1、橙光游戏网王之王子恋爱中不二攻略
迹部攻略 王子一只(喵小夜好感+5)——除了迹部随便选 4月1周 爱好……嗯,网球(青学网球队全员好感+5) (行程建议都选插花,增加魅力,后面开启银座打工需要魅力35) 周六 出门——商业街(开启商品街商店地点) 周日 还是找回喵小夜吧(喵小夜好感+5)——其实,我是想找打工的地方——文太是缺钱吗(丸井文太好感+5)(这里可以随便选,选谁谁加好感度。不过丸井是可攻略男主,切原我没开启,攻略迹部的话就随便选) 4月2周 周三 上个礼拜的新社员,这个礼拜的旧社员(菊丸好感+5)——勇敢的喝下去吧(乾好感+5)——吃——赶紧拍肿额头(不二好感+10) 周五 好,好的——任选——呃……好的(金钱-15500,越前、菊丸、桃城好感+5)——咦?越前原来吃的比桃城多啊!(越前好感+5)——任选,选谁谁加好感度,顺道还加属性,越前网球经验+5,菊丸敏捷+5,桃城力量+5——任选,和大猫一起会遇到不二,和桃城越前一起是越前支线剧情 周六破产,开启银座打工 任选——拾取手帕——誓要与资产权贵阶级抗争到底(迹部好感+10)——粗暴地叫醒他(慈郎好感+50,忍足+5,向日+5) 周日 打工——先找岳人沟通试一试啦(向日好感+5)——任选——谢谢……刚才的事(忍足好感+5) 4月3周 于心不忍,和越前小弟弟一起跑(越前好感+5)——立即将卡鲁宾从魔爪下解救出来——安慰猫学长(菊丸好感+5)——不如我陪你一起找吧(越前好感+5,学习-10)——林道——越前,你家猫养了几年?(越前好感+5)——体育馆(越前好感+5) 周三晚上开启论坛 通过(仁王好感+5) 周六(貌似出门在街头网球场能遇到迹部,不过好像不加好感度) 蛋糕店打工——好吧——今天怎么不穿便装呢?(切原好感+10,丸井+5)——这个嘛……——任选,控球型球拍(丸井好感+5)、感觉型球拍(仁王好感+5)、新手入门型球拍(切原好感+5),选择感觉型后面会开启周日仁王网球场教学(约会)——去拉面店(金钱-6000,切原好感+10,仁王+5,丸井+5,没钱的就不要去了,回蛋糕店丸井好感+5,仁王+10)——仁王雅治(仁王好感+5) 周日,开启鲜花商店 银座打工 4月4周 周一 鲜花购买了蛋糕的可以逃课去立海大为小猪庆生——逃课——站台——神奈川——偷偷翻墙——怎么样?(丸井好感+5)——任选——看着像豆沙馅的(丸井好感+5) 周三 (购买了眼镜的可以开启手冢支线)走后门,抱部长大腿——我,我眼镜掉了。弯腰捡起来而已(手冢好感+10) 周六 可以选择和菊丸游乐场一日游,也可以选择不去,我选的不去——出门——街头网球场——去找反派冰帝团——任选(向日和忍足,选谁谁好感+5)——直接答应(向日、忍足好感+5) 周日 沉默——向左遇见不二和慈郎,向右遇见越前,我选的向左——默默等羊睡醒(慈郎好感+5)——解释(不二好感+5)——任选——追上去(不二好感+5)——任选——步行散步回家——去找迹部(迹部好感+10,习得网球技能:洞察眼力) 5月1周 周三 可翘课去立海大,遇海带、小猪、仁王、幸村等,可参加东京校际大赛遇青学众人或帮忍足忙,我选择的参加东京校际大赛——随便逛逛——点头——任选——你帮我垫上了,那你呢?(忍足好感+5)——然而告诉我做什么(忍足好感+5,获得省钱秘笈,生活费-500,鲜花玩家现在每周生活费为0) 周五 部长,我们离不开你(手冢好感+5) 周六 出门——公共球场——任选(迹部好感+5)——顺着他的话来说(迹部好感+5) 周日(鲜花开启了幸村支线的可以去神奈川,没有的话就去银座打工,会收到忍足的礼物,以下为幸村小支线) 前往医院,自行领取包裹——出门——站台——他同学——答应(幸村好感+5)——邀他去外面走走(幸村好感+5)——任选(幸村好感+10)——瞪他(切原好感+5) 5月2周 周三 紧追越前跑路(越前好感+5)/留下来接受采访(菊丸好感+5,人气+5)——“……”(手冢好感+5) 周五 任选,选谁加谁好感 周六 银座打工 周日 出门——站台——去北海道——姐姐你好——或者他只是担心你(手冢好感+5)——对,我就是喜欢部长(手冢好感+5) 5月3周 课程全选烹饪,全部成功会开启不二团子剧情——分享一点(桃城好感+10)——任选——任选——任选(不二好感+10) 周六 出门——商业街(越前好感度+5) 周日 上前阻止(越前好感+5)——任选——向菊丸讨教双打技巧——左边(菊丸好感+5)——给捏(菊丸好感+5)——自己追补球位——劝说越前 5月4周 周一 捡起——再捡——还捡——继续捡——手冢国光(手冢好感+5)——任选 周三 和不二一起回家(越前好感-5,不二好感+5)——任选 晚上手冢电话,只有最后一个选项不加好感,其他回答好感都+5 周四 那就逃课呗——挤开他——观察思考——随便走,没有具体路线,总会出去(迹部好感+10)——不给——任选——任选——找家医院,帮迹部处理伤口(迹部好感+5)——婉转道歉(迹部好感+5)——任选(没钱的话建议还是跟迹部离开)——呿?谁要你送(迹部好感+5) 周六 牛郎店打工,不敢走汉娜就会开启手冢剧情 目前更新到这里^_^
2、寻找《波斯王子:继承人》的游戏攻略!!!
