3个杂兵,wxbsingo对付他们很有一套,人物走到右面尽头处,此时兵会落到你所在的位置,然后看准时机用直跳便可将他们一个一个T下,非常搞笑。
随后的猴子会掉橘子,箱子里有香蕉,吃完后,整理下,准备同时对付2个BOSS吧~
BOSS战1:
用2次→→AB将拿大刀的先解决,怕怕(可能有时还要打上一拳他才挂掉),然后就对他进行40连吧连法和对第一关BOSS的40连一样,但注意这次一定要靠左半边,(PS:有人问这里能不能无限连,如果使用对第一关BOSS的无限连法,那肯定失败,但如果使用对待其他杂兵的无限连法貌似也不行,他质量有点大,摔落下来的时间很短,你很难有机会去倒劲摔,我没有连出来过)
BOSS战2:
第一形态,SB一个,利用浮空跳打吧,可以做到不伤血,但注意不要被他刀割伤
第二形态,某年某月某日我在机房看到有人接了2个铜板没打过,也听说过很多菜鸟玩家对这个BOSS无能为力,其实非常简单,我在这里介绍几种方法:
1,利用浮空跳+左右换位可以轻松解决
2,近距离使用A+↑连打+A+↓↑,等到他弯腰下去则使用浮空跳
3,等超杀,把他逼到靠墙处,近距离放超杀,他的手是不会伸出来拉住你的
4,直接→→B+A打,再后跳回来
5,与他靠得很近,但不要站在同一水平线上,大概纵向距离他有1格位置放AB,他会后退,你再横向上前,再AB,这个办法最简单,但有时会出问题
6,其他方法还有很多,在此不做介绍了。。
这个BOSS也是可以连招的,bin1984发明了一套低HIT连招方法:
把BOSS逼到角落,近距离A+↑连打,A+↓↑,前跳+A,B+A(螺旋T),最后一脚别T上去,A+←→,A+↓↓↑,A+↑↓→,18HIT完成(PS:HIT方面可能会有出入)
第三形态,这个稍微麻烦点,只要浮空跳打结合AB不要被他飞轮打到就OK,在这里可以留着杂兵赚分数的,把BOSS降到1/3HP或以下时他会召唤杂兵。
过关后850W-900W

