1、如何拯救一个沉迷于网络游戏的男人
有五个要点:增强网络成瘾者的自我意识,设定上网时间,改变教育方式,鼓励参加户外活动,培养新爱好。
1、增强网络成瘾者的自我意识
帮助网络成瘾者正确认识网络,指出网络的优缺点,让患者学会分辨哪些对自己有利,并利用网络拓展知识做偶尔的放松和娱乐。与网络成瘾者一起制定生活计划,帮助他们找到理想和目标,增强他们的责任和使命感。
2、设定上网时间
许多人一碰电脑就不能自拔,他们常常忘记时间,不想挪动座位。尤其是青少年自控能力差,喜欢玩游戏。因此,必须严格规定上网时间,自觉关闭网络。
3、改变教育方式
孩子沉迷网络,很多时候是家长教育方式之外的问题——很多父母对孩子的爱大多表现在物质上的慷慨和付出上,而忽视了精神上和情感上的爱。家长要多反思,注意学习好的教育方法。
4、鼓励参加户外活动
比如打篮球、旅游、购物等。可以制定一些户外活动计划,丰富精神生活和娱乐。
5、培养新爱好
可以培养爱好,成为行为习惯。
(1)拯救可爱男孩小游戏攻略扩展资料:
防止未成年网络游戏沉迷的措施:
1、未成年人3小时内的总游戏时间为“健康”游戏时间,3小时后的2小时为“疲劳”游戏时间。在此期间,玩家获得的游戏收入将减半。如果累计游戏时间超过5小时,则为“不健康”游戏时间,玩家收入减为0,从而迫使未成年人下线休息学习。
收入为0,意味着游戏中角色成长和升级以及虚拟财产(包括道具、设备、虚拟货币等)的所有相关数据都无法获得。
2、由于未成年人行为复杂,会出现很多情况。因此,网络游戏防沉迷系统的时限和提示的实现如下:
未成年人上网后,其上网时间将被累计,这被称为“累计上网时间”。未成年人下线后,其下线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
如果未成年人累计上网时间不足3小时,游戏收入正常。每次累计在线时间达到1小时,系统都会提示:“您累计在线时间已达到1小时。”当累计上网时间为3小时时,提醒:“您累计上网时间为3小时,请离线休息并进行适当的体育活动。”
3、根据青少年的身心发展、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,3小时内累计的网络游戏时间不仅对未成年人的身心健康有害,而且使他们能够适当地享受游戏。接下来的围棋比赛一般需要2-3个小时。
4、如果累计在线时间超过3小时,进入第4至5小时,当您开始进入时,在线游戏防沉迷系统会在屏幕的显著位置给出警告:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收入将降至正常值的50%。为了您的健康,请尽快下线休息,进行适当的体育活动,合理安排您的学习和生活。”之后,每隔30分钟。
如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,则在进入游戏开始时会发出警告:“您已进入不健康的游戏时间,为了您的健康,请立即脱机休息。如果你不下线,你的身体会受到损害,你的收入会减少到零。只有累计离线时间达到5小时,才能恢复正常。”。之后,每15分钟提醒一次。
如果未成年人累计离线时间达到5小时,将清除累计在线时间。如果未成年人再次上网,则累计上网时间将重新累积。
2、拯救家园小游戏攻略
先出商店,再用树,再来是那个城堡,水,再是塔,石头,然后是宝箱,地下道
3、如何拯救一个沉迷于网络游戏的男人?
网瘾,通常戒除网百瘾的方法有如下几点:
1、增强网瘾者的自我认知。帮助网络成瘾者正确了解网络,指出网络的益处和缺点,让受治者学会去分辨什么是对自己有益的,利用网络扩展知识做偶尔的放松和娱乐。与网络成瘾者一起制定人生规划,帮助其找出自己的理想和目标,增强自度己的责任和使命。
2、规定上网时间。很多人一碰问上电脑就无法自拔,常常忘记时间,不愿意挪位子。尤其是青少年,自我控制意识差,喜欢玩游戏。所以,这就需要严格规定上网的时间,并自觉关闭网络。如果自己难以控制的话,还可以请身边的人监督。
3、家长要改变教育方答式。孩子上网成瘾,很多时候是家长的教育方法除了问题。他说,很多家长对孩子的爱多表现在物质的慷慨回上,要什么给什么,而忽视了精神、情感上的关爱。家长要多反思,注意学习好的教育方法。
4、户外活动对消除“网瘾”最有效,因此鼓励多参加户外活动,如打球、旅游、购答物等。可以制定一些户外活动计划,充实的精神生活和娱乐,所以不让其上网则必须找别的爱好替代。如游泳、打球,陪孩子登山、旅游等。
4、拯救橘子 拯救桔子 小游戏第141关该怎么通过捏?
141关这样过 一个轮子zhidao 描准 右边的立杆 偏右一点 落下 杆向右倒 轮子被杆带动着 向右 滚去 碰到 炸弹 炸回左内边容 碰到左边的杆 左杆向左 倒下 轮子 停中间 第二个 轮子 描 桔子 左边 把桔子推到 最右边 下去 OK
5、穿梭逃生小游戏全部攻略!
