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腐化游戏攻略公园

发布时间:2020-05-16 06:19:48

1、思想 腐化 堕落 怎么改

思想上的东西需要慢慢来,思维与百行动上的怪癖需自己度调整

具体方法你可看些浅谈心理学的书籍,了问解下自己的内心,多答看些正能量的文章,但最好不要看鸡

汤,行动上的内怪癖一定要戒掉,可以给自己制定一个奖励和惩罚机制。容

望采纳

2、《魔兽世界》7.0灰烬使者隐藏外观怎么获得?腐化之忆解锁方法是什么?

1 、首先需要神器知识等级6级以上。

2 、找到两本书。 (一本是写满评论的《纳特·帕格的极限钓鱼术指南》]一本是《纳特·帕格的极限钓鱼术指南》

第一本在菲拉斯的厄运之棰[北](食人魔区)地上捡到。

第二本在战场:奥特兰克山脉敌对玩家尸体上拾取获得。当然 这两本书也可以从拍卖行直接买。

3、去60级的黑翼之巢打最终BOSS奈法利安掉落[奈法利安的徽记]。

4、回职业大厅,找给神器等级升级研究那个女矮人修女爱尔达,她会把书合成为一本。

5、带着龙头和书去厄运之锤西找托塞德林王子(需要开5块水晶才能打BOSS那个本,别打开水晶,进门杀完大树直奔王子)就行 ,他会收走书和头之后到下一步。

6、之后去西瘟疫之地最下边的寒风营地小房子后面找到矮人女 奥雷西亚·铁刃。对话后去壁炉谷,城镇大厅里面找大检察官的日记 随后任务指向软泥怪。

7、去西瘟疫之地东边索多里尔河边杀软泥怪。

8、击杀软泥怪后获得巫妖护符,之后召唤巫妖跟他对话,得知物品被巫妖丢进河中。

9、在这条河里钓鱼 直到掉出任务物品。

10、带着任务物品返回职业大厅 跟玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵对话。

之后前往阿彻鲁斯要塞 (接到任务之后从达拉然飞行点对话飞过去)。完成任务后返回圣光秘殿 即可入手解锁外观的物品——腐化之忆。

3、城堡战争怎么玩

建筑学:
开局建筑应尽量摆放在城堡后方。这样对放兵过来时攻击的是超级肉盾—城堡,而不是兵营建筑。这样也就有更多的时间来排兵布阵,而不是被对方把兵营打到红血,草草用掉一烧。

另外开局后,见到对面种族后,应该相应的改变建筑的摆放规律。
例如对面有北方,建筑应该分散摆放。(防止一个大冰当静止用)
对面有人族,我方有纳加。应该留出城堡上下第一排,以及城堡前方梯形地的前3个位置(在这些地方摆放珊瑚可以圈到老家,防止后期被大炮拆家)
如果对面有人族无北方,而我方有纳加,就应该尽量密集的摆放建筑,然后在中间留出几个位置做珊瑚(可以最大程度的抵御后期的大炮海)

常用开局首发:
人族:拥护(前期无敌肉)火枪(适合升级流骗烧,转型方便,超过2个空就升神枪吧) 狮鹫(多飞开局)
精灵:嗜血(不解释,全能开局。配合飞蛇尤为犀利) 弓手(适合升级流,不要与游侠一起开局,如果有拥护会死很惨。优点是可以速度光塔)
北方:蓝龙(首发作用很明显,推荐) 冰魔(适合升级流) 冰爪(实在没肉的情况下…)
纳加:飞蛇(最常用的纳加开局) 乌龟(自己首发有2个以上的法师,出来防刺客) 海妖(有时候会以一烧作为代价,但还是很猛的)
混乱:血魔(混乱攻以及人品) 冠军(适合升级流) 妖妇(数量多了很恐怖,无限诅咒…)
暗夜:奶龙(配合拥护以及女妖效果最佳) 游侠(适合升级流)
兽族:猎人(推荐……) 科多(配合多法师,前期无敌肉)
亡灵:女妖(防刺客,半个肉,减速,推荐) 法师(适合升级流) 僵尸(混乱攻,瘟疫)
机械:喷火 (地震,混乱,分裂,肉)
堕落:亚龙(对面没有兽族就爽歪歪,可以速度井) 虚空 (配合弹射的兵种不错) 树人(实在没肉的话)

开局兵种搭配:尽量有混乱攻,尽量丰富攻击种类,一定要有2个以上的对空(推荐3个以上对空)。尽量不要让自己护甲种类太过单一。个人认为开局应该求稳。还有兵种的价格差不要太大,这样对兵力浪费很大。开局尽量出价格相近的兵种,既方便同步,又最大程度的释放兵力,何乐而不为呢?

有针对性的出兵:
如果说首发是有运气成分,那之后就完全是实力的对决了。很简单的例子,对面三法师一肉,出刺客。随机应变,我认为这才是cf的精髓所在。这也是为什么我不推荐fow.这个要是完整的说就没日没夜了..基本上都是根据护甲与攻击种类的相克,所以需要熟悉所有兵种的特点,并灵活的加以运用。当然也有点不符合规律的。例如圆顶,科多,乌龟可以防刺客。

圈兵:
圈兵很容易,重要的是是及时,适量。这个也需要自己去多体验。

打后期:
要抓住有用的东西出,例如大炮,珊瑚,大冰,飞机。出兵就要优先出带有溅射的兵。

圈兵方法:感谢塞

广义:圈兵通常是说用低级单位克制敌对特殊 避免主力遭到损失

适用单位:大部分价格便宜的单位都可以,根据具体情况可以圈治疗型和远程单位

1.泛用圈兵
使用低级单位有效克制 秒杀 光塔 地震 火山等特殊.
值得注意的是 后期火山多了 这些建筑很容易红血 不推荐
但是如果有纳迦可以在附近修一个珊瑚

2.火山圈兵
如果对手特殊以火山为主 建筑群很容易遭到损伤 而且圈出来的兵也会一次被烧光 接下来的火山依然会烧你的主力 所以分散的士兵效果更好
最好远离主战场的地方圈 增加低级兵行走路程 这样骗烧的机会也会更多一些

3.后期/进阶圈兵

由于现在的圈兵阻挡机制 一个单位被阻10秒就会跨越建筑
后期特殊也多了 所以用这些方法可以阻挡单位两次或多次
4.防御式圈兵
这是一种早期圈 利用建筑风格阻挡女妖 我最早是在本次比赛中看到导演使用的
在被敌人打到家里时 女妖保证了长时间的稳定输出 同时不会被敌方攻击到 简直是一座塔
而且可以帮助堆积女妖 又能骗对手的光塔和腐化井
目前这种圈兵也出现了一些新的进阶圈法~ 比如并排或纵排多个女妖建筑 前面再放其他建筑堵住~ 再比如圈 弓手 女巫 或者其他一些远程单位也可以当防御塔省爆
如果势头不错中期在第2道门前圈亚麻和男巫当防御塔也是很不错的

5.应急圈兵
也就是通常所说的小圈, 通常在敌人第1个特殊出来后用2个建筑迅速圈一个, 先占一些便宜. 因为有时候早期多挡一个火山 可能对手就要先用掉一爆

另外小圈后 敌人继续出特殊 可以在外围再圈个大的 可以圈单位两次

但是面对火山 光塔 而非秒杀类的特殊时 也可以用治疗型兵种圈~ 一是可以延长单位的在场时间 二是即使到达正面战场也不会成为太鸡肋的炮灰
当然也要在你经济状况允许下的时候

3-4层小鱼圈加1-2珊瑚对于火山、流星、井、光(非永久迷雾)、羊、废墟、地震、神谕(这玩意儿还有人出么?)、触手、毒蛇、冰冻器等特殊建筑有很好的抑制作用,2层抗魔科多圈对所有伤害特殊都有用-包括潮汐
收入会如下计算:

-收入每10秒获得一次(未修改IT的话)

-基本收入每玩家都是5元

-每个建筑物由自己的造价乘以百分比增加收入.这个百分比根据建筑物种类决定.

生产部队建筑 2.0%
攻城部队建筑 1.7%
防塔 0.9%
支援特殊建筑 1.2%
(不能用来杀部队的特殊建筑物, 如精灵魔法之城或是兽族仪式图腾)
杀兵特殊建筑 0.9%
(能杀死部队但不是防塔的特殊建筑物, 像不死死亡深渊或是精灵光塔)

*不死的骷髅祭坛算支援特殊,收入比例1.2%

计算是如此按照比例计算的, 但是结果却是取整数的.

为什么取这些数值?

小兵和攻城器都会给予对方收入(从部队出现就有杀敌奖励存在), 所以作为补偿下部队的建筑收入是最高的. 防塔的收入很低因为玩家不应该被鼓励大量造防塔而是只造需要数量的防塔. 支援特殊的收入介于中间, 因为他们不生产部队, 也无法获得杀敌收入. 杀手特殊给予低的收入是因为他们能藉由杀掉部队获得收入.

财宝箱的增加收入比例

首先财宝箱如同一般的支援建筑物,所以他会给你1.2%造价的收入。然后他会增加你的总收入25%。这个数值在建造玩自己的第一个财宝箱之后下降为每个财宝箱15%。
(我猜是粗估,因为表上显示的不是这样

1 TB: +25%
2 TB: +46%
3 TB: +64%
4 TB: +79%
5 TB: +92%

税率系统:

从版本1.06开始你必须从你的收入里交税. 这是用来减少游戏大后期巨额的收入让游戏变成无节制的疯狂建造建筑. 你并不会发现到你有交税, 你只会看到每个建筑增加的收入越来越少

你可以藉由指令 "-income" 得知你交了多少税.

这里是计算的细节:

你的原始收入计算于这个税收之前. 可以藉由你的财宝箱增伏原始收入. 税率每增加25收入增加10%. (高税率系统是每12.5收入)

0-25 : 无税率
26-50 : 10% 抽税
51-75 : 20% 抽税

但注意这个累进税率系统只影响你的税收, 不会影响你的杀敌收入与金币收入.

举例:
你的原有收入为75,经过累计税率系统后
0-25 -> 无税率 -> 25
25-50 -> 10% 抽税-> 22.5
50-75 -> 20% 抽税-> 20
总合: 67.5

所以实际上的收入为67.5

最高的收入税率为80%,也就是到达200收入之后的税率都还是80%. 注意财宝箱的计算是在交税之前, 这样游戏后期财宝箱就不会造成太大影响, 但是如果你在游戏早期就存钱造了一个财宝箱是能造成很大的差异的.