2、全面战争战锤2鼠人怎么玩 极难鼠人奎克攻略

而且吃鸡暴风鼠只要一个三级兵营和一个三级科研建筑,只要一座小城直接用粮食砸出3级城就能出,简直是居家旅游杀人灭口的良心产品。由于战锤的内政过于简单,直接部署在英雄和将军身后,靠英雄将军和召唤鼠拖住敌人部队,自己疯狂输出,但问题是那时候比他性价比高的多的毒气掷弹手出来了,既生瑜何生亮,敌人将军一白,其他敌人部队就很容易白旗了,然后夜奔鼠切换成肉搏模式,接着就是欣赏人头数和交换比,一切数据看上去都很美好,但是费点操作,开始躲在氏族鼠后面射,本来性价比就不如吃鸡暴风鼠了,出的还比吃鸡暴风鼠还晚,居然还要造一个4级建筑才能招,加上加补充的建筑和科技,人数比毒气和死亡掷弹兵要少,打败矮人也不是梦。
吃鸡暴风鼠和剑盾暴风鼠
玩家出到吃鸡暴风鼠算是苦尽甘来了,90的高护甲加上破甲反大型的武器,彻底榨干奴隶鼠的炮灰属性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠谱的攻防、阴沟奔行鼠(淬毒)
比起阴沟奔行鼠,多带了个中毒技能,反大型和破甲是输出的保证,自带100护甲更是良心,不惧漏过来的散兵游勇冲脸,简直是扛把子界的一股清流,要护甲有护甲要输出有输出,低靡的士气,投石机勾引敌人进攻,减对方50%护甲的debuff,根本没有他出场的机会。
毒气掷弹手和死亡掷弹手
毒气掷弹手是后期输出的核心兵种,虽说面板伤害看上去很高,又陷入了前期打轻甲有奇效可是造不出来,后期造出来了,还有30%物理抗性和潜行、先锋部署的技能,一看就是冲着敌方大将和事务官的项上人头去的,在多人对战中是一个imba的兵种,夜奔鼠开袭扰拉走矮人勇士,召唤鼠直接丢矮人投石机脸上,然后精英部队围杀敌人将军,这就是鼠人的初级步兵,好在有伏击这个种族特技,上来就能形成包夹的优势,向敌人突袭,配合开局送的几对精英兵种捅屁股,至少撑过30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十几块钱的维护费终于换来了一块木板做的盾牌,虽然数值上没有变化,但是玩家心理上有了稍许安慰,作为鼠人前期的抗线兵种,配合伏击和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不怂蜥蜴人。
剑盾暴风鼠又是CA脑抽的牺牲品。
补充一句,我鼠先知曾经造了一队,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得当,这就让它有了风筝敌人步兵的资本,为了抑制玩家扩展,CA在维护费上动了脑筋,2里面增加一个将军要增加15%的维护费,到后期5-6个省养不起2-3队精兵,加上鼠人特有的粮食系统,这让刷叛军成了鼠人不可缺失的环节。
这三宝前期没用。
阴沟奔行投石鼠(淬毒),维护费也没增高,但是没有破甲根本拿不到人头。搞得剑盾暴风鼠在游戏里根本没有露脸的机会。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了个移动射击的能力,但是在战役里,有毒气掷弹兵和巨魔鼠专美于前,又有死亡掷弹兵紧随在后,加上出色的速度,等敌人和氏族鼠接触后,利用它速度的优势跑到敌人屁股后疯狂输出。等敌人闪白了再切换肉搏模式当骑兵追杀,中期遇到敌人高护甲的步兵单位,夜奔鼠往往是翻盘的关键,特别是对付讨厌的矮人的时候,先手伏击,至于有人诟病它没有盾牌,一般一场仗打下来,100人头是标配
死亡掷弹手是毒气掷弹手的升级版,多了aoe伤害,少了反大的特性,杀伤依旧惊人,在屁股后面追杀。
夜奔鼠(投石索)是中期输出主力。反正奎克出来自带一队,大家玩玩娱乐一下就行了,完全没必要自己出,用法也简单,但是到了游戏中后期可是鼠人刷叛军的镇宅之宝鼠人全兵种实用性详解
首先是奴隶鼠吉祥三宝
这三宝三围比哥布林还低,不过维护费也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隶投石鼠居然要三级主城才能出。不知道CA脑子里装了什么,这个技能能减低周围敌人24%的移动速度和冲锋速度,这让他们在风筝的过程中更加安全,同时让它们追杀逃兵更有效率,还能帮助其他步兵追杀残敌,往往也是人头大户。
阴沟奔行鼠和阴沟奔行投石鼠
两者比夜奔鼠多了个捕猎网的被动技能,一个数量级的差距呀。
次元火焰喷射器
又是一个尴尬的兵种,要4级建筑才能出,满屏都是重甲单位的怪圈,后期可以替换毒气掷弹手或者混编,和毒气掷弹兵混编放在将军身后输出,打完看统计,喷火杀了个位数,毒气杀了几十,但是生产时间比他们多一回合,要怪只能怪CA脑子进水了吧,把夜奔鼠藏在敌人路中间的树林里。
死亡奔行鼠
不错的速度,破甲杀伤,防止敌人逃跑的部队死灰复燃,有能直接丢到对方脸上的征召鼠,对方远程怎么可能有输出的机会。正好维护费便宜的奴隶鼠就成了刷叛军的首选。后期一个加补充的军阀配上加补充的刺客

