1、求游戏攻略
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2、蜡笔小新6游戏攻略
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3、roomescape50roomsiv攻略第6关动物配对小游戏看不懂?
你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。
4、GBA游戏王6全部卡包入手方法(详细点)
游戏王6全攻略第一次参加KC CAP(海马杯),打到决赛时,会到金字塔里去打,打完就算通关了,然后一些以前打过的古鲁斯成员也出来供你选择了
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
人格替换有3种(游戏,貘良,马力古)
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。人物替换是双项的,要全部完成才行
八,集齐全1111枚卡片。所有卡在城之内包内都可以抽到,其中3张王国只有在此包内可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
1。夏迪(通关后出现)
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
DM6所有系列卡取得方法 :
パック名 获得条件
Vol.1 初期就可以抽取
Vol.2 初期就可以抽取
Vol.3 初期就可以抽取
Vol.4 初期就可以抽取
Vol.5 初期就可以抽取
Vol.6 初期就可以抽取
Vol.7 初期就可以抽取
DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取
青眼の白龙伝说青眼白龙入手
幻の召唤神被封印的暗黑大法师入手
暗黑魔竜复活 真红眼的黑龙入手
钢鉄の袭撃者 手枪龙入手
Magic Ruler D-Point在5000以上
Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上
Curse of Anubis D-Point在8000以上
Thousand Eyes Bible D-Point在10000以上
Spell of Mask MAP1全员胜利,3种决斗大会胜出
Labyrinth of NightmareMAP1全员10场胜利
PREMIUM PACK3 决斗大会胜出1回(可能只需要参加- -因为没输过)胜
PREMIUM PACK4 决斗大会胜出10回(同上)优胜
PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包获得
Booster Chronicle 3次连续胜利以上的时候出现,之后如果失败的话再次3连胜利重新出现
KONAMI Selection 每隔4个礼拜的星期日出现
RARE Selection卡片收集率70%以上或者击败袭击的古鲁斯成员
周刊デュエリスト(A)(B) 周1时自动获得,随机选择A,B
TRAP Selection卡包内卡片数量500以上
MAGIC Selection 卡包内卡片数量1000以上
Ultimate Rondom Pack TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。
也就是说,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
三种大会的发生地点:
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
┌─┬─┬─┐
│10│11│12│
┌─┼─┼─┼─┤
│09│02│03│13│
├─┼─┼─┼─┤
│08│01│04│14│
├─┼─┼─┼─┘
│07│ │05│
├─┤ └─┘
│06│
└─┘
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12、11……的顺序举行下去。
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
DM6流程攻略:
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
新的目标区域啦!
挑战者ICON:
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
个角色在该区。
对话事件ICON:
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 不过有时候还是会遭遇到突然的袭击的
比赛ICON:
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
对战事件,取得卡包:
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
对话事件:
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
情报。可是,当出现古鲁斯袭击报告的时候,其中一些NPC可能是由古鲁斯成员假扮的,遇上的话只好击倒他们了
其他事件也十分多:
对局比赛:
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
