1、推理之绊EP的歌词
ED「カクレル」
作词:たく百や度
作曲:たくや
编曲:佐知久间正英、Hysteric Blue(Sony Records)
歌:Hysteric Blue
かわいたノドに流し道?んだ甘い香り版
心が次から次へと 溢れ出权す…
サッカ
2、名侦探柯南 被狙击的侦探
《名侦探柯南~被狙击的侦探~》游戏攻略
机种:GBA类型:A.AVG(动作冒险) 厂商:BANPRESTO
作者:柯南图社 shadow
操作说明:
十字键:控制柯南的行动
B:按住后为跑动
A:跳跃
start:进入观察画面(时间暂停,用十字键观察整个房间)
select:菜单(查看装备、重新开始任务、退回标题画面)
L:趴下,趴下后可以匍匐前进(再按一次复原)
R:跑动中“滑铲”
要点:
1.画面左上方是柯南的HP,初始为3,最高为5
2.游戏中途出现那令人熟悉的“大木头门”的时候可以save(存盘)
关于LOAD GAME
LOAD之后会出现几个选项,一是选关(只能选玩过的关,如果选最新的一个就和“继续游戏”一样)二是迷你游戏,三是回答纸牌上的问题RIDDLE CARD(要懂日文的说)四是相册。这样的设定无疑是体现本作较强的收集性,而且把传统的LOAD GAME做的很有新意。
3.跳跃时注意不要等跑到最边缘再起跳,否则来不及
在这个城市里存在着为你我所不知的黑暗....
影之男:计划实施...
影之女:スフィソクス复活!
两个神秘人的对话,也许预示着罪恶向着我们悄悄靠近.....
1.保安系统失控事件
这天,柯南来到米花防灾部,阿笠博士在游戏开始向你吹嘘他开发的保安系统,还提到一个寄给柯南(工藤新一)的包裹被保安系统保存着,结果这个时候保安系统失控...
正式进入游戏,第一个房间要跳到箱子上,然后在箱子之间跳来跳去,不要掉下去,否则机器人会......
第二个房间要推动木箱。把第一、二个向下推,第三个向上再向左,第四个向下就可以通过了。
第三个房间用跳跃避开激光,一旦被电到,门就会关上,同时柯南会.....(很搞笑的表情)
第四个房间出现绿色激光,要用L键爬行避开激光
接下来....强力鞋登场!第一个BOSS战
场地右上角的罐头是“足球”,碰到它后就会“贴上你”也就是运球;用滑铲可以一下把球飞出,但攻击力较弱;如果按住R蓄力,出现火花后松手——小贝来啦~~~(推荐用第一招打,又快又安全),命中机器人后它会有短暂的静止,这时再用球去打它背上的红钮,反复三次后搞定!
这是第一个游戏型迷题,目的是在3分钟内把给出的数字1至8从左上角开始按照先左右、后上下的方式排列顺序(也就是按照电话上数字键的方式排列),红色的框横在其中一行后可以用十字键的左右来移动整行数字的位置,按A则是红框竖起来,这时则可以用上下来调整整列的位置(注意“行”与“列”的区别),难点在于只能整行移动,所以常常在排好前几个数字后,后面的数字无法动弹,否则就会破坏前面的数字。所以最好先在棋盘中腹地区把15、26、37三列排好(不必平行),然后把这三列依此拉到最上面,最后把48这列搞定。shadow在失败了一次后成功,可见掌握里窍门就不难(如果失败的话会扣一个HP)
回到刚才打倒机器人的地方,这时左下角的门可以进入了
进入后遇到BOSS,这个BOSS不是要你去攻击,而是要抓住它,它的警戒性很高,一旦发现眼前出现人就会飞快跑开,阿笠博士回提示你用匍匐的方式接近,但是shadow字实战中发现这并不是最有效的办法,最好的办法还是玩硬的,满世界追着它跑,由于它只会跑直线、而柯南能够斜行,再加上它一般只在外围跑圈,所以各位可以多用体育课上抄近道的方法从中间横插过去,逐步缩短距离,看准机会使用跑步中R的“滑铲”。就可以抢回寄给自己的包裹。
给柯南寄包裹的是スフィソクス(斯芬克斯),柯南对这个名字并不陌生,前不久报纸上就有神秘盗窃组织スフィソクス案件因时效到期而未能破获的报道。
“腰没事了?”
“啊”
“回去让灰原给你治治吧”
“哈哈,我没事,包裹怎么样?里面装的什么?”
里面是招待券,附有数字:27 10 66 12 16 46 19 2 60 1 3
“等待着你们——スフィソクス”
还有4枚RIDDLE CARD,似乎和少年侦探团玩的一种卡片收集游戏有关(看不太懂)
“博士,没事了吗?”
“啊,没事了,新一....不,柯南君把事情解决了”
“什么?一个小孩子?”
“啊,玩笑,玩笑”
2.侦探主题公园(DETECTIVE THEME PARK)
不光柯南,小五郎也收到了侦探公元的招待状,于是小兰和柯南一起参加了聚会
必须把RIDDLE CARD给门口的模型猴(以后会知道它叫“艾迪科”)
公园的owner斗城张治登场,他说要挑战各位优秀的侦探,于是请出特邀嘉宾——居然是小五郎!
