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麻将游戏攻略

发布时间:2020-03-24 11:07:00

1、哈哈转转麻将新手攻略大全 新手怎么玩

【注意事项】: 1、入角时,控制好车辆在道路上的位置; 2、把握好转弯的时机; 3、车速和离合踏板的控制。用低速按规定的行驶路线,不停车地一次90度急转弯通过直角入角:用“考”字对齐右侧边线,保持车身距离边线约30厘米,将车辆开入直角。左转弯:当左侧后视镜与直角的内角平齐时(或者当车头盖住前方黄线),将转向盘向左打尽,继续前进。出角:当车头对准出口时,迅速将转向盘回正,继续前行,待车辆完全驶出直角,完成直角转弯。右转弯入角:保持车身距离边线约30厘米前行。右转弯:当右侧车前门内拉手与门锁之间的部分对齐内角前边线时(或者当车头盖住前方黄线),迅速将转向盘向右打尽,继续前行。出角:当车头对准出口时,迅速将转方向盘回正,继续前行,待车辆完全驶出直角,完成直角转弯。

2、日本游戏麻将怎么玩

庄家为东家,庄家下家为南家,依次类推。对家就是你正对一家。听牌就是差1张就能叫胡。

日式麻将主要特点:
讲究常理,重视花色:具有多种常用役,也有少量古役。(役可以理解成番/番种)
宝牌:日式麻将里无财神,但有宝牌。每张宝牌会增加一番,和国标里的花牌有点像,但日式里一番是一倍的意思(满贯前)。此外还有暗宝(里宝)、杠宝、杠暗宝(杠里宝),所以日式麻将里先要拿出10张作为宝牌区,流局为剩14张。
起胡番:一番起胡,类似国标的8翻起胡,但要容易的多。五连庄时可以有二翻起胡的限定。
振听(反听):类似漏胡,比漏胡要严格。振听时不能点炮胡,只有自摸。这是日式麻将的精华之一,比起国标一味造番,经常是只能根据对手花色来判断点炮,大大加强了防守性。具体为:自己打过的牌能构成胡牌、同一圈内打过的牌能构成胡牌、立直后能胡而未叫胡,此时构成振听。所以千万不要打错牌,小心炸胡。
包:因为有振听规则,点炮者必须付所有人的钱。(额外情况也有特殊包规则,如役满包、清一色3付露包、岭上包,后二者不常用)

点数计算:(类似福鼎麻将)
基本点数=符数*2^(番数+2),2000封顶,称为满贯,5番必然满贯。
6-7番:3000称为跳满;
8-10翻:4000称为倍满;
11翻以上:6000称为三倍满/倍倍满;
13翻以上:8000称为役满(一般规则会承认十三番以上为役满)。
n倍役满:8000*n
点炮胡时为:基本点数*4,庄家:基本点数*6。
自摸时:闲家:基本点数*1,庄家:基本点数*2,胜家*4,胜家为庄家*6。

符数
符底20,门前点炮为30。
每个明刻2,暗刻4,明杠8,暗杠16,幺九刻加倍。
顺子无符。
雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。
自摸2符。
坎张、边张、吊雀头2符。
综上加得出最后符数,入到十位。(如32->40)

常用役:
一番:
门前自摸:
立直:就是报听,只有门前才能立直,立直胡了才有暗宝。
断幺:没有1、9、字牌。一般规则会有食断,指的是付露后也承认断幺。
平胡:只有底符,即无刻子,雀头不为自风、场风牌,没有坎张、边张、吊雀头现象,自摸一般是允许的,必须门前。一般规则会有自摸平胡,指的是自摸平胡时不记自摸的2符,承认平胡。
一杯口:(不要念成一口杯)国标里的一般高,必须门前。
役牌:白发中、自风、场风的刻子(包括杠)。
岭上开花:
抢杠胡:
河底捞月:国标里妙手回春。
河底捞鱼:国标里海底捞鱼。
宝牌:

二番:
双倍立直:起手立直。
三色同顺:付露时一番。
一气贯通:国标里清龙,付露时一番。
混全带幺:付露时一番。
混幺九:加记对对胡。(也有设定为3番,不常见)
对对胡:
三暗刻:
三色同刻:
三杠子:(不要嫌少)
七对子:一般设定为25符不可入(也有50符1番的设定)。需要强调的是四归一是不被允许的。
小三元:加记役牌2。

