1、神曲法师天赋如何加点?
我玩1773神曲了解到如下:
集中:电流有百几率降低消耗的怒气,好东东,我们pk的时候先手必度定是基础技能电流,在施放技能的时候有机会降低怒气消耗两回合,绝对知是必须的.
冷酷:终极技能CD降低,几率附加护盾,终极技能本身的CD比较长,适当道的降低CD可以提高二次使用的几率,但一场战斗出两次大招的几率不大,所以算是专比较鸡肋.
牺牲:与冷酷类似,看似很强大,实际作用不大.
禅悟、厄运、续航: 3个技能可以按照自己的技能加点属来取舍
2、奇迹mu觉醒法师怎么加点 法师最强加点攻略分享
手机版奇迹MU跟电脑版玩法是有区别的,如弓手百,战士,是没必度要加智力点的,法师是没必要加力量点的,奇迹觉醒和全民奇迹都是知一样的加点方法,道根据武器,和媳衣服的需求加点。看个人爱好对防御要内求高的玩家法师是优先加体力和敏捷,容对攻击高的需求加智力和敏捷
3、永恒纪元法师双天赋加点怎样加求教带图
永恒纪元双天赋加点
天赋系统是340级开启的,每一级就可以加一次点,然后天赋分成了三种天赋就是攻击、防御、通用,目前有双属性天赋,战士的就是力量和体力两种天赋,弓手的是敏捷和智力的天赋,法师的就是敏捷和智力的天赋,所以天赋的加点就更加专业了,有针对性,如果想要敏捷高的可以多点一些敏捷,如果想要攻击高的多点一些攻击天赋。
天赋系统对职业的加强是非常重要的,就像技能加点一样,所以双天赋的加点也是非常重要的,也可以用50钻石来洗一次点,所以加点是可以洗的,有些玩家不懂的怎么加双天赋,其实双天赋的加点也是比较简单的,有的天赋加点只要加一边就可以了,我们可以看清天赋的技能,比如弓手比较重要的智力防御天赋就是要点出绝地反击,然后就是攻击天赋可以自己适当的点,通用的天赋一遍就是加左侧的,敏捷的通用就是左侧右侧都加的。核心加点
天赋加点就是要点出核心,每个职业都是有几个核心天赋的,然后后续再慢慢完善加点,弓手的绝地反击战士的不屈精神和神愈加持,法师的不屈意志和零度空间,这个几个技能都是核心技能,当然双天赋可以也是比较简单的,先点出一些规模出来,然后再来完善后续的加点。
【法师智力天赋加点】
智力法师的成型等级在130级左右。智力法师防御天赋选择左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。
既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?
最后就是要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。
永恒纪元智力法师解析
属性 :
属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。
攻速:
上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。
命中:
再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。
闪避:
目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。
30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。
符文聚魂
符文聚魂的选择需要配合属性,命中 闪避 武器攻击 攻速 这是一定要有,其它的可选择面也不大,没啥可说的。
PK手法
PK手法一直是我不愿意太过于说明的地方,本人玩游戏旨在休闲,我不喜欢玩手游有太大的操作量,所以不多说,只说几个常识类技巧。
冰霜禁锢对移动中的目标无效,变形术释放过程中敌方超出射程会被中断,所以这两者的释放注意时机,不要空放。
针对弓手的时候,特别小心弓手的不死反击,现在这版本,一个300万战的小弓手出不死了反伤反死一个五六百万战的大号也非常容易。所以出不死一定要停手,等5秒再上去干。打战士也没啥好说的,稍微有一点风筝,控制住打一套就跑,注意反伤就行了,手游不是让人秀操作的,我还是喜欢简简单单的操作。
神兽装备
神兽装备的选择,不要太追求星数,主要看属性,神兽装备有命中闪避最好。
目前的法师,经过几次增强之后,已经算达到了一个平衡,对弓手优势,对战士劣势。不再向原来那样孱弱,神兽装备的出现,闪避命中的提升,这些改动都很有利于法师的崛起,法师并不弱,希望广大法师朋友们能坚持玩下去。
【法师敏捷天赋加点】
敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
首先因为天龙幻舞的话,有技能伤害加成,我们就需要在第二行的辅助系那里加上20点的天赋,选择天龙幻舞先点上再说!
