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剑齿虎游戏攻略

发布时间:2020-05-13 17:31:14

1、哥特王朝3 攻略

技能篇:

总结了一些技能的效果(没按顺序来,想到哪写到哪):

(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:

这两个技能学完以后攻击兽人伤害并没有很明显的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴头时伤害确实是双倍,普通位置的射击伤害差别不是很大

(2.Silent Hunter:这个技能,只有在动物背后潜行过去才不会被发现,正面过去还是会发现,不过接近动物的距离有了明显提高

(3.Crossbow:十字弓的技能对上箭的速度有很大影响,对伤害没有太大影响

(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消灭所有Rebel营地,和杀死国王Rhobar以后,在Faring和兽人领主Kan学习(需求兽人75%才能进去),或者,在选择For Innos以后,和国王Rhobar学习. 回魔几个人都有教,在此就不说了.

!!!这两个技能都非常有用,可以说,学了它们以后,就可以基本告别Potion了

(5. Make Poison:制毒这个技能也许BUG了,和几个NPC学都是只花了钱学不到技能,由于我没更新,不知道新版本有没有修正

(6.Transformation变形:变成各种动物时(无论是技能,还是药水,石头),血和攻击都会下降到该动物的值(和野生动物一样),所有人型NPC都会主动攻击你,动物则不会攻击你,优点是变成动物杀人不会被发现,而且攻击速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地图,总的来说,玩玩还好,如果拿它来练,觉得就没什么用了,另外Druid技能效果只是增加变身时间,所以没什么用处.

(7.Learn Quickly:这个技能表面看上去好象不错,可以增加一个升级点,不过实际上用处也不是很大,因为这个游戏的技能点绝对充足,几乎可以3项全满,而且学习地点在修道院,不打算练魔系的话根本不用考虑

(8.打磨,挖矿,打铁:打磨可以增加利刃类武器10点永久伤害,是配合自己制造的武器(Self-forged,增加10点伤害).一把90点的Bastard Sword就能达到110,再加上Bless Weapon就是120.挖矿,在后期Nordmar的任务里,很多都需要大量矿石,不造武器,换经验也不错

(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己制造变身药水的话,很管用,真正需要爪牙完成的任务则少之又少,记得清楚的就2个,一个是打Lurker.在Lago,另一个就是Nordmar,一个人要Sabertooth(剑齿虎牙)最大的用处还是卖钱,不过有了我下文介绍的打钱方法,根本不用卖这些,不过如果打算练弓的话,学学也好. 皮也是样道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比较多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任务就1个,在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather

(10.Permanent Potion永久药水:这个技能比较矛盾,因为需要大量的King's Sorrel(非常珍贵且难找的草药,本身并没有用处,有几个任务需要),好处就是做出来的药水增加的永久值加了一倍,增加永久属性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩猎Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量King's Sorrel的情况下,学学也无妨

(11.Picklock:开锁学到2级就好了,因为Impossible的锁很难找,一共就那么几个,直接用开锁卷轴开就是了

(12.Pickpocket:扒窃用处也不大,而且危险性超级高,需求也高,不如不偷

(13.Bargan和Making Excuse:讲价,和找借口也没有学的必要,因为这个游戏基本不缺钱,如果犯罪被卫兵发现了,能给钱贿赂的就贿赂,不能贿赂的找借口也没用

(14.Knock down 和Murder:打晕和谋杀,我还没发发现这两个技能的优点,因为想达到效果可以直接砍倒或者直接杀死,这两个技能的唯一优点就是只用一击

(15.Magic Staff:作用是装备法杖有一定几率反弹敌人的魔法,不过我没发现几率有多高,本身敌人的魔法很好躲,这个技能用处不大,学着玩玩也好

武器篇:

(1:近身

个人感觉单手剑+盾牌是最好的搭配,整个游戏里我找到的最好的单手剑为Self-forge自己锻造的Master Sword,基础伤害105+自己锻造10+打磨10+祝福10=135.最好的大型武器为兽人的Krush Pach(Montera唯一的一把放在桌上的,从人手里抢的都是损坏的,只有50%伤害),基础伤害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情况下,砍兽人Warrior一刀的伤害,二者几乎是一样的(如果是双武器,攻击力伤害还要低一些),而大型武器挥动速度慢,且没有盾牌,所以,单手武器+盾牌才是上上之选.

(2:远程:

弓箭和十字弓的差距相当明显,十字弓无论是速度还是攻击都不能和弓箭相媲美,感觉上十字弓攻击力的数值要比弓箭大很多,和实际造成的伤害而言,弓箭更大,唯一的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩猎,十字弓箭的飞行速度比弓箭快,抛物线也比较平缓*****弓箭和十字弓都有不同程度的抛物线,所以,攻击远处目标时,应该提高角度,瞄准目标头部上方,才能命中,屡射不中的朋友们注意拉(具体角度自己练吧)

属性篇:

1.效果

Strength力量:最直接反映在攻击和防御上,力量越高,越容易击倒人型目标(越不容易被击倒,350以上力量就可以击倒任何人型目标),攻击也越不容易被打断(两人同时互相攻击,如果你的力量远大于敌人,敌人的攻击会被弹开,你的攻击将会命中,但你也会受到一些伤害.敌人防御时,越高力量越容易打破防御),反映在防御上,力量越高,防御时,敌人越难打破你的防御,难对你造成伤害.但力量对普通攻击伤害影响不是很大,100力量和150力量拿同样的武器伤害值几乎一模一样.