三番:
两杯口:不记七对子,必须门前。(也有设定为5番,不常见)
混一色:付露时二番。
纯全带幺:无字+全带幺,付露时二番。

六番:
清一色:付露时五番。

役满(十三番):
天胡:
地胡:闲家第一圈自摸胡(有付露时失效),区别于国内打法。
大三元:
小四喜:
大四喜:一般设定为两倍役满。
九宝连灯:没有九面听的限定。
四暗刻:
四杠子:(有规则设定为只要开出第四个杠即可叫胡,为四开杠,如果岭上则为两倍役满,不常见)
字一色:
清幺九:
绿一色:仅23468索、发。
国士无双:即十三幺。

常用古役:
幺九流云:满贯。
亮听:1番。加记立直。
三连刻:2番
一色三顺:1-2番
四连刻:役满
一色四顺:役满(12归一般不被承认,123 111 222 333)
人胡:役满。上牌前点炮胡,有规则设定为满贯。
十三不搭:役满。手上13张牌均不挨着(至少差3),必须天胡/地胡。有规则设定为满贯。
大车轮:役满。2-8饼的七对子胡牌(很不现实)
四暗刻单骑:一般设定为两倍役满。
纯正九宝连灯:九面听,一般设定为两倍役满。
国士无双十三面听:一般设定为两倍役满。注意振听。
八连庄:

常用古役2:
三色贯通:国标里花龙。2番,付露时1番。
五门齐:必须对对胡。2番
三风刻:2番
小三风:1番
无发绿一色:两倍役满。
七星见喜:两倍役满。字一色七对子。
东北新干线:役满。一气贯通+东+北。
百万石:役满。清一色万子,加起来超过100。(有规则等于100时为役满,超过则为两倍役满)
小车轮:役满。1-7饼的七对子胡牌。
金门桥:役满。123345567789+雀头构成的清一色胡牌。(有规则门前时为役满,付露则为8番倍满)
红孔雀:役满/两倍役满。仅1579索、中。
红一点:役满。绿一色把发换成了中。
万绿中原一点红:役满。与上区别于中是刻子还是雀头,也常通用。
雀东南:役满/两倍役满。仅1579索、东南,其中1索、东、南为必须。(有规则三个均为刻子时为两倍役满,否则为一倍役满)

3、qq游戏欢乐麻将怎么玩

如果有下载过直接在大厅进入...然后进房间.

4、手机麻将游戏想玩底分比较小的怎么办

这个你可以看一下手机游戏攻略,它是一个手机游戏的最好说明,可以教给你怎么玩这个手机游戏,这样你就可以很快的了解这个手机游戏了,也可以帮助你解决问题啦,如果你的手机上没有这个游戏攻略的话,你可以在手机上下载一个应用宝软件,这里面的手机游戏都会有这个,这样你就可以在这里面找到答案啦。

5、qq游戏中的欢乐麻将怎么玩?

名词解释
·庄家翻倍:无论输赢庄家的结果将以两倍计算。

·财神:财神可以代替任意牌(不包含花牌)进行游戏,不可吃碰杠。财神是在闲家抓完 13 张牌庄家抓完第 14 张牌后翻取的第一张牌加一的牌。(比如 A 、翻出五万,六万就是“财神”,翻出九万,一万就是“财神”, B 、按照“东、南、西、北、红中、发财、白板”的顺序,如果翻出“北“,红中就是“财神”)。

·鸟牌: 玩家胡牌后,下一张城墙上的牌为鸟牌。鸟牌以庄家开始逆时针次序计算,在哪位玩家身上则该玩家输赢得翻两倍计算。 如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。(东南西北中发白按照一到七的次序) 点炮时,鸟如果买中在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果买中在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果买中在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。

番型介绍
88 番
1 大四喜 由 4 副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白 3 副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由 23468 条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按 1112345678999 组成的特定牌型,见同花色任何 1 张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4 个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的 7 个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由 3 种序数牌的一、九牌, 7 种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

64 番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 小四喜 和牌时有风牌的 3 副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4 个暗刻 ( 暗杠 ) 。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副, 5 为将牌。不计平各、七对、清一色

48 番
14 一色四同顺 一种花色 4 副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色 4 副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32 番
16 一色四步高 一种花色 4 副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3 个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和