一阵寒喧之后,公园总算开园了,那么就暂时放下迷团,到处玩玩吧!
根据门卫的提示走进屋中,开始里解迷的工作,根据牌上的提示,只要踩一个卧倒白色圆型浮雕就可以使红、蓝中的一种颜色的雕像消失,依此踩浮雕后走出房间,非常容易。(踩的时候要在上面站一秒钟左右)
第二屋的提示是要把四名少女放回到属于她们的魔法阵中,说白了就是“推箱子”(日本人叫做“仓库番”),先把最右边的两个中的随便一个向中间推但不要推的太多,让柯南能够斜着走到场地最右即可,然后把中间那个推向最左边的魔法阵,剩下的就没什么问题了,按部就班的走。搞定后得到一张RIDDLE CARD,用它打开此房间左上方的门
第三屋和第一屋规则一样,难点在于踩完第一座浮雕之后第二座不要踩,要从画面上方向下跑,跳过它,后面的就不难了。
第四屋还是推箱子,只是红色少女只能进入红色魔法阵,蓝色少女只能进入蓝色魔法阵,黄色也是一样。必须先饶过红、蓝,去推黄色,然后再杀回来搞定红色和蓝色,但是最左边的红色不要直接推到魔法阵上,而今要推到魔法阵右边的空地上,等到最后再把它推到魔法阵,否则即使成功了,自己也会被卡住....有些地方如果推过火的话也可能会卡住,无路可走。这时就只能按select然后重新开始任务了!
第五屋是个游戏型迷题,目的是在规定时间内找出20个石像中与众不同的那个,要连续找三次。错误的话会重新开始,且损失HP一格。由于每次给出的石像都是随机的,所以shadow也无法给出攻略法,看你的眼力了,阿门。
第六屋是在许多房间中找出相应的眼睛型按钮,找到后踩下,就可使对应颜色的斯芬克斯像消失,从而发现新的道路,先去左下方开棕色的,然后回来,去左上方的房间,在这个房间的左下方开启绿色的,再回最初的房间的右下方,一直走进入小房间,开启紫色,再回到刚才的房间,但是不要原路返回,要走左下方,开动最后的红色,这样所有的路都通了,把刚才拿不到的RIDDLE CARD全部搜干净吧!出来后刚才的红色像消失,后面有一张;最初的房间的紫色后面有一张;左边的房间的绿色后面又是一张,拿到第三章后要向房间左下方走,因为只有那里是出口。(卡片不好找的话用观察模式吧!)
第七屋是要把九个魔法阵全点亮,只要踩一个,那么它周围的魔法阵全都会改变,亮的变暗,暗的变亮。shadow研究出的方法是:依此踩最中间、右上、右下、左下、左上。又得到一张卡。最后从友上的门出去
终于把七个房间全部搞定,柯兰和小兰都非常高兴(这里终于看到小兰到底穿的什么衣服了~~^_^....不是很卡哇伊的说...),我们废了半天脑子也终于可以save了!
现在放下GBA休息一下眼睛和脑子吧....
OK,再开,正当两个人高兴的时候,平次与和叶居然也出现了!不过这两个家伙一路吵吵闹闹.....
平次也是被スフィソクス的招待券弄来的,和叶自然是缠着来的...新一和平次见面后的第一件事一如既往是分析情况,这是职员走了过来
“进入的时候是不能跟着搭挡的”
“可是他还是个小学生啊?”
“没关系,我来照顾他好了”平次说
于是,职员带着小兰与和叶进入公园。
“你们两个真要好呀”和叶走时对平次与柯南说。
女生走后,两位大侦探继续着他们的推理那边不时穿来小兰与和叶的叫声.....
“那两个家伙没问题吧....”柯南说
耐不住性子的平次跑去看状况,紧跟其后的柯南却被门挡住!
SAVE后向下出房间,在几个平台间用跳跃的方式到达对面,静止的平台只要站一会儿就回掉下去,只能回左边重来.....有许多地方需要从静止平台跳到移动平台,但是很容易出现移动平台短时间内无法到达的情况,这里shadow教大家一个作弊法:在静止平台上不停跳跃(样子很可笑),它就不会掉下去,一直跳到移动平台来,原理非常容易想明白,许多游戏中都有类似作弊法(难道日本的游戏设计者都是白痴么.....)
下一个房间要踩下开关,然后在三分钟内利用会移动的石头坐落脚点,取得全部金币,需要注意的是下方靠右的三个排成纵列的金币和最上方两个独立的金币容易疏忽掉。一旦掉下去的话,要小心地面的石头和轨道有攻击判定。这里shadow发现了一个“苦肉计”,让轨道扎你一下,这时柯南身体会闪烁,可以让大石头从你身中像幽灵一样穿过,趁这个功夫可以跳会石头上,否则时间一到的话.....
