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解结游戏攻略

发布时间:2020-05-12 20:19:51

1、急求蛋疼游戏攻略 !!!

第一关打开是个光秃秃的一句话。其实只需要拉住右下角把程序界面变大就可以看到第二关
的入口了。

第二关的提示要多了不少句子。重要要理解那句被看似困难的外表所吓倒。试试看移开“困
难重重”那四个字。看看那里写着什么。

第三关考验的是坚持。在万般无解的情况下点下了右上的关闭按钮,结果跳出来一个标题栏
为“
^_^
”的对话框问你是否真的放弃。选择否,回到主界面。试试看用鼠标右键点一下,第
四关入口就是右键菜单项。

第四关的界面是一句英文。注意看字母的大小写。里面只有
Wisdom

Love
这两个单词的首
字母大写了。在键盘上按下
W

L
键。就会跳出对话框提示成功。点击确定进入第五关。

第五关提示说和第二关有些相似。还记得第二关的阻碍吗?困难重重遮住了第三关的入口。
那么第五关是什么遮住了第六关的入口呢?答案是整个界面。打开任务管理器,发现应用程
序页里“第六关入口”赫然躺在那里。在上面鼠标右键,选择前置。被遮住的入口就重见天
日了。

第六关是飞行的按钮。原本在上面的入口在你点下鼠标左键的同时会跑到下边去。过关方法
是当按钮在上方时看准时机点中按钮并按住鼠标左键不放,然后将鼠标移到跑到下面去的入
口按钮上,同样看准时机在按钮正好在指针下方时松开左键。就会跳出提示进入下一关了。

第七关鼠标失灵,不能移动窗口了。窗体的提示是“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”
。作
者这里似乎用到了谐音。疑通移。那么我们用键盘来移动就是了。按“
Alt+
空格”调出菜单,
在移动上点回车,鼠标会变成十字箭头,这时候用方向键移动窗体看看后面是什么。

切换到第八关(注意第七关窗口右上的那个叉也不能点啊)
。按“
Alt+Tab
”组合键调出应用
程序切换,反复的选中游戏,放开组合键,再来选中其他程序,放开,再选中游戏。反复几
次后在应用程序切换对话框里原本该显示游戏标题栏的地方显示成了
“右三左三双
1
秒”


着做吧。在第八关里鼠标右键点三次,左键点三次,然后同时按住左右键
1
秒。跳出什么来
了?

点击确定进入第九关了。看到上面的话了吧,那么我也就学作者一句话,含泪而终。你可以
点右上的叉了。这个
BOSS
太厉害了你打不过的。关掉程序重新来过吧。这次记得在第八关
多留个心眼。嗯?怎么留心眼,当第八关你“右三左三双
1
秒”跳出成功提示后,不要急着
点击确定。在这个对话框里再试一次“右三左三双
1
秒”嗯?怎么,没有第九关了吧。直接
跳关!第十关。

第十关里有个“生活是美好的
.pps
”是特别字体的。打开
Microsoft
PowerPoint
新建一个空
白文件。保存在和游戏程序同一文件夹下。保存为“生活是美好的
.pps


PowerPoint
默认
保存文件类型是
ppt

注意选择一下保存文件类型)

拖拽刚刚新建的文件到游戏窗口的
“生
活是美好的
.pps
”这几个字上。然后再次打开那个
pps
文件。看看空白文件上多了一段什么
话。对了,就是本关的过关秘籍:鼠标依次点击“生、活、是、美、好、的”这几个字,然
后按“
Shift+
空格”


第十一关先是窗口给你一顿乱抖,然后你就可以无视这个窗口了。因为过关的入口不在窗口
里的。
注意看自己的系统托盘,
是不是多了点东西?那个像
“我的电脑”
的图标是什么东西?
右键一下。哦,原来如此。