这正是我(游戏作者gex)想要的财宝箱: 一个对存钱玩家的奖励! 在游戏后期谁都有办法猛造它. 但是他再也不能藉由它们获得很大的好处. 我喜欢这点子.

金币:

每40秒出现一次,出现于金币提示讯息后的4秒后.
停留4.75秒.
第一轮的金币值11元,每轮增加3元价值.
(第二个价值14,第三个价值17,如此计算下去)
财宝箱可以增幅这个收入. 所以如果有5个财宝箱一个价值11的金币会变成20.

木头:

每个部队建筑都会给你相对于造价一定比例的木头. 特殊建筑跟防塔都需要这资源才能够建造. 这是用来防止玩家只造特殊建筑而完全不造部队建筑. 这里是获得木头的比例:

100% 正常部队建筑 (如造价100块步兵给100木头, 地狱火500块给予500木头)
75% 攻城部队建筑 (兽族投石车造价380给予285木头, 鲜血傀儡给予278木头)
25% 传说部队建筑 (传说金人之前的正常铁人还是会给予270的木头而升级时只给予125木头,总共是395木头)

部队生产时间:

计算公式

生产时间 = 15 + (建筑物造价/20) (单位:秒

举例:
步兵(100) = 20秒 (15+100/20)
拥护者(275) = 28秒 (15+275/20,无条件舍去取整数)地狱火(500) = 40秒 (15+500/20)

奖励金的存在,使得低级兵完全没有存在的必要,
奖励金大约等于兵营价格÷30(金),个别例外(如人族价格100金的步兵奖励金是4金),
出兵时间等于15+兵营价格÷20(秒),
那么建好一个兵营,每10秒给你增加兵营价格÷50金收入,
每10秒给敌人增加奖励金÷出兵时间×10(金收入)=兵营价格÷30÷(15+兵营价格÷20)×10
=兵营价格÷(45+兵营价格×3/20),
你的10秒收入比敌人的10秒奖励金=兵营价格÷50:兵营价格÷(45+兵营价格×3/20)(两边都除以兵营价格)
=1/50:1/(45+兵营价格×3/20)(两边都乘以50)
=1:50/(45+兵营价格×3/20)(两边都乘以60)
显然兵营价格越高,你的收入比敌人的奖励金就越有优势。

做个例子,还是以人族步兵为例,一个步兵兵营价格100金,增加收入2金,既每10秒增加2金,出兵时间20秒,一个步兵奖励金4金(低级兵的奖励金都是特别高的),等于每10秒给敌人送2金的收入,和自己的收入持平,完全废材,完全没有存在价值,完全没必要有这个兵种——虽然是为了升级

同步技巧步骤:1、把正在建造的兵全部取消。2、按照从贵到便宜的顺序开启造兵。3、按照价格决定开启停顿时间。4、无论什么不一样的兵种都能一齐走出建筑物,完毕。

注释:第3步是关键,停顿时间的公式是(贵建筑价格-其次贵建筑价格)/20————单位秒 举例:女妖(290元)和机械铁人(270元),要想他们同步,先开女妖,经过(290-270)/20=1秒钟,开铁人,结果:2者同一时间走出建筑!多种建筑以此类推可全部同步。

停兵技巧:顾名思意,就是把兵停了,什么时候停最好呢呢??经过我的反复研究发现:类似于痛苦之井的停法。举例:对手聚好兵,我方的兵去一个死一个之时,停兵。我方聚好兵,敌人的兵来一个死一个时,停兵。

最后的补充,停兵的意义,即好处:总收入的差距。假设我方在前期合计停兵30秒,对手没停,那么总收入的差距是多少呢?前期收入差距就是原本应该出来却没出来的兵种的价格,中期翻了一番,后期、后后期的差距是天文数字,就像滚雪球一样,差距越滚越大。除非对面兵种克死你,如果兵种相克方面旗鼓相当,停过兵的必胜。
PS:假如对手的种族比我的优势,我只有靠停兵和同步的技巧拉开收入差距来战胜对手。
停兵是为了拉开收入差距,同步是为了弥补停兵所带来的兵力不足,两者协调,可以弱(种族)胜强。

再PS:滚雪球理论可能大家不清楚,例如前期拉开收入差距30元,这30元会随着时间的推移慢慢变大,而且是以抛物线形式增长。

以某种攻击类型的单位,先看数量的多寡,再看攻击力的强弱,不算技能,因为要算实际攻击力(如把对空对地对建筑都分开)再加上技能的话,是很难计算出结果的。不算传说单位,因为传说不能多出,所以影响力不大。不算特殊建筑召唤的单位,如骷髅的类型不稳定,异形的出现几率不稳定,不过遗忘者的触手攻击输出比较稳定可以算进去。

如果你还弄不清楚我的意思,那么简单的说,排行榜并不是什么最强的排名,只是一种更有利的势,大家参考即可,不必介意排名先后。

混乱攻击:对所有类型的护甲造成100%伤害。评价:专克神圣甲,对加强甲(建筑)的伤害虽然比不上攻城攻击,但也比其它攻击类型要好的多,对其它类型护甲的伤害就比较一般,不好也不坏。

1,混乱,血之魔鬼(45dps),红龙(50dps),地狱火(90dps)
2,机械,喷火兵队长(66dps),突击坦克(50dps)
3,北方,蓝龙(33dps),冰雪女王(56dps)
4,坠落,梦魇(64dps)
5,不死,瘟疫携带者(52dps)
6,娜迦,娜迦海妖(50dps)
7,暗夜,德鲁伊长老(46dps)

人族的术士属于特殊攻击,不算其中,娜迦的远古九头蛇和精灵的男巫是传说兵种,也不算,兽族没有混乱攻击的单位。

英雄攻击:对轻甲中甲重甲无装甲的伤害是110%,对神圣甲的伤害是40%,对加强甲和英雄甲的伤害是60%。评价:显然对轻甲中甲重甲无装甲略有优势,在这点上比混乱攻击好,对神圣甲和加强甲的伤害也比普通穿刺魔法这些攻击类型要好一些,除了对加强甲外在其它类型上又比攻城攻击要好一点,算是比上不足比下有余。

1,坠落,遗忘者的触手(20dps×6)
2,人族,圣骑士(67dps)
3,机械,铁人(46dps)

普通攻击:对中甲的伤害是175%,对无装甲的伤害是105%,对重甲的伤害是100%,对轻甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害60%,对加强甲的伤害是50%,对神圣甲的伤害是25%。

1,娜迦,鱼人头领(50dps×2),剧毒蜥蜴(27dps)
2,机械,火箭坦克(76dps),布雷车(42dps)
3,混乱,刚毛恶魔(57dps),混乱冠军(59dps)
4,兽族,斧圣(65dps),狂暴猎人(38dps)
5,北方,半人猛犸(90dps)
5,精灵,剑圣(90dps)
7,不死,冰霜巨龙(77dps)
8,坠落,坠落树人(38dps)
9,人族,拥护者(38dps)

暗夜没有普通攻击的单位。

穿刺攻击:对轻甲的伤害是175%,对无装甲的伤害是105%,对中甲的伤害是100%,对重甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害60%,对加强甲的伤害是50%,对神圣甲的伤害是25%。

1,娜迦,娜迦皇家护卫(78dps),娜迦海妖的召唤龙虾(29dps×2)
2,精灵,高级弓箭手(84dps),龙鹰骑士(46dps)
3,人族,神枪手(61dps),重装炮兵(53dps)
4,北方,冰原猎人(33dps),远古雪怪(78dps)
5,暗夜,游侠(50dps),皇家刺客(60dps)
6,机械,轰炸直升机(45dps),地精收割机(56dps)
7,兽族,双足飞龙骑士(30dps),抗魔(攻击,防御)科多骑士(33dps)
8,不死,吸血鬼领主(53dps)
9,坠落,地狱犬(37dps)

混乱没有穿刺攻击的单位。

魔法攻击:对重甲的伤害是175%,对无装甲的伤害是105%,对轻甲的伤害是100%,对中甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害60%,对加强甲的伤害是50%,对神圣甲的伤害是25%。

1,暗夜,复仇天神(77dps),仙女龙(28dps)
2,坠落,虚空看守者(50dps),影龙(45dps)
3,不死,亡灵巫师(46dps),女妖(48dps)
4,精灵,嗜血者(38dps),女巫(27dps)
5,北方,冰巨魔巫医(48dps)
6,混乱,妖妇(42dps)
7,娜迦,飞蛇(33dps)
8,兽族,萨满祭司(26dps)
9,人族,狮鹫骑士(23dps)

机械没有魔法攻击的单位。

攻城攻击:对加强甲的伤害是160%,对无装甲的伤害是100%,对轻甲中甲重甲的伤害是70%,对英雄甲的伤害40%,对神圣甲的伤害是20%。评价:对轻中重3甲的伤害比较低,但是对无装甲却有完全伤害,这是值得注意的,因为有不少法师的护甲类型就是无装甲。
1,不死,血肉傀儡(78dps)
2,坠落,地狱坦克(57dps)
3,娜迦,龙龟(54dps)
4,机械,轰炸直升机(36dps)
5,精灵,弩炮车(31dps)
6,兽族,投石车(27dps)
7,暗夜,投刃车(26dps)
8,人族,迫击炮小队(21dps)

混乱和北方没有攻城攻击的单位。

最后补充一点,英雄甲只有血之魔鬼的随机护甲才能随机到,现在的版本还没有固定的英雄甲单位。

希望这些东西可以让新人们更直观的了解各个种族的优点和弱点,我们不止要了解对方防御上的弱点,还有了解攻击上的弱点。

看到这里,大家会疑惑了,傀儡居然比弩车DPS高了那么多,那是不是弩车是垃圾车呢?大家再仔细看看攻击范围。CF里面的长度单位,一个建筑的长和宽都是【100】,大家以后看到我说的【距离】,【范围】之类和长度有关的,就可以拿一个建筑的长宽来衡量,比如【距离】500是指长度500的线形【距离】,【范围】500是指直径500的圆形【范围】。