为了让大家更快的练级,21点的天赋我们可以考虑法魂之护了,点满以后多50%的打怪经验还是很可观的
要点第三行的天赋,我们要在辅助系投入40点的天赋才可以,这个时候我们前面才点了30点,建议大家先点天龙幻舞,这样可以进一步的帮我们提升技能伤害
在点满了天龙幻舞之后,还差5点才可以点第三行的天赋,这个时候选择守护环绕也是可以的,守护环绕是加的守护之魂效果,我们每点一下的话,就可以加1%,选择点5下以后,就到了40点了!
点第三行的极光绝影,这个是加攻击速度的。点满以后可以多加10点的攻击速度。练级打BOSS都很需要的一个东西。
点满了这个极光绝影之后,在回头看看守护环绕,点亮守护环绕之魂可以加10%,效果还是很不错的!
4、奇迹mu觉醒魔法师怎么加点 法师技能属性加点攻略
那就要看你喜欢什么样子的加点咯对于法师来说 高伤害低血、低防御 呵呵 貌似每款游戏都是这样咯zhidao~1、体力血量在5000左右就是个上限了 怪打不死 跟人打太多了也没用战士的暴击我想你已经很清楚了 所以适量加体力就可以了2、敏捷在3000左右会出现一个限定数额 加高了黑龙会出不来 需要再追加相当多的敏捷点数这时专候多了会很浪费 智力战士暴血很强大的所以用敏捷撑防御也形同虚设咯3、力量第一次加够拿装备的点数就OK了有些私服开放转生转生不需要脱装备的那种私服一转后就不要再加力量咯4、智力这是法师相当重要的点数额~当然是越多越好咯最后想说 其实每个人的习惯不同 向楼主那样多借鉴才是对的 不要一味盲从 适合自己的才是最好的 不是么?法师PK诀窍:瞬移(这个不用多说咯,很好用) 毒+冰(会有攻击伤害加成的) 毒炎、暴风雪、极光都是不错的选择刷怪么。。。我认为黑龙就够了哦了~属 有不满意大家可以交流哈~
5、仙境传说RO法师技能怎么加点
想知道更多关于仙境传说RO法师技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO法师技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO法师技能加点的介绍吧~
仙境传说RO法师技能加点最全攻略分享,仙境传说RO法师技能加点怎么加。仙境传说RO法师是游戏中的职业之一,玩家选择法师之后,各阶段该怎么加点呢。
新手阶段1-40
很艰辛,很痛苦,但是那段人山人海的刷怪潮已经过去,我这里讲个简单快速的攻略。首先去找美羽,领20万zeny,然后直奔拍卖行,买一把恢复之杖,或者洞察法杖,然后圣灵点满,你就可以一路飘逸地刷刷刷了。西门任务跑完,去迷藏怪到25,然后做沉船任务,接着就是幽灵船无限刷直接到40。刚开服那会儿人多怪少,升40也许要一星期,但是现在快的三天,慢的五天也能到40了。
素质点:
10D 其余I (技能以圣灵为主,瞬发技能,不需要吟唱,其实完全可以不加D)
技能顺序:
