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内容预览:
谋定三国 第十七章:百龟缩的曹真(二)
第十七章:龟缩的曹真(二)
曹真的笑容没有持续多久,因为第二天他还在睡觉的时候,副将慌慌张张地从外面冲进来,一脸着急度地看向曹真说道:“曹将军,不好了,不好了,不好了……”
“有什么不好的?一大清早就来打扰本将军的美梦,问你活腻味了?”曹真当下愤怒地看向那个副将问道。他说着用手“啪”地一声拍在了桌子上。
那个副将见状马上说道:“曹真将军,你看……这些是汉军从城外射进来的,已经射进来很多了。”他说着把怀里的一大堆的信件放到了桌子上,对曹真说道:“这些都是城外的百姓答、还有寿阳、乐平等地百姓写给城里百姓信。是汉军用弓箭射进来的。回”
曹真见状当下忍不住展开信来看,他看到的这封信是一个老父写给参军的儿子的信,老父在信上说林若的军队如何仁义,他们一家人如何平安,还说了一大堆的家里的情答况,同时说曹军在城外的所作所为,什么不让老百姓活了之类的话。
曹真连续看了几封信,都是说汉……
以上
2、三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%
3、《谋定三国》txt全集下载
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内容预览:
历史记载:初平四年(193)秋,曹操自兖州出兵徐州(今山东郯城),向东南扩展势力。大军连下十余城,至彭城(今江苏徐州)和徐州牧陶谦展开激战。结果大胜,斩万余级,陶谦退守郯县,守城不敢出。曹操纵兵杀掠zhidao徐州百姓,坑杀数万人于泗水,泗水为之不流。又进军取虑(今江苏睢宁西南)、睢陵(今江苏睢宁)、夏丘(今安徽泗县)等县,曹军所过,鸡犬皆尽,乡邑无复行人。不久,因军粮不继退军。兴平元年(194)春,曹操之父曹嵩自琅邪(今山东胶南琅邪台西北)至兖州投奔曹操,途中被陶谦部将张闿杀死。曹操归怨于陶版谦,“志在复仇”,于同年夏天再攻徐州,连下五城,又在郯县以东大败前来援救陶谦的刘备等军。因其根据地兖州生政变,曹操火撤军,赶回兖州。
--权--------------------------------------------------------------------------------------------……
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4、盟三国游戏 攻略
1.萌三国武将拉面馆日赚80万攻略
首先你要满级 武将要有20个30级的武将。 材料要多 体力充沛要足。
建造20个9级的拉面,在这里为什么不说20个9级火锅呢? 因为火锅24小时只能收获6次而拉面可以收获10次。
20个9级拉面收获一次是7.38万 暴击6次,一次是2365. 6次就是14190 不算上协助, 一天24小时收获10次的钱数就达到了87.99万 20个拉面馆就可以达到了。
2.萌三国暗金武将最新BUG刷法攻略
亲想知道萌三国暗金武将的刷法吗?知道刷暗金武将的那个BUG,如果还不知道的话,那么亲就OUT了,赶快来看看小编为亲奉上的暗金武将最快刷法吧!希望亲多多支持小白,支持5068!
手动申小号,刷侵略和协助,协助时别拣钱拣太快1…
很多人说什么刷钱BUG 你们就信 要是有 不早就出暗金了
想出暗金 一个字省
我的武将没有强化超过400
我的繁荣度只是到1200
我酒馆见红只要28以上的
我书店书一共就买了6本花了4W左右
我的扩建只到1W
我家6个拉面 征收一次2W
我的好友每天协助 一个好友就是1千啊
我每天行动力没浪费过 晚上睡了还有人接班
我合理的刷名将榜 保持利益最大化
等等……
有人说建鹅窝一天40W 我想说鹅窝15分钟一次 一次2T
想连击最高弱爆了要4个建筑征收 也就是一次8T
你一小时也是就12T 你能搞几次
想刷酒馆就搞烤肉 想要钱就搞拉面 至于宝石 2000多繁荣度 是多少钱 8小时也就800多
很多钱都是精力 经验 节俭 搞出来的
3.萌三国快速赚钱攻略,BUG级的刷钱技巧
这个方法刷钱确实是非常之快哦,堪比BUG!如果你也是一个每天都在为刷钱苦恼的同学,那就一定不能错过这篇文章!
其实在萌三国中最快的赚钱方法就是拜访好友,每天能拜访多少次我没仔细算过,但是有20次是必须要拜访的!我说的赚钱方法并不是包含在这里面的奖励,而是大家有没有关注过那个拾取等级奖励!
大家检地上东西的时候右上角会出现一个黄条就是拾取等级,每次拜访好友的时候可以协助3次。很多人为了敢时间就3次一起点了,然后东西一起检,这样拾取等级会提高1级,会给150大洋,但是这不是最好的方法!
最好的方法是到了好友家先协助一个,等红心和50块冒出来后检了,然后拾取等级条出现后等它消失出现奖励1XX了之后再协助第2个建筑,这样3个建筑的每个拾取奖励是1XX,那么3个建筑就是3XX,比先前同样3个建筑同时拾取多了15X,积少成多,一天拜访的好友全部算下来,拾取等级奖励也可以翻个倍.又能多强化几次武将了...
4.萌三国暗金武将图解资料,史上最强三国武将
别以为"最强"是标题党,我可以发誓这绝对是我玩过的三国游戏中最强的武将!看完本文不服你可以和我单挑。
玩啦几天的萌三国好不容易开除暗金将领!尼玛居然给我开出个孙悟空!
亲~我实在淡定不了了。孙悟空啊!有木有!猴子啊!有木有!金箍棒啊!有木有!你以为是玩大乱斗么!你以为是无双大蛇么!你让关二哥情何以堪啊~亲
5.萌三国中级武将快速练级方法及地点。赤壁之战→赤壁之战Ⅱ→第三关
这一关是纯粹的送经验关卡, 但是不要大意, 5回合之内不消灭掉会行动力,经验两空阿,亲,! 所以一定要慎重,再慎重, 不要掉沟里,, 不达到3000以上武力不要单练, 切记切记!!
推荐三武将练级,可直接结束, 一次是320TB,,单练的话, 推荐武力达到3000+以上武力, 不达标的可千万别快捷结束阿,否则本人可不负任何法律责任的。
6.萌三国低级武将练级方法及练级关卡
萌三国500-2000武力左右武将练级宝地
官渡之战→放虎归山→第四关,
消耗的不多,一次4点, 有人可能会问, 刚刷的武将怎么打啊,打不过云云,, 可是你想过吗?
必须要单练? no,no,no! 刚开始是要群练得, 初步可能比较慢,但是武力在你的强化下达到1000左右的时候, 你就可以单挑了, 一次经验是160, 不多不少, 亲自测试阿,亲,!
7.萌三国武将的资质有什么用,资质最高多少点在萌三国中资质会影响武将升级的属性加成,资质越高,升级获得的属性加成越高。目前已知的武将资质最高可以达到39点。
8.萌三国弓箭手如何配技能 萌三国中的弓箭手角色一定让很多玩家为之着迷吧?那么大家都知道它带什么技能最好嘛?不知道也没关系,小编这边都为大家准备好咯。一起来看看吧:
萌三国弓箭手的名将技能带什么最好?
资质34以上武将学单秒,优先贯甲射击,其次快速射击。
31-34:优先快速射击,其次贯甲射击。
27-29:优先多重射击,其次群体束缚。
21-26:优先群体束缚,其次快速,多重,贯甲
1-19:随意
9.萌三国刷铜币攻略日进30W
萌三国每天赚30W铜币,教你轻松成为三国大款哦!
