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三国杀三人玩法三人游戏攻略

发布时间:2020-05-15 04:46:29

1、三国杀的三人游戏规则是什么?急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急

可以各自混战,最后赢得的人获胜。
也有一种规则是杀上家保下家,这样比较有挑战性。就是你要杀死你的上家,同时保证不让你的下家死亡才可以,先杀死上家的为胜。

2、求助三国杀的3人玩法

我真玩过三人的 我们玩得还乐此不疲 我们取名叫三足鼎立
每个人有两个边锋 一个主将

场外还有一个在野武将
【在野武将三人商量怎么随机抽一个就是了】

游戏分为内圈外圈 边锋在内圈 主将在外圈
所有AOE指定在内圈还是外圈【闪电zd禁止】
内圈的边锋距离正常算
外圈的主公跟自己边锋的距离是1 跟其他人得距离=自己两边锋跟那人的最小距离+1

游戏胜利条件是别人的主公死亡

游戏顺序是 可以选择动两个边锋 或者动主公,然后下一轮动上轮没动过的,再下一轮又能选动

第一个死去边锋的能使用在野的那个武将出场,顶替死专去的边锋,同时主公进入内圈 位置在两个边锋中间。在野武将出场后,再有边锋死亡,就没有在野替换了,而且主公不用进内圈

以上就是规则,纯原创。

三足鼎立切忌私人恩怨,结帮拉伙,但是可以言语蛊惑人心。大家必须要都已最后胜利为目的勾心斗角。

友情提示,三足鼎立每局属平均耗时40分钟到1小时,期间勾心斗角 尔虞我诈 很是有意思。希望LZ能尝试 并提出改进~

3、三国杀的三人局有什么规则?

“杀上保下”或者“杀下保上”,“杀上保下”的意思是在你的下家存活的情况下杀死你的上家,“杀下保上”刚好相反
只要有一名角色死亡,游戏即结束

4、三国杀两人游戏规则和三人游戏规则,还有转世规则 告诉一下我

两人游戏规则:1、一人选发五张武将牌选一个前锋和一个主帅,前锋在前主帅在后,杀死对方主帅胜利,主帅增加一点体力上限,本方前锋出南蛮或者万箭时本方主帅不用出杀、闪,其余与普通规则相同。2、两人以5张明武将牌,5张暗武将牌的形式摆好,抽取身份,主公先选择一个武将,内奸接着选择两个武将,顺序是1-2-2-2-2-1,每人5个将选3个摆好顺序出战,内奸先行动,但是第一个回合摸牌阶段少摸一张牌,然后规则与普通相同,杀死对方不摸牌,击败对方3武将获胜。
三人游戏规则:杀死自己的下家,保护自己的上家,先杀死自己下家的人获胜,反之,上家要杀你,你反而要保护他,下家杀你的上家,而你要杀他,其余规则不变。
转世规则:当玩家死亡后,亮出身份,这时其余玩家可以拿自己的摸牌阶段摸来的牌给死亡角色一张献祭牌(一次最多一张),5、6人游戏时献祭牌打到3张或更多或者7人以上游戏时献祭牌打到4张或更多,该角色立即复活,没有摸牌,然后到自己的下个回合重新回到游戏,但是身份已经亮出,而且可以无视他。
无视说明:例1场上剩余1主公,1反贼和1转世过的反贼,主公杀死未转世的反贼就获胜,虽然转世的反贼可以帮忙,但是可以无视。例2场上剩余1主公,1内奸和1转世过的忠臣,内奸直接杀主公就获胜,而忠臣可以帮助主公。

5、三国杀卡牌三个人怎么玩

身份的话按照规则是一主一反一内百。。玩面杀的话想怎么玩就怎么玩,比如1V2,1个人双将打度两个单将的,或知者1个人多几滴血,也可以三人混战,看谁不爽杀谁。也可以强行2V2,一方是正常2个人,道另一方是1个人分别操控2个角色,左回手拿A武将的手答牌,右手拿B武将的手牌,上学时候经常这么玩。

