1、哪个橙光文字游戏里面的攻略男主有陈道明
可堪醉卧,妥妥的!【笑脸】攻略送上
第一章
愿意→趁机向人打听消息→投奔其他人→四阿哥
四阿哥府:无聊→给他一脚→不说话跟着他→愿意(野心+1)
第二章
糕点→好了
殿选:下车→左边→抬头不看他们(皇帝+2)
储秀宫:五两银子→打断她→不去→不去→帮淳儿
大地图:御花园(皇帝+1)
大地图:乾清宫→贿赂他→十两
清凉宴:点缀翠绿色的首饰(皇帝+1)→回储秀宫
第六日:低调内敛→浮碧殿→开门见山→玉字与众不同→喝(加入玉嫔阵营)
第三章
册封[贵人]→跟上去→出声阻止
晨省后:同去→不出去
第一次翻牌子:打赏银子→轻咳→不如皇上用些→不告诉(皇帝+1)
晨省:藕荷色→装傻→去→等她弹完→可有娘娘出手相助→真话→可是
南府: 灵魂→听劝告→看→自己出声叫他停下→是我们打扰他在先→呆在原地→跪一旁→问
第二次翻牌子:依言过去→按摩→太阳穴→继续按(皇帝+1)
中秋宴:藕荷色→梅花(皇帝+1)→领旨谢恩
第四章
钟粹宫:内务府制造→不吃→不吃→看守有问题→制造响动
一个月后:不问→不敢怪罪皇上→默不作声→因为思念皇上(皇帝+1)
浮碧殿:热情相对→不好→伺候她→嫔妾知道不是娘娘→他很好
大地图:乾清宫(皇帝+1)
2、单机游戏的攻略都是怎么写出来的呢?
有一部分是在测试的时候玩家玩出来的,有一些是程序员本身在设计的时候就知道的,这样也就把攻略也想好了。希望可以帮到您
3、文字游戏小黑屋攻略钢矿符号是什么?
没有钢矿,钢需要煤和铁合成。煤矿是c,铁矿是l
4、手机上有哪些文字恋爱的游戏?要那种可以攻略女主的那种,可以选择对话的那种
lucy她所期盼的永恒
5、Steins;Gate PC版 关于这部文字冒险游戏 我想要一份 详细的攻略
成就:
天才少女のメランコリィ
红莉栖とメールを使って仲良くなる
因果律のメルト
红莉栖のエンディングを见る
透明のスターダスト
まゆりのエンディングを见る
不可逆のリブート
铃羽のエンディングを见る
背徳と再生のリンク
るかのエンディングを见る
分离丧失のジャメヴュ
フェイリスのエンディングを见る
全ての世界线のコンプリート
全エンディングを见る
CGの达成率25%
CGを25%见る
CGの达成率50%
CGを50%见る
CGの达成率75%
CGを75%见る
CGの达成率100%
CGの达成率100%
自我のメモリーズ
【フォーントリガー】送信履歴を一度见る
他我のメモリーズ
【フォーントリガー】着信履歴から一度メールを参照する
共鸣のリアクション
【フォーントリガー】谁かからのメールに返信する
忘却のメッセージ
【フォーントリガー】谁かからのメールを1通だけでもいいので未読にしたままクリアする
投影のヴィジョン
【フォーントリガー】待ち受け画面の壁纸を変更する
ハジメテのオト
【フォーントリガー】着信メロディを変更する
完全孤立のアイデンティティ
【フォーントリガー】谁かからかかってきた电话を无视する
雷ネットのヒーロー
【フォーントリガー】雷ネットのあらすじ13话分をコンプリートする
流行终焉のカエルん
【フォーントリガー】ゲロカエルんの待ち受け壁纸をコンプリートする
混沌の诗
【フォーントリガー】混沌とした头から流れ出る着信用ソング4曲をコンプリートする
雷ネットのマスコット
【フォーントリガー】うーぱ2种类の待ち受け壁纸をゲットする
混沌の姫たち
【フォーントリガー】混沌とした头のキャラクター待ち受け壁纸3种类をゲットする
不连続性のクオリア
【フォーントリガー】红莉栖からカップ麺を买ってきてとメールで2回连続頼まれる
黒歴史のパッション
【フォーントリガー】まゆりからの「コス作りを始めたきっかけ」に関するメールを読む
女戦士のプライド
【フォーントリガー】铃羽からの「格闘技」に関するメールを読む
暴虐のシスター
【フォーントリガー】るかからの「姉」に関するメールを読む
猫のティータイム
【フォーントリガー】フェイリスからの「红茶」に関するメールを読む
ホームラン级の不器用さ
电话レンジ(仮)のタイマー设定を10回间违える(累计)
秘密成就
シュタインズゲートの选択
STEINS;GATEを开始した
始まりと终わりのプロローグ
プロローグクリア