Hunting Skill狩猎技能:不用多说,和弓箭伤害有直接关系,同样不是很明显,大概30-50点左右才能看出效果

Ancient Knowledge远古知识:同上,影响魔法伤害

Smithing铁匠:只和学技能有关,50以上就没有用了

Alchemy练金术:也只和技能有关

Thievery盗贼技能:最明显的就是反映在扒窃的成功率上,其他的没发现什么

2.奖励

(1.任务奖励:一些任务会永久的奖励同类属性值:例如和铁匠有关的任务奖励铁匠技能,格斗任务奖励力量等等

(2.道具奖励:部分道具草药也会提高永久属性:Dragonroot力量+1. Goblinberry狩猎+1. Regnweed生命+2. Armorweed耐力+2. Flameberry魔法+2. Stone Tablet石碑+远古知识,共有两种,分别+5和+10(沙漠遗迹里能捡到,一些NPC也有的卖). Strength Potion力量+2. Hunting Potion狩猎+2. Potion of life energy生命+4. Potion of Edurance耐力+4. Potion of magic power 魔法+4

(3.互动物品奖励: Bookshelf书架,读书可以奖励+5炼金或者知识. 沙漠遗迹中的Stone Tablet石碑(不是道具,是和书架一类的环境物品)奖励+5知识.地上的Millstone磨盘(Vengard有很多,但只有Faring里面那一块和任务有关的才能看到"Millstone",其他的看不到)可以奖励+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬动.

(4特别任务奖励,Nordmar的FireClan的Ancestor Stone祖先之石任务,每个都奖励+10远古知识,+3力量或者+3狩猎等

任务篇:只说一些比较麻烦的任务小窍门

跟随,护送,引路类:

这类任务最常见的就是NPC被野生动物咬死,尤其是在Nordmar,这类任务到处都是,野生动物更是成群结队.解决办法:1,尽量不要主动攻击敌人,因为一旦你攻击或被攻击,NPC就会停下脚步进入攻击状态.2.多准备群杀魔法卷轴,关键时刻帮NPC解围.3.最安全也是最卑鄙的一招,接任务前先存档,探好路,然后取档,一路清怪,再带上NPC安全上路,对于部分猎杀任务,建议把任务怪留几只,不要全杀,否则有可能出现完成猎杀任务而接不到引路任务的情况,引路任务的经验也不少.

物品类:

最常见的就是Bundle of Weapons武器捆,几乎每个城镇都需要,找不到或者懒得找怎么办啊?很简单,交完任务以后打倒NPC就全抢回来拉,哈哈,不过这应该算是个BUG,但按常理讲也没什么,给他了当然就能抢回来

杀人类:

如果要杀的是重要人物,或者周围有很多人会进入战斗状态,只要攻击目标一下,然后一点一点把他拉出城,到荒郊野地尽情虐待,当然,如果目标是法系的就算了,法系的还击距离远...搞不好把自己搭上了....如果目标是大人物(如Zuben和Rhobar),周围小兵守卫很多甚至还有法师,可以用弓箭或者魔法拉,保持目标在远程攻击范围内,不久周围没受攻击的小兵就会回去

Ancestor Stone祖先之石:

为什么要把这个任务单列出来呢,因为有很多人反映走遍了几个古墓也没找到石头啊.其实石头并不全在古墓里,一般都是在附近一群兽人的其中一个身上,具体是哪个就要自己找了,这个任务相对比较恶心,因为没有特定目标,杀完还要一个一个翻...找到石头放到古墓里的符文石盆里就可以完成任务.

发财大法:很简单,看谁身上的武器值钱,上去砍他就是了,刚开始就可以砍了Gorn拿了他的Barbarian Battleaxe,10800.被抢了武器的NPC在离开主角视线一段时间后,还会刷出武器的.

推荐:刚开始可以抢Cape Dun门前的猎人Jens,Ranger Bow,5500,没人帮他忙,而且方便,出入Cape Dun就能抢一回.再往后就可以去抢Druid身边的那群Ranger,也是Ranger Bow,好处是他们人多,而且也不会帮忙,一个一个慢慢砍吧.后期还嫌钱不够就可以去Nordmar去抢背着Barbarian Battleaxe的NPC,挑落单的,如果你很能打,尽管群抢...

先写这么多吧,有遗漏的以后再补上,有问题的尽管问,有问必答

补充:祖先之石的具体位置:

不知道是BUG还是游戏故意设置的,FireClan老大给的古墓的地图有错误,地图上标记的X,和路径,都和实际古墓地点,路径有偏差,所以建议只看地图确定大概位置,然后开大地图找

Baldar:离FireClan最近的一个古墓.洞很好找,在洞口附近沿着血迹走,会见到一只Shadow Beast,杀死后在它尸体上取得(估计派去的人被它吃了)

Akascha:从Baldar继续向东方向的那个.洞也好找,石头在洞口的兽人其中一个Elite Warrior手里,要慢慢找

Snorre:HammerClan东边那个.洞好找,洞里兽人和骷髅正在混战,进去放群魔,嘿嘿,石头在唯一的Shaman手里

Berek:最西边的那个,也是最变态的一个洞,敌人最多,难找.由于洞在山上,所以不要沿着地图上的路径走,先传到Monastery修道院,从修道院出来后,沿着山上一直向地图的X方向走,确定自己不要掉到下面去,由于Nordmar地势高低层次很分明,所以,一旦掉下去很难再绕上来.走到X点北方1厘米左右,基本就到了,要确定的事就是,你一定要在山上,而不是山涧里.洞口附近有个巨石阵,中间有一群兽人,为首的Shaman用一个Nordmar人的尸体召唤出一个恶魔,石头就在尸体里.洞里也热闹,和骷髅打的不是兽人,却是地精和食人魔.

Ejnar:WolfClan东南的那个,也是在山上,确定不要掉到山涧里去,位置在铁匠Pedar附近,比较好找,石头是在Faring,猎人Tom给的任务,偷取商人Ali的箱子(开锁2级就够了,或者偷Ali的钥匙)完成Tom和Wilson的猎人任务以后,Tom会让你把石头带会Nordmar.

Angir:最南边的一个,从Ejnar向东南走就能到,路上会遇到Osmund,他请求你帮被兽人杀死的他的伙伴报仇,并且夺回祖先之石,和他一起上,杀光兽人,在其中一个Shaman身上拿到.