每天连续登录4万。
每小时涨的行动+好友赠送的20个+3行动,还有访问好友送的行动。
足够你解救100次好友(自己刷小号,登录小号,取消自己的解救),每次解救,你可以分2次捡钱,每次就能赚1600+。
100次 就是16万+,还有访问好友,一个建筑一个建筑的点,每个建筑可以捡2次,那么每个好友就能得1千铜币,看你有多少好友了。
再有就是每天收获自己主城 你自己算算多少经验 根本不用自己家的建筑产出!!!
10.萌三国武将强化如何达到最好的效果
小白猜想亲是不是还想知道:萌三国武将强化次数和等级有什么关系
武将强化如何才能达到最好的效果
1. 如果你喜欢打竞技场,那么建议你进行对出阵的武将进行平均的强化,以达到最少消耗,获得最好的强化效果——因为强化单个武将次数越多,消耗越高强化效果一样,而竞技场比的是出阵所有武将的综合战斗力。
2. 如果你喜欢侵略,那么建议你集中强化3-6个武将到顶级,每个职业1-2名武将——因为侵略一般只出阵3-6个武将,这时候,比的就是这几个武将的战斗力。
3. 当然如果你完全不缺钱,把所有的武将都强满,那是最好啦!
11.萌三国暴击杀死敌人会不会增加体力
问:在萌三国中,如果手动操作的情况下,普通攻击暴击杀死敌人1名,可以增加1点体力,这个说法正确吗?
答:明显不适,加的体力在战斗结束的一瞬间自动补充到体力栏,不会显示掉落。
12.萌三国校场自动训练什么时候可以进行
答:需要武将在巡逻时进行,如武将在工作状态下会弹出提示告知玩家
13.萌三国征收时间会不会缩短答:不是这样的,时间是固定的哦亲。
14.萌三国强化同样的武将资质低费用是不是也低
答:正确哦!的确是这样的哦!
15.萌三国武将使用资质丹后是否需要重新强化答:没关系,是不需要的哦。
16.萌三国中如何移动装饰物
答:有的。在工具按钮里面的十字图标,点击之后就可以移动装饰物了
17.萌三国道具生产符可缩减多长时间答:亲,可以缩减30分钟哦
18.萌三国宝石矿繁荣度多少才能建造答:亲,萌三国宝石矿要41级繁荣度2750才可以建造哦!
19.萌三国主公征收城池能否获得终极技能书答:不正确。不可以直接获得终极技能书,但可以获得技能书残卷……
20.萌三国军团等级高挑战副本难度大
答:正确。在萌三国中军团等级越高挑战副本难度也越高。
21.萌三国邀请好友出战是不是需要冷却时间答:对的,确实需要一段冷却时间才可以再次邀请好友参与并出战
22.萌三国搏击技能BUG怎么使用
答:在萌三国中战士的搏击是一个很强大的技能哦,而且还是一个很BUG的技能。
在你只剩下最有一点血的时候,释放搏击技能,然后你的血就会变成负值,而且可以秒杀掉他呢!
23.萌三国黑心和红心是什么意思有什么用
答:在萌三国中红心代表的是你的友好度,和你友好的战友越多你的红心也就越多哦。黑心代表的是你的敌对程度,和你敌对的人越多你的黑心只也就会越高!
24.萌三国普攻暴击赚体力及优化讲解原理:手动操作,普通攻击暴击杀死敌人1名增加1点体力,增加的体力在战斗结束的一瞬间自动补充到体力栏,不会显示掉落
适合地图:任何能承受4,5轮敌人打击的10人地图最佳,10次击杀增加赚取体力几率
优化方案如下
准备工作:1名能够普通攻击暴击秒杀满血战士的谋士,1名能够普通攻击秒杀满血射手的战士,1名能够普通攻击秒杀满血谋士的射手;4名酱油型选手,有个群体控制最佳;
执行过程:1号谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,如果未暴击,那么未杀死,酱油谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,这样每个敌人将有2次赚取行动力的机会(其他职业同理,更加精细化的配置酱油选手可以提升每个敌人的赚取行动力机会至3次)
25.萌三国试炼系统讲解
萌三国试练场景需要首先设置阵型,如果已经在竞技场中设置过则不需要再次设置,但是依然可以根据每一层的对手情况去调整出战武将。
试练功能分为手动试炼和自动试练
手动试练:试练中的战斗均为自动战斗,进入战斗后系统自动开始战斗,无需布阵,并且试练中的立即结束功能不消耗铜币。通关后可以选择继续挑战下一层或者是返回。手动试练目前最高可以挑战至110层。
自动试炼:自动试练为挂机模式,系统每3分钟会完成一层的挑战,奖励会自动获得。但是自动试炼只能挑战至历史最高层。例如,主公手动试炼最高记录为63层,则自动试炼只能挑战至63层
1.试炼奖励类型:
试炼奖励分为两种:通关奖励、试炼抽奖
2.试炼奖励:
(1) 单层战斗胜利后会获得武将经验、铜币。随着层数的增加奖励也会逐步增加。
(2) 每挑战成功10层可以进行抽奖。层数越高获得高级物品概率也越高(试练目前开放至110层)。
抽奖获得奖励容:暗金色武将包:可获得罕见的金色武将红色武将:可获得稀有红色武将经验丹:可增加武将经验资质丹:可随机重置武将资质复活符:可在试炼中复活双倍经验丹:可增加武将战斗所获得经验城池经验:可增加主城的经验行动力:可增加行动力数量不等的铜币:可增加城主铜币
26.萌三国踏上征战三国的旅途 丹药介绍
萌三国在上次更新后,更新了两种丹药,其一为资质丹,其二为经验丹,先对后者做个介绍,丹如其名,是给武将涨经验用的,尤其对于刚刚获得的红将,暗金武将作用大一些,刚刚获得的武将增长经验,除了刷副本,之前比较快速增长经验的方法只有传功塔,但是使用传功塔很可能会将之前自己心爱的武将消耗掉,经验丹的好处就在于可以直接使自己新获得的武将经验快速增长,当然,每天每种经验丹最多只能使用五次。初级经验丹每颗增加50EXP,中级增加250EXP,高级增加500EXP,如你是大R玩家,在刚刚获得心仪武将时,可在几分钟内将武将增加4000经验,至于4000经验会让您的武将到达多少级呢?就由您自己体验啦!
第二种丹药,资质丹,资质丹是用来干嘛的呢?许多主公对于自己“领养”到的武将资质其实并不满意,之前是没有办法变更的,也就只能凑合用了,好不容易领到个暗金,结果只有31资质这可如何是好,所以官方出了这个东东,可以使用Q点购买后,给武将“洗”资质,资质丹也有初级、中级两种,并且在您使用资质丹时,您武将的强化生命等属性也会跟着变化,当然,使用资质丹也是有“风险”的,比如现在武将资质是25,“洗”过之后,可能会变成21。所以~丹药虽好,可不要贪吃哟!
27.萌三国谋士刷孟获第6关单刷经验700揭秘战斗开始后,武将移动一格,切忌 是一格,然后使用技能,如果是暴风雪的话,对着狮子用,如果是地震术的话,就对着羊用,目的是第一回合杀死木鹿,第一回合结束后,敌方武将行动,除了祝融会使用束缚,其余所有武将都不会打你,第二回合开始后,攻击孟获,这个孟获进不了身,就用不了震晕,中了孟获的震晕会晕2回合,所以大家小心,第二回合结束后,就开始攻击祝融,因为祝融弓箭伤害谋士很疼,至于战士都是近身,可以反击的!!!! (补充:如果使用技能符那效果更加明显)以上都是个人总结,只针对暗金谋士,高手勿喷,谢谢!!!!
