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大鱼游戏攻略

发布时间:2020-03-24 11:18:18

1、飞禽走兽鲨鱼游戏机怎么玩

几年前,锻造铸造厂生产任务面临亏损困境的工厂分流减员,减员指令分配到每个车间,压缩淘汰制的员工。
6个仓库的员工,专属于女性工人,年龄在40岁以上,他们通常是团结,工作非常出色,一直被评为先进集体。得分和排名的得分,这6人的小型化指标分配到每个员工按照末位淘汰制的方法,五片,六被淘汰。

负责人动员大会,参加在车间后面,试图拿出一些时间来考虑太残忍了,它是不开放给员工。员工已经知道了,我们说,总有一个人去的,每个人票每人提一个多票的人谁离开。

所以发给每个人一张空白的纸,让我们写的负责人将被淘汰,“最后一个”,是要走的路第六个人的名字。看到开放的六张11头6个不同的名字,原来,每个员工写自己的名字,自己的六。因此,仓库“最后一个”,直到规定的截止日期还没有出来。与此同时,厂部已收到的6名工人辞职报告。在这个过程中,他的辞职的6名员工。

6名员工,但是,并没有各奔东西,在辞职后的第二天,所有一起,共谋出路。思来想去,我们有没有其他的专业,但作为一个家庭主妇,买菜做饭每日的功课,我们决定从最熟悉的工作,做一个小吃店。

像原来在厂里工作,团结和合作,不计较,肯吃苦,小吃店越来越多,规模越来越大,然后有一天,实际上与原来的宅子里合并到了崩溃的边缘。 。几年后,已经发展成为一个连锁餐厅。

在谈到为什么“6”六女工作人员说,无非是想证明,改革并不总是反映在无情的人之间的竞争。

有时,优惠,也许是更积极进取。

1,写了下面的话:

()团结起来,共同努力的边缘()()是没有超过()

2末位淘汰制,“说文的同义字, “什么?本次研讨会末位淘汰制是为什么没有成功呢?

3,我们为什么要辞职呢?

4,辞职后的第二天,我们聚在一起,他们会说些什么呢?请写他们讲一两句话来平均:

5,请谈谈你的理解,最后一句的一篇文章的例子。

最佳答案

1,很长一段时间,一,面临着;。

2,“末位淘汰制”:每个数据包被裁员一条沟,消除民主投票后,得票最多的。只有六人是因为本次研讨会,他们非常团结,无私的。投票结束后,每个人的选票数是一体的,不能决定谁下岗。

3,因为6个人觉得:下岗,失去的是生命的源泉,但必须去一个人没有人熊看到其中的任何一个处于失业状态,而自己在生活中是安全的。六人一起工作了这么多年的感情,所以他们决定辞职。

4,他们聚在一起讨论未来的方式,其主要观点是:不能等着饿,该名男子在厂子里的泰山移,反弹前于一体,将能够养活自己的家庭,我们一个非技术性的,无关的,只有厨师,决定开一家餐馆。

5,在厂子里,导演说了算,可以说,命运掌握在别人手里,无论多么积极努力,效果并不明显。自己创业自己说了算,可谓树,冬瓜,播种,积极进取,效果是明显的。
无法移动时,第一种情况下,考虑到后者可以描述为出路的又一个春天。

2、新手钓鱼全攻略

一、竿 就目前国内竞技赛事规则规定,手竿钓鲫一般采用3.6米以下,手竿钓混养一般采用5.4米以下。对于新手购买或是更新装备要做到心中有数,针对不同的鱼情我们选竿也要有所变化。一般来讲有以下

方案供参考:
1、3.6米 硬调(软)、超硬调、战斗竿。
2、4.5米 硬调(软)、超硬调、战斗竿。
3、5.4米 超硬调(其它调性可选)

我们知道软竿在休闲钓钓大鱼时可以充分感觉溜鱼的手感增加上鱼时的乐趣。而在竞技比赛时钓小鱼和慢鱼时又可以防止因提竿力度过大或其它原因而造成的跑鱼等现象(有时甚至用更软的竿)。

超硬调竿,是我们经常用到的,它可以适合大多数情况下使用。在这里值得说的就是,尽量选轻的,高质量的,一般好的超硬调竿不但强度高而且腰力也好,控鱼起鱼手感也好。

战斗竿在钓快鱼时可以飞鱼入护,提高速度增加鱼获量。这里要谈一下,战斗竿一般分H,也就是我们常说的几号竿,在北方一般我们可以选择2-4H的飞鱼,而在南方还会选更硬的来飞,我们可以根据鱼的速度和大小以及个人的飞鱼手法决定采用几H的。

在这里顺便提一提换把竿,个人感觉好竿是没有换把的,因为鱼竿换把之后除了调性会发生改变,而且强度也会打折扣。如果是打算随便玩一下,换把竿还是很实惠的,但如果想玩得专业点还是分开买最好。

以上可以根据自身实力和需要来选择,尽量一步到位,避免重复投资造成浪费。

二、浮标
1、细长身软尾一套
2、中长身硬尾竹脚一套
3、细长身中长脚硬长尾一套
4、短身短尾水皮漂一套

浮标的用法因人而异,用法众多,换句话说要有钓底的,钓浮的,钓接口的,钓轻口的,钓猾鱼或抗小杂鱼的,其它的就不细说了。要说的是,浮标是钓鱼人的眼睛,万万不可将就,买就买好的品牌的,一般要成套买,休闲钓也可跳号买。

三、线

1、主线  一般来讲需要0.2---3号都要有,钓混养或野钓可能会用到更大号数。可以根据自己情况挑选配置,象常用的.4、.6、.8、1、1.5、2.0是必备的。主线也称为道系,一般主线有着色。

2、子线一般来讲需要0.2---2号就可以了。钓混养或野钓可能会用到更大号数,而北方冬钓或比赛时也可能会用到更小的。另外,子线可以根据情况选硬和软的,最主要的是子线一定要用质量好的,这对于竞技钓法很重要,一般中高档的子线在40块以上。子线一般是透明色的,在绕线盘上标注有子系或ハリス字样。

四、钩、太空豆、插漂座、铅皮座、铅皮、八字环

先说说钩,我们常用的钩有袖型、新关东型,一般都采用无倒刺的。我们知道钩非常容易磨损,在钓到一定数量时(如100条)可能就要换。常用的号数有,袖型:0.8---6号,新关东0.3---2号。至于其它的小配件值得一说的是,要尽可能选用黑色的。另外,不要小看这些小配件,它们的质量好坏起着很突出的作用,这些虽然属于易耗品,但也要注意不能忽视质量。这些小东西在钓鱼当中的学问其实大着呢,也是最基本的东西。

五、钓箱(包括配件)

