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红警2共和国之辉游戏攻略第2关

发布时间:2020-05-17 01:14:52

1、红警2共和国之辉的盟军任务最后一关怎么玩?

1、首先空降来3个海豹,先炸了中间那个电站马上这一圈磁暴线圈就废了(同时超时空传来了基地车和8个多功能车),上面铁丝网两边各有个油桶,打了之后就炸开了网,里面的人员就可以出知来了。

2、第一波基洛夫来了,(守住了这第一波七成机会你就成功了)把多功能车统统调道到下面两个油井边(这两个油井呢八成是守不住的,刚开始进去弄点钱吧),疯狂的打,争取在毁坏建筑前打掉他们,然后他们掉下来时会把围墙砸开,油井很可能直接就没了。

3、车场要往上建,远离其他东西,因为核弹会专专门炸车场,等核弹发出后还没到达时,卖了车场再建造,好省点钱。


4、这时把你的超级武器建好吧,下面开始反击了下方有三个车场,两个基地群,三处六个属核子反应炉,核子反应炉用超时空军团灭了就好。

5、最后,消除所有苏军力量,就成功了。别用光棱,不然一片建筑全扫光了,也不要攻击克里姆林宫。

2、红警2共和国之辉攻略

苏军:任务一:红色黎明
带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。
一开始有空降部队到达,胜利纪念碑的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军美国大兵及机枪碉堡太简单了,过关轻松。游戏画面

任务二:危机四伏
美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军。
上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住:到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地车那里,为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。

任务三:大苹果
为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。
方法一:先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图), 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座哨戒炮,也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。
方法二:把基地车直接开到盟军作战实验室后面的一块空地上,途中可能有碉堡和步兵车来打你的基地车,不要管他们,基地车血很多的。开到那里后,把基地车展开,卖掉,出来四个兵和一个工程师。占据实验室旁边的两座楼,干掉作战实验室旁的盟军,工程师进去作战实验室。会有援军,有犀牛坦克,尤里复制人,磁暴步兵和防空步兵,好像有动员兵。把防空兵和磁暴步兵放在心灵信标旁,防空兵防火箭兵,磁暴步兵保护防空兵。原来那几个动员兵要放在左边那栋楼,可以吸引火力。犀牛在左边守着,尤里复制人趁机敌方部队。记着维修心灵信标,右下角的时间一到就赢了。

任务四:家乡前线
韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里。
这关很容易,首先开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间,你出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵,出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,你点个兵营,保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂那里也要留几辆。时间到了后会空降一些兵,会攻击你的工程师,叫工程师躲到灯塔后,他们的兵一跟过来就打。之后,基地车一来,工程师马上迎上去,一展开就马上进去占,盟军会马上攻击基地。所以把准备好的兵营放下,设为主要,点一大堆动员兵,打掉陆军。叫潜艇打掉驱逐舰就通关。

任务五:灯火之城
欧洲国家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动。
这关多了一个“疯狂伊文”,会用炸弹,基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。 生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。
城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。
磁暴步兵尽量不要使用,因为死了不能再造。

任务六:划分
美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。
一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵,就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展, 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)在燃料库附近驻守。敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)。

任务七:超时空防御战
美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的终极坦克资料。保护作战实验室。
这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍(要潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬, 这关盟军还有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, 盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像谭雅一样可以连射)。多建一些天启坦克。地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图,但还要守好雷达,若间谍进入雷达,那你的地图就白得了。

任务八:首都之辱
维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫。
一开始有辐射工兵(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死范围内士兵(敌军/我军都会死),敌军攻击方式:空降伞兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。

任务九:狐狸与猎犬
进度画面胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他。
一开始有三个超能力部队,会自动控制巡逻的多功能步兵车。
方法一:派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直接扫掉),然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有一个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制灰熊坦克(不要去打夜鹰直升机),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后冲过去找死。接下来,狙击手干掉前后守门的步兵,造4个间谍(因为没有狗了),进入作战实验室(苏军进入盟军作战实验室,会得到超时空伊文),控制住夜鹰直升机,叫1个间谍进入电厂,直升机攻击爱国者飞弹(就一台而已,只需2分钟即可),随后,用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护卫队(终极保镖),记得所有光棱塔都得干掉,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难难度敌军会主动攻击)。
方法二:将超能力部队和步兵车移到西南面围墙边(注意狗)控制另一台步兵车,强制攻击围墙,步兵车先进(吸引海豹部队的攻击)再小心靠近总统,控制他就可以了。
方法三(超级简单):用控制的多功能打爆货车捡箱子,增加防御力再升到一级,然后绕到敌方基地的左后方(四个电厂外),打爆电站(有巡逻部队干掉即可),这时多功能升到了三级,敌方只剩一个电站光棱塔不起作用了,然后多功能正面冲进去,打死守卫(海豹部队*N+终极保镖*N+狗*4+大兵*N),注意别杀了总统,然后超能力部队大方的走进去,控制总统。赢就是这么轻松。
方法四:多功能绕到右下角,打掉灰熊坦克、美国大兵、机枪碉堡、爱国者飞弹。剩两个尤里控制直升机和狙击手。然后想办法让多功能升三级,干掉那只巡逻的多功能。夜鹰直升机干掉三个光棱塔(站远点,爱国者打不到你),然后多功能废掉电厂,夜莺打掉其他,最后三样东西任意打掉一样,空出来的尤里控制总统。
P.S.地图右边有个机场,不过没有什么用。总统不能被杀死, 但如果使用方法三便不用占领实验室,直接占机场即可,用伞兵守兵营和超能力步兵,极为省钱。