10圣灵-10禅心-5火箭-10火环-5冰箭 (圣灵打骷髅200%伤害,基本挂幽灵船就行)
装备:
恢复杖,回蓝鞋,月亮胸针,回蓝副手(都是便宜货,随便刷刷交易所买,装备除了武器也没必要强化)
入门阶段41-60
海底任务,哥布林任务,妙山任务,沙漠任务,一轮扫下来至少可以升到45+,二转技能出了1级崩裂之后,找小伙伴们一起蹦蹦蹦吧,45之前崩长矛哥布林,50之前妙山崩蜂兵(地克风),60之前蚂蚁洞里崩黑狐,做完金字塔主线任务,你的入门游戏阶段就顺利结束了,会翻开新的篇章。动画,音乐,字幕,让你都以为爆机结束了(然后新的篇章又开始了)
素质点:
20D 其余I (技能以崩裂为主,瞬发技能,但是有大量任务要做,需要有克制的属性技能,D20足够)
技能顺序:
承接新手阶段,不要洗点,1崩裂,5魔击,5雷鸣,10吸魂,10怒雷,1暴风雪,8火球
首先要说的是不要浪费白送的洗技能棒,这玩意50万呢,留着三转再洗,崩裂、怒雷、火球为刷怪技能,
魔击是跑任务需要,当你不知道怪是什么属性的时候,魔击是万能的。
装备:
凑钱买红十字,练级神器,有钱的就把俩耳环带上,其他无所谓。
肝阶段60-68
为什么说肝呢?这个阶段最难熬,要升JOB,高JOB的只有蛋,但是蛋坑少,人多,80了还刷蛋的大有人在,所以很煎熬,你组一队5个人,抢不过一个三转的超模和炸弹人。我建议的路线是刷木乃伊到64,木乃伊也是高job,而且怪很密集,这时候火球的威力就体现出来了,组个牧师,刷霸邪、治疗、天赐跟随,引一圈十个左右的木乃伊,然后火球群杀,就在金字塔右下角,可以刷得很舒服,就是必须手动,而且升级不慢。64后,斐扬各种任务,加兽村任务,即使不刷蛋,刷刷僵尸68-69总能三转。熬一下吧。
素质点:
如果你崩裂刷,就继续I,如果你刷魔碑、僵尸什么的需要元素箭的,那就补D。
装备:
红十字,耳环,创作者外袍,坚定披风,鞋子。
逆袭阶段68-80
法师终于出头啦,只要你掌握一门新的技能,叫做念,那么你就可以独霸蛋洞,成为转蛋的主人。这个时候,高I的作用就体现出来了,先点6级念,如果2下一只,那么就开始升增幅,增幅点满后,再加念到可以秒蛋,如果可以秒蛋了,就不要再往上升,因为会断蓝。如果装备跟不上,那就点满10增幅10念来秒,或者带个牧师唱妈妈歌给天赐。72级以后蛋的收益降低,但是对比天怒秒兽人,甚至是不用天怒也秒兽人,秒蛋的收益依然是最高的,仅次于十字驱魔秒妖道。当Job20以后,可以不急于冲级的,可以考虑刷兽人战士,这个时候洗一次技能,把火箭冰箭点满10级,刷神金,可以增加收入。
素质点:
秒蛋的,I99,其余D,刷兽人战士的,D加到火箭0.9+2.8,其余I。
装备:
刷蛋(红十字),其他(大法师),奥尔里昂手套,永恒戒指,创作者外袍,奥尔里昂铁盘,坚定套,三转帽。
技能:
1转(10火箭10冰箭10火环10禅心) 2转(5魔击10火球8吸魂5雷鸣10怒雷1雪1崩裂)3转(10增幅10念10石化)
