1、剑灵灵魂召唤时装好看吗 灵魂召唤时装全
主要看你人物捏的怎么样,时装还是很好看的
2、剑灵幽兰是谁
幽兰是980年前 武神的情人 当时千甄拳还是好人 幽兰是一名名妓zd 千甄拳和易云山在风月馆喝酒时候 和幽兰一见钟情 两个人感情很好 幽兰还怀了武神的孩子 最后武神自我牺牲封印魔皇 不就后 幽兰得知 伤心过度 辞去了名妓 在乡间散步的时候 被仇家用石头砸死了 然后魔皇的手下蛇蝎帝王灵魂 占取了幽兰的身体
现在的幽兰也保有生前的一定记忆,,但是大部分意识都是内蛇蝎帝王的了
至于武神容 我觉得还是以前的武神 因为易云山说 封印魔皇不代表死 是类似于和魔皇待在一个被隔离的空间里 看守魔皇 所以武神和魔皇活生生在一起呆了1000年 被魔皇洗脑1000年 加上被浊气的侵蚀 感觉世间对他不公平 来报复社会的
其实当初武神三元老 就是不想让 飞月 力王 幻鬼牺牲 才收的武神当徒弟 然后鼓吹武神去封印魔皇 !
3、剑灵游戏第三章乌云压境怎么跳到山丘上。。
汗,这个就是在那个角里一直磨
《剑灵》攻略
练级到底怎么快?搬砖怎么才有效率?从现在开始不用愁了!有攻略在手还怕不知道如何升级吗?一起来和小编看看剑灵最新版本的升级和装备指引吧~
这两点对于一直在玩的人应该不是什么问题,但是对于刚玩的、刚回归的可能就有点迷茫了。
冲级路线:
01--05,跟着主线走。
05--08,御龙林--亡者森林--山贼巢穴。主线记得跟上,支线不做了,以下相同,就不重复这段话了。
08--12,御龙林--黑森林--地下坑道。
12--16,御龙林--黑森林--秘密加工厂。
16--17,御龙林--绿明村--接各副职业采集标本任务。经验丰富哈。得到经验后,遗忘本副职业,继续学别的。不知道标本位置的自己找度娘。
17--20,御龙林--巨岩岛--黑龙寨营地。
20--22,大漠----土门阵--遗弃祠堂。
22--25,大漠----土门阵--幻影草种植园。友情提醒:到大漠后,别忘记做部分支线开启日常,不然没有足够英雄证兑换“大漠青钢武器”(开启支线分别是哪些任务?记不住啊,只知道是该日常附近的NPC,老玩家都能找到的)。
25--30,大漠----烈沙地带--风沙洞。
30--32,大漠----烈沙地带--暗影石窟。
32--37,大漠----五彩岩岛--逍遥派洞穴。
37--41,水月平原--红叶山庄--帝国军运输队。
41--43,水月平原--半月湖----水蛙宫/门口小怪。
43--45,各种主线,日常,刷本经验。24人本是刷经验好去处。敌万夫那里也不错。还有白雾右下角那个刷小怪的地方也可以。
45--50,主线。
八卦替换,推荐路线:
6级,千魂八卦。
20级,御龙林英雄八卦。没有8个英雄证来兑换这套八卦的可以去刷一套[铁傀王八卦],这套保命能力略好,大漠怪物凶猛。
28级,大漠侠士八卦。
36级,红莲八卦。
41级,水月侠士八卦。
45级,血鲨八卦。有能力的去刷天龙八卦。
50级,雪人八卦。有能力的凑一套大地八卦。
武器替换,推荐路线:
1--44级,主线武器。建议做到[极限万魂]就好了。
