1、最好玩模拟经营单机游戏,双点医院上榜,你喜欢玩吗?
首先我很喜欢双点医院这款游戏,这款游戏刚发布的时候我就开始玩了,可以说有很多很好的游戏体验在这个游戏里,我觉得双点医院入选最好玩的模拟经营单机游戏是毋庸置疑的。
《双点医院》是由双点工作室开发、世嘉发行的一款模拟经营游戏 ,这款游戏是2018年在PC端发型,并且前不久才在xbox上发型,可以说是一款不算老的游戏,这款游戏的主要游戏背景就是你需要建设并且治理自己的医院,可以说这样的题材在模拟类游戏里是很有特点的,游戏的画风是比较Q版的3d卡通形象,画面的质感是很细腻的,游戏的操作属于易上手但是难精通,可以说适合大部分人群试玩,操作上并不会太难啊,并且随着游戏越来越往后的话,难度也是会越来越大,所以这款游戏的耐玩性也是很强的,不会让你玩一会就不想玩了。
我觉得之所以双点医院被大家认为是最好玩的模拟经营类游戏其实是有很多的原因的,首先这款游戏对现实的还原度是很高的,无论是对医院场景的还原,还是对于一些突发事件的还原都是基于现实的,所以玩这个游戏的时候你会觉得这个游戏其实是很真实的,有一些游戏的设定并不是胡编乱造的,但是这里值得一提的是其实这个游戏的主题其实并不是一个很讨喜的主题,因为医院类的题材其实很很压抑的,这点是我们不可否认的,但是双点医院通过它的画风能缓解一些这些压抑。
但是没有一款游戏是没有下次的,双点医院也不例外,这个游戏我认为最大的问题就是在存档方面有一些bug,这点还是需要再改进的。
2、十大模拟经营游戏是什么,有哪些比较推荐的?
十大模拟经营:《过山车之星》、《火星求生》、《海岛大亨5》、《都市运输》、《城市:天际线》、《模拟城市》、《要塞》、《放逐之城》、《缺氧》、《模拟人生3》。
推荐:《过山车之星》、《火星求生》。
《过山车之星》是一款模拟经营主题游乐园的模拟游戏,模拟整个游乐园的建设,人员管理,过山车设计等等。游戏制作非常精良,游戏的研究系统也非常细致,游戏后期的设施都是通过研究来获得。不断的累计资金,创造新的娱乐设施,吸引更多的观光者,甚至自己设计一个非常独特的过山车,让你的体验者给出满意的答案。
《火星求生》是一款模拟再火星上建设基地生存下去的游戏,玩家通过不同国家的资助,走上了殖民火星的道路,在火星上建立起人类能够生存的环境,不断的采集火星上的可利用资源,换取国家的支持,一批接着一批的人类随着火箭的不断运输,火星也能够成为人类的住所。
游戏虽然是生存为主题,但是还是模拟经营的方式,通过不断的合理的安排建设,体验着火星的独特游戏风格,探索火星上的一切,让这款普通的游戏有了不一样的趣味,特别是那些喜欢太空题材的玩家,非常符合他们的口味。
3、医院类游戏
应该是叫 疯狂医院
是很早以前的 dos游戏8
4、跪求大家我记得有一款模拟经营游戏里面有建筑中心医院还有超市,要进货在卖出去赚钱,等等的游戏忘记名字
这个我不太知道,我向你推荐模拟人生3,里面就有这些但只是额外赚钱,而且文件较大,分好几个版本,一个就要6,7,8,9G。
5、游戏主题医院救援任务
我也想问这个,在哪里的啊 救援任务
我终于知道了!!8级后开启,在最左边 有个直升机,点直升机 那个就是救援任务
6、经营类单机游戏,最好是2D的,像主题医院,餐馆的
你要吗?你去4399,,,查4399游戏吧
然后注册帐号,,,去玩荣光医院,,,,,
7、医院游戏
阁下所指的应是疯狂医院系列游戏,目前市面上有疯狂医生2、疯狂医生3(疯狂医生1在下没玩过,但疯狂医院2的出版时间已经是1995年,所以按时间推算一代应当退出单机舞台)。该游戏很大的特色是玩家可以扮演医生为患者实施检查与治疗。治疗过程涉及诸多专业药物、治疗手段给玩家以强烈的代入感(只不zd过由于玩家大多不是专业医者所以游戏难度未免太大,必须依靠攻略)
接下简要论述疯狂医生2、3游戏的异同优劣。
二代由于年份较早,所以存在游戏操作性差、bug多、画面粗糙、没有背景音乐等问题,但是相比三代它具有一定的策略经营元素,玩家所体验的不仅是医生角色,更是管理者角色。所以综上,笔者专建议可以作为小游戏玩一玩。
三代年份较二代晚,应是2000年后的作品,画面操作性等方面有较大提升,然而在三代里玩家扮演的仅仅是医生,不再是院长,抛弃了二代所具有的策略经营元素,更侧重于角色扮演,这点在笔者看来并不算高明。
PS:楼上所说的主题医院乃是牛蛙公司的作品,著名的策略经营游戏,题材新颖,操作优良,即便已经出版如此之久依然具有不俗的感染力,建议一玩。
码字辛苦,绝对原创。属
8、主题医院攻略秘籍
shift+c 2000金钱
shift+Ctrl+c 所有医疗设备
医院二攻略:
7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关。
2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年终。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:获得金钱。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳关大法: 在 Windows95 下的“运行…”框中以“。 … hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在 具体目录,x代表所进入的关数)。
密码 3.密码爆光: 当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的 画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个 传真机上输入24328, 然后按下传真机右边的绿色 按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的调查。
Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金 会以千元为单位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
跳关大法:
在Windows95下的“运行……”框中以“。..hospital-Lx”的命令进入游戏(。..代表游戏具体目录、x代表所选关数)。
值得一提的是《主》中有一种专供医院员工休息的休息室(staffroom)(好象是废话?),当你的员工工作感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室是应该造大点的,至少应该能放进5-6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人座,为了让你的医生护士们即时得到休息,这点钱还是别省为好。注意!!!千万不要在休息室中摆放台球桌或电子游戏机。因为造这两个东东会使医生们留连忘返。不仅得不到休息,而且还会影响他们的正常工作,真可谓是得不偿失啊!
操作技巧
《主题医院》与时下大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,真的是省去了很多麻烦!
而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,当..........用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了这半天,我们怎么把最重要的人事安排给遗忘了!!??在《主题医院》中,优秀的员工可是你成功的垫脚石,虽说越优秀的人才工资也越高。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时,相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已的!!当然,在游戏的后期,你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事,实在是很得不偿失哦!!
记得妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人教少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,但轻松的工作环境是会让医生们感到愉快的。有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法跟用钱将他留住相比,显然要实惠许多!
研究工作
当你建造了研究室后,你就可以着手进行研究工作了。从长远来考虑,只要可能,你应该尽早建立研究室。研究室需要有专门的研究能力的医生来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生)。在医院所列出的五种研究项目中,建议将治疗(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment) 两项调高。其它的三项在实际工作中用处不大,可以不予理会!!!
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~
顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.
急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.
房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.
关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.
人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.
注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及
1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);
2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;
3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;
4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^
9、想玩一款经营类游戏,不知道是玩医院大亨还是模拟饭店,各位亲觉得哪一款比较好玩呢?
我个人觉得医院大亨好些, 模拟饭店我不太喜欢那个画面。
给分哦
10、找一个游戏,主角是个女医生,类似经营模拟的,在医院上班,病人需要
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