钓箱用途较广,可将人、钓竿、渔护、竿架、饵盒、伞等组合起来方便垂钓。除颜色和外观我们要注意钓箱本身的净重和体积,要知道钓箱里面我们装得更多的是饵料,如果选择一个本身自重就很大的,那钓鱼的过程可是个力气活。说到体积,其实就是钓箱本身的长宽高,根据人坐上去的舒适度来选择,毕竟我们钓鱼是长时间坐在上面的。

六、鱼护、护包、竿架、竿包

鱼护有分大中小号,也分长短尺寸,一般我们选用中号口径的2米-2米5左右的即可,经济实力允许的情况下还是要选好的。质量差的鱼护会时有发生露底跑鱼的悲剧,另外,鱼出入护也会经常刮到护网上不易取鱼。竿架要注意能支撑你最长的钓竿。竿包时下比较流行带有三角支架的,即方便又可保证竿包整洁,缺点是自重增加,要注意长度能够放进你最长的竿。护包没什么好说的,除装鱼护还可以装很多东西,总之是实用。

七、抄网

之所以把秒网单独拿出来说,是因为这是个垂钓当中很重要的钓具之一。抄网分长短,最好是选择可定位式抄网,这样可以调节不同的长度。另外,抄网头也分大中小号,在垂钓中可以根据鱼的总体大小选择不同重量不同大小的抄头。一般我们选用碳素的抄网,质的较轻好操作。

八、浮标盒、仕挂盒(板)、主线盒

好的浮标要好好安放,所以一个质量好的浮标盒是必不可少的,以免防止浮标压断和折断。这里注意尽量不选凹槽处质的坚硬的。仕挂盒(板)是用来将拴好的钩整齐的挂起来,方便随时存取,选用挂钩处泡沫易恢复平整的较好。主线盒里有若干绕线轮,可以将不同线号的线组缠绕起来存放,标以记号方便选用,另一个好处是不伤线。所以,缠绕主线尽量使用绕线轮式主线盒。

九、摘钩器、绑钩器、取钩器、量线尺、剪刀

摘钩器一般两支或三支一组,不同的粗细钢针方便摘不同大小和重量的鱼,初买时都是直的,可以根据需要将其弯转方便摘鱼。绑钩器在绑细线小钩时较方便,但这个可有可无。取钩器的作用也不小,可以将鱼吃的很深的钩抅出来。量线尺作用可以辅助绑出相同长度的子线和钩,这个小配件很实用。这里剪刀肯定不是用来剪胡子的,可以选和取钩器组合的。

十、饵料盆、量杯、拉饵盘、毛巾

和饵盆一般要选用阔口的盆边倾斜的,这样更有利于打饵。量杯有单只的也有几只一组的,杯上都有刻度,在开饵时可以掌握不同的饵水比,是必备的工具。拉饵盘和毛巾肯定也是必备的,不多说了。

十一、其它

遮阳伞、防雨衣、钓鱼马夹、帽子、偏光镜、烟、打火机、水、吃的东西& & 大家补充。
以上有些虽说并不一定是必备的,但有时候缺了还真不行。总之全文一句话概括

台钓小技巧
一、钓小鲫鱼要注意的问题 1、最关键的是要找准底。 2、不论南方北方,小鲫鱼都喜欢吃腥香饵。 3、调目不要太高。一般用软尾漂调三目。

二、找底的问题1、有顿口提杆中鱼,就是找到底了。2、有顿口提杆不中鱼(空杆),说明钓得太灵了,向上推漂。 3、有顿口提杆中鱼,但是鱼一翻身就跑了,说明钓得钝了,向下推漂。注:太小的钩不好找底。

三、饵料问题 1、不要让饵料雾化得太快。否则钩到底后,钩上没饵了怎么钓鱼?2、饵料一定用腥香的。纯腥饵虽然上鱼快,但不留鱼。3、掐鱼时先用腥香饵,钓着钓着鱼聚多了,动作就乱了。再用白饵(清淡),又上鱼了。(白饵聚鱼效果不如腥香饵,鱼少了动作真实了)钓着钓着又没鱼了,再用腥 香 饵——。用白饵掐鱼时准赢,但一比赛就死。掐鱼时人少,每个钓位上的鱼相对较多,比赛时每个钓位分配到的鱼相对少了,应多诱鱼。

四、漂的问题比赛用漂一共有五种: 1、软尾漂:只有两种情况下用,① 冬天鱼口轻时;② 鱼口滑时。 2、细长身、短脚、硬尾11~13目漂:钓小鲫鱼、钓底浮。 3、细长身、长脚、长硬尾漂:钓大鲫鱼。 4、漂身胖些的漂:钓鲤鱼。5、竹脚漂:只用于钓浮。(200尾/小时以上的情况时用)l钓水库用大漂。

3、寻和大鱼吃小鱼类型差不多的游戏..适合妈妈玩的

吞食鱼 开发商:Popcap Games
发布日期: 2006-03-10
类型:动作
系统需求:500Mhz CPU / 64 MB RAM / 3D Video Card 32MB RAM
游戏简介】
喜欢吞食鱼的玩家有福音了,POPCAP在沉寂了半年后,不失大家所望,推出了一款超级大作-吞食鱼2。游戏延续了一代中良好的手感、优美的画面以及动听的音乐效果,并且在一代的基础上有所创新,游戏场景不止在水下,还提升到了水面,跳出水面吃虫子,还要防止落入大鸟的嘴中,整个游戏过程也是有故事情节的,最终是追踪BOSS鱼,并将其消灭。
【游戏评测】
画 面: 画面表现效果非常好,比一代增加的鱼种类多了不少,海底画面看上去很宁静,实际上可是处处暗藏杀机哦,小心你的“生命安全”。鱼儿们的形态也多种多样,添加了水上效果的游戏让玩家有了在一代中不一样的感觉。支持窗口化游戏。
声 音: 游戏音乐优美动听,各种音效也不错。你在游戏中可以听到气泡的咕噜咕噜的声音,还有海浪的声音,哗啦哗啦,来一起在游戏中体验海底的感觉吧。
上手度: 和一代没有区别,鼠标控制鱼儿流动,点击鼠标左键加速游动,快速出击。上手度简单,更重要的是手感非常好。
创 意: 游戏的一代就已经是很有创意的了,说的通俗一点就是大鱼吃小鱼,几秒钟之前还追得你到处跑的鱼,在几秒种之后反过来就被你追杀呢~~~在二代中又加入了鱼吃小虫子,传说中的“飞鱼”,添加了在水上面的游戏场景。
可玩性: 分标准准备和时间模式,各60关,玩到后机要不停的追BOSS鱼,最终把BOSS鱼消灭后,就可以选这条鱼了。