接下来居然又是躲激光...不过这次不会扣HP,只会前功尽弃,所以也看不到柯南的受伤痛苦+搞笑表情了.....
下面依然是拿金币,这次没有了令玩家深恶痛绝的“大石头”,但是要在30秒内搞定,时间紧任务重,没说的,滑板登场!(要先查看提示牌才知道要用滑板)按R键踩上滑板,这样速度会加快不少,B是冲刺,A是跳跃,不过都没什么用,只要一直走就可以..
下一个房间还是用滑板,这次要利用它的远距离跳跃功能了!
又要“踩九灯”这次的初始格局有变化,shadow的方法是:中间、中下、右上,搞定(汗....反而更简单..)
然后又是一个游戏型迷题,要用之前讲过的“踢球”来打倒四周三个移动的石像,除了时间差之外,还要注意有时候石像会突然静止一会儿。干扰你算时间差。加上时间紧迫。所以千万不要蓄力时间太长,该出手时就出手(不对,出脚.....)
终于回到了“正常世界”这里小五郎又喝醉了。
“柯南,小兰呢?”小五郎醉熏熏的说
“她没来这里吗?”正说着,兰和和叶出来了。然而一个神秘男子突然出现,用枪指住两个人,大家都以为这依然是节目安排,但柯南却大喊一声:“那枪是真的!”
神秘男人不理会柯南,非要毛利解出迷团,否则杀掉两个人!
现在,你的任务就是拯救兰与和叶!(游戏型迷题,规定时间内击中小五郎的脖子,瞄准镜很不好控制,要做长距离移动,掌握好分寸后松手,如果瞄准镜变红就可以发生了!)
解下来用小五郎的声音解开RIDDLE CARD上的迷题
问题是:每年上升20段再下降10段,这样要登上100级金字塔需要几年?shadow答了“十年”被告知错误,后来仔细一想发现应该是九年(きゅぅねん),好好思考一下吧....(平时自学的日语今天派上用场了^_^)
“漂亮的解答....”
“把那个女孩放了!”
这时,平次也冲了进来打倒神秘男子,这时,庆祝活动开始,那家伙趁机逃了......与此同时,“影之男女”又在商量着某个计划,似乎要让另一个人卷入事件中.....
3.中华街乱斗事件
这天,小兰去参加中华街的武术比赛,走出不远,圆子便来到事物所而且由于兰忘了自己的生日而愤怒,她原本也打算请兰去中华街,因为她收到一个叫王寄来了招待券上又有暗号:13 39 46 54
就这样,圆子胁迫柯南一起跟踪小兰......
“喂,千万别跟丢了她”
“可是....”
“出击吧!少年侦探团!”
这次是在不被小兰发现的前提下跟踪她,一旦被发现则扣HP,同时要躲避路上的行人。没想到中途一辆卡车翻车,货物洒了一地,司机去叫人帮忙,柯南则....
先把第一个向下推,第二个向上,最后把最右边的一直推。
下一条街上,兰变得聪明多了,会到处张望,所以一定要保持距离,在拐弯处要躲到上面的垃圾筒后面。向下拐一个弯后在车后面有个垃圾筒,躲之!然后兰会向右走,在此之前跑到她左边,继续跟踪到下方,这里行人较多,要站在旁,等她张望之后迅速溜到左边。没走几步她就会突然回头,赶快向下(总之一定避开她的前方)。下一条街会有气体喷出,而且兰在直走是会不时想上或下走两步(她有毛病啊!),小心。在左下方有个不易被发现的HP,向右再向上就算跟踪完毕!(我真觉得自己像个色...)
两个人开始监视小兰,圆子不停的思考她在等谁.....
出现的居然是京极真!圆子不顾一切的冲了上去,两个人终于暴露了(换句话说,刚才我们的努力全因为圆子而白废了.....)
单纯的兰以为柯南为了自己、圆子为了京极而来,没想到圆子说出了自己担心的事情,“什么?!我和京极约会?!”兰很不好意思....
京极打算找王师傅去学中国拳法,柯南突然想到这个王师傅也许就是寄招待券的那个“王”!
圆子也向大家讲述了关于王的事情,原来自己有一次被醉酒的流氓骚扰的时候多亏王出手相救,圆子同时观察到王的左肩上配带着一枚三朵铃兰花图案的刺绣。
一行人到达王师傅的道场,偷听到他正在和一个名叫典伊的人说话,似乎在做着某种交易
接下来就是要学武术了!
(游戏型迷题)
王会给你做一遍示范,然后你跟着他的动作打一套拳,A是出拳,B是出腿,配合方向键打出左、右拳和左、右脚(方向键和攻击键同时按),建议在他示范的时候记住动作,以免反应不过来
下面是京极和王的徒弟李元对练,而王的女儿香花似乎很担心李元。
总算结束了训练,大家准备出席晚上的宴会,王对兰与京极和热情,但是最初被邀请的是圆子才对....(她表示不满了~~~)
圆子和京极一起去逛街了,于是柯南和兰先去会场,兰要换衣服没有出来,柯南在等待中偷听到典伊和李元在讨论香花嫁人的事情,更策划在宴会上用王所喜欢的花制成的精神安定剂来迷惑王...