2、怪兽仙境1宠物合成攻略

合成攻略: 风系: 2阶:蛇雕=小树熊+光系 3阶:利爪猫=蛇雕+地系 4阶:独角豹=利爪猫+水系 5阶:巨铁虫=独角豹+地系 6阶:金肉兽=巨铁虫+地系 7阶:黄金兽=金肉兽+化蛇王 8阶:虎头怪=黄金兽+旋龟 9阶:龙须虎=虎头怪+九头狮 光系: 2阶:绿嘴怪=蜂后+地系 3阶:巨甲虫=绿嘴怪+水系 4阶:仙树精=巨甲虫+水系 5阶:白飞蛇=仙树精+风系 6阶:白头雕=白飞蛇+水系 7阶:水藤妖=白头雕+三手怪 8阶:梦唐兽=水藤妖+牛头人 9阶:化蛇王=梦唐兽+石狮精 地系: 2阶:月光猫=泥巴+水系 3阶:独角兽=月光猫+风系 4阶:牛头人=独角兽+水系 5阶:人面魔=牛头人+水系 6阶:火犀牛=人面魔+风系 7阶:邪眼怪=火犀牛+鱼人怪 8阶:石狮精=邪眼怪+白飞蛇 9阶:伊利丹=石狮精+七彩王 水系: 2阶:三手怪=冰屑妖+风系 3阶:多耳妖=三手怪+光系 4阶:飞豚=多耳妖+风系 5阶:仙踪鹤=多耳妖+光系 6阶:鱼人怪=飞豚+光系 7阶:吞天鱼=鱼人怪+人面魔 8阶:旋龟=吞天鱼+利爪猫 9阶:七彩王=旋龟+火魅 火系: 2阶:火马=火光兽+光系 3阶:石熊=火马+光系 4阶:烈焰魔=石熊+光系 5阶:翔火=烈焰魔+风系 6阶:火魅=石熊+风系 7阶:赤金兽=火魅+伊利丹 8阶:九头狮=赤金兽+巨铁虫 9阶:九尾狐=九头狮+龙须虎 暗系: 10阶:黑龙神=九尾狐+冰屑妖

10阶:风神=黄金兽+赤金兽 10阶隐藏 圣麒麟 =风神+风神

3、穿越火线剑齿虎什么时候觉醒

亲,您好!由于穿越火线枪战王者中剑齿虎an94刚刚推出,需要一定时间积攒人气,并且一般情况下武器进行觉醒是需要在该武器推出至少3个月之后推出觉醒的,所以建议亲耐心等待剑齿虎觉醒系统的推出。

4、电视游戏梦幻精灵交配秘籍月神兔怎么得

取决于亲密度,劳动力和战斗力综和起来较好的作为子代,不过有时也会发生变异,如剑齿虎和多鲁斯龙交配后代有可能是只“小金”(稀)。

5、创造与魔法20级剑齿虎

创造与魔法百坐骑获得攻略 用木棒打晕,然后喂他们喜欢吃的度食物,等到动物头顶出现爱心图案,问即可用马鞍捕获。 牛:小麦 猪:黄豆苗 羊:小麦 大乌龟:鲤鱼(不确定没抓过答) 灰马:胡萝卜 蓝马:河豚 红马:饲料(小麦+胡萝卜)用烹饪锅煮回 陆行鸟:辣椒创造与答魔法坐骑获得攻略 创造与魔法坐骑怎么获得

6、穿越火线枪战王者剑齿虎是AK还是AN94

穿越火线枪战王者,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关穿越火线枪战王者的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

穿越火线枪战王者剑齿虎是AK还是AN94?通过很多途径可以看出,这款武器并不属于AK系列,与AN94更加相似,具体详情如下:

剑齿虎武器属性解析 AN94系列第一把英雄级

作为一把英雄级武器,自然拥有着不错的数值,但是实际数值还是要在对比中才能得知。

(1)、剑齿虎和AN94-迷彩

AN94-迷彩是相当廉价的强力武器,在作战中拥有着相当不错的表现,但是无论如何,也不可能超越它的英雄级型号。除了精准和射速之外,剑齿虎都有略微提升。而载弹量AN94-迷彩是远远不如剑齿虎。

(2)、剑齿虎和AN94

作为平民玩家手中的神器,AN94本身有着相当不错的基本属性,但是相比与剑齿虎,基本没有什么可比性。不论从中远距离还是点射扫射,它们之间已经没有必须一战的理由了。

AN94剑齿虎弹道解析

站立扫射可以看到弹道比较偏,后坐力还是比较大的,但是后期的弹道着弹点比较有规律而且在一个区域,因此中近距离适当压枪可以做到一定几率两发后爆头,而且后期扫射比较稳定。

蹲下扫射比站立扫射稳定,虽说蹲下扫射行动可能不便,但是在单挑某个敌人的话,突然蹲下扫射还是能给自身创造一定优势的。

站立单发点射和蹲下点射,精准度都差不多,拥有着极其优秀的命中率和精准度。因此这把枪在中远距离点射相当具有作战优势,再加上这把枪的强大威力,极易击杀敌人。

虽然弹道很飘,但是基本在一个水平线上。在掌握好距离的情况下,即便在同一时间迎战多名敌人,也能在移动撤退的时候给敌人造成不小的损失,为我方反击创造有利机会。

AN94剑齿虎伤害数值

这把枪拥有的很不错的伤害数值,但是实际数值还是要自己从游戏中体会。(以下数值仅供参考)

总结:

剑齿虎不是ak已经被证实,那么到底是不是AN94呢。还有待玩家的进一步探索。

以上就是小编为大家提供的穿越火线枪战王者剑齿虎真实身份信息。

7、穿越火线里面的剑齿虎在哪个礼包里抽?

1·剑齿虎目前是通过商城购买,不是通过礼包获得的;

2·附带剑齿虎购买图:V3,3880钻。

8、电影《金刚狼》里的“剑齿虎”是不是后面X-战警系列里面的那个蓝色的人?