45级,看制作成本决定做[屌丝红]还是[极限海盗]。如果灵魂香水鬼混的价格跟老区差不多就做屌丝红,太贵就做极限海盗吧。有钱人请无视这一条,土豪金是你的最佳选择。灵核什么的,到白青随便弄一个用,等一个月后再做极限海盗也不迟。
50级,不做S2、S3对不起CH老师啊。各种花钱从此开始。
首饰替换,推荐路线:
由于白青有主线首饰送,所以我是不打算做水月版本的主线首饰了。首饰路线推荐,仅供参考。想省钱的可以依样画葫芦。
前期主要是用一些蓝色首饰凑合过渡,全部选用了带有[穿刺、暴击、攻击]这3个属性的首饰。
为什么要穿刺而不要暴击伤害?因为我的武器也是屌丝级别的过渡,所以需要一些穿刺来弥补攻击的不足。
戒指篇:
1-20,有什么带什么,没有也无所谓。
21级,大漠戒指[穿刺、暴击、攻击];
36级,蛮沙骨魂戒指[穿刺、暴击、攻击];
43级,永灵戒指[穿刺、暴击、攻击]/洪连戒指[穿刺、暴击、攻击];两者相差无几,自己看着价格来买。
45级,海盗戒指/恶女戒指,考虑到获取难度,只要有[暴击、攻击]这2个属性就好了。其实也可以不换,就前面的蓝色首饰用到白青,直接换白青主线首饰。
46--49,白青主线首饰。
50级,什么好用什么,过渡时代已经过去了。
耳环篇:
1-20,有什么带什么,没有也无所谓。
21级,大漠耳环[穿刺、暴击、攻击];
35级,黑神鸟耳环[穿刺、暴击、攻击];
41级,鬼怪耳环[穿刺、暴击、攻击];这个可以不换,继续用35那个也可以。
45级,海盗耳环/恶女耳环,考虑到获取难度,只要有[暴击、攻击]这2个属性就好了。其实也可以不换,就前面的蓝色首饰用到白青,直接换白青主线首饰。
46--49,白青主线首饰。
50级,什么好用什么,过渡时代已经过去了。
项链篇:
1-20,有什么带什么,没有也无所谓。
21级,大漠项链[穿刺、暴击、额外伤害];
36级,黑飞鸟项链[穿刺、暴击、攻击];
44级,敌万夫项链[穿刺、暴击、攻击];
45级,海盗项链/恶女项链,考虑到获取难度,只要有[暴击、攻击]这2个属性就好了。其实也可以不换,就前面的蓝色首饰用到白青,直接换白青主线首饰。
46--49,白青主线首饰。
50级,什么好用什么,过渡时代已经过去了。
手镯篇:
45级,火山祭品手镯[命中、暴击、攻击];凑合用一下,然后找紫色的更好的替代。
46--50,未知,如果没有更好的手镯,就做主线手镯吧。
腰带篇:
45级,火山祭品腰带[防御、伤害减免];凑合用。有紫色的更好的就 用吧。
46--50,未知,如果没有更好的,就做主线腰带吧。
4、剑灵进入游戏说连接失败是为什么
游戏文件丢失或损坏造成的无法启动游戏,可重新下载并安装游戏来解决来;
游戏需要登陆网络方可启动即的网络游戏,登陆游戏时没有开通网络、刚好网络信号断点、网络出现错误等情况会导致网络游戏源无法启动,待网络恢复后可正常启动游戏;
系统与游戏有冲突无法开启游戏的,重新安装系统可解决;
因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起游戏,可清理电脑机箱内的灰尘能少量提高硬件性能,也可以有针对性的升级电脑硬件;
由于驱动不全、驱动程序太旧引起的游戏不能正常启动,更新驱动程序到最新版后可以解决,要定期针对显卡驱动升级。zhidao
5、类似剑灵的游戏有哪些?