没想到兰突然,于是典伊发现了两个人,用精神安定剂把两个人迷倒在地.....
醒来后,发现被关在了屋内,而兰还没有恢复意识,柯南推开中间的箱子,顺梯而下,发现每个屋子都有四圣兽的雕像(玄武、白虎、青龙、朱雀),而且四周的四个屋子各有四张卡片,收集之后我们开始解迷,这个迷看似复杂,实则简单无比,大家应该听说过“左青龙、右白虎、南朱雀、北玄武”的说法,即使不知道也没关系,因为最中间那间屋子的摆设就是提示你每间屋子应该使用那座雕像,按照提示:最上面屋子的蓝色部分放上灰色玄武,左边屋子(就整座建筑的朝向而言,这里实际上是右屋)放白色白虎,下面屋子放红色朱雀,右边屋子放蓝色青龙,这样右边屋子上方的门打开。
上梯子,用“踢球”搞定守卫(在屋子中间和他转圈子,趁机用铲球打中两下)进中间的门救出兰,两人一起从右边的门逃了出去
怪赶到会场吧!滑板出击!(此时的背景音乐变成了那段熟悉又激昂的.....)躲避障碍和敌人,冲!
终于按时按到会场,柯南麻醉了圆子道出事情的原委:原来典伊为王准备的是毒药,因为王师傅喜欢的花是铃兰(根据那刺绣)而王师傅本来就有心脏病,铃兰的毒发作的症状和心肌梗塞十分相似。王死后,由于之前李元受了蒙蔽,以为是蒙汗药,这样他就不自觉的成了投毒的犯人,而知道真相的典伊则可趁机敲诈。
恼羞成怒的典伊胁迫香花做人质,更有一帮打手冲了进来。于是,兰与京极挡住了打手,李元则赶去解救香花。
柯南要面对的是两个打手,他们的弱点在于不会跳.....所以利用桌旁的箱子跳上桌子,然后射门.....(别忘了拿卡片)
下面的几关都大同小异,解决烦人的打手(其实踢人很爽)之后来到典伊处
“你以为你一个人能解决问题吗?”
“我不是一个人啊~~”柯南用顽皮的口气说,话音未落,李元在后面来了一个漂亮的飞踢
“香花...”
“你还是第一次直呼我的名字呢~”
另一方面,兰那边也解决的差不多了(兰的动作....寒)
最后,在圆子的质问下兰解释了等京极的原因,一直消沉的圆子这下总算恢复了“本来面目”
一波未平一波又起,小五郎的出现又为柯南带来了新的危机。这一次请小五郎做外遇调查的居然是王,更重要的是,小五郎又收到了卡片,这次RIDDLE CARD的暗号是:13 39 46 54(和圆子的相同)
卡片送给了新一、平次、小五郎和圆子,这和那影之男说的“需要优秀的侦探”是否有关系呢?
一切的迷将渐渐揭晓....
4.幽灵医院财宝事件
这天,少年侦探团一如既往的收到了委托书,居然还有卡片!
由于事情不简单,柯南和哀便结伴前往委托书中提到的幽灵医院(但是天不怕地不怕的少年侦探团却...)
下面柯南与哀要分头搜索同伴,上二层,躲避幽灵医生(剧情,无须控制)躲开地面的坑,在第二房间拿到卡片(那幽灵医生就是纸老虎,速度超慢,不用怕),第三房间用L爬过带血的病床,这里可以拿到HP和卡片一张,不过这里的幽灵医生比较难缠,经过第四间,到达第五间后又要推箱子,把最上面的推到右边,再把中间的向下推,拿卡,再向上走到左上方的门,下一个房间注意拿卡,然后靠左边走(否则和幽灵医生撞个满怀)最后终于找到已经吓的六神无主的光彦。
“柯柯柯南~~幽灵医生~你看!血的脚印!”
“冷静点,光彦,幽灵会留下脚印吗?”(正常人会留下血的脚印吗.....)
推箱子,左边的向上推,右边的向有推既可。
下一个房间照明不好。跳过右边的坑后饶到左边拿卡,如果灯突然灭了的话可以用R照明(手表电筒)其实如果用模拟器玩的话根本不用照明,用GBA的话由于屏幕比较暗,所以....(当然,如果你有背光板或者GBASP的话....)还有一点,照明可以在黑暗中吸引幽灵医生的注意,如何利用就看各位的了,反正是shadow是没用上这功能....
接下来几个房间大同小异,第三房间有一个较大的坑,坑的上方有一张卡片,不要疏忽忘记。第五房间在幽灵医生初始位置的右方尽头有卡片,不要忘(这几个房间里有些是有HP的,如果水平不好的话就注意收集吧),第六房间有一定难度,首先跳到第一个坑(不要妄想一次跳过两个坑!)然后向下跳,跳到最高点后赶快按住右(或者干脆用斜跳)。到最中间孤立在坑中央的地板上,然后向上走,搞定!(似乎也不算太难~~~~)
“谁~~谁在我后面?!”元太危险!