当然不是,有以下几点:
1.能力不同:剑齿虎有zd超强的复合能力,但是不代表不会受伤,你再看看那个蓝人,全身金属不会受伤,而且专剑齿虎十指都能伸出尖爪,用爪攻击,但是蓝人是用自己金属的身体进行攻击

2.情感不同:如果是金刚狼的哥哥属,为什么第一次见面犹如陌生人,金刚狼失去记忆,难道他也失去记忆了?

9、关于游戏<冰河世纪2>的问题

一.操作系统

十字键 移动

左摇杆 移动

右摇杆 转变视角

△ 对话/特殊键

□ 攻击

○ 扔石子

×跳跃

L1 嗅(用于寻找松子)

R1 瞄准(用于扔石子)

R2 旋转攻击(消耗气力槽)

Start 暂停

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二.关于游戏的杂谈以及隐藏要素

游戏中主角的动作非常丰富,在攻略正文中都有提到,在这里就不做描述了,选择暂停菜单的第二项HINTS会有游戏的提示,在游戏中多阅读提示牌对攻关也很有帮助.

屏幕左上方表示角色的气力槽,捡到樱桃等果实可以回复,阿拉伯数字表示的是角色的HP,捡到花瓣可以回复,被攻击后及时拾取花瓣也可以回复定量的HP.右上角显示的是所取得的松子数以及石子的数量.

游戏中唯一的隐藏要素,在WATERPARK;FOREST;MUD BOG;SLOTH VILLAGE;GLACLER这几个关卡内取得1000个松子,在MAELSTROM关卡中取得200个松子,就可以开启游戏开始菜单第四项BONUS FEATURES中的那几条选项,其实就是游戏中几个角色的配音访谈.

三.流程攻略

WATERPARK01

先跟长毛象了解一下游戏的情况,一路捡起地上的松子,注意周围的悬崖掉下去会丧命,比较高的石台按“X,X”键用二段跳上去.在找到大松子的地方,脚下的冰面会突然塌陷,大松子会被冲入河中,跳入河中按“△”键潜入水中,按“X”键游向对面,在水中屏幕右边的气泡是氧气数,快为零时就要探出水面呼吸.上岸后顺着松子一路来到岩缝处,穿过去后到达下一区域.

WATERPARK02

入口左边提示牌旁的岩缝就是出口,不过要先找齐3个大松子,先取得提示牌旁的大松子,然后将周围的松子捡干净,在剑齿虎周围有4个坑,按“X,X,□”键下砸攻击砸破冰就可以取得里面的松子,其中一个坑找到第2个大松子.跑到左面的坡上,顺着墙壁上的植物爬上第2层,可以在这里找到第3个大松子,冰块中的松子可以直接打破取得,调查中间喷水的小洞会被喷到第3层,捡齐松子后就可以通过岩缝进入下个区域.

WATERPARK03

在这个区域终于出现敌人了,可以按“□”键普通攻击使出一套漂亮的尾巴连续技将野猪击晕,当然用下砸攻击也是比较保险的做法,通过后连点“△”键爬上有裂纹的墙壁,穿过木桥后就到达剑齿虎的洞,旁边的花可以回复HP.在剑齿虎的洞内进行小游戏 ,当它背向的时候就可以捡松子,当它回头的时候马上按“X”键装死,注意不要碰到草丛,碰到后它会马上回头, 在2分钟内取得14个大松子后就可以通过.继续往后走,攻击墙边的大肚花,它会吐出松子,注意在空中盘旋的蝙蝠,之后找到通往下个区域的岩缝,不过需要集齐4个大松子。要小心这里的甲克虫会投掷东西远距离攻击,在岩缝旁边的草丛里按“L1”键嗅出第1个大松子,然后顺着松子往里走,连点“△”键爬上有裂纹的墙壁,在指示牌旁边找到被埋在土里的第2个大松子,按“△”键将它挖出来,跳上对面的平台,直行后在岔路处向右走到达有一个怪物的洞内,挖出埋在土里的第3个大松子,返回岔路处向左前进,在指示牌四周的草丛里嗅出最后1个大松子,现在可以通过刚才的岩缝进入下个区域。

WATERPARK04

出来后发现很多石碓,攻击后会蹦出小石子,捡起来就可以按“○”键进行投掷攻击了,也可按“R1”进入瞄准模式攻击,石子的上限是25个。这个区域开始没有什么难点,只要小心速度比较快的狼就可以,一直来到洞内找到猛犸象,继续前行被堵在路中间的犀牛顶了回来,之后调查猛犸象旁边闪光的指示牌会进行小游戏,从3只蝙蝠中间找出有松子的一个,在1分20秒内找出3次就可通过,那3只蝙蝠会帮你赶走犀牛,一路往里前进,用二段跳跳上最深处指示牌边上的石台。在这里找到1只大乌龟,乌龟旁边的水潭里也隐藏有松子,用石子扔那只乌龟,它会向前面的墙撞去,先不要着急踩着龟背上去,用石子再扔它一次,它会向左旁边的墙撞去,这时再上去可以取得额外的松子,之后通过平台上的岩缝进入下个区域。

WATERPARK05

这个区域出现新的敌人北极熊,攻防以及速度都很快,要小心对付,向前直走通过冰面,先将下层的松子捡齐,然后顺着上层墙上的植物到达最高处,从岩缝穿过到达冰山的另一面。这里的地面比较滑,如果不小心滑下去,可以通过下层靠右边的植物墙爬上来,调查尽头的指示牌后,旁边的石台会落到下层垫路,顺着指示牌旁有裂纹的墙壁爬到上一层。一直走到最右边后,先不要上爬,向右跳过去发现隐藏的路取得松子,从缺口处下来就能回到刚才的地方,这时就可以顺着裂纹墙壁爬上山的最高点,跟那只乌龟对话后进行保龄球的小游戏。规则比较简单,只要达到100分就能过关,跟实际比赛差不多,要想全中就必须打在靠前2个企鹅的中间,将大箭头固定在靠左或靠右端差1格,将小箭头固定在大箭头相反方向差1/4处,就能轻松打出全中。过关后进行另一个小游戏,控制那只树懒进行冰山速滑,路上会有很多松子和旗门,碰到旗门捡到松子都会加分,而碰到冰块会扣分,途中在空中树懒还会摆出各种POSE,需要按照屏幕下方的提示按键,最后达到7000分就可过关,注意成功和未成功最后的入水动作不一样,比较搞笑。