从电玩巴士找的攻略,由于篇幅限制,只转载了部分,希望对你有用! 序章 游戏的序章也就是是教学关卡。在开场的动画以后,跟随跑在前方艾莉卡跳过三个缺口,沿左面的墙壁横掠过去。之后如法炮制横掠过2道墙壁,继续跟随艾莉卡,并随后迎来游戏当中的第一敌人。 能力非常普通的敌人。王子使用剑术(X键)的连续攻击即可轻易解决,而按B键的手套攻击其主要目的主要是将对方敌人打成浮空状态,可以和剑术搭配使用,RT键则可用来挡格敌人的攻击,并适时反击。 此战后继续向前,沿2侧的墙壁左右交互跳上到顶端继续追寻艾莉卡,移动到桥上,这时可以听到艾莉卡的示警声,从高空砸下的巨石会将桥彻底砸断。不过在王子下落的过程中艾莉卡挽救了你的生命,让你在下落的过程中重新回到实地上,从此以后王子也再也不需要担心生命问题了。 回到控制王子,连续干掉两个敌人后,之后会有战士出现指出艾莉卡的真实身份----公主。与这个战士的战斗中玩家将要重点体验RT的防守反击技,以期让王子的攻击方式更为多样化。沿绝壁降下后(按住RB,以铁抓的摩擦力摩擦墙壁缓缓降下,避免摔下)。之后跨越沙漠来到生命之树的塔前。 跟随艾莉卡从大门左侧的墙壁,借助管道爬上去。在顶端按B键转动杠杆打开底下的大门。沿墙壁壁划下后,进入大门,这时艾莉卡会告诉你这座塔就是黑暗之神阿里曼的幽禁之地,之后在下一道大门前和艾莉卡合力拉下门前的铁环,进入殿中。 这里王子将要面对的局势艾莉卡的父亲,也就是这里的国王,他的主要攻击方式就是一种直线的5连击。非常简单,多将其打成浮空状态,之后斩剑连击即可。反复几次即可战胜国王。 战斗过后,国王斩断生命之树,将会把黑暗之王阿里曼从塔中解救出来。与此同时,塔将遭到破坏,于是两人紧急脱出,这时路途中会有2只黑色的怪兽出现攻击两人,不过与此同时两人将会有新的攻击方式:艾莉卡的魔法攻击。玩家可以在自身攻击的间隙,按Y键使用艾莉卡的魔法,除了有效的攻击以外,还能够使得敌人产生地点的移位,所以这里可以选择将两个敌人直接逼落平台,即可快速结束战斗。 两人配合拉下圆环打开门后,王子要在飞石降落的环境中急速脱出,地上也会不断的产生断层。到最后一个断层前,由于距离较大,王子无法直接跳过。这时在王子跳到半空的时候,呼唤出艾莉卡,这样可以借助艾莉卡的魔法力量,轻松跳过(相当于2断跳)。最终脱出城堡。 这时世界将进入黑暗之神阿里曼的掌握,你将需要去到不同的区域,解救那里的土地脱出黑暗的掌握。这时将会有4个区域,City of Light, Royal Palace, Vale,以及Ruined Citadel供玩家选择。没有固定的顺序,玩家可以选择任意自己想要去的区域。按Back键进入地图选择一个区域以后,可按Y键用艾莉卡的魔法指定王子该去的方向,正式开始王子的冒险之旅。由于进入每个关卡前的路途中的解密要素比较单一且具有提示,所以这里只介绍进入每个区域后的流程。(也就是当艾莉卡正式开始介绍一个区域状况的时候,此时即可证明进入下一个boss控制的区域,多数都是此关卡王子第一次面对魔法传送点的时候)。 与国王的第2次战斗 当你取得170个种子回到生命之树想要取得第2个能力的时候,国王会再次出现,而这次艾莉卡将不会加入战斗。 国王的能力和上次基本一样,唯一的不同就是这次王子要靠自己,不过其实难度依旧不大,而且不用完全将国王打倒,其血量到达一定程度会艾莉卡会介入终止战斗。 与国王的第3次战斗 当你取得540个种子回到生命之树取得第4个能力后,要面对与国王的第3场战斗,记得要活用艾莉卡的攻击,她的魔法杀伤力在对付国王时比你要大得多,国王血量降到一定程度被黑暗吞噬. 1. City of Light City of Light处于巨人的控制之中,City Gate是这个区域的初始关卡。之后的4关分别是Tower of Ahriman, Tower of Ormazd, Queen's Tower,和City of Light,并进入本区域最终的关卡,Warrior's Fortress City Gate 要求能力:无 当艾莉卡向你介绍这个区域的状况以后,沿前方斜面滑下。跳到下一个平台,这时王子能看到远处被污染的土地以及发光的巨人,与此同时通向他的唯一道路也在不断遭到破坏。这时选择向右绕过两根柱子,之后接触到本关的boss。
采纳哦
3、求紧缚王子游戏下载 和攻略 汉化版!!!
需要的资源正在路上,请稍等
10分钟后若未到,记得追问
也有可能是在垃圾箱里
追问前注意一下
还有有什么问题可以随时hi我
但hi我或追问我之前麻烦阅读一下邮件内容= =
ps.小费什么的有就更好了~
4、请教手机游戏网易-众神殿之王子归来的攻略
我已经玩到第四层了,这是我从小到大玩过的游戏当中最难玩的游戏,犯一个错就会全盘皆输.