吞食鱼2(feeding frenzy 2)游戏延续了一代中良好的手感、优美的画面以及动听的音乐效果,并且在一代的基础上有所创新,游戏场景不止在水下,还提升到了水面,跳出水面吃虫子,还要防止落入大鸟的嘴中,整个游戏过程也是有故事情节的,最终是追踪boss鱼,并将其消灭。
画 面: 画面表现效果非常好,比一代增加的鱼种类多了不少,海底画面看上去很宁静,实际上可是处处暗藏杀机哦,小心你的“生命安全”。鱼儿们的形态也多种多样,添加了水上效果的游戏让玩家有了在一代中不一样的感觉。支持窗口化游戏。
声 音: 游戏音乐优美动听,各种音效也不错。你在游戏中可以听到气泡的咕噜咕噜的声音,还有海浪的声音,哗啦哗啦,来一起在游戏中体验海底的感觉吧。
上手度: 和一代没有区别,鼠标控制鱼儿流动,点击鼠标左键加速游动,快速出击。上手度简单,更重要的是手感非常好。
创 意: 游戏的一代就已经是很有创意的了,说的通俗一点就是大鱼吃小鱼,几秒钟之前还追得你到处跑的鱼,在几秒种之后反过来就被你追杀呢~~~在二代中又加入了鱼吃小虫子,传说中的“飞鱼”,添加了在水上面的游戏场景。
可玩性: 分标准准备和时间模式,各60关,玩到后机要不停的追boss鱼,最终把boss鱼消灭后,就可以选这条鱼了。

吞食鱼简体中文版V1.0
http://www.duote.com/soft/4183.html

吞食鱼2英文版
http://www.duote.com/soft/11756.html'

怪怪水族馆 软件名称:怪怪水族馆
软件语言 简体中文
软件类型 国产软件 / 益智游戏
运行环境 WinXP, Win2000, NT, WinME, Win9X
授权方式 共享软件
软件大小 约16~20MB
下载次数 1400
软件简介:
一款与鱼打交道的游戏。游戏的秘诀在于投资,要想赚更多的钱就不要吝惜你的Money,珍贵的鱼种会给你带来丰厚的回报。同时,游戏也遵循自然界食物链的法则,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾,其乐无穷。另外,游戏还具有自动记忆功能,可以方便的继续游戏而不用重新开始
游戏攻略
若你以为当个宠物主人是一件容易的事情,那你可就错罗!不但要确保自己的心爱宝贝是否有吃饱,还得要注意是否有外物入侵,Insaniquarium 怪怪水族箱,这回儿要让你养鱼养到傻眼,连外星人都来参一脚!美人鱼也来斗热闹!这到底是怎么回事呢? iquarium 怪怪水族箱,是一个超级好玩的养鱼游戏,此水族箱养着各式各样的鱼儿,美丽的画面让人赏心悦目,但是,要让那些鱼儿乖乖的吃饱饱,饲主可得要花心思了,不但鱼饲料要花钱买,各式各样的状况还有不同的解决方式,万一有外星人在水族箱里头打算吓走鱼群,饲主还得要出面将外星人打跑,Insaniquarium 怪怪水族箱,是一个挺有趣的游戏,异于一般的养宠物,此游戏有更多的花招,帮你打发时间! 游戏特性: 1、20个迷人的关卡和4个独特的活动池塘 2、四种游戏模式:探险,限时,挑战和虚拟坦克 3、新的3D贴图 4、增强的音效和强大的boss 5、可以自制美丽的屏保 游戏配备: 1.拥有耐用左键的鼠标一个 2.一秒钟至少可click10次的强健食指(个人认为用食指比中指容易) 3.稳定的网路(不限宽频或拨接) 4.喇叭(因为有各式各样有趣的音效) 基本技能: 1.会用手指按鼠标左键丢饲料喂鱼 2.会用手指按鼠标左键捡钱币或钻石 3.会用手指按鼠标左键打击敌人 4.会用手指按鼠标左键买东西 5.务必保持清明的神智,眼明手快为致胜要务 游戏开始: 1.一开始的饲料一次只能丢一颗,等到饲料被吃掉或是掉到底,才能丢第二颗(一颗饲料5块钱,请不要浪费) 2.鱼长大后就会一直大出钱币,也是用鼠标点了接起来 3.当你发现鱼儿游速突然加快,左顾右盼,就是它肚子饿了,这时候它还可以撑一下。但是如果让它饿到脸色青笋笋,像这样(旧)或这样(新),再不喂它马上就会饿死。而且鱼很笨,有时候饲料明明就在它眼前,它却左拐右弯,吃不到就是吃不到,然后就饿死。吾人应以此等蠢鱼为戒。 4.会出现很多东西让你买,可以买鱼、买饲料、买一次可以丢两颗三颗四颗,最多买到一次丢九颗的饲料。重点是要存钱买蛋壳,集满三片蛋壳就会晋级,蛋会孵出你的好帮手,蛋壳费用随着关卡的晋级会越来越贵。 本站提供特别信息:仅供参考! Name:Edward Sims Code:7WWUW-676W7-JQ2T3-LWNKQ
宠物用途:
蜗牛
蜗牛会在水族箱的底部闲逛,它的技能是能够帮你接住那些遗漏的金币等物品,在游戏初期毕竟钱掉了可是大损失啊!但是当前太多的时候蜗牛只能选择最近的帮你接住了,毕竟能力有限。
还有,在蜗牛长时间接不到金钱的时候就会变成红色。
砜壳
这个大蛤蜊能够每隔一段时间就会制造出一个大珍珠!这个珍珠可是价值0呀,在游戏初期钱比较紧张时很实用 (不过,这个珍珠在虚拟模式下只值10个贝壳)。
箭鱼
箭鱼可以给予来犯之敌不停的攻击!是你防御的好棒手,可是攻击力也是重防御宠物中最弱的。
鱼妈妈
鱼妈妈可以每过一段时间生出一只古比小鱼( 虹鳉一种,色彩艳丽的胎生小鱼,产于南美洲北部和西印度群岛临近岛屿,在家庭的鱼缸中比较常见)来免费增加你的养鱼量,这样等鱼长大钱自然也就多了。
海马
海马能够不时吐出鱼食帮助喂养你的鱼,在初期是很有用的哦。一旦你升级鱼食,它的作用就显得微乎其微了
水母
水母不停的在水族箱中漂流,能够接住身边路过的金币等物品,作用和蜗牛一样。建议和乌龟、弹弹鱼搭配使用。
鱼骨头
鱼骨会不时放出一个金币,就像一只大的古比鱼,游戏一开始就能放出增加你的库存,而且不用吃鱼食。
螃蟹
螃蟹可以对水族箱底部的敌人予以重击,!尤其在出现独眼怪或机器人时,他是防御的好帮手。
美人鱼
我最喜欢的宠物!又善良、又美丽,她的技能还很有用处。那就是当中等大小以上的鱼儿们听到她的歌声就会快速给出平时三倍的财富!尤其是当鱼儿很多的时候简直是像在下雨!(强烈推荐使用)
蓝鲸
蓝鲸的技能是在有怪物攻击时能够张开嘴巴把中等大小的古比鱼吸进去,从而保护它们免受攻击!当然危险过后还会把它们放出来。
海龟
海龟的技能是让所有的金币、钻石等财富物品下降速度变慢,即使落地消失速度也会变慢。这个宠物也是我比较倾向的,要知道当游戏后期整个水族箱都是鱼时,落下的钱币也像是在下雨,根本点不过来!不想自己的手臂残废还是选它吧!
炸弹鱼
玩具鲨会定期抛出一个炸弹,如果炸弹落到你养的鱼儿身上就会炸死它们。但是如果你点击炸弹就会得到0!真是有利有弊。当然它在游戏早期也是迅速积累资金的好帮手。
灯笼鱼
当受到攻击时,明康鱼会利用头顶那灯笼般的触须把所有的鱼儿从怪物身边引走。从而保护所有的鱼儿,但是不要相信这就万无一失了,我就付出过很惨的代价!如果遇到可恶的章鱼怪就比较麻烦了,因为章鱼怪的速度比较快,很容易追上并一次性消灭逃跑的鱼儿。(强烈推荐)
白海豚
白海豚能够给你提供好多有用的信息,包括敌人从那里出来、敌人的血量、你所养的鱼儿的饥饿程度,还能提前显示顶部所有的工具按钮——在Game模式下,第二次过某一水箱,如果你拥有蓝鲸的话,6秒钟左右就能买蛋了,如果配合拳头鱼、电鳗就为快速过关创造了条件(在过关技巧中有介绍)
寄居蟹
寄居蟹的技能是把你养的鱼顶一下。通常认为这个宠物的用处不是很大。
弹弹鱼
这个宠物的技能是把鱼儿和所有物品顶到水族箱的顶部。注意,在虚拟模式下它只负责把贝壳顶上来,而对其他有价值的东西视而不见。
电鳗
当电鱼的电力充满时,它的身体就会闪烁起来。用鼠标点击三次就可以放出高压电,把所有的鱼都电死并转化为钻石!这可真是杀鸡取卵的方法。用拳头鱼打击电鳗,就可以使它立即充电。
鲨鱼
鲨鱼可以对抗入侵的怪物,但是每次战斗后及某些和平时期会吃掉一只古比鱼充饥。
天使鱼
天使鱼可以把死去的鱼复活!当然必须要碰到才行。配合电鳗的使用,钱来得就更快了。
蝌蚪
蝌蚪的技能是整个游戏宠物中最有用的!就是用鼠标右键点击它可以选择变成任何前面的宠物!这样我们就可以拥有两个美人鱼……可以试试在游戏中不同时期改变它的形态以实现最大收益。
小象
可爱的小象,你喂它三个鱼食试试。呵呵宝物是随即的哟!连续喂它,还能喂出宝箱,够赚吧?
鼻子
它是以前前任总统卢瑟福 B. 贺氏的鼻子(不知道是哪个国家,哪代的总统)它能够带给你和平!怪物来了?嗯打个喷嚏!解决了吧?!恶心的是它的鼻涕也值1元钱,真不愿意点! 但是鱼饿成绿色的时候碰到鼻涕就变成鼻子了。水族馆里可以有好多个大鼻子。而且不会被怪物吃掉。要注意的是电鳗发电时会把他们连小于一起变成钻石,鼻子们就消失了。
小恐龙
小恐龙喜欢运动尤其喜欢各种球类!这不,有怪物入侵?用球砸它们!攻击力还是挺不错的!是我推荐使用的宠物。
拳头鱼
如今什么东西都来水族箱里转悠,真是的!点击这只鸟就会从嘴里伸出一个大拳头,只要打中鱼儿就可以使鱼儿马上抛出金币来。打中宠物,宠物就会激活——比如电鳗就充电等等。打四次鸟就累了,需要睡眠然后在干活。

