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跳一跳微信小游戏攻略

发布时间:2020-05-13 01:54:53

1、我是苹果手机微信里面现在出来一个小游戏叫跳一跳,我怎么打不开

更新微信版本,在发现中的小程序可以搜索

2、微信小游戏跳一跳在蓄力的时候怎么没有声音了求解!

你是不是没开手机的音量啊??媒体音量啥的...实在不行就重启微信试试。

3、微信小游戏《跳一跳》被疑抄袭哪个游戏?

上周,腾讯微信通过多个官方微信号正式公布“小游戏”发布消息,官方第一时间上线了多款H5小游戏产品。其中小游戏《跳一跳》更是受到了玩家的关注,不单相关代练刷分产业迅速上线,此游戏的玩法和美术还被网友扒出疑似“抄袭”自育碧2016年发布的一款手机游戏《欢乐跳瓶》。

微信小游戏《跳一跳》玩法很简单,玩家控制主角在“方块”间不断跳跃,长按蓄力跳跃,游戏会根据玩家朋友圈成绩进行排名,于是部分商家迅速找到了“商机”,在某宝出售《跳一跳》的代玩服务,买家可花费数十元刷分进入朋友圈前几名。

根据网上讯息显示,目前针对目前出现的外挂,腾讯微信跳一跳团队已经在进行相关打击,“确认为使用外挂的,将会清除该用户的游戏分数”。同时,腾讯公司提醒称,使用外挂不仅会影响用户在游戏中的真实排名,一些恶意外挂软件可能会存在其他风险。

《跳一跳》引发的热度不仅如此,有网友爆料称,《跳一跳》游戏可能涉嫌抄袭育碧手游《欢乐跳瓶》。《欢乐跳瓶》是育碧旗下的Ketchapp工作室在2016年推出的手游。下载观察后不难发现《跳一跳》与《欢乐跳瓶》在玩法、创意、画风等方面确有相似之处。

截至目前,育碧方面没有发表任何申明,腾讯微信《跳一跳》官方没有就游戏“抄袭”问题作出回应,也没有公布相关资料证实与育碧存在版权协议或合作。

4、苹果手机微信里怎么没有跳一跳小游戏

你好,苹果手机是有跳一跳游戏的!
微信更新最新版本,打开微信就会出现跳一跳游戏,如果没有在微信小程序搜下跳一跳即可!

5、为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾?

元旦假期,小编也一直沉迷于这款小游戏,还挺好玩的。一起来看看本文作者对此的个人见解吧~

如下图所示,2017年12月28日起,微信小游戏“跳一跳”在百度中的搜索指数那是噌!噌!噌!地上涨。截至到12月31日下午,微信指数表示,已有3.9亿人玩过这款小游戏了,相信2017年最后这几天,大家身边的很多人都是沉浸在“跳一跳”这个微信小游戏中度过的。

馆长姑娘我也不以外,朋友圈里除了年终的“十八岁照片”刷屏,再就是“跳一跳”分数截图的刷屏了。估计这款小游戏的开发人员年终奖是不用愁了呢?那么,这款游戏为什么在这么短的时间内引人入坑?大眼妹尝试着从游戏入口、游戏玩法和游戏结束这一游戏过程对此中原因进行分析。

1.游戏入口

在游戏入口方面,“跳一跳”从“召唤”-“触发”两个阶段完成了游戏入口的铺垫,吸引用户到小游戏中。

1.1“开屏召唤”

在微信最新版本中,“玩一个小游戏才是正事”被设为微信开屏页面。像是游戏中首领的一个召唤,吸引大家的注意力。

1.2“交互设计”的触发

微信这次巧妙地将“下拉”这个交互形式设计为“跳一跳”的快捷入口,一方面符合用户下拉刷新的使用习惯,方便用户找到并开始玩这款游戏。另一方面不占用用户的主屏幕空间和手机内存,使用户可以即玩即走。与此同时,微信也利用了“跳一跳”这款游戏来培养用户下拉使用小程序的习惯。可谓是一举两得。

1.3“PUSH键”的触发

游戏界面设计简单但不单薄。跳一跳的游戏首页只有“游戏名称跳一跳”、“游戏slogan”、“开始游戏”这一push按钮和排行榜这4个元素。背景纯色可以直接突出这4个主体,强化人们的印象,触发人们的游戏兴趣。

2.游戏玩法

“跳一跳”游戏的玩法可谓是“简约不简单”,看似十分容易上手,却又处处充满心机。

2.1游戏门槛

就像射弹弓一样,一摁一跳。对于9亿微信用户来说,几乎所有人都可以很快的进入游戏状态中。

2.2游戏难度

跳跃台样式的变化多样,跳跃台之间的距离长短不一,游戏背景颜色的阶段性变化等,不仅适当的增加了游戏难度,激发用户的挑战心里,还为用户带来了新鲜感,使用户不会对游戏很快的厌倦。此外,由于每一次只出现一个跳跃台,下一个跳跃台是未知的,且每一次重新玩游戏时,跳跃台的安排也不一样,这可以激发用户的好奇心,为用户的持续玩乐带来了动力。

2.3游戏奖励

多变的加分机制调动着用户的兴趣,如下图所示:

