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杀手1游戏攻略登船

发布时间:2020-05-16 01:23:55

1、杀手代号47的攻略

1.Training

公元xxxx年,某实验室,拥有5个犯罪之王基因的克隆人醒来了,在实验者的指示下开始挖掘犯罪本能,步骤很简单,照着说明step by step.这里不作详细说明。最后你杀死实验室的守卫,逃逸出去。(等第二个守卫打开铁门后再杀他,否则出不去。)这或许也是实验的一部分。

2.Kowloon Triads in Gang War

一年后,香港。经历了一年的江湖磨练,犯罪本能完全苏醒了。47号已成为一名出色的杀手,即将迎来它的处女作:暗杀Red Dragon的谈判者。当时的香港处于Red Dragon和Blue Lotus两大帮派的控制之下,然而对于杀手来说,和平意味着失业。此次的任务是暗杀Red Dragon的谈判者,阻止两派的和谈。(两派特征简介:RedDragon背绣红龙,头扎红带。Blue Lotus留着辫子,身着兰装。不要搞错掉!)此关只需一枝R93 Sniper+1发子弹。爬上谈判点东面的大楼,(用电梯上楼顶。若不知方向,只需找到“痔痛,痔痛,痔痛”的广告,拐弯即可。)等待目标出现,shoot,run away.$13000便收入囊中。

3.Ambush at the Wang Fou Restaurant

此次任务是使用汽车炸弹暗杀到红龙踞点谈判的兰莲使者并搞定其帮众.头目所乘车牌照:沪A A5666.(我faint)红龙头目的司机会在车停好后到一阴沟处解手,伺机用绳勒死他.把他扔到阴沟里,换上衣服,大摇大摆的去安装炸弹.再回去换上自己的衣服.(杀人过程勿被路人看到.不要杀路人,否则会扣钱.)待头目上车后引爆炸弹.至于杀小喽罗就当玩QUAKE吧.杀光后扬长而去,又有$13000进帐.HEHE,发了.

4.The Massacre at Cheung Chau Fish Restaurant

红龙和兰莲的矛盾终于激化到要警方进行调解,而47号的目的便是破坏这次三方会谈,杀警察局长,嫁祸给红龙.47号先潜入饭店,得到WC的钥匙,进入后从窗口爬出,截杀红龙使者,老规矩将尸体扔到阴沟里,取下红龙帮信物,再次由窗口潜入,射杀警察局长,扔下红龙帮信物,现在就脚底抹油,快溜吧.(不要杀路人,警察,否则会扣钱.)

5.The Lee Hong Assassination

这回终于要杀大人物了!!!我爽!!!大人物自然保镖众多,那就来一招浑水摸鱼吧.一路走进王福饭店,直指厕所,勒死单个守卫,将尸体拖进女厕所,(没有小便池的那个,没有waiter来坏事)换上衣服,捡起UZI,便可以乱逛了.从二楼的VIP AREA坐电梯进入Basement1,再从最左面的电梯上天台,进入对面的门,找老鸨招妓,殊不知这妓女便是你要找的过关NPC,将她送出火坑后,她会给你Safe Combination.然后就是寻找龙雕.(先取满弹药)龙雕锁在保险箱内,随机出现.干掉守卫,打开合适的保险箱,找到龙雕.然后是杀Lee Hong.从VIP AREA到Basement1,再到Basement2走到另一头,坐电梯上去,进入水上楼阁,杀吧,就当玩QUAKE,杀掉Lee Hong后,取他尸体上的信,凭信把龙雕交给药店老板,最后坐楼下的小艇撤退.(也可以从饭店后门出来,正面硬闯.)

这一场正是杀的天昏地暗,血流成河,不尽让人有些后怕.而杀手的乐趣才刚刚开始...

镜头一转,又来到了哥伦比亚,这次任务复杂冗长,有三小关,以下便是详解。

6.Find the U'wa Tribe

一架飞机在哥伦比亚的热带雨林中失事,机上有印第安土著的黄金神像,哥伦比亚的贩毒集团也对此有兴趣,47受雇在贩毒集团之前找到神像,将它送回到土著村落。神像落在地图所示的飞机失事方位,小心路上的雇佣军,建议使用班用机枪,并携带望远镜和罗盘,这样不会迷路。找到后将其送回土著村落,并接受酋长的要求救会其弟弟,小心桥边的岗哨。然后回村子,穿过吊桥,进入下一地带。记得剥一套敌人的制服。

7.The Jungle God

现在穿着敌人的制服,大摇大摆的穿过此区域,此关的目的地在地图下方的洞口,有花豹看守,小心。本关只要不开枪,没人管47号,不要射花豹,否则会被土人射杀。

8.Say Hello To My Little Friend.