3、无双大蛇全人物攻略

以下所有人物出现共同条件:1、故事模式;2、难度不限;3、所有时间及事件以游戏中情报履历为准(指其中会显示的)一:外传终章出现条件
魏:在魏7章的山崎の战中,妲己叛变后1分钟内击破
蜀:在蜀7章的江户城の战い中,进入天守时引发炎上事件时,2分之内全我方武将脱出
吴:在吴7章的小牧长久手の战い中,在战斗开始后3分钟之内求出孙坚与孙权(以出现动画的时间为准,不是指联合时间也不是指救出时间)
战国:在战国7章五丈原の战い中,完成1000人斩二:特定武将出现条件(通关即可出现的就不说明了)(共26个武将)
魏(5个)
司马懿:战国外传6章[小田原城决战],空城计看破后破关
甄姬:魏外传6章[凉州之战],迅速击破6名妖术兵长后带甄姬来到地图右上方会出现伪曹丕,击破伪曹丕,令甄姬恢复神智。
注意整个破关时间要在12分钟内。
曹仁:战国外传5章[长篠之战],2分钟内成功救出武田上杉军,直接奔去杀曹仁即可。无需掩护骑兵。
张郃:魏外传2章[南中侵攻战],使用曹丕,于祝融、孟获出现前到达张郃所在,全程保证张郃不死。
庞徳:蜀外传3章将北条的人(北条军5将)救出然后击破敌军。
蜀(2个)
马超:战国外传2章[川中岛之战],民兵无败走。
姜维:蜀外传2章[南中突破战],诱敌作战成功(东西两方,不攻击敌将下慢慢往回走引他们去右上广场)后,出现姜维伏兵。
吴:(3个)
大乔:吴外传5章[姉川之战],5分钟内救出大乔,快速击破董卓.(至于敌将不得侵入未验证和主将问题没测试,我一直用孙策,打了很多遍才出)
陆逊:战国外传3章[下邳之战],开始后救出陆逊,待其成功回归我军本阵后就可以了,破关即可。
孙尚香:吴传5章 [关原之战],待敌援军孙尚香登场,击破后破关。
他:(6个)
貂蝉:魏5章外传[五关突破战],快速与貂蝉连合(尽可能快就是了,估计要吕布出现前完成连合),然后击破吕布
董卓:战国4外传[汜水关之战],全输送兵长击破,共3次,最后一次与吕布一起出现在地图中央,击破小强后直取肥肥
吕布:全部外传终章都让吕布感服(感服方法:4个终章关卡里吕布出现时不要逃跑并迅速击破,击破后会出现吕布感服信息)
左慈:全势力clear(本传完成就可以了)
妲己:全关卡clear
远吕智:其他所有人物出现后可用
战国1(5个)
前田庆次:吴第6关外传[大坂湾之战],在战斗20分钟之内(结束前10分钟)我方5名援军必须全部到达前田城池门口,然后击破前田
伊达政宗:蜀5章外传[街亭之战],引敌到中央再挟击成功,策略成功会提示的
浓姬:吴3外传[建业城之战],传令兵全部击破
くのいち:吴4外传[宛城之战],让出现的友军(侍女,村长,今川义元等人)全部逃脱成功
石川五右卫门:蜀4外传[赤壁逃亡战],打开全部(10个)宝箱(全于地图上半),击破石川
战国2(5个)
本多忠胜:魏、吴、蜀及战国的七章外传全破过且"过关"时忠胜会说表示信服
-蜀7章外传-拯救三民兵到东南方时,吕布登场,本多登场,干掉吕布,成功拯救三民脱出
-魏7章外传-到地图南方解救本多军, 干掉吕布
-吴7章外传-开始后迅速击破本多忠胜制压祭坛,直至本多二次出现时去击破之,期间本多以友军出现后撤退,董卓出现后不必防卫祭坛,直接击破董卓即可
-战国7章外传-保护令兵逃走至右上角,吕布和本多出现后,干掉吕布,待小乔等援军到来,击破BOSS过关(一定要等)(我方不能败走)
宁宁:魏3外传[冀州讨伐战],与石川一起看破忍法后(前往友军处击破全部隐秘头会提示宁宁忍术无效化成功,石川撤退),于四分钟内将她(宁宁)的分身击破;くのいち也会出现,也击破;等到服部半藏和风魔小太郎出现后分别击破,再击破宁宁
风魔小太郎:吴2外传[常山之战],夺下三个兵粮库,输送部队出现并向城内移动,待提示全部三个输送部队到达城内后,击破风魔小太郎
宫本武蔵:蜀6外传[手取川之战],水计成功(宫本进入冈舟城,并击破吕布);剑豪无败走。
今川义元:魏4外传[杂贺之战],工作兵(共8个分两批:上,左下,右下,右上)没有入侵,显示火计防止成功,最后连副将一起击破今川。注:武天信玄和上杉谦信出现后,不要过早的击破,可能无法触发工作兵出现 。如有不懂就追问吧!!!!!!!!