4、跪求“绿色月亮”游戏攻略

英文攻略地址:http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcGg/greenmoon/greenmoon.htm

下面是百度贴吧里的
第三关
1打开魔法书,得到第三关所需物品,分别是,面粉,水,蛋
2地下室拿钉子划开麻袋得面粉
3杯子接地下室水池水
4厨房冰箱里拿蛋
5用水跟面组合得面团,在用蛋跟面团组合
6点燃火柴跟加蛋的面团组合得面包
7用白色纸条跟面包组合,吃掉面包,过关

第四关
魔法书看到本关所需物品,水,尘埃,羽毛,寄生虫,最好的丝线,磁铁,水晶透镜(眼镜)
1水,杯子接地下室水池的水
2尘埃,地下室货架上有个红色的小盒,拿起
3寄生虫,地下室扫帚上得到
4丝线,地下室门上拿蜘蛛网上的蜘蛛丝。
5羽毛,拿起地下室的钉子,走到卧室,用钉子划开卧室的枕头,得到羽毛
6眼镜,在厨房桌台上
7磁铁,后院拿起工作台上的小钳子,然后去卧室,用钳子去夹墙角上的电线。得到磁铁。
8回到地下仪器室,倒入水,尘埃(红盒子),羽毛,寄生虫,丝线,磁铁,眼镜,done
9玻璃容器接合成的药水,用纸条点击药水给药水开光,喝掉,然后会看到蓝色空间打开,点击进入月球,进入前要存盘(月球没有氧气,不能久留容易死掉)
10,进入月球后马上点击蓝色空间选择第2个选项,离开月球,回家,本关结束。

第五关
魔法书看到本关物品,
1醋,地下室架子上与棕色瓶子放在一起
2棕色玻璃,在地下室架子上
3寄生虫,地下室扫帚上得到
4老鼠胡须:地下室架子上拿起老鼠笼子,厨房冰箱拿起奶酪,奶酪与笼子组合,把组合过的笼子放在厨房的老鼠洞,(厨房进后院的门旁边)
5时钟,地下室架子上
6铁,地下室或者后院任意一个铁钉都可以。
7铜丸,后院得到铜丝,用后院的大个铁钳夹断铜丝,得到铜丸
8宝石,观察客厅沙发上知道,戒指上的宝石在卧室,拿起客厅的壁炉钳,进卧室,用壁炉钳翘起卧室床头柜边上的地板,得到宝石
9回到仪器室,加入1,2,345678,done
10,玻璃容器接合成的药水,用最后纸条点击药水,喝掉粉红空间打开,本关结束。