24 番
19 七对 由 7 个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有 7 个单张的东西南北中发白,加上 3 种花色,数位按 147 、 258 、 369 中的 7 张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双由 2 、 4 、 6 、 8 序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 是指由1种花色的序数牌顺子、刻子(杠)、将牌组成的和牌。清一色不计无字、缺一门。
23 一色三同顺 和牌时有一种花色 3 副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色 3 副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌 789 组成的顺了、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌 456 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌 123 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 将牌的的和牌。不计无字

16 番
28 清龙 和牌时,有一种花色 1-9 相连接的序数牌
29 三色双龙会 2 种花色 2 个老少副、另一种花色 5 作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色 3 副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有 5 的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3 个序数相同的刻子 ( 杠 )
33 三暗刻 3 个暗刻

12 番
34 全不靠 由单张 3 种花色 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何 14 张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3 种花色的 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌 6-9 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌 1-4 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3 个风刻

8 番
39 花龙 3 种花色的 3 副顺子连接成 1-9 的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括 1234589 饼、 245689 条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有 3 种花色 3 副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有 3 种花色 3 副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分 ( 花牌不计算在内 )
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌 ( 不包括补花 ) 不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张

6 番
48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3 种花色 3 副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时 3 种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2 个暗杠
54 双箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )

4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4 副牌及将中没有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌
57 双明杠 2 个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的 3 张牌所剩的第 4 张牌 ( 抢杠和不计和绝张 )

2 番
59 箭刻 由中、发、白 3 张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由 4 副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有 4 张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中 ( 不包括杠牌 )
65 双同刻 2 副序数相同的刻子
66 双暗刻 2 个暗刻
67 暗杠 自抓 4 张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
69 无财神 胡牌时没有财神或财神代替本身花色使用

1 番
70 一般高 由一种花色 2 副相同的顺子组成的牌
71 喜相逢 2 种花色 2 副序数相同的顺子
72 连六 一种花色 6 张相连接的序数牌
73 老少副 一种花色牌的 123 、 789 两副顺子
74 幺九刻 3 张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子 ( 或杠 )
75 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
76 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
77 无字 和牌中没有风、箭牌
78 边张 单和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都为张。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算边张
79 坎张 和 2 张牌之间的牌。 4556 和 5 也为坎张,手中有 45567 和 6 不算坎张
80 单钓将 钓单张牌作将成和
81 明杠 由冲杠和直杠组成的 4 张牌
82 自摸 自己抓进牌成和牌
83 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

计分规则
在欢乐麻将游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
1 、正常结束的一盘中,失败玩家的欢乐豆将消耗: X* N+A ; 胜利玩家欢乐豆将奖励: X*P*N-A;系统自动回收的欢乐豆:A(X=游戏基数=积分,P=失败玩家数量,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,每个房间不同,以具体房间为准)
2 、X =游戏基数=积分,计算方法为:

场次 游戏基数

大众场
游戏番数*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

8番场
(游戏番数+8)*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

无番场
10*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

中鸟系数:若不中鸟为1,中鸟为2。
庄家系数:若不是庄家为1,是庄家为2。
3 、有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的欢乐豆,系统补偿剩余玩家一定数量的欢乐豆。
例如:

N(房间系数)=200,X为10,玩家A自摸,A为20。
则玩家A奖励的欢乐豆=200×10×3=6000欢乐豆
失败玩家B、C、D各消耗的欢乐豆=200×10=2000欢乐豆
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家20欢乐豆。

等级

等级 等级名
分数

1
白板
0

2
一万
100

3
二万
200

4
三万
500

5
四万
1000

6
五万
2000

7
六万
5000

8
七万
10000

9
八万
20000

10
九万
50000

11
东风
80000

12
西风
100000

13
南风
200000

14
北风
500000

15

800000

16

1200000

17
雀神
2000000

6、谁知道樱花大战4麻将游戏的攻略阿?

简单点说也就是凑齐3组就是赢了
3个相同人物是一组
帝剧三人娘,蔷薇组等等特殊也是算在一组的
“帝剧”和“巴黎那剧院的 标志”都是特殊牌,可以代替任意牌
一般3个相同的算一组时是有必杀技的,发动时机大多都能自动提示
每次的对战对手为图案的牌为特殊牌
如果赢时有这牌会有加分
每次开始时右边会出现2张主题牌
必须有其中一组才能赢
游戏里有“役一览”可以看各种组合

7、108张麻将的技巧

打麻将是一门技术, 从理论的高度讲,它包括运筹学,逻辑学,概率论,组合排列学等,还包括后黑学等人文科学。
要打好麻将,需要做到以下:
1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。
2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等
3、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。
4、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。