目标对战:
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,可抽取特别的卡包。
DUELIST周刊发售日:
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,是正常游戏情况下,唯一获得青眼白龙从而引出“青眼白龙传说”的办法
(还有一种办法,就是击败躲在路人当中的光暗组合,也有几率得到青眼白龙)
关于限制比赛:
只要赢了所有的限制比赛,在OPTION选项里就可以选择解除限制卡限制,不过非常强烈的不推荐这样做
出现次序场所 制限内容
1 5只能使用战士和兽战士的怪物卡
2 7只能使用魔法使族
3 9只能使用龙族
4 11 只能使用昆虫族
5 13 只能使用LV4以下(包括)的怪物
6 6怪物攻击力不足1000的
7 8怪物守备力不足1000的
8 10 禁止使用效果怪物
9 12 禁止使用魔法卡
1014 禁止使用魔法和陷阱卡
除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制赛对魔法、陷阱卡没有特别的要求
另外,不要以为对方和你用的牌一样受限制,前几场不算太难打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以获胜
最后一场限制比赛是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超难打,要想获胜的话,要多多利用效果怪物
每款卡包的特推介:
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
魔法扩张包(绿色):
过早的埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀的使徒。
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
陷阱扩张包(红色):
魔法之筒,六芒星的咒缚,交换位置,落下之穴,魔术弹弓手。
能够提高卡组的防御力的陷阱卡扩张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
怪物扩张包(黑色):
磁力战士α,β,γ,磁石合体战士,未来壶。
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
到磁力合体战士就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
容易获胜的卡组:
1魔力之棘、手牌抹杀、革命、变形壶
首先把手牌抹杀、革命和变形壶盖放到场上一回合后。再发动魔力之棘,然后翻开使用变形壶的效果:双方把手牌扔到墓地,从卡组抽5张卡。这时魔力之棘的效果使对方损失500×X(X为对方手牌数)的LP,抽出新的卡后,从桌面使用革命,对方必定损伤1000LP,最后使用手牌抹杀,对方LP再度受损
2,栗子球、增殖、死亡破坏病毒
先盖伏栗子球和病毒卡在场上,等对方攻击时就发动增殖,最后就是发动病毒了。
3,传说之渔人、海地形、恶梦之铁栏
在海地形的传说之渔人是不受魔法效果影响的,恶梦之铁栏使双方怪物卡不能攻击,但是传说之渔人却可以攻击对方。
4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻击怪物卡
使用卡通怪物直接攻击对方的LP时,发动西碧古之祝福,对方损失多少己方就加上多少,简单易用。
5,卡通世界、神之恩惠
使用卡通世界的效果是要每回合减500LP的,只要己方场上已经发动了神之恩惠,每回合的损失和回复就会持平,不用每回合失去500LP了。
6,栗子球、增殖、加农炮兵
用增殖后的栗子球作为加农炮兵的炮弹,一次最多可以扣对方2500LP(四张栗子球代用品和一张加农炮兵)。
7,死亡魔术箱、雷仙人、异次元战士(或光之放逐者)
先召唤雷仙人盖伏守备表示后,翻开使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然后使用死亡魔术箱破坏对方怪物卡,再将雷仙人转给对方,最后用异次元战士破坏雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用异次元战士破坏了。
8,过早的埋葬、热带低气压
用过早的埋葬复活己方墓地中的怪物卡,然后用热带低气压使其返回手牌。这时,被复活的怪物卡会变成“完全死者苏生状态”。
9,遗言状、攻守逆转、黑洞
己方场上首先要有任何一张怪物卡。先发动遗言状,然后再发动黑洞。这时用遗言状的效果把己方卡组内守备力高的怪物卡以攻击表示召唤上场,最后攻守逆转。
10,落穴、连锁破坏
对方召唤的怪物卡满足落穴的条件时发动落穴,然后发动连锁破坏造成连锁。
11,漆黑之豹战士、遗言状
首先使用遗言状,然后漆黑之豹战士攻击,用己方场上另一张怪物卡作祭牲。这时遗言状效果发动,从卡组特殊召唤凖骑士进行二回攻击。
12,恶魔布兰肯,青眼究级龙,巨大化,遗言状,黑洞
首要条件是到己方行动时5000分以上,己方场上要有一张怪物卡,巨大化已经盖放在场上一回合。然后使用遗言状。再用黑洞使双方都没有怪物卡,这时遗言状的效果发动,从卡组召唤出恶魔布兰肯,使用其效果召唤青眼终极龙。接下来是将巨大化装备在终极龙上。最后就是攻击力9000的终极龙直接攻击。(恶魔布兰肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最强最华丽的攻击!!
