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英雄之城2游戏攻略

发布时间:2020-05-16 23:19:25

1、英雄之城怎么最快升级?知道的速度告诉我。拜托了

首先,刚进入魔力岛《英雄之城》的新手们,在进入游戏前了解下新手攻略指南是必要的。英雄升级有很多方法。

然后才到打怪练级,英雄练级!英雄之城怎么升级快?魔力岛《英雄之城》中,资源是根基,英雄是主角,英雄越强大,资源才会越丰富。

英雄之城游戏中,首先我要强调英雄的重要性,英雄是中、后期决定力量 英雄的等级高低起着决定行的作用!所以,英雄的练级相当关键.

很多新手认为英雄练级太慢,还有很多玩过了的玩家也认为英雄升级的是靠守城获得,这是个误区。

我认为英雄升级分为两个阶段,分为前期和后期.

前期,玩家科技有限,兵力有限,英雄的等级有限种种因素就决定了英雄只能去打一些很弱小的怪物,那些经验对于前期的英雄来说都是少的可怜.而且英雄速度很慢,大地图的移动费时,所以前期英雄的升级主要是靠升级主城建筑用守城来获得丰厚的经验达到级别的飞升. 当然最好的方法是也派去打野.这样练级是相当快的!

关键: 英雄到了30级左右 ,就不要再靠守城来获得经验了,这时你的科技已经得到了相当程度的提升,英雄能力也有很大的改观.兵种兵力都已经发生本质的变化,那么现在你已经进入了升级英雄的后期了.

后期,英雄的升级主要方式不再是守城分经验了,后期是刷野.一个很大众化的计算,70万8级兵能刷6野,120万能刷7野.具体的排兵方式能够到计算工具中计算得出这里不多说.

还有个小窍门,如果在线时间相当长,属于骨灰级别玩家,那么请你注意,白天可以接任务但不要领取,等到晚上8点然后去交任务开始你的打宝活动.白天的日常活动就是刷野,野怪经验相当多,1波6野就1万 ,7野2万, 8野刷新很慢这里不在考虑范围.

相信只要你能把握好英雄的等级一定能达到传说中的飞升。英雄之城好玩吗?到此你应该知道了。

以下英雄之城怎么升级快攻略你也可以参考下:

1、守城。游戏刚开始,要建设的建筑多,声望等级自然也给的多。但此时建设所需资源也急缺,需要一个高智的英雄给予城堡加成,这时就要考虑下到底用哪种英雄守城的好。

2、英雄任务。在任务栏中,有一栏是英雄任务,适用于英雄级别比较低的时候,高级怪打不动,低级怪给的经验又少,任务怪给的经验相对来说还是可观的,但后期就不够看了。

3、刷怪。1~5星怪,在初期时,给的经验相对于守城升级来说,还是比较少的,但到6星时,就比较多了。6星后,英雄就可主打怪升级了,因为打怪升级的经验是最多的,到了8、9星怪时,经验更是达到了恐怖的8、9万经验,但此时的英雄等级也相对高,升级较慢。

4、打宝。相对于刷怪来说,打宝更适用于涨声望。打宝的经验几乎只有刷怪的一半,即使在打高级宝10、11宝时经验依旧是8、9星怪的一半经验,所以,打宝适用于捡装备,或是想升升声望了。

5、象牙塔。作为野外建筑之一的象牙塔,是专门给英雄加经验的地方,英雄占领后,每5分钟可赋予英雄2500点经验,这比打怪舒服多了。但如果在占领期间被其他英雄完败,经验就会消失。在准备下线的时候让英雄占领象牙塔,升级不浪费一分一秒。

6、副本。加入公会,英雄达到30级后就可进入副本,副本最高层数随英雄的等级增加而增加,最高70层。成功挑战10层、20层、30层……70层守卫均有装备奖励,每关还可以获得大量的经验奖励。忙的时候让英雄进副本自动打怪,但兵力要带够,不然小心全军覆灭。