心得:(1)打怪时要一直狂按键,不会吃亏的
(2)一有钱就到商店升级,切记,进攻是最好的防守,升三次攻击,再升一次防守
(3)一开始打绿蛋,再打蓝蛋,切记,剩两个蓝蛋不要打,用来存血与绿盆拼命,一场恶战之后,终于把第一层的绿盆干掉了,然后就可以无敌一阵子了,买800滴血,和上面第三层的骷髅拼命,然后狂吃六七个宝物(待续)
希望大家一起回帖,交流经验
打这个千万不可心急,以上经验,是我打了30多遍才悟出来的.
这才发现这游戏的魅力!
还记得希腊神话中那个勇敢的雅典王子忒修斯吗,他深入克里特岛地下迷宫杀死吃人怪物米诺陶斯,解救了雅典儿童,成为众人心目中的英雄,也为后世留下了爱琴海的悲伤故事。此款由格锐数码开发的《网易-众神殿之王子归来》全面演绎了这个神话故事,游戏将带你穿越鬼怪陆离的地下迷宫,运用智慧击败魔王,成为创造传奇的神化英雄!
王子归来图1
王子归来图2 王子归来图3
勇敢的雅典王子忒修斯,为了击败魔王进入了机关重重的地下迷宫。只有冲破铁门,冰块和巨石构成的障碍才能一步步深入迷宫。
(王子归来图4-6)
王子归来图4
王子归来图5 王子归来图6
魔王的地下迷宫中生存着各种各样的怪物,它们千方百计的阻止忒修斯王子向迷宫底层前进,通过战斗击败它们是唯一的方法!击败它们获得的金钱与经验,可以用来提升忒修斯王子的能力。在游戏的进程中玩家几乎可以碰到所有RPG游戏所需要的各种物品,战斗道具以及机关,如天使之翼、火龙戒、寒冰杖等。一个个怪物在忒修斯使出的火焰、寒冰、雷击中烟消云散。
王子归来图7
王子归来图8
作为神的后裔,在迷宫中冒险能够得到来自神界的帮助。火神赫淮斯托斯(Hephaestus)的化身为铁匠用经验不断提升忒休斯的能力。还有化身为商人的神使赫耳墨斯(Hermes),在他这里用金钱可以买到威力无比的战斗道具。
来吧,化身为勇敢的雅典王子,用你的智慧和无比的勇气,并借助于众神赐予你的力量,除掉邪恶的吃人魔王,与美丽的姑娘一起成为雅典众人仰慕的英雄!
5、王子x王子的游戏视频,百分百通关的攻略,CG图 [email protected]
亲好~游戏已发送
这里素小夏,在游戏安装完毕之前为你服务~~
如果收件箱里没有就检查一下垃圾箱请注意查收~
亲一定要注意小夏邮件里的内容哟~
如果下载有问题回邮件就好了,别忘了附上你的提问链接~
如果木有收到请HI小夏
建议用QQ旋风下载
亲满意就好了呢~O(∩_∩)O~
喵呜小夏等着亲采纳~~
6、求MD游戏乞丐王子文字攻略!答好立即给分。
这里有贴吧里的图文攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=226972649
转载来的
游戏的地点:
·1王城 2虎头山 3骷髅山 4仙境花园 5流沙区 6迷雾森林 7神秘古堡 8恶魔之墓 9原始森林 10帕雅火山
要诀说明:
1.在游戏中,有时后会有某些角色会向您索取或需要给他们物品,玩者须接近那角色面向他,如此就可以将物品给予指定的人了
2.要时常与游戏中的角色对话
3.某处有无限供应的牛奶糖
重要攻略:
·游戏开始王子与乞丐交换身份后……………却变不回原来的身份,从法师口中得知需要找回失落的三样宝物(玉玺.玉镯,皇冠),来证明给皇宫守卫看,
·在城中与人对话得知,东门守卫品性差,需要钱币才能解决放行,想办法打工,来到樵夫家,走到樵夫处,打败老鹰,樵夫给金币,离去….
·找东门守卫给他金币,开始寻找三样宝物的旅程……………………
·王 城:将一块石头丢进池中,变成玉,拿玉找珠宝店的老板娘交换物品
·仙境花园:用皇冠交换鸟屎,使用鸟屎让花瓣打开,
·流 沙 区:城堡的右上角的漩涡是进入城堡的入口,找出四样物品(猫头鹰,匕首,腿,法杖)依此顺序放置物品,得到太阳石
·迷雾森林:得到卢比
·神秘古堡:得到蝙蝠翅膀,可飞往下一村落
·村 落:找村长得西门钥匙,南门钥匙找村长的二夫人,给她牛奶糖交换南门钥匙
·废弃村落:得到幸运金币(召唤海龟渡海)
·鱼 村:幸运金币(召唤海龟渡海)
·女巫山洞:左上方洞穴解救美人鱼得到宝石,右上方洞穴解谜使用宝石在最左边
·原始森林:寻找守护雕像,进入帕雅火山解谜
·帕雅火山:以这岛屿特性放入相关的守护雕像,例如;森林守护雕像放置下方位置
·回 鱼 村:找狗骨头给狗吃
·回 王 城:使用木槌将珠宝店里的铁钉钉入
·回 王 城:使用阳光法器使皇城守卫变为猫
·回 王 城:恶猫大臣逃进猫洞穴,至监牢找国王得手信
·回 王 城:进入猫洞穴,必备放大镜,三菱镜,缩小药丸
·迷雾森林:使用阳光法器让猫(祭师)变回人形,
·仙境花园:找国王与长老,得蝙蝠音波
·水 晶 宫:得越障鞋
·恶魔之墓:寻找三菱镜与爱情石,(爱情石是制造缩小药丸之一)
·王 城:猫洞穴,得魔法铃,
·王 城:猫门解谜,CATBONE
·王 城:音乐精灵,解谜:2362音阶,
·王 城:文字谜题大全,解谜:将身上所有的物品给拾荒老太婆(只剩阳光法器与一本书), 就可以救出假冒王子,并且与恶猫大臣决战,游戏也进入尾声了.