13,磁石战士α,β,γ,死者复苏
任意一张上场后与手牌的两张祭祀召磁石合体战士上场,使用其效果解体为三张,死者复苏复活磁石合体战士。
14,封印大法师一套,死者苏生,过早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫
用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送时牌库攻击1500以下怪兽卡手牌上)把封印大法师各部分收入手牌.用死者苏生,过早的埋葬复活三眼怪,黑森林之女巫,之后用黑洞清场,再次发动效果.及其封印大法师一套.WIN
5、星河战队游戏攻略视频第六关与第七关没有
这游戏,我当初也慕名而玩,不过实在是令人失望啊 ``.``完全没有星1电影 里的那种热血,各方面都不如像光环 战争机器 使命召唤 之类的
冲着电影玩儿下还行,但莫太投入了,不如试试上面3个,保证--大呼过瘾--
都很有名气的了,搜搜都能找到下的 荐
6、信长之野望6:天翔记的游戏攻略
1.信长的诞生(1534年)
此时强大的大名分别为大内义隆、细川晴元、长尾为景、今川氏元。此时的武田晴信与织田信长已有潜力。
2.桶狭间的合战(1560年)
武田信玄、上杉政虎、今川氏元、北条氏康、织田信长、大友义镇、毛利元就、三好长庆、岛津贵久是这个年代强大的大名。
3.信长的包围网(1571年)
此时织田信长、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、北条氏康、大友宗麟、三好义继都很强大,可用他们攻关。
4.本能寺之变(1582年)
原版1534年剧本进出6次,就能开启这个隐藏剧本,pk版直接选择,本剧本织田强大无比,出场就有1200兵,只需5-6年就能统一。而毛利元就、上杉谦信、武田信玄全挂了。
5.信长元服(1546年)
PK版新增剧本
6.信长初阵(1547年)
SFC版特有剧本
7.信玄上洛(1572年)
PS PK版新增剧本
8.关原前夜(1599年)
PC PK版新增剧本 游戏的指令包括本城、支城、城、一览、机能、静观(相当于这次行动全结束)。其中一览可看到势力、军团(最多8个)、所领家臣、家宝、官位(包括大名所有有官位并在你大名手下的武将)等信息。
人物参数的设计包括已有的政治、战斗、智谋、忠诚、魅力、野望等,还增加了兵科、政才、政得、战才、战得、智才、智得、勋功、足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船、身分、技能等参数。每一位将领都有自己的身份,除去家主外,下分宿老、家老、部将、侍大将和足轻头5个级别。每员武将做了一些事后都会有一定的战功。战功大小所得的官职也有大小,也影响到武将的带兵数量。战功在150以下的为足轻头,可带兵30(00);战功150可升至侍大将,带兵40(00);战功350可升至部将,带兵55(00);战功600可升至家老,带兵75(00);战功900可升至宿老,带兵100(00)。每个武将都具有足轻、骑马等方面的带兵能力,兵种分为足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船6种。每个部将统带各个兵种的能力由高到低排列为S>A>B>C>D>E。每个武将最好按能力来带领士兵,而不是靠武力来带兵,因为通过战斗可使武力大幅度提高,但是能力并不能提高很快。
每个武将通常都有一、两项技能,在战斗中这些技能能有一些特殊的用处,不过这些技能还需政、战、智三种能力来辅佐。技能共有以下8种:
一喝:可使自己身边的武将(不论敌我)一下子从身边离开。
暗杀:可在和平或战争时期暗杀敌武将。
流出:和平时调略用。
煽动:和平时可用,但战争时不要轻易乱用。用时会出现一个妖怪来破坏军队,来破坏军队,很可能就搞到自己的头上。
流言:和平时期调略用。
弁舌:在披露的问答时用。
烧讨:和平时期调略用。
挑拨:战争、和平时用,战争挑拨敌人的军队。
战斗中一般有4种指令:技能、内应、鼓舞、退却。在城中时,还有城外指令。整个战斗场面分为野战和笼城战。一次战斗30个回合,不会沿续到下个季度。在与敌靠近时,才会有攻击指令。攻击指令包括普通攻击、突击(一齐攻击、铁炮攻击)。乘敌混乱时,攻击最有效,可以最小的损失换来敌军的大量伤亡,要好好利用。胜利条件是占领敌城中的内城,所以不必管敌军的部队如何部署,只需迅速占领内城,敌军剩下的部队就会溃散。
游戏中所用的指令及作用,所耗行动力值等情况,如下所述:
(1)教育:教育分讲义和披露两种。
讲义(消耗行动5),要挑出一员将领做“师范役”,而挑一名能力较低的另一位将领做学生,可使被示范的武将某项参数提高。讲义的内容包括茶道、剑术、问答、相扑、马术、铁炮、水练、算盘、兵学、鹰狩等。
披露:是在购买家宝后,根据家宝的属性召开以茶器为奖品的茶会(消耗行动力50),或是以兵器为奖品的御前试合(消耗行动力50),或是以兵书为奖品的问答(消耗行动力50),每次可挑选出自己手下的7员战将,然后会有茶道家、名剑客或学问家自动加入,两两捉对比斗,最后依据不同的名次和家宝的等级决定每个人增长的能力值,如茶道增加政治力,御前试合增加战斗值,回答增加智谋值,并将家宝赠给第一名。披露时不要让太次的人和能力值已达上限的人参加。同时要让一强人领头,免得家宝落入茶道家等人之手。
