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召魔游戏攻略

发布时间:2020-03-24 17:36:19

1、梦想世界手游地魔将怎么打 地魔将打法攻略

。生门:这个目前看来和尚狂加血就能扛住。。:没有主题
死门·分歧:全场持续掉血 参考应对策略:尽量保持血量一致,即使出了小怪先让龙将拉住在输出!
休门·回光:怪物血量达到一定值时:当其中一只怪物血量低于另一只怪物10%时,召唤小怪,召唤小怪(小怪不会受到伤害)持续一段时间 参考应对策略,运气不好死了就御灵救吧:尽量分开两个BOSS,不过实际不好操作,20%时进入暴怒状态 参考应对策略,增加怪物伤害 参考应对策略:两只怪物靠近,脚下光环变色。
奇门·情义:刷小怪后,DPS立马先停手。
惊门·火蓬

2、游戏王2008的游戏攻略

第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)

3、游戏王召唤黑魔导的所有方法

1.两只怪兽做祭品(或用双价体,效果是一只怪兽可以当两只祭品用只限暗系)2.血之代价,支付500LP特殊召唤 3.场上有黑魔导女孩时,发动贤者的宝石,可以从手牌或卡组中特殊召唤 4.用其他卡的效果把他丢进目的,再用可以复活的卡,比如死者苏生 5.用次元裂缝或其他卡从游戏中除外,再用从异次元的归来(好像是这个名字)全部召唤上场。
我知道的就这些了,希望能帮到楼主^.^

4、手游PK男魔攻略 怎么操作

大家好我是攻略组的一醉梦逍遥,今天逍遥要和大家探讨的是一些PK中我们容易犯下的一些错误,其实这些都是可以避免的,但是往往就是因为这些操作会将大好的局面全部都断送掉,那么今天逍遥就带着大家一起来盘点一下这些操作吧,当然有很多,逍遥是不能够涉及到的,还是欢迎大家一起来讨论哦。

首回合男魔的大速与单速的操作问题:

对于敏队来说,基本自己方的男魔能不能在首回合成功起速往往就已经决定了这场对战的胜负,因为如今的手游基本以敏队居多,而敏队的扛揍能力是非常差的,所以比的就是火力和敏宝宝的出手速度,而这一些的出手速度就取决于男魔能不能出速,由此可见首回合男魔出速的重要性,但是一般作为队伍第一敏的男魔想要顺利出大速还是比较难的,因为各种技能的限制,比如悬忍,比如讨敏,比如报复,比如遗患等等,如今的男魔一般为了提升速度,已经放弃了血量和法量的提升,这导致在有遗患或者讨命+悬忍在场的时候出大速是很容易出不了手的,更不用说双管齐下了。所以除非有高出自己敏的宝宝替自己扛技能,这里为了安全起见作为一个合格的男魔进场之后的第一反应就是应该迅速判断对手的召唤兽技能,来决定是出大速度还是单速自己队伍里面最快的火力单位,这个真的很重要。如果看到对面有悬忍+讨命或者有遗患则直接单速火力,如果没有则大速。

关于血宝宝在觉得没有什么事情可以做的时候去砍的操作问题:

这是逍遥觉得最不必要的操作了,PK和任务不一样,怪是死的,人物是活的,所以己方每一个单位的操作都至关重要,你现在觉得宝宝没有什么可以操作的时候,可以拉自己个法或者血,也可以照顾下其他没有血法量的单位,但是切记不要上去砍,你想用你的血宝宝把对方砍死除非是你的狗屎运好到了极点对方刚好没血了。所以一点要养成良好的习惯,PK中的神来之笔,绝佳的操作都是通过这种习惯一点一点培养起来的!