PS:
·隐藏山洞:仙境花园上方(西北),里头有宝石罗盘,(宝石罗盘可观看特殊保石所在地)
·隐藏山洞:王城西方与流沙区间的山脉,被一大堆石头围住只剩一小片绿地,进入可得时光戒指(时光戒指可以在沙特大陆任意游动)
·新乞丐王子无限物品法
首先,将要复制的物品只剩下一个,然后进入战斗画面。
1.选择宝箱进入道具栏
2.按B键退出,之后再次进入
3.使用要复制的物品
这时,你会发现原本只有一个的物品连续使用了两次,而且中间并没有间断的道具选择画面。再看一看物品,要复制的物品显示为55个,其实是255个。用完还可再复,是为无限。如此,像十字架等少见的高等级都能复制,甚至一些特殊道具(如树叶),这样就不必为数目有限的道具发愁了。游戏初,中期最好用的火药复制完毕之后……简直螃蟹走路!
用此法还可连射道具,所用的SP仅为平常的三分之一,即是:
退出次数 + 1 = 连续使用道具次数
大家使劲扔火药吧……
7、求求紧缚王子游戏下载 攻略也要点
乃又是匿名,又米有留邮箱ORZ……
8、GBA游戏〈网球王子〉攻略
越前龙马
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 外旋发球
① 发动条件:发球时使用
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后旋转的发球
④ 战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中 的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻
⑵ 抽击球A
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:快球打击对手正面(脸部)
④ 战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就最好不用这招。总体而言,实用性并不是很高
⑶ 抽击球 B
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:长球打底线
④ 战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)
⑷ 外旋扣杀
① 发动条件:对方回高球时在前半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地旋转的扣杀球
④ 战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
① 发动条件:对方回球飞过网后发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:空中旋转的球
④ 战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。最好还是少用。
⑹ 超级半截击
① 发动条件:接发球专用必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球回球
④ 战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。
海棠熏
1. 基本数值
球速:★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★
敏捷:★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 腹蛇球
① 发动条件:海棠在后半场
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:空中大角度旋转的回球
④ 战术分析:专门用来牵制在后场活动或者和自己在同一半场活动的中场球员,海棠的招牌绝技,速度还可以。
⑵ 蝮蛇回力标
① 发动条件:海棠在后半场
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:绕柱子飞行的回球
④ 战术分析:用来牵制前场活动球员或和自己不在同一半场活动的中场球员,比较容易被接住,说实话不太实用。
⑶ DIAMOND BACK
① 发动条件:前半场对方回球之后发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球后打出蛇球
④ 战术分析:充分弥补了海棠速度上的劣势,可以在上网时补救长球。最大的好处是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以补回,大大增加了上网的安全系数。还有打出的球有一定的牵制能力,会让对手的位置非常不好,为下一步的还击做准备
⑷ HYPER DIVE
① 发动条件:对方短截击时在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球并打出短截击
④ 战术分析:又是弥补速度的招数,同样非常实用,增加了后场活动的安全系数。主要就是把握好时机。这个球本身不太有威胁,但是由于可以迅速追球,就可以作为上网招数,并做网前截击。还有DIAMOND BACK的保证,这是很实用的打法。
桃城武
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ DUNK SMASH
① 发动条件:对方回高球在前场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:垂直起跳,强力扣杀
④ 战术分析: 速度很快,角度很大的扣杀球,还有不错的飞拍几率,如果对手接到了也可能失分,但是桃城并不是经常在前场活动
⑵ 超级DUNK SMASH
① 发动条件:对方回高球在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:全场防御的扣杀
④ 战术分析:凡是高球,就能扣下来。看样子很像飞人乔丹(b),空中自动追击球,角度很大,速度也很快,如果打得大一点,对手绝对一点脾气也没有。
⑶ JACK KNIFE
① 发动条件:桃城在后半场且球在反手位置
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:大力抽击球
④ 战术分析:特点是角度大,速度也还可以,主要打对手接不到的角度。如果对手看出了意图,也可以试着打对手的身后,对手变向加速的时间还是比较长的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必杀的机会不多。
河村隆
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移动速度:★