6、三国杀 3人怎么玩。

杀上保下。
所有人的目标都是杀死上家,保护自己百和下家,一人死游戏结束(会很纠结)
或者不想纠结的话,给你个蛋疼的版本,1V2
抽身份1主2反
(版本1)
翻开5个武将
主公度选择1张
反贼知1选择1张
反贼2选择1张
主公将剩下2张拿走
主公三张合将,从主公开始,轮流进行回合,主公每回合多摸一张道
(模式二)
开始翻开8张武将
主公选择1张
反贼1选择1张
反贼2选择1张
主公选择2张
主公三张合将,从主公开始,轮流进行回合。

PS:下面的版本没有内经过平衡性测试,以及容当时没有考虑林包武将,你们可以自行进行平衡。
杀上保下是官方版本

7、三国杀两人、三人剧情模式玩法(最好是只用标准板)别太简单

两人模式就是标准1V1模式啊,百1人5将牌,选3将出度来分别盖住,死完一人在打开一将,直到3将阵亡。问
三人模式 分 2种,答,,一种是版最简单的玩法杀上保下,,另一种就是 斗地主模式,地主选双将来分别单挑剩下权2位。

8、三国杀 三个人玩的规则

2人+3人

配合制胜双人对战:1. 胜利目标是“消灭对方的主帅”,在此规则下,玩家不是用身份牌。
2. 随机发给对方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出武将牌。
3. 双方列阵:前锋在前,主帅在后,前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。
4. 在角色体力上限的基础上,双方主帅各增加1点体力,并在游戏中拿取对应的体力牌。
5. 从游戏牌里挑出【方天画戟】和【麒麟弓】这两张武将牌,放入盒子,暂不使用。
6. 为每名角色分发4张起始手牌,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
7. 决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(甲是先手)甲前锋-->乙前锋-->甲主帅-->乙主帅-->甲前锋。
8. 先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。
9. 一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌,除非另一名角色必须要出牌,如【无懈可击】等。
10. 在此规则下,拥有主公技的角色无法使用主公技(即使该角色是主帅)。
11. 回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。
12. 当己方前锋使用【南蛮入侵】和【万箭齐发】时,己方主帅不受影响,但如果是己方主帅使用【南蛮入侵】和【万箭齐发】,己方前锋必须出对应的【杀】和【闪】。
13. 【借刀杀人】不能对己方角色使用。
14. 除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。

杀上保下三人局:1. 胜利目标:在被你的下家消灭之前,消灭你的上家。
2. 游戏开局时,三名玩家可以以任意方式决定行动顺序(顺时针或逆时针)。
3. 随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。
4. 从游戏牌里挑出【方天画戟】和【麒麟弓】这两张武器牌,放入盒子,暂不使用。
5. 拥有主公技的角色,在此规则里无法使用主公技。
6. 当一名玩家被消灭时,游戏结束,其下家获胜。
7. 其余游戏牌的规则与正常规则相同。

二打一斗地主:1.一主公VS二反贼。轮流做主公。主公在原来最高体力值上+1点体力
2.主公游戏开始阶段可摸5张牌,反贼每人4张牌。
3.主公每回合可摸3张牌,反贼每人2张牌。
4.主公回合结束阶段可保留比自己体力值多一张牌。反贼不变
5.第一回合主公不能杀死任意一名反贼,只能杀到他们只剩1点体力。
6.当有一名反贼阵亡时,主公回到摸两张牌,弃牌时不再多保留一张牌。但最大体力值还是比原来最高体力值多1点。

夺城规则:拿主公牌当城。
怎样夺城:
1、城开始放在中间。任何人打出南蛮入侵、万箭齐发,可将其夺下。(开始如何夺城大家也可以自己讨论制定规则)
2、你对有城的玩家造成伤害,城归你所有。
3、伤害无来源造成死亡,城放回中间。