关于敏单位带隐身和火眼的重要性:

如今的火眼和隐身药还是比较便宜的,所以对于真心想PK的小伙伴都可以随身携带一些隐身药和火眼金睛,以备不时之需。逍遥以前自己就亲身经历过由于自己没有带火眼金睛,导致被对手一直闪现出来的隐身召唤兽绝地翻盘,如果当时有一个火眼金睛的话,也许胜利就属于我们了。至于隐身也是一个道理,关键时刻的一个隐身也许就能挽救一个队伍的命运,所以有条件的小伙伴们可以随身携带一点,尤其是在PK的时候。

再对面人物单位都倒地,宝宝全部被封印的情况下的操作:大家或多或少都遇到过这样的情况,尤其是在感觉对手的实力本就相差无几的时候,首回合己方的控制一般都会选择大冰,然后几个回合之后干掉了对手,然后留下一排被冰的召唤兽。这种时候大家往往会选择防御的操作,其实这样是很容易被翻盘,有好多种可能会导致被翻盘,比如说召唤兽的高脱封印的技能,一旦高脱封印出来之后没有被控制拉起了对面的男鬼,或者更有效的一波连拉,那么真的很有可能被翻盘。或者还有将死,视死如归,一旦对面高敏单位叫回将死召唤兽,那么解除异常状态的召唤兽是很容易拉起人物单位产生一波有效的进攻的。所以在对面只剩下被封印的召唤兽的情况下,也是需要本放各单位做出进攻的操作,以防被翻盘而导致PK的失利。

对于连拉的操作:

大话西游 手游PK和大话西游端游的PK的最大差距就在于,大话西游手游 在人物倒地并且没有召唤兽在场的情况下倒地人物单位被拉起来之后还是可以继续操作的,可以选择拉单位或者出法,所以手游在连拉这个环节更具有优势。因此当我们PK进场的首回合我们要尽量记住己方和敌方的人物出手顺序,以便在之后做出给力的连拉操作或者阻止对手的连拉操作,当然这些都是需要建立在非凡的默契和绝佳的PK意识之下的,但是这些都是可以慢慢培养的。总之如果能组织起有效的连拉,那么效果绝对是不容反响的。

装备以及变身卡的检查问题:

很多小伙伴在帮战或者水路的时候经常会遇到这样一个问题,就是装备带错了或者没有变卡,然后导致被灭团的情况,其实这些都是很可惜的,因为很可能你们本事的实力就在对方之上的,只要稍微细心一点是完全可以避免的。那么这么样来避免这个问题那,就是队伍里面需要这样一个小伙伴,每次在PK之前的一段时间内提醒一下自己的小伙伴们记得换好装备和变好卡,很重要哦。

5、王者召唤手游什么职业好 职业选择攻略

个人觉得牧师是最强的,原因就是在于其就加血的能力太强悍了。
举个例子,牧师带绝望之灵,绝望之灵拥有魔免和物理伤害减少,可以说是一个超强的肉盾,后面跟上一些输出的兵,然后牧师辅助给绝望之灵加血,简直是凶残到没朋友。
此外,牧师除了加血外,还拥有一个特殊技能-加防。不仅可以给队伍中的肉盾加防,使其更肉,同时也可以给己方的脆皮输出加防,使其的生存能力上升一个台阶,搭配上回血技能,续航能力不是一般强大。可以说,牧师,绝对是团队中不可或缺的一员。

6、封神召唤师平民最全玩法攻略

封神召唤师平民应该怎么玩?平民初期应该怎么搭配阵容才不会坑呢?前期可是游戏非常关键的时候哦。下面小编就给大家带来封神召唤师平民最全玩法攻略 封神召唤师平民进阶技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

第一奶妈。

奶妈的选择主要在于伯邑考和南极仙翁,两者治疗量相同,技能特效确不同,伯邑考是机率给队友增加伤害和治疗二回合。那么如果要发挥这个技能,就要把伯邑考放在输出之前。南极仙翁的特效是几率回复怒气,这是我最喜欢的,回怒等于加快出大招。南极仙翁的专属技是增加体力,这是神技了,所以我觉得南极仙翁比伯邑考更好。