7、道具。商城中,《学识之书》可增加城守英雄2~200万经验,《战神经验之书》可瞬间增加守城英雄25万经验。《神力水晶》使用英雄经验可加倍,当然是在战斗的时候。

8、野战。就是在城外和其他玩家PK。消灭的兵力越多,经验越多。

9、攻城。抢资源的时候,大都数碰到的都是没有兵力守护的空城,只有箭塔在那边射射啊射的。这是没有经验的。但如果人家守城的看你不爽,放了一大堆兵在那边等你,要是你真把人家的兵给灭了,那经验也是刷刷的多啊~~~

2、英雄之城建筑BOSS全攻略

关于英雄之城的发展要诀,本人总结了以下几点:
一:选种族,这是新人刚开始进游戏时的一个重要抉择,总有新人问:我该选什么族呢?我来回答你,想选什么就选什么吧,没有最强的职业和种族,只有最强的玩家,这个游戏中的种族各有特点,兵种从1级到10级,每个种族都有几个在某级上最强的兵种,比如:野蛮族的掷斧手在3级兵种中最强,亡灵族的幽灵骑士在7级兵种中最强,精灵族的神射手在8级兵种中最强等等,但影响战斗胜利的因素很多,不能说哪个种族的某个兵种强就选哪个,亡灵族6级兵之前没有远程兵种,10级兵种幽灵龙的性价比最低,但造兵速度略快;野蛮族前期有3级兵种远程,但中期无远程,直到8级才有远程,兵种血厚,但在出8级兵之前会被亡灵和人族6级远程压制,人族是最适合新人发展的,3级,6级,8级远程的平稳过渡,缺点是兵种高不成低不就,精灵族4级出远程直到8级才有远程,但精灵龙和神射手的价值不可小视,缺点是在出8神射手前会被亡灵和人族6级远程压制(这里要解释一下,为什么我没有把兵种的造价和制造时间算在其中,因为造价和制造时间都是因人而异的,在线时间长短和玩家是否找得到肥羊掠夺是关键)。补充一句,选什么族不重要,笔者认为,后期玩家都是至少有2个到3个分城的,利用个种族优势,合理搭配种族兵种才是王道,只求单一种族的发展到后期是要吃亏的。
二:英雄,英雄分几种,现笔者分析3中最常见的英雄.第一种:PK英雄,这里的PK是指玩家间的PK,首要是速度,其次是攻击力,然后是防御,知识可以忽略。第二种:守城英雄,没人攻城时,选择的英雄知识越高越好,有人攻城时,选PK英雄迎战或者用光资源放弃守城,第三种打宝英雄,速度只要比怪快哪怕0.01秒就好,其它的全攻击。
乐趣英雄 snsfun

3、英雄之城2 怎么没有ios版本

苹果的不好审核

4、英雄之城2闪退怎么解决

苹果手机闪退可以用PP助手电脑端修复闪退

5、英雄之城2没有招募士兵

在兵营里选择点击需要招募的兵种,输入数量后,点击确定就开始招募了,(注:需要满足兵种的招募科技条件才可以招募.)
我在魔力岛玩英雄之城,有不懂可以来问我哦~

6、英雄之城2服务器过于繁忙

访问人数太多 服务器崩溃
如果系来统是win10,目前由于部分计源算机对Windows 10的兼容支持还不完善,部分用户升级后出现了升级失百败,不度能正常启动,一直重启等现象。 为了保护用户计算机安全问稳定,更安全的为用户升级,360将暂缓对Win10的升级。答