任务十:残兵败将
盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器。
一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸(磁暴线圈x1就可对付), 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关。
补充:若你有幸在占领实验室前占领了盟军建造厂,那样就不用核弹,直接八架飞机冲过去就搞定。
P.S地图(未占领作战实验室)在左下方可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击队(很强,控制别人的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以炸建筑,缺点就是没法对付群殴的敌军)。

任务十一:红色革命
尤里背叛了我们,摧毁他。
这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口(出入口附近装2个磁暴线圈,最好还有磁暴步兵充电,威力更加强大),如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀死磁暴步兵,那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈(磁暴步兵充电)做基地防御,还要防止人海战术(基洛夫空艇啦,还可以快速升级),造好核弹发射井,殴两次克里姆林宫,尤里就废了)。
任务提示:
1.超能力部队会控制你的间谍,要当心!
2.本关敌军有作战实验室,派间谍过去,可以得到尤里改!
3.地图上有三家尤里(橙色、棕色和紫色),主攻的是橙色,铁幕装置是棕色的,最终要攻击的是紫色。
4.当建好核弹之后,会有飞艇来空袭,如果你对你的防空系统不自信,强烈建议别建核弹,造3~5艘飞艇,先打打靠近你的基地的磁暴线圈、防空炮之类的,然后可以守在敌人的攻路上,一个弹能炸一片步兵,对于人海及坦克群效果明显,尤里也控制不了你的空中单位,对于你造成威胁的只是防空炮及少量的步兵车!顺便把12点方向及2点方向的小基地轰了,相信你的飞艇已经3拐了!直接开到克林姆林宫,建议先轰掉2座防空炮,再炸克林姆林宫,只要2发炮弹,克林姆林宫就废了!1架飞艇2000块,核弹发射井5000。5架飞艇10000块,而建核弹发射井需要至少10台防空炮,一架防空炮1000,加一块15000。省心又省力,何乐而不为。
秘籍:
开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边,然后往上走。(不用担心基地,只要你其他的部队不动,电脑就懒得理你)往上飞一段距离之后,会看到几个防空炮,甭管它们,也不要炸它们,继续向上飞。(在这里有可能损失一艘空艇,不过对完成任务没有影响。)飞到地图最上方之后,向右飞,可以看见敌人的电厂,招呼空艇炸掉核电站,敌占区陷入大停电,防空炮就动不了了。胜利在望,炸掉克里姆林宫。

任务十二:北极风暴
找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁。
方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是:
造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队(并向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击,如果用核弹也可以)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆盟军基地车,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!
作弊:造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来,就可以免费造兵了。
快速破关:用间谍卫星打开地图后,用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击。
盟军:这个很简单,主要是速度掌握好了就可以了

3、红警2共和国之辉遭遇战攻略

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 .
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
超级远射
V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊

4、红警2红警2共和国之辉 有啥秘籍能用?

红警2共和国之辉攻略秘籍很多,可以在游戏中慢慢摸索积累。例如使用苏军时造出兵营和复制中心后,用围墙围实兵营造兵,这样复制中心会出兵而不扣钱,造出无限小兵。

或者同样在苏玩军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,让机器人走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,可以造成大范围杀伤效果等等。

如果想直接就能生产出1级坦克与1级士兵其实很简单,只要造出两名间谍,让其分别偷偷潜入敌方坦克制造厂与兵工厂成功后,就可以看到自己的坦克制造列表与士兵制造列表都已升级为一级,即可直接生产1级坦克与士兵。

(4)红警2共和国之辉游戏攻略第2关扩展资料:

红警2的操作技巧:

1、CTRL+C+T,输入we are having a good day to you,效果是无敌模式 。

2、开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money,效果是无限金钱。

3、点一下字母M弹出对话框,输入xswdfg,点一下回车后你的军队就变成无敌了。

5、在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这
物体。

红警2的游戏背景:

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

5、求红色警戒共和国之辉攻略(全关)

一)经济篇

实战中大家应该都遇到过此类情况:当敌方大举进攻时,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。那为什么敌人生产的攻击力量比你多,速度比你快?当然归根结底是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢?总的来说就是敌人比你会赚钱!不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,因矿车耐攻击而得名,属内部称呼,呵呵)以及油井则是主要经济来源!首先谈谈牛车,盟军的牛车每次采矿得500元,而苏军(并非仅指苏联,包括所有社会主义国家,以下同)矿车每次可以采1000元,且为武装采矿车,可以作为攻击力量,还特吸引火力!弱点在于易受空中打击,且移动较慢,易挨打,一旦进蜘蛛,只有修理!相比之下,盟军采矿车一旦受到攻击,一般可以超时空回到牛场,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。但如果你使用苏军比较熟练,还是优先考虑选择苏军,因为无论经济还是攻击力量,刚开始苏军都略胜一筹。