第十二关,入口按钮是很醒目,可是是灰色不可点击状态。先把游戏放在这里吧。在不关闭
的情况下,我们找到游戏的程序文件,再运行一次。重头又从第一关一路过关斩将的杀到第
十二关。咦,这次按钮怎么不是显示“第十三关入口”而是显示“我的任务已完成!
”?再看
看开始放着没关的游戏,嘿嘿。可以点了吧。冬冬说这是亢龙有悔„„嗯嗯,他很有才。

十八铜人阵,并不是说有十八关哦。其实就十二关而已。点击第十三关入口就进入了通关窗
口。填上你的大名吧。

填写完毕点击“提交”后稍等就看到闯阵成功的提示啦
~
整个游戏到此结束。

网上有些以讹传讹的说什么过第
9
关是要放程序到启动组了重启电脑,

10
关要用

Win+F

查找组合键,更离谱说第
11
关居然要关闭屏保和待机开机
24
小时„„

2、求SCHOOL DAYS结局全部结局攻略

说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)

说明:1为左选项 2为右选项 0不选(等时间到) V选择(一个选项的)
B是bad的缩写
H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明
每一个攻略都与存档略相对应
必须打上最新中文补丁才能使用此存档
1.刹那の思い 世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)(楼顶) 1 0
[5] 选 1 选 选
[6] 1 H(世界) H(刹那 看不到)
2.さよなら世界 世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 选 1 选 选
[6] 2 0 H(世界) H(刹那)[家]

3.みんなの诚 光(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 0 0 0 B(言叶可怜) 0 2 2 2 H(光) 0
[6] 0 选 HB
4.セックスフレンド 光生孩子(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 2 2 2 H(光)[用手] 0
[6] 0 0 HB
5.鲜血の结末 言叶杀世界(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 2 0 0 0 2 B[一晃]
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选
[6] 2 0 1 0 2

6.彼女だけの彼 言叶(B)
[1] 0 0
[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶]
[4] 2 0 2 0 0 2 B[一晃]
[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选
[6] 1 2 2 1 选 1 0 选

7.だいすき 世界
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]
无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)
六 2 1 1 V
8.永远に 世界自杀
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]
四 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]
无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)
六 2 2 0 0

9.ババロア 世界 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 2 选 0 1 1 选 1
六2 V
10.肉欲 言叶 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 1 V 0 2 1 V 2 0 V 0
六 1
11.素直な気持ちで 世界
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 2 0 V 0 H(言叶)
六 1 1
12.クリスマス?イブ 言叶
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 2 0 V 0 H(言叶)
六 2 2

13.キスから先へ 世界杀诚
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]
五 0 1 V 0
六 2 1 V 1 0 V
14.ババロア 世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴缸 ]1 0
六 2 V H(世界)
15.二人の恋人 双飞
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞)[家] 0 H(双飞)[楼顶]

16.我が子へ 世界杀诚
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1
五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞)[家] 2 H(双飞)[楼顶] H(言叶)[家]

17.想い结んで 世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0
五 2 1 1
六 1 2 0 V 2 H 2 1

18.一途な想いは报われて 乙女
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0
五 1 2 1
六 1 1 2 0 H 0 0 H(乙女)[家]
19.肉欲 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 0
五 2 0 V 0 0 H(世界) 1
六 1
20.鲜血の结末 言叶杀世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 V 0
五 2 0 0 0
六 1 0 2
21.そしてファーストキスから始まる 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶)1 2 1 1 H(世界)[家 练习]
四 H(世界)[屋顶] 2 1 1 0 V
五 2 0 0 0
六 2 1 V 1 0 V
22.肉欲 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 V
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) V
六 1 H(言叶)
23.鲜血の结末 言叶杀世界
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V H(言叶)[鬼屋] 2 0
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶 被发现] H(言叶) 0 2 2
六 1 0 2
24.我が子へ 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V
五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) 0 1 2 H(言叶)[家]
六 H(双飞) 1
25.そして言叶へ 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2
五 2 1 1 1
六 2 1 V 1 0 V

26.そして言叶と 言叶
一 0 0
二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2
三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V
四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2
五 2 2 1 2
六 2 2 0 1 1 2 H 0 0 H[最后的画面]

27.ババロア 世界 (刹那生)
一 0 0
二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2
三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2
四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0
五 1 0 V 2 2 1 1 2 2
六 2 H(言叶)

希望能够帮到你、

3、末日集结游戏攻略?