当练级不再是日常,你要开始刷钱买装备提升自己,不要妄想爬塔和MVP能掉落你想要的装备,亲测,这是不可能的。目前心动的主要收入来源都是通过交易所实现的,虽然诸多喷子在各种嘲讽交易所,但是心动不会改,因为这是她们赚钱的模式。所有装备都要经过一次交易所,一是为了抽税和收上架费,回收zeny,二就是让充值玩家通过交易所购买装备,以实现盈利。当我苦苦在山裂刷耳环的时候,几百次下来一无所获,买了两个之后,立马掉落。刷永恒戒指刷不出来,买了戒指后,不是我的MVP竟然让我拾取了一个戒指。我和牧师小号单刷皮皮无数次,没手套,买了手套,就出了。另外你们也会慢慢发现,骑士刺客的装备都会被法师牧师拾取,加法伤的装备,会被骑士刺客拾取。这个就是RO手游的掉落和拾取机制。因此,在提升装备的过程中,不要急躁,一步一步慢慢来,攒钱买。最佳顺序就是大法,戒指,手套,坚定套的顺序入手。优先提高法伤,以此提高单刷转蛋的能力,挂机无忧之后,再考虑譬如强化、精炼、附魔等提高。另外交易所一般在工作日价格比较低,周末价格比较高,这个是和需求有关系的,所以尽可能抄底。
除了爬塔和刷神金,我主要通过刷兔子和狸猫来赚钱,每天在南门转悠半小时,找到尸体,计算刷新时间。然后就可以不断地在南门和蛋洞之间往返了。刷一会蛋,出来收割一只兔子或者狸猫。虽然叶子和草降价了,但是每天刷到一个叶子或者四叶草,那也是笔不小的收入,积少成多嘛。要舍得小翅膀,多飞,撞脸上的几率还是挺大的,比绕圈强,你没牧师的赐福,也没刺客跑得快,更比不上骑鸟的骑士和开黑狐的猎人,因此,小翅膀,飞飞飞,然后捡钱。
另外说几个可以带着小牧师单刷的MVP,皮皮和蚁后,只要加了暗壁,大部分不召唤小弟的MVP和mini都可以刷,打皮皮用魔击,打蚁后用火球,和牧师站一起刷暗壁,慢慢打。人多的时候,撒开手抢尾刀,对比其他MVP,法师只有打这两个有点优势。
心动为了保护小玩家,给虎王以下的MVP都设了伤害保护,所以在土豪面前,月卡党也是平等的,努力刷怪,努力抢MVP,总会有屎运霸榜的一天,预祝所有法爹们及早登上人生巅峰,哈哈。
最后也聊聊法师的定位,和猎人之间抢mvp口水战免不了,看了好多帖子都是围绕这个话题来的。作为一个打酋长火箭能飙5万天怒能10万的法师来说,屡屡被猎人抢风头我也有点不爽。因为有石化,法师被定位为辅助,不要输出,控制就行,呵呵,你谁呀?话说猎人的睡魔成功率是100%,而且不费石头,法师石化满级才60%成功率,打一个boss刷一打石头,凭什么呀?就凭我们法师都有一颗宽容的心,学法术的,了解宇宙万物,精通风火雷电,才不和你个遛鸟的老大爷计较呢,对吧?所以,在团队中,法师一般充当辅助角色,技能栏一定要学两页,都开了,一页单体,一页群控,团队胜利了,我们可以分到黑狐项链和手环,然后再嘲讽猎人就是了,没什么大不了。
6、wow法师天赋问题!