下面将苏、盟两军主要“敛财”手段比较列出:

(1)盟军:

a、矿场:基本经济模式,新手都懂。不过应该优先考虑选择宝石矿,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,一般3~4辆矿车足矣,不然造出来也是给敌人打的,呵呵。

b、油井:看似不起眼却十二分重要!对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线!如我们PK常用的“狂野战区”、“白令海峡”,尤其前者矿更少,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源!不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,嘿嘿……

c、时空军团兵:很容易被忽视的一种赚钱方式!很重要,优点是能尽快捡到箱子。尤其是网上跟人PK时箱子格外多,仅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所说的 “狂野战区”,当矿采光了,油井被打了,而交战双方还在胶着,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,若有幸捡到基地车或天启等也不错。造价1500 元,而捡一个箱子却可以得2000元,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,呵呵。一般必备1~2个。

d、复制中心:前提是有一个苏军基地,可由自己盟友通过暂时解盟提供,若结盟后不准解盟,那就只有靠运气捡箱子了,想占敌人的拖回使用一般不可能。

待造出作战实验室,再生产以下兵种:

美国大兵、狙击手、间谍、谭雅、心灵突击队(间谍进入苏军作战实验室偷技术即得),其余兵种皆亏本!

方法:不断生产以上兵种并拖入复制中心,可卖掉,所卖得钱如下:

美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100;

阻击手:100%赚:600*1*2-600=600;

间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800;

谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000;

心灵突击队:100%赚:1000*1*2-1000=1000;

若没有心灵突击队,则一般首选间谍,因为在裂缝下生产和卖间谍都无声息,除非敌人视线就在你的上空。这样可以避免早期资金不足时遭受敌人攻击,而谭雅则是出来时有一阵大笑,易引起敌人警觉,从而倾尽全力将你灭掉,那就功亏一篑了!

e、间谍:最好伪装成狗,且待敌人正遭受攻击无暇顾己时一举进入,一般胜算较高!呵呵。

其余的如靠狗或坦克捡箱子之类就不多说了。

(2)苏军:

a、牛场:类盟军,基本操作。

b、油井:基本类盟军,因无武装直升机,可以防控履带车携带工程师及蜘蛛去抢占,较盟军略有优势。

c、尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000元,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有些地图如“狂野战区”可用此法,但 “白令海峡”“冰天雪地”等就用不上了。

d、复制中心:见前盟军部分介绍。

(二)防守篇

总体思想:“犯强汉者虽远必诛”!必须给来犯者以沉痛打击,否则你会在不断敌人不断骚扰中逐渐被削弱,最终将会被敌人一举歼灭,尤其是快攻中刚开始敌人几乎会倾尽全力骚扰你并不断发展自己,故“守土完整”很重要!

(1)大本营

当你的进攻部队覆灭或没有足够的防守部队时,适当的防守技术或许会守住大本营,即使被灭了至少可以最大程度杀伤敌军,可以为盟友尽最后一份力!呵呵。

首先暗堡很重要,可防敌人工程师或蜘蛛对你的基地骚扰,其次出其不意攻击敌人,且一旦被发现会吸引火力,为反击赢取时间,一般该造一个备用。

其次,大兵不失为一种防守性价比较高的力量!如果选美国,则有免费的空降部队充当防守力量,经过积累甚至可以给盟友协防,亦可进攻。

第三,巨炮、光棱塔、磁暴线圈、爱国者飞弹、防空炮等,虽说攻击强度高,一般不推荐大量使用,造价高,耗电大,一旦电力系统遭到跑坏,就是一堆拖累自己的废铁!

第四,裂缝产生器,在你的攻击力量去“打游击”或大举进攻而家里没多少防守力量时,这可是你“唱空城计”的重要道具啊!可慑敌于千里之外,不敢轻举妄动!

第五,盟军防空至少要一个爱国者配合多功能步兵车及火箭飞行兵等机动力量,苏军就防空炮配合防空履带车及天启坦克等,记得防空步兵绝对性价比高!有复制中心造价低,且对空对地都威力不小!

(2)油井

为了你的经济命脉,可得花大价钱哪!除了上述几种适当运用,狗亦不可少,且宜放于隐蔽处,让其警戒,当敌人欲趁你不注意偷占油井时,也可给他一个“惊喜”哈,呵呵,屡试不爽啊!