(2)人事:包括登用、升进、褒美、隐居、缘组、惩罚几种,其中:
登用(消耗行动力5,金钱1-500),登用自己领地的武将。
升进(消耗行动力5),部将达到一定战功后,可以升职,升职后可带领更多的士兵。
褒美(根据人数不同消耗行动力值也不同,从1人到5人分别是为5,9,12,14,15,耗费金钱1-100),可提高武将的忠诚度。
隐居(消耗行动力5),如果大名各项参数不高可以隐居,让自己手下有血缘的人来继承。
缘组(消耗行动力5),可让自己手下和自己的女儿结婚,成为一门众(同一家族)。
惩罚包括没收和追放,其中没收(消耗行动力5)指没收武将手中宝物,而追放(消耗行动力5)是让手下武将成为在野武将。
(3)军团:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:
任命(消耗行动力20),可让自己手下武将成立新的军团。
分配(消耗行动力10),分配钱粮。
合流(消耗行动力10),两个军团合一。
人替指让军团编号改变,如第二军团改为第四军团,但第一军团不能改。
再任(消耗行动力10)就是变更军团团长。
(4)物资:包括购人、卖却、输送、征发,其中:
购人(消耗行动力10),可以买金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。
卖却(消耗行动力10),可以卖金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。
输送(消耗行动力10),可以运送物资。
征发(消耗行动力10),从民众中收税,但要降低民忠度。
(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、胁迫、朝廷等,其中:
同盟又有同盟请求、共同对敌和友好度提高3种。其中同盟请求(消耗行动力20)是使两国成为盟国。共同对敌(消耗行动力20)即以相同敌对方为目标。而友好度提高(消耗行动力20)当然就是提高友好度了。
婚姻(消耗行动力20),两国成为亲家。
手切(消耗行动力20),同盟破裂,手下、民众忠诚度、统治度降低。
胁迫(消耗行动力20),胁迫小大名全军投降。
朝廷(消耗行动力20),招商朝廷贡献度。
(6)会见:包括奖励、指导、叱咤,其中奖励指大名会见手下武将,提出自己的意见。
(7)调略:包括内应和谋略。其中:
内应(消耗行动力10,金钱1-500),调略他国武将成为内应武将。
谋略还有住民说出、一发煽动、流言飞语、武将暗杀、烧讨、合战诱发几项,住民说出(消耗行动力10)使他国城池中人民外流。一发煽动(消耗行动力10)是煽动他国人民。流言飞语(消耗行动力10)使他国武将和民忠度下降。武将暗杀(消耗行动力10)就是暗杀他国武将。烧讨(消耗行动力10)指破坏他国国力(如粮食)。合战诱发(消耗行动力10)指诱发战争。
(8)战争(消耗行动力30)。就是对他国进行攻战。
(9)评定:包括完全委任、内政开发、军事强兵、防具余备、人才育成、敌城攻略。其中:
完全委任(消耗行动力20),对手下各个兵团发布命令。
内政开发的各项指令大都有对象城以及禁止行动的指令。
(10)内政:包括开垦、商业、筑城、施工,其中:
开垦(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于开垦土地。
商业(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于发展商业。
筑城(消耗行动力10),建筑城池,不过需加强城防御度到最高。
施工(消耗行动力5),可提高民忠度。
(11)军事:包括征兵、训练、编成、移动、呼寄,其中:
征兵(消耗行动力10),征集士兵。
训练(消耗行动力5-15),训练士兵。
编成(消耗行动力5),可以每员武将手下兵自由调配,强将领坐兵。
移动指移动武将。
呼寄是在某个城市召唤武将到来。 1534年毛利攻略:
起初毛利一人出马已够强,懂流出、流言(混乱)和暗杀
一、先和大内翻脸,并把其势力逐出中国(同时最好也灭掉尼子)。
二、九州统一战(有很多人才可用,立花道雪、岛津忠良等)。要诀是要够狠够快,在下通常用两年就能一统九州中国(运气好的话还能成为九州或者西国探题呢)。
三、兵分两路,占领四国和近江一带。
四、两条路:分拆军团攻占所有城池或暗杀所有敌方武将通常10年内就能一统天下。
1534年松平攻略:
受今川织田夹击,要善用内应和外交:
一、除了柴田胜家和平手政秀外,织田家所有人都能成为内应。
二、运气好的话,山本勘助成为家臣后,除了太原雪斋、今川义元、和各军团长外,其他今川家臣都能成为内应。
三、和土歧同盟,并灭掉今川、织田、小笠原和武田(此时或许已被灭掉);向关东推进之后就要靠运气和S/L大法了,在下不才,用了差不多20年才完成统一大业。
1560年一条攻略:
开始时已和长宗我部和大友同盟!