FOREST01

经历了前面的冰雪场景后,突然来到这里还真有些不习惯,本关的任务是集齐3个大松子,先将身后区域的松子捡齐,然后通过藤枝荡到对面,藤枝下面也有很多松子。过来后调查树根的闪光处暂时还不能进入,踏着荷叶通过池塘,在靠瀑布的树下挖出第1个大松子,注意树上的大肚花可用石子扔,会掉出松子等东西。前行过了第二个池塘后,向右穿过山洞,用石子将树上的猴子打下来,然后利用树下的蜘蛛网跳上去取得第2个大松子。进入大树右边发光的岩缝中,在这里进行小游戏,进入瞄准模式在1分钟内打中25个猴子,轻松通过后取得第3个大松子。现在进入之前闪光的树缝,传送到树上利用藤枝一路到达最里面,注意下面的猴子会用树枝打到你,最后钻入岩缝里进入下个区域。

FOREST02

先找齐周围的松子,在前面找到一只拿着大松子的猴子并与争夺起来,在争抢中不小心将秃鹫窝内的小秃鹫都吓跑了,然后帮助秃鹫找会五个小秃鹫。小秃鹫的速度很快,将其打晕后,按“△”键抱起送回窝中,都找齐后在窝旁边的藤枝处跳起,抓住藤枝滑到对面,进入山洞滑到最底端。出来后看见一只犀牛在睡觉,在大树下找到大怪物,按照它的演示吸引那只犀牛撞树,取得掉下来的苹果给它吃,1次只能取得1个苹果,当给它吃下3个苹果后发生剧情。之后大怪物会爬上石台,分别站在它身后的五个石座上按“△”键,再按“X”键控制怪物放屁的力度,被分别喷到对面的五个鸟窝里取得大松子,当取得五个大松子后就可以过河了。注意河里有食人鱼,过河后取得周围的松子,调查中间喷水的小洞会被喷到树桩里取得隐藏的松子,最后从树桩上的缝隙进入下个区域。

FOREST03

先与湖边的猛犸象对话,再将周围以及湖中的松子捡齐,之后沿树边出来的蘑菇向上爬,注意用石子扔树上的大肚花有松子掉出,途中要顺着植物爬,被树洞中的大鸟打到对岸。然后沿树枝爬回那棵大树,连点“△”键顺植物爬到最高点,到达有瀑布的山崖上,进入旁边的洞内,出洞后遇到树懒;猛犸象;剑齿虎,控制剑齿虎进行打鼹鼠的小游戏,在1分30秒内要打中30只鼹鼠,共5个洞口出鼹鼠,中途会出现臭鼬等其他动物,注意不要攻击,完成后发生剧情进入下个区域.

ICERIVER

出来后在不断浮动的冰块上来回跳跃取得冰块上的松子,不要在冰块上停留太久,大怪鱼会出现顶破冰块,到后来还会出现表面很滑的冰块,取得20个松子后就会出现大松子,当跳过去取得后就会被水中的大怪鱼吞入肚子中.

MAELSTROM

进来后旁边的贝壳可以用下砸攻击砸破取得松子,要注意那个闪光物体的攻击,向里走滑向鱼的胃里,先将下层的松子捡齐,然后抓住上层的绳子滑向更深处.在这里那种闪光物体很多,并且都停在非常窄的道上,可以在远处用石子扔它,沿上层的粘膜网爬向里面,顺着绳子滑向最深处.遇到八只眼睛后进行小游戏,在1分钟内砸中眼睛30次就可以过关,之后爬进缝隙里被大怪鱼喷出进入下个区域.

MUD BOG01

一路沿着松子往里走,在大树的右边利用喷泉上到石台取得松子,在左边的指示牌旁边取得石头,堵住那3个小洞的其中一个,前面的喷泉会喷上二层,在二层的石台上取得另一块石头,注意草丛里跑出来的老鼠比较讨厌,下来堵住剩下的小洞.喷泉会喷上大树,上树后用石子将猴子打下来,跳到树另一边的石台取得最后一块石头,下来后堵住最后的小洞,这时喷泉会喷到最高点,上来后从洞内滑过去,穿过旁边的岩缝进入下个区域.

MUD BOG02

这个区域地形不大,先将四周围的松子捡齐并熟悉一下环境,在左边山坡的下面可以发现一个洞,打破木门进去可以取得隐藏的松子。在这个区域的右上位置的树上可以找到秃鹫,本关的任务就是把三个鸟窝里秃鹫蛋的颜色调一致,并且不能被秃鹫发现。先将左方鸟窝里蓝色的秃鹫蛋沿右边的山坡放入右方的鸟窝,紧接着将右方鸟窝里绿色的秃鹫蛋沿旁边的树桩过了沼泽,随后从旁边的石头以及树桩后绕过去避开秃鹫的视线,将蛋放入有提示的那个小洞里会自动喷入前方的鸟窝里,最后将前方鸟窝里金色的秃鹫蛋送到左方鸟窝所在山坡下的小洞内,蛋会被自动喷入左方鸟窝,注意千万不要爬上山坡,不然会被秃鹫发现并强制取走秃鹫蛋。全部完成后,满意的秃鹫会将你带向入口旁边的石台上,穿过岩缝进入下个区域。

MUD BOG03

出来后先将身后的松子捡齐,之后跟流沙里的食蚁兽对话进行小游戏,按照四只食蚁兽跳跃的顺序重复一遍就可以,在时限2分半内进行5次就可以,如果对记忆力没有自信,可以用笔记下来.完成后食蚁兽会作为架桥驮你到对岸,途中还可以取得左边的松子.过来后从右边有裂纹的墙爬上山崖,进洞取得松子,在山崖边发现一只晕高的食蚁兽,直接攻击将它打到下面的流沙里,下来后它就会驮你过流沙地,到达对面后将周围的松子捡齐,从尽头的岩缝进入下个区域.