重装炮兵:攻击类型【穿刺】,攻击力【60-100】,攻击间隔【1.5】(单位秒,下同),射程【550】,射弹速率(炮弹飞行速度)【1800】,全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【120】,小伤害影响范围【180】,中等伤害【65%】,小伤害【25%】,溅射目标【地面,建筑,空中】(会溅射到空军,实在不可思议,不过应该是真,地图编辑器不可能骗人)。

迫击炮小队:攻击类型【攻城】,攻击力【68-80】,攻击间隔【3.5】(单位秒,下同),射程【1000】,射弹速率(炮弹飞行速度)【900】,全伤害影响范围【25】,中等伤害影响范围【130】,小伤害影响范围【220】,中等伤害【50%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

投石车:攻击类型【攻城】,攻击力【120-150】,攻击间隔【2.1】,射程【1000】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【75】,中等伤害影响范围【150】,小伤害影响范围【240】,中等伤害【70%】,小伤害【35%】,溅射目标【地面,建筑,树】。

精灵的弩炮车:攻击类型【攻城】,攻击力【100-150】,攻击间隔【4】,射程【950】,射弹速率【1200】,全伤害影响范围【长400×宽100】,溅射目标【地面,建筑】。

突击坦克:攻击类型【混乱】,攻击力【40-150】,攻击间隔【5】,射程【550】,射弹速率【1200】,全伤害影响范围【40】,中等伤害影响范围【100】,小伤害影响范围【150】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

*火焰枪手:攻击类型【混乱】,攻击力【34-34】,攻击间隔【0.9】,射程【70】,射弹速率【20000】,全伤害影响范围【长150×宽90】,溅射目标【地面,建筑,树】。

*烈焰长官:攻击类型【混乱】,攻击力【60-60】,攻击间隔【0.9】,射程【70】,射弹速率【20000】,全伤害影响范围【长150×宽90】,溅射目标【地面,建筑,树】。

冰霜巨龙:攻击类型【普通】,攻击力【90-190】,攻击间隔【1.8】,射程【325】,射弹速率【800】,全伤害影响范围【40】,中等伤害影响范围【100】,小伤害影响范围【225】,中等伤害【50%】,小伤害【25%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

蓝龙:攻击类型【混乱】,攻击力【40-80】,攻击间隔【1.8】,射程【250】,射弹速率【800】,全伤害影响范围【40】,中等伤害影响范围【125】,小伤害影响范围【175】,中等伤害【60%】,小伤害【30%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

红龙:攻击类型【混乱】,攻击力【50-90】,攻击间隔【1.4】,射程【400】,射弹速率【0】(0一般是无限大的意思),全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【125】,小伤害影响范围【200】,中等伤害【66%】,小伤害【33%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

补充,重装直升机:【对地攻击】(只能攻击建筑),攻击类型【攻城】,攻击力【70-110】,攻击间隔【2.5】,射程【100】,射弹速率【300】,全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【120】,小伤害影响范围【200】,中等伤害【60%】,小伤害【30%】,溅射目标【地面,建筑】。

梦魔:攻击类型【混乱】,攻击力【80-115】,攻击间隔【1.6】,射程【480】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【50】,中等伤害影响范围【125】,小伤害影响范围【210】,中等伤害【50%】,小伤害【25%】,溅射目标【地面,空中,建筑】。

远古九头蛇怪:攻击类型【混乱】,攻击力【175-225】,攻击间隔【1.5】,射程【500】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【10】,中等伤害影响范围【100】,小伤害影响范围【200】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

九头蛇怪:攻击类型【混乱】,攻击力【75-125】,攻击间隔【1.5】,射程【500】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【10】,中等伤害影响范围【75】,小伤害影响范围【150】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

小九头蛇怪:攻击类型【混乱】,攻击力【40-60】,攻击间隔【1.5】,射程【500】,射弹速率【900】,全伤害影响范围【10】,中等伤害影响范围【75】,小伤害影响范围【150】,中等伤害【40%】,小伤害【20%】,溅射目标【地面,建筑】。

当然,除了范围,还有射程影响实际伤害(射程越远的单位越容易堆积,从而形成规模效应),这里就不赘述了。

4、泰拉瑞亚有哪些游戏攻略和小技巧?

泰拉瑞亚的游戏攻略是在游戏前期,主要任务就是找到生命水晶,击败第一个BOSS克苏鲁之眼之后获得BOSS矿石,对抗地牢场景中的骷髅队长,每个关卡打败一个大BOSS直到通关。具体如下:

1、在游戏前期,玩家的攻击力以及防御力都很低,此时主要任务就是向下挖掘,找到生命水晶,不断提高自己的最大生命值。当发育到一定水平,系统会自动召唤出一个小BOSS,玩家前期可以轻松击败。

2、击败第一个BOSS克苏鲁之眼之后,就会获得BOSS矿石,利用矿石可以制作很好的武器,此时就可以在夜晚去对抗地牢场景中的骷髅队长。

3、击败骷髅队长,地牢中的宝箱可以大大提高我们的整体实力,将地牢探索完毕之后,整体能力就会有质的飞跃,之后向下挖掘到地狱场景,召唤前期最强BOSS肉墙。

4、击败肉墙之后,整个游戏世界会发生变化,新增加敌人类型,矿石类型,也会获得后期世界的一些重要装备,比如神锤。

5、在击败肉墙后的世界中,首先要击败机械三王,机械蠕虫和机械魔眼是三王中比较好打的两个BOSS,玩家最好优先挑战这两个BOSS。

6、击败机械蠕虫和机械魔眼后,系统会自动召唤机械统帅,击败三王可以获得大量的神圣锭,同时也会让世界中的丛林出现变化,刷新新道具和新BOSS。

注意事项:

1、泰拉瑞亚击败世纪之花后,刷神庙,收集游戏材料会成为游戏核心。

2、科学用眼,不要熬夜玩游戏,伤身体也影响工作学习。

5、游戏泰拉瑞亚里腐化之种怎么种?我种不出来,所有的土地都试过。求详

泥土
不能种表面,要种在内部

6、死亡之翼受谁腐化?游戏里直说是上古之神,没说清是哪个上古之神,反正不是克苏恩和尤格萨隆了。

涅扎斯(又翻译为:恩佐斯)是继克苏恩、尤格萨隆之后出抄场的第三位古神
他是导致死亡之翼堕落以及侵蚀翡翠梦境的罪魁祸首

由魔兽官方发言人的最袭新说法可知:泰坦是趁上古之神内战 费了极知大力气击败上古之神
而当初上古之神内战 实际上就是涅扎斯VS克苏恩+尤格萨隆
侧面可以看出涅道扎斯实力之强 竟然1V2

7、m134是不是生化危机的旋转重机枪

生化危机史



《生化危机史(2002年版)》收录了截止到2002年底所发售的所有生化危机游戏(不含光枪版系列),以及刊登于官方网站上的《WESKER报告书I/II》中所发生和记述的主要事件,并包含目前已知的部分新作内容。由于生化危机还将继续下去,所以,当新作推出时,我们将会再次修订这部历史。下一部修订版已确定将在生化危机四发售后提交。

由于前作被未经授权的网络媒体拷贝及转载的情况非常严重,本作将不再沿用《生化危机正史----第N次修订版》的标题,而使用《生化危机史---200X年版》作为新的标题。

本作(除第一章外)叙述方式大部分基于时间顺序进行,编写过程中得到Lestat_on_Fire许多帮助,并参考了以下内容:官方提供的生化危机时间表,《Wesker Report》,《Wesker report II》,《生化危机(Remake)》,《生化危机2》,《生化危机3》。《生化危机代号:维罗尼卡》以及Gamesir生化危机论坛成员所收集的四代消息。如有内容不详之处请查阅以上资料。

最后,感谢大家的支持。希望这部《生化危机史》对所有的人都有所帮助.

(编者按:本文部分内容与网络上流行的“生化危机时间表中文版”并不相符,有歧异之处本文皆以游戏中原始文件为准,并未参照中文版时间表。)

第一章:Umbrella制药公司发展史

1)始祖病毒的发现

20世纪五十年代,声明显赫的Ashford家族的第六代继承人Edward与年轻贵族Oswell.Spenser以及J.Marcus博士在进行古生物研究时发现了一种能使生物体腐化,丧失意识但抵抗力奇高的古代病毒,他们意识到将这种病毒运用到军事上的巨大潜力,遂将这种古代病毒命名为“始祖病毒”。之后Dr. Marcus将其与水蛭的DNA混合,从而开发出"T-Virus"(取自"Tyrant"---"暴君"的第一个字母)。

2)Umbrella前篇

1963年,由于研究病毒的需要,Spencer以未来公司主管周末渡假为借口,聘请著名建筑师G.Trevor在美国西部Raccoon市的Arklay山区建造内部构造复杂,机关重重的洋馆,四年之后即公元1967年秋,洋馆完工。为了独掌洋馆的构造和秘密,Spencer以答谢Trevor花费5年的时间设计建造,特地邀请其全家来渡假为借口,将Trevor妻(Jessica)女(Lisa)骗入洋馆,并软禁了Trevor。Jessica和Lisa被立刻植入了病毒母体,成为第一例活体实验对象。经过数天的异变之后,Jessica死去,丧失理智的Lisa陷入沉睡。Trevor逃离了Spencer的监控,却因为洋馆的实际建造与他原本的设计并非完全相同而无法走出洋馆,19天后在绝望中死去。

第二年,即1968年,Marcus,Edward与Spencer三人正式成立Umbrella制药公司以掩盖基于T-Virus的生化武器研究。

3)Ashford家族的复兴计划

二十世纪60年代初期,Edward之子Alexander取得博士学位后加入对始祖病毒的研究。1968年Umbrella制药公司成立后不久,Edward去世,由于他潜心研究而忽略了打理公司事务,而给野心家Spencer以可乘之机,Umbrella大权渐渐落入Spencer之手,为了复兴家族,Alexander在1970年建造了南极秘密研究所,转而进行遗传基因方面的研究,因为其研究转向遗传基因,Alexander顺利地使Spencer放松了对他的防备。

在连续失败后他意识到自己智慧有限,为了复兴家族他提取了家族创始人Veronica的基因,通过人工受精的方式制造出Alfred和Alexia兄妹,寄希望于培养出智力超常的后代。