28.萌三国武将强化攻略 最强武将培养指南 1. 如果你喜欢打竞技场,那么建议你进行对出阵的武将进行平均的强化,以达到最少消耗,获得最好的强化效果——因为强化单个武将次数越多,消耗越高强化效果一样,而竞技场比的是出阵所有武将的综合战斗力。
2. 如果你喜欢侵略,那么建议你集中强化3-6个武将到顶级,每个职业1-2名武将——因为侵略一般只出阵3-6个武将,这时候,比的就是这几个武将的战斗力。
3. 当然如果你完全不缺钱,把所有的武将都强满,那是最好啦!
29.萌三国刷武将经验高手推荐
可以尝试群雄逐鹿中的奸臣覆灭第4场,赤壁之战中的赤壁之战2第3场或者第6场。三国鼎立的再夺荆州第3场,夷陵之战的第7场。
30.萌三国竞技场阵型10级+讲解
主城等级+阵型升级石
60级后.阵型可以无限升级
31.萌三国校场两大功能作用讲解分析占位面积和传功塔一样 属于功能类建筑 无法回收
校场功能1:手动训练
花3点经验使1名武将进入战斗打1个1招就死的木桩 获得210经验 无铜币收入
功能2:自动训练(挂机),校场建成后1带1个位置,可以多扩充4个位置,扩充第一个位置需要花费铜币100000,第二个位置100Q点,第三个位置200Q点,第四个位置300Q点
选项1-使用9225铜币3点行动力,给一名武将进行为期60分钟的挂机 经验收入840 无铜币收入
选项2-使用30750铜币10点行动力,给一名武将进行为期240分钟的挂机 经验收入2520 无铜币收入
选项2-使用61500铜币20点行动力,给一名武将进行为期480分钟的挂机 经验收入4480 无铜币收入
校场升级- 可使挂机经验+1%(LZ没有升级至2级 所以不知道2~3级会不会有所递增)
32.萌三国试练自动挑战到47层所需时间3分钟一层 要2小时21分钟
33.萌三国暗金满资质攻击讲解萌三国满资质暗金许诸和暗金吕布攻击一样吗?
资质是分3档的1-3 4-6 7-9 这个只是强化的时候血量成长会有加成 攻击的话同色武将任何资质强化都是一样的 然后别的差别是在升级的时候自动成长的区别 不过本人没有2个同类型差1点资质的武将所以不能回答你会差多少攻击 不过差2档的攻击差多少到是能告诉你 同强化情况下37资质的比32多97点
34.萌三国免费礼物里的技能书终极残页有什么用好友赠送的技能书残卷和征收获得的技能书残卷,您可以在征收兑换里进行换取。
另外您可以在征收兑换中找寻自己需要的初级、终极技能书,然后去对应关卡进行征收,当集齐所有5张不同的残卷后,就可以兑换完整的技能书了。
35.萌三国普攻暴击赚体力说明及优化方法萌三国普攻暴击赚体力详细说明及优化方案
原理:手动操作,普通攻击暴击杀死敌人1名增加1点体力,增加的体力在战斗结束的一瞬间自动补充到体力栏,不会显示掉落
适合地图:任何能承受4,5轮敌人打击的10人地图最佳,10次击杀增加赚取体力几率
优化方案如下
准备工作:1名能够普通攻击暴击秒杀满血战士的谋士,1名能够普通攻击秒杀满血射手的战士,1名能够普通攻击秒杀满血谋士的射手;4名酱油型选手,有个群体控制最佳;
执行过程:1号谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,如果未暴击,那么未杀死,酱油谋士普通攻击敌人战士,如果暴击,那么杀死并赚取行动力,这样每个敌人将有2次赚取行动力的机会(其他职业同理,更加精细化的配置酱油选手可以提升每个敌人的赚取行动力机会至3次)
36.萌三国战斗技巧秘诀大揭秘
QQ萌三国吗,那么亲知道里面的游戏攻略吗?知道萌三国玩法秘诀吗?小编总结了萌三国战斗需要注意的一些细节问题,亲在初期是很容易忽视的问题,在萌三国战斗中这些都是应该注意的。这样可以让更多的亲不再烦恼了。
布阵:在战斗开始前,系统会根据武将的武力值和职业进行自动布阵,如果希望派遣自己喜欢的武将也可以手动更换,并对武将的位置进行排布。
自动战斗:玩家完成布阵以后,可以选择自动战斗,无需进行手动操作,减少操作的难度。
手动战斗:玩家到达15级以后,可以选择手动战斗,运用自己的智慧,战胜强敌。(征战第一大章不允许手动战斗)
好友协助:在某些战斗中,可选择好友协助进行战斗,即好友在战斗中可以提供技能道具支援,帮助自己。
立即结束战斗:自动战斗中,如果不想看战斗过程,可以跳过战斗节约时间。每天可以免费使用10次立即结束功能,之后会按照当前战斗的关卡难度进行收费。
胜败条件:每场战斗都会有胜败的条件,一般的条件都是消灭所有的敌人。
胜利奖励:战斗胜利可以获得城池经验、铜币和武将经验奖励。
征战:征战是最游戏中最常见的战斗,可以获得大量的经验和铜币,不过征战需要一关一关的解锁。
征收:当通过一个战役,就可以对这个对这个战役进行征收,来获得铜币、武将经验、城池经验以及建筑材料。
列传:当玩家通关了官渡之战章节,就可以挑战名将列传了。通过挑战和贿赂,当完成度达到100%,就可以直接招募该名将。
协助:去好友的城池协助好友,可以获得铜币、行动力和友好度,不过每个好友只能协助3次噢。
侵略:侵略可以获得大量的铜币和建材,不过侵略也是会被反抗的,并且有侵略次数的限制。侵略成功后就可以每4小时对侵略区域进行一次收税,侵占最多可以持续24小时
37.萌三国传功塔讲解
当你打开传功塔界面时,左边提示放传功武将,就是你想废弃的武将,右边是放接受经验的武将,并且只有你的武将在闲时,才可以进行传功,比如武将正在外征收,点击按钮之后是看不到那个武将的哦。
38.萌三国武将强化费用统计
萌三国就拿本人手上29资质的武将周郎来说,其第一次强化是119铜币,当然,119铜币对任何一个新老玩家来说那都是便宜的没话说啊!但是你越往后强化,那个递增的速度啊!第二次强化是238铜币,第三次357,第四次476,第五次595,...........以此类推(把第一次设为n,第二次以后分别是2n、3n、4n...........),当我们升到30级,最后一下就是150n,即150x119=17850铜币;当我们把他们累加起来,从1n加到150n,即是75x150+75=11325n,我的天哪!这数字你们自己去算算,而且这只是强化其中的一项,你要是把武力和生命都强化满了,那可就是2x11325n了!也就是说强化满一个29资质的武将你们就要花270万铜币;你们自己看着办吧!!!无底洞啊!敢问你们一天才赚多少铜币啊!!!
计算公式:单项强化的铜币额11325n(n就是无论你的武将资质多少只要记住他第一次的强化铜币的数量)
39.萌三国11W爬完110层楼阵型技能职业搭配分享我用的阵是8级的防御型阵,职业是3战士,3弓手和4谋士
双精通+终极疲劳陷阱 弓箭 战士 双精通+终极震荡猛击
双精通+初级五行幻阵 谋士 弓箭 双精通+终极疲劳陷阱
双精通+终极炽热火炎 谋士 战士 双精通+终极震荡猛击
双精通+终极五行幻阵 谋士 弓箭 双精通+终极疲劳陷阱
双精通+初级无尽梦魇 谋士 战士 双9级震击+长兵精通
我就是以这些技能和排阵把试练的110层通通打下,能够越过差不多7W战通关,实在高兴。希望各位童鞋们可以快快通关~祝大家玩得开心~事事顺心
40.萌三国建筑功能讲解
萌三国建筑也有一定的功能,你是不是了解萌三国建筑功能呢,麻花为你讲解萌三国建筑功能。
建筑建造:建筑需要在商店内消耗铜币或Q点购买,才能进行建造。
建筑升级:建筑升级需要消耗铜币和建材,升级建筑可以提升建筑的功能。
生产建筑:生产建筑主要是提供铜币的收入,某些生产建筑需要武将才能正常工作。
功能建筑:功能建筑能提供新的功能玩法,比如:酒馆可以招募武将,书院可以购买名将技能,祭坛可以提升武将能力。不过功能建筑是无法出售和回收的。
装饰建筑:装饰建筑可以增加城池的繁荣度,繁荣度是解锁高级建筑的前提条件。
5、胡莱三国的游戏攻略
开通了胡莱三国后却不知道怎么玩?我们首先从了解游戏开始,来看看胡莱三国新手指南之界面介绍吧!