在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:
看住下家,盯着对家,防着上家。
眼观六路,耳听八方,机动灵活。
忌患得患失、忌刻意贪大

根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型
根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌

呵呵,在 打麻将时,也会输,分析输的原因有许多,但基本有3种,
一是有一段时间运气特别差,打麻将的规律好像是新手初打时,手气很旺;有了一定基础后,就开始手背,总是输,等越过这个瓶颈期、提高到一个层次后,就旺背平衡了。
二 是心理问题,打起牌来,患得患失,既想胡大牌还想控制住其余三家,也就是打牌的策略不对。
三是对手出千。
除去对手出千的因素,遇见手背这种情况,可以
1、休息几天,看看书、打打球,分散一下精神,调整一下思维。
2、如果在麻将桌上还是背牌,说明运气已经转向别人,这时需要扰乱 气场,一定要乱打(俗话说胡吃乱碰),但前提是自己 不能轻易点炮,争取黄庄,努力将气场打乱,你才有可能让运气再回到你这里。同时,即使是胡吃乱碰,却不可自乱了阵脚。

麻将打的 是一种境界,是一种平稳的心态,手背时呵呵一笑,手顺时也不张扬。即不以物喜、不以己悲、不看重一时的得失。这也是成为麻将高手的必经之路。

如果我的回答能够帮到您
~~~请【采纳答案】~~~
~~予人玫瑰 手留余香~~
~~互相帮助 共同进步~~

8、FC游戏《究级麻将》怎么玩?

你说的这个游戏,按方向键下是停牌(リ-チ)即报听,按方向键上是碰、杠、吃牌,A键是摸牌和出牌,B键是和牌。

日式麻将和中国麻将规则不同,要有“番”才能和
规则如下

日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)即对方放炮
6. 自摸(ツモ)
7. 宝牌(ドラ)

A:普通番牌
难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)

1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★

2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★

3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。
★★★☆

4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★

5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★

6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★

7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆

8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆

9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★

10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆

11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★

12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★

13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆

14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★

15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★

16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★

17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★

18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★

19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★


20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★

21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★

22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆

23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★

24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★

25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★

26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★

B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)

1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆

2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆

3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆ 4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆

5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★

6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★

7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★

8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆

9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★

10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆

11.百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)★★★★★

字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★

12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★

13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)★★★★★

14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★

15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★