1981年夏天,年仅10岁的天才Alexia,完成了大学学业,随后参加Alexander的研究。同年冬天Alfred在南太平洋Rockfort岛建造完成了军事训练基地。三年后,Alfred在南极研究所中发现了自己和Alexia的身世之谜,与此同时,Alexia将始祖病毒与蚁后基因相结合制造出“Veronica-Virus”不久,在Alfred的帮助下Alexia在Alexander身上实验改进的Veronica-Virus。最终实验失败,Alexander被作为失败的BOW囚禁在南极研究所。随后Alexia在自己身上植入Veronica-Virus并利用冷冻方式延缓病毒变异造成的智力退化。由此Alexia进入长达十多年的沉睡。Alfred回到Rockfort岛出任Rockfort军事训练所司令。不久他开始出现恋妹情结,并时时呈现人格分裂的状况。

4)Umbrella中篇

20世纪70年代中期,Umbrella成为跨国公司,并在世界各地陆续开始建造秘密研究所,进行基于始祖病毒和T-Virus的各种B.O.W.(生化兵器)的开发。公司董事Marcus于1976年出任Raccoon地区Arklay研究所以及新建干部养成所的负责人。在此期间他一直醉心于病毒与水蛭结合的研究,两年后,即1978年6月3日,他的得意学生Albert.Wesker和William.Birkin在Spencer的示意下将他秘密处决。但是Marcus的尸体在被扔进下水道后不久便为其培养的女王水蛭找到,进而借助T-Virus水蛭女王的力量,Marcus在接下来的十年里逐渐复活,干部养成所则在他死后关闭。

1978年7月底,年仅十八岁的Wesker和十六岁的Birkin被调入Arklay研究所领导基于第一例女性实验体Lisa的病毒研究计划,并开始将T-Virus病毒应用于成年男子,逐步开发出成活几率低但攻击力强大的究极B.O.W.-----Tyrant系列。

十年后,即1988年,Umbrella欧洲研究部门,开发出新型寄生性病毒Nemesis,并着手开发基于Tyrant和Nemesis的新型B.O.W。当年7月,Arklay研究所从法国分部取得Nemesis原型样本,这些Nemesis病毒在应用于女性实验体之后很快被女性实验体内的神秘病毒消灭,不久Birkin将这种病毒分离出来,命名为G-Virus,第二年Birkin得到Umbrella高层许可在Raccoon市地下新建的大型研究所内主持G-Virus的研究,同时,Wesker申请转调到Umbrella情报部门,Arklay研究所被Umbrella研究员John接管。

1995年Wesker再次回到Arklay研究所帮助Birkin销毁女性实验体时,开始怀疑研究所主管John泄露研究资料,并发现Spencer已不再来Arklay研究所。

截止至1998年,Umbrella已在Raccoon地区建立了包括Arklay研究所,干部养成所,Raccoon地下研究所,实验体销毁处理场等一系列的研究设施,Tyrant开始进入量产阶段,欧洲研究部门基于Tyrant和Nemesis开发的通过脑部手术提高智力并能够使用武器的新型B.O.W也已研制成功。

5)Raccoon City十年史

20世纪八十年代初,Raccoon City是位于美国西部Arklay国家森林公园附近约十万人口的小城,旅游业为其主要经济来源。公元1988年1月Michael Warren当选Raccoon City市长,从此Raccoon市在他的领导下与Umbrella建立了紧密的关系,城市居民半数为Umbrella所雇佣。Umbrella成为Raccoon的经济支柱。1992年在Umbrella的经济援助之下,Raccoon开始大幅重建和更新,发展迅速。

1993年开始,Raccoon警察署长Brian Irons陆续收受Umbrella大量贿赂,帮助其掩盖不道德行为,城市开始时常出现人口失踪。失踪人口皆为Umbrella所绑架并用于活体研究。1997年夏天,Raccoon警察署搬迁至一所空艺术馆内,其间Irons收受Umbrella提供的大量艺术品。1998年初,前特别除暴队长Barry Burton辞职后来到Raccoon警察署帮助Wesker组建S.T.A.R.S分部,开始招募和训练队员。

截止到1998年7月事件爆发时,Raccoon市实际上已成为Umbrella制药公司的附庸,城市的大部分属于Umbrella的研究设施,经济完全依靠Umbrella,地下更有规模宏大的Umbrella秘密研究设施和处理工厂。

第二章:Raccoon地区生化危机事件

1)Marcus亡灵的复仇

1978年死于Umbrella内部斗争的J.Macus博士的尸体在水蛭女王和T-Virus的影响下,在漫长的岁月里逐渐获得重生,1998年5月,以雌雄同体的水蛭人的身份恢复意识,随即开始利用体内的病毒和召唤水蛭的特殊能力实行他报复Umbrella的计划。5月11日,在他的破坏下,Arklay研究所,干部养成所,Raccoon地下处理场,等地相继发生病毒泄露事故。不久,这些设施内的工作人员和实验生物相继被病毒感染,事态渐至无法控制。

1998年5月20日,Arkray山区出现第一例生化怪物攻击人类事件,6月初,位于Raccoon市公园内的秘密实验体销毁场因为研究所运来的尸体数急剧增长,而无法以正常方式处理尸体。6月16日大规模生化怪物出没于山区。6月30日,Rebecca.Chambers以实地医护人员的身份加入S.T.A.R.S--Bravo小组。7月9日警方封锁部分森林,并考虑派遣特别对策部队S.T.A.R.S进入山区。 至7月中旬,实验体销毁工厂已无法处理数量巨大的尸体,工人们因此被迫暴露在病毒之下工作,部分员工开始呈现被感染症状。同时,Umbrella公共卫生部常务理事接到总部特别委员会的灾害传真,委员会认为Raccoon地区病毒泄露事故可能已经无法控制,该委员会决定严守秘密实验,并防止S.T.A.R.S Bravo小组和州警介入。

7月22日,合众国海军特种部队少尉Billy.Coen因被指控在一年前非洲执行任务过程中枪杀23人,而被军事法庭判处死刑,经由Arklay山区押送至Lexson基地执行。数小时后,押送车辆在Arklay山区遭受不明怪物攻击,押送人员死亡,Billy.Coen下落不明。

2)Bravo小组的覆灭

1998年7月23日20点,Marcus博士指挥水蛭袭击了Umbrella途经Arklay山区的列车。

2小时后S.T.A.R.S--Bravo小组奉命进入山区调查数月来多起凶杀事件。直升机在森林上空被不明物体击落。随即发现了押送Billy的破坏掉的囚车和押送人员的尸体,组长Enrico.Marini下令分散行动搜索森林。

Rebecca在搜索中发现了因为遭受水蛭袭击而停止的列车,在登上列车进行调查的过程中她遇到了幸存的Billy,之后不久列车被Umbrella特别部队士兵启动,并失去控制,Rebecca和Billy被失控的列车带入干部养成所。

同时,其余S.T.A.R.S队员在森林和养成所附近陆续遭受生化怪物攻击而死。在养成所里他们遭遇Marcus,Rebecca更得知Billy的冤情,

此时,Wesker和Birkin也因为病毒泄露事故的关系,再度会合,Birkin计划炸毁干部养成所和处理工厂以消灭Marcus,Wesker则计划取得Tyrant的实战资料作为进身之资投靠Umbrella敌对公司H.C.F,S.T.A.R.S成员经过强化训练所培养出来的不凡身手正好可以用于测试B.O.W的实战能力。之后两人在Raccoon地下研究所分手。

Rebecca和Billy则通过Umbrella地下设施一路来到处理工厂,在处理工厂Rebecca遇到了发觉部分真相的Enrico,随后Enrico先行进入Arklay研究所继续调查,最后Rebecca和Billy消灭了失去理性的Marcus,抢在设施爆炸前逃离。Rebecca随即释放了Billy,并前往Arklay研究所协助早前进入的Enrico进行进一步调查。

3)Arkray研究所的毁灭

7月24日S.T.A.R.S--Bravo小队失去联络已达24小时,Wesker以支援Bravo小队为由,率领Alpha小队进入Arklay山区计划通过Alpha小队的实战收集各种B.O.W数据。

在降落到山区之后,Alpha小队遭到大两感染病毒的实验用狗的攻击,幸存队员Jill,Chris,Barry以及Wesker等人进入Arkray研究所躲避。

在研究所中Wesker射杀了了解真相的Bravo小队队长Enrico,Chris等人则与Rebecca会合,此时三年前就应该被销毁的女性实验体(Lisa)出乎意料地在研究所中出现,与Chris等人遭遇后不久即落下悬崖,生死不明。Wesker此时已在自己身上植入Birkin提供的特殊病毒,在释放出究极B.O.W---Tyrant之后装作被Tyrant刺穿腹部一度假死,并在Chris等人准备逃离研究所前启动了自毁装置,最终Chris,Jill,Barry,Rebecca,Brad等人在消灭了Tyrant之后成功逃离了Arklay研究所,之后Arklay研究所爆炸,Wesker被假定死亡。

4)G-Virus争夺战前篇

公元1998年9月S.T.A.R.S由于Arklay研究所毁灭导致证据不足无法对Umbrella制药公司提起公诉,S.T.A.R.S队员Chris为了调查真相独自前往欧洲。另一方面,Arklay山区和处理厂的病毒事故已蔓延到Raccoon市区,部分市民出现感染症状。

9月下旬,在Raccoon市病毒感染渐渐无法控制的情况下,Birkin仍然坚持在Raccoon地下研究所进行G-Virus的研究,并取得了初步成效。Umbrella高层意识到Raccoon地区事态严重,为防止公司秘密泄露,派遣特殊部队进入地下研究所强行回收研究成果,在回收行动中Birkin中弹垂死,绝望中给自己注射了G-Virus,进而在病毒作用下发生变异并逐渐失去理智,变成怪物的Birkin一举消灭了回收部队。最后唯一幸存者Hunk带着G-Virus返回Umbrella公司。

在此役中Raccoon地下研究所G-Virus大量泄漏,并被老鼠携带到处传播,全城性生化危机不可避免地爆发。

Umbrella制药公司以拯救市民为名派出雇佣兵收集B.O.W各项实战数据。更派出欧洲研究部门基于Nemesis和Tyrant开发的终极研究成果“Nemesis-追踪者”追杀S.T.A.R.S成员,并在Raccoon市上空陆续投放六具Tyrant以毁灭关于秘密实验证据。

与此同时H.C.F派遣Wesker再次进入Raccoon地下研究所,协助早前以Arklay研究所主管John女友身份打入Umbrella内部的Ada.Wong夺取G-Virus。而第一天来到Raccoon报到的年轻警察Leon和找寻哥哥Chris的女子Claire也在此时相继进入已成为丧尸之城的市区。