《黑色沙漠》还没在大陆公测,不过可以在贴吧下载韩服登录器。国产最类似的是网易《天谕》,以及腾讯的《天涯明月刀》,不过国产3D游戏有一个特性,没钱玩个几把。《剑灵》并没有大家想象的那么坑,没钱还是可以玩的,不过最近因为萨德事件我也没玩《剑灵》了,还是玩《梦幻西游》比较好。
拓展:
1、《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发而成,是腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
2、《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有跨时代创新精神的网游巨作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,游戏中充满了东方元素的人物造型、武功、打斗场面,并利用虚幻引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。
3、剑灵是一款试图摆脱单调传统的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新网游力作。游戏由韩国顶级制作人《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
6、剑灵游戏中如何操作
《剑灵》是全台湾第一款支持震动手柄、支持5.1声道的武侠RPG,游戏制作过程中制作组专程考证了青城派的武术招式。游戏的编剧与对白更是由著名作家蔡康永操刀,力图通过对白深深感动玩家。可以说当时流行的包装宣传手段,这段游戏全都用上了。
《剑灵1》
剑灵》在系统上最大的特征就是其铸剑系统,玩家可以通过到打铁铺中锻造武器,也可以通过习得铸造技能自己打造绝世兵器,玩家可以用多种原料自行组合铸剑,不同的搭配拥有不同的属性,玩家还可以给自己的剑命名。 画面表现还算令人满意,人物设定也是非常唯美,女主角多数都是古典不足而现代有余。不过这也无可厚非,但是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING画面过多是其劣处。
[编辑本段]《Blade&Soul》-游戏简介
《Blade&Soul(剑灵)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。
《Blade&Soul》
开发了两年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。 超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节…… 总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。
[编辑本段]《剑灵》-游戏特色
1.支援力回馈震动摇捍 《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。 2.声历其境的3D环境音场
《剑灵》
大陆首套拥有3D音效的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。 3.铸剑系统 拥有无限可能的组合结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。 游戏中的武器共有三种取得方式购买、取得、铸造。玩家可在得到铸造技能后自行铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铁匠铸造武器,不过也仅能铸造"较好"的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。 在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于自己的武器。 4.炼药系统 在游戏中可经由三种方式得到药品购买、取得、提炼。当玩家得到提炼技能后便可自行提炼,在玩家取得提炼技能前,玩家可在大城市药房中找到大夫提炼药品(只限于提炼买的到的药品),当玩家想提炼出好药品,就得自己收集药材进行提炼,而提炼技能的等级关系到药品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出谜之药品时,可重新命名。 5.五大属性技能系统☆增加角色培养成份☆明显区分角色之间的分别
《剑灵》
对于属性部份《剑灵》采用了让玩家自己分配的方式,而这种方式在市面上的游戏经常可见,所以为了让《剑灵》的属性能够独树一格,作了部份增加及修正,《剑灵》将属性分为五大属性,奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土),当战斗结束后玩家可得到点数自行增加属性,除此之外每项属性又各自拥有三种技能,共十五种技能(如铸造、反击、轻功……等等),所以玩家可让角色平均拥有每项技能,也可以专精某几项,让玩家自行决定。 6.随机AI系统☆突显特性 明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。 让更人性化的AI,在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,《剑灵》中的敌人将会聪明到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临死亡时,敌人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方防御力较弱的同伴加以攻击,另外当敌人濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家饶他一命…..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。 7.天气、画夜系统