现在进入本关的正题,47号之所以要到这种穷山恶水,只是为了干掉贩毒集团的首领。通过印第安人的密道终于来到了敌人的总部。进入后找几个帐篷,装备一下自己,不要捡Minigun,会被认出来,而且不能奔跑。进入指挥部,用消声手枪搞定看守,(射击头部,一枪毙命)然后找毒枭单挑,只要多打几枪就可以了。捡起他桌上的炸弹,回到进来时路过的地下实验室,杀掉守卫,放置炸弹,找一个安全的地方引爆。抢下飞机逃吧。敌人总部守卫极其森严,有近百人,练好枪法再去吧。

哥伦比亚的旅程就这么结束了。

再回到文明社会,这一次的工作用的是很经典的杀人方法。

9.Traditions of The Trade

此次的目标是一个老练的恐怖分子,初期只准携带勒绳和避弹衣,待其它武器会被检测器查出来。到前台查询,乘机得知目标住在202室。尾随一名服务生,拔下万能钥匙,潜入201室,从阳台翻至202室,勒死保镖,捡起“Don't Disturb"的牌子,打开门,勒死门口的保镖,拖进房间,在门上挂好牌子,就不会让服务生看到尸体了。用桌上的消声手枪,杀死目标。带上箱子,扔掉武器,去三楼找牙医,秘书会告诉47号牙医在洗桑那。去一楼的桑那室,拨动门口的温控器,使牙医窒息而死。取下他身上的钥匙。到三楼上楼顶,爬窗进入牙医办公室,勒死保镖,进入X-Ray室取走炸弹,(要用箱子装起来)一路狂奔到撤退地点,跳上车就可以了

10.Gunrunner's Paradise

这次执行的任务是在鹿特丹。要借助GPS全球定位器找到武器走私者的大本营。现随便杀掉一个人,剥下衣服,进入Kindy Cola与老板和舞女交谈,让舞女勾走门口的守卫,47号伺机将GPS全球定位器放在车上。跟踪车辆,然而车辆所在区域是47号无法直接进入的,调整铁轨走向,让火车头撞烂铁门,就可以进去了。杀光所有人和狗,把GPS全球定位器放在钱箱中,等人来拿。这一关就这么过了。

11.Plutonium Runs Loose

追寻GPS全球定位器留下的线索,这次将杀掉武器走私犯,并保证一颗核弹处于安全状态。这个任务比较烦,下面看仔细了。装备:HK MP5SD,狙击抢,避弹衣,望远镜。爬上港口,杀掉最近的守卫,穿上他的衣服,用消声冲锋枪,搞掉其它守卫,尽量一枪毙命(打头部)。在敌人看得见的情况下不要用狙击枪,会被认出来。一般的杀人顺序是:先杀巡逻哨,再杀固定哨,再杀了望哨。但有时要先杀了望哨。总之,再没有接近走私船的时候,不要让敌人开枪。小心墙脚处的敌人,睁大眼睛看仔细。接近走私船的时候,打死几个敌人,逼目标引爆核弹,在他逃跑的时候杀掉他。闯进走私船,下到第三层,穿过锅炉房,将核弹引信拆除,在爬上船顶驾驶室,把船开到公海。

12.The Setup

接下来便是所谓的最后一个任务,谋杀Kovacs博士。杀掉博士很容易,但对付SWAT就有的烦了。玩过SWAT3的玩家应该知道他们的厉害,所以在杀博士前,尽量收集武器。还有一个简单的方法,穿上工作人员的衣服,用手枪躲在屋子里射击进来的SWAT,尽量射击头部,并伺机剥一件避弹衣。等SWAT被杀的七七八八了,到TV ROOM找一个坐着的人交谈,满足他的需要,(找Andidote)他会带47号去地下室,(用从博士办公室取得的钥匙打开路上锁着的门),谁知还有下文!

13.Meet Your Brother

从密道进入地下室,呈现出一幅熟悉的景象,原来这正是47号逃出来的地方。杀死工作人员,从箱子里取出弹药。另一头工作人员身后的箱子里有避弹衣。这时你的兄弟——也就是48,49,50...等等会来杀你,搞掂他们,(比较困难)等杀光他们后,到他们出来的地方,拖一具尸体进去,让读码器读死尸后脑的条形码,这时门会打开,47号将直面他的父亲,扭断他的脖子。

历尽千辛万苦,47号终于杀掉了幕后主使,他已不再是一个杀手,而是一个自由的人。

2、杀人游戏怎么玩?