又是推箱,把第一个向左或右推开,把上面的一直推到不能推为止,然后把左边的向上推,右边的向右一直推。在出去之前,右下角的箱子下面藏着HP....
元太被勒住脖子后昏迷,但是没死....(看来是颈部脂肪多的缘故)
下一房间很暗,左上角的卡片比较隐蔽。
下一房间依旧是左上角有卡片
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3、求《推理之绊》主题曲歌词的中文翻译
希望来峰
为了抓住许多梦想
每个人都在寻找新世界
不管新世界里有什么
人们依然奋力飞跃地平线
当希望涌向我们时
缺偏偏遗忘跃身而入的勇气
我们因随波逐流
而失去宝贵的东西
我扭曲的脸上挂源着笑容
那是勉强挤出的微笑
我的面百具已沾满泪水
只好在戴一个面具
遮住被泪水浸湿的面具
无法利用瞬间移动继续走在平坦的战场上
只能拼命挣扎
梦想一直静度静的伫立在遥远的海角上
就不得要领的慢慢摸索
也一定能到达目的地吧
4、少年侦探JS天歌民宿杀人事件 关于第三章我还是过不去。额。
奇怪,楼主你真的只到了第三章了么?看到冰锥的地方应该是第四章才对,调查抄房间在一个衣柜里找到红酒盒再调查才看到冰锥的,攻略上说“.调查厨房中间的桌子下面右边的抽屉.再着手调查左边空缺的袭地方”,你首先应该要站对地方,不然你打开的抽屉根本看不了左边有空缺的地方,那个左边空缺的地方说明的是冰锥不见了,这个冰锥就可能是杀人凶器,那个满是餐具的抽屉不需要调查的,反正是没收获,如果不能过时,再跟他zd们聊一下,看他们所说的话还有没有变化,如再有疑问,可以再问我,祝你游戏愉快。
5、这几天无聊极了,游戏不想玩了,好不容易找到了《GOSICK》,两天就看完了,求一部推理动漫
推理之绊
魔侦探洛基
魔人侦探食脑涅罗
侦探学院Q
死亡笔记
尸鬼赌博默示录
神的记事百本
心灵侦探八云
水晶度之焰
奇幻贵公子
尸鬼
未麻的部屋
幻影拍档安魂曲
黑之契约者
地狱少女
金田一少年事知件簿(比柯南好上几万倍!日本经典之作,日本推理动漫排行第一)
心灵侦探八云(还行道,集数少)
侦探校园Q
城市猎人(香港的,经典,老漫画了)
少年犯(额,还行)
向死神许下最后的愿望(很好,有点血腥)
爷爷专是少年侦探(搞笑。不错)
七宗罪(地球人都知道)
天使怪盗(主角属变身后超帅)
四大名捕(香港的,还行,不过没城市猎人好)
6、推理之绊TV版后漫画从第几话看起
动画大概从亮子艾斯投球知游戏以后就大都原创了,前面的事件也与漫画有所不同。道
一定要半当中接漫画看的话,从第六卷第26话开始看吧~卡诺恩篇专开端~
不过还是强烈推荐从头看到尾滴!!!漫画超精彩呀!!
最后,这个是后来的漫画情节的MV,剧透属慎入~
http://www.tudou.com/programs/view/pOXrouHPxP4/
7、水城火澄的推理之绊
两年前,鸣海步的兄长鸣海清隆留下一句“我去追查诅咒之子的秘密……”就此便杳无音讯,剩下步和嫂子鸣海圆相依为命。清隆的失踪让仰慕他的步倍感失落,慢慢将自己封闭起来。
已是月臣学院高中一年级学生的他卷入二年级学生宗宫可菜堕楼事件,由于在宗宫可菜堕楼之后出现在案发现场,被怀疑为杀人凶手。来学校调查这件事的警官正好是步的嫂子鸣海圆。一时间,不仅成为校园话题人物,引起精力与好奇心同样旺盛的二年级学生兼新闻部部长的结崎雏乃的莫大兴趣。为了还自己一个清白,步和雏乃开始进行调查……经过步的推理,在大家面前步指出凶手是野原瑞枝,野原瑞枝就是之前打伤园部隆司的犯人(园部被人从背后打伤,至今昏迷),而宗宫可菜就是目击证人。野原瑞枝进行辩解,在鸣海圆在提到诅咒之子后,愤怒的离开屋顶。众人听到一声尖叫后,看到野原瑞枝被箭射中倒在血泊中……
一连串的事件,都和诅咒之子脱不了关系。但是诅咒之子又是什么,步感觉这可以追查出清隆的下落。
足立高子(47岁)在白长谷雷图书馆中被杀害,当时家中只有主人长白谷雷造,孙女白长谷小夜子,侄女长白谷圭和佣人初山丽子,鸣海圆负责调查。在调查过程中,步和雏乃却突然出现了,步是因为之前野原瑞枝提到过“死之圣树馆”的馆长会帮她逃走,而那个馆长就是长白谷雷造……根据现场的情况,步断定凶手必为家庭成员之一。