1.麦克斯, 刺客型,高攻击高暴击,秒残血,敌方单位死亡获得攻击力加成。PVP强力英雄,魔窟探险打BOSS的尖刀。被动效果提高了生存能力,10星后效果强化后,有回血,吸取攻击,加成暴击。当之无愧的刺客一哥。获取途径可以酒馆抽卡、转盘和勇者副本。 展开剩余 81 % 2.红方女王,攻击型,AOE(群攻)高伤害,普攻增加自身暴击爆伤,技能附带减暴效果。受到攻击有100%概率反击。10星附加流血伤害,降目标爆击爆伤。如果考虑攻击科技...

4、求CLANNAD游戏攻略

学院篇的...
相乐 美佐枝线

注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家

不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1

坂上 智代线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1

宫泽 有纪宁线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好


4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1

藤林 椋线

注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)

藤林 杏线

注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1

柊 胜平线

注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)

春原 兄妹线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1

一之濑 琴美线(未汉化)

注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1

伊吹 风子线

注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1

幸村 俊夫线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1

古河 渚线

注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)

业余 棒球线

注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。

4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)

禁断 关系线(未完全汉化)

注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)

AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1 周目)

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)

同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)

(无)
直幸
┃ (End,得到冈崎 直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹 风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 风子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)

(End)
1

After Story(2 周目)

提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1 周目)。

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们怎么想)
(下,拒绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1

After Story(3 周目)

提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1 周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2 周目)。

5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃ (上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃ 早苗
┃ (上,喜欢)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃ 同栖篇
┃ (上,老实回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,继续询问)(*)
┃ (上,等到后天两人一起去)

同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野 (如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,什么都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)