(3)盟友

一般在盟友基地内造硬件设施并适当以防守力量给其协防不失为一必要措施!切记“唇亡齿寒”之理啊!一般在盟友出去作战时以机动力量为其防守很不错,当然不能后院起火,小心自家啊!嘿嘿……

当你遭受攻击时,一般先保护好牛车,如“冰天雪地”,若你的牛车被敌人全敲了,那你就等着穷死吧,呵呵。即使你再发展那也慢人一拍。“进攻是最好的防守”,因而当敌人进攻你或盟友,而你的机动力量距离太远,不妨来招“釜底抽薪”,“直捣黄龙”,或许可以在敌人灭掉你们之前先干掉他们,即使达不到预期效果,一般也可收到“围魏救赵”之效。

(三)进攻篇

总体思想:越来越多的实战是快攻,故牛车不可多造,一般造牛场时随带的一辆够使,先造几辆坦克(开局时设定起始部队数为0),再造1~2辆牛车,且保证攻击力量时刻在生产!因为消耗战纯粹是浪费时间,且技术含量很低!如果开局没扛住那就输了这场战争!

(1)先谈谈多功能步兵车,因我习惯使用盟军,对其较钟爱。

a、时空军团兵+步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!

b、磁暴步兵+步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。

c、疯狂伊文+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。

d、恐怖分子+步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的“幻影”若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!嘿嘿

e、工程师+步兵车:无非主要是修理战车(中国的不行),也可偶尔用于携带去抢油井

f、狙击手+步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。

g、谭雅+步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。

其余如尤里、防空步兵等放入步兵车在标准版中似乎没有网上说的那些特殊功效。

(2)防空履带车

我个人认为堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。

载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!

由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,呵呵,可扰敌。

(3)基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)

灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!

(4)高级武器

a、盟军--幻影和光棱

前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。

b、苏军—天启和基洛夫

攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,呵呵,而且对付火箭飞行兵很不错。

因我们基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。

(5)有生力量

时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。

a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。

b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!

其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。

部署物件 / 部队 D

警戒目前区域 G

移动攻击 点选部队 按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域

散开 X

停止行动S

强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击

强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击

选项选单 ESC

编队 Ctrl + 1 ~ 9

与选定阵营同盟 A

选择同类型部队 T

与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

与所有玩家交谈(多人模式) 按 End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。

进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。

设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。

前往雷达事件地点 空格键

所有部队喝采 C

开启外交选单 Tab

进 阶 功 能 键

名称 功能键

跟随镜头 F

守卫指定点 Ctrl / Alt + 点选区域

护卫部队 Ctrl / Alt + 点选部队

防守建筑 Ctrl / Alt + 点选建筑

建筑页面 Q

武器页面 W

步兵页面 E

车辆页面 R

下一个部队 M

上一个部队 N

全选 P

以精锐为准选择部队 Y

以生命值为准选择部队 U

调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。

将战略地图以基地为中心置中 H

维修模式 鼠标左点建筑,K

变卖模式 鼠标左点建筑,L

设立书签 Ctrl + F1 ~ F4

前往书签所在位置 F1 ~ F4

多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12

(1)美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量!对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小!还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。

(2)英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱(前面经济篇已介绍),可为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可用于骚扰。

(3)德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消灭其,呵呵,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。

(4)法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。

(5)苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。

(6)古巴和伊拉克:古巴的恐怖分子最好配合多功能步兵车使用,前面进攻篇已介绍,单独使用威力大减,不过也可用于骚扰敌人。伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。呵呵

美国——伞兵
法国——巨炮
韩国——黑鹰战机
英国——狙击手
德国——坦克杀手
利比亚——自爆卡车
伊拉克——辐射工兵
古巴——恐怖份子
苏俄——磁电坦克
中国——解放军

共和国之辉共分联军、盟军、中国三种阵营。(实际上中国是由苏联阵营中的古巴改的)若将联军或者盟军与中国比较,在平衡性方面非常差;但若联军和盟军比较,中国和中国比较,则平衡性很强。

它的可玩性究其他MOD如隐风之龙、神龙天舞、兵临城下来说十分差,(几个新单位如雌鹿直升机其实原游戏中都有,只不过未启用。利用冷晓辉的那个INI编辑器就能启用出来)但因为它年代较久远,又只有一个人改造,这个也不是不能体谅。但它将很多中国单位造成了IMBA,让很多愤青玩家一玩就爱不释手,也导致了红色警戒长期遭受其他RTS玩家唾骂,蒙受了一个糟糕的名誉。

中国这个“独特”阵营的出现,严重破坏了平衡性,很多人只知道利用解放军海之类的IMBA虐待电脑,上面说的中国对中国、盟军对联军似乎没什么人注意,这也是共和国之辉在大部分红色警戒玩家那里蒙受骂名的重要原因。

此外,由于共辉是基于红警II最初的版本1.000修改的,保留了空投建筑、间谍自偷等等BUG,这也是共辉的缺憾之一。

共和国之辉的最大缺憾就是没有升级版,放眼中国的其它MOD,如早期的狂狮怒吼、中华崛起,后来的兵临城下、反恐联盟、隐风之龙、神龙天舞等等MOD,都在原有的基础上进行过多次完善,甚至全面的更新,唯独共和国之辉的作者Lord Hero单单就发布了这一个最初的版本而没有对其进行升级。当然,即使如此,在玩家数量与全国网吧电脑安装各种MOD数量上,其他一再升级的MOD仍然远不如共和国之辉受欢迎,二者间完全没有可比性,甚至全国各大对战平台根本就不接受共和国之辉以外的MOD,这是个很大的遗憾。