第六关
魔法书刊到本关物品。
1泥,地下室的杯子接水,然后去后院的地上得到土,用水跟土组合得到泥
2沼泽水 地下室杯子点地上盆子里绿色液体,
3香皂,地下室洗手池上得到
4mould ,地下室沼泽盆子里的白色很像青苔的东西。
5煤,客厅用壁炉钩子钩起壁炉里的煤。
6树叶,后院的地上植物拿起一片叶子,并与后院左下角的虫子组合,得到。
7黑珍珠,点击屏幕右下角蓝色空间,进入类似博物馆的房间,与那个男人对话后知道黑珍珠要用贝壳换,点击蓝色空间回家,然后点击进入粉色空间。进入小房子的地图,与老女人对话后拿起女人边上的鱼竿,后退到池塘,用鱼竿点击水面钓鱼,你会掉到一个大鱼肚子很大的鱼,点击done,得到进入小屋子的钥匙,拿钥匙进入小屋子,在壁炉上会拿到贝壳,并在墙角拿
2朵干花,回到博物馆,将贝壳给馆长,得到黑珍珠。
8,干花1,参照本关7,
9,干花2,参照7
10回家,到仪器室,加入1沼泽水,23456789,找到的物品,done,玻璃容器接合成的药水,用最后纸条点击药水,喝掉,得到绿色治疗,(可用作氧气)本关结束。

5、有没有一款游戏类似于大鱼吃小鱼 那样的

孢子
第一关那里,后面的就稍微有点麻烦了,不过一直玩第一关就差不多了。可以看看相关攻略。

6、大型游戏机,水浒传单机玩法攻略

水浒传游戏机攻略,+位新+jul669,スピントラ捌ンスコーディングリアル
一是要放宽视野。不要一味地打,放宽视野,寻找那些到你面前之前已经被其他玩家海扁过的鱼,对它们稍微多作照顾,会有小收获。就比如,《捕鱼来了》
中黄金鲨的分值最高,但也最难打,如果黄金鲨对着你游过来,而且被旁边的人狂扫了一番还没拿下,你就可以试着打个5、6发,有较大机会能拿下
(不保证百分百) 。
二是要多粘小鱼。玩游戏不久,我建议的炮弹级别是5级,注意控制打的位置,尽量做到一炮打多条鱼,如果能在打大鱼的时候捎带一两条小鱼,就能省掉很多成本,如果能一次打多条大鱼,一旦火力系数爆发就能一石二鸟,这是很重要的技巧。
三是对准鱼的“七寸”。虽然说不是每一次都能打下,但根据我的经验,打中鱼的有效位置更容易打到鱼。比如,鲨鱼的鲨鱼最易攻破的地方,以鱼鳃位置最佳,其次是前后鱼鳍。而魔鬼鱼,则是在双鳍打开的时候比较容易捕获。玩的多了慢慢会摸索到窍门。
スピントランスコーディングリアルスピントランスコーディングリアル