时间跳跃のパラノイア
Chapter1クリア
空理彷徨のランデヴー
Chapter2クリア
蝶翼のダイバージェンス
Chapter3クリア
梦幻のホメオスタシス
Chapter4クリア
时空境界のドグマ
Chapter5クリア
形而上のネクローシス
Chapter6クリア
虚像歪曲のコンプレックス
Chapter7クリア
自己相似のアンドロギュノス
Chapter8クリア
无限连锁のアポトーシス
Chapter9クリア
境界面上のシュタインズゲート
シュタインズゲートに到达した
天才少女のメランコリィ
2章、ラジ馆前和ラボ内在与红莉栖会话中有信息メール来的时候不要阅读(后面再去看也没问题)。
4章、红莉栖的信息メール「书いた?」选「サイエンティスト」、
「サイエンティスト??」选「バッドサイエンティスト」、
「バッドサイエンティスト」选「オヤジギャグ」、「Home Alone」选「部外者」、
「えええ?」选「屈辱」、「じつと手を见る」选「なんでここにいるんだろう」返信。
不连続性のクオリア
4章、红莉栖来的信息メール「书いた?」选「レポート」、「お愿いしていい?」选「カップ麺」返信。
黒歴史のパッション
4章、在「天才少女のメランコリィ」未达成的情况下。
5章、まゆり的信息メール「今日のうれしかったこと」选「コスプレ」返信。
女戦士のプライド
4章、铃羽的信息メール「秋叶原って」选「平和」返信。
暴虐のシスター
2章、るか的信息メール「お菓子を作りました」选「家族」、「家族についてです」选「お姉ちゃん」返信。
猫のティータイム
4章、フェイリス的信息メール「大いなる灾いの予兆」选「ヤツ」、「能力のこと」选「ニャンニャン语」返信。
忘却のメッセージ
消失したメールの中に未読メールがあっても解除される。
混沌の姫たち
FES:1章、フェイリス的信息メール「决戦は目前ニャ」选「赤き南十字星」返信。
星来×2:4章、「天才少女のメランコリィ」未达成。
5章、まゆり的信息メール「今日のうれしかったこと」选「フブキちゃんとカエデちゃん」返信。
混沌の诗
密教の首饰り:2章、フェイリス的信息メール「原罪レベル180%に上升」选「2000年」返信。
find the blue、fake me:3章、フェイリス的信息メール「PHANTASM最高ニャ~?」选「PHANTASM」、「ボーカルは美少女」选「カオス」返信。
罪过に契约の血を:5章、フェイリス的信息メール「コミマは」选「崩壊」返信。
流行终焉のカエルん
2章、4章:「天才少女のメランコリィ」达成。
3章、るか的信息「カエルについてです」选「ゲロカエルん」返信。
5章:红莉栖的信息メール「予定」选「交通费」返信。
7章:红莉栖的信息メール「键が(?Д`)」选「键がない」、「(?Д?)」选「カエル」返信。
7章:红莉栖的信息メール「键が(?Д`)」选「家」、「家」选「ヒャッハー」、「ゴゴゴゴゴ」选「ありのまま、今起こったことを话すぜ」返信。
雷ネットのマスコット
1章、タイムマシン讲义の前のまゆり的信息メール「うーぱ…」选「うーぱ」返信。
雷ネットのヒーロー
1话:1章、まゆり的信息メール「うーぱ…」选「うーぱ」、「资金にしちゃだめー><」选「翔くん」返信。
2~4话:4章、るか的信息メール「雷ネットの件です」选添付。
5~7话:4章、まゆり的信息メール「宝くじといえば」选「雑志」、「おでかけですかー?レレレー」选「ガルガリ君」、「るかちゃんのこと」选「雷ネット」返信。
8~10话:4章、フェイリス的信息メール「大いなる灾いの予兆」选「ヤツ」、「能力のこと」选「チンチラ星」、「Re:Re:第8话」选「8话」返信。
11~13话:3章、フェイリス的信息メール「PHANTASM最高ニャ~?」选「主题歌」、「雷ネット2期OP」选「雷ネット翔」返信。
CGの达成率100%
容易遗漏的2枚CG。
第2页左下,第6章在找まゆり的场面下、2次都不给まゆり打电话,而是打给ルカ子。
第5页目左上,第2章在电気街接まゆり的电话,在被店主看着情况下。
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结局:
铃羽、フェイリス、るかは6,7,8章末Dメール发送与不发送为分岐点。