5、被遗忘的天堂游戏图文攻略

游戏开始
可以使用人物爸爸
卧室
拾取地毯角落抽屉钥匙拾取抽屉上小铁片用抽屉钥匙打开抽屉,拾取古老钥匙古老钥匙开床下箱子
拾取解封护符之后可以使用人物妈妈
墙画面玩墙上的游戏通关后移动到床的场景拾取石块
门画面拿开书柜里的瓶子用石块打开瓶子后面的暗门拾取小盒子
合成小盒子跟铁片得到蝎子
点门有一堆对话第2次对话后用妈妈使用护符输入有小游戏的那个画面下面图案
卧室通关
大厅
有桌子的图柜子里面有纸片1桌子近景有刀跟纸片2
有俩门的图画里有纸片3门上方有风铃
有壁炉的图小柜子上有锤子门可以上楼上走廊
合成锤子跟风铃得到蜘蛛
楼上走廊
有楼梯图得到纸片44张纸片凑齐后是蜘蛛图纸此时可以开蜘蛛门
楼下大厅打开蜘蛛门进入
大厅通关
书房
桌子图桌子上有乐谱1 拾取乐谱后有女儿加入用女儿看墙壁知道乐谱有4个
书架图右下角有火柴
留声机图插上留声机电源
大厅.用火柴点蜡烛.再点击上面的文字之后去书柜拿书得到铜钥匙+真实之眼真
实之眼可以让妈妈把女儿看到的不可见的物体转为可见
真实之眼:父母卧室椅子上有乐谱2大厅柜子上有乐谱3大厅桌子近景有蛋糕用刀切蛋糕有乐谱4
4张乐谱放到钢琴上可以弹钢琴.通过后留声机打开露出三个小门
铜钥匙开铜门得到石板1
书房通关
厕所
厕所墙壁图来到楼上厕所.用女儿看墙壁有青蛙图样右下角有石板2
拿起桶打开水龙头给桶灌水得到装满水的桶
厕所over
楼上走廊
把水桶的水倒进花瓶.得到石板33块石板放在画框上.启动大壁画游戏通过可以捡到青蛙
青蛙门打开
楼上走廊通关
女儿房间
打开青蛙门是女儿房间桌子上有拼娃娃游戏.通关后得塔罗牌1玩具柜有个娃娃
的眼睛可以点亮枕头下有塔罗牌2床下有塔罗牌3窗户可以爸爸自己跑进男孩屋
来到男孩屋桌子上有塔罗牌4桌子下有蜈蚣玩具箱有灯回到女孩屋把灯放在灯架上点亮墙壁上会出现
井字过三关下棋子后发生爆炸.爸爸再次回到男孩屋墙壁碎裂开始拼图游戏拼图游戏通过为蜈蚣.图
回到女孩屋
女孩屋通关
男孩屋
打开蜈蚣门来到男孩屋用真实之眼看床下箱子放入塔罗牌得到蛇
男孩屋通关
拿着蛇去大厅的大门可以通关【bad ending】
【以下为happy ending版】
1、留声机部分 使用手中的铜钥匙来打开相对应的孔,得到机油!
2、然后再来到卫生间,使用机油时,便会看到马桶,点击马桶,打开水箱盖子,得到录影带!
3、现在回到儿子的房间,打开录像机和电视。
4、能清晰的看到里面的一幕,将药水撒到一本书上,然后画面切换到走廊,一个老者从走廊远端走近。
5、当录像快结束时(倒数3、2、1),可以在录像倒数结束前快速的切换妈妈角色使用真实之眼,获得这个物件--银钥匙
6、再回到留声机前打开第二个小门,在里面妈妈得到“时空夹缝”护身符
7、回到卧室处,使用女儿角色在拼图墙下发现地下室入口!
8、进入地下室,书桌上摆放着父亲的日记,在右侧捡起金钥匙
9、然后在储物架上得到相片、铲子还有桶里的锯子
10、用锯子打开储物架上带锁的箱子,里面有另一本日记,最后一页记录着“思念”涉及的“七宗罪”每个罪行都由不同的颜色标识!
11、接着能看到一具骷髅,揭开上面的遮盖,获得手中的螺丝刀,然后使用铲子撬开骷髅右侧地板上的暗槽,是个机关,将按钮全变成蓝色机关破解!
12、此时玩家可以顺着梯子上去,打开留声机的第三个门,获得小指环然后返回地下室!
13、看到摆满酒瓶的架子,下方地板上凸起了一块,点开后升起了一只金色酒杯,此处需要按照顺序加入不同颜色的酒来调制出“思念”的药水,酒在酒架上便能获得!
14、将得到后的药水洒在父亲的日记上,就想录像带开始那一段播放的一样,之后日记上会出现蓝色光影,点卡查看日记内容!
15、继续读着日记,会看到日记后面添加了新了一页,而且是刚写下的,日记最后一页提示说击碎石像,并富有解封阵法!
16、接着回到骷髅处,获得一个大锤子,敲击石像,看到一个封印,上面是一条蛇,可以利用那条蛇和解封阵法了!
17、解封后点击那个石块,里面有一枚戒指,然后奇迹出现,父亲出现了,原来主角的灵魂是被封印住了·
18、去下骷髅的头骨,拿到客厅大门进行解封,完美结局顺利完成。[6]