第二输出。

输出神将上阵率最高的是琼霄仙子和邓婵玉,两个都是单体后排。然后是黄天化直线附带破甲,琼霄仙子的技能是驱除增益,如果打死了那驱除增益等于没有,邓婵玉是暴击后附带全体伤害。而本次测试中赠送的哪吒基本可以说是单体的最强输出了,单体攻击给自己上一个从圣状态,普攻有几率连续出手两次。

第三肉盾。

黄飞虎和袁洪用的人比较多,黄飞虎单体攻击并嘲讽对手不能使用怒气技能且必须攻击自己。袁洪单体攻击后给自己加一个格挡状态,从技能来看黄飞虎只能面向一个敌人。而格挡是对群攻也起左右,所以我认为袁洪比黄飞虎强。

第四控制。

魔礼红和碧霄仙子用的人比较多。魔礼红是横排封印,对面无法使用怒气并且不能增长怒气一回合。碧霄仙子是竖排眩晕一回合,各有千秋就无所谓了。也有部分人用的妲己几率降三人怒气。因为仅仅发挥控怒作用的话,妲己不用培养也能上阵,所以平民也可以选择。

第五个人推荐各种奇葩神将。

我看过很多神将技能,在R中有一个魔礼寿他技能是对敌方全体伤害然后平均分配队友的生命值,这个平均是百分比,这是三星神技。用完这个再治疗,再也不用但心前排死的快了,后期有玉衡阵可以选择也可以不用他。乌云仙前排伤害并回复血量最低队友生命——小奶。广成子,单体攻击敌人最高怒气并且降怒,很不错输出还带控,可惜单体一般就打死了。控怒等于没用跟琼霄仙子一样……