敏捷:★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 燃烧发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:燃烧大力发球
④ 战术分析:对手的回球必定是高球,主要为了给河村补扣杀。对握力差的选手有一定战术意义,主要是利用河村的力量借助普通扣杀飞拍。
⑵ 燃烧波动球
① 发动条件:球接近河村时发动
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:大力的波动回球,接住的对手会被弹后。
④ 战术分析:建桥史上有桥因为和风进行共振而被微风所振断,波动球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振动,对手很难接住。游戏中强得一塌糊涂。首先,波动球飞拍率超高,影响飞拍的一个因素是对手的能量。河村有4星的挑衅,如果对手集中速度较慢,那就尽量让它保持空能量槽。由于这招没有什么条件限制,因此很容易就可以发出,对手能量少了,飞排几率就更大了。握力在3星以下的对手几乎接一次飞一次,3次就R。K。O了。破解的办法就是对手也不断对河村发起挑衅,由于河村的集中速度慢,不让他发必杀就可以了。 还有一种用法就是利用对手接球后的弹后作用迅速上网截击。
⑶ GREAT 波动求
① 发动条件:球接近河村时发动
② 发动按键:L+R+ B
③ 招数效果:底线回球
⑤ 战术分析:容易出界的回球,但是按住下可以变成短球,利用这点来愚弄敌人是这招的主要战术意义。不及燃烧波动实用。
菊丸英二
1. 基本数值
球速:★★
球重:★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 特技击球
① 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:自动追球并打出网前截击
④ 战术分析:上网的灵魂击球技术,速度虽然稍慢,但是角度还可以。如果对手位置不佳就很难接到,经常作为最后一击使用。由于菊丸本身球速不算最快,因此击球角度的好坏一般直接影响到局势。
⑵ 攀月截击
① 发动条件:对方回球未飞过网在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:压底线的高回球
④ 战术分析:和大石比实在差远了。。。唯一的用途就是借助对手接月亮球时上网,摆脱被压制在底线的境地。注意,这招会被扣杀。。。
⑶ 菊丸光线
① 发动条件:前半场对方回高球时发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:空中转身扣杀
④ 战术分析:动作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差劲的扣杀招数。。。
大石秀一郎
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★
技巧:★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 攀月截击
① 发动条件:对方回球未过网时在后场
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:追球并快速压底线回击
④ 战术分析:速度快,角度打。说是截击球之最也不为过。拉大斜线几乎每球必中。就算对手回了球,站位一定差,回的球也一定质量不高,拿下这一分绝对是轻而易举。
⑵短截击
① 发动条件:对方回球未过网时在后场
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:追球并短截击
④ 战术分析:如果对手在后场且处于中间位置时(攀月截击效果不好,选不准角度)使用,但是回球后应该迅速回到后场,以免对手上网战。
⑶ 网前穿越
① 发动条件:网前对方回球
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:打出大斜线球
④ 战术分析:不可调节方向的招数。如果对手了解的话站在球的线路上就能轻而易举地回球拿分。另外,有用大石打上网战的吗?
不二周助
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 消失的发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后消失的发球(还是可以打到)
④ 战术分析:A是侧旋球,B是直线球。由于看得到影子,因此接起来实在没有难度。
⑵ 飞燕还巢
① 发动条件:球在正手位
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地向前滚的回球
④ 战术分析:超强上旋的回球。角度不错,速度比较慢,但是一旦落地就会向前滚,因此必须在落地前接住。对手在后场时尽量上网发招,这样很快落地;对手在后场则尽量利用角度来打。可以说飞燕还巢是三种回击当中最强的一种,主动性很大,自由度很大,基本不需要战术就可以得分。如果到了反手位会变成很不实用的白鲸,因此宁可多跑一步以达到正手位。
⑶ 棕熊落网
① 发动条件:对方扣球
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球后打出后场压线球
④ 战术分析:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这是不二已经没有能量使用棕熊落网了。
⑷ 白鲸
① 发动条件:球在反手方向
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:打出高空球对方后场落下,然后接着飞回不二的手中
④ 战术分析:A是真正的白鲸,B则是用来迷惑对手的普通回球。球飞得很高,而且落点非常明显,一般正常人都能够补上个扣杀。还可以在球与不二之间蹭一下球。这个回球可以被许多必杀打回去。值得注意的是,不二在这段时间里处于硬直状态,很容易被别人得分。不实用。
手冢国光
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 快速发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:速度快的发球
④ 战术分析:跳跃高度比较高,因此虽然较快却会被扣杀
⑵ 零式削球
① 发动条件:只要手冢不在底线上就可用
② 发动按键:L+R+ B
③ 招数效果:落地回滚的削球
④ 战术分析:超强下旋的反手削球。落到地上向后滚,无法再接到,而且球距很短,高度很低。并且没有什么限制,几乎任何地方都能够削出来。也许是最强的削球。手冢速度快,上网到前场就可以用,以减缓球的飞行。最好球在高点时使用,那么球就会直接下落,速度超快,回滚。非常可怕。唯一的缺点是速度稍慢,而且手冢的必杀非常不稳定,并不是对每一个选手都能用零式削球。另外,介绍一下擦网削球的使用:(削球擦网就不能滚回)在前场线靠前一点点的地方(站位压前场线的前端),等对手球接近地面时,削出的一定全是擦网球(像迹部一样),也是战术运用的一种。