胡莱三国攻城略地指南:
占领城池
1)您可以通过好友列表到好友的领地,点击要占领的城池,再点击“占领”按钮,选择好将领和士兵后进行城池攻占。
2)您还可以直接点击您领地内的城池空地盘,系统会自动为您筛选出4个等级和您相近的网友,点击头像即可到其家中进行城池的攻占。
3)在好友/网友领地中时,您可以点击界面正下方的“快速占领”按钮,系统会自动筛选出该好友/网友家中的无人防守、或是守将较弱的城池,以便快速占领。
收复城池
如果您的主城/辅城被他人占领,您可以通过点击相应城池的“收复”按钮来收复您的城池。
计谋使用
1)免战牌:如果您的城池不想被别人攻打可以使用“免战牌”,使用后一段时间您的城池都不会受到攻击。
2)侦察术:对他人占领的城池使用,可以观察到城池的守军的详细资料。 首先是选择国家,分魏、蜀、吴。客栈刷新时间是6小时/次,所以,必须多去自家客栈转转。注意:若你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。
好友客栈不可招募。名将可用道具推荐书推荐给好友。
升级,主要是依靠将领带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,最高不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死老虎或狼、给将吃烧鸡、喝酒(都是占城池后才有)、捕鱼、在别人那儿(在客栈后面)招兵、整理废墟、驱逐倭寇之类的,也可以获得2-4点不等的经验,所以,好友多也是一个优势。
装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺 的就是蓝田玉了。
蓝田玉的获得方式有好几种:
1、升级后可以获得2个左右。
2、池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘)。
3、好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得。
4、RMB买就不介绍了。
5、开箱子有一定几率出。
6、功勋买30功勋一个。
7、征战天下胜利后可随机获得蓝田玉。
8、可在自己的主城,点击进入,每天有600荣誉点可供兑换。1蓝田玉=3荣誉点。琥珀,晶石,稀土,松木等,可1比1兑换。
9、通过珍宝阁有一定几率换取玉石矿,玉石矿每隔一段时间产出一个蓝田玉。
10、有时每日签到有一定几率获得。
11、周年庆典、新年等活动可领取或完成任务获得。
12、每日任务“强化装备”完成后给两个。
13、打开八宝锦盒有可能获得。
点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。最好刚招募的优秀将领先升下等级然后学习武技,这样学到重弓,满弦等强势技能。你平时多练2个将,当诱饵用,下面心得那提到诱饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。
战斗:兵种分步兵,骑兵,弓兵,特种兵。一般来说,都是以少+少+少+多的带兵方式,如步、骑、弓各1个或者2个之类的,剩下全是特种,或者特种、 步、骑兵各几个,剩下全是弓箭兵。这样分配方式的好处是,以数量少的兵种,吸引对方火力,从而帮助获得胜利。其次,守城方的将领优先攻击,将的胜负,直接决定双方士兵攻击顺序。所以攻击时,要先看下对方的攻击力,看是否能赢下。
空地上可以随机刷新出和你主城同级别的玩家。可以找他们攻击。点到对方城时,如果你想下次再找他,可以在他的头像左下那个眼睛点一下,关注。下次就可以通过你的关注名单找他。
驻守:你可以在自己家驻守。驻守时间越久,驻守武将级别越高,获得的金钱越多,家里的成就增益和武将级别增益直接影响你城市的收益多少,6小时收益一次,最多可以累积12小时,超过12小时不再增加收入。一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择最高级武将带最少兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,收益会受到损失,若无人驻守或被占领,你只能收到基本收益。
心得:
偷袭对手了,如果你不够强大,建议立即立即换下装备。许多人找人攻击,不可能挨个点过去查看你的将。看到无装备,一般都是直接换下一个目标了。当 然,如果你攻击的目标,那人刚好在线,被他反击,那是没办法的,相比之下,被他反击的概率远低于其他玩家搜索到你,所以要果断换下装备。将攻击对手后,5分钟就可以撤防了,所以攻击完后,立即回自己城。你的主城旁边会显示你占了一个城,鼠标移上去,会开始出现收税时间倒计时的,为2小时, 你等到剩1:56时,在武将的界面找到驻防的将,选择撤防。
如果你想引诱别人上勾,可以用有点级别的将(千万不要是你最强的将),穿上装备在家 各带1个兵守,目的是引诱别人来打你。你在下面消息处查看下交战情况,这个目的是查看对手有没带兵来。如果有兵,第一时间把那将的装备卸下,用自己有把握 的将穿上,带兵收复自己的城,这样获得的经验绝对可观。同样。打完后,下装备,准备撤防。被你反偷袭的目标,是不可能再攻击你的。因为2小时内不允许攻击同一目标。
6、三国群英传1的详细攻略
三国群英传1攻略
武将升级的信息如下:
技能 官名 等级
八面火转 昭文将军 10(没有选的时候可以考虑)
伏兵搬阵 军师将军 10(不喜欢这个技能)
伏兵班阵 虎威将军 10(同样不喜欢这个技能)
回天术 辅国将军 10(垃圾技能,可能没做好,与对方武将对战的时候用基本没用)
旋龙合璧 扬武将军 10(超级垃圾技能)
★雷击闪 尚书令 10(文将的好技能,消耗对方小兵地)
★乱飞矢 鹰扬将军 10(比较喜欢的技能)
地雷震 中常侍 10(垃圾技能)
伏兵组阵 长史 10(不喜欢)
★突石剑 伏波将军 10(以对方主将为目标,波及周围小兵)
★御飞刀 太史大夫 10(还可以,能打掉敌将30血)
★三日月斩 荡寇将军 10(也不错的技能)
四冲车 折冲将军 10(很垃圾的技能,后期可能会有用)
★★炎龙无双 牙门将军,侍中 10(不错的技能)
★★巨石轰 镇军将军 10(非常好的技能)
★火箭烈 御史中丞 10(不错的技能)
★神剑闪 讨逆将军 10(不错的技能)
★火箭天袭 大司马 20(不错的技能)
地雷震爆 大司农 20(垃圾技能)
★日月轮斩 彪骑将军 20(还可以的技能)
伏兵排阵 太傅,太史令 20(不喜欢)
★突剑四方 安南将军 20(不错)
伏兵连阵 卫将军 20(不喜欢)
★黄龙天翔 司徒 20(视觉效果不错的技能)
★分身斩 龙骧将军 20(不错)
★★巨石炼狱 前将军,安国将军,典军校尉 20(比较喜欢的技能)
★★神剑闪华 平北将军 20(也还不错的技能,单挑的时候比较悍)
★★神鬼乱舞 车骑将军 20(单挑技能)
★★炎龙杀阵 太尉 20(比较喜欢的技能)
★飞矢烈震 镇西将军 20(还可以)
旋龙天舞 征东将军 20(垃圾的技能)
★★★鬼哭神嚎 大将军 40(一个字,牛)
★★★天地无用 丞相 40 (文职)
君主出终极技能需要50级
武将的培养:武力大于98,智力大于80(可以配物品后的)
文将的培养:武力大于70,智力大于98(可以配物品后的)
符合这两种的才要培养,其他的就没有多大的前途。
开局:
刚开始,要多多搜索,不论是人才,还是物品,都很重要的。
可以用兵器或者书籍(前提是你选择的君主有开局就有这些东西),把所有武将都的属性顶起来。
请参考以下文字:(同时要培养的武将要佩戴好东西哦)
武将
武力大于等于85可以搜索 大于等于80可以筑城
文官智力大于等于85可以搜索
大于等于80可以开发 可以用武器或书籍加成 我还注意到一点 如果某武将装上一本加智力的书
(ps:孟德新书 兵书24篇…………)有时候升级时 技力会加很多点
可能6 7 8 9点吧 具体的原因不太明白
守城:
城里至少有两个将,可以派出一个骚扰,等待其他城派来支援。
也可以派出2-3个将领出去消耗敌人的兵,技能,血,注意不要把将领被俘了。
注意敌对部队的胜利驻留时间,不要被打进城。
攻城:
1,攻城前,各个路口派兵驻守,截留被打败的将领。
2,如果对方城很有钱而且将多,可派多个5人部队进行前期消耗。
3,如果对方城市后面有自己的城,可以派一个部队先过去打,控制好逃跑方向的话,会有机会插入敌后城市驻守,等待主力部队攻陷城市后截留逃兵。
升级:
1,有人说,找敌城是10人的城,然后把垃圾将领卖给对方,等待招降后派出要升级的将去升级。
2,通过包围城市,截留逃兵升级。
3,骚扰敌人派出攻击的部队,打到空血、空技能、空兵状态后,用欲培养的将领去升级,记得最后一个不要打了,逃跑回去,接着出来打。
4,把地方10人城打成空壳,然后派欲培养的将领去升级,敌方剩一个将的时候直接退兵,然后控制逃跑方向回来接着打。
作弊:
创建快捷方式,右键快捷方式属性,程序目标增加参数“-DM”
(注意是大写,完整示例:X:三国sango.exe -DM)
F1 时间暂停
F2 立刻到年末
F3 所有城市增加一万块钱
F4 所有城市预备兵全满
F5 所有武将升一级
F6~F7
F8 对战时,技能槽迅速全满(需要有技能才能释放技能)