深冰 (0/0/61)
[ http://wow.178.com/tf/#oZZVIcIsfu0rdgfsx:km ]
暴风雪的3点或许在团队RAID中没什么大用,但对于经常下小副本以及SOLO日常的法师们来说还是必点的。若你早已忘了什么是英雄副本,你可以将这3点放于深冬之寒及其他地方。
如果你只是刚刚KLZ、ZAM毕业,或者是法师新手,请考虑深冰。
折磨冰 (18/0/43)
[ http://wow.178.com/tf/#of0Vck0cZZVIccocu0fzgbR:km ]
相对于深冰来说,折磨冰的适用副本范围显然就小了许多,但折磨的优势就在于稳定的DPS。
如果你对于英雄副本无任何需求,在装备不是太好的情况下想追求高DPS,请考虑折磨冰。
专注冰 (11/0/50)
[ http://wow.178.com/tf/#of0V0zZZVIccocu0fzgdsx:km ]
专注冰相对于深冰来说就是少点了减速、深程、破冰等天赋,多加了暴击;相对于折磨冰少点12%折磨伤害,多了5%的冰箭伤害以及思维冷却。由于现在冰法暴击相较于其他属性的不重要性以及12%与5%的差距,此天赋已被越来越多人舍弃。
点满漫长寒冬的DPS大于点满思维冷却这个天赋。
冰脉火 (0/50/11)
[ http://wow.178.com/tf/#oZ0EcbRhfhVzrhcxMhf0o:wm ]
冰系第一排不点霜寒刺骨而浪费两点在寒冰箭上,是因为有时候在副本里如果出了一个被动冰冻效果可能不一定救得了你却一定会害死你身边的队友。冰脉火优势在于爆发,适合BOSS战时间短的团队。另外关于雕文,如果团队里没冰法的话可能考虑换成灼烧雕文。
如果你们团队的BOSS战每次都小于2分钟,请考虑冰脉火。
折磨火 (18/43/0)
[ http://wow.178.com/tf/#of0Vck0cZ0E0bRhfhVubhc:wm ]
同折磨冰一样,它的DPS相对来说稳定,不那么依靠暴击。
如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)小于62%,请考虑折磨火。
专注火 (11/50/0)
[ http://wow.178.com/tf/#of0V0zZ0EcbRhshVubhcx:wm ]
曾经有许多关于讨论折磨火与专注火DPS高低的问题,最终影响因素当然就在于暴击。
如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)大于62%,请考虑专注火。
奥法 (58/3/0)
[ http://wow.178.com/tf/#of0Vck0fzxGuGxedc:Nz ]
(奥法在目前版本的强大可以说是人尽皆知,无论PVE还是PVP都有不俗的表现。当然强大的天赋同样需要强大的装备和团队来支撑。
如果你自信在你的蓝打空之前BOSS能倒地,请毫不犹豫的选择奥法吧。(记住,一般奥法OOM的时间在1分半~2分钟左右)
二、命中需求
70级玩家对于BOSS(也就是73级)有83%的基础命中,也就是说我们需要堆17%的命中。
由于点了冰系的精准可以多加3%命中(奥法奥术集中天赋3%),再加上XD精灵火3%命中、AM3%命中等团队BUFF(这里说得是大体情况,不考虑DLN的那1%,LM朋友可以自己换算),那么你需要命中为11%(不点精准14%)
根据:命中等级=12.62*命中百分比 便有如下结论
深冰 139
折磨冰 139
专注冰 139
冰脉火 139
折磨火 177
专注火 177
奥法 139
三、四维属性的平衡
(以下讨论皆在命中达标的情况下实现)
冰法
平衡点1
法伤=825 爆击=0 急速=0
平衡点2
法伤=1890 爆击=0 急速=1065
结论:法伤到825开始堆急速,最终稳定在法伤1200 急速300左右最佳,无视暴击。
火法
平衡点1
法伤=1000 爆击=29.08% 急速=160.3
平衡点2
法伤=1100 爆击=38.04% 急速=267.8
平衡点3
法伤=1200 爆击=46.42% 急速=375.3
平衡点4
法伤=1300 爆击=54.39% 急速=479.8
结论:相信现在这个版本法伤1200,团队暴击46.42%(注意是团队BUFF+天赋暴击+药水食物)大多数法师都能达到,所以让“火法纯堆暴击说”见鬼去吧。在暴击达标后堆急速!