⑶ 近角抽球
① 发动条件:手冢在底线
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:强力抽击球
④ 战术分析:速度和角度都非常好的底线回球,看起来比JACK KNIFE还厉害。主要问题是只能从底线打底线, 因此飞行时间较长。主要在和对手拉底线时使用,战术型的必杀技
⑷ 手冢领域
① 发动条件:无球状态
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:从下一次回球开始,对手的球都被手冢吸引
④ 战术分析:据说靠调整球的旋转来吸引对手的回球。发动时机要掌握好,应该在自己大角度快球(对手比较吃力)发出,还没过网时用,保证自己能够有足够时间恢复硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,会被钓高球;也不能太靠后,容易被放短球。
乾贞治
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 快速发球
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:速度快的发球
④ 战术分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比凤长太郎的发球稍缓慢,其他很相似,发外角可以得到较好的效果
⑵ S.S.S
① 发动条件:乾在前半场
② 发动按键:L+R+A/ B
③ 招数效果:根据球的位置做出不同打法
④ 战术分析:主要有短截击,移动扣杀两种:较平的截击,较高的扣杀,扣杀可以补救到后场的高球。在前场的主要进攻手段。由于会对对手高挑球造成扣杀效果,牵制了对手的高球招数,同时可以被反扣杀招数反击
⑶ D.R.S
① 发动条件:乾在后场,对手起高球
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:强力扣杀球
④ 战术分析:最大的特点是可以按住A/B蓄力,乾就会停在空中不动。对手很难把握球的去向,可以等对手跑位当中打他个措手不及。还有一个用场就是防止对手用反扣杀招数,让对手无法判断球什么时候会落下。
山吹中学
千石清纯
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★★
2. 招数分析
⑴ 虎咆
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:跳起发球
④ 战术分析:高高跳起的发球必杀,有点像扣杀。但是速度不够快
⑵ DUNK SMASH
① 发动条件:对方回高球时千石在后半场发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:全场飞行扣杀
④ 战术分析:和桃城的扣杀球一样,飞人型,飞到球的位置。不过光说高球,还是LUCKY WATCH比较实用,因为必定得分
⑶ LUCKY WATCH
① 发动条件:对方回高球千石在前半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:高球出界
④ 战术分析:很有意思的必杀技巧。由于必定出界,必定得分,因此很实用。千石打出漂亮的斜线,对手难以接住的时候记住快速上网。如果别人倒地回高球,那就直接让它出界;如果对手不出高球,那就截击,打到他出高球为止。
⑷ 豹眼
① 发动条件:无球状态
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:从下一次回球开始,对手进攻时变成慢动作
④ 战术分析:千石超强的动体视力的体现。在慢动作中尽量多考虑对手的站位,看打什么方位对手最吃力。豹眼的作用就是给千石长时间来考虑,自己下一步应该干什么,也可以算是战术型的必杀。
亚久津仁
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★
握力:★★★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 换我了小子
① 发动条件:亚久津在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:角度大的长球/高球
④ 战术分析:A是直线长球,B是压底线的高球,速度都不算太快,但是角度很大。最大的特点是可以一直按着键蓄力,放开后再打出,这样就可以考虑对手的站位,打斜线;亦或利用对手跑位的时间打击身后。对手很难判断亚久津出的是高球还是直线,也很难判断亚久津发球的时间,同样难以估计球的方向。很实用的必杀。
⑵ 只有这种程度吗小子
① 发动条件:对方中后场回球未过网且亚久津在后场时发动
② 发动按键:L+R+A/ B
③ 招数效果:追球截击
④ 战术分析:A是长球,B是短球。长球的角度很大,短球坠地速度很快。总体来说用来打RETURN ACE很实用。由于亚久津速度很快,也可以利用这招迅速上网。对手同样难以辨认球的来势及形态。
⑶ 真让我发笑
① 发动条件:对方中后场回球已过网但未到后场且亚久津在后场时发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球打击
④ 战术分析:A是直线长球,B是高球,角度都很大。同样厉害的后场对攻招数。可以发现亚久津的招数都有两个形态,另对手捉摸不投,也拓展了亚久津的攻击方式。由于亚久津数值上很不错,因此可以在后场打底线,也可以上网,并且都有相应的技能与它配合。
冰帝学院
迹部景吾
1. 基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ 美技A
① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在反手位置
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:下旋擦网球+上旋长球(貌似扣杀)
④ 战术分析:首先反手削下旋,必定擦网落下,如果对手接起来自动补上旋(落地后速度变快)的抽击球。个人认为是仅次于零式的削球招数。因为对手必须在场内回球,而迹部经常把别人压着底线打,因此要利用下旋短球(L+B)来将对手引到网前,然后再慢慢将对手逼到角落,乘对手还没有出场地,使用美击A。由于对手站位靠后,要接到球就不容易了。由于球是贴着网落下的,对手接到球时也必定贴着网站立,很容易估计他的位置,然后用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遗憾是无论是削球还是上旋抽球,角度都不是很大。