第二天白长谷小夜子找到步和雏乃,询问他们是否知道自己的过去,因为一次意外白长谷小夜子失去了12岁以前的记忆,并且再一次提到了诅咒之子……
步凭借自己敏锐的观察力和严密的推理,确定犯人是初山丽子,最后,秘书初山丽子承认是她所为,因为高子屡次用“诅咒之子”的秘密要挟白长谷家,为维护这个家,她不得不采取行动……从白长谷雷造那里知道了小夜子也是诅咒之子。白长谷家对“诅咒之子”所知甚少,步追寻兄长的下落遭遇挫折。
此时天才少年钢琴家艾斯·拉塞佛德(17岁)来到日本。出人意料的,他到达后的地一句话是:“让人把鸣海清隆的弟弟带到我的面前。”白长谷圭为了见艾斯,便拉着步和雏乃来见艾斯。初次相会的艾斯似乎对步所知甚多,让步在自己面前弹一曲,不拒绝了,艾斯毫不客气地对步说他有才能,但是比不上清隆。此话深深地刺痛了步。确实,他一直在追随着哥哥的身影,却发现无论如何也追赶不上,备感失望和挫败。为此,还放弃了自己心爱的钢琴。
艾斯让雏乃和步听听他的演奏会。艾斯为了测试步的能力,打电话给警卫室,说贵宾席下有炸弹。竟然真的座位下发现炸弹,而且只剩下1分钟就要爆炸了,炸弹上有一个热传感器,只要有人握住就还能获得30分钟。雏乃义无返顾的握住了传感器。步必须在限时内想出解除炸弹的密码数字,否则雏乃便会丧命。步回想起以前哥哥提过的一个中国古老传说,推断出正确的数字消除危机。
受伤的园部清醒过来,从园部口中得知他本来是要杀害野原瑞枝的,不料却反被她打伤。园部曾经为了诅咒之子的事和鸣海清隆见过面。鸣海圆通过X线的报告发现,已出现的三个诅咒之子右胸都缺少一根肋骨。
浅月香介(17岁)为了传达清隆的话来和艾斯见面,说下次动手的时候要撒上些蝴蝶花,而菖蒲花(蝴蝶花)对于圆和步有着另一层意思……不久园部隆司遇害,菖蒲花的花叶洒落死者四周,又一线索中断。被圆从案发现场赶出来的步和雏乃在回校的路上遇到少年浅月香介,香介告诉他们是自己杀了园部,向他们发出挑战。香介以清隆的下落为饵引诱步以性命与他相赌。步获胜,香介违诺逃跑。
炸弹、赌局,其实都是艾斯等人对步的试探,看他是否如清隆所说的是拯救他们的人。说臣学园的教师今里看不过艾斯他们的所为,决定把“诅咒之子”的真相告诉步,因此遇害。步相信凶手就在学生中。在雏乃的帮助下,步逐渐缩小疑犯的包围圈。为躲开包围圈,凶手竹内理绪铤而走险,不惜在步面前用炸弹炸伤自己。病房里,步说出理绪就是杀人犯。理绪提出与步玩赌命游戏,步败北,雏乃被香介抓做人质,但雏乃相信步的推理,将成功录下理绪自白的录音带扔给步,自己成为人质,步被迫丢下雏乃离开。
步在街上徘徊了一个晚上,圆找到他并加以安慰。为了救出雏乃,步出现在理绪的病房里,提出再玩一次游戏。双方都要先抢到录有犯罪证据的录音带和人质,并极力阻止对方成功。理绪给步的颈项戴上炸弹项圈,雏乃拿着钥匙,却无法在限时内见到步。步把理绪引到铁桥边,想骗她按下解除按钮,被识破。就在理绪以为他无法避过爆炸的时候,雏乃从经过的电车上扔下钥匙,赌局以步的胜利告终。理绪因为伤口裂口,被送回了医院,艾斯突然出现,要求步不要将理绪交给警方,说出正是清隆在帮助他们,并以清隆和他们之间关系相要挟。步离开后,艾斯告诉香介,“那个人”就要来了……
艾斯在雨中徘徊,艾斯接到“猎人”打来的电话,那个猎人正是卡诺恩·席尔贝鲁特……
月臣学园田径部的高町亮子其实也是“诅咒之子”,艾斯邀她作伙伴,但遭亮子拒绝,说不想成为杀人犯的同伴。她被转校至此的香介吓了一跳,原来香介是她青梅竹马的儿时玩伴。
同为“诅咒之子”的卡诺恩·席尔贝鲁特来到日本,艾斯去机场见他,却被卡诺恩刺伤送入医院……同时卡诺恩也转学来到月臣学院,亮子和香介找到卡诺恩谈话,卡诺恩说出他要杀掉所有的诅咒之子……卡诺恩在午休的时候来到新闻社,希望步可以帮助他铲除诅咒之子,这是卡诺恩掏出了手枪……经过在午休的事件,步的心里难以平静,他深深的感觉到卡诺恩很难对付。