まゆり是在「天才少女のメランコリィ」未达成进行。
红莉栖在「天才少女のメランコリィ」达成后、「境界面上のシュタインズゲート」不达成的情况下。
境界面上のシュタインズゲート
推荐全部结局即各角色结局达成的情况下进入(虽然直接可以进去,但你会看得一头雾水)
2章、4章:「天才少女のメランコリィ」达成。
5章:红莉栖的信息メール「予定」选「交通费」返信。
7章:「键が(?Д`)」选「键がない」、「(?Д?)」选「セキュリティ」、「妄想ですね分かります」选「现実」返信。
8章:「证明して说明!」选「どういうことなの」返信。
9章:「连络しろバカ!」选「不安」返信。
10章:「今どこ?」选「居场所」返信で11章が确定する。
6、纸境的游戏攻略
第一章通关攻略
1、点击树上的话,花落。双击指引人走到右边,滑动翻页:
2、双击往右走,河流过不去,沿屏幕下方。滑动拉出风铃,狼趴下。之后有狼的地方一般都要先找到这样的风铃打开。出现一座桥,走过去。
3、凡是有闪光的地方可以翻动,翻起来可以形成桥,走过去。
4、有狼出现,但是继续往前走,此时楼梯会自动收起来。继续往右走,直到看见四串风铃。拉开需要根据小狼长大的顺序,顺序正确时会冒出白烟。正确顺序是:右下、左上、右上、左下。
5、正确后,狼群蹲下,走回之前折起的楼梯,此时,楼梯就可以正常走了。走到发光的地方。
6、接着走到放光的地方。
7、进入这个地方后,门不能开启,缺失一块地方。上楼梯往右走。很多时候,有互动的地方路面都会有点黄。
8、一直往右走,走进闪光的水井旁,从右侧翻开。
9、进入水井,抽右侧的白纸,再抽下方的白纸,会调出一个月牙姓白色石块。
10、抽起右侧的白纸,月牙白纸就会浮起来,拿到手。回到之前的大门前。
11、走到大门上,把右上侧刚刚找到的家徽拼上去,就可以开启大门(滑开门)。
12、右侧出现可以互动的地方,翻开进入一座屋子。屋子右侧的门上有光亮,右划开启,出现白色传送点。点击都到那里。
13、翻开书页,进入屋子内部。下部门有亮光,划开,出现传送点,但此时下不去。只能点左侧翻回原来的屋子。然后往左走(黄色道路再次出现)。
14、走到有四盏相距比较远的灯除,每盏灯上有亮光,表示都可以翻动,走上左侧楼梯,翻动左下的路灯,出现楼梯,走上去。
15、往右走,翻右上这盏灯。
16、走下出现的地道。在山洞中走到另一边。翻开互动页,再走到另一侧的发光点,再次翻页,再次翻页,你就发现小人儿已经到了刚刚到不了的地方了。
17、走上楼梯拿到花,第一关结束。
第二章通关攻略
1、拿到花后,回到灰色的开篇,走上台阶,把花从右上角放在闪光的树上。出现闪光点,走进去,翻页。
2、在红色背景的世界中,一直往右走。走到瀑布处,可以看见有互动点,拉下之后出现白色传送点,要找路上去。
3、接着往前走,走到有很多楼梯的地方,不少互动点,这里就是要搭条路往上走的地方。首先走到右侧,滑动中间的,造出两个小楼梯,走到中间。再翻动第一个,出现衔接的台阶往上,走到左边。
4、翻动第二个和第三个,组成如图似的衔接楼梯,走到右侧。
5、翻动第一个,和第二个(多翻动几次),出现这样的衔接楼梯,咱就可以上去了。
6、顺着楼梯上去,走到木头桥附近,同样原理,翻动那三块地方,这里比较简单,就不一步步说了。只要把桥搭成左高右低就可以过去了。
7、继续往前走,走到闪光传送点,进入。
8、出现一座塔,有两个传送点,进入左侧一个,出现一间小屋,右侧门可以滑动,窗子里有粉色樱花飘落。回上一层。
9、一直往右走,看见一口钟,敲击之后,右侧可以互动。
10、翻页进入雪地,一直不停往左走,可以捡到一个转盘。
11、回到钟边敲钟。到了红色世界再敲,会进入绿色世界。往左走,走到塔边的传送点。
12、这时候门把手会有亮光,向右拉动,点击圆盘,并把刚刚捡到的转盘安上去,滑动每个圈,转圈拼图。
13、再把门滑开,可以看见八个铃铛。出门到井口,敲击回到红色世界,回到塔边。走进右侧的传送点。
14、要敲击这八个钟,把左右四个各命名为1234,敲击的顺序是左侧1324,右侧1324,速度一定啊要快!!!迅速点击完之后,钟边的红圈就会消失。
15、退回到塔边,进入左侧传送点。这时铃铛门也可以滑开,出现樱花。
16、退出。塔边樱花门口出现传送点,进入,你可以看到樱花了,完毕!