F9 对战时间变为999秒
F10 对战时间归零(平局)
拓展资料:三国群英传(1998年奥汀(Odin)公司出品电脑客户端游戏)同义词 三国群英传1一般指三国群英传(1998年奥汀(Odin)公司出品电脑客户端游戏)
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部 ,于1998年发布。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
7、三国英雄传游戏攻略
第十三章 取四郡
赤壁之战中,孙刘联军运用机谋,以劣势兵力击破曹军,曹操只身逃走。刘备趁机攻取南郡,袭得荆襄。随后领兵攻打零陵,桂阳,武陵,长沙四郡。
我军: 关羽 卫队: 四支骑兵(校刀手)
赵云 卫队: 同上
张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 四支步弓兵(强弩兵)
敌军: 邢道荣20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(绊马手)
刘贤 20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
黄忠 22级武将 卫队: 四支骑弓兵(强弩兵)
杨龄 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
魏延 22级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
鲍隆 21级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
陈应 21级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20级武将 卫队: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(强弩兵)
巩志 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
游戏中攻击力最强的兵种----捆绑手出现了。千万不要走到他们的攻击范围之内。另外绊马手是仅次于捆绑手的强力攻击手,也需小心。
敌人分居四方,你的攻击次序不能错: 第一轮,赵云向上方走去先打一下刘贤; 待第二轮关张二人跟上后,三人合力可灭掉他。然后再迅速灭掉带有绊马手的邢道荣。同时,诸葛亮带着他的强弩兵向右方移动,待关张赵三人过来后可合力攻打黄忠,杨龄,魏延三人。此后左方和下方的敌人皆不足虑,要杀要剐任随你意。你的骑兵卫队除了堵路外一无用处,最好向相反方向移动,堵住一时来不及去攻打的敌人,阻止他们汇合。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。
第十四关 刘备招亲
赤壁之战后,刘备占有荆州。孙权用周瑜之计,引刘备入吴招亲,要挟刘备交还荆州。诸葛亮识破此计,刘备带夫人离开东吴。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(长枪兵)
赵云 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
关羽 卫队: 二支骑兵(校刀兵)
魏延 21级武将 卫队: 二支骑弓兵(强弩兵)
黄忠 21级武将 卫队: 同上
孙尚香20级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐盛 19级武将 卫队: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵)
陈武 19级武将 卫队: 二支骑兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蒋钦 19级武将 卫队: 二支步弓兵(弓兵)
韩当 同上
黄盖 同上
周瑜 17级文官 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌人主将级别虽然低于我军,但他们的卫队却是极可怕的。可以重新采用八到十关里用过的围堵山口战术; 但不同的是,要集中几位主将攻击敌人冲过来的将领而非卫队(那些卫队太难缠了),必要时两位老将的强弩兵卫队可以予以协助。这四支强弩兵非常好用,他们甚至可以不须主将帮助而射死敌将; 但最好不要这样做,还是把经验留给魏延,黄忠两位首次出场的老将吧。孙尚香可以不予理会。
为了第十九章,你在这关里至少要让黄忠连升三级。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。如果你打算在下一关练赵云的话,有必要给他买几粒九转丸。
第十五章 截江夺阿斗
江东孙权得知刘备入川消息,诈称国太病危,要孙夫人携带阿斗回吴,以便扣留阿斗,讨还荆州。孙夫人中计上船。赵云得讯,独驾小舟,追上大船。
我军: 赵云
敌军: 周善 20级武将 卫队: 一支步兵(校刀手)
孙尚香22级武将
C : 阿斗
上一仗刚与我们并肩作战的孙尚香现在竟然反目成仇。。。。。。不过先不管她,首先去打较弱的周善。只要你有几粒药,很容易过关的。
与在长阪坡一样,我们的阿斗仍是不敢移动一步。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。应最优先考虑的是给张飞骑上迅雷战驹。
马市,药店,武器店
第十六章 取巴郡
刘备兴兵攻取西川,於雒城受挫,向诸葛亮求援。诸葛亮分兵两路入川,命张飞领兵走旱路,自走水路。张飞率军攻至巴郡。
我军: 张飞 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步兵(绊马手)
敌军: 严颜 22级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步弓兵(弩兵)
骑上宝马来去如风的张飞在这里几乎没有性命之忧,可以放心大胆地与敌军捉迷藏,打游击战。很轻松地连升三级以上。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十七章 葭萌关
张飞攻占巴郡之后,与刘备,诸葛亮会合於雒城。刘璋求援於张鲁,张鲁派马超抵御刘备。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(校刀手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 二支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(强弩兵)
李恢 16级文官 卫队: 二支步兵(捆绑手)
敌军: 马岱 20级武将 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
马超 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
杨柏 16级文官 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
取四郡时,敌人的强力步兵----绊马手和捆绑手在这两关里让你可以用用看,过上把瘾。不过敌人的级别也是越来越高了。如果你还想多练练功的话,一不小心就会"全军辙退"了。
练诸葛亮的方法是让他对敌卫队使用计策。试试风暴计和暴风雨计这两个计策的威力,会让你大吃一惊的。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十八章 瓦口关
刘备收服马超后,刘璋投降,刘备取得西川全境。此后曹操克张鲁,平定汉中,攻取了东川。曹将张合领兵袭取巴西。。。。。。
我军: 张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
雷铜 15级武将 卫队: 四支步弓兵(弩兵)
敌军: 一。张合阝23级武将 卫队: 四支骑兵(校刀手)
二。张合阝 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
三。张合阝 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步弓兵(连弩兵)
不要为敌军的弱小和60个回合的宽松限制而高兴得太早。你可能没想到张合阝竟然是打不死的吧,他先后要出现三次,因而这关也分为三个部分。最好让弩兵紧跟着张飞雷铜两位主将,否则张合阝是很难打败的。骑兵倒可以呆一边去,以免挡了弩兵的路。
每胜一部分,刘备方获得黄金3000两。不过,不要以为这9000两金子是很多钱,一下子冒出两个新主将来领装备,久未出场的老黄忠也该全身上下全换一套了。好在这里全部商店都出现了,各式商品一应俱全。你最好给黄忠买至少两个"自相残杀"计并留到第二十关备用。
第十九章 天荡山(一)
张合败於张飞后,丢失瓦口隘,欲带罪立功,领兵夺取葭萌关。黄忠前往救援。曹操使夏侯渊出战黄忠。
我军: 黄忠 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