一、用小岛政章来挖河野家的人,差不多所有人都能挖过来(先把佐伯惟教拉过来)。
二、用战争来削弱盟友势力,并趁火打劫(大友可用岛津克制、长宗我部可用毛利和本愿寺)。
三、统一九州(并要防范毛利和本愿寺的入侵,可用十河一存、平冈房实和来岛通康等人来防守,长宗我部元亲一个人去攻击),并要善用内应。
四、灭掉毛利(或者尼子),从此便只有单向战线(东面)
五、分拆军团攻占所有城池(暗杀行不通,太多人要杀了……)统一时间嘛……在下用了30年!(现实时间也用了一个多月,S/L不断……)
1560年织田攻略:
有很多武将,要注重教育
一、把今川家的服部半藏、鸟居元忠和酒井忠次拉过来。
二、将佐佐成政的步枪教育至A(用信长)、羽柴秀吉的步兵至A(用蜂须贺正胜)
三、编组兵数,羽柴40、蜂须贺30、佐佐40步枪守鸣海,其他放清洲和犬山。
四、这场仗有点像桶狭间(很重要),因为打完之后在下就开始天下布武了……今川打来时,先把三人放在野外,把内应叫出来后,服部半藏暗杀(之后跑回鸣海),鸟居和酒井攻城,其他人等撤回城内,静候敌兵攻到……除了松平元康外,先用服部见一个杀一个(今川这帮人可不是一起攻进城的,只要我们守祝葫海城后再受攻击,服部就能再用暗杀),剩下来的就用佐佐的步枪和羽柴蜂须贺一起攻击解决掉(记得常用羽柴的流出来补充兵力)。
五、消灭今川和武田,若兵力容许的话,最好把北条也攻下。
六、从木曾福岛和犬山两路攻斋藤、浅井和北田。
七、分拆东西军团攻城略地(统一只是时间问题……)
1582年蛎崎家 高级攻略
蛎崎家1534-1571年剧本都太简单,只有1582年有挑战性,因为本剧本织田强大无比,基本上5-6
年就能统一。
一、第一季S/L大法内应沼田、松前募兵,攻击津轻家,用沼田在城内放火完,长智力。
二、第二季内应北信爱及八户,松前募兵
三、第三季内应两个九户、攻下南部,并录用南部。
四、第四季灭了津轻,收津轻为信。
五、第二年如上,内应户泽忠诚90以下家臣,灭了户泽。
六、第三年灭葛西、大崎,内应伊达和最上。第三年第四季灭伊达及最上。分拆二兵团搞内政。
七、第四年,灭二本松、相马,这时织田占领80%的领地,你开始募兵防守,存行动力,等待织田灭掉上佐竹、那须、芦名、大宝寺,
八、S/L大法,织田连续灭了以上四家,元气大伤,但还有三四百的兵,不要紧,我们行动力多,80智以上的将疯狂内应,90忠诚以下除了服部半藏及风魔小次郎,全部内应,反攻,哇,织田全部是战力全满的将。
九、调兵到募兵高的城,疯狂募兵,不训练,分拆三军团,委任敌城攻略。S/L大法,等待第三军团抓武将,
十、几次S/L大法兵,用你手底下的低战力将换来两个高战力将,把前线募兵力高的城划为第一军团,重新募兵,再分配第三军团,待机存行动力。
十一、由于电脑钱太多,疯狂买枪,装枪兵,但会打枪也就那几个,其余的枪大多是C级以下,所以我方大部分骑兵B级以上,完克他。当攻略1/3领地时,分拆三军团为四军团,上下两路向西推进,第一军团待机,每三个季重新分配和募兵完,交给三四军团攻略。也就是说,第一军团负责存行动力、募兵、录用,第二军团搞内政,第三四军团攻城。
十二,当超过一半的领土面积,织田的军团的钱粮都6万枪几千条,而我方青一色骑兵,基本上完秒他。这时可以再拆分第五军团,委任敌城攻略,注意时刻把战力高的调到前线参战。电脑一般推进的过程中,有些战力高的会跑到后方搞内政,导致战力不足被反扑。