共和国之辉虽然是个极其粗糙的MOD,并且导致了红色警戒的名声败坏,但它毕竟起到了一定的宣传推动作用(尽管发展来的玩家基本上玩了一个星期就离别了红警);也算为MOD事业开了一个头。成了中国的红色警戒MOD始祖之一。我们既不能过分强调它的不足,刻意抹杀它的功绩,也不能为之一味吹捧。对待共和国之辉,我们要辩证地看待。

期待共和国之辉进一步完善,目前共和国之辉吧正在讨论进行共和国之辉2的制造,希望作者们能够保证游戏的平衡,不要做得中国独大。(如果你对日本之类的国家看不顺眼,给它个邪恶但不弱的科技,再给中国比较强大正义的科技)

苏联与美国的战争正处在僵持之中……

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界--因为中国人的骨头是最硬的。

东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌--“雄赳赳,气昂昂……”

作者的话

作者的目的,也是作者努力的方向。作者即力求让玩家在游戏中感受到以下几点:

1) 强烈的民族自豪感。(不用多说了吧。)(从另一个方面看,就是平衡性差-_-!)

2) 命运掌握在自己手中。(你会发现,除了我们自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)(实际上是作者没有做出中国的AI系统,导致电脑不会用中国,同时由于作者仅对Rules作了改动,却没有相应修改AI,电脑的其他国家也有不同程度的弱化)

3) 对待敌人决不能留情。(不打落水狗,它反尔会咬你。这也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)

4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。)

5) 科学技术是第一生产力。(在你造出高科以前,是不会有什么强力武器的。)(这一点已经被玩家推翻了,中国的步兵和矿车就是超强力的单位)

6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(你会深深体会到的,因为中国很多尖端武器都是很贵的。)(这一条同样被推翻,因为中国矿车的异常BT,导致中国采2000的矿比其他国家采1000的矿还要容易的多,事实上中国的天启、黑鹰,比他国还要便宜)

7) 智者耻于力拼。(中国的碉堡是世界上最坚固和变态的,血量是他国的1.5倍,攻击力是他国的2倍,而且攻击方式是360度喷火,呵呵,超华丽,有这样的东西打前站,我们的士兵又何需亲自上手呢?而且比老美那动不动就导弹攻势要便宜N倍)

6、红色警戒2共和国之辉苏军任务攻略

苏联第1关
上来建造兵营、磁能发电厂我就不多说了`在坐下角的海港上有两个满载的货车。炸掉它后有箱子。整个地图上一共有6个满载的货车。和2个明显的箱子。建一名工程师把桥修好后。建议把过了桥的所有东西全部占领。接着把对面有一个被炸掉的红色小桥。用工程师修好它。过了桥有一个满载的货车和4辆犀牛坦克。然后把它们掉转过来,进攻五角大厦,来自两个方向的坦克会自动攻击。你就不用管了。用攻上来的兵炸掉五角大厦。在右上角还有个满载的货车。

苏联第2关
上来先强行登陆。屏幕一出现鼠标后。立刻调动部队上移一小步。要不然,一写兵就会被那些两栖运输船给压死。我也觉的够奇怪的。接着把敌人两个精练矿厂炸掉。最好打旁边的油桐。再把赶来的灰熊坦克消灭。然后将动员兵放进牛肉锅王里。进去后,外面会出现一个箱子。还有一些建筑物。比较像旅馆的,炸掉后也有箱子。在北别一样。有一个满载的货车和几个建筑物。同样的`将其炸掉。里面会有箱子。建立一坐兵营。雷达显示器上出现敌人海军。下面还有一个半岛。同样。上面些建筑物里也有箱子。不过要穿过敌人基地。等我吃完地图上所有的箱子时。那些登陆上的犀牛坦克全是三级的。而且吃了大骨头。威力超强。一会就将那些守卫在基地前的灰熊坦克消灭掉了。接着摧毁敌人整个基地,完成任务。

苏联第3关
这一关主要是工程师和动员兵和防空履带车最为主要。其中动员兵和防空履带车可以保证这一关过的完美性。上来建造4个工程师和30个动员兵,让3个工程师占领图下的石油井,然后让动员兵分别进入石油井旁的一个建筑物。还有在高地上2个建筑物。其中一个着了火,让工程师修理。建造起车厂后,会送来4个尤里。把其中一个卡车控制后,敌人居然不打它。哈哈`就让这个去探路行了。然后建造犀牛坦克一点一点的攻击。记住只打碉堡和兵或者坦克。至于敌人兵营和车厂要占领。在占领的车厂和兵营旁的建筑物上添满大兵。尽量的多添。至于那个作战实验室先不要理它。然后建造防空履带车。只要听我的就行`还有在实验室的旁边的两个建筑物。把它炸掉。会有2个箱子。在建筑物稍左侧。有一个比较高的地方。将上面的建筑物也填充上大兵。然后再让工程师占领作战实验室。接着敌人本来攻击很猛烈。结果那些已经添满的建筑物里。坦克一下来,就已经消灭了。不仅保护了自己的信膘还保护了自己的基地。让地图上连个兰色的点点都没有``够完美的吧`