7、召唤之夜铸剑物语2的游戏攻略

游戏开始→向上直走→选择召唤兽(4选1),战斗.回到家,进工房.剧情→去广场→得到召唤兽→回工房做剑,到村子最下面的房子和NPC说话(村长家的下面)→封印之门外→正式开始游戏~~
到广场→到工房→到左边的门进入到森林→在宝箱里得到(剑的样本)→回工房做第一把武器(剑)→然后继续到森林把拿宝箱里的(样本做武器),(剑可以割草,斧头可以砍书,枪可以打树上的水果,拳头可以打石头.转子可以打洞(以后)→一直边打武器边走进,来到风之封刃→里面的NPC给你把坏剑→回去工房修好→将剑换给他→向上可以走出去→一直走到花园,发生战斗→调查一下地上的草,得到药草→回风之封刃→回家。
一天过去
风之封刃→花园→一直走进雄叫洞窟,里面的NPC问你,选一,跟着她走就可以了,最后战斗→封印之门→风之封刃→雄叫洞窟→水之封刃内发生战斗→向上与MM交谈→风之封刃→回家。在道具店下面的瀑布前和人战斗→水之封刃→雷之封刃内发生战斗→向上进里面房间调查右上角。的闪光处→将石头还给机器人→水之封刃得到石头→雄叫洞窟→家得到石头→雷之封刃交还石头→向上出雷之封刃→火之封刃发生战斗→与召唤兽交谈得到石头→雷之封刃交还石头→雄叫洞窟
与NPC交谈→回家
去雷之封刃和机器人对话进行空间转移→机械迷宫2层发生剧情→机械迷宫4层用钻头钻开洞口→入内发生战斗.得到第一把魔刃→返回雷之封刃→回家
去雷之封刃和机器人对话进行空间转移,有新的地方,进去→一直走,剧情→见到一个水怪→挡路→回去雷之封刃说话→战斗通过→直接到最里面见到魔刃→一直进去打败BOSS,回来拿第2把魔刃→返回雷之封刃→回家
去封印之门→到森林后遇到地震→雄叫洞窟机器人处→封印之门→机械迷宫3层机器人处→向左的洞走去6层发生战斗→返回3层机器人处→去封印之门→钓鱼换得 →回工房用对魔矿和剑煅造魔曲刀→将魔曲刀交给钓鱼池的NPC→雄叫洞窟机器人处大战
去封印之门→去雷之封刃和机器人对话进行空间转移,有新的地方→水晶前发生战斗→解救小孩子→返回水晶处→继续前进发生战斗,得到第三魔刃→回家
到森林→风之封刃和水之封刃之间的花园(以前拿药草的地方)→回家→去花园发现黑剑士,把他打败知道他的身份→进入他下面的新开路→洞窟中从最右边的空洞掉下去洞里用钻头钻开洞口→森林最里面发生剧情.战斗→回家
去雷之封刃进行空间转移,选新地方→一直走,来到温泉处发生剧情→一直走到魔刃处发生战斗→再次返回魔刃处,得到最后的魔刃→回家
在广场找到召唤兽→雄叫洞窟机器人处→向右一直走与NPC对话→回工房用<涡潮のエピハサミ和剑的样本来锻造涡潮之大剑→将剑交给钓鱼池的NPC→雷之封刃发生战斗→调查工房的床尾处取得魔刃→封印之门发生战斗→回家与人交谈→再次在封印之门战斗→进入封印迷宫→用石头压机关开门(洞口左右2边的机关)→地上有5个机关的地方的过法:用大锤打 第一个 第三个 第四个 (从左边数)→尽头处发生战斗→被BOSS打败后得到光之结晶石→回工房用光之结晶石煅造光之武器→返回封印迷宫→装备光之武器后进入封印迷宫里面→BOSS战(BT的血.有2战)
打完就GAME OVER 继续2周目吧 ==战斗中==
我方
HP 030005FC:270F
HP上限 03000600:270F
武器耐久 03000614:639C
武器耐久上限 03000618:639C
魔法召唤数 030005F7:06
敌人HP
03000918:0000
03000C34:0000
03000F50:0000
0300126C:0000
钓鱼的点数 020015B6:FFFF
==标题画面===
附加选项开启 03000024:04
铁矿石
020014c2:99
めずらしいメタル*99
020014BA:99
全制造道具*99
020014C2:99
020014C3:99
020014C4:99
020014C5:99
020014C6:99
020014C7:99
020014C8:99
020014C9:99
020014CA:99
020014CB:99
020014CC:99
020014CD:99
020014CE:99
020014CF:99
020014D0:99
020014D1:99
020014D2:99