7、求好玩的网页游戏

论时下网页游戏的五大通病

一 首先是网页游戏网络化。代表作是天书奇谈,逍遥传说等。《天书》等类似游戏说穿了就是《西游》的网页版,只不过是画面更难看,

动作更少,内容更烂,效果更差而已。其他宠物啊,升级啊,完全一样。这类游戏的出现是我最不能理解的,很简单——如果你的电脑能在网

页上跑《天书》,那么你的电脑一定可以玩转《梦幻西游》,《魔力宝贝》等游戏。那,我们为什么要去玩《天书》而不直接去玩《西游》呢

?网页游戏之所以会被认为是将来游戏市场的重头,就是因为它能够在偶尔上线的情况下同样被玩转,《天书》照样要盯着屏幕不停刷怪,这

样的游戏注定要被淘汰。

二 粗制的战斗场面。代表作是烽火战国等。这应该是所有网页游戏最大的一个难题——说穿了这就是个网页,你不可能把战斗做得恢弘。

与此同时,信号的传输等都是问题。烽火战国的设计者很有意思。我玩烽火战国第一次战斗的时候还有点小紧张——还记得那时候,界面显示

我的部队还有1秒钟就要到敌人阵营了。一秒之后,界面显示我的部队已经开始返回。我莫名其妙,然后发现战斗已经结束了。——烽火战国直

接就没有战斗画面!带的兵多,你就赢带的兵少,你就输。从来没有见过这么垃圾的游戏。
再如ESPN篮球经理,没有临阵战术,没有球员,没有暂停,比赛开始以后你就看到一个篮球场上不停的出现圈圈和叉叉,旁边是文字—

—某某球员出手三分,球进了!真是让人恶心的不行。

三 漫长的等待时间。代表作烽火战国,二战风云等。烽火战国的垃圾简直是罄竹难书。在《烽火》的游戏地图上,你看到的是一个类似单

面魔方的界面。上面没有地形,没有区域。把地图拖一圈,都是一模一样的方格子,直让人头晕目旋不知身在何处。而你要攻打的敌人与你相

隔达20个小方格的话,我劝您还是洗洗睡吧——没有3~5个小时到不了的。更不要说远的地方了。 二战风云也一样,隔了2个大洲想走去打他们

的话一般都要3~6个小时。谁TM能坚挺那么久啊!~我们摩拳擦掌雄心勃勃想作为一番却被系统无情地弄成不举,战斗双方本来怒目相对,等真

要开打搞不好火气都消了。真TM让人扫兴。
更何况我1天搞不好就那么2~3个小时的空余时间,就全耗光在一场战斗上,没有意思。

四 过于占用时间,对连续上线要求极高。不列代表作了,这是大多数网页游戏的通病,也是最“反网页”游戏的地方。还是拿二战风云做

例子。《二战》可以同时建造5个建筑。初期资源建筑的建造时间大抵不超过2个小时。由于建筑的种类参差不齐,时间也不相同。到后面就会

变成——每隔半个小时,就有1,2个建筑造好了。玩家就必须切回游戏界面看一看,做新建筑。我曾经玩过一段时间这个二战风云,再后来放

弃了——每每工作不到一个小时就要切回去看一眼,浪费时间不说,最重要的是很分心分神。

这其实是最反网页游戏的地方。我这里拿网络游戏魔兽世界做个对比——魔兽世界之所以倍受推崇有一个很重要的原因在于,即使你一

个星期停了六天,只在周日上了3~5个小时,你照样能把这个游戏玩好。这个游戏对于长时间上线的要求非常低。反观某些网页游戏——网页游

戏是给那些没有时间玩网络游戏的人,或者是忙里偷闲的小白领玩的。本来就没多少时间,还对长期在线的要求如此高,让人无法理解。

那你可能会说,我有事就放1,2天,比别人差一点就差一点吧。差一点?如果你是玩《烽火》《英雄之城》等游戏的话,3天之后重新上

,你会发现你的民心没有了,人口逃光了,资源被抢了,甚至英雄也叛逃了!魔兽的号放着,G总不会少吧!
很多人报着放松,玩玩小游戏的心态去玩网页游戏,到最后发现比玩网络游戏还要辛苦,还要花时间。所以咱们得想好,别让游戏玩了