苏联第4关
这一关我基本上没找到什么完美形式。只是上来先建造一大堆的恐怖机器人先布满敌人所要登陆地点(就在最右边的一块低处。有个灯塔的地方)敌人上安以后。一定要迅速把敌人基地车给围住,然后其他的恐怖机器人干掉登岸的坦克。然后任务就完成了。反正要记住把敌人登上岸的基地车围住,它就不会展开了。再咬上个恐怖机器人,它一会就爆炸了。。哈哈`海上可能还有一些驱逐舰。将它们逐个消灭`

苏联第5关
主要任务磁化巴黎铁塔。咱先不磁化铁塔。毕竟我讲的是完美版嘛`嘎`先占领右下角的一个石油钱就滚滚而来了。在石油稍上方有一个防空履带车。先别让它参加战斗,让动员兵上。注意利用建筑物来一个一个把碉堡打掉。然后在岸边会送来6个磁暴步兵。在右上角也有一个防空履带车。并且里面装有磁暴步兵和动员兵。当把地图的敌人全部消灭时,敌人会来2架飞机降落几个坦克和美国大兵。只要你一消灭掉,它又来,直到你厌烦了,在磁化巴黎铁塔。那个巴黎铁塔可以控制的!我玩的时候都用它把它旁边的建筑物给炸掉了`我够狠的吧`

苏联第6关
任务是消灭敌人所有舰队。说白了就是偷袭珍珠港。。。。。上来要建造一个基地,咱先放一放。等会再建造。没展基地前,那个韩国舰队赶来倒几时是不会出现的。先把开始岛3头奶牛杀死。会出现一个箱子。接着用运输船把兵运到一个很小的岛上,那岛上只有一个燃料库。小岛具体位置大约在登陆岸的左边附近。让一个动员兵进去。会出现一个箱子,以上发现的这两个箱子都是钱的。接着再把兵运回来。然后再建立基地。要疯狂的建造凤凰级攻击潜水艇。只少建造25艘以上。不要让这些潜艇挤在一块。尽量分散。敌人来舰队攻击的有6辆驱逐舰。和2艘神盾巡洋舰。和8艘航空母舰。其中先来5艘再来3艘。在图的左下角有一块岛,上面有一个飞机厂。和一些金子。在岛屿的上方有2个箱子。然后对敌人主要大岛进行疯狂的登陆与打击吧`

苏联第7关
这一关名字叫超时空防空寨!名字果然名不虚传。不是来空降就是来超时空转换坦克。主要任务为保护作战实验室。上来建造7~~10只警犬。准备防守第一拨敌人进攻。以兵营为中心。在兵营下方,一会将会来1个阻击手和几个美国大兵。迅速用警犬将它们杀掉。另外在兵营的左上角也有个小的出口,把那里放上17~20个磁暴步兵。这个出口老来坦克。另外在兵营的右上角放上4个天启。并且点警戒。在兵营的左边要大量建造防空炮(7个以上!),因为这里老来入侵者战机和飞行兵。在作战实验室的右边建造三个即可。兵营下部注意防守。因为这里有两个缺口,在这放3两天启。和两个磁暴线圈。并用磁暴步兵磁化,增加攻击距离。还要注意留神间谍的行踪。一旦被进入发电厂,后果可不堪设想。入侵者飞机会自由出入。非常危险,4架即可轰掉作战实验室。只要以上这几点防御措施做到了,基本上作战实验室就会丝发无伤。这一关钱到挺多的。在地图的右下角有个军蓬,炸掉它们会有2个箱子,那些全是钱。在地图的左上角还有2个房子炸掉以后也有箱子。好象是比较大的房屋。再就是北部会来3两满载的货车,将其炸掉,。也有3个箱子。在左侧还有几个石油和一个修理厂。我就不想去占领它。以为一占领。就会遭受敌人的光零和飞行兵的打击。成了一个大累赘。还要派天启去保护它。所以建议不用占领。全关25分钟之内就会结束战斗。