奥法
本人对于奥法研究相对较少,这里引用 Freedomkk的《国服3.1.3:奥法PVE全指导 用脑子输出》,并感谢F大。
传送门:[ http://wow.178.com/200909/46046045266_2.html ]
结论:法伤>急速>智力>爆击>精神
四、输出循环
冰法
嗜血阶段开冰脉妖头,第一个水宝宝结束后看BOSS倒地时间长短决定是否第一时间急冷冰脉招2宝宝。触发寒冰指后,第二个冰箭跟一个冰枪,有思维冷却就扔火球(嗜血冰脉妖头阶段不扔)
结论:第2个冰箭跟冰枪的DPS大于无脑冰箭
火法
冰脉火同上,折磨火及专注火则相对无脑很多,火球,出连击就扔大火球,燃烧饰品CD好就开。
结论:一旦第一个火球出暴击,必须集中精神注意下一个火球是否出暴,一旦出暴立即在第三个火球读完时放大火球,以避免有可能狂按技能导致浪费下一个火球的暴击(纠正下笔误,谢谢7楼提醒);烈焰菇嗜血阶段吃,要舍得那点钱。
奥法
3奥冲后跟1奥术飞弹 或者 3奥冲后跟1弹慕,奥强饰品同样嗜血阶段开。
结论:有4T6时DPS:3冲1飞弹 = 3冲1弹慕;没有4T6时前者小于后者
五、饰品选择
(以下是大多数情况,具体可能根据个人不同而不同,只是推荐)
冰法 薄片>骨头>妖头>盘蛇>新月 夸眼>BT饰品>其他
火法 骨头>薄片>妖头>盘蛇>新月 BT饰品>夸眼>六分仪>其他
奥法 薄片>骨头>妖头>盘蛇>新月 BT饰品>夸眼>其他
结论:由于饰品的选择与BOSS战时间、开饰品时机、天赋、输出手法等因素都相关,因此以上排名只是给喜欢无脑副本的休闲玩家推荐。具体大家可以去实战或是木桩中调整。
六、药水食物的选择
冰法火法吃纯粹死亡合剂,奥法吃盲目光芒合剂;
暴击不够涂卓越油,暴击够就超级巫师油;
命中不够就吃热辣羊排,命中够就吃金色鱼柳;
冰法奥法CD好吃宝石,火法嗜血吃烈焰菇;
七、个人关于精神装备的看法
3.1.3后法师熔岩护甲修改,导致大量法师需求精神装备。我想就这一点发表下我的看法。
经过我的计算,在开启熔岩护甲的情况下: 1精神=0.015%暴击=0.33暴击等级
就现在的装备来说,一把金杖的精神是57,算上两个蓝色插槽就是81,也就是1.21%暴击,26.73暴击等级,这是在全部用上宝贵插糟的情况下,而反观狗杖就加了36暴击。
因此去拿那些精神装备,且放弃红黄插槽选择蓝色插精神的做法是十分不可取的。
7、dota2瘟疫法师天赋树技能及加点指南
瘟疫法师 dota2瘟疫法师 dota2瘟疫法师怎么样,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关瘟疫法师 dota2瘟疫法师 dota2瘟疫法师怎么样的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
dota2瘟疫法师大招是多少呢?很多玩家想要了解瘟疫法师天赋树的zhidao技能和怎么加点最好。小编今天带来一篇dota2瘟疫法师大招厉害吗 瘟疫法师天赋树技能及加回点攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
10级:+40 攻击力或+6 力量
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性
25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间
现在神杖满级大招CD仅仅只有25秒了。
10级推荐选择+40攻击力,瘟疫法师弹道很好,提升攻击力能有效提升这个答英雄的伤害。
15级推荐选择+6全属性,瘟疫法师很脆,而且缺蓝,全能力能有效弥补这个。
20级推荐选择+5%技能伤害,很强,完全值得投入带你这个。
25级推荐-1秒死亡脉冲冷却,这个技能团队回血+AOE伤害,点出-冷却是完全可以的。
8、剑魂觉醒手游法师天赋加点?