运用 从上到下得弹跳力。 后在前面的墙上放一道光, 在地下放一道光 冲刺跳入地上得光 从墙得光里喷出来。 具体是这样就可以全过了。 我过到了38关。时间关系 没在过下去。
6、快手小游戏拯救萌宠有什么技巧吗? 老是被虐 太难了
玩游戏也没有什么技巧,熟能生巧,玩的多了技巧自然而然就来了
7、从前玩过一个小游戏 主角是一个蓝色头发的男孩 剧情似乎是拯救世界
回楼主,是PS游戏<<PANZER BANDIT>>,中文名叫百“四人对战”,以前这游戏喜欢的人不少。度
可以双人玩,主角好几个,有蓝知色头发男孩,有黄头发的女孩有个道骑着机器人的版女孩。格斗时可以各种组合攻击,以前我也很爱玩呢!权可以对打。
8、乔伊的世界小游戏攻略
在每位顾客的背后,都大约站着250个人,这是与他关系比较亲近的人:同事、邻居、亲戚、朋友。如果一个推销员在年初的一个星期里见到50个人,其中只要有两个顾客对他的态度感到不愉快,到了年底,由于连锁影响就可能有5000个人不愿意和这个推销员打交道,他们知道一件事:不要跟这位推销员做生意。这就是乔•吉拉德的250定律。由此,乔得出结论:在任何情况下,都不要得罪哪怕是一个顾客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0 在乔的推销生涯中,他每天都将250定律牢记在心,抱定生意至上的态度,时刻控制着自己的情绪,不因顾客的刁难,或是不喜欢对方,或是自己心绪不佳等原因而怠慢顾客。乔说得好:“你只要赶走一个顾客,就等于赶走了潜在的250个顾客。”
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二、名片满天飞:向每一个人推销
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;U?(}9RAa&AA0 每一个人都使用名片,但乔的做法与众不同:他到处递送名片,在餐馆就餐付帐时,他要把名片夹在帐单中;在运动场上,他把名片大把大把地抛向空中。名片漫天飞舞,就像雪花一样,飘散在运动场的每一个角落。你可能对这种做法感到奇怪。但乔认为,这种做法帮他做成了一笔笔生意。世界经理人管家 df y!T9r$oj-j
}C%vKh$ciz ^!~0 乔认为,每一位推销员都应设法让更多的人知道他是干什么的,销售的是什么商品。这样,当他们需要他的商品时,就会想到他。乔抛散名片是一件非同寻常的事,人们不会忘记这种事。当人们买汽车时,自然会想起那个抛散名片的推销员,想起名片上的名字:乔•吉拉德。同时,要点还在于,有人就有顾客,如果你让他们知道你在哪里,你卖的是什么,你就有可能得到更多生意的机会。
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!z#bG*v;N_ag0 三、建立顾客档案:更多地了解顾客
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乔说:“不论你推销的是任何东西,最有效的办法就是让顾客相信——真心相信——你喜欢他,关心他。”如果顾客对你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顾客相信你喜欢他、关心他,那你就必须了解顾客,搜集顾客的各种有关资料。
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乔中肯地指出:“如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报……不论你推销的是什么东西。如果你每天肯花一点时间来了解自己的顾客,做好准备,铺平道路,那么,你就不愁没有自己的顾客。世界经理人管家 m2FP2x{ [7L1H
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刚开始工作时,乔把搜集到的顾客资料写在纸上,塞进抽屉里。后来,有几次因为缺乏整理而忘记追踪某一位准顾客,他开始意识到自己动手建立顾客档案的重要性。他去文具店买了日记本和一个小小的卡片档案夹,把原来写在纸片上的资料全部做成记录,建立起了他的顾客档案。世界经理人管家%v^-@'UQf+E}8@
'MH$b"}%d0 乔认为,推销员应该像一台机器,具有录音机和电脑的功能,在和顾客交往过程中,将顾客所说的有用情况都记录下来,从中把握一些有用的材料。世界经理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
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乔说:“在建立自己的卡片档案时,你要记下有关顾客和潜在顾客的所有资料,他们的孩子、嗜好、学历、职务、成就、旅行过的地方、年龄、文化背景及其它任何与他们有关的事情,这些都是有用的推销情报。所有这些资料都可以帮助你接近顾客,使你能够有效地跟顾客讨论问题,谈论他们自己感兴趣的话题,有了这些材料,你就会知道他们喜欢什么,不喜欢什么,你可以让他们高谈阔论,兴高采烈,手舞足蹈……只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望。”世界经理人管家&d.}s R`7hQxj
四、猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客
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乔认为,干推销这一行,需要别人的帮助。乔的很多生意都是由“猎犬”(那些会让别人到他那里买东西的顾客)帮助的结果。乔的一句名言就是“买过我汽车的顾客都会帮我推销”。
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uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之后,乔总是把一叠名片和猎犬计划的说明书交给顾客。说明书告诉顾客,如果他介绍别人来买车,成交之后,每辆车他会得到25美元的酬劳。几天之后,乔会寄给顾客感谢卡和一叠名片,以后至少每年他会收到乔的一封附有猎犬计划的信件,提醒他乔的承诺仍然有效。如果乔发现顾客是一位领导人物,其他人会听他的话,那么,乔会更加努力促成交易并设法让其成为猎犬。世界经理人管家M3P^fey1GO