理绪一个人在医院,卡诺恩突然出现准备杀掉理绪,正好亮子和雏乃及时赶到,形成了三对一的局面。亮子利用卡诺恩的一个绝对会遵守的原则——不杀普通人,成功占了上风,最后卡诺恩还是成功的逃走了……之后香介和步先后来到医院,步问他们关于卡诺恩的事。步觉得卡诺恩之所以成为“猎人”一定和清隆有关,与诅咒之子之间发生了分歧……不过最后步还是决定和理绪他们联手,阻止卡诺恩。
卡诺恩在学校里用枪打伤了步,并把步带走作为人质,以诅咒之子的身份打电话给警方,要求和“观察员”谈话,并且说在学校七个地方安置了个炸弹……
艾斯苏醒后要求和鸣海圆见面,并透露诅咒之子和清隆有关系。以告诉她秘密为条件,要求鸣海圆带他一起去月臣学院……
理绪、亮子、香介三人带着武器在校舍内搜寻卡诺恩和步的踪迹。步醒来后发现被把绑在音乐教室,卡诺恩就在他身边……卡诺恩出去对付理绪三人。 理绪经过精心的计划总算暂时击退了卡诺恩,但是这是大家都已经伤痕累累了。
卡诺恩也回到步的身边,警方接到了卡诺恩的电话,这是观察员的代表土屋绮里绘(27岁)也到了,接过电话。卡诺恩要求和艾斯通电话,土屋告诉他艾斯正在来的路上,这让卡诺恩非常惊讶。随后接到了艾斯的电话,卡诺恩希望艾斯帮他,并且希望艾斯和他一起成为“猎人”。艾斯知道卡诺恩见过“那个人”,所以放弃了所有希望,但是艾斯不愿放弃“希望”……卡诺恩生气的摔坏了电话……卡诺恩对步说出了自己的真实想法,并对步承诺,只要步获得自由,他就让步杀了他。这时,理绪等人来到音乐教室门口,还没来得及攻击就被卡诺恩打倒了,卡诺恩正准备对理绪开枪时鸣海圆出就下了理绪,与卡诺恩展开了战斗。趁卡诺恩没注意,香介冲向卡诺恩并引爆了炸弹,爆炸瞬间卡诺恩本能的从五楼窗口跳了出去……
但是他对步承诺过,只要步获得自由,他就回来让步杀了他,不然他就杀掉所有人……步苦于没有足够的时间思考如何才能救大家且不杀死卡诺恩,这时雏乃自告奋勇去阻止卡诺恩,并说可以拖住卡诺恩10分钟,步没能拦住她,最后只好和众人一起讨论对策……雏乃成功的拖住了卡诺恩,利用这点时间步也想出了计划,大家利用步的理论成功的阻止了卡诺恩,事情总算告一段落……
最后事情得到解决,鸣海步、鸣海圆、艾斯、竹内理绪、浅月香介、高町亮子均受伤住院,卡诺恩也被组织监管起来。事件之后,诅咒之子更加确信鸣海步是“希望”,可以拯救他们。步为了能够继续向前,向圆表明了心意。住院期间,从艾斯和土屋那里得知了关于诅咒之子的一切,包括“刃之子”计划的全部。刃之子成年前都非常优秀,但是20岁以后,因为从水城刃那里的继承的基因,会让使他们变得如同“恶魔”一样,从此神火再杀戮中。步从中推测出这一切都是清隆计划的,并且推测出了清隆安排着一切真正目的。
因为有作为“神”的鸣海清隆和作为“魔鬼”的水城刃,所以也存在一个与步相对的角色——水城火澄。
出院的时候,步遇见了火澄。火澄在步住院的那一个星期就已经住在步家里,而且这一切都是清隆的安排。没想到火澄也转学进入月臣学院,在短短时间内就受到大家的欢迎……用为命运的相似,火澄很依赖步,步对火澄也很好,偶尔还会引起雏乃的不满……
土屋来找步,步把自己的推测告诉土屋,并自己和清隆的DNA、火澄和水城刃的DNA交给了土屋……
随着极限在不断逼近。火澄忍受不了事情毫无结果的拖下去,为了逼迫步做出选择,在清隆的安排下,火澄杀死了卡诺恩……卡诺恩在被杀之前对监视器说的最后一句话:“接受吧,步,这就是你的希望。”卡诺恩通过自己的死来让鸣海步相信诅咒之子可以得救,留下了希望。这一切依旧按照鸣海清隆的剧本在走……
在进行DNA比对的土屋告诉艾斯不要让步接近火澄。艾斯马上就找到了步,并一起去了步的家里,本想阻止步的艾斯不料被步下药弄晕了。后来雏乃来找步,步叫她好好看家,然后步就出去了。等雏乃走进房间才发现被锁住的艾斯,雏乃救下了艾斯并一起赶去找步。通过发信器知道了火澄约步在展望台见面。在赶去展望台,在接到土屋的电话后知道了所有的秘密。
展望台,火澄把关于他们两个的秘密都说了出来,包括他们的极限。火澄希望步做出选择,是杀了自己或是和自己站同一边,但是在步在最后决定按照自己的想法走,舍弃了火澄。 在步离开后,火澄从展望台上跳了下去……在命运的摆布下,虽然受了重伤,但是没有生命危险。