苏联第8关
这关是苏联任务所有关中箱子最多的了。其中地图开始显示的建筑物,除白宫外。炸掉后都有箱子。开始先把基地后方部署一个辐射工兵。然后让自己的部队向前移一下,以防辐射。接着敌人来一架飞机降落了许多动员兵。可以一落地。就连尸骨都找不到了哈`接着前面就不用部署了。4个辐射工兵和2个天启8名动员兵一块上。最好把武装采矿车也弄过来。嘎嘎`很快就消灭掉了。接着建2名工程师把两个燃料库修理好。添上大兵。在桥的旁边建3个以上的磁暴线圈和2个以上的防空炮。接着狂建天启。在采矿车采完基地前的金子之前。要把黄色基地给消灭掉。建议把黄色基地占领。在那建立采矿厂。这样钱的问题就解决了。在消灭黄色基地的下部有一个断了的桥。把它修好后,过了桥。敌人有一辆天启和一个防空履带车。两个磁暴步兵在防守6个满载的货车!强行干掉。吃掉箱子,如果幸运的话,还会把整个地图打开。对面还有个建筑物。炸掉也有箱子。真是爽歪歪了`在地图中央。也就是金子很多的地方,多弄点天启。把敌人的金子厂炸了后,他还建造,就这样炸了再建,建了再炸。一会几辆天启就三级了。接着冲上紫色敌人的阵地。狂扫他们。还要那个信膘。不知道干什么用的。炸了以后。一大堆敌人来攻击我,真郁闷死`把敌人全部歼灭后。你就该干什么了呢?自己想想``

苏联第9关
这关真是搞笑死``上来的一大堆兵全被海豹部队给杀死了,真是搞笑。他们难道不知道海豹部队的威力吗?真够2。这关上来控制的多功能坦克车是这关必胜的关键。先让它干掉青兰色敌人的两个美国大兵。在让尤里控制工程师占领兵营和作战实验室。在基地门前放置10个美国大兵以上把其中2个尤里放进围墙里,让兵们好好的保护他们。接着另外的一个尤里进入多功能坦克车里,让后贴着左面的边一直转到有6个满载的小货车的地方。然后让尤里出来,控制地图上敌人另外的一个多功能坦克车。如果一不小心控制了平民。就让他去送死行了。然后把货车打掉。有6个箱子。让两个多功能坦克车一起挤在一块吃,其中一辆必定已经3级了,另外一辆才1级。让他去旁边的那个青兰色基地去打东西升级。升到三级时你会发现多功能坦克车威力超强。那是因为先前已经吃过大骨头的箱子了。接着小心翼翼的从敌人两侧展开攻击。一定要步步为营。一旦前进大了,那光零塔可不是吃素的。一炮就没命了。先干掉发电厂,接着基地没电了,整个天下属于您的了。坦克来了也不怕。打一下才掉2滴血。因为吃过增加防御力的箱子了。那些海豹部队就不用说了。3、4个一起上打。一滴血不掉!哈哈哈哈 。只是需要注意的是不能打总统旁边的保镖。因为多功能坦克车的威力太大。一打,总统也over了。任务就失败了。把敌人的所有海豹部队杀死后再控制总统。至于那些保镖们就放他们一马吧``

苏联第10关
任务目标一。。。。。你自己看去`我不说了。手累。上来登陆岸边后,建立基地,这次你就别叨叨了,直接建立行了,注意的是建立后,如果任务是困难性的要注意了。要建磁暴线圈,因为敌人会进攻此小岛。在地图的左下角有一艘无畏级战舰。然后对敌人的岛上展开进攻。首先把敌人海军力量给打掉,。接着无谓级战舰往上打。往敌人岛上登陆2工程师。如果你没把握就多弄几个。天启4辆就行了。恐怖机器人4个。登陆岸边后,先让4个恐怖机器人去送死。因为速度快。所以能探到不少的路。然后让无谓级战舰先把敌人两个光零塔炸掉。因为那两个光零塔是一炮一个天启的。接着让4辆天启进攻。先占领敌人主基地。然后建造一大批光零坦克。进攻敌人岛的另外一侧的敌人。敌人作战实验室同样先别占领。攻击、完岛上所有敌人后。在敌人岛上的最左边把登陆的4辆天启和光零坦克放在那里。接着在地图的右上角有一个修厂和一个心灵突击队。占领修厂后,在那建立一坐金子厂。还有在右下角也有个小岛和修理厂,在那上面占领修厂。也建立一坐金子厂。整地图上的岛几乎全被我们占领了。哈哈`钱可是来源滚滚。一挖就是10多万。。然后建造一大堆飞行兵。等一占领敌人作战实验室后,飞快的想北部敌人的基地赶去。将上面的发电厂炸掉,敌人基地瘫痪。然后干掉岛上所有措施。让运输船再把这个岛占领。弄上基地车,在来个金子厂。因为找到了闪电风暴。所以地图稍微变宽了点,在地图的左下角有个小岛。上面虽然没有金子,。但有一个建筑物。炸掉后有箱子。还有布置的那些天启在岛上最左边是为了阻止敌人海军进攻的。可能也有漏网之鱼。比如说海豚。这时利用潜水艇乌贼堵死那个小小的通海缺口。一艘船都过不来。。嘎。