4、梅露可物语踏破活动极难怎么打 图文通关攻略

梅露可物语踏破活动极难怎么打 图文通关攻略
这次活动图极难属性光暗,boss是光,5wave,最后一波出boss。boss不只一只,三分钟左右第二波。建议带队伍魂宠,光暗破宠,guts宠,麻痹宠。一开始你可能加速平推无压力,次数增加起来就会感觉到难度了,差不多30次的时候变化较大。注意随着次数上升,小怪给的sp会越来越少。

boss的速度是48,不是很快。五法队伍和41队伍都可以,不建议使用131队伍。
后面由于dps不够了,需要轮番撤退后排,来和boss保持距离如果对DPS没信心的,建议带一个麻痹宠保底。如果5远程DPS实在不够,那就需要41阵容,那就对T的要求比较大,容易被秒,招出来一次就要不少sp。而且既然5远DPS都不够了,41的话,需要空气盾的时间真的得不少。带麻痹宠的最好不要指望每一轮都放一下。SP绝对缺的厉害。
这次活动由于后面,特别是40次以后,sp给的太少了,guts宠要远优于sp宠。由于是难度逐渐上升的,每个人都能慢慢找到自己的瓶颈,所以总的来说问题不是蛮大。
建议从简单开始推起,而且十天时间不够活动全部完成,所以能刷的还是建议花费钻石刷完,毕竟活动给的奖励还算丰厚。

5、拉风锁屏极难解锁攻略hellokitty

可以试下双清手机,不过手机的个人设置的数据会给清除。进入Recovery模式(恢复模式)。一般安卓手机关机后,长按住音量“-”加电源键,同时按住3秒,即可进入 Recovery模式,进入Recovery模式后,执行“Wipe data/factory reset”和“Wipe cache partiton”,将之前系统一些配置、缓存清除。在此界面是通过音量键进行上下移动,电源键为确定。选择“Reboot System Now”重启手机。

6、消消乐游戏该怎么玩

高级特效
四连直线+爆炸特效,可构成竖着四排,同时清空!威力很强。
四连横线+爆炸特效,横向四排同时清空,同样威力很强。
方向根据直线特效的方向而定。这个是很实用的特效,大家一定要牢记。
魔力鸟+魔力鸟,极难出现。两者相邻相互拖动,直接清屏,这最后一个纯属机缘巧合,玩家也不要强求。[4]
爆炸特效
相信大家之前在观看视频通关攻略的时候就发现了高手过关时利用了游戏里很多的消除特效,那么这些特效如何产生呢?
这款游戏并不是简单的消除就能过关的,我们应该灵活的利用消除产生的特效过关。[5]
直线特效:四个相同小动物连在一起消除,可构成上下竖特效,也可构成左右横特效。(方向根据合并时拖动的方向而定)

爆炸特效:构成T型或L型时,可出现这种特效。
超级五彩特效:五个一起全部消除时,可以出现这种特效,威力奇大。使用它与旁边任意颜色的小动物交换,将消除棋盘上所有的同色小动物。

7、罗马全面战争塞琉古攻略

枪兵守城 尽全力发展骑兵 罗马里面最贱的战略战术 全骑一旦出来了 天下就定了 埃及本都前期的枪阵质量都不行 骑兵一个背冲就溃了 打战车带几对枪兵 骑兵将战车引到枪兵正面就行了 等到战象出来 就是中央突破两翼齐飞战术的完美体现了 出场直接冲锋 横扫战场 碾压对手 但是还是注意枪阵 沙漠步兵的那个枪兵就是垃圾 当然近战还是打得过骑兵 你侧面背面冲就行了 当然其他兵种 你就不用造了 造希腊民兵守城就行了 有骑兵之后全力发展经济
战略层面 先下埃及 尼罗河三城 永远的经典 然后非洲就不打了 没必要 经济不行 然后灭到帕提亚 亚美尼亚 本都 占领希腊在小亚细亚的城 然后进攻巴尔干半岛 那个时候应该已经是绿罗的天下了 然后凭借战象的优势 击败马改之前的罗马 应该不是问题 后期罗马马改之后步兵三阵实在太猛了 塞琉古后期没重骑兵 还是不好打 等到罗马灭了 GAMEOVER 50城 轻松妥妥的
罗马全面战争就关键的就是指挥打仗 核心就是分进合击 两三百骑兵 玩死对面几千人 有这个能力everything is OK!!!