⑵ 美技B
① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在正手位置
② 发动按键:L+R+ B
③ 招数效果:长球后接扣杀
④ 战术分析:和美技A不一样,B后补的扣杀是真正的扣杀,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住第一下本身就很不容易。除了用短球来引诱对手之外,B还有一个用法,那就是在迹部的发球局,站在中线打内角,对手一定得在场内击球,而且一般不会移动。这样他的站位就会比较偏向一边,正好可以打出美技B,钓另外一个角。非常容易得分。
⑶ 迈向破灭的轮舞曲
① 发动条件:对方必须在后场起高球同时迹步在前场
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:第一排扣手腕,再补扣杀
④ 战术分析:招牌二段扣杀。第一拍飞拍的几率很高,并且扣杀的时候对手不可移动,在被扣之后,就算没有飞拍,也有一段硬直时间,这时补扣第二拍,可以调整方向,但是实质上只有扣飞了别人的球拍才能调整方向,因此根本没有意义。苛刻的出招限制带来的是恐怖的扣杀招数。迹部可以上网压制对手到后场,如果对手想用高调来阴的话,就用这招。迹部的挑衅能力是全满,因此可以让对手保持能量槽空,这样第一拍几乎扣一次,飞一次。
⑷ 面临绝望的前奏曲
① 发动条件:发球必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:上旋/下旋的发球
④ 战术分析:B是落地变慢的下旋发球,A是落地变快的上旋发球。由于速度本身不快,大可不必把能量耗费在这种鸡肋的招数上。
⑸ SWITCH BLADE
① 发动条件:对方在网前出截击性攻击,球未飞到我方后场时,在后场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球并反手抽击
④ 战术分析:解释一下什么是截击性攻击。第一是网前的截击球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技击球,不二的飞燕还巢等;第三是扣杀球,特别是网前发动的扣杀球(迈向破灭的轮舞曲就是)。由此可见,出招的机会非常小,一闪就过去了,对预判能力要求很高,最好连按几下。和JACK KNIFE几乎一模一样(就是会追球)角度还可以,上网的选手很难有反应。抽大角度即可。
桦地崇弘
1. 基本数值
球速:★★
球重:★★★★★
握力:★
移动速度:★★★★★
敏捷:★
技巧:★★★★
挑衅能力:★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 纯粹的心
① 发动条件:对手POWER>3
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:波动回球
④ 战术分析:和河村、石田的波动球一模一样,威力甚强,飞拍几率大。最好先被对手飞拍一次,然后使用强健体魄,各项数值上升,挑衅能力也大大提高,然后就把对手能量槽弄空并接上波动球,效果非常理想,同样制造R。K。O。
⑵ 无意中学到的绝招
① 发动条件:对方回高球时桦地在前场发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:跳起放短球
④ 战术分析:从木更那里学到的。不知道这招的同志一定会被阴上一次,以为他要扣杀,其实是转身短球。但是角度不错,就是速度慢了一点。有前场追球绝技的选手接球自然不在话下,速度快的选手也很容易接到。主要用来牵制速度一般的后场对手。
⑶ 强健体魄
① 发动条件:被对手飞拍后在下一球发球前发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:能力提升
④ 战术分析:肯定是能力提升,具体提升多少倒不太清楚。可以明显发现的是挥拍速度增加,硬直减少;击球后的滑行取消,移动速度加快;挑衅能力大幅度上升。因此就有了波动球R。K。O的战术。由于桦地的握力差,因此要尽量先找机会被对手飞拍,然后再使用这招能力修正。要注意不要被对手抢发球。
向日岳人
1. 基本数值
球速:★
球重:★★
握力:★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ MOONSAULT
① 发动条件:对方起高球时在前场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:类似扣杀的短球
④ 战术分析:和桦地的那招一样。其实主要的作用还是在上网时补救高球。
⑵ 跳跃接球
① 发动条件:对方回球后在前半场发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:追球并回球
④ 战术分析:和上面那招一样主要用来补救对手的回击,有一点像芥川的神佑手腕。角度还可以,速度就太慢了。向日的真正打法就是耗,看对手什么时候失误,自己就得分了。由于向日速度快,不容易被别人调,又由于向日球速慢,也不容易调别人。
忍足侑士
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★
2. 招数分析
⑴ 云雀回击
① 发动条件:忍足在后半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后高高弹起的回球
④ 战术分析:和不二并称天才的球员,实力不容忽视。忍足无论从哪一点都很像不二。云雀回击和不二的飞燕还巢效果上是基本一样的,唯一一点是云雀在弹起的一刹那有机会接到(其实这意义不大)。速度比飞燕快,但角度不及飞燕好。总而言之还是很使用的必杀技。无论是正手和反手出的都是云雀,有效范围大大增加。如果是不二,则还要跑过一点,避免飞燕变成白鲸,白白送掉一球。忍足的速度比不二快,这也是一个优势。
⑵ 月轮回击
① 发动条件:对方扣杀时发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:反击必杀,压底线
④ 战术分析:和不二的棕熊落网一模一样,这里抄一边:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这时忍足已经没有能量使用月轮回击了。
穴户亮
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2. 招数分析
⑴ TELEPORT DASH
① 发动条件:对方回球未过网,穴户在后半场
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:瞬间移动到球的落点