《剑灵》
这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜变化所带来的影响。下雨、下雪 在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应著人的世界,所以我们加入了昼夜的变化。 为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金小姐到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。 8.崭新的视觉系战斗
古不世
《剑灵》将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,可以真实的呈现一分三化、凌波微步等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。 中国水墨式美术风格 对于久受日本色彩亮丽游戏所侵蚀的游戏市场,所以《剑灵》制作上决定重新塑造一个跨越历史限制的新世界,在建筑物的表现上采取特色集中策略,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓呕心沥血。 结合宏申以往欧美风格的制作方式披上中国淡彩水墨的表现手法开山辟林铺桥造陆,以最合乎中国人的喜爱来表现中国人的世界。 人物方面,由于游戏给人的声光效果最为直接,我们参考了近来欧美游戏的光影效果处理与日式RPG的炫丽特效作为结合,在人物的动态上,我们也经过严谨的考量。
华怡琳
一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求重点,搭配炫目的声光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽之能事,以现代流行服饰为参考融入造形设计中,对温文儒雅的书生、仗义行侠的剑客、性感美丽的侠女都做了新的一番诠释。 介面部分,整合了市面上的产品与过去宏申的制作经验,不单在操作上力求便利明朗,在美术部分的要求上我们也要求与游戏风格一致,清新简单的方式搭配竹简玉佩及中国式雕花,虽是精雕细琢但不抢眼,多变而不令人眼花撩乱,因为整个游戏里伴随玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每个环节与环节之间,我们都必须经过多番考量。 结后语 宏申秉持著对游戏制作的热忱以及美术功力的优势,不断的开创与研发新的技术和新的构思,以尊崇欧美游戏的互动性配合中国人的武侠游戏性,在武侠角色扮演游戏的领域里让玩家重新体认,开创出震撼人心的新型态产品。 游戏中角色学习轻功之后,可以飞檐走壁、身轻如燕。游戏里的任何角色都可以飞,且与种族无关,但是有等级限制。
[编辑本段]《剑灵》-角色介绍
淳浩天
淳浩天:年二十二岁,天性乐观豁达、有企图心和冒险精神、勇于尝试、精力旺盛、一旦确定目标就会全力以赴、做事积极、热情有活力有担当、喜欢开玩笑但却无伤大雅,偶尔会动点小心机但决无害人之心。 虽然他随性却很有分寸,是个十足的领袖人才,将功名利禄看得极为淡薄的他,只想做一个普通人,可是命运却对他开了小玩笑,遭逢剧变的他是否能找回往日的风采呢。 华怡琳-医仙华左的孙女,芳龄十七,为人机伶,外表清秀俏丽,极富有同情心,有着稚龄少女的天真,虽然外表看来任性,但那却是为了掩饰自己的不安而做的装扮,因为从小父母双亡,和外公华左两人相依为命。 有着医仙这样的师父,医术早已超越一般江湖大夫。虽然她医术精明,但却因为喜欢整人,让许多武林人士闻之怯步,然而却钟情于对他极力隐瞒身份的淳浩天。 司徒毓湘-飞剑门首席弟子,芳龄二十,个性温柔婉约,满身透溢秀气,拥有一颗能将冰雪溶化的善心,且又富有自我牺牲的精神,十分惹人怜爱。而她一付弱不经风的样子,却有着敏捷的身手,有着一对具有灵气的双眼及乌黑秀丽的长发。在别人的眼中,她和淳浩天是一对人人称羡的情侣,其实她本人也是这么认为的,却嫁给了南林彻,这究竟是怎么一回事呢。
司徒毓湘
服朔风-天剑门首席弟子,年二十一岁,在四剑门这群后起之秀中,算是最有实力的一位,外表俊秀,个性温和,有着十足的君子风度(尤其是对女孩子更是明显),每次到了飞剑门都会引起一阵骚动,虽然身边不断有女孩子园绕着,却没有一个能让服朔风看的上眼的,直到了华怡琳的出现。 韩心儿-飞剑门弟子,芳龄二十,带着一点天真的个性,身手敏捷,对于暗器的使用十分拿手,是个敢爱敢恨的深情女子,对于感情相当执着,一但顷心于某人便不顾一切豁出命去相爱,就算那人行为怪异,有着百般的不是,依旧一往情深。 古不世-玄剑门首席弟子,年二十岁,个性轻浮,但为人机伶,擅长机关摆设及隐身术,常常少了根筋惹了许多笑话,虽然他武功可能比不上其它三剑门的大弟子,但若论及聪明才智则是无人能及。 在别人的眼中他是开心果,永远保持着愉快的心情,其实他是将所有的不愉快藏在心中,不愿表示出来,因为他希望周围的人都能因他快乐而快乐,不要因他悲伤而悲伤。虽然他聪明透顶,虽然他才智过人,虽然他辩才无碍,但是对于自己所喜欢的人却不知道如何表达自己的感情,如同他对韩心儿的感情一样。
[编辑本段]《剑灵》-武器介绍
铁 剑-材质为铁,是最为普遍的一种防身兵刃。
7、剑灵与天刀两个游戏哪个pve可玩性高,我是主pve,适合哪个
剑灵是一个需要大腿的游戏,目前来说新区人少,老区下本都是带成就带武器XXX,新手生存起来是需要好朋友或者在游戏里百有幸认识中高端玩家才好组队度的,否则就是星级太低被人T,武器差被人T,相比之下虽然我没玩过天刀,但起码是新游,入坑来说选择新游应该更好,毕竟多数玩家都差不多,开荒内队也好找,不像剑灵现在开荒队都歧视新人更何况还有什么速刷队,什么S2武器起步队,什么带成就~~~我是玩剑灵的虽然不是有意黑它但是容现在这个游戏的现状不容乐观啊~~
满级以后想好好游戏,就需要各种武器了,比如你PVE来说,总不能每天就打打小6本吧,6人的3大本相当坑的