成功跳跃不落地:+1分。

正中跳跃台中心:+双倍分数。

跳到音乐盒、便利店、魔方和井盖等特别的跳跃台时多停留一会,可得到惊喜加分。

在加分规则的变化中,用户也可以看到跳跃台图案的动态变化,听到跳跃台发出的水声、音乐声等等,使游戏不仅不枯燥,还为用户带来了“加分酬劳”。

2.4用户成长轨迹

在游戏中,每次分数超越其他微信好友时,游戏界面都会提示,像是在为用户报道有用户成长与发展轨迹。这种即时排名机制就像电玩中的赛车游戏一样,随时激发用户的斗志。

3.游戏结束

“一种行为要想变成习惯,该行为必须有很高的发生频次和可感知到的实用性。”[1]

因此,游戏好玩仅仅是一方面,在游戏结束时也需巧妙设计,来激发用户的二次行为,提高用户的游戏频率,使用户形成一种习惯。

3.1社交属性

游戏结束后,会有分数显示和游戏排名,激发用户的竞争心里。并且在这两个模块之间有“发起挑战”这一选项来链接用户,发挥游戏的社交属性。

3.2营造危机感

每周凌晨刷新分数,就像淘宝积分年末清零一样,让用户有危机感,来再次刺激用户的使用。

3.3“沉没成本”效应

底部的“再玩一次”按钮比较显眼。在用户对此游戏上瘾后,利用“沉没成本”效应,想着,玩都玩了,在玩一把,争取超过某某某,超过XX分等,来激发用户的二次行为。

4.总结

激发力即激发用户参与并持续参与的源泉,是用户参与游戏化场景的动力。约束、情感、叙事、进展和关系是5种游戏化设计激发力[2]。在本次游戏中:

约束:《社会心理学》中,当用户自由度过高的时候,其满意度是降低的。而加以适当的约束可以提高满意度。本游戏中,游戏简单的门槛可以给予用户控制感,来吸引用户,而一系列的游戏规则给予的约束,可以使游戏的乐趣更加有弹性,创造用户的游戏心流。

情感:在本次游戏中,一定的游戏难度激发了用户的挑战心理;不同的游戏规则与不确定的跳跃台安排引起了用户的好奇心和新鲜感;排行榜激发了人们的竞争心理;分数清零激发了人们的危机感;游戏分数分享激发了人们的炫耀心理。

叙事:不断地平台跳跃就是一个故事的持续叙述。

进展:在游戏过程中,超越同伴分数的时候游戏界面的提示就是用户成长和发展轨迹的描述。

关系:排行榜、挑战、分享等社交属性使游戏平台链接了用户。

在这个信息化时代,娱乐体验稍纵即逝,人们上瘾的快,抛弃的也快[1]。而这款小游戏在此时刻横空出世,也许是微信小程序革命中的一块“拍门砖”,帮助用户培养使用小程序的尝试~也许是逐渐将微信推到最大的游戏分发平台上的一个台阶吧[3]。

[1]“为什么微信小游戏总是让你上瘾?

[2]游戏化设计,让你的用户像玩游戏一样玩产品

[3]微信这是要上天了!野心勃勃的背后你可以做些什么

6、除了“跳一跳“,微信还有哪些好玩的小程序游戏

大家玩得最多的就是:星途,欢乐坦克大战、跳一跳、头脑王者,如果你需要 更多好玩的游戏,可以看看微信小程序测评

7、微信小游戏除了跳一跳还有什么小游戏

《神手》、《最强飞刀手》、《欢乐球球》、《弹球王者》、《欢乐六边形》等等

8、跳一跳正式招商,小游戏开发者们也能跟着微信赚钱吗

这个是根据不同分辨率来的,像我的2040*1080的大概是每个像素1.428毫秒
为你逆天95 2018-01-15
别人计算的

9、玩不过瘾的微信跳一跳类无限循环的小游戏,它凭什么火?

现在的人比较喜欢的是快节奏类的游戏,而微信又刚好是许多中老年人最喜欢使用的一款软件之一,所以它上面推行的一些游戏就比较容易受到大家的欢迎,像微信跳一跳这样非常简单的游戏,我们只需要在屏幕上不断的按压,控制好弹跳的力度,让棋子不断地前往下一个方块。



在当时我也是非常不屑于这样的小游戏的,但是看见父母在玩,他们问我跳了多少分,我说我都不玩这个游戏。然后我爸妈就笑了笑说,你肯定是不会玩这个时候,这个时候我就不服了,于是我也打开了这款游戏,发现这款游戏确实有一种特殊的魔力,可以让你沉迷于其中,它所耗时不会很久,操作也不会复杂,即使你从方块上掉下去了,也能够很快的重新进行游戏。



关键是还有一个排行榜可以让你提起劲和别人一较高下,到最后我也彻底的爱上了这款游戏,也明白了它的魅力所在,快节奏游戏所能带来的欢乐也是非常多的,而且这样的游戏因为它很简单不会复杂,像我们父母那一辈的人都是不会玩王者荣耀,吃鸡这种很复杂又很难玩的游戏的,这类简单通俗易懂的操作方式正巧符合他们的胃口。



跳一跳之所以这么火不是没有道理的,它成为了一款老少皆宜的小游戏,看得出来腾讯的策划还是非常有心的,设计出了各种各样的小游戏,在微信里面供一些中年人或者老年人游玩,在闲余之时不会那么的无聊。

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