严颜 22级武将 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
杜袭 20级武将 卫队: 同上
敌军: 夏候尚19级武将 卫队: 四支步兵(校刀手)
夏候渊26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
张合阝25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
好在敌人最强的攻击兵种被地形和低水平的AI困住了,你来得及慢慢地先收拾了在外面三面受敌的夏候尚。
在派三位主将冲上山头(山上敌人不会主动下来的)之前,要注意让连弩兵在山脚下守好,以配合主将射住敌人阵脚。其他的卫队可以扔一边了。
在最后一击之前,最好把其余两人的值钱装备都交给黄忠,以备下一关使用。
艰难地获胜后,刘备方获得黄金3000两。但这次没有来得及进行采购,就要紧接着打下一仗。
第十九章 天荡山(二)
夏侯渊被杀,曹操自领大军来为其报仇,屯粮于汉水北山。黄忠前往夺粮,被曹兵围困。赵云奋勇杀到。
我军: 黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张著 21级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张翼 21级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
敌军: 焦炳 23级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
张合阝27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
慕容烈23级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
徐晃 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲手)
这一关你得先分两线作战。
北线,第一轮黄忠把上一关从严颜那儿缴来的好马交给张著,第二轮二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆绑手会走到但打不着你的地方),同时黄忠再给张著一把金蛇剑(也是缴的),有可能的话让张著打一下焦炳。第三轮黄忠给冲上来的第一队捆绑手使一计"自相残杀",让他杀自已的主将去。这样第四轮里就可消灭焦炳。与此同时,二人的卫队不必跟主将,而是先移向中间山头。待黄张二人回过头来后,让黄忠再给张合阝身边的一支骑兵也来个"自相残杀",如法泡制。然后二将就可冲向南方与赵云张翼汇合了。
南线的战术不必多说,大队人马守住山寨出口,象前面我们曾多次做过的那样来个"瓮中捉鳖"就是了。待北线两位将领赶来后,先杀死赶在自己的可怕的绊马手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的骑兵慢慢练习黄赵二人。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。还是拿来给赵黄二人各买上至少两个诈降计吧。
第二十章 取汉中(一)
曹操屡次挫败,不肯罢手,复遣大军出来取汉水,命徐晃为先锋,前来诀战。赵云,黄忠分兵迎战。
我军: 赵云 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐晃 27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
王平 25级武将 卫队: 四支步弓兵(投石车)
如果你能在这一关不用伪装,诈降二计能过去的话,说明你的练兵已很有成效了。敌人的投石车的攻击力和攻击距离是极可怕的,进入他们的全攻击范围后,一炮就能轰你个半死。你只能与他们捉捉迷藏,用卫队吸引住所有投石车的火力后,再让赵黄二人围攻敌人主将。
比较简单的方案当然是给每人准备两个伪装或诈降计,举着白旗冲到敌将身边大杀一通。
战胜后,刘备方只能获得黄金500两。。。。。。太少了。不过这钱已经没用了,你来不及购物就得投入到下一仗中。
第二十章 取汉中(二)
曹操屡次挫败,不肯罢手,统率大军来争汉水。
我军: 魏延 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 一支步兵(捆绑手),一支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾牌手)
黄忠 卫队: 二支步兵(盾牌手)
马超 26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
吴兰 21级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
刘备 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
刘封 卫队: 二支骑弓兵(连弩兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(投石车)
王平 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 曹彰 28级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
许褚 27级武将 卫队: 同上
庞德 27级武将 卫队: 同上
夏候兰25级武将 卫队: 四支骑弓兵(连弩兵)
曹操 20级文官 卫队: 四支步弓兵(投石车)
最后一关,也是最激烈的一关。如果你的几名主要将领都在25级以上,甚至达到28级,而且骑有好马,佩得宝剑; 又或者你买了足够的伪装术,诈降术和自相残杀术,那么这关还是很容易过。否则。。。嘿嘿,你根本不可能冲进城去。
建议你在这关里不要用兵法,打起来比较过瘾,否则太容易过关了。由于地形独特,根据战局的变化会有许多不同的战术方案,你在作战时自己摸索吧,这里给的是我的实战过程,不一定有参考价值: 先让魏延,赵云,刘备三人向张飞处汇合,并把许褚吸引到最右方,使城内的连弩兵射不到自己,四人围上去一轮打死许褚。再让他们三人移回到城墙外,与其他将领围攻冒然出城的庞德与夏候兰,同时用骑兵当替死鬼来吸引敌人连弩兵和投石车的火力。再一鼓作气冲进城去在一轮内杀了曹操。最后沿着羊肠小道向北灭曹彰是不费吹灰之力。全过程不过12轮。
战胜后,刘备方获得黄金500两,可这些钱还有什么用呢?
刘备经过长期流浪和无数战役,终於取得了汉中。文武官员请刘备做皇帝,但是刘备不肯。诸葛亮建议道:「主公以仁义为本,今有荆,襄,两川之地,可暂时为汉中王。」最后,刘备终於同意做汉中王。
建安二十四年秋七月,刘备在沔阳登坛受拜为汉中王,儿子刘禅为王世子,许靖为太傅,法正为尚书令,诸葛亮为军师。於是,东汉末年的军事竞争,终於形成了魏蜀吴三足鼎立的局势。三国英雄传由此结束。
同96年智冠匆匆推出的其他游戏一样,这个游戏也是有明显BUG的。它同样会时不时地死机,虽然死机机会比《三国演义II》要小一些。好在游戏有自动存盘功能,建议你永远把"自动存盘"功能选项打开,这样每轮开始时它会自动把当前进度存入"AUTOSAVE"档中。万一死机时可从这个进度继续。
你可以用这点来做弊: 每关不是有回合数限制吗? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口关限时60回合,可第一次打时不知道它会分为三个部分,在第一部分上慢慢练功,直到51回合才过去,并惊奇地发现还有两个部分。结果在第60回合时才刚刚第三次冲到张合阝面前,没能打死他。当这回合敌人行动完后,第61回合开始时,计算机告诉我战斗失败。但我取出AUTOSAVE进度,发现我正处于第61回合开始! 再打一下,杀死张合阝,mi ion complete!
没想到智冠的BUG有时会带来这种好处吧?
最后给那些失去耐心的玩家说说游戏的修改。直接改存盘文件就行了,存盘文件在\SAVE\*.GAM中。
改钱很简单,进度文件没有加密,把你的金钱数转换为十六进制,按低位在前,高位在后的原则,一找就着。改成FF FF FF为最大。
级别也很容易改。每个将领的数据开头四位依次为:
第一位: 类别,01为武将,02为文官。
第二位: 级别,00为最低,武将1C(28级),文官16(22级)为生命最大。
第三,四位: 当前经验值,低位在前,高位在后。
例如,进度TEMP1中,张飞现在是2级武将,经验值为143(十六进制的8F),则进入PCTOOLS,选中\SANGUO\SAVE\TEMP1。GAM,按F进入查找功能,按F1键切换到HEX栏,输入01 02 8F 00,找着后按E键,将其改为01 1C 8F 00,按F5存盘后退出,则张飞已成为28级,最大生命1500的一级上将了。
又如,诸葛亮为11(十六进制为0B)级文官,经验值为782(十六进制的30E),则查找02 0B 0E 03,改为 02 16 0E 03即可。
当你武将皆为一级上将,文官都是一级中郎将时,何愁不能抵吴抗曹,三分天下呢?