7、任天堂fc游戏七龙珠外传攻略

七龙珠Z外传-赛亚人绝灭计划(机种:FC 类型:RPG )
"外传"也具有记录的功能,共有两档记录,选天下一武道会一栏时,所选人物类型也根据记录的时间段选出这时间段的敌人做对手。
攻略过程:战斗和移动都告选择卡片进行,共显示七张牌,共有十种牌,分别是:拳·瞬·分·爆·光·斩·体·投·气·蹴。不同的牌连用,可以使出各种必杀技。方法在后面介绍。进入游戏,悟空与波波先生对话,了解应该去的四个地点,后去布尔玛所在的西部城市,遇上两个从未见过的生化兵挟持布尔玛。悟空这时能量为3000,可一次战斗使用三张牌,上前应战。此时短笛与悟饭"加入,三人共同对付两个生化兵。消灭后,要去四个地方战斗,分别是1山地岛②平原沙漠岛③火山沙漠岛④冰雪岛。这时短笛和悟饭失踪!!庞大的战斗帷幕就此拉开!
第一关:山地岛。艰苦的单人战。这关的主角只有悟空一人。岛上的建筑物有:居民区,两座加血房,两座训练房--抓波波先生和龟波比赛(训练除以上两种,还有打木桩和扯书卷两种,前三种是赠送物品的途径,扯书卷则是为Z 战士送必杀技),一只鸟巢,一座石山,小林的家,饺子的家。悟空先去训练房(冲击波赛)训练,可得一本书,是本黄色杂志,然后回到大画面,到龟屋送给色迷迷的龟仙人。龟仙人会送悟空一种绝招,并给悟空加高能量级(真是少见的大方色鬼)。这也是增加绝招的一种方法,以后还可使用。悟空再回山地岛,如没跟村人讲话,则去对话,然后直奔下方的石山。在石山中遇见一个蛋,并孵出一只大鸟,大鸟飞出窝,向左上飞去,悟空必须跟着它,不断向右上飞,发现大鸟飞进了鸟巢与乌儿见面。然后再次进入石山,这时石山天摇地动,露出一座基地,并出现一名能量约500的圆头兵。悟空一人挑它,一定要先加足能量,不然,那圆头兵来个自我爆炸,悟空就先去见那稣了。僻僻啪啪一阵击打,圆头兵被消灭,找到了悟饭,悟空的能量级将会提高,并把用牌数提高到四张。第二关:平原沙漠岛。神秘的金字塔。这关由悟饭一人来承担。岛上的建筑物有:带一座小屋的小孤岛,两座训练房(击木桩、扯书卷),两个加血房,天津饭的家,一座金字塔,一座大沙丘,一片居民区。悟饭可以去扯书卷,增加一些绝招,并加能量级。然后直奔金字塔,将看见--什么也没有,但一定得来一趟。然后直奔上方居民区,第一个居民会送悟饭一只手电筒,悟饭再直奔金字塔,去打架直到线索出现,再去山丘,山丘会改变外形,变幻出另一座金字塔,进入。通过满是敌人的曲折道路,然后一直走到墓室尽头。遇见一个脸上裹着绷带的人,他会给悟饭类似抓波波先生的训练。合格后蒙面人除去绷带,变成一个女孩,和悟饭对话,并且出现一座基地,有一生化兵迎战,轻易摆平后找到短笛,并加能量级和用牌数。第三关:火山沙漠岛(上)--冲破火山短笛单独行动。岛上的建筑物有一个山洞,两个练功房(击木桩和冲击波赛),两个加血房,居民屋,一座大院,一座石山,一座孤岛(沿海处),裁判先生的家,撤旦的家,一座火山。短苗进入山洞--正确他说是地洞,会遇见一个看上去很普通的生化兵。它 说一大堆乱七八糟的外星语,把短笛弄蒙了,让对方溜走了。去火山处,会有线索,再去西部城市找布尔玛(让短笛进行打桩训练,合格后送短笛一根电视塔的接发器。))这时再到火山中,将出现一座基地,有生化兵出现,摆平,找到了特兰克斯,加能量级和用牌数。第四美:火山沙漠岛(下)--孤独战士贝吉塔这一关由特兰克斯担当,仍在火山沙漠岛进行。一开始,直接向左右,看见一对蠕动的生化兵,一对二,可以很轻松解决。然后到右方沿海的孤岛上去,看见布尔玛抱着小特兰克斯,正被两个生化兵挟持,原来这是贝吉塔和布尔玛住的地方,特兰克斯刚想战斗,一阵打杀声,贝吉塔冲了进来,保护妻儿,现在是父于超级赛亚人对两个小小生化兵。很容易就消灭了它们,加能量和牌数,过关。第五美:冰雪岛--邪恶的四人组这一关一开始由悟空、悟饭父子打头阵,岛上有两个加血房,两个训练房(抓波波先生和扯书卷)一座石山,还有一架大型飞船。两个赛亚人直奔飞船,突遇短笛,一起加入战斗,然后消灭这架飞船。此时去石山,会看见- 座冰封的基地,然后去西部城市一趟,再回到冰雪岛。刚一回岛,即遇见一个生化兵头目带一队圆头兵袭击三人,消灭了圆头兵,这生化兵头目立刻逃走。此时直奔石山,发现基地已解冻,那刚逃走的头目正在此处。他不断派出圆头兵小队抵抗三人,消灭两队后,特兰克斯和贝吉塔又赶到,这真是最强阵容。五个Z 战士到齐,杀绝圆头兵,最后又杀死了头目。这时去西部城市,发现多了一项选择,选择进入。出现了四条人影--为首的竟是弗利萨!随后的有他的哥哥克维拉、赛亚人塔莱斯和反叛的超那美克星人史拉格。前两人能量均为两千,后两者一千有余,五位战士费尽全力杀死了四个恶人,但从宇宙深处黑暗的地方传来的邪恶魔法又使四个恶人复活,这样Z 战士不得不又重新战斗一次,终于消灭了四人组,但最后临死前,穷凶极恶的弗利萨发出特大能量弹,将火山沙漠岛炸毁。布尔玛送给Z 战士们龙珠雷达,去寻找龙珠,恢复火山岛,救活岛上的人们。战士们一起加能量级和用牌数。第六关:寻找龙珠一-神龙出现!!由于少了火山岛,Z战士们就在剩余的三个岛上找龙珠。注意雷达上显示的最中心点即你所处的位置。这样不太费力就找齐了四颗龙珠,还有一颗由小林收藏,必须等找到四颗后才能到小林家里,小林将龙珠拿了出来。这时,前一阶段不显示的两颗龙珠开始在平原沙漠岛显示,走到正确位置,出现一个包着头的人,龙珠就在他手中,他交出两颗龙珠,突然摘下头巾,原来是炒饭皮拉夫(这个笨蛋的事迹可在七龙珠的漫画中得知)。他要求战士们送他一个愿望--当然不是征服世界。这样,七龙珠已齐,云开雾散,神龙出现,愿望是送皮拉夫一套房子(房子正好是在火山岛上),于是火山岛上的那个大院便归了皮拉夫。第七关:飞向宇宙·奔向战场的路(上)在火山岛上,先去唯一的湖边一座很明显突出的半岛上,遇上一个小孩,给贝吉塔加高能量级。然后去撒旦的家,撒旦送战士们一张他的签名 --这个笨蛋世界冠军,他的签名居然还能派上用场呢!接着去上面裁判先生的家,他会送一场标有"四号"的拼图碎片,然后再去山地岛的鸟巢,去山谷里救人,找到五号拼图碎片,再去一次能变金字塔的大沙丘(平原沙漠岛),能够找到二号拼图碎片。接下去到西部城市,选择第二项,里面有一个居民会拿起撤旦的签名,并送战士们三号拼图碎片。但是别急,此时的战士们能量级仍不够高,再回到地球上,走到平原沙漠岛上。直接向左方前进,来到沿海的一个小岛,进入岛上的小房子,这是拼图的所在,有一张图残缺不全。此时按"A"键,将四块拼图碎片补进图中,每补一块就会给战士们加一次能量级,此时悟饭的能量已高于悟空了。然后就要可以去决战了,不过决战前最好先在地球上选个岛,多凑一些神龙卡片。在基地里几乎步步都有敌兵,且都不好惹,所以免战牌不可缺少。这时再到火山沙漠岛的石山中,能拿到一堆紫水晶,将紫水晶带到西部城市布尔玛处,布尔玛把紫水晶加工井装配到宇宙飞船中。飞船造成了,战士们坐着飞船向遥远的太空中飞去。第八关:白自惑垦--奔向战场的路(中)宇宙中,出现一个阴云环布的黑暗基地,飞船向基地飞去,但整个飞船开始剧烈振动起来,不能进入基地,同界王联系后战士们来到了另一星球 --白色惑星。这个星球上的建筑物有:居民区,两个训练房(抓波波先生和扯书卷),两个加血房,一根巨大的圆顶石柱,一个由石块围绕的地洞。整个星球上到处残垣断壁,且处处都能遇到高等生化兵和邪恶法复制的四大恶人组成的战斗团。战士们到圆顶石柱顶端和一个外星人对话,然后到方石环绕的地洞中去。穿过不太长的地道进入一个石塔中,遇见一个复制的弗利萨,五个打一个,可谓"五马分尸",干干脆脆,杀了复制弗利萨,得到一只金属环。然后出洞。这时还在白色惑星上转悠,是不会有发现的。但只要回到宇宙的星球选择画面中,再回到白色惑星上,就会有一架奇怪的飞船从面前飞走了。回到居民处,和两个外星人聊天.