舍弃火澄以后,步非常难受,但是为了诅咒之子的希望,他选择让自己变得更坚强。在展望台下遇到了赶来的众人。之后,步把自己拯救诅咒之子的理论告诉了艾斯等人。就算现在一直按着清隆的计划进行,为了给自己的拯救诅咒之子带来希望理论,就一定要战胜清隆。这时,鸣海清隆来到医院,托护士把一份文件转交给鸣海圆。来到医院的步,知道鸣海圆知道了一切,知道清隆安排的一切都是为了让步去杀了他。在文件里除了所有的真相和给鸣海圆的信之外,还约了步在后天见面。第二天雏乃约步去买耳环,最后雏乃什么都没买,步买了一对耳环。步戴上了其中一只,把另一只交给了雏乃,说等他明天凯旋归来以后,再还给他。现在的雏乃是支持着步不杀清隆的唯一的支柱。
约定之日,两人如约而至。清隆为了彻底击垮步的精神,逼步杀了自己,说出了一个秘密。清隆把步交给雏乃的耳环拿了出来,其实雏乃是清隆安排在步身边的,是击垮步精神的最后一颗棋子,而雏乃也正是让步杀了自己的关键。步听了以后非常震惊,用枪对准了清隆……一声枪响以后,清隆并没有倒下,步只是对天开了一枪。步说他绝不会让清隆如愿,在他的理论里,清隆是一个非常重要的角色,在自己死后,清隆是唯一可以拯救诅咒之子的人。最后的对决,步战胜了清隆。
在回程的路上,步遇见了雏乃。雏乃向步道歉,说有一件事必须向步解释。因为工作,雏乃要离开日本几年,步也说为了理论的成功,两人最好也不要见面,最后两人握手告别,步拿出了本来交给雏乃的那只耳环,再次交给了雏乃,说下次见面的时候再还给他。
两年后……
靠步给他们的希望,诅咒之子之子们都在命运抗争。艾斯和理绪都在自己决定的路上努力着,香介和亮子进入大学。三个月前,因为造血细胞功能的退化,步住进了医院。他们都在不断衰退,火澄为了步,自愿成为寻找治疗方法的受试者,接受各种新型药物和危险的临床试验,半年前,因为药物的副作用和重重的实验陷入昏迷。
一个普通的早晨,正在吃早餐的清隆和圆接到了火澄去世的消息。在去医院车上,两人收到了正在对火澄遗体进行就剖的消息。去医院把这件事告诉了步,离开的时候在电梯遇到了刚回国的雏乃。雏乃来探望步,打开病房门的时候,步正在写曲子,旁边放着一架钢琴。由于衰退,现在的步只有左手不太能动,有时也会出现突然看不见的情况。步邀请雏乃听自己弹钢琴,病房里响起了悠扬的钢琴声。
期望着……希望不要就此幻灭,即使黑暗笼罩,全然不变的音色依旧响遍回绕,为迈向未来的人,奏出祈祷与祝福的曲调……(end) 诅咒之子 (ブレード・チルドレン):诅咒之子即刃之子,继承“魔鬼”基因的孩子,自出生时身体都会动手术,切除右腹一根肋骨作为其特征(且该部位以后不会成长复原且会发痛);另外他们的头脑跟体能都比一般孩子还要优秀,学任何东西都快又好,但是他们身上流的血却有个“诅咒”,是成年后他们比较会失去自己的思想,化为毁灭人类的“魔鬼”,到时一般的武力制裁团体难以摆平,所以他们的生存定义在世界上纷争不断。有个庞大的团体在管理观察他们的未来动向。
水城 刃(ミズシロ・ヤイバ): 是所有诅咒之子的父亲,开始被称为“神”,天生少了一根肋骨,拥有绝对的才能和存在感。23岁的时候成立名为“骑士团”的组织,凭借着自己过人的智慧和才华,在不到三年的时间里,组织在世界财经界便有了举足轻重的地位。26岁时便成为掌控世界的幕后人物。29岁的时候展开“刃之子计划”,也因此组织分裂为三个部分,拯救者、观察员、猎人。36岁时被鸣海清隆(20岁)所杀。动画版并未出现。
拯救者(セイバー):属于骑士团,一直支持水城刃,主张进行第二轮计划。
观察员(ウォッチャー):属于骑士团,认为一切都在试验阶段,主张监视水城刃和刃之子。
猎人(ハンター):属于骑士团,感觉到水城刃和刃之子的威胁,主张将其迅速消灭。
8、这个是什么动画?
在爱奇艺搜小本解说
这是用我的世界做的
9、少年侦探JS天歌民宿杀人事件 国际中文版 攻略
小伙!我找到了!你上面说的攻略是对的!不过你应该是没有调查礼品合!你要在餐厅那张大桌子上的右上角向着下面按!就行了!然后照着上面的攻略干下去!不行追问我!
我玩爆了!就在刚刚!