MUD BOG04

进入一个阴暗的地方,出现新敌人蜘蛛,从远处攻击的速度很快,需要小心.爬上左边的蜘蛛网取得松子,从右边的蜘蛛网可以爬到上面,可以找到很多松子,在前面有流沙的地方,从靠左手边的地方使用二段跳跳上蜘蛛网爬到对面,捡齐松子后穿过岩缝.过来后跳到下面发现很多蜘蛛,将它们逐个消灭掉以后,一只超大蜘蛛出现,平常对它的攻击是没有效果的,引诱它抬爪攻击你时,使用下砸攻击是最好的攻击方法,经过几次后就可以将其干掉.利用大蜘蛛的肚子做为跳板跳到上面,穿过靠里的岩缝.一路捡着松子往前走,在途中利用蜘蛛网做为跳板上去,最后穿过最里面的岩缝进入下个区域.

MUD BOG05

这个区域的任务是取得4个分布在四处的大松子,向前走可以找到一只大鸟,将它打晕后按“△”键可以骑上去.骑上大鸟后按“□”键可以攻击,按“X,X”键可以二段跳,跳起后按住“X”键可以进行短暂的飞行,按“△”键可以从大鸟身上跳下来.先四处转悠一下,熟悉一下此区域的地形,可以找到过关的岩缝.骑上大鸟用二段跳跳上入口左右两边的台子上,可以取得2个大松子.跳上离岩缝比较近的一个石台上可以找到第3个大松子.从这区域最大的石台上,原地二段跳后飞向远处的小石台,从大鸟身上跳下来取得地上的石块,用它堵住岩缝旁的小洞可以令旁边的喷泉喷得更高,喷到上面的台子取得松子和另一个石块.用它堵住此区域最高石台下面的小洞,利用喷泉喷上去取得最后1个大松子,现在就可以通过岩缝进入下个区域.

SLOTH VILLAGE01

这个区域的任务非常简单,只需要找到1个大松子就可以。在入口的前面可以发现几只树懒在跳舞,在它们所在石座后面找到蜘蛛网,利用蜘蛛网跳到上一层,跟拿着大松子的两只鼹鼠对话后进行小游戏,连点“△”键挖掘游戏提示的土堆,没有时间限制,只需要比另一个鼹鼠提前挖完4个土堆就可以通过,胜利后取得大松子.向右走调查喷水的小洞,会被喷到石座的最高点取得隐藏的松子,在最右边那只跳舞的树懒旁边的小洞还可以发现几个松子.最后顺着入口旁边洞内的岩缝穿过进入下个区域.
SLOTH VILLAGE02

这个区域的任务是取得4个大松子,出来后沿靠右边岩壁上的植物爬上去可以取得松子,将周围的松子捡齐后下河,从河底部左边的洞穿过去,小心不要顺着瀑布掉下去,从旁边石台上的植物爬到顶端取得第1个大松子.返回从树桩洞到达河对岸,跟巫师样子的树懒对话,捡起它旁边石头上的硬币,往图腾的嘴里扔进去就可令图腾转向,依次扔蓝色硬币1次,红色硬币3次,绿色硬币2次,就可以从图腾背后的植物爬上去取得第2个大松子.跟厨师样子的树懒对话,它要求你帮助它拿到萝卜,去右上区域那里挖萝卜,要挖掘有萝卜露在外面的那种,光有叶子露在外面的那种挖出来也没用,在下面可以挖到2个萝卜,从旁边的石头上去,利用藤枝荡到二层,在那里也可以挖到2个萝卜,在二层可以找到隐藏在树上的松子,将全部4个萝卜都交给树懒后会取得第3个大松子.跟带草帽的树懒对话,它让你帮助它将3只小秃鹫送回身后的窝内,将在周围溜达的小秃鹫依次赶回窝内后得到最后1个大松子.在龙骨架的嘴和爪子里都有松子,只需要踩骨架的关节就可以取得.返回入口的岩缝穿过后进入下个区域.

SLOTH VILLAGE03

来到熔岩区域,任务是取得1个大松子,从左边有裂纹的墙壁爬上去,从绳子出跳起,抓住绳子滑到对面。从蓝火台上面将尾巴点燃,然后沿巫师树懒身后的墙壁向上爬,穿过岩缝继续往上爬,这时不能有任何停顿,不然尾巴上的火要熄灭了,到达最高处后跑向树懒雕像下面的台子,令整个雕像点燃取得大松子。之后利用山崖边的绳子再滑回去,从入口的岩缝穿过进入下个区域。

SLOTH VILLAGE04

朋友大树懒被推入洞内,为了救它也跟着跳了进去。此区域地形很大,任务只为取得4个大松子.在刚出来的石台上有个蓝火台,先不要点燃尾巴,往后方的石台跳,在一个象跷跷板样的石头上要小心不要掉下去,跳上最后的石台取得第1个大松子.下层的路可以找到出口的岩缝,在岩缝上方的洞口可以发现1个大松子,但暂时还不能取得.将下层的松子捡齐后返回刚出来的石台,在蓝火台点燃尾巴利用两个藤枝荡到洞口,用尾巴烧掉蜘蛛网,在洞深处取得第2个大松子.返回石台再次点燃尾巴,向正前方的石台跳,利用蜘蛛网弹到上面,顺着有裂纹的墙爬到顶上,别忘了取得两边突出石台的松子,往里走烧掉蜘蛛网,在最深处烧掉左右两边的蜘蛛网.如果尾巴的火已经烧尽,可以利用洞内的蜘蛛网弹到上层,在这里会发现另一个蓝火台.右边的洞内会取得不少松子,左边的洞内挖出第3个大松子,从岩缝爬出去返回刚出来的石台.继续点燃尾巴,往右上方的石台跳,利用蜘蛛网一层一层向上跳,直到到达最上方的洞口,烧掉蜘蛛网后会一直向下滑,最后滑到刚才发现松子的地方,取得最后1个大松子,跳下去从岩缝穿过进入下个区域.