第三章通关攻略
1、进入黑白世界,走上台阶,把拿到的樱花放到右边枝头,走到传送点。
2、到了绿色世界后,往右走。到河边可以看见互动的光影,打开成一座桥,桥上有两个传送点,进入左侧(右侧在河对岸,我们要找到去那儿的路)。
3、进入有个很大楼梯场景,进入第一个传送点。翻开,进如下场景,走到最右边的传送点。
4、翻开之后就已经到河对岸了,一直往右走。
5、走到一座山崖上,上面有传送点,要找方法上去。先把封在洞口上的门滑到右侧,指引人物进入山洞。
6、走出山洞往右侧走。走到一处楼梯,山上有可以互动的点,这和第二章节中很相似,也要拼凑楼梯。先走到最右边的山上。
7、通过这三块时候的互相调整,最后搭出一条路来!顺路走到传送点。
8、传送到新地点后,往右侧走,走到码头的木板上,可以看到貌似船的碎渣处有红色圈,表示可以互动。
9、把碎渣拼到破船相应位置,镜头拉到远景,右侧出现可互动的圈。向右翻出即可出现船。双击水面往右划动。一直往右划,划到传送点。
10、看见一个黑塔和传送点时,不用停留,直接往前开,看到一个点着的柴火堆,上面隐隐有红色可以互动的点。
11、船开到火旁边,拖动火焰,把能点燃的柴堆都点燃。在一座拱桥附近,柴堆之间距离过远时,点击互动点,把柴堆移到左侧,就能顺利点燃。一路向右,点燃所有火堆。
12、在破船处靠岸,上岸,这里写着“三”。
13、进入破船,右侧写着“五”。顺着提示点走,进入一个小破屋。折纸时可以看见“九”字。
14、进入互动点,折纸时可以看见“四”进入可以互动的图案和文字处。图案和之前一样,从内圈着手,按颜色拼图,右侧文字相当于密码锁,输入“三五九四”。
15、找到齿轮,原路返回船上。
16、划船原路返回,看见有火光的小旗子那儿少一个,表示有一个火把没有点。我们开船回到黑塔处,上岸,到传送点。
17、进入一个玻璃小亭子,走到屋顶有圆圈的部分,把齿轮按上去,顺时针转动,柴堆就会升起来。回传送点。
18、点燃火堆,回到船上。
19、往右开船,小旗子那儿火光都亮了,出现了互动点。
20、往右移开大石,进入山洞。
21、往右开,进入一个大门。
22、进入传送点,上岸。
23、房子中的各个角落,包括翻页时都有一些小符号,一定要记住数量。中部的门可以打开,打开后出现传送点,进入内室。
24、进下一个传送点,看见了两尊可互动的佛像,中间就是那朵久违的樱花。记住数符号。
25、点击佛像,两个圆盘可以转动,出现后方的苍蝇拍似的东西,但缺少剑和镜子。
26、退回到屋内,出现新的传送点,进入另一扇门。走到狐狸镇守的必看处,进入传送点。
27、在数字谜题上输入我们能找到的所有符号的数量:4、8、10、5。壁龛打开,找到剑。
28、退回室外,回到船上。往左划船,看见刚刚路过的八角形图案,把那块大石头往左挪,出现互动点。
29、在出现的山洞里往右驶,上岸。此时有很多狗来看守。每个纵排的狗都可以调整,让他们全部镜以中心为界呈镜面反射。
30、解开谜题,出现楼梯,拿到镜子。乘船回到房子里。
31、回到两尊佛像处,把镜子和剑放在对应的位置。注意,佛像要被推回原来位置。
32、终于拿到了花!结束!
《纸境》采用触屏操作模式,操作没有任何难度,游戏前期需要按照“微光”(画面光影)的提示,来完成引导日本武士的行走移动或画面翻书效果。作为冒险解谜类游戏,自然需要我们开动脑筋,发挥想象。在游戏中处处会体现内涵精妙之处,例如:游戏中出现的四个石灯柱,当玩家不经意间翻开时,却发现隐含其下的楼梯。真可谓:“意境深远,印象犹存”。
《纸境》画面层次感强烈,柔光立体感突出,且背景音乐效果极具震撼,顿时会使你置身于幽暗的森林之中。玩家轻触或翻阅屏幕的亮光,将会有折纸翻书的动画效果,代入感自然不用多说。游戏中并没有出现大篇幅的文字介绍,采用提示的形式从而使玩家顺利通过关卡。
7、有没有GALGAME 不要文字游戏 多线的 攻略女孩恋爱的那种 求资源 PSP的
缘之空 悠之空 秋之回忆 秽翼的尤斯蒂娅
8、我是大侦探游戏文字攻略
浩浩历险记
9、候爱这个文字游戏的边伯贤攻略
游戏攻略这种东西一般 游戏下面前面玩过的玩家都会留下评论的。
可以去精评里面看,精评里没有的话,就去普通评论里找。