苏联第11关
这个说难也挺难的,说简单也不容易。上来先把几落夫放到基地的右上侧,大约就离自己的兵10几米远的距离吧。在那里按Ctrl强行轰炸地上。因为这里一会会来大量的坦克和兵的。兵是过不来了。但坦克过来也只剩半滴血了接着还是在基地右侧建造6个以上磁暴线圈。基地内的大树可以让犀牛坦克们轰炸一下。同样按Ctrl进行摧毁。然后在右侧、坐侧每个地方建造6个防空炮以上。共建造12个以上。然后建造核弹发射井。等到了快4、5分钟的时候。先派4个恐怖机器人探一下路。一般靠着右边走。到了一个有金子的地方。就会发现有一辆敌人的采矿车,先不着急把它炸掉。等采矿车倒金子的时候。然后冲过去,把敌人所在的兵营以及车厂探出来。然后用核弹干掉敌人车厂和兵营。敌人就不在建造东西来攻击了。接着安照上次办法。在把深橘黄色的车厂位置探出来。一共是两个。具体位置。大约是在敌人铁木装置的右下角。用核弹轰掉。然后基本上就没多大问题了。敌人也不派坦克来攻击了。接着把自己基地右边有两个油井占领。在最下面的油井的旁边是一个山脉。山脉上面有一个飞机厂和一个箱子。。不错哈`用伞兵先把浅橘黄色敌人的核子反应堆炸掉。敌人整个阵地就卡掉了。干掉浅黄色敌人。在派一大堆犀牛坦克攻击深黄色的敌人。完全消灭掉。接着就剩下紫色敌人了。先别着急攻过桥。先寻找一下地图上的东西,一共4个油井。2个箱子。找一下`接着在刚刚被消灭的深黄色的阵地上预备上50个恐怖机器人。先让10个恐怖机器人探索一下克林姆林宫的左边阵地。接着用核蛋攻击掉复制工厂。共4个。最好炸它们的中间。这样至少能打掉3个复制工厂。接着用剩下的40个恐怖机器人在消灭掉克林姆林宫的右边上的尤里和克林姆林宫的下边的尤里。接着再预备上60辆犀牛坦克。进行疯狂的进攻。建议先打敌人的右翼,全部消灭后。再攻击左翼。那个该死的克林姆林宫里面居然放上兵了。一定要先忍住。先把敌人全部消灭后。再炸克林姆林宫。因为这是完美版的嘛。。。其实对于新手就用两次的核弹攻击行了。。

苏联第12关
上来先在金子的旁边弄上3个哨戒炮和5个磁暴步兵。如果是困难度的,需要建3个潜水艇防护海岸。在岛上建立15个磁暴步兵。小心超时空转换会不停的转换坦克。接着攻击敌人的海军。把岸上的碉堡炸掉。接着运输船登陆上去。建议登陆60个动员兵。和6个工程师。把敌人岸上的兵营占领。并且卖掉自己岛上的复制工厂。在敌人岛上建一坐复制工厂。然后狂建动员兵。疯狂的北上进攻吧。用兵攻击时。注意敌人会在3处金子的地方会来超时空转换。。用美国大兵防守。然后使劲攻击吧。注意攻击到敌人阵地时,注意光棱塔在围墙里面。。兵打不着。就先把敌人的发电厂炸掉,死他个几十个兵没事。然后敌人电没有了后。享受一下占领敌人基地的感觉吧。还有在右上角的位置有3个几落夫和一个飞机厂。旁边还有些金子,那里经常来超时空。注意防御。其实还有很多打法。比如说占领岸边敌人的车厂,再把敌人的作战实验室占领。就可以建造光棱坦克。至于怎么个用光棱坦克。我就不多说了,鸟鸟都会。。。还有一种方法。先用核蛋盲打敌人最高山脉上的发电厂。在用飞行兵。探出发电厂更多的具体位置。然后进行轰炸。发电厂一没电。整个天下就属于您的了,慢慢的进攻吧。还有几个多功能坦克车。你就多派几个飞行兵。

7、红警2攻略

如果你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战

上述为某位大大心的,我借用。

8、红警2共和国之辉深海攻略

红警2共和国之辉深海攻略:
1、一开始先建发电厂和光棱塔及美国大兵数名(后来左方盟军基地不知怎么回事,遭到了导弹攻击,不过一看就是无畏级战舰搞的鬼,接下来苏军会叫基地车展开,迅速发展,要小心)。
2、接着把驱逐舰摆在前方,巡洋舰和航空母舰摆后方,往下方移动到狭窄处等敌军,先建发电厂言扩张基地可建面积,在岸边摆上光棱塔(防止工程师偷建筑),再建一座摆旁边,引进船舰到光棱塔范围, 左上方的盟军不管他,因为来不及援救,接着搞定船舰后,立即派士兵把基地上方有一座发电厂附近近的建筑都占领。
3、这关因为苏联军有制造核弹井的能力,所以不要拖太久,立即建造移动基地车到上方的科技机场建造第二基地(补充:中立建筑占领后就可以造东西了),接着小心防守储备资金,在上方的基地建造船厂(下方的造船厂可以放弃防守),制造大量的驱逐舰接着往左方敌军海岛前进,把靠岸边的高射炮打爆,就可以用驱逐舰掩护伞兵空降登陆。

与红警2共和国之辉游戏攻略第2关相关的攻略