8、手机游戏三国志英雄传攻略?
攻略如下:
本游戏单挑画面非常好看
序章
群雄起兵讨伐董卓
且说十八镇诸侯联军讨董,董卓派华雄守汜水关,吕布守虎牢关.
汜水关之战
一开始便可过桥,占领村庄,逐一将敌人引过来,再消灭,然后再占据恢复力较高的鹿砦消灭敌人余部,最后只须派关羽单挑华雄便可。
虎牢关之战
先占领村庄,引来魏绩,再占领第二个村庄,逐步推进打跑剩下的人,用张飞单挑吕章
第一章
界桥之战
董卓火烧洛阳,走长安,诸侯连军因此四散.刘备回平原县简雍来头.
简雍来投奔,公孙瓒也派使者来求援。刘备去北平买些道具便可出兵。出城有两条路可走:若走信都城,可收下藩官,张飞可单挑淳于环;若去界桥,可走巨鹿(此路皆为荒地,马队行军不易,敌人多且强,最好不走此道。若走应占领村庄把来敌与敌援兵干掉,刘备速去鹿砦为上策。张飞可单挑颜良,将其打并提升等级)或选清河走广川。
广川之战
要沿河推进,敌人的落石计杀伤力太强,最后派关羽打逢纪(可收韩英、郭适两员上将)。
界桥之战
此战唯一胜道便是配合赵云向前冲,不要顾及伤亡。抢先杀掉敌人弓手,抢占中部的鹿砦是整个战役的关键。张飞可以单挑文丑。
支援北海徐州
曹操父亲被陶谦部将所杀,曹操大怒兵发徐州,陶谦派糜竺向刘备求援。刘备先动身去北平向公孙瓒借来赵云,路遇毛贼管亥打北海城,众人拔刀相助。
北海之战
此战是提升等级的好场所。不要优先给赵云提升等级,因为打到徐州后赵云便会回北平,他再次加入时等级会很高的。
徐州之战
若不让张飞去当说客,便要与曹操开仗。笔者建议派张飞去当说客为上策。
小沛之战
因为吕布偷袭陈留,曹操罢兵。徐州城中,陶谦赠与刘备一对雌雄剑,并请刘备驻守小沛,孙乾也加入刘备阵营。到达小沛后,赵云便回北平。
饿虎吕布来访
彭城之战 用刘备可收服赵何。
夏丘之战 不要站在山脚下,防敌使落石计,最后刘备收服董梁。
泰山之战 此番在山道作战,注意不要让队员进入荒地,要占领村庄逐一引出敌人消灭。刘备可收服李明。
回到小沛,百姓为感激刘备平定山贼,特送来500金、弓术指南书和浊流书。不久,徐州来特使说陶谦生病,让刘备等人速回徐州。陶谦将徐州让与刘备,并得糜竺、糜芳相助。不久,吕布来投靠,刘备出于侧隐之心让其驻扎在小沛。“皇上”来了诏旨命刘备征讨袁术,刘备明知是计也只得照办,果然袁术使反间计,让吕布占领徐州断了刘备的后路。
淮南之战
迅速过长桥到另一端的村庄,让孙乾断后守于桥中,用援助计拖延时间。刘备迅速向西北角的鹿砦撤退,众人力战纪灵护送刘备。最好刘备多带恢复品,如豆、麦、伤药等等。
讨伐吕布之战
曹操决定征讨吕布,首先夺下小沛(蜀军可打夏丘也可打彭城)。
若打夏丘径直往前杀,速战速决,否则敌人在后路会安排三个奇袭队。
下邳之战 刘备与吕布手下三将逐一交战,使三将投降放下吊桥,最好先击破魏继阵营(在此刘备可连升三级)。
徐州攻防战
汉献帝暗授玉带诏与刘备。在同曹操煮酒论英雄后,假说打袁术脱身(不可把玉带给曹操,只能让他看看)。但不久便被发现,曹操起兵来打刘备。
广陵之战 把敌人移动力高的骑士引出干掉,再全力打敌人的连弩兵,然后逐一消灭长兵。张飞单挑纪灵得三尖刀。
徐州之战 先迅速解决山口的敌人,然后穿过森林,把守桥的敌人引过桥杀之,接着杀到徐州城前,干掉车胄(此关刘备最好有赤免马,加大移动力)。先将大部队移到西南角的村庄周围,然后再进城。这时曹操亲率大军赶到。
官渡之战
刘备到邺城投奔袁绍,不久得知关羽、张飞的下落,托辞去汝南拒曹便离开邺城,但遭到郭图、张辽的追杀(在袁绍两次质问时,只须分别回答:1.那不是关羽;2.是曹操之计)。
衮州之战 迅速向下撤退,众人顶住山下敌人并打开一个缺口,让刘备迅速到达鹿砦(刘备最好有赤兔马)。
古城之战 全体下移打掉守桥山贼后,迅速过桥。赵云居中,两名长兵或恶贼辅攻,孙乾在赵云后补给,余部迅速解决守寨二贼。
颖川之战 此役比较容易,但不要贪功冒进,否则将会损兵折将。若去襄阳,可以不打仗,白赚刘表2000金。若去汝南,在集会所见过赵云后,要与曹仁交战。全体右移,痛击徐晃。此时,刘僻手下两将会挡住曹仁大军很久。待解决徐晃后攻击曹仁,可全歼敌人。另一个方法是兵分两路,刘备带三人下移过桥打掉曹纯等四人(刘备所带之人必须是步兵,因要穿过一片树林,马队无法前进),然后直奔鹿砦。余部移到桥头牵制住曹仁兵马(大战之后又收了刘僻)。
隐伏新野
刘备逃到襄阳后,帮刘表守新野,在城中得到名士伊籍。与刘封在襄阳城四处走走,可得很多情报。
江夏之战 沿上层走,先解决右面敌人,再收拾左面之敌。然后便可挥军南下打敌营寨。不过敌寨建于荒地,敌人又会使落石之类的计策,所以应注意及时恢复。最后,让张飞挑陈孙,再让赵云战张武可得的卢马。
南阳之战 依照徐庶之计,用赵云、张飞分别干掉吕旷、吕翔,然后分兵向敌两翼后寨移动(多带弓兵)。接着从正门攻击,将敌人引到前寨。两翼部队飞速打入寨中直取曹仁,可破“八门金锁阵”。
诸葛孔明下山
刘备第三次访孔明。在与孔明对答时只须按如下顺序可得到孔明:1.听说;2.说服;3.发问;4.听说;5.发问;6.哭泣。
曹操南征
博望坡之战 火烧博望后,让大家躲入寨中,让赵云引夏侯忄享入峪,便万事OK。
此时,刘表已死,蔡瑁投降曹操,曹操亲统大军来攻新野。是逃往江夏还是攻打襄阳?