人。

五 天大地大,RMB最大。代表作——所有网页游戏。这个不说了,首先资源可以花RMB买,买了做建筑,建筑缩短时间也可以RMB买,然后装

备,英雄......舍得花RMB,你一天顶别人1个月,在很多游戏里,只要舍得投入500元,就可以称王称霸无恶不作。这个问题要解决是很困难的

,毕竟游戏开发,运营商们的根本目的就是赚钱。这个惟有不断探索,找到合适的赢利方式,拿CF来说吧,有RMB确实可以买到好枪,但是枪法

烂,再好的枪都是白搭。现在的网页游戏,很迫切的需要找到一个类似的赢利突破口,才能避免“速生速死”的局面。

罗罗嗦嗦讲了一大堆,到底哪款网页游戏最好呢?我到目前为止发现最适合我的游戏是“英雄之城”。这个游戏不需要长时间在线,但

每天最好能上2个小时。由于“行动值”的存在,你上多了也是白上。而且画面精美,游戏性很强,战斗场面基本保留了《英雄无敌》的原汁原

味。可以说就是英雄无敌的网页版。《英雄无敌》是风靡世界的单机游戏,源自经典,一般也都

8、英雄之城中怎样快速升声望?

尊敬的楼主您好: 不管是魔力岛英雄之城,还是蜗牛英雄之城官网的英雄之城称谓,还是英雄之城英雄升级及数量话题,都与如下英雄之城声望等级的问题相关。
声望等级 称号 声望 可占领资源矿 行动值上限 行动值恢复速度 城堡上限 英雄数量上限
1 新秀 5 150 15/小时 1 2
2 军团士兵 200 5 165 16/小时 1 2
3 军团勇士 800 5 180 18/小时 1 2
4 骑士 2200 6 200 20/小时 1 3
5 皇家骑士5800 7 230 23/小时 2 4
6 军团长 11500 8 260 26/小时 2 6
7 领主 21000 9 290 29/小时 2 7
8 元帅 33000 11 320 32/小时 2 8
9 大公 54000 13 360 36/小时 2 9
10 英雄 80000 15 400 40/小时 3 10
11 智之英雄 150000 17 450 45/小时 3 11
12 速之英雄 300000 20 500 50/小时 4 13
13 力之英雄 500000 20 560 56/小时 4 14
14 传奇英雄 700000 20 620 62/小时 5 16
15 不朽英雄 1000000 20 700 70/小时 6 18

对于英雄之城声望攻略,前期来说的话主要靠战斗,任务。

第一,任务必须做,把前期任务全部做玩,也就几个小时吧,做任务给声望也是很爽的,也是主要的方法之一。

第二,战斗。在你做前期小任务时候,会有大量骷髅和5个高级点的兵,你全部带上,就可以打资源点,大的小的都可以,继续做任务时候,还会有高级兵。

第三,英雄可以招募2个,一个找个智力高的,当城首,金钱会涨的很爽,一个找个攻击高的,专门打人,英雄最好平衡点,我自己创造的英雄计算公式,大致也就这样字:单属性-等级=基本属性,战斗系的最好是攻击和速度,防守系的最好是智力和防御,这样好点,因为到后期速度高了那大天使你用起是忽忽的爽啊。

第四,关于资源点的占领,如果是是天天在线并且保证每天能把你的行动值用完的话,我建议你不要占金矿,因为杀怪得的很多并且还给经验等,还不如用占金的占个别的更好点。 谢谢 另:团队无条件收人,有意者申请

9、英雄之城2级议事厅黄金产量有多少?