6、Stanley博士的家2的游戏攻略

前言:游戏有分支剧情,隐藏了6块石头和一个神秘物品,是否找到石头和神秘物品不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的取得物品数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,只记录一个人的最佳成绩,游戏中的播放的动画不计算在游戏时间之内。
点“简体中文”或“English”,选择语言,点“新游戏”,进入游戏,看剧序动画(简单讲述Stanley博士的家I中的一些情节),开始游戏。
1、点医院大门,进入医院大堂。点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。
2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)
3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。
4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。
5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到。注:若进入女洗手间,则无法拿到风之石。是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。
6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。
7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。
8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。
9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。
10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合。点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。
11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,后退2次,进入病房。
12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器。打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。 (注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用。病人最多可以吃药6次。如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石;若在拿到生命之石之前按下遥控器报警,医生走进病房后便无法拿到生命之石。是否拿到生命之石不影响游戏过关。)
13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。
14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间。点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。
15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。
16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。
17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。
18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。
19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。
20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。
21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按“+”、“-”按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画。点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片。后退,在中间仪器上拿光明之石。 (注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关。)
22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。 (注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则在第一次穿越时空门后石头会消失。是否拿到时间之石不影响游戏过关。)
23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。
24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家。
25、(六石版剧情)点左侧箭头,点狗窝,在狗窝里拿死亡之石(注意:狗回窝后则无法拿到死亡之石。是否拿到死亡之石不影响游戏过关),返回,点右侧箭头。
26、点蓝色门进入博士家,用打火机点燃白大褂,在地上拿火焰之石。 (注:如果用打火机点燃抹布[可在洗手间得到]或中西药手册,也可以吓跑狗,但无法得到火焰之石;且打火机只能使用一次。是否得到火焰之石不影响游戏过关。)
27、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。
28、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。
29、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
30、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。
31、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。
32、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。
33、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。
34、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。【注意:密码顺序是从最下面一行开始向上数,保险柜压着的那两行不算。】
35、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮。调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。
36、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。
37、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿改锥,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点改锥,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。
38、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。
39、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探由于劝阻博士而被博士赶了出来)。
40、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。
41、看剧情动画(神秘老头出现,给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。
42、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。
43、(六石版剧情)点下方箭头,点左侧箭头,点右上方通往楼下的箭头,点上方向右的箭头,点上方箭头,点蓝色门,打开地图,进入研究所,点大门进入研究所,点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,来到研究所2楼,点向右的箭头,点拐弯处向右的箭头,拿地上的时间之石。(注意:若在第一次穿越时空门后捡时间之石,此时石头会消失。若此时不捡时间之石,在第二次穿越时空门后仍可捡时间之石,但无法得到神秘物品。)
44、点右侧箭头,再点电梯处右侧箭头,点电梯的门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,来到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前。打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上,点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼)。
45、(六石版剧情)点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点改锥,点使用,固定好梯子。点梯子下到地面,点向右箭头,点2次电线杆旁凹进去的墙,看剧情动画(墙打开,里面传出“快给我”),将之前得到的六块石头全部往里扔进去,随后得到神秘物品——金片,会说话的墙随即关闭。(注意:只有事先筹足了六块石头,才能得到金片;在狙击自己后,或是在把六块石头全部扔进去之前就按“后退”键,则无法拿到金片。是否拿到金片不影响游戏过关)
46、返回,点上方向右箭头,点梯子,点楼梯上箭头,点向左的箭头,拿狙击枪,后退。点右侧箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了过去的自己的车胎)。点下面箭头,点楼梯上箭头,点梯子下到地面,点右侧箭头,点汽车,打开工具箱,点溶液,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。
47、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来)。点楼梯上的箭头,点左侧的门。
48、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探),动画结束后得到腕表。
49、点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏)。(注意:此时仍可去研究所去取时间之石,但无法拿到金片。)
50、点下方箭头,点左侧箭头,点右上方通往楼下的箭头,点上方向右的箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画(原来神秘老头正是几十年之后的博士本人……),过关。 风之石:在医院通风管道,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石。注:要拉下电闸才可以拿到。
生命之石:在博士病房对面有个绷带男,在呼叫医生之前把从药房拿来的灵芝和人参混合后喂给它(对他使用),随后绷带男手中掉出一个生命之石。注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次。
光明之石:在博士的研究所2楼里面,把左边桌子上的蓝色滤光镜插入右边的仪器,调整上面三种颜色的深度,在中间仪器上的圆圈可以看到自己混合的颜色和随机的目标颜色,达成目标颜色后会自动掉出光明之石。注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可。
死亡之石(六石版):在博士的家吓跑狗之前狗窝右下角有一个死亡之石。注:一定要在吓跑狗之前去捡。
火焰之石:来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火之石。 注:如果用打火机点燃其他东西(抹布[可在洗手间得到]或中西药手册)来吓跑狗,则无法得到火焰之石。
时间之石:在“假博士”拿枪指着你那时,别去捡石头,第一次穿越后(丢出时间之石那次),不要急着第二次进入绿门,去实验室2楼捡时间之石。注:此时拿到的时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头。
金片(六石版):还没完呢,作者在这个版本中留了一点小预告,在你第二次穿越时,别忙着狙击自己(就是先别去二楼右边,不然墙撞垮了就不行了),去撞车地点,有一块墙凹下去了,点击会出现一个洞,还在说“嗯……”,把六块石头丢进去(对它使用,不计顺序),突然传出“哈哈哈”的声音,随后扔出一块金片,这玩意儿在下一部作品《鬼新娘的歌声》中有重大作用,作者亲自说的!!就让我们一起期待吧!