SLOTH VILLAGE05

出来后沿中间熔岩的石台向前跳,在前面先取得松子,一会就取不到了.从入口往左边的坡上走,途中要爬上墙壁过去,注意躲避喷出的岩浆,过来后在右边的石台上发现一个小洞,往前走取得小石块返回堵住它,旁边会升起石阶,从石阶爬向上层,挖出路中间的松子,令岩浆喷出,熔岩会上升一层.沿上升熔岩上的石台往对面跳,利用蜘蛛网弹到上面的洞内,从洞内过去后从另一出口出来,在绳子下二段跳,顺绳子滑向对面.过来后发现2个小洞以及岩缝,从旁边的洞内取得小石块,回来堵住其中一个小洞,中间会升起石阶,穿过岩缝会从上面掉下来落在石阶上,跳向左边的台上取得松子和小石块,下来堵住另一个小洞,石阶会再次上升,继续穿过岩缝落在石阶上,这次可以向右边的台上跳过去.过来以后挖出路中间的松子,令岩浆再次喷出使得熔岩又上升一层,依然沿熔岩上的石台跳到对面,上来后发生剧情,被吊在上面的大树懒会教你如何救它.发现3个冒汽的坑,进入第一个坑按“△”键畜力,在还差几格满力的情况下按“X”键被喷出去,利用下砸攻击砸坏绑着绳子的树桩,之后从石台返回.进入第二个坑满力喷出去,用下砸攻击砸坏第2个树桩,利用旁边的坑再喷回来.进入第三个坑满力喷出去,砸坏第3个树桩,跳向边上的窄道,走到头砸坏最后一个树桩,将大树懒救下来后进入下个区域.

GLACLER01

这里的道路比较窄而且地很滑,稍微不小心就会掉下去,顺着裂纹墙壁爬到上层,穿过旁边的岩缝进入下个区域.

GLACLER02

进来后和剑齿虎对话,然后将周围的松子捡齐,水里有很多松子,不过有几个松子暂时不能取得.从水面上的石台跳到对面的台子上,将地上的松子挖出来令水面上涨.继续往对面的台子跳,从岩缝钻进去,从上层出来后将右手边几个台子上的松子取得,然后顺着细长的小道直走,从尽头往左边蹦过去,挖出埋在冰里的松子,使洞中的水全部消失.从旁边的洞滑下来后,取得原先水里未能取得的松子,之后跟剑齿虎对话,它会驮你出洞.

GLACLER01

回到原先的区域,继续向前走到头,沿裂纹墙壁爬到更上一层,将周围的松子取齐后,从岩缝进入下个区域.

GLACLER03

先取得散布在周围的松子,前方的道路被冰墙挡住,调查右边的小水洞,被喷到上方石台取得隐藏的松子.从右手边的出口到达室外场景,可以看到对岸的岩缝,需要集齐3个大松子才能通过.顺着出来后左手边有裂纹的墙壁往上爬,从上方洞口进入.沿着唯一的道路前进,捡齐途中的松子到达水塘边.下水后进入水洞,先不要着急捡松子, 洞穴比较长气不太够用,松子可以一点一点捡,一口气到达洞的另一端,在水中右手边的洞先不要进入.出来喘口气后,敛齐周围的松子并且找到第1个大松子,可以发现被冻在墙内的大怪鱼.接下来进入水中按原路返回,进入刚才右手边的洞穴.探出水面后发现被冻住的猛犸象,先不用理会,从旁边的裂纹墙爬上去,进入洞口一路滑下去,到达有龙骨的场景,在龙骨内发现大松子,跳入水中从龙骨的尾巴处进入,取得龙骨内的第2个大松子,之后从水塘对岸的岩缝钻进去,回到刚才猛犸象的场景.跳上冻住猛犸象的大冰块,利用下砸攻击砸碎冰块,取得最后一块大松子并救出猛犸象,它会冲破前面的冰墙,过去后就回到刚进来的地方.继续从右边到达室外场景,本来想偷偷摸摸走过秃鹫的视线,无奈又被抓了回来,从旁边的鸟窝里取得蛋,将蛋套在头上躲开秃鹫的视线,从对面的岩缝穿过进入下个区域.

GLACLER01

从旁边的墙壁爬到最顶层,钻入顶层的岩缝后游戏就在不明不白中突然结束了.