美国政府亦得知Raccoon地区状况,派遣军队前往处理并抢夺G-Virus,他们携带超级武器进入城市并秘密封锁了该地区。

5)G-Virus争夺战后篇

Leon与Claire在怪物蔓延的城市里相遇,并共同努力找寻逃离这座死亡之城的方法,在警察署他们发现了署长Irons与Umbrella之间的罪恶交易,并遇到了Ada,变异的Birkin和努力挽救他的妻子Annette,更面临着一具身穿能量束缚衣的Tyrant的威胁。在Ada的帮助下,Leon和Claire多次打倒Tyrant到达了地下研究所,Ada与Leon相互产生了好感,就在他们准备利用地下研究所逃生列车离开Raccoon地区的时候,Tyrant再次出现在Leon面前,为了掩护Leon,Ada被Tyrant杀死,研究所自毁装置也因Tyrant对Ada的致命一击而启动,与此同时,Annette被失去理智的怪物Birkin所杀,在研究所爆炸之前Leon和Claire消灭了因脱离了能量束缚衣而暴走的Tyrant和Birkin,带着Birkin留下的孤女Sherry乘地下列车逃脱。

Wesker找到并救活了为Leon而死的Ada,更从地下列车中Birkin的尸体上搜集到G-Virus。

在Leon和Claire逃离Raccoon的同时,S.T.A.R.S.队员Jill亦开始了她的逃生之旅。在其逃离的过程中一直遭受Nemesis-追踪者的追杀,S.T.A.R.S队员Brad更为追踪者所杀,Jill随后与Umbrella雇佣兵幸存者Carlos等人相遇,在实验体销毁工厂终结了追踪者之后,Jill和Carlos依靠Barry的帮助于10月初乘坐直升机离开Raccoon。

进入Raccoon的美军在与生化怪物的战斗中遭受严重损失,最后在实验体销毁工厂消灭五具Tyrant之后匆忙撤退,并于10月初投放核弹毁灭整个Raccoon地区,10万人在此役中死亡。史称Raccoon地区生化危机事件。

事件后Leon加入反Umbrella地下组织,不久便前往欧洲进行独立调查,Jill和Claire也各自前往欧洲寻找Chris。Sherry下落不明。

三章:Veronica计划

1)H.C.F入侵Rockfort岛

公元1998年12月末,即Raccoon地区生化危机事件后两个月,Claire在欧洲被Umbrella逮捕并送往位于南太平洋的Rockfort军事训练所监禁。

抵达监狱后不久,H.C.F得知Alexia与T-Veronica病毒出现在Rockfort岛,派遣Wesker率领特殊部队轰炸该岛,以夺取T-Veronica。轰炸过程中病毒泄漏造成"Rockfort生化危机事件"。

Claire借机逃出监狱,并与年轻犯人Steve相遇。两人携手找寻逃离方法。Claire不久便通过岛上的电脑网络与正在欧洲调查Umbrella非法实验的Leon取得了联系,随后遭到手持狙击枪的Alfred攻击,Steve更为救Claire忍痛杀死了因感染病毒而变成丧尸的父亲。Claire由此得知Steve之父原为Umbrella成员,因泄露公司机密而举家被捕。

此时Rockfort已逐渐在H.C.F的轰炸下成为废墟,Claire和Steve逐渐发觉岛上出现的Alexia,其实是有恋妹情结且人格分裂的Alfred假扮而成。目的在于制造Alexia在岛上的假象以欺骗妄图夺取T-Veronica病毒的各方势力。

在揭穿了Alfred的阴谋之后,Claire与Steve乘坐水上飞机离开Rockfort岛,却被随后驾驶鹞式战斗机离岛的Alfred遥控操纵水上飞机飞向南极。此时一具量产型Tyrant亦出现在飞机货舱内。Claire将Tyrant打下飞机,却因为无法改变航向而与Steve双双来到南极。

2)T-Veronica争夺战

在南极,他们发现了被囚禁的Alexander,并打伤了Alfred,Alfred临死之前唤醒了沉睡的Alexia,Claire与Steve消灭了脱出樊笼的怪物Alexander并驾驶雪地车逃离实验室,却在途中遭到Alexia攻击,陷入危险之中。

同时刻,Chris在Leon的帮助下得知Claire处境,孤身来到Rockfort岛,岛上已是一片废墟,Chris意外地与因植入病毒而拥有超人能力的Wesker相遇,Wesker在准备下手杀死Chris的时候,发现Alexia与T-Veronica病毒均在南极,遂不顾Chris前往南极继续夺取任务。Chris亦为了找寻妹妹前往南极。

南极,Chris从Alexia手中救出了Claire,两人开始寻找失去踪影的Steve和离开南极的方法。不久Chris,Wesker,Alexia三人相遇,Chris&Wesker均不敌Alexia,各自逃脱。Claire则找到了被植入病毒痛苦不堪的Steve,逐渐失去意识的Steve险些杀死Claire,但在关键时刻仍凭着坚强的意志和对Claire的爱控制住了自己变异的身体,并为了救Claire死去,临死之前终于向Claire表白了自己的爱。

此时Alexia已变异为超级怪物,在消灭了Alexia之后Chris引爆了南极实验所并从Wesker手中救下Claire,兄妹俩驾机离开,Wesker则带走了感染T-Veronica病毒的Steve的遗体。以H.C.F的实力,让死人复活应该不是问题。

第四章:欧洲前篇 9:00 02-11-8

1)Leon的欧洲之行

Veronica时间发生的同时,即Raccoon地区生化危机事件后两个月,Leon去了始祖病毒的发源地,并且受到病毒感染。

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转自电软风林大哥的论坛"任迷俱乐部"还是很久以前的贴了
还好我收在邮箱里