此时回到宇宙中,发现有一颗黄色惑星上有了"一"的标志,即能够到黄色惑星上去了。飞船载着战士们向黄色惑星飞去。第九关:空旷的星--奔向战场的路(下)黄色惑星上非常空旷,放眼一望,黄色一片,全是翻滚的泥水。上面有一座练功房(抓波波先生)、两座加血房、两个大岛、一个环礁。战士们直接向左下走,可看见环礁,和它旁边的一个岛,岛上正是刚才的飞船。进入飞船,里面有一个奇形怪状的外星人,他让战士进入打木桩训练,随后送给战士泪之书,(用来换海星的) 这时到白色惑星的居民区里,一个长得象狗的外星人拿走泪之书,而且送给战士们一只海星--这是进入环礁的钥匙。此时再到环礁中心的小岛上,便能够进入其中,并和里面居住的"鱼民"对话一一他们长得跟大头鱼一个模样。这时再直接向左下走一会看见另一座岛,岛上什么也没有--不是隐藏了什么,是真的什么也没有。但仔细看,岛的左上方有一个淡黄色的泥漩涡,进入泥漩涡,发现一个类似海马的外星人正被一小队生化兵挟持。杀死这队敌人,救出海马人,海马人会给战士们加能量级和用牌数(这时战士们已经可以使用七张牌战斗)。接着到白色惑星上的居民区中,拿泪之书换外星人给战士们一颗珍珠--这是进入黑暗基地的钥匙。此时再到白色惑星上居民处,把图块还给外星人,它们会再给五个战士加一次能量。回到宇宙空间,看!黑色的基地已经有了"一"的标态,证明这时已经可以冲进黑暗基地大杀一番了。第十美:激斗!!超级的热战。黑暗基地里四通八达的通道大体上有五个分支,其中四个通向四个机械卫兵,一个通向黑暗魔术师的基地核心。先去攻打四个卫兵,每个卫兵有 8000的能量,很是厉害,须苦斗一番才可解决。其中有一个士兵被消灭后,Z 战士们可以加高能量级。这时,核心的大门已敞开,但请不要急着去冲杀,如果这时回到地球上,将有大收获…… 到火山沙漠岛上,去以前的那个地洞,会遇见一个能量5000的特殊圆头兵,五个人将它消灭,又可加高各自的能量级。这时再到某个地方去,拿到一样东西,然后去黄色惑星的环礁中。大头鱼们将交出最后一块拼图碎片,到平原岛的拼图房中拼上去,又将加高战士们的能量级,至于这某个地方,某样东西,还请闯友们自己去研究吧!重新回到阴暗的宇宙中,进入基地核心,开始准备决战了…… 巨大的基地前,出现了本集七龙珠最大、最邪恶的祸首:魔术师,是他用邪恶魔法制造了一大批生化兵,又复制了无数的四人组。他的能量有 9000,并且会一种六张牌联用的绝招,将四周的妖火聚成巨大光柱释放出去,可损伤你2000一3000的能量,须万分提防。这个邪恶的魔术师有两次生命,于是你必须战斗两次。这场战斗显得非常艰苦--因为除了能量弹和必杀技有可能伤他,不论拳、脚,或其他近身招式,全都被他一一躲过,不可能击中,所以最好多用选"必杀技"的卡片战斗。最后,精疲力尽的Z 战士和你终于消灭了元凶,画面上出现了上升的制作组表,最后出现了"END"的字样。但这不是结束,如果你在同魔术师的战斗中,用不多于三轮的战斗消灭每次生命,那么在战斗结束后,只要不按任何键,等"END"字样出现后,再静侯十秒钟…… 突然,整个画面剧烈振颤起来,"这是什么?"悟空间。只见在遗留的基地中,伸出一只大手,随后渐渐出现了一个巨大的人影,这才是真正需要消灭的、最厉害的、由邪恶势力制造的超级生化人!他的能量是9999。虽然肉搏也可以击中他,但在他巨大能量的面前,效果实在太小了。而且他是个惯于躲避必杀技的家伙,悟空的超级龟波、悟饭的魔闪光,被很容易躲过。他联用七张牌,头和身上开始冒出火焰和彩光,却不出手攻击,别以为这是好事。在第二轮进攻时,他又会将七张牌联用,此时有无数光点倒收入他的头顶,然后一束巨大的光束从胸口喷出,这一炮可以分成五炮给每个战士都来一炮,且所伤能量至少在2000一4000之间,有时高达五、六千,所以弄不好五个龙珠战士一眨眼全都报销了,岂不冤煞?以笔者之意,在见他第一次联牌集气之后,应给每位战士都加足能量,用来换这吓人的一炮。最后战胜这个超级生化人,才算取得了最后的胜利。战士们的飞船返回了地球,此时才出现真正的"END"。 ·标题上"管理"字样为抹除记忆。 ·在行走时按选择出现六项,它们是:(上三项)定位、回到地图、记忆(下三项)存物、战士表、牌表七龙珠之外传的技巧 ·躲避迎面飞来的能量弹· --在能量弹飞至高自己约四分之一屏幕不到时,按单发键B。 ·弹飞迎面飞来的能量弹· --在能量弹飞至估计自己控制的人物的手臂刚能够到的距离稍多一点处,按单发键A。注:以上两法,不可靠连发A、B完成。另外在此提示一下,在除贝吉塔以外的四名战士的三字必杀技前加"拳拳" 两张牌,会有大收获。攻打《七龙珠之外传》其中最重要的一点,便是收集"神龙"的卡片。方法是:在行进版面走路时,将七张牌中左上角龙珠星数重复的牌用掉,换新牌,这样不断重复,直到七张牌牌角的龙珠能够1--7星都有时会有神龙出现。即物品存放档中多一张神龙卡片,用一张神龙卡片可实现两个愿望,即在已给的十六种物品中可取两样。关于十六种物品的表格如下:它们的作用如下:仙豆:给一人加满能量,并可使死去战友复活。药箱:给一人加满能量,不能使人复活。小林:请小林出来,给众多敌兵一人一炮。饺子:用特异功能使某一敌人暂时不能战斗。两张牌:给战士战斗时多用两张牌,只限一次。瞬间移动:在走路时用光标定某位置瞬间到达。问号箱:靠运气随表抽取一种物品(包括神龙)。蓝药瓶:给一人加一部分能量。天津饭:用四身拳,给每个敌人一人一炮。乐平:用燥气弹击敌. 选必杀技:在必杀技的记录栏里选一种使用。免战牌:遇敌而不想打时可以退出。书卷:关于必杀技使用的提示。探测器:测对手的能量,有几个测几个。换牌:根据需要改换牌角尾数,牌角标志和字。(用方向键左右改变内容上下改变项目,A固定)。红药瓶:给每个战士加一部分能量。牌角标志含义:叹号--换全部牌·赠送物品·用已有物品换想要的物品·遇敌。纸牌--加大或减小全部牌的龙珠星数·给某一张牌龙珠加至最大点"Z"。心--用来进入加血房。杠铃--用来进入训练房。靴子--有可能将所走的步长加大一倍。拳头--增加此牌的战斗威力。 "X"--无意义。牌角龙珠星数含义:在走路时决定走路的步长,在战斗时决定战斗的威力。
使必杀技威力提高的方法:由于必杀技是由不同种类的牌联用,牌数分2张、3张、4张、5张几种。且龙珠星数决定战斗力。所以这几种必杀技的龙珠星数大小的最佳排列是:两张牌的必杀技:(星数)最大--最小。三张牌的必杀技:最大--最小--最大。四张牌的必杀技:最大--较大--较小--最大。五张牌的必杀技:最大--较大--最小--较大--最大。在使用必杀技时,星数排列最好能接近以上的顺序,这样可以比一味用最大星数的必杀技威力更高。注意第一张牌星数一定要大,最好再多用有"小拳头"牌角标志的牌,这样可以打出出乎意料的惊人威力。好,《龙珠Z 外传》的秘密差不多在此了。另外,当你打通关后,会发现各人绝招仍不齐备,这里提醒你,有相当一部分绝招的拼法暗藏在一些居民的讲话中。譬如饺子会对你讲:短笛有一必杀技是5个字,拼法为:气--气 --体--体一?这个"?"是某一种牌,这需要闯关族自己去摸了。明确告诉各位,这招乃是著名的魔贯光杀炮!还有小林讲的"……"天津饭讲的 "……",祝各位玩家闯出一个个迷魂阵!!
两张牌的必杀技:(星数)最大--最小。三张牌的必杀技:最大--最小--最大。四张牌的必杀技:最大--较大--较小--最大。五张牌的必杀技:最大--较大--最小--较大--最大。各人的卡片组合如下:悟空: 拳光 光体 爆爆 体爆光 瞬瞬投投 拳分拳分 拳拳拳光 拳拳体爆光悟饭: 拳光 光气气 气瞬爆 气瞬光 体爆光 瞬瞬分爆 拳拳光气气短笛: 拳光 瞬光 爆爆光 光光爆 拳拳斩投 瞬瞬分爆 气气体体爆 分分分爆投特兰克斯:拳光 气体投 气瞬爆 瞬瞬气斩 瞬瞬分爆 拳拳气体投贝吉塔: 拳光 拳气 分光 气爆 蹴蹴光 体斩斩 气投斩 拳瞬爆 爆爆蹴拳 爆爆光光光