7、X战警游戏攻略

Part 1: Weapon X

任务指引:游戏开始后先干掉前方出现的3个敌人,这里要先对付躲在木箱后面的两个持枪的敌人,然后在对付那个赤手空拳的。消灭完这里的敌人后,打坏附近圆形拱门右侧墙上的控制器,然后从圆形拱门进入。之后会先从到画面左侧干掉度在那里射击的一个敌人,然后再绕到右侧消灭剩下的3个敌人,这里需要小心守卫在铁丝网入口前的那个敌人,这个家伙用的是火焰喷射器,最好以跑动的同时跳跃接近。干掉手持火焰喷射器的敌人后进入铁丝网围住的区域,这里实际上是一片雷区,稍有不慎即会触雷,通过这里的正确方法是按住鼠标右键不放,这样就可以发现埋在地上的地雷。安全通过雷区后进入圆形拱门,这里有两个敌人,首先要尽量阻止他们启动位于左侧墙壁的警报器,如果启动警报的话,之后就会有7、8个敌人守卫在外边,会增加不少难度。房间右侧有两个木箱,打碎后会会出现两个密室,里面有物品可以拿取。启动房间内的控制器,之后会有剧情发展,然后原路返回,会在雷区外遇到一个敌人,这个家伙的连击十分厉害,要在他出招以后再对其进行打击。消灭掉那个敌人后,进入前方的圆形拱门,会发现一个敌人正躺在汽车下修车,慢慢潜行到他跟前后干掉他,然后消灭守卫在前方的一个敌人进入下一道门。这里一进入就会遭到三个敌人的围攻,一一解决后开启右侧的控制台,之后顺着斜坡进入前方的拱门,第一个任务就结束了。

Part 2: Below Ground

任务指引:这关紧接着上一关展开,开始沿着通到前进,之后会发现前方有几个敌人守卫,而站在通道正中的那个敌人使用的是电击枪,一旦被其击中,就会有很长那个一段时间被吸住,很容就会在敌人的围攻下毙命,所以这里先不要引起敌人的注意,待左侧站岗的敌人离开后,再慢慢潜行至手持电击枪的那个敌人身后,然后不顾一切的先将其击毙,接着再对付剩下的敌人。消灭所有敌人后,进入通道尽头的拱门,消灭这里的3个敌人后,打开左侧斜坡下面的门,之后会进入一个通道,这里按放了2颗炸弹,且不可贸然前进,一定要慢慢向前移动,当听到“嘀嘀……”声的时候,迅速向回跑。引爆2颗炸弹后,顺着通到进入下一个房间,在这里有一段剧情发生,金刚狼会遭到Sabretooth的袭击,之后Sabretooth通过上方的通道逃走。Sabretooth走后,通过前方的楼梯进入下一个房间,消灭那里的敌人后打开另一道门,之后前进到一处拱形通道内,消灭守卫的敌人后,进入一侧的一个房间,这里面后几个木箱,打碎后可以找到很多的补血剂,一定不要忘记拿取。在此之后,继续前进不久就会发现一个梯子,在梯子处按下小键盘上的数字6,就可以顺着梯子爬上去,在上面可以取得一块磁卡,然后继续前进并开启一个控制器,进入新达开的门后,会发现敌人启动了激光机关,由于激光在普通状况下是不可见的,所以这里同样要按住鼠标右键,然后慢慢的绕过去,最后进入前方的门,这关任务也就结束了。
Part 3: Freakshow