④ 战术分析:恐怖的必杀技,不消耗能量,直接移动到球的落点。移动中按A/B会转化为DEEP RISING。但是那没有必要。既然不消耗能量,那么就能够不断移动,普通回球。解决的办法就是用高球,但是会被轻易扣杀。还有就是用能够飞拍的招数。由于穴户球速不快,因此和向日一样,很难调死对手。有了TELEPORT DASH,就为长时间战斗做好了准备。
⑵ DEEP RISING
① 发动条件:穴户在后半场发动
② 发动按键:L+R+ A/B
③ 招数效果:抽击球
④ 战术分析:速度快,角度好的抽球,对站位差的对手相当有效。从招数看起来,穴户不太
9、罗罗大冒险(蛋王子)攻略
FC上一个很有趣的智益游戏
你可以参考以下视频
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNDk0OTA0OA==.html
或者查询gamefaqs里的英文攻略
http://www.gamefaqs.com/console/nes/game/587073.html
10、求世嘉MD游戏机上的<波斯王子>功略
《波斯王子》游戏功略
Jordan Mechner公司1990年推出的《波斯王子》,以其新颖的风格、优秀的画面、曲折的情节,倾倒过无数玩家。
故事发生在古代波斯,国王因故外出,宰相JAFFAR用铁腕统治着这个国家。他为了除去登基的唯一障碍——年轻美丽的公主,向她下了最后通牒:在1小时内嫁给他,否则将被处死。公主的全部希望都寄托在她勇敢的情人身上,但他已被JAFFAR投入了地牢……。玩者的任务便是操纵这个年轻人,在1小时内穿过重重险阻,消灭恶势力,救出公主。
控制键
Ctrl+A重玩当前关
Ctrl+G存进度
Ctrl+L取进度
Ctrl+Q返回DOS
Ctrl+R重新开始
Ctrl+S音乐开关
Spacebar显示剩余时间
Esc暂停
↑上跳;格挡
↓下蹲;收剑
←向左跑
→向右跑
Home向左跳;左格挡
PgUp向右跳;右格挡
Shift扒墙;捡剑;击剑;喝药水
按住↓键再按←向左蹲行
按住↓键再按→向右蹲行
按住Shift再按←向左小步走
按住Shift再按→向右小步走
按←键向左跑时按住↑向左跨跳
按→键向右跑时按住↑向右跨跳
通关要诀
《波斯王子》共12关,开始时王子只有3个生命点。他从三块砖的高度落下时不会受伤,如果从六块砖的高度落下就得损失一个生命点,若从高于六块砖的地方落下则将一命呜呼。喝了蓝色药水、被敌人刺中或被活动板砸着都会损失生命点,喝红色药水可补充生命点。另有一种大瓶的红色药水,不但可将所有损失的生命点补齐,还可增加一个生命点。绿色药水则具有特殊的功能。
初玩者最头痛的是两件事:一是跳跃技术不佳,屡屡落入深渊;二是拚刺技术太差,常常被守卫杀死。
跳跃时要注意深渊的宽度:一或二块砖宽时可用Home或PgUp;三块砖宽时就得辅以扒墙法(按住Shift)或用跑跳。调整起跳位置很重要,要善于运用小步走。
击剑的要诀是,敌人不动你也别动,敌人刚一动你就按Shift刺他。
为了增加生存机会,应注意找大瓶的红色药水来增加生命点。站在原地跳一下,看看哪些地板、天花板能颤动,即可知道活动板的位置。地上的剑丛也要小心,可跳过,也可以小步走过去。
第一关:踩落一块活动板后,从缺口扒墙跳到下一层,然后往左走到底,在一具骷髅处捡起宝剑,再一直往右,杀死一名守卫后开门过关(开关在终点左侧台子上)。
第二关:本关一直向左走,中途有一条向上的路,去那里可找到一个大药水瓶,可增加一个生命点。本关终点开关在大门左面。
第三关:本关有两个难点:一是开始容易迷路。王子应当先爬到顶层,再向右跑跳,会落到一砖柱上,这里有一开关,踩下开关后应立即向左疾奔,到左端断崖处用大步跑跳再加扒墙,赶在左边大门关闭前钻过去;二是踩下终点开关后返回时,会遇见一个复活的骷髅,那家伙无法杀死,很难对付。比较好的办法是,从台边上来一个跨跳,直接跳到骷髅的右侧,然后连连后退,辅以扒墙术跳到下层,将骷髅留在上面转磨。另外,本关可以增加一个生命点,只是要通过三道铡刀才能喝到大瓶的红色药水。
第四关:先一直向左赶到大瓶的红色药水处增加一个生命点,然后从下层向右,爬到上面后再继续向右。难点是踩下终点开关后返回时,归途中会出现一面镜子挡住去路。王子只能借助跑跳穿越此镜,但这将使自己的魂魄离体而去。
第五关:本关虽然有一大瓶的红色药水,但离体的魂魄总是先于王子拿到药水,因此无法用它增加王子的生命点,不拿也罢。
第六关:本关的胖守卫当真了得,不用格挡之法(↑或Home)实是难以取胜。赶到左边断崖处不必理会对面的魂魄,径自跳下悬崖即可过关。
第七关:注意一开始便得使用扒墙术。向右来到断崖处时也得利用扒墙法溜到下面一层,如果不慎踩上开关关上了铁门,可以如法炮制再溜下一层。来到最左端后喝下绿色药水,王子便能身轻如燕,这时可以直接从高处跳下而无殒命之虞。另外,本关也有一大瓶的红色药水,可以给王子再增加一个生命点。
第八关:这一关难度较高。一开始遇见的那个守卫真是太狡猾了,他使用了你已往惯用的招术,你不动他也不动,你一前进他就刺你。但“狐狸再狡猾也斗不过好猎手”,你只需按↓将剑收起,立即再连按Shift拔剑直刺,如此这般来上几次,便可很容易地送他上西天。下到底层后一直向右走到头,爬到上一层后再一直向左跑,这里要求玩者的跳跃技术必须相当熟练,稍一不慎就可能掉下去,前功尽弃。当踩下终点开关后返回时,归路已被一道铁门封住。这时玩者不必着急,只需静候片刻,便会有一只老鼠帮你把门打开。
第九关:这一关虽然繁复,但并没有什么特别的难点,只有两个地方需要给你提个醒。一是在过天桥之前,要想着先到终点门右侧的柱子上将活动板踏落,以便打开左侧柱子上端的铁门;二是不要喝绿色的药水,因为它将使画面颠倒。万一你已经造成了这种局面,只需再找一瓶绿色的药水来喝即可使画面复原。另外,本关也有机会给王子增加一个生命点。
第十关:从底层一直向右,上爬一层,穿过双铡刀,再上一层,不必跳过铡刀与守卫搏斗,只需转过身来,将天花板打落,然后爬到顶层,再一直向左即可。
第十一关:到铡刀处时也可以不与敌人较真儿,只要把顶板打落,从顶层跑过去就是了。在平台上杀死守卫后须用跑跳跳到右边去,但切记起跳后要一直按住Shift,不然很容易掉下去。另外,本关也可给王子增加一个生命点,玩家可以相机处理。
第十二关:本关是《波斯王子》的结局关,难度自是非同一般。不但要求玩家有十分娴熟的跳跃技术,还得有高超的拚刺本领。本关只有两个敌人。当王子爬到顶层时,在第四关离体的魂魄忽然跳出来与王子决斗。若将他杀死,王子也活不了;如不理他,王子就会被杀死。然而当你认识到魂魄是王子的一部分时,这个难题便迎刃而解了,你只需按↓将剑收起,就可与他合为一体,同时还会给王子增加一个生命点(王子最多可有10个生命点)。而后只需径自向左侧的悬崖迈进,空中将会出现一块块地板托住王子的双脚,使之安然抵达对岸。最后,终于见到了邪恶的JAFFAR,一场恶战在所难免……最多可有10个生命点)。而后只需径自向左侧的悬崖迈进,空中将会出现一块块地板托住王子的双脚,使之安然抵达对岸。最后,终于见到了邪恶的JAFFAR,一场恶战在所难免……