16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★

17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★

18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆ 能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!

三、初级者必看
游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。

四、相关用语解释
1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。
7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。

9、血战麻将怎么玩?

血战麻将,又称川麻将或血战到底,是四川的本地麻将游戏,是当地一款具有浓郁地方色彩的麻将游戏。以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数限制,在每盘中一家和牌后牌局并不结束,而是直到和走三家或抓光牌为止。
血战到底麻将(成都)使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。
1.实行血战到底,明杠、暗杠均要得分。
2.根据不同房间封顶番数不同,刮风、下雨另算,不包括在内。
3.未换人前提下,除第一盘随机选择一人做庄之外,以后每盘由上一盘首先胡牌人做庄;一炮多响时,下盘由放炮人做庄。如1:D是庄,A首先胡了,BCD继续打,B同时放炮给C、D,下局庄家则为A玩家;如2:D是庄,A首先胡了,BCD继续打,B先后放炮给C和D,下局庄家为A玩家。换人后第一盘随机选庄。
4.不能吃牌,只能碰、杠,杠牌从牌墙正常位置补牌。暗杠也必须亮一个牌出来。
5.荒庄不下庄。
6.必须缺一门才可以和牌,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
7.游戏开始前,玩家需要选择一门要打缺的花色来,定缺后玩家必须在打完所持有的已定缺花色的牌之后,才可以打出其他花色的牌。
8.4副顺子或坎(杠)加1对可以和牌;7副对子可以和牌。
9.点炮时点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响。
10.胡牌时若为自摸或杠上花,则三家输分。分承包制和家家有房间<具体可参照QQ游戏四川麻将>,承包制:即引杠者本人负责杠上花分数,与其他未胡牌玩家无关;家家有:若为杠某家打出的牌而杠上开花,则所有未胡牌的玩家输分。
11.杠后点炮时,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。
12.打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃上一家而胡下一家。若加翻可胡牌。
13.剩最后一圈牌(即4张),若有人点炮由玩家选择胡牌(即可以不胡牌),自摸也必须胡牌。自摸可不胡牌
14点炮时点炮者只负责自己的输分(其他玩家不要输分)。
15.和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则三家输点,引杠者需要多出引杠的分;允许一炮多响。
16.其中只剩最后四张牌的情况,不能在明叫了、有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。没有明叫这一功能.最后四张自摸可不胡牌(查叫查大翻)。 想看更详细的攻略请上杰米官-网

10、长春麻将技巧?!

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【长春麻将游戏人数】
4人。

【长春麻将游戏牌数】
长春麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子;东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠),和两个骰子。

【长春麻将游戏骰子】
长春麻将游戏使用两个骰子。

【长春麻将基本胡牌】
1、必须三色全,即手牌中必须条,饼,万三门花色都要有;

2、不能缺幺、九,当手牌中有风、字牌和中发白的时候可免幺、九;

3、最少有一叉,明,暗的都可以,当手牌有中发白和各种杠牌(包括旋风杠、喜杠和幺九蛋)的时可免叉;

4、允许立门胡(不开门),胡牌多赢一倍,门清别人胡不多输;

5、胡牌时只有飘胡允许手把一,有吃牌或顺子就不能看飘胡;

6、一盘只能有一位胡牌者。如有一人点炮两家以上胡牌,从点炮者按逆时针方向,顺序在前者胡(截胡)。

【长春麻将庄家规则】
1、第一局由系统随机分配庄家;

2、庄家胡牌连庄,别人胡牌下庄,按逆时针轮流坐庄;

3、庄家胡牌多赢一倍,别人胡牌多输一倍。(包括截胡)。

【长春麻将特殊术语】
夹胡:胡单张、单贴和胡三、七牌都算夹胡,俗称“一个叫”,例如一万和三万夹胡二万,八九饼单胡七饼,单贴红中等;

宝中宝(对宝):上听后第一家打宝或后上听看宝,宝牌正好是要胡的牌,可以直接胡。注:如果通宝时第一次放弃胡牌,则下轮不再提示通宝;

飘胡:手中全是叉牌,最后对对胡或单贴胡,加2倍(4倍底注);

明听:上听后打宝或报听,不允许再入手牌和换听,明听后可以看宝、胡宝牌;

手把一:手里只剩下一张牌,通过单贴来胡牌,只有飘胡情况下才允许手把一胡牌;

【长春麻将特殊杠牌】
1、旋风杠:当发完牌后,手牌中有东、西、南、北风时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的风牌可以补杠,每补一张风牌多算一个明杠。

2、喜杠:当发完牌后,手牌中有中、发、白时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的风牌可以补杠,每补一张风牌多算一个明杠。

3、幺蛋:当发完牌后,手牌中有幺鸡、幺饼、幺万时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的幺牌牌可以补杠,每补一张幺牌多算一个明杠。

4、九蛋:当发完牌后,手牌中有九条、九饼、九万时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的九牌牌可以补杠,每补一张九牌多算一个明杠。

5、大蛋:如果手中有四个幺鸡、幺饼、红中、发财、白板的杠牌,算大蛋,明大蛋2倍底注,暗大蛋4倍底注。

6、特殊杠牌只有起手牌才算,后续抓齐的杠不算。

7、庄家第一手不允许补杠,其他人可以将杠牌连续补完。

8、补杠时别人可以抢叉和抢胡,被抢叉和抢胡的杠就不再算数。

【长春麻将打宝规则】
第一家上听后打骰子,打几点就从牌墙后面往前数几摞,自己翻开看,别人不允许知道,然后不能再入手牌和换听;后上听者直接看宝,看完也不能再换听;如果三张宝牌已经出现在桌面,就要重新打骰子换宝,原来的宝牌放回原位。

【长春麻将加倍牌型】
(一)加倍:

1、夹胡:×2倍;

2、自摸:×2倍;

3、宝牌:×2倍;

4、飘胡:×2倍;

5、庄胡:×2倍;

6、立胡:×2倍;

7、对宝:×4倍。

(二)输倍:

1、点炮:点炮者输分×2倍;

2、坐庄:别人胡牌,庄家输加×2倍。

(三)杠牌计算:

杠钱三家付,另外结算,不随庄走;

明杠、幺九蛋、旋风杠和喜杠为1倍底注,暗杠为2倍底注;

荒庄或逃跑游戏结束时杠钱仍然要结算。

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