任务指引:游戏开始后顺着楼梯向下前进,消灭遇到的敌人后,会发现下一道门是锁着的,接着会发生剧情,敌人会在那道门后设好埋伏并打开门。进入门后,要小心右侧拐弯处隐藏着的敌人,那个家伙会突然能跳出来将金刚狼按倒,所以这里最好跳着前进。干掉埋伏在拐弯处的敌人后,会发现通道中设有两道钢铁护盾,躲在第一道护盾后面的敌人手持火焰喷射器,一定要小心应付,同时还要小心前方一个隐藏在拐弯处的敌人。消灭这里的所有敌人后,会发现通道分成了左右两条,左侧的门暂时打不开,进入从右侧通道的门,消灭这里的敌人后,在这里会发现一个和上一关最后一样的激光机关阵,同往下一个通道的门在右侧,而控制器在左侧,用以前的方法先到左侧打开控制器,然后进入右侧的门。接着会遇到一个僵尸,干掉他后一直前进会看到一个圆柱形电梯,暂时不用理会继续向前走,在尽头开启控制器,之后干掉出来的2个僵尸,然后返回乘坐电梯下到一个房间,在这里会会有一段剧情发生,金刚狼的头盔被Sabretooth砸碎。接下来通过圆形通道,消灭遇到的僵尸后会见到博士,他会带领你完成这关最后的任务。跟着博士乘坐升降台到达上方的通到,然后从一个出口返回原来的大厅,接着博士回自行操作控制器。动画过后随博士再次乘坐电梯到达下方房间,然后跟着博士到达一处门前,博士会为金刚狼打开那道门,进门,任务结束。

ACT1: Part 4: Runt of the Litter

任务指引:这关一开始就要面对强大的敌人Sabretooth,这个家伙经常作出跳跃动作来躲闪攻击,而且他还有一招投技非常厉害,可以将金刚狼举起摔出去,一定要多加小心。这里需要注意的是,Sabretooth是第一幕的的最后关口,对付这个家伙不能蛮干,否则即使你将其打成空血也无济于事。这关开始时,在尽量杀伤Sabretooth的同时要注意避免损,因为一开始实际上那个是在耗时间,待房间内右侧的拖车上放置好炸弹,并且炸弹变成闪闪发光的白色时,真正行动才开始。首先要背对炸弹,引诱Sabretooth上前,然后要迅速绕到其身后,如果这时你看到地面出现白色箭头的话,马上按小键盘6键,金刚狼就会从背后抓住Sabretooth,然后将其推向炸弹,如果你之前已经将Sabretooth的学耗得差不多的话,那么不许几次即可干掉这个家伙。Sabretooth倒下后,走到其身前,当地出现白色箭头时,再次按下小键盘6键,金刚狼会抓起Sabretooth摔向旁边的机器。之后原路返回之前关卡中索着的左侧通道,此时那道门就可以打开了,进入最里层见博士等人,剧情过后第一幕就结束了。
ACT 2: Lone Wolf Down