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实施猎犬计划的关键是守信用——一定要付给顾客25美元。乔的原则是:宁可错付50个人,也不要漏掉一个该付的人。1976年,猎犬计划为乔带来了150笔生意,约占总交易额的三分之一。乔付出了1400美元的猎犬费用,收获了75000美元的佣金。世界经理人管家6k)c1H%A w
B7t:S7u!v"}0 五、推销产品的味道:让产品吸引顾客世界经理人管家'BD1i!yd?/~
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每一种产品都有自己的味道,乔•吉拉德特别善于推销产品的味道。与“请勿触摸”的作法不同,乔在和顾客接触时总是想方设法让顾客先“闻一闻”新车的味道。他让顾客坐进驾驶室,握住方向盘,自己触摸操作一番。世界经理人管家xmu$kZ"D
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如果顾客住在附近,乔还会建议他把车开回家,让他在自己的太太、孩子和领导面前炫耀一番,顾客会很快地被新车的“味道”陶醉了。根据乔本人的经验,凡是坐进驾驶室把车开上一段距离的顾客,没有不买他的车的。即使当即不买,不久后也会来买。新车的“味道”已深深地烙印在他们的脑海中,使他们难以忘怀。世界经理人管家'rm]&A pU"g{
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乔认为,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,人们都有好奇心。不论你推销的是什么,都要想方设法展示你的商品,而且要记住,让顾客亲身参与,如果你能吸引住他们的感官,那么你就能掌握住他们的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、诚实:推销的最佳策略
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~wlKf&t d0 诚实,是推销的最佳策略,而且是惟一的策略。但绝对的诚实却是愚蠢的。推销容许谎言,这就是推销中的“善意谎言”原则,乔对此认识深刻。诚为上策,这是你所能遵循的最佳策略。可是策略并非是法律或规定,它只是你在工作中用来追求最大利益的工具。因此,诚实就有一个程度的问题。世界经理人管家~e/Z}U$e
*bk/uD2y~q0 推销过程中有时需要说实话,一是一,二是二。说实话往往对推销员有好处,尤其是推销员所说的,顾客事后可以查证的事。乔说:“任何一个头脑清醒的人都不会卖给顾客一辆六汽缸的车,而告诉对方他买的车有八个汽缸。顾客只要一掀开车盖,数数配电线,你就死定了。”
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{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顾客和他的太太、儿子一起来看车,乔会对顾客说:“你这个小孩真可爱。”这个小孩也可能是有史以来最难看的小孩,但是如果要想赚到钱,就绝对不可这么说。乔善于把握诚实与奉承的关系。尽管顾客知道乔所说的不尽是真话,但他们还是喜欢听人拍马*。少许几句赞美,可以使气氛变得更愉快,没有敌意,推销也就更容易成交。?世界经理人管家 y/K|D/R1h
?C#k;[ C9NF^!L;~0 有时,乔甚至还撒一点小谎。乔看到过推销员因为告诉顾客实话,不肯撒个小谎,平白失去了生意。顾客问推销员他的旧车可以折合多少钱,有的推销员粗鲁地说: “这种破车。”乔绝不会这样,他会撒个小谎,告诉顾客,一辆车能开上12万公里,他的驾驶技术的确高人一等。这些话使顾客开心,赢得了顾客的好感。
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七、每月一卡:真正的销售始于售后世界经理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
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乔有一句名言:“我相信推销活动真正的开始在成交之后,而不是之前。”推销是一个连续的过程,成交既是本次推销活动的结束,又是下次推销活动的开始。推销员在成交之后继续关心顾客,将会既赢得老顾客,又能吸引新顾客,使生意越做越大,客户越来越多。世界经理人管家r'v^2WG,h6c
#n!JmHj%h2tb4p;t0 “成交之后仍要继续推销”,这种观念使得乔把成交看作是推销的开始。乔在和自己的顾客成交之后,并不是把他们置于脑后,而是继续关心他们,并恰当地表示出来。
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乔每月要给他的1万多名顾客寄去一张贺卡。一月份祝贺新年,二月份纪念华盛顿诞辰日,三月份祝贺圣帕特里克日……凡是在乔那里买了汽车的人,都收到了乔的贺卡,也就记住了乔。世界经理人管家7^SBM Y t&V%{
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正因为乔没有忘记自己的顾客,顾客才不会忘记乔•吉拉德。
9、海盗兄弟小游戏攻略
早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况
当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇
辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。
城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。
17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。
两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。
海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。
陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类 船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple Hammocks) 船上水手人数上限增加50%