8、福尔摩斯的遗嘱的游戏攻略

仨小孩儿爬上阁楼,四下里寻找好玩的东西。年纪小的男孩看见一木偶戏舞台,台前挂着华生和福尔摩斯的木偶。他摆弄起了华生的木偶,木偶从牵动它的绳子上掉了下来,露出一本隐藏已久的书。年纪最长的女孩开始阅读由华生医生留下的字迹。
贝克街221B(221B Baker Street):
华生写道:当时我要是看穿你的谎言就好了....
始于1898年的清晨,当时他陪着夏洛克·福尔摩斯去科宁厄姆侯爵的宅邸。 科宁厄姆侯爵宅邸
萨摩亚人项链:
福尔摩斯说萨摩亚人项链失踪案已被解决。
华生概述案情,呼叫铃惊动了仆人。他们发现门被锁,烧焦的味道从门后传出。科宁厄姆侯爵用唯一的一把钥匙将门打开。众人将房间内的火扑灭。萨摩亚人项链不见了。
接下来是一段游戏教程,按照指示学习如何移动和调查物品。
物品栏(按右键,选华生的医用包)现有火柴和小刀。
点击调查:
阵列柜上的孔。洞由钻石切割而成,孔很小,橱窗上无指纹。
壁炉架,拿放大镜。
钢琴旁地上,拿乐谱。从物品栏中选放大镜,点击乐谱近看。使用并移动放大镜在乐谱上发现黑手印。点击黑手印指纹。
金鱼水族馆。看到浮着一条死鱼。
房间中央水族馆前地上的蜡烛。必定是从吊灯上掉下来的。
中间桌子上的文件。
房间右边角落的屏风。贼藏在屏风后直到房间里只剩他一人。
屏风后的地面上。无贼的指纹。
房间门。在仆人开门之前贼是无法出去的。
壁炉架上翻倒的塑像。
壁炉前的脚印。
壁炉前的炉具架。
壁炉右边的拉铃绳。贼定是立足于火中去够拉铃绳。
拉铃绳右边角落的立柜。
关闭的窗户的插销。去右边,然后近看左边的窗户。
左边窗户上有刚开始切割的痕迹。贼试图割窗逃跑,但被仆人的进入打断。
调查完上述所有项目之后,探员贝尼斯(Baynes)来了。福尔摩斯解释了他关于训练有素的猴子的推论。福尔摩斯从水族馆中失而复得不见的项链。
科宁厄姆侯爵:福尔摩斯拿项链给侯爵看。侯爵证实就是这条项链。调查员被叫走,出警一起银行抢劫案。福尔摩斯将项链放进角落的箱子里。
得到初级勋章。
贝克街221B:
华生边喝咖啡边读报纸。他叫福尔摩斯看看报纸。
拿餐桌上的报纸,阅读《环球探索者报》1898年九月号,奥法利(O. Farley)的文章暗指福尔摩斯对萨摩亚人项链赝品将侯爵家箱子里的真品调包负有责任。
另一篇文章是关于伍德维尔(Woodville)亲王的皇室血统得到确认。该认证使他有权继承皇族遗产。
萨摩亚人项链:福尔摩斯察觉到探员贝尼斯来了。
与探员对话。福尔摩斯与骑士桥主教有约,他不想迟到。得知项链是侯爵夫人的嫁妆。华生执意让福尔摩斯检查项链。
检查项链:从桌上拿起项链。点此3处,显示此项链为粗制滥造的赝品。 佩瑞格林·梅特兰勋爵,骑士桥主教
通过地图跳至骑士桥主教教区(Diocese of Knightsbridge)。
调查案发现场:
在门厅见到莱弗兰教士,是主教助理。在办公室见到被拷打碎尸的主教。
教士说,没有丢失物品,主教没有有价值的东西。教士不想福尔摩斯勘察现场并执意报警。
推论板:华生做了张推理板,注明犯罪并非为了得到东西。
点财富方格。经过证实的信息呈蓝色。用返回箭头或鼠标右键显示推论板。返回游戏用镜头或左边返回箭头。
调查碎尸:
头和躯干:近看头。
点头。嘴中有皮。
点撕裂的胸腔。用拉近图标或退后。
手和手腕:
点手指。被压碎了。
点前臂。咬过的皮肤出现腐败。
近看时,捡地上椅子左边的绳子。
点手腕的旧伤。不是谋杀者弄的。
用拉近图标或退后。
腿:近看。
捡椅子右边的断指。
点腿上的灼伤。
点捆在腿上的绳子。
点脚。脚上无烧伤。福尔摩斯注解说主教穿9码的鞋。
完全退后,福尔摩斯说主教的鞋不见了。
炉子:右转,查看炉子。
桌子:转身,去尸体左边。
查看桌子前地上的烧瓶,瓶颈有血,有化学成分的味道。
来到桌子后面。
查看主教身旁的破威士忌酒瓶。
查看桌上沾血污的威士忌酒瓶。
查看用以砸碎受害人手指的带血的纸镇。
衣橱:
查看佩瑞格林·梅特兰勋爵画像,滑铁卢战役中步兵旅司令。
打开底层柜子。拿苦修带右边的铁棍,它是用来放松苦修带的。
查看画像右边锁着的棋盘箱子。点棋盘右上边缘的刮痕。右击箱子。教士拒绝拿出打开保险箱的必要工具。
卧室:进衣橱左边的门。查看床和窗户。离开。
阳台门:门是锁着的。教士拒绝帮助打开它。
小桌:查看阳台门左边的小桌。从上面拿手术刀。
调查脚印:去办公室门口华生站着的地方,看地上。
对各脚印用放大镜和皮尺:
左上:穿旧的带有奇怪鞋底花纹的9码鞋,得到石头碎片。
右上:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。
左中:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。
右中:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。
左下:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。
右下:昂贵的9码鞋,不是体力劳动者穿的鞋。
问题1:点画面上方的问题1.
罪犯有几个人?滚动箭头至3.点确认标记。
问题2:点画面上方的问题2.
脚印揭示了什么?一个人穿着不同的鞋离开房间。
福尔摩斯推测,进来的是3个人,但有一个人是穿着同伙的鞋离开的。
当第六感(空格)提示被使用超过15次,即可得到黄色浓雾勋章。
骑士桥主教谋杀案推理板:
与华生谈论推理板。
点左栏的内容,已知线索即显示在右边。点蓝色方格(已知线索)打开。
点“?”方格(推理选项),从已知线索中选择正确的结论。
如果选择正确,方格将变为绿色。凶手在找一样东西,但他们没有找到。
福尔摩斯再次请求教士打开保险箱。他拒绝了。
福尔摩斯让华生同教士去警局,只与探员贝尼斯见面。
取得教士的合作。
阳台:
福尔摩斯独自行动。想起教士曾提到开保险箱的工具。
开阳台门:来到阳台门。
对门插销用从衣橱拿到的铁棍。
看锁的特写。铁棍分4部分,点选各部分并用上、下箭头改变铁棍形状。按右下角确认键开锁。
地毯:查看右边的桌子,看见墨水瓶被打翻。
至地毯中间。点墨水瓶前的地毯。福尔摩斯移开地毯看到地板砖上有墨渍,但地毯上却没有。
转身,点地毯另一面的墨渍。福尔摩斯推断有人移动过地毯。
点地毯将其移走,露出石头地砖组成的棋样迷题。
马头棋子最终走至右上角。用小刀撬开砖,看见藏在下面的信。
阅读教士藏起来的信。获悉莱弗兰教士秘密地结婚生子。
寻找谋杀动机。
箱子:
了解什么打将保险箱打开:返回办公室,见到返回的华生和教士。他们没见探员。与教士谈论那封信。选择勒索对话。屋里散落着元素棍。
找棍:在该区域寻找7种元素或棍。
面对衣橱,从中间靠右的槽的书架上,拿3只棍。
进卧室,从床上拿1只支撑褥子的棍。
去阳台,从桌上拿2只棍。
左转,椅子左边花盆中藏着1只棍。
福尔摩斯自动与莱弗兰交谈。得知主教的侄子从不来看叔叔,曾与主教发生激烈的争论。侄子在皇家图书馆档案馆工作。
开保险箱:近看衣橱里的棋盘箱子。
左边有7只棍。点方格插入该处一只棍。迷题的目的是将棍插入槽中,使每根棍的横向、纵向、斜向的方格中再不能有其他的棍。一种解法如下。之后打开箱子。
打开保险箱得到开锁能手勋章。
如果不跳过游戏中任何迷题,将得到脑力者勋章。
教士跑去报警。福尔摩斯拉住华生别追上去。
当独自行动时,福尔摩斯往兜里揣进了什么东西。华生追莱弗兰无果。福尔摩斯说箱子里无重要之物。 贝克街221B,主教被害案
用地图回到贝克街,地图左上角。
分析线索:
检查得到的物品:在福尔摩斯的工作台上,点2只上面带有放大镜片的三角盘子。
在右上角看到4个从主教办公室捡到的样品。选一样物品放置到镜片下。
对物品使用水左边托架上的任何或所有工具。
用水或酸测试样品。
绳子:从右上角拿从主教身上取下的绳子。
从托架中拿钳子,用在绳子上。
点钳子用在绳子上的石头上。石头太小测试不出来。
点钳子用在绳子上的脏污处。这是黑色的湿土。
点钳子从从绳子上取得的土中取样。
点钳子用在绳子上,福尔摩斯说绳子只磨损了半边。
石头:从右上角拿从主教办公室地面鞋印取得的石头。
福尔摩斯说它太滑了,需要用化学品剥去一层。
对石头用酸。它与绳子上的石头类似。右点将酸放回桌上。
对石头用手术刀。石头被黑漆包裹。它是花岗岩,与小石头来自同一个地方。
手术刀:阳台门左边小桌上拿起手术刀。上面写着东西。
对有血渍的手术刀用水。
对沾水的手术刀用刷子。看到W.C.C.H.刻在上面,它来自于怀特查佩尔的医院。
手指:拿起手指。
对指甲内脏东西用钳子。从中得到黑色的湿土。
对从指甲内得到的土用钳子取样。
对手指边牙印用钳子。印迹是由门牙和一颗犬齿造成的。
对手指切断的一端用钳子。手指是被扯掉的。
福尔摩斯推断,凶手的手指在主教面前挥舞时被主教咬掉的。
泥土样本:将2种调查过程中取得的泥土样本放置镜片下。
对样本用水。
用手术刀将2种土混合。它们都来自同一处。
华生说可能来自河床、矿井或沟渠。福尔摩斯认为是来自某种坑。
从伦敦医院搞到登记簿(扮演华生):福尔摩斯想要伦敦医院的登记簿。
报纸:去壁炉前桌前阅读报纸,日报-夏洛克·福尔摩斯事件。奥法利提到另一起案件,希尔达·特里劳妮·霍普女士被勒索,敲诈者被杀,福尔摩斯毫不费力就找到了警方进行了一轮搜查也未能发现的妥协信。
书:查看壁炉左边书柜中3个可互动的书。拿底层左边第二个《医院排名》。回去对福尔摩斯用书。
化学成分分析(扮演福尔摩斯):
点从主教办公室桌前得到的瓶颈破碎的烧瓶,用在工作台右边的试管上。
看到5色化学物在试管中,和一个(?)样本试管。
结果图表显示在左边。
样本:点瓶颈破碎的烧瓶放在(?)样本试管上。
试剂:选择一个带颜色的试管放在前面。
点塞子向托盘中样本加试剂。
数一数托盘中出现多少带颜色的点。
通过点击数字将结果写在图表上。如果正确,数字变为绿色。
棕色反应显示的是未知化学物的致使强度。
绿色反应显示的是未知化学物的活性强度。
纯净泡泡反应显示的是未知化学物对皮肤组织的腐化强度。
蓝色反应显示的是未知化学物兴奋肌肉的强度。
结果:正如在文档中化学成分分析图表中所看到的,它是一种非常强的剧毒。赐给主教的毒药是一种促发高度攻击性的物质,近乎疯狂。心搏骤停导致死亡。
福尔摩斯说这种毒只有在人死后才能被检测出来,是专业药剂师的手段。
得到关于投毒者的撰文(扮演华生):福尔摩斯问他要关于投毒者的文献。
去门左边的写字台。拿化学书。
看到文献中的一篇:第452号文件汉斯·希尔曼,外号“灭鼠人”(File No. 452 Hans Schielman, a.k.a. the Rat Killer)。阅读关于汉斯·希尔曼的资料。
与福尔摩斯对话。福尔摩斯想明天去维斯盖特监狱探监希尔曼。
关于骑士桥主教的推论:
点物品栏中的涂鸦板。点选骑士桥推论。
基于线索选择正确的推论。如果推论正确,方框变为绿色。
福尔摩斯总结,凶手遵照一个比自己更智慧的人下达的指令对主教施毒。
完成首张推理板得到推论菜鸟勋章。
对怀特查佩尔医院的调查:点桌上的书。
基于现有线索选择正确的推论。正确答案变为绿色框。“现在我可以做下一个决定了”。
药学书:从医药推理板右边缘或工作台上点书。
看到医院排名。根据完成的推理板选择正确的医院。
点4661医院,怀特查佩尔墓地附近。
福尔摩斯和华生谈论推理板。
完成在贝克街的分析得到一级药剂师勋章。
3条路线:
福尔摩斯派贝克街民兵团团长威金斯(Wiggins)查找主教侄子居住的地方。威金斯到达,不情愿地由华生付账。侄子在肯辛顿附近租住一个老太太的房子。
阁楼上的孩子们正全神贯注地听故事。
华生当夜休息了。
次日黎明。
福尔摩斯列出3个他们可以继续调查的地点:
怀特查佩尔4661医院和怀特查佩尔墓地,了解凶手身份。
在骑士桥的侄子。
维斯盖特监狱,探访汉斯·希尔曼。华生认为这更靠谱。
查看福尔摩斯工作台旁沙发上的报纸。阅读环球探索者-夏洛克·福尔摩斯事件,奥法利写道,福尔摩斯一直与警方通缉的罪犯有联系。
你可以按随意顺序去上述的地方,因为它们都是独立的。

9、《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩

《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩 新手入门攻略详解,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩 新手入门攻略详解的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩 新手入门攻略详解详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款非常高自由度的探险类游戏,最近泰拉瑞亚更新了1.3.5.3的版本,其可玩性又上升到了一个档次,那么新手该如何玩这款游戏哪,今天小编就给大家带来泰拉瑞亚1.3.5.3新手入门全攻略,大家一起来看看吧。

游戏介绍:

泰拉瑞亚1.3.5.3新手入门全攻略:

总体介绍

泰拉瑞亚(Terraria)是一款以战斗,收集和建造为主的2D沙盒类游戏。在游戏中,你可以通过操控自己创造的角色,在自己或是他人的世界中冒险。人物存档和地图存档分离,储存在(我的文档)中,这意味着你可以用同一个角色,进入不同的世界冒险。