020014D3:99
020014D4:99
020014D5:99
020014D6:99
020014D7:99
020014D8:99
020014D9:99
020014DA:99
020014DB:99
020014DC:99
020014DD:99
020014DE:99
020014DF:99
020014E0:99
020014E1:99
020014E2:99
020014E3:99
020014E4:99
020014E5:99
020014E6:99
020014E7:99
020014E8:99
020014E9:99
首位武器SPECIAL ATTACK 020010c7 020010df 020010f7 0200110f 02001127
020010AF:xx 0200113f 02001157 0200116f
00 2连続攻击
01 3连続攻击
02 4连続攻击
03 5连続攻击
04 高速3连続攻击
05 高速5连続攻击
06 击风
07 冲击波
08 投掷
09 浮かし攻击
0A 炸裂攻击
0B 回转攻击
0C 范囲吹き飞ばし
0D 麻痹攻击
0E クイックヒット
0F ガ-ド崩し
10 ガ-ド无视攻击
11 百裂拳
12 高速回转
13 ジャソプアタック
14 ため攻击
15 武器破壊攻击
16 HP消费攻击
17 武器ダメ-ジ
18 即死攻击
19 最终奥义
首位武器EFFECT 020010f6 0200110e 02001126 0200113e 02001156
020010AE:xx
00 雷小攻击效果
01 炎小攻击效果
02 水小攻击效果
03 风小攻击效果
04 雷中攻击效果
2005-5-12 17:11 回复
219.234.101.* 6楼
05 炎中攻击效果
06 水中攻击效果
07 风中攻击效果
08 雷大攻击效果
09 炎大攻击效果
0A 水大攻击效果
0B 风大攻击效果
0C HPドレイン
0D HPヒ-ル
0E DURヒ-ル
0F DURガ-ド
10 AGLアップ
11 クリティカル
12 贯通攻击
13 濒死强化
14 スピ-ドアップ
15 ジャストガ-ド
16 强DURヒ-ル
第2位武器是+18h地址偏移 (020010c6)(020010de)
第2位魔法是+4h地址偏移
魔法代码
00 全方位ミサイル
01 真剣无礼怒
02 ロマンチックボム
03 ザックリです
04 オメガバ-スト
05 魔剣狼牙
06 スコ-ルシャワ-
07 ダルダルです
08 シグマコレダ-
09 炎怒流
0A スプラッシュ
0B クルクルです
0C スパ-クチェイン
0D フレアバ-スト
0E アクアトルネ-ド
0F ウインドスト-ム
10 ウエポンスパ-ク
11 ウエポンフレア
12 ウエポンアクア
13 ウエポンウインド
14 ガ-ドボディ
15 バリアウエポン
16 スペルヒ-ル
17 クイックム-ブ
18 エスケ-プ
19 加护の祈り
1A ギヤメタル
1B にんじん回复
1C ガンヴァレ-ザ-
1D グラス召唤
1E ボルガノコンボ
1F ストック
20 回复
21 召唤
22 召唤
23 ゲドカンナ-
24 雷攻击
25 炎攻击
26 水攻击
27 风攻击
称号 02001002:xx
00 见习い锻冶师
01 一般锻冶师
02 村一番い锻冶师
03 名の知れた锻冶师
04 一流の锻冶师
05 英雄的な锻冶师
06 伝说の锻冶师
以前没则么玩1,暂时只改了这些,希望有用
MONEY
0200000C
主角HP(平时)
02002012
HP基值
02002010
主角HP(战斗时)
03000714
EXP
02002034
POINT
03001463
召唤兽EXP
02002108
MAG
02002112
回复用物品
0200223F~0200224D
铸造用物品
0200224E~0200228D
装备
0200228E~020022C9
贵重物品
020022CA~020022F2
铸造基本素材
红020022F4
蓝020022F6
绿020022F8
黄020022FA
灰020022FC
敌1HP
030008D0
敌2HP
03000A8C
全部秘坛