发誓足点的天赋我是伤害其次是防御防御范围物理防御已经发素防御,出去住加攻击。
9、寻仙手游天赋加点攻略汇总 寻仙手游天赋怎么点
金刚力士天赋加点推荐:
金刚力士在天赋技能的选择上优先在"世途玄真"中点出执锋、禅定、以及最后的知极这三个技能,因为知极技能对于任何一个仙友来说都是一个极大的提升。另外在"武斗指南"中可以点出第一层两端的静笃和玄门来增加自己的双抗属性,然后在点出机敏来减少受到的范围伤害。之后在风云劫源中点出仙佑技能,毕竟复活一次的技能还是非常重要的。
御剑游侠天赋加点推荐:
御剑游侠是输出爆发极高的职业,所以"世途玄真"页面中的知极也是非常必要的,除此之外"铸炼本经"中左侧的两个天赋以及"世途玄真"中的执锋,都可以为御剑游侠提供物理属性方面的援助,而"铸炼悬卷"中的烟生和"风云劫源"中的心绝,则可以提供会心以及会心伤害的援助。
控火法师、掌电法师天赋加点推荐:
在属性选择方面法师职业自然也是要优先选择"世途玄真"中的知极,其次来说"风云劫源"中的仙佑(复活)也十分重要。而在属性方面"镇魔残卷"、"寻龙图略"、"世途玄真"也会为法师职业提供元神、法效和忽略法抗等属性,当然"铸炼悬卷"中的烟生和"风云劫源"中的心绝所提供的会心属性也非常重要。
天君符咒师、幽冥符咒师天赋加点推荐:
对于符咒师来说"世途玄真"中的知极自然也是非常重要,按照血量大于80%的状态来说,知极技能为符咒师增加的治疗效果是极为明显的,这会让队伍的生存能力大大提升。另外"风云劫源"中的仙佑(复活)则可以让符咒师免于死亡,而在属性方面则可以选择和法师一样的技能。
不过可别只关注于天赋技能的属性问题,再如此丰富的天赋页中,像知极一样有着显著效果的技能还有很多,比如"铸炼本经"中的熟手,可以让仙友在熔炼装备时增加5点锻造熟练度,"镇魔残卷"中的行易则可以增加离线挂机经验奖励。"寻龙秘要"和"铸炼玄卷"则可以触发天赋事件,获得巨额奖励。而"武斗指南"中也有着增加闪避时间的技能。这些天赋技能都不输给那些增加属性的技能,所以在选择上,仙友们还是要多多注意,选到自己最需要的技能,才能让自己变得更强。
10、火炬之光法师技能加点,我要详细的
楼下都是复制粘贴。我来个纯手打,法师有意义的输出技能只有3个:毒弹,激光,陨石。毒弹四发算上武器伤害的20%。注意每一发是单独计算。并不是四发80%这种谬论。没有玩到后期无底洞的。没打过高级怪的才会说毒弹输出高这种笑话,因为等级一高。怪物的抗性就会越高。四发毒弹威力虽然很足。但是分开计算的,固定伤害值本来就不高,法力加成也就50%。而且怪一多就会分散。群攻轮不到他。单攻也不如激光。陨石的话就是耗蓝,好处就是无视地形。输出一样超不过激光。激光是原版法师最强输出没有之一。几乎没有缺点。有人会说缺点是耗蓝,其实是他们用法不对。激光真正的用法不是按着不动。即便是要按着不动也最多不能超过3秒。因为1.12更新后此技能有个内置cd最多持续3秒。中间有1秒是不会造成伤害。但是依然掉蓝。一下一下点此技能。会额外强大。而且耗蓝之低。再有高等级的法术回蓝被动之下。完全可以不耗蓝。其中细微的操作要自己去体验。另外不要过分相信宠物。如果你要玩大后期而不是只玩30级的情节。那么请相信宠物到后面只是为了给你主角提供输出环境的。抗抗怪而用。就算让你把所有召唤有关的技能全部点了。穿一身召唤物的装备。它们在后期的输出和你主角100%暴击3倍以上的暴击伤害完全比不了。被动致命就是3倍爆伤了。如果装备附魔极品到5倍爆伤轻松得很。宠物不会暴击就是个笑话。什么?激光机器人可以暴击?那个攻击速度。那个10%暴击率?别搞笑了