反正不多。。 10级的不升科技好像才900.。

英雄之城要想发展的快,就得靠打劫,周围肥羊多发展的自然快。

兵种越高的越好,不是靠低级兵数量来取胜的~

10、英雄之城腾讯版怎么玩

本文将从以下十三个方面:中前期发展模式、英雄与装备、竞技场与野战、PK战术、任务、打宝、野外建筑的作用、军力提升、英雄练级、科技技能,打巴别塔、打BOSS战、公会建筑分别加以讨论。

一、中前期发展模式

新手刚开始上手这个游戏时,要想速度发展起来有二种模式。

1、完全人民币发展模式。这就不用多说,就是买宝箱,用VIP卡,用魔法师卡,开双线建筑和双线魔法研究。只肯花钱,一天之内可进行跳跃式发展。

2、非人民币发展模式。我要事先和大家说明一个事,英雄之城这个游戏中你想玩出点花样来,一分钱都不玩是不现实的,最少 要花费的钱是VIP卡,前期双线造卡,双线魔法研究(建议用3小时的魔法师卡,这个最合算。)所以这里的非人民币发展模式,是指少花钱的这种发展模式。这里要着重说明一下这个发展模式。

(1)出兵顺序,

六兵(前期可以打资源和打5级以下宝物的数量就够了);

八兵(造5000只,后期练级打宝的主力);

十兵(越多越好,打BOSS、打爪牙、PK的主力)

(2)城堡发展路线,全力造主城。能占几个分城就占几个。分城不用去管,分城的升极靠分城自身生产的资源来进行,分城优先升级四大资源的科技,四大科技到5级可以了,然后就从分城运资源到主城。

在前期的发展路线是,优先造十级酒馆,其次造出八兵的建筑和科技。英雄技能主要研究增加运程攻击力的科技。然后要在酒馆招一个过地去的英雄(最好是速攻型的英雄)。

(3)前期英雄:

前期英雄不需要太多,只要有一只过得去的速度英雄就可以了。

在未穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度;

在穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度*(1+装备加成兵种速度的百分率)+装备加成兵种的速度。

所以这只英雄是为了以后打十宝用的。100级时英雄未穿装备的加点应该是:速度120,攻击最好要在80以上。这种英雄我称之为打宝专用英雄。

(4)造兵分城。一般在后期光靠主城爆兵,兵力上去很慢的,都需要另建一座十级分城,怎么建呢?考虑到现在主城神迹的影响,一般建本族的分城。用小号来建,建个小号,迁城到大号边上,用小号主城上的资源去建这个十分城。建成后,废掉,让大号占领就OK了。

二、英雄与装备

英雄加点总纲要

全攻英雄没有速度会死的很惨

全防英雄追求绝对高防的属性

速度英雄是为了打装备准备的

全智英雄是为了守主城准备的

单一属性英雄选择装备余地大

攻防英雄是超级品英雄才能练

这个游戏在我看来,只需要练以下几种英雄

1、全攻英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防50以上,速55以上。加点方法是:速度加到60点,余下的点数全加攻。要是招不到这种英雄,招一个攻55以上,防45以上,速45以上的也可以。加点方法是:全加攻。总之一句话全攻英雄要是没有相应的速度就会死的很惨。最好是洗成速度70以上,攻60以上的,这样的英雄可以全攻加。

全攻英雄的装备最好是增加近战兵种攻击力和再动,以及英雄攻、速兵种速度的装备。一般在游戏中收集一套即加攻又加再动的装备不难。只要每天打十宝就可以实现,不一定要什么紫装,绿装。有些紫装,绿装,属性加的都是废材,还不如一件加了极品属性的黄装。

2、全防英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防55以上,速50以上。加点方法是,攻加到60,余下的点数全加防。要是招不到这种英雄,招一个攻45以上,防55以上,速45以上的也可以。加点方法是:全加防。

全防英雄要做到不让对手破掉你的防,所以装备要以增加英雄防御和兵种防御的装备为主。

3、速度英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻50以上,速度55以上,防最少要有40,速度加到120,余下的点数全加攻,主要用来给全防、全攻英雄打宝。速度英雄要以增加军力和加再动的装备为主。

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