城主技(可以不加入):
1、若有主公技可以使用主公技。
2、摸牌阶段可以多摸一张牌。

胜利条件:
1、杀死手中有城的玩家。
2、手中有城时杀死任意一名玩家。
3、场上只剩你一人。
只要符合上述任何一个条件,就算你赢了

9、三国杀两人,三人规则。

两人通常是1V1单挑,1V1的主要玩法如下

1.四禁规则
注意:此规则并不是官方规则,只是在三国杀OL的平台上,玩家自发提出的一种提高平衡性的约束。
规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,吕蒙其余同三国杀OL2人局。
变体:后手不禁曹操。
有关四禁:
四禁指三国杀武将中的孙权,曹操,华佗,吕蒙他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们3个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则,先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。
而也有部分玩家认为,三国杀1v1游戏中的四禁并没有多大需要。孙权也绝不是单挑中的绝对实力,制衡固然是个很好的技能,但是每回合也只能用一次,并且也是要靠玩家自己的意愿和想法还有最重要的运气,如果运气不好也没有什么好怕的。没有拥有绝对实力的武将,每个武将都有自己的过人之处,最主要的还是要玩家的用法。

2.官方规则
此规则最早出现在推广版的说明书中,在标准版说明书中也有保留,其实此规则体现了设计者的用心,也很能体现打法与风格,但是由于在OL上目前尚无法实现,所以没有三禁流行,面杀通常2人选择此规则,没有3禁节奏明快,但竞技性稍高。
·胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。
·随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
·双方列阵: 前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。
·双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
·从游戏牌里挑出【方天画戟】和【麒麟弓】这两把武器,放入盒子,暂不使用。
·为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
·决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋……
·先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。
·一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。
·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
·回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。
·【南蛮入侵】和【万箭齐发】的效果有所不同: 只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌(【杀】或【闪】)。
·【借刀杀人】不能对己方角色使用。
·除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。
·首先消灭对方主帅的玩家获胜。

3.官方KOF规则
所谓KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。 这种比赛规则即是源自"the King Of Fighters"。 KOF即"the King Of Fighters"的简称,大陆游戏杂志通常译作《格斗之王》,但事实上中文版街机的开机画面显示为"拳皇"故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。
流程及规则:
1、开始游戏,第一步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。
2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-2-1的顺序选择武将。
★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。
3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。
4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定,判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。
5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。
6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。

至于三人游戏规则,通常是杀上保下:
1. 胜利目标:在被你的下家消灭之前,消灭你的上家。
2. 游戏开局时,三名玩家可以以任意方式决定行动顺序(顺时针或逆时针)。
3. 随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。
4. 从游戏牌里挑出【方天画戟】和【麒麟弓】这两张武器牌,放入盒子,暂不使用。
5. 拥有主公技的角色,在此规则里无法使用主公技。
6. 当一名玩家被消灭时,游戏结束,其下家获胜。
7. 其余游戏牌的规则与正常规则相同。

10、三国杀三个人玩,有什么好玩的玩法?

1,身份全暗玩法:
主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反贼先死 :忠臣变为内奸,主内决战。zd 若主即将成为第一个死的人,进入濒死状态时(与桃响应时间相同,即如选择不发动,后面没人救你的话就无法再发动)可翻开身份牌,弃掉自己所有的手牌和装备牌回复一点体力,并且此回合主公不能再受到伤害。 (主杀死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,则以忠臣身份死亡,之后主公若胜利该忠臣玩家也算胜利)

2,斗地主:
地主双将,另外两个玩家为一个阵营

3,生化模式:
大丧尸双将,对抗2个人类,当大丧尸杀死一名专人类时,将其感染为小丧尸,小丧尸2血,该变为小丧尸的玩家失去所有牌和武将牌并重新摸一张武将牌并摸4张手牌,大丧尸由于感染人类,自己的能量分出去一部分,所以大丧尸选择一张武将去掉,血量上限-1,活着的人类变身为英雄,以后每次摸3张牌,血量上限与当前生命值+1,小丧尸死亡时,人类立即摸2张牌,大丧尸死亡时,人类胜利。
(双将情况下血量为属:两武将血量之和-3)

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