【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。

【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:每晚出动杀一人。
警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。
平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在7~16人范围内。
其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。

6、接着法官说:“警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。

10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
<1> 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
<2> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
<3> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
<4> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
<5> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
<6> 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
<7> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
<8> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
<9> 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
<10> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
<11> 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
<12> 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
<13>已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
<14> 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
<15> 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局

经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福
“杀人游戏”吸引人的N个理由:

1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。
2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.“杀人游戏”让你学会看人。
4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。
5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。
8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。
10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?
11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。
12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。
13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供一下几种最基本的入门技巧。
1)警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应该说明自己的身份。
如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两个人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一个人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。
当警察们没有验出人来内定推谁之后,。如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称上一轮验的是他,是个平民,以此来保护伙伴在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。
但这种保护也很由可能被杀手们识破而特意去杀掉保护的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4)平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新的确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!
5)观察投票:仔细观察每个人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪得时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人得立场。又或者当某人发言时得怀疑对象和投票得对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用得手段。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
6)两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥的好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。但还有一种情况是更加糟糕得,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危机时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。

3、职业杀手1:代号47秘籍和修改器在线等

我记得有种方法好想不用修改器,能无敌,能无限子弹。
游戏中按[`]键进入控制台,键入下面的代码:
god 1 = 无敌模式
infammo = 弹药无限
giveall = 得到所有物品
invisible 1 = 隐形
如果[`]键不起作用,需要对游戏目录下的hitman.ini文件进行编辑,在其底部添加:
enableconsole 1 以开启控制台。
还想要修改器就留下邮箱(我可是1.2.3.4都玩通关了哟)

4、有一个游戏,有警察 杀手 平民 这个游戏是怎么玩的?

有警察、杀手、平民的游戏是杀人游戏或者天黑请闭眼。

一、比较受大众欢迎的主流配置:

1、参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。

2、参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2警2杀。

3、参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3警3杀,也是标准配置之一。

4、参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4警4杀,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。

二、游戏人物

1、法官:决定游戏进程的人物。负责明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的发言。要做到绝对公正。

2、警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。

3、平民:最大的阵营,白天和警察一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,随后便不能发言。

4、杀手:每晚通过协商杀一人。

三、游戏规则

1、遗言规则

留遗言人数与警匪人数相同,如4警4杀则前四人被杀有遗言(包括被杀者和被处决者),后面则没有遗言。

2、平票规则

平票者依次发言,继续第二轮投票,所有人都必须投票,不能弃权。依此论推。

3、游戏进程规则以10人游戏为例

(1)法官洗10人的身份牌。每个人轮流抽取自己的身份。注意隐藏自己的身份。

(2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

(3)法官说:天黑了,请大家闭眼。

(4)所有人都闭眼以后,法官说:杀手请睁眼。

(5)抽到杀手牌的2个杀手睁眼,相互同伴。然后,由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见。

(6)法官确定被杀的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

(7)杀手全部闭眼以后法官说:警察请睁眼。

(8)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,相互同伴。随后由某一个警察或警察统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

(9)法官确定指认身份的人以后说:警察请闭眼。

(10)警察闭眼以后说:天亮了,请大家睁眼。

(11)大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

(12)被杀者留遗言,退出游戏,如果不退出,应做和身份相符的动作,不能再发言或投票(如不闭眼有可能会影响游戏进程)。

(13)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕,说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

(14)发言完毕,由法官主持投票。

(15)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

(16)重复第一轮过程直至某一方获胜。

4、获胜规则:

杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。

警察和平民一方全部死去,则杀手一方获胜。

(4)杀手1游戏攻略登船扩展资料:

杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。

面杀,以一个房间为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。

线杀,聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。

版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。

5、杀手2的第一关,有中文提示,可是怎么开门呢?按什么键?如果有秘笈的话,在游戏中直接输入吗?

开门?
按E阿
要输秘技的话
首先用任意文道本编辑器打开游戏目录中的 Hitman2.ini 文档,增加如下一行参数:
EnableCheats 1

然后在游内戏中就可以按~了
输入以下密码即可:
IOIRULES 无敌模式开关容
IOIGIVES 获得所有武器及物品
IOIHITLEIF 恢复生命值
IOISLO 慢动作模式开关
IOIER 爆炸模式开关
IOIHITALI 阿里模式开关
IOILEPOW 特殊攻击模式开关
IOIGRV 重力效应开关
IOINGUN 射钉枪模式开关
IOIPOWER 超级力量
IOIEQPWEAP 获得弹药

6、杀手 1 2 3 4 5 我以为这游戏!

没,真没,肯定没。。。。
难道你从来没转视角到47前面看过吗?

7、杀手代号47终极刺客1怎么过第四关

是4个保险箱,储藏室1个,妓院1个,2楼保安宿舍1个,VIP会客厅1个。每次开始游戏,正确的箱子都是随机的,只有和地牢里的CIA讲话时,他会告诉你哪个是真的。

8、一个叫杀人游戏,10个人,好像1法官,1杀手,1警察,知道具体怎么玩吗?急用!!!!!

参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。 法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手请睁眼。听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。(稍后说)警察请睁眼。抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。可以留遗言。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

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