8、PSP游戏我的暑假4全部攻略

系统详解
还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。
1.游戏操作
方向键:左右键原地旋转,下键向后转
摇杆:移动
△键:打开操作说明
○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音
×键:跑动、游泳、恢复语音
□键:打开菜单
L键:查看虫箱
R键:装备/卸下捕虫网
2.菜单介绍

没PS了,大家自己对号入座吧

昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子
绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了
钓り道具:查看渔获
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相当于道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
虫おみ:相当于R键的功能
メダル:收集要素统计
设定:各种设置

再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。

还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......
3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)
时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。
海泳:本作的特色系统,游戏中一共有3个海域,它们之间是相通的。在海里可以发现怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以卖给吉田商店,是主要的经济来源。潜水是有氧气限制的,没有氧气的话会被送回家里。主角的闭气时间会在捡起海底物品的时候补满,而且多捡几次后主角的最大闭气时间就会增加,所以平时多探索吧。游泳还有一个好处就是可以节省到各个地方的时间。
捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。
虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。此外,基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)
钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。另外,在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。
怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。
赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。
牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。
系统介绍完毕,那么下面开始攻略。

攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。
*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。

8月1日
天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!
今日事件:
调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。

【マメ的每日占卜】
出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。
【借钓竿】
与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。
【婆婆的故事】
9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。
晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。
8月2日
吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。
不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。
今日事件:
【岛上参观】
出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。
【古地图①】
在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。

【踏上あっち岛】
与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。

【小百合和真由美】
在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。
【古地图②】
在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。

【自行车】
进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。
8月3日
早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!
今日事件:
【古地图③】
今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!

【参观あっち岛】
来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。
【精灵の木前的兄弟】
在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。
晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。
8月4日
早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。
今日事件:
【与漫画姐姐一起散步】
前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。
【发现秘密基地!】
紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……
【合言叶】
每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……
【黄昏看星】
夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。
今日事件:
【虫相扑教室】
今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。
晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。
8月6日
早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……
今日事件:
【75号的邀请】
去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……
【太阳与キミコ】
在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。
【ぺったん的备战】
今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……
【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)
晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。

8月7日
早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。
今日事件:
【赛跑】
自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……
晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。
8月8日
早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。
今日事件:
【修补断桥】
先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。

【古地图④】
在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!

【マメ的每日预言】
マメ的位置变成了在吉田商店前。
【城岛家的宝物库】
来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?
【防波堤垂钓】
每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。
【虫相扑讲座】
今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。
晚上没啥事,去钓钓鱼吧。
8月9日
早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。
今日事件:
【虫相扑讲座】
依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。
【送信其一】
早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?
【藏宝库公开!】
还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……
晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修好了,那不如今晚去后山探险试胆好了。
【后山试胆】
晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。
补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。
8月10日
今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……
今日事件:
【虫相扑预备大会】
战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……
好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。
【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)
晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?
8月11日
今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子好了,顺便恢复下体力迎接之后的活动。
晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?
晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。
【送信其一・续】
晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……
【望海的キミコ】
9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?
8月13日
早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!
今日事件:
【校庭的太鼓练习】(13~15日)
为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。
【小百合当老板!?】
早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...
【送信其二】
今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。
晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。
注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……
今日事件:
【扫墓】
早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。
晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。
【节日晚会①】
饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。

8月15日
今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。
今日事件:
【漫画姐姐的房间】
正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……
晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。
【节日晚会②】
今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。
【夜观精灵流】
所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。
8月16日
早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。
今日事件:
【所谓的小孩子】
在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?
【マメ的每日占卜】
マメ的位置变为家前面的海滩上。
【神社前的父女】
前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。

8月17日
今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。
今日事件:
【攻陷城门!其一】
由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。

【神社前的父女】
今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?
晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。
8月18日
早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……
今日事件:
【攻陷城门!其二】
这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。
于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。
【送信其二・续】
晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。
8月19日
我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……
今日事件:
【送信其三】
按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。
【攻陷城门!其三】
俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……
【古地图⑤】
进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。

找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。
8月20日
由于昨天约好了,所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。
今日事件:
【挖掘宝藏】
总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。不过,主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。
【秘密之城】
地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。

【迷城探险】
进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。
总之,今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。
8月21日
今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【寻找钥匙】
当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。

【再进迷城】
拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……不过,其实友情就是宝藏吧。总之,寻宝事件算是告一段落了。

【消失的小百合】
早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……
【太阳的备战】
这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
今天不只早上多活动,晚上也不少啊。
【竹林里的少女续】
晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。

8月22日
新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。
今日事件:
【寻找文具盒】
昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。

【欢乐事件】
晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……

8月23日
今天啥事件都没有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?
今日事件:
【全体合宿】
大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。

8月25日
今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。
今日事件:
【虫相扑大会之团体战】
跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。
8月26日
今天继续是虫相扑大会。
今日事件:
【虫相扑大会之个人战】
我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。
8月27日
暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。
今日事件:
【所谓的小孩子续】
早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……

【小百合归来】
其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……
8月28日
  时间不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
  早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……
【夜钓】
  晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。
8月29日
  早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。
今日事件:
【合影留念】
  前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……

8月30日
  今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。
  之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。

9、魔兽世界7.0全稀有鱼坐标在什么位置 大鱼为重任务攻略

大鱼为重成就就是钓军团再临的18种稀有鱼,7.0共5张地图,加上地图外的海域,算是六个图,每张图独有的鱼点都可以钓出3种特殊的鱼饵或者道具,每种鱼饵使用之后可以获得特定的稀有鱼,6张图就是6x3=18种鱼。注意这些鱼饵是大部分是可以交易的,因此到拍卖行可以买到。
准备工作,首先你要会水上漂,dk SM都有技能,没有技能的买鱼筏(熊猫人时期垂钓翁出售的玩具),或者买水上行走药剂,因为有很多鱼点是在水中。
其次去达拉然浮岛马戈斯的寓所找马戈斯去换点魔法鱼饵(增加你钓到鱼饵的几率100%),交换用的浸水魔力就在马戈斯面前的水池钓。
最后,满世界找鱼点去垂钓吧,一直保持魔法鱼饵。

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