Part 1: Crash Site

任务指引:这关开始时会发现敌人的直升飞机在上空巡逻,干掉前方的敌人后,从左边跳下去,干掉这里的一个敌人后,向地图左上方前进,途中要注意躲避直升飞机的攻击。前进不远就可以发现敌人一处营地,进入营地右边的房前会遇到一个守卫,用必杀技将其毙命。然后顺着路向右边的桥头前进。来到桥头上会发现一辆抛锚敌人的卡车,而一个敌兵正也困在了桥边。跳过前面的缺口,来到汽车旁,接着那个敌兵就会失足掉下去,顺桥前进发现桥不能通行,之后原路返回敌人营地,在营地左上方发现一扇大铁门,但此时还打不开。来到桥头正对面,会发现铁丝网包围着一台电机,撕开铁丝网进去操作电机,就会有剧情自动发展,之后刚才那扇打不开的大铁门就会开启,而一群敌人也会从里面出来搜索。干掉所有守卫后,进入铁门,从右侧的楼梯上到2楼,然后尝试从一侧的门进入2楼控制室,但发现门锁着,这时不要着急,打爆门旁边防治的一个桶,就可以炸开一个入口。进入控制室后,操作控制室的电脑,之后1楼的升将机就会开启,而大批敌人也会出现在1楼。下楼干掉所有守卫后,进入升降机,然后操作升降,等升降机停止后,从另一侧的门出去即可。

Part 2: The Lurking Horror

任务提示:开始先进入对面的房门,在里面操作计算机可以看到怪物Wendigo,出来后进入旁门边的门,发现这是一个敌人的营房,在房间里面最左边的墙边可以发现一个桶,打爆那个桶可以炸开一个缺口,进入里面可以获得一本漫画书。之后返回出发点,从右边的通道进入,接着会发现前方不能前进,蹲下从一出缺口爬进去,经过漫长的一段爬行后,会来到一处大厅的的二楼,接下来的一段相当有难度,金刚狼在这里不能被敌人发现,如果敌人启动警报的话,任务就会结束。移动视角观察情况,会发现左右各有一个敌人,右边距离的较远,所以先潜行到左边的守卫身旁使用必杀技,然后再潜行到右边的守卫身后将其干掉。接下来需要对付对面的敌人,这里有左右两条通道可以到达对面,从右边的通道慢慢爬行前进,然后迅速将右边的两个守卫干掉。这里要注意的是,只要不是敌人启动警报即可,所以即使被这两个敌人发现也没有关系,干掉他们开启右边的开关,就可以打开另一端的一扇门,但那条通道已经封闭。之后潜行至左边通道守卫身后也将其干掉,然后再将旁边他楼内的一个守卫干掉,这样楼上的敌人就全部解决了。接着开始解决楼下的敌人,先慢慢潜行将楼梯右下方可以启动警报的敌人干掉,然后经附近赶来的敌人也干掉,之后绕到机器后便将那里守卫的敌人解决,最后再解决掉守卫在一楼楼梯口的两个敌人,上楼梯……
ACT1: Part 4: Runt of the Litter

任务指引:这关一开始就要面对强大的敌人Sabretooth,这个家伙经常作出跳跃动作来躲闪攻击,而且他还有一招投技非常厉害,可以将金刚狼举起摔出去,一定要多加小心。这里需要注意的是,Sabretooth是第一幕的的最后关口,对付这个家伙不能蛮干,否则即使你将其打成空血也无济于事。这关开始时,在尽量杀伤Sabretooth的同时要注意避免损,因为一开始实际上那个是在耗时间,待房间内右侧的拖车上放置好炸弹,并且炸弹变成闪闪发光的白色时,真正行动才开始。首先要背对炸弹,引诱Sabretooth上前,然后要迅速绕到其身后,如果这时你看到地面出现白色箭头的话,马上按小键盘6键,金刚狼就会从背后抓住Sabretooth,然后将其推向炸弹,如果你之前已经将Sabretooth的学耗得差不多的话,那么不许几次即可干掉这个家伙。Sabretooth倒下后,走到其身前,当地出现白色箭头时,再次按下小键盘6键,金刚狼会抓起Sabretooth摔向旁边的机器。之后原路返回之前关卡中索着的左侧通道,此时那道门就可以打开了,进入最里层见博士等人,剧情过后第一幕就结束了。

ACT 2: Lone Wolf Down

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