在一个完整的开荒(新人物,新地图)周期内,共会出现个boss;分别是:克苏鲁之眼,地牢守护者(吴克),世界吞噬者(黑长直)/克苏鲁之脑,蜂后,史莱姆王(我选择屎王),血肉魔墙(肉山),双子魔眼,钢铁毁灭者(硬长直),机械骷髅(忘记叫什么了,姑且这么称呼吧),世纪之花,石巨人,猪鲨公爵,邪教头子(同忘记名字),月球君主(月总/克总)。能够击败月球君主,便可以被称之为“毕业”。

同时,游戏中还会有各种事件。血月,史莱姆雨,哥布林入侵,海盗入侵,日食,雪人军团入侵,外星人入侵,万圣夜,霜月。每种事件都会带来很多好处,如果你不是毫无还手之力的话(*?∀?*)

天气和各种地形的变化也会有影响。以上在后面会有详细介绍。

游戏方法

AD左右移动,Space跳跃,按住飞翔(有飞翔饰品情况下),E钩爪,R坐骑,Esc打开背包,合成列表,装备列表;Tab切换小地图显示方法,M打开大地图,Shift快速切换,Ctrl智能使用,滚轮或是数字键切换道具。在 三.h.会详细介绍。

主界面设置→图像可以改分辨率和全屏和色彩显示方式,各种音量,指针颜色等。

单人游戏→创建人物(建议简单,也就是一星),创建地图(新手建议小型世界),进入。

(汉化组迷之卖萌翻译_(:зゝ∠)_)

稿子挖物块,斧头砍树&仙人掌,任何有攻击力的道具都可以用来攻击。要想富,先撸树,木材一直都是十分重要的材料。

新手第一个晚上可能会死5、6次,赶上血月可能7、8次都不止。大家都是这么过来的,所以请不要丧失信心。

esc调出一堆东西,在左侧是合成列表,滚轮上下,也可以点击小锤子图标展开。造出工作台,放在地上,站在工作台旁边可以合成更多的东西。

打史莱姆获得的凝胶和木材可以造火把,非常非常非常有用,一定要造,一定要造,一定要造!

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

背包界面

按esc打开背包界面。左上角是背包,背包最上面带数字的那行是常用物品栏,可以通过滚轮或是数字键快捷切换。背包右下角是垃圾桶,把不要的东西放到里面可以销毁,或者按住shift点击要销毁的物品也可以直接丢入垃圾桶(但是在打开箱子的情况下,shift点击会把东西放入箱子)。拿着物品,在背包外左键可以直接使用,右键或是T是丢弃。

背包满了之后人物不会再自动捡起物品,所以记得经常清理。

背包界面左侧(背包栏下方)有一列合成列表,在 二 中有提到,这里就不再另述。

背包界面右侧有三列不同颜色的栏,从左至右分别是:染料栏,时装栏,装备栏;装备栏上方有项链一样的图标,点击切换附加装备栏。

装备栏:最上方三个放装甲,下方5个放饰品,每个饰品栏右上角都有一个“小眼睛”,点掉可以使饰品不在人物外观上显示。

时装栏:放在时装栏的装备不提供任何加成,仅用于更改角色外观。

染料栏:顾名思义,给装备染色,让角色更加(雾)靓丽。

附加装备栏:放置宠物,钩爪,矿车,坐骑;同样可以染色。

右下角选项我就不说了,点开一看就懂。

联机游戏相关

小地图下方有两把剑,点击开启PVP,若是联机游戏,开启PVP的玩家会从别的玩家小地图中消失,且能收到其他开启了PVP的玩家的攻击。再点一次取消,中间会有间隔。

NPC入住房间条件

1、完整的框架,不能太小。

2、门(出入口)

3、光照(火把,吊灯等)

4、一个平面(桌子,工作台等)

5、一个提供舒适的家具(椅子,沙发等)

6、完整的背景墙(需人造,如木墙,石墙等)

此图内含有两个平面,两个舒适家居,光源,完整背景墙完整框架而且足够大,两个出入口,因此npc能够入住。

一个符合NPC入住条件的房间内放一张床,右键床可以设置出生点,再次右键取消。

地形介绍

游戏中地形——或者说环境——分为地表和地下两大类,每种地形都有自己独特的bgm。

地表上:

1.森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。

2.雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。

3.沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。

4.丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。

5.地牢:严格来说这货应该算是地下……生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。

6.腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。

7.血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指 ”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。

8.海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。

9.神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。

地表下:

1.地下(underground):没错这就是地下……背景是可以放东西的土墙。

2.洞穴:更深层的地下,不再有背景墙。 图中有一个生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉后可以吃丛林里的生命果来提升至500.

3.地狱:世界最下方,有一栋栋黑曜石/狱岩楼,岩浆海,生成恶魔等。

4.地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。

5.地下丛林:丛林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神庙。

6.地下腐化/血腥:肉后环境,会蔓延。

7.地下神圣:肉后环境,珍珠岩生长魔晶,会蔓延。

8.夜光蘑菇地:生长夜光蘑菇。

9.大理石:生成美杜莎等。

10.花岗岩:生成花岗岩怪等。

矿物介绍

在Terraria的世界中,矿物是玩家发展的不可或缺之物。有些矿物可从自然取得,有些则是掉落。矿物之间分等级,不同等级矿物有较大区别,同级矿物间也会有些许不同。矿物的具体种类取决于人品(笑)

肉山前自然矿物共有5级,最差的是铜/锡,次之铁/铅,然后是银/钨,次之金/铂金,最好的是地狱(地图最下端)的狱岩,狱岩+黑曜石(岩浆遇水生成)合成狱岩锭。斜杠后矿物比斜杠前略好。铁/铅 和金/铂金 用途很多,请多收集。

肉山前非自然矿物2种,魔金/血腥 和陨铁,魔金和血腥各有优劣,且在自然界极少量存在。

肉山后前3种自然矿物在摧毁恶魔祭坛后生成,从劣至优分别为 钴蓝/钯金,秘银/山铜,精金/钛金;斜杠后比斜杠前略好。叶绿矿在击败机械三王后在丛林生成,会生长。

叶绿锭+星魂合成幽魂锭(法师,图中没有),叶绿锭+夜光蘑菇合成蓝光锭(远程,图中没有),月总掉落夜明珠合成夜明锭。

NPC介绍

Terraria的世界中共有23个NPC,其中21个可以入住。他们分别是:向导,商人,行商(不可入住),骷髅商人(不可入住),护士,森林女神,军火商,炸药商,渔翁,哥布林工匠,电工,巫医,染料商,裁缝,派对女孩,美发师,税务官,魔法师,蘑菇人,蒸汽朋克,纳米人,海盗船长,圣诞老人(仅限圣诞)。

向(ji)导

为什么大家都管他叫基导呢?因为每个玩家的第一夜都献给了他,咳咳扯远了。基导可以说是最实♂用的NPC没有之一。他同时也是最早的NPC。和他对话,点击“帮助”,他会根据你当前的情况,告诉你接下来应该干什么。点击制作,把介绍中有[制作材料]的物品放到栏中,他就会告诉你这东西能合成什么,还需要什么材料,制作环境要求。PS.在向导名为“Andrew”时死亡会掉落绿帽子

攻击武器是木弓,肉后变成燃烧箭不过然并卵╮( ̄▽ ̄)╭

入住条件:无

商人

卖各种稀奇古怪的东西,玩家也可以卖东西换钱。商人卖的小猪储蓄罐就跟银行一样,同一个人物存进去的东西在任何地方的小猪中都能拿出来。铁砧可以用来合成金属装备,最好不要自己浪费铁/铅去造,买一个就好。PS.血月有怪会掉能召唤小猪的道具。

攻击武器是飞刀。

入住条件:地图内玩家加起来拥有50以上银币.

护士

(右键花钱)治疗玩家并移除所有debuff。

攻击武器是毒刀,同时可以给自己和其他临近npc回血。

入住条件:地图内有玩家血量超过100且商人已经入住(你俩什么关系

树妖(虽然我还是觉得森林女神好听不过人家本来就叫这个我有什么办法呢)

:可以告知玩家世界被腐化/神圣化的百分比。出售净化粉末,各种种植箱等。

附近有敌人时开启大型光环,光环内玩家被施加祝福,提升8防御和移动速度,光环内怪物每秒受到伤害。

入住条件:玩家在当前地图击败过任何除了肉山和屎王的boss

(yin)染(du)料(a)商(san)

出售染料,染缸,可以用奇异的植物换珍稀染料。

攻击武器是一把不能连挥的弯刀,死亡12.5%几率掉落。

入住条件:任意玩家有奇怪的植物,染料或是可以合成染料的材料在背包里,且在当前世界击败过一个boss。

(话说这货到底是男是女)

爆(chai)破(qian)家(dui)

卖各种爆炸物,炸炸炸,攻击武器手榴弹。

入住条件:任何玩家包里有爆炸物,且商人已入住(你们关系好复杂我不懂。

军火商

卖枪支弹药,小鲨鱼很实用,很实用,很实用。

攻击武器肉前用燧发枪,肉后用小鲨鱼- -这么好的武器干嘛不早用

入住条件:玩家包里有子弹或是枪。

←_←天天嚷着要和护士约会的老流氓,殊不知护士和商人已经。

画家

卖画,涂料和刷子等。在不同的环境下能画出不同的画(他说能画出神圣之地的彩虹是真的)。

攻击方式:染料枪,死亡10%几率掉落。前期神器,不用子弹还能连发,唯一一把发射物是抛物线的枪。

入住条件:8个其他npc已经入住。

渔翁

在地图的左右边缘的大海可以找到,对话就能骗回家。给玩家钓鱼任务,玩家完成会有奖励,这个在钓鱼系统那章会有详细解释。

攻击方式:撇冰霜剑鱼,这鱼是可以在冰地钓到的。

入住条件:骗回家·····

哥布林发明家,工匠以及铸造师

售卖火箭靴,工匠作坊(合成饰品用的),钩爪等好东西。万能的小矮子,可以轻松扒光你口袋里所有钱你还没有怨言(指重铸)的神奇人物。

这里单独讲一下重铸,和哥布林对话选重铸,把要重铸的武器/饰品 放到框里,点锤子即可按照锤子旁边价格重铸一次,改变其当前属性

属性有好有坏。重铸时的价钱按重铸物品本身决定。物品越高级,当前属性越好,重铸费用越贵。

对于武器,近战最好属性是传说(Legendary),远程最好是虚幻(Unreal),法术最好是神话(Mythical)。对于所有武器来说共同的次好属性都是超神(Godly),消耗品无法附加属性。