0200214B:FF
0200214C:FF
0200214D:FF
0200214E:FF
02002150:02
02002150:0F

02002151:FF
02002152:FF
02002153:FF
02002154:FF
02002155:01

02002156:FF
02002157:FF
02002158:FF
02002159:FF
0200215A:02
拳套
0200215B:FF
0200215C:FF
0200215D:FF
0200215E:FF
0200215F:01
钻头
02002160:FF
02002161:FF
02002162:FF
02002163:FF
02002164:03
首位武器ATK 020010B4:03E7
首位武器DEF 020010B6:03E7
首位武器AGL 020010B8:03E7
顺便补一个召唤兽选择的
召唤兽 02000102:xx
00 机械兵士
01 鬼の子
02 悪魔
03 獣人
金钱 0200158C:007F9698
不遇敌 0200FDF1:48
传送全开 020006A4:FF

8、DNF召唤师全攻略

好了,废话一大堆,现在开始正文吧~ 1;总体最后的发展加点方式 职业:召唤师 等级:60 总SP:3936 已用SP:3930 剩余SP:6 任务获得:455 -------【元素】--------------------- 光电鳗,等级:1 -------【召唤】--------------------- 召唤兽强化,等级:10 契约召唤:赫德尔,等级:10 鞭挞,等级:5 召唤兽狂化,等级:6 精灵召唤:瑟冥特克,等级:5 精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5 精灵召唤:雷沃斯,等级:11 精灵召唤:极光格雷林,等级:16 精灵召唤:冰奈斯,等级:5 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16 精灵召唤:亚德炎,等级:5 精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5 精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11 魔力印记,等级:1 契约召唤:袄索,等级:10 契约召唤:路易丝,等级:13 召唤兽跟随,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 远古魔法书,等级:5 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 这个加点的主要思路就是以:二个上位精灵(冰与雷)和姐姐跟精灵王进行输出,花与小雷作用为干扰与控制增加,其它的主要是为了你的生存与回蓝。值得注意的是进第一个图时你应该做的: 一,开远古记忆; 二,放电曼群招小雷; 三,召唤大雷;(如果怪物这时已向你过来记得可以先扔个印记) 四,跑开后召唤姐姐; 五,召个上冰后招精灵王,这时候大雷就消失了,但这时大雷应该就在怪堆里了,所以自爆的伤害是非常可观的,而小雷还未消失这时候刚好可以把小雷最大化的利用起来召唤个大雷, 接下去应该怎么打就怎么打,注意怪多而且又猛的时候注意放个花(袄索),当然BOSS房间一定要找机会放花,175MP的有时候可以为你省一个姐姐(比如在山脊某个都是绿字怪物的房间,一定要第一时间放个花不然姐姐就等着上西天吧=。=),其它怪物并不多,但都是远程的情况下,一定要多群招小雷宝宝,他们可是为我们抗了不少攻击哦。 另外要注意在差不多到第三个图,或许打的时间比较长的话,应该补个上火或者上暗,这就要看是什么地下城了,比如在黑暗城的地下城就应该招上火,(因为火克暗嘛~),在山脊好像是上火与暗更好用些,冰或许会减伤害,这个不太清楚没有仔细的研究,希望有对此比如精通的玩家能告知一下~ 最重要的一点: 召唤姐姐的时候一定要开远古记忆——就是加智力的东东,这样姐姐的攻击可以加强非常多,当然招花也一样,但花并不是主力~,当在打BOSS,开狂化的时候最好也把能加智力的东西用上,精灵系的宝宝们的攻击就会“成倍”的加强,这时候你能体会到“秒”BOSS的爽感,当然在花后面扔印记并保全自己的安全是必不可少的技术。 以前记得有人说,召唤是最无聊的职业,但其实并不尽然,这就是所谓的一句古训:没有最强的职业只有最强的玩家,当你把召唤的所有宝宝的技能与存在时间跟正个地下城都能非常合理的计算与结合起来,做出最节省消耗最效率的刷图方式,那也便成长为一个资深与高端玩家了(某人有称叫:高玩) 现在说下各阶段的召唤加点要点: 1-25级:这时候你并不能找到单刷图的快感,如果你执意要去的话,可能只会跟复活币过不去,总之很惨=。=所以可能的话还是多找找队去刷图吧。这时你应该把小哥布林随等级加,在天空之城里的小暗宝宝也会比雷好用,所以就选择先加小雷宝宝跟小暗宝宝吧。小雷要随等级加到11,哥布林加到10级,其它小精灵与鞭子不能超过五级,这个不能忘记,学技能的时候千万不要手贱,多点一个暗火冰的小宝宝,这一抖可能就会要值36Q币呀呀。另外这时候可以不选择远古记忆,但可以随等级加满魔法书——那个回蓝的在当时的等级可是相当的暗爽呀。 25-35级:这时候你就会在巨兽混了吧,巨兽是个恶梦,特别是极昼、第二,(这二个副本的任务最好组队完成,一个人单刷很郁闷的)炼狱还好 人生就是一场旅行,不是么?