十三,接下来基本上待机看戏,等通关了,一般1590年左右能统一。
十四,所用时间,前四年花的时间较多,基本上要五个小时,后面募兵、调兵和录用,花三至四个小时,通关在十个小时以内。 (1)游戏中除大名所率的第一军团外,其他军团可由大名任命,或者独立攻城,以此减少所控大名行动力的耗费,所以当一个大名有了一定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成几个军团,在各条战线分别破敌,最终统一全国。
(2)在游戏中,还要注意友好度。若你所率的军队要进攻另一位大名时,与相邻的大名一定要搞好关系,必要时,他们会出兵助阵。你可屯兵城外,等他们两败俱伤时,坐收渔利。不过要派兵紧紧尾随其后,因为一旦他占领你要攻的大名的内城,城就算他的了。要在时机合适时乘机攻下内城。以后再消灭其他大名就容易了。这种方式在周围都是赫赫有名的大名时,如果一味进攻,真是有如驱羊给狼一般。如果用金钱交好一方,或政治联姻,待其中一方削弱后再进攻不迟。
(3)游戏把按月行动改成按季行动,它的攻击也和同类游戏略有不同。攻下一个城市后,还有大量时间的话,还可同时攻下画面中剩下的几座敌军城池。
(4)历史上的织田信长并未死在沙场,而是死在部下的手中。要想知道这段历史,可在游戏开始时将给出的三个年代各选一遍,但不做任何操作就放弃,这时会听到一声声响,再开始新的游戏时就出现第四个年代,本能寺之变(1582年)。另一种方法是:选择“信长的诞生”这个年代然后取消,由此重复6遍,然后第七次选择时会出现本能寺之变(1582年)。
(5)姬武将传说:如果占领的城很多,而武将很少时,可以在每年春天来临时,有时出现的女儿完成结发仪式,长大成人,等待你取名的时候,让女儿加入武将的行列,则可得到政治、战斗、智能的等级都与父亲相当的姬武将。在选拔姬武将之前,最好让武将数维持在3、4个左右,在每年春天来临前存档,如果今年没有女儿结发仪式,则可载入进度重来,这样可生成一支强大的娘子军。
(6)把游戏目录里的MAIN.EXE改名,然后再执行游戏可直接看到结局画面。
7、暗杀行动6小游戏攻略!!详细点!
楼上的别给我乱搞这是我写的!!!!!!!
三人回家后发现家被毁了日本人打电话给线人线人提供线索时女的发现有人跟着于是就去把他们杀了1 打掉前面车上的贱人和后车上的跟班线人提供完线索后vinnle提出去日本住在kiro家在大楼上杀人2 爆了所有摄影头和一个机箱先杀顶上的在杀谁都无所谓注意楼里有两个人他们进入大楼后杀了里面的人坐电梯去楼底3 作掉所有楼里的人在出口想到炸楼在停车场立柱装炸药30秒原路返回4 去小岛会线人得知下一步任务5 去日本有个小房子作了所有人去码头30秒杀光所有人上船杀人6 去意大利换车去别墅杀人然后去小岛见线人发现线人被杀7 杀了所有进来的人8 方向键9 去美国slimbuilding3楼4号房间中间的窗必须用狙击枪杀演讲的人
美国的slimbuilding进去之后向上走左手边进去上楼再上楼右边的门进去中间的窗户看它要你去找老头就是枪店边的房子他给你个东西再买个狙击枪去那个窗口进去等一下打那个走上演讲台的人