长坂坡Ⅰ之战 在森林两侧要路安插一将,各配给一个会恢复的人。森林正中布满长兵,长兵两侧或背后安排弓手。刘备带领民众迅速退到东南村。若兵力不够,只须守住森林上侧的道路。
长坂坡Ⅱ之战 迅速过桥,在上方的桥和第一个村庄处,各派两将把守,另外派两名会恢复的将领。要优先守桥,确保民众安全到达。若支持不住,刘备可将的卢马让与一民众以求最后胜利。
荆州南部征服战
逃离长坂坡来到江夏,在赤壁大败曹操后,孙刘在荆州展开了一场争夺战。
江陵之战 迅速过桥,用两至三路兵马攻城,争取在八回合内解决战斗。若攻城战事遭到延迟,就只好死守东门、南门,直到周瑜粮尽退兵。也可从南门出奇兵,解决那里的吴军直取周瑜。此关重点在于是否可以死守东门(赵云可单挑甘宁)。
在占领江陵后,刘备去江夏可收服马良、马谡两员上将。之后便要统一荆州全境,是先打桂阳、零陵还是武陵?
若打桂阳,先打掉敌先头部队,再调兵对付从右面小路杀到的异族援兵,然后向敌城池靠近,可收赵范。
若打零陵,先向左移动,消灭邢道荣所带领的伏兵,再到上方森林中进行一场歼灭战。在没打掉刘贤的情况下,可以说服刘度来降(此关应多带步兵)。
若打武陵,上山道解决右上方的投石车,再集中兵力消灭右下方的山贼。然后向敌人大寨逐步推进,直至刘备与鞠义交上锋。
长沙之战 可分兵打敌军两营,然后向长沙城推进。最后让关羽与黄忠打一阵,便可通过。这里敌人士气普遍偏低,能否成功的施展牵制计便成了重点中的重点。在进入长沙城后可收服魏延和黄忠两上将。
荆州所有权的纠纷
公安之战 建议迅速占领四个鹿砦,否则与周瑜交兵后,吴军后援马上赶到,那时兵力、等级悬殊,不容易打。打退吴兵后,在襄阳集会所中可找到蒋琬,在江夏酒店中可找到费纬,在江陵又得庞统!不久,张松、法正也加入刘备麾下,并领刘备入川。
益州攻略战
雒Ⅰ之战 打败刘贵后,会因粮尽而退回涪城。所以,这一战保护庞统是重点。庞统最好退到底边,另三人将其“包起来”使尽量少受打击,或者众人掩护庞统西撤。主动出击但要尽量挡住敌人,使庞统安全脱身,杀掉张任及其弓手是保护庞统的安全措施之一。
雒Ⅱ之战 最好沿大路前进,一路上可收服李严、雷铜、费观、吴兰、吴懿五员上将。
葭萌关Ⅰ之战 分别打掉张鲁两翼的攻击部队,派张飞候在底边,马超出现便与其单挑,可以退去敌五支马队。然后屯兵城内两侧,使用声东击西之计,将敌人投石车引到一边,再全力打击张鲁(此战结束后,诸葛孔明会把马超、马岱拉拢过来)。
此时,让马超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,并得宝马黄爪飞龙;否则便要进行一场决斗。
成都之战 众将紧紧围绕刘备,刘备打哪儿,众将就攻哪儿。可收服吴班、黄权、孟达、霍峻、
陈式五员大将(最好多派些步兵,从中间森林突入敌人外寨)。
汉中攻防战
瓦口关Ⅰ之战 全军向右下方全力击退伏兵,再回头来猛击张。
瓦口关Ⅱ之战 迅速占领中心岛(有宝物!),以此为基地攻击张,但要把左面敌人引到下面,防止他们支援。
葭萌关Ⅱ之战 分兵两路冲入敌寨,先干掉投石车,再逐一解决剩下的敌人。另外迅速解决敌三支伏兵也是确保大家安全的保障。多带些投石车可以远距杀伤敌人,并有力地配合攻击。
天荡山之战 全部下移到村庄,先把进攻之敌打发掉(一共两批)。然后迅速过桥向前面村庄挺进,重伤夏侯渊的七支援兵。稍加整顿后,向天荡山总寨进发。把敌人逐一引出歼之,最后打跑徐晃。刘备在王平身边一站,便可收服王平。
定军山之战 全军过桥与敌争夺村庄(应多带步兵)。夺下村庄后,立刻进入森林与敌骑兵周旋,找空逐一歼灭。黄忠可以单挑夏侯渊将其杀死。刘备也可收服王平(天荡山、定军山可以选一个去打,之后可攻打汉水)。
汉水之战 以小部分兵力吸引住右面桥附近的敌人,大队人马从桥上杀过去,要速战速决。然后直奔敌大营,在曹彰赶来援助前干掉曹洪。
阳平关之战 此战应多带些防御力高的战车。先隐藏在森林深处使敌人的步兵、弓手与马队脱离,在森林中歼灭之。然后出森林占据村庄,集中兵力逐一消灭敌人攻击力较高的马队。稍加整顿便可过桥击溃剩余敌人,直取曹孟德(要时刻注重司马懿,及早干掉此人)。
蜀汉建国
麦之战 此战关羽只有一条生路。在打公安之战时,最好用剑术指南书将其改为短兵,再提升为长兵,最后给他准备一辆步兵车。战时关羽先一头扎入森林,然后提升为战车,接着贴着最上面树林向鹿砦狂奔,便可逃离险境。不久,诸葛谨来讲和,若刘备同意便可获得孙子兵法。然后联吴共伐魏国。否则……
西陵之战 将敌人分割成几部分逐一消灭。打赢后,诸葛谨又来要求结盟。笔者建议结盟,否则便是有名的陆逊火烧连营。此阵太难打!接受结盟还可得到吴子兵法。
彝陵之战 此战应全部带有恢复能力的士兵,而且要备齐药品。战役一开始,蜀军便中了陆逊的火计,兵力减3/4,士气减1/2,这时应火速恢复兵力和士气。夺下中间的阔桥,并守住桥头不让敌人过桥,南岸士兵向陆逊猛扑,消灭其手下后,集中兵力打跑陆逊。即使这样蜀军的获胜可能也很小,全在于每步行动的站位。
夺回荆州
襄阳之战 用投石车远攻,战车与武术家辅攻,解除掉守门的四架投石车(也可先让吴军冲杀,蜀军以逸待劳,待两败俱伤后,再攻入城内)。然后再对付右侧杀来的曹军援兵。在全体恢复过来后,冲入城中(先干掉敌人投石车)。从左侧打开缺口,绕到敌守卫身后攻击。最后稍加休整直冲曹仁(若关羽不死,只须替他扫清路上的敌人,他会单挑曹仁并将其斩首)。注意离陆逊近些将会多次免费恢复兵力(接下来便要打南郡或新野)。
若打南郡,建议占领鹿砦,向右占领一个鹿砦,然后消灭来犯之敌。在十个回合后,中了徐晃水计。恢复一下便可过桥杀敌,直至占领北面鹿砦(之后徐盛、丁奉加入)。
若打新野,应避开右面守桥的投石车,从下面的桥杀出,扫清外围的敌人直扑新野。从西面和南面一齐进攻,也可一方佯攻吸引敌人兵力,另一方迅速攻破城门(之后徐盛、丁奉加入)。
宛Ⅰ之战 此关应多带投石车、战车,不要带骑兵。先躲入森林,与敌周旋,最后消灭敌骑兵。这里也是提升等级的好地方。
宛Ⅱ之战 若前面蜀军分兵去拒汉中之敌,并请孙权打合肥,则可不打宛Ⅰ之战,张辽也不会来援助。解决左路守城的曹军,分一路士兵吸引右边与内城之敌,大队人马由左侧狭道直取夏侯忄享(若关羽未死,在第30回合左右关羽将刀斩夏侯忄享)。
中原决死战
陈仓之战 此关要注意集中兵力,逐步推进。马超、赵云不可能穿过森林,只得从上面的桥杀过去。在推进途中,赵云在姜维身边休息一下便可收服他(只有向汉中派兵守卫才打此战)。
长安之战 强攻城门(有时也可引出敌人),
入城后,向右下的要塞攻击,赵云站在徐庶身边便可收服他。然后挥师直扑内城大门(注意上方的张