10、封魔战纪攻略

第一个任务打败7个龙宝宝。打完找巴比隆对话。
第二个任务抓捕南瓜怪。(靠,前面抓到的不算,好聪明的游戏。。。)
第三个任务给瑞亚一只活茶壶,让瑞亚合成。合成后得到剑齿虎3阶。记住要拿给巴比隆看,否则出去会死机。
第四个任务消灭化生岩洞隐秘的唤魔师,消灭后回到巴比隆身边对话。得到链接水晶。
第五个任务与利安娜对话,一睡7年后。。。
7年转眼过去了,巴比隆让瑞亚回到大陆,找回属于唤魔师的一切。瑞亚开始在若阿大陆的冒险!!!瑞亚不想伤害过多的人,他选择挑战领主!
第一个任务在卡什诺郡打败所有士兵后寻找领主。
打败领主后,领主请求瑞亚放过城里的老少妇女,瑞亚很不解为什么要杀死城里的人,瑞亚只希望成为卡什诺郡的领主,领主不信,领主认为唤魔师都是邪恶的,瑞亚为了让领主相信,让领主随时跟随自己,领主道出自己要是跟随瑞亚,会刺杀瑞亚的,瑞亚说道:如果敢刺杀他,瑞亚的宠物将夷平整个城市!慢慢的,领主相信唤魔师也有好人。。。3个月过去了,一天领主急急忙忙的跑来对诺亚说,有个叫小吉的贼越狱了,小吉是个虐待宠物且杀人不眨眼的坏人,希望诺亚将其抓捕。
第二个任务去焦炭之谷捉拿越狱犯小吉(进入焦炭之谷后使用照明术,一直向上走,走到尽头右弯到尽头,向下走既可以看到小吉)打败后回去见卡桑。
回到卡桑处,却见卡桑满脸焦急,原来是红狮子骑士团带领守护神兽前来进攻,瑞亚很疑惑,这是领主反戈的大好时机,领主却没有反戈,领主把自己的心声说出,在瑞亚的管理下,比以前更强大,百姓的说比在凯文统治下更美好了。瑞亚问领主红狮子骑士团的元帅是谁,领主告诉瑞亚是个女性,瑞亚准备一番后前去迎战。不料,领主红狮子骑士团的元帅竟然是小时候的玩伴米卓,米卓很不解为什么瑞亚要背叛凯文联盟,感到很伤心,两人为了各自的使命展开了战斗。(米卓的的怪物才10级,这不是欺负小妹妹。。。我心疼)很顺利的将米卓打到,米卓决定退兵,走前米卓告诉瑞亚还会有人来攻打卡什诺郡的,在米卓即将离去的时候,瑞亚将一包东西交给米卓。。。
回去见到领主后,瑞亚询问领主为什么怪兽牧场停产?领主告诉瑞亚牧场的怪物生病了,可是没药,于是瑞亚决定去把药找来。在出门口遇到了米卓,米卓为了与瑞亚在一起,换装来到城中。瑞亚很疑惑米卓为什么不在嫌弃自己是叛徒这件事,米卓告诉瑞亚她把袋子打开了,瑞亚很不好意识把冰海花弄成花干,但米卓不介意,米卓还知道了卡什诺郡在瑞亚的管理下越来越好!瑞亚对米卓没带怪兽很奇怪,原来米卓的怪兽也生病了,两人决定一起出去灵兽草原寻找草药。
第三个任务去灵兽草原打到15株拉德曼草。(这个过程要打忒久。。。)
回到城市听到领主说疫情还在扩大中,瑞亚和米卓决定前往寻找线索。
第四个任务去瘟疫之地地区寻找线索。(在瘟疫之地的友下角)
瑞亚想不到释放病毒的竟然是阿尔法,阿尔法出言不逊侮辱米卓,瑞亚为了米卓与阿尔法打起了架。
很顺利的打败阿尔法。米卓告诉了瑞亚唤魔师的邪恶,原来唤魔师最早是作为大陆上一个特殊职业进行训练,他们不归王权统治,而是归教会管理。他们帮助国王征服邪恶的怪兽,抵御异族的侵略,在国家享有特权,并要所有人供奉他们,提供给他们土地,食物,甚至美女。不仅如此,他们镇压手段残忍,因为他们拥有强大的怪兽,没人敢反抗他们,他们更要阴谋取代阴谋的王权统治,于是唤魔师进行了叛乱。但米卓也不知道为什么唤魔师突然没落很多年,只知道唤魔师是在经过了一次圣战后没落的,瑞亚很想了解当年的事,米卓告诉他有个叫橡木智者的人知道,他是那次圣战中活下的唯一一个人。而后瑞亚开始怀疑自己唤魔师的身份,瑞亚告诉米卓他没有经历成为唤魔师都需要的进行血行礼。于是两人决定去在处理完卡什诺郡的事后钱去寻找橡木智者。卡桑告诉他们橡木智者一个人生活在,遥远的吞噬神殿,需要经过瘟疫之地。
第五个任务寻找橡木智者查明真相(从遇见阿尔卡的上面一座桥走就可以到了)
当瑞亚和米卓赶到吞噬神殿是,橡木智者被欧里斯变成了一颗大树,这个变形术只要持续一天,橡木智者就会死亡。情急之下米卓以自己为赌注让瑞亚和欧里斯战斗,赢得话则让欧里斯告诉化解变形术的方法。
一番战斗后,瑞亚取得胜利,由欧里斯欧中得知化解变形术需要冰晶石,马多里草和一只蓝龙带在身上。因为血契的效果,欧里斯死了,在临死前告诉瑞亚不要反抗唤魔师,因为五大魔王正在解放中。。。米卓告诉这些东西在不远的冰雪苔原上有,而蓝龙则需要合成获得!
第六个任务寻找冰晶石,马多里草和一只蓝龙带在身上。(下面有详细合成配方)
带着需要的东西来到橡木智者身边,橡木智者苏醒了,可是来的太晚了,橡木智者变不回人身,橡木智者告诉瑞亚圣战是唤魔师解封了世界上最强大5个怪兽,其法力强大,战斗力高,像神一样存在。当年在危机时刻上天降下了光明泰坦,光明泰坦封印了5个恶魔,自身的力量也用尽了,于是为了不让5个魔王再次祸害时间,他留下了人间行者。橡木智者还告诉瑞亚他不属于唤魔师中的一人,因为那块石头。但是橡木智者不能确定瑞亚的真实身份,要解读瑞亚的真实身份需要2快链接水晶和光明泰坦的卷轴。
第七个任务前往微风之谷寻找卷轴。
在左下角找到盾位者,发现卷轴在他身上,从谈话中得知盾位者杀掉了米卓的小魅魔,瑞亚为了帮米卓报仇,打败了盾位者,盾位者因为血契而死。但是米卓仍然很伤心,这是好瑞亚向米卓表白了(好像是,我感觉是)。瑞亚决定在解决这件事后和米卓一起去共度一生。
回到橡木智者身边。橡木智者告诉瑞亚就是泰坦的人间行者,并告诉瑞亚巴比隆之所以教瑞亚是想把瑞亚拉到唤魔师的阵营。为了阻止魔王苏醒,瑞亚和米卓决定前往火焰之河的深处,那里是封印魔王的所在。走前橡木智者让瑞亚回去找领主准备行囊。(这次准备到时要准备清楚点。。。要2只满属的才打的过,血药多多准

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