对于饰品,分别有加20法力值,移动速度,近战速度,防御力,攻击力,暴击率这几种。除法力值只有一种外,其它每样都分为四等,从1%(1)到4%(4)。

哥布林工匠,攻击方式丢钉球。在击败哥布林入侵之后,玩家会在地底遇到被捆绑的哥布林工匠。

巫医

卖各种稀奇古怪的东西····肉山后若是巫医居住在丛林环境,他晚上会出售翅膀。世花后出售召唤师的各种装备还有小瓶毒液。还卖药水灌输机(做的药水可以给武器附魔,限近战,有时限),在地牢有炼药术桌子,是和药水灌输机一样效果但是更省材料的。巫医自己在魔法师入住之后也卖。

攻击方式:吹管(xiao)。

击败蜂后之后入住。

裁缝

年轻的时候是个万人迷,爱好把妹子绑起来然后丢到一边去。卖衣服卖毛线,死了掉帽子。起初是以“老人”的形象出现在地牢门口。这货年轻的时候在外面浪结果被吴克看上了,他誓死不从于是被下了诅咒丢到地牢门口负责看门(虽然并没有什么卵用

攻击方式:骷髅书

入住条件:玩家在晚上和老人对话选择“诅咒”,杀死吴克之后裁缝就能入住。未杀吴克直接下地牢,在0海拔处会被地牢守护者秒杀,切记!

电工妹子

在地牢里帮吴克修了很多机关,结果老人一来就把她给绑住了丢在地牢里不管。卖各种电路相关物品。和哥布林有很暧昧的关系,FFF团表示种族不一样,性别不一样,怎么谈恋爱

攻击方式:丢钳子(没错就是她背着的那个)

入住条件:在地牢里找到“被捆绑的电工”,998带回家和哥布林一起piapiapia

美发师

可以给你换发型,还卖头发染料。

攻击方式:理发剪,死亡12.5%几率掉落

入住条件:蜘蛛洞里找到“被捆绑的美发师”,998带回家。

派对女孩

据说来自一个叫地球的蔚蓝星球,有一天参加派对玩的太high啪叽一声就穿越了。售卖各种加特效的东西。

攻击方式:彩纸枪,开心手雷,20%

蘑菇人

玩梗玩的飞起的人物,它哥被猪啃掉一条腿(暗喻用猪找松露),抱怨像是玩家这样的家伙总来偷它宝宝(玩家去蘑菇地收蘑菇),它自己总觉得别的npc要么想吃它要么想用它炼药,只有树妖对它好。在蘑菇人入住的时候会解锁“它居然会说话?!”的成就。

用蘑菇长枪攻击(这是肉后初期近战神器)

入住条件:玩家在地表以上建立了蘑菇地,蘑菇环境中有合适的屋子。

魔法师

巫医的好基友,同学们的好榜样。卖可以记录背景音乐的八音盒,还卖各种魔法相关物品。npc里伤害最高的,因为他用火花魔杖攻击!

入住条件:肉后会在地下发现被捆绑的这货有完没完了。

税务官

肉后地狱中会刷出稀有怪物“被折磨的灵魂”,撇他一脸净化粉末即可变成税务官。从npc那里收税,每个npc隔一段时间给50铜(他自己除外),最高可以积攒到10金。玩家与之对话即可得到税钱。

用手里的玻璃棒打人,死亡12.5%几率掉落,然而一点用都没有(都肉后了好吗!16伤害有卵用啊)

蒸汽朋克(朋克妹子)

卖各种看起来很牛逼的东西,环境保护者可以用来抑制腐化/血腥蔓延,不过穷人用不起。

攻击武器三连发(发条式突击步枪),这个是肉山掉落,肉后一直到石巨人都可以用的远程神器。

入住条件:玩家击败了任何一个机械boss(新三王)。

海盗船长

偷懒的relogic····和海盗入侵里的船长长的一毛一样。话说入侵事件船长不上去开船却亲身徒步来进攻是什么鬼。卖炮卖炮弹卖帆布等,住在海洋环境卖饼干(用来召唤鹦鹉宠物)

武器是枪和炮,但是不知为何wiki说伤害还没有魔法师高。

入住条件:玩家通过了海盗入侵事件。

纳米人

卖各种高科技的东西还有火箭弹。一共4种火箭弹,I号II号爆炸范围小,III号IV号爆炸范围大;II和IV爆炸会摧毁物块。平日卖I号,晚上卖III号,血月卖II号,日食卖IV号。

用火箭炸人

入住条件:玩家包中有火箭发射器类武器或是火箭弹

圣诞老人

仅限圣诞(12月15—31),卖自己的衣服,各种圣诞节装饰品。

攻击方式:迷

入住条件:玩家通过了霜月事件。

行商

在至少有两个NPC入住以后每个游戏内的早上有22%几率出现,晚上离开。售卖各种好东西。

肉前用左轮自卫,肉后换成脉冲弓凭啥他只有在世花后才能有几率卖脉冲弓。

骷髅商人

随机能在地下找到,卖骨头系列道具,悠悠球系列道具,还有探矿荧光棒。

这里探矿荧光棒使用有个小技巧,不用把荧光棒丢出去,只要时不时在手里拿一下就能看到周围有没有好东西了。

它在肉山后血月的时候还售卖一种叫“拍手”的武器,这东西拥有全游戏最高的击退,几乎比第二名的击退多了一倍,丢骨头自卫。

流程攻略

想了一想,如果用普通的方法来慢慢介绍攻略流程的话会显得很啰嗦而且不好记,于是最终草案在(并没有过的)反复推敲之下被订了下来。虽然这样可能会显得lz懒(本来就懒),但是为了保证教程的简明易懂,lz不在乎(高兴地拍起了肚皮)

首先,砍树,造出木甲,盖房子。房子要着重说明一下,不管什么时候都要多造房子,因为如果房间住满了的话你就不知道有没有新的NPC会入住了。有条件的话可以把木甲升级成北地/红/棕榈木甲或是仙人掌甲。

然后去下矿,挖任意水晶15个造钩爪,矿物造甲,生命水晶增加生命值。铜和锡可以不用挖,没什么用。有足够银造出银甲,确保生命值200+,造一把弓,带300+箭就可以去打克苏鲁之眼了。

打完眼睛之后树妖入住,从她那里可以买到净化粉末,用净化粉末净化血地/腐地的砖块就能挖的动了。或者如果之前下矿的时候得到了炸弹,炸弹商人会入住,从他那里买炸弹也可以炸开血地/腐地砖块,不过价格要贵一些。砸完两个球/心之后不要再砸,回家等陨石。

看到陨石掉落提示后去造,发现陨石坑要小心,站在陨石上没有黑曜石头颅会被烫掉血,这里站在高处用炸弹炸陨石就好,记得把炸弹做成凝胶炸弹。

有足够陨石之后就可以合成陨铁套和空间枪了,星辰炮几乎是个废物不要合···穿着陨铁套使用空间枪不耗费魔力,就相当于有了一把无限子弹带穿透的枪。这身套装,血量280+就可以去打脑子/黑长直了。

打完之后血地/腐地就随便横行了。可以去地牢和丛林探险。这期间可能会发生哥布林入侵,打了就好。

当血量400,感觉肉前没什么怪打不过了,就可以去地狱了。建议挖一条“肉山直通车”(从地表挖一条竖直通道一直到最下面的地狱)。在地狱可以挖到狱岩石,要小心,狱岩石和陨石一样会烫伤玩家,而且挖掉之后会流出岩浆。最好备上黑曜石头颅(黑曜石由岩浆和水混合而成)。在地狱的黑曜石楼中可以搞到地狱熔炉,挖掉带回家,可以用来合成狱炎锭(狱岩石+黑曜石)。有狱炎稿之后就可以准备打肉山了。打法在之前boss介绍那里讲了,这里我就不赘述了。

打肉山,进入肉后时期,地图产生神圣,血腥/腐化开始蔓延,获得星云之锤

肉后第一件事就是迅速去血地/腐地砸祭坛,多多益善。砸完祭坛之后开始下矿,有勘探药剂的话就用。一开始狱炎稿只能挖的动钯金/钴蓝,挖好之后用它们造新稿去挖山铜/秘银,然后升级铁砧到山铜砧/秘银砧,造稿去挖钛金/精金。用钛金/精金升级熔炉。钛金和精金甲造出来之后去高空打龙,获得飞行魂。在丛林的蝴蝶和蜜蜂、下雨天的雪地的冰巨人,鹰身女妖,地狱的红恶魔等处都可以搞到翅膀材料来合成翅膀,具体请用飞行魂问向导。

PS.钛金/精金加上冰巨人掉落的冰冻核心可以做出冰霜甲,适合攻击流的近战和远程

至此就可以打机械三王了,全部消灭之后造出神圣钻头去丛林挖叶绿。叶绿加龟甲可以合成近战的乌龟套。在地表铺大量淤泥,种上夜光蘑菇孢子。过一段时间后会生成夜光蘑菇环境,在里面造个屋子蘑菇人就会入住。从他那里买的锻造器可以将叶绿锭和夜光蘑菇合成为蓝光锭,造出远程使用的蓝光甲。丛林中可以找到生命之果,一颗增加5的最大生命值,满500。

干掉世纪之花之后提示地牢传来异动,并得到神庙钥匙。

在神庙打完石巨人可以得到甲壳,升级乌龟套至甲虫套。

前往地牢。地牢骷髅有几率爆出星魂,和叶绿锭可以合成法师用的幽魂套。地牢的三种背景墙会生成三种不同的骷髅体系。骷髅体系可以通过墙上挂的旗子来确认。

如果打了石巨人,玩家会注意到地牢门口出现了几个教徒。准备好的话就杀了他们,邪教头子就会出现。杀死邪教头子之后开启月球事件,地图出现四柱(位置可以通过M大地图来确认)。击败四柱,潮汐之月到达,杀死获得成就:泰拉瑞亚之王。至此,玩家毕业。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手入门全攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

10、类似樱兰高校的腐化游戏下载

有一个不腐的你要么,要的话留邮箱我给你。

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