9、召唤与合成手游新手攻略 召唤与合成手游新手怎么玩

召唤与合成手游新手攻略
独立游戏《召唤与合成》是一款结合消除、卡牌、策略、解谜、探险为一体的创新游戏,这是一款与众不同的手机游戏!
游戏为单机弱联网,无需注册账号即可进入,部分玩法可免流量玩,竞技交互类玩法需要联网;
游戏会保存在您的设备当中,删除或清理游戏缓存将导致纪录丢失;
当游戏安卓正式上线后,会提供保护玩家数据的方式以及方便更换手机游戏;
游戏如有版本更新时需要覆盖安装,千万不要删除~
英雄主角等级经验是通过怪物培养获得,升级低阶怪物可获经验!
在游戏初期不用着急去熔炼卡片,首要是升级英雄主角等级哦!
游戏多消有很大好处,可以多召唤,可以给沙盘中留下的怪物增加等级;
解谜很难,但只要掌握游戏基础操作后,就可以尝试挑战了哦~
通过第五章可以进入竞技场,游戏竞技场为公平实时PvP,五局三胜;

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竞技场有开放时限,不过可以开房间把房间号告诉好友,与好友进行切磋;
英雄角色的造型会在章节中的天赋系统中体验,并且在开放宝物系统后可以切换默认造型;
怪物家族的攻击性大招会有攻击范围,需要仔细阅读技能说明哦~
藏宝图是每次进入都随机的玩法,只要怪物没死光,建议探索完毕以获得更多奖励,可别着急出去哟~
怪物家族分为三种类型:近战的肉盾与战士,远程射手,建议同队三者各一哦~
世界魔王为每天定时开放,会提示当前魔王的特性,建议根据魔王特性来安排出战怪物;
宝物系统大约在第七第八章可以解锁;
章节内的天赋系统作用为帮助玩家更好的通关本章节,仅生效在当前章节中;
每个章节内有若干的小关卡,每个小关卡的消除沙盘状态会保留到下一关;
每章节最终关会有两波怪物,建议保留足够实力在最终首领关哦!

10、魔灵召唤九尾狐全攻略 九尾狐实用宝典 详解怎么玩

风九尾

综合评价:90分

研究报告

风系九尾狐,俗称风九尾,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风九尾是一名适用极广的攻击型魔灵,虽然没有爆发性攻击技能,但本身攻击成长极高,在自身领袖技增加40%攻击力的加持之下,一般攻击所造成的伤害非常惊人,同时生存力极高,是练功、打副本、冲地下城最好用的队长之一。

风九尾的鬼灵能造成三次攻击效果,虽然没有技能伤害增幅,但每次所造成伤害都有机率产生爆击,在40%攻击增幅下,普攻的威力比一般魔灵的技能伤害还高;若搭配绝望符文,则有25%X3的机率使目标晕眩。风九尾的窃灵更是相当实用的吸血技,特别是在打BOSS的时后,可以吸收伤害同等量的体力,一次可恢复1/3以上的血量,很少会被BOSS的AE打死。最终技魅语则是一个强力的减益技,一次可造成三重非免疫的负面效果,尤其对地下城的BOSS特别明显。风九尾在玩家使用时表现相当强力,但在守塔时由於不会在适当的时机吸血,所以有点脑残,不建议当守护魔灵使用。

九尾狐 风系 攻击型 建议升级 ★★★★★

Lv30-35 基础体力 基础攻击 基础防御 攻击速度

四星 4725 457 208 101

觉醒五星 7260 694 274 102

基本技能

鬼灵用光球对敌人造成三次攻击。

窃灵使用灵魂球对敌人造成攻击,给敌人造成伤害的同时恢复自己相同的体力。

魅语攻击敌人造成伤害,并在二回合内减少敌人的攻击速度、攻击力及防御力。

领袖技能使我军风属性攻击力提高40%。

觉醒技能

强化鬼灵 用光球对敌人造成三次攻击,并各以15%的机率在二回合内降低敌人命中。

建议符文

连击型 暴走X4、刀刃X2

控制型 绝望X4、集中X2。

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