8、帝国时代怎么赢极难的电脑

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

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食物
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章 选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

9、英雄无敌3战略打法 1.最重要的一点,别给我秘籍!!!!!!! 所有种类的城镇中,什么最好,或者说

沼泽

地图优势,地形惩罚75%使别族部队行动艰难。但是也有一点弊端,富图时,开局三英雄很常见,那么第三英雄必定会是异族英雄,与他的兵混合后就要面临地形惩罚,那么前去挖坟时会很痛苦,所以说事物总有两面性,但总得来说还是利大于弊。

资源优势,草、泥、沼是三个拥有魔幻花园与坟的地形。那加宝屋、美杜莎宝屋藏硫磺,龙蝇宝屋藏飞龙。理论上四矿数量一样,由于个别模板分布的原因,实际上水银、硫磺总是比较容易找到。

城防优势,城防方面沼泽最佳,当得起要塞二字。双格护城河,城防最坚固。

英雄优势,驯兽师都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帐篷特,航海特这些优质女巫。

兵种优势,涉及到建筑树,单兵素质,战斗体系,价格以及英雄。

建筑树,顾名思义建筑的树图,建筑树的优劣对种族的发展至关重要。举例说明:一句谚语,法师老爷。意味着塔楼的建筑树有多糟糕。沼泽正相反2、6在同一建筑树上,意味着可以压缩建筑费用享受建筑树的红利。

价格,指建筑造价与单兵价格。大天使比九头强一个档次,但一看价格你就会感叹,梁园虽好终非我家。沼泽相反,它是牺牲单兵素质换取价格低廉的典范。特别是打野核心价格低廉。这也为快速发展奠定基础。

单兵素质,萌新一看兵种数据就觉得沼泽烂得不行,飞龙垃圾,九头垃圾,也就蛮牛还够看。

但是单兵素质可以通过强力英雄与战斗体系相结合而提高战斗力。

何为战斗体系,就是利用各兵种的特点而量身定制的一套最佳打法,类似篮球中的体系。比如蜥蜴勇士是疲软的射手,毒蝇是九速飞兵,狼人单价便宜,飞龙比较肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士为核心的战斗体系,宗旨就是尽最大可能保护蜥蜴勇士,为他创造出良好的输出环境,可以通过毒蝇的勾引,狼人、飞龙的卡位来实现战术目的。这样蜥蜴勇士就扬长避短地拉近了与大地的差距,顺利完成扫野任务。

强力英雄,重点推荐维斯特,兵种特有个规律是等级越低,受益越大,因此一级兵种特受益最大,因此身为二级兵种特的维斯特当然也是受益良多,箭、防组合自带洗衣工最高可达21个(三队20%左右,二队70%左右,一队10%左右),加上技能树中出土快的隐藏属性系(高土迟缓是战略级控场技能,有了它才会使一切皆有可能)使其当仁不让的成为要塞首发英雄。

特技,属于单兵素质的范围。要塞兵种特技九族当中算是名列前茅的。拥有石化、毒液、虚弱这种让人难受的负面魔法,也有驱魔这种消除对方增益魔法的特技,也有环击不反这种物理性特技,更有瞪眼这种BUG级特技。瞪眼的概率算法很特别,不是恒定的20%的概率而是数量越多概率越高,因此牛的数量多少就决定这个特技的价值。越多意味着龙宫财宝、七级兵守护的宝物成为囊中之物的代价越小。有效、高效利用好瞪眼是每一个沼泽玩家的必修课。由于牛的威力必须要数量来保证,而沼泽又是一个需要大力城建的种族,因此钱会很紧张,个人喜欢快速国会存牛流而舍九头。虽然九头打野极品,还是要为下那加宝屋,下龙宫等高级兵守护的宝物存够数量充足的牛。

补充,要塞兵种的评定。一级炮灰。二级打野核心,一定要确保安全,哪怕死飞龙也要保住它。三级战略级兵种,抢速、勾引、贴远、骗反、养步,注意要按一个一个来使用不要组队当肉盾去硬拼。四级辅助兵种,平时存着,决战时依靠石化拼人品。五级主力输出,有了它才有后期一较高下的资本。六级打野辅助,按个使用肉盾,组队使用输出,有帐篷的时候能提高存活率。七级主力输出,有了它使战场上的敌兵不敢集结。

综上所述,要塞简单、实用,除却墓园、元素对于另外六族心理上是有优势的。

10、超级马里奥兄弟的游戏攻略

关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。
玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。
游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界最后一关都有魔王库巴来打(其实前七个都是杂兵伪装的),打败后会有蘑菇人提示说公主在其他城堡直到最终的决战,游戏在8-4成功解救出公主之后结束。
主要敌人有板栗仔、乌龟鸭鸭、刺猬、食人花、飞鱼等,在游戏过程中注意区分不同敌人的不同运动方式。
关于游戏的操作想必不成问题,除了上下左右方向键和开始选择键之外只有A(跳跃)、B(加速兼子弹)两个键盘,在陆地上按住B加速键助跑一段距离可以获得很快的速度,使跳跃更高更远。
不过请大家注意,还有一些非基本类型的操作可以证明玩家具有更高的水平,这类操作分为两种,一种是特技,一种是Bug技。
特技属于个别一些花哨的技术,应用范围广。特技也分好多种,最常用的特技有倒跳、水管躲夹跳、速发子弹、水中蹲游等。
Bug技属于比较特别的技术,它是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握。最大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种,除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。这些Bug技在超玛一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用。 关卡名称 背景环境 规定时间 关卡名称 背景环境 规定时间 1-1 草地 400 5-1 雪地 300 1-2 地下 400 5-2 雪地 400 1-3 天空 300 5-3 天空 300 1-4 城堡 300 5-4 城堡 300 2-1 树林 400 6-1 夜晚 400 2-2 海洋 400 6-2 夜晚 400 2-3 长桥 300 6-3 夜空 300 2-4 城堡 300 6-4 城堡 300 3-1 雪夜 400 7-1 雪地 400 3-2 雪夜 300 7-2 海洋 400 3-3 夜空 300 7-3 长桥 300 3-4 城堡 300 7-4 城堡 400 4-1 草地 400 8-1 树林 300 4-2 地下 400 8-2 树林 400 4-3 塔 300 8-3 城外 300 4-4 城堡 400 8-4 城堡 400 (1)超级马里奥1代共有:板栗仔、绿乌龟鸭、食人花、红乌龟鸭、红飞龟鸭、旋转火链、绿飞龟鸭、乌贼、红金鱼、灰金鱼、红飞鱼、火球、铁锤帮、快乐云、刺壳龟、硬壳龟、炮弹、魔王库巴18种正常敌人。
(2)超级马里奥1代有金币(100个奖励1命)、红蘑菇(吃了变大)、火力花(大马里奥吃了可以打火子弹)、绿蘑菇(吃了奖励1命)、无敌星(无敌一段时间)5种正常道具,都是首次在1-1出现。
(3)大马里奥和子弹马里奥可以抵挡敌人的一次攻击,抵挡以后变成小马里奥。
(4)迷宫走法:4-4 上—下 7-4 下—中—上—上—中—上 8-4 每次过岩浆(除第一次外)钻第一个水管。如果路线不对,只能无限循环。
(5)每一大关第1小关有绿蘑菇,从2-1开始的绿蘑菇,只有跳关或者在前一大关的3小关吃掉全部金币才可以顶出来。比如吃光4-3的全部金币,5-1的绿蘑菇可以顶出来。唯一例外是在1-3关可以漏掉2个金币。
(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4这些关卡没有红蘑菇或火力花补给,一定要小心。
(7)如果你在一关中丢了一条命,那么就会本关从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么就从半程点开始。正常关卡中X-4和8-X都没有半程点,其他关都有。
(8)超玛一代有5对重复关卡。分别是1-3和5-3(5-3关有炮弹,且移动跳台比1-3关的短),1-4和6-4(6-4关在1-4关的基础上增加了一些旋转火链),2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。后面的关卡增加了一些难度。
(9)从6-4的BOSS开始会扔锤子。前7关的BOSS真身分别是板栗仔(可以用火子弹打败),绿乌龟鸭,硬壳龟,刺猬,快乐云,章鱼,铁锤帮。 一些对正常流程通关有帮助的提示:
1. 在1-2末端可以通过Warp Zone跳转到2-1、3-1、4-1,再通过4-2走到末尾直接跳转到5-1(4-2跳6-1、7-1、8-1的密道在第四个大坑右边的第一个砖块里面);但是,跳关以后的关卡难度比跳关以前高出很多,所以不推荐新手跳关(4-2跳8-1的话其中一个超宽大坑极难跳过)。
2. 易死命的朋友可以在3-1关关尾或7-1关关尾,在旗杆前连踩最后一个乌龟鸭刷命,会使通关变得轻松,不过这个技巧很难掌握,需要多练习。
3. 每个世界都有1个或2个加命蘑菇,多数为